【銀河4x】Stellaris ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさんの野望
19/03/16 05:36:20.45 2ckul8QX0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパ


3:ークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。  新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。 ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)  強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。 ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)  2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。  新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。 ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)  知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。  イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。 ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack) 「  Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。



4:名無しさんの野望
19/03/16 05:37:15.85 2ckul8QX0.net
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。
以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。

5:名無しさんの野望
19/03/16 05:38:31.54 2ckul8QX0.net
便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

6:名無しさんの野望
19/03/16 05:39:05.44 2ckul8QX0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

7:名無しさんの野望
19/03/16 10:01:31.71 Knt1OW4w0.net
2.2.6bで惑星の建設枠増やす系のmod(More Building Slots (28)とか36 Building Slots)って
見た目は確かに建設枠が増えてるけど、17個目以降のスロットに建築物が表示された瞬間
その建築物が荒廃して、しかも修理してもまた即荒廃するので使い物にならない。

8:名無しさんの野望
19/03/16 10:21:39.58 Knt1OW4w0.net
と、思ったらゲーム途中で建設枠増加modを導入したら絶対に発生するのか・・・
URLリンク(steamcommunity.com)

9:名無しさんの野望
19/03/16 10:48:57.30 BLIxZVip0.net
>>1に独立保証

10:名無しさんの野望
19/03/16 11:01:21.94 y3kKoKSk0.net
初心者のための必勝陣形 最新版
●…自軍
○…敵軍
                          ○ 巡
                           ○
                            ○ 洋
                             ○
                              ○
                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○ コ  ○
                            ○  ル ○ 駆
       ≡ ●                 ○ ベ  ○
    ≡ ●                    ○  ッ  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○ ト   ○ 


11:  ≡ ●                        ○    ○         ≡ ●                      ○   空      母                      ○



12:名無しさんの野望
19/03/16 11:04:03.84 TuI5aDw80.net
艦載機どこ行ったw
あ(察し

13:名無しさんの野望
19/03/16 11:05:59.69 dWKxGxoBa.net
いっそのこと艦艇の価値をhoi4システム並に引き上げてしまえば銀河の艦艇総数もぐっと抑えられるのではないかと思いついた
艦艇とは別に航空機や艦載艇も設計できるようにして艦隊の防空とかで援護させれば空母もシステム的に受け入れやすかったり?

14:名無しさんの野望
19/03/16 11:52:32.64 Ht1u031WM.net
>>1を讃えよ

15:名無しさんの野望
19/03/16 11:53:34.85 5K/Hlb+m0.net
砂漠出身のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
                          ○ 
                           ○   ワ
                            ○    
                             ○   シ
                              ○
                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○    ○
                            ○    ○ ト
       ≡ ●                 ○ 鼠   ○
    ≡ ●                    ○     ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○     ○ カ
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○   ゲ
  ラ   ク   ダ                      ○
前スレで少し話題になってた船のない宇宙人に配慮した

16:名無しさんの野望
19/03/16 11:59:17.73 +ii6dAgFr.net
空母そんなに強くなったの?

17:名無しさんの野望
19/03/16 12:09:01.50 yDYRAMJe0.net
艦載機の挙動なんか前より酷くなってない?
母艦の周辺くるくるしてるんだけどナンダコレ

18:名無しさんの野望
19/03/16 12:09:06.51 uLFGAdC/0.net
弱いよ

19:名無しさんの野望
19/03/16 12:11:49.36 H18GXRrd0.net
性能が上がったところで工学系な時点で微妙

20:名無しさんの野望
19/03/16 12:12:41.61 eWFa9D290.net
工学に詰め込みすぎなのもタキオンランスが銀河での採用率が高い理由だと思う

21:名無しさんの野望
19/03/16 12:19:57.59 5K/Hlb+m0.net
工学分類はそのままでいいからその分研究コスト下げてくれたらいいのにな
実弾、ミサイル、艦載機、それに星系基地とか優先したいものまであるから
後回しになった挙句に物理エネルギー系だけでいいやってなる

22:名無しさんの野望
19/03/16 12:20:28.15 wEDo/qwid.net
タキオンランスは名前も見栄えも性能も好き

23:名無しさんの野望
19/03/16 12:21:22.69 ZRNfCWvI0.net
マスコットアメーバーってどこまで成長するの?
ドレイクくらい強くなったりする?

24:名無しさんの野望
19/03/16 12:24:20.52 Ht1u031WM.net
>>15
敵との距離が詰まるまで母艦の周りにいて、一定距離で敵に突っ込んでいくようになってる気がする。
前は結構長い距離を斜め後ろに飛んでから敵に向かってたので、まっすぐ敵に飛んでいく艦載機に少し感動した。

25:名無しさんの野望
19/03/16 12:25:59.22 zr4lG3Am0.net
前verみたいに士官学校とか惑星シールドが工学を生み出してくれればちょっとはマシになるのだろうか
基地やら艦開発やら何かと使うし繰り返し研究の選択肢も多いのに研究所以外で入手手段がないという

26:名無しさんの野望
19/03/16 12:30:28.60 GazGCWI90.net
研究所に物理、社会、工学のどれかを集中的に研究させるオプションがあればなぁ
終盤の社会学とかいらんから工学に回したい

27:名無しさんの野望
19/03/16 12:36:55.17 M9FCNhXg0.net
>>24
そういうModはあったな
名前とか覚えてないけど

28:名無しさんの野望
19/03/16 12:37:59.25 HL6Dz2fK0.net
>>24
ヌマからもらえる布告で、特定の研究をブーストするのがある

29:名無しさんの野望
19/03/16 12:42:24.83 yDYRAMJe0.net
>>22
これもしかして射程距離が短いだけなのか

30:名無しさんの野望
19/03/16 12:45:28.88 HL6Dz2fK0.net
でも結局艦載機は駆逐艦レベルの相手までしか効率的にダメージ与えられないし
それならドローンレーザー満載の駆逐でいいって話になる

31:名無しさんの野望
19/03/16 13:07:29.52 TuI5aDw80.net
旧仕様防衛プラットホーム満載なマローダー本拠地だと顕著に出るけど
攻撃対象選定に対する移動/射程距離の評価値とかもっとまともにならないと実用に耐えられないよね

32:名無しさんの野望
19/03/16 13:10:17.51 2Znc+lgwd.net
ミサイルや魚雷系は好きだからマシマシの艦種を設計して1/3 ほど入れてるけど、向かってる先がほとんど先制ビーム系に沈められてる
やっぱ⚪ぺのトランスフォーム砲みたいに敵の艦内に直接核爆弾をワープさせてデリバリー可能にすべきだ

33:名無しさんの野望
19/03/16 13:49:18.36 JRINw1390.net
艦載機はめっちゃ強くなるかほとんど使い物にならなくなるかのどっちかだと思うから、微妙にあんまり使えないって現状は頑張ったほうだと思う
対空砲をある程度躱せる&アウトレンジ戦法が可能なんてことになったら、破壊光線砲で先に母艦を沈めるくらいしか対抗策なさそう

34:名無しさんの野望
19/03/16 13:58:31.51 KonF16+xa.net
プレスリンってプレイヤー領土に沸く決まりでもあるのか
天上戦争の最中に現れてうちの銀河はボロボロ

35:名無しさんの野望
19/03/16 13:59:31.04 HL6Dz2fK0.net
自動哨戒中の艦隊をアップグレードさせた後、もとの哨戒に戻るようにしてほしい。
哨戒中のアップグレードが気軽に行えないのが辛い。

36:名無しさんの野望
19/03/16 14:00:56.90 Ht1u031WM.net
>>31
大砲に対する射程の有利がないのもあると思う。

37:名無しさんの野望
19/03/16 14:15:06.43 wxUyAjSh0.net
>>14
選択肢に出るぐらい(強くなったとは言っていない)

38:名無しさんの野望
19/03/16 14:24:26.31 mJkn2yCh0.net
>>21
(最初に見つけた時点から数えて)100年待つんだ。他に類を見ない存在感を放つようになるから

39:名無しさんの野望
19/03/16 14:26:35.09 JRINw1390.net
>>34
結局ランスの射程に入るくらいじゃないと会戦が始まらないからな
ただ上にも書いたけど射程が伸びると今度は大砲を殺してしまう可能性がある。天候等で左右されないし

40:名無しさんの野望
19/03/16 14:31:10.20 mJkn2yCh0.net
SHIFT+CTRL押しながらアプグレ指示するとか

41:名無しさんの野望
19/03/16 14:51:04.31 TuI5aDw80.net
うっかり死ぬとリーダーが薬物中毒になるぐらいの存在感

同化機械って薬物中毒になるのね...

42:名無しさんの野望
19/03/16 14:53:11.64 bPG72JsG0.net
>>39
電子ドラッグで常時どっかのコアが100%回ってて機械的な寿命が下がるとか?

43:名無しさんの野望
19/03/16 15:00:34.63 5K/Hlb+m0.net
アメーバ育成アプリ(電子ドラッグ)を入れて亡くなったアメーバを偲び続けてる説

44:名無しさんの野望
19/03/16 15:08:54.36 HL6Dz2fK0.net
>>38
超ありがとう

45:名無しさんの野望
19/03/16 15:20:22.34 mJkn2yCh0.net
みんなのミッドゲームとエンドゲームの開始年設定を教えてくれ……
ウチが囲い込む形になってるマローダーから大ハーンが出たけど100K艦隊2つで完封できてしまって
なんか悲しい気持ちになったんだ……ミッドゲーム2400年は遅くしすぎた

46:名無しさんの野望
19/03/16 15:31:22.61 iuotVLEY0.net
飽きっぽいから技術伝統コスト0.5にしてミッドゲーム2250年、エンドゲーム2300年、勝利年2400年にして


47: デフォルト設定だと2400年ごろにはやること無くなって100年脅威以外暇なのに耐えられなかった



48:名無しさんの野望
19/03/16 15:32:06.41 TuI5aDw80.net
アメーバの闇は深い

49:名無しさんの野望
19/03/16 15:50:41.33 w2OPhasBa.net
今回のは漸増元帥で2225年にミッド開始、2350年にエンド開始にしてる
大ハーンはとっとと覚醒させないと即座に鎮圧されて面白くない

50:名無しさんの野望
19/03/16 15:55:09.09 oxohxquor.net
ワイ、初めて聖別のアセンを取るも、
勢いで領内全惑星に入植
無駄遣いをしてしまう

51:名無しさんの野望
19/03/16 16:11:19.70 R2HmWtxi0.net
また別な聖地を見つければいいじゃねーの
とっかえひっかえできる聖地とは何なのかという疑問も沸くが

52:名無しさんの野望
19/03/16 16:17:30.79 UO5gw3PO0.net
別に奇跡が起こった場所とか聖書に乗ってる神聖な場所とかじゃなくて
いかにも霊的な力が満ち溢れてそうな美しい惑星程度に思っとけば

53:名無しさんの野望
19/03/16 16:22:18.75 X4oEXkkK0.net
アニメの舞台になったんだろ

54:名無しさんの野望
19/03/16 16:31:15.74 w2OPhasBa.net
大ハーンは発生してからどのくらいのタイムスケジュールで動いてるのかと思って、イベントの構文を調べてたら
覚醒後20年(7200日)は戦死以外のフラグが立たないようになってて、25年(10800日)±14年(5000日)ぐらいで死亡イベント発生と言う形になってた
つまり、最短で20年、最長でも40年ぐらいで死ぬわけか・・・
中央値30年のランダム20年ぐらいにして最長50年ぐらいに書き換えるか

55:名無しさんの野望
19/03/16 17:12:27.29 bPG72JsG0.net
聖別って惑星の加工者とった後の人工ガイアも指定できたっけ?
できたとしたら、ガバガバにも程がある

56:名無しさんの野望
19/03/16 17:14:20.24 eWFa9D290.net
神から賜った技でもって聖地を作ったんだゾ

57:名無しさんの野望
19/03/16 17:15:55.36 NKyqCAif0.net
人の手によって構築された芸術的な生態系を聖地とするのはそんなにガバガバかね?
明治神宮みたいなもんだろ

58:名無しさんの野望
19/03/16 17:30:55.46 zr4lG3Am0.net
全くの無駄な行為だけど初期惑星を人工ガイア化して聖地にしたりもするわ
RP的には居住適性が合わないところやるよりしっくり来るし

59:名無しさんの野望
19/03/16 17:38:39.48 YhGwQUyM0.net
上手い哨戒の仕方を教えてください
首都の周りを環状線みたいにぐるっと一週させたいんです

60:名無しさんの野望
19/03/16 17:43:31.44 gj8FbSUY0.net
>>56
無理。「2星系間を最短ルートで往復」しかできない
コルベ艦隊2組用意して、環状線の右半分担当と左半分担当ならできる「かも」知れない
(首都周辺のハイパーレーン接続次第では、2組では不可能で3組以上必要かもしれない)
>>51
盛大に間違ってんぞ
marauder.511/512 による死亡が抜けてるし、 days = 10800 random = 5000 の解釈も間違ってる
(後者は、 {10800 + (0 〜 5000)} 日という意味)
ただ、戦死を除いたハーンの生存期間は、結果的に当たってる: 最低20.0年、最長43.9年、平均24.1年、中央値22.6年
あと、10800日は30年ね

61:名無しさんの野望
19/03/16 18:04:12.02 H18GXRrd0.net
人工ガイアは聖地になれないなんて如何にも物質などという幻想を盲信する不信心な物質主義者の発想だな
宇宙の本質は精神なのだから皆が聖地だと信じるならば出自に関係なくそれは聖地なんだぞ

62:名無しさんの野望
19/03/16 18:47:19.12 tA7OON9W0.net
所詮神などと言う代物も信仰心と言う名の精神のエネルギーを食い物にする
多少毛色の変わった生命体に過ぎないのだ(物質主義

63:名無しさんの野望
19/03/16 18:58:15.86 D1rBRvBc0.net
宇宙の神秘とかシュラウドを覗きこんでる段階で惑星崇拝とかなんか俗っぽいですが
聖地とかホロ聖堂とかそういうわかりやすい物は大衆向けでいいのかもしれませんね

64:名無しさんの野望
19/03/16 18:59:20.27 iuotVLEY0.net
肉体を捨て不死となった我々の中に死後の救済を願い神を信じる愚か者などいない(狂物)

65:名無しさんの野望
19/03/16 19:03:25.29 7mhZyYG40.net
種族リスト見てて思ったが将来禿げそうな種族ってほとんどいないよな。
もしかして経年変化だけで無意味に劇的に外見が変貌するハゲって宇宙規模の珍獣なのでは?

66:名無しさんの野望
19/03/16 19:04:32.26 d9RWdHu+0.net
シュラウド覗けるのは強力な超能力者だけな上にシュラウドに入れるのは帝国一の超能力者たちを集めて大量のエネルギーを使ってようやく5年に一度だからね
一般超能力者はシュラウドの存在すらよく解ってないだろうし
あとstellaris世界の精神主義者は知的生命体を模倣する機械が嫌いなだけでどういうわけかテクノロジー自体は嫌ってないよね

67:名無しさんの野望
19/03/16 19:07:25.54 oaimLzs30.net
テクノロジー自体嫌う精神主義文明は、FTL技術持てないのでは。

68:名無しさんの野望
19/03/16 19:07:42.52 H18GXRrd0.net
魂のない者が魂を持っているかのように振る舞うのを冒涜だと感じるだけで科学を拒絶しているわけではないからな
そもそも科学嫌いなら宇宙に出られないだろうし

69:名無しさんの野望
19/03/16 19:21:45.28 oaimLzs30.net
観測拠点で失踪した科学者がギガゾンビみたいなことをしてるらしいのだが、
なんか通信してきた後話が進まない。
どういうイベントなんでしょうか?

70:名無しさんの野望
19/03/16 19:30:23.04 R2HmWtxi0.net
散々言われてるが唯物論的な世界観なのか唯心論よりなのか、宗教国家なのか世俗的なのかってそれぞれ別の話だからなぁ
ゲーム側のテキストも全体としては統一されてないから勝手に解釈されてもしょうがないけど

71:名無しさんの野望
19/03/16 19:32:47.85 BLIxZVip0.net
最海賊消すmod入れてても海賊が湧かないだけで交易路保護はしないと利益がゼロのままという事にようやく気がついた無能な指導者がいるらしい…

72:名無しさんの野望
19/03/16 19:43:06.89 gj8FbSUY0.net
>>68
これ使うと幸せになれるかも
URLリンク(steamcommunity.com)

73:名無しさんの野望
19/03/16 19:59:20.37 w2OPhasBa.net
>>57
訂正サンクス
ただの計算ミスは恥ずかしいけど、構文の読み間違いはドジってるなぁ
もうちょいと読み込んで、希望通りの数字に書き換えてみるわ。重ねて感謝を

74:名無しさんの野望
19/03/16 20:27:17.25 y3kKoKSk0.net
crisis managerつかえばよくね?

75:名無しさんの野望
19/03/16 20:36:56.82 mJkn2yCh0.net
総力戦で狂物質主義国の惑星片っ端から神の光当てつつ入植地のない星系をぶんどりまくり
よきところで現状維持和平して取った星系基地全解体という嫌がらせ戦争をしてるんだがコレ
あんま有効じゃなさそうだな‥‥やっぱ神聖執行器は内政にしか使えないんだろうか

76:名無しさんの野望
19/03/16 20:37:46.48 oSp2McFT0.net
>>66
そのイベントって昔からある割に全く機能してないよね

77:名無しさんの野望



78:
陸軍送って逮捕した記憶がうっすらある



79:名無しさんの野望
19/03/16 21:10:32.44 jvtu0SEna.net
あの科学者はpreFTLの惑星ひとつ掌握しただけで何であそこまでイキり倒せるのか

80:名無しさんの野望
19/03/16 21:24:24.50 ehQkKAl5a.net
イキるって何ぞいな?
新手のネットスラングかいな
最近よく見るけど

81:名無しさんの野望
19/03/16 21:25:42.80 H18GXRrd0.net
逃亡科学者「俺お前らの行き詰まった帝国捨てて原始人の神になるからw」
銀河の半分を支配する皇帝陛下「あっそ(コロッサスで原始文明を破壊しながら)」

82:名無しさんの野望
19/03/16 21:27:36.78 mJkn2yCh0.net
鶏口となるも牛後となるなかれ、つっても限度があるよな

83:名無しさんの野望
19/03/16 22:05:17.38 9cUbZqwt0.net
地獄の黙示録か

84:名無しさんの野望
19/03/16 22:50:34.08 X4oEXkkK0.net
序盤のアノマリーで謎の科学者拾うやつ
あれはなんかスッキリしないんだけど元ネタとかあるんかな

85:名無しさんの野望
19/03/16 22:55:08.14 Ht1u031WM.net
サイエンスネクサスの物理学者イベントも同じ感じがする。
ボーナスイベントだと割り切ってる

86:名無しさんの野望
19/03/16 22:58:41.69 R2HmWtxi0.net
天才コンピューター学者(♀)と天才弟子に比べるといまいちな印象の放浪者君
もうアノマリー調査ボーナスとかそういう時期じゃねぇんだよ

87:名無しさんの野望
19/03/16 23:01:44.13 Od3FbLY40.net
機械提督ってあれアップグレードとかできないん?
流石に貧弱なうえに艦隊にも組み込めないからどう使えばいいのやら

88:名無しさんの野望
19/03/16 23:05:45.14 R2HmWtxi0.net
艦隊解散すれば好きに再配属できるyo

89:名無しさんの野望
19/03/16 23:26:31.80 me+EVErU0.net
機械のリーダーはロボットじゃなくてCPUみたいなグラでもいいのよね

90:名無しさんの野望
19/03/16 23:32:04.83 mJkn2yCh0.net
コンティンジェンシーの外交画面のポートレート使いたい

91:名無しさんの野望
19/03/17 00:06:31.54 Sw8jSZeE0.net
天才コンピューター学者が没落に拉致られてしまった…

92:名無しさんの野望
19/03/17 00:19:44.00 wBaBR/AT0.net
>>85
外交画面がこうなるのか
URLリンク(i.imgur.com)

93:名無しさんの野望
19/03/17 00:20:45.63 iHQfM8rw0.net
国民全員超能力者だから、まあ多分艦隊の人員も全員超能力者で、
予知コンピューターとサイオニックシールドとPSIジャンプドライブ積んでて
提督だけがマローダーから流れてきた普通人なのに何故問題なく艦隊運用できてんだろうか

94:名無しさんの野望
19/03/17 00:26:08.52 uKvaEa7K0.net
提督は考えるだけで副官が思考を読み取って命令を伝達してくれるんだぞ

95:名無しさんの野望
19/03/17 00:34:00.09 dw2NeoZS0.net
艦隊これくしょん方式かもしれんぞ準備整えるまでが仕事で後はお祈りぞ

96:名無しさんの野望
19/03/17 00:48:40.76 wwA5+URWM.net
予知型戦闘コンピュータと超能力使って機械ばりの計算処理やってると妄想してる。

97:名無しさんの野望
19/03/17 01:21:58.85 Oa8pgu7S0.net
>>88
技術革新が他国に筒抜けになりそう

98:名無しさんの野望
19/03/17 01:36:45.06 4hpP/ATo0.net
大ハーンが暴れまわったせいで
難民が激増して人口が2倍くらいになった
狂受容だとこんなこともあるんだな

99:名無しさんの野望
19/03/17 02:05:25.91 pB6vL8Lva.net
戦争疲弊って地上戦でも蓄積するのはじめて知った
覚醒の星に馬鹿正直に5k投下したら相手3kとはいえこちらも死にまくって一気に疲弊100%になってしまった
あと合金足りなくて全然艦隊の補充出来ねえ
月+5


100:00でも鉱石から作ってた頃に比べて遅い



101:名無しさんの野望
19/03/17 02:46:49.71 iHQfM8rw0.net
市場で適当になんか売って得たエネルギー資源で一括購入するか
機械没落が居るなら余ってる希少資源を御仏のようなレートで合金と交換してくれるぞ(交易)

102:名無しさんの野望
19/03/17 03:05:50.99 RPjtQICB0.net
反乱独立で指導者がロボットの神権共和制が爆誕したんだけどどんな国だw

103:名無しさんの野望
19/03/17 03:14:55.24 iHQfM8rw0.net
NieR:Automataにいたなぁそんな感じの

104:名無しさんの野望
19/03/17 03:38:17.09 w/RvnmrV0.net
戦争で現状追認と戦争目標達成あるけど、領土要求の戦争だったら目標領土を全部占領した後は現状追認と目標達成で何も変わらないよね?
目標達成だと無理だけど追認ならいけることよくあるから現状追認させてるけど…

105:名無しさんの野望
19/03/17 04:06:22.19 Bx5zh7iz0.net
領土だけなら変わらないんでないかな
領土ついでに屈辱狙ってたとかだとまた別だけど

106:名無しさんの野望
19/03/17 04:35:28.82 3duURfqAd.net
初心者なんだけど、ロボットて、効率が悪い?
鉱山と農業にしか就業できないわりには
農業はほとんど立てないし、鉱山も、鉱山惑星以外にはそこまで立てていくものでは無いし……
物質主義で始めると派閥の要求に入ってる割には、かなり微妙なんだよね……

107:名無しさんの野望
19/03/17 04:40:30.92 4LP+qJjV0.net
通常のpopと別に生産できるだけでかなり強いよ
ドロイド研究とかで就ける職業は増えるよ

108:名無しさんの野望
19/03/17 05:18:08.10 +cqmV67i0.net
新惑星が5popになったらまずロボット工場が鉄板になるくらいには強い

109:名無しさんの野望
19/03/17 05:28:02.41 GE3XzLV50.net
人口こそパワーなバランスなんで人口を増やせるってだけで強い

110:名無しさんの野望
19/03/17 06:24:06.75 px86J0ZGa.net
スタート直後は融通が利かないけど
研究進めていくとだんだん強化されてむしろ有機物より扱いやすくなるゾ

111:名無しさんの野望
19/03/17 06:29:05.63 3duURfqAd.net
返信ありがとう
ちと色々試行錯誤しながら使ってみる

112:名無しさんの野望
19/03/17 06:29:42.49 dcl/yOws0.net
今度人口増加について手を加えたいって言ってたけど、どんな感じになるんだろうか

113:名無しさんの野望
19/03/17 07:14:22.17 5+f57Y9Z0.net
惑星数が多くなるほどPOPがガンガン増えるのが強すぎる的なこと言ってたから
そこらへん抑制するペナ要素追加するんじゃない?
序盤の成長を速めて後半の成長をちょい遅めるみたいな調整だといいんだけどな

114:名無しさんの野望
19/03/17 09:34:42.31 wBaBR/AT0.net
個人的には、惑星数無視でPOPの増加速度を決めても良いと思う
(帝国全体のPOP増加速度) = (定数)×(帝国のPOP数)^(1/3)
を一定の規則で各惑星に分配して、住居・幸福度等の補正を乗せるとか
(1/3乗としてるは、ある程度抑制しないと作業量が爆発するため)

115:名無しさんの野望
19/03/17 09:37:11.25 MpDcJTIX0.net
4X系で探索のうま味がなくなるからそれは無い

116:名無しさんの野望
19/03/17 09:45:44.38 MpDcJTIX0.net
>>99
首都惑星は現状だと割譲させられなかったような

117:名無しさんの野望
19/03/17 09:54:17.26 rCHREK6a0.net
以前のように25とは言わんが80くらいで惑星開発しちゃえばいいだけじゃんね
セクターに投げ込んで終わりだ、大セクターを作られるのが気にくわないなら上限でも設けりゃいい
人口抑制も影響力と安定度の低下とかこすいペナいらん

118:名無しさんの野望
19/03/17 10:17:48.33 MpDcJTIX0.net
Modで対応して、どうぞ

119:名無しさんの野望
19/03/17 10:35:28.44 ZyXzIFtG0.net
MODでいじれないからここで愚痴ってんだよなぁ

120:名無しさんの野望
19/03/17 10:54:41.24 RPjtQICB0.net
セクターが細切れになるせいでリーダー維持費が割と重いのよね

121:名無しさんの野望
19/03/17 11:38:25.32 qEwrf2A3r.net
別次元の自国と交易して惑星補正も入ってるけどこれ説明分に双方に利益あるってあるけど具体的にどういう利益が入ってるんだろう
ただのフレーバー?

122:名無しさんの野望
19/03/17 11:38:27.03 MpDcJTIX0.net
>>114
え、人口抑制のコストって弄れないのか?
どこかで0になるmodあった気がするんだが

123:名無しさんの野望
19/03/17 11:40:09.43 r2g9k5wl0.net
ゲートウェイでお隣さんになったらセクターまとめさせて欲しいわ

124:名無しさんの野望
19/03/17 11:42:13.61 rCHREK6a0.net
>>116 そのうち交易が盛んになった!っていって鉱物かエネルギーかわすれたが現物のボーナスがたまに入るようになるはず
確率が低すぎて1ゲーム中に2回あるかないかって印象だが

125:名無しさんの野望
19/03/17 11:50:24.47 qEwrf2A3r.net
>>119
つまりほとんどフレーバーか…

126:名無しさんの野望
19/03/17 11:52:45.90 UCwEBPDj0.net
ゲートウェイクライシス
ゲートウェイが一定数を越えたら
第一段階:突然のゲートウェイ機能停止で混乱
第二段階:任意の帝国がゲートウェイの再稼働に成功
第三段階:ゲートウェイを通過するときにランダムにダメージを受けたり行方不明になる艦がでる
第四段階:すべてのゲートウェイからなにかが溢れてくる
うん異次元さんそのまんまだ!

127:名無しさんの野望
19/03/17 11:57:10.60 iJBOg4Hf0.net
ところで最近プレイしてて、ずんぐりむっくり虫全然みないな
リストラされちゃったのか?あのつぶらな瞳が結構好きだったのに

128:名無しさんの野望
19/03/17 12:23:52.70 83DigY0da.net
つよつよナメクジのことかな?

129:名無しさんの野望
19/03/17 12:25:40.23 PxOMASuja.net
マッヨー(異星人のクズめ)

130:名無しさんの野望
19/03/17 12:32:47.00 6AOnEuWa0.net
そういや一回もパリダイダを見ない
2.1じゃ必ずと言っていいほど出てたから自国周辺でアノマリー発見しやすい補正でもあったのかと思ってたんだが

131:名無しさんの野望
19/03/17 12:39:23.82 38cx/0nN0.net
ほぼ毎回出てて実質25ガイアが必ずもらえるイベントと化してたから
出現率絞るのはわかるんだけど本当に出なくなったよね

132:名無しさんの野望
19/03/17 12:43:47.24 rCHREK6a0.net
パリダイダは従来の食料/統合力ボーナスに加えて粉ガス水晶の天然採掘場が数個立てられて最初はすげぇ!と思うんだが
よく考えたらフルに活かした場合、職枠がもったいない気がして
相変わらず使いどころさんに悩む
適当に開発しても十分有用だが

133:名無しさんの野望
19/03/17 13:00:08.58 nTNfoO3K0.net
人口抑制、今までは人口増えず減らずだったのにめっちゃ減るようになってる?

134:名無しさんの野望
19/03/17 13:05:39.31 dw2NeoZS0.net
マジかver2.2のパリダイダつええなver2.2で一度も出てない

135:名無しさんの野望
19/03/17 13:09:46.14 iJBOg4Hf0.net
流出圧で国外に移民してるんじゃないかな
うちでは雇用枠産出用にリングワールド区画まるっと使って商業ゾーン敷き詰めてるな

136:名無しさんの野望
19/03/17 13:12:33.37 dtgIpEPzr.net
脳ナメクジくんが全然出てこないんだけど、条件ってある?

137:名無しさんの野望
19/03/17 13:26:11.04 iJBOg4Hf0.net
俺の言ってるつぶらな瞳のずんぐりむっくりはこれ
URLリンク(img.2chan.tv)
プレイアブル、カスタムAI帝国としては選択可能だが自動生成AI帝国として出現してるの全然みない
種類が増えたから単に抽選


138:Rれしてるだけなのかもしれんけど、寂しい限り



139:名無しさんの野望
19/03/17 13:33:47.84 83DigY0da.net
その虫か
つぶらな瞳に気付く前は茶色いとこ全てが複眼のホラー虫だと思ってましたわ
ウチの銀河では狂信浄化やってましたよ

140:名無しさんの野望
19/03/17 13:39:22.98 iJBOg4Hf0.net
じゃあ単に抽選漏れしてただけだったんだ、よかった
茶色のとこを複眼の集合体として見ると途端にきもくなるが
でっかい眼球が1個だけついてると見ればとてもかわいい

141:名無しさんの野望
19/03/17 13:39:38.89 wlAuYt900.net
俺だけかも知れんがカエル種族は異様によく見る
1銀河に2種族いたりもした
>>132のやつは1回しか見たことないから確率偏ってたりするのかね?

142:名無しさんの野望
19/03/17 13:49:53.10 iJBOg4Hf0.net
どうだろ?放射能耐性Gはグラ固定だろうけど他にも意図的な偏りってあるのかな?
生体集合意識、特に貪食さんはそれっぽい見た目の奴から選ばれる気はしてるけど、中身見たわけでもないからな
人類型の貪食さんとか出たら怖いわ

143:名無しさんの野望
19/03/17 13:54:16.69 eTphaZeOa.net
そういえば買ったばかりの頃一番最初に見た集合意識はクリンゴン人だったな

144:名無しさんの野望
19/03/17 13:54:30.22 6AOnEuWa0.net
イクシダールのそいつとか集合意識でよく見るし補正はかかってそうとは思ってたな
哺乳類に寄生してるあの菌類なんかは外交不可国家限定にしてほしい気持ちがある

145:名無しさんの野望
19/03/17 13:57:44.91 OB8dP5ZWd.net
国選択画面のワシみたいなマーク押して錠前マークが右下に出るようにすれば確定選出できるぞ

146:名無しさんの野望
19/03/17 13:58:52.34 OB8dP5ZWd.net
それとも自動生成ってことはModとか入れてデフォ帝国を消してるのかな?だとしたら単純に抽選

147:名無しさんの野望
19/03/17 14:55:03.93 wBe0tXlM0.net
雇用枠で商業ゾーンは事務員とかいうクソなるのがなあ
エキュメノポリスどんどん作っていくスタイルでいくわ なお合金の使い道はない模様

148:名無しさんの野望
19/03/17 15:00:43.32 MpDcJTIX0.net
合金は軍艦を作るために使う
許容量以上作ってエネルギーが赤字なら合金を売ってエネルギーを作る
または基地作って許容量を増やす、基地許容量を越えてエネルギー赤字になるなら合金売る
エネルギーが余ったなら合金を使って軍艦を作る
ほらほら合金の使い道は無限大だ

149:名無しさんの野望
19/03/17 15:11:07.69 qx7dVgI70.net
兵舎惑星とか作ってる人いるんかな

150:名無しさんの野望
19/03/17 15:12:35.18 LhtbjfNp0.net
カスタムAI帝国をたくさん作って、全部「必ず登場する」にして、ニューゲーム時設定で
AI帝国数をカスタムした帝国の総数より少なく設定すればカスタムした中からランダムで出てきてくれる
貪食群体3浄化2殲滅4はちょっと作りすぎた無理だコレ

151:名無しさんの野望
19/03/17 15:15:33.65 wlAuYt900.net
>>138
あれ菌類だったのか
カッコいい哺乳類だと思ってた

152:名無しさんの野望
19/03/17 15:30:54.87 LhtbjfNp0.net
ところでさあ、2020年時点で、カスタムAI帝国主星として設定してた星系を飲み込む形で「プリッキキ・チ」の浄化主義アマガエルが
銀河に参戦してんだけど奴らどういうシステムなの?AI文明が遮蔽惑星開けちゃったって理解でいいの?

153:名無しさんの野望
19/03/17 15:38:51.71 JARrixSX0.net
開けちゃったパターンも見たことあるけど放置しててもたまに沸いて出てくる気がする

154:名無しさんの野望
19/03/17 15:51:53.91 1ni1ZZS30.net
バリアは放置でも勝手に出てくるしミッドゲーム扱いなのかなって思ってた

155:名無しさんの野望
19/03/17 15:52:35.60 px86J0ZGa.net
あいつら結構見かけるがイベントで出てくるんだな
序盤なのにシタデルもっててビビったわ

156:名無しさんの野望
19/03/17 15:54:00.55 UCwEBPDj0.net



157:バージョンだとバリアが解けた瞬間に核戦争が始まって死の惑星が手にはいることもあったけど 今はない感じ?



158:名無しさんの野望
19/03/17 16:54:23.46 E5IbaPLPd.net
狂受容精神企業やってるけどそこそこの発展はするけど面白みはどこにあるのだろう?
犯罪企業を次試してみるかなぁ
ワシのスタイルが企業は合ってないんだろうけど
妄想できるRPもないしなあ

159:名無しさんの野望
19/03/17 17:26:42.45 lSLiTMRl0.net
難易度元帥危機5倍にしたら300万来たぞどうすんだこれ

160:名無しさんの野望
19/03/17 17:40:55.35 g5tgRhkJ0.net
惑星管理がくっそめんどくさい
アップグレード用に先読みして粉とかクリスタル作ったり前よりパズル性上がってる

161:名無しさんの野望
19/03/17 17:46:37.62 ZyXzIFtG0.net
>>117
人口抑制の、ではなく
セクターがMODでいじりにくい
すまんしばらく見とらんかった

162:名無しさんの野望
19/03/17 17:55:41.13 VVruNBZ80.net
ある程度拡張すると何建てていいかわからなくなるけど合金か研究でいいんかな

163:名無しさんの野望
19/03/17 17:56:23.00 wBaBR/AT0.net
>>153
最初に最低限の備蓄だけ持っておけば、後は気にせずアップグレードして赤字になってから戦略資源を増産すれば十分かと
例えば、建造費の他に「100×アップグレード数」も備蓄しておけば赤字でも8年は持つ
それでも足らなかったら、市場なり中立機構なりから買える (割高でも一時的な購入だし)

164:名無しさんの野望
19/03/17 18:16:29.35 dw2NeoZS0.net
人口75で建築物枠全部、人口80で建築物最終アップグレード使用できるからそのへん目安にして
雇用枠の多い建築(合金消費財研究など)と少ないけど必要な建築(主に希少資源)組み合わせる
区域数が少ない惑星は都市区が多く、区域多い惑星は一次産業区が多くなるな
住宅系建築物は今はまったく建ててない

165:名無しさんの野望
19/03/17 18:21:06.99 g5tgRhkJ0.net
小さい星は加工業が主になるか
鉱石余り気味だけど使うときに一気に無くなるからバランス悪い
鉱石もエネルギーと同じくらいの備蓄がほしいよ

166:名無しさんの野望
19/03/17 18:24:15.77 vGbRk9dM0.net
>>151
支社という名の分神殿で精神以外に志向押し売りザビエルプレイができる

167:名無しさんの野望
19/03/17 19:08:42.16 j+OqmV0L0.net
メガコープって強いのかどうかいまいちわからんな
支社建てようにも相手との相性によっては無理だし

168:名無しさんの野望
19/03/17 19:23:30.38 wwA5+URWM.net
権威主義便利だけど良心が死んでいくから辛い

169:名無しさんの野望
19/03/17 19:25:53.29 rCHREK6a0.net
このゲームだと宇宙にあがる燃料にもならんやん、良心
あ現実でもそうか

170:名無しさんの野望
19/03/17 19:38:04.39 cJDiaTkT0.net
>>162
人の心、即ち小宇宙(コスモ)はエネルギーの根源やぞ

171:名無しさんの野望
19/03/17 19:42:55.83 D+NgpqQfd.net
狂受容精神で良心の押し売りして無差別通商&不可侵条約結ぶのは排他じゃない権威ぐらい強いぞ
いくつか仲良くなろうとしない不届き者がいるからそいつらを周囲の国と組んでボコれば拡大も出来るし受容&精神の派閥魅力コンボで戦後処理も楽だし

172:名無しさんの野望
19/03/17 19:47:02.42 ee+yy82x0.net
落ち着け、浄化や貪食とか銀河によっては拡大してる時もあるが
大抵はヘイト買ってふるぼっこにされているからある程度の自制は必要ダソ。
前回の銀河の私もそうだった(下手だったのもあるが)

173:名無しさんの野望
19/03/17 20:36:36


174:.44 ID:ZmYLSFVWa.net



175:名無しさんの野望
19/03/17 21:09:09.82 2f9Z6COXd.net
戦後処理と言えば浄化の強制労働での
統合力産出値、駆除と変わらないんですね。
区画なしで食糧鉱石までをより長い時間産出してくれるし、

176:名無しさんの野望
19/03/17 21:21:37.21 iJBOg4Hf0.net
あなたと私はちょっと考え方が違う
そんな理由で改心パンチか属国化パンチを放つことが許されるケダモノの国があるらしい

177:名無しさんの野望
19/03/17 21:26:19.41 qx7dVgI70.net
多様性を認めない自由なんてないぞ(受容平等平和)

178:名無しさんの野望
19/03/17 21:52:34.85 Fv4LxMWB0.net
自由がないのを受け入れてこそ真の受容だよね
というわけで奴隷鉱山送りね

179:名無しさんの野望
19/03/17 22:00:16.66 FeFLPwLH0.net
受容権威って超実力主義のメガコープっぽさある

180:名無しさんの野望
19/03/17 22:11:17.50 Vrf0vyF50.net
開発費と製造費払うと軍の要望に応じた艦船を納品してくれる軍需企業MODを構想してるんだけど、永遠に完成しそうにない
企業は三社、それぞれ得意分野があってコンペしたりできるやつ

181:名無しさんの野望
19/03/17 22:13:36.92 DO7cuOzM0.net
ツィマッドとジオニック、アナハイムですか

182:名無しさんの野望
19/03/17 22:21:46.09 GbaeOVSo0.net
今の危機AIって以前みたいに均等に広がろうと同じところばっか負けては攻めたり
建設船が1台だけしか動いてなかったりみたいな変なのって改善されたかな
うちの領土は取られたくないけど銀河の半分失ってサイブレックスやセンチネルには
会ってみたいしどうやっても勝てないところはスルーして侵攻するようになってくれんかな

183:名無しさんの野望
19/03/17 22:29:23.79 vGbRk9dM0.net
>>174
ハイパーレーン完全、ワームホール/野良ゲートウェイ最大で開始するといいよ

イイヨ(諦念

184:名無しさんの野望
19/03/17 23:29:20.65 Vrf0vyF50.net
>>173
さすがにそのまんまはアレなので、名前と原作はちょっとずつ変えてある
生体兵器とレーザー系が得意な「極東工廠」、推進技術とミサイルの「ミテルワークス」、実弾系と制御技術の「ゼネラル・エレクトロニクス」って感じ
各社に特定の額払うとオリジナルの艦船を吐き出すって単純なイベントまでは組めたけど、色々要求を出すシステムで挫折した

185:名無しさんの野望
19/03/17 23:32:00.60 FDv7XKym0.net
>>176 スレリンク(game板)
MODならここに詳しい人達がいるから聞け

186:名無しさんの野望
19/03/17 23:32:37.59 Vrf0vyF50.net
>>177
ありがとう
制作再開の時にはこっちに書くわ
長々とスレチですまん

187:名無しさんの野望
19/03/17 23:36:43.20 QoVPv8FL0.net
2.2.6のイデオロギー戦争バグってるな
降伏させたのに政体変わらず、解放者の外交補正値だけついてる

188:名無しさんの野望
19/03/18 00:35:25.92 CAwrS7h2a.net
クレスト、ミラージュ、キサラギ

189:名無しさんの野望
19/03/18 00:43:26.36 b6o2pJsE0.net
テクノクラートは生きてればきっと絶頂期

190:名無しさんの野望
19/03/18 01:03:17.76 Led4Vwr+r.net
>>180
生物の時点でそれ連想化したわ
生体レーザーとか言い出すと今度は金星共和


191:国になるけど



192:名無しさんの野望
19/03/18 01:08:40.74 yIiDKMbc0.net
なんか新規入植すると入植完了前に社会不安やらテロが起こったりしない?おま環かな

193:名無しさんの野望
19/03/18 01:20:59.61 CAwrS7h2a.net
ミラージュが物理学、クレストが工学、キサラギが社会学かな

194:名無しさんの野望
19/03/18 01:21:13.53 SLbJcZrN0.net
テロ起きたことはないが社会不安増大してる警告は出る
たぶん人口1(2)で職業についてるやつ0の状態だからそうなるんじゃないかな

195:名無しさんの野望
19/03/18 01:42:03.02 j3l60B8G0.net
研究力がオーバーフロー起こすと建物のアプグレ出来なくなったり布告出せなくなったり色々起きるんだな、modでメガストラクチャーの個数制限解除した銀河征服したらやたらとサイエンスネクサスばかりで途中から色々と支障が

196:名無しさんの野望
19/03/18 02:12:11.78 HCNyYD/j0.net
許されませんよ・・・こんなこと絶対に許されませんよ・・・
URLリンク(dotup.org)

197:名無しさんの野望
19/03/18 03:31:03.84 OvNY2bCt0.net
後半クソ重いの改善した?

198:名無しさんの野望
19/03/18 04:23:19.05 XG692T8P0.net
エンドゲーム開始年まであと3年半の時点で残ってる唯一の没落さんの艦隊戦力が20kちょい
こんなんでもちゃんと覚醒するんです?なんか戦力40K以下になるともう覚醒しないと聞いた気がするんだが
その没落さん星系要塞ひとつで100k近い戦力値あるからよくわからぬ

199:名無しさんの野望
19/03/18 07:14:03.76 uUS1DLuq0.net
>>189
その判定に星系基地などの固定施設は含まない
つまり、移動可能な艦隊戦力だけで40k切ってるなら、覚醒しない
一応、たま〜に補充が入るから、それで40kを超えれば覚醒するが、補充は かなり低頻度

200:名無しさんの野望
19/03/18 07:41:58.96 j3l60B8G0.net
最近覚醒して天井戦争起こっても大体中立同盟に負けてて銀河引っ掻き回してくれないから悲しい、昔のお前はもっと輝いていたぞ

201:名無しさんの野望
19/03/18 09:03:22.41 nwP8gtxLa.net
初めてヌマの神殿が買えたけど、クソ強いなこれ。
というか豪商が強い、交易価値強い。
次の銀河では最初に商業ギルドの国是を取ったけど、序盤のエネルギーの出力が全然違うのな。

202:名無しさんの野望
19/03/18 09:16:24.76 +MtdXqhk0.net
>>191
エンドゲーム開始早めるしかないわ
ハーンもだけど研究速度が以前より早くなったし機械も強いしで、覚醒もハーンも遅すぎる

203:名無しさんの野望
19/03/18 09:29:34.84 u+HSFlNM0.net
コロコロくん攻撃したら瞬間移動繰り返すのな
ワープ先にも艦隊置くと
ワープ->ワープ先で戦闘開始->即ワープ->ワープ先で戦闘開始
の無限ループで提督のパワーレベリングができる
意味あるかって?
ねーよそんなもん

204:名無しさんの野望
19/03/18 09:44:01.56 j3l60B8G0.net
>>193
エンドゲーム早める手があったか、危機がやばそうだけどそれはもうクライシスマネージャーで調整するしかないか

205:名無しさんの野望
19/03/18 09:54:57.58 sTM2o2lMa.net
研究コスト0.5にしちゃうとエンドクライシス2500年にしても来るまで暇になっちゃう
物理学と社会学の繰り返し研究が始まっちゃう
でも序盤がサクサク進んで楽しい

206:名無しさんの野望
19/03/18 10:16:20.25 BPqmk8BY0.net
銀河のお友だちに嫌われることなく浄化する方法ある?
強制退去選んでるはずなのに浄化になって大量虐殺つくし
プレスリンとかはPOPの浄化数くそ遅いし


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1452日前に更新/215 KB
担当:undef