Civilization6 (Civ6) ..
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50:名無しさんの野望
18/12/23 15:53:28.31 CXs0y4SP0.net
civ5wikiん時に暴れたバカがやってた構造に似てるとは思ってた

51:名無しさんの野望
18/12/23 18:21:56.91 8i6HmP3L0.net
セールで買ったけどチュートリアルで無駄にひたすら国を拡大し過ぎてしすぎて250ターンくらいかかってしまった
最終的に1ユニットだけで敵国蹂躙できるようになってしまったがその時初めてやり過ぎたと気付いた

52:名無しさんの野望
18/12/23 18:42:21.48 2rV0QhJ5a.net
間違いなくやり過ぎだけどセーブ無しでよくそこまでやったな…

53:名無しさんの野望
18/12/23 19:16:56.39 OcHHFJKk0.net
せっかく年末年始の大型連休がすぐそこって時なのに
妙にイライラしてる人がいるなあ…

54:名無しさんの野望
18/12/23 19:49:38.31 8i6HmP3L0.net
>>50
新しい建造物作ったり国拡げるの楽しくてつい...

55:名無しさんの野望
18/12/23 19:59:29.49 8Q80DgGZa.net
セールやってるから買おうと思うんだけど買うならやっぱりDLC全部入り版買った方がいい?
それともDLC無しでも十分遊べる?

56:名無しさんの野望
18/12/23 19:59:41.99 5WCFHpMba.net
>>52
このゲーム向き過ぎだろw
ようこそ

57:名無しさんの野望
18/12/23 20:18:24.13 NsIuBLOr0.net
DLC買って久しぶりのプレイだけどまだ六芒星は有効?
あと取引の繰り返しでお金が激増するやつもまだできるかな 

58:名無しさんの野望
18/12/23 20:28:18.39 K/2olNzh0.net
変わらず区域が周囲都市へ影響与えるから有効っちゃ有効だけど
ハンマー軽くなったのと総督システムのおかげでいつでもどこでも生産都市作れるからあんまり意識する必要はない
区域はすげえ適当で許されるようになってる

59:名無しさんの野望
18/12/23 20:34:12.79 BbMBdBAXa.net
おすすめはGold、真の漢ならDX+RaF
civシリーズやこういうシミュに慣れてないなら単体で様子見でもいんじゃない?
>>55
どっちも無くなってるぞ

60:名無しさんの野望
18/12/23 22:18:54.86 nijr+Icx0.net
マグナスの垂直統合はさておき、動物園とスタジアムとコロッセオの範囲を気にするくらいだな

61:名無しさんの野望
18/12/23 22:27:01.05 ALaZuYC3M.net
iPadのまだ買うか悩んでる。
理由は馬鹿な頭でも楽しめるか。

62:名無しさんの野望
18/12/23 22:30:27.29 JMIsZJ670.net
>>58 立てるときに範囲教えてくれてもいいよな。移動範囲みたいに

63:名無しさんの野望
18/12/23 22:30:38.65 dTe/meGp0.net
馬鹿の方が長く楽しめてるで。

64:名無しさんの野望
18/12/23 23:28:26.97 8i6HmP3L0.net
>>54
このゲームが麻薬と呼ばれてるのは知ってて実生活に支障を来さないようには気をつけようと思ってたけど本当無心で何時間もプレイできてしまってちょっと怖いw
>>53
自分は今日GreenManGamingでクーポン使って3500円くらいでGoldEdition買ったけど後悔してないぞ

65:名無しさんの野望
18/12/24 01:32:57.31 avy2hVzL0.net
合わない人は楽しめないけど
このゲーム知って悩むぐらいなら多分イケるんじゃないか

66:名無しさんの野望
18/12/24 07:05:51.13 jmczQcSx0.net
RaF導入してもOCC勝利は難しい?

67:名無しさんの野望
18/12/24 10:29:40.92 DUsSgy3/a.net
>>57>>62
大型dlcも入ってるっぽいからゴールド買うよ ありがとう

68:名無しさんの野望
18/12/24 13:52:20.96 7A2EGKuA0.net
>これまでのスケジュール通りに指導者発表や生放送を続けるのか、ということです。
>私たちは2週間のお休みを頂きまして、新年に戻ってきます。
>しかし、ソーシャルメディアをチェックしておいてくださいね。
>楽しい、ささやかなことがあるかもしれませんから。
>ほんのささやかなことです
2週間お休みか

69:名無しさんの野望
18/12/24 15:12:25.11 qpxlzhxK0.net
猿でも分かる遊び方説明サイト有りますか?

70:名無しさんの野望
18/12/24 17:01:11.88 ODcOvfV30.net
難易度開拓者でギル様でマップサイズ決闘で遊べ。

71:名無しさんの野望
18/12/24 17:07:17.14 g72ETwYx0.net
ルールなら一回自分でやれば覚えそうだけど
効率の良いプレイングなら話は変わるけど

72:名無しさんの野望
18/12/24 19:58:54.55 6ccHbI8Q0.net
効率というか面白い戦略何かないか探しにwikiとか見たいよな

73:名無しさんの野望
18/12/24 20:20:31.76 AlwGzzm70.net
なお最高難易度以外はカス認定

74:名無しさんの野望
18/12/24 20:23:02.26 dt8LKWaX0.net
>>64
宗教勝利なら余裕
文化勝利は文明による
科学勝利は多分無理

75:名無しさんの野望
18/12/24 20:43:59.33 jmczQcSx0.net
>>72
ありがとう、安くなってるから買うわ

76:名無しさんの野望
18/12/24 20:51:17.17 xZEZvuIBa.net
wikiまともに更新されてないし来年DLC出てもプレイレポ盛り上がらなそう
Civに限らずそこそこ大きいタイトルの他ゲーでもwiki寂れてるのよく見るのが悲しい
もうそういう時代じゃないのかな…

77:名無しさんの野望
18/12/24 20:53:33.58 AlwGzzm70.net
君が投稿しないということはそういうことなのだ

78:名無しさんの野望
18/12/24 21:46:48.21 RD5SGBg80.net
wikiはアフィのSEO対策にやられがちだからな、ポケモンとか分かりやすい
英語覚えて海外のwiki見た方が情報得られるんだろうな

79:名無しさんの野望
18/12/24 21:49:24.58 Ietby/Ws0.net
>>71
不死クリアした自分褒めてやりたいレベルだわ
神とか無理無理

80:名無しさんの野望
18/12/24 22:25:40.90 ckQ/ZA1ca.net
gamewithとかアルテマとかに侵食されてないだけマシ
SEO対策だけして中身はすっからかんとか害悪すぎる

81:名無しさんの野望
18/12/24 23:24:57.47 ODcOvfV30.net
>>77
つ「オージー」「ヌビア」「モンちゃん」(全部狙える)
「インドネシア」(海マップ限定で全部)
トラやんやギル様は安定するがルネサンスをどう乗り越えるかという難題がある。

82:名無しさんの野望
18/12/25 04:59:23.19 C9noYfBn0.net
ハーラルならマグナスと近接海洋ユニット生産ボーナスを使って伐採ブーストを駆使すれば序盤から楽に区画を建てら立ち上がりが早いぞ!
なおアプデで伐採ブーストは無くなるので唯一の利点も消える

83:名無しさんの野望
18/12/25 07:17:49.49 T+sTycb80.net
iOSのペルシアもう無料になってる。

84:名無しさんの野望
18/12/25 10:35:39.08 +aov4BnV0.net
端末がアツくなるな

85:名無しさんの野望
18/12/25 16:17:49.07 tT5nuSpy0.net
>>80 制海権を得ることに特化した(シド星の囁き)ハーラルさんの利点はそれだけじゃないから…

86:名無しさんの野望
18/12/25 16:54:06.88 YypYv9jd0.net
ハーラルはスターヴ教会で海洋資源からハンマーでるのはいいけど
そのためには聖地建てなきゃいけないのがね

87:名無しさんの野望
18/12/25 17:35:46.02 OSf7/jlg0.net
スターヴ教会が社代替なら有用ではあったのだが。

88:名無しさんの野望
18/12/25 19:13:07.61 ZwPN6tA5d.net
AIだとUB活かす思考のせいか宗教キチになる事が多いハーラルさん

89:名無しさんの野望
18/12/25 20:51:37.11 o2jbGlWPK.net
インドネシア相手にしたら海がえらいことになってて笑った

90:名無しさんの野望
18/12/26 00:51:08.86 Q9cK1hk40.net
新拡張出るんや知らんかった。

91:名無しさんの野望
18/12/26 06:44:55.77 0mL4v9dha.net
まだ先やからしばらく知らなくても問題なかった

92:名無しさんの野望
18/12/26 09:04:56.97 YUQ+o8Efa.net
天変地異とかロックバンドとか…

93:名無しさんの野望
18/12/26 12:00:18.88 6yVgcTZj0.net
ロックな流れだな(激ウマギャグ

94:名無しさんの野望
18/12/26 12:21:06.41 bwryWIAT0.net
>>91
ちょっと裏の田んぼに来い
URLリンク(i.ytimg.com)

95:名無しさんの野望
18/12/27 03:16:06.23 SoobiV5m0.net
トミュリス楽しいけどすぐに勝負決まってしまう
大器晩成型の指導者でおすすめある?

96:名無しさんの野望
18/12/27 05:02:29.41 mRVtuO0s0.net
イギリスはどう?
大英博物館ラッシュで文化勝利狙い

97:名無しさんの野望
18/12/27 05:48:11.53 hfIcy/CO0.net
日本もかなり後半伸びるんでおすすめ
区画隣接して置きまくると出力の伸びが半端ない

98:名無しさんの野望
18/12/27 07:25:51.08 8mhia3f40.net
でぶな指導者全般。

99:名無しさんの野望
18/12/27 09:34:28.02 JjnmhXvg0.net
このゲームの場合
大器晩成ってバニラ文明でも支障ないとニアリーイコールな感が…

100:名無しさんの野望
18/12/27 09:52:47.07 +PSMnEJJd.net
群島ブラジルとかどうだろうか
大器晩成とは違うか

101:名無しさんの野望
18/12/27 10:12:30.44 sWinhdL80.net
区域を出した時既存の区域の出力アップが表示されないのはうんこ

102:名無しさんの野望
18/12/27 11:25:20.47 lOo2XcHMx.net
iOS版買ったんだけど大陸大きくして指導者数増やすとルネサンスあたりでアプリ落ちるようになっちゃったわ
去年の夏に買ったiPadじゃ厳しいのかなあ

103:名無しさんの野望
18/12/27 12:08:53.76 NDNrM4Aga.net
steamで2000円で買えたから初めての戦略?ゲームとしてやってみたけど難しいね…途中からなにやっていいか分からなくなって宗教作って信仰力で弩兵増やしてたら資金溶けた
最初のうちは蛮族ぬっころして都市や資源を増やしたらいいだけだと思ってたのになんかギリシャや


104:qンドゥー教のどっかにじわじわ蝕まれていったわ 日本が近代化してギリシャがロケット作ってんのに俺だけルネッサーンスしてたし いやチュートリアルやれって話だけど



105:名無しさんの野望
18/12/27 12:12:05.63 pdg4w0VI0.net
あ、うん
チュートリアルやれ

106:名無しさんの野望
18/12/27 12:30:41.39 EG2+Lc+4a.net
遺産でハンガリー国会議事堂って…
日本語UIだと名称何になるんだろ。カタカナ表記?

107:名無しさんの野望
18/12/27 13:00:45.97 SoobiV5m0.net
>>94
なるほど考古学者はまともに使ったことなかった
文化勝利狙いも面白そうだしやってみる
>>95
日本は侍でラッシュかけるだけの脳筋軍事国家だとばかり思っていたわ
そういえば区域の隣接ボーナスあるのか
>>96
使ったことないけどアメリカのテディベアは確かにUUが近代と原子力時代だし大器晩成って感じするな
>>98
ブラジルは運ゲーのイメージあったわ
群島ブラジルは序盤中盤の難易度高そう
UUのミナス•ジェライスまで上手く繋げられたら勝ちって感じか

108:名無しさんの野望
18/12/27 13:04:17.28 rdnEuTNTd.net
侍でラッシュ…?

109:名無しさんの野望
18/12/27 13:09:56.94 EG2+Lc+4a.net
日本使ったことなくても戦術&代替無しで察するんだ

110:名無しさんの野望
18/12/27 13:21:31.98 Ku5+V6WOH.net
>>105
5の話なら合ってるんだけど6の現verだとな
次のDLCで戦術行き止まりが解消されるなら侍ラッシュも現実的になるんだろうか

111:名無しさんの野望
18/12/27 13:28:13.21 xFGLm+160.net
6の日本は上級者向けだよ
初期ラシュないし

112:名無しさんの野望
18/12/27 13:34:09.55 wIDdjzTJ0.net
侍ラッシュしたかったよ⋯

113:名無しさんの野望
18/12/27 13:35:04.85 SoobiV5m0.net
そうなのか
あるCiv5の解説動画観て侍は最強の一角だと思ってた

114:名無しさんの野望
18/12/27 13:42:24.75 gQ1bCQEhM.net
戦術へラッシュ
からの

115:名無しさんの野望
18/12/27 13:44:33.88 pdg4w0VI0.net
ユニットとして強いのは間違いはないけど

116:名無しさんの野望
18/12/27 13:54:53.17 5XmVXOEqp.net
下手したら作ったことないかもしれん
マスケットの代替?

117:名無しさんの野望
18/12/27 14:03:36.71 mRVtuO0s0.net
マスケ代替だったらもっと使われてるわ

118:名無しさんの野望
18/12/27 14:06:03.78 rdnEuTNTd.net
>>110
ここ6なのよね

119:名無しさんの野望
18/12/27 14:08:55.81 /rcGgxvtp.net
>>113
戦術とかいう空気な技術があってな

120:名無しさんの野望
18/12/27 14:15:49.08 SoobiV5m0.net
>>115
すまん前提知識がこの動画くらいしかなくて
四日前に買ったんだけどciv6の日本のこと知らなかった
スレ民には常識なんだな全文明理解するまでゲームと質問スレに篭るわ...

121:名無しさんの野望
18/12/27 14:24:56.88 rdnEuTNTd.net
>>117
籠もる必要はない
ゲームすればいい

122:名無しさんの野望
18/12/27 14:48:48.35 /PJKyS0la.net
あの世界の軍隊の9割が戦術を理解してないと考えると中々笑えるな

123:名無しさんの野望
18/12/27 14:51:15.46 JjnmhXvg0.net
でもツリーの位置的に昔の戦術だろう
むしろそういうの知らずに正攻法の物量戦やる分かえって近代的かもよ良い

124:名無しさんの野望
18/12/27 15:02:25.92 Ku5+V6WOH.net
ハンニバル将軍の時代ぐらいには戦術解禁してほしいところではある
騎乗とかがあるあの辺りに

125:名無しさんの野望
18/12/27 15:10:33.07 gQ1bCQEhM.net
戦術をツリーにしたらいいのに
6のデザイナーは内政には力を入れてるけど、戦争システムは据え置きで
ユニットは減るし

126:名無しさんの野望
18/12/27 15:15:58.57 OHbbf/o90.net
>>122
このスレでは戦闘力のプラスと併せてかなり要望


127:が多いのに頑なに変えないよね 海外ではそれほど不評買ってないのかな?



128:名無しさんの野望
18/12/27 15:17:22.08 JjnmhXvg0.net
まあCivは代々戦略級以上のスケールだから、戦術は割とどうでも良いところはある
戦略的優位性が戦術で容易にひっくり返ったらおかしいもの

129:名無しさんの野望
18/12/27 15:23:55.51 EG2+Lc+4a.net
GSでついに位置変わるとはいえ、それでも「戦術()」のインパクトはいつまでも心に残る気がするわ

130:名無しさんの野望
18/12/27 15:43:35.67 9aAMHzPM0.net
ユニット動作AIがまるで進化してないのは
力を入れてるとか入れてないとかそういう話以前の問題だと思う

131:名無しさんの野望
18/12/27 16:01:00.37 mWfQG2N/0.net
いきなりどうした

132:名無しさんの野望
18/12/27 16:43:32.13 DJLRWN5B0.net
AIのユニット動作が頭良くなると高難易度だとまず勝てなくなると思う

133:名無しさんの野望
18/12/27 16:56:49.78 FpENwe1Gd.net
そもそもSLGのAI側なんて数値で下駄履くかインチキ動作で補正するもんだし
第一賢いAIなんて実際に実装されてもムカつくだけだし、そんなの作る労力が無駄

134:名無しさんの野望
18/12/27 16:57:52.59 hfIcy/CO0.net
>>128
やりこんだ人間様とノーハンデで互角に戦えとは言わんけど、余りにも馬鹿すぎるとプレイヤー側としても萎える。

135:名無しさんの野望
18/12/27 17:00:20.53 JjnmhXvg0.net
割に合うかは開発リソースがどんなもんか検討もつかんから知らんけど
賢くなって高難易度が難しくなるのは別に良くねって思う

136:名無しさんの野望
18/12/27 17:10:51.62 AFTcstAn0.net
いうてインピラッシュならなんとかなるだろと思ってシャカやると弩兵を弓兵で対応しなきゃいけなくて無理ゲーっていうね

137:名無しさんの野望
18/12/27 18:04:53.12 ZIP7vFcUd.net
ぶっちゃけ印刷の視野のボーナス戦術にあげろよって思う

138:名無しさんの野望
18/12/27 18:31:49.90 EG2+Lc+4a.net
あれは相手文明の全体的な情報の入手に、軍事情報が含まれるって形だから
戦術で、外交情報増えるのはちょっと無理が

139:名無しさんの野望
18/12/27 18:44:30.43 dN6ebxq/0.net
大量生産の前提技術に造船と教育に加えて戦術が必要になったのは無理やりねじ込んだ感がある
文化ツリーに移して組み込んだ方が違和感ないものになりそうな気がするんだが

140:名無しさんの野望
18/12/27 18:49:43.50 JjnmhXvg0.net
そもそもスルーされる技術があることの何が悪いのかが?

141:名無しさんの野望
18/12/27 18:59:40.28 mWfQG2N/0.net
あえて取得しないという選択肢のあるツリー自体はいい事なんだけど
あそこまで魅力がないと、あえてってレベルじゃないからな
弓術が行き止まりだった時を思うとなおさら

142:名無しさんの野望
18/12/27 19:01:24.61 pdg4w0VI0.net
まぁ
そういう考え方もあるね
日本やノルウェーは別の強みを活かせ、とか
ランダムならハズレ文明を引くこともあるよね、とか

143:名無しさんの野望
18/12/27 19:46:08.35 yvqRFaSz0.net
最終的に研究対象が戦術と未来技術の二択になったりする

144:名無しさんの野望
18/12/27 20:22:47.91 NCdTdYVQ0.net
戦術のうざい所はブーストを取るのがめんどいから大科学者やスパイのブーストで使われかねないっていうのが

145:名無しさんの野望
18/12/27 20:29:48.01 liFWz50S0.net
>>102
チュートリアルやってきた結果として斥候って大事なんだなって思った、あれはずっと旅させといていいのかな
あと労働者は自分の都市の周辺でしか機能しないんだね
やり続けてたらセオリーとか分かるんだろうけどそれ以前の基礎の基礎に当たる知識が欠如してる気がするわ、ロシアで宗教プレイとかしてみたいけどむずかしそう

146:名無しさんの野望
18/12/27 20:31:34.65 r7


147:trlhus0.net



148:名無しさんの野望
18/12/27 20:37:14.18 UIq94Puo0.net
斥候は視界取りと守備隊に置いとくな
待ちぶせ取れたら野営地探して潰す

149:名無しさんの野望
18/12/27 20:40:29.01 Z7FeBN5T0.net
斥候なんかいらんわ〜と思って作るのサボってると
政治哲学のブーストがなかなか取れなかったりするから
やっぱり1体は作るのがいいかな…

150:名無しさんの野望
18/12/27 20:42:50.46 JibHVhVV0.net
基本的に初手は斥候だな

151:名無しさんの野望
18/12/27 21:04:12.94 9JUUY4+Oa.net
科学者とか小屋とかで戦術ブースト貰うと萎える
ヒューイテオカリも作りたいって感じじゃないしな

152:名無しさんの野望
18/12/27 21:21:22.46 9aAMHzPM0.net
湖の生成率自体があまり高くないのもあってテオカリはいまいちだよな

153:名無しさんの野望
18/12/27 22:11:44.15 AFTcstAn0.net
それでいてAIに人気だからな>戦術解禁遺産

154:名無しさんの野望
18/12/27 23:16:14.75 yvqRFaSz0.net
斥候は家臣にも使えるし有用だよな
情報化時代になっても辺境でわんこと戯れてる

155:名無しさんの野望
18/12/27 23:38:23.46 dN6ebxq/0.net
スカーミッシャーの追加で斥候作れる期間が短くなりそうなのは良いのか悪いのか

156:名無しさんの野望
18/12/28 12:50:43.25 eAzmL5dP0.net
スイッチで初めてこれやろうかなと思うんだけど、一人でも楽しめる?なんかローカル対戦みたいなのもあるみたいだけど、複数人で遊ぶ系ならパスする

157:名無しさんの野望
18/12/28 12:51:51.36 AH2tw1/pd.net
マルチプレイは一応出来る程度の話であって基本はソロゲーだぞ
そしてここはPC版のスレだ

158:名無しさんの野望
18/12/28 12:54:18.50 eAzmL5dP0.net
>>152
ごめんいらん言葉付けたわ
ありがとう買う

159:名無しさんの野望
18/12/28 16:59:41.08 2uQVMAZv0.net
iOS版は後半ゲームにならんな
誇張なしに1ターンおきに落ちよる

160:名無しさんの野望
18/12/28 17:12:17.37 RANlIPTK0.net
斥候は最終的に特殊部隊というできる子になるから。

161:名無しさんの野望
18/12/28 17:14:21.62 LJtoQbC40.net
特殊部隊作れる時点で戦争なんてしたら態度まっかっかになるし…爆撃機ラッシュと合わせるにもタイミングもツリーも合わないんだよな

162:名無しさんの野望
18/12/28 17:19:43.59 yrArbGyb0.net
一マス遠距離は持て余すわ
特殊部隊の頃には戦車で蹂躙したい

163:名無しさんの野望
18/12/28 19:00:06.58 R/EF2bm+0.net
Civ4の頃も大スパイがニンジャだったし
日本のUUに斥候系のニンジャを追加しよう

164:名無しさんの野望
18/12/28 19:05:30.12 wz5n1J4s0.net
斥候は視界はとれるし移動3だし維持0だし家臣トリガーできるしクソ伝道師をギルティする分には戦闘力いらんし、
雑用ユニットとしてはめっちゃお買い得。
主戦力にするのはクリーでもない限りやらん。

165:名無しさんの野望
18/12/28 19:11:10.06 82cZW9RQ0.net
コストの安い労働者とか。

166:名無しさんの野望
18/12/28 19:32:42.91 8oqRPLcb0.net


167:名無しさんの野望
18/12/28 19:52:21.10 DN2a8c570.net
滅ぼしたはずのアラビアの大預言者が怨霊となってどかせなくなった(宣戦布告も不可能)
カイロが自由都市の時に湧いたからUAの効果と合わさってスポーンしたのかね
もう一度ゲームをロードしたら消えたけど
URLリンク(i.imgur.com)

168:名無しさんの野望
18/12/28 20:27:15.70 0O1wkVM90.net
怨念がおんねん

169:名無しさんの野望
18/12/28 20:38:18.75 HHRdLqTcK.net


170:名無しさんの野望
18/12/28 20:56:32.36 Hrj2O4fO0.net
弩兵と同じく機械で解禁されるスカミッシャーの代替で
弩兵と同じ遠距離戦闘力で、移動力3で、2回攻撃可能なワラカクは使える子になるかな、守りが弱いけど
ハイランダーは

171:名無しさんの野望
18/12/28 21:09:21.41 4Cocabnu0.net
(敵対的)

172:名無しさんの野望
18/12/28 21:24:34.06 LJtoQbC40.net
>>163
URLリンク(imgur.com)

173:名無しさんの野望
18/12/28 21:31:15.65 eIL73GeL0.net
>>163
URLリンク(i.imgur.com)

174:名無しさんの野望
18/12/28 22:28:11.95 HHRdLqTcK.net
ハイランダーは計算に入らんだー

175:名無しさんの野望
18/12/28 22:54:13.49 adsPRfySp.net


176:名無しさんの野望
18/12/28 23:30:46.80 Suc0MkMa0.net
特殊部隊の空挺降下カッコいいんだけど
攻撃演出がショボいんだよなあ
4の時はマシンガンじゃなかったっけ

177:名無しさんの野望
18/12/29 11:13:13.22 oInwo6Eua.net
iOS版拡張全部無料で配ったのか
肝心のrafはないけど

178:名無しさんの野望
18/12/29 11:44:50.00 ma0nSMm20.net
ModがないCiv6とか袋から出したマロニーをそのままバリバリ食ってるようなもんだろ
震えるわ

179:名無しさんの野望
18/12/29 12:22:18.13 Oe9NYVEid.net
例えが独特すぎる(-1)

180:名無しさんの野望
18/12/29 13:38:20.53 5ZRKmFFC0.net
ポーランドだけ取り逃した。

181:名無しさんの野望
18/12/29 14:00:28.58 A3rn2kW20.net
産業時代以前の陸上ユニット、地味に攻囲系を除くとUUが無いのは槍銃兵と胸甲騎兵しか残ってないんだな
ラフライダーが胸甲騎兵UU枠に変更されてたりしたらUU無しは槍銃兵しかなくなる
意識して散らばせてるんだろうか
まぁ残り文明で槍銃兵にUU当ててそうな文明ってのも思い浮かばないけど

182:名無しさんの野望
18/12/29 19:02:53.77 EbyNgBSs0.net
テルシオとか?

183:名無しさんの野望
18/12/29 21:09:36.29 spoQtwSY0.net
国外交易強化して海路だと2倍とかにしたら海軍重要になるだろ

184:名無しさんの野望
18/12/29 21:13:42.06 TilLlihT0.net
海洋系文明「やったぜ!」

185:名無しさんの野望
18/12/29 21:26:24.50 6gDnZicx0.net
海はで海洋

186:名無しさんの野望
18/12/29 23:34:00.11 A3rn2kW20.net
GSでは交易路の海路の割合が多いと金銭収入が2倍ぐらいになるらしいけど制海権に特化しているらしいノルウェーはやったぜできますかね

187:名無しさんの野望
18/12/30 02:21:53.33 FvEZqT0t0.net
ノルウェーは宣戦布告しなくても湾岸略奪できるようになればワンチャン

188:名無しさんの野望
18/12/30 06:49:27.96 4JA11TS40.net
スペインが交易で生産力と食料稼げるようになるのだろうか。立地次第では太古から出力出るから。

189:名無しさんの野望
18/12/30 07:41:32.94 4JA11TS40.net
イデオロギー戦争や植民地戦争で暴れたいので近代以降のユニット増やしてください。

190:名無しさんの野望
18/12/30 09:12:01.57 sDvSanIxM.net
セールで買った初心者だけど開拓者ですら勝てない

191:名無しさんの野望
18/12/30 09:17:34.58 jyBzeACCa.net
指導者とそれに噛み合う勝利狙っていけばいいよ
苛烈王ハーラルって指導者で科学勝利がオススメ

192:名無しさんの野望
18/12/30 09:24:20.86 CACn0lLz0.net
UUを除いた新ユニットは9体
Skirmisher・偵察・中世、Courser・軽騎兵・中世、Cuirassier・重騎兵・産業
Giant Death Robot・独立兵科・情報、ロックバンド・文民・原子力
で5体判明して残り4体
未来の(GDRよりは普通の)陸上ユニット、未来の航空ユニット、未来の海洋ユニット、未来の核兵器、未来の支援ユニット
あたりから4体で無難に終わりなんじゃなかろうか?欲を言えば意外性のあるユニットがもう一体ぐらい有って欲しいけど、文民系とかで

193:名無しさんの野望
18/12/30 09:26:28.59 egKpHoYg0.net
便乗するけど、最初は決闘あたりで
1ゲーム完走してみるのがいいのかな

194:名無しさんの野望
18/12/30 09:27


195::29.20 ID:4JA11TS40.net



196:名無しさんの野望
18/12/30 09:29:01.55 lZmJSOjS0.net
開拓者で勝てないのは途中で飽きて投げてるんじゃないの?
ターン勝利はできるでしょ?

197:名無しさんの野望
18/12/30 10:08:12.72 GHH1ucYn0.net
シュメールで最初期に戦争して他の文明からちょちょいと都市頂いてぬくぬく内政すればいいぞ

198:名無しさんの野望
18/12/30 10:10:22.94 14YOA7ya0.net
負けてもいいんじゃよ

199:名無しさんの野望
18/12/30 11:11:19.56 byqTzCQap.net
皇帝迄なら適当に引きこもってれば
ほぼ100%科学勝利どの文明でもできるから
それ以下な難易度でダメなのは途中何かしらの要因で萎えたってだけだと思う
不死からは意識しないと負けたりするけど
皇帝迄ならAIは勝つ気無いし

200:名無しさんの野望
18/12/30 11:20:27.99 OszWqPAB0.net
初回でルール把握してなくて宗教敗北はスレじゃよく聞く話

201:名無しさんの野望
18/12/30 11:44:48.81 zrowFdpN0.net
宗教勝利OFF(地獄からの声

202:名無しさんの野望
18/12/30 11:52:34.66 3+7mnYex0.net
宗教勝利オフではなく宗教オフが欲しくなる時があるw

203:名無しさんの野望
18/12/30 11:53:50.36 n2lEcgnza.net
「都市制圧したらなんか負けた」っていう宗教敗北は初期によく聞いたな

204:名無しさんの野望
18/12/30 11:57:28.48 OszWqPAB0.net
どんなやり方でも大預言者出なくしちまえば宗教オフだぞ

205:名無しさんの野望
18/12/30 12:14:26.09 GHH1ucYn0.net
宗教敗北しないために斥候で異端狩りしましょうね^〜

206:名無しさんの野望
18/12/30 12:22:17.11 QzlmSc/m0.net
異端がいたんだ

207:名無しさんの野望
18/12/30 12:54:06.41 0KfvvCWBd.net
>>187
大作少年とかbf団とか出そう

208:名無しさんの野望
18/12/30 14:53:05.84 jyBzeACCa.net
AI全員コンゴにすれば宗教勝利OFFにしなくてもいいぞ

209:名無しさんの野望
18/12/30 15:08:46.71 zjbusCZF0.net
ンゴンゴ

210:名無しさんの野望
18/12/30 15:10:12.36 QzlmSc/m0.net
みんなコンゴにするンゴ

211:名無しさんの野望
18/12/30 15:28:11.14 oM+IdHt50.net
某所の新アイドルかな?

212:名無しさんの野望
18/12/30 15:29:01.77 egKpHoYg0.net
デレマスのPがここにいるとは

213:名無しさんの野望
18/12/30 18:29:31.42 00jNGb9m0.net
やっと初勝利
オンラインでも途中でだれるのは向いてないのかな

214:名無しさんの野望
18/12/30 19:18:54.22 GHH1ucYn0.net
時間を待つ段階になったらオート時間送りオンにして全キャラ警戒放置してるわ

215:名無しさんの野望
18/12/30 19:55:39.32 ed4AJQ6C0.net
大陸マップで
自分がいるほうの陸地を高速で制圧しきってこれは勝ったと思ったら
別の陸地のサラディンの使徒が大量に押し寄せてきて
こちらから攻め込む隙もなく負けましたよ

216:名無しさんの野望
18/12/31 01:59:49.41 NZJg8u5o0.net
クマシくんの国土が斥候で埋め尽くされてるんだが何があったのだろう

217:名無しさんの野望
18/12/31 10:23:22.40 TU3FsG1ta.net
【インドネシア津波】標高が3分の1、338m→110mに…津波原因の噴火で アナク・クラカタウ山 火山学者が写真で説明
スレリンク(newsplus板)

218:名無しさんの野望
18/12/31 12:13:29.72 LFx+U2sB0.net
地球科学板の住人が喜びそうなネタだな

219:名無しさんの野望
18/12/31 14:04:19.47 uuwGMasP0.net
UFOになって飛び立ったんかな

220:名無しさんの野望
18/12/31 14:28:05.36 G+UpVZQn0.net
昼に噴火したからクラカタウじゃなくてアカルカッタウ

221:名無しさんの野望
18/12/31 14:52:22.33 8YuMBRKT0.net
何にせよ火山はオキチタウ

222:名無しさんの野望
18/12/31 15:20:58.48 eJN/iaXea.net
ギターチャがんがれ。最強の海洋文明だろ。

223:名無しさんの野望
18/12/31 15:23:50.28 eJN/iaXea.net
>>213 ジョジョ2部か。



225:名無しさんの野望
18/12/31 19:33:27.77 clvwX7Sd0.net
ピオピオタヒィィ

226:名無しさんの野望
19/01/01 02:18:08.62 a08AQbm80.net
アケオメウ

227:名無しさんの野望
19/01/01 04:08:29.79 KJv0vrCR0.net
DLC買い忘れたわ
セール終わってんのな
一月も経てば割引きあるかね?

228:名無しさんの野望
19/01/01 05:29:00.47 ErY97+ku0.net
>>220
steamのセールなら4日3時までだよ

229:名無しさんの野望
19/01/01 09:10:17.91 yVv/iW1G0.net
あけましたおめでとうございました

230:名無しさんの野望
19/01/01 09:23:56.73 g6bUOhyM0.net
GSが思ったより高いの

231:名無しさんの野望
19/01/01 14:33:35.54 EkiYz2cX0.net
スペインがわりと戦争向きな事に驚いた(立地選ぶ)
別大陸扱いのの敵都市落とす→キャンパス立てる→伝道所で囲む
これで図書館立てると科学+10くらい出る(文化遺産で倍増)+信仰伝道所*4
信仰でユニット買いながらわりと面倒な征服都市をものっそい有効に使える感じがいい

232:名無しさんの野望
19/01/01 14:54:06.77 JQT88djk0.net
今の環境だと宗教キチばっかりのシド星じゃなきゃスペインでも宗教創始できるし、
信仰の守護者、合唱曲、仏塔のコンボも乗せられる

233:名無しさんの野望
19/01/01 15:11:36.59 EUbkiKtz0.net
あけおめ。
というかスペインはルネサンス時代にコンキスタドールと私掠船とフリゲート(の(大)艦隊)で無理矢理拡張できることが優位点だから(今のところ)。
マスケット兵に硝石不要(今は)だから最悪戦士からUGも可能という点が大きい。
宗教も持つことだけなら難しくはないし(だいたい始皇帝、ピョートル、竿役の次でヤドヴィガ、時宗、モンちゃんと同時期くらい)。
AIがあまり快適性を気にしないので仏塔は楽にとれる(儲の信仰は俺は労働倫理選ぶことが多いけど)。信仰の守護者は難しい。

234:名無しさんの野望
19/01/01 16:31:39.19 kgubytxc0.net
宗教やるなら合唱団がAIに人気ないのが嬉しい
劇場なんて建てないし文化は補いたい

235:名無しさんの野望
19/01/01 16:35:48.54 ErY97+ku0.net
このスレの人たちは当然civやりながら年越したよね

236:名無しさんの野望
19/01/01 16:41:16.86 JQT88djk0.net
合唱曲を歌うだけで文明開化が達成できるシド星

237:名無しさんの野望
19/01/01 16:56:17.47 /KO6EGcq0.net
>>228
フレとやりながら年越してたわ

238:名無しさんの野望
19/01/01 17:12:41.46 iT29MAgr0.net
正月休みに普段は時間かかるからやらない特大マップで過ごす快適性

239:名無しさんの野望
19/01/01 17:44:57.99 ERmfFTla0.net
晩飯にソバ喰った後数時間やって、年越しは除夜の鐘聞きながら卵割りだったわ。

240:名無しさんの野望
19/01/01 18:31:18.09 wx0aG1280.net
>>228
ごめん…、俺リア充だから……。

241:名無しさんの野望
19/01/01 18:38:40.05 OCHjgLCh0.net
>>233
そうやって安心してるといきなり非難されてムカつくことになるぞ

242:名無しさんの野望
19/01/01 22:07:17.92 rTZcz3Oz0.net
AIの都市ねじ込みが嫌でしばらく触れてなかったんだけど
拡張版でも変わらず?あるいはアップデートで調整されたりした?
セールで買おうか迷ってる

243:名無しさんの野望
19/01/01 22:46:59.07 J5GOgsdt0.net
自分でXml弄るしかない

244:名無しさんの野望
19/01/01 22:50:08.39 JQT88djk0.net
ねじ込みが嫌とかどんな豆腐メンタルだ
それを阻止するなり奪うのがキモなのに

245:名無しさんの野望
19/01/01 22:51:52.10 BV8J+HkR0.net
どこに出してやればイヤがって避けて俺の陣地


246:揩竄ケるかなって駆け引きをお前



247:名無しさんの野望
19/01/01 22:58:57.31 WNszW/fY0.net
ッシャねじ込んで来た開拓者一つ浮いた!って感じる俺は異端だったんですか。
パンとサーカスで圧力かけて中立化させるの楽しい

248:名無しさんの野望
19/01/01 23:06:33.27 7JptcxiwM.net
露骨なねじ込みは近隣の大国に併合されるリスク事が多いから、好みのバランスになってるんじゃないか。要dlcな

249:名無しさんの野望
19/01/01 23:17:41.16 BQqYl6WY0.net
侵攻の邪魔ではあるが
奪いたくはない都市というものはある
水のない砂漠の真っ只中に作りやがって

250:名無しさんの野望
19/01/02 00:35:37.71 qL8wW5nY0.net
狙ってた場所ぴったりに来たらありがたく頂くけど大体微妙にズレてるからウザい

251:名無しさんの野望
19/01/02 00:38:35.85 lKNDyAhg0.net
AIの都市ねじ込みもGSでは他国からの非難の緩和になる不満ポイントの材料に使えるのかねぇ…?
正月は公式から何もなかったな、ちゃんと休みって事か

252:名無しさんの野望
19/01/02 14:08:42.19 9s1yw+1w0.net
>>240
そういう面では好きなんだけど
一方で新大陸に強襲を掛けた時に毎ターンのように叛乱されるのはちょっとうざい
まぁリアルには沿ってるのかもしれないけど

253:名無しさんの野望
19/01/02 15:21:19.43 DdLXbYJY0.net
市民圧力に対して社会制度と総督の効果が弱すぎるから結局征服せんといかんのよね
攻めてる国と隣接してる国と文化同盟組めればいいけどそこはまあ運だし

254:名無しさんの野望
19/01/02 15:25:38.59 YhTPx7Ul0.net
逆にこっちが黄金で相手が暗黒とかだと面白い様に寝返る

255:名無しさんの野望
19/01/02 15:43:56.26 SxspXUuoa.net
人口圧力に対しての、政策とか総督の効力は割と妥当じゃね?

256:名無しさんの野望
19/01/02 16:03:31.53 3nsnDYt+0.net
いいや、都市破壊しちゃえ

257:名無しさんの野望
19/01/02 16:36:03.88 7EDX41H5a.net
反乱して寝返ってきた都市の場所が駄目(1マス横なら川沿い)なんで破壊したいんだけどどうすればええのん?

258:名無しさんの野望
19/01/02 17:38:24.43 5GigRCnl0.net
適当な国に都市譲渡して再征服して破壊でいいのでは
やったことないけど
というか川から1マスずれてる程度なら
水道橋建てた方が早いのでは

259:名無しさんの野望
19/01/02 18:40:46.21 93sjntdt0.net
ほぼ勝ち確した後の後半もだれない秘訣とかない?

260:名無しさんの野望
19/01/02 18:44:48.73 KTjkMix30.net
1ターンでも短くクリアするのに必死になるとかじゃない

261:名無しさんの野望
19/01/02 18:53:11.81 HO3fiFDw0.net
脳内ロールプレイ

262:名無しさんの野望
19/01/02 18:54:30.18 3ddctacU0.net
ムービー見たいとかじゃない時は打ち切ってる

263:名無しさんの野望
19/01/02 18:56:10.72 eMSOpltz0.net
科学勝利目前になったら一番しつこく宣戦してきた国を水爆で焦土にしてから勝つよね

264:名無しさんの野望
19/01/02 19:02:17.46 DdLXbYJY0.net
いうほど核が強くないから困るわ
勝ち確状態ならレベルアップモリモリの近接か重騎兵殴ったほうが都市奪うの早いし
核は瞬間都市消滅ぐらいやって

265:名無しさんの野望
19/01/02 19:16:42.51 S+iuyYq10.net
囲まれてる自分の都市に打って相手の兵力を削いで一発逆転狙えるから…

266:名無しさんの野望
19/01/02 19:22:32.40 5GigRCnl0.net
重騎兵で殴った方が早いは分かる
重騎兵の昇進本当に優秀だなぁ

267:名無しさんの野望
19/01/02 21:38:55.86 Kk6lBzjSa.net
強いからほぼ資源必須なことが重騎兵の運用上の弱点。
微妙に重いとか言われているフッサーとかラフライダーは用


268:コ上は有能。



269:名無しさんの野望
19/01/02 21:47:41.05 Kk6lBzjSa.net
核爆弾に中性子爆弾追加で。略奪状態無し、効果範囲爆心地から3ヘクス、死の灰1ターン、その代わり死の灰一撃で市民、文民、軍事ユニット即死で。

270:名無しさんの野望
19/01/02 23:22:25.36 LmMPa31fd.net
近代的機甲部隊以外下ルートだけで済むし重騎兵は本当に強い

271:名無しさんの野望
19/01/03 01:44:59.18 5JNM1+ub0.net
>>251
シミュレーションゲー全ての課題をCiv6に押し付けるな

272:名無しさんの野望
19/01/03 01:52:55.11 6bos8eSb0.net
言うてもゲーム業界の歴史も長いし、civは終盤ダレる問題におそらく一番直面しているゲームなのでいい加減何かちゃんとした回答を出してもいいと思う

273:名無しさんの野望
19/01/03 02:46:04.21 lWWCkDGu0.net
勝利をモチベーションにしてるゲームだから
勝利が見えたらモチベ下がるのも止むを得ん
解決策としては
一、勝利確定から勝利までの時間を縮める
二、勝利以外のモチベーションを与える
以上になるが具体的にどういう方法があるかと言えば思いつかんねぇ

274:名無しさんの野望
19/01/03 02:48:18.28 LxNDQb3l0.net
勝利確定の間近になったら核撃たれる
これで解決

275:名無しさんの野望
19/01/03 02:49:46.92 6bos8eSb0.net
あとは次のプレイに何か影響を与えるとかかな・・・

276:名無しさんの野望
19/01/03 03:01:56.87 kjfGDvlc0.net
さすがにそれは越えたらあかん一線やろ

277:名無しさんの野望
19/01/03 03:02:23.40 lWWCkDGu0.net
産業時代に入った当たりで宗教勝利目前になると
原子理論すら存在しないのに核が空から降ってくるのか
それでも宗教勝利は止められんからな
神の力は偉大だ

278:名無しさんの野望
19/01/03 03:03:53.78 fWW5RlFo0.net
勝ちが見えたらあえて相手に越されるまで待機すりゃいいんだよ

279:名無しさんの野望
19/01/03 03:23:42.24 I/dv1wnb0.net
アレクサンドロス帝国やモンゴル帝国のごとく大国が分裂するイベントを任意で発生させられて
分裂した国の内の1つを選択してそこから再開できるとかで

280:名無しさんの野望
19/01/03 06:33:41.22 Sp+YSwQ30.net
Civ2がもっさりしすぎて合わなかったんだが、6ははゲーム性良くなってるよね?

281:名無しさんの野望
19/01/03 06:51:32.37 /29BUx75a.net
区域システムに馴染めるか&宗教システムに馴染めるかがカギだろうか。
後はバグレベルの文明を許容出来るかとか。

282:名無しさんの野望
19/01/03 07:53:25.81 KxuRHeZc0.net
>>270
スペインやイギリスやフランスや日本他みたいにかつて別の文明だった都市が次々に離反していくとかw
後は勝利後の続きとして
科学勝利:火星人来襲!
制覇勝利:世界は核の炎に包まれた!
宗教勝利:神は死んだ。
文化勝利:勝利した文明に退廃主義横行でツリーが逆転していく
状態から自分の文明を再建できるか、とかw

283:名無しさんの野望
19/01/03 08:04:56.23 FqUzj1ZU0.net
>>270
それやるなら指導者の育成要素モリモリの世代交代システムだな
絶対失敗すると思うけど

284:名無しさんの野望
19/01/03 08:37:02.07 IIep1e8B0.net
先帝の無念を晴らす!

285:名無しさんの野望
19/01/03 09:15:20.66 kRcFjVTx0.net
プレイヤーが勝ち確状態になったら、世界議会から判定勝利を認める勧告がなされる
勧告を受け入れたら勝利
受け入れなかったらAIに先進ユニットが与えられ、全AI文明が同盟しプレイヤーと開戦状態でゲーム継続

286:名無しさんの野望
19/01/03 09:55:28.81 6AdpZRgc0.net
本当に勝ち確のゲームのダレを防止するだけなら、勝利条件を緩和するだけでいい
すべての文明の首都と言わずに、総人口の2/3手に入れるだけでいいとか
文化勝利もゴールを近くする
宗教勝利も人口ベースで2/3ぐらいでいいんじゃないの

287:名無しさんの野望
19/01/03 10:18:43.51 RyD44jeb0.net
惣無事令

288:名無しさんの野望
19/01/03 10:39:09.11 vYqCBZnB0.net
そしたらその手前で勝ち確ダレるって言い出すだけでしょ
勝ち確なんて感覚的なもんどうしようもない

289:名無しさんの野望
19/01/03 11:52:38.10 axv0f39x0.net
CIV4の制覇勝利だっけ?陸地の2/3と人口の40%を抑えたら勝ちってやつ
あれは割と快適だった。確かにほぼ勝ち確だし(それでも文化勝利狙うAIとかにまくられることもあったけど)
まあ快適なんでラッシュから制覇ばっかりになって単調ってのもその後に採用されないりゆうだったんかね

290:名無しさんの野望
19/01/03 12:46:06.71 gBocZfdW0.net
勝利条件別に○○ターン以内に勝利するって実績作ったら終盤のモチベできるんでないの

291:名無しさんの野望
19/01/03 13:17:59.35 kodJzF8Hd.net
シミュゲーだからその手のは自分でmodいれるなり目標たてるなりするしかないだろう
俺からしたらシミュゲーの最後にそんなイベント入れられる方が萎える

292:名無しさんの野望
19/01/03 13:57:54.09 s6CMjXLU0.net
今回の天災がダレ防止になるかな。
地震とかドラゴンの襲来で都市が被害受けるゲームは他にもあるけど。

293:名無しさんの野望
19/01/03 14:02:40.68 4fqFNwed0.net
メリットとデメリットがどうなるかだけど不安しかないな

294:名無しさんの野望
19/01/03 14:06:52.04 U4+GXHTV0.net
快適がマイナスぎみでもciv5みたいに蛮族が出てくる訳じゃないので
あまり気にしない?
住宅不足は成長にダイレクトに反映するので無視できないが

295:名無しさんの野望
19/01/03 14:13:11.96 FqUzj1ZU0.net
攻めてるとき忠誠度不足による反乱に注意するぐらい>快適性
逆に住宅は最序盤以外はどうせ快適性で止まるから住宅設備は建てない
別に首都に人口特化させる必要もないし

296:名無しさんの野望
19/01/03 14:41:49.96 GwWlmVSS0.net
マイナスだと色々不安だし出力下がるから最低プラスマイナスゼロになるように快適性は維持する
と言っても意識的に娯楽区画とウォーターパーク置くだけで改善するが
コロッセオがあれば最高

297:名無しさんの野望
19/01/03 17:44:02.73 S6WI8w7s0.net
6000年かけてもお隣の都市国家落とせない赤髭さん…

298:名無しさんの野望
19/01/03 19:44:47.12 EkYJm2y60.net
ウィツィロポチトリって言い辛くない?

299:名無しさんの野望
19/01/03 19:50:53.70 kjfGDvlc0.net
そんなんお前ジクロメチルジラ…メチルジラティ…ジ…チラチラニウム…ジクロロロメラメラニウムやぞお前

300:名無しさんの野望
19/01/03 19:51:53.93 s6CMjXLU0.net
カジミェシュ3世「そう?」

301:名無しさんの野望
19/01/03 19:56:09.34 S6WI8w7s0.net
異言語だと噛んでてもよくわからないのでセーフ

302:名無しさんの野望
19/01/03 20:03:08.84 5JNM1+ub0.net
で トードさんって結局誰だよ
それすら解明してないのに科学勝利してんじゃねぇぞクソが

303:名無しさんの野望
19/01/03 20:21:04.91 8tuNmYZM0.net
>>293
軽く調べてみたらケネス・グレアムの楽しい川べって童話に出てくる金持ちで飽きっぽいカエルらしい
思うままに好き勝手やってたら逮捕されたり家をイタチに乗っ取られたりして最終的に落ち着いた性格になるとか

304:名無しさんの野望
19/01/03 20:24:11.14 LvsJ58vMa.net
トードさんってどちらかと言うと文化勝利側だぞ

305:名無しさんの野望
19/01/03 20:27:07.99 Ckw7/NDad.net
頭は良くても金がなくてオックスフォードに入れなかった


306:方の書いたキャラクター



307:名無しさんの野望
19/01/03 22:54:59.14 Lihk3pTad.net
俺、名字が藤堂だから、オックスフォード建てた時ちょっと照れながら聞いてる

308:名無しさんの野望
19/01/03 23:30:06.97 pvX3EdSg0.net
>>297
かわいい

309:名無しさんの野望
19/01/03 23:44:33.32 aPtT3xP30.net
高虎か?

310:名無しさんの野望
19/01/03 23:53:45.98 S6WI8w7s0.net
巨大日本マップでシド長の野望はよ

311:名無しさんの野望
19/01/04 00:25:39.47 3og8sQHI0.net
>>283
天災と世界会議?には期待してる
指導者ごっこ遊びがもっと楽しくなると終盤ダレもマシになりそうな気がするがどうだろうな

312:名無しさんの野望
19/01/04 00:31:23.43 rpD+SI6Q0.net
宗教キチと化した本願寺と大友の神学戦争の始まりやね

313:名無しさんの野望
19/01/04 08:09:36.32 yvDoSwcDa.net
なんで日本地球マップだと国土4マスしかないの

314:名無しさんの野望
19/01/04 08:35:53.21 8gSQwLj20.net
ユニバーサルメルカトル図法だともうちょっとマシなんだけどな

315:名無しさんの野望
19/01/04 12:01:20.31 d26QuYie0.net
くっそ、クリーさんのキャンプ・牧草での交易ボーナスって思いっきり国内交易でも乗ってるじゃねーかw
公式でもwikiでも国外交易って書かれてたから気にしてなかったがクソ強ええ

316:名無しさんの野望
19/01/04 13:00:38.76 7fqzmdLy0.net
パウンドメーカーのアレは「都市にある〜」とか言いつつ
都市じゃなくて距離が条件のブッ飛んだUA

317:名無しさんの野望
19/01/04 17:26:33.90 IuhxVEafK.net
AIクリーが妙に強かったのはそのせいなのか単に立地がリッチだったのか

318:名無しさんの野望
19/01/04 17:31:25.87 Rkrv0ZS9d.net
終点の近くにさえあれば、交易と関係ない都市のキャンプでもゴールドを強奪してくる交易商の鑑

319:名無しさんの野望
19/01/04 17:57:08.77 zFwD3ytz0.net
>>300
時宗vsOba Nobunagavs家康vs卑弥呼vs平八郎
のガチバトルか。

320:名無しさんの野望
19/01/04 18:36:47.15 vfO/JjDM0.net
日本細長いからCIVでやると割とつまんないんだよな
常に半島みたいなもんだし隣接する文明が少ない

321:名無しさんの野望
19/01/04 18:53:19.23 iK+G50P+0.net
歴代civの日本マップは山岳が再現されてないから面白くない
山岳だらけで海沿いの細い陸地や限られた山道を伝って限られた平野の取り合いをしてこそ日本マップだろうに

322:名無しさんの野望
19/01/04 18:58:56.64 Mp6k7BG1d.net
ならばお前がそういうマップを作るんだよっ!
まぁ細かくやるにはマップをデカくせんといかんし、デカいとロード時間がヤバいけど

323:名無しさんの野望
19/01/04 18:59:46.14 eI5w9Z7g0.net
武田家とか平原丘陵とかばっかで農地全く作れなさそう

324:名無しさんの野望
19/01/04 19:35:20.93 ozZkJ1BTa.net
硝石は便所から自作やろか。


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