Oxygen Not Included Part17 at GAME
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100:名無しさんの野望
18/12/12 00


101::53:36.48 ID:all8edOx0.net



102:名無しさんの野望
18/12/12 01:06:55.56 sMrjyx0u0.net
ポリマープレス機えらい発熱するんだな 金アマルでオーバーヒートすると思ってなかった

103:名無しさんの野望
18/12/12 07:17:23.44 1Eaamv8Bd.net
>>99
どれ使っても大差ないと思うよ。
じっさい試したわけじゃないけど

104:名無しさんの野望
18/12/12 08:00:34.87 MI7ywhPFH.net
 ポリマープレスのガッチャン音すき

105:名無しさんの野望
18/12/12 08:31:32.18 1Eaamv8Bd.net
ぎっきゅう ぎっぎゅう ぎっぎゅう ぎっぎゅう

106:名無しさんの野望
18/12/12 08:39:31.38 rVH48QtQa.net
始めた当初、回路とか面倒って思ってて敬遠してたが、やべー回路組まなきゃって思わさせられたのがポリマープレスだったわ

107:名無しさんの野望
18/12/12 08:42:40.70 1Eaamv8Bd.net
さらにそこから進めていくと、回路なんて必要なかったんや、ってなるよ。

108:名無しさんの野望
18/12/12 09:10:24.92 j7QJ/EFn0.net
>>100
最初は驚くが発熱は大したことはない
ただ蒸気が逃げないだけ
1マスに存在できる物質は1つのルールで
蒸気が排出されたとたんに125度に達してしまう
金属タイルの上に置くか、交換プレートで
蒸気を即温水に変えてしまえば自動冷却

109:名無しさんの野望
18/12/12 09:18:09.39 rVH48QtQa.net
蒸気がオーバーヒートの原因だったのか
知らなかった

110:名無しさんの野望
18/12/12 09:22:26.62 l9KszJOs0.net
更新まで1日!

111:名無しさんの野望
18/12/12 09:31:48.90 l9KszJOs0.net
ウォートにカーソル合わせると、真空消費が付いてるやつとついてない奴があるんですが
どっちも同じように働いてくれてるんでしょうか?
温度は適正範囲内です

112:名無しさんの野望
18/12/12 11:13:12.96 l9KszJOs0.net
酸性ガスを冷却したところ、液体メタンから固体の硫黄に変化してメタンが消えてしまうように見えるんですが
これは何か方法を間違ってるんでしょうか?

113:名無しさんの野望
18/12/12 13:06:20.27 MI7ywhPFH.net
SS上げてる人ってバイオーム全部堀り尽くしてるばっかだけど
寒冷はそのまま残しとくのはなし?
野良スリートウィートうますぎるわ

114:名無しさんの野望
18/12/12 13:40:22.82 spob7Sgqr.net
最終的には収穫以外、世話も運搬も全部自動化するわけだから
序盤中盤はともかく最後まで残しとく理由はあんまりないね
人手を取りすぎるので

115:名無しさんの野望
18/12/12 13:48:37.95 spob7Sgqr.net
もちろんそのSS上げてる人らも含め最終的な話であって
序盤中盤まではかなり助かるから残しといたほうがいいのは間違いない

116:名無しさんの野望
18/12/12 13:48:41.19 J2o4QJjS0.net
肥料は自動化出来ないでしょ
うちは寒冷バイオームをわざわざ掘り尽くしたりはしないけど
食料は全て畑で賄ってる

117:名無しさんの野望
18/12/12 13:55:22.77 Ci67aWOv0.net
肥料も掃除機で自動で入れるようにできるんだってよ
俺そこまでやったことないけど

118:名無しさんの野望
18/12/12 14:31:34.58 l9KszJOs0.net
肥料ってあげる前提なの?
水は無限にあるし多めに植えればいいわけでは?

119:名無しさんの野望
18/12/12 14:59:42.48 xMMd6ZxG0.net
電気の配線って基本変圧器から引いてると思うんだけど、横か縦ラインでやってますか?
バッテリー発電機

└ 変圧器―施設―施設―施設 
└ 変圧器―施設―施設―施設 ←こういうのを縦か横に繰り返すみたいな

120:名無しさんの野望
18/12/12 15:39:28.88 8rMnR7OD0.net
縦ラインのほうが設置は楽だけど横ラインのほうが装飾維持が楽だから悩みどころ

121:名無しさんの野望
18/12/12 15:44:17.38 MI7ywhPFH.net
アトモスーツ便利すぎてビビるわ
今まで開拓先にダクト通して酸素送って
間欠泉周りは重度の火傷負いながら作業してたのに
なんちゅう非効率な真似してたんや

122:名無しさんの野望
18/12/12 15:45


123::42.45 ID:spob7Sgqr.net



124:名無しさんの野望
18/12/12 15:45:57.29 7wHGQdotp.net
えっこのペラペラのスーツでマグマの中へ!?

125:名無しさんの野望
18/12/12 15:48:15.59 MI7ywhPFH.net
ディプ頑丈すぎるからそういうもんだと思ってたわ
リムワ入植者だったら蒸気に10秒くらい入っただけで死んでる

126:名無しさんの野望
18/12/12 16:32:31.72 1Eaamv8Bd.net
>>117
横にしてる。
縦にするとどうしてもブリッジが必要になってスパゲティる。
縦でも変わらんって言ってる人達の配線、ぜひ見せて欲しい。何がいかんのだろうか。

127:名無しさんの野望
18/12/12 16:39:43.25 O48Rvby0x.net
>>121
緑「できらぁ!」

128:名無しさんの野望
18/12/12 18:09:53.61 l9KszJOs0.net
初ロケット飛ばしたいんですが、スキャナーは隕石用とは別に6台用意する必要がありますか?
1台建ててみたら隕石用のと被ったネットワークが100%超えてるのですが
このまま1台で100%分の動作をしてくれるってことでしょうか?

129:名無しさんの野望
18/12/12 18:47:19.13 j7QJ/EFn0.net
宇宙と地下の残す隔離アビサ壁を確定させて
ルートを確保したら暇になるから総堀開始しちゃう
無駄に余る火成岩で足場と倉庫で埋め尽くして
全部しまっちゃうおじさん

130:名無しさんの野望
18/12/12 18:53:58.66 ihiQVXAM0.net
>>114-116
このゲームの肥料って2つの意味があるからややこしい
・水以外の必須成分(土、リン等)
・育成を促進する万能肥料
自動化出来るのは前者で、
後者は手作業って事で良いかな

131:名無しさんの野望
18/12/12 19:09:55.52 j7QJ/EFn0.net
>>110
メタン&天ガスは出てるよ
網状タイルで硫黄だけ分離して
液体メタンを溜める仕組み作ってるし
URLリンク(i.imgur.com)

132:名無しさんの野望
18/12/12 19:11:18.84 j7QJ/EFn0.net
正確には
酸性ガスが硫黄と天然ガスに分離して
天然ガスがついでにメタンになってる
酸性ガスがメタンになってるわけじゃない

133:名無しさんの野望
18/12/12 20:09:29.11 J2o4QJjS0.net
>>127
流石に後者の話でしょ
作るのは手動だけど配るのはアイテムだから
自動化出来るって事かもしれん

134:名無しさんの野望
18/12/12 20:25:34.34 Fn4WNkDe0.net
>>111
食糧消費2倍の9人でこんぐらいバイオーム残してプレイしてるけど、
放って置くだけでロケット3つ自動で飛んでいって、無駄に断熱材・超冷却材・ニオブ・どろどろベリーが増えていく状態になってるねぇ
URLリンク(i.gyazo.com)
まあプレイ方針次第ってワケよ

135:名無しさんの野望
18/12/12 20:29:00.52 all8edOx0.net
ロケットのシェルタードアなかなかうまく動いてくれなくて
帰還時にいつもぶっ壊れるから放置してむき出しにしてるな

136:名無しさんの野望
18/12/12 20:29:31.68 y96pMWU20.net
たまに気づくと地表のシェルタータイルとか断熱タイルを突き抜けてアチアチの表土がひょっこり出現してるんだけど・・
URLリンク(i.gyazo.com)
これってバグなの?それとも隕石衝突の衝撃で回り込んでくる的な?(後者でもバグっぽいけど)
大した問題じゃないから放置でいいんだけどなんか気になる

137:名無しさんの野望
18/12/12 20:53:40.75 vyWcFMNAa.net
ネズミのうんこの可能性もあるけど、シェルターで保護してるからそうでもないか

138:名無しさんの野望
18/12/12 21:23:51.37 y96pMWU20.net
>>134
なるほどネズミのうんこの可能性か〜
下の方からめちゃめちゃ伝って来てるのかもしれんね
ちと警戒してみる

139:名無しさんの野望
18/12/12 22:02:05.14 /Nmwv1Ch0.net
>>133-135
トンネル効果の実装でしょ(すっとぼけ

140:名無しさんの野望
18/12/13 00:35:29.81 a+5L2iKJ0.net
初めて動物飼ってみようと思ってハッチ探したんだけどマップ上に見つけられなくて
卵の保管もないんだけどもしかしてこれって石炭関連詰んだ?

141:名無しさんの野望
18/12/13 01:05:45.30 0XoWhq6K0.net
ハッチは土とかの元からあるタイルに埋もれてるから採掘してればそのうち出てくるよ
マップ上・・視認で探したって事なら
彼らは夜行性で昼間は地面に埋まってるから夜に探さないとダメで
しかも空間に面した地面に埋まってるハッチしか顔出さない(多分)

142:名無しさんの野望
18/12/13 01:13:15.84 a+5L2iKJ0.net
>>138
あーヒビが入ってるマスとかにずっと隠れてる可能性もあるのか・・・
ありがとう掘り返してみる

143:名無しさんの野望
18/12/13 01:26:03.40 PFBnhpsk0.net
夜になるとゴソゴソ歩いてるよね

144:名無しさんの野望
18/12/13 01:35:31.78 a+5L2iKJ0.net
ダメだハッチ見つからない・・・サイクル292で初期バイオームは掘り尽くしちゃってるんだけど初期バイオーム以外でもハッチって埋まってることあるの?

145:名無しさんの野望
18/12/13 01:41:03.07 bU/lRqGg0.net
保管庫に片付けて絶滅パターン

146:名無しさんの野望
18/12/13 01:41:31.89 bU/lRqGg0.net
>>141
ロケットで取ってきてください

147:名無しさんの野望
18/12/13 01:43:52.45 dRuOq+X60.net
ハッチくん飼育する時ってみんな飼育部屋化してる?
部屋にするとすぐ窮屈で不機嫌になっちゃうから天井解放して100匹以上を横9マスで飼育してるんだけど
放し飼い100匹より、室内飼い10匹の方が効率良いとかあったりする?

148:名無しさんの野望
18/12/13 01:45:31.76 PFBnhpsk0.net
コロニーがちょっとでも汚いとゴキブリ並みにしぶといハッチだけど
全部片付けると絶滅する

149:名無しさんの野望
18/12/13 01:46:19.79 a+5L2iKJ0.net
宇宙開発で捕まえて来れるのか。うーんやり直すのもありかなあ
卵を保管庫に入れて腐ってましたね。野生の卵は放置しとくのが正解なのか

150:名無しさんの野望
18/12/13 02:04:46.01 Zt0SNP+l0.net
天然ガス発電に手を出したものの、アレやコレやで電力使いまくったら電力キャパガス備蓄共に一気に枯渇した・・・
中盤あたりの電力事情ってどうやりくりしてる?

151:名無しさんの野望
18/12/13 02:31:07.46 Ov9dQPKc0.net
>>147
ガス発電は休眠期をどう乗り切るかを考える必要があるんよねぇ〜
そのためにはガス倉庫(20kgの高気圧倉庫も要検討)を十分に確保したり、
それを休眠期に使い切らないよう電力の消費をある程度に留めるといった調整が重要になる。
いっぱい発電するからいっぱい使うようにしちゃおうのはあんまり良くないってことね

152:名無しさんの野望
18/12/13 02:34:15.55 IZTosfXY0.net
人力と火力の脳筋コロニー

153:名無しさんの野望
18/12/13 06:55:58.97 BvzHnF9Ta.net
コロニーの生活電力
生産設備
トイレor浄水
全部を一つのガス電で賄おうとすると危ないよな
まあ 必ずしもガスみつかるとは限らないし
石炭&スイーパーの自動火力とか
採掘中の水素集めて予備水素電力とか用意した方がいいよね
気体貯蔵庫できたからガス蓄積簡単になったし

154:名無しさんの野望
18/12/13 07:35:54.07 7io6yyfb0.net
電気はためておけないからガスは使いみちが水多少生み出すぐらいしかない

155:名無しさんの野望
18/12/13 07:41:02.75 icJwdBMs0.net
自分がガス使う場合は
まず気体貯蔵タンクを15個ぐらい作る(当然断熱パイプ接続)
次にガス発電2個設置、すぐ近くに石炭発電2個設置、(スイーパー設置で自動化
後はスマートバッテリをガスor石炭に自動化で繋いで運用だね
なおガスが余るなら石炭は止めればよい

156:名無しさんの野望
18/12/13 07:43:21.08 icJwdBMs0.net
石炭の供給はハッチちゃんを可愛がり前提ね

157:名無しさんの野望
18/12/13 07:49:13.01 wGw5EYqw0.net
シャインバグは宇宙から連れて帰れますか?

158:名無しさんの野望
18/12/13 07:59:54.29 z0yBAzeK0.net
ハッチは土食わすのがいいんかな
将来的に何が不足するかよくわからん

159:名無しさんの野望
18/12/13 08:02:32.60 +efrU0Ped.net
石油を予備電力源にしてる。
でもガスが尽きる事なんてそうそう無いけどなぁ。

160:名無しさんの野望
18/12/13 08:05:52.17 Ov9dQPKc0.net
>>155
○○不足問題に遭遇してコロニー崩壊っていう楽しみを潰しちゃうのちょっと気が引けるけど、土は貴重とだけ言っておこう

161:名無しさんの野望
18/12/13 08:46:33.55 2yRguSq30.net
始めたての頃ミールウッド水いらないし最高だなって思ってたら土枯渇しかけてえらい目にあったわ

162:名無しさんの野望
18/12/13 09:08:19.88 Kc5eTD0R0.net
慣れてきて石炭発電なんて序盤しか使わないしハッチ要らねーと思ってたら後々石炭重要になってくるんだな

163:名無しさんの野望
18/12/13 09:21:58.02 Q3Fch5bdH.net
ハッチは粘土でいいんじゃないの

164:名無しさんの野望
18/12/13 09:25:45.29 +efrU0Ped.net
石炭って序盤で使う以外でどういう場面で必要になるの?
ガスや石油やソーラーが使えるようになったらお役御免じゃない?

165:名無しさんの野望
18/12/13 09:29:57.16 +efrU0Ped.net
ああ、セラミックやら精錬石炭で必要になるってことか

166:名無しさんの野望
18/12/13 10:16:49.23 CiBKQYV80.net
明日のアプデ楽しみだね
娯楽施設とか装飾とか増えるんだろうか

167:名無しさんの野望
18/12/13 10:21:03.03 Ov9dQPKc0.net
断熱材を粉砕して砂にしてハッチに与えよう

168:名無しさんの野望
18/12/13 10:58:21.58 7io6yyfb0.net
ハッチとか使い道ないよ
観賞用として一応飼ってはいるが

169:名無しさんの野望
18/12/13 11:14:05.38 tC2aIz9sr.net
各動物にもっと飼育が難しいけど有益な変種が欲しいな

170:名無しさんの野望
18/12/13 12:01:34.62 WgmfnAtw0.net
野生のハッチ放し飼いしてれば何かしら食ってる気がする

171:名無しさんの野望
18/12/13 12:28:32.18 y79U/3kg0.net
ハッチ飼育してる人少ないんやな。オムレツも食い放題やし重宝しとるが

172:名無しさんの野望
18/12/13 12:32:50.78 1/fMtPcoa.net
食用だったら魚の方が石灰も取れて手間いらずだからね
うちは浄水器の汚泥処理にもさもさ飼ってる程度

173:名無しさんの野望
18/12/13 12:42:02.71 2yRguSq30.net
卵の殻欲しさにパクー養殖しようと思ったらキノコ栽培でヘドロほとんどなくなってて掘る羽目に

174:名無しさんの野望
18/12/13 13:21:12.70 OQZSbaImH.net
魚の飼育ってお手入れ端末とか意味ないよね?
餌投入機と魚リリースポイントだけあればok?
その状態で野性って減るの?

175:名無しさんの野望
18/12/13 13:25:53.49 +efrU0Ped.net
>>171
>>5

176:名無しさんの野望
18/12/13 14:25:44.69 7io6yyfb0.net
verupごとに面白さが減ってくねこれ

177:名無しさんの野望
18/12/13 14:28:54.23 8uoXWnes0.net
別にバランス悪くなってないぞ
どんな遊び方してんだ

178:名無しさんの野望
18/12/13 14:33:29.48 aRBaiprfK.net
荒削りだったころの方が面白い派じゃね
アーリーアクセスの一般論としてはわからなくもない

179:名無しさんの野望
18/12/13 15:07:18.67 a+5L2iKJ0.net
>>172
>>5
の「Q. 動物をお手入れ端末のところに連れてきたいんだけど?
A. 動物を捕獲・解放しよう。
ハッチとド


180:激bコは牧夫が居れば、「懐柔」を指定することで捕獲できる。捕獲罠も可。 スリックスターは捕獲罠、パクーはフィッシュトラップが必要。 」ってところ「端末でお世話する」っていう意味じゃなくて「端末のある部屋に閉じ込めたい」ってことだよね? 端末がなくても飼育できるってことは分かってるけど端末置いても特に世話とかせずにメリット無し?野性は結局どうやって下げるの?



181:名無しさんの野望
18/12/13 15:14:47.52 +efrU0Ped.net
>>176
そっちじゃない。こっち。魚は餌やるだけでいい。
Q. 動物ってどうやって飼うの?
A. 必要なものは、お手入れ端末と牧夫に就いているor習得済みの複製人間。
牧夫がお手入れ端末で近くの動物を呼び寄せてお手入れをしてくれる。
畜産用の部屋である「厩舎」は無くても飼育は可能だが、最初は作ったほうが吉。
パクー(魚)のみ餌をあげるだけで飼育できる。

182:名無しさんの野望
18/12/13 15:15:05.36 1/fMtPcoa.net
考える量が増えて面白さは上がってるけど、分かりやすい痛快さは減ってるって感じかな
昔の大規模戦が面白かったってのも分からなくはないけど

183:名無しさんの野望
18/12/13 15:15:46.62 +efrU0Ped.net
言葉足らずだった。
魚は給餌器で餌やるだけで野生が下がるよ。

184:名無しさんの野望
18/12/13 15:16:21.92 1/fMtPcoa.net
同じゲームのスレ常駐してて草w

185:名無しさんの野望
18/12/13 15:30:16.93 ysuZLO0yp.net
今後のアプデにエイリアン襲来の戦闘要素とか追加されていくのかね
資源管理ゲームのコンセプト外れそうだけど

186:名無しさんの野望
18/12/13 15:34:47.84 MD2d31J90.net
油井の圧力開放しきい値って
ゲームロードすると75%にリセットされちゃうよね?
90%ぐらいにしたいのに

187:名無しさんの野望
18/12/13 17:09:40.62 BvzHnF9Ta.net
石炭2基にスイーパーおいとけば
取り合えずどこでも1200w出せてお手軽
精錬装置の置き場所がイマイチ発電機に寄せられなくて
導電線を長々引っ張るのめんどくさいときにやる
ダンス装置にも繋いだりとか

188:名無しさんの野望
18/12/13 17:28:41.70 4PX/8R3RM.net
>>179
そのうち下がっていくのか
ありがとうございます!

189:名無しさんの野望
18/12/13 17:38:49.85 +hQhIlhW0.net
コンベアの仕組みって自動掃除機で地面に落ちてる物を吸ってローダーに載せ、出口に吐き出す感じ?
圧縮倉庫から圧縮倉庫へのダイレクトな移動ってのは無理なのかな

190:名無しさんの野望
18/12/13 17:55:03.78 Ur4umO9X0.net
ローダーの優先度上げて格納庫は下げる。とかじゃなくて?

191:名無しさんの野望
18/12/13 17:56:22.07 uuDrYuKy0.net
>>185
圧縮倉庫→掃除機→ローダー→レール→レセプタ→掃除機→圧縮倉庫
でよければ可能かと

192:名無しさんの野望
18/12/13 17:58:49.10 uuDrYuKy0.net
提案しておいてなんですがレールの敷設の手間を考えると人力で運搬した方が早いのではないでしょうか・・・

193:名無しさんの野望
18/12/13 17:59:20.69 +efrU0Ped.net
1つの掃除機の範囲内に複数の格納庫があれば、優先度低い方から、高い方へ移し変えてくれるよ。
遠距離は無理

194:名無しさんの野望
18/12/13 18:04:41.82 BvzHnF9Ta.net
2つのスイーパーの範囲内被るように倉庫置いて
順番に1 2 3 4 5 6
って倉庫の優先順位上げれば 倉庫とスイーパーでバケツリレーできるんじゃない?
意味があるかはわからんけど

195:名無しさんの野望
18/12/13 18:18:25.06 6dzBXb+10.net
とりあえず間違った対策でミスったら乙るバランスはこのままでいいから
永住できるようにしてくれ

196:名無しさんの野望
18/12/13 18:26:31.60 Kc5eTD0R0.net
掃除機で孵化装置に卵入れられるようにしてくれー

197:名無しさんの野望
18/12/13 18:28:11.69 +hQhIlhW0.net
レセプターに掃除機くっ付けたらうまく作動しました
ありがとうございます
でも手で運


198:んだ方が早いかもしれない 言われて気づきました



199:名無しさんの野望
18/12/13 18:35:18.90 rHps+xWNa.net
永住出来るよね?

200:名無しさんの野望
18/12/13 18:36:28.46 oT9uqeE20.net
永住できますね

201:名無しさんの野望
18/12/13 18:39:45.06 0v+VYBgza.net
>>192
卵の種類指定すれば掃除機いけないっけ?

202:名無しさんの野望
18/12/13 19:00:28.35 Mrqk7kQT0.net
孵化機は子守唄効果をつけるために牧夫を呼ぶためだけにある
中でぷかぷか卵が浮かぶことにはなんの意味もない謎装置

203:名無しさんの野望
18/12/13 19:09:45.16 tC2aIz9sr.net
>>191
とっくにできるじゃん永住

204:名無しさんの野望
18/12/13 19:42:18.67 oT9uqeE20.net
前スレで液体酸素の作り方を聞いた者ですが酸素は
うまいこと作れましたが液体水素むずくないですかこれ?
超冷却材の凝固点が近いからがっつり温度下げられないので
少しずつ設定温度を下げて様子見てるけど現状液化しても
すぐに気化してしまいます。液体クーラーに投入するのを-250℃以上
辺りにすればうまくいくんかなあ?

205:名無しさんの野望
18/12/13 19:44:45.03 6dzBXb+10.net
>>198
マジで?久々にプレイしよっかな

206:名無しさんの野望
18/12/13 20:17:24.69 Kc5eTD0R0.net
>>196
あっ
いけるんですね
あとは金属精錬みたいに連続で指定できれば

207:名無しさんの野望
18/12/13 20:19:37.02 JQRq/ncFr.net
究極的には食料も酸素も電力も水から生成できるので
水の供給さえ確保すればあれば永住できるわけだ
蒸気泉も氷雪泉も生成されないワールドってあるの?俺は経験したことないけどもしあるなら「永住できる」と安易に言えなくなるが…

208:名無しさんの野望
18/12/13 20:22:20.07 JQRq/ncFr.net
掃除機で孵化装置に卵入れるのは、床から直接孵化装置に入れるならいいけど
一旦コンベアや倉庫に集める形では気を抜くと全滅してしまう恐れがあるので気を付けよう

209:名無しさんの野望
18/12/13 21:24:04.15 Td/Te0/E0.net
ガラスの精製ミスったようで大量の水銀が溢れたんだけどこれ処理方法無いかな
拭き取ってボトルにしたけどボトル空けに水銀無いから床にばら撒かれっ放しで辛い
あと酸素や二酸化炭素の個体も移動方法って無いよね?温度管理雑でいたるところで気体が凍ってばら撒かれた状態
もっと掃除機や格納庫の対象増やしてほしいな

210:名無しさんの野望
18/12/13 21:30:37.87 Td/Te0/E0.net
あ、ゴメン。水銀、金属原石の項目で格納出来ました。だがあんなボトルの状態で格納出来ても意味ねぇ・・

211:名無しさんの野望
18/12/13 22:14:35.26 MD2d31J90.net
>>199
このスレでもやってたけど前スレでも同じ事やってたんだな(知らんかった)
まず今設定何度でやってる書かないことにはわからんが
ゲーム内辞書による水素(現実とは違う)が沸点-252.2〜融点-259.2
超冷却材が融点-266.2
液冷が素材に関係なく14度冷やすから
理論上-252.1〜-252.2が設定値になる
液体水素はクッソデリケートで
完全断熱処理できない限り安定までめっちゃ時間かかるだろうから
ロケットへの輸送距離を最小限&不要な分は冷却室に戻すループバック仕様の整備とか
その通す配管のプレ冷却とかしとこう
(建築直後の配管は常温のため供給を詰まらせるとパイプとの熱交換で状態変化で壊れる)

212:名無しさんの野望
18/12/13 22:20:20.89 wGw5EYqw0.net
アプデって通例では何時頃なんです?

213:名無しさんの野望
18/12/13 22:27:15.21 VD49lePx0.net
金曜日は決まってるけど時間はバラバラじゃなかったっけ?

214:名無しさんの野望
18/12/13 22:39:55.87 oT9uqeE20.net
>>206
あ、


215:前スレじゃなくて今スレだったわ。 今はまだそこまで下げてなくて少しずつ下げて様子見てるんだけど やっぱぎりぎり狙うしかないよねえ。 完全断熱処理といえば酸素はテキトーな断熱タイルでも良かったけど 水素室周りはアビサ使って作る断熱材使ったほうが良いのかな?



216:名無しさんの野望
18/12/14 00:18:08.69 WJSJACLI0.net
>>209
配管内の完全な温度管理はまた別だろうけど
冷却器&センサーがウソをつく理由も無いし設定はギリギリでいいと思うよ
形態管理の諸々のノウハウに関しては
さすがに固定セーブやデバッグorサンドボックス(全ての素材から選択可能)で
たしかみてみろ!としか
こういった計算面倒なら宇宙(真空断熱)に建設の上で
経路パイプ全部を完全断熱しとけ

217:名無しさんの野望
18/12/14 06:36:48.80 ihxbni8f0.net
アプデきてた

218:名無しさんの野望
18/12/14 07:38:50.05 0x6gIhU+H.net
氷結が強すぎる
そのうち噴出料めっちゃ減らされるとか弱体されそう

219:名無しさんの野望
18/12/14 09:21:05.54 yuwCaW5dd.net
アプデ試せてる人、どう?軽くなってる?

220:名無しさんの野望
18/12/14 09:57:12.77 +8m0aUDo0.net
URLリンク(dotup.org)
網タイルが装飾値を透過しなくなったし彫刻が要求するスキルレベルも上がって
序盤から拠点を飽和攻撃するのは難しくなったか…

221:名無しさんの野望
18/12/14 11:36:58.30 ZLN+sFti0.net
>>214
何このコロニー怖い・・・
というか熟練者はここまで作り込むもんなのかw

222:名無しさんの野望
18/12/14 11:44:20.67 yT33a24Rr.net
Exoスーツエンジニアまでは食事と部屋ブーストだけで足りるし
その後は居住空間に金属タイルと絵画で上限まで足りる
彫像は汚くなりがちな仕事場のみでOK

223:名無しさんの野望
18/12/14 12:02:56.89 +8m0aUDo0.net
>>215
上下合わせて4列の彫刻からの装飾値攻撃で休憩中は装飾値1000超えで
一日中ヘドロにまみれて仕事しても士気が下がらなかったんだけどね
今これやるなら窓タイルが必要だから序盤はまともに室内を装飾しなきゃだなぁ

224:名無しさんの野望
18/12/14 12:07:50.27 zjmjBgf50.net
気が狂いそうなコロニー

225:名無しさんの野望
18/12/14 12:09:19.11 zGIgSehta.net
兵馬俑かな?何か紫の花びらが飛び出してきそう。

226:名無しさんの野望
18/12/14 12:28:37.40 BS2ZdTmwa.net
電気分解で作った酸素って何で冷やして送ってる?
ウォートで冷やすのが一般的なのかな

227:名無しさんの野望
18/12/14 12:33:12.07 yuwCaW5dd.net
>>220
反エントロ
1台でちょうどいい程度に冷やしてくれる

228:名無しさんの野望
18/12/14 13:21:48.77 WJSJACLI0.net
アプデ前データロードしたら
overlapping ports(4)が出てた
スレリンク(game板:275番)-277
ここらへんで
>・高電圧電線など、入力と出力が重なり合うことの制限が、いろいろな建物で厳しくなった。
>既存の建物に影響はないが、新規建設では重複することができない。
>いろいろと矛盾を治す必要から、セーブ/ロードやりなおしでデータ修正を

>例えば変圧器の出力側にブリッジが重ねられなくなった
ってあるやつだけど
変圧器だけじゃなくて大容量継ぎ板も当然影響あったのか
URLリンク(i.imgur.com)
この部分だけで2つoverlapping port
今まで壁代わりに雑に配線して小さくできたけど重複


229:ヨ止でめっちゃ面倒になるなぁ



230:名無しさんの野望
18/12/14 14:24:36.42 zlwG+1iK0.net
>>217
装飾値に上限が設定されたよ

231:名無しさんの野望
18/12/14 14:36:02.19 +8m0aUDo0.net
>>223
前スレ見たら120か…
惜しいが室内を綺麗にして休憩時間を増やしてやらんと士気は稼げなさそうだ

232:名無しさんの野望
18/12/14 14:36:34.46 5sFAs+bu0.net
自分もoverlapping portsが7つ。主に大容量継ぎ板だなー。
既存のは動くからいいけど警告出てるのなんかなあ。
あと酸化剤タンクがオキシライト用と液体酸素用に
分けられて液体酸素用のは水素エンジンと同じ最後の研究に
なったので今の自分には使えなくなってしまった。これが地味に辛い。
超冷却材の凝固点が5℃下がったので液体水素の管理は少し楽になるのかな

233:名無しさんの野望
18/12/14 14:38:24.28 wjuVDA5u0.net
アプデ一瞬だな
MK1って事は次もバランス調整なのかな

234:名無しさんの野望
18/12/14 15:01:37.75 WJSJACLI0.net
あと公式には別の人が報告してるけど
Windowモードでやってると起動後に
ウインドウがディスプレイの最大解像度まで大きくなっちゃうな
自分は1920x1200のディスプレイで1280x720窓やってたから地味に面倒でダメージでかい

235:名無しさんの野望
18/12/14 17:08:43.87 4EeaDxKw0.net
120上限ってすぐ届いちゃうな
これからは工業地帯も綺麗にしないとダメか

236:名無しさんの野望
18/12/14 17:09:16.06 EXmvzr6a0.net
高温汚染酸素間欠泉が二つ並んでるんだけど……どうしたものか

237:名無しさんの野望
18/12/14 17:22:35.50 3Z/RZHDOr.net
>>229
かなり有用だよ
パフが沢山飼える→最終的に汚染水とパクーと土にできる

238:名無しさんの野望
18/12/14 17:26:09.03 EXmvzr6a0.net
>>230
500度の酸素が出て来るらしいけどパフ煮えない?

239:名無しさんの野望
18/12/14 18:05:33.03 3Z/RZHDOr.net
そりゃそのまま間欠泉を囲って飼うわけじゃないよ
パフの生死以前に下手するとせっかく排泄してくれるSlimeが焼けてしまう

240:名無しさんの野望
18/12/14 18:16:05.97 3Z/RZHDOr.net
500度といっても所詮は汚染酸素だし実は大した熱量じゃないよ
浄水前の汚染水でも流して適当に冷ましたらいい

241:名無しさんの野望
18/12/14 19:18:22.25 P2GzBALh0.net
高温汚染酸素間欠泉って結構な熱量出すけどね

242:名無しさんの野望
18/12/14 20:08:27.76 U0sy6nzV0.net
なんかアプデ後は表土がすごい積もるようになった・・・
落としてロボで掘るところまではいいんだけど
2マス浮かせてる掃除機が一瞬埋もれてオーバーヒートしよる(´・ω・`)

243:名無しさんの野望
18/12/14 21:32:19.38 ihxbni8f0.net
絵描くのにリード繊維必要とかきついわw

244:名無しさんの野望
18/12/14 21:48:55.09 VfsQ/JOu0.net
イバラとかその他追加された観葉植物が強力だから、それを生かして装飾値を稼ぐと良い
表土がめちゃめちゃ積もるから熱の発生量は凄い事になったけれど、放っておいても上部のバイオームはあんまり削られなくなったかも?

245:名無しさんの野望
18/12/14 22:01:04.03 fwmpCzhc0.net
鉄火山があったから氷雪間欠泉でイケルと思ったら余裕で蒸発したでござるの巻
蒸気だらけで近づけねぇ

246:名無しさんの野望
18/12/14 22:08:26.69 M/L6hyKBr.net
>>238
余裕でいけるはずだけど…

247:名無しさんの野望
18/12/14 22:09:47.28 WJSJACLI0.net
>>235
最上段に


248:Vェルタードア設置マジオヌヌメ そこから二段分しかタイル蓄積しないから最大2マスになる 移動制限あるから建築するのにめっちゃ手間かかるけど



249:名無しさんの野望
18/12/14 22:34:38.36 WJSJACLI0.net
>>225
人手があるならデータバンク目的だけで
最寄りの星に研究モジュールだけ積みまくった
ロケット発射(燃料は全量失うから最低限で調整)して
さっさと研究終えて一足飛びに水素エンジン運用するのもありぞ
自分は6連研究モジュールを
蒸気の700kg設定+毎回手動設定x2で20kg分追加(20マス分のパイプがある)で720kgにして
ギリギリ1万kmで飛ばしまくった

250:名無しさんの野望
18/12/14 22:51:13.82 M/L6hyKBr.net
俺は液体クーラーで蒸気900kgくらい無尽蔵に作れるようにしてからロケット飛ばすからケチらないけど
そのケチケチ精神はとてもこのゲームらしくて好きだ

251:名無しさんの野望
18/12/14 23:17:57.92 WJSJACLI0.net
>>236
ていうか従来の無地のカンバス含め
2x2、3x2、2x3のカンバスが全て金属原石+リード繊維になった
もう花崗岩補正のカンバスは作れなくて
その上芸術加工に創造スキルをガチ参照するようになった
初期値+Tier4芸術家を積んだレベルだと
sculpting blockでもへたくそになる

252:名無しさんの野望
18/12/14 23:34:46.44 5sFAs+bu0.net
>>241
なるほど研究モジュール連結かー。
液体酸素&水素の準備もできてるからさっさと研究終わらせちゃうかな。
ありがとー

253:名無しさんの野望
18/12/14 23:35:23.75 VfsQ/JOu0.net
今までの最高クラスの芸術品はMaster Artistにならないと作ってくれなくなったから、創造スキルは作業速度だけよ

254:名無しさんの野望
18/12/14 23:39:41.17 hxpNJMet0.net
圧縮倉庫にスリートウィートの種入れられなくなった?

255:名無しさんの野望
18/12/15 00:42:25.85 RI40mWvB0.net
芸術品の装飾値まとめ欲しいね
・JとLのショートカットが逆に(こっちが正しい?)
・トイレのパイプが直列でも詰まらない?
・空中格納庫使用不可

256:名無しさんの野望
18/12/15 06:34:26.79 +T84bTI40.net
最上段にシェルタードア置いておくと
閉まるタイミングで上に乗っちゃって帰ってこれなくなる子が出るんだけどうちだけ?

257:名無しさんの野望
18/12/15 08:00:30.53 5vKRHEQfa.net
>>248
それって本当に最上段に置いたからなの?
最上段かどうかは関係ない気がするけど

258:名無しさんの野望
18/12/15 13:21:14.83 e9XHaQAur.net
置く場所関係なく封鎖したら戻れないのは当然だし
バンカードアの上に乗らせる理由がそもそも無いな…

259:名無しさんの野望
18/12/15 13:35:35.01 PKULNpYg0.net
>>241
なぜ6つなんですか?
製図画面のチェックボックス5つしかないけど6つにすると研究ポイント増えるんでしょうか?

260:名無しさんの野望
18/12/15 13:35:53.68 PKULNpYg0.net
星図画面の

261:名無しさんの野望
18/12/15 13:39:33.26 +T84bTI40.net
>>249
いや、降りられる穴は空いてるしジェットスーツ着てるから帰れないはずないんだけど身動き取れなくなっちゃう
なんで上に上がる用があったのかも謎

262:名無しさんの野望
18/12/15 13:46:27.08 J38pl5MB0.net
今回のアプデの変更点まとめないですか?

263:名無しさんの野望
18/12/15 13:49:36.00 mRZyKw0zd.net
テンプレにある更新履歴をご覧ください

264:名無しさんの野望
18/12/15 14:25:34.35 dNGxZKkV0.net
>>248 >>253
前スレでも書いたけど
建築可能最上段の上には隙間が縦2マス分しか用意されていなくて
ここに表土が1マスでも積もると通行不可になるからそれじゃない?
>>251-252
研究モジュールはあればあっただけ帰還時にデータバンク落とす
星図画面って前バージョンまで翻訳できない(


265:されてない)箇所もあって 表記もどんだけ合ってるんだかわからん 実際「設置済みの研究モジュール」の値が0以外になってるの見たことない



266:名無しさんの野望
18/12/15 15:04:40.27 oAElxUc70.net
無人衛星システムが考えられていたけど直前でなかったことになったからその名残っぽいね
その表記を残しているのは伏線なのか単に忘れているのかは不明だけど

267:名無しさんの野望
18/12/15 15:06:07.79 y0FQ/Dya0.net
>>251
データバンクは未チェック分の50の他に研究モジュールごとに
10落とす。>>241 さんは短スパンでできるだけ多くの
データバンクが取りたかったから燃料などとの兼ね合いの中で
できるだけ積めるように6連なんじゃなかな。
効率よく星図のチェックを埋めたいなら5連が良いのかなーと

268:名無しさんの野望
18/12/15 15:26:32.54 dNGxZKkV0.net
>>258
未チェックからのドロップもあったのかごめん
6連の理由は宇宙空間だけで作れるスペースが6つ(全部で8つ)しかなかっただけで
それ以上の理由は無いです
蒸気最大推進力なら9連までは10k飛ばせるっぽい

269:名無しさんの野望
18/12/15 16:38:25.04 IlhE9TEu0.net
直接鉄火山を水に漬ければ捗るんじゃね?と思ってやってみたけど
水没させたら圧力超過で噴出しないのな・・・
液化鉄を水没させようにも即マテリアル化してしまうしどうしてもんか・・・

270:名無しさんの野望
18/12/15 16:47:07.24 u2zwD9n/r.net
俺は半分くらいまで水没させてるよ

271:名無しさんの野望
18/12/15 16:53:52.70 u2zwD9n/r.net
排水溝の高さで水位は簡単に調整できる
大体、頂上部が露出してたら大丈夫

272:名無しさんの野望
18/12/15 16:54:11.96 u2zwD9n/r.net
排水口ね

273:名無しさんの野望
18/12/15 16:55:48.86 IlhE9TEu0.net
なるほど、高くしすぎたのが駄目だったのか
ちょっと大改造してくる

274:名無しさんの野望
18/12/15 17:12:42.65 GwSwfJ8X0.net
そして水の冷却を忘れて気が付いたら一帯が蒸気まみれになってると

275:名無しさんの野望
18/12/15 17:19:35.78 WwiXlpL/0.net
鉄火山の熱で蒸気発電出来る?
安定可動するほど熱量無いかな

276:名無しさんの野望
18/12/15 17:28:22.80 u2zwD9n/r.net
>>266
残念ながら全然足りないね
ポンプで熱破壊設備に直接送り込むのがオススメ
対流してくれないせいで意外と熱が留まるので、排水口からの水の流れを考えつつポンプは熱暴走しない程度に火山に近く
ただポンプで減らした分だけ排水口から取り込むわけだから、電解装置のように一定に消費し続けてくれる設備に繋がない蒸発してしまう

277:名無しさんの野望
18/12/15 22:03:32.64 B8lp04DQ0.net
熱帯パクーが200kgの緑藻を一日で食べ尽くしたんだけど仕様?

278:名無しさんの野望
18/12/15 22:33:18.18 ncEmhY/8d.net
テンプレの動物学を見ると140kgと書いてあるね。
60kgの差はなんなのか分からないや

279:名無しさんの野望
18/12/15 22:40:06.00 SGdo1IGsr.net
1日の食事量であって、数日腹減らしてたらもっと食うんじゃないの

280:名無しさんの野望
18/12/15 22:53:04.82 y0FQ/Dya0.net
ロケット発射台のNOT→FILTERがうまく動かなくなってしまったんだけど
なんかうまい方法ないかなあ。
NOTが無いと発射時に格納してくれないしNOTがあると
帰還時に展開したままになってて壊れる。FILTER外しても帰還時に即時格納
してくれるわけでもなくて壊れた。
とりあえず手動スイッチにするか・・

281:名無しさんの野望
18/12/15 22:56:57.97 ncEmhY/8d.net
>>270
なるほどそれだ!

282:名無しさんの野望
18/12/15 23:47:39.78 w23wYR4ZM.net
天然ガス発電をスマート充電器で制御してるんだけど、「ガス噴出するはずの時期なのに囲いの中が高圧になってたらそこで噴出されるはずだった天然ガスは消える


283:vっていう認識であってる? とりあえず囲いの中の天然ガスは気体貯蔵庫いくつか作って保存しといた方がいいんだよね?



284:名無しさんの野望
18/12/16 00:18:48.82 bFE+9Zf3d.net
すべて仰る通り!

285:名無しさんの野望
18/12/16 00:19:38.86 LGoQRWoxM.net
汚水に漬けて置くと藻が増えるとかアプデ欲しい

286:名無しさんの野望
18/12/16 00:47:58.43 OBQ77Db70.net
天然ガス発電しようとフィルター使って選別してたらどこもかしこも高圧になって貯蔵庫にガスがいかねぇ・・・

287:名無しさんの野望
18/12/16 00:57:26.87 0aCdiry8r.net
状況がよくわからんが高圧下にも排出できる排気口が研究で増える
高圧排気口でも無理な時は宇宙空間を解放して余分な酸素の逃げ道を作り全体の圧力を下げる

288:名無しさんの野望
18/12/16 02:25:14.70 EsehWqLU0.net
排出口の周りを気流タイルで一マス余裕もって囲って中に1kgとか液体入れると気圧を無視出来たのは使えなくなったん?

289:名無しさんの野望
18/12/16 03:33:27.50 oYm0cqDC0.net
上限設定無視系グリッヂやめろやめろ

290:名無しさんの野望
18/12/16 04:41:43.30 NIsh3PgS0.net
>>276
要らない方の気体も別の貯蔵庫に繋げば動くようになるよ
プラスチック排気口作れるようになるまでの対処法だけど

291:名無しさんの野望
18/12/16 08:42:29.30 3kfVds3G0.net
>>276
ガス間欠泉をタイルで囲って鋼鉄ポンプで吸い出せばフィルター不要になって解消できるよ
冷却をちょっと工夫すれば金ポンプでもいける

292:名無しさんの野望
18/12/16 09:24:22.52 ++sK+OCx0.net
うへえ、そうか宇宙に出たら空気に熱が逃げないからあっという間にオーバーヒートするのか……

293:名無しさんの野望
18/12/16 12:35:39.75 3b53CprZd.net
背景タイルを貼って気密にして冷却系を組むのだ
ウィーズウート先輩ポン置きでいいぞ

294:名無しさんの野望
18/12/16 13:31:41.03 6G0jf65d0.net
たまに上がるSS見てると居住+作業空間広めに取ってる人多いけど
スーツ以前でも腐敗病って気にしないでいけるもんなん?
それかスーツ作ってから広げるの

295:名無しさんの野望
18/12/16 13:40:58.89 3b53CprZd.net
ヘドロ専用の隔離部屋を作って回収担当者に最優先で集めさせる
5タイル感覚で消臭剤を置いて汚染酸素を親の仇のように浄化する
これを徹底すればヘドロ地帯は友達

296:名無しさんの野望
18/12/16 13:42:56.43 ++sK+OCx0.net
>>283
気体が宇宙空間に消えるのはある程度諦める?

297:名無しさんの野望
18/12/16 13:45:36.88 /lNLjlXn0.net
表土にある建物の家具って壊せないのか

298:名無しさんの野望
18/12/16 14:06:33.71 6G0jf65d0.net
>>285
なるほどーそういう対策した上で広げるのかサンクス

299:名無しさんの野望
18/12/16 14:10:18.94 ++sK+OCx0.net
ソーラーパネルが表土でほかほかになっちゃうんだけど、これも気体送り込んだ方が良いのかな

300:名無しさんの野望
18/12/16 14:25:30.93 Q7tl0c+0x.net
表土が触れないようにすればいいよ

301:名無しさんの野望
18/12/16 14:27:57.12 ++sK+OCx0.net
>>290
でもロボマイナー使っても材料が触れて熱伝わらない?

302:名無しさんの野望
18/12/16 14:40:14.55 NIsh3PgS0.net
>>291
光を通す種類のタイル(メッシュとかガラス)をパネルを覆うようにに置けば大丈夫

303:名無しさんの野望
18/12/16 14:41:02.16 ++sK+OCx0.net
>>292
なるほど、全部シェルタードアで覆おうとしてた……

304:名無しさんの野望
18/12/16 15:08:58.76 0aCdiry8r.net
>>293
それは必須
その下に表土を受け止める用のタイルを置くということ
ソーラーは更にその下

305:名無しさんの野望
18/12/16 15:32:59.03 770o28YNa.net
外人さんが青人参で気体圧縮してるの見て、手間いらないしなるほどなぁって思った

306:名無しさんの野望
18/12/16 16:01:24.72 GnpEnphx0.net
>>285
慣れたらスーツ無しでどこにでも行かせちゃうよ


307:、になるよ。 汚染酸素も酸素だよ。遠いところに行かせる時、途中に汚染酸素があると助かるよ。



308:名無しさんの野望
18/12/16 16:28:48.82 0aCdiry8r.net
スーツ作ったほうが楽だしさっさと作っちゃうなー俺は
一番最初の時点で外出はスーツとチューブ前提の決まりきったレイアウトにしちゃうから、何周やっても代わり映えしない拠点になっちゃうが
そのために早いうちからドレコ飼うからリードもプラスチックも自分で作った試しがない

309:名無しさんの野望
18/12/16 17:04:02.60 GnpEnphx0.net
>>295
二酸化炭素ならウォート使えば1マス300kgぐらい詰められるね。1マスで気体貯蔵庫の2倍

310:名無しさんの野望
18/12/16 17:30:29.82 2BCNKUzB0.net
圧力glitchはずるいとか言われても
そういった仕様がある時点で作りたく使いたくなる自分
そんなわけで撥水を利用したおそらく液体の無限タンク
URLリンク(i.imgur.com)
てか網と気流のタイルが性能チートすぎる

311:名無しさんの野望
18/12/16 18:57:45.92 LkeFz8HNp.net
グリッチ使わなきゃいけない状況になった事ないから
そこまでする状況になってるだけでよっぽど上級者なんだろうなって思うし凄いと思うわ

312:名無しさんの野望
18/12/16 19:06:23.11 lMGIow+A0.net
気流タイルは水圧過多で壊れないってこと?

313:名無しさんの野望
18/12/16 19:20:23.92 zWPBY36d0.net
意味合いは同じだけど気体透過タイルは水との間に薄い気体の空間出来るからタイルに圧力かからないってことかな
この前貯水槽に気体透過タイル貼ってる配信見たけど潜ってる間もその薄い空気の層で呼吸してたわ


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