【EU4】 Europa Universalis IV Part83 at GAME
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950:名無しさんの野望
19/10/12 19:16:06.36 531z9hHD0.net
AIが土地くれ参戦を受けてくれる判断基準って何なの?
請求権の有無、AE蓄積も関係ないっぽいし時間によっては受けてくれたり受けてくれなかったり
AI君にも気分の浮き沈みがあるのかな

951:名無しさんの野望
19/10/12 19:24:41.26 Nqq/keyZ0.net
外交で見れる土地への興味を見てみるのが良いんじゃない?
あれで赤指定してあるプロビを持ってる国へ参戦要求だと受けてくれやすくて
黄色だとクレーム持ってても反応が鈍い印象がある

952:
19/10/12 20:24:43 g28J285bd.net
中華皇帝化で脱遊牧民してロシア化してサンクトペテルブルクdecisionで遷都って可能なのだろうか

953:
19/10/12 20:54:01 au4fRgOB0.net
土地くれ参戦は明を攻めるときにティムールがそれでOKしたことがあったな
陸も海も隣接しておらず遙か彼方だったし、一プロビも与えずに和平しても怒らなかったしで謎だ

954:
19/10/12 21:09:08 GeInqyVd0.net
ライバルで黄色の土地があってそれで参戦するも
接しておらずコア化不可能だからどこも要りませんみたいな感じかねぇ?

955:
19/10/12 21:22:17 elLgMbRZd.net
プロビ占領は1/2に部隊を分けるやつ連打して2-4kサイズにして散らしてやるもの

956:
19/10/12 21:24:20 k/KLBtDLa.net
しかしニュースは氾濫だらけだな
OE150の自国のようだ

957:名無しさんの野望
19/10/12 21:36:08.94 WXAUz2FFa.net
宗教改革をした瞬間金がドバーッっと流れ込んできた(金33ダカット)
南アメリカ金取れすぎだろ

958:名無しさんの野望
19/10/12 21:57:48.75 g6vrTo4O0.net
>>758
ポルトガルプレイの経験から言えばプレイヤーからしてもあの辺のブルネイとかを叩くのは
結構大変だぞ
まあポルトガルが世界最弱クラスの陸軍を要することを差っ引いても

959:名無しさんの野望
19/10/12 21:58:05.80 J0R3wu5bd.net
低地地方継承で自国がフランス カステラだとオーストリアに渡されオーストリアだとフランスの物に…序盤敵に渡ると国力差ついてキツいんよ…

960:名無しさんの野望
19/10/12 22:01:40.88 GeInqyVd0.net
初心者がボルネオ島で殲滅されるのってなんかテンプレな気がする

961:名無しさんの野望
19/10/12 22:05:03.04 3bD+JTtgr.net
devastationがめっちゃ上がってる

962:名無しさんの野望
19/10/12 22:20:43.78 g6vrTo4O0.net
統治ideaが有用なのはわかるんだが正直傭兵使わないプレイだと勿体なく感じる
そこに傭兵系のバフが入っているせいで正規軍重視のプレイしたいのに傭兵使わなきゃ勿体ないかな
とかモヤモヤする
うまく言えんが統治ideaを必要とする様な拡張プレイをするかって選択と
傭兵か正規兵かって選択をリンクさせる必要がないって気がする

963:名無しさんの野望
19/10/12 22:27:45.83 k/KLBtDLa.net
傭兵は経済アイデアとかのほうが似合うかも

964:名無しさんの野望
19/10/12 22:28:08.26 nORuOtMd0.net
ポルトガルのNIってこのゲーム最弱の部類だよな

965:名無しさんの野望
19/10/12 22:31:59.46 GeInqyVd0.net
ヨーロッパアプデでの傭兵システム根本からの変更でどうなるかだなー

966:
19/10/12 22:37:01 FLok/fx9d.net
ツリーの方は管理か経営のニュアンスなんじゃね

967:
19/10/12 22:38:51 g28J285bd.net
admはコア化コスト減少が本体で他がおまけだし実はコア化時間の短縮が欲しいだけ

968:
19/10/12 22:41:05 hhpn5ZxX0.net
>>950が次スレ立ててくれてた。

【EU4】 Europa Universalis IV Part84
スレリンク(game板)

969:
19/10/12 22:44:20 dLuyRW8ta.net
統治はポリシーが弱いからなあ
まあコア化コストと技術コスト減、ステート数アップで十分強いけど

970:
19/10/12 22:44:36 jRJPOBpN0.net
ポルトガル人とかインド以西で本国関係なく大暴れしてんだから傭兵強化niで士気やら規律やら強化すりゃいいのに

971:
19/10/12 22:47:10 g6vrTo4O0.net
ポルトガルは海上帝国として植民に特化してるからage bonusの
Portuguese Colonial GrowthとHigher Developed Coloniesのコンボにすべてをかけてる
その後はスペインにでもなればいいんじゃないかな
Mandate of Heavenはある意味ポルトガルにとって一番大事なDLC

次スレね
スレリンク(game板)

972:
19/10/12 22:51:30 nORuOtMd0.net
植民なんかに全てをかけられてもなあ
南米に全力で植民し、ポルトガルに比べりゃNIが優秀なブラジルに変態して新大陸西洋国家として生きるのとか変わってていいか

973:
19/10/12 22:56:21 k/KLBtDLa.net
過剰拡大って100越えちゃうとバッドイベント連発しますけど
もし越えてしまったら次の刻みっていくつなんでしょうか?

974:
19/10/12 22:57:59 g28J285bd.net
刻みの意味がわからないけど150超えると新しいイベント群だったはず

975:
19/10/12 22:58:16 VfgOuR9b0.net
刻みが分からん。どういう意味や。

976:
19/10/12 23:00:03 k/KLBtDLa.net
>>962
ありがとうございます
150こえるとさらにやばいイベントなんですね

977:
19/10/12 23:07:02 g6vrTo4O0.net
>>960
いや植民ガチ勢のポルトガルは格が違うのよ、過去のverだと
植民しかしてないのにオスマンに次いで1500年代に列強2位とかできたりする
いまはミッションが弱体化したせいでそこまで無茶できないけど

あとはブルネイとかマレーとかあの辺を攻め落としてってのがポルトガルの流れ

978:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
19/10/12 23:11:49 WXAUz2FFa.net
ワイインカ。フランスとカスティーリャのクソ共に宣戦布告され怒りのガン待ち殲滅 あぁぁぁぁ探検とっておくべきだったかなぁ

979:
19/10/12 23:13:37 Nqq/keyZ0.net
ポルトガルがまぁそういう国だしなぁ
ゲーム的に有利なボーナスじゃないからってポルトガルの歴史的立ち位置に文句言うのもなぁ

980:
19/10/12 23:18:10 nORuOtMd0.net
ポルトガルに限らないけど海洋国家のNI弱いのよねこのゲーム

981:名無しさんの野望
19/10/12 23:57:04.90 +m8WXUxL0.net
>>950
多分統治アイディアに傭兵ボーナスあるのは、国王親衛隊を常備軍として維持できるまでの過渡期を表しているんだと思う
封建領主軍主体だと貴族が軍閥化して手が付けられないけど、傭兵主体だと金で忠誠を買うから将軍のすげ替えが容易になる
傭兵隊長ヴァレンシュタインを罷免しても大規模反乱がおきなかったのが、国家の軍事統制成功例で有名だし

982:名無しさんの野望
19/10/12 23:59:08.83 dd7VpgNC0.net
このゲームだと初めから国軍?持って維持できるけどあれは設定上はどういうもののなんだろ

983:名無しさんの野望
19/10/13 00:10:39.99 ZRMBzGn30.net
このゲームの常備軍と傭兵ってのがまずわからない
史実だとフランス国民軍を除いて傭兵軍ばっかなのに

984:名無しさんの野望
19/10/13 00:12:01.26 RunkCbes0.net
昔は人的資源と回復速度が今の十倍あって誰も傭兵を使わなかったんじゃ……

985:名無しさんの野望
19/10/13 00:14:55.83 LJFJBeVQ0.net
そもそも徴集兵を野戦に使ってる時点で、歴史上の何かと比べるのは難しいと思う。

986:名無しさんの野望
19/10/13 00:35:01.28 iCPpZkag0.net
カスタム国家のMAPグラフィックってなんぞ?
所属大陸の扱いって意味なんかな?

987:名無しさんの野望
19/10/13 01:12:06.02 ExjcFZ8P0.net
植民地に遷都ってどうやるんだろ

988:
19/10/13 01:23:34 cZPeVBAt0.net
八万人以上で攻めてるのにマルムークちゃんに勝てない
要塞強過ぎでしょ

989:名無しさんの野望
19/10/13 01:59:38.11 ZRMBzGn30.net
マムルークはシリア奪ってもまだまだ豊富な軍量持ってるからビザンツの時苦労する

990:名無しさんの野望
19/10/13 02:16:57.82 ExjcFZ8P0.net
どうやっても遷都出来ないから国内の属国を作成して首都以外投げつけ
隣国に殴りかかって負けて無理


991:理移動したんだけど 絶対やり方間違えてるよなこれ……



992:名無しさんの野望
19/10/13 02:56:57.28 0Ge3hPwg0.net
ムガルってなんでこんなにopなんだろ
たしかに一時的に大国ではあったがやり過ぎでは

993:
19/10/13 04:17:45 vySy43KX0.net
やっぱ、フランスは初手外交だな。

994:名無しさんの野望
19/10/13 07:08:35.54 jYUFTCgn0.net
>>950
傭兵の関係は見なかった事にしてる
権勢とのポリシーとコア20%だけでもとる価値あるくらい強いもんな

995:名無しさんの野望
19/10/13 08:47:45.79 YhKbsOird.net
>>535
>>541
サンクス
1700年まで進めたんですが絶対主義をいまいち理解していないせいで10程度までしか上がらず統治効率は悪いのに反乱祭り
おまけにコモンウェルス スペインに戦闘で人的削られまくりで包囲網組まれ停滞したりと散々でした…
結局1700年でdev7000しかないので多分無理そうですね 1600年以降あたりから西洋国家との戦闘がとにかくキツすぎる…

996:
19/10/13 09:53:13 b269K4l+a.net
とりあえず文化受容なりなんなりで自国文化のdevを上げるのがいいと思うよ
そうじゃないとseparatistsが湧く土地ばかりになってparticularistsの要求を呑んでも自治度下げ出来る土地があんまり残らないはずなんで
あとはマムルークとかのLevant文化の土地も確保してね、あそこは文化圏同じでparticularistsが沸くようになるから

997:名無しさんの野望
19/10/13 10:26:46.61 FYDpIif10.net
1700年で7000ならまだいける
前のバージョンだが7000切っててなんとかなった
ただコア化割引あっても絶対主義上げてないのは辛い
人文とってないときついだろうけど今からでも無理やり上げるしかない

998:名無しさんの野望
19/10/13 11:02:03.18 Jw4dXgvRa.net
課題が見つかったなら次はうまくやれるさ
自分もWC初挑戦は大規模包囲網に停滞させられて心が折れたから
以降包囲網対策は念入りにするようになった
マンの実績報告に触発されて
ブリテンで必要プロビの大半をステート化してからマンに押し付けて併合する戦略を試してみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
取り忘れ1、譲渡し忘れ3、独立させたキューバがくそつよラスボス化と
ガバプレイで1780年くらいまでかかっちゃったけどできないことはなかった
キューバ以外のプロビは独立後10年以内に確保できたからキューバ対策が問題だった

999:
19/10/13 11:20:57 i0LVgUuAa.net
>>982
絶対主義すごく便利ですよ
分権主義の要求飲んで自治度上げてから下げるテクつかわなくても
時代能力割引で軍事点20から30まで減った反乱の弾圧を連打するだけでも絶対主義90とかまでいけます
弾圧コストが50越えてる反乱は、正当性上げのほうが軍事点100で絶対主義2あがるので蜂起させてもよいかも

1000:
19/10/13 11:25:58 lxveUb7x0.net
ageボーナスでの半額、汎用ミッション、正教のイコン、黄金期重ねれば凄まじい低コストで弾圧ができる

1001:
19/10/13 11:29:25 zEd3BrhU0.net
最近のアプデでミッション増えるのはいいけど弾圧コスト割引汎用ミッションがなくなるのが辛い

1002:名無しさんの野望
19/10/13 11:38:05.22 FYDpIif10.net
>>985
見れなくない?

1003:
19/10/13 12:26:01 WuqiNLNca.net
オーストリアの独立保証でHREを30年戦争までに世襲にするのって今でもできる?
何度か試したけど平和令までしかできない・・・

1004:
19/10/13 12:28:22 Jw4dXgvRa.net
>>989
間違って消してしまってました
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

1005:名無しさんの野望
19/10/13 12:33:21.40 b269K4l+a.net
多分無理なんで、正教プロビを奪い取った上で一回改宗からのHRE抜けして、領土化できるプロビを確保ののち再改宗、で、また皇帝に選ばれて領土追加でIAを稼いで改革通して、また正教に改宗抜けでカトリックに再改宗...
みたいにして選挙でIAを無理やり増やす方法しか無いんじゃないかな

1006:名無しさんの野望
19/10/13 12:38:10.29 krScb2p/0.net
デンマークいじめ続ければ普通にプレイしても1600年前くらいにはファンネル完成するよ

1007:
19/10/13 12:46:54 FYDpIif10.net
>>991
dev3000だと独立欲求高いなあ
そして2枚目のチェックボックスを見えなくする怒涛のプロビリストで笑ったw
早めにリリースするのとこちらのパターンどっちがやりやすいんだろう

1008:
19/10/13 13:46:56 MFeTKz0Z0.net
最近買ってデンマークでちょっとプレイしてみたけど微妙な強さの同君連合で外交枠圧迫されてる上に属国より厳しい統合条件でなんか泣けた

1009:
19/10/13 13:52:32 keU1Cx9DM.net
デンマークは強力な海軍があるので開幕ブリテン島殴って乗っ取るのがもっとも簡単な国だぞ

1010:名無しさんの野望
19/10/13 14:10:17.05 MFeTKz0Z0.net
あー
ブリテン攻めて実質ブリテンになるのか
統治技術20とかわけわからん制限のあるスカンジナビアよりそっちのが楽そうだな

1011:名無しさんの野望
19/10/13 14:10:45.99 b269K4l+a.net
ルーシの語源は漕ぐ人なんだからバイキングの末裔として、ロシアやベラルーシ、ルテニアを統合して国家変態できるディシジョンがあって然るべきだよね

1012:名無しさんの野望
19/10/13 14:13:57.33 QjezXdjga.net
ブリテンになるのもよしプロイセンになるもよしでデンマーク自由度高いぞ

1013:
19/10/13 14:20:57 MFeTKz0Z0.net
プロイセンってHRE殴ると皇帝様がお怒りになってボコボコにされたんだがやりようによっては行けるのか

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