Cities: Skylines 72 ..
592:名無しさんの野望
2018/12/07(
593:) 02:04:13.37 ID:GQgIkzGS0.net
594:名無しさんの野望
18/12/07 07:51:20.65 1QrWB+Efd.net
>>569
俺の街では積載量数パーの貨物が沸きまくって渋滞するんだが解決方法教えて下さい。
595:名無しさんの野望
18/12/07 11:12:37.75 VHtd2Rs9d.net
現在のDLC全部入りで産業4種にパークと万遍なく全部入れようとすると人口20万人辺りが適正なんだろうか
それ以上だと車両のオブジェクト制限がきついんだよな
596:名無しさんの野望
18/12/07 12:01:46.47 Rb4la7og0.net
>>571
半年ぐらい前かな?
再インストした時にWorkshopの該当フォルダもあえて空にしてから試みたんだけど
やはり一部の存在してないはずのMODの空フォルダだけは作られちゃったんだよねw
ふと思ったんだけど、WS上にはまだ存在はしてるけど
作者が公開設定を”Public(公開)”にしてないだけだったりする物がそれに該当したり、、、?かなとも
Steamのやってる事だから良く分からんw
597:名無しさんの野望
18/12/07 12:08:47.96 X6CmE4x/M.net
industriesもう全貌がよくわかんねえわ
598:名無しさんの野望
18/12/07 12:15:31.88 f6cMQ78Xa.net
>>572
真偽は不明だけど昔パラドックスフォーラムかなんかでそれは仕様だって話を読んだな、開発者談ではなかったと思うけど
100%の貨車がたまるのを待ってると、その間に配達リクエストして待ってる施設が「原料が足りません」アイコンを出しちゃうからどんどん出荷するって
599:名無しさんの野望
18/12/07 12:24:19.88 Z6chvUXaa.net
>>573
全部入れようとするとどれも置いてみましたレベルになるな
600:名無しさんの野望
18/12/07 12:38:37.63 1QrWB+Efd.net
>>576
やっぱりそうだよねえ
601:名無しさんの野望
18/12/07 12:40:14.47 1QrWB+Efd.net
>>573
全部入れてる状態だとオブジェクト制限掛かるのか?
どうなんだろう?
602:名無しさんの野望
18/12/07 12:48:41.34 37wKxMEGa.net
>>579
全部のせ30万都市だけど
citizenなんとかとかオブジェクト数は大したことないまだ3割くらい余っている
31タイルもあるから結構きついのはセグメント数
ガラス工場なんかセグメント数消費激しい
送電線は原則禁止
水道管敷設方法の見直し、
市外道路は3、3の往復ではなくアセットの往復6射線道路にする
不要な道路は消す
touch thisで大きな公園の歩道削除、航空路、海路の削減など
涙ぐましい努力必要。
603:名無しさんの野望
18/12/07 12:49:24.40 1QrWB+Efd.net
渋滞ない街目指してもオブジェクト制限で渋滞なくなっても面白くないなあ
オブジェクト制限がリアルタイムで分かるMOD とかないですかね?
604:名無しさんの野望
18/12/07 12:52:00.59 1QrWB+Efd.net
>>580
送電線と水道管は不要なMOD入れてる
あんなのあっても無駄だし景観悪くなるし
605:名無しさんの野望
18/12/07 12:57:39.85 Z6chvUXaa.net
>>580
全市長が泣いた
そこまでしてんのか…
606:名無しさんの野望
18/12/07 13:02:52.72 Rb4la7og0.net
>>581
CSL Show More Limits
607:名無しさんの野望
18/12/07 13:07:35.63 Dz2orEbcM.net
オブジェクト制限くる前に動作カックカクになって次の街に移るわ俺
マックス17万人辺り
608:名無しさんの野望
18/12/07 13:07:49.29 VHtd2Rs9d.net
>>579
そういう意味ではなくて、modでオブジェクト数確認しながらプレイしてると車両制限値である16384?にすぐ達してしまうねってこと
609:名無しさんの野望
18/12/07 13:34:06.54 1QrWB+Efd.net
>>584
あんがと
>>586
少ないねえ
30万人越えると突然少なくなるのはこれだな
ゲームとして遊ぶには20万人が
610:タ度か
611:名無しさんの野望
18/12/07 13:47:09.69 9S+dsXJn0.net
60万まではいけたけど
それ以上はオブジェクト数制限をどうにかする目的で都市計画しないと難しいな
612:名無しさんの野望
18/12/07 13:48:57.37 9S+dsXJn0.net
大中小企業優遇、産業空間設計の条例をOFFにすると車両減らせるので多少頑張れる
税収は厳しい
613:名無しさんの野望
18/12/07 13:50:23.44 fRzzQy35M.net
俺はアホみたいに地下鉄整備しまくって自家用車ゼロ宣言の街にしてるな
これでだいぶ違ってくる
バスもトラムもモノレールもない味気ない街だけど
614:名無しさんの野望
18/12/07 13:55:18.49 E3QmcT/tM.net
ランドマークビルが地下鉄駅直通になってるのつくりたいんだよな
615:名無しさんの野望
18/12/07 14:17:43.17 BC73P2gn0.net
それなりに発展させてセーブしようとした瞬間クラッシュ
マウスとキーボードを投げて不貞寝
そして今起きて再起動
616:名無しさんの野望
18/12/07 14:19:29.24 jm1igsbZD.net
>>592
URLリンク(i.imgur.com)
617:名無しさんの野望
18/12/07 14:25:32.69 BDP/Qk5+0.net
ちょっと弄るたびにセーブしてる
後でごっそり削除する
618:名無しさんの野望
18/12/07 14:34:36.22 9S+dsXJn0.net
オートセーブ使って無いの?
619:名無しさんの野望
18/12/07 14:47:51.60 7/ZaTOL10.net
>>571
新幹線の線路アセットの古い方をアンサブスクライブしたらフォルダごと消えてくれた
620:名無しさんの野望
18/12/07 15:00:01.11 v+7vciXla.net
オリジンにスカイラインあるんだね
プラットフォームはWindowsだけど
DLCも日本語対応も無いね
EA製品のみの扱いかと思ってたよ
621:名無しさんの野望
18/12/07 15:04:19.00 rKuuhCSva.net
>>586
580だけど渋滞しない街だとかなり余裕ができる
夜間6000台 ラッシュ時14000台くらいで推移
でも渋滞しちゃうような適当なまちづくりする余裕がないのは辛い
622:名無しさんの野望
18/12/07 15:35:39.98 57vyj4fId.net
オートセーブないのかよ!ってmod探した後にオプションで見つけるcitiesあるある
623:名無しさんの野望
18/12/07 16:29:23.18 b5JG/Svj0.net
今はオートセーブ最初からONじゃないのか?
624:名無しさんの野望
18/12/07 16:35:18.54 Dz2orEbcM.net
セーブ、オートセーブする瞬間にクラッシュする俺PC
625:名無しさんの野望
18/12/07 16:35:34.38 QIEskI61a.net
オートセーブする時に重くなるからデフォで切ってるんだよな
626:名無しさんの野望
18/12/07 17:24:04.40 /nhpiykrd.net
セーブの度にクラッシュの恐怖に怯えていたが
セーブデータを古いのからざっくり削除しまくったら凄い安定するようになった
627:名無しさんの野望
18/12/07 18:01:44.25 CTH2zFKIp.net
オブジェクト制限の話がよく出るけどそもそも9タイル前提の話だから…
628:名無しさんの野望
18/12/07 18:10:20.28 XkPxW/D50.net
あれかなぁ、市民や車の行動ルーチンの改良や、もっと多コアのCPUまで対応した次回作、まだ開発始まってないのかなぁ…
629:名無しさんの野望
18/12/07 18:22:49.13 Z6chvUXaa.net
来年の期待のまちづくりゲー10選!みたいな動画なかったっけ
630:名無しさんの野望
18/12/07 19:13:07.83 GFfoBWWl0.net
津波 → 壊滅 → オートセーブ → orz
631:名無しさんの野望
18/12/07 19:47:57.36 KKOUSOJ40.net
仮想メモリ増やせばセーブ時のクラッシュ減るよ
632:名無しさんの野望
18/12/07 19:54:11.68 9S+dsXJn0.net
手動セーブとオートセーブ両方使うのが正解
633:名無しさんの野望
18/12/07 19:54:46.79 My941bcG0.net
OS再インストールする時なんかいかに軽くするために仮想メモリ削除するのが主流だったけどこのゲームのせいで仮想メモリ復活してしまった
634:名無しさんの野望
18/12/07 21:15:19.21 53/51Cvk0.net
メモリ余裕ある時でも仮想メモリないとセーブとロードが安定しない
635:名無しさんの野望
18/12/07 23:33:38.04 obtszpdS0.net
俺もやっぱり仮想メモリ復活させたら安定しているなあ
636:名無しさんの野望
18/12/08 00:14:43.05 dtPLaXRO0.net
俺も仮想メモリ固定にして増やしてから安定してるなあ
メモリ8GBし
637:かないけどそこまで気にならない
638:名無しさんの野望
18/12/08 00:20:40.64 M7IRwoA20.net
仮想メモリはどれくらいに設定したらいいかわからんからお任せですわ
639:名無しさんの野望
18/12/08 00:43:51.63 AsfzWfkc0.net
SSDとかででかい程いいだろ
支障のない範囲で
640:名無しさんの野望
18/12/08 00:59:58.68 TPZ2Ym260.net
今日paypay使ってメモリ32GBとSSD1TBが2台載せのパソコン組み立て注文してきた
届いたらアセット入れまくって遊ぶんだ…
641:名無しさんの野望
18/12/08 02:33:23.36 tqqQnVJ+0.net
メモリ32GB積んでるけど適当にアセットをサブスクしてたら仮想メモリなしだと起動しなくなってしまった
実際はそこまで使ってるアセットないから一旦起動してしまえば普通に動くけどね
642:名無しさんの野望
18/12/08 03:48:16.17 29WDGdHf0.net
えええっ
32GBでもダメなのかい??かつおくーん
643:名無しさんの野望
18/12/08 07:14:03.08 ccuDvHbP0.net
メモリ64GB以上の方、使用感教えて欲しい
644:名無しさんの野望
18/12/08 07:41:37.85 U9W/tJR60.net
64だとさすがにpropや建物を詰め込み放題になるのでジオラマプレイは捗る
何かゲームの具合が悪くてもメモリがオーバーしてるっていう可能性が排除できるのも利点と言えば利点か
起動時にいちど一切合切すべて読み込む仕様でchromeやOSの分と足してギリ32超えたから64にした
一枚足しの48でもよかったが、キリが悪いし一種の勉強代だと思って奮発した
数日前にも同じこと書いたけど、ある程度の規模で1倍速未満に落ち込まない程度のCPUは大前提として
64積むくらいならグラボも妥協しないことをおすすめする
645:名無しさんの野望
18/12/08 08:14:00.21 JmDbA9A90.net
画像処理とか動画編集もやるから64GB積んてるんだけどなんにしても使い切ったことないな
アセットあまり入れてないけど良さそうなのも沢山あるしそのうち試してみようかな
時々カクカクするのとかは変わらないけどそれはCPUの問題だし仕方ないか
646:名無しさんの野望
18/12/08 11:21:30.09 qKw+rWFR0.net
Industory入れてから再開したが
ある程度アセット入れるとOops!とか言って起動しなくなってこまっていた
仮想メモリが足りないってことなのか…
647:名無しさんの野望
18/12/08 11:24:46.44 IR7caWHH0.net
トンネル内テクスチャのある道路Modってなんかある?
648:名無しさんの野望
18/12/08 12:06:46.68 L0Al5Lfu0.net
沢山積んでジオラマプレーも良いんだけど、マシンパワーよりソフトの制約がね。
30万人突破した辺りで貨物列車輸送の渋滞回避プレーしようと思ってもオブジェクト制限で貨物列車が3両とかで爆走しててガッカリする。
渋滞しないのが設計が良いよりオブジェクト制限で渋滞しないだけなのか?ってなる。
まあ一応アイコンが出ないから設計は良いと信じたい。
649:名無しさんの野望
18/12/08 12:17:04.84 29WDGdHf0.net
>>623
NE2はあるじゃろ?
650:名無しさんの野望
18/12/08 12:36:41.77 IR7caWHH0.net
>>625
やっぱNE2が鉄板か
不安定と聞いてたから躊躇してたけど試してみる、ありがとう
651:名無しさんの野望
18/12/08 12:45:57.40 wysRo+lQa.net
不安定は覚悟の上で、10分ごとにオートセーブして60分ごとにロードして読み込めるか確認してやるんだ
652:名無しさんの野望
18/12/08 16:13:59.58 x8AitmlL0.net
>>160 です。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ちょっとだけ進みました
653:名無しさんの野望
18/12/08 17:06:32.11 7StJH2ZJd.net
>>628
全景が見たい
もう少し開発したらヨロシク
654:名無しさんの野望
18/12/08 18:34:25.83 SVxhggfV0.net
うーん、ごみ収集車とパトカー台数には余裕があるはずなのに出動しなくなってゴミだらけ犯罪だらけの都市になっえしまった、初めて遭遇したけどこれがオブジェクト制限か
655:名無しさんの野望
18/12/08 19:09:20.02 SO71WbZiM.net
産業地区作ったあと市民全員退去させたら働く人ゼロなのに地区稼働しててわろた
トラックバンバン動いてるし
つか本部でウロウロしてる奴は誰なんだ…
656:436
18/12/08 19:47:39.32 +CIvrF4m0.net
シナリオ作ったら割と訪問者がいて、このスレ結構人がいるんだなと実感
次はどんなの作ろっかな〜
と思ったらクリア者がいた!
>442
プレーありがとうございます〜
自分の環境では高速の入り口に隕石が落ちるはずだったのに落ちてないな
全部道組みなおさないといけないと思ってたのに・・素晴らしいです。
今から雪国でそれなりに難しいの作ってみるかな〜
657:名無しさんの野望
18/12/08 21:26:11.54 wAk38wJt0.net
>>576
DLCの発売はうれしいが、発売初期から貨物列車スタックの問題だけはどうにもならんかねぇ
貨物空港が一手を投じるのか・・・?でも貨物機跳んでるのを一度も観たことないが
658:名無しさんの野望
18/12/08 21:53:45.97 L0Al5Lfu0.net
何をどうしても鉄道はスタックOFFにするとバランスが崩れた瞬間スタックするのでスタックONでやるしかない。
スタックOFFで1時間程度動く街だとスタックONだと全く渋滞知らずでアイコンはほぼ出ない。がスタックOFFは初心者救済であるべきだと思うんだが。
659:名無しさんの野望
18/12/08 22:04:54.10 L0Al5Lfu0.net
スタック無効が標準であり、無効にすることはMOD使わないと無理な時点で鉄道のシミュレーションは欠陥だと思う。直らないのは根本的な設計部分だからなのか、スタックは仕方ないもんだって考えなのか?
まあ自動車もMOD使わないと渋滞回避はほぼ不可能な時点でダメなんだが。
660:名無しさんの野望
18/12/08 22:06:04.78 L0Al5Lfu0.net
スタック除去有効が標準
661:名無しさんの野望
18/12/08 22:22:50.01 tTTZCjox0.net
落ち着け
662:名無しさんの野望
18/12/08 22:27:34.27 IMQdGJQK0.net
いつのまにかLight Trailを使ってこんなカッチョいい動画が作れるようになってた!
URLリンク(imgur.com)
663:名無しさんの野望
18/12/08 22:29:14.61 IMQdGJQK0.net
sage忘れたのとファイルサイズが大きいの申し訳ないです
以後気をつけます
664:名無しさんの野望
18/12/08 23:05:10.02 SVRyoT0na.net
>>638
ええなこれ
665:名無しさんの野望
18/12/08 23:21:36.32 XFnoOO+c0.net
>>638
ええやん
666:名無しさんの野望
18/12/08 23:35:23.75 1QPLYEJK0.net
貨物駅とかで高級品とか輸出すると利益減るバグってまだ直ってない?
667:名無しさんの野望
18/12/08 23:38:15.61 SVRyoT0na.net
>>642
治したとは聞いてないな
修正MODのスレッド覗いてみるとか
668:名無しさんの野望
18/12/09 00:36:45.63 yu9Xxmtg0.net
横浜市の再現がある程度進んだのですがどうですかね?
URLリンク(i.imgur.com)
669:名無しさんの野望
18/12/09 00:44:16.17 JCsfUx8+0.net
>>638
ギガ泥棒キタ━━(゚∀゚)━━!!
670:名無しさんの野望
18/12/09 00:46:26.97 8PnPEr6i0.net
40万人越えたらエラー発生した。
この都市は打ちきりだな、別のマップやります。
所で気になったんだけどシナリオのマップだけって配布している?
671:名無しさんの野望
18/12/09 00:59:52.94 eQx0Qr970.net
>>644
おー凄い
まだオブジェクト制限大丈夫?
672:名無しさんの野望
18/12/09 01:06:58.21 qaevIOIM0.net
>>644
八景島・・・
673:名無しさんの野望
18/12/09 01:21:40
674:.74 ID:8w70ijwe0.net
675:名無しさんの野望
18/12/09 01:59:46.27 8w70ijwe0.net
ちなみに今はこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
アップロードエラーで画像一枚しか貼れないわ
676:名無しさんの野望
18/12/09 02:02:08.31 7D0a92BX0.net
>>650
地面の所アスファルト色にするか駐車場関係のprop置いたれ
677:名無しさんの野望
18/12/09 02:26:19.15 8w70ijwe0.net
>>651
サンクス
アスファルトで塗ってたんだけど、改良するためにちょっと消してた
バス専用レーンって茶色だけど、十字になる所も茶色に出来る?
678:名無しさんの野望
18/12/09 04:47:25.62 8w70ijwe0.net
youtubeを参考に駅前を改良し始めました
アスファルトのプロップを置きたいんですが、すこし浮いてしまいます。Move itで下げようとしてもバウンスして元の高さに戻ってしまいます。
このプロップはどうやって使うんでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
679:名無しさんの野望
18/12/09 05:51:53.78 nOzCZiVka.net
シナリオ作ってみようと思ったけど、存外難しいな
680:名無しさんの野望
18/12/09 07:35:46.86 eQx0Qr970.net
>>653
それは地表用
道路は地表より下がってる方のを使う
681:名無しさんの野望
18/12/09 08:51:06.63 dUqTGV9fp.net
>>632
>>442だけど、ND入れてないんで
隕石落ちてたら終わってた
それが無くてもいい感じの難易度だし楽しめました
682:名無しさんの野望
18/12/09 09:35:29.38 WnaG7J1q0.net
>>644
いいね、IndustriesとParklifeで磯子の油槽所(JXTGだっけ?)や八景島シーパラダイスの再現できるし
しかし、前住んでたけど本当に山多いな・・・
683:名無しさんの野望
18/12/09 10:34:56.77 f6MADree0.net
人数をリアルにするMOD を入れたらオフィスの人口が1600人とかになって働く人が足らないアイコンだらけになったから低密度住宅を全て高密度にしたら人口60万人突破でオブジェクト制限で詰んだわ。何事も程々が良い。今も増え続け65万人だ。どこまでいくんだこれ。
684:名無しさんの野望
18/12/09 12:04:32.36 HN7CNugk0.net
>>658
そのMOD、最初期に低密度しか建てられない時は人口少なすぎて赤字になるんだよねw
開幕全開放じゃないとダメなんだなあ
685:名無しさんの野望
18/12/09 12:10:26.03 f6MADree0.net
これヤバい。自動セーブだけでオリジナルには上書きしない。
今人口76万人越えたわ。終わっとる。
このMODは今後オフだな。
686:名無しさんの野望
18/12/09 12:36:10.65 ppsek4IFa.net
東京みたいな大都市だって、高層はほとんどの所では幹線沿いであとは中層〜低層、超高層は少ない
ゲームだからほいほいとギッシリ超高層を建てられるけどそれにリアル人口を当てはめてはいけないな
687:名無しさんの野望
18/12/09 12:45:36.59 HOKzuV280.net
>>660
そのMODは「最初に導入してから市の建設を始める」のが正しい使い方だよ
既存の街にいきなり入れるとバランスがボロボロになっちゃうからね
688:名無しさんの野望
18/12/09 12:52:46.47 8PnPEr6i0.net
>>659
いや、普通に気をつければ赤字はそこそこ回避できるぞ
最初の町作りたてはどうあがいても赤字必須だから、水道の予算を下げたりで上手くいくし…
689:名無しさんの野望
18/12/09 13:04:39.44 1KKhGuce0.net
>>644
実際の横浜市もこれくらい余裕あって自然があれば暮らしやすいのにな
690:名無しさんの野望
18/12/09 13:24:33.77 HOKzuV280.net
URLリンク(i.imgur.com)
(注意・元ファイル160MB)
フェス会場からのダウンヒルです
寝る前に撮影を開始して朝起きて
691:撮影を止めてもこれだけしか撮れない…
692:名無しさんの野望
18/12/09 13:53:55.67 eQx0Qr970.net
>>665
いやもうGIFじゃなくて動画で撮って見せてくれ
NVIDIA使ってるならSHADOWPLAY?というのがあるはずだが
693:名無しさんの野望
18/12/09 13:58:24.78 uScyt7il0.net
>>644
自分が住んでる家がぎりぎりのところで建てられていなくてもやもやする
694:名無しさんの野望
18/12/09 14:36:22.33 f6MADree0.net
>>662
確かに、
放置プレーで何処まで行くか見てるけどなんと現在90万人!
市街地は10マスもないのに!
最早ゲームではない。オブジェクト制限で鉄道も路線が切れて鉄道が走って復活したりバグだらけ。
なんというかまあジオラマ作るとき以外は要らんねこれ。
695:名無しさんの野望
18/12/09 15:00:15.70 o9RT11rSM.net
古いセーブデータを再開してみたらちょうど10万人を超えた辺りで何をしても住宅需要が生じなくなった
まあ郵便局を全く作ってなかったからなんですけどね
696:名無しさんの野望
18/12/09 15:26:03.34 7D0a92BX0.net
>>669
別ゲースレの誤爆?
697:名無しさんの野望
18/12/09 15:36:52.24 8PnPEr6i0.net
>>670
インダストリーがリリースされて、郵便局も追加された
効果は幸福度上昇で配達が主な収入となるが、トラックが増えるデメリットもある
698:名無しさんの野望
18/12/09 15:42:29.23 7D0a92BX0.net
>>671
まじか失礼した
こちらgreen citiesまでしか入ってないもんで何卒
699:名無しさんの野望
18/12/09 16:52:05.32 1rsim1mgd.net
MOD入れまくってたらゲーム起動直後のタイトル画面ですでにCPU使用率50%とかになっているんだが、こんなもんだっけ?
i5-4670K RAM12GBだしそこまでスペック不足ではないと思うんだが、、
700:名無しさんの野望
18/12/09 16:59:38.88 8w70ijwe0.net
>>655
どうもありがとう
この動画の9分18秒辺りで>>653と同じプロップ使ってるみたいなんだけど、設置した時は路面から浮いてるけど、動画ではなんらかの操作をしたら路面にピッタリくっついているんです。
どうやるんでしょうか?
URLリンク(youtu.be)
701:名無しさんの野望
18/12/09 17:32:29.63 ZqJTXUTr0.net
>>673
全然余裕じゃん
うちはi5-4590でmod60アセット800入れたら常にcpu使用率90%オーバーだ
倍速はおろか等速も辛い
702:名無しさんの野望
18/12/09 17:34:09.97 Idaz74SX0.net
高密度商業区画とかオフィス区画に何故かバカでかい建物が建つバグが出てるんだけど
実際は数区画分のサイズの建物が10倍くらいに拡大してる
703:名無しさんの野望
18/12/09 17:34:48.24 E39Llt81a.net
>>676
くっそ受ける
みせて
704:名無しさんの野望
18/12/09 17:36:22.45 aNhybgIR0.net
ロボトミー手術・・・ この手術を考案したモニッツは、ノーベル賞を受賞している
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
705:名無しさんの野望
18/12/09 17:47:53.76 6i+J5I/u0.net
>>674
Prop Snapping入れてる?
706:名無しさんの野望
18/12/09 18:03:54.91 ZqJTXUTr0.net
>>674
おそらくmove itっていうmod使ってプロップの高さ下げてるんじゃない?
707:名無しさんの野望
18/12/09 18:09:46.63 Idaz74SX0.net
>>677
全くセンスの欠片もない街並みだけど
URLリンク(i.imgur.com)
708:名無しさんの野望
18/12/09 18:10:49.71 WnaG7J1q0.net
>>681
意外と違和感がなくて草
709:名無しさんの野望
18/12/09 18:12:26.09 HiQTlZ5ca.net
>>681
光の国支店か…
710:名無しさんの野望
18/12/09 18:12:38.68 E39Llt81a.net
>>681
くっそわろた
もうええやんこれで
711:名無しさんの野望
18/12/09 18:12:39.19 f6MADree0.net
ジオラマプレーもオブジェクト制限が厳しすぎる。
やはり
712:ユーチューブにあるような近未来円形都市を作るのがよいのか?
713:名無しさんの野望
18/12/09 18:12:55.58 mX47JUAy0.net
すっげ
714:名無しさんの野望
18/12/09 18:16:15.55 Idaz74SX0.net
これこんなアセットサブスクライブした覚えもないし
消しても別の場所から生えてくるから対処のしようがない
715:名無しさんの野望
18/12/09 18:18:46.87 E39Llt81a.net
>>687
2度わらかすのやめーや笑
716:名無しさんの野望
18/12/09 18:31:32.77 3cphoKfBd.net
>>681
パッと見た目全く違和感ないところがまた
717:名無しさんの野望
18/12/09 18:37:09.36 8w70ijwe0.net
>>679
入れてる
>>680
Move itで下げるためのキーを押してもなぜかバウンス(跳ねる)して下がらない
あとなぜかこのプロップは上げる事もバウンスして出来なかった
718:名無しさんの野望
18/12/09 18:37:43.59 8w70ijwe0.net
>>681
わろた
719:名無しさんの野望
18/12/09 18:55:17.43 qaevIOIM0.net
>>681
声出して笑っちゃったじゃねーか
720:名無しさんの野望
18/12/09 18:58:30.19 7D0a92BX0.net
>>681
えこれ4×4のマスにこれが生えてきて
周りの区画や道路を見えなくしてる感じなの?
721:名無しさんの野望
18/12/09 18:59:09.76 Idaz74SX0.net
上から見るとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
どうやったら治るんだろうか
722:名無しさんの野望
18/12/09 19:02:43.24 ESGEFgJLr.net
>>694
更にワロタ
723:名無しさんの野望
18/12/09 19:03:31.15 E39Llt81a.net
>>694
歴史的建造物認定待ったなし
724:名無しさんの野望
18/12/09 19:06:34.00 Sz33/tZcM.net
>>694
CSLスレで一番笑ったわ
725:名無しさんの野望
18/12/09 19:25:42.80 LGvNVSjGd.net
>>681,694
草
これ一つで市民の需給満たせそう
726:名無しさんの野望
18/12/09 19:38:08.81 6i+J5I/u0.net
>>690
ploppable asphaltはmod本体に同梱されてるのと別配布のpropの2種類あって
その動画では別配布の方使ってるんじゃないかな(アイコンが違う)
URLリンク(steamcommunity.com)
実際に使ってるんじゃないんで違ったらスマヌ
727:名無しさんの野望
18/12/09 19:48:08.03 cHUo4hux0.net
>>681
今週一番笑ったw
728:名無しさんの野望
18/12/09 19:48:44.61 Idaz74SX0.net
>>698
実際3万人分の雇用が確保できるけど都市としてのバランスがおかしくなる
729:名無しさんの野望
18/12/09 19:50:42.76 qaevIOIM0.net
>>694
モニュメントとして保存だな
730:名無しさんの野望
18/12/09 19:51:15.39 HyaHuZXP0.net
>>701
見た目だけじゃなく機能まででかいのかよw
731:名無しさんの野望
18/12/09 19:54:33.14 DJC0mm5H0.net
見た目だけじゃないのわ流石にワロタ
732:名無しさんの野望
18/12/09 19:58:12.26 1uuABro+0.net
>>665
注意ってレベルじゃねーわ
733:名無しさんの野望
18/12/09 19:58:56.97 E39Llt81a.net
>>701
何回笑わせんだよ笑
小出し作戦やめーや笑
734:名無しさんの野望
18/12/09 20:01:58.10 rEZaXvxN0.net
>>701
3万人分の雇用確保か、素晴らしい
ビル内に異次元ダンジョンでもあるんすかねぇ
735:名無しさんの野望
18/12/09 20:03:47.11 EC8+slRW0.net
機能まで付いてるならなにかのアセットなんだろうな
736:名無しさんの野望
18/12/09 20:08:27.64 6gvrdTjod.net
アセット外せよ!
なんでもかんでもクリックしてるとこうなるのか怖い((( ;゚Д゚)))
これ地雷だわ気をつけよう。
737:名無しさんの野望
18/12/09 20:12:40.81 Idaz74SX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
3万人も確保されてるのは多分Realistic Population and Consumption Modのせいだと思う
正直消しても消しても生えてきて鬱陶しいんだよ
738:名無しさんの野望
18/12/09 20:13:31.47 HOKzuV280.net
大エー
739:名無しさんの野望
18/12/09 20:15:09.92 RwPp0sBa0.net
ダイエーわろたw
740:名無しさんの野望
18/12/09 20:16:46.06 FN4Cf+Lk0.net
>>710
おもしろすぎるw
クリーンインストールしてみては?
741:名無しさんの野望
18/12/09 20:49:12.79 HyaHuZXP0.net
それっぽいアセット探してるんだが見つからんなー
ぜ ひ つ か っ て み た い
742:名無しさんの野望
18/12/09 20:51:02.59 HyaHuZXP0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
これか?
743:名無しさんの野望
18/12/09 21:06:59.70 Y62hafrma.net
今来たけど一通り見てワラタ
744:名無しさんの野望
18/12/09 21:15:21.10 7D0a92BX0.net
従業員38000人も雇ってる企業ってリアルに存在したっけ
745:名無しさんの野望
18/12/09 21:15:30.17 Idaz74SX0.net
>>715
形はこれと似てるけど生えてるやつ韓国語の看板なんて付いてないからなぁ
サブスクもしてないし
よくわからんからクリーンインストールしたほうがよさそうだな
746:名無しさんの野望
18/12/09 21:18:24.48 VK8wrfBw0.net
>>662
最初からやってると低密度の人数が少なすぎて人口の割にやたらと広がっていき
逆に高密度が解禁されると区画を新しく作らなくても人口が数倍に跳ね上がっていくんだよな…
リアルに近くなるとは言うけどゲームとしては序盤のバランスが悪い超簡単モードになるって感じ
導入するタイミングで一番快適なのは高密度解禁直後だと思う
747:名無しさんの野望
18/12/09 21:22:15.35 EwJt+63t0.net
>>717
今見たら、日本で4社あるね
トヨタ自動車、パナソニック、JR東日本、デンソー
748:名無しさんの野望
18/12/09 21:26:17.96 eQx0Qr970.net
>>718
MODTOOLSを入れる
ゲーム内でCtrl+Qで設定画面を開き、パネルの拡張をONにする
建物を選んだ時のパネルでアセット名が分かる
749:名無しさんの野望
18/12/09 21:30:47.26 EwJt+63t0.net
>>718
せっかくだから、その大きい建物ありきで街づくりしてみては?
本人が嫌なら仕方ないけど…
750:名無しさんの野望
18/12/09 21:31:23.92 HyaHuZXP0.net
>>718
看板後付けアセットだからその辺でサイズ変わってたりするかもしれないぞ
751:名無しさんの野望
18/12/09 21:41:33.62 aTIQVHHL0.net
3万とかバカげた求人数は建物グラの大きさに比例して雇用者数変わるっていう例のリアル化modのせいだね
752:名無しさんの野望
18/12/09 21:56:07.24 HyaHuZXP0.net
>>718
紐付き看板アセット入れずにビル単体で出してみたけど普通のサイズだな
753:名無しさんの野望
18/12/09 22:01:19.21 HyaHuZXP0.net
多分同じアセットだと思う
高密度商業Lv1かな
URLリンク(jisaku.155cm.com)
754:名無しさんの野望
18/12/09 22:14:51.21 Idaz74SX0.net
>>721
ありがとう
探したらこれだった
URLリンク(steamcommunity.com)
755:名無しさんの野望
18/12/09 22:21:55.18 uP6btZgNa.net
終わりかあ
悲しいなあ
756:名無しさんの野望
18/12/09 22:31:15.50 Ri2D5uy9d.net
変なのクリックすると危険過ぎる
3600あるから探すのが
757:名無しさんの野望
18/12/09 22:49:47.00 eQx0Qr970.net
>>726
こっちじゃ普通に建ってるのか
758:名無しさんの野望
18/12/09 22:51:51.48 HyaHuZXP0.net
>>730
別のアセットだったみたい
どちらかがパクッてちょっと手加えて上げてるんだと思う
今727のアセット入れて試してる ちょっと楽しみ
759:名無しさんの野望
18/12/09 22:54:24.05 Z3NEjjXe0.net
アセットを考えなしに突っ込むとロクなことにならんな
メモリも突っ込んだだけ喰うし慎重にやらねば
760:名無しさんの野望
18/12/09 23:00:55.30 GVA02MfpC.net
メモリどんなに増やしてもFPSが上がらない
メインメモリ32GBのVega56なのに
761:名無しさんの野望
18/12/09 23:02:30.40 HyaHuZXP0.net
でけええええええええええw
URLリンク(jisaku.155cm.com)
762:名無しさんの野望
18/12/09 23:08:57.65 8w70ijwe0.net
>>699
レスどうもありがとう
>>653のは動画のと同じ気がするの
このプロップに限らず、時々プロップによってはMove itで上げ下げ出来ないプロップがあるんだけど、俺環ですか?
上げ下げしようとしてもバウンスして元の高さに戻ってしまう
763:名無しさんの野望
18/12/09 23:09:40.86 8w70ijwe0.net
>>734
わろた
764:名無しさんの野望
18/12/09 23:11:49.69 HyaHuZXP0.net
>>681
なんか楽しめたw いいネタありがとう!
765:名無しさんの野望
18/12/10 00:05:14.71 0l/aLmMo0.net
>>733
そりゃメモリは仮想メモリ浸食しないのが主だし挙動一つ一つ読み込みすることでカクつくのを防ぐだけだよ
あとこのゲームは景観系の主要modちょっと入れただけでまるでFPS上限が設けられるようなFPSの下がり方をする
(解像度をdynamic resolutionで100%〜300%動かしても常にFPS20半ばで安定する)
よほど金積まない限りヌルヌルとジオラマプレイの両立はあきらめたほうがいい
動画としてヌルっとさせたいならspeed sliderでゲーム進行を半分にして編集で二倍速にしてfpsを疑似的に二倍にする
766:名無しさんの野望
18/12/10 02:45:19.20 OjAUJRIU0.net
>>734
クソデカすぎてビル生える
767:名無しさんの野望
18/12/10 02:56:42.48 f55O1rCw0.net
>>681
なにこれ…
なにこれ…
768:名無しさんの野望
18/12/10 02:57:58.56 f55O1rCw0.net
>>694
業界史上最高の笑い
769:名無しさんの野望
18/12/10 03:31:11.70 btWYLPodd.net
>>734
でかーい 説明不要
770:名無しさんの野望
18/12/10 04:14:55.73 s8NmQdKE0.net
宇宙船でも入ってそうだ
771:名無しさんの野望
18/12/10 06:53:51.95 X7M1DzMa0.net
うちでもクソデカ商業ビルが建つことが稀にあったけどここで紹介されたのとは違うやつだ
何かがうまい具合に影響してるのかもしれんがよく解らんし見つけたら潰してるのでまあいいかと
772:名無しさんの野望
18/12/10 07:01:29.78 0l/aLmMo0.net
よさげなアセット入れるときは自然と作者のプロフィール画面とんでフォロー確認したりしてるせいかゴミに引っかかることって早々ないけどなぁ
773:名無しさんの野望
18/12/10 07:55:00.06 mc6fl1/t0.net
>>734
これってエラーとかは表示されないの?
774:名無しさんの野望
18/12/10 08:01:23.70 cwth+80u0.net
でかすぎて神羅カンパニーを思い出した
775:名無しさんの野望
18/12/10 08:39:31.47 BJ7riZBTa.net
FP視点で見てみたい
776:名無しさんの野望
18/12/10 08:52:41.79 YScibUxhd.net
俺がやらかしたアセットはユニクロ
パッと見た目ソックリ!って導入したら2階建ての昔の店舗想像してもらえば良いけど、あの程度の大きさでデフォルトで入ってる大きな警察署より大きく、周辺の5階建てのマンションより敷地も高さも大きくて即刻オフったが、何も考えずにクリックするのは危険だ。
自家用車でパックマンのモンスターが走ってるがあれはオモロイので放置してる。
777:名無しさんの野望
18/12/10 08:57:32.62 c6d2eyX/M.net
しかし、このバグって上手く使えば4x4制限から解放される
778:じゃないか? 拡大率に合わせて建物とか農地の高さを低くすりゃいいんだろ?
779:名無しさんの野望
18/12/10 09:31:32.81 cPvtQ4Ed0.net
リサイズmodによる、やらせなのにみんなノリがいいんだね
780:名無しさんの野望
18/12/10 09:33:46.55 PAE+q9oO0.net
>>751
URLリンク(steamcommunity.com)
試してみ、高密度商業Lv1
781:名無しさんの野望
18/12/10 09:35:34.03 mc6fl1/t0.net
>>750
それちょっと思ったけど、同じ敷地面積の他のGrowableとランダムで建つからBuilding Theme MODとの併用が不可避になるな
あと区画もいちいち離して塗って
そうしたら結局Ploppable RICOでいいじゃないかってならない?
782:名無しさんの野望
18/12/10 10:06:40.71 hJ
783:dkaXJO0.net
784:名無しさんの野望
18/12/10 10:07:11.50 hJdkaXJO0.net
あ、ごめん誤爆しちゃった
785:名無しさんの野望
18/12/10 10:19:04.08 xZt9Zgkva.net
提督兼市長とか自分かな
786:名無しさんの野望
18/12/10 10:33:21.68 B+lCVf5fD.net
止めてくれ市長その話題は俺に効く(元提督)
787:名無しさんの野望
18/12/10 10:37:35.60 hCinANvXp.net
提督とか戦車長兼ねてる人多いよねこのゲーム
788:名無しさんの野望
18/12/10 10:48:39.23 tqL4vFYV6.net
マスターやってる人も多そう
789:名無しさんの野望
18/12/10 10:50:11.91 Sz6PnoC4F.net
新キャラ楽しみですね
790:名無しさんの野望
18/12/10 11:14:37.71 CIyQuo4Ed.net
未だにプロ不死で戦争してるよ
791:名無しさんの野望
18/12/10 11:26:25.09 SYCbt8jm0.net
元ネタ知らない人がほとんどだろうけど
地下鉄の出入口をスターゲイトにしたMODを考えついた人は神だわ
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