【EU4】 Europa Unive ..
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2:名無しさんの野望
19/09/30 17:11:54.24 gfYKnob30.net
>>1


3:名無しさんの野望
19/09/30 20:15:04.27 hKCPikfg0.net
>>1


4:名無しさんの野望
19/09/30 22:52:05.05 MV4x5NG/0.net
>>1
Z

5:名無しさんの野望
19/09/30 22:55:22.85 IiKhrVxN0.net
>>1にアルバニアが独立保障

6:名無しさんの野望
19/09/30 23:05:16.10 rrFQwfb3a.net
>>1 おつ

7:名無しさんの野望
19/09/30 23:23:51.41 PMJ7zAED0.net
>>1

8:名無しさんの野望
19/09/30 23:42:35.09 dp6jyvYPd.net
前スレのみなさま植民アドバイスありがとうございました
いまスペイン1570くらいで新大陸も東南アジアも太平洋もとあちこち植民してます
探検と拡張あるんで真ん中にしてみます
ポルトガルもイギリスも早めになぐってしまったら自分だけで植民しないとならなくてちと大変です

9:名無しさんの野望
19/09/30 23:52:58.98 7Ei+xPiPd.net
数カ月ぶりに起動したらランチャーが新しくなったんだな
オマケにオプションがフルスクに戻ってたけどやっぱ4k文字が小さいな…
その辺のアプデ早く来ないかな

10:名無しさんの野望
19/09/30 23:57:42.15 16aU5QSi0.net
>>1に小国が独立保障するネタもだいぶ廃れたな

11:名無しさんの野望
19/09/30 23:59:00.49 qo34K34q0.net
>>1にテオドロが独立保障

12:名無しさんの野望
19/10/01 00:04:45.66 3UZtN1Caa.net
>>1にCaddoが独立保証
原住民国家だから無理か?

13:名無しさんの野望
19/10/01 00:27:54.04 ItglhcjA0.net
新大陸国家って楽しいの序盤だけだな
改革し終わった後は哀れな植民地国家を只管征服したり銀行にするだけ
あとは強力になった国力で欧州に殴り込みにいくだけ

14:名無しさんの野望
19/10/01 00:30:18.73 nGW9bcKN0.net
エンパイアオブマン達成…
もうこんな実績やらねぇ、ちっちぇえ島見逃しちゃうよ…
最後の方めんどくさくなってコア化せず停戦破りまくったわ

15:名無しさんの野望
19/10/01 00:36:22.80 gAOXHoVf0.net
>>1にラグーサが独立保障

16:名無しさんの野望
19/10/01 06:36:57.53 fDN+n1wQ0.net
初オーストリアでHRE復活目指してプレイしてるんだがアドバイスが欲しい
次から次へと仲裁案件飛び込んでくるからいける範囲で律儀に全部殴って返還させてるんだけど
自分の領土は増えないから国力上がらない権威はちょっとずつしか増えないで帝国復活に近づいてる気が全然しない
動き方の指針を教えてくだせえ

17:名無しさんの野望
19/10/01 06:56:31.33 AOHcJ9Dm0.net
>>16
チートっぽいやり方ならDIP-999 張りつき上等でボヘミア除く全諸侯に独立保証かけて可能な限り同盟
宗教戦争は改革の忠二んち潰せるものは潰して落ち着くのを待つ
正直作業感半端なくてたまらんかもだか

18:名無しさんの野望
19/10/01 07:03:51.51 bL3JPFqjd.net
久しぶりに大国でプレイしてるけど序盤からアドバイザー雇ってさらに傭兵雇っても収支マイナスにならないって強すぎませんかね…

19:名無しさんの野望
19/10/01 07:05:44.95 /b8xAU/ta.net
>>14
おめ
何年くらいに終わった?

20:名無しさんの野望
19/10/01 07:07:34.73 nGW9bcKN0.net
ボヘミアを同君にする←これは周辺国と一緒に殴ればいける
ハンガリーを同君にする←イベント次第ではいきなりなる、ハプスブルグ拒絶されちゃったらヴェネチアを殴るなどで国力を
あとはこれらの軍を頼みにブルゴーニュから諸侯を解放、フランスを殴る、セルビア、ポーランド方面へ抜ける(同君領挟んだ先の同大陸プロビはコア化出来る)
そして領土を神聖ローマ領に組み込んでいく、人的弱るとオスマンに殴られるので注意

21:名無しさんの野望
19/10/01 07:10:14.14 AOHcJ9Dm0.net
さらに酷い技だと国選ぶところで一旦1821年にしてそれから1444に戻すとベネチアとプロヴァンスがHRE諸侯になって
さらにジェノアが首都がHRE外になるがHRE諸侯でなくなりほどなくオスマンクリミアに攻められてHREに首都移転する
なので慎重に教皇庁だけとればイタリア諸侯の脱退お手軽に防止できる
すぐに飽きてやめたのでこのやり方ではじめて各種実績が解除されるかはわからない

22:名無しさんの野望
19/10/01 07:26:21.19 nGW9bcKN0.net
>>19
1739…
独立時にグダグダしたのと神聖ローマ皇帝に固執したのと宗教権勢どちらも取らずでCBや外交点コストに困ったのですんげーグダグダしてたから上手い人なら格段に早いんだろうな…
イングランドで開始、イングランド領とブルターニュ領殆んど渡して併合して
また解放、プレイ国家移行することでクソツヨマンの状態からのスタート
カステラオーストリアとの同盟切り忘れたせいで独立戦争で苦労しながら何とか独立
後はブリテンとアイルランド制圧しつつプロテスタント神聖ローマ皇帝になる為に行動
スペポルには植民して貰うため神聖ローマファンネル得るまで手は出さなかった

23:名無しさんの野望
19/10/01 07:38:41.45 mQYgC+9SM.net
IA用領地はスカンジナビア全部とロシアをいくつか殴れば大量に手に入るぜ
クソプロビだけど

24:名無しさんの野望
19/10/01 08:11:03.68 /b8xAU/ta.net
>>22
ありがとう
軽い気持ちで手を出せなさそうですね

25:名無しさんの野望
19/10/01 09:39:16.81 bgtNlBCc0.net
>>22
前スレでSS貼ってた人?
えらく借金重ねてたようだけど、あれはマンに与えるため?

26:名無しさんの野望
19/10/01 09:44:52.69 nGW9bcKN0.net
>>25
あれは初めのうちはinstitution受容とか交易所建てる為に借金してたんだけど
その後イングランド1プロビで他全プロビマンに渡してたら兵の維持費が払えなくなったのを放置してた
マン併合と同時に強制破産した
併合したらすぐプレイ国家移すつもりだったので破産とかどうでもよかった

27:名無しさんの野望
19/10/01 09:52:11.19 nQQyFBdua.net
ティムールプレイのときは交易で100以上叩き出してたのにオイラト全然稼げなくて草

28:名無しさんの野望
19/10/01 10:16:30.18 C1zCOqdu0.net
前スレの汚職と俸給の話だけどイギリス東インド会社で社員が個人で本国とインドの間で取引しているのをやめさせるために俸給をあげたって例はあった

29:名無しさんの野望
19/10/01 10:52:22


30:.03 ID:Jji2MUu3d.net



31:名無しさんの野望
19/10/01 11:02:43.64 /+9S2MhZa.net
ただの世界征服税だから無理に解釈しないでいい

32:名無しさんの野望
19/10/01 13:32:52.88 4jQqvckia.net
Too many territoriesってAIはどうせあんま拡張できないからプレイヤーのためだけにある要素だよね...

33:名無しさんの野望
19/10/01 14:36:36.13 No9QItQIa.net
史実以上の大拡張を止めるべく働く歴史の修正力だぞ

34:名無しさんの野望
19/10/01 14:46:22.58 C1zCOqdu0.net
現実的にはテリトリー多すぎで汚職発生するくらいの領土をこの時代の国家が統治するのは厳しいだろうし

35:名無しさんの野望
19/10/01 15:12:13.91 l+9lLFWId.net
モンゴル帝国みたいに各ウルスを置いて統治やらせるのはどういう扱いなんだろう
自王朝押し付け辺境伯?

36:名無しさんの野望
19/10/01 15:18:24.03 53VTkOPR0.net
俸給性にして安定収入あげると役人の汚職が減るんじゃなくて、俸給性で中央管理を強めないと国家腐敗で王権維持が不可能になるのが歴史の流れのはず
古代世界だと信賞制が基本で領土と住人・奴隷がセット支給。戦争せずに平和だと手柄がなく臣下・役人は収入ゼロで生活費がなく汚職に走る
下手に戦争で勝つと今度は臣下へ先祖の業績+本人手柄で土地を与えないといけないので大貴族化して国を乗っ取られる。でも戦争に負けると自分の首が切られる
じゃあ戦争で土地を取らずに奴隷と財宝だけ集めようぜとなると、アステカや遊牧民型の国家体制になる
やっぱり戦争で増やした土地をできるかぎり王室直轄地にしたいとなると、直接支配も限度があるから封建制+俸給性で土地を持つ貴族数を抑制してみたら王権安定で腐敗が減った

37:名無しさんの野望
19/10/01 15:58:32.57 kHCvrfXM0.net
ほーん

38:名無しさんの野望
19/10/01 16:32:32.78 nQQyFBdua.net
>>34
タタール、モンゴルのミッションでのイルハン建国して辺境伯化で表してるんだと思う…
ぶっちゃけイルハン領土直轄にしたほうが貧乏な本土()持ってるより儲かるし強いと思うが

39:名無しさんの野望
19/10/01 16:51:49.21 gqlKMQwQa.net
遊牧民の領土は全部牧草地だから…

40:名無しさんの野望
19/10/01 17:03:58.72 nGW9bcKN0.net
遊牧民の継承争いもなんか違和感ある
強いリーダー出たら一気に纏まって大勢力になって、強いリーダー消えるとバラバラになるイメージ

41:名無しさんの野望
19/10/01 17:16:39.23 Ci3trdvCM.net
じゃあ土地の代わりに茶碗欲しがらせた信長って天才みたいだよな

42:名無しさんの野望
19/10/01 17:28:27.74 gqlKMQwQa.net
しっかり反乱管理しないから帝国になる前に滅びちゃったけどな

43:名無しさんの野望
19/10/01 17:35:54.84 /RAKtbTK0.net
ローマ帝国再興RTA1626年だった
周囲が真っ赤でござる

44:名無しさんの野望
19/10/01 17:39:14.58 l+9lLFWId.net
神聖ローマにほぼ手を出してないのにみんなキレてそう

45:名無しさんの野望
19/10/01 17:39:55.39 nGW9bcKN0.net
豊臣朝織田家になっただけだからへーきへーき

46:名無しさんの野望
19/10/01 17:40:31.41 bgtNlBCc0.net
戦争時、属国がちまちま占領してくれるのありがたいんだけど
革命の時代になって時代ボーナスとってないのに先に要塞のっかられるとイラッとくる

47:名無しさんの野望
19/10/01 18:27:11.60 HOYdQm0T0.net
よく分らんままイングランドプレイしてたけどこれメーヌ割譲イベントって勝ち目あるのか・・・

48:名無しさんの野望
19/10/01 18:28:45.50 F0Ikc8nZ0.net
先人が死ぬほど勝ってるものにそんな疑問を投げかけられても

49:名無しさんの野望
19/10/01 18:30:05.44 nGW9bcKN0.net
ブルゴーニュとアラゴンにライバル視されていない時空を引けば領土約束で誘える

50:名無しさんの野望
19/10/01 18:41:15.54 Z/HiDDGx0.net
コモンウェルスがロシアスウェーデン征服しててやるやんって思ってたら
オスマン相手にダブルピースしてて悲しみを背負ってた
オスマン先輩毎回ラスボスコースなんだが拡大前に殴るべきなんかな……
ただ中盤の段階で手がつけられんくなるんだよな

51:名無しさんの野望
19/10/01 18:45:20.28 l+9lLFWId.net
早めに軍量とられたらその時点ではどうしようもないと思う
軍事系とられる前に潰すか、こっちが充分強くなってから潰すか

52:名無しさんの野望
19/10/01 18:47:57.62 OEuK0z/F0.net
マムルークハンガリーコモンウェルス(ポーランド)全員と同盟しとけばいいんだろうけど序盤にオスマンと戦争するのもしんどいんだよなあ

53:名無しさんの野望
19/10/01 19:06:33.68 AEU8wHKa0.net
マムルーク 軍事力でオスマンに勝てない
ハンガリー ボヘミアの背後からの一突き
コモンウェルス 借金で参戦拒否

54:名無しさんの野望
19/10/01 19:06:38.88 ItglhcjA0.net
オスマンパイセンは中盤から軍質雑魚だからその頃から殴って海峡渡れない様に領土取った上多額の賠償金とってやればいい
漁夫の利狙って様々な国に殴られ続けて死ぬから

55:名無しさんの野望
19/10/01 19:17:38.38 bgtNlBCc0.net
自分の現プレイがまさにふるぼっこで1650年ぐらいまで自国除いてオスマンスペインロシアが列強上位占めてたけど
オスマンがマムルークに殴りかかる
そこにロシアが殴りかかる
オスマン慌ててマム戦白紙和平
便乗でボヘミア(皇帝)、さらにオーストリアが失地回復に動き出す
ロシアがなんとか終わったあたりで白紙のマムルークが宣戦布告
以降、ロシア・ボヘミア・マムルークにもう1セットくらったあたりで革命おきてた
破産は途中で2回ぐらいしてた

56:名無しさんの野望
19/10/01 19:25:13.97 /RAKtbTK0.net
オスマンはビザンツ独立保障して足止めしとくのが一番無難だな
準備が整ったら保証破棄→オスマンがビザンツに宣戦→即同盟
でオスマン単独と戦えるうえに防衛なんでAEも軽い
ほどほどのところで単独講和すればよろし

57:名無しさんの野望
19/10/01 19:33:11.92 3aJ7hSh9p.net
連合軍で戦闘してる時のdisciplineとかの戦闘補正って個々の連隊ごとに別計算?
それとも指揮官の国の補正で一律になる?

58:名無しさんの野望
19/10/01 19:42:36.31 Z/HiDDGx0.net
なるほどなぁ 序盤に対抗同盟組むか軍質下がる中盤ちょいで海峡攻めか
殴れば勝てるんだが毎回100対100の大規模戦になるから用意が中々な

59:名無しさんの野望
19/10/01 19:49:16.73 l+9lLFWId.net
マムルークや黒羊食べちゃうと要塞だらけで余計に面倒になるから出来れば防いで起きたい

60:名無しさんの野望
19/10/01 19:50:04.44 roK1tYsRd.net
スペポル同盟が絶好調な世界戦で、別の同盟吊り出しでポルトガルからイベリアの全領土奪ったら、まだ北アフリカのプロビあるのにブラジル変態しやがった、しかも他の植民国家従えたまま・・・
植民国家だと


61:こっちの植民国家に単独で宣戦出来たよね?新大陸で圧倒的すぎてヤバイ 和平の強制で介入すると敵同盟のスペインも参戦しちゃうかな?



62:名無しさんの野望
19/10/01 19:52:08.72 su39ByNn0.net
>>56
一体ごとに適用してるんじゃないかな。
戦闘の仕組みが一体ごとに殴る相手とダメージ算出する仕組みだし。

63:名無しさんの野望
19/10/01 20:07:16.45 yIUsxw1Id.net
>>59
最近調べたところブラジルへの逃亡は「ヨーロッパのプロビが5未満」ぽい
恐らくイベリアから追い出した時点でその条件を満たしたと思われる
で、植民地無双については
確か植民国家(ポルトガルの特殊な属国)としてのブラジルと独立王国としてのブラジル(当該イベントや反乱により成立)は別物で、
そのブラジルは後者の判定のはずだから黙って領土持ってかれることは多分ない

64:名無しさんの野望
19/10/01 20:14:14.54 yIUsxw1Id.net
今週の開発日記はついにHREについてか。待ってたぞ

65:名無しさんの野望
19/10/01 20:53:02.16 Et9U/iJt0.net
士気が低いうちに倒そうと思ったら追いかけっこしてる間に回復してる
なんでやねん

66:名無しさんの野望
19/10/01 20:54:17.63 ZOvxVgtO0.net
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
改革の5番目を通した時点で分権ルート(ファンネル)と集権ルート(統一)に分かれる
新たにinperial incidentsが追加される
オランダ反乱イベント
影の王国イベント
ブルゴーニュ分割イベント
などがインシデントになり、皇帝は6ヶ月以内に振り幅のでかい複数の決断の中から一つを選ぶ
皇帝ではないプレイヤーも、自分に有利になるようにHREのUIからこの決断に関与できるっぽい?
割と楽しみ

67:名無しさんの野望
19/10/01 21:15:34.04 a1rsfTkK0.net
HRE統一魅力なくない?って思ってたけど流し読みしてたらこんなの出てきたから統一やる気出てきた
URLリンク(i.imgur.com)

68:名無しさんの野望
19/10/01 21:18:16.40 F0Ikc8nZ0.net
パラドだから既に無用なIAが上がるとかNIに付いてそう

69:名無しさんの野望
19/10/01 21:23:07.79 ZSRlGCJe0.net
成り立ち的にプファルツみたいな外交特化NIとかになりそう

70:名無しさんの野望
19/10/01 21:28:46.95 E2uiL+y80.net
明朝の官僚は給料が安すぎて汚職しないとやっていけないくらいだったような

71:名無しさんの野望
19/10/01 21:29:48.38 ZSRlGCJe0.net
かわいそ…じゃあ朝貢使節3000人送るね…

72:名無しさんの野望
19/10/01 21:41:25.71 Uo1TIANT0.net
>>63
ちゃんと包囲網を築いているのに、遁走状態なら包囲網を突破してから不思議。これが一番解せん。

73:名無しさんの野望
19/10/01 21:41:47.19 C1zCOqdu0.net
画像の下に見えてる感じではかなり実用的なNIになるっぽいぞ
フォーラムの推測ではコア化コスト減、ステート増加、unrest低下、規律上昇、士気上昇、マンパワー系、税収増がある

74:名無しさんの野望
19/10/01 21:45:43.43 ItglhcjA0.net
それでもファンネルの利便性に比べたら下かなぁ

75:名無しさんの野望
19/10/01 21:48:22.19 yIUsxw1Id.net
ファンネル便利だけどオスマンロシアあたりが有効に使える限界値ってイメージ
アフリカ中南部とかアジアいくなら統一して終端ノード3つ抑えて国力つけたほうがむしろ融通効く

76:名無しさんの野望
19/10/01 21:50:39.33 F0Ikc8nZ0.net
来るまで時間掛かるし宗主国の戦争ラッシュの厭戦で死にそうになってるファンネルちゃん
何ヶ国のファンネルちゃんは棒立ちで動けません

77:名無しさんの野望
19/10/01 21:58:43.96 7fonNoSp0.net
>>68
「歴代王朝でこんな薄禄の国ねえよ」(明史)
だからねえ
といっても本人が汗水垂らして不正に奔走するというより部下(そもそも国から俸給出てない)からの進物が勝手に積みあがっていく印象

78:名無しさんの野望
19/10/01 22:08:03.93 gqlKMQwQa.net
日本統一できないナリ…下手くそすぎて泣きそう

79:名無しさんの野望
19/10/01 22:10:41.58 yIUsxw1Id.net
>>76
日本統一は普通に使用国によっては結構難しいぞ
足利上杉細川あたりが比較的楽

80:名無しさんの野望
19/10/01 22:39:28.81 j43fLonx0.net
同じく日本語化くるまで適当に織田アイアンマンでやってたら運要素大きすぎて統一まで行けん…
これうまい人だと安定して統一できるんだろうけどなあ

81:名無しさんの野望
19/10/01 23:06:10.32 su39ByNn0.net
大名は君主点を投げ捨ててでも早々に開発(とルネ需要)を進める方針でプレイしてる。
開発度が上がるだけでも結構楽になるので。

82:名無しさんの野望
19/10/01 23:14:01.13 TBHIPV+e0.net
スレチだけどヴィクトリア3じゃないパラドの新作グランドストテラジーだってさ
SFはあるからそろそろ剣と魔法の架空世界やりたいのお

83:名無しさんの野望
19/10/01 23:16:25.92 gqlKMQwQa.net
vic3じゃないってのは大分前に明言されてたしなー

84:名無しさんの野望
19/10/01 23:18:00.38 8y64d0eHd.net
海外でもVictoria3はよって言われてるのかね

85:名無しさんの野望
19/10/01 23:32:26.83 qbjHVJ1Jd.net
>>61
うおおありがとう、安心した

86:名無しさんの野望
19/10/02 00:08:03.95 t+2ZvKsp0.net
>>78
総計プレイ2000時間ほどですが、織田でしたら最初の北畠併合は割とできると思うので、その後敵国の同盟関係で攻め込む先を見つけにくいのではないでしょうか?
筒井などが無理なら、借金かまわずFL突破で傭兵含め9Kまで増やして、孤立がちな土岐を無理やり食べて3国までいけば、あとは>>79氏のように開発度上げつつ、他国の隙をついていけば割と何とかなったような。

87:名無しさんの野望
19/10/02 00:31:01.36 Nr/+vS9N0.net
>>82
今回の発表をしたパラド公式ツイートのスレッドを見ると、愕然としていたり「Vic3ではないということはVic4だな」と現実逃避していたりだね

88:名無しさんの野望
19/10/02 01:15:03.83 qNwr459j0.net
日本やったときは細川でやったら楽だったな ロマンNIの織田や島津で次回はやってみたい

89:名無しさんの野望
19/10/02 02:13:58.80 lq++PHw70.net
>>79
>>84
ありがとう
北畠速攻は安定してるので、その後開発重視と借金上等での土岐攻め辺りを安定させてみます

90:名無しさんの野望
19/10/02 05:56:25.98 Jmf1Yjq10.net
フィレンツェでやっててオスマンと同盟する教皇領って展開になった
対立教皇立てたくなりますよぉ 世界線が自分に厳しい

91:名無しさんの野望
19/10/02 08:25:14.18 x2684+8Ia.net
開発度あげてくの日本では有効なんやなぁ…アイデアは何とってる?

92:名無しさんの野望
19/10/02 10:24:56.00 timdoOg6d.net
期待薄だけど中華か遊牧民ゲーム出して😘

93:名無しさんの野望
19/10/02 11:24:48.19 J1tZFrEI0.net
コーエー(ガタッ)

94:名無しさんの野望
19/10/02 13:27:12.34 /ImK7a0X0.net
審議せねば

95:名無しさんの野望
19/10/02 13:35:25.69 CWf28wC90.net
しかしニヴフまで遊べるゲームは他にないだろうな
どこまでマニアックなんだこの開発はw

96:名無しさんの野望
19/10/02 16:15:15.11 YmmwZ5B1a.net
>>93
マニアックな国でも比較的追加しやすい仕組みだからって要因もあると思う。
最悪、アイデアと政体さえ設定すればグラフィックとかほとんど気にせず国家追加できるからさ。

97:名無しさんの野望
19/10/02 16:49:18.12 ak2XgoYCa.net
土台でごちゃごちゃ載せられるように出来てるからイベント画像も割と使い回しきくしね

98:名無しさんの野望
19/10/02 17:02:07.30 fcIeoYj7a.net
遊べはするけどNIもミッションも汎用だとね...

99:名無しさんの野望
19/10/02 17:13:37.41 9PTPoWItd.net
チュクチで世界制覇できるのはEU4だけ!

100:名無しさんの野望
19/10/02 17:18:48.01 iiLdd2/+0.net
今だれか東南アジアの悪口言った?

101:名無しさんの野望
19/10/02 17:35:52.86 qNHd47hea.net
大昔は8ヶ国しか遊べなかったんじゃ
大きくなったのう

102:名無しさんの野望
19/10/02 17:50:31.06 yOpoNMypa.net
武田と織田だけじゃなかったっけ

103:名無しさんの野望
19/10/02 18:05:07.00 w9iYvDak0.net
EU3時代だといつでも源氏と平氏と藤原氏と橘氏か何かだった気がする

104:名無しさんの野望
19/10/02 18:10:10.04 qW5+YQaW0.net
日本とかいうゲーム上でどう扱っていいか分からない地域

105:名無しさんの野望
19/10/02 18:19:50.83 ZfcfH9q80.net
実績で質問
Early Modern Warfare:100%の教練をもつユニットを100所有する
↑はどの時点で解除されます?
別のプロビンスに50kずつ置いていても駄目で、100%になった後、月が変わる前に合流させても駄目
合流させちゃうと供給限界100以上の場所がないので、損耗分drillが下がって100%維持できず
書きながら気づいたけど、供給限界100以上になるように軍量アイデアとるか技術が進まないと駄目ですかね?

106:名無しさんの野望
19/10/02 18:49:51.68 NwWVqlu+a.net
1スタックに合流させる必要はなかったと思うよ
英Wiki見ても特別な記述はない
画面右上のトロフィークリックしたら何かわかるかもしれん
困ったらマウスオーバーか英Wikiだ

107:名無しさんの野望
19/10/02 19:03:50.56 5zjXlpJa0.net
うーん日本も植民地に組み込んでくれないかなあ
現状侵略するうまみがなさすぎて空気

108:名無しさんの野望
19/10/02 19:12:13.16 JyVtajmT0.net
ローマ帝国でHRE皇帝になれたぜ
もう神聖でもローマでもましてや帝国でもないなんて言わせない!
でもイングランド政府という統治機構どうなってんだこの国

109:名無しさんの野望
19/10/02 19:12:31.51 ZfcfH9q80.net
>>104
英wikiみても同じことしか書いてないんですよね
初っ端から明でやれば簡単と書いてるぐらいだから、他の条件が思い浮かばず
ぐぐっても困ってる人いないみたいでなおさら困惑中
もしかして歩兵のみとか?

110:名無しさんの野望
19/10/02 19:15:49.86 vP36nkSP0.net
ポルトガルが北九州購入するイベントあるんだし、日本朝鮮も交易会社に入ってていいよな

111:名無しさんの野望
19/10/02 19:21:49.69 6GxbNRvs0.net
まあ中華内陸も外されてるからのう

112:名無しさんの野望
19/10/02 19:22:18.49 XY3fmlO40.net
アフリカ内陸も植民地国家か貿易会社に入れてほしい所

113:名無しさんの野望
19/10/02 19:22:51.36 gDIPXCq1a.net
日本侵略とかWCでも目指さないかぎりやらないもんな

114:名無しさんの野望
19/10/02 19:28:19.62 vP36nkSP0.net
史実的には日本から産出する銀の量は世界経済において重要だったらしいけど、このゲームの貴金属って産出国を潤すだけで特に世界経済とか政治への影響ってないんだよな

115:名無しさんの野望
19/10/02 19:30:47.77 kRFIJ5JNd.net
自国のインフレ上がるだけだからなー
一応交易品は独占ボーナスあるっちゃあるけど
それが外交的な武器になるわけでもないし

116:名無しさんの野望
19/10/02 19:33:10.14 yOpoNMypa.net
確かにEU4やると日本が侵略されたことないのは強かったのが理由じゃない気がしてくるわ

117:名無しさんの野望
19/10/02 19:35:31.45 vP36nkSP0.net
金は交易品じゃないからそういうボーナスもないんだよな

118:名無しさんの野望
19/10/02 19:41:16.13 kRFIJ5JNd.net
江戸幕府がもっと遅かったらジワジワ少しずつ侵食されてたとは思う

119:名無しさんの野望
19/10/02 19:52:07.87 T2dygwLY0.net
でも世界経済とか政治への影響って
どんな風にシステムで表現すりゃいいのかピンと来ない。

120:名無しさんの野望
19/10/02 19:53:31.78 5CzsFqepd.net
それでvic以上に複雑なゲームになられても面白いのかそれって話だしな

121:名無しさんの野望
19/10/02 19:54:49.35 M7Aq1SlC0.net
やはりPOPが必要なようだな

122:名無しさんの野望
19/10/02 19:55:06.86 6GxbNRvs0.net
糞重くなりそう

123:名無しさんの野望
19/10/02 20:32:06.11 5CzsFqepd.net
URLリンク(simulationian.com)
永久ラント平和令の効果が、今までのシステム的な縛りじゃなくて皇帝の武力で平和を維持する的な方向になるのな
ちょっと面倒になりそうだ

124:名無しさんの野望
19/10/02 20:42:14.11 nDpaNuJR0.net
>>107
実績画面の条件のとこ見てみて
何が欠けているか表示されてるはずだから

125:名無しさんの野望
19/10/02 20:52:40.97 6GxbNRvs0.net
全独立保証みたいなシステムになるのか

126:名無しさんの野望
19/10/02 20:56:24.26 XY3fmlO40.net
その上諸侯は諸侯同士で戦争する権利は保持してるのか
改革進める前と何が違うん?

127:名無しさんの野望
19/10/02 21:06:43.09 vP36nkSP0.net
諸侯間の戦争でも皇帝は防衛側で参加できるってことじゃないの

128:名無しさんの野望
19/10/02 21:08:31.82 3wnZ4sFJ0.net
皇帝「喧嘩するなら殴られた方に味方するぞ」

129:名無しさんの野望
19/10/02 21:10:16.64 ZNBOMm3l0.net
今回の日記で書かれている以外にも改革あるんじゃないの
そこに全諸侯併合か全諸侯属国化が含まれてるのでは

130:名無しさんの野望
19/10/02 21:20:29.93 dF5erL+5d.net
そもそも分権化と集権化改革は詳しい内容まだ書いてなくない?
それぞれ最終的に全属国と全併合にたどり着くんだろうけどさ

131:名無しさんの野望
19/10/02 21:30:28.05 aK+6QLyt0.net
HREファンネルでone faith狙いのプレイしてたけどダメだこりゃ
重すぎてゲームが進まん

132:名無しさんの野望
19/10/02 21:34:17.05 vP36nkSP0.net
個人的にはカトリック強化がどうなるかが気になる
まだ軍事関係のバフとかは紹介されてないんだっけ?

133:名無しさんの野望
19/10/02 21:41:52.08 5CzsFqepd.net
>>128
分権と集権はそれぞれのルートで5つの改革があり、通常の5つ目の改革が終了後どっちに行くか選ぶみたいなこと書いてあるな
通常の6,7はそもそも取らないこともできるのかもしれない。

>>130
宗教周りは教皇庁システムの変更が情報出てたと思う。
初期の目標から考えたら他にも色々追加されると思うが。

134:名無しさんの野望
19/10/02 21:43:16.85 6GxbNRvs0.net
能動的に選帝候になる方法追加して欲しいな〜

135:名無しさんの野望
19/10/02 22:02:30.18 nDpaNuJR0.net
>>132
史実でも30年戦争の時にバヴァリアがパラティネートから選帝侯位奪い取ったし
皇帝と同盟して他の選帝侯に戦争仕掛けると奪い取れるオプションとかあるといいかも

136:名無しさんの野望
19/10/02 22:05:35.88 5CzsFqepd.net
工程の立場でクソザ


137:R1プロビ諸侯を選帝候にしてもほかの有力諸侯が不満持たないのにもちょい違和感ある



138:名無しさんの野望
19/10/02 22:10:53.34 dF5erL+5d.net
皇帝だけでなく諸侯それぞれに帝国への影響力みたいなステータスあればいいんじゃないかと思った

139:名無しさんの野望
19/10/02 22:29:02.73 Pkfznd1l0.net
このゲームには存在しないけど、貴族位にも高い低いがある。単に今勢いがある、程度では容易に乗り越えられない壁があるんや。

140:名無しさんの野望
19/10/02 22:32:14.54 XY3fmlO40.net
EU4でプレイできる諸侯で一番低い位ってどれだろう?
男爵はいないだろうし辺境伯とか方伯みたいなのじゃない無印の伯爵とか?

141:名無しさんの野望
19/10/02 22:34:29.89 6GxbNRvs0.net
初期配置国家じゃないけど
マン島のよくわかんない位とか

142:名無しさんの野望
19/10/02 22:35:12.58 nDpaNuJR0.net
あんまり詳しくないけど辺境伯、方伯、無印伯爵あたりに格の上下ってあるの?
なんかどっかで公爵と伯爵では明確な上下があるわけじゃないとか見たことあるけど

143:名無しさんの野望
19/10/02 22:40:53.97 XY3fmlO40.net
>>139
公爵以外は伯爵の派生みたいな感じだったはず
公爵:元部族の長で半独立国みたいな奴ら(duke)とか王族の子供(prince)とか。貴族の中で一番偉い
侯爵:いわゆる辺境伯で伯爵の派生だけど伯爵より偉い
宮中伯:宮中で勤務する伯爵、伯爵より偉い
伯爵:地方行政官
男爵:伯爵の補佐
多分こんな感じ
方伯はいまいち伯爵との違いがわからない

144:名無しさんの野望
19/10/02 23:07:12.21 GE/XtrzNa.net
自分を選帝侯に任命できるなら積極的に皇帝取りにいくんだがなあ
国家ランク縛りが地味に鬱陶しい

145:名無しさんの野望
19/10/02 23:09:09.19 +LoSvmhGa.net
CK2やるとだいたいわかるゾ

146:名無しさんの野望
19/10/03 00:19:24.92 oqE6/Cv40.net
>>103
その実績とったばかり
40ユニットを別々のプロビで3つ訓練させて、それぞれの訓練度が100になったら普通にとれた
歩兵も騎兵も砲兵もいた
想像だけど100ユニットだけど訓練前から少し損耗してたか天候が悪くてたまに損耗してギリギリ100ユニット分になってないとかかも
100ちょうどじゃなく余分に数そろえてみたら?

147:名無しさんの野望
19/10/03 01:05:52.60 YKq2ywQN0.net
>>143
厳密には103k揃えていて、それ以降も現時点で数年訓練し続けて練度キープしたままで取れてません
どちらも供給限界は70ぐらいのところに50kと53k配置
いまはそれ(おおよそ歩兵50:騎兵10:砲兵40の割合)をキープしつつ
次に歩兵&騎兵で100k越え、更に歩兵だけで100k超えになるように新規連隊を追加で訓練してます
別プロビで実績OKというのはありがたい情報だけど、なおさら訳わからなくなってきた…

148:名無しさんの野望
19/10/03 01:12:34.84 ZtgYpwcwd.net
実際のところ形式的な格の上下はパキッと決まっていつつも
勢力実態や政情によっては王が公爵に従わざるをえなかったり伯爵が男爵に頭を下げたりって感じなんだろうな。
男爵級からはそれなりの領土持ってるしただの騎士とはだいぶ格が違うんだよな確か

149:名無しさんの野望
19/10/03 01:14:10.80 ZtgYpwcwd.net
>>144
何度か聞かれてると思うけど実績マウスオーバー時の情報だとどの条件を満たしてないことになってるの?
とりあえずぱっと気になるのは100連隊集めたつもりで傭兵混じってたりしない?

150:名無しさんの野望
19/10/03 01:31:22.94 YKq2ywQN0.net
>>146
実績確認のウィンドウだと条件一つしかなくて、100以上の連隊の訓練度fullにしろとだけしか
そして眩暈がしそうなことに
>とりあえずぱっと気になるのは100連隊集めたつもりで傭兵混じってたりしない?
たぶん、これにひっかかってそうです
最初の訓練開始時には新設したわけでなく、近場の連隊をあつめて数揃えたので混じってそう
お騒がせしました

151:名無しさんの野望
19/10/03 02:08:20.63 ZtgYpwcwd.net
>>147
あ、そういうことかすまん
傭兵分補充してうまく行くといいな

152:名無しさんの野望
19/10/03 03:45:14.71 ONuZjzf30.net
Drillフルマックスにしてても適当に包囲するか1会戦でdrill消えてなくなるから糞

153:名無しさんの野望
19/10/03 04:23:16.65 oZ5uFuu60.net
訓練は主に熟練度稼ぎと思えば全くむだじゃないね
最序盤は人的に変換しつつ人的が落ち着いたら貯まる一方でちりつもで軍が強くなる

154:名無しさんの野望
19/10/03 07:01:34.94 Y+l/mGSw0.net
フィレンツェであまりにも破門され続けるもんだから
うるせー!じゃあカトリックなんざこっちが願い下げじゃボケェ!と改宗したら
半島全域プロテスタント化して笑った ざまぁないぜ
植民地経営最近手を出し始めてるんだが全然儲かってる気がしないんだ
なんかやり方間違えてるのかな 大体ブラジルに着地するんだけど

155:名無しさんの野望
19/10/03 07:13:29.27 vT6jatxi0.net
今更気づいたけどadministrative efficiencyってコア化コストは減らしてもコア化期間は減らしてくれないんだね

156:名無しさんの野望
19/10/03 07:17:44.50 e0jRGuVV0.net
基本的に金山分捕るか植民地から手に入れた商人で本国に交易価値引っ張るかせんと植民地経営は儲からん

157:名無しさんの野望
19/10/03 07:44:35.54 h1jk3AHx0.net
清プレイでロシア領東方を分捕ったら一気にテリトリー大杉で財政が苦しくなってしまった
これって属国でも立ててやったほうが良いのか

158:名無しさんの野望
19/10/03 07:56:59.19 KheAvHvM0.net
基本的に中盤くらいまでは汚職増えないようにしょうもない土地(開発度が低い、文化受容する価値のない少数民族の住む土地)は属国に食わせてるな
汚職を考えてなるべく地域ごとに分けて管理してる

159:名無しさんの野望
19/10/03 08:15:37.80 Asb9oNr80.net
>>151
交易で重要なカリブと金山のあるメキシコペルーアルゼンチンを最優先にすべき

160:名無しさんの野望
19/10/03 08:18:02.74 MEzLOMvG0.net
AIスペインとかは毎度毎度あほみたいな関税賭けて儲けてる印象があるし関税上げたり補正かけたりしてみたら貿易以外の観点からみても最終的な出力は結構伸びるかもしれん
ただ関税上げたことがプレイヤーはぶっちゃけ少なそう

161:名無しさんの野望
19/10/03 08:34:21.79 RhlTqoOVa.net
ポルトガルはブラジルで金確実に出すミッションあるけど

162:名無しさんの野望
19/10/03 08:38:28.09 e0jRGuVV0.net
大体の場合関税で儲けられる頃には宗主国は金に困ってない

163:名無しさんの野望
19/10/03 08:46:51.69 /9SPJ1Jg0.net
植民地は関税で儲けるものじゃないってそれ一番言われてることだから…。
まあマジレスするとLDとのトレードオフの関税上げるより交易ノードを順番に支配して財宝船の小遣い貰う方が明らかにコスパ良いからね。
でも交易収入を最大化するように拡張するプレイヤーの思考が出来ないAIにとっては地味に貴重な収入源なのかも知れない。

164:名無しさんの野望
19/10/03 09:09:27.78 TC/hxl9Rd.net
関税で儲かる頃には交易収入で十分

165:名無しさんの野望
19/10/03 09:37:55.73 Y+l/mGSw0.net
>>156
金ってそういやそこらへんから史実も吸い上げてたな……
カリブは到着したタイミングでポルトガルくんが居座ってるのが辛い
ちょっとチャレンジしてみるよ
そういやミラノが独立してスタートするパターンと同君のパターンがあるけど
あれってただの運? 開幕同盟依頼飛んできてびびった

166:名無しさんの野望
19/10/03 09:38:16.31 Y+l/mGSw0.net
ミラノじゃねぇナポリだ

167:名無しさんの野望
19/10/03 10:41:04.84 NWoukJW1a.net
なんか開始前に時代をいじって戻すと開幕が変わっちゃうんじゃなかったっけ?

168:名無しさんの野望
19/10/03 11:17:58.28 dbuZ4oavd.net
中盤過ぎると、諜報からの請求権捏造が手間過ぎて
CBも聖戦か植民地主義、んで終盤は帝国主義か民族主義になって諜報網は地図盗みとか包囲の補助になってしまいます
ロシアのステートまるごと捏造能力を、外交15くらいでどこにも使えるようにしたらどうでしょ?
コア化コストが減るだけでも嬉しいし、永久請求権が乱発される国にも対抗できるかなと

169:名無しさんの野望
19/10/03 11:20:44.22 zU+5+TcT0.net
専用能力持ってるロシアは宗教CBで殴るだけというね

170:名無しさんの野望
19/10/03 11:33:00.29 6QUpRQnAa.net
オイラトでチベット征服ミッションしてたらチベ仏改宗イベントきたけど
自力で改宗していくのな…めんどくせえ
改宗センターみたいなの建って自動的にやってくれや

171:名無しさんの野望
19/10/03 11:36:26.17 Asb9oNr80.net
欧州をナワトルで染めてくのは気持ちよかった

172:名無しさんの野望
19/10/03 11:50:34.68 Y+l/mGSw0.net
>>164
そういうことか!
ナポリくん大体カスティーリャにアラゴンと合体で継承されるから辛かったんだよな
この手が使えるなら多少中盤の立ち回りが楽になりそう……

173:名無しさんの野望
19/10/03 12:00:39.85 oxSbwsWua.net
ナポリは発見の時代のボーナス使ってアラゴンから一発で譲渡させられるから外交駆使してアラゴンを倒すルートと
アラゴンなりカステラなりに併合させた後で再征服CBでごっそり奪うルートがある
むしろ属国でいてくれた方がおいしいまであるよ

174:名無しさんの野望
19/10/03 12:03:12.06 95ZL+fQdM.net
>>169
それが原因ならバグだから本来のゲームバランスではないので注意

175:名無しさんの野望
19/10/03 12:07:11.59 zU+5+TcT0.net
気が付いたら僣称者反乱で独立してるナポリくん

176:名無しさんの野望
19/10/03 12:16:35.75 e0jRGuVV0.net
同君国家の僭称者反乱を見逃し続けてるAI無能すぎだよな

177:名無しさんの野望
19/10/03 12:27:56.99 Y+l/mGSw0.net
まぁバグよね……
時代ボーナスはDLCかー はよ全部揃えないとあかんな
つまみ食いしてるけど流石に半額ならんとなぁ

178:名無しさんの野望
19/10/03 12:48:01.37 zy+NQrHxd.net
こないだゴールデンセンチュリーも安くなってたのでやっとシステム変わるやつは揃った
でもそうなると音楽がメタルになるやつとかもいれてみたくなった
どこかで試し聞きできないかな?

179:名無しさんの野望
19/10/03 13:53:07.22 ZtgYpwcwd.net
そもそもAIは海を挟んだ地域の管理下手だよな
プレイヤーも忙しいと通知見落として諸島の反乱放置になるけど

180:名無しさんの野望
19/10/03 14:09:44.00 74cdqAxaa.net
>>175
メタルは入れて後悔した

181:名無しさんの野望
19/10/03 14:15:53.56 gnc7BgHi0.net
あのバンドの曲ならtubeで聴けたはず
ただあれはクソうるさいからやめた方がいい
全DLC買って基本的に不満はない信者だけどあれだけは意味がわからない
急にメタル流れてくると違和感が半端無いうえにうるさい

182:名無しさんの野望
19/10/03 14:17:02.38 ZtgYpwcwd.net
ck2はともかくとしてeu4はメタル流れてアガる国もシーンも少ないんだよな

183:名無しさんの野望
19/10/03 14:17:37.61 a3wd4B4Y0.net
スウェーデンといえばメタルだから

184:名無しさんの野望
19/10/03 14:23:12.61 a9r5+Gf7d.net
海挟んでなくても放置し続けるからなあ
ホラントで反乱が起きてるのにデンハーグ陥落まで見物し続けるブルゴーニュ君さあ

185:名無しさんの野望
19/10/03 14:37:35.31 IzmKhnaC0.net
メタラーとしても全曲メタルアレンジされるならまだしも、唐突にサバトン流れてまたAndreasのいつもの曲に戻るみたいなのやられても困惑するしかない
完全に買うならお布施と割り切ってDLCとしてはオフにしたほうがいい

186:名無しさんの野望
19/10/03 16:04:00.93 Xz/Mvz4u0.net
なるほど、みなさんありがとうございました
メタルはやめときます
北欧のシンフォニックメタルとかゲームっぽくてかっこいいけど、たしかにまざると違和感すごそう

187:名無しさんの野望
19/10/03 16:08:59.60 ZmkXiVPpa.net
DLCで音楽系あるからか、他のパラドゲーより音楽mod少ないイメージ

188:名無しさんの野望
19/10/03 16:30:32.13 oZ5uFuu60.net
>>169
個人的にはむしろ併合して貰ったほうがコアから復活させての再征服で楽々切り取れるから好き

189:名無しさんの野望
19/10/03 16:32:10.22 /VuD0hWq0.net
ガン・ドラム&鉄って奴入れると、起動後のデェーンもメタルになるゾ

190:名無しさんの野望
19/10/03 16:37:50.40 Asb9oNr80.net
なんでスウェーデンってヘビメタ好きなの?ヴァイキングの頃の遺伝子が呼び覚まされてるの?

191:名無しさんの野望
19/10/03 16:40:23.28 2up+v0sS0.net
Ride Forth VictoriouslyとThe Voyage好きだからメタル入れてないな

192:名無しさんの野望
19/10/03 16:40:39.20 OgS3uuPw0.net
寒いから激しい音楽で起きてないと眠って凍死するから

193:名無しさんの野望
19/10/03 16:41:41.01 IzmKhnaC0.net
それもあるみたいだけど、大きな理由は日照が少ない北欧ではインドアな趣味がもてはやされがちで
その中でも楽器演奏を突き詰めるとたいていテクニカルなメタルに挑戦したくなるっていう流れの末にメインストリームを勝ち取っていったと聞いた

194:名無しさんの野望
19/10/03 17:40:24.21 Y+l/mGSw0.net
>>185
再征服上手く使えてないからそこらへん意識しないとなぁ
フランスカステラアラゴン同君連合でポルトガルは空いてたからペロッと食べたんだが
当たり前ながらAE溜まって40行ったからやばいなーって思って
メキシコ攻めに切り替えたらフランスにAE飛んでって
中米の愉快な仲間たち+フランスポルトガルに包囲網組まれた
包囲網とかAEの仕組みイマイチ理解してないんだが遠隔地でもなんであんな貯まるんだ……?
後この状態で包囲網外殴ったらどうなるんだろ 攻めてくんのかな

195:名無しさんの野望
19/10/03 18:17:12.25 oxSbwsWua.net
フランスがメキシコ近辺に植民してたんじゃない?
奪った土地の近くにプロビ持ってたらそれなりにAE入るよ

196:名無しさんの野望
19/10/03 18:25:47.80 Y+l/mGSw0.net
それだわ……
新世界にきてまでご近所付き合いとは世知辛い

197:名無しさんの野望
19/10/03 18:39:04.90 xQhsF50yd.net
スペインだと急がないと新大陸に追放されまくってナポリコア消えてたりするんだよねぇ

198:名無しさんの野望
19/10/03 19:02:51.93 nvod2PM4a.net
インドみるとインド風音楽流れるけどうるさい気がする

199:名無しさんの野望
19/10/03 19:09:11.30 o4c3IkCS0.net
マップの位置によってbgm変わるん?

200:名無しさんの野望
19/10/03 19:18:01.09 YKq2ywQN0.net
戦時と同じように植民してるととか条件でBGMがかかるウェイト設定されてるはず

201:名無しさんの野望
19/10/03 21:21:58.63 OfyttAys0.net
曲は自分の好きな曲をoggにして流すのが一番だな
サバトン以外のパラド製DLCも正直金払う価値あるか微妙だし
RBとかダルマのパックについてくる曲のほうがクオリティ高い気がする

202:名無しさんの野望
19/10/03 21:25:14.01 FVrgd3Hgd.net
RBとかいうミュージック


203:pックの曲はすごくいいと思う



204:名無しさんの野望
19/10/03 21:45:20.98 OgS3uuPw0.net
>>198
ドラクエとかのゲームサントラもいいよね、別の音楽プレイヤーで流しながらプレイしてる
しばらく戦争のない暇なときでもフィールド曲でわくわくする
オスマン戦は大体勇者の挑戦を

205:名無しさんの野望
19/10/03 21:52:40.48 a9r5+Gf7d.net
RBの諸要素のつかいかたはなんとなくわかってきた気がする
多分あんまり領土拡張せずに富を得ようってスタンスなんだろう

206:名無しさんの野望
19/10/03 21:54:46.13 zU+5+TcT0.net
institution共有売り付けてくる条件がイマイチわからんわ
はよ共有してくれ!って思いながらずーっと待ってたりする
そして首都が受容したころにやーっと共有提案がくる

207:名無しさんの野望
19/10/03 22:07:16.15 ApU+9M05d.net
植民国家を国教会にすると思いの外ちゃんと内政して豊かになったりはする

208:名無しさんの野望
19/10/03 22:31:55.60 zU+5+TcT0.net
プロテスタントみたいに選択肢の中から効果選ぶ宗教はAIが活かせてるのかよくわからんしなぁ
アングリカンの効果は植民地国家にやらせるなら最良かもしれない
共和制なら結婚と離婚選択出来なくて金、交易、安定度のどれかを選ぶだろうし
改革派の異端寛容も植民地国家には異端異教ペナ無しのNIあるから必要ないし

209:名無しさんの野望
19/10/03 22:39:22.79 P1XWoea/d.net
カトリックってローマ攻めとるとペナルティしかないですか?
教皇うっとおしいけどもうアフリカアメリカと布教してしまったのでいまさら自分が変わるのはめんどい

210:名無しさんの野望
19/10/03 22:47:09.95 zU+5+TcT0.net
自分や属国がローマを保有してるとペナルティ
ローマを取ると教皇領に返却するかどうかのイベントが発生して返却すると関係ボーナスつく(うろ覚え)
だから教皇領滅ぼしてローマだけ返却すれば、一旦関係リセットした上でボーナス得て良好な関係になれるはず
またはイタリアかローマ帝国に変態すればローマ保有しても大丈夫

211:名無しさんの野望
19/10/03 22:47:48.26 e0jRGuVV0.net
重商主義モリモリは植民地経営をする上でそこまでプラスにならんからアングリカンと植民地経営の相性はそこまで良くないと思う

212:名無しさんの野望
19/10/03 22:58:16.58 +UTjzI/T0.net
オスマン帝国でコーランの詠唱を聞きながらプレイしよう
正直あんまもりあがらんな、眠くなってくる

213:名無しさんの野望
19/10/03 23:11:27.30 o4c3IkCS0.net
ジハード聴きながら聖戦しよう
アッラーアクバル!

214:名無しさんの野望
19/10/03 23:12:53.96 a3wd4B4Y0.net
あのチャルメラみたいな曲流しとけ

215:名無しさんの野望
19/10/03 23:15:15.85 OfyttAys0.net
ノリのいい民族音楽っぽいのなら戦争中指定で再生すると結構盛り上がるよ
志方あきこのロマの娘とか笛吹き男とパレードとか
平時はNHKの文明の道とかbabayetu当たりなら違和感ないんじゃないかな

216:名無しさんの野望
19/10/03 23:29:14.64 ehKIE1SB0.net
>>208
いいねw笑ってしまったw


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