Europa Universalis I ..
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2:名無しさんの野望
19/02/03 03:02:14.83 kKZWTXGI.net
ワッチョイ付いてなくない?

3:名無しさんの野望
19/02/03 08:28:28.85 sXM3Eh3A.net
テンプレ守ってさえいれば問題ないんだがなぁ
ワッチョイ付きで立てたほうがいいかな?

4:名無しさんの野望
19/02/03 09:59:05.03 pK2fjrww.net
昨日立てた>>1です。どうやら、失敗してたようで。
申し訳ないんだけど、立て直してくれるとありがたいです。
迷惑かけてごめんね。

5:名無しさんの野望
19/02/03 10:31:56.08 /38rlWM0.net
ワッチョイいる?
別に荒れてないしいいんじゃないかな

6:名無しさんの野望
19/02/03 12:06:00.83 sXM3Eh3A.net
>>5
それな。荒れない為にもあったほうが良いんだろうけど1スレぐらい無くてもそこまで困んないんだよね
実際ワッチョイ無しで捨てられたスレが既に3スレもあるしこのまま使っていいと思う

7:名無しさんの野望
19/02/03 12:35:02.02 b6LMIuhx.net
使っても問題ないと思うけど次スレたてるときには
スレタイに【EU4】を忘れず付け直してほしいところ

8:名無しさんの野望
19/02/03 13:53:11.70 fEfiNkXK.net
それは別に・・・

9:名無しさんの野望
19/02/03 19:19:14.74 PZpkgvFz.net
>>1

ビザンツ帝国が独立保証をしよう

10:名無しさんの野望
19/02/03 19:54:11.58 aTGoCUVr.net
非難ではなく純粋な疑問なんだがなんでワッチョイないの?
コピペすればそのままワッチョイありになるんじゃないの?

11:名無しさんの野望
19/02/03 19:56:18.34 KcqA8fsZ.net
!extend〜を1行目に入れる必要がある
逆にスレ建て時以外に1行目にいれると書き込めない

12:名無しさんの野望
19/02/03 20:06:21.50 G20HBBiT.net
俺もスレ立て0/0/0君主なのでテンプレに全部まとめてほしい

13:名無しさんの野望
19/02/03 20:11:48.88 PexvmvPX.net
>>1は無能君主につき廃嫡

14:名無しさんの野望
19/02/03 20:14:59.38 53bzn2Pa.net
東アジアのDynamic names、スタッフのコメントついてるし次のバージョンで実装されそうな感じ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

15:名無しさんの野望
19/02/03 20:28:42.12 jDIZYsrz.net
北京 ホクケイ
南京 ナンケイ
西京 セイケイ
東京 トウケイ

16:名無しさんの野望
19/02/03 20:50:05.31 MfcRARB3.net
属国プロイセンに領土与えて太らせたら
独立戦争しかけてきた辛い。

17:名無しさんの野望
19/02/03 20:52:07.27 PgaRK0h8.net
ここの誰かが意見出した説はある

18:名無しさんの野望
19/02/03 21:01:24.43 sXM3Eh3A.net
>>12
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512

19:名無しさんの野望
19/02/03 21:09:10.15 vWxPcqR1.net
過去スレをざっと見てきたけど、どっかでテンプレおかしくなってるな。
ワッチョイ用のコードを念のため2、3行つけてたはずなのにいつの間にか消えて今の注意書きだけになってる。
そりゃそのうち失敗するわ。
他スレのテンプレだけど、
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを三行に増やしてね
とかのほうがポカミスを避けれるんじゃないか。

20:名無しさんの野望
19/02/03 21:18:44.93 w50vXWfS.net
まだ大丈夫だろうと思ってちんたらデンマーク殴ってたら、リーグ加入する前に宗教戦争が始まってしまった
おかげで北方の獅子の実績が取れないZE

21:名無しさんの野望
19/02/03 21:33:01.17 25r4PpRy.net
日本プレイで千島列島をポルトガルに取られたからコンソールで強奪しようとするけどプロビデンスが無効ですみたいなメッセージ出てできない
own_core <#prov:1032> <#424jap> じゃだめなの?

22:名無しさんの野望
19/02/03 21:57:53.03 enzwE6pz.net
own_core 1032 jap

23:名無しさんの野望
19/02/03 22:05:41.69 jJOPoHdR.net
ふと疑問に思ったが植民者を持たない国が敵国の植民中のプロビを戦争で分捕ったらどうなる>
植民はそのまま自国名義で続くのか?

24:名無しさんの野望
19/02/03 22:13:45.22 25r4PpRy.net
>>22
できたわサンキュー
余計なタグみたいなのいらないんだな

25:名無しさんの野望
19/02/03 22:15:48.58 G20HBBiT.net
続く

26:名無しさんの野望
19/02/03 22:19:42.05 z37noo93.net
>>23
植民者を持つ国でも植民者がいなくても植民地が発達することを利用して、植民地がある程度発展したら植民者を呼び戻して別のところの植民をさせるというテクニックがある
コスパはよくないのでとにかく植民速度を上げたいときのテクニックだな

27:名無しさんの野望
19/02/03 22:25:24.09 rcJOVeld.net
次はヨーロッパみなおしらしいので基本ルールの範囲で不満点を考えていたのだが、意外といっぱある
・インフレが普通にやってると10%超えない死にパラメータ
・安定度あげるのが簡単すぎて、ふつうにやってると安定度がマイナスいかないのでバッドイベントみたことない
・正当性あげるのが簡単すぎて、以下略
・君主点の上限が低すぎて、ナショナルフォーカスを適切に使わないとあっという間に上限突破してしまう
・傭兵有用すぎて、人的資源が死にパラメータ
・オランダがちゃんと成立してくれない
・ポーランドが衰退してくれない
・戦争を続けるペナが弱すぎて、ずっと戦争しつづけるのが最適解になってしまっている
・10年に一度宣戦布告して定期的に領土削っていくのって、めんどいし、リアリティもない
・大義名分なし宣戦布告なんて誰も使ってない。請求書の偽造があまりにお手軽すぎる
・プロヴィンスが増えすぎて内政がめんどう。内政はステート単位に変更してほしい
・ステート管理のUIが使い勝手悪すぎ
・estateのUIが使い勝手悪すぎて、ゲームが楽しくなくなる

28:名無しさんの野望
19/02/03 22:36:00.90 h1ZR40fw.net
ちゃんと公式フォーラムに投稿しておけよ

29:名無しさんの野望
19/02/03 22:40:55.26 G20HBBiT.net
スレ民大絶賛のNoCBが無駄とは

30:名無しさんの野望
19/02/03 22:42:37.57 hxIk+tjn.net
多用するわけではないが1プレイ1度くらいはno cb使ってるな

31:名無しさんの野望
19/02/03 22:45:10.10 /5STzx/l.net
正統性くらいしか共感する意見がなかった

32:名無しさんの野望
19/02/03 22:46:31.35 jJOPoHdR.net
>>26
それは自分も良く使ってる、植民者3人でも9か所同時とか
それと同じ状態になるわけかありがとう

33:名無しさんの野望
19/02/03 23:09:15.84 22JpozeR.net
傭兵システムがぶっ壊れなのはすごいわかる。
ただ定期的に領土を取るのがめんどくさい、リアリティと言うがどんな感じがいいんだろうか。1回でめっ


34:ソゃ分捕れたらそれはそれでつまらんしな。



35:名無しさんの野望
19/02/03 23:23:24.20 OuLxm5nu.net
オリッサプレイで565後継者引いて幸先めっちゃいいなーとか思ってたら次代も556後継者だった
これはもうインドを統一せよというシヴァ神のお告げかな?

36:名無しさんの野望
19/02/03 23:32:44.25 v/nTKCvu.net
植民者を呼び戻していくつもの植民地を同時に入植させてくテクニック、オープニングのTIPSで初めて見て
おーこれはと思って猿みたいにやってたら植民だけで3桁出費とか見たことない赤字になってて超びっくりした
植民コストはキャパ超えてやると指数関数的に膨らむ計算式になってるので注意したほうがいい

37:名無しさんの野望
19/02/03 23:56:05.84 enzwE6pz.net
みんな知ってるぞ

38:名無しさんの野望
19/02/03 23:59:12.29 aTGoCUVr.net
傭兵は公式も変えるって言っていたから変わるでしょ
自分は報復主義が要らないと思う
ナショナリズムもない時代にボコボコにされて国民が一致団結とかあり得ないでしょ

39:名無しさんの野望
19/02/04 00:09:35.53 AQzwqsZn.net
元寇みたいなもんでは

40:名無しさんの野望
19/02/04 00:22:12.23 7z9H2k3V.net
国民とかいう概念すらないぞ
元寇だって鎌倉武士が奉公を頑張っただけで国民なんてなんもしてないぞ
そんなこと言い出したらモスクワ大公国が1444年に独立してるとか30年戦争に毎回オスマンが加担してくるとかキリがないけど

41:名無しさんの野望
19/02/04 00:27:10.96 ptSGJx5K.net
あれは機能上は大国一発KOを抑止する保険の一つなので
なくすならなくすで何かしら代替しなきゃならんけども
概ねWCきつくする方向にしかならんから不評確定なので手を入れようもなさそう

42:名無しさんの野望
19/02/04 01:32:48.57 uLoNz+Gs.net
史実通りに成立したり衰退しないのが不満って言うけど
次世代の君主からして仮想になるのがEU4なんだから史実通りのタイミングでそうなったらおかしいでしょ
昔やってたEU2とかイベント構文でガッチリ決まってたから
どんなにムガルで覇権とっててもアウラングゼーブ以降は暗君しか出てこなかったり
どんなに明でいい治世してても理不尽な反乱度アップで無理矢理王朝変わらされたり
これはこれで理不尽覚えたけどね

43:名無しさんの野望
19/02/04 01:35:54.39 SLEvsn8r.net
せめて清は成立してほしい

44:名無しさんの野望
19/02/04 01:51:28.16 HKLLdlFt.net
AI限定で強烈なバッドイベント起こせばいいんじゃないの?

45:名無しさんの野望
19/02/04 02:05:03.04 Wj2A18I+.net
李自成の乱とかいうカスみたいな反乱イベント

46:名無しさんの野望
19/02/04 02:16:28.38 58matJN8.net
AI弱らせちゃダメでしょ

47:名無しさんの野望
19/02/04 03:34:09.26 PtpMQEEM.net
チュートンかダンツィヒが独立する奴もポーランドに対する下駄みたいだもんだし今更じゃね?

48:名無しさんの野望
19/02/04 04:47:59.43 JFLtvVH3.net
オランダ独立も無茶苦茶な独立イベから、恐らくより緩やかな多段連鎖イベで表現するらしいし
全体の方向としちゃEU2みたいな史実ブチ込み強制イベントみたいなの出なさそう(上述のダンツィヒから目を背けつつ)

49:名無しさんの野望
19/02/04 05:29:17.35 0s+ANkkN.net
史実と違うことしたらイベントで強制的に修正されるゲームか

50:名無しさんの野望
19/02/04 05:48:47.36 SLEvsn8r.net
神の見えざる手

51:名無しさんの野望
19/02/04 06:31:41.93 JWbA42q5.net
ポルトガルのコロンビア植民地国家が形成されていて、戦争を仕掛けてコロンビア植民地国家を全て自国の領土にした場合は、トルデシリャス条約は自国に移るのですか?
それともポルトガルのままなのですか?

52:名無しさんの野望
19/02/04 08:02:50.28 wedms2BE.net
>>50
うろ覚えだけど、たしかそのまま。
ポルトガルを滅ぼした、とかなら移るけど。

53:名無しさんの野望
19/02/04 08:13:49.83 pIH/UxmY.net
賠償金ってインフレ発生するのか…
高難度で敵の雑魚同盟をブン殴って無限貯金箱しようとしたのにしらなかったそんなの…

54:名無しさんの野望
19/02/04 08:14:35.63 +aGmcf/z.net
HOI4も国力に劣る共産党救済で中華民国に共産プロパガンダするとランダムで寝返るとかあったな

55:名無しさんの野望
19/02/04 11:04:31.35 ptSGJx5K.net
GC開始から間もない時期であれば「何がどうなったら突然そんな事態になるのか」というほどの乖離は生じにくいので
Danzig造反やDeath of Shah RukhやRise of Sulu等は固定イベントに近い形でもあまり問題はない
歴史の必然と歴史の綾をどう切り分けてどう混合するかというのはEU3このかた十年越しで試行錯誤され続けてはいるけど
最近ちょっと迷走してやしませんか(小声)

56:名無しさんの野望
19/02/04 11:54:57.44 DkZO7WZh.net
ミッションでPermanent Claim乱発は正直辞めてほしかった
せめてイングランドならブリテン、カステラならイベリア内程度にして他は普通のClaimにしてほしい

57:名無しさんの野望
19/02/04 12:20:03.86 95EygPWa.net
なんで?

58:名無しさんの野望
19/02/04 12:37:07.14 BHaWJq5D.net
幸運国家ランダムでも実績解除できるようにしてほしい
幸運国家自体いらんけど

59:名無しさんの野望
19/02/04 13:24:02.04 41ZXK3Ai.net
俺はミッションシステム割と好きだけど、AIの進行方向がかなり固定されるのが微妙といえば微妙

60:名無しさんの野望
19/02/04 13:40:31.73 5rwpS19t.net
Permanent Claimをばらまかれると
拡張方向や外交関係が固定されちゃって展開に幅が出ないんだよねー

61:名無しさんの野望
19/02/04 13:46:43.06 qqyCRdP7.net
ツリーなんだから分岐作ろう

62:名無しさんの野望
19/02/04 13:48:47.63 AUof3HpJ.net
歴史改編者(=プレイヤー)に対する、歴史の復元力と言うことでご納得下さい。

63:名無しさんの野望
19/02/04 13:51:55.92 BB1z7rFB.net
まあNFみたいなもんでAIにある程度指向性持たせて拡張させる為のばらまきだろうからなぁ

64:名無しさんの野望
19/02/04 13:59:04.09 MHFQFInm.net
ミッションが強力な国とそうでない国でかなり差開くよな
永久ボーナスがあるのと20年ほどボーナスしかない国でとか
無駄に作り込まれたインド諸国ミッションとかどうよ…

65:名無しさんの野望
19/02/04 14:31:17.52 2h10kiQY.net
下層のミッション取るためにどうしても取らないといけないミッションのせいで隣国と同盟関係崩れたりするの好きじゃない

66:名無しさんの野望
19/02/04 15:31:11.26 7z9H2k3V.net
Hoi4のNFは好きだわ
EU4は時間のスケール的にまあ確かに管理は難しそうではある

67:名無しさんの野望
19/02/04 16:29:06.44 SLEvsn8r.net
アジアやアフリカに変な国がプロビ購入するのほんとうざいわ
植民アイデア持ちのみに制限するなりしてくれよいらん改悪する前に

68:名無しさんの野望
19/02/04 18:41:14.21 wahQo/cg.net
ドイツの1プロビ国家とか朝鮮とかがアフリカのプロビ買うのはすごい違和感。要修正。

69:名無しさんの野望
19/02/04 19:07:16.21 wedms2BE.net
変なとこにプロビを買うとかいう話題が出てるけど、自分は見かけたことないな。
最新verで、そうなったという話?

70:名無しさんの野望
19/02/04 19:15:19.83 8kM+wjLx.net
>>68
ダーマ入れてない人は分からない話題なので、無理してレスしなくていいです

71:名無しさんの野望
19/02/04 19:34:16.93 wedms2BE.net
>>69
Dharma入れて、バニラで一度通しでプレイしたけど見たことないなぁ。
まぁ、その現象が起こるって人が何人もいるのなら、そうなんだろうけども。

72:名無しさんの野望
19/02/04 19:41:26.91 41ZXK3Ai.net
勅許交易会社を設立できるプロビを購入できる要素があるのでググって調べて

73:名無しさんの野望
19/02/04 19:41:43.50 OZNh9FTE.net
探検か拡張をコンプしないとプロビ購入できないように修正してくれれば丁度いいんじゃないかな
というかどれだけアジアやインドを抑えても末端のノードでの貿易力次第で全く稼げない今のシステムが
ヨーロッパ諸国の植民地競争を意味不明にしているような

74:名無しさんの野望
19/02/04 19:52:16.65 8tjD/o+e.net
アフリカの交易ノードを通らなければならないっていうのが問題だと思う
アフリカは適当な拠点持ってれば素通りできるって設定の方がいいんじゃないかな

75:名無しさんの野望
19/02/04 19:59:43.69 1CAJFKhD.net
オスマンあたりでイベリア→英→仏と速攻連戦して植民勢完全封殺してザンジバルから南へ流すと
誰も喜望峰航路発見してないのに西アフリカにインドの富が集積される謎現象が起きそうで怖い

76:名無しさんの野望
19/02/04 20:06:40.38 5KV9cRZB.net
スペインくんはセビリアノードちょっと取るだけで鬼のようにジェノバに金流せるからすこ

77:名無しさんの野望
19/02/04 20:10:10.09 uLoNz+Gs.net
たまによくわからん国がアフリカやインドにプロヴィンス持ってて
なんでこんなところに土地あるんだろって思ってたけどそっか土地買ってるのか

78:名無しさんの野望
19/02/04 20:34:59.11 FYypkjJV.net
騎士団くん沿岸略奪して土地を買う
これこそ貿易だな

79:名無しさんの野望
19/02/04 20:50:31.82 +aGmcf/z.net
植民者持ってるなら購入可能とか
コスト少し下げつつ拡張ideaコンプボーナスに入れりゃいいんじゃないかなぁ

80:名無しさんの野望
19/02/04 20:56:36.46 Ik5y1AXL.net
expアイデア無いとコストがめちゃ高いで良いと思う

81:名無しさんの野望
19/02/04 21:29:09.57 lYlmfbIr.net
1.28.3パッチ来たな

82:名無しさんの野望
19/02/04 21:30:16.36 aAcSI5Sn.net
オスマンが意味もなく飛び地作ってきたりするんだよな
それだけでもウザいがなぜか現地で同盟を形成して
軍を出さないのに戦争に混ざってくるからたちが悪い

83:名無しさんの野望
19/02/04 21:50:10.54 H0nEQ+cH.net
まさにイスラムの守護者オスマン。
アフリカや東南アジアを制服しようとすると
オスマンのAEが上がるの辛い

84:名無しさんの野望
19/02/04 22:19:47.50 S2AOFLWh.net
オスマンが瀕死の病人になってなかったら各地で同盟結んでインド洋を支配してそうではある

85:名無しさんの野望
19/02/04 22:22:20.20 5KV9cRZB.net
オスマンが17世紀も元気にポーランドをボコるEU時空はある意味歴史のIFやね

86:名無しさんの野望
19/02/04 22:27:46.75 /1fe64It.net
グリーンランドでなぜか象牙が取れてたんだが、これはいったい…。
マンモスか?マンモスなのか?

87:名無しさんの野望
19/02/04 22:33:55.44 8tjD/o+e.net
イッカクでしょ

88:名無しさんの野望
19/02/04 22:36:38.74 AUof3HpJ.net
何でこんなに楽しいのか。
時間だけが吸い取られていく。。。

89:名無しさんの野望
19/02/04 22:39:05.11 58matJN8.net
安定した国は時代を経るにつれ汚職が増えたりしたら金満防ぎつつ国家権力の堕落、腐敗を表せて面白そう
オスマンが弱らない話を聞いてふと思った。プレイヤー的にはクソ要素になるかもしれんが

90:名無しさんの野望
19/02/04 22:42:42.84 4Whsz/4L.net
後半のバッドイベント実装と引き換えに序盤うまうまなイベント増やせばいいと思うんだ
>オスマン&ポーランド

91:名無しさんの野望
19/02/04 22:45:17.68 8fP6lcs5.net
あまりイベントを増やして展開を固めちゃってもなあ

92:名無しさんの野望
19/02/04 22:50:15.30 BHaWJq5D.net
明との戦争前からあった僭称者反乱軍が停戦明け15年たった今でも活動してる
中途半端に潰すからいつまでたっても終わらんのか

93:名無しさんの野望
19/02/04 22:52:47.56 8tjD/o+e.net
やはり18世紀メインの遊べるシナリオかゲームをだな

94:名無しさんの野望
19/02/04 22:53:13.56 b8YNCUQ6.net
>>88
なんかモンゴルやっててしばらく戦争しないと(?)反乱祭りになったりするんだがそんな感じか?
すっげーめんどくさいんだけど

95:名無しさんの野望
19/02/04 23:00:26.42 SfIv4UTU.net
>>85
当時は象牙の代用品としてトドとかの牙を使ったとかなんとか

96:名無しさんの野望
19/02/04 23:13:58.53 4Whsz/4L.net
>>90
イベントで固定化がだめなら
序盤大きめのバフかけてそれが時と共にデバフになっていくようにするとか、クラクフやコンスタンティノープルのノードを前半強めで徐々にじんわり弱体化させいていくとか

97:名無しさんの野望
19/02/04 23:20:32.63 dEjj4f3L.net
今年はブレストからコンスタンティノープルまでヨーロッパを網羅するexpansionを考えているけど今度はどうやってビザンツを弱体化させようか?ってTwitterにある

98:名無しさんの野望
19/02/04 23:21:51.84 m165wML5.net
CKじゃなくてEUでビザンツを弱くするの……?

99:名無しさんの野望
19/02/04 23:23:50.02 8fP6lcs5.net
オスマン所詮乗り切ればヌルゲーという言説もあり

100:名無しさんの野望
19/02/04 23:41:48.19 m165wML5.net
リセマラもあるし下手くそだから初戦が辛いわ

101:名無しさんの野望
19/02/04 23:59:07.79 tUuryRjU.net
今のバージョンて日本語つかえない?
チェック入れて始めると落ちるんだけど

102:名無しさんの野望
19/02/05 00:01:19.97 YBWREpdl.net
>>100
>>1

103:名無しさんの野望
19/02/05 00:02:36.81 pxGyhSDe.net
オスマンはdev1800あたりで頭打ち貧乏国家化するから弱体化の必要性を感じない
最近だと周りの2国(オーストリア、コモンウェルス、ロシア、ペルシア)のどれかが
同盟結んだ時点で大崩壊してる

104:名無しさんの野望
19/02/05 00:05:36.98 ssb4h+zN.net
NI強いしミッションツリーも鬼だし宗教は強いしまあ初戦さえ乗りきれれば強いのは分かる
かといってビザンツがWCOF向きかといわれたらそれもうオスマンで良くねともなる

105:名無しさんの野望
19/02/05 00:12:14.67 CoruCTuA.net
最近のaiオスマンはマムルークが強くなったせいでクリミア方面に拡張するから貧乏なんじゃないか?

106:名無しさんの野望
19/02/05 00:48:53.89 C/fQnlmF.net
序盤のビザンツで能動的にアラゴンPU(ナポリは独立)を狙う実験をやったら、なんとかPU組めたけどカステラやフランスにつまみ食いされてボロボロになってた
7年もかかってしまったので借金が酷いことになった

107:名無しさんの野望
19/02/05 01:40:29.17 erGzI/wQ.net
マムルークが強いというか
ミッションで必要なプロビを持ってる国と同盟して東への道が塞がれるというか

108:名無しさんの野望
19/02/05 01:44:01.16 hn6UA7+M.net
オスマンが序盤大コケしない限り
マムルークはのんきにプロビ買い漁


109:りし始めるので 結局戦力差はでかい



110:名無しさんの野望
19/02/05 01:52:48.16 jjmHG256.net
ラッキー国家ランダムにしたら結構違う展開になって面白いよ
まあそれでもブリテンやスペイン辺りは大抵育つけど

111:名無しさんの野望
19/02/05 04:20:32.01 Kb9lrTiu.net
ラッキー国家ってそんな変わるもんなのか?
と思ったがようは技術が速くて国内も安定すると考えるとまあ強いか

112:名無しさんの野望
19/02/05 04:23:34.91 bgHhKcPS.net
うちのオスマンは毎回マムルークボコボコにしているけどチュニスと同盟組むからそれより西には行かない
前ほどロシアやポーランド領に食い込むことはなくなったかな

113:名無しさんの野望
19/02/05 07:25:14.63 1ioYDPpa.net
>>100

114:名無しさんの野望
19/02/05 07:45:28.26 s4q9VVKb.net
オスマンが信仰の擁護者になった場合って釣り出せるのはヨーロッパに土地持ってるグラナダとキプチャク、カザンだけ?

115:名無しさんの野望
19/02/05 07:53:44.87 dPxJq/pI.net
開始10年で列強から姿を消したオスマンざまぁとか思ってたらいつの間にか列強2位に返り咲いてた

116:名無しさんの野望
19/02/05 08:32:25.82 s6oXrovR.net
オスマン潰したら潰したでマムルークが伸びてめんどくさいんだよな

117:名無しさんの野望
19/02/05 11:06:59.97 8AU2ORfg.net
戦争するときに攻城を急いでしまって損害を出しがちだけど、敵の人的資源が切れるまでは敵戦力の撃滅に専念するぐらいがいいのかねぇ。
みなさん、どうされてますか?

118:名無しさんの野望
19/02/05 11:07:40.37 Dj53Nvod.net
相手の国の規模による

119:名無しさんの野望
19/02/05 11:10:47.85 8AU2ORfg.net
適当に攻城戦させとくと、あとちょっとで敵の城が落ちるぐらいのときに、再集結した敵軍がやってきて、攻城やめようか続けるか、迷うことがある。

120:名無しさんの野望
19/02/05 11:35:35.45 VWtn/lQa.net
そこを判断するのがこのゲームの戦術の肝でしょう
攻城を強行して大損失を出した歴史上の将軍達も同じことで迷っただろうさ

121:名無しさんの野望
19/02/05 11:48:01.41 s4q9VVKb.net
敵軍潰しに行って1kだけ攻城させときゃいいんじゎねーの?

122:名無しさんの野望
19/02/05 11:50:33.66 5Hbu5qPe.net
先に野戦軍を潰してから占領した方が楽だよな

123:名無しさんの野望
19/02/05 12:03:25.77 erGzI/wQ.net
そして残した兵が殲滅される

124:名無しさんの野望
19/02/05 12:35:03.63 8AU2ORfg.net
>>118
まぁそうですけどね

125:名無しさんの野望
19/02/05 12:40:35.48 TnZKBPav.net
野戦は同盟にさせて自分は占領に専念しよう

126:名無しさんの野望
19/02/05 12:48:04.67 nEZjMX2m.net
もうGCは1256年(大空位時代開始)〜1648年にしよう(提案)
1648〜1850で別ゲーにするんだよ!

127:名無しさんの野望
19/02/05 13:00:56.80 J9dQ7Hod.net
EU4でフス戦争とか楽しそう

128:名無しさんの野望
19/02/05 13:39:22.79 pE+rt2vx.net
1.28.2のオスマンセーブで1.28.3立ち上げたらオスマンの旗がクリミアになってて驚いた
他の国もみんな旗がおかしなことになってるし
もう一度立ち上げなおしたら直った

129:名無しさんの野望
19/02/05 13:49:57.19 GZs7ICaS.net
ベネチアプレイの時ノコノコとcofu島にやってきて
案の定海上封鎖くらって出られなくなるオスマンくん

130:名無しさんの野望
19/02/05 13:54:15.04 9UJZBRGJ.net
wiki読んでたら関係改善+20%の補正が付いてるならAE減少量も+20%って書いてあったけどこれマジ?
増えた外交官での関係改善も使えば相当戦争連打しない限りは外交ideaでも包囲網対策になるのか

131:名無しさんの野望
19/02/05 14:19:05.26 zre5WxYl.net
大分前にAE減少量じゃなく関係性の改善係数に全部置き換わっただけ

132:名無しさんの野望
19/02/05 15:01:27.83 9UJZBRGJ.net
AEだけでなく属国併合ペナみたいな時間経過で関係が戻っていくやつ全部にかかるってことか
便利だな

133:名無しさんの野望
19/02/05 15:37:43.91 0BNMWbCl.net
せめて100年とか50年の時限ならともかく永久クレームは嫌だわ
しかも史実で拡張してないところまでついてたりするし

134:名無しさんの野望
19/02/05 15:56:57.20 ssb4h+zN.net
HREとかは諸侯が多過ぎて関係改善だけでAE抑えるのは相当手間だからAEマイナスが好まれる傾向にはあると思うがそれでも1.27までのinfluenceの代替には十分なるってのがこのスレで結構出てた意見だったはず
EU4は外交(マイクロマネジメント)ゲー

135:名無しさんの野望
19/02/05 16:01:39.34 9UJZBRGJ.net
永続クレームじゃなくてどれくらい正当か請求権レベルでも付けさせて欲しいわ
請求権強いほど分離主義や中核化コストが減るとかさ

136:名無しさんの野望
19/02/05 16:07:42.97 scqCwi5e.net
improve relations modifierは年次減少が設定されてる全てに効くのでAEも効く
例でイタリアで人文・外交アイデア・ポリシー・威信100・顧問・トレードノード
URLリンク(i.imgur.com)

137:名無しさんの野望
19/02/05 16:14:47.76 MsG/y7B8.net
AE減少6.2ってすげえな

138:名無しさんの野望
19/02/05 16:31:05.40 9UJZBRGJ.net
トレードノードのアレってそう使えば良かったのか

139:名無しさんの野望
19/02/05 16:35:34.41 GZs7ICaS.net
属国併合のペナも早く解けるのね、それは知らなかった

140:名無しさんの野望
19/02/05 16:50:36.98 8AU2ORfg.net
なるほど。オーストリアのNI関係改善+30%って、クソ強力なアイデアだったんだなぁ。

141:名無しさんの野望
19/02/05 16:57:11.36 s8jxSWLN.net
フランスが列強にいないと思ったら綺麗にイギリスとスペインとサヴォイとオーストリアに分割されてた
初動で孤立してしまったか

142:名無しさんの野望
19/02/05 17:22:54.85 s4q9VVKb.net
トレードノードなんて使ったことなかったわ
デフォの交易率あがるやつ以外使い道あったんやな

143:名無しさんの野望
19/02/05 17:30:15.73 dPxJq/pI.net
ヴュルテンベルクは関係改善とAE減持ってるすごいやつ

144:名無しさんの野望
19/02/05 17:53:32.28 O7Ye0iTx.net
外交idea取りきったオーストリアはまじでAE減が速くて強い

145:名無しさんの野望
19/02/05 18:26:09.53 Wjv/AaRh.net
初めてポーランドやってるんだが宗教と人文どっちがオススメ?カトリックから転向はしない前提で

146:名無しさんの野望
19/02/05 18:56:57.11 wCjN6AtV.net
ポーランドのNI的には人文が一般的じゃないか?

147:名無しさんの野望
19/02/05 18:59:42.90 RvtCP0Bf.net
>>143
カトリックポーランドならそれぞれのメリットはこんな感じ。
・人文のメリット
奪った領土から反乱がほとんど湧かなくなる。(異宗教、異文化でも)
帝国主義CBが使える後半の大拡張をスムーズに進めれる。プレイヤーの操作量も少なくて済む。
・宗教のメリット
異端、異教相手に普通の征服CBよりコストやAE増で有利な聖戦CBが使える。拡張がスムーズになる。
ただし、外交技術23でほぼ上位互換の帝国主義CBが解禁されるのでそこまでしかアドバンテージがない。
聖戦CBでロシアやムスリムに拡張しようってプレイじゃないなら、人文のほうが丸いかと。

148:名無しさんの野望
19/02/05 19:11:17.52 dPxJq/pI.net
聖戦CB便利なんだが先宗教取ると統治点不足で結局大拡張できんし、先に統治とると宗教コンプするころには帝国主義が近くなるっていう
てなわけで宗教は捨てて人文になる

149:名無しさんの野望
19/02/05 19:11:34.93 Wjv/AaRh.net
ありがとう!ロシアオスマンを下すのは後半になりそうだし広大な領土改宗させる金もきつそうなので人文でやってみる

150:名無しさんの野望
19/02/05 19:15:38.39 K0B2QTti.net
カトリックなら宗教の方が好きだな
聖戦CBで異教徒征服→異教徒改宗でpapal influenceを稼ぐ→安定度や税収に変換するエンジンが強い
宗教アイデアは経済アイデア

151:名無しさんの野望
19/02/05 19:21:58.36 GZs7ICaS.net
ビザンツみたいにイスラムのお隣の国だと回収できないと死ぬし
聖戦がクッソ便利だから宗教すこ

152:名無しさんの野望
19/02/05 20:26:42.96 jjmHG256.net
どっちも一長一短だからその国のなんとなくのイメージで選んでるな

153:名無しさんの野望
19/02/05 20:55:04.43 8AU2ORfg.net
ロシアでミッション進めるために宗教アイデア💡を選んだら、あちこちで反乱が起きるのがうっとうしくて、人文選べばよかったかな、と思ったことはある。
反乱が起きるたびに陸軍維持費を上げて派遣して、ってやらなきゃいけないから、手間も金もかかるのよね〜

154:名無しさんの野望
19/02/05 20:58:11.51 8AU2ORfg.net
オーストリアでHRE皇帝プレイをやるなら、宗教改革対策にやっぱ宗教なんかねぇ。

155:名無しさんの野望
19/02/05 21:07:06.02 ssb4h+zN.net
両方取ってもいいんだぞ

156:名無しさんの野望
19/02/05 21:16:48.52 Tpz9K8dW.net
他の国の歴代君主を見る方法ってない?一度も婚姻していないブルゴーニュと一度も選挙で後継者を推してないポーランドがいつの間にか同一王朝になってたんだが

157:名無しさんの野望
19/02/05 21:18:04.91 8AU2ORfg.net
>>153
反乱めんどいなら人文とればいいのに、軍事点が余るから軍事アイデアぶちんでたんですよね…。

158:名無しさんの野望
19/02/05 21:23:07.02 GQOVtkGe.net
ポーランドプレイでリトアニアに州あげすぎてコモンウェルス化できないんだけど戦争で敵にプレゼントするしかないのかな

159:名無しさんの野望
19/02/05 21:43:24.56 s4q9VVKb.net
俺も今ポーランドだけどプロイセン化狙いなので宗教だなー

160:名無しさんの野望
19/02/05 21:57:55.29 jjmHG256.net
>>154
コンソールで他の国に乗り移れば台帳から見れるけどそれじゃだめかね

161:名無しさんの野望
19/02/05 21:59:40.81 MsG/y7B8.net
侵略せずひたすらPU下位にしていって欧州制覇とか可能なんかな?

162:名無しさんの野望
19/02/05 22:07:41.65 wCjN6AtV.net
PUはそんなに大量発生するものではないので現実的ではない
redditとかではRB発売前にアングリカンの離婚機能使えばPU戦略とかできるんじゃねって期待はあった

163:名無しさんの野望
19/02/05 22:10:40.87 erGzI/wQ.net
同君はむしろ戦争してこその気がする…
皇帝ハプスブルグの帝国内は属国帝国外は同君の精神

164:名無しさんの野望
19/02/05 22:46:34.01 Tpz9K8dW.net
>>158
アイアンマンなんだなあ。ポーランドの方は多分hohenzollernに世襲化してたところにうちの王家が入り込んだのかなとは思う。
ブルゴーニュはどう考えても謎だわ。

165:名無しさんの野望
19/02/05 23:29:18.93 J9dQ7Hod.net
EU4初プレイがボルトガルでスペインの同君連合下位になって併合ENDだった思い出

166:名無しさんの野望
19/02/05 23:31:40.67 NzsDQeer.net
今だに要塞のzocがよくわからない…こちらは敵要塞のzocに必ず引っかかるのに、敵はこっちの要塞を越えてスルスルと後方に侵入していくのはなぜ?

167:名無しさんの野望
19/02/05 23:47:30.09 lMv6Ng+O.net
首都にある規模が最小の要塞と維持費削減のために不活性化した要塞、不活性化を解除したばかりの要塞はZOCを出さない

168:名無しさんの野望
19/02/05 23:50:24.22 9kF3JtRV.net
他国の国境沿いに要塞を建ててる(=zocの一部が他国領に食い込んでる)とか複数の要塞のzocが重なってる場合、十分に機能しないことがあるよ
というかzocにはバグがある

169:名無しさんの野望
19/02/06 00:11:25.30 U39GF4uU.net
ウインターでdlc買いそびれたんですけど
ダルマって買いですか?Wealth of nationsは買ったんですけど

170:名無しさんの野望
19/02/06 00:19:39.90 80xAHfEc.net
朝鮮がアフリカプロビ買ったりリューベックがインドプロビ買ったりする致命的要素以外はオススメ

171:名無しさんの野望
19/02/06 00:27:11.78 U39GF4uU.net
クソワロタ 自動反乱鎮圧要素が気になってるんですよね
mandate of heavenとel dorado買った時くらいの感動はありますかね? 後政治体制の変更はどんな感じですか?

172:名無しさんの野望
19/02/06 00:39:23.28 80xAHfEc.net
自動鎮圧は鎮圧に割ける兵力に余裕があればかなり便利
政治体制の変更は、まあリスクも大きいのであまりオススメしないけど政府改革のシステム自体は好みの特性にカスタマイズってことができて楽しいと思う
ムガルで無双するのはもちろん非インド国家でもわりとオススメではある
主観的にはCoCとかMoHくらい入れときたいかなあって感じ
RB?知らん

173:名無しさんの野望
19/02/06 00:40:42.19 C25cLqSI.net
政府改革はWikiの通りどんどん国を好きな方向に強化してく感じ
植民地プレイするならアジアやアフリカのプロビ購入や投資は楽しいよ
自動反乱鎮圧は地域単位で治安を改善するので便利

174:名無しさんの野望
19/02/06 00:41:43.41 vylmUqqT.net
ミッションでクレーム貰えるから余計に聖戦とかいらなくなった感がある

175:名無しさんの野望
19/02/06 00:49:54.34 C25cLqSI.net
こまめにクレームたくさん作って宣戦するから聖戦あってもそこまでプレイスタイルが変わらないや
宗教アイデアはどちらかというと改宗やカトリックでの内政サイクルがおいしい

176:名無しさんの野望
19/02/06 00:55:56.13 CASnOBFl.net
よし買いだな 後はミニdlcはロシアプレイ楽しかったのでthird Romaは買おうと思います
rule britannia 迷うな イングランド未プレイですが…
情報ありがとうございました!!

177:名無しさんの野望
19/02/06 00:57:59.10 dMr1SEey.net
宗教って経済程ではないけどポリシーが割と強くなかったっけ?

178:名無しさんの野望
19/02/06 01:01:37.30 80xAHfEc.net
士気上がる系と改宗系か
まあぼちぼち使えるかなあ

179:名無しさんの野望
19/02/06 01:04:07.24 h0cFq4ZF.net
rule britanniaは音楽はいいんだけどね
せっかく革新性って要素出したんだから
これが一定値以上ないとInstitutionを受容できないとかでもよかった気がする
欧州各国に革新性ボーナス入れとけばアジア・アフリカとの技術格差も再現できたのに

180:名無しさんの野望
19/02/06 01:12:07.59 M6yL64g2.net
革新性はあくまでも早めに技術上げたときのデメリット軽減だと思えば…

181:名無しさんの野望
19/02/06 02:38:34.21 nvghAH/9.net
imperator:rome が4月25日発売だそうだ

182:名無しさんの野望
19/02/06 06:44:16.26 0NUHeFFc.net
RBはブリテン島とかアイルランドの勢力にかなり強い思い入れがあるか、海軍ドクトリンと知識の共有がどうしても欲しいってんじゃなきゃおすすめできない
このDLCの要素は基本的に普通のプレイじゃ役に立たないものばかりだから

183:名無しさんの野望
19/02/06 07:25:37.24 NhiHayme.net
イギリスだけ統治技術が他の国より2歩先んじれる、とかでもいいのにね
ルールブリタニアって言うくらいだし

184:名無しさんの野望
19/02/06 08:13:01.98 X2WpMuOG.net
そこらへん開発がDLCでイギリスプレイをどう変えたいかってビジョンが見えないのがダメだよね
明確な目標がないならDLCを作るべきではなかった

185:名無しさんの野望
19/02/06 08:29:13.13 0+6TSUiU.net
RBとGCはTRを見習うべきなのではないか

186:名無しさんの野望
19/02/06 08:54:05.47 EECGaRpN.net
イギリスやったことないけどアジアとかアフリカに兵分散させなきゃだしめんどくさそう 陸続きで拡張できる国でしかやったことないや

187:名無しさんの野望
19/02/06 09:12:42.31 eslu7ful.net
フランスPUしちまえば陸続きでガンガン拡張できるぞ
結局AE管理のためにアジアアフリカ行くことにはなるけど

188:名無しさんの野望
19/02/06 09:17:11.98 4mx2PU5e.net
>>181
ブリタニアが世界を制したのは産業革命起きてからだからむしろEU4後の時期だし

189:名無しさんの野望
19/02/06 09:24:16.97 NhiHayme.net
>>186
疑似明治の統一日本みたいに明らかにキャラクターだけでデザインされてる国家もあるし
イギリス主役・名前がRule Britannia・ジョージ三世のDLC出すくらいだからそれくらい強くても良いのになって

190:名無しさんの野望
19/02/06 09:30:46.50 X2WpMuOG.net
>>186
工業化の恩恵受ける前からインド勢力圏にしてたりするし問題ないでしょ

191:名無しさんの野望
19/02/06 09:32:41.93 NlDuGUsl.net
ふと思ったんだけど、HREの皇帝が死んで帝位が継承されたときにIA+10されるなら、HREプレイでは皇帝を戦場にぶち込んで積極的に殺しに行った方が良いのだろうか。

192:名無しさんの野望
19/02/06 09:40:41.35 eslu7ful.net
運ゲーだし安定度上げに君主点食われるからなぁ
同じく君主点食われる独立保証プレイのが確実じゃない

193:名無しさんの野望
19/02/06 10:40:25.78 M6yL64g2.net
普通に君主を将軍にする、20年たったら退位させる程度でいいと思うけど

194:名無しさんの野望
19/02/06 11:53:30.57 Hmm+D3/r.net
Random newworld機能目的でCoPの購入を検討している者です。
ぶっちゃけどんな感じですか?問題なく遊べますでしょうか?不便な点はありますか?

195:名無しさんの野望
19/02/06 12:36:50.17 hrUUB39z.net
ポルトガルの植民が遅いだとかトレードノードの繋がりがどうのこうのとか言われるが基本問題なし
WCとか実績目的の場合計画が建てづらくなるから機能を使わないことが多いけどたまに入れておくと面白い
あとはこの機能の為だけに740円払うことが出きるか

196:名無しさんの野望
19/02/06 12:38:41.19 5vT1tIwj.net
不便ってことはない
ただ史実の南北アメリカ大陸より小さくなる場合が多くて
大帝国があってもおやつから脱却するほど強くはないのでいまいちものたりない

197:名無しさんの野望
19/02/06 13:17:48.92 JQ/Bwi5Z.net
ランダムな方が発見する楽しみみたいなのあると思って導入したけど
トレードノードが行って帰ってグチャグチャで汚らしくなるし、セーブデータロードできなくなるので買わないほうが良かった

198:名無しさんの野望
19/02/06 13:39:12.27 fUdosHAY.net
ポルトガルでランダム新大陸独占したるぜ〜と思ったが急激に飽きたな

199:名無しさんの野望
19/02/06 13:55:21.96 0NUHeFFc.net
トレードノードのつながりについては、ゲームスタート時にノード画面を見ると上流に未発見のものを含めていくつノードがあるかわかるのでそこから推測できる

200:名無しさんの野望
19/02/06 13:55:51.84 VhsncAP6.net
Random New World を楽しみたいっていう明確な目的があるなら普通に買っていいんじゃないかな
高くないし、入れなきゃ取得できない実績もあるし
明確な意識が無いなら買わなくていいDLC筆頭だとは思うけど

201:名無しさんの野望
19/02/06 14:03:31.10 NhiHayme.net
職民プレイって結局倒す相手がいないと飽きるよね
フリージアとか強くなってフランス倒すって目標があるからいい感じ

202:名無しさんの野望
19/02/06 15:11:41.24 Q3916woA.net
政府を改革していくヤツもなんかポイント溜まったら選ぶ感じでそんなに面白くないよな
特定の国しか選べないヤツも多いし
妙に依怙贔屓されたヤツもあるし

203:名無しさんの野望
19/02/06 15:50:10.35 8OhlmtcP.net
ムガルのことかな?

204:名無しさんの野望
19/02/06 16:19:14.76 FJreZ26K.net
もっと選択できる種類が増えればいいのにね

205:名無しさんの野望
19/02/06 16:31:33.02 C25cLqSI.net
政府改革は分岐ツリー形式にして選択肢をより多くするのがよかった


206:だろうか 今だと例えば貴族特権を尊重しつつ絶対主義推進するような政府ができちゃうし



207:名無しさんの野望
19/02/06 16:41:44.51 JQ/Bwi5Z.net
ポーランド(主要文化プロイセン変更済)からコモンウェルス経由でプロイセンになろうと思ったら変態ディシジョン消えちゃった
コモンウェルスだと駄目なの?

208:名無しさんの野望
19/02/06 16:45:35.94 8OhlmtcP.net
>>204
End Game Tagが設定されてると基本的に無理

209:名無しさんの野望
19/02/06 16:59:09.82 M6yL64g2.net
遊牧民やろうと思ってキプチャクでモスクワ攻めて
戦勝点30くらいこえたのでそろそろ要塞一個落として和平するか〜と思ったら
49%のままいつまでたっても要塞落ちず、落としたときには敵全兵力が国内を蹂躙していた

210:名無しさんの野望
19/02/06 17:43:06.15 Hmm+D3/r.net
>>193 >>194 >>195 >>196 >>197 >>198
皆さんありがとうございます。参考になります。たくさんレスもらえてうれしい
実績云々は考えておらず、未知の新大陸を発見する喜びが味わいたくて検討していました。
せっかくのセールなので買ってみようと思います。

211:名無しさんの野望
19/02/06 17:49:51.83 JQ/Bwi5Z.net
>>205
さんくす
そういうのもあるのか

212:名無しさんの野望
19/02/06 18:03:50.84 4qgWKqYg.net
ポーランド時にプロイセン主要文化にしてコモンウェルスなるのが簡単すぎたためにendgametagできたと言っても過言では無いくらい

213:名無しさんの野望
19/02/06 18:11:00.17 4mx2PU5e.net
ブランデンブルクでダンチヒ奪還の為に何十年も入念に準備してそろそろ開戦だと思ってたら
コモンウェルス化して燃え尽きたのか30にも届かない王がぽっくり死んで下位同君連合に入ってきて戦わずして勝った
こういうこともあるんだなあ

214:名無しさんの野望
19/02/06 18:22:14.10 1k6UAYq3.net
ポーランドでプロイセン化とかなんも浪漫ないしゲーム的過ぎるからな
ブランデンブルクとチュートン以外はプロイセンになれなくていいよ

215:名無しさんの野望
19/02/06 18:47:34.38 H6jfjM00.net
むしろポーランドに併合されたドイツ騎士団がHREとのコネの都合上、リトアニアに対するポーランドのように影響力発揮して主導権を握るってパターンがありえない事も無い
あとせめて最低限ポメラニアとかのドイツ諸侯の変態は許せ

216:名無しさんの野望
19/02/06 19:20:37.77 4qgWKqYg.net
クールラントだってプロイセン化していいんだ

217:名無しさんの野望
19/02/06 19:38:00.13 Izq7rzST.net
>>184
最近twitterでRBイングランドやってるやつ見つけたからおいとくやで。
URLリンク(strategy-game.fun)
一応最新の記事まで読んだけどやっぱ植民とアジア進出必須みたいな感じだな。

218:名無しさんの野望
19/02/06 19:52:30.79 4veiKgRQ.net
DLCのEuropa Universalis IV El Doradoがなくても楽しめますか?

219:名無しさんの野望
19/02/06 19:55:54.44 5xkx208q.net
新大陸は思ったより儲からないしな
ザンジバルや喜望峰に持ってきたアジアの富はイギリス海峡にくる新大陸の富を軽く上回るし

220:名無しさんの野望
19/02/06 20:03:10.01 mTUdIotN.net
日本語化されてると見づらい・・・

221:名無しさんの野望
19/02/06 20:09:05.69 4mx2PU5e.net
新大陸自体で儲けるよりもそこからオマケで貰える商人のためにって感じかなあ

222:名無しさんの野望
19/02/06 20:13:39.29 M6yL64g2.net
インドの富が糞でかい

223:名無しさんの野望
19/02/06 20:15:27.33 1k6UAYq3.net
ブリカスは金がアホほど出る上に植民地国家とTradecompanyでFL底上げ出来るから各大陸に傭兵オンリーの侵攻部隊常駐させられるくらい兵出る

224:名無しさんの野望
19/02/06 20:20:28.86 jgnX1Ixs.net
El Doradoは新大陸の現地宗教に足かせを付けて楽しみたいかどうか
ほぼ1プロビの北アメリカ先住民はオススメしないけどナハトルなら楽しめると思う

225:名無しさんの野望
19/02/06 20:23:52.30 gLoy443C.net
エチオピアプレイのときに限ってオスマンがアナトリアすら制圧できないのはなんなんだ
マムカスのケツ掘れないやんけ

226:名無しさんの野望
19/02/06 20:28:11.27 xPJiPggA.net
財宝艦隊も何気に助かるような…

227:名無しさんの野望
19/02/06 20:47:04.98 M6yL64g2.net
メキシコがすぐ借金抱える

228:名無しさんの野望
19/02/06 20:56:26.32 QgUY9MRA.net
異文化異宗教の土地大量にあげたんだろ
支援してやれ

229:名無しさんの野望
19/02/06 20:59:28.07 Qa577MMZ.net
そういえば仏領ルイジアナは肥沃な大地だったみたいな記述をどこかで見かけたんだがeu4のルイジアナってどちらかといえば植民地としては下の方だよね

230:名無しさんの野望
19/02/06 21:03:53.90 XLUEM3BP.net
植民地くん達全然改宗も文化変えるのもしなくなったよね

231:名無しさんの野望
19/02/06 21:04:39.39 4qgWKqYg.net
ハリケーン起こるしミシシッピ川沿いに探検して領有を宣言しただけで大規模な農業開発はしてないイメージ

232:名無しさんの野望
19/02/06 21:27:45.89 Izq7rzST.net
>>217
最近のAARみんな日本語だよな

233:名無しさんの野望
19/02/06 21:33:23.49 C25cLqSI.net
>>217
英語版でやるだけの英語力があるなら日本語化された画面を見ても脳内翻訳余裕だろうに、何が見にくいんだ?
元のゲームそのものが英語などだからと英語版を基準にするのも分かるが、ここに書き込んでいる時点で日本語分かるんだから日本語画面が見にくいってことはないでしょ

234:名無しさんの野望
19/02/06 21:33:32.09 4qgWKqYg.net
まってろ俺が書くからな

235:名無しさんの野望
19/02/06 21:36:59.24 iDI9lVI6.net
一応肥沃ではあったが元々ルイジアナは森林地帯だったからeu4の世界では東海岸より劣るのは仕方ない。本格的に開墾するのはアメリカ人だったから。

236:名無しさんの野望
19/02/06 21:44:33.90 1k6UAYq3.net
>>230
単純にフォントが見づらいんだよ
文字がチラついてウザい

237:名無しさんの野望
19/02/06 21:46:39.75 U4A0mE3t.net
1.28.3 織田プレイ
切腹が全く飛んでこなくなった、むしろAI足利は、Dev掠め取りや、その他機能をよく使い、併合作業が早まっている
借金を貨幣改鋳で潰すの愉しい、死ぬけど。
幕府打倒が楽に設定された気がする
(疲弊度6で安定度-2で突入しても余り反映されてナイっぽい)
幕府を開いたあとの継承した、大きな従属大名でも時間が掛かるが併合できる
(友好190でなくても併合作業はdip値があれば進行するのでDipがどんどん食われる
切腹が飛ばなくなったのは本当にいい変更。

238:名無しさんの野望
19/02/06 21:53:03.31 U4A0mE3t.net
1.28.2 は酷かった。
1444スタート
(ルネサンス前にmilだけは4)
1450伊勢併合 月が変わった瞬間「お前は罪人、腹を切れ、当主切腹」
(上杉の嫁が代理に立つ)
1453めげずに、美濃併合、併合した一日後「罪人切腹しろとダイヤログが重なる」
子供がいないので合議会になる(詰)
嫡子+15才チートで大和紀伊併合、翌日切腹命令。
(おぃおぃ)
酷かった

239:名無しさんの野望
19/02/06 21:53:05.03 C25cLqSI.net
>>233
言うほど違うか?
URLリンク(store.steampowered.com)
素直に「フォントが気に入らない」でよくね


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