Rimworld 145日目 at GAME
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539:名無しさんの野望
20/01/27 14:44:30.59 Fv9KSWlU0.net
見えないところに自然か遺跡かで岩盤屋根空洞
からの虫沸いて勝手に拡張・崩落までが山岳プレイのデフォ

540:名無しさんの野望
20/01/27 14:46:49.50 mLWNZlMD0.net
>>539
磁気シールド!
太陽灯!
Ultrasoil!
そう!ババアのいやががらせをmodの力で解決するんだ!

541:名無しさんの野望
20/01/27 14:48:16.52 mLWNZlMD0.net
>>540レスミス
>>535だったyo

542:名無しさんの野望
20/01/27 15:10:14.38 wjVB/pqH0.net
そして輝く

543:名無しさんの野望
20/01/27 15:21:58.21 R7devVCId.net
ウルトラソウッ

544:名無しさんの野望
20/01/27 15:25:20.83 nDmfH5ZI0.net
ハッ!!

545:名無しさんの野望
20/01/27 16:41:09.78 ZBWzNARIa.net
vO

546:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZiJj)
20/01/27 17:31:46 dcZTxtNT0.net
Annoyance removerというmodでシナリオエディタの設定を途中からでも追加できると聞いたけど英語読めなくてどうすればいいのかわからない

547:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-1Wqm)
20/01/27 17:42:54 R7devVCId.net
目の前の箱でざっくりとでも翻訳してみてはいかがだろうか

548:名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D)
20/01/27 17:43:49 wnUkyexX0.net
>>546
今、中身確認したけどストーリーテラーのイベント発生率を弄ってるだけだから
オプションでストーリーテラーを変更するだけで多分いけると思う。

変更してセーブして、リロードしてから元のストーリーテラーに戻す感じで

549:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfb3-pejK)
20/01/27 17:46:24 kzspjyfe0.net
>>531
(難しい)ルールの中で出来ることをやるのとルールを変更するのは全くの別問題だと思うけど
襲撃規模抑えるMODとかなら話はわかるが

550:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZiJj)
20/01/27 17:46:28 dcZTxtNT0.net
>>548
ありがとう 試してみる

551:名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D)
20/01/27 17:47:42 wnUkyexX0.net
個人的にはTogglesをお勧めする

552:名無しさんの野望
20/01/27 17:54:36.25 dcZTxtNT0.net
>>548
これもしかしてフレアとかをなくすことが出来るだけだったり?

553:名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D)
20/01/27 18:00:04 wnUkyexX0.net
>>552
ワークショップの説明通り

554:名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-F+sn)
20/01/27 18:23:19 vuCFccjs0.net
Toggles便利よな。これで見たくないイベントやボタン消してる。
ついでにQoLでアーキテクトボタンの中身を離合集散して整理すると大分すっきりしたわ。
MOD入れると無駄にアーキテクトボタン増えていかんな

555:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV)
20/01/27 18:23:28 nDmfH5ZI0.net
>>531
資産価値抑制っていうのはある意味縛りプレイだから楽しいかは人によるんじゃね
戦略系のゲームで最適プレイとか考えると、内部的な数値のために一見不自然な行動をとらざるを得ないこともあるし
トンネル誘導できる拠点作りくらいはやる人多いだろうけど、ほとんどの人はじゃあ難易度下げなよとは言わないだろう
ソロゲーの楽しさは人それぞれでいいんじゃないか

556:名無しさんの野望
20/01/27 18:41:25.75 wJvR9zQ40.net
>>531
過激を選ぶ理由が、大規模襲撃を捌きたいからとは限らないだろう

557:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-9rwV)
20/01/27 19:28:44 PD8LeqXb0.net
襲撃の規模上がりすぎるとPC壊れるレベルになるしな

558:名無しさんの野望
20/01/27 19:43:06.73 otnXjTRl0.net
・難易度的にはそれやんなくてもプレイ可能だがまあスタイルのうち
・難易度が高すぎてグリッチに頼るがある意味変なところでバランスが取れる
・グリッチを組み合わせておかしな世界を構成することに生きがいを感じる
1はCPUに小足でジャンプ誘って昇竜拳みたいな感じ。やんなくても遊べるけどCPUは超反応だしねみたいな
2は正統派の糞ゲー。リムは一応これではない
3…多分リムにもいるんだろうなー

559:名無しさんの野望
20/01/27 20:24:24.61 c5+yE2SSa.net
資産価値を抑えたままロケット作るのもひとつの楽しみ


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