Oxygen Not Included Part24 at GAME
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[前50を表示]
450:名無しさんの野望
19/08/26 15:20:08.51 ASguI7DB0.net
製品化してからようやく新しい惑星の種類でやり始めたけど、
バッドランドに思ったより苦戦してる。
鉛と鉄があるのは助かるけど金がないし、マンガンも少ない
食料は土が少ないせいかワームもきつい。肉の方が楽だったと思う。
ようやくクーラーつくって冷却水の安定供給をと思ったらガスなし。
粘土もないから、汚染水ボトルの汚染除去による酸素供給が一番安定してる。
ああ楽しいわ。

451:名無しさんの野望
19/08/26 15:21:08.92 hVULFJxo0.net
つやドレの方が使いきれないくらいプラスチック作れない?

452:名無しさんの野望
19/08/26 15:30:02.85 ASguI7DB0.net
>>436
とりあえず、モラルを何かで稼ぐか、低くても良くすること。
簡単にモラル上がるのは、スケジュールの休憩、大食堂、寝室、水洗トイレ
モラル低くてもよくするためにはスキルを取らないこと、
採掘の3番目の黒曜石とダイヤの採掘とかはいるけど、能力しか上がらないやつはいらない。
それと高級な食品つくるぐらいだったら、休憩時間延ばして、
エスプレッソ、ジュークボックス、ゲームやらせればかなり稼げるよ。

453:名無しさんの野望
19/08/26 15:30:31.21 k4kqwu37a.net
いればドレッゴ大正義だけどドレッゴいないとどうしようもない

454:名無しさんの野望
19/08/26 15:35:37.55 /8nv+iiy0.net
そう言えば始めた頃はルームレイヤーの存在知らずに部屋ボーナス全然得られなくて苦労したな
ドアで区切って要件満たして寝室とか作るとモラルバフを得られる
あと通り道にパークサイン置いて自然公園にするのもお手軽だな

455:名無しさんの野望
19/08/26 15:40:51.00 2xbl/uh50.net
ピップちゃんが柵で区切っても均等にタネ植えてくれなくて発狂しそう
何でそこだけ植えてくれないんですか

456:名無しさんの野望
19/08/26 15:41:44.94 sYyORVng0.net
>>352
これと同じ構成で作ってみたんだけど
これって右の酸素用の部屋も真空の状態で可動させると水素と酸素が左右逆にでてきてわけわからんことになったわ
右の部屋に気体入れてからじゃないとだめなんだなw

457:名無しさんの野望
19/08/26 16:20:40.01 thXlF7Wm0.net
はー、カニノータッチだったから最近触りだしたけどコイツら肉落とさんのか・・・わざわざ低温屠殺部屋作ったのに

458:名無しさんの野望
19/08/26 16:51:50.62 NYHVVd+Hp.net
>>441
ありがとう
やってみるわ

459:名無しさんの野望
19/08/26 17:01:51.06 BgyEMCHiM.net
有用な資源の汚染土使って殻が多めに取れる程度のカニ
役に立たない資源食うハッチをたくさん育てたほうが良いな
汚染土は酸素にもなるし土より使える

460:名無しさんの野望
19/08/26 17:54:34.69 hLZ+jLNhM.net
トイレ掃除してくれるなら有用なのにな

461:名無しさんの野望
19/08/26 17:56:20.46 NYHVVd+Hp.net
ハッチって放し飼いでいいの?
捕まえようにもプラスチックいるからなかなかしんどい

462:名無しさんの野望
19/08/26 17:57:49.36 86lMbRcj0.net
>>450
ハッチゃんクリックして懐柔するよろし
牧夫スキル持ちがいるけどプラ確保よりかなり前にスキルとれるでしょ

463:名無しさんの野望
19/08/26 17:59:56.41 WjLriFAv0.net
トラップ必要なのスリックスターだけ?とか言う罠
殆どの動物は手づかみと言う

464:名無しさんの野望
19/08/26 18:06:10.65 U2LUHqz40.net
スリックスター捕まえて育成しようと思ったら尽く死んだ・・・

465:名無しさんの野望
19/08/26 18:11:15.76 m9aO+wj90.net
>>453
スリックの生存温度結構高いから寒くて死んだんじゃないかな?

466:名無しさんの野望
19/08/26 18:16:36.51 U2LUHqz40.net
>>4554
寒冷惑星だから多分どころか確実にそれだわ
よし、寒冷惑星で石油は諦めるか

467:名無しさんの野望
19/08/26 18:41:58.88 t901jVft0.net
電力量が20kw上回る場合どう対処してる?
前のコロニーでソーラーとか蒸気発電増やしてこれでエネルギーで困らんわwって思ってたのに
回路で切り替えとかしたらよかったんだろうけど全部直列で繋いでたからさ
あと、大型変圧器が一瞬で発熱してオーバーヒートしてたのなんでだったんだろ?気圧の問題かな

468:名無しさんの野望
19/08/26 18:42:30.58 wZjtKzV40.net
>>451
なるほど

469:名無しさんの野望
19/08/26 18:44:34.45 lTOwX9Dj0.net
木→エタノール発電によって発生する汚染土を酸素変換することが出来れば従来の10倍以上の効率で酸素が得られる
理論上は汚染水33.75kgから酸素409.5kgを生み出せる計算になる(他に膨大なCO2などが発生するがとりあえず置いておく)
(1)木を育てる    [消費]汚染水315kg,土45kg    [生産]丸太1500kg
(2)エタノール精製  [消費]丸太1500kg        [生産]汚染土500kg,エタノール750kg
(3)石油発電     [消費]エタノール750kg      [生産]汚染水281.25kg
(4)汚染土を少し土へ [消費]汚染土45kg        [生産]土45kg
(5)汚染土を気化   [消費]汚染土455kg        [生産]汚染酸素455kg
(6)汚染酸素→酸素  [消費]汚染酸素455kg,表土606.6kg [生産]酸素409.5kg,粘土652.16kg
最終的な合計    [消費]汚染水33.75kg,表土606.6kg [生産]酸素409.5kg,粘土652.16kg
↑これが木1本の栽培(4.5サイクル)で得られる
ネックは(5)汚染土を気化 の部分で、汚染土の気化率は汚染水ボトルほどよくないので
滅茶苦茶な量の汚染土を溜め込まないとまともな酸素変換効率にならないという点
とんでもない量を溜めれば一応できないこともないが・・・というロマンレベルの話

470:名無しさんの野望
19/08/26 18:50:27.10 86lMbRcj0.net
銅火山最小限に囲って水を垂らしてその上でタービン回してたけど


471:いつの間にかオーバーヒートして電気を産まなくなった タービン自体は音をたててうごいてるんだけど タービンを冷やすオススメ教えて欲しいんですがもしかして徒労の割にはリターン少ないかも?



472:名無しさんの野望
19/08/26 19:05:00.55 fPAl5pKiM.net
>>459
上にも出てたが装置自体を冷却したいなら輻射パイプを這わせるのが手軽

473:名無しさんの野望
19/08/26 19:06:49.27 86lMbRcj0.net
>>460
d
やってみます!

474:名無しさんの野望
19/08/26 19:28:52.40 uYUSw8+K0.net
おっぱい

475:名無しさんの野望
19/08/26 19:31:22.82 hVULFJxo0.net
精錬とタービンを合体させてからが初心者卒業

476:名無しさんの野望
19/08/26 19:58:53.32 KLW/CyHf0.net
ここでカニって言われてたのはポークシェルのことか
カニにハッチ全滅させられてからようやく気がついたわ

477:名無しさんの野望
19/08/26 20:09:48.63 bxELE2nI0.net
ウィーズウォートと反エントロピーって 冷却限界あったっけ?
「これ以上冷えません」っていう領域の温度があれば教えて下さい

478:名無しさんの野望
19/08/26 20:11:37.52 ioI/nL2Gp.net
エタノール経済はあれが必要でこれを処理してと楽しいのだが結局>>390になるという
それよりキノコのレタス包みは何でガスレンジが必要なんですかね…

479:名無しさんの野望
19/08/26 20:12:13.73 9U56nrG50.net
>>464
カニに何回殺されかけたことか
殻のために我慢してたけど卵殻でいいや

480:名無しさんの野望
19/08/26 20:13:58.33 MG98D8pVM.net
>>438
サンクス
壊してしまったので確認できないけど、元の原油を
鋼鉄の冷却水として利用していたので230度近くになってたはずで
それを石油にしてポリマープレス機に流していました
以前は同じ構成でいけたと思ったけど熱破壊の仕様変更の影響なのか
精錬通さない原油から作ります

481:名無しさんの野望
19/08/26 21:03:36.10 bdpUf2ml0.net
>>465
一応カタログスペックではAETNは-173.15℃
ウィーズウォートは-60℃が下限のはず

482:名無しさんの野望
19/08/26 21:51:11.03 6hKmlI890.net
>>466
それ言ったら殆どの料理がそうなるからそういうものだと思うしかない
サーフ・アンド・ターフ→グリル調理済みの肉と魚を添えるだけなのになんで…
ペッパーブレッド→主な材料は麦だけなのになんで…
 (同じパンでもひんやりパンはグリルなのにこっちはガスレンジの火力が必要なのか)
ひんやりバーガー→バンズをトースト(任意・人による)するぐらいであとは重ねるだけなのに…
ベリーの香辛料詰めもピリ辛豆腐(ペッパーでマリネって麻婆豆腐みたいなのかな)も大体そう
テスト版の時には寿司もガスレンジ調理だったわけだし
このゲームの調理については科学追求してあんまり深く考えすぎるとハゲるぞ

483:名無しさんの野望
19/08/26 21:51:49.48 A9FHaesx0.net
輻射パイプで酸素冷やす機構作ったんだけど
時々すごく少ない酸素(mcg)が通るときがある
その酸素だけ全く冷えないんだけど輻射パイプはある程度の量がないと効果が出ないんですかね?
とりあえずプールするタンク置いたけどこいつのせいで
サーモスセンサに引っかかって微妙に詰まるんだよね

484:名無しさんの野望
19/08/26 21:56:27.02 bdpUf2ml0.net
>>456
同じ問題にぶちあたっててどうしようってなってるけど
>>435 の公式フォーラムに載ってた動画確認した感じ
「バッテリーへの充電は回路の電力負荷としてカウントされない」
というルールを利用(悪用か?w)して
回路を分断するやり方が紹介されてたので
若干ずるい感あるけど各所に導入すれば問題自体は解決しそう
同じス


485:レッドに 発電機(→変圧→)バッテリー1(→変圧→)各設備1 (↓変圧→)バッテリー2(→変圧→)各設備2 みたいなのも紹介されてるぽい



486:名無しさんの野望
19/08/26 22:00:33.32 B+KLVrlp0.net
キーボードにおけるポーズボタン変更されてないか?
それとも俺のスチームの設定が飛んだんかな?
どっちにしろ以前と操作が違うわ

487:名無しさんの野望
19/08/26 22:01:46.54 B+KLVrlp0.net
日本語MODが更新されてるんだけど いつまで立っても開発が更新されん

488:名無しさんの野望
19/08/26 22:46:03.96 t901jVft0.net
>>472
ゴメンなさい。過去スレどころか直前で出てた話題だったのな
見落としてました

489:名無しさんの野望
19/08/27 00:05:50.71 72ILuFOA0.net
汚染水って何℃で蒸気になるの?
114℃くらい言ってるけどまだ気化してくれない

490:名無しさんの野望
19/08/27 00:14:55.92 auEsYSK+0.net
>>476
ゲーム内の図鑑みたいなので見られるよ

491:名無しさんの野望
19/08/27 01:09:18.04 KYhyzvc20.net
>>471
それ液体でもコンベアでもあるね。
間にバルブつけるといいよ

492:名無しさんの野望
19/08/27 01:58:52.97 1XkmBIO80.net
ウィーズウオートてゲーム内の説明見たら
植木鉢に植えろって書いてあるから
植木鉢作って種子選択しようと思ってもウオートの種が出てこないから
おかしいおかしいと思ってたら
植木鉢じゃなくてプランターなのねw

493:名無しさんの野望
19/08/27 02:04:29.87 WawajN7Z0.net
昔は植木鉢に植えて何もせずメンテナンスフリーでいけたんだよ
今は弱体化してプランターに植えてリン鉱石が肥料に必要になった
ゲーム内辞書とかアプデに追いついてない部分が結構あるからね

494:名無しさんの野望
19/08/27 03:16:32.18 STM6cGww0.net
エタノールとか青人参の仕様変更とかは現状wikiサポートしていくしかないね
以前と違って1プレイで全バイオームと要素を一通り触れるわけでもないし
俺も石油発電機への石油供給が一時滞ってエタノールで少し代替しようと思ったら
何故か動作せず原因も表示されないから結構悩んだ

495:名無しさんの野望
19/08/27 03:23:02.01 STM6cGww0.net
ちなみに別の資源が入るとダメージじゃなくて停止するのって水耕タイルと石油発電機の他にある?
水耕の方は入ったモノを摘出できるなんてスレ情報で知ったよ

496:名無しさんの野望
19/08/27 03:54:59.58 RAq1fF0u0.net
配管引き直しのときの中身はどうやって抜いてる?
今の所、解体して中身が出てそれを処理してるから面倒くさい

497:名無しさんの野望
19/08/27 04:02:38.52 STM6cGww0.net
配管はポンプ止めてスキル持ちの人に右下のアイコンから水抜き指示したら良い

498:名無しさんの野望
19/08/27 04:39:39.13 tsXxd0Mh0.net
そういえばパイプが昔と違って、緑[入口]がなくてもかならず白[出口]に向かうようになったね。
地味に良改善だと思う

499:名無しさんの野望
19/08/27 04:54:33.58 ij3F6+XI0.net
大体はブリッジを逆向きにつけてやれば戻っていく

500:名無しさんの野望
19/08/27 06:54:52.77 RAq1fF0u0.net
>>484
ありがとう
アイコン全然気が付かなかったわ

501:名無しさんの野望
19/08/27 06:57:02.38 8KcDGUJR0.net
>>483
”配管工”のスキル持ちがパイプの中の液体や気体をボトル化してくれることが出来ますね。

502:名無しさんの野望
19/08/27 07:42:02.10 f+OHu2+/H.net
あかんこのゲーム難しすぎる
サンドボックスありでやるか・・・

503:名無しさんの野望
19/08/27 07:50:34.07 vUhDTRHQd.net
>>481
まさにこれから同じようにエタノール発電する予定なんだけどこれ何が問題なの…?

504:名無しさんの野望
19/08/27 08:26:22.68 CYtkeSvj0.net
エタノール発電で動かなくなった時は、発電機に石油少量残っててエタノール追加でも動かなかったパターン



505:た症状は、油井に水以外の液体が少量混入したとか、水耕タイルに作物に不必要な液体入った場合かな この場合は原因教えてくれないから、何故か動かない場合は中に余計な物入ってないか確認しないと気づけない 特定の液体が必要な設備には混入防止する戒め



506:名無しさんの野望
19/08/27 08:28:06.38 /hcPwCp30.net
どういう仕組なのか知らないけど、手動エアロック囲って破壊して置いた銅鉱石ブロックを設置して
種と銅鉱石ブロック以外にアクセスできない場所をつくって捕まえたpipを置いたら、
定期的に「美味しそうな種を探しています」が一瞬だけ出るけど何もせず、配置した場所から一生一歩も動かない…
何か原因なのか全然わからないな
pipが植えれるブロックを作るのってガラス落として土とかをブロックにするのが最適なのかな?
前スレにあったディスペンサーって下に壊してないブロック残ってないと無理だよね?

507:名無しさんの野望
19/08/27 08:41:26.29 /hcPwCp30.net
oh...ロードしなおしたら動いた…悩んでた時間カエシテ…

508:名無しさんの野望
19/08/27 08:42:08.20 bngHyo8c0.net
>>489
そんな事言わずにノーマルでやってみてーや。
多少失敗してもあがいて進めてみて、本当に詰んだらやり直すとむっちゃ運用効率あがるで。

509:名無しさんの野望
19/08/27 08:49:26.23 +U7/lwXM0.net
やっと時間の裂け目に行けた
最大の敵は熱だったか…

510:名無しさんの野望
19/08/27 09:00:22.88 Ut2VE3PMp.net
>>489
サンドボックスは無敵すぎて逆に真面目にやるのが馬鹿らしくなってしまう

511:名無しさんの野望
19/08/27 09:16:01.06 /hcPwCp30.net
100%SPOM真似て作って運用してると300kとかがが数マスの小部屋に押し込まれてて吹っ飛びそうで不安になるんだけど、
気圧にも上限とかありますか?水槽が割れるのは何度も見てるけど、圧縮装置作ったことなくて気体はよくわからない…

512:名無しさんの野望
19/08/27 09:55:48.76 7GVd3cFu0.net
>>493
どんまいw

513:名無しさんの野望
19/08/27 10:04:29.30 ilC2Eg3kd.net
このゲーム潔癖症には辛い

514:名無しさんの野望
19/08/27 10:18:17.95 7GVd3cFu0.net
>>499
最初に口にするであろう食べ物がライスだからねw

515:名無しさんの野望
19/08/27 10:55:12.56 Fsn2N3vnp.net
同じ制作会社が作ってるdon't steaveはもっとすごいぞ
糞で野菜や本を作ったり、糞の投げ合いができたり、糞を拾ってお金を貰ったり、糞を顔に塗ってHP回復したり、糞の山が空からボトボト降ってきたりもう糞糞糞
ただ羊のあれについてはちょっと引いた

516:名無しさんの野望
19/08/27 11:00:13.79 Fsn2N3vnp.net
巨大なモニュメントって実績解除とちょっとの装飾以外に効果がある?

517:名無しさんの野望
19/08/27 12:03:25.87 n8ptsoSH0.net
木材原料のエタノール発電も結構罪深いよな
発電機1基で2000Wと
CO2が500g/s
熱が20kDTU/s
エタノール蒸留器が4基必要で-240x4=-960W
CO2が166.67*4=666.68g/s
熱が4.5k*4=18kDTU/s
この時点で差し引き1040W
CO2処理しなきゃ、ってなって炭素スキマー用意すると
水ポンプ0.55基-240*0.55=-132W
スキマー5.55基必要で-120x5.55=-666W
熱が1k*5.55=5.55kDTU/s
もうこれで残り242W
熱も処理しなきゃ!つって製氷機5基とか用意したら
完全に電力赤字だし製氷機に人手は取られるし
ハムスターしてたほうが良いんじゃねまである
とはいえこれは持続可能前


518:な計算ではあるので、 ・Tune-upして+1000W前提にする ・研究が進むまで熱やCO2は垂れ流しにする ・(マップによっては)貴重な汚染水が欲しい あたりも考慮すれば意味はあるのもまた悩ましい



519:名無しさんの野望
19/08/27 12:12:33.79 Lj2PsBE6d.net
>>503
素材的にはどうなのかな?
差し引き+ならやるかちあり

520:名無しさんの野望
19/08/27 12:17:21.49 n8ptsoSH0.net
>>504
ちゃんと計算してないけど汚染土と汚染水は黒字だった気がする
=原料の木材は増えるはず?

521:名無しさんの野望
19/08/27 12:21:02.85 sNN6C7BRM.net
石炭とかもそうだけど負債は未来に生きるデュプリカントたちに押し付けてエネルギーと人手を前借りするタイプだと考えてる
世代交代がないから結局自分らで払うんだけど…

522:名無しさんの野望
19/08/27 12:22:04.22 e2R2B7ZL0.net
二酸化炭素なんて宇宙に投げ捨てればええやん

523:名無しさんの野望
19/08/27 12:36:19.22 VF+Bweyj0.net
CO2処理に苦労してる人って寝室とかと同じ空気エリアで発電してるのか?
その方が非効率だと思うんだけど

524:名無しさんの野望
19/08/27 12:43:33.38 NnJPm52zM.net
地産地消のために農業封印しながらカーニバルのためにハッチ育てるじゃろ?
超持続可能のために水素と人力で数百サイクル凌ぐじゃろ?
それが終わる頃には石油でも天然ガスでも用意できちゃうから石炭がだだ余りに
てか超持続可能が一番辛い
ありったけの熱水利用してSPOM複数以外に良いやり方ある?

525:名無しさんの野望
19/08/27 12:45:01.12 n8ptsoSH0.net
>>508
地下で石油発電稼働させてると
そのうち5kgくらいのCO2が居住区までせりあがってくる印象
酸素も圧縮されて3kgくらいになってるっていう
密閉空間で稼働させて二酸化炭素圧縮してる人の方が多いのかな?
宇宙に棄てる場合は吸気ポンプで500g/s, 240W
炭素スキマーは300g/s, 120Wなので
電力的にはわずかにスキマーのほうが得だけど
水→汚染水変換が発生するのをどう見るかって感じ
直接宇宙で発電すれば良いとかいう話になると
そんなあたりまで研究進んでるならソーラーパネル置いたら?感は強そう
表層は表層で隕石処理やら真空やら熱の扱いやらで色々面倒なのよね

526:名無しさんの野望
19/08/27 12:48:45.66 Ex/jWaTc0.net
sbiのフル板歩値読み込まなくてキレそう

527:名無しさんの野望
19/08/27 12:50:32.26 Ex/jWaTc0.net
誤爆すまん

528:名無しさんの野望
19/08/27 12:51:35.86 auEsYSK+0.net
とりあえず序盤でもスマートバッテリー使え
話はそれからだ
石油発電機フルで廻してたら後半でもやべーよ
スリックスター大量に育てたい

529:名無しさんの野望
19/08/27 13:03:51.82 T5heTKrJ0.net
>>503
スキマーの必要数5.55というのはどっから出てきた数?
その構成ならCO2は合計で1166.68g/sだからスキマーの数は3.88台だと思うけど
スキマー3.88台であれば消費電力は 3.88×120W = 465.6W
スキマーに水を送るポンプの稼働率は0.388となるので消費電力は0.388×240w = 93.12W
合計は558.72W

530:名無しさんの野望
19/08/27 13:10:24.68 n8ptsoSH0.net
>>514
お、申し訳ない、ありがとう
多分ただの計算ミス
木材エタノール発電ももちろん断然アリなんだけど
序盤から一直線に目指すとあとで苦労するので
わかってて作る分にはいいけど…って感じよね
規模もそこそこになっちゃうしなあ

531:名無しさんの野望
19/08/27 13:26:01.58 1Nn0DppG0.net
スリックスター増やせばスキマーは必要ないよね

532:名無しさんの野望
19/08/27 13:41:34.98 T5heTKrJ0.net
スキマー1台のCO2処理能力を代用するには飼いならして幸福状態のスリックスター9匹が必要
野生種や幸福じゃないスリックスターであれば更にその4〜5倍の数が必要
つまり、スキマーの代わりにPCスペックが必要になる

533:名無しさんの野望
19/08/27 14:03:14.47 e2R2B7ZL0.net
>>510
完全に宇宙に露出させる必要はないし

534:名無しさんの野望
19/08/27 14:30:06.91 9wSmwTxz0.net
>>504
木を育てるのに必要な汚染水は315kg
発電で回収できるのは280kgだから赤字になるよ
農家の手つけてあげれば黒字にできる

535:名無しさんの野望
19/08/27 14:58:32.87 J2u6ShlR0.net
もうどうすりゃいいのかわからん
何やってもダメな感じ

536:名無しさんの野望
19/08/27 15:00:45.80 Q5ie6IIr0.net
漂白石ってどうやって作ればよいのでしょうか?

537:名無しさんの野望
19/08/27 15:01:14.82 T5heTKrJ0.net
>>519
木はそれ出来ないはず
木の部分には微量栄養素を入れるけど枝には入れないから枝の成長速度が変化しない
種を植えてから枝を付けられるようになるまでの最初の4.5サイクルを短縮できるだけで、以降は肥料と手間が無駄になるだけのはず

538:名無しさんの野望
19/08/27 15:17:55.94 9345xdSe0.net
>>509
そこに光源となる家畜があるじゃろ?
ライムでやってるなら砂を溶かして作るアレで周囲を温める事もできるから
一石三鳥ぐらいになる
実績のための食事も金属精製も発電もこなせる畜産最高やな

539:名無しさんの野望
19/08/27 16:08:28.09 b1Fx2MCjp.net
>>520
何がどうわからないのか説明してくれれば助言できるかもしれないけど
進め方がわからないなら研究で解放されるものを一個一個使いながら進めるといいよ

540:名無しさんの野望
19/08/27 16:20:14.77 X2C8m1g50.net
正式前のウォート&熱破壊環境になれすぎて
寒冷なしの木材スタートが先行き不透明すぎて足が止まってしまう
これ温暖化どうにか出来る気がしねぇ

541:名無しさんの野望
19/08/27 16:27:48.60 I2Q2KsFP0.net
植物いじるmodきてたよ
ウォートはでデフォでリン不要の下げる温度-20になってた、めっちゃ冷える

542:名無しさんの野望
19/08/27 16:31:20.53 IGjg47FSM.net
>>521
パフの亜種に塩素を食わせれば出来る
パフは進化条件をコントロールしたり塩素安定供給、密閉、飼育員のためのエクソスーツとかの立ち上げが面倒
結果得られるものはレタス

543:名無しさんの野望
19/08/27 16:31:51.65 I2Q2KsFP0.net
そういえば、まだ一番左の星しかやってないけど
惑星によってポッド?から種出無いって事はないんだよね?

544:名無しさんの野望
19/08/27 16:58:57.25 63E30FB60.net
プリンターから補給物資出るかはオプションチェックつけるかどうかでしょ
その星の土着以外の種が出ないのか聞いてる案ら普通に全種類出る

545:名無しさんの野望
19/08/27 16:59:49.57 YMdiREEHM.net
PIP出ても木が無いと餓死か

546:名無しさんの野望
19/08/27 17:02:46.27 cBsxqank0.net
タービンが公式が用意した熱破壊装置なんだと思ってる
電解や水素発電もあるけど、規模的に

547:名無しさんの野望
19/08/27 17:05:12.65 KA5lvvKFa.net
パフって飼えるの?
罠仕掛けても寄ってきて壊していくだけなんだけど

548:名無しさんの野望
19/08/27 17:12:07.79 CS/hfbdE0.net
>>532
経路に生物センサーとドア仕掛ければいい

549:名無しさんの野望
19/08/27 17:17:48.65 X2C8m1g50.net
俺を程よく甘やかしてくれるお母さんのようなシードください

550:名無しさんの野望
19/08/27 17:21:31.09 T5heTKrJ0.net
>>530
野生は餓死しないから撫でなきゃいいだけでは?
木がない状態ならPIPの主な用途は種植えだけだろうし無理に撫でる必要がない

551:名無しさんの野望
19/08/27 17:28:36.06 gt3hWvgf0.net
モーブ200〜300匹


552:ぐらいいるんだけど重くなってきたから全部殺した方がいいんかな?



553:名無しさんの野望
19/08/27 17:28:46.83 dawN7EE3p.net
>>535
いつのまにか牧場に侵入して家畜化してたことがあったわ
追い出したら再野生化するんだっけ?まあ大体目的のところには種植えてくれてたから放置したけど

554:名無しさんの野望
19/08/27 17:31:13.36 IGjg47FSM.net
>>532
パフをある程度狭い範囲に閉じ込めてから解放ポイント建てて自動間引きすれば懐柔出来る

555:名無しさんの野望
19/08/27 17:34:28.64 DyqO7jIP0.net
スケジュール作るの面倒そうだけど
上手いことトイレ1コで12人以上さばいてる人いる?

556:名無しさんの野望
19/08/27 17:40:34.34 m7CCDhwo0.net
二酸化炭素間欠泉を発見しました。
−55℃以下の液体で噴出するのですが、噴出口のアビサライトが99℃なのですぐ気体になります。
まだ開封してから5サイクルほどですが、液体のまま入手する方法はありますか?

557:名無しさんの野望
19/08/27 17:41:52.74 T5heTKrJ0.net
>>537
一度家畜化したら二度と野生には戻らない
ネズミなら壁を抜けるから別だけど、それ以外の動物だと牧場のドアを常時解放でもしてないかぎり勝手に侵入するケースはほぼないはずだが・・・
解放ポイントや卵搬入の指定ミス等による混入ならありえる

558:名無しさんの野望
19/08/27 17:49:01.91 KA5lvvKFa.net
>>533
>>538
サンクス
他のに比べて難しすぎるww

559:名無しさんの野望
19/08/27 17:50:28.98 Z2XqpINV0.net
>>539
1日24マスだから休憩2マスとしてずらしていくとピッタリ全マス必要になるね

560:名無しさんの野望
19/08/27 17:54:30.99 EBkmexvma.net
トイレに向かう時間も考えると、うまいこと運用できるか微妙だね

561:名無しさんの野望
19/08/27 17:55:28.67 b1Fx2MCjp.net
>>542
ライフサイクル短いから卵を待つのが早いかも
というか、試してないからわからないけど、パフって誘引して捕獲器で捕獲できないの?

562:名無しさんの野望
19/08/27 18:01:15.91 9345xdSe0.net
>>529
>普通に全種類出る
出ないぞ
植物の種ジャンルの中で
ミールウッド、スリートウィート、ノッシュの木、シオカズラ、水草、浮き草
バディのつぼみ、胞子ラン
は出現しない(※正式リリース7/30時の内部設定)

563:名無しさんの野望
19/08/27 18:07:52.16 X2C8m1g50.net
バーダンテ 1432984384 氷結核 巨大な氷塊 不安定な原油 氷結3汚染水2ガス2間欠泉1
よっしいい感じのシード見つけたからやっとバーダンテやれるわ
鬼のように水分と低温帯あるから超楽そう

564:名無しさんの野望
19/08/27 18:10:16.39 DyqO7jIP0.net
やっぱり微妙かー
まあそうだよね、移動でトイレ時間ズレこんだりするから余裕見ておかないとね

565:名無しさんの野望
19/08/27 18:33:15.53 CR/1EPyy0.net
>>510
酸素気圧3kgって・・外界と液体エアロックで隔離されてない居住区は居住区とは呼べないと思うんだが。
あと炭素スキマーに水を供給する液体ポンプの電力失念してるぞ。

566:名無しさんの野望
19/08/27 18:41:06.73 1Nn0DppG0.net
閉所に二酸化炭素送り込み続けるといつか爆発?するのかね
気圧どれくらいからが危ないんだろうか?

567:名無しさんの野望
19/08/27 18:47:29.06 BRYUzM89H.net
一般的に居住区ってどこまで隔離するもんなの?
寝室トイレくらいの狭い範囲?
それとも農地辺りまで含むんかな

568:名無しさんの野望
19/08/27 18:51:17.15 auEsYSK+0.net
>>550
気体は壁を壊さない
液体は壊すがエアロックや通気タイルだと壊れない

569:名無しさんの野望
19/08/27 18:57:51.85 BsipA2CE0.net
>>551
農地は、温度や気体次第で壊滅する要素があるから
居住区に入るイメージだね

570:名無しさんの野望
19/08/27 19:11:15.53 Qcl+bIeb0.net
動物の幸福って卵だけじゃなくて生産物にも影響するの?
もしそうなら少ない部屋数で過密にしてるから改善しないといけないな

571:名無しさんの野望
19/08/27 19:36:45.76 b1Fx2MCjp.net
>>554
しない
動物のステータス画面で幸福度による増減を確認できませんでした
まあ、生産物といっても食べた分の排泄物だから幸福は関係ないであろう
ただ、野生よりも飼いならされた動物の方が代謝のパラメータが高いので、よく食べてよく出すようになる

572:名無しさんの野望
19/08/27 19:46:51.79 wmCpRXzi0.net
しかし、死に至る病じゃなくなったから薬の存在感が薄くなったなぁ

573:名無しさんの野望
19/08/27 19:49:39.77 xET56srI0.net
ヘドロバイオームで無菌のヘドロ掘ったら
埋もれた物体から腐肺菌だらけの金アマルガムが出てきたわ
菌がいるところ掘らないようにしてたのにロードしないと

574:名無しさんの野望
19/08/27 20:04:44.66 jw99cdUG6.net
汚染土がコンベアローダーで載せられないのはそういうもんなの?
エタノール蒸留機から出たやつでポークシェルの餌を自動化したいんだけど

575:名無しさんの野望
19/08/27 20:04:49.28 gt3hWvgf0.net
腐敗病は高難易度でやるとあっちゅー間に全員感染して生活維持できなくなって詰んだ事あるから前よりえぐいと思った

576:名無しさんの野望
19/08/27 20:05:19.69 BsipA2CE0.net
>>554>>555
過密状態だったり毛づくろいしてないと
幸福度がマイナスになって代謝が-80%になる(カロリの項目のポップアップ表示で確認できる)
そうするとご飯を食べる頻度が減るから生産物の量も少なくなる(5分の1になる)
過密のひとつ手前の窮屈状態なら、卵は生まないけど
代謝は減らないので、生産物の量も変わらない

577:名無しさんの野望
19/08/27 20:12:56.00 BsipA2CE0.net
>>558
有機物のカテゴリに汚染土があるから、チェック入れれば載せられるよ
汚染土を保管庫に入れてて、そこから出したいっていう状況なら
保管庫の優先度よりローダーの優先度を高くしないと載せてくれない
それでも載せられないなら、レールの経路がおかしいんだと思う

578:名無しさんの野望
19/08/27 20:18:22.47 1Nn0DppG0.net
>>552
そうなんだありがとう
無限に貯めるのは仕様の穴を使ってる気もするし宇宙に捨てるかスリックスター飼うわ

579:名無しさんの野望
19/08/27 20:45:34.18 8QXQMFdOM.net
MODの間欠泉の平均出力の表示と消毒、修理の一括変更すごく便利
もうちょっと早くワークショップ確認するんだった

580:名無しさんの野望
19/08/27 22:45:10.61 z+b2pXp90.net
液体水素をタンクに貯蔵していっきにロケットに流れ込ましたれと思ってたんだが
気化してパイプ破裂しやがる・・・。温度的にそうなんだろうけどさ
直で送るしかないのか
試すのが数日かかってきついなここらへんになると

581:名無しさんの野望
19/08/27 23:19:37.13 9345xdSe0.net
>>564
ワッチョイ追ってるレベルで同一人物かと思うけど
脳縛りやめて目の前のPCで過去ログを「液体水素」で検索しれ
※去年11月あたりに基礎理論が書いてある
もしくは英語の単語翻訳でぐぐれば回答あんだろ
URLリンク(www.google.com)
なんでテンプレ化しないの?回答者がいないの?みたいな話は
そもそも液体酸素・液体水素生成に達している人がいるかどうかって人数で察しろ

582:名無しさんの野望
19/08/27 23:33:36.36 CYtkeSvj0.net
完全に熱移動行わない完全断熱するのは断熱材の断熱パイプだけで
それ以外は遅かれ早かれ熱移動するものとして長さ短めパイプ内に残らない設計した方がよき

583:名無しさんの野望
19/08/28 00:15:40.73 ekVBSWbo0.net
我がコロニーの燃料タンク
URLリンク(get.secret.jp)
ロケットへの供給はループ式にすると破裂せんよ。

584:名無しさんの野望
19/08/28 00:27:22.84 c1i9sNPh0.net
>>567
発射台ってそこに付けるのかって別の部分で衝撃を受けた
上の方でも機能はするけど毎回壊れておかしいなあって思ってたわ

585:名無しさんの野望
19/08/28 00:49:51.30 jclHMGlK0.net
スーツ使っててもヘドロのあるエリアに行くと
徐々に拠点内に腐肺病菌増えていくけどこれ大丈夫なのかな?

586:名無しさんの野望
19/08/28 01:06:57.13 78YK5L6h0.net
>>569
汚染酸素とともに入り込む程度ならば脱臭さえしてれば腐肺病菌は酸素中では減少するからほぼ問題ない
それよりもヘドロや緑藻を拠点に持ち込んでたらまずい
そっちは結構な量が付着してて増殖して撒き散らす
対策としては持ち込まない、鉱石洗浄機を設置して殺菌してから持ち込む、水中や塩素部屋で保管する等

587:名無しさんの野望
19/08/28 01:23:22.92 mzFjhRfB0.net
>>570
ありがとう
鉱石洗浄機って鉱石しか効果無いのかと思ってたけど違うのね

588:名無しさんの野望
19/08/28 03:47:54.42 5l0Vq+FM0.net
汚染土0kgを一生餌箱に入れ続けるんだけどバグかな

589:名無しさんの野望
19/08/28 04:01:35.78 xaEG1kaH0.net
汚染度は揮発して目減りするから
ほぼ満杯状態だとストレージにちょっとだけ空きができる
拾って入れる
揮発する
拾う
を無限に繰り返してしまうよ

590:名無しさんの野望
19/08/28 04:48:23.93 5l0Vq+FM0.net
>>573
なるほど、仕様だったか。これはめんどくさいねー
餌箱の優先度度変えたり、空にして床に落としたりを手動でやらなくちゃいけないのか

591:名無しさんの野望
19/08/28 05:39:41.40 RCHuZzPl0.net
採掘のキャンセルが出来なくなってません?

592:名無しさんの野望
19/08/28 06:08:50.06 TBcRd9Iba.net
石油冷却して循環させたいんだけど水素充填した反トロピー室に鉛の輻射パイプぐにゃぐにゃさせとけばええか?
ダイヤの熱交換プレートって必須?

593:名無しさんの野望
19/08/28 06:15:35.40 53GSzxLV0.net
輻射パイプあるなら必須ではないな
輻射パイプか熱交換プレートどっちかは必須だがどちらかあれば大丈夫(体感)
両方あるにコしたことはないが

594:名無しさんの野望
19/08/28 06:32:40.46 zWRy2ev30.net
石油を冷やす理由にもよるけど
金属精製で熱くなった石油を冷やすのが目的なら
反トロじゃ能力が足りないと思うよ
蒸気タービンで冷ました方がいい

595:名無しさんの野望
19/08/28 06:46:08.90 ZDh2NKnp0.net
>>566
断熱材の断熱パイプの熱伝導率は 現在は 0.000と表示されてるが
実はアビサライトの性質でいうと 0.0001なので 完全とはいえないらしい
その次に熱移動しにくいものは 真空にパイプを這わせることかな?

596:名無しさんの野望
19/08/28 06:46:39.51 Lcv3IgTS0.net
室内冷却なら液体用温度センサーも付けたほうが良いよ
金属精製なら地下に熱放射目的でポイ捨てしたほうが安全だが
繰り返すと熱くなるとはいえ地下が200℃になるまで鋼鉄精製するとも思えないし

597:名無しさんの野望
19/08/28 07:08:24.06 8Uhw2B480.net
>>579
断熱材の断熱パイプが完全断熱じゃないとか何を信じればいいんだXD

598:名無しさんの野望
19/08/28 07:24:32.62 uKtjWPtka.net
>>579
アビサライトと断熱材の熱伝導率は0.00001だよ
断熱パイプで作れば熱伝導率はそれの約3%になるし
熱の移動は無視していいレベル

599:名無しさんの野望
19/08/28 08:03:01.90 ykmZpJrwH.net
エタノール精製思った以上に効率悪いなぁ
出来る量が少なすぎる
木材自体タダで大量に貰えるしこんなもんか

600:名無しさんの野望
19/08/28 08:18:49.50 ekVBSWbo0.net
>>568 すまない、オキシライト供給用のを壊し忘れてたわ。

601:名無しさんの野望
19/08/28 08:25:53.68 O4H8P1qz0.net
ちなみに石油発電機で石油とエタノールが混ざった場合は
他と違って「貯蔵分を空ける」ボタンがないから壊して作り直すしかないの?
説明文と同じでエタノール関連が最適化されてないのかな

602:名無しさんの野望
19/08/28 08:41:18.70 XEXpRJ76M.net
間欠泉をタイルで囲ったらやっぱり爆発します?よね…

603:名無しさんの野望
19/08/28 08:44:41.29 XEXpRJ76M.net
すぐ上に書いてあったごめ

604:名無しさんの野望
19/08/28 08:52:43.37 J9ugd06Wa.net
>>568
付ける位置の問題じゃない
ちゃんと引っ込めないからだ

605:名無しさんの野望
19/08/28 08:58:21.18 X1CHtb3T0.net
>>205
これ急に実装されたからバグかと思ってビックリしたわw

606:名無しさんの野望
19/08/28 10:24:56.58 DpeOXh960.net
めちゃくちゃわかりやすいけど、予約とかで出る絵柄もでかくてなんか不安になる

607:名無しさんの野望
19/08/28 11:05:02.50 LZLR5CsD0.net
>>502
クリックして動かして遊べるw
後からパーツ入れ替えができるのでバリエーションも多くて結構笑える

608:名無しさんの野望
19/08/28 11:32:21.80 YKXxtSB30.net
断熱パイプにアビサライト選択できないんですが、なぜですか?

609:名無しさんの野望
19/08/28 11:33:02.24 s6iHxTG20.net
>>591
あれ動くの?!!!そんなん笑うわ

610:名無しさんの野望
19/08/28 11:36:05.99 LZLR5CsD0.net
>>575
キャンセル画面の右下を確認してキャンセル対象が別のものに指定されていないかな?
通常は"全て"が指定されているはず。

611:名無しさんの野望
19/08/28 11:37:25.54 gW04ZGnJr.net
>>592
随分前に仕様変わってる。
アビサライトは宇宙素材との組み合わせで断熱材にしないと使えない。
それまでに強めの断熱したいなら粘土焼いてセラミック使うといい

612:名無しさんの野望
19/08/28 11:44:11.28 LZLR5CsD0.net
>>592
少し前から宇宙素材を持ってこないとアビサは加工出来なくなりました。
”断熱材”の材料になるからそれまで大事にとっておくのです。

613:名無しさんの野望
19/08/28 11:46:26.49 uNs8A339d.net
このゲーム面白そうなんだけど、一応目標というかクリアーはあるの?何日間生き残るとか、何作るとか。

614:名無しさんの野望
19/08/28 12:13:37.59 53GSzxLV0.net
大目標というのが正式版で追加された
実績みたいなもんだが

615:名無しさんの野望
19/08/28 12:15:30.77 gvrZwIMY0.net
ロケット飛ばすのがひとつの区切りだね

616:名無しさんの野望
19/08/28 12:26:34.39 y96syvIzM.net
100人コロニー目指しているが、100サイクル12人で色々問題上がり過ぎて達成出来ない

617:名無しさんの野望
19/08/28 12:33:19.19 mcf1denF0.net
二酸化炭素下にある食料庫の食料が腐っていくんだけど
自然化にある食料が腐ってないのはどういう理屈?
同じ滅菌環境でも二酸化炭素下よりも塩素下の方が効果あるのか

618:名無しさんの野望
19/08/28 12:47:17.19 DpeOXh960.net
黒曜石の用途がいつもわからず余らせてたけど、融点が高くて溶けない、熱しやすく冷めやすいってことは、
輻射素材や高温の液体を通すパイプ、マグマに近い場所のはしごとかに使う感じの認識であってますか?
黒曜石パイプと


619:セラミックパイプの使い分けは…断熱効果の有無?



620:名無しさんの野望
19/08/28 12:51:00.37 uKtjWPtka.net
>>602
それであってるよ

621:名無しさんの野望
19/08/28 12:54:54.05 uKtjWPtka.net
>>601
食料庫は高さ2段だから、2段目に酸素が接しても腐るよ
食料庫から出すと食料は高さ1段目にしかないから
酸素に接しにくい

622:名無しさんの野望
19/08/28 13:02:39.39 DpeOXh960.net
>>601
気圧の関係か二酸化炭素室の構造がよくなくて、酸素や汚染酸素が紛れ込んで食料箱に触れるたびに鮮度が落ちてる可能性がある
F4でセル内の気体/液体がなにか確認できるので、二酸化炭素以外が食料箱に重なることがないかを確認してみたほうが良さそう
あと、持ち運び中に落としたり、調理後にしまうまでに酸素下で鮮度が落ちたのが積み重なって腐りかけができることもたまにある
塩素下との違いは、付着した菌が死んでいく速度くらい、塩素は100%死滅だけど二酸化炭素は数%
>>603
thx

623:名無しさんの野望
19/08/28 13:04:19.65 78YK5L6h0.net
流石に食料床置きはちょっと…
自分は安全のために三段掘り下げてる
上は酸素と混じったりするけど底の方は二酸化炭素で安定してるから腐らない

624:名無しさんの野望
19/08/28 13:19:04.35 8Uhw2B480.net
>>602
硬度が200あるから巨大貯水槽の壁材に使ってるが
決壊が怖いから結局三重にするから効果があるのかは分からん

625:名無しさんの野望
19/08/28 13:20:54.44 mcf1denF0.net
確かに一段しか段差ないわ
少し掘り下げて試してみるサンクス

626:名無しさんの野望
19/08/28 14:08:42.03 WiAYPDGR0.net
水回り厳しいね
水も汚染水も回りに有るのは使い尽くして
間欠泉も暴露領域ギリギリまで掘り進んでやっと見つけたと思ったら
次動き出すのは64サイクル後とか鑑定結果出て全く使い物にならんしw
遠方の水確保だけに人手取られて他のこと全く出来なくなった
氷溶かして水確保とかもしてるが焼け石に水状態でどうにもならんw


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