Cities: Skylines 83 ..
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233:名無しさんの野望 (オッペケ Src7-jIX2)
20/02/15 02:15:31 QF2kZlmfr.net
みんな気付いてないのか()

234:名無しさんの野望 (ワッチョイWW a7b1-sNJo)
20/02/15 03:46:19 709nyfpX0.net
日記はここで途切れている・・・

235:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ywHG)
20/02/15 03:57:42 BnIa32Wea.net
>>215で言及されてるの今見つけてワロタ
“皆”てワークショップのコメント欄の人々のことね

236:名無しさんの野望
20/02/15 09:19:42.84 fB37ad2y0.net
かゆ
うま

237:名無しさんの野望
20/02/15 10:52:52.04 9jHvWsGA0.net
シフトって複数駅がデフォじゃなかったときに無理やり選択するみたいなイメージでついたんだっけしらんけど。

238:名無しさんの野望
20/02/15 15:07:03.69 Av3j+dks0.net
MassTransitで複数トラックが選択可能になったけど、追加された大型駅とかが対応したと言う意味だね
ついでにカスタムアセットでも、バニラ側の機能で選択可能な場合があるだけだよ
カスタムアセットの複数トラックの駅と高架駅は、MODのAdvanced Stop Selectionは今でも入れた方がいい
特に上下に重なるタイプの駅は、一部しか選択ができないと思う

239:名無しさんの野望
20/02/15 22:55:54.44 ZqZ0sqVj0.net
なんか車線とか増やしても、車がアホすぎて腹立つんだけど、
6車線も一方通行なのに一車線にやたら並ぶし。
なんかいいmodないかな?

240:名無しさんの野望
20/02/15 23:02:44.55 Tb7bxJ4A0.net
>>234
TMPEで動的なレーン選択だかなんとかってやつオン

241:名無しさんの野望
20/02/16 12:50:18.73 fSNHDReA0.net
これまでHD画質でプレイしてたけど4k解像度変えてみたらすごいなこれ
今までのがファミコンレベルに思える画質だ

242:名無しさんの野望 (オッペケ Src7-jIX2)
20/02/16 15:09:54 ctgkWYYcr.net
画質上げるよりFPS稼ぎたい派

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ df36-OxJ8)
20/02/16 15:39:29 kCv3qIbt0.net
重くならない程度に適度に拡大する
あるある

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c1-/1je)
20/02/16 16:58:10 fSNHDReA0.net
画質上げてもFPSって変わらなくない?
うちはまったく変化なく感じる

245:名無しさんの野望 (W dfb1-pXOU)
20/02/16 17:59:38 W5CUgq4g0.net
おま環

246:名無しさんの野望
20/02/16 18:18:27.36 ctgkWYYcr.net
駄目とは言ってないじゃん><

247:名無しさんの野望
20/02/16 19:16:44.86 njrhZdOs0.net
CPU依存が大きいからまともなスペックなら解像度上げても大丈夫。GPUはそんなに足引っ張ってない

248:名無しさんの野望
20/02/16 21:36:59.21 bwuepatQ0.net
>>236
それモニター解像度に合ってない引き延ばししてたってだけでしょ?
FHDモニターでWSVGAフルスクリーンしてたみたいな……
さらにDynamicResolution使うんだよ

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c1-/1je)
20/02/16 22:13:02 fSNHDReA0.net
>>243
詳しいことは分からないけどPCモニターじゃなく4kTV使ってる
なにせきれいでびっくりした

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-2jKL)
20/02/16 22:20:34 lOydI1cI0.net
>>243
980tiに4Kモニタでも1920*1080と3840*2160でほぼFPS変わらんで
アンチエイリアスのかかりによるボケが細かくなるから露骨に見た目変わる

251:名無しさんの野望
20/02/16 22:56:30.18 aqP0PT1SM.net
そうそう、このゲームの場合ほかの最新高画質ゲームやってる時と違ってグラボはかなり遊んでるから画質関連は上げまくっても余裕ある

252:名無しさんの野望
20/02/17 00:51:11.81 2SHfHKKD0.net
誰もfpsの話はしてないような
あとそれで綺麗になったように見えるのはAAじゃなくて引き伸ばしやめて画素の密度が4倍になっただけ
そこからAAを更に綺麗にする為にはMODで内部解像度を変えよう

253:名無しさんの野望
20/02/17 01:05:51.82 VUldAXEJ0.net
HDMIとかのおかげで今どきはTVにも出力が簡単になっていいよね
たまに大きいTVでPC画面を見るとちょっと感動するw
解像度はともかく。

254:名無しさんの野望
20/02/17 01:08:44.12 fW8EdvCH0.net
>>247
こいつ大丈夫か?
>誰もfpsの話はしてないような
って…
>>237,239,245
しかも内部がどうだろうが見た目がきれいって言ってるんだらか見た目部分だけでもそうなってるならそのとおりだし良いじゃないか
楽しんできれいだと思ってるやつになんでそんなイチャモンつけるんだか

255:名無しさんの野望
20/02/17 06:51:42.11 fZEXZfpo0.net
木を植えたあとロードし直すと、遠目だと見えてる木が近くだと消えてしまうのはどうしてでしょうか。modが原因でしょうか。

256:名無しさんの野望
20/02/17 07:24:03.20 ZxoeLwGCa.net
画質派とfps派で分けてる所で解像度を上げる画質派の人へのレスにfps派の話を振ってるからやん
あと見た目がキレイになって喜んでる人に文句付けてるんじゃなくてアンチエイリアシングのボケを強めると言ってる人への話だけど、
解像度上げてもこのゲームがジャギーなのは変わらんがmod使ってる?
URLリンク(imgur.com)

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef43-oncu)
20/02/17 09:16:18 heF6T2JJ0.net
4K綺麗っすなあ
たった2万都市でVRAM5.5GBマッハで埋まって、グラボが唸りあげてるんで戻したけど
1060じゃ4Kは無理があるね

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-OxJ8)
20/02/17 10:01:14 FQdNrcqk0.net
今年グラボのスペックが跳ね上がるってnVidiaが吹かしてるんで期待して待ってる

259:名無しさんの野望 (JPW 0H6a-pXOU)
20/02/17 12:08:06 UcRS4iAvH.net
まじかRTX買わないでいてよかった

260:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:25:47 uh3JvK/M0.net
>>252
ミッドからローのモデルやからしゃーない
画質だけ上げるなら1080か2070以上は欲しいところ。

ただ他のが言ってるようにこのゲームはCPU依存で低下するのが殆どだから
※シミュレーションの計算、演算で毎秒間に出せるフレーム数が決まる依存性が強い
寧ろ画質によるFPS低下は殆どないということ。
ただしViewDistanceによる演算物が遠くまで描かれる場合はその物体の動向の計算もいるから低下することもある
例えば車とか、人とかね。

261:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Zo5W)
20/02/17 13:26:33 KFAijnKfa.net
VRAM8Gb必要はわかったがグラフィックチップの性能はどれだけあればいい?

262:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:28:01 uh3JvK/M0.net
この辺はこのゲームと同じエンジンのUnity触ったり、ゲーム作ったことある人ならわかると思う。

263:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:30:45 uh3JvK/M0.net
>>256
VRAMは異なるアセット(画面内に同じオブジェクとがある場合はあんまり使わない)描画するテクスチャ品質、解像度依存だからまちまち。でも8GBVRAMあったら足りると思うが

あんまりRTX2080Tiとかハイエンドなもの使ってもCPUが進歩しない限りはこのゲーム"だけ"で考えるなら不要かな。

さすがにCitiesだけしかゲームしないってことは無いよね。折り合いじゃないかな

264:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:34:49 uh3JvK/M0.net
分かりやすいのがTMPEとかAVOとかはかなりFPS下がる。
グラフィックに全然関係ないところなんだけどそのMODをバニラに入れるだけでも8FPS~10FPSぐらい減るっていう環境もあるからいかにCPU依存してるかだね。

Cities本体のシミュレーションの演算に介入してるわけだけど。
まだ建物も何も立ってない状態でもそんな感じかな。あくまでもウチの環境だけど(i9 9900K)

265:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:38:42 uh3JvK/M0.net
グラフィック関連は下手にショボいグラボじゃなければ解像度上げたりアンチエイジング触ったり異方性フィルタ触るのはさほどFPSには影響せんかと。

それよりはオブジェクトの数を増やすオプションだったりLOD(遠くの建物を表示してくれる)を触る系はめちゃ重になるかもね。

266:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 13:39:48 uh3JvK/M0.net
ごめんスマホの候補でアンチエイジングに、なってしまってる。アンチエイリアスね。

267:名無しさんの野望
20/02/17 14:47:52.48 pIuotwHka.net
LodtogglerよりULODの方がfpsに優しいのは人や車は対象外というのもあるのか

268:名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-6Jod)
20/02/17 14:50:11 p1MP2Ijp0.net
まあでもこのゲーム決してグラボのエンジンに最適化されてるかといえば微妙なところだし
ついでに言えばCPUの処理能力もゲーム内で頭打ちだから性能良くなってもあんまり恩恵得られん

269:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ROP/)
20/02/17 14:51:23 bhDgKSjXa.net
>>259
通りで両方入れてる自分はFPSが4万人台で最大ズームアウトで5とかなわけだ
(アセット4k入れてるのもある。発売日に買った時のバニラの状態で人口60万人FPS30以上。今は部品交換でもっとスペック上がったからスペック不足ではないはず)
だが外せないし、ズームとか倍速でどうにかFPS10前後で楽しめてるからまあいいや

270:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 15:05:09 uh3JvK/M0.net
>>263
グラボのエンジンいうかグラフィックボードのやるべき仕事は結構ちゃんとやっててCPUの応答まちでFPSが出ない。
次に描画すべきフレームの描く速度はグラボ早いもののCPUから車がどこに移動しているとかそういう処理が遅くて常にCPU待ちになりやすい傾向。

つまりグラボは絵を書く速度は早いんだけど
絵を書くために必要なCPUからの命令が遅い。
※例えばわかりやすく言うと誰がどこにいて車はここにいてっていうのがなかなかおしえてくれない。
ここの演算はCPUが計算して導き出してるからグラボの担当ではない。

CUDAとかを用いた物理演算とはまた違うからね

271:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 15:08:21 uh3JvK/M0.net
ついでにいうとよくRyzenとかでCities遅いとか言われるけどCitiesではなく多コア化したところでシングルスレッド性能伸びないとゲームという性質上FPS稼げない。

並列処理は研究目的とかエンコードとかレンダリングには向いてるけどリアルタイムの描画するような3Dゲームとかはシングルスレッド性能を滅茶苦茶伸ばさないと進歩しない。

そんで今日のCPUは多コア化をウリにしてるからゲームに対するアドバンテージがなかなか出ない。特にRyzenとかは。Ryzen自体は良いCPUだよ。

272:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-EMi2)
20/02/17 15:18:53 uh3JvK/M0.net
ただ並列処理を活かすも殺すも開発者の腕次第だから大金使って超イケイケなソリューションでゲーム作ってるスタジオとかはこれが当てはまると言うわけでもないので一言付け加えておく

273:名無しさんの野望
20/02/17 17:16:31.41 UcRS4iAvH.net
あっはい

274:名無しさんの野望
20/02/17 17:19:38.67 Bud2z3MP0.net
今のRyzenくんシングル性能インテルに並んだぞ
まぁそれでもRyzenの持ち味はコア数だが

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c1-/1je)
20/02/17 18:21:26 rENyNv370.net
シティーズ眺めながらyoutubeとネットサーフィンして裏でTV録画してる自分には多コアありがたい

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-1SkT)
20/02/17 18:25:56 2SHfHKKD0.net
Cities:Skylinesは忙しいゲームじゃないからマルチモニタで色々やるよね

277:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1b-DdPl)
20/02/17 18:31:38 jhGhApuQ0.net
インダストリー導入してすぐ休んでたんだけど、
久々にやろうかな
まずMODとアセットの整理で数日掛かりそうだ。。
日本風MODとアセットが充実して来たらしいけど、
まとめってあるんかな?
教えて欲しい

278:名無しさんの野望
20/02/17 18:37:21.61 XRKtkMx/0.net
このゲームながらでやり辛くね
すぐ視点が明後日の方向行っちゃう

279:名無しさんの野望 (スフッ Sd32-oZU2)
20/02/17 19:30:43 xAMzb3m5d.net
別ゲーやろうと思ってレースゲームインストールしてみたら、セカンダリモニタに各種情報表示や第三者視点の走行姿出せたりしてなかなか良かったな
citiesもそんな感じに2画面対応の拡張されねえかなあ

280:名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-zyFh)
20/02/17 19:41:17 v6Lc1X0Kd.net
>>274
マジそれ
大画面活用したいよね

281:名無しさんの野望
20/02/17 21:38:04.23 O2X7Sgvmr.net
全体の俯瞰図とか需要とか?
単純に別画面で予算パネルみたいなの写せるだけでもだいぶ良いかもね

282:名無しさんの野望
20/02/17 21:52:58.56 XRKtkMx/0.net
ああ市長っぽいねそれ

283:名無しさんの野望
20/02/17 23:23:10.65 fzvELRoz0.net
めっちゃほしいわその機能

284:名無しさんの野望
20/02/17 23:40:44.78 hB/PFbe5d.net
1人称ドライブモードの時とか全体マップと情報ありがとうパネルをサブモニターに出したり
ドライブモード中は情報見れないし、今どこか分からなくなっちったりするし

285:名無しさんの野望
20/02/17 23:45:18.00 yf8C3TLz0.net
>>273
画面端にマウス置くとスクロールする設定OFFにしてないからスクロールするってことかな…

286:名無しさんの野望 (オッペケ Src7-jIX2)
20/02/18 00:03:01 bAIamxLHr.net
情報ありがとうパネルとは?(予測変換かな?)
スマホ地図のGPSの現在位置の点みたいなやつ?

287:名無しさんの野望 (スップ Sd32-zyFh)
20/02/18 00:05:10 zQff5SVLd.net
>情報ありがとうパネル

すまん、誤爆w
ウインドウの下にある税収とか日時とかの事のつもりで書いた

288:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-zeWM)
20/02/18 00:07:26 blwuK4YK0.net
人口15万人前後でどうやっても需要が出なくなってしまった
モニュメントも全部作ってあって他も色々手を入れても予算が膨張するだけで税収は伸びず、ギリギリ黒字〜赤字の水準
インダストリー4.0導入してあるけど、産業(石油と鉱業特区が主)の需要ないから税収がジリジリ減ってる感じ
衰退期から抜け出す方法あるかな

289:名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-fAgn)
20/02/18 00:10:09 V81CPBTV0.net
つぶやきのパターン増えたらながらで見るのもリアルぽくて面白そうかなと思ったが
よくよく考えたらちっとも面白くなさそうだった

290:名無しさんの野望
20/02/18 00:14:37.68 dt2nceID0.net
>>280
これ設定でOFFにできたのか、ありがとう

291:名無しさんの野望
20/02/18 00:18:16.92 zQff5SVLd.net
>>284
シムシティの新聞はそれなりに楽しめたんだけど、何が違うんだろうな

292:名無しさんの野望
20/02/18 00:49:11.43 cVUGqkZF0.net
他人のそれも中身のない1〜2行程度のつぶやきに
人がいかに興味が無いかと言う事実ですw

293:名無しさんの野望
20/02/18 01:10:17.89 54ks0lpV0.net
Twitterでタグめちゃくちゃつける人ってなんか違和感あるからそれで嫌いなんだよな
インスタとかならまだ普通ぽいんだけど

294:名無しさんの野望 (ワッチョイW b27a-ROP/)
20/02/18 01:22:35 bM7er+RL0.net
scだとブロッコリーとラマネタで新聞の埋め草やってたけど
CSLだとなんだろな

295:名無しさんの野望 (スップ Sd32-zyFh)
20/02/18 01:25:43 zQff5SVLd.net
ラマネタは寒かったね
チャッピーかチーパーだか知らないけど、あのかわいいキャラをもっと活用してほしい

296:名無しさんの野望
20/02/18 01:54:01.25 dRTgJufJ0.net
新しいDLC出るらしいな

297:名無しさんの野望
20/02/18 01:59:43.25 V81CPBTV0.net
>>286
わからんけどただの賛成意見と反対意見をつぶやきっぽくしてるだけだからなんかね

298:名無しさんの野望 (ワッチョイW b27a-cRv3)
20/02/18 03:32:36 Yq9kHZrw0.net
>>290
チャーパーだぞ

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb2-oFCC)
20/02/18 05:08:31 EAp3YVGP0.net
フィーバータイムです!市長!

300:名無しさんの野望
20/02/18 07:22:05.62 nljs1a0ja.net
>>276
ローカルにHTTPサーバー立ててブラウザで町のデータとかチャープとかが見れるMODがいくつかあったような
と思って検索したけど一つしか見つけられなかった
Steam ワークショップ :: City Web Server
URLリンク(steamcommunity.com)

301:名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-1SkT)
20/02/18 08:37:26 vL0WdFJr0.net
>>280
エスパーか!?

302:名無しさんの野望 (スップ Sd52-BeVv)
20/02/18 10:59:57 vbaQie04d.net
質問なんですが、アセットを数で言うと1割くらい増やしたところ(合計2000程度)、すごい重くなったんだけど原因はアセットの入れすぎでしょうか、、
起動時は問題ない、と言うか今まで通りなのにマップ開いたあと時間が経つにつれてプレイできないくらいに重くなってしまいます
一応今まではグラフィックっ設定全部一番上でも結構快適にできてたんですけどね、、
どなたかわかる方いませんか?

303:名無しさんの野望 (スッップ Sd32-bzu0)
20/02/18 12:39:46 Y+DktJ4Pd.net
>>297
アセットが増えた結果、グラボのメモリの余裕が無くなったと推測する
でかいテクスチャ使ってるの入れたらあっという間よ

304:名無しさんの野望 (ラクッペ MM97-4tWa)
20/02/18 12:42:06 M3wgQ+ohM.net
>>283
とりあえず渋滞を解消してみたら?

305:名無しさんの野望 (JPW 0H6a-BBT4)
20/02/18 12:43:12 gof27TFCH.net
スペック書いてくれないと答えようが無いよ( ´ • ω • ` )

306:名無しさんの野望
20/02/18 12:56:55.37 lQEvIrBH0.net
2000は笑う

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f5-GUQA)
20/02/18 14:03:34 SE3dFRWa0.net
聞く前に、CPUやメモリの使用状況を自分で監視しろって話

308:名無しさんの野望
20/02/18 18:48:49.56 luvw6jDT0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
10万〜30万くらいの需要等人口の勉強はこちらのシナリオへどうぞ

309:名無しさんの野望 (ワッチョイ df36-OxJ8)
20/02/18 22:41:26 zifdYRdq0.net
シミュレーションゲームなんだし
1000個にしたらこうなった
みたいな情報もお待ちしてます

310:名無しさんの野望
20/02/18 23:49:51.80 zZ5hyRSv0.net
cslのせいで13万で組んだパソコンがなんやかんやで約30万に


311:まで化けたどうしてくれよう



312:名無しさんの野望
20/02/19 00:22:20.47 s2Mnc1M8r.net
30万で買ったBTOPCがスペック不足に感じてきた(割とすぐに)
どうしてくれるんだ!

313:名無しさんの野望
20/02/19 00:58:58.65 4pUPx8ag0.net
もう30万(爆)

314:名無しさんの野望
20/02/19 01:09:46.28 AuB76YQEa.net
1660買ったくらいはかわいいもんですな…intel内蔵グラフィックからなので画質に感動

315:名無しさんの野望
20/02/19 01:32:17.17 rwbbXr6P0.net
>>285
>>296
自分も始めた頃にそれでイライラしてたから、「視点が明後日の方向」ってフレーズでピンと来た☆
お役に立てて嬉しい♪

316:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-ZpN5)
20/02/19 02:44:34 OQqTgIgo0.net
Ryzen3800X買ったんだけど体感だいぶ早くなって感動してる

317:名無しさんの野望 (ワッチョイ fff0-IPX/)
20/02/19 03:59:45 XEzjl+Id0.net
Ploppable Asphalt+がロード速度を落とす原因だった。
有効化するとロード時間が5倍も長くなる。(2分 → 10分)
異常がないにもかかわらず、なぜかロード速度が非常に遅いと感じる人、
特に、都市のサイズやアセットの数も正常範囲で、PCのスペックも高いのになぜか遅いと感じるひとは一度offにしてみて

318:名無しさんの野望
20/02/19 10:39:08.68 DlaXk0/Kr.net
ここってPCスペック自慢スレであってますか?

319:名無しさんの野望
20/02/19 10:43:32.55 I1sBbsWNM.net
病気?

320:名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-j8Bv)
20/02/19 12:49:15 gKUGcZdId.net
そもそもマップが広すぎるんだよね
自分で何タイルまでって制限すればいいように思ったけども、どうもガッツリ開発された土地の横が全く手付かずってのもシミュレーションゲームとしては冷めちゃうというかなんというか
3x3で境界線なマップ使えればいいのに

321:名無しさんの野望 (JPW 0Hff-D4Y0)
20/02/19 12:56:44 Gg4A7/zNH.net
>>314
確かにそれはあるね
孤島の方が景観的にむしろリアリティがあるというか

322:名無しさんの野望 (ワッチョイ fff5-IdAT)
20/02/19 13:02:10 7xxRey9M0.net
質問にみせかけたスペック自慢は確実にいるw

323:名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-icXw)
20/02/19 13:14:24 E4Yx7VA40.net
アメリカ中西部とかをgoogleの航空写真で見ると都市間の広大な平地がフツーに空白地だったりするから
そういうもんだと思ってまっすぐ道路だけ伸ばしとくだけでもまあまあ誤魔化せないかな
日本風とか目指すなら最初から山がちで平野の少ないマップ選ぶのがいいのかもね

324:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-IdAT)
20/02/19 13:37:15 HjItKW0x0.net
境界線近くを密度を上げず郊外にすればいいんだよ

325:名無しさんの野望
20/02/19 14:18:27.90 BD+UYGi60.net
ぎりぎり見えるくらいの遠くの方に都市があってほしい
エディタでビルとかおけりゃいいだけなんだけどな

326:名無しさんの野望
20/02/19 14:30:45.67 /5JMnjYDa.net
広い都市を開発してるつもりな時は端の方がスカスカのレイアウトはできないな、3x3タイルじゃ世田谷区も入りきらないし
いっそ開発可能なタイルの外はみんな掘って海に沈めてゲームの枠外だと思いこんでしまったらどうだ

327:名無しさんの野望
20/02/19 14:40:54.54 pfz6q7C/a.net
>>314
全く関係ないけど、
この手の発言、どっかでみたなと思ったら
sc2013の
「そもそもマップが狭すぎるんだよね」
以外一緒だ
まあ市外が何もない平野なのはまちづくりゲーム共通だよね

328:名無しさんの野望
20/02/19 14:52:08.14 7xxRey9M0.net
住宅地がそこらじゅうでつな


329:がってるのは狭い日本だから。 アメリカとか普通に道だけで繋いでる



330:名無しさんの野望
20/02/19 15:43:47.32 1E0s94PW0.net
>>320
逆に山にして植林すれば、それだけで遠くに山が見える日本風の地形になる

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf3d-TZhh)
20/02/19 17:54:16 R9lBZD4l0.net
 天然および農業資源と一次加工品の集積と配送のみになってしまった
我が自由惑星同盟首都ハイネセンポリス。碁盤目区画がだらしなく広が
ったセンスの悪い平安京のような都市を見て、かつては銀河系を二分す
る恒星間国家の政治経済の中心であった事を誰が信じるだろうか…。
等と考えていたら、それ程悪くないと思えだした我が街。
 碁盤目状の街は中心を決める事が難しい様な気がするのは私だけかな。

332:名無しさんの野望
20/02/19 18:24:07.55 6+t0Hps50.net
マップ外を自然にしたいなら離島か盆地マップだな

333:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7a-Deto)
20/02/19 19:37:15 3el+AGD70.net
碁盤の目でも中央公園と官庁街と巨大ビルがあればいいんじゃないかな。

北京の中南海みたいに高級住宅街と市長の家がある区画を中心にしてもいいかも知れない

334:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-6bKW)
20/02/19 20:18:49 GOg5dkih0.net
渋滞をバスと地下鉄で解消したつもりで、実は停留所で消失しまくってると需要伸びなくなるね
stops & stations入れて制限したらあからさまに需要伸び出した
でも渋滞が増えた感じはしない、てっきり停留所で車がポコポコ湧くのかと思ったけど

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-IdAT)
20/02/19 20:21:29 MT6hNA5+0.net
>>325
そんなあなたにトロピコ

336:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd0-Nz9x)
20/02/19 22:16:21 G0t9ylZ60.net
>>325
離島はもれなく異常に不自然な長さの高速道路が付いてくるぜ!
でも盆地って発送はなかったわ、探してみる

337:名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-icXw)
20/02/19 23:03:06 E4Yx7VA40.net
>>329
ある程度開発を進めて空路や海路で充分に外部接続を整えてから高速道路消せばどうにかならんかな
輸出入が滞り過ぎてキツいだろうか

338:名無しさんの野望
20/02/19 23:56:51.71 3el+AGD70.net
今高速道路なしでやってるけどいけるいける
問題は郵便物が来ないので郵便局が機能しないこと

339:名無しさんの野望
20/02/20 00:21:33.40 k+vv6kZC0.net
線路や空路とか他の交通手段で郵便物入ってこなかったっけ?

340:名無しさんの野望
20/02/20 00:22:32.97 QucLI07g0.net
今日770から1660tiに換装した!!
bench80とか出ちゃってたのが40切るぐらいにはなってくれた。
FPS視点がキモいぐらい速くて逆に酔うwww
でもきっとi7-4770でDDR3(32GB)で…だから(?)頭打ちなんだろうなと思っている。
(街の出来は別問題として)
と、自分語りはいいとして…
TMPEの時間指定付き信号の設定の仕方がいまだ理解できず。
どこかに分かりやすい説明書いてるとこないかな…
できれば日本語で。
なければ英語で。

341:名無しさんの野望
20/02/20 00:25:59.27 +yvaZiWj0.net
はい、次。

342:名無しさんの野望
20/02/20 00:28:06.92 86sSOg71r.net
>>333
手前の信号が対象だよ!わかりにくいね!

343:名無しさんの野望
20/02/20 00:56:52.45 ZwpIWSxu0.net
>>333
Wikiに書いてあるやん

344:名無しさんの野望
20/02/20 01:37:07.97 76MytOUt0.net
>>333
bench80ってまともに動くの?
16くらいで等速じゃなかったか

345:名無しさんの野望
20/02/20 01:39:04.31 +yvaZiWj0.net
2chとか5chにおいて、Wikiは見て当然ってルールは
確実に通用しない
いやマジでそれくらい読めよって思うけどバカが多い

346:名無しさんの野望
20/02/20 06:06:11.07 pBSfRJqD0.net
そりゃあ今時5chとか見てるやつはどこかおかしいやつばかりだから
一般人は他のSNS使ってる

347:名無しさんの野望
20/02/20 06:25:52.38 Thw6VmuH0.net
SNSと5chって完全に別モノでしょ普通は両方使う

348:名無しさんの野望
20/02/20 07:40:43.80 ILO+r5kn0.net
先週次のDLCがsunset harborってリークあったけどまだ公式発表ないの?

349:名無しさんの野望
20/02/20 07:45:57.32 QQu7z7mda.net
地下鉄の駅を削除したあと停車駅のアイコンが残ったままなんだが、どうやって消すの?路線自体は削除した。

350:名無しさんの野望
20/02/20 08:28:54.76 OP1kBiCG0.net
>>332
絶海の孤島プレイだから海路しかないからそれが原因かもしれない
空港と鉄道か…

351:名無しさんの野望
20/02/20 10:17:32.28 QucLI07g0.net
>>337
のろのろだよ〜。
今も32とかで、通常から見ればのろのろだろうけど、快適になったなーって思ってるw
>>336
サンキューwikiの存在忘れてた。
英語のやつ読んでなんとか理解できたよ。

352:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-IdAT)
20/02/20 11:27:37 MvBhbU9G0.net
次のDLCの話初めて知ったけど家庭用板へ見に行ったらあっちの方がそういう話してるんだな何でやねん

353:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ZpN5)
20/02/20 11:57:06 5JevaaHUd.net
sunset harborは仮の名前で正式名は未だ不明だったと思う

354:名無しさんの野望
20/02/20 12:16:09.52 ITBetgS/0.net
DLCで拡張出来そうな、ゲーム内の要素ってあと何かあったっけ?

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ fff5-IdAT)
20/02/20 12:42:45 +yvaZiWj0.net
新要素がDLCに頼るしか無いCSのがネタにしやすい
PCはMODあるし。

356:名無しさんの野望
20/02/20 14:56:35.31 p8OXzIrr0.net
なんだろ、漁港とかマリーナとかが作れるようになるんだろうか?
ってかうんこ水の処理が難しくなりそう

357:名無しさんの野望
20/02/20 16:08:28.92 n1B+2ePI0.net
ウンコは円型のアレで完全処理してるな
ていうか水も枯れだすからポンプにしてる
PCスレはスペック話でギクシャクするし
たいがいのことは○○見てこいで済むから話が発展しない
だから余計にスレ静かになるしくだらない話を書くと一斉に叩かれるから静かになるループw

358:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7a-IdAT)
20/02/20 16:47:52 ZwpIWSxu0.net
>>345
PS4で遊んでる人のほうがプレイヤー数は多いのかも?
以前からこっちのほうが情報は遅かったけどね

359:名無しさんの野望
20/02/20 18:27:42.29 oZruGSMSr.net
日本アセットパッケージ化したテーマとかないの?

360:名無しさんの野望
20/02/20 18:45:10.89 ZwpIWSxu0.net
日本の街動画の人が公開している日本コレクション全部サブスクすれば日本風になるよ
ヘボPCだと無理だけどな

361:名無しさんの野望
20/02/20 20:05:34.83 ILO+r5kn0.net
>>352
あるアルよ

362:名無しさんの野望
20/02/20 20:54:39.11 CUBsvvZCd.net
そもそも漁業という概念がないのはなぜなんだろうか
欧米だとマイナー産業ってことなんかな

363:名無しさんの野望
20/02/20 20:59:05.55 VqseaN1ia.net
フィンランドの漁業バカにしてるのか?w
RCIの土地を塗りつぶすシムシティ的なグリッドシステム外だからだよ

364:名無しさんの野望
20/02/20 21:06:29.83 86sSOg71r.net
>>350
>>356
このあと3日間レスが止まるとは予想だにしなかった…?

365:名無しさんの野望
20/02/20 21:12:26.97 ZwpIWSxu0.net
次のDLCは漁業だよ
またパークライフと同じシステムな予感しかしないけどな

366:名無しさんの野望
20/02/20 21:33:54.49 OfFvHzIN0.net
modであるかもしんないけどパークライフとかのシステムで空港も作れそう

367:名無しさんの野望 (ワッチョイW cff4-qNK+)
20/02/20 22:02:37 hF2r1M1c0.net
>>358
漁業なら水産加工場とかも要るんだから工業みたいにサプライチェーン組む形式になるでしょ

368:名無しさんの野望
20/02/20 22:42:08.22 hVkG2EL9d.net
海浜公園つくりたいな、Parklifeの水辺建物すくなすぎる...

369:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-+tKS)
20/02/20 23:44:11 xaLUi2ux0.net
港とか作れたらいいんだけど、海岸沿いの景観がどうにもならん…

370:名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-dW+f)
20/02/20 23:59:49 SfKeS950d.net
うんこ水が適度に混ざると豊漁

371:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-PvJ/)
20/02/21 00:04:08 QdCvzqz20.net
郵便は完全無視してるんだけど、設置しないと街に不具合でるの?

372:名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-f35f)
20/02/21 00:13:52 EoEDX/4P0.net
なんか石炭発電所に石炭が補充されなくてすぐ停電になるんだけど
これってバグ?もしくは最近の仕様?もしくはマップによるもんなの?
状況は人口800人くらい もちろん渋滞はない
道路もつながってて石炭0週になって発電6Wとかなるとようやく
トラックがやってきて補充してくれるけど
また石炭0週になるまでしばらくやってこない
なんか風車の方が発電するんですけど・・・

373:名無しさんの野望 (ワッチョイW c342-icT6)
20/02/21 00:23:13 8qXZ8RNV0.net
うーむ。
渋滞解消にバス路線をつくると、
バスのせいで渋滞が増える(涙)

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-icXw)
20/02/21 00:33:53 JbqwwejZ0.net
あつまれどうぶつの森がCitiesじゃんとかいうつぶやきを見かけて
公式Youtube見たけど全くの別ゲーで俺の遊び方がおかしいのかと不安になってきたでござる
マイクラみたいいうならまだ理解の範囲内だけど地形掘れるだけでCitiesになるのか?

375:名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-aOSe)
20/02/21 00:53:57 h5ByJHq+0.net
>>367
マイクラの方が近いから間違ってない
と思う。

376:名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-8ejY)
20/02/21 01:26:51 ciWEt3kGr.net
>>354
どれ?

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ fff0-IPX/)
20/02/21 01:52:42 z1di0ciz0.net
ついにPOで日本語が書けるようになったぞ
URLリンク(steamcommunity.com)

378:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6384-ChGR)
20/02/21 01:58:32 VNxVCenM0.net
>>370
説明欄ハングルじゃん
日本人が作ってるんじゃないのか

379:名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-WpCz)
20/02/21 01:59:44 emeoXGqz0.net
こくあることじゃね?
日本ファンの韓国台湾中国人は結構いる

380:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-2eYx)
20/02/21 02:21:32 M3tL0u7X0.net
ご丁寧に「韓国人です2011年から日本に住んでます」って作者のsteamプロフに書いてあるな
なんにせよありがたやありがたや

381:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-An6T)
20/02/21 07:28:06 H1M31CJga.net
墓場がすぐ満杯になるな。満杯になったら他に移動ってやってたけど、これは他の墓地に行くだけで隣の火葬場には行ってないんかな?

382:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-An6T)
20/02/21 07:28:55 H1M31CJga.net
3万くらい収容出来る墓地欲しいな。

383:名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-ChGR)
20/02/21 08:21:26 MHw5ZKrzd.net
火葬場スパムしまくって、墓場が空になったら順に撤去、火葬場も需要に見合ってきたら順に撤去、でいいのよ

384:名無しさんの野望
20/02/21 08:36:23.16 hTU8W7rkr.net
>>366
日本の常識だと電車よりバスのほうが高いから電車優先するのにこのゲームだとバス優先になるから1000人待ちとかになるの辛いわ…
バス路線分けろって言うけど高速バス路線とか長距離バス路線とか作りたいじゃんね
>>367
配信者のせいで街づくりゲームをcitiesしか知らないキッズが増えたんやろ

385:名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-0+Kk)
20/02/21 12:26:11 GynTlxqha.net
このゲームのプレイヤーなら少しは関心あるんじゃないか。3DS「A列車で行こうNEO」が何と!500円セール中。Switch版「A列車で行こう」が開発中!

386:名無しさんの野望 (JPW 0Hff-D4Y0)
20/02/21 12:31:36 yNuzfM64H.net
>>377
そんなイライラするようなことでもないでしょ

387:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-rU/P)
20/02/21 12:41:21 YIH9NSgFd.net
このゲームをやったうえで初めてA列車をやるとどんな感覚になるの?
シティーズに戻りたくなるのか、それはそれで楽しめるのか

388:名無しさんの野望
20/02/21 13:17:55.97 GynTlxqha.net
私が都市開発ゲームを始めた原点が「A列車で行こうIV」と「SimCity III」だった。

389:名無しさんの野望
20/02/21 13:41:18.78 ibO8G/fd0.net
ボクの原点は公園の砂場でした

390:名無しさんの野望
20/02/21 13:46:55.23 AlCZTDtBM.net
>>382
分かる

391:名無しさんの野望
20/02/21 14:59:03.33 CzS3WYL7a.net
>>378
このスレならsteamのみんなのA列車PCの方がおすすめじゃないかな
こっちはセールしてないけど

392:名無しさんの野望
20/02/21 16:08:23.05 z1di0ciz0.net
>>380
そもそも、a列車→CSLは良くあるけど、CSL→a列車ってあるのかな
まぁ自分は昔からa列車シリーズのファンだったけど、
もしワイが今そんな状況だったら10分でCSLに戻ると思う

393:名無しさんの野望
20/02/21 16:23:49.22 TRx6qOSLa.net
A列車よく知らんけど、電車の機体とかダイヤとか好きなオタクの筋の人はCities:Skylinesには不満なんじゃないか?

394:名無しさんの野望
20/02/21 16:45:46.24 b5JkRiwoa.net
どっちが良いかと聞かれたときは、
鉄道系グループ会社で経営したい人はA列車。
市長になって、行政したい人はシティーズって答えてる。
同じ開発系のゲームなんだけど、やってみると目的は一緒でも手段が全く違うんだよね。

395:名無しさんの野望
20/02/21 17:24:41.27 ibO8G/fd0.net
むかしはA列車やってたところいえば別ゲーだと思うな
視点がやっぱり鉄道メインだから、CS好きがあっちも好きかっていうと微妙
逆にA列車で都市作るのハマった人が来るなら可能だけど。

396:名無しさんの野望
20/02/21 17:34:03.29 O6yb+2rjM.net
鉄オタならA列車のほうが車種を選べるからいいんじゃね?

397:名無しさんの野望
20/02/21 17:36:20.19 byN7ahiV0.net
A列車はダイヤマンドクセってトーチャンが言ってた

398:名無しさんの野望
20/02/21 17:57:01.96 SJLwWKJIa.net
皆さん言ってることは、その通り。3DSの良いのはコンパクトに経営シミュレーションとしてまとまっていて、作った街を3Dで眺めてニヤニヤできるところ。PC版になってるのは、この前のセールで買ってみた。3DSより広い画面でサクサク動くのは良かった。

399:名無しさんの野望
20/02/21 18:26:45.96 CGgbbI4Vd.net
道路が碁盤の目は嫌だけど不規則にすると汚いし難しいね

400:名無しさんの野望
20/02/21 18:29:22.69 ibO8G/fd0.net
等……高…線……

401:名無しさんの野望
20/02/21 18:31:45.03 nwwDR9xz0.net
日本ではこうだよなをゲームに反映するとしたら
そこら中にある路上駐車がまず不自然なのでこれらを制限して
代わりに駐車場をそこら中に建てまくるか公共交通機関をしっかり整えないといけなくなりそう

402:名無しさんの野望
20/02/21 18:38:08.89 VNuIO/4L0.net
A列車って人がおなくて廃墟ってイメージだったんだけど
最新のは人いてるの?

403:名無しさんの野望
20/02/21 18:38:33.03 EYiFBsf90.net
駐車場の概念できねぇかな
シムシティ4でも駐車場あったじゃん
パークアンドライド的なことがしたい

404:名無しさんの野望
20/02/21 19:11:35.96 50LAeVGG0.net
>>394
路駐だらけなのに何の違和感もない(都民感)

405:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-TTkm)
20/02/21 19:20:19 2uCdMl2Z0.net
大阪とかじゃ路駐は二列とか三列になるってマジ?

406:名無しさんの野望
20/02/21 19:38:13.71 Ah1iaAaRd.net
東京より田舎のが路駐多いよ
道路が広いからこのゲームの道路みたいに余白部分に路駐しまくり
交通量もすくねえから邪魔にもなりづらい

407:名無しさんの野望
20/02/21 19:39:35.22 z1di0ciz0.net
でも、バスを乗るか電車を乗るかは路線設計によって違うんじゃないの?
自分の都市では一般鉄道>地下鉄>バス順に使ってるんだけど…
都心と副都心の間、居住地と商業地の間などは鉄道か地下鉄だけで結んで、
バスは拠点となる駅からちょい周辺だけ設定すればいい。
あと、TLMでバス料金とか設定できるんじゃない?バス料金高くすればええじゃん

408:名無しさんの野望
20/02/21 19:44:01.57 hgI0rBHD0.net
>>398
5車線1方通行とかでタクシーが2列3列になってるのは見る

409:名無しさんの野望
20/02/21 19:53:35.94 2uCdMl2Z0.net
>>401
二列目とか三列目で車が一台ポツンと残ってると邪魔臭さすごそう
見る分にはシュールだけど

410:名無しさんの野望
20/02/21 19:54:32.52 Vejs84AwM.net
>>396
TMPE入れてない人ってこのスレだと珍しいと思う

411:名無しさんの野望
20/02/21 20:01:52.37 luiQA3vY0.net
シティスカ始めて一か月の初心者なんだが、マップ開いたらぼやけてててまったく見えん状態になった
原因分かるニキ居たら教えてクレメンス

412:名無しさんの野望
20/02/21 20:04:29.36 AD5KSEqY0.net
みんな当然のようにTMPE入れて駐車場アセット使ってるものだと思ってた

413:名無しさんの野望
20/02/21 20:17:30.31 Vejs84AwM.net
>>404
CSLに限ったことではないけど現象が発生する直前に有効化したMODを外す、セーブを以前のものに戻す、
別の街で開始してみて問題が起こるか見てみる、辺りを試してみたら?

414:名無しさんの野望
20/02/21 20:19:17.64 Q/e/hiX90.net
メガネが曇ってるんやろ

415:名無しさんの野望
20/02/21 20:23:02.68 nMBNrD250.net
>>404
Enhanced Zoom Continuedかな
URLリンク(steamcommunity.com)
しつこいくらい画像乗せてあって笑う

416:名無しさんの野望
20/02/21 20:38:26.76 50LAeVGG0.net
>>404
FAQやね
MODは自己責任だから、事前に作者の説明文とコメント欄を一ページくらい読むとかしてから入れるか、せめてwikiにあるのはその説明を読んで

417:名無しさんの野望
20/02/21 20:39:01.55 luiQA3vY0.net
>>406
81Tiles以外外したら行けたわサンガツ
何が原因なんやろか
取り敢えず後で使ってるMOD全部上げるわ

418:名無しさんの野望
20/02/21 20:51:30.93 50LAeVGG0.net
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
>>408
説明文のしょっぱなと終わりににHow to useを読めって三回ずつ繰り返してて笑った
よっぽど説明読まないで入れる人に「オカシイー!」「ぼやける!」って書かれてウンザリしてるんだな

419:名無しさんの野望 (スププ Sd1f-x4x0)
20/02/21 21:07:55 5nO76d0Od.net
なんカスなんかにまともに答えて上げるなんて優しすぎるだろ

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1329-IdAT)
20/02/21 21:18:19 zJOOAdF40.net
A列車は人もいない道路も片側1車線しか作れない
肝心の列車のグラフィックも微妙とあんまりいい所思い浮かばないんだよなあ
E5系とか、CSの職人が作ったアセットの方がリアルだし

自由に線路引ける所とかは良い所だけど

421:名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-nSti)
20/02/21 21:26:13 Vejs84AwM.net
>>412
これでMOD周りの何かが来たら>>406にアンカ飛ばすだけですむようになるだろ?

422:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-f35f)
20/02/21 21:26:24 luiQA3vY0.net
原因が分かりました
恐らくカメラ系のMODが関係していたようです
ご回答いただいた方ありがとうございました

423:名無しさんの野望
20/02/21 21:48:04.76 QdCvzqz20.net
起動するたびに毎回ソフトウェア利用許諾契約が出るんだが
みな出てる?

424:名無しさんの野望
20/02/21 22:08:36.28 luiQA3vY0.net
>>416
出る

425:名無しさんの野望 (ワッチョイ e36e-IdAT)
20/02/21 23:23:00 7wxVdzrR0.net
出ないな
PC変えて再インスコした時は出たぐらい

426:名無しさんの野望
20/02/21 23:50:14.48 01WWJbxB0.net
どんな質問にも答えていかないとやることなくなっちまうぜ

427:名無しさんの野望
20/02/21 23:56:36.25 AD5KSEqY0.net
ゴミが溜まってきたのですかゴミ収集車はまだ来ないのですか?

428:名無しさんの野望
20/02/21 23:59:00.01 j5tunzN40.net
>>420
隣にゴミ焼却場ポチッとな

429:名無しさんの野望
20/02/22 00:19:21.93 emIaHS+t0.net
ゴミは建物の横通るだけだからいいけど、霊柩車は本当に参った
近場を連続して集めずに、あちこちランダムに行ったり来たり、わざとかってくらい、で一軒一軒
district別modでなんとかなったけど、バニラであれ放置してるのは頭おかしい

430:名無しさんの野望
20/02/22 01:22:27.03 KhQEbjChr.net
>>420
うるせえ!住宅地潰して埋立地作ってやろうか!
modで1x2サイズくらいの小さい集積所(埋立地)あるよね

431:名無しさんの野望
20/02/22 01:45:21.43 vse02znB0.net
>>422
sc2013で椅子取りゲームやらされたよりまし
あとsc4でマップ端に立ててゴミを奈落に落として処分するLOTあったなぁ あれ作ってみようか
>>413
自由に線路引けるかと言われるとイマイチ
citiesやTPFに比べたらあかん
ダイヤを丁寧に設定できるのは素晴らしい

432:名無しさんの野望
20/02/22 01:54:21.68 +t8OesPf0.net
ゴミとか川に流して知らん顔したり土地の埋め立てに使えたりしないかな
橋や高架道路の建築材に混ぜて安く仕上げたり
それで付近に汚染を蒔き散らかすことになったとしても工業地区にすれば平気だろ?

433:名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-nSti)
20/02/22 05:35:02 KhQEbjChr.net
CIM+'CSな何かがみんな求めてる解になりそうだとおもうんだ

434:名無しさんの野望
20/02/22 07:27:52.06 jV/yAqGk0.net
昔の規制が緩かった時代みたいに野焼きができれば公害や火災リスクと引き換えにゴミが減らせそうだな

435:名無しさんの野望
20/02/22 12:16:45.71 rvNhGJMV0.net
油田とかの海底資源ってどの範囲まで採集できるの?

436:名無しさんの野望
20/02/22 12:58:18.89 6Uc8aRBQd.net
>>370
リンク先のものは古いからサブスクライブ解除しろってなってる……
こっちが新しい日本語フォントだって URLリンク(steamcommunity.com)

437:名無しさんの野望
20/02/22 15:26:15.69 m3yG6Xqe0.net
>>429
鉄道会社のロゴと道路標識
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)>>429

438:名無しさんの野望
20/02/22 15:43:57.45 P0


439:8o+PvW0.net



440:名無しさんの野望
20/02/22 15:47:28.37 e4VlXTp00.net
コーナーきつくないですかね

441:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff86-j8Bv)
20/02/22 17:40:15 QJsR3ZTr0.net
圧倒的スピードで抜き去っていくパトカー

442:名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-Nz9x)
20/02/22 17:46:43 yvU6WcgWa.net
youtubeでけっこう拘った鈴鹿作ってるやついるな

443:名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Sg9i)
20/02/22 18:39:53 i40QimzX0.net
装飾系のプロップ全部外した結果wwww
見た目は悪いかもだが爆速になったわ
URLリンク(i.imgur.com)


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