SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart96 at GAME
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[前50を表示]
100:名無しさんの野望
18/12/10 21:11:26.40 mOSf7WpW.net
>>92
当たり前です

101:名無しさんの野望
18/12/10 21:14:55.38 ULTLCJZK.net
>>92
DL数もそう多くないし、作者に直接問い合わせたほうが早そうだが

102:名無しさんの野望
18/12/10 23:26:39.33 kaiIJ9+m.net
>>86
VR版はVRでしかプレイできない

103:名無しさんの野望
18/12/10 23:41:26.30 y/7zngC4.net
>>95
ご回答ありがとうございました

104:名無しさんの野望
18/12/10 23:44:44.57 eb3L7HUS.net
Taniaというフォロワーmodで衣装は鍛治のラインナップに入るのですが、本人がキナレス聖堂にいません、これは何をすれば直るんですかね?

105:名無しさんの野望
18/12/11 00:47:05.21 CGABSBAk.net
導入ミスってなければ居るのは間違いないんだから数時間待機するとかセル移動して戻ってみるとか街中さがすなどすればそのうち見つかる

106:名無しさんの野望
18/12/11 01:41:34.56 q4O0dy4I.net
>>97
専用のシャウトが追加されるみたいだからmove toで呼んでみたらどうかな

107:名無しさんの野望
18/12/11 01:59:51.28 yA7Gy7Bu.net
SE版をMO2で組み立てているところなんですが、LE版のUSLEEPがマスター指定されているmod入れると、MO2はマスター不明のメッセージを出すもののゲームはちゃんと起動できます。これはSE版のUSSEPをマスターとして動いているということなんでしょうか。

108:名無しさんの野望
18/12/11 03:39:25.49 covFW2jQ.net
>>91
どうしても取り出せなかったら、本のアイテムIDを調べてコンソールコマンドで再入手できるかも?
例えばLE版では「秘められし黄昏」をググると「The Hidden Twilight」という英語の書名が出てくる→英語サイトには本のitemIDが載ってる→XX01E99F (”XX”の部分は02か03になる→環境によって違う)
英語の書名も出てくる日本語サイト
URLリンク(andraste.info)
英語サイト
URLリンク(elderscrolls.wikia.com)(Book)
本のアイテムIDが分かったら、この場合は
player.additem 0201E99F 1 もしくは player.additem 0301E99F 1
というコンソールコマンドを実行する

109:名無しさんの野望
18/12/11 06:07:41.80 cMC6N11x.net
サルモール大使館に潜入するクエストで、無事マルボーンと囚人一人を連れて脱出できたのですが
クエストが完了すると、囚人とマルボーンが走り出してどこかに行ってしまいました
囚人を見失ったので、マルボーンを追ったのですが、放っておいたらトロールに殺されてしまうので、自分も戦闘に参加してタゲを取って助けているのですが
どこまでついて行ってもマルボーンが止まる気配がありません
マルボーンは一体どこを目指しているのでしょうか?
ソリチュードをとっくに通り過ぎてしまいまい、今海岸でポーカーを倒したところです
このまま放っておくしかないのでしょうか?彼と囚人は道端のモンスターに殺される定めなのでしょうか?

110:名無しさんの野望
18/12/11 06:12:21.59 8EEZGULl.net
生きていれば、それぞれ在るべきところに居る
そのうち「どこか」で出会うことになるから心配スンナ

111:名無しさんの野望
18/12/11 06:25:29.16 We2M+KdE.net
追ったら却ってよくないと思う
ソリチュードまでの通り道にサルモールさえいなければ無視していい

112:名無しさんの野望
18/12/11 06:37:26.33 cMC6N11x.net
>>103-104
なるほど。では放っておこうと思います
ありがとうございました

113:名無しさんの野望
18/12/11 06:51:46.98 We2M+KdE.net
目の前で殺されず


114:、通り道にサルモールもいなかった展開でマルボーンが死んだという経験はしたことがない



115:名無しさんの野望
18/12/11 07:46:11.64 WQBtdKta.net
>>100
そんなわけない
そのmodとやらが有効になってないとかそもそもusleepがmaster指定されてないとか、何か勘違いしてる

116:名無しさんの野望
18/12/11 07:54:23.81 35HqwApC.net
>>102
マルボーンが海岸で唐突にポーカー勝負を始める竹書房展開想像した

117:名無しさんの野望
18/12/11 10:00:21.48 iHykyaXm.net
>>102
マルボーンはウィンドヘルムの灰色地区にあるニューグニシス・コーナークラブを
囚人は盗賊ギルドの一員なんで盗賊ギルドのアジトを目指してるんだったと思う
他の人も言ってるけど善意で護衛しようとするとランダムイベントなどに巻き込まれて
却って危険になるんで黙って見送ったほうが却って安全らしい

118:名無しさんの野望
18/12/11 10:22:57.03 ofBDibnA.net
敢えて明確にせずボカしてるんだろうに
質問者が納得してるのを、ネタバレする必要も無かろう

119:名無しさんの野望
18/12/11 10:35:21.67 OpRbu+ap.net
いつも異臭の洞窟から出てマルボーンともう一人の囚人が走り出したら速攻で洞窟に引き返して時間潰してるな

120:名無しさんの野望
18/12/11 12:35:29.41 YDzuwc7u.net
SKYRIM SE版の英語版日本語化でSKSE使用しています。
現在、リバーウッドの宿屋に入って左を向くと確定CTDする現象が発生していて、エラーログを取って調査したいのですが
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
と記載してもエラーログが出力されず、SKSEもログファイルが見当たりません。
どこかにダンプデータなどを出力する設定は無いでしょうか?
恐らく直前にフォロワーを増やすMODを入れた関係なので、種族構成かボーン構造の改変による物でクラッシュしていると思いますが
既にフォロワーデータを上書きした後なので、espファイルを抜き出してもCTDが解消されません。
なのでエラーログかダンプファイルを見て自力調査をしたいので、どなたかやり方を知っていたら教えて下さい。

121:名無しさんの野望
18/12/11 13:14:04.69 Qvq7uIlg.net
sky ui を入れてるんですが、どうすればものを売れますか?
どのボタンを押しても売却になりません。
ちなみにパッドで操作してます

122:名無しさんの野望
18/12/11 13:22:30.80 ZoxvfZ7D.net
PC、SE、SkyUI、錬金素材を自宅収納に追加するプレイスタイルです。
最近は素材が貯まりすぎて錬金前の出し入れが煩雑になってきました。
この状況を打開するmodを探しています。ご存知の方は教えていただけないでしょうか。
例)
SKYUIの受け渡しインターフェイスに機能追加する(カテゴリ内のアイテムを全て受け渡す、等)
自宅では重量超過の速度低下が起こらなくなる
自宅内収納の内容を調合素材に出来る

123:名無しさんの野望
18/12/11 13:26:20.42 w4ccFDZ8.net
>>114
Automatic Item Storageというサカナを使えば幸せになれるかも
あとはFollowerLivePackage(FLP)にも生産時自動転送がある(ただしフォロワーが収納扱い)

124:名無しさんの野望
18/12/11 13:28:14.99 f4Hz412W.net
>>112
ログでCTDの解決は出来ない
それが出来るなら誰も苦労しない

125:名無しさんの野望
18/12/11 13:37:19.04 1J2hD1qh.net
se版のNether's Follower Framework


126:最新版の翻訳であるle版で翻訳しとるんだがmcmに反映されん esp見たら大部分翻訳されてるんだけどな… よくわからん



127:名無しさんの野望
18/12/11 13:47:52.39 4JMCY/WX.net
>>113
店に行って何を売ってる?って話して商品一覧を見せてもらってコントローラーの左側の小さいボタン押して一覧下部の店側から自分になってる矢印を自分から店側に変えるだけ

128:名無しさんの野望
18/12/11 14:04:37.70 p0amOXBW.net
>>117
MCMのテキストはespとは別
翻訳のzipにinterfaceフォルダやpexファイルがあったら上書き
pexファイルの代わりに〜_pex_〜.xmlがあったらxTranslaterで同じ名前のpexを開いて翻訳

129:名無しさんの野望
18/12/11 14:25:31.98 1J2hD1qh.net
>>119
出来た!すげぇ、interfaceの上書きなんて考えもしなかったw
なんか荷物の交換とここで別れるが英語に戻ったけどいいか
本当にありがとう!
すごい助かった!

130:名無しさんの野望
18/12/11 14:55:56.95 Qvq7uIlg.net
>>118
そのボタンをおしてるんですが、何も変化がありません・・・
バグですかね

131:名無しさんの野望
18/12/11 15:05:45.69 Qvq7uIlg.net
>>118
補足ですがSE版です

132:名無しさんの野望
18/12/11 15:51:42.49 WQBtdKta.net
キーコンフィグを弄ってるとか
SKYUI以外のmodを全部抜いた状態でニューゲームしてどうなるか
ここまでやって結果を教えて

133:名無しさんの野望
18/12/11 15:52:18.23 Pw6y56Up.net
>>114
General Stores

134:名無しさんの野望
18/12/11 15:54:05.31 WQBtdKta.net
>>114
Quick menus
Inventry management system (LE用だがbsa展開でSEでも使える)

135:名無しさんの野望
18/12/11 15:55:16.91 W32J/w3J.net
そもそもSkyUI使わないでバニラでも店売りのやり方わかってるのかな?

136:名無しさんの野望
18/12/11 16:23:14.51 ZoxvfZ7D.net
>>115
サカナいい感じでした
ありがとうございました

137:名無しさんの野望
18/12/11 16:24:26.76 3kCkxbpI.net
>>101
やはりそっち方向の解決策?を最悪考えるしかないでくかねぇ。
実は思いっきり考え違いをしていてちゃんとリドミ読めやボケ!」って突っ込まれるのを期待していたところもあったんですがw
作者と直接コンタクト・・はある意味一番敷居高いなぁw

138:名無しさんの野望
18/12/11 16:51:50.42 cC9JHHb7.net
スカイリムLE版でMODを入れ始めました
英語版をファイル差し替えで日本語化したものを使っています。
おたずねしたいことはModの日本語化についてです。
日本語化したいMODはEnhanced Blood Textures3.8です
ツールはMod Organizer v.1.1.11 とxtranslator v1.1.6を使っています
xtranslatorのメニュー「Esp/Esmファイルを開く」で日本語化したいModのEspを選んで
翻訳ファイルのインポートでXMLファイル(xTranslator)を入れようとするのですが
ひとつも翻訳されないで真っ赤なままです。
エスパー質問になってしまうのですが思い当たる所があればご教授お願いします。

139:名無しさんの野望
18/12/11 17:08:33.41 uXsLlxtQ.net
>>129
テクスチャ差し換えmodだから翻訳が必要なのはMCMメニューだけじゃないかな
modデータベースにもMCM翻訳用のファイルしかアップされてないみたいだし

140:名無しさんの野望
18/12/11 17:14:37.80 L3+k7WLU.net
>>129
一般的にmodの翻訳作業は2つある
esm/espの翻訳(ゲーム内の字幕全般)
MCMメニューの翻訳→今回はおそらくこれ
MCMメニューの翻訳は方法がふたつ
pexファイルをxtranslatorで翻訳する
interface/translate内のMCMメニュー表示ファイルを日本語のものに差し替える

141:名無しさんの野望
18/12/11 17:26:06.62 ZoxvfZ7D.net
>>1


142:24 >>125 ありがとうございました



143:名無しさんの野望
18/12/11 18:36:50.72 cMC6N11x.net
LE版です
夜明け というクエストで、死者の安息所でメリディアの灯を取り戻して、女神の石の台座にメリディアの灯をセットして、天空で女神の話を聞き終えたのですが
内容は「我が祠に侵入する悪しき者を倒しなさい。だけどここは私の領域。扉はおのずと開きます。私が光で導いてあげます。さあ行きなさい」みたいな感じなのですが
肝心の目的地であるキルクリースの遺跡とキルクリースの聖堂が、鍵がかかっていて入れません
どうすれば入れるのでしょうか?
鍵はどこにあるのでしょうか?

144:名無しさんの野望
18/12/11 19:07:33.82 fzPV2ftG.net
>>133
鍵はどこにもない
定められた手順通りに行動することで扉がアンロックされる
まずクエストマーカーを表示するのですジョーミョーノモノヨ

145:名無しさんの野望
18/12/11 19:54:39.33 cC9JHHb7.net
助言ありがとうございます。
xtranslatorから翻訳することができました。
>>130 >>131
なるほど自分が間違えていたのは字幕の翻訳のケースと同じように
espを変換しようとしていたからでした。
pexファイルをxtranslatorで翻訳するのは全くわからなくて
ここで聞かなければわからなかったなあ…
どうもありがとうございました。

146:名無しさんの野望
18/12/11 20:06:03.14 35HqwApC.net
>>133
「キルクリースの遺跡とキルクリースの聖堂が、鍵がかかっていて入れません」という書き方からして
違うダンジョンに入ろうとしてるんじゃないかという気がしなくもない
最初に向かうのはメリディア像の台座に入口があるキルクリース聖堂のはず

147:名無しさんの野望
18/12/11 20:40:04.94 0cLe/TP9.net
質問です
素人魔法の火炎と氷雪が大好きです
ほぼこれだけでプレイしたいのですが、いかんせん弱いです
プレイヤーの火炎と氷雪だけを強くしたいのですが、実現できるMODはありますでしょうか

148:名無しさんの野望
18/12/11 21:10:25.46 so2GL/yg.net
LEにマジカの総量で魔法が強化されるMODがあったきがするけど、いまも残ってるのかな?

149:名無しさんの野望
18/12/11 21:11:05.84 fzPV2ftG.net
>>137
破壊魔法全般の与ダメが上がってもいいのであれば
MagickaPlus(プレイヤーのみが対象。SE用なんでLEで使えるかは知らない)
いくつかある破壊ダメージ上昇の付呪を追加するmod(データベースで探せばいくつか見つかる)

150:名無しさんの野望
18/12/11 21:29:41.67 MAOsjMMo.net
>>137
ちょっと趣旨と違うけどLore Friendly Spellsに熟練者版火炎、氷雪、雷撃がある
但し元々コスパの良い素人3種を良コスパのまま熟練者相当に格上げしているので、魔法強化MODと組み合わせるとえらいことになる
どれくらいってバニラの敵があっという間にお亡くなりになるので持続魔法である意味が(ry

151:名無しさんの野望
18/12/11 21:30:22.24 fzPV2ftG.net
>>137
追加
deadly destructionに火炎氷雪電撃の強化版魔法と破壊ダメージ上昇の付呪が含まれてたはず
ついでに破壊スキル値でダメージ上昇と破壊魔法でステルスアタックできるようにするんだけど、MCMでオンオフが選択できる

152:名無しさんの野望
18/12/11 23:24:57.77 tqyf3Wrj.net
>>98
>>99
どちらも試しましたが居ないようです…

153:名無しさんの野望
18/12/12 00:01:00.93 +73HHo1h.net
gomaperofollowerVer1.5のレチさんをseにコンバートしたいのですがボディメッシュとスケルトンは現在seで使用しているものに交換ヘッドメッシュnifOptimizerでコンバートしテクスチャを抜いた状態でも同じセルに移動するとctdしてしまいます
ヘッドメッシュがハイポリなのが悪いのかどうも原因はヘッドメッシュにありそうなんですがうまくコンバートする手


154:段は無いでしょうか?



155:名無しさんの野望
18/12/12 00:22:21.03 dUumlPU6.net
>>142
ちゃんとセオリー通りに導入した?
キナレス聖堂のベンチとか適当に当たりつけてクロスヘア合わせてみたら案外居るけど見えない透明状態だったり
よく見ると歯茎だけで居たりするよ
導入ミスったり自分でテクスチャ弄って導入するとたまにある

156:137
18/12/12 00:30:28.71 4APdd034.net
>>138-141
ありがとうございます!
おかげで楽しいskyrimライフが始まります!!

157:名無しさんの野望
18/12/12 00:38:33.27 LYSW29fs.net
山賊MODのOBISなんですが、これはバニラの山賊を置き換えるだけなのか新しく追加配置をするのかどちらのタイプですか?
他のMODで敵増加をしてると配置場所が被った場合はCTDの原因になるんでしょうか?

158:名無しさんの野望
18/12/12 01:15:02.53 bv7yGxaA.net
場所被りでctdは無いと思うよ
うちは山賊砦とかんから屋が合体してるがctdはない
OBISも入れてるが色んな種類の山賊名がついた山賊が追加されるmodだからとても面白いLeveLに追加だから割り箸でパッチに絡めないといけないよ

159:名無しさんの野望
18/12/12 01:21:18.27 1uEeMyCe.net
建物とかのかぶりは形がかわるだけだけど
スポーン場所かぶりは導入前に少し調べた方がいいかも

160:名無しさんの野望
18/12/12 01:41:32.35 9GUkaWc5.net
>>146
OBISのMCMを弄らないならバニラの置き換え
MCMで出現数を増やせばバニラの置き換えプラス追加配置って感じ

161:名無しさんの野望
18/12/12 01:59:04.55 XEVo+dGG.net
LE版の質問です
NPCではなくプレイヤーが操作する女性PCの下着を変えたいです
バニラでは装備を外すと黄色っぽい汚れた感じの下着が出てきますが
あれをもっとオシャレな下着に変えるにはどうすればいいですか?
※装備品としての下着MODの話ではないです

162:名無しさんの野望
18/12/12 02:02:18.85 sgrHS7GQ.net
lootでこれが出たので、xpmseを入れ直したのですが改善しませんでした。どういう意味なのでしょうか
改善する方法を教えてください。

URLリンク(imgur.com)

163:名無しさんの野望
18/12/12 02:04:09.89 sgrHS7GQ.net
なんかリンク先から飛んだらエラーが出たので貼り直します
URLリンク(imgur.com)

164:名無しさんの野望
18/12/12 02:06:02.01 ty+b6Kz6.net
英語読めば分かるだろ

165:名無しさんの野望
18/12/12 02:13:01.93 hTLZ3/8o.net
>>152
xpmseに含まれてるので削除してください
英語わからないならLOOTの設定を日本語にしたらいいじゃない

166:名無しさんの野望
18/12/12 02:33:08.63 oxscI3VY.net
>>150
スキンテクスチャは一切入れずにバニラでってこだわりがあるって事?

167:名無しさんの野望
18/12/12 02:35:31.19 h6w7TE/G.net
画像悪くて見えないがラグドールを削除しろって警告だろ

168:名無しさんの野望
18/12/12 02:44:04.64 klh4X5WJ.net
闇の一党クエストについて質問です
オナーホールで親切者を処理したあと
翌日には例の手紙が届きました
ですが、その先が全く進みません
どこで寝てもまったく拉致られません
これは何かの理由で闇の一党イベントの進行が止まっているのでしょうか?
検索しても同様の症状が出てこなくて困っています
メインクエストでも進めればいいのでしょうか?いまエルダースクロールを読む段階ですが…

169:名無しさんの野望
18/12/12 02:56:29.55 XEVo+dGG.net
>>155
具体的にどのスキンテクスチャを入れればバニラのPCの下着をオシャレに変えられるの?
CBBEとSG Female Textures RenewalはNMMで入れてあったけど
下着に関してはPCの状態は変わらなかった

170:名無しさんの野望
18/12/12 03:25:16.83 Gm0wR1QG.net
CBBEを入れる時に下着付きを選択したって事だよね?
で、更にSG入れてるのにバニラ下着をつけてるの?なんかよくわからん事になってるね状況が見えない

171:名無しさんの野望
18/12/12 07:57:35.19 0t3Hi3Tt.net
>>158
SG入れてるつもりで入ってないとか

172:名無しさんの野望
18/12/12 08:13:38.84 nbgLz8g1.net
>>152
正直この程度の英語が読めなくてどうやってmodの説明呼んでるの?

173:158
18/12/12 11:33:31.19 rPUOelWZ.net
>>159
>>160
レスどうもです
CBBEなどを入れたのは何年も前だったので、インスト時に下着の選択ができることをすっかり忘れていましたw
その辺を再インストしてみます
ありがとうございます

174:名無しさんの野望
18/12/12 11:41:35.04 qLFvNaMz.net
>>133
もう解決したかも知れないけど一応覚えてる範囲で詳しく書くと、そのダンジョンの入り口はちょっと分かりにくいところにある
開かない扉の周辺を探せば見つかるよ
あと、鍵はないが開くためのギミックはある
大きな水晶みたいなものを作動させるとそこから光線が出て、その光線が扉上部に当たると扉が開くようになる

175:名無しさんの野望
18/12/12 16:27:24.16 Xf44M8En.net
>>107
ありがとうございます。そんなわけないと思いますが現に動いているので…
入れたのはSOGS(中華のNPCリプレイス)のv6.0で、メインファイルとUSLEEP対応パッチの2つのespが入ってるものです。
間違いなく2つとも有効にしてるしMO2にはマスター不明のフラグ立ってます。さらにSSEEditはエラーで読み込みが止まります。
この状態なら、たとえマスターを参照していなくても起動即CTDになると思うのですが、ゲームは立ち上がるし、変更内容も反映されてるし、同一のセルに入ってもなんともないので、結果オーライだけどなんだか腑に落ちない状態です。

176:名無しさんの野望
18/12/12 17:23:44.39 fAxQSSQT.net
Equipment HUD SEの使い方がわからん
hudタブのメインが登録キー、サイクルの各ボタンが循環キー
装備画面で武器装備、登録キーを押しながら循環キーもしくは逆の操作をやったんだが無反応
必須modやロードオーダーに問題なし
modが壊れてるのか俺の頭が壊れてるのかな

177:名無しさんの野望
18/12/12 17:27:09.81 OEbemBc9.net
>>165
コントローラー繋いでるとキーボードの大半のキーは無効になるで

178:名無しさんの野望
18/12/12 17:46:09.62 fAxQSSQT.net
>>166
返信ありがと
コントローラーは繋いでないしチェックもつけてないな
そもそも上のやり方であってる?
循環リストへの追加キーってのがよくわからん

179:名無しさんの野望
18/12/12 17:52:58.67 fAxQSSQT.net
>>166
すまん 解決した
サイクルの追加を登録キーに割り振って押したら機能した
俺の頭がおかしかったようだ

180:名無しさんの野望
18/12/12 17:56:25.39 fAxQSSQT.net
連投すまん
Equipment HUD SEのhudタブのメインって何のためにあるんだ?
あれが登録キーと勘違いしたぞ

181:名無しさんの野望
18/12/12 19:34:51.46 fCljsYCL.net
髪の上にヘルメット被せるmodはないんでしょうか
ヘルメット非表示は味気ないし

182:名無しさんの野望
18/12/12 19:55:13.63 FaqPciQq.net
>>170
髪型のボリュームがそれぞれなので表示されるとヘルメットを突き抜ける
欲しいなら自分でOutfitstudioなど使い表示しても突き抜けない調整をした上で
そのヘルメットの31Hairの占有を解除する

183:名無しさんの野望
18/12/12 20:16:11.84 PwZr2C7S.net
PC版 Skyrim SE の操作キーについて、質問です。
画面の手とマウスボタンの左右を合わせるため、
キー設定を左手をM1、右手をM2に入れ替えました。
片手剣


184:はこれでよいのですが、 弓を使う際、引き絞る・矢を放つのがM1になっています。 左手をM1、右手をM2、弓矢の使用をM2にしたいのですが、 どのように設定すればよいでしょうか。



185:名無しさんの野望
18/12/12 20:23:46.84 YXFupXTu.net
SKSEがバージョン更新されたんで
スカイリムSEの方のバージョン上げたいんだけどどうしたらいいんですか?

186:名無しさんの野望
18/12/12 20:34:46.36 fCljsYCL.net
>>171
ありがとうございます
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
とりあえずこれになりました
もうちょい対応装備が増えてくれれば良かったんですが

187:名無しさんの野望
18/12/12 20:35:54.86 EJe2XKTh.net
>>173
バージョンアップ「させない」設定をした記憶がないならランチャーからゲームを起動すれば自動的に最新バージョンになる

188:名無しさんの野望
18/12/12 20:39:24.12 YXFupXTu.net
>>175
してないんだけど何故か更新されなくて・・
仕方ないんでアンインした

189:名無しさんの野望
18/12/12 21:01:30.31 ZrlTjO/g.net
LE版のMODについての質問です
FNIS Creature PackをMO2でインストールしたのですが、behaviorの更新をしても
「Creature Packはインストールされていません」というログが出てしまいます、
これはFNIS本体のインストールの仕方にミスがあったのでしょうか、それともただNexusからMO2でインストールするだけでは認識してくれないのでしょうか?

190:名無しさんの野望
18/12/12 21:11:16.15 ty+b6Kz6.net
behaviorをMO2経由で起動していない

191:名無しさんの野望
18/12/12 22:53:56.72 ZrlTjO/g.net
>>178
MO2内にbehaviorの実行ファイルを作って起動すればいいんですよね?
やってはいるのですが、spellsの方は動作しているのにCreature Packの方はbehaviorが読み込んでくれませんでした
読み込み中 - FNISBase V7.4.5 ...
すべてのアニメーションリストを読み込みました。Behaviorファイルを生成します...
Alternate Animation mods: 0 sets: 0 total groups: 0 added file slots: 0 alternate files: 0
Creature Packはインストールされていません
1個のMODの character用アニメーションが 0 追加されました。
というログが出ている状態です…

192:名無しさんの野望
18/12/12 23:36:27.48 ty+b6Kz6.net
0 追加されました。
この時点でどのMODも反映されてないじゃん 起動できてない

193:名無しさんの野望
18/12/13 00:06:51.16 BzTzfn0I.net
>>176
一度1.5.62にしたのを古いのにしたならプロパティから整合性のチェックでなおるはずだけど
もう遅いか

194:名無しさんの野望
18/12/13 00:14:08.15 V2HeuD+p.net
SE版でMO2からDolls SEを入れようとしているのですが、
サンプルのような顔になりません(アヒル口というかディズニー的な顔になります)。
NEXUSのDolls Main FileとDolls - Children Overhaul以外に
何かファイルが必要なのでしょうか。
MODは他にUSSEP(前提)とAlternate Start(OPスキップ用)しか入れていません。

195:名無しさんの野望
18/12/13 00:18:34.75 YEBgnuxI.net
>>180
基礎的な知識がなくてすみません、MODデータベースの内容を見ながら何度か導入してみたのですがあまり上手く行きませんでした…
もう少し調べて導入法を考えてみたいと思います、回答ありがとうございました

196:名無しさんの野望
18/12/13 01:58:47.97 FzpjVrI+.net
レイヴンロックとかフロストモス砦がある一帯のHirstaang Forestって、日本語だとどういう表記になるんでしょうか
ソルスセイム島の地名独特なのが多くて表記がわからない……

197:名無しさんの野望
18/12/13 02:48:47.58 bwUzG0aw.net
キャラの目が黒くなって無くなってしまいます
ECEのキャラメイク画面のデフォルトのレッドガードがこの状態だったので試しにほかの目の色に変えてみたら治りました
全てが真っ黒く、目自体が消えているように見えた目の色は0という名前


198:ナした 使用している目のmodはeyes of beautyです もしnpcなどにこの0が適応されたらとても怖いので消したいです



199:名無しさんの野望
18/12/13 05:17:49.65 0mEtSyS7.net
>>184
洋ゲーによくあることだけど統一された日本語表記がない固有名詞については
あえて原語のままにすることで表記ブレ(混乱)を防ぐ手法がある
公式ですらM'aiqは日本版だと「ムアイク」だけど英語版の発音では「マイーク」になるので
なお、あえて音訳すると「ハースターンの森」になると思う
たぶん先頭の「Hir」はハーシーン(Hircine)から来たものだろうし
ESOで正式な表記があるなら誰か教えてプリーズ

200:名無しさんの野望
18/12/13 07:01:53.18 UitRonRe.net
屋内から外に出る時にHDTの負荷でCTDしてるっぽいのですが何か回避策はありませんか?
落ちたときにHDTの名前の入ったオートセーブが作られてるのでHDTが原因だとは思うのですが

201:名無しさんの野望
18/12/13 07:23:15.24 1nvnfPxT.net
確定で落ちるなら疑うべきは過負荷ではなくモーションの不整合や不足
GenerateFNIS忘れてないか確認
棒立ちさせてもいいからFNIS含めて全部外して落ちるかどうかを確認
これでCTDしなかったならモーションが原因
関係するmodを順番意識して一つずつ再インストール

202:名無しさんの野望
18/12/13 08:34:37.07 FzpjVrI+.net
>>186
ありがとうございます
modの翻訳していて地名として出てきたんですが、strings探しても出てこないからゲーム内で表記されるところがないんだろうなーとは思ってました。。
無理に日本語にせずにHirstaangの森あたりにしておきます
余談ですが、音声英語でやっててムアイクに違和感があった原因がわかってスッキリしました
そうか、あんた名前が違ってたのか!

203:名無しさんの野望
18/12/13 08:38:59.19 rmREedBq.net
自分で付呪した消音ブーツは消音100パーセントとどこかで見た覚えがあるのですが、これは軽装、重装など関係なしに音が完全に消えるのですか?
Ordinatorのパークに鎧の音を75パーセント軽減するというのがありますが、足音と鎧の音は別物なんでしょうか?

204:名無しさんの野望
18/12/13 09:03:02.49 FzpjVrI+.net
>>190
バニラのperkであれば鎧と足音は同様の意味です
100%消音ならファルメルの目の前でダンスしてもバレません
Ordinatorのソレは、バニラの流用なのか新規perkなのかわからないので詳しい人待ちで
もし同じなら、消音perkは加算なので装備で25%確保すれば合計100%で無音になるでしょう

205:名無しさんの野望
18/12/13 09:29:03.31 rmREedBq.net
>>191
ありがとうございます
システム的に音は一種類なので重装だろうが自作消音ブーツで事足りるということですね

206:名無しさんの野望
18/12/13 10:25:12.85 +VCSPYdy.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
URLリンク(skyrim.jpn.org)
意図せず顔にこのような不思議な痕が付いています
形状から「傷」かと思ったのですが選択されていません
喉元にもあるし
これは何なのでしょうか?
消す方法があれば教えてください
お願いします

207:名無しさんの野望
18/12/13 11:01:46.46 bwfvPalg.net
>>187
HDTの名前が入ったオートセーブってLLのHDTでしょ?
NexusにアップされてるHDTだとオートセーブは作られないし
LLのHDTはオートセーブが作られるタイミングでCTDすることがあるからNexusのHDT使う方が良い

208:名無しさんの野望
18/12/13 11:02:50.95 QdxHLMf7.net
スキンテクスチャmod入れてて「意図せず」とかないわ

209:182
18/12/13 11:07:15.54 V2HeuD+p.net
SE版でMO2からDolls SEを入れようとしているのですが、
サンプルのような顔になりません。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)


210:0.jpg ↑こうなります。 NEXUSのDolls Main FileとオプションのDolls - Children Overhaulだけ入れています。 それ以外に何かファイルが必要なのでしょうか。 MODは他にUSSEP(前提)とAlternate Start(OPスキップ用)しか入れていません。



211:名無しさんの野望
18/12/13 11:09:36.21 V2HeuD+p.net
なんか失敗したので張り直し
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

212:名無しさんの野望
18/12/13 11:11:58.71 FzpjVrI+.net
>>192
あくまでも「バニラであれば」です
modを入れればバニラのperkであっても好きなように変更できるので、perkオーバーホール系のmodを入れているならバニラの消音perkの変更有無を見たほうがよいでしょう

213:名無しさんの野望
18/12/13 11:19:00.75 KLDcuEFs.net
>>196
SSは表情を弄ったり光源を工夫したりしてなるべく可愛く見せてることがよくあるんでね

214:名無しさんの野望
18/12/13 11:35:23.92 UitRonRe.net
>>188
>>194
ありがとうございます、その辺り試して見ます

215:名無しさんの野望
18/12/13 13:07:43.98 UitRonRe.net
>>200ですが、2回目以降のソリチュードの街に入る時、ソリチュードの屋内から街に出る時にCTD確定していました
初回のロックヴィルが処刑されてる時はは入れるし処刑後も特に問題ない
ロックヴィル処刑後死体が残っている時に宿屋に入り街に出ようとするとCTD
30日待機でロックヴィルの死体が無い状態だとCTD発生せず
ロックヴィル周りの何かがおかしいのでしょうか

216:名無しさんの野望
18/12/13 14:10:45.94 1nvnfPxT.net
>>184
ハースタングの森
ソースはストーンシンガー伝(スリのスキル書)
翻訳乙
そのへんの問題は英語版をgrepすれば大体解決する

217:名無しさんの野望
18/12/13 14:13:29.62 gGdJjwd6.net
LEです
ラーガシュブールで初訪問時オークとの戦闘がなくimmeraive wenchesで配置されるオークNPC以外は長屋から出てこずあげくそのオークNPCが門を開けてしまいました
いつまでたってもバニラNPCがいつまでたっても出てこず、入ってみると「よそ者がいて良い場所じゃない」といわれるか敵対するかしてしまいます
前のセーブデータを使う以外で直す方法はないでしょうか

218:名無しさんの野望
18/12/13 14:21:05.30 1nvnfPxT.net
>>203
呪われた部族のクエストIDはDA06
コンソールでSetStage DA06 10すれば導入すっ飛ばして強制的にクエストを進められるかもしれない

219:名無しさんの野望
18/12/13 14:26:33.43 1nvnfPxT.net
10じゃ駄目か
儀式の材料集めするstageは50だから、上のコマンドを50でやれば最初の巨人関係をすっとばせる筈
流石に俺環で再現できないんで推測になるが

220:名無しさんの野望
18/12/13 15:04:58.33 gGdJjwd6.net
>>205
ありがとうございます
やってみます

221:名無しさんの野望
18/12/13 15:05:14.55 1nvnfPxT.net
>>193
何かの体型modでwetのオプションを指定したらそういうのが入るかもしれない

222:名無しさんの野望
18/12/13 16:28:51.55 XPTzrEYH.net
>>193
PCやNPCの容姿の不具合に関する質問をするときは
使っているスキンテクスチャMODや美化MODの
MOD名くらいは書きましょうね

223:名無しさんの野望
18/12/13 16:48:38.39 1Cyeb6S1.net
>>134>>136>>163
ありがとうございます
さっきSkyrimを起動して、夜明け のクエストをクリアしたところです
クエストマーカーを表示したら、鍵がかかってない方のキルクリースの聖堂の場所が指されていました
同じ聖堂が二つあったんですね
それで、ドーンブレイカーという剣を神様からもらったのですが、この剣は振るえば振るうほど強さを増していくのでしょうか?
今レベル15なのですが、正直あまり強そうな剣には見えないです

224:名無しさんの野望
18/12/13 16:48:44.62 FzpjVrI+.net
>>


225:202 ありがとうございます! まさか本体のstringsとは……dragonbornのstrings探してましたorz おかげさまで翻訳できますので、終わり次第上げておきます



226:名無しさんの野望
18/12/13 18:51:48.37 1nvnfPxT.net
ESOをsteamの英語版のままでやると楽しいよ
アタリもつけやすくなる

227:名無しさんの野望
18/12/13 20:06:04.47 4Magkrd8.net
なんか奇妙なMOD見つけちゃったんすけど・・・
URLリンク(youtu.be)

228:名無しさんの野望
18/12/13 20:13:26.61 BUZfbD0L.net
英語得意じゃないと全く意味わからん

229:名無しさんの野望
18/12/13 20:17:46.02 mk3UCuzs.net
そういうのは本スレでお願いします

230:名無しさんの野望
18/12/13 20:24:04.06 FEq6ngBd.net
>>212
BeeingFemaleやん

231:名無しさんの野望
18/12/13 20:55:32.19 +kARatV/.net
se版のskseについて質問です
mo2経由してskseで開くとバニラと違ってランチャーがでませんが、ウィンドウモードで起動することはできないのでしょうか

232:名無しさんの野望
18/12/13 20:58:36.81 K1jxRNMY.net
vive proのちょんまげでVRバニラを始めたのだけど、勝手に右斜め前方に移動するので辛いむ。。。
他のVRゲームは正常に動作するのだけど、何か心当たりのある人いませぬか?

233:名無しさんの野望
18/12/13 22:00:24.34 tNHVa66H.net
>>209
ドーンブレイカーは正直攻撃力はそこまで高くないし、高くできなかったはず
ただ付呪されてるアンデッド退散が結構便利で、うまく発動すれば逃げる高レベルアンデッドを
壁際で一方的にボコボコにしたりできるよ 取り逃がすと面倒になるけど…
あと見た目と付呪のエフェクトがカッコイイ(重要)

234:名無しさんの野望
18/12/13 22:14:09.10 J3HN+mpQ.net
>>216
iniファイルを編集してwindowモードに設定しましょう

235:名無しさんの野望
18/12/13 22:57:54.71 PI0O2Nic.net
Encounter Zones Unlocked SE導入してMCMから敵のヘルス上げても全く変わりません
SKSEは2.0.12です。ニューゲームでも駄目でした解決策ないでしょうか

236:名無しさんの野望
18/12/13 23:00:50.90 PI0O2Nic.net
ごめんなさい、Encounter Zones Unlocked SEじゃなくてDFB - Random Encounters SSE でした

237:名無しさんの野望
18/12/14 01:51:26.19 4RByxQ3F.net
>>221
modのインストール要件は確認しましたか?
Requires Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE

238:名無しさんの野望
18/12/14 05:57:38.01 YSNmjqwP.net
>>221
1年以上更新ないみたいだし
Nexusでも不具合の報告が結構あるようだが
そもそも満足に動くMODなのか?

239:名無しさんの野望
18/12/14 08:30:32.22 f2yiowsG.net
敵を倒した後に「う〜つかれた〜」とか「人間て悲しい生き物だなぁ」
って喋るんですが、このボイスの入手方法分かる方いますか?
別のボイスで上書きしてしまって戦闘中の声と全然違ってしまい違和感あるんですよね…
エスパーさんお願いします

240:名無しさんの野望
18/12/14 09:34:48.85 uPDYekvD.net
>>224
真のノルドでないならマネージャー使って上書き戻せばいいじゃん

241:名無しさんの野望
18/12/14 11:54:55.75 7t4FGep6.net
明瞭な記述が出来ず申し訳ないのですが
ランダムな高確率CTDの原因にはどのようなものが考えられますか?
例えば、
ホワイトラン馬屋近くの門に近づくとCTD
以降近づくとほぼ確定でCTD(本当に確定かは分からない)
門を避けた場合CTDはしない(馬屋の屋根に飛び降りるなど)
冒険から帰って来ると問題なく


242:門をくぐれる オープンなフィールドのみならず、宿屋などに入った時も発生する事があります この場合もしばらく時間が経ってから行くと問題なく使えるようになります ダンジョンでは今のところ発生しておりません 以上の経緯からランダムな高確率CTDと表現しました どなたかヒントを頂けると非常に助かります 追記:CTDと表記しましたが、正確には TESV.exeは動作を停止しましたのような窓がポップします



243:名無しさんの野望
18/12/14 11:56:45.91 7t4FGep6.net
>>226
のホワイトランの例はホワイトランから出て冒険に繰り出そうというタイミングでの話でした

244:名無しさんの野望
18/12/14 12:12:29.27 Y3UVe5B5.net
>>226
詳細を伏せるってことはエロMODでも入れてるパターンか

245:名無しさんの野望
18/12/14 12:14:02.93 7t4FGep6.net
>>228
いいえ、入れておりません
単純に何が原因になりそうなのか自分でも全く分からないのでああいう言い方になりました

246:名無しさんの野望
18/12/14 12:22:06.23 JapbkPAw.net
>>226
エスパーすると
・skeletonの混合
・NPCランダム配置系MODの不具合
とか。処理しきれなくてCTDっぽい気がするけど

247:名無しさんの野望
18/12/14 12:42:16.22 S/qVItlU.net
NPC/skeleton周りは問題があるとロードした瞬間や視界に入ろうとした(画面に描画されようとした)瞬間に確定CTDすることが多いかな
後は特定の場所で起きるなら地形やオブジェクトをいじっているものも怪しいけど
ただ、全く同じ描画状況で落ちる落ちないがあるのなら負荷限界やなんかのスクリプトが悪さしてることもあるし何とも

248:名無しさんの野望
18/12/14 12:50:20.41 7t4FGep6.net
>>230
レスありがとうございます
skeltonはXPMSEを入れています
競合があるとすればkz-styleという中華美化MODですが、このMODは結構範囲の広い美化MODなので、これが原因だとするもっと頻繁に起こる気がするんですよね…
今出先なので詳しく調べられないのですが、他に上書きするようなものがないか帰ったら探してみます
ランダムNPC増加傾向だと名前がうろ覚えですが、Traveller of Skyrimを導入しています
こちらも帰って詳しく調べてみようと思います


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