Cities: Skylines 82 ..
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2:名無しさんの野望
20/01/05 19:19:55.70 E9kwAIK60.net
■ よくある質問
Q. 日本語版は無いの?
 → URLリンク(steamcommunity.com)
Q. どれを買えばいい?
 → URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。
■攻略wikiのFAQも参考に
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ

3:名無しさんの野望
20/01/05 21:21:12.11 ArM1uQHM0.net
>>1
保守しつつ乙

4:名無しさんの野望
20/01/06 02:17:52.16 IXeOPVJz0.net
建て乙

5:名無しさんの野望
20/01/06 04:39:52.00 lBvAap5H0.net
>>1が無料で#新スレ を住民に提供してくれた!
#私はこのスレが大好きだ! #最高のスレ

6:名無しさんの野望
20/01/06 14:18:13.75 /6XW1IHTM.net
CPUとメモリとVGAの中で最優先はメモリという認識で宜しいですか?

7:名無しさんの野望
20/01/06 16:04:49.46 P49bRRLSd.net
ただ100万都市を作りたいだけならCPU
MODアセット盛り盛りでジオラマ作りたいならメモリ
GPUはGRAM8GBあれば良い
と思ってるけど

8:名無しさんの野望
20/01/06 18:46:39.76 IXeOPVJz0.net
一応保守

9:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 81b1-t8a4)
20/01/06 23:34:55 PE2yNlL90.net
ほい!

10:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-E95m)
20/01/06 23:47:29 IXeOPVJz0.net
補修

11:名無しさんの野望
20/01/07 02:05:27.94 a/lLwvHD0.net
6コア以上のCPU
メモリー32GB
VRAM8GBのグラボ
高速SSD
このゲーム意外とPCスペック要求される

12:名無しさんの野望
20/01/07 07:30:10.91 e7257gwf0.net
駅の手前でホームが空くのを待ってる列車が出てくるような状態になったら
それって客をさばく早さの実質的な上限?
反対側のホームも使えば2倍の速さで乗り降りさせれるのでは?と思って同じ目的地の新規経路を追加したんだけど
片方のホームにばかり数千人の客が集中してもう片方は60人とか極端に偏ってしまう
動線距離が少しでも短いルート選んだりしてるんだろうか?どうにかできないかなぁ

13:名無しさんの野望 (ワッチョイ c208-E95m)
20/01/07 10:16:41 BinTWmD30.net
おつ

14:名無しさんの野望 (ワッチョイ c208-E95m)
20/01/07 10:17:47 BinTWmD30.net
PC性能だが普通にやる分にはそんな高スペックいらない
敷居あげてんじゃねーよ
公式の要求スペックを読め

15:名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-E95m)
20/01/07 10:58:07 7f2Si8AD0.net
おつ
自分好みの要求を広い層にとっての要求と混同されること多いよね

16:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-UAPS)
20/01/07 11:05:27 IfeTiUu80.net
>>12
地下鉄の駅とかも含めて建物内にある、歩行者用パスも経路検索の距離に考慮されるから、
反対側とかで移動が遠回りになると、平行で路線設定をしても余り使われない罠

17:名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-E95m)
20/01/07 11:06:06 HKSHkjUX0.net
公式の推奨スペックはさすがに古すぎる

>737名無しさんの野望 (ワッチョイ 6492-RbSw)2019/12/31(火) 00:25:27.67ID:4L/ACVLS0
>今メジャーDLC全部、MODなし、AssetなしでGreenCitiesシナリオ初期人口5000を新規開始するとメモリ8.5GBとビデオメモリ3.6GBを消費するぞい

18:名無しさんの野望 (スッップ Sd62-c1l9)
20/01/07 11:19:47 hW1bpTFJd.net
10万程度で組めるしそこまでハイスペックでもない

19:名無しさんの野望
20/01/07 14:40:28.15 yFlxozE80.net
トヨタが富士山の近くに実験都市を建設するんだと…
リアルcities:skylinesかな

20:名無しさんの野望
20/01/07 14:56:46.40 HYUvZsxB0.net
俺は本体だけで遊んでるからわからんけど、書き込み眺めてるとDLCがかなり重いっぽいねぇ

21:名無しさんの野望
20/01/07 15:10:23.49 FFyDTxwh0.net
>>18
csの値段考えればまだまだ高い

22:名無しさんの野望
20/01/07 17:58:49.87 yWavf+9Na.net
>>20
マストラよりも地味にインダストリーが重たい原因なのではと思う
車両数激増するし

23:名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-pIXJ)
20/01/07 18:23:27 S37+9DKG0.net
改善したいマップがあるなら、ここにシナリオとしてあげたらプレーしたいのに・・

24:名無しさんの野望 (スッップ Sd62-lZnE)
20/01/07 18:40:45 FxnBHviUd.net
>>12
・MODで定員いじる
・快速と各停分ける
・大需要地からは別ルートを引く

反対側のホーム云々については既存に対し路線長が数m長くなるので使われない
道路の渋滞と同じで 道のり と 制限速度で決まる最短時間だけで決められる

ちなみに乗降は何に時間かかってるのかな
6両程度なら詰まるほどかからないと思うけど

25:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 99b1-Wc4l)
20/01/07 18:44:14 HAcboW0j0.net
>>19
っ核シェルター

26:名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-e6nM)
20/01/07 19:13:08 MiDAUL/tM.net
>>21
他のゲームも出来るよ!

27:名無しさんの野望
20/01/07 19:59:44.04 S37+9DKG0.net
シナリオとしてあげるのだ、話はそれからなのだ

28:名無しさんの野望
20/01/07 20:40:52.84 BinTWmD30.net
駅についたら乗降車の処理で画面が重くなるくらい定員を増やすってみんな言ってた

29:名無しさんの野望
20/01/07 20:49:38.88 LuK/Dn3N0.net
>>21
PCとCSは価格比較する物じゃない
価格比較してしまう人はcsだけ買っとくのだ

30:名無しさんの野望
20/01/07 20:51:36.39 TI+o5cNw0.net
CSでC:Sってマジ?
C:SやるならPC一択でしょJK

31:名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-bKxe)
20/01/07 21:19:29 oz3OXA/2r.net
>>30
だよな、同じギャグ思い浮かんだわ
あるとじゃないとー

32:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-16id)
20/01/07 21:41:48 V5WUZfsK0.net
PCを高価なゲーム専用機だと思ってる類の人なんでしょ

33:名無しさんの野望
20/01/07 22:05:50.42 BFOgfq7K0.net
税金かけて条例やったり建物建てたりして幸福度あげるぐらいなら
その分の建設費や維持費分の住民の税率下げたほうがよくない?

34:名無しさんの野望
20/01/07 22:07:40.82 BinTWmD30.net
よくない

35:名無しさんの野望
20/01/07 23:10:48.49 IQVuRFmk0.net
高速道路


36:脇の工業地帯作りこんでたらタコのバケモノみたいなのが出来上がってた・・・ https://i.imgur.com/30KXuvC.jpg



37:名無しさんの野望
20/01/07 23:13:29.45 PedlbKHu0.net
>>35
もっとシンプルに出来るはずなんだけど、いじったらマトモに機能するように出きなさそう感がやばいw

38:名無しさんの野望
20/01/07 23:34:45.66 SpedGuB20.net
>>35
上の方の高速から一般道に降りれないのが気になる

39:名無しさんの野望 (ワッチョイW df4a-r5Zz)
20/01/08 01:07:27 ohPa4PIh0.net
>>35
左右のエリアを幹線道路で繋げて、あとは渋滞の元の分岐や交差点を減らして、ICのカーブをもう少し大きくするとかかな

40:名無しさんの野望 (ワッチョイWW df76-1NoN)
20/01/08 02:17:44 ZbH+Ygmz0.net
普通に快適に10万程度の都市を目指すなら
6スレッドに16GBくらいあれば普通に楽しめる
4スレッド8GBだとMOD次第でキツくなる

41:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-0bhr)
20/01/08 02:42:43 qnvlDb5Dd.net
縦断してる高速の上部が本線じゃなく分岐した支線扱いなのが個人的にNGだわ
車の大半が工業地域に向かうからこその形状だと思うけど、本線はまっすぐ貫いていて欲しいw

42:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffc0-prG1)
20/01/08 03:54:43 iJpq9sDf0.net
>>29
>>32
ごめん。私pcゲーマーでCS一切持ってない方なんだ……

43:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-YoTs)
20/01/08 04:56:08 J7r2huTpa.net
>>35
URLリンク(i.imgur.com)
これでどうだぁ

44:名無しさんの野望
20/01/08 07:29:23.82 wfApDZjQa.net
>>42
センスイイですね!
こういう話題ちょいちょい出てくると楽しめそうですね!

45:名無しさんの野望
20/01/08 11:57:08.05 4c5sqn2ZM.net
>>43
テレるぜ
URLリンク(i.imgur.com)
右の工業団地も一通にしてインターとつなげるとスッキリするかも

46:名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-e4/i)
20/01/08 15:03:20 rJpzhaGa0.net
PCを新調しようと思ってるんですけど、このゲームにおいてRyzen5 3600とRyzen7 3700xの差ってあまりないですか?
ないなら3600を買って他の部分に予算を回したいと思ってます

47:名無しさんの野望
20/01/08 15:29:40.19 D4ih5sOg0.net
3600でグラボとメモリーに金掛けるのおすすめ
来年ZEN3が出たら3600売って載せ替え

48:名無しさんの野望
20/01/08 15:45:42.73 TEelRvUw0.net
3600は6コア12スレッド 3.6GHzブースト時4.2GHz
3700Xが8コア16スレッド 3.6GHzブースト時4.4GHz
コア数とスレッド数が増えてブースト時のクロックが高い
3600買ってグラボに予算回す

49:名無しさんの野望 (ワッチョイWW df4c-2zIH)
20/01/08 16:08:40 olXm4Wb00.net
3600で充分だよ
俺がそうだ

50:名無しさんの野望
20/01/08 16:46:20.51 9h0GvlTH0.net
鉄道高架橋の下に小密度商業設置したいなぁ

51:名無しさんの野望
20/01/08 17:10:31.13 qRZCh0rPd.net
上野みたいなやつでしょ?
良いよねあの雰囲気

52:名無しさんの野望
20/01/08 17:31:53.53 olXm4Wb00.net
プロップ置くだけでも見映えいいよ

53:名無しさんの野望
20/01/08 20:05:07.24 rJpzhaGa0.net
>>46-48
ありがとうございます!3600を買います

54:名無しさんの野望
20/01/08 21:09:03.92 xb9+xUJ3r.net
octopusとか言う名前のシナリオを、ね?

55:b-///2)
20/01/08 21:43:01 JoS8I1OT0.net
なんか物凄い初歩の質問でアレなんだが、このゲームの車両って
住宅→商業施設利用のために自家用車が大量に 商業、工業、オフィスへの通勤車両がごく少数(公共交通機関の設置で更に減少)
商業→工業から商品が大量に搬入されるため工業地区からトラックが山ほど行く+利用目的の自家用車も大量に来る
工業→商業地区に大量に商品積んだトラックを流しつつ都市外の輸出入でも大量にトラックが出入りする
オフィス→本当に車使ってるのか?というほど何も出し入れしない ゴミ収集車が通るくらい

という認識でいいかな(まとめると住宅⇔商業⇔工業⇔都市外)
シムシティと同じような車の流れやろって思ってたら職場に向かう/職場から帰ってくる車少なすぎてびびるわ

56:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff6e-TrV5)
20/01/08 23:29:55 173NIF2C0.net
ご認識の通り
オフィス街は渋滞なくスイスイよ

57:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-G18V)
20/01/08 23:40:29 9m3vtEfY0.net
C:Sの住人は徒歩大好きだからな
かなりの距離まで徒歩で移動する

58:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-JtQ7)
20/01/08 23:48:19 a9k+WR5W0.net
とほほ…

59:名無しさんの野望
20/01/09 00:12:50.66 s3oTctAG0.net
URLリンク(youtu.be)
こういうゲームやりたいな...

60:名無しさんの野望
20/01/09 00:19:06.17 K7WegX1Qx.net
トラックより自家用車をさばきたかったんだけどな

61:名無しさんの野望
20/01/09 00:37:29.46 xCcCwDawr.net
>>56
巨大ベッドタウンと小規模な工業地区作るとほぼ街の端から端まで歩くよね

62:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1f-MUcs)
20/01/09 02:50:40 erZpCaWS0.net
>>12
ホームに接するように歩道を敷くとそこから直接ホームに出入りするようになる
Fine Road Anarchy 2を使って、両ホームを歩道でつなぐと線路を渡るようになる
少しはばらけるんじゃない?

63:名無しさんの野望
20/01/09 09:07:03.52 gxGc1Q1yd.net
皆最初の高速道路からの接続ってどうしてる?
俺は両方から双方向の2車線道路を引いてるんだけどイマイチ見映えが良くないんだよね

64:名無しさんの野望
20/01/09 09:48:48.81 qqA8jox20.net
>>62
街が育ってから直すのは大変なので最初に大規模に工事してから街づくりしてる
URLリンク(imgur.com)

65:名無しさんの野望
20/01/09 10:18:29.26 xAMM3v0k0.net
見栄えなんか金がたまって交通量が増えてから改築すればいい

66:名無しさんの野望
20/01/09 10:56:57.26 RQQjMBFOa.net
メモリ16GBでいい?

67:名無しさんの野望
20/01/09 10:59:15.58 fWmnxw8j0.net
あんまmodアセットのせのせしなきゃ良いよ
ただ余地として他のメモリスロットは開けとけ

68:名無しさんの野望
20/01/09 11:02:57.41 RQQjMBFOa.net
>>66
modとアセット100程度なら大丈夫?

69:名無しさんの野望
20/01/09 11:03:43.86 HBe3g8T20.net
メモリ8GBを2枚の16GBなら問題ない
将来の増設に備えてメモリスロット2本開けとけ

70:名無しさんの野望
20/01/09 11:05:00.50 SyfmJ3e+0.net
久しぶりにニコ動みたらわりとCitiesの動画ふえてたな
やっぱり?コンシューマで発売して知名度あがったのかしら
見たのはPCのだけどw

71:名無しさんの野望
20/01/09 11:28:49.79 ArCnUYpfd.net
とりあえず高速は高架化することから始める

72:名無しさんの野望
20/01/09 11:50:52.04 K3dc30vJ0.net
>>65
32GBあったほうがいい
アセット控えめなら12GBとかで全然収まるけど裏でブラウザ起動してたらもうそれで16GB到達する

73:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-88rQ)
20/01/09 12:17:12 juIXooLg0.net
一方じゃない中央分離帯のある高速道路って無いのかな
複数本引くの面倒なんだけど

74:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-TrV5)
20/01/09 12:56:31 kGgwEwomd.net
くっつけて道路線路引けるMODあるよね

75:名無しさんの野望
20/01/09 14:27:28.14 At6U8y9EM.net
分離帯ありのほしいよな
ないやつはあるけどすげースピードですれ違ってくからヒヤヒヤする

76:名無しさんの野望
20/01/09 14:35:26.28 uj86MhNO0.net
>>72
お試しどうぞ
URLリンク(steamcommunity.com)

77:名無しさんの野望
20/01/09 17:32:59.54 NhnVbd6z0.net
街を小分けして人口増やそうと思ったけど無理だった
最初に作った街からだいぶ離れた場所に街作っても
最初に作った街の住民が新しい街の職場に通いたがるんだよ
それこそ高速のインターチェンジを複数回渡りつないでも無理やり通おうとする

78:名無しさんの野望
20/01/09 17:35:37.73 SyfmJ3e+0.net
おまえバカ?

79:名無しさんの野望
20/01/09 17:36:21.27 fWmnxw8j0.net
職場サーチシステムの都合上、近場から就職するから世代交代するくらい時間が経てば解決しそうだが駄目か

80:名無しさんの野望
20/01/09 17:41:31.08 ACqAbkBX0.net
そのための公共交通機関
後はICの作りが悪いから出入り口で渋滞する
まあICの出入り口は設置間隔を短くしすぎるとどんなに容量のでかいICでも渋滞するけど

81:名無しさんの野望
20/01/09 17:42:57.92 fWmnxw8j0.net
あぁ78だけど的外れなこと言ったわ
需要分の職場が遠くに有ればそら遠距離通勤するな
適宜近場に用意してやらないと

82:名無しさんの野望
20/01/09 18:12:15.23 fYrxP7uS0.net
うちは外部に繋がってるとこに勤務してるのが割といる
電車はいつも帰宅の客で溢れてるわ

83:名無しさんの野望
20/01/09 18:41:07.61 kGgwEwomd.net
昼固定のときって通勤客はいるのか?
それとも見た目だけ昼固定で内部時計はあるの?

84:名無しさんの野望
20/01/09 18:50:14.84 ACqAbkBX0.net
そもそも夜の概念追加されたのDLCからだしそりゃ通勤してるよ
ゲーム内の時間に関しても左下に年月日あるじゃん
移動速度と時間経過があってないから通勤に数日かけてたりとかざらだけど

85:名無しさんの野望
20/01/09 18:55:46.41 SyfmJ3e+0.net
Fo4にくらべるとマップが狭い感あるな移動してる体感。

86:名無しさんの野望
20/01/09 18:56:34.82 SyfmJ3e+0.net
ふつうにまちがえた

87:名無しさんの野望
20/01/09 19:13:26.12 oCk0t0jJ0.net
そういや核MODとか聞かないよな

88:名無しさんの野望
20/01/09 19:19:23.42 ACqAbkBX0.net
公式で隕石投下できるしなまあ
隕石を何個もまとめて落とすMODとかはあるよ

89:名無しさんの野望
20/01/09 19:52:54.12 NhnVbd6z0.net
起動したまま2時間外食行ってる間に街が滅んでてワロタ
いろいろ調べたけど本当に原因がわからない

90:名無しさんの野望
20/01/09 20:15:09.52 OD3+AS+wa.net
上下水道がやられたか電気か

91:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-G18V)
20/01/09 20:25:39 SyfmJ3e+0.net
猫だな

92:名無しさんの野望
20/01/09 22:07:59.37 xCcCwDawr.net
渋滞で産業が死滅と同時に救急車立ち往生
商品が取り込めないので商業が死滅
働き先がないので住民が退去、死人の回収もされないので廃墟

93:名無しさんの野望
20/01/09 23:45:59.06 xShyEIns0.net
年明けから始めてハマっちゃった新米市長なんだけど、DLCって購入したらバニラのセーブデータにすぐ適用できるものですか?
今作ってる市にIT特区導入したくて

94:名無しさんの野望
20/01/09 23:52:33.99 SyfmJ3e+0.net
できるよ

95:名無しさんの野望
20/01/10 00:54:59.90 736gLhtjr.net
snowfallで既存マップに雪ふらないのを嘆いてるレビューを見てかもしれないけど、どのDLCも基本的に既存の街に反映されるよ

96:名無しさんの野望
20/01/10 01:00:08.47 jkB9gR7J0.net
IT特区は特化してないオフィス地区と組み合わせないと頻繁に搬出先不足になるから気を付けてな

97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-G18V)
20/01/10 01:35:07 +om4iSXx0.net
>>95
そうだったのか
ずっと商業地区増やしていたが意味がなかったのね

98:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-G18V)
20/01/10 01:38:48 jkB9gR7J0.net
いやIT特化の搬出先がオフィス地区とかそういうわけじゃなくて単純に生産量が多すぎるから何も生産しない非特化オフィス地区を作らないと搬出先不足になるだけ
書き方が紛らわしかったなスマン

99:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-G18V)
20/01/10 01:46:01 +om4iSXx0.net
ウチはIT特化にインダストリーの4大産業全部やっているから
終始どこかで搬出先や生産品を販売するところがなくて停滞するわ
商業地増やして輸出先も増やしているが捌ききれない

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-GYCx)
20/01/10 03:26:28 7xkiRCfT0.net
>>72
URLリンク(steamcommunity.com)
以前は中央分離帯がコンクリ壁のやつのみだったが、最近ガードレールのが増えた

ただ、高架は橋脚式ではなくコンクリート擁壁タイプなので
一般的な高架にする時は橋梁を選択する必要があるので注意

101:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa0-hSRD)
20/01/10 06:14:06 CeOkBqTN0.net
>>88だけど寝てる間に放置したらまた街が崩壊
で、調査したらやっと原因がわかった
URLリンク(i.imgur.com)
表示されてる人口の時(2021-2022の間)で放置スタート
その後は高齢化で一気に死んだものの
人口がうなぎのぼりで6500人に到達した所でゴミがキャパオーバーして街機能が一気に崩壊したんだ
住宅マスは放置時点でほとんど埋め尽くされてたと思うけど
どうも地価を上げまくってたためか思っていた以上に住民が集まったらしい

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa0-hSRD)
20/01/10 06:22:08 CeOkBqTN0.net
追記
対策案としては
・ごみ処理は大きく余裕を持って設計
・上下水道施設には専用の風力発電所を用意
あと人口6500人の所で崩壊してるけど
もし街機能が崩壊してたらもっと増えてたかもしれない
ほんとどこまで増えるんだこの人口は・・・

103:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-McPG)
20/01/10 06:38:16 wkLWEtH7d.net
え?

104:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f9e-rcOA)
20/01/10 07:16:03 +PpWcnJu0.net
>>100
6500人なんて序盤やぞ…
そんな時に放置なんてしちゃいけねぇよ…

105:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfbc-XR6u)
20/01/10 07:23:24 2lIOw8MD0.net
このゲームが快適に出来るPCを組もうと計画してるだけど
CPUはintel系よりRyzenの方が同じコア数ならスレッド数2倍だから快適?

106:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-qPnc)
20/01/10 08:21:50 ja4uzZtsa.net
>>101
焼却炉と火葬場が余裕無いうちに放置はいけないね

107:名無しさんの野望
20/01/10 09:15:35.63 En0EPAyLd.net
>>104
このゲームが快適にできるcpuなんて無いんだよなぁ
別にintelよりzen2の方が快適ってことはないが、同時にintelを選ぶ理由もないので理由がないなら3600以上のryzenをお勧めする
あとは予算次第

108:名無しさんの野望
20/01/10 09:19:19.64 NyTZdED/0.net
>>104
アキバ行けるならRyzenで組む方が安くできる
通販で買ってもそれなりに安いけど
年明けからメモリとSSDの価格上昇しだしてるから注意な

109:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-G18V)
20/01/10 10:01:36 RE777dbB0.net
ゴミ集積所放置かぁ
バニラに拘らないなら無料のリサイクルセンターmodを落とすだけで放置解決しそうだけど
あれらのmodにDLCいらんよな多分

110:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f28-c+fC)
20/01/10 10:26:14 JJr+1CIa0.net
アセットさえ絞れば100万人近くまでは等速でいける
i7-7700 16g 1070 SSD起動でも大丈夫

111:名無しさんの野望
20/01/10 11:14:35.14 O/M2DbJP0.net
アセットは起動時間ほどゲーム時間には影響なさそうなイメージあるけど塵も積もればって感じなのかな

112:名無しさんの野望
20/01/10 12:51:23.77 SGD4q9I9F.net
リサイクルセンターと言えばブックオフには本当にお世話になってる

113:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-0bhr)
20/01/10 14:02:26 Iww/uZzjd.net
ワークショップで入れた高層ビルとかだと就業人数があまりにも多すぎる
桁が違う。完全にバランスがおかしい
これもmodで調整しないとだめなのかね

114:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-eYcK)
20/01/10 14:43:55 rqBMTiSea.net
最近やり始めたけど、MODを5個くらい入れただけで、人口7万くらいから速度低下、解像度はWQHD、画質設定は出来るだけ下げたくない。cpuはRIZEN 2400g 16Gbメモリ グラボはRX480 
先に手を入れるならドレ?

115:名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-1b6K)
20/01/10 14:58:39 rnfK158WM.net
日本ぽく作ってる人ってICに料金所設置してるの?
俺は面倒くs…もとい全部新直轄方式で作ってるものとして無料にしてる

116:名無しさんの野望
20/01/10 15:14:43.85 CeOkBqTN0.net
公共交通機関無料って条例があるけど
大抵の場合、公共交通に手を出す人って渋滞で行き詰まってるから普通にやるよね

117:名無しさんの野望
20/01/10 15:33:22.02 JJr+1CIa0.net
>>113
おそらくCPUだろうけど
念のためにモニタ入れて何がカツカツなのかを数値で見るのが正解

118:名無しさんの野望 (ワッチョイW df93-DeXn)
20/01/10 16:00:14 NyTZdED/0.net
>>113
メモリかCPU
グラボのVRAM4GBだったらグラボも

119:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-rY/a)
20/01/10 16:01:55 +DeZmxRf0.net
海外じゃ高速道路なんて単に最上級の幹線道路みたいなもので、普通に下道と連結してるとこも多いみたいだね

120:名無しさんの野望
20/01/10 16:24:52.93 vbOHvxZZ0.net
>>113
Ryzen5 2400Gだと4コアだから、6コア以上にすれば諸々が改善するんじゃないかな?
余りないけどRX480がVRAM4GBモデルなら、後々で辛くなるから8GBのVRAM搭載のGPUならもっと安心だね

121:名無しさんの野望
20/01/10 17:30:32.85 4L8XTQEf0.net
>>111
あれチートすぎじゃろ

122:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfbc-XR6u)
20/01/10 18:36:25 2lIOw8MD0.net
>>106 107
アドバイスありがとう
ryzen5 3600
gtx1660ti
メモリ32GB
あと自作パーツ諸々
をアキバで買ってきた。
CPUとマザボを買うと割引やってるのね

123:名無しさんの野望 (ワッチョイWW df74-vKqN)
20/01/10 18:49:18 Lc8Qet9C0.net
日本風は工場の少なさがネック

124:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tgR8)
20/01/10 18:51:57 +0GAf/J+0.net
タクシーがタクシー乗り場を全く利用しないんですがなぜかわかる方いますか?
乗客を降車させた後、車庫に戻ら


125:クにその場で消えたりタクシー車庫で出ては消えるを繰り返していたり挙動がおかしいんですが、やっぱり何かのMODですかね?



126:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TrV5)
20/01/10 18:52:58 sT2X53H0d.net
路上タクシー待ちが0のときだけ来るんじゃなかったっけ
俺もタクシー乗り場使ってるの見たことないわ

127:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tgR8)
20/01/10 18:57:14 +0GAf/J+0.net
>>124
そうなんですね。知りませんでした。
以前は使用していたんですがね…まぁ別MAPで数年前の事ですので色々変わってしまっているでしょうが。
駅前のタクシー乗り場にタクシーを並ばせたいですね…。

128:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-G18V)
20/01/10 19:01:44 RE777dbB0.net
挙動の怪しさに関しては何も言えんが
タクシー乗り場がお洒落なルーフでしかないのはどこのプレイヤもそうだと思う

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tgR8)
20/01/10 19:06:05 +0GAf/J+0.net
>>126
そうですか、やるならPROPで装飾ですかね…。
一回タクシー車庫増設などもしてみたいと思います。

130:名無しさんの野望
20/01/10 19:08:35.34 NyTZdED/0.net
>>121
CPU買うとマザボがほとんどただ同然になる組み合わせもある

131:名無しさんの野望
20/01/10 19:20:11.74 93tHyT4/0.net
>>113
CPUをRyzen3600に載せ替えでかなりマシになるんじゃないのか
2400GてCPUはRyzen1000シリーズだからゲームだとおっそいぞ

132:名無しさんの野望
20/01/10 19:30:58.27 CeOkBqTN0.net
地下鉄だけで小さい町つないだら乗客と一緒に車が湧いてきて草
ジェミニかな?

133:名無しさんの野望
20/01/10 19:34:12.17 MhSCv0wC0.net
新しくゲームはじめるのにマップテーマを変えたいのに選択肢が通常しかないのはどうして?

134:名無しさんの野望
20/01/10 19:40:51.51 vqgr+EKv0.net
つい最近始めた素人なんですが
バスとか地下鉄の既存路線の再編集(停留所追加とか削除)ってどうやるの
削除してやり直し?
あとツールバーの縦サイズを大きくするMod?を教えて下さい
標準だと縦1行なんだけどプレイ動画とか見てると3行くらい表示されてる
オプションいじるModがあるのかな?

135:名無しさんの野望
20/01/10 19:51:35.53 +om4iSXx0.net
>>111
ワークショップで探したけどチートでいいねw
自分はこちらを使っていました
URLリンク(steamcommunity.com)
地下ゴミ処理施設
騒音・汚染0で処理車が60台もある
URLリンク(steamcommunity.com)
恐ろしく高性能なんだけど
騒音・汚染が5のため工場専用ゴミ処理施設

136:名無しさんの野望
20/01/10 19:52:44.52 RE777dbB0.net
>>132
Advanced Toolbar、と見せかけて玄人はMore Advanced Toolbar
無印は使い勝手が悪かった気がする

137:名無しさんの野望
20/01/10 20:04:26.07 vqgr+EKv0.net
>>134
ありがとうございます
さっそくMoreの方を導入しました快適です

138:名無しさんの野望 (ワッチョイWW df74-vKqN)
20/01/10 21:02:41 Lc8Qet9C0.net
カスタマイズイットだっけ?
あれで全部弄るから初期のパラメータなんて気にしないわ

139:名無しさんの野望
20/01/10 21:57:25.32 O/M2DbJP0.net
なるべくデフォ値でやりたい派だけどバス乗客数とバス待ち人数だけはいじってしまう

140:名無しさんの野望
20/01/10 21:59:08.03 ddxf68H10.net
113っす。
やはりこのゲームはCPU>メモリ>グラボって感じなのかな?
思い切って3900Xにしてみるかなぁ、、、12コアって憧れる。
さすがに16コアは手が出ない。

141:名無しさんの野望
20/01/10 23:05:14.64 5fY8ltMi0.net
高性能な発電ゴミ処理その他あれば余裕

142:名無しさんの野望
20/01/10 23:10:57.46 yobSFONo0.net
>>131
俺もそうだった、ロードする画面ではちゃんと選べるようになっていたはず
うろ覚えだから間違ってたらすまん

143:名無しさんの野望
20/01/10 23:14:00.57 CeOkBqTN0.net
燃料輸送の関係で
石油よりソーラーの方が安定してるって何かの悪い冗談であってほしい

144:名無しさんの野望
20/01/11 00:11:25.35 pCAfUKTr0.net
ソーラーというかC:Sにあるのは太陽熱と熱風力だけどね
太陽熱の方は悪天候とか夜間は出力落ちるし
細かいことは忘れたけどああいうのって蓄熱で夜間とか悪天候時も動作するようにできてるんじゃなかったか確か

145:名無しさんの野望
20/01/11 00:24:34.16 5n7T5QT3r.net
>>118
新大宮バイパス東京側みたいな?

146:名無しさんの野望
20/01/11 01:51:59.80 ZMA3BWqp0.net
汚水力エネルギーじゃけん

147:名無しさんの野望
20/01/11 04:10:50.25 4tmQgOI90.net
宇宙エレベーターあるから宇宙で発電する(天候に左右されない)ができたらなぁって

148:名無しさんの野望
20/01/11 07:44:52.57 V89V+o4i0.net
しかし凄いゲームだよね
公園で地価あげて商業地や工場を発展させようっていうんだから
商業地はまだわかるけど工業はどういう理屈だよ
昼休みや帰りに工員が植物園巡りしてリラックスしてるのかと

149:名無しさんの野望
20/01/11 07:50:21.10 ZYsPW91v0.net
あんな木が枯れて草が変色してる公園のどこがいいんだろうな

150:名無しさんの野望
20/01/11 07:51:28.29 uBNyxxY/0.net
原爆ドーム的なあれかもしれない

151:名無しさんの野望
20/01/11 08:49:15.58 fR5YLbeZ0.net
てかなぜ木が枯れるんだ

152:名無しさんの野望
20/01/11 09:18:28.24 iyVXZTgp0.net
地下水さえ汚染されるレベルだから木なんてそりゃああもなるんじゃないか

153:名無しさんの野望
20/01/11 10:46:23.56 C0tuq/K10.net
リサイクルセンターの周りも汚染されるのが謎

154:名無しさんの野望
20/01/11 10:53:48.38 hVl443Y30.net
チャイナへの配慮だな
他国の工業地帯はクリーンだとばれちゃうから

155:名無しさんの野望
20/01/11 12:11:59.65 5n7T5QT3r.net
汚染ゼロのユニーク施設の簡易版がほしいわ
その施設の周囲100マスくらいだけ汚染浄化みたいな

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa0-hSRD)
20/01/11 13:58:09 V89V+o4i0.net
やっとこさメガロポリス達成
URLリンク(i.imgur.com)
低密度の住宅、商業、ハイテクのみで構成
みんなゲーム中盤でつまづくのは高密度住宅使っちゃうからだと思う
道路は混むし出生率も低いし老人だらけ
土地に縛りが無いなら低密度の方が大都市に向いてる

157:名無しさんの野望
20/01/11 14:53:56.38 3wkBj7rda.net
>>154
100万人行ったのかって驚いたが、75000人いっただけか。驚いて損した。高密度住宅だらけだが、死者も渋滞もほとんど無く10万人越えたよ。

158:名無しさんの野望
20/01/11 14:59:19.06 SoU4e9ty0.net
へーそーなんだ

159:名無しさんの野望
20/01/11 15:08:26.86 stuzVFei6.net
>>155
死者なしってマジ?
どんだけ短時間で10万人到達したんだ

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-G18V)
20/01/11 16:49:19 Y+NkiU1O0.net
頭を捻って大喜利したかったが無理だった
発売5年になろうかと言うゲームでtips的な提案は天然すぎる

161:名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-JQ6m)
20/01/11 16:50:18 LFgwk2u80.net
>>140
このまま続けて大丈夫ってことね?
ありがとう

162:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f28-c+fC)
20/01/11 17:09:24 7yNQZeiJ0.net
>>154
低密度で達成ってすごいな
俺は80万人から増えなくて困ってる
産業の需要あって建物は出来るのに働き手足らず
それでいて住宅の需要は無い
どうやって住宅の需要増やしたの?

163:名無しさんの野望
20/01/11 17:27:31.28 V89V+o4i0.net
>>160
80万はスケールが大きすぎて参考にならないと思うけど
低密度の小さい街で例えると
需要グラフ無視して住宅商業工業の割合を8:1:1にして
学校公園で地価教育上げまくったら数時間かけて煮詰める
すると思っていた以上に人口が伸びる
低密度の良い所はとりあえず直ぐに家を作ってくれる事だよね
小さくてもいいから家さえ作ってくれれば公共施設でサポートできるから
これが高密度だとその小さい家すら立たないからどうしようもない

164:名無しさんの野望
20/01/11 18:14:15.97 83HGRNsE0.net
>>160
多分、Citizen Unitsのオブジェクト制限だから、何をやっても無理だと思うよ
MODでオブジェクトの消費状況を確認してみては?

165:名無しさんの野望
20/01/11 18:27:30.83 L9ztxsGX0.net
>>154
失礼だが俺もこんな感じの面白味のない街になっちゃうんだよな〜。

166:名無しさんの野望
20/01/11 18:36:39.48 pCAfUKTr0.net
低密度縛りで人口伸ばすのは単純に時間がかかるからあんまやりたくないわ
ただ低密度縛りで25タイルフル活用したらどこまで人口伸びるのかはちょっと気になる

167:名無しさんの野望
20/01/11 20:16:27.17 6SWYOXau0.net
>>164
去年やってたけどあっというまにオブジェクト限界が来る
とても25枚埋まらない

168:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa0-hSRD)
20/01/11 23:30:41 V89V+o4i0.net
Youtubeのスピードラン真似して高速8万人チャレンジしてみたよ
今度はMOD無しで、記録は大体3時間弱
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
気づいたんだけど公共施設には公共ポイントというのがあるらしい
例えばオフィス街には通常病院は必要なく表示も白いままだし
教育が行き届いてる住宅地だと犯罪は皆無だから警察いらずで青いままだが
これらに病院や警察を建てると公共ポイントが加算されて地価があがるんだ
なので成長に行き詰まった場合はいろんな公共施設を建てまくると良い
ちょうど2026年ぐらいにその事に気づいて一気にブースト掛けた、気づいてたらもっとタイム縮められたかも

169:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfed-qRB+)
20/01/11 23:40:49 K4E24dso0.net
あ、はい
そうですね

170:名無しさんの野望
20/01/12 01:50:20.49 Yn5f8qOx0.net
すみません
最近始めたんですが産業地区とオフィス街増やすにはどっちの方がいいんだすか

171:名無しさんの野望
20/01/12 01:52:28.05 tEx6tPQk0.net
自分が楽しい方で

172:名無しさんの野望
20/01/12 01:53:07.69 QDSwrmdA0.net
>>168
市民の教育状況に合わせて工業からオフィスへ切り替えていくのがベター
工業は低学歴、オフィスは高学歴の労働者を求めている

173:名無しさんの野望
20/01/12 02:28:01.96 jT8JmvPB0.net
工業ばっかりにしたら渋滞しやすくなるで

174:名無しさんの野望
20/01/12 03:00:16.19 v8D/1Jlh0.net
>>166
10年かかんないで8万人はかなり早いな

175:名無しさんの野望
20/01/12 03:16:15.14 MTg9n5yi0.net
ぬるぽ

176:名無しさんの野望 (アークセーT Sxb3-///2)
20/01/12 06:18:02 RuV6+nCWx.net
>>158のいう通りかなり天然入ってるなw

177:名無しさんの野望
20/01/12 08:31:24.54 VxWCCZAV0.net
>>168
明確に産業には出荷上限がある
情報の輸出ビューを見ながら需要が溢れそうだったら就労需要を満たすためにオフィスがある

178:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-d/s9)
20/01/12 08:53:09 kRwn6mCz0.net
>>159
俺の時はロード画面で変えることできたからおそらく大丈夫、責任は持てないけど

不安だったら適当にセーブデータ作ってロード画面でテーマ切り替えできるか試してみて

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-lB9F)
20/01/12 10:06:09 9xcU8brB0.net
>>133
こういうの凄い助かるわ

180:名無しさんの野望
20/01/12 11:01:58.14 2CLn0Xih0.net
観光バスをどうやったら使ってもらえるのかわからない

181:名無しさんの野望
20/01/12 11:14:57.04 RnhuDO6b0.net
自然災害のDLCって、特にメリット感じないんだけどなんのために入れるの?
都市作り直したい時に隕石落としてリセットするとか?

182:名無しさんの野望
20/01/12 11:19:38.39 VxWCCZAV0.net
安寧では物足りないしランダムな驚異に胸を震わせたい人向け
シェルターや誘導路とそのスムースさを完備して俺の街は災害なぞに負けないと胸を張りたい人向け

183:名無しさんの野望
20/01/12 11:27:07.04 VxWCCZAV0.net
あ、あと積み上げた積み木を崩すことに快楽を感じる人向け
派手な崩壊が嫌なら広域放火はおすすめ

184:名無しさんの野望
20/01/12 12:02:00.32 Ch9UPBIc0.net
ゲーム難易度は高ければ高い方が良い人もいるし

185:名無しさんの野望
20/01/12 12:04:14.96 XHlJs4ID0.net
広域放火……?
森林火災?

186:名無しさんの野望
20/01/12 12:34:13.41 xxzr+Wfs0.net
動画配信してるのを見ると災害系が一番面白いと思う

187:名無しさんの野望
20/01/12 12:54:08.84 VJdYOiZn0.net
動画もよく見るけど災害ってだけでパスかなあ

188:名無しさんの野望
20/01/12 13:00:15.95 lLxX32c80.net
>>179
ヘリコプターの存在に尽きる。
災害や延焼をOFFにしてプレイしてるけど、渋滞に左右されない警察ヘリは、インダストリーズの特区本部に急行してくれるので助かってる。

189:名無しさんの野望
20/01/12 13:01:40.04 XHlJs4ID0.net
ラグナロクmodいれて災害規模25の大津波を街に食らわせて遊ぶの楽しい

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ df35-K+S9)
20/01/12 13:09:18 Glqgsdao0.net
ヘリ目当てに災害OFFにしてるけどND自体はOFFにしてない俺みたいなのもいる
NDはヘリ楽しいけど建物焼け落ちると調査待ちになるのが地味にめんどくさいから人を選ぶかも

191:名無しさんの野望
20/01/12 14:17:20.15 5pO+E2oZr.net
排水ミスって川から溢れて町が死滅する俺もND買うべきだろうか?
災害自体はいらないんだけど

192:名無しさんの野望
20/01/12 14:26:49.46 LgkeDSGX0.net
NDだけは買ってないなあ。都市シムの災害イベントはなんかヤダ
>>173
ガッ!

193:名無しさんの野望
20/01/12 14:27:59.53 Ch9UPBIc0.net
ダムを何となくで作って洪水をよく起こすいい加減な市長も排水サービスの利用率が高いぞ

194:名無しさんの野望
20/01/12 14:56:58.68 yI8sLbgD0.net
>>186
インダストリーの特区本部って
なんであんなにゴミと犯罪が多いんだ?
隣に警察署とゴミ処理施設置いているけど間に合わねぇ

195:名無しさんの野望
20/01/12 15:00:00.81 yI8sLbgD0.net
連投スマソ
雪と災害は買ってないな
アセットを良く知っていたらグリーンも買ってない
パークライフは自分の好みと違ったから少し残念
キャンパスは上記の理由により買わない

196:名無しさんの野望
20/01/12 15:17:59.64 oT94U/GU0.net
Snowfallは雪dlcのツラして路面電車入ってるからなあ

197:名無しさんの野望
20/01/12 15:19:59.76 qlPOIR/Y0.net
新規乗り物入いりDLCは全て必須だってみんな言ってた

198:名無しさんの野望
20/01/12 15:22:41.60 J2K0qqnod.net
ワイは路面電車のためにSnowfall買ったわ
雪マップはやってない

199:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-OIya)
20/01/12 15:45:47 KR8kyaj60.net
インダストリーの牛舎とか牧場に農作物が配達されないのはなんでなの?納屋を隣に置いてもよそに運んでしまう

200:名無しさんの野望
20/01/12 16:03:34.26 5pO+E2oZr.net
中央バス路線バス道路アセットつかえば疑似路面電車できるよ

201:名無しさんの野望
20/01/12 16:11:16.30 ICC6+iWGM.net
>>197
需要に優先度がないんだと思ってる
市外輸出も市内の需要も優劣ないから倉庫のトラックが出払うと運べなくなるんじゃないかなぁ

202:名無しさんの野望
20/01/12 16:11:51.75 5PGCTn1z0.net
8万人を7年なんて資金無限以外無理だろう。
路面電車って渋滞の原因になるから使いたくないけど、使う場所あるのあれ

203:名無しさんの野望
20/01/12 16:15:52.31 nAcpgh3a0.net
>>200
効率プレイだけがCities Skylineの楽しみ方ではないですし

204:名無しさんの野望
20/01/12 16:19:47.92 5PGCTn1z0.net
納屋は出荷先として使われるから、となりの牧場から納品されるとは
限らないよ

205:名無しさんの野望
20/01/12 16:20:57.21 5PGCTn1z0.net
効率プレー以外の楽しみ方もあるというか
大体の人は箱庭作るのがメインでしょ

206:名無しさんの野望
20/01/12 16:29:48.90 O713LmhL0.net
>>192
特区内に建てた他の専用施設の分を身代わりしているんだと脳内補完してる。

207:名無しさんの野望
20/01/12 16:30:21.07 5pO+E2oZr.net
わざと工業と商業の距離離して渋滞さばくのが楽しい

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-tgR8)
20/01/12 16:40:47 5PGCTn1z0.net
道路はやっぱり地下に押し込むのが一番効率的だよね

209:名無しさんの野望
20/01/12 16:42:27.73 Ch9UPBIc0.net
>>200
効率の話をするなら人の移動はバスと地下鉄だけで事足りる

210:名無しさんの野望
20/01/12 16:42:39.99 5pO+E2oZr.net
地下の秘密工場作りたい
娯楽的大麻の条例はデフォとして

211:名無しさんの野望
20/01/12 16:47:00.73 5PGCTn1z0.net
地下通道は作れるのに、地下室がないのはすげー違和感

212:名無しさんの野望
20/01/12 16:48:27.66 y1DKI7QV0.net
>>200
税率の仕組みがガバすぎるから後半どうしても金が余る
税率に応じて幸福度が変わるようにすればいいのに
0%だったら移民殺到するでしょ

213:名無しさんの野望
20/01/12 16:53:42.74 5PGCTn1z0.net
次の月には議会の承認もなしに30パーにできる町だがよろしいか?

214:名無しさんの野望
20/01/12 16:56:27.84 J2K0qqnod.net
議会は無い
専制市長制なのだ

215:名無しさんの野望
20/01/12 16:58:05.18 jT8JmvPB0.net
自分の家欲しい貧困層に千ドル以下でトレーラーハウス与えるも
後から土地代ガンガン上げまくって搾り取るアメリカの話連想したわ

216:名無しさんの野望
20/01/12 17:03:37.65 qlPOIR/Y0.net
資源資金無限でプレイするのが普通です

217:名無しさんの野望
20/01/12 17:06:30.36 Ch9UPBIc0.net
資源資金有限のプレイも普通だと思うけど

218:名無しさんの野望
20/01/12 17:48:11.94 cktltQiM0.net
資源無くなったらインダストリーの生産施設どうなんの?

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f2e-G18V)
20/01/12 20:38:46 QoGWR5lv0.net
資源産出はしなくなるけど輸入出来る奴はする

220:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-YoTs)
20/01/12 21:41:25 cktltQiM0.net
時間経過で廃鉱山とか見た目変わってくれればいいのにな
どうせ資源無いよマークとか浮かぶんでしょ

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-rY/a)
20/01/12 21:59:03 ELCCecrl0.net
一次鉱業なんて資源取りつくしたら大穴が空いてそうだよね

222:名無しさんの野望 (ワッチョイWW df76-1NoN)
20/01/12 22:01:08 5QIplPx10.net
てか税率9パーだと詰まない?

223:名無しさんの野望
20/01/12 22:10:42.75 qlPOIR/Y0.net
無限なんでつまない

224:名無しさんの野望
20/01/12 23:02:38.10 UZ593fDsw
英語圏ニュースRedditで続編のうわさあるみたいですね
URLリンク(translate.google.com)

225:名無しさんの野望
20/01/12 22:54:32.51 8ixBeR4xd.net
岸壁に角をつくるにはどうしたらいいの?
どうしても丸みをおびちゃう
直角じゃないと貨物港ぽくない

226:名無しさんの野望
20/01/12 23:26:03.37 vGolrWNv0.net
>>192>>197は特に気になるな


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