Oxygen Not Included ..
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2:名無しさんの野望
19/08/20 07:27:46.15 49GBw9Kz0.net
◆重要なFAQ
Q. 日本語化できる?
A. できる。有志がやってくれている。感謝しよう。
翻訳内容に不満があるなら有志翻訳という部分を考慮して報告か
全部自分で満足できるような翻訳ファイルを出してくれ。
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(github.com)
Q.ゲームを始める前に問題が起きてプレイできない
まずkplayerprefs.yamlを削除しよう
URLリンク(www.google.com)
※これで解決しない場合に公式バグトラッカー等で相談
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
Q. このゲーム難しすぎない?
A. 人数を増やせば増やすほど難易度が上がる。
慣れない内は最初の3人だけで進めよう。
Q. コロニーの全景はどうやったら見れるの?
A. Alt + S でスクリーンショットモード。めっちゃズームアウト出来る。
Q. 何か挙動がおかしいんだけど?
A. このゲームは、製品版になりましたが現在もバグ修正中。
セーブ&ロードすれば改善するかも。
また長時間起動するほどデュプの動きがおかしくなるという報告あり。
Q. うちのコロニーで問題抱えてるんだけど?
A. スレで訊くと優しい誰かが教えてくれるかもしれない。
その時は各種画面のスクリーンショットやセーブデータを貼ると情報伝達がスムーズ。

3:名無しさんの野望
19/08/20 07:40:09.61 49GBw9Kz0.net
Q. データベースって何?
A. ゲーム内で参照できる辞典(Wikipedia)のようなもの。
元素、設備、動物、病気などの情報が参照できる。
「U」キーか、データベースのアイコンをクリックすることで表示される。
アイコンは何かをクリックしたときに表示される右下のウインドウのタイトルバーのとこにある。
もしくは画面右上。
設備を建築する際に選択できる、素材毎の特性を確認できる。
Q. 酸素どうすればいいの?
A. 最初のアステロイド選択でいろいろと選択肢(実質分岐)がある。
緑藻脱酸素装置、テラリウム: 緑藻 → 酸素
さび脱酸素装置: さび(Rust)+塩 → 酸素+塩素+鉄
Oxyfern(酸素ツタ・植物): 二酸化炭素+土 → 酸素
電解装置: 水 → 水素+酸素 、水素は水素発電機に叩き込んで消費しよう。
Q. 水が足りなくね?
A. 汚染水や塩水(Salt Water,Brine)を変換器で水に変えて賄おう。
また、マップのどこかにある定期的に蒸気や塩水や温水を噴き出す間欠泉を探そう。
Q. 菌がヤバイんだが?
A. ヘドロからは腐肺病菌が空気中に飛散するが、水中に沈めれば飛散を防げる。
また、掘る前のブロック状のヘドロからは菌は飛散しない。崩さなければ割と無害。
ヘドロは水中に建てたストレージに入れておくと菌を出さない。
汚染酸素下で繁殖して酸素化で微減するため、脱臭装置で菌の侵入を抑えられる。
塩素か花粉(バディのつぼみ)か低温により滅菌できる。

4:名無しさんの野望
19/08/20 07:42:57.83 49GBw9Kz0.net
◆細かい情報を確認したい人向け
更新履歴
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
バグ報告
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
公式フォーラムでまとめられた仕様や、検証結果のトピック。
鉱物学: URLリンク(forums.kleientertainment.com)
隕石学: URLリンク(forums.kleientertainment.com)
熱移動: URLリンク(forums.kleientertainment.com)
便利サイト
ONI MOD ワークショップ:URLリンク(steamcommunity.com)
各種計算機: URLリンク(oni-assistant.com) ロケット飛距離・間欠泉噴出量・食料カロリー・冷却効率の計算
データベース: URLリンク(oni-db.com) ほぼあらゆるゲーム内データのDB化
惑星シード検索: URLリンク(toolsnotincluded.net) 各種条件を指定してシード値の検索
※シードアップロードMOD URLリンク(steamcommunity.com)

5:名無しさんの野望
19/08/20 07:57:02.89 49GBw9Kz0.net
◆その他FAQ(以後要検証)
Q. 電気回路が過負荷と言われ電線が壊れるんだけど?
A. 同時稼働中設備の総電力が、配線の負荷限界を超えるとダメージが発生する。
初期の電線の限界1000Wを越えないよう、発電機と設備の回路を分けよう
Q. 電線分けたら発電機もそれだけ別個に必要でしょ?面倒なんだが?
A. 大容量電線と変圧器を使えば一括で給電出来る。
変圧器は高圧電流を低圧電流に調整してくれる。
変圧器の上側の腕を大容量電線で発電機やバッテリーと繋げ、
下側の腕から電線を伸ばしてコロニー内に給電しよう。
変圧器は電線用1000W出力と導電線用4000W出力がある。
Q. 並べて配置した機械の内、いくつかが動かないんだが?
A. おそらく配管内の入出力が競合している。
排出パイプを全て一本のパイプで繋げると
機械や配管の条件にもよるが排水・排気が邪魔になり
後続の機械からの排水・排気が出られなくなる。
確実に動作させたいなら排出パイプから数マスはその機械専用の独立した配管を用意しよう。
Q. フィルターが詰まるんだけど?
A. フィルターには3本の配管接続が必要。
白は入力、オレンジはフィルタ対象元素の出力、 緑からは他が出力される。
一直線にパイプを繋げると動かないので、各パイプは独立させよう。

6:名無しさんの野望
19/08/20 08:06:51.06 49GBw9Kz0.net
Q. 温暖化で畑が壊滅したんだが?
A. 熱源から隔離した上で畑を断熱タイルで囲って断熱しよう。
冷却するなら諸々の冷却機構を使用しよう。
氷を入れたストレージ、氷の彫刻、冷風機、空冷や水冷システムなど
Q. 反エントロピー型熱無効化装置って何?
A. 水素を消費して周囲を冷やしてくれる機械。
マップ全体に最大3機ほど存在する可能性がある。
気体用パイプがくっついているので、換気レイヤーにすると見つけやすい。
Q. 自動掃除機周りがうまく動かないんだけど?
A. 優先度を調整しよう。
コンベアローダーの優先度を上げ、レセプタの優先度を下げると動く事が多い。
Q. 二酸化炭素が増えすぎてヤバイんだが?
A. 炭素スキマーやスリックスターなどで処理しよう。
テラリウムでも減らせるが非推奨。
Q. 士気ってなに?
A. 複製人間の生活水準パラメータ。健康状態から現在値/要求値で確認できる。
要求値未満だとストレスが溜まり、ストレスが


7:b「と様々な問題行動を起こすようになる。 スキルを取るごとに要求値が上がるため、住環境が悪いうちは抑えること。 士気は美味しいものを食べたり、ハートのついたスキルを取得したり、 装飾値が高い場所にいたり、ルームレイヤーから調べられる各部屋を利用すると上がる。



8:名無しさんの野望
19/08/20 08:36:40.64 49GBw9Kz0.net
Q. 動物ってどうやって飼うの?
A. 動物解放ポイントと牧夫スキル持ちの複製人間が必要。
動物選択時に懐柔を選ぶことで、動物を優先度の高いポイントに連れてくることができる。
パクー(魚)のみ捕えなくても餌を与えるだけで飼育できる。
Q. 動物を飼うメリットは?
A. 餌を消費して有用な資源を生み出してくれる。
餌や生み出す資源はデータベース(前述)の動物毎の項目を参照のこと。
卵はオムレツの食材になり、死骸は肉や切り身などの食料等にもなる。
卵の殻や脱皮殻からも鋼鉄原料の石灰にできる。
また繊維やプラスチックを生産するドレッコは攻略に直結してくる。
Q. 餌や広さは必要?
A. 頭数に対して部屋が狭いと、動物のパラメータに「窮屈」が付いて卵を産まなくなる。
他に低優先度の解放ポイントを建てて、自動間引き数の設定などから頭数を調整しよう。
孵卵器は電力なしでも卵を一つ孵化中にできるので、ストレージと組み合わせて卵数も調整できる。
また給餌器、植物、気体などの環境整備により、「飢餓」を防いで長生きさせることができる。
Q. 動物はどうやって増やすの?
毛づくろい端末により野生ステータスが下がり0になると従順(調教済み)となる。
以後継続で繁殖力の数値が上がっていき100%になると卵を産む。
また孵卵器にて卵の孵化を促進させて数を増やすことも可能。
液体に落とすことで処分できるので、余剰は肉にして食べてもいい。
Q. 捕獲できない動物がいるけど?
A. 大抵の動物は牧夫が居れば、「懐柔」を指定することで捕獲できるが、
スリックスターは捕獲罠、パクーはフィッシュトラップが必要。
浮遊動物は「Airborne Critter Bait」で誘導できる。
いずれも移動させたい場所に動物開放ポイント、魚開放地点を建設しておこう。
なお現在は動物解放ポイントの自動間引き機能は野生動物にも有効で
前述の設備なしでも他の高優先度ポイントに連れて行くことができる。

9:名無しさんの野望
19/08/20 08:51:03.30 49GBw9Kz0.net
Q. スリートウィートってどうやって増やすの?
食材でもある小麦粒を植えることができる。
ただしグリル内に入れた小麦はものは植えられないため、パン作成数の設定を見直そう。
Q. ピンチャペッパーって何に使うの?
主にGas Rangeのレシピに使用し、味とカロリーを増やすことができる。
それまでは使い道がないため収穫しないほうがいい
Q.Arbor TreeのLumberって何に使うの?
Lumber(木材)はWood Burnerでの発電素材になる。
Ethanol DistillerでEthanol(エタノール)にできる。
またArbor TreeはPip飼育時の餌になる。
Q. Ethanol(エタノール)の使い道って?
実はエタノールでも石油発電機を動かすことができる。
またNosh Sprout (豆)の栽培に必要になる。
-114℃〜78℃の液化温度帯は水冷媒体としての利用価値もある。

10:名無しさんの野望
19/08/20 09:09:26.43 49GBw9Kz0.net
Q. 気体が漏れるのがイヤ!
通路に液体が数滴あるとエアロックになり気体を封じ


11:ることができる。 くぼみにプールを作る方法もあるが、二種類の液体を垂らすだけで平面にも2マス高さが作れる。 Q. 熱が混ざるのがイヤ! アビサライトは熱を保ってくれるが、崩した位置には断熱ブロックで囲む。 またエアロックを三重にして真ん中を短時間だけ閉→開させると真空状態が作れて熱交換を遮断できる。 Q. 液体が混ざっちゃった! フィルターでろ過するのが基本だが、高さ1マスならばモップ掛けでも分離できる。 Q. 水や食料に食中毒菌が! 水の汚染はマッシャーで食べ物に使わず、複製人間が浸かりもしない限りは問題ない。 現状はウォータークーラーですら悪影響がない。 75℃に温める、凍らせて解凍する、塩素下の液体貯蔵庫に入れるなどで殺菌できる。 食料は保管場所を二酸化炭素下に置くことで進行を遅らせられ、塩素下で殺菌できる。 Q.液体が床に漏れた! 少量の水ならMキーなどからモップ掛けを指示できる。 Q. 液体ボトルが放置される ボトル開け器を建てて、捨てる液体を設定しておくと勝手に捨ててくれる。



12:名無しさんの野望
19/08/20 09:51:42.52 49GBw9Kz0.net
Q. 宇宙ヤバイ
隕石対策として、天井をシェルタータイルやシェルタードアにして防護すること。
落ちた表土は採掘ロボで崩す。隕石はアビサライトは壊さないため採掘は計画的に。
熱対策として、オーバーヒート時に自然には治らないので逐一作り直すか
金属タイルと配管などの冷却システムでカバーする必要がある。
なおLEAD導電線は溶けて無くなってしまうので避けること。
Q. 望遠鏡に表土が積もって壊される
自動エアロックを横にして(Oキーで回転)その上に望遠鏡を建てて、
いいタイミングで開けたままにして表土をスルーさせることで回避できる。
シェルター開に45秒かかるため、BufferかFilter回路を挟み、
設定でエアロック閉の信号を50秒ほど遅延させればよい。
(電力不足だと開閉に150秒、検知にはバッテリー信号を連携させる必要あり)
Q.ロケット発射着陸まわりを自動化したい。(要校正!!)
ロケットの制御カプセルの上(準備完了時Green)と、宇宙センサー(帰還時Green)を
シェルタードアや発射台と繋げる。発射台はBuffer回路で遅延させる。
Q. ロケットに固形素材を積みたい
手配送はしてくれないので、コンベアレールを繋げる必要がある。

13:名無しさんの野望
19/08/20 09:56:28.12 49GBw9Kz0.net
Q. 気体/液体パイプが壊れる
外温の影響でパイプの中身の素材が融点/沸点をこえ状態変化すると
ダメージを受けて中身が出てしまう。
断熱パイプ(セラミック素材が最強)を使ったり、
温度センサーと遮断機で停滞時の危険温度になったら逃がすなどの工夫が必要。
Q. アビサライトは何に使うの?
ゲームのVer.upで断熱タイルには使えなくなったが、
宇宙素材と組み合わせて分子変換器での材料にできる。
Q. 焼成窯などで自動生産したい
掃除機は効果範囲内のストレージ → 窯など精製設備への素材運搬も行ってくれるので
素材切れでの人待ちを減らせられる。

14:名無しさんの野望
19/08/20 10:04:27.28 49GBw9Kz0.net
以上、QA追加してみたけど長すぎるからサイト誘導はアリだと思う。
次スレは>>970がお願いします。

15:名無しさんの野望
19/08/20 12:55:54.49 PE53ii3h0.net
おつ
テンプレ長すぎるから画像にしちゃうのもいいかもね

16:名無しさんの野望
19/08/20 14:01:39.46 9KjXYFewp.net
前スレ>>999
私は現状最も機能しているwikiであるプレイヤーズノートにQ&A載せるのが1番いいと思っている
プレイヤーズノートの管理人が何をしたかは知らないので、ほかの人の意見も聞きたいけども

17:名無しさんの野望
19/08/20 14:17:15.48 WDA6faHd0.net
ピップが全然種うえてくれない?種を植える条件でもあるの?

18:名無しさんの野望
19/08/20 14:42:24.90 RUuDg7MOd.net
普通、5ちゃんのやつが押し寄せてきたり、勝手にテンプレ入れされたら嫌だろって思う部分もあったが
>>14 こいつ管理人本人じゃん。また集客しようとしてんのかよ。懲りないやつ
以降NG

19:名無しさんの野望
19/08/20 14:47:23.62 3KKVWqxn0.net
>>15
Pipについてはここに纏まってる
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

20:名無しさんの野望
19/08/20 14:57:40.65 8lZOtfjV0.net
ぼくのSelf-sealing Airlocksが機能しなくなっちゃったよう

21:名無しさんの野望
19/08/20 15:06:43.93 7KczFkiQ0.net
傍から見てたら>>16が噛み付いてるだけにしか見えん

22:名無しさんの野望
19/08/20 15:25:27.80 GHoN2ZEN0.net
>>16
トップページのコメント書いたのお前か?

23:名無しさんの野望
19/08/20 15:32:06.96 WDt3haVq0.net
まぁあのwikiってwikiを使った私的なノートって感じがするからな
初心者が見ても参考にならない部分も多い
更新が多いゲームだからバージョン併記してないと情報の鮮度がわからない

24:名無しさんの野望
19/08/20 15:34:45.05 WDt3haVq0.net
言い忘れたが
そんなわけでこのスレはとても助かる
あまえらいつもありがとう

25:名無しさんの野望
19/08/20 15:56:21.06 TGAJbOJk0.net
何で出来ない何で出来ない、と小一時間悩んだが
どうやらただの誤訳だった
誤字脱字は多いけど意味まで間違えてるのは初めてだったから凄く悩んだw
正式リリースされたけどゲームその物もまだ作成中とか出てくるとこ有って
結構戸惑う

26:名無しさんの野望
19/08/20 16:04:04.23 L6ttJUqra.net
電気を使わないドア式自動気体圧縮機出来たけどヤバイなこれ
空間の概念が壊れる

27:名無しさんの野望
19/08/20 16:16:41.81 XF0FNNjQ0.net
現実の原子炉とかタービン回した蒸気を冷却した海水をそのまま海に捨ててんだな。
その熱、将来どうすんのって思ってしまう

28:名無しさんの野望
19/08/20 16:26:09.10 fUuCpAAIp.net
宇宙空間に放熱してるから…

29:名無しさんの野望
19/08/20 16:30:43.26 oU20IwmW0.net
熱は消えないけど熱は固定化する生物はそこら中にいるからな

30:名無しさんの野望
19/08/20 16:36:00.97 sl763qWX0.net
前スレの885
これもう少し改良すればグリッジを使わない、かなり効率的な火山発電できそうだね。
マグマと火山が有るところを中心にして、
上下共にドアで区切れば、熱量の調整と火成岩の収集が簡単にできそうだ。

31:名無しさんの野望
19/08/20 17:06:43.34 Cx/Y9TM90.net
>>21
ちょこちょこ正式リリース版に合わせて修正しているんだが、
データより考察部分が多いもんで、編集しているこちらも
考察部分が現バージョンでも有効なのかわからないところがあるんだ。
やりこみ勢の方々、ここ変更されたなって気づいた箇所があれば
ぜひ修正して戴けるとありがたい。
で、プレイヤーズノートのサイトが推奨されない理由があるなら、自分も知りたい。
編集する時間が無駄になるから。

32:名無しさんの野望
19/08/20 17:52:34.78 c06xKXPaF.net
>>29
基本的に個人が自分のメモとして編集してるサイトに勝手に書き込むことを推奨すんのか

33:名無しさんの野望
19/08/20 18:23:23.41 9KjXYFewp.net
プレイヤーズノートのトップページには「Oxygen Not Includedのファンであれば自由に加筆してください。」と書いてある

34:名無しさんの野望
19/08/20 18:35:43.29 Cx/Y9TM90.net
>>30
31さんの文面をサイトで読んでから編集してます。
もちろん管理人さんが「編集控えて」とおっしゃったら止める所存。
プレイヤーズノートのサイトを選んだのは、検索すると大抵上位に出てくるから。
他におすすめの攻略サイトがあれば誘導してください。

35:名無しさんの野望
19/08/20 19:01:33.76 Eltyd47aa.net
>>28
ありがとー
作ってみて運用面での問題は出ないけど、効率の面では課題があるんだよね
現状の課題としては、
噴火後は蒸気の温度が過剰に高くなる
タービンによって出力に差がある
アイテム化した火山岩から熱を吸い取りにくい
ってところ
火山とタービンの間に金属タイルをはさむとか
タービンの排水口の位置を下げるとか
金属タイルを一番底にも並べるとか
改良の余地はまだまだあるね

36:名無しさんの野望
19/08/20 19:13:08.22 WDt3haVq0.net
ONIのファンなら自由に加筆していいよって言葉に甘えて
スレの住人達で使い始めると双方嫌な思いする未来が見える
お気に入りだから使いたい、ということなら使えばいいけど
みんなで使おうってのは相手の迷惑になりそうでね
テンプレなげーよってのはどうにかしたいね

37:名無しさんの野望
19/08/20 19:21:07.85 PNSxU1tzM.net
スレの云々って言ったって結局このゲームのFAQじゃん

38:名無しさんの野望
19/08/20 19:31:33.53 EFzjh5Ol0.net
好きにしたら良い、テンプレ変更ないなら
◆テンプレ
スレリンク(game板:2番)-11
とかでも良い

39:名無しさんの野望
19/08/20 19:46:06.58 K1spmHlM0.net
もやしってなんかいいとこあるの?
縛りプレイ用の作物?

40:名無しさんの野望
19/08/20 19:48:03.30 fQGwg7ho0.net
スレのまとめwiki作ったらいかんの?ゲームスレならよくあるやつ
いや管理人やる人がおらんのか

41:名無しさんの野望
19/08/20 20:03:36.55 MHPaD+up0.net
断熱材パイプ使わんでも液体酸素の輸送っていけるんだな
パイプ一マス冷やすのに液体酸素20kgくらい無駄にはなるけど

42:名無しさんの野望
19/08/20 20:15:36.62 bHcDLyyx0.net
テンプレはリンク先だけにして後は削除
内容残したい人は個人wikiに加筆してそれもリンクでいいよ
日本語化とクラッシュ対応はあってもいいかな

43:名無しさんの野望
19/08/20 20:28:34.50 bxr0gmpM0.net
教えてください。
貯水所の水に病原菌わんさかいるようです。
その水は、水洗トイレに流れ、汚染水貯め所に運ばれ、浄水器に流れ、また貯水所に戻りますが、菌だらけに。
除菌の方法はありますか?
水に余裕が無いため、水の再利用と思い浄水器で何とかなるかと思ってましたが、菌だらけでやばい感じです。

44:名無しさんの野望
19/08/20 20:36:57.88 xheeUaoT0.net
朝早くからスレ立て乙>>1
今更感あるけどスレのナンバリングをCycleにしておけばよかったぜ
>>41
序盤っぽいから水の中に格納庫を作り、漂白石を入れてから指定外して出す…とか
効かなかったらごめん

45:名無しさんの野望
19/08/20 20:47:36.03 EFzjh5Ol0.net
>>41
一番簡単なのは液体格納庫を塩素部屋に置く、パイプの中はダメ
他はその菌が生きられない温度や状態にする、食中毒菌なら気体化で死ぬ、腐肺病なら酸素化で死ぬ

46:名無しさんの野望
19/08/20 20:48:32.24 ELGOBoyz0.net
塩素除菌が楽よね

47:名無しさんの野望
19/08/20 20:52:16.01 wv8yqXgE0.net
食中毒菌殺すのは前スレに貼ってあった液体タンクに貯めて塩素で殺す奴は良かった
改良すれば漂白石突っ込めるからどこでも作れる
つうか初心者が序盤で食中毒菌混ざってるのを処理するのはめんどくさいだけだからもう気にしないでそのままやればいいよ
食中毒菌じゃ死にはしないよね

48:名無しさんの野望
19/08/20 20:57:01.91 M1AFFcOV0.net
製品化直前からはじめたけど本国wikiのガイドにあったループフィルターが省エネだし応用できていいね!
遮断器と配管センサーの組み合わせ方はガイドないとわからなかったわ
>>41
食中毒菌は微生物粉砕器とかウォータークーラーとかで口にしない限り無害だったよ
これらをどうしても使いたいなら0〜75℃の範囲外にすることでも死滅し始める
序盤だと冷却はキツかったので精練装置の冷却水として使うことで熱すればいつの間にかキレイになってたかな

49:名無しさんの野望
19/08/20 21:19:50.25 sl763qWX0.net
>>46
ループフィルターは詰まった時に大惨事になる可能性があるから気をつけてね。
あのフェルターの電力はその為の保険だと思ってる。

50:名無しさんの野望
19/08/20 21:22:24.21 sl763qWX0.net
>>33
>>46
ループフィルターは詰まった時に大惨事になる可能性があるから気をつけてね。
あのフェルターの電力はその為の保険だと思ってる。

51:名無しさんの野望
19/08/20 21:34:06.44 sl763qWX0.net
ミスった
>>33
今考えてるのは、一定以上温度が上がったらドアで区切ればいいんじゃないかなって思ってる。
ドア閉じたなかに水を戻せばそこまで温度が上がらなくなる気がする。
それでいければ冷却用のクーラーも中に入れれるから更に効率的になるかと。
あとは床もドアにして一定温度以下になった所で落として、
そこに石油系で冷却した掃除機で吸いとり、タービンちかくでループさせればいいんじゃないかな。
落とす時に、二重ドア作ってタイミングをずらせば石油内に落とさずに拾える気がする。

52:名無しさんの野望
19/08/20 21:42:38.92 TGAJbOJk0.net
>>38
大抵管理人がアフィリエイト始めて揉めるw

53:名無しさんの野望
19/08/20 22:07:25.71 flyFIlma0.net
管理人ひとりであれこれ考えて編集するんならアフィろうがどうでもいいけど、大抵は作った後は他人任せで放置が多いからなぁ…

54:名無しさんの野望
19/08/20 22:26:13.60 ympuwDTGa.net
食中毒菌の除菌方法としてヘドロの緑藻精製でできる腐肺病汚染水と混ぜ合わせて相殺するというのも一案
腐肺病の病原菌は食中毒菌よりも早く死滅するから食中毒菌よりも早く除染できる
もしくはバルブで流量調節して配管内で混ぜ合わせても無菌化できる
まぁ塩素に沈めた流体タンクのほうがお手軽だけど

55:名無しさんの野望
19/08/20 22:26:36.59 4K9IfS1B0.net
ここでやって良いか聞くようじゃ無理だわな
独善的で他人の意見は糞喰らえみたいな人じゃないと心が持たない

56:名無しさんの野望
19/08/20 22:33:44.70 9KjXYFewp.net
いっそのこと生活用水は全てリードや木に使ってしまうのも手だと思うよ
足りない水は寒冷地の氷を溶かしたり塩水濾過したりで補充する

57:名無しさんの野望
19/08/20 22:42:31.54 8OG8mgKI0.net
恐らく一人なのか数人かがプレイヤーズノートwikiをやたら敵視してるけど
具体的な言及は過去一度もなかったよ
情報が古いのはアプデ多くて編集する人がまだ少ないからだろうし
考察多めで押し付けがましいとは言うけどボダラン等称賛されてるwikiでも主観が強いだのとケチ付ける人はいる
(そういう部分は注釈で反論して行けるのがwikiの良さ)
ググっても良いページ出ないし正式化で来る新規も困るだろうから
このスレでの情報もどんどん入れたら良いんじゃないかな
もし管理人と揉めたらスレからの情報を情報を全消しすれば良いんだし
それかケチつけてる人がちゃんと管理して、無料wikiと膨大な情報の基礎部分を整えてくれれば良いけどやらないでしょ

58:名無しさんの野望
19/08/20 22:42:54.70 AINTKYn2r.net
自然の青人参を水素部屋に自動掃除機使って植える
→野生種を掘らせてコンベアラインに乗せるよう指示
→取りに行く間にピップが植え直す
→対象無くなり行動キャンセル
腹立ったからピップさんには絶滅してもらった

59:名無しさんの野望
19/08/20 22:51:27.81 8OG8mgKI0.net
とりあえずテンプレQ&Aが多いスレはげんなりされるから
じゃあ近日中に誰か非商用のatwikiで新規に立ち上げるか、
ここのテンプレをノートwikiに加えてそのページをリンク出来るようにまとめないか?
あと現状あそこの考察とか主張がやや偏ってるって部分をベターな形に変えたい人も
ここに書いてくれたら俺が喧嘩腰にならない形で別意見として加えてくるけど

60:名無しさんの野望
19/08/20 22:54:09.02 7KczFkiQ0.net
atwikiのアドブロック問題解決したの?
してないなら新規で使うのはおすすめしない

61:名無しさんの野望
19/08/20 23:59:36.00 /ssCa+lea.net
プレイヤーズノートは動物欄あたりが基本情報から始まってページ後半に細かい習性利用法とまとまってて綺麗だと思う

62:名無しさんの野望
19/08/21 00:28:00.99 UaWmkAqv0.net
サンドボックス用のマップ探してたらこんなんあった。
近すぎやろw
URLリンク(imgur.com)

63:名無しさんの野望
19/08/21 00:34:02.07 NyP+JPCd0.net
最近森で再開したけど、生成されるブロックの質量ほとんど同じになったのかな
バラつきがないのはなんか寂しいな

64:名無しさんの野望
19/08/21 01:17:32.89 /OB0c5ew0.net
開始直後に真上の空洞に左手から大量に水が流れてきて
水の重みで天井崩壊して水浸しとかw
スタート地点運ゲー過ぎるな

65:名無しさんの野望
19/08/21 01:21:05.72 TWRu2AUU0.net
なにそれちょっと見てみたいw
シード値知りたし

66:名無しさんの野望
19/08/21 03:42:42.29 Q7rwhpVD0.net
>>25
火山や温泉の熱量や太陽からの熱量に比べたら大したことない

67:名無しさんの野望
19/08/21 04:01:45.65 22ERHcQQ0.net
石油発電メインの段階なんだけど
ちょっとでも複製人間たちが精油作業サボるとあっという間に停電→精油装置も停電で石油作れなくなってコロニーの機能全ストップって感じになって腹立つ
精油装置と石油発電所の間に液体貯蔵庫も置いてるけど、発電所で全部消費しちゃうから全然たまらない
石油発電メインのコロニーって、一日中精油だけやらせる精油担当がやっぱり必要?
それともスマートバッテリー5機じゃ足りないのか?
精油装置周辺に二酸化炭素蔓延してて息継ぎに中断するからダメなのか?

68:名無しさんの野望
19/08/21 04:39:41.32 o78zwvda0.net
石炭発電なりを予備で併設してバッテリー残量20%ぐらいで


69:役割分担させたらそんなこと起きないと思うよ しかも石油やエタノールは少し溜まるまで待ったほうが良い



70:名無しさんの野望
19/08/21 04:52:12.60 o78zwvda0.net
特に効率重視で制御チップで発電量をアップさせる場合
自転車操業で停止させてると効力が分散してもったいない
石油精製の際は普通アトモスーツあると思うから普通はそれ着て優先度は高めで2名ぐらいは従業させる
生身だと呼吸や鼓膜破裂や熱気でやばい
電気切れがちだとトイレとか止まる日が出てお漏らし祭りとか起きるから
なにか代替の予備準備したほうが良いよ
人数の絡みでサボりがでるなら同時に自動のエタノール精製もさせとくとか

71:名無しさんの野望
19/08/21 05:40:59.70 7UIpZYHj0.net
石油発電機は1秒あたり2kgの石油を消費するのに対して
石油精製機は1秒あたり5kgの石油を生産するから
本来生産が追いつかないことはない
発電はコロニーの最優先事項だから石油発電がメインなら
精油担当は必要だし、複製人間のスケジュール調整して二交代制でもいいくらいだよ
あとは他の人のアドバイスどおりだけど、発電手段が充実してないなら
消費電力を抑える方法を考えるのも大事だよ

72:名無しさんの野望
19/08/21 06:58:29.45 rLwrI2DA0.net
スマートバッテリーは1台でいいでしょ。
石油発電機(石油)、石油発電機(エタノール)、ガス発電機を太いので全部繋いで、スマートバッテリー1台に繋ぐ。
さらに変圧器を何台も繋げれば基地全体を賄える。
基地の必要総電力は4000Wくらいの時は、ガス発電機のスマート制御を外してる。ガスは処理優先だし。その時は、スマートバッテリーは、95%を上限にすれば無駄がない。
まあ、もっといい方法あるかもだけど。

73:名無しさんの野望
19/08/21 07:52:33.65 4sQnJoxW0.net
液体が状態変化しないための流量って何グラムだっけ
てか液体によって変わるのだろうか

74:名無しさんの野望
19/08/21 10:06:14.20 4nF6xvO10.net
なんか最近劇的に軽くなってない?

75:名無しさんの野望
19/08/21 11:16:36.80 Sjx2V9wO0.net
石炭なり天然ガスがちょっとでも残ってるならバッテリーのデッドライン超えた時だけ発動するバックアップ電源を作っておくという手もある

76:名無しさんの野望
19/08/21 11:24:04.95 UrAYyH0L0.net
>>70
パイプ内の水が凍結や蒸発しない流量は999以下/sだったよ。
いつもバルブで1000g/s未満にしぼって冷却させてます。
ただパイプが詰まるとすぐ1000gを超えるのでパイプの出口が常にオープンのパイプ経路で無いと安定しませんね。

77:名無しさんの野望
19/08/21 12:15:58.28 4sQnJoxW0.net
>>73
サンキュー
たしかに出口も考えないとだなあ
完全自動化への道は遠い

78:名無しさんの野望
19/08/21 12:21:23.69 5QN6ww6Ua.net
今まで汚染水の熱破壊利用してたから漫然と汚染水で金属精製してたけど
石油とか200度でも気化しない液体を冷却媒体にして蒸気タービンで熱を回収すれば
計算上は最低でも消費電力の半分以上電力回収できるんだね
コロニーの配置組み直さないといけないなあ

79:名無しさんの野望
19/08/21 13:36:43.44 0zJNDJkv0.net
タングステンないない言ってて宇宙から回収できると教えてもらったが
星全部調査したけど、このワールドの星からはタングステン産出しなかった
どうやらこのワールドはアビサや断熱材溶かさないとタングステン採れないらしい
寒冷バイオームを抜いてはいけない戒め

80:名無しさんの野望
19/08/21 14:12:13.23 thZcKh3b0.net
発電はガスメインのほうが安定するんだよな人でがいらないし

81:名無しさんの野望
19/08/21 14:23:57.87 4xfg/9VA0.net
意図せずして二酸化炭素が液体化してしまいモップがけしてボトル化したのですが、倉庫に入れようと思ったけど選択肢がないし、これってどう扱えばよいものなんでしょうか?

82:名無しさんの野望
19/08/21 14:31:34.17 X8t+7l4o0.net
>>78
液化したんだろ?汚染水とかと同じだよ。

83:名無しさんの野望
19/08/21 14:35:52.05 I+pUNL+s0.net
ボトル開けにチェック増えてたような

84:名無しさんの野望
19/08/21 15:35:50.88 6tWPubXRa.net
高温原油泉ってどう使うのがいいんかね?
300℃くらいあるからもう少し温めて石油にできればいいんだけど、ヒーターじゃ鋼鉄でも400無理だし
鉄火山とかに運ぼうにも遠くだったら運ぶまでに放熱してしまう

85:名無しさんの野望
19/08/21 15:39:19.75 Fxu1WV1K0.net
>>76
絶対に自分で遊びはしないけど気にはなるからシード値(初期アステロイドの種類と表示シード値)教えて
タングステンについては必要無いようなロケットサイロを構築するか公式フォーラムのこれで
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

86:名無しさんの野望
19/08/21 15:59:13.29 SBEYPrkB0.net
>>24
詳しく!っていうか画像ください

87:名無しさんの野望
19/08/21 16:10:49.40 4xfg/9VA0.net
>>79,80ボトル開けの方は見てませんでした
今日帰ったらさっそく見てみます
ありがとうございました

88:名無しさんの野望
19/08/21 16:22:19.80 gN+ojHaM0.net
>>75
みんなタービンはあらゆる熱を利用しようとしてるね
火山、間欠泉、精錬等などをダイアモンドで熱交換

89:名無しさんの野望
19/08/21 17:32:22.27 lJ0lnEVt0.net
採掘ロボよく分からんから自動ドアで隕石消してるけど重くなるのが難点だわ
拠点で動物放し飼いにしてるのも重い原因だよねこれ

90:名無しさんの野望
19/08/21 17:41:34.82 0zJNDJkv0.net
>>82
verdante
LUSH-A-1714153493-0
2800サイクルやって初動実績の肉食動物と地産地消以外取れたからタングステンはもういいや
タングステン+テルミウム縛りでも不便なだけで実績ほぼ取れてどうにかなるってのを学んだよ
次はちゃんと寒冷ある世界にするよ

91:名無しさんの野望
19/08/21 17:59:39.48 Fxu1WV1K0.net
>>87
ありがと
見てきたけど本当に無いなw
タングステン産出惑星はGlimmering Planet(キラキラした惑星)って言って
多分100000kmより先ぐらいの長距離に存在可能性があるんだけどそれも無いとか
ランダム神の悪意だな
今度は序盤に退廃メシからの強制酪農生活送らされるヒエヒエ惑星Rimeにおいでよ
残り2つの実績も狙えるよ

92:名無しさんの野望
19/08/21 18:41:34.69 +/nCNwH+0.net
>>83
ツイッターでやってたの見様見真似だからな
基本はフィルター回路◻︎とバッファー回路◼︎を使って
◻︎◼︎ー閉扉1ー◻︎◼︎ー閉扉2ー◻︎◼︎ー閉扉3
って繋ぐ
で最初の◻︎◼︎ーにはnot回路≠をつけて
┏ ≠ ┓
┗◻︎◼︎ ┻ーこうする
設定時刻は
1フィルター4秒、1バッファー2秒
2フィルター1秒、2バッファー2秒
3フィルター1秒、3バッファー2秒
で基本形はできる。後は自分で考えて

93:名無しさんの野望
19/08/21 18:58:51.24 nvcrwSeK0.net
URLリンク(imgur.com)
この状態までいったのに、なんで実績とれないの?
そういえばある一定のタイミングからほかの実績も一切とれなくなったんだけど、原因わかります?
MODは日本語化のみ。一応いったんはずしてからロケット打ち上げしてムービーも再生してみたんだけど
ゲーム内アチーブメントはとれてもSTEAM側の実績がとれない
もちろんサンドボックスでもない

94:名無しさんの野望
19/08/21 18:59:49.93 lPeHl9DN0.net
今、左端にタイルを建設しようとしたけどタブが邪魔で建設出来ない
どうすればいい?

95:名無しさんの野望
19/08/21 19:19:28.26 +/nCNwH+0.net
>>91
Altキー+S

96:名無しさんの野望
19/08/21 20:58:51.73 ytTe+geZM.net
>>91
めっちゃズームする

97:名無しさんの野望
19/08/21 21:10:42.32 Q7rwhpVD0.net
>>65
自動製油装置
URLリンク(i.imgur.com)

98:名無しさんの野望
19/08/21 21:14:18.52 eMAQsAzE0.net
>>76
アビサライトを加熱してタングステンにすることはゲーム内で可能なの??

99:名無しさんの野望
19/08/21 23:03:37.47 lPeHl9DN0.net
>>92サンキュー
Altキー+Sて建設も出来るんだな

100:名無しさんの野望
19/08/21 23:17:21.05 SBEYPrkB0.net
>>89
ありがとう。やってみた。
4枚扉で4,5,1,2,1,2,1,2がよい感じ。
URLリンク(i.imgur.com)

101:名無しさんの野望
19/08/21 23:43:15.44 lJ0lnEVt0.net
数百サイクルぶりに銅火山から銅取り出して冷やそうと思ったらとんでもない熱量発してる
100tの銅580℃はやべーわ
銅の真下の断熱タイルに輻射パイプ敷いたらパイプの原油が一瞬で100℃ほど加熱されて笑った

102:名無しさんの野望
19/08/21 23:48:45.60 FFrQrPtA0.net
ゲームデータをロードするたびにウィーズウォートが真空を吸うようになってしまい
掘り返して植えなおさなければ機能しなくなっているのですが、これって自分だけに起きているバグですかね
直し方、対処法知っている方いればお願いします
日本語化MODのみ使用しています

103:名無しさんの野望
19/08/22 01:18:16.61 nXCoj94E0.net
ウィーズウォートはもともと真空消費っていう表記だった気がする
>>95 >>82
いきなり「液体鋼鉄を精錬装置の冷媒に使います」とかから始まってて
マジで意味が分からんがw できることはできるみたいだね
・水素ロケットの廃熱で鋼鉄を溶かす
・液化した鋼鉄を精錬装置の冷媒とし更に加熱する
という話…かな?

104:名無しさんの野望
19/08/22 03:03:31.20 52Zogy5Q0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
コレデヨイ…

105:名無しさんの野望
19/08/22 03:04:02.48 52Zogy5Q0.net
ぐへぇ、誤爆った

106:名無しさんの野望
19/08/22 03:12:46.35 xkS/rW860.net
ボトルの汚染水をパイプに流したいんだけど一度床にぶちまけてポンプで吸うしかない?

107:名無しさんの野望
19/08/22 05:28:57.26 GdVHOsMz0.net
それしかないね
ボトル開けで好きな場所にぶちまければいい

108:名無しさんの野望
19/08/22 10:58:06.68 xkS/rW860.net
>>104
ありがとうございます!

109:名無しさんの野望
19/08/22 11:47:39.22 hpI+9TMp0.net
URLリンク(i.imgur.com)
汚水処理をしたくて
URLリンク(i.imgur.com)
こんなふうにしたけども、全然駄目
冷却しなきゃだけど、どうしていいのか…
石油発電周辺は120℃越しててかなりヤバイのでその対策もしたい
ご教示お願い出来ませんか

110:名無しさんの野望
19/08/22 12:01:25.95 O0HVvZax0.net
マグマの冷却なんて人間には無理なのだ
離れた場所で液体クーラーの冷やせる範囲でやろう

111:名無しさんの野望
19/08/22 12:10:57.75 O2u6hZkr0.net
蒸気タービンって途中で水足さないとダメ?
排水はちゃんと戻してるんだがいつのまにか蒸気が足りなくなって水を足すはめになった。

112:名無しさんの野望
19/08/22 12:19:55.73 lMyacdbka.net
>>106
鋼鉄で施設全部作り直せば120度でもへっちゃらさ
その量の汚水をマグマで処理するのは、マグマの量が全然足らないと思う
浄水器で水に変えて油井で原油に変えるのがいいかなあ

113:名無しさんの野望
19/08/22 12:23:34.79 lMyacdbka.net
>>108
蒸気タービンは吸った分の量を排水するから水を足す必要ないよ
複数の気体が入り乱れてると、セーブロードとかで
いつの間にか片方の気体が消えてることがあるから
そのせいかも

114:名無しさんの野望
19/08/22 12:26:30.51 66yAstk1M.net
氷バイオームが冷えてる理由はなんでしょうか?
間欠泉は無限に物質を出すけど、氷バイオームに無限に冷える何かがあるわけでは無いですよね?

115:名無しさんの野望
19/08/22 12:29:05.22 lMyacdbka.net
>>111
氷が配置されてるからだね
全部溶ければ普通のバイオームと同じだから
無限に冷える訳じゃないのはそのとおり

116:名無しさんの野望
19/08/22 12:31:35.16 66yAstk1M.net
>>112
ありがとうございます

117:名無しさんの野望
19/08/22 12:35:44.39 9IPckmI40.net
遺跡のハシゴ解体できないの面倒だな
おかげで水没した反エピが稼働できない

118:名無しさんの野望
19/08/22 12:44:59.24 O0HVvZax0.net
個体の温度はバカに出来ない、気体の温度も結局は個体(資源)の温度と平均される
大量の個体がその場の温度を支配している

119:名無しさんの野望
19/08/22 12:45:42.05 gJT29YXrM.net
よく見たらアビサライトの熱交換おかしいな
マグマ上の高温アビサに触れた原油が石油化したり酸性ガス化したり
掘ってアイテム化した-60度アビサに触れた汚染水が凍っていったり
そのくせアビサ側の温度は変わってなかったような(曖昧)

120:名無しさんの野望
19/08/22 12:49:12.03 mgazjzFd0.net
>>106
これ >107 大事
まず下にあるマグマで沸騰→タービンで水にするシステムはなかった事にして断熱したあと放棄
(セーブデータが残っているなら巻き戻したほうがいい・今後は大事業起こす前に名前を付けてセーブ推奨)
ひとまず汚染水の処理は浄水器で浄化して近くの油井に叩き込む
冷却は冷やしたい場所の近くに電力を消費して冷却するシステムを設置する
URLリンク(i.imgur.com)
前スレ画像の蒸気タービン&液体クーラー部分
冷却材(液体)は100度超えてるなら原油or石油
100度以下なら水系のどれか

121:名無しさんの野望
19/08/22 12:54:18.27 FC0TTzWyp.net
遺跡のハシゴってプラスチックでできてるけど、温度上げれば溶けるかも知らん

122:名無しさんの野望
19/08/22 13:14:36.61 lHm9WaTha.net
上の人と似てるけど寒冷と氷バイオームなし、ボルケーノありの森惑星やってるけどマジつらかった。
蒸気タービン使わなきゃ死ぬから学びたい人はオススメ

123:名無しさんの野望
19/08/22 13:53:37.25 2XZjJqw10.net
プレイヤーズノートの管理人をやっている人間です。正確には最近管理人を譲渡していただきました。
こちらでの評判は時折見させていただきました。更新が遅かったり、ミスがあったりなど不手際が多く申し訳ございません。
テンプレQAを書かせていただきました、URLは(URLリンク(oni-jp.playing.wiki))です。必要ならリンクを誘導していただいても構いません。
また、スレ内で編集していいのか不安な声がありましたが、現状編集者が少ない状態でして5chにいる方々で編集をしていただけるのであれば、お手伝いしていただけると幸いです。
また最近編集していただいている方が徐々に増え始めました、5chの方でしたらこちらでお礼申し上げます。
最後に、このコメントである程度批判が来るかもしれませんが覚悟の上です。指摘されれば可能な限り対応したいと思います。

124:名無しさんの野望
19/08/22 14:35:28.81 gfOzYVwf0.net
いつのまにか管理人が変わってたのか
まぁ文句言ってた人は極少数みたいだっ


125:たし 代筆するからと言っても反対意見は出てこないから スレの情報もまとめていく形で良いんじゃない? 俺もちょっと古いままの項目とか煩雑な部分は少し気になってたからこの機に情報アップデートしていくか



126:名無しさんの野望
19/08/22 14:40:54.17 gfOzYVwf0.net
そういえばここ数日あのノートwikiの言及で
これはスレの何番氏のアイディアです的な記載あって
なんかスタンス変わったのかとは思ってたんだ
1年ほどお世話になってきたけど元管理人はゲームやめちゃったのかな、お疲れ様です

127:名無しさんの野望
19/08/22 14:51:32.96 uc1KkIUBa.net
重要物質については個別ページが欲しいかなって思ってた
基本情報から細かい性質とか利用法処理法 関連建造物まで網羅するとかなり長くなる
「oxygen not included」をGoogle検索欄に入れると予測変換に「塩素」がだいぶ上位に来るし
「そもそもこれ何をどうしたらいいの」と思ってる新規がたくさんいると予想

128:名無しさんの野望
19/08/22 14:51:44.20 btHCTR890.net
既出だったら申し訳ない
惑星Arboidで始めて150サイクルまで来たところでこの惑星には粘土が無いという事に気付きセラミックが殆ど作れず困っています
粘土の調達は
@脱臭機に汚染酸素を吸わせる
Aロケットを飛ばし他の惑星から調達する
しかありませんか?
汚染酸素間欠泉を見付けて@をやっているのですが確保数が少なすぎて泣きそうです

129:名無しさんの野望
19/08/22 14:59:18.63 bTsCWntP0.net
>>119
青人参すら見つからないからほんと熱対策急がないといけないよね

130:名無しさんの野望
19/08/22 15:22:27.37 ocdnM4s7d.net
まあ正直これ何に使うとかは便利な海外サイトがあるから不便してないけど、処理方法や熱冷まし建築物群みたいなのは日本語での解説付きで紹介してくれたらすげー嬉しい

131:名無しさんの野望
19/08/22 15:26:49.95 mgazjzFd0.net
>>124
宇宙に粘土は存在しないので1しかない
汚染酸素の入手方法は間欠泉だけじゃない

132:名無しさんの野望
19/08/22 15:30:26.34 lMyacdbka.net
>>124
基本的には@の方法だけど、
野営トイレから出る汚染土から汚染酸素を出す、モーブ湧きも併せて狙う
気圧を下げた部屋に汚染水入れて揮発させて汚染酸素を出す
森スタートならエタノール精製からの汚染土からの汚染酸素を出す
くらいは思いつくかな

133:名無しさんの野望
19/08/22 15:45:58.27 mLw2DlLC0.net
蟹くんの食欲が旺盛すぎて汚染土が足りなくなり牧夫担当がぼこぼこにされてつらたん
やっぱり野生じゃないとダメだわ…

134:名無しさんの野望
19/08/22 15:47:56.46 LJHlqc8s0.net
カニが凶暴になるのは側に卵があるからだよ
卵は他の場所へ移動しよう

135:名無しさんの野望
19/08/22 15:54:35.75 JbzbUZUb0.net
蟹は扉で覆った格納庫用意してその中に突っ込むように設定しとけ

136:名無しさんの野望
19/08/22 15:56:21.47 JbzbUZUb0.net
ああ違う格納庫じゃなくてディスペンサーだ
突っ込んだままだったら卵が死ぬ

137:名無しさんの野望
19/08/22 16:06:24.52 O0HVvZax0.net
>>124
ヘドロがなくてもボトル化した汚染水は高頻度で汚染酸素出すよ


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