Oxygen Not Included ..
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273:名無しさんの野望
19/08/24 18:27:39.08 YLuvlKtN0.net
電解も昔はウォートで冷やせば終わりだったけど
今は水素発電の熱破壊やら何かと組み合わせるのが難しい
逆にオキシファーン・錆塩・ヘドロ・緑藻はお手軽

274:名無しさんの野望
19/08/24 18:36:47.75 eOn64yKT0.net
>>263
食中毒入りの水を絶えず水タンクに入れると元々無菌だった水が入ってたとしても菌の合算をされてタンクに貯められるし出て行く。
塩素部屋で水タンク内の無菌化を考えるなら塩素かで水を一定期間止まらせる必要がある。
・タンクの水を無菌化する時は入力を止める
・菌入り水を入れる時は出力しない
水タンクの出力は「タンクが床上に無い」状態で止まるから簡単な塩素部屋の機構としては自分は以下な感じで作ってるので参考までに。
・自動エアロックを横向きに設置して上部に水タンクを設置(仮貯め用と無菌化用のタンク)
・エアロックをNOTゲート経由で時刻センサーに繋ぎon.offの時刻が2つの中で被らないように設定
・1つ目のタンクから2つ目のタンクへ入水している時は2つ目のタンク下のゲートを解放
・2つ目から排水している時には1つ目のタンク下のゲートを解放

275:名無しさんの野望
19/08/24 18:44:30.24 7Xa4oHW+0.net
>>266
錆塩は電解と同じグループでしょ
出力温度高いし

276:名無しさんの野望
19/08/24 18:55:08.13 oOj2DiAL0.net
95度水を電解装置x2-反エントロ-吸気
って感じでやると冷えるまで序盤は熱いが27度から32度くらいで落ちつくから色々楽になったわ
今はその下でタービン回す準備中
>>263
もしかしてタンク内の菌の確認ってカーソルのせただけじゃ・・・

277:名無しさんの野望
19/08/24 19:17:49.10 YLuvlKtN0.net
>>268
温度は素材次第だよ
錆は錆バイオームしかないので必然的に0度近い低温になる
更に塩も錆バイオームのを使えば電解と比べて温度差は10度以上はある

278:名無しさんの野望
19/08/24 19:21:06.86 2Rcdyhdi0.net
どうせ熱はどこかに押し付けるがFAなんだから
無限水源から少量水持ってきて蒸気にして宇宙にポイよ

279:名無しさんの野望
19/08/24 19:40:52.65 7Xa4oHW+0.net
>>270
英wikiだと出力下限温度が75度って書いてあるけど
仕様変更になったの?

280:名無しさんの野望
19/08/24 19:50:26.58 YLuvlKtN0.net
>>272
多分何度か変わってる、試すのが早い
電解だって素材の水で温度下がるよ

281:名無しさんの野望
19/08/24 19:52:21.81 pGHvdrBi0.net
>>267
>>269
塩素部屋に水タンク2つ設置
それぞれに時間タイマーつけて0〜1/4日はタンク1からタンク2へだけ解放
半日滅菌して3/4日〜1日はタンク2からプールへだけ解放
って感じ
タンクの中身のgermが減っていって0になるの確認したのにプールに出ると菌がいる
何か間違ってるかな…

282:名無しさんの野望
19/08/24 20:16:54.98 OuZifRSx0.net
タンクから出力して遮断機に入る前のパイプ内の水が菌もってる可能性
出力作る前にタンクに水溜めて無菌にしてからパイプつなげないと残る

283:名無しさんの野望
19/08/24 20:19:07.88 2Rcdyhdi0.net
>>274
タンクとタンクの間のパイプの中身かな
後はタイマーで切り替わった瞬間に微妙に動いた水の中に完全に滅菌されてない水がとか

284:名無しさんの野望
19/08/24 20:24:33.02 rb7HgZYe0.net
>>274
パイプ内に残ってるやつが菌もってるね。
前スレにあった、機械式ドアを床に使ったやつオススメ
あれなら確実にかつ簡単に除菌できる。

285:名無しさんの野望
19/08/24 20:27:07.85 7Xa4oHW+0.net
>>273
サンドボックスモードでマイナス100度の錆と塩で動かしてみたけど
普通に75度で出力されるよ

286:名無しさんの野望
19/08/24 21:58:43.66 J83IPX7y0.net
もしやマイクロチップって施肥みたいな消耗品なんですか?

287:名無しさんの野望
19/08/24 22:21:51.40 QOsh1VXM0.net
>>278 >273
理屈(サンドボックスの完璧建築)上は下限75度保証出力だってわかっていても
実際に建築すると周囲の温度(質量による比率も)との関係があって
素材温度準出力と認識しちゃう場合があるのは理解してあげて
画像はライムの電解移行期に作った100%稼働保証SPOM
URLリンク(i.imgur.com)
電解で発生した(規模からしたら)少量気体がそれぞれの隣接物質と即座に熱交換するから
温度の上昇がわかりにくいんだよね

288:名無しさんの野望
19/08/24 22:29:19.74 gV4thc8Q0.net
誤解するのは仕方ないけど確認もせずに仕様変更したとか言うのは良くないね
ちょっとサンドボックスで確認したらそんな事無いのはすぐ分かるのに

289:名無しさんの野望
19/08/24 22:51:44.52 YLuvlKtN0.net
いや実際に試したから言ってるのよ
素材の温度で10度くらい違う

290:名無しさんの野望
19/08/24 22:53:35.82 FvGOlNhG0.net
試すのが早いって言ってるくらいだから一応確認はしたんじゃね?
ただ確認方法が悪くて結果に確実性がなかったんだろう
こういう施設からでる気体出力の温度を確認する場合は、
周囲の影響が入らないようにまず真空にして、
かつデバックの「Alt」+「+」でコマ送りで出力物質が出る最初の一瞬を観測するといいよ

291:名無しさんの野望
19/08/24 23:07:11.47 YLuvlKtN0.net
あー分かった、出た瞬間の酸素は同じ温度だけど
酸素変換前のストックしてある素材の温度とすぐに熱交換してるんだわ
だから同じ量の素材があっても素材は消費される前に熱交換するから結果残る酸素の温度が違う

292:名無しさんの野望
19/08/24 23:13:42.04 FvGOlNhG0.net
>>283
>かつデバックの「Alt」+「+」でコマ送りで出力物質が出る最初の一瞬を観測するといいよ
訂正、押すキーは「Alt」+「;」か「Alt」+「-」かな
デバックモードのステップ実行って奴
ゲームステップ実行とシミュレーションステップ実行の違いがあるけど、どっちがより適してるのかはよくわからん
>>284
過去にも何度か電解装置の出力温度が変わったと誤認で騒がれたときがあったけど原因は大体いつもそれ
出力後に施設自体や素材(電解の場合は水)との熱交換してるのを見逃してる

293:名無しさんの野望
19/08/24 23:15:40.20 YLuvlKtN0.net
>>285
まぁでも自分は素材の温度によって残る酸素の温度が下がる事を証明したかっただけで
勘違いしてた訳ではないんだけどね

294:名無しさんの野望
19/08/24 23:20:35.29 FvGOlNhG0.net
>>286
えぇ・・・それはさすがにちょっと無理がある

295:名無しさんの野望
19/08/24 23:24:48.53 YLuvlKtN0.net
>>287
素材の温度で酸素の温度が変わるんだから結果は同じだよ
だからそれに対して試せば分かるって言った

296:名無しさんの野望
19/08/24 23:28:42.66 ucsramyk0.net
すいませんアホにはなんの事やらさっぱりわかりません

297:名無しさんの野望
19/08/24 23:35:36.98 FvGOlNhG0.net
>>288
あ〜・・・まあそれでいいや

298:名無しさんの野望
19/08/24 23:53:18.45 xB6VfT1K0.net
>>279
そりゃそうよ

299:名無しさんの野望
19/08/24 23:57:23.34 xB6VfT1K0.net
>>290
えらいぞ
理屈が通じないなら相手しないのが一番

300:名無しさんの野望
19/08/25 00:10:07.94 8Z/bWFMd0.net
>>292
むしろ俺は理屈を理解出来たぞ、君は出来たのか?
上は21.9℃、下は2℃の同じ水の素材で電解する
しかし消費される前に少し熱交換するようにしてみるとどうなるか?
結果は上が24.2℃、下はなんと6.7℃にまで下がった、消費されたら同じ物でここまで違う
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

301:名無しさんの野望
19/08/25 00:12:41.87 xIKCTdd10.net
肥料はわかるけど発電しててチップって消費するもんなんかね

302:名無しさんの野望
19/08/25 00:22:19.88 ESFVYNL20.net
病原菌要素あんまいらんよなぁこれ
マイナス要因なだけなのはつまらん克服したらご褒美が欲しい

303:名無しさんの野望
19/08/25 01:15:05.20 t4G3QFqO0.net
最低温度が決まってようが
これから使う材料と熱交換するなら元温度が低いものを使った方がいいという結論に変わりないのでは

304:名無しさんの野望
19/08/25 01:35:24.47 49p0duQs0.net
>>293
これって輻射パイプが機械の熱で温度上がってない?
断熱材の断熱パイプならもっと下がるのかな

305:名無しさんの野望
19/08/25 01:48:19.38 FPYu/mIh0.net
冷たい水が75℃の水素と酸素になることは変わりないんだろ
むしろ冷たい水が消えるせいで温暖化進むと思うけど違うのか?
最低出力温度までどこかの熱を吸わせて電気分解するのが最適だと思ってたんだが

306:名無しさんの野望
19/08/25 01:49:47.95 8Z/bWFMd0.net
>>297
逆だよ、消費されると75℃になってしまうので
消費されるまでに熱交換した方が良い
75℃未満の水なら電解が出す熱と即座に熱交換すれば即時冷却効果があるって事

307:名無しさんの野望
19/08/25 01:53:34.76 49p0duQs0.net
>>299
ようやく意味わかったわ。
俺も298と意見は一緒になる。冷たい水がもったいないわ。

308:名無しさんの野望
19/08/25 02:00:35.15 IH2NCfsA0.net
>>275-277
ありがとうそういうことでしたか…
ちょっと前スレ見て来ます

309:名無しさんの野望
19/08/25 02:04:38.89 8Z/bWFMd0.net
>>300
まぁ勿体ないとか言う話じゃなく
電解が出す熱の真横に置く事が一番手間が掛からない熱交換であり
素材の熱は少ない方が得なのは当たり前と言う事だね

310:名無しさんの野望
19/08/25 02:07:14.97 tZiZBg5f0.net
>>300
さらに電界装置は熱破壊が起こるから入力の水は温度が高い方がより破壊できる
水素を電気にすればさらに破壊

311:名無しさんの野望
19/08/25 03:06:20.09 UwHGbwIx0.net
難しいゲームやでほんま

312:名無しさんの野望
19/08/25 03:38:05.48 962eI6Wjd.net
冷水ぶっこんで出てくる酸素の温度が少し下がって見えるぞって喜んでる裏で
無為に消費されていく冷水と生まれる75度の酸素によりアド損は進行するのだ

313:名無しさんの野望
19/08/25 03:46:47.40 49p0duQs0.net
これやるぐらいだったら熱々の水を分解して輻射パイプを冷えた水通すわ。
物質の量の関係でかなり長い間冷却材として使える

314:名無しさんの野望
19/08/25 04:01:16.49 8Z/bWFMd0.net
素材の温度の違いを分かりやすく説明しただけなのに突っ込むの好きだな
なら錆と塩も75℃にしてから利用してんの?

315:名無しさんの野望
19/08/25 04:18:04.21 mpnRk/Cr0.net
>>307
輻射パイプで温度変化させやすい液体と
そういうものがない固体じゃ取扱い方は変わることくらい
すぐ分かりそうなもんだけど

316:名無しさんの野望
19/08/25 04:22:39.82 8Z/bWFMd0.net
>>308
それは先にこっちが言ってた意見だよ
それ言ったら電解と同じグループだよねって言われた

317:名無しさんの野望
19/08/25 04:22:41.21 TKvytYgE0.net
お、なんだなんだ難しい話か?
そんなことより、木→エタノル抽出→汚染土→カニ→砂→ハッチで切り返しの手間が減るやん!って最近気付いた。
これ打ち込みながら、蒸留機部屋でカニ飼ったら楽々じゃねってのも気付いた

318:名無しさんの野望
19/08/25 04:22:46.22 mpnRk/Cr0.net
そもそも電解に使う水は温度が高い方がいいというのは
水の熱容量が高いからだしね
錆塩は温度を高くして使うメリットが少ない

319:名無しさんの野望
19/08/25 04:26:54.80 mpnRk/Cr0.net
>>309
それを言ったのは俺だけどね
素材の温度で出力が変わるなら、出力した気体を冷やす必要ないけど
出力される気体が75度以上なら、いずれその周辺は75度以上の気温になるんだから
囲って冷やす運用が必要になってくる
運用が変わってくるのに違いはないと主張するのはダメだよ
ましてや何回か(仕様が)変わってるなんて適当なことは言わないでほしい

320:名無しさんの野望
19/08/25 04:30:31.94 8Z/bWFMd0.net
>>312
おいおい今度は適当発言かよ
最低温度の変更はテスト版で最近あっただろ?
なかったって言ったら嘘って言うつもりだな?
突っ込めればなんでも良いのかよ

321:名無しさんの野望
19/08/25 04:39:56.38 8Z/bWFMd0.net
Brothgarだってちょろっと熱交換した40℃くらいの水に電解してるけどそう言うのも総ツッコミすんの?

322:名無しさんの野望
19/08/25 04:50:20.81 8Z/bWFMd0.net
21.9℃の水が24.2℃
2℃の水が6.7℃
75℃の水が75℃と比べてそんなに損なのか?
そりゃ4.7℃損してるけどさぁ

323:名無しさんの野望
19/08/25 05:31:13.26 sBNK3Zi50.net
ゲームも難しけりゃ住人も難しいんだな

324:名無しさんの野望
19/08/25 05:56:03.68 b7ysowItM.net
水蒸気間欠泉から出るお湯そのままパイプ通さないで氷バイオームに垂れ流して冷やしたらそのうち氷バイオーム無くなって冷えなくなる?

325:名無しさんの野望
19/08/25 07:32:12.55 tZiZBg5f0.net
>>317
冷えなくなるよ
氷バイオームは温度が低い状態で開始されているだけ
自生人参以外で無限に冷える事は無い

326:名無しさんの野望
19/08/25 07:54:36.34 9vwDnL/C0.net
ヘドロ蒸留器からでる汚染水は無菌?

327:名無しさんの野望
19/08/25 08:21:24.46 UwHGbwIx0.net
やれば

328:名無しさんの野望
19/08/25 08:30:04.32 vqeCDqQo0.net
わかる (きっと無菌ヘドロなら無菌だよ)

329:名無しさんの野望
19/08/25 08:41:37.41 qXVdetKA0.net
良い子の諸君!
「やればわかる」
実にいい言葉だな。我々にセーブの大切さを教えてくれるaa略

330:名無しさんの野望
19/08/25 09:11:05.68 eDTPx2GB0.net
>>250のやつできたよーよく冷えてます
URLリンク(imgur.com)

331:名無しさんの野望
19/08/25 10:20:10.90 TKvytYgE0.net
>>322
0%0%0%

332:名無しさんの野望
19/08/25 11:19:00.44 L1ujwxy70.net
腐敗病水ってただの水だよね

333:名無しさんの野望
19/08/25 13:54:40.83 VzYysC3+0.net
他の人も書き込んでるけど、カーソルとんでハシゴとかが勝手に予約されるバグ、
なんでいまさらこんなバグが出てきたんだろうね。たまになるからめんどくさい。

334:名無しさんの野望
19/08/25 15:26:20.88 1N+7Wm3G0.net
世界の横幅が大きくなった分だけ発展してからクソ重いね。。。
試しにメモリを16GBから32GBにしてみたけど気持ち変わった程度だわ。
ハードウェアで改善難しそう。
アップデート期待だね。。。

335:名無しさんの野望
19/08/25 16:12:55.01 C7L6XhS70.net
クーラーで石油を冷却
この石油は冷却材としてコロニー各地を冷やす
排熱は原油を加熱して石油に
できた石油は発電に使用…
うーん、なんか穴がある計画な気がする

336:名無しさんの野望
19/08/25 16:28:49.18 eWad/Al50.net
まず石油を液体クーラーで冷却はおすすめしない
比熱容量が水より小さいから固定温度下げる液体クーラーの場合では冷却効果が2.5倍違う
凍りにくい汚染水がベター

337:名無しさんの野望
19/08/25 16:30:51.69 5wO6Fd490.net
重いのか、バグなのかカーソル飛ぶことたまにあるな
前はこの程度のサイクルじゃ重くならなかった気がするんだけど

338:名無しさんの野望
19/08/25 16:34:02.11 QGkHqlIW0.net
ペッパー灌漑汚染水に水が混ざり成長止まってたから、水耕タイルにパイプ繋いで水を押し出そうとしても汚染水しかでて来ないから昨日は対策考えながら不貞寝したのね
さっきロードしたら邪魔だった水がボトル化されて外に出てた
なぜだッ!?

339:名無しさんの野望
19/08/25 16:40:21.98 C7L6XhS70.net
>>329
ぐぬぬ

340:名無しさんの野望
19/08/25 16:47:36.05 a/ziyprr0.net
ずっと逃げ続けてた蒸気発電いい加減手を出さないとだなー
エントロピーなんとかだけじゃ全然冷えないしウィーズウォートも刺すだけじゃなくなったし
最近やってなくて久しぶりに再開したんだけど、昔に比べるとなんか電気周りが余裕になってて
常にだだ余りしてるから物作るのめちゃ楽やね

341:名無しさんの野望
19/08/25 17:34:16.69 u6Ijv/M60.net
>>331
水耕タイルをクリックします
表示される情報ウィンドウの下側みます
「貯蔵分を空ける」をクリックします
\びっくりするほどユートピア/

342:名無しさんの野望
19/08/25 18:46:34.19 urQgkjY90.net
水電解で酸素作ってるんですがうまくいかないので質問です…
電解:112水素生成/秒
水素発電:100水素消費/秒で800w→使用電力合計720w
途中にスマートバッテリー挟んで省エネ
これで何で水素貯まらないんでしょう?じわじわ水素使い尽くして止まってしまいます
入力の水不足、酸素出力の詰まり、途中パイプの詰まり、パイプ長過ぎとかも特に無いんですが…不思議…

343:名無しさんの野望
19/08/25 18:54:24.26 fKNqcQru0.net
ゲーム中で建設指示の途中にプチフリでカーソルが飛ぶのは結構前からあった
ストレスがマッハなので、建設の時だけスペース押して時間を止めてる

344:名無しさんの野望
19/08/25 18:57:40.52 wKr6VEhO0.net
>>335
電解が圧力超過でちょこちょこ止まらない?
ポンプが動き続けるなか電解がフル稼働できていなければ水素不足でとまる
俺はいつもこれを解消できないので常に予備電源をつけてる
バッテリー切れててかつパイプに水素詰まっていないときだけ予備電源稼働

345:名無しさんの野望
19/08/25 18:57:41.70 pPoG578l0.net
>>335
酸素出力の詰まりが無いとどのように確認したんだろうか
普通にやると電解装置は100%の効率出せないんだよね
電解装置周りのSS貼ってみそ

346:名無しさんの野望
19/08/25 19:12:11.56 FSvuG+HE0.net
>>335
電解装置 酸素888gに対して 吸気ポンプ1台500gしか吸わないから
余った388gが溜まりまくって 圧力超過を引き起こし
電解装置が止まり 水素供給もストップしたとか?

347:名無しさんの野望
19/08/25 19:56:03.59 urQgkjY90.net
レスありがとうございます、子供に順番取られたんで今ちょっと詳しく見れないけどSSだけ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
うまくいってそうに見えたのでタンクマシマシにした頃のですがwこの後ジリ貧に
電力レイヤー忘れたけど画面内の電解装置だけ外部電源頼りです

348:名無しさんの野望
19/08/25 20:12:20.30 IH2NCfsA0.net
素人目に見ると右側のフィルターとブリッヂが出口と出口結合してるように見えるけど右側のフィルターからちゃんと酸素流れるのだろうか

349:名無しさんの野望
19/08/25 20:15:17.02 NtJ5iTgTa.net
酸素の出口が何に繋がってるのかわからんけどそっちが詰まってるんじゃないかな

350:名無しさんの野望
19/08/25 20:15:22.57 urQgkjY90.net
>>341
最初に怪しんだのはそこなんですが、やたらスムーズに合わさって流れて、装置もガタついてないので
と思ったけど実は見えないロスあるんでしょうか

351:名無しさんの野望
19/08/25 20:16:50.61 urQgkjY90.net
>>342
空のタンクです、下の方にズラッと並んでます
水素尽きるまでに詰まる事はないです

352:名無しさんの野望
19/08/25 20:25:15.83 mlTcaQd/0.net
水素発電って最大で800wだよね
フィルター二台で240w
ポンプ二台で480w
電解装置一台で120w
常時840w使うけどこれって成立するの?

353:名無しさんの野望
19/08/25 20:28:30.95 APdfRgzba.net
>>340
この囲い方だと水素が詰まるよ
理屈は分からないけど、このページにある画像みたいに
電解装置の左上を開けておくと水素の出が良くなる
URLリンク(oni-jp.playing.wiki)

354:名無しさんの野望
19/08/25 20:32:23.73 C7L6XhS70.net
このゲームのガスを排出する系機材や、ガスを吸収する機材って
周りをある程度あけておかないと機能しないことが多い
多分吸い込み判定が機材より広いんだと思う
炭素スキマーを5マス部屋に閉じ込めたら全く機能しなくなったし

355:名無しさんの野望
19/08/25 20:40:08.30 urQgkjY90.net
マジですか、なるほど…ありがとうございます!

356:名無しさんの野望
19/08/25 20:48:06.25 xIKCTdd10.net
>>345
ポンプとフィルターはちょくちょく止まるから常時使うわけじゃないね

357:名無しさんの野望
19/08/25 20:48:24.42 OenF7zhu0.net
モーブ 装飾+10
ピップ 装飾+10
解せん

358:名無しさんの野望
19/08/25 20:52:39.66 urQgkjY90.net
>>345
画面内の電解装置は外部電源です、あと転がり始めの水素は外部調達です

359:名無しさんの野望
19/08/25 21:02:39.16 xhE6Zm5i0.net
>>345
先人が色々と作った「SPOM(Self-Powering Oxygen Module=意訳:自力稼働電解装置システム)」でぐぐれ
URLリンク(www.google.com)
最近日本語記事書いた人もいるから見ると理論はわかりやすい
それとは別に100%SPOM(圧力無視で常時動作可能なSPOM)ってのが存在してて
※このスレだと>>280 URLリンク(i.imgur.com)
 前スレだとこの画像 URLリンク(i.imgur.com)
この場合理屈上
液体ポンプ 240W(常時稼働ではないが微量稼働はある)
電解装置 120W
気体ポンプ 240W(水素発電供給用)
の600Wだけで成立しうる

360:名無しさんの野望
19/08/25 21:06:55.48 mlTcaQd/0.net
>>352
脳死で外人が作った600wのspom使ってるからいいです
単純に840w使ってるように見えたのでこれで動くのか気になっただけなんで

361:名無しさんの野望
19/08/25 21:10:30.72 pPoG578l0.net
>>340
電解装置にカーソル合わせて動きを見てごらん
多分しょっちゅう気圧超過で止まってるはず

362:名無しさんの野望
19/08/25 22:59:58.08 HY26Ke4t0.net
フィルターもポンプも一台でいいでしょ

363:名無しさんの野望
19/08/25 23:07:04.26 urQgkjY90.net
>>346
やってみたら無事じわじわ増え始めました、ありがとう!増える水素に夢広がる
と思ったら面白いシステムが…奥深い

364:名無しさんの野望
19/08/25 23:12:46.43 eWad/Al50.net


365:s="reply_link">>>355 気体ポンプは1台500gだから電解装置から出る1000gの気体を処理するには2台以上必須 酸素は垂れ流しにするなら水素用1台でいいけど フィルターは要らん 方法はいくつもあるが上方置換で水素と酸素は分離できる



366:名無しさんの野望
19/08/26 00:14:35.27 pAmGBAVj0.net
いや、フィルターは最低一つはいる
電解装置は水素を112g/sしか作れないのに対して
ポンプは500g/s吸ってしまうので、上下で分けても上のポンプは酸素も吸ってしまう
まぁ上のポンプからの流量をバルブで112g/sに制限すればそれでもいいが
そうすると今度は総吸気量が足りなくなって酸素があふれる

367:名無しさんの野望
19/08/26 00:16:55.76 AoViWVes0.net
ここ見てるだけでもめんどくさいから電解装置の存在は忘れることにしてる
緑藻ないマップだと必須そうだけど

368:名無しさんの野望
19/08/26 00:20:57.87 pAmGBAVj0.net
緑藻は枯渇資源だってこと
時々でいいから思い出してあげてください

369:名無しさんの野望
19/08/26 00:25:11.71 /8nv+iiy0.net
>>358
よくある形だと上部の水素用ポンプは圧力センサー噛ませて水素が一定以上溜まったときだけ稼働させて
下2つの酸素用ポンプは常時稼働って形
だからポンプ3つ
上は殆ど稼働しないからフィルターより電力消費は少ない

370:名無しさんの野望
19/08/26 00:39:54.44 0UVD1R4J0.net
電解グループが電力不足になった時だけ変圧器作動させて
外部からの電力を供給するってのもスマートバッテリー使えば出来るだよね
自分以外の人がどんなやり方してるのかは非常に興味深い
人によっていろんなやり方があって楽しいゲームだよこれは

371:名無しさんの野望
19/08/26 00:42:14.35 lTOwX9Dj0.net
だいたいいつも電解装置をそこらへんに適当に置いて
コロニーの天井付近でポンプと気圧&元素センサーで必要に応じて水素を吸って処理する運用にしてる
理由は楽で省エネだから

372:名無しさんの野望
19/08/26 00:55:57.66 bVPFyPDg0.net
ガチガチに流体管理したコロニーも作りたいけど、
自然の流れに任せつつ要所要所だけ手を加えるようなコロニーも作ってみたい

373:名無しさんの野望
19/08/26 01:00:28.23 +xY306rqa.net
序盤の未浄化ヘドロはある程度隔離された場所の倉庫に放置が一番なんでしょうか
塩素の安定供給前の話です

374:名無しさんの野望
19/08/26 01:06:38.57 pAmGBAVj0.net
スライム病はぶっちゃけ「掘った直後のヘドロが放置されてる」状況以外では全く脅威にならないから
汚染酸素が発生しないように水没させた倉庫作ればそれで万事解決
そこから持ち出してキノコ栽培とかに使ったとしても、汚染酸素中でなければ病原菌は死滅するから


375:竭閧ネい



376:名無しさんの野望
19/08/26 01:33:04.47 OBxeXxD50.net
初心者で申し訳ないですが、一点質問させてください。
隕石がシェルタードアに衝突した際、シェルタードア内部の自動化ワイヤーが消滅してしまいます。
対策方法はありますでしょうか。

377:名無しさんの野望
19/08/26 01:41:28.95 IzsFwiye0.net
>>367
自動化ワイヤーの材料は鉛をつかってませんか?
隕石の衝突でシェルタードアが熱を持って鉛の融点を超えて溶けてしまう失敗がよくあります。(自分もやったし、、、

378:名無しさんの野望
19/08/26 02:06:00.38 OBxeXxD50.net
>>368
回答ありがとうございます。
オーバーヒートと記載がなくても素材の物質次第で壊れる可能性があるということですか。
ワイヤー系とセンサー系は全部鉛で作っていました。

379:名無しさんの野望
19/08/26 02:51:38.35 IzsFwiye0.net
>>369
設備のオーバーヒートと設備自体が溶けてしまう融点は別問題です。
融点は設備を作ったときの材料によって融点がことなり、宇宙やマグマ、精錬金属火山で遊ぶときは注意が必要です。
例えば普通のタイルを花崗岩で作ると融点は668.9℃、黒曜石で作ると2726.9℃が融点になる。
この辺の値は設備をクリックしたときの右下に出る情報の最後のタブあたりに書いてあったはず。

380:名無しさんの野望
19/08/26 02:51:55.93 IzsFwiye0.net
>>369
設備のオーバーヒートと設備自体が溶けてしまう融点は別問題です。
融点は設備を作ったときの材料によって融点がことなり、宇宙やマグマ、精錬金属火山で遊ぶときは注意が必要です。
例えば普通のタイルを花崗岩で作ると融点は668.9℃、黒曜石で作ると2726.9℃が融点になる。
この辺の値は設備をクリックしたときの右下に出る情報の最後のタブあたりに書いてあったはず。

381:名無しさんの野望
19/08/26 02:51:56.85 IzsFwiye0.net
>>369
設備のオーバーヒートと設備自体が溶けてしまう融点は別問題です。
融点は設備を作ったときの材料によって融点がことなり、宇宙やマグマ、精錬金属火山で遊ぶときは注意が必要です。
例えば普通のタイルを花崗岩で作ると融点は668.9℃、黒曜石で作ると2726.9℃が融点になる。
この辺の値は設備をクリックしたときの右下に出る情報の最後のタブあたりに書いてあったはず。

382:名無しさんの野望
19/08/26 02:53:34.51 IzsFwiye0.net
ぐぁ、、更新が遅いから何回か押してしまった。
ごめんなさい。

383:名無しさんの野望
19/08/26 03:09:14.63 IzsFwiye0.net
融点は素材依存なので、ゲーム内データベースの方が早いかな

384:名無しさんの野望
19/08/26 04:05:53.14 bw72sCiD0.net
5ch糞重い時書き込み失敗ってなるけど必ず成功してる罠

385:名無しさんの野望
19/08/26 04:31:38.22 t8uKsGL50.net
拠点から行動範囲どんどん広がると思うんだけど、掘り進める時の酸素ってどうしてんの?
途中に休憩所作ってテラリウム置こうかとも思ったけど汚染水とか汚染酸素出るの怖いし、かと言って拠点の酸素広めるとなると塩素やら水素やら拠点に入ってくるし…

386:名無しさんの野望
19/08/26 04:48:58.71 lAblh+6u0.net
>>376
早めにEXOスーツ作るのが楽チン安全でオススメ

387:名無しさんの野望
19/08/26 04:51:54.62 woIVBEPm0.net
スーツ作るまではテラリウムでいい
菌付きの汚染酸素でさえ怖くなくなったのにクリーンな(?)汚染酸素なんてなんでもないよ

388:名無しさんの野望
19/08/26 04:53:44.88 zCsRghQHM.net
>>377
>>378
ありがとう
食わず?嫌いしてたから汚染酸素突っ込んでみる

389:名無しさんの野望
19/08/26 07:00:04.00 9U56nrG50.net
石油がある程度溜まったんで石炭発電卒業した!と喜んでたら石油精製装置がいつの間にか気圧最大が原因で止まっていてコロニー大ピンチw
皆さん二酸化炭素はどうやってやっつけてますか?
宇宙にはまだいけてません
やっと剛鉄ができそうだったのに…

390:名無しさんの野望
19/08/26 07:16:08.94 Qu/E99xx0.net
>>380
自分も今全く同じ状態で行き詰まってるw
エアーポンプ2台で吸引しても全くおっつかない
石油精製と石油発電と天然ガス発電とプラスチックプレスを
同じ部屋に置いたのが間違いだったw
石油プラント作り出す直前のセーブデータ有るから
もう一度仕切り直す予定
石油プラント問題有りまくりで対処してる間に
畑は崩壊するわ石炭産出牧場は崩壊するわ
水源枯れてるのに次の水源用意してないわ
そのせいで食料枯渇してるわ
で阿鼻叫


391:喚の世界が広がってにっちもさっちも行かなくなったw



392:名無しさんの野望
19/08/26 07:27:16.25 Te8647ot0.net
なんで炭素スキマー使わないんだよ
彼は二酸化炭素キラーだぞ

393:名無しさんの野望
19/08/26 07:41:00.73 zT4qPv4T0.net
>>376
酸素ガンガン作れば真中付近に固まると思う。
酸素が届かない場所はスーツで。

394:名無しさんの野望
19/08/26 07:46:25.38 woIVBEPm0.net
エタノールで火力発電してるとものすごい二酸化炭素出るんだよな

395:名無しさんの野望
19/08/26 07:53:42.01 KtJAOnYAa.net
エタノール精製でも二酸化炭素でるし処理が大変だよね

396:名無しさんの野望
19/08/26 08:03:37.25 9U56nrG50.net
>>381
ふおおおおお!!全くおんなじwwww
リセット考えたんだけどなんとか挑戦してみるは

397:名無しさんの野望
19/08/26 08:04:12.19 9U56nrG50.net
>>382
やってみます!

398:名無しさんの野望
19/08/26 08:04:26.50 zT4qPv4T0.net
>>384
密閉して作っていたら100kg超えていた。

399:名無しさんの野望
19/08/26 08:19:50.77 vYBAhUIi0.net
居住区以外が二酸化炭素で覆われてもデメリットないし処理したことないわ

400:名無しさんの野望
19/08/26 08:21:57.20 9LUsNW/CF.net
石油、エタノール発電手間がかかるから手が出せない
発熱ヤバイから鋼鉄いるし、大量にでる二酸化炭素処理にスキマー&浄水器いるし、砂の入手もいる。熱処理も必要になったから液体クーラーいるし.....あれ、これ電力赤字では(錯乱)

401:名無しさんの野望
19/08/26 08:27:12.88 WLdct9LL0.net
やはり蛍発電が最強か・・・

402:名無しさんの野望
19/08/26 08:31:25.82 pXxZ03hAM.net
拠点の底でスリックスターを5匹飼ってたけど卵産まないまま全滅
そもそも産まない生物なんですか?最強の有用生物なのにい

403:名無しさんの野望
19/08/26 08:40:06.01 wwIH8babd.net
蛍発電は実際最強

404:名無しさんの野望
19/08/26 09:00:35.72 BxvirFHQa.net
>>392スリックスターは卵産むよ
多分気温が低いんじゃない?生存可能温度50℃以上だからねえあの子

405:名無しさんの野望
19/08/26 09:03:05.13 cLLBFh+Va.net
スリックスター活用するなら100℃超える環境で飼うのが望ましいので
拠点とは別に石油発電プラントを構築してその一室で飼うのがいい

406:名無しさんの野望
19/08/26 09:20:35.27 iPkUO+8R0.net
原油で溺れてるんじゃないの?

407:名無しさんの野望
19/08/26 10:11:56.84 lAblh+6u0.net
>>390
石油発電機から出る汚染水を自分に垂らすと冷却になるから鋼鉄無くても大丈夫だよ。
(発電機を網状タイルではなく普通のタイル上に作る)

408:名無しさんの野望
19/08/26 10:15:23.50 pAmGBAVj0.net
二酸化炭素なんて部屋を液体エアロックで密閉してそのまま溜め込んどけばいいじゃん
操作が必要な機材でもないんだし
なお万一の事故の際の責任はおいかねます

409:名無しさんの野望
19/08/26 10:16:45.43 gcAomMZk0.net
浮遊生物の癖に液体に乗ると溺れる様な挙動して二酸化炭素吸わなくなるんだよね
液体気体を透過するタイルの部屋作ってそこにぶち込むのが一番

410:名無しさんの野望
19/08/26 10:21:12.74 A/zwX0UMa.net
エタノールみんなよく使えるな、石油発電の冷却ができなくて速攻で気化して使えない俺には。エタノール気体って天ガス発電機には使えないよね?

411:名無しさんの野望
19/08/26 10:22:25.41 lAblh+6u0.net
液体ってあまりにも大量だと2マスの底でも抜けるんだな……。
今しがた大量の塩水貯水槽の底が抜けて真水や原油、エタノールにまで塩水混ざって最悪な事になってしまった

412:名無しさんの野望
19/08/26 10:38:51.15 pl41qoSa0.net
水圧で底のタイルにダメージが入って水圧って特別な事がない限り水面の高さ依存だから深いプール作ったらダメなんじゃないかな

413:名無しさんの野望
19/08/26 10:45:13.27 QFKeEIjL0.net
steam実績の複製人間に肉を


414:400000kcal食べさせる奴の肉って 生肉だけなの?bbqでもいいの?



415:名無しさんの野望
19/08/26 10:58:33.25 SbLR1eEw0.net
>>403
BBQいいよ
サーフアンドターフもおk
オムレツはダメだった
実績画面で実績クリックしたらそれの進捗分かるよ

416:名無しさんの野望
19/08/26 11:15:25.22 86lMbRcj0.net
>>380
ですが炭素スキマーマシマシ石油発電機と精油装置エアロック隔離でなんとかなりそうです!
石炭を一時的に復活でちょっと悔しいですがががが
このゲーム面白いなw

417:名無しさんの野望
19/08/26 11:20:36.27 K3Vzok0ZH.net
エタノール綺麗だから意味もなく精製してプールに貯めてるわ
精製したやつって結構温度高いし
栽培豆って一番使えない作物だよな

418:名無しさんの野望
19/08/26 11:24:33.45 TTbb+hbN0.net
液体水素ってどうやるんだべ・・・ここまでサドンボックス無でやってきたけどわけわからん
反エントロとかつかって-250℃に気体を冷やすって出来るんかい?
超冷却水て-0℃以下でパイプ壊れるしどう使うんだべ・・・もう土人には無理 助けて

419:名無しさんの野望
19/08/26 11:32:27.83 NYHVVd+Hp.net
やたら今回塩素多いなってげんなりしてたら塩素の沸きをみつけてしまった
塩素邪魔すぎる

420:名無しさんの野望
19/08/26 11:36:57.47 DtLAZ1Z9d.net
>>407
凍って個体になったから壊れるので注意しましょう!

421:名無しさんの野望
19/08/26 11:37:53.91 DtLAZ1Z9d.net
>>408
でも無いと鋼鉄作れないので処理の仕方次第

422:名無しさんの野望
19/08/26 11:48:36.88 MG98D8pVM.net
ポリマープレスってどうやって設置するのが普通なんだ?
金属タイルに置いてタイルを冷やす構造にして
熱交換プレートも置いたけどナフサが発生した
そこで冷たい水を薄く垂らす対処にしたけど
これでも解決しないので
生成したプラスチックを掃除機ですぐさま隔離するようにしたけど
これでもナフサが発生した
そもそも入力の石油の温度が高いとダメだったりするのか?

423:名無しさんの野望
19/08/26 11:54:27.68 pl41qoSa0.net
キャベツ使い道大してないから肉と一緒に千切りにしてもぐもぐしてほしい

424:名無しさんの野望
19/08/26 11:57:42.27 hy08vfyf0.net
>>406
Verdanteで始めたらスリートウィートが手に入らないから
仕方なくピリ辛豆腐で生活しとるよ…
二酸化炭素が必要だったりエタノールが必要だったり
豆腐を経由しないといけなかったりで
同じ品質なのに小麦の方が楽なのちょっと謎
小麦宇宙から取ってこれるのかな?
>>407
超冷却剤(Super Coolant)は0℃ごときじゃ凍らないでしょ?
なにか勘違いしてない?
>>410
鋼鉄作成に塩素使ったっけ?

425:名無しさんの野望
19/08/26 11:59:09.21 wPIZjkpN0.net
>>411
冷却パイプを這わせればおk
俺は近くにある精錬装置の冷却液パイプを少し迂回させてる

426:名無しさんの野望
19/08/26 12:02:06.27 NYHVVd+Hp.net
最近はじめたんだけどこのゲームストレス対策必須だな
酸素、水、食料、電気の確保だけに気を配ってたら毎回200リサイクルくらいで終わってしまう

427:名無しさんの野望
19/08/26 12:05:45.74 0B74vb6d0.net
>>411
普通は水垂らすだけで問題ないぞ

428:名無しさんの野望
19/08/26 12:11:53.48 0B74vb6d0.net
>>415
慣れてないからそう感じるだけで
通常の設定ならすぐにストレスの存在忘れるレベルで関わらなくなるから
安心して今はマッサージ台を使うといいよ

429:名無しさんの野望
19/08/26 12:23:01.92 hy08vfyf0.net
なんかコロニーの消費電力がついに20kWを超え始めて
大容量の方が過負荷かかるようになってしまった
回路分けろって話なのはそうだと思うんだけど
主電源の火山発電が各地に点在してるので分けづらい…
変圧器の下の手に大容量繋いで分離するか
って思ったんだけど戻りも作ったら余計に負荷かかるようになってしまった
そりゃループさせたらダメでしょって話っぽいんだけど
こいつ別に4kWに制限してくれるわけではなさげ?

430:名無しさんの野望
19/08/26 12:25:28.39 NYHVVd+Hp.net
>>417
まじか
そういや通常の設定ってなんだろ
設定なにもいじらない状態のこと?
それとも設定全部通常にしてる状態のこと?

431:名無しさんの野望
19/08/26 12:27:14.44 TTbb+hbN0.net
>>409
ども!頑張るよ!
>>413
冷却材というよりパイプが冷ダメで壊れてくよ!
まだ勘違いしまくってる最中ではあるとは思うが

432:名無しさんの野望
19/08/26 12:29:29.67 iPkUO+8R0.net
>>401
高い位置から落としてると底壊れる印象だわ

433:名無しさんの野望
19/08/26 12:37:14.53 86lMbRcj0.net
>>419
1番左の惑星で設定なんにもいじらずに5滅ぐらいすれば肩から力抜けて楽しくなってきたわ
200過ぎればなんとかなりそうだよね
とにかく後でボディブローのように効いてくる熱対策を最初から考えながらやるといいかも

434:名無しさんの野望
19/08/26 12:38:54.87 vYBAhUIi0.net
>>421
それあるな
普通に溜めてるだけなら抜けたことないが

435:名無しさんの野望
19/08/26 12:39:21.92 86lMbRcj0.net
>>420
パイプは中身が気体から液体、液体から個体、またその逆になるときにダメージを受ける
断熱タイプにしたり工夫してみて

436:名無しさんの野望
19/08/26 12:43:05.16 carbgoEQd.net
うろ覚えだけど通常タイル1枚で水圧ダメージ入るのって2〜3kgぐらい必要じゃないっけ
ドア圧縮だと簡単に到達するけどな

437:名無しさんの野望
19/08/26 12:45:26.93 t1ODi2TJ0.net
このスレ極端な高温に悩まされてるやついるけどどんな環境でやってるんだ……
全部の空間扉で区切って熱を貯めてるとか?

438:名無しさんの野望
19/08/26 12:55:22.66 mmpUzRIY0.net
コロニーをコンパクトに纏めちゃうんでしょ


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