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343:名無しさんの野望
18/12/28 17:53:47.27 qVlJ5KVna.net
枢軸は研究少しでも早めるために自由貿易にするし、そうなると資源は市場から買い占めればいいから工業地帯や戦略的に重要な位置(日本で対米戦した後に連合と戦うために東海岸の都市もらうとか)以外は全部傀儡か従属国へのごほうびにするのがいいね。
人的がもりもり増えるから歩兵での圧殺も簡単になるし。

344:名無しさんの野望
18/12/29 01:28:03.54 WsJUdp8L0.net
セールで買おうと思っていますが
Hearts of Iron IV: Mobilization Pack
を買った後に
Hearts of Iron IV: Colonel Edition Upgrade Pack
でバージョンアップすれば、以下の3つを買った時と同じになるって事であってますか?
Hearts of Iron IV: Colonel Edition
Hearts of Iron IV: Waking the Tiger
Hearts of Iron IV: Death or Dishonor

345:名無しさんの野望
18/12/29 07:33:57.56 yWoItoeb0.net
傀儡国から徴発した軍なのですが、兵器は自国で生産するだけでいいのでしょうか?
それともレンドリースで最新装備を送ってやる必要があるのでしょうか?

346:名無しさんの野望
18/12/29 08:54:45.30 LnuYBnE50.net
>>325
Mobilization Packは 本体+TFV+DoD だから Waking the TigerじゃなくてTogether


347:for Victory になる



348:名無しさんの野望
18/12/29 09:41:42.89 HkbUyP3Sa.net
>>326
たしかDLCのTFV導入すれば人的だけ自動的に引っぱってこれたはず

349:名無しさんの野望
18/12/29 10:31:33.65 hr4FXkHrM.net
>>328
tfv入れてるので、レンドリースなしで徴発できる訳ですね
ありがとうございます

350:名無しさんの野望
18/12/29 17:03:30.97 WsJUdp8L0.net
>>327
ありがとう。そこ間違えてた
2以来だけど、買ってみます

351:名無しさんの野望
18/12/30 15:30:18.38 se8LlHBn0.net
日中戦争です。 ソ連から航空義勇隊がきているので制空権とられてしまい苦戦しています。これは仕方ないでしょうか?

352:名無しさんの野望
18/12/30 15:32:49.94 se8LlHBn0.net
中国は空軍が弱いから、こちらは空軍作らなくて良いとwikiで書いてたのでそのとおりにしていたらこのザマです。

353:名無しさんの野望
18/12/30 15:54:53.22 2m1o39z70.net
最近mod作成を始めたのですが、作成したmodをmodフォルダに入れても動作しません。(もちろん起動時に作成したmodを有効にしています)
コンソールでイベントIDを指定しても、イベントが存在しないと出てきます。
試しにmodフォルダではなく、ゲーム本体側に作ったファイルを入れたら問題なくイベントが起こりました。
原因が、さっぱり分かりません…どなたかどこら辺が原因か検討付きますでしょうか?

354:名無しさんの野望
18/12/30 16:07:58.48 HjFMXbhy0.net
>>333
その作成したmodをどっかのアプロダにでも上げれば、誰か見てくれるかも

355:名無しさんの野望
18/12/30 16:16:10.76 Xp/cRi7F0.net
>>333
MODスレが別にあるから、軽くフォルダとファイル位置確認だけやっておきたい。
仮名SPMODとした場合
C:\Users\***\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\SPMOD フォルダに入れたか?
C:\Users\***\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\SPMOD.mod は作っているか?
SPMOD.modの中身にpath="mod/SPMOD/"という記述があるか?
この3点だけ知りたい。

356:名無しさんの野望
18/12/30 16:39:22.66 2m1o39z70.net
>>334
確かにその方が良さそうですね、modスレがあるそうなのでそっちに上げて聞いてみます
>>335
mod toolsで作成したのでその辺は問題なさそうです

357:名無しさんの野望
18/12/30 16:50:50.19 gWcuE9EA0.net
アテネが要塞化されて落とせません(要塞レベル7)
地形的に包囲も無理なので諦めるしかないのでしょうか

358:名無しさんの野望
18/12/30 18:29:53.86 M6+Pi2prd.net
制空権とって爆撃、予備師団による断続的攻撃でぶち破れ

359:名無しさんの野望
18/12/30 18:36:13.25 A7aeR6O90.net
>空母機動艦隊の理想的な編成は空母4隻、6〜8隻の支援艦艇と少なくとも18隻以上の駆逐艦(24隻が理想)の編成です
とwikiにあるのですが支援艦艇とは軽巡洋艦も含まれますか?
だとすると1つ艦隊はだいたい35〜40隻に満たないくらいで構成するのでしょうか

360:名無しさんの野望
18/12/30 18:39:09.13 oW8VO/LH0.net
>>337
隣のプロビンスを空けて駐屯師団を釣り出してから空挺が一番楽

361:名無しさんの野望
18/12/30 18:43:15.99 oW8VO/LH0.net
>>339
はっきりいってその編成はまず用意出来る国が極一部しか存在しないから
具体的にどの国を使用して何時までに何をしたいか書いた方がちゃんとした回答もらえると思う

362:名無しさんの野望
18/12/30 18:48:08.87 A7aeR6O90.net
>>341
今度プレイしようかなと思っているのはイタリアと日本です
イタリアでは空母の研究がない状態のスタートなので戦艦メインで行くことになると思います
W


363:W2までは海戦しないつもりです 日本では早めに日中戦争を終わらせて東南アジアのオランダ領を連合に睨まれない程度攻めた後 WW2が始まったらイギリスに強襲上陸するつもりでいます



364:名無しさんの野望
18/12/30 20:31:54.91 oW8VO/LH0.net
>>342
イタリアなら地中海からあらかじめドイツの港に全艦隊を移しておいて
フランス降伏後にドーバーに全艦隊を突っ込んで強襲上陸かければ余裕な気がする
艦隊は潜水艦以外の初期の艦隊を2つにわけて
残りは駆逐艦を追加で建造して適当に分割して放り込めばいいんじゃないかな
潜水艦は足止めのため北海や大西洋にばらまいておく

365:名無しさんの野望
18/12/30 21:41:08.06 gWcuE9EA0.net
>>340
なるほどそういう手もあるんですね…
ありがとうございます

366:名無しさんの野望
18/12/31 02:46:53.47 lzC/JC2Qr.net
三世代空母四隻の場合、載せる艦載機は戦闘機、爆撃機、攻撃機はどういった割合で乗せるのがベストでしょうか?
自分は二隻に戦闘機満載してもう二隻にそれぞれ爆撃機攻撃機を満載しています。

367:名無しさんの野望
18/12/31 15:26:02.02 EuyFR/0j0.net
艦上爆撃機
艦上戦闘機
対艦攻撃機
の特徴や使いみちがわからないです。
すいませんよろしくお願いいたします

368:名無しさんの野望
18/12/31 16:21:49.63 gaJXltczd.net
>>346
艦上と着いてるのは空母に載せられる仕様のもの(もちろん陸の空港でも使える)
艦上爆撃機はこれといった使い道なし
艦上戦闘機は空母に乗せておけば「海戦の」制空権を取りに行ってくれる
対艦攻撃機は船への攻撃特化の機体
こいつを艦上仕様(艦上攻撃機)にして空母に乗せて海戦に参加させれば空母がアウトレンジしてくれて戦闘が有利に進む
あとドーバー海峡など輸送船や艦隊がしょっちゅう通る場所に500-1000機ほど飛ばしとけば数年で敵海軍を壊滅させてくれるかなり強い機体

369:名無しさんの野望
18/12/31 17:07:49.53 VZxbr19t0.net
艦上爆撃機は海から陸上攻撃用
CASとかで支援不可能な場所とかへの攻撃用
はっきり言って使わない

370:名無しさんの野望
18/12/31 17:23:36.51 VR/uFWRk0.net
植民地軍を作るとその植民地の自治度が上がると記憶していたんですが私の記憶違いでしょうか。
また、政治力を消費してまでも戦時国債をとったほうがいいのでしょうか
DLC全部入ってます

371:名無しさんの野望
18/12/31 18:43:28.43 +rCZuDHOa.net
艦砲射撃ってどうすればできるんでしょうか。
全DLCは入れてますが、未だに分かりません。。。

372:名無しさんの野望
18/12/31 18:56:03.19 W04FsCTM0.net
>209.艦砲射撃による陸上支援を行いたい場合、艦隊は支援したいプロヴィンスに隣接した海域で待機(作戦行動を行わずに静止した状態)していなければなりません。
>また、艦隊には空母以外の主力艦が含まれる必要があります。
wikiより抜粋

373:名無しさんの野望
18/12/31 19:20:38.99 vhqGyY3T0.net
1946年トルコで枢軸プレイ中、AIドイツの共産支持率がもの凄い勢いで上がって内戦起きたんだけど、これって確定イベントか何か?
それとも他国から工作受けたの?

374:名無しさんの野望
18/12/31 21:14:31.81 NuX91hbz0.net
>>350
待機状態にして手動でその陸に隣接する海プロヴィンスに動かす
最初は作戦行動の中にあるものと勘違いするよね

375:名無しさんの野望
18/12/31 21:19:03.48 NuX91hbz0.net
>>349
自治度はかなり上がる
統治の欄の自治度にカーソルを当てると「どれだけプラスでどれだけマイナス」ってのが見える
だから余った自動車とか単価の高い兵器をレンドリースして自治度を下げとくといい
アメリカ未プレイなので戦時国債についてはwiki丸コピだと
> 『戦時国債』は大恐慌の国民精神を削除出来るので解禁され次第すぐに取る事をオススメします

376:名無しさんの野望
18/12/31 21:45:36.62 VZxbr19t0.net
ディシジョンの方でしょ
小国ならともかく、民需1割減少は大体大きいので取った方がいい
結局の所、増える民需を計算してそれだけの民需を獲得する価値があると思えばやればいい

377:sage
18/12/31 21:46:54.39 v86a34QW0.net
ありがとうございます。
日本プレイです。
日中戦争を1938年1月で終結させそのすぐ後にオランダ領インドネシアに宣戦しました。
すぐに占領できたのですがその半年後ぐらいにオランダが連合国に加入したのでイギリスフランスと戦争になりました。
さすがにまだ戦いたくないのですがこのような場合どうしたらいいのでしょうか?

378:名無しさんの野望
18/12/31 21:59:09.21 VZxbr19t0.net
リロード
コンソールから白紙和平or英仏の兵消滅させてドイツに上陸させる
の二択
もし戦う場合、海軍をインドネシア、可能ならインド下方で巡回させると多分アホみたいに陸軍入り輸送船が落とせる
インドまで侵略すれば地続きではなくなるのでとりあえず楽になるはず

379:名無しさんの野望
18/12/31 22:04:23.67 v86a34QW0.net
356
ありがとうございます。
植民地軍を一気に30師団配置したんですが自治度に変化ありません。
URLリンク(snag.gy)

380:名無しさんの野望
18/12/31 23:23:18.37 9Tas9f2X0.net
>>358
戦果上げるとその分自治度が上がる
沿岸防衛や憲兵の代わりに配置する分にはほぼ上がらない
前線で戦わせると損害や占領(多分)の度合いで自治度も上がっていく

381:名無しさんの野望
19/01/01 01:35:30.97 t1OxjXie0.net
ありがとうございます!

382:名無しさんの野望
19/01/01 02:29:04.64 Vu1STpqk0.net
マルチの部屋に入ろうとすると「接続に失敗しました」って出るんだがなんだこれ
MODもバージョンも同じなのに入れない

383:名無しさんの野望
19/01/01 09:34:23.08 Ort51W820.net
日本でやっています。三国同盟が成立して独伊より独立保証を受けたはずです。
しかし英仏から宣戦布告されても独伊が参戦してくれません。
なぜでしょうか?
外交メニューから参戦要請も選べないです。

384:名無しさんの野望
19/01/01 09:44:47.86 dpW8Enm30.net
1.既に世界大戦でイギリスと戦争中
2.別に独立保証が破られても戦争に参加するかどうかはその国次第で決められるため確定で戦争ではない

385:名無しさんの野望
19/01/01 09:47:46.30 t1OxjXie0.net
ありがとうございます。じゃあ独立保証の意味ってなんでしょうか

386:名無しさんの野望
19/01/01 10:05:06.73 j5Lq+9Po0.net
極端に言えば、プレイヤーが連合に宣戦布告されるためにあるシステム。
あるいは連合とコミンテルンを戦争状態に持っていく道具
プレイヤーが使うことはないと思う

387:名無しさんの野望
19/01/01 10:12:11.74 Z4G5IwbT0.net
>>364
「戦争理由」になる。イギリスがよくやってる独立保証同等の効能だけど
日独伊は拡張するタイプかつファシストだから相互独立補償の意味は薄い。

388:名無しさんの野望
19/01/01 10:27:17.12 t1OxjXie0.net
ありがとうございます!

389:名無しさんの野望
19/01/01 11:44:15.24 LKhvwky30.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:606番)-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人


390:ィの鈴木ドイツ容疑者くん 鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている             https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999             ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”             999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ             南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン             与えてる成年後見人は誰だよ全く             こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく             なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから             調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな             状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ 恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな



391:名無しさんの野望
19/01/01 13:46:07.08 H70cXf+V0.net
歩兵仕官や歩兵指揮官の歩兵師団の○○+〜の効果は歩兵大隊のグループのユニットを指揮した時のみ発動対象で、自動車化歩兵や機械化歩兵は対象外という認識でよろしいでしょうか?

392:名無しさんの野望
19/01/01 13:46:54.51 H70cXf+V0.net
>>369
不足すいません司令官の特性の話です

393:名無しさんの野望
19/01/01 14:09:41.37 JMLVFUMa0.net
カスタム難易度は途中セーブされたゲームをロードするときに変更できないですか?

394:名無しさんの野望
19/01/01 14:49:01.16 Z4G5IwbT0.net
>>370
URLリンク(hoi4.paradoxwikis.com)
自動車化歩兵や機械化歩兵は司令官界では騎兵扱い。

395:名無しさんの野望
19/01/01 17:37:48.94 bCfzng0p0.net
3陣営がそれぞれ戦争状態になった場合、どうなったら講和になりますか?(1つの陣営が敗北したら一旦講和、もしくは2つの陣営が敗北しないと講和にならない)

396:名無しさんの野望
19/01/01 17:49:37.71 Ort51W820.net
日本でやっています。
1939年に連合国と戦争になりました。
米軍ってどこに島に攻めてくるのでしょうか?
グアムとかでしょうか?
今のうちに要塞化しておこうと思っています。
まだ海軍足りないしインド攻略もまだなので防衛に専念したいです。
よろしくお願いいたします。

397:名無しさんの野望
19/01/01 18:06:30.45 UoX7K5pz0.net
政治顧問の中に「月々の評価の改善」というものがありますが、具体的にどのような恩恵がありますか?

398:名無しさんの野望
19/01/01 19:57:58.87 Z4G5IwbT0.net
>>374
今のAIは海軍運用へたくそだから、たいていマリアナ通ろうとする。
要塞化より、南鳥島、サイパン、トラック、クエゼリンに対艦攻撃機置いて
周囲に船舶攻撃させておけばかなり安心。。

399:名無しさんの野望
19/01/01 22:44:14.85 I/gRt4a2d.net
>>352
ソ連領土を講話会議でかなり得ると徐々に共産に片寄る(ルーマニアなんかでもそう)
なんでかはわからん

400:名無しさんの野望
19/01/01 23:17:02.63 GWnhjYMD0.net
質問 DoDでオーハンファシストプレイしているんたけどトランシルバニアとスロベニア、クロアチア、ヴォイヴォディナ、ボスニアって非中


401:j州扱いになってんだけどこれって仕様? オーハンプレイって人的が結構ネック。



402:名無しさんの野望
19/01/02 01:20:09.85 bQ4Ppp410.net
>>378
仕様、ハンガリーNFのオーハンはハンガリー・オーストリア・チェコスのみが中核州になる
wttのディシジョンのオーハンだと加えてトランシルヴァニアの過半・ユーゴの左上半分・イタリアの一部も中核になる

403:名無しさんの野望
19/01/02 12:11:33.28 5nCv0wEV0.net
Man the Gunsっていつでるんですか?
もうずっとcoming soonなんですけど...

404:名無しさんの野望
19/01/02 12:22:23.45 QVydudZ4M.net
クリスマスまでには出るさ

405:名無しさんの野望
19/01/02 13:08:30.12 XlTLFm+l0.net
中戦車と重戦車の装甲ってわずか10しか変わらないけどそんなに差って大きいのでしょうか。
ソ連相手のドイツです。歩兵師団に装甲のために戦車混ぜようと思っているのですがどっちがいいのかなって思っています

406:名無しさんの野望
19/01/02 14:00:09.16 J6J47GvB0.net
>>382
歩兵に混ぜるなら重対空自走砲がコスパ最良(FLAKとも呼ばれる定番)
足の遅さがペナルティにならん重戦車も都合がいいけど
それなら主力機甲部隊に先に割り振りたいし、
航空機をもっと作りたいからあんまり余裕はない感。

407:名無しさんの野望
19/01/02 14:18:30.38 aOveCZ14F.net
ありがとうございます。ドクトリンで戦車を強化できるのでそっちのほうが良いかなって思ってました

408:名無しさんの野望
19/01/02 15:44:51.38 kIaP1eyA0.net
ドクトリンで戦車強化してもあまり師団編成に組み込めない=強化の影響が小さいので
装甲を求めるだけならコスパの優良な装甲対空砲の方が良い。余るほどの工業力があれば別だけど

409:名無しさんの野望
19/01/02 18:31:20.30 Y/0q3hBsr.net
20幅と40幅、それぞれ指揮統制値はどれぐらいが目安ですか?

410:名無しさんの野望
19/01/02 19:02:07.00 sds8IZDH0.net
空母艦載機のアイコンの左に黄色いビックリマークがついています。
空域が選ばれてないとのことなのでその空域をクリックしてもカキーンとなるだけで何も変化ありません。
URLリンク(snag.gy)

411:名無しさんの野望
19/01/02 20:26:04.28 J6J47GvB0.net
>>387
空母を含む艦隊が作戦指示中(海域指定で索敵等)なんだろうけど、
その状態ではこちらの言うことは聞かない。
艦船を停止状態にしていて、かつ艦隊戦でない場合限定で海上基地として使えるよ。
その位置ならシンガポールかジャワ空港をうまく使いたい。、

412:名無しさんの野望
19/01/02 21:50:28.60 TmZcqHE+0.net
>>386
機甲師団なら幅20で20切らないようにって言われるから幅40で40切らないくらいかな?
歩兵師団とかなら気にする必要ないと思う

413:名無しさんの野望
19/01/03 11:38:53.23 q76fY/s6M.net
イタリアの対連合戦で、アフリカの攻略が毎回上手くいきません。
アフリカの全連合領を制圧したいのですが、何か良い方法はありますか?

414:名無しさんの野望
19/01/03 15:12:58.15 wxJi/RlQ0.net
日本でやっていますが、アメリカとイギリスの輸送艦を潜水艦でしずめたいです。
どこの海峡においておけばいいですか?
マラッカ海峡にはおいています。よろしくお願いします

415:名無しさんの野望
19/01/03 19:57:13.31 G1X3iuwt0.net
>>390
補給対策で補給中隊は当たり前
英仏ベネルクス三国は本土が落ちると全兵力がアフリカに行って泥沼化しがちだから、とりあえずフランスが落ちる前にはシリアにたどり着いておきたい
あとは制空権重視しながらゆっくり進めばいいと思うよ

416:名無しさんの野望
19/01/03 20:00:47.87 G1X3iuwt0.net
>>391



417:アメリカとイギリスがどこから資源を輸入するのか考えれば良い アメリカは絶望的にゴムとクロムがないからそれらが大量に取れる国の海域 イギリスは産油量が少ないので石油が取れる国の海域とかかな



418:名無しさんの野望
19/01/03 20:34:56.23 aYyvKcG60.net
>>386
大体30ほどあれば大丈夫
指揮統制率は全大隊の平均なので単純に20幅を倍にした40幅なら変わらないはず

419:名無しさんの野望
19/01/03 22:28:04.85 nOf4VXJz0.net
旧式の空母には旧式の艦載機しか乗らないんですか?

420:名無しさんの野望
19/01/03 22:42:49.77 Lk00S62b0.net
日本の指揮官の特性の、武士の血筋と薬物乱用者ってどういう効果があるのですか?

421:名無しさんの野望
19/01/04 00:20:17.38 R2bneVXY0.net
>>395
なんの問題もなく載る
新型研究しても乗らないんだけどって話なら
新型研究してるけど艦載機への改造研究してないとかじゃないか

422:名無しさんの野望
19/01/04 00:34:11.68 eLBo0hda0.net
>>396
薬物乱用者は現状無効果。
武士の血筋はWtT入れていて、日本が共産化時に取る
「追放者の交換」時に満州に逃げる連中。共産化しないなら無効果。

423:名無しさんの野望
19/01/04 01:26:08.55 vqS9eHGg0.net
ソ連でドイツが宣戦布告する時点で迎え撃つ、攻勢を受け止めるならどんな師団編成になってれば良いですか?
自分は大量突撃の左ルートです
砲兵も対戦車砲も入れない全部歩兵(戦闘幅40)の師団と自動車+軽駆逐(幅20)の機甲師団にすれば受け止めて攻勢も行けますか?

424:名無しさんの野望
19/01/04 01:39:32.77 8wL+nvAW0.net
>>399
その歩兵師団に支援砲兵と支援対戦車砲を入れてあげると良いかも
歩兵師団でドイツとの国境に壁を作って
機甲師団でルーマニアの方を少しずつ攻めていった方がいいよ

425:名無しさんの野望
19/01/04 01:52:11.30 vqS9eHGg0.net
>>400
ありがとうございます

426:名無しさんの野望
19/01/04 01:54:45.23 WC3ZTSb70.net
>>399
補給、砲、偵察、工兵をつけた幅40歩兵でやったけど、戦線が長いから後方の兵が用意できない
&敵が多方面からずっと攻めてくるせいで戦闘優勢でも長時間戦闘のせいで指揮統制切れて退却
→敵の方が速度早いから他部隊の援護がないと回復が間に合わず総崩れ、といった感じだった
ただし突破された部分のこちらの兵数は明らかに少なかった(幅40歩兵3体のみ)ので部隊数さえ用意できれば大丈夫と思われる
ちなみにその後すぐドイツの人的が切れて反撃できた

427:名無しさんの野望
19/01/04 05:03:32.90 FQVSYQpiM.net
>>392
ありがとうございます

428:名無しさんの野望
19/01/04 05:28:02.35 NBjKyt2N0.net
対戦車砲兵って歩兵部隊に組み込む際は中隊に入れるだけで大隊を作らなくても十分って本当ですか?
貫通力のある武器が少しでも師団にあれば全体バフのような形になるので〜みたいな文章をどこかで見たのですが

429:名無しさんの野望
19/01/04 08:51:40.44 eLBo0hda0.net
>>404
部隊幅、指揮統制率、人的、ICの都合があるから一概には言えぬというか
幅20のままで対戦車砲兵や砲兵突っ込んだら指揮統制下がってしまう。
ドイツの機甲師団止めたかったら対戦車砲以前に
近接爆撃(CAS)+制空権がないと辛い。

430:名無しさんの野望
19/01/04 09:46:38.40 YhcC6F9p0.net
日本NFのロングランスってつよいんですか?数値とかって見れないですよね?だか強さがいまいちわからないです

431:名無しさんの野望
19/01/04 14:34:31.59 /XWHXYNd0.net
隠し実績のヴォイテクチャレンジしてるけどソ連を降伏させられない
36年一般兵史実AIオン、バルト三国併合のポーランドリトアニア


432:プレイ 国境沿いにレベル3要塞、師団編成は歩兵12砲兵4重対空自走砲4(幅40)×50 戦闘機は800機?(歩兵10、幅20で戦闘機2300機作ったこともある) レーダー建設済み 国境の一部突破されても踏みとどまってソ連軍の突撃を凌いでいるが 14Mの被害出してもまだソ連は全成人徴兵で2M残ってるしモスクワと 他の主要都市落としたけどモスクワ取り返されて息を吹き返したり 師団編成と戦闘機の数と要塞が重要なのは分かってる(あとレーダー) ポーランドでソ連を倒すにはどうすればいいか教えて欲しい やっぱり撤退線ポケットで引き込んで包囲殲滅するしかないのかね?(若干めんどい) あとプロヴィンスに対空砲MAXまで建設したけどこれって意味ある?



433:名無しさんの野望
19/01/04 14:45:28.99 9d/oQjehr.net
そこまで人的減らしてるなら装備の方が切れてるだろうから平押ししつつ包囲でいけないか?
自軍の備蓄が十分なのが前提だけど

434:名無しさんの野望
19/01/04 16:43:25.14 7LrVXuZx0.net
>>404
URLリンク(hoi4.paradoxwikis.com)
対戦車砲はとても性能が高いけど中隊は大隊より貫通性能が1割ちょっと落ちる
装甲と貫通はそれぞれ計算式があって能力を持たない大隊や中隊を混ぜるほど
平均化されて薄まって数値が下がる
平均化された装甲値が相手師団の平均化された貫通数値を少しでも上回ると
超強化されてほとんど無敵状態になるバフがある
貫通はその相手に付くバフを有効化させないために必要なだけで自身を強化するわけじゃない
歩兵10幅20+砲中隊+対戦車中隊の薄まり程度なら
対戦車砲中隊でも時代が同じなら並みの中戦車師団は貫通できる
師団に中戦車大隊を大量配備されたりしなければ中隊で十分
重戦車を出されると性能上は中隊では苦しいけど
対戦車砲の研究生産コストが圧倒的に安いから基本的に時代先行で担保できる
>>406
魚雷打ち始める射程距離が倍に伸びるだけで大した意味はない
>>407
ポーランドは圧倒的に物量で負けてるから小さくチマチマ囲んで消していかないと苦しい
とゆうか普通はドイツが仕掛けてくる時にイギリスが友好的になるから
その時に合わせて日時を合わせて作っておいたCBでイランに上陸作戦(イギリス軍事通行権利用)
急いで征服後ドイツに宣戦布告させてイタリア上陸作戦で完了するか
安定性を取ってダンツィヒパスしてソ連方面独立放棄して潜伏
連合優勢になったらドイツへ奇襲するとかが楽だよ
ガチするなら、まずレーダーはhoi4ではゴミだからいらない
要塞も壊れてから直す国力なんて無いしいらない
ソ連の爆撃機に対空砲では対処できないので対空砲もいらない
対空自走砲もソ連が対戦車砲大好き設定だから役に立たない
陸軍の武器は整備兵でソ連から支給してもらえば歩兵師団装備は生産0でも賄える(攻勢用に貯蓄はいる)
ドイツと同時にやらないなら戦闘機を最低限と
中戦車+機械化の無敵師団を少しでも出せれば余裕ができる
術爆もあればいいけど、そこまでの余裕はなかなか無いと思う
用意してたら一番大事な時を失うことになる

435:名無しさんの野望
19/01/04 22:55:19.82 wkfYFdjw0.net
すいません初歩的な質問ですが
1950年くらいの終盤になると敵の指揮かが見えなくなるんですが
見えるようになる装備とかあるんですか?
DLCは全部


436:いれてます



437:名無しさんの野望
19/01/04 23:31:34.65 U4lbqC390.net
>>410
緑のバーのことかな?
だとしたら処理が追いついてないとかなな

438:名無しさんの野望
19/01/05 00:42:08.42 b+pG+fno0.net
>>411
なるほど処理落ちなのかなあ
戦闘の吹き出しを見ればふつうに見えるから変だなあと思ってたんですけど
枢軸国にはいって同盟軍のユニットもいれると膨大だから仕方ないか
移動とかも結構飛んだり敵と味方のユニットが同じマスにいるように見えすことがありました

439:名無しさんの野望
19/01/05 09:25:24.39 WhH0L2YQ0.net
暗号技術ではないの?

440:名無しさんの野望
19/01/05 10:34:37.82 RCYLZ2zW0.net
そういえば暗号技術って師団数だけじゃなくて指揮統率と補給率も見えなくなるか
忘れてたわ

441:名無しさんの野望
19/01/05 12:46:46.87 HENK98cL0.net
WtT史実総統プレイ、1941年5月30日で強制終了になります。これからバロバロッサ準備って時に。
2回連続で発生してて3回目は心が折れそうです。スイス観戦モードでは大丈夫なのでPCスペックは問題ないと思います。
同じような人、何か分かる人いませんか?

442:名無しさんの野望
19/01/05 13:42:04.21 tzIEehjwM.net
このゲームで改めて当時の資源配置みてると、アメリカでアホみたいな石油出てるのが連合国の勝因だと思ってしまう。

443:名無しさんの野望
19/01/05 13:42:24.21 tzIEehjwM.net
あ、質問スレだった、そーりー

444:名無しさんの野望
19/01/05 13:52:50.46 ZicZIKCo0.net
>>415
同じようなことになった時この時間に必ず落ちるってところで一番遅いスピードにしとくと落ちなかったことはあります

445:名無しさんの野望
19/01/05 14:14:46.31 tzIEehjwM.net
>>415
どっかにクーデター工作仕掛けてない?

446:名無しさんの野望
19/01/05 14:57:20.44 aOtJ95vL0.net
関係の改善とかクーデター工作とか使ってみたいです。具体例とか教えてほしいです。

447:名無しさんの野望
19/01/05 15:08:58.51 nzdVBoIwd.net
>>415
その半年くらいに前に戻ったりすると治ったりする

448:名無しさんの野望
19/01/05 19:59:59.77 Wb1uG4300.net
野戦砲2の研究が終わったので生産を始めました。
全部の師団にいきわたったかどうかを素早く知りたいのですがどうしたらいいのでしょうか?

449:名無しさんの野望
19/01/05 20:50:04.17 oc54qHDLd.net
アメリカをファシスト化したら政党支持工作が全くできなくなったのですが仕様ですか?
DLCは全部入れてます

450:名無しさんの野望
19/01/05 21:03:35.76 RCYLZ2zW0.net
>>420
関係の改善は外交の欄で見れる緑とか赤の字で表せる数字が良くなるだけど、その監視の関係が現状ほとんど意味なさないので使う価値なし
クーデター工作はその国にて内線を起こすことが出来るプレイヤーチート

451:名無しさんの野望
19/01/05 21:26:53.19 U30Cu+6J0.net
>>415
途中で改善したらそれでok
1.modを最低限にしてテスト
2.steamのライブラリからゲーム起動してランチャ画面のclear_user_directory
3.ライブラリからhoi4のプロパティ開いて整合性実行
4.クラウド使ってるならライブラリプロパティから機能OFFにしてセーブデータをローカル保存
5.オプションのグラフィックで3D関係OFFにしてテスト(改善した場合はドライバ関係チェック)
6.セーブデータ破損の可能性で、ゲームを1からやり直して再度テスト
7.念のためグラボのドライバ確認
8.ドキュメント\paradox\hoi4\logs\error.logとwindowsイベントビューアーにエラーあるか確認
>>420
関係改善はwttのdlc入りで中華の糞みたいなNF進める時使うことがあるくらい
関係改善すれば貿易や他の外交に影響するけど


452:小さすぎてまったく意味ないレベル クーデターはファシで他の国をファシ化して独立保障の対象外に急いでさせたり内乱でせこく人的減らすとか 民主で他国に内乱起こさせて内乱終結後に国際緊張上がるのを口実にしてCBとか よっぽどせこくゲーム進めるとかじゃないと普通使わない >>422 生産画面で備蓄になってるか更新になってるか 徴兵と配備の画面で更新にマウスオーバー 兵站画面でその武器クリックしたら旧式の倉庫在庫でどれくらい進んでるか見れる 現場の状態は気になる師団をクリックして部隊の詳細を見ればその師団の所持武器が見れる



453:名無しさんの野望
19/01/05 21:35:55.87 rB2/veJg0.net
>>422
生産タブの各生産物の右下にある更新の数値
もしくは師団概要(Oキー)の右上、ノートと戦車のマークから野戦砲で確認できます

454:名無しさんの野望
19/01/05 23:49:40.01 3alZ/l8h0.net
ありがとうございます。
日本でやっていてドーバー海峡に戦闘機と対艦攻撃機を飛ばしていますが恐ろしい勢いで撃ち落とされます。対空砲が原因みたいです。
ドイツ領土なのでレーダーも作れません。
爆撃機でインフラ攻撃すればマシになりますか?
しかし資源と研究がもったいないです

455:名無しさんの野望
19/01/06 01:20:36.71 9maeYIhe0.net
日本語化mod
カイザーライヒ
カイザーライヒ日本語化modの3つを導入しようとしているのですが、何度サブスクライブし直しや整合性などをしても
毎回ゲーム内の国名、政党名などが白紙の状態になってしまいます
どうすればよろしいのでしょうか

456:名無しさんの野望
19/01/06 01:43:37.50 ImdBbRI/0.net
>>427
とにかく戦闘機作りまくった方がいいと思う

457:名無しさんの野望
19/01/06 07:25:07.73 dvkpPvJS0.net
>>428
・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
スレのテンプレ読んだ?
その質問はさすがにmodやめた方がいいと思う。

458:名無しさんの野望
19/01/06 09:11:54.11 QtSogOA2d.net
自走系列の砲や駆逐は戦車と同じく全部中型で作るのがベターですか?

459:名無しさんの野望
19/01/06 10:17:12.84 tYQlR6zp0.net
>>431
その駆逐戦車や自走砲の研究&生産を、別研究や航空機生産に振った方が
たいていの局面で強くなる。趣味や研究なら止めないが、例外はFLAKくらいかと。

460:名無しさんの野望
19/01/06 11:04:11.62 ImdBbRI/0.net
>>432
機甲師団に編制するなら足の速さを統一した方がいいため、中戦車系統一択
歩兵に混ぜて尚且つ装甲値をあげることを意識している場合は重戦車系統の方が良い
ただものによってコストが大きく違うからwikiで必要数と生産コストを調べてくるといいと思う

461:名無しさんの野望
19/01/06 13:38:59.22 UsdXou1b0.net
歩兵7砲兵2にFALKを加えたいですが、この場合、歩兵か砲兵かどちらを削ればいいのでしょうか?

462:名無しさんの野望
19/01/06 14:44:00.39 gWUD4D8h0.net
歩兵はHPと防御強化、砲兵は火力と突破強化
歩兵を削ればいい

463:名無しさんの野望
19/01/06 18:04:18.11 Fl83T1YEd.net
砲兵は今そんな強くないから入れる必要ない

464:名無しさんの野望
19/01/06 19:03:03.94 twkyHLkMa.net
ぶっちゃけ歩兵は普通歩兵10に各種中隊ちまちまくっつけただけでも八割半くらい完成でい


465:「くらいよね。



466:名無しさんの野望
19/01/06 19:14:44.02 CfFbZP9m0.net
ろくに人的ない中小国だと節約の為に砲兵入れる選択肢もある

467:名無しさんの野望
19/01/06 22:20:33.86 FP6uty3D0.net
ロサンゼルスに強襲上陸したいのですが制海権をとれません。
URLリンク(snag.gy)
西武沿岸が赤い斜線になっていて海域を選択できないみたいです。どうしたらいいのでしょうか?

468:名無しさんの野望
19/01/06 22:25:37.41 CKYSIgmBr.net
艦隊の平均航続距離が足りてない
航続距離の長い艦船だけ引き抜いて制海権をとらせる

469:名無しさんの野望
19/01/06 22:45:20.77 khb5RnvE0.net
ありがとうございました!しかしハワイから西海岸まで空母でも届かないようです。どうやって攻めればいいのでしょうか?

470:名無しさんの野望
19/01/06 22:46:46.00 /q9+4Yb00.net
アッツ島からアラスカとれば届くようになったはず

471:名無しさんの野望
19/01/06 23:12:35.16 xl3Nq+hc0.net
バルト三国併合したポーランドリトアニアでヴォイテクチャレンジしてるけど
ダンツィヒ譲ってソ連の猛攻に耐えながら反転して先にソビエト攻めるか、
ダンツィヒ譲らずにドイツを先に倒すか、いろいろ考えてるけど妙案が浮かばない
特に後者でドイツに勝てるのかさえ怪しい
仮に後者(ソビエトよりもまず先にドイツを倒す方法)で戦うなら
どうすればいいか諸兄の知恵貸して
そもそもポーランドで39年開戦でドイツを倒すことは無理ゲーだろうか

472:名無しさんの野望
19/01/06 23:29:40.06 khb5RnvE0.net
ありがとうございました!

473:名無しさんの野望
19/01/06 23:50:13.74 IzoA9uqs0.net
北海道→アッツ島→アラスカ→シアトルの順で上陸してく感じ。
米本土に乗り込めたら、まず西海岸を全部落としてから行くと米艦隊が太平洋で孤立して補給路をほぼ邪魔できなくなるのでおすすめ。
ただし、その分離島への嫌がらせが激化するのでハワイ近辺の離島の守備隊は侵攻部隊に入れずに防衛に集中させなきゃ駄目。

474:名無しさんの野望
19/01/07 00:02:46.84 YHI3M08B0.net
講和会議が始まったと思ったら操作する暇もなく終わって白紙講和になってしまうのですが対策などはありますでしょうか?

475:名無しさんの野望
19/01/07 00:10:52.31 wM9bJ7Bl0.net
>>443
質問の答えにはなってないけど、どちらにせよ40年頃にソ連が正当化かけてくるから
ダンツィヒあげてソ連先につぶしたほうが楽だよ
>>446
どこの国?
特定の国で条件満たしてると強制で白紙講和になる

476:名無しさんの野望
19/01/07 02:23:29.08 Js8bPUTe0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
本スレからの話で失礼します
爆撃すれば講和会議に引っ張り出せると聞き試してみたのですがこのような結果になってしまいました
参加条件として0か1だけでなくある程度の損害が必要なのでしょうか?

477:名無しさんの野望
19/01/07 02:37:00.50 /prDGTL10.net
※447 ソ連のつぶし方教えてくれ

478:名無しさんの野望
19/01/07 06:26:17.68 PbLMDCM+0.net
>>441
そうじゃなく、初期配置されてる艦隊から距離長い戦艦と重巡の2型だけを選んで抜いて使えば
ハワイから西海岸とどくでしょなんで空母混ぜてるのよ
アッツとか遅い進軍してるとhomeland defense emergency act実行されて
カチカチになるようになってるから
普通は3師団をフィリピンルソン島上陸指定〜港確保後、数師団増援で落とす
同時に7師団ハワイへ上陸からそのまま西海岸へ連続上陸する作戦指定して港確保後、増援派遣
先行部隊は早急にとにかく広がり、増援で押して終わり見えたら
アメリカ落とす前についでにメ


479:Lシコに攻め込むとか もし2型戦艦重巡だけの艦隊で届かない時は距離バグだからゲーム再起動して >>443 ヴォイテクはソ連と戦う必要はないから、39年1月くらいにイラクに正当化始めて ドイツがNFで仕掛けてくる70日の間にイラン落として 宣戦布告された後にコルシカから1歩上陸するだけ ゲーム開始後兵隊作る必要もない簡単実績だよ >>448 今爆撃の点数にバグもあるし条件はよくわかんない その国の国土1プロビでも色塗り替えれば確実に講和にでる



480:名無しさんの野望
19/01/07 06:35:08.24 PbLMDCM+0.net
ぎゃ間違えちょる
なぜかイラクって書いてしまったごめん

481:名無しさんの野望
19/01/07 06:51:47.32 0IBhAmmw0.net
>>443
史実開戦にこだわりなく空挺も縛ってないなら
最速ルーマニアに正当化から独立保障してきたチェコごとまとめて空挺でサクッと併合して
ドイツをズデーテンイベントで返り討ちにするのが個人的には一番楽
さらに開戦時期に合わせてイランに正当化完了とイギリスとの関係改善をしておいて
開戦後すぐに連合加入とイランへの宣戦布告布告を同時に行えば
多分戦争中に条件満たせるんじゃないかな
自分の時は1ヶ月経たずにドイツ戦終わったから再度イタリアに宣戦布告する必要あったけど

482:名無しさんの野望
19/01/07 08:09:26.64 DvUFJqCda.net
日本で初手アメリカする場合、米内を雇うよりもフィリピン正当化する方を先にした方がいいですか?

483:名無しさんの野望
19/01/07 11:44:48.27 zd7RPfmy0.net
将軍の特性でコマンドーやトリックスターなどが前提条件の特性はバニラの状態でも獲得出来るのでしょうか?

484:名無しさんの野望
19/01/07 19:14:13.50 /prDGTL10.net
443だが452の通りルーマニアに宣戦布告してチェコス、ルーマニア併合したけど
8か月ぐらいかかって時間がかかりすぎる
ドイツのダンツィヒ宣戦でドイツ西部まで押してったけど40年のはじめに
ソ連の正当化が始まって断念した
ポーランドで手っ取り早くルーマニアとチェコス落とす方法教えれ
空挺は縛ってないけど使い方がわからん
ポーランドは初期状態で小銃不足だしままならんわ

485:名無しさんの野望
19/01/07 22:19:25.58 3Sh1EdaZ0.net
>>453
初手アメリカは1日でも早くフィリピンへ正当化した方がいいよ
アメリカの初期師団が増員されたのと防衛ディシジョン実行前に急いで優勢状態にしないと苦しい
即CBならルソン北の港が空だったり、ハワイには師団がまずいないから安心
海軍の配置も有利
>>454
たぶんDLC無しだと選択権がなく自動で適当なのが選ばれてるはず
DLC有の方が2レベル毎にトレイト枠が増えた時好きなの選べたり円滑に進むけど
特性で一番重要な元帥の兵站は狙って経験値貯めやすいから自動でも問題ないし
強い地形デバフ削減は付くころには世界情勢がすでに決した感じ
一番重要な攻撃や防御のスキル値はDLC有でもランダムだし
このためにDLC買う程ではない

486:名無しさんの野望
19/01/07 23:05:08.49 wM9bJ7Bl0.net
>>455
自分の場合は、リトアニア→ルーマニアの順で宣戦
このタイミングならズデーテンはドイツがとってると思うので全部併合して大丈夫
その後ルーマニア落としてベッサラビアを傀儡にしてあとは併合
ソ連戦までに 歩兵8 砲兵1 工兵 支援砲兵 の19幅を120師団作っておいて
野戦砲に余裕ができたら 歩兵7 砲兵2 に徐々に変えていく
NFは防衛重視→陸ドク3つ→研究枠で取る
取ってる途中に日本の盧溝橋に合わせてポーランド復讐主義を取る(37年2月にポーランド軍国主義取ればおk)



487:研究は産業・工学・陸ドク取りながら適宜歩兵装備・工兵・砲兵を取っていく 戦闘機も1まで取っておく 建設はポーランド西部に軍需を建てる(爆撃から戦闘機で守れるように) ワルシャワの建設スロットが開いたらできるだけワルシャワに建てよう 生産は歩兵装備・支援装備・野戦砲、余りを戦闘機と近接航空支援に7:3くらいで 戦争始まったらポーランド西部に戦闘機を100〜200くらい置いておき残りは東部へ NFを建造物の修理にしといてとにかく耐える 敵の充足が減ってきたら徐々に進軍して勝利



488:名無しさんの野望
19/01/07 23:31:00.00 Znlk1cXC0.net
>>456
あくまで速度最優先ってことですね。
ハワイルートの初手アメリカも試行してみましたが、海戦がどうなるか次第ですねこれは……
上手いこと米海軍を黙らせる方法あればいいのですが大抵正面からのガチンコになるから損耗がすごいことに。

489:名無しさんの野望
19/01/08 00:35:58.86 e/Ikn0qk0.net
>>455
まず空挺1大隊だけの師団を24個と7機の輸送機を国内の空港に分散して配置しておく
輸送機7機も用意するのはドイツ戦でも使うためだけとチェコだけだったら3機もあればいい
URLリンク(i.imgur.com)
あとは空港と空いてるVPに落としていけばすぐにチェコ戦は終わる
プラハはまず間違いなく駐屯師団がいるから隣に移動した瞬間を狙う
URLリンク(i.imgur.com)
ほとんど無傷で併合出来ればチェコだけでも50kを越える歩兵装備が手に入るから
それで歩兵を大量徴兵すればズデーテンイベント時点のスッカスカのドイツ軍ぐらいなら物量で圧倒出来る

490:名無しさんの野望
19/01/08 04:34:32.20 YNT0Spytp.net
初心者です。日本・民主主義化させた状態で戦争始めるとストライキが発生するのですが、防ぐ方法はありますか?ご教授お願いします

491:名無しさんの野望
19/01/08 14:59:33.12 LaSvl4Qy0.net
ギリシャでビザンツ化をめざしてるんだけどどうにも上手くいかない
枢軸入りすれば大部分はいけるけどアルバニアの処理に困り枢軸ルート以外だとドイツイタリアに押しつぶされる…
なにかいいルートあったりしませんかね?


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