XCOM:EU / XCOM2 Part ..
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2:名無しさんの野望
18/11/09 22:53:21.84 3sWtwIDHa.net
兵士の一覧の所に体力とか機動力とかの能力値が表示されるようになるMODとかないだろうか、秘密工作出す時に確認するのが手間で

3:名無しさんの野望
18/11/10 00:01:50.44 Lhu2jy7/0.net
>>2
Detailed Soldier Lists

4:名無しさんの野望
18/11/10 02:04:52.46 a+NYCKKd0.net
カメラ動かすためにWASD打つとフリーズすることがあるんだけど、どこにも情報がない。
唯一あったのがPart40の190だけど、なんか自然解決してるっぽいし、対策がないわ。

5:名無しさんの野望
18/11/10 02:19:35.29 5F+Se32Oa.net
スタッフ「WotCも形になって来たな!」
MOX「んほぉ〜このリーパーたまんねぇ〜」

6:名無しさんの野望
18/11/10 02:50:32.46 ZThxw3EEr.net
>>4
まず洋ゲーする際の基本的なところから
余計な入力が認識されないようにパッドは抜いておくこと
それと変換キーに触れると切り替わって操作不能になることがあるし
そうでなくとも不具合を誘発することが多いのでIMEを切ってENG(USキーボード)にしておくこと
ホットキーを設定して、ゲームの際に簡単にENGと切り替えられるようにしておくとよい
その上で、カメラを動かす時に数秒モタつくことはある

7:名無しさんの野望
18/11/10 07:19:01.88 Y/sCr6Kj0.net
おま環かも知れないがIME起動すると落ちることが多いな。
設定でIMEの起動と英数キーの動作削除すれば誤爆はほぼなくなるけど
設定削除してもALT+全角半角キーで起動出来るのどこにも書いてないから分かりにくいよね。

8:名無しさんの野望
18/11/10 08:47:08.30 H+20JIf10.net
うちのキーボードはALTと全角半角キーの印字だけ緑色になってるので
覚えてなくてもいいわ

9:名無しさんの野望
18/11/10 09:49:10.39 pEhN+MWop.net
>>4
変なキー入りっぱなしになったりするよな
3年くらい前は解決法どこかでみた気がするけど、今はアイアンマンメインだから再起してる

10:名無しさんの野望
18/11/10 09:50:02.41 pEhN+MWop.net
>>1
それはそうと、この緑セータをやろう
XCOMのために尽くしてくれたまえ

11:名無しさんの野望
18/11/10 12:52:17.70 zBufh9LE0.net
レジェンダリーハブって誰死んでもペナルティは点数下がるだけなのね
緑セーター死んだのに次のミッションで普通に復活しててワロタ

12:名無しさんの野望
18/11/10 13:09:32.46 b593h9f5r.net
ブラッドフォードが過去を思い出しながら語ってる体なのに
自分が死んだとかいう架空の場面をどんな顔をして語ってんだろうな

13:名無しさんの野望
18/11/10 14:16:11.75 dG/eNnLB0.net
xcom2とDLC一式を買ったばかりの初心者なんですけど
導入したMODが全部機能しないんです
Steamのワークショップや起動時に出る設定画面にはちゃんと表示されてるし無効にもしていないし
WOTCで起動してるはずなのにゲームにはまったく反映されないんです
導入してるMODは
Evac All - WotC
Overwatch All/Others WotC
[WOTC] Cost-Based Ability Colors
[WOTC] Perfect Information - Alpha!
[WOTC] Show Health Values
ゲームファイルの整合性を確認もしてみたけどだめでした・・・
どうすればいいのか教えてくださいお願いします

14:名無しさんの野望
18/11/10 14:50:44.09 b593h9f5r.net
まず機能してないかどうかは画面のスクショ上げたら判断できるが
本当に機能してないとして、チェックボックスの意味を逆として勘違いしてないかね?

15:名無しさんの野望
18/11/10 14:53:53.63 XLzgyKVMd.net
それ以前に、初心者ならバニラから始めた方が楽しめると思うよ。

16:名無しさんの野望
18/11/10 15:23:39.05 dG/eNnLB0.net
>>14
うわああああ!チェックボックスの意味を間違えていただけでした!あれを押すだけでよかったのか・・・
教えてくれてありがとうございました
私は無能なコマンダーみたいなんでちょっとクリサリドの群れに突っ込んできます
>>15
EWとバニラのプレイ動画を見てから買ってしまった人なので
もうストーリーとかは粗方知ってるんです
ただ、WOTCのほうはノータッチなんでそっちのほうがいいかなって思ったんです
あと、無印は重いと聞いたんで低スペックなノートパソコンで大丈夫なのか不安だからってのも少しはあるんですけど
もしかしてWOTCが起動できれば無印でもまったく問題なくプレイできるんですか・・・?
長文失礼しました

17:名無しさんの野望
18/11/10 15:47:07.92 XLzgyKVMd.net
プレイに関しては問題無いと思うよ
ただ、WotCやってからだとバニラは色々な意味でやってられないから、たっぷり楽しむならバニラ先にやった方が良いと思うけど。

18:名無しさんの野望
18/11/10 15:50:54.73 cY5QbFK5a.net
無印は重いというかプログラミングが糞なだけのようなw

19:名無しさんの野望
18/11/10 16:11:38.67 v6G/XmZO0.net
兵士の武器色パレットがデフォルトで20番(カーキ色)になっているのは
どこで指定しているのかご存じの方が居たら教えて欲しい。
好みの問題だしほんのひと手間なんだけど、デフォは黒にしたいのです

20:名無しさんの野望
18/11/10 16:30:00.06 dG/eNnLB0.net
>>17
なるほど、プレイ自体は問題ないんですか
それじゃあ先にバニラをやろうと思います
ありがとうございました

21:名無しさんの野望
18/11/10 16:53:10.19 6do0tLNqd.net
前スレ950気付かなかった 申し訳ない
レガシーやって貰った武器って序盤だけのお助け武器かと思ってたら バージョンアップしていくんだね
ブレードの命中率アップが強く感じた

22:名無しさんの野望
18/11/10 17:48:03.39 VjomlPpm0.net
なぜか監視射撃がでない。。。
自ターン、グレネード兵で監視状態→リーパーのクレイモアをリーパーが撃って開戦
敵にダメージが入り散開→監視グレネード兵を横切って遮蔽物へ
そのまま監視グレネード兵に対して射撃→監視解除
という状態になるのですがバグ以外でどのような原因で監視射撃が発動しないのか教わりたいです。。。
射撃されたということは、こちらの(監視)斜線も通っているはずですが
原因がまったくわからず萎えてます

23:名無しさんの野望
18/11/10 18:12:35.94 qe8b7WYV0.net
起爆しただけでは部隊潜伏解除されないんじゃなかったっけ?

24:名無しさんの野望
18/11/10 18:15:47.33 QWT1lueS0.net
むしろクレイモアは敵にバレないことが強み

25:名無しさんの野望
18/11/10 18:58:05.43 3vJHF08U0.net
部隊潜伏解除されてる状態なら視界内だとアクティブになるし遮蔽に入る所までギリギリ射程外だったってオチじゃないの

26:名無しさんの野望
18/11/10 19:44:19.12 Lhu2jy7/0.net
遮蔽に入るまではグレ兵の視界外
遮蔽に入った時点で乗り出し撃ちによりグレ兵を射程に捉えて射撃可能になった
という状況なのかな?

27:名無しさんの野望
18/11/10 20:19:5


28:5.03 ID:0jQuj/SHr.net



29:名無しさんの野望
18/11/10 20:31:43.64 VjomlPpm0.net
クレイモアを当てた時点で敵とグレネード兵の距離は7〜8マスくらいで
散開後、遮蔽に取り付いた時点で4マスくらいなんですよね;;
窓の無い壁が間にあるとかならもちろんわかるんですが
普通に開けた場所にチラホラ遮蔽があるMAPなので、本当に謎なんですよね。。。
クレイモアを起爆してもリーパーの潜伏は解除されませんが
部隊潜伏もそうなのかな?と思ったんですが
監視状態はグレネード兵ともう1人、屋上の狙撃兵がいて
狙撃兵の監視射撃は発動しているのでこれも違うと思います
ともあれレス下さった方ありがとうございます

30:名無しさんの野望
18/11/10 21:11:20.82 Lhu2jy7/0.net
クレイモア起爆で部隊潜伏が解除されないのはその通りなので、
散開した敵がこちらの誰かを発見→部隊潜伏解除→狙撃兵の監視射撃→グレ兵が撃たれる
くらいしか思いつかない

31:名無しさんの野望
18/11/10 21:13:33.74 RhIyHnVfa.net
状況が全くわからん…どうしてこう情報を小出しにするんだこっちはエスパーじゃないんだぞ

32:名無しさんの野望
18/11/10 21:19:30.24 qe8b7WYV0.net
>>29
これだろうなとは思うけどね
完全に情報を共有するのは無理なので諦めてくれ
ただ、おそらくバグではない

33:名無しさんの野望
18/11/10 21:28:27.64 3Zc3Y3w7r.net
lw2で監視発動しないやんけと思ったら相手がサイドワインダーちゃんでした

34:名無しさんの野望
18/11/10 21:33:51.13 pEhN+MWop.net
これがエイリアン力への共鳴か

35:名無しさんの野望
18/11/10 21:50:48.47 Az4E+htI0.net
>>12
アメリカのホラ話語り手で絶体絶命を語ってたら助かる術思いつかなくて自分を殺したなんてのがあったな
ブラッドフォードもその都度自分殺してるんじゃね

36:名無しさんの野望
18/11/10 22:02:44.79 VjomlPpm0.net
ああなるほど!
「クレイモア起爆でリーパーの潜伏は継続されるが部隊潜伏は解除される」
と思っていたわたしの誤解が原因だったみたいです。。。
つまり散開〜グレネード兵の監視斜線を通り過ぎるまではまだ部隊潜伏状態で、グレネード兵の監視射撃が発動せず
そのあとすぐ味方の誰かを発見→部隊潜伏解除→屋上の狙撃兵が監視射撃
この時点でグレネード兵との斜線上に遮蔽(1マスの全遮蔽でした小出しですみません;;)があって
グレネード兵の監視射撃は発動せず→敵の乗り出し撃ち
という流れだったようです
皆さんを混乱させる投稿をしてしまいすみませんでした

37:名無しさんの野望
18/11/10 22:06:14.98 EujK5ITA0.net
「敵」としか言ってないし、コーデックスにテレポートされたんじゃねえの(適当)
流石に忍び足のチョーズンではあるまい

38:名無しさんの野望
18/11/10 22:06:44.47 EujK5ITA0.net
解決したんかい!

39:名無しさんの野望
18/11/11 00:29:00.52 enTM7XxY0.net
コンテナ回収は本当にリーパーの有無で難易度変わるな
遠隔起爆&サイレントキラー&クレイモアで
潜伏保ったままワンマンアーミーできる

40:名無しさんの野望
18/11/11 00:34:57.12 jCNI3jlka.net
RPG:Oやってるけどこれ結構面白いね
スカウトの最終スキルがやりすぎ感半端ないけど

41:名無しさんの野望
18/11/11 03:08:48.76 xmw9xPKG0.net
>>39
最終スキルって潜伏するやつだっけ?
初期の特性にもあるで(イレギュラー)
ただしコッチは被ダメージが倍になるデメリット付き
RPGOは何週も遊べる良MODだねぇ

42:名無しさんの野望
18/11/11 08:57:16.32 jCNI3jlka.net
>>40
そうそう、ターン開始時に見られてなかったら潜伏するやつ
ただ一つ気になるのはAP入手条件がいまいちわからないんだけどどうなってんだろ

43:名無しさんの野望
18/11/11 13:14:28.21 xmw9xPKG0.net
>>41
APって昇進で貰えるのとは別のヤツの事?
不意打ちで+2とか高所射撃で+2とかボチボチ貰えてるけど
まぁスキルひとつ買うのに50〜70要求されるから雀の涙なので
あまり気にしたことがなかった。
スカウトの最終スキルよりピストルのトリガーハッピーとゾーンオブコントロールがヤバい
敵増援の落下地点付近に置いとけば大概なんとかしてしまう(ピストルの強化は必要だけど)

44:名無しさんの野望
18/11/11 13:42:54.54 xUq/CB4Ya.net
>>42
あっやっぱ入手しょぼいのは仕様なのねサンクス
めっちゃ敵倒してる兵士も戦闘終了時AO入手0だったりするから変だと思ってたのよ
ベータストライク環境だとアサルトで強化されたショットガンもいい感じ

45:名無しさんの野望
18/11/11 14:59:42.01 qm7SbsoRr.net
基本的に兵士の固有APで鍛えて
XCOM APは精鋭に使う
ただ最終的にサヴァンまで才能鍛えたら大半は取れるし1人に使いすぎないように

46:名無しさんの野望
18/11/11 15:00:57.86 qm7SbsoRr.net
勘違いしてそうだけど戦闘中に入手できるのは全体で共用するAP
兵士固有のAPはランクアップ時に才能に応じて増えるだけ

47:名無しさんの野望
18/11/11 15:51:13.43 yP5xMEIK0.net
すみません、前スレの最後にも書いたんですが
EWのlongwarで兵士をMEC兵に変えるためには何の画面でどう操作すればいいんでしょう
ufopaediaも読みましたがよくわかりませんでした
MEC1-3までは製造したので研究は足りてるとは思うのですが

48:名無しさんの野望
18/11/11 16:48:49.82 eInixdrh0.net
進め方によってはMEC兵士作れるようになる前に先にそこまで開発できてしまうから
MECの研究Researchして
工場建てて
EngineeringかBarracksの下にそれらしきもんがでてくるまで頑張る
ぐらいしかアドバイス出来ないかな

49:名無しさんの野望
18/11/11 17:01:12.96 UahrNxzLd.net
サイバネティクス研究施設がlwではリペアベイに名前変わってるからそれかもしれない

50:名無しさんの野望
18/11/11 17:01:29.13 PcEwD7ylr.net
LWやったの確か3年以上前だから覚えてないや…
力になれなくてすまんな

51:名無しさんの野望
18/11/11 18:04:11.61 yP5xMEIK0.net
ああ、リペアベイが必要だったんですか!
必須なアイテムが壊れたら作ろうと思って建ててませんでした
ありがとう、試してみます

52:名無しさんの野望
18/11/11 20:37:25.41 UtNe9p1la.net
レジスタンス指令は月末にできると書いてあるがいつも月の半ばの中途半端な時期に発生する気がするのは気のせい?

53:名無しさんの野望
18/11/11 21:20:59.88 HAPq1qCy0.net
月末じゃなくて補給物資のタイミング

54:名無しさんの野望
18/11/11 21:29:01.56 dEO5k5VF0.net
WotC用のExtract Corpses を入れようとしたら
X2CommunityHighlander っていうModを要求されたから入れたんだけど、これってどういうModなの?

55:名無しさんの野望
18/11/11 22:06:32.87 xmw9xPKG0.net
>>53
ちょっと便利な命令や関数をまとめた奴
他のMODがこれを参照する
だからこれそのものはゲーム内には何にも起こさない(んじゃなかったかな)

56:名無しさんの野望
18/11/11 22:50:13.84 3GMQG5/w0.net
レガシーミッション中フラッシュグレネードで混乱させたバーサーカーに
ふつーに殴られたんだけど混乱って近接封じの効果なかったっけ
もしかしてバーサーカーとかクリサリドには無効だった?

57:名無しさんの野望
18/11/12 01:09:12.83 CRqMf9Kc0.net
>>54
なるほど、thx.
ところで、誰も信じないだろうが聞いてくれ。
レガシーのダムのミッション、アヴァターに2連続で初手処刑が発動したんだが、こんな時どんな顔していいか分からないの・・・

58:名無しさんの野望
18/11/12 05:26:10.67 oRBW+UnGM.net
>>55
wikiの戦闘の基本位は読んどいたら?

59:名無しさんの野望
18/11/12 08:10:25.29 RNZGRTZuM.net
>>56
笑えばいいと思うよ
>>55
WotCだと、混乱や炎上は基本攻撃は封じられない
近接攻撃が主武装のやつはそれが基本攻撃なので止められない
確かに2バニラだと射撃以外を封じるという効果だったので少し紛らわしい

60:名無しさんの野望
18/11/12 08:50:08.38 OXW3WpfP0.net
バーサーカーは無印でも混乱時殴れたはずだけど…

61:名無しさんの野望
18/11/12 09:38:24.07 acqq7aZ40.net
プラズマ武器そろうまで放置してたヴァーレンズ・ギフトのミッションをクリアしたら
3ミッション連続でヴァイパーキング(再戦)→バーサーカー→アーコンと出てきやがった

62:名無しさんの野望
18/11/12 10:36:12.67 uEdfugXt0.net
バーサーカーとフェイスレスに対しては元々封印効果は無かったはずやな
移動力がかなり下がる関係で殴られにくくはなるけど

63:名無しさんの野望
18/11/12 12:17:03.95 YAJgnR5Gr.net
ヴァーレンズ・ラスト・ギフト(敵)

64:名無しさんの野望
18/11/12 12:21:00.70 UvxjqI15a.net
次回作はヴァーレンに最後の贈り物として弾丸をギフトしてやる

65:名無しさんの野望
18/11/12 12:22:23.34 UbyTYwm3M.net
お前(コマンダー)が止めてくれなかったのが悪い

66:名無しさんの野望
18/11/12 12:46:59.89 4mGsvqja0.net
>>58
そうだったか、ありがとう
一応試してみたけど混乱クリサリドにも普通に殴られたわ
そうなるとフラッシュグレネード弱いな
テレポートやクローンは封じられるけど
メイン火力であるブラッドフォードにそんなもん投げさせてる暇ないわ

67:名無しさんの野望
18/11/12 14:04:24.07 acqq7aZ40.net
レガシーはよほどのことがなけりゃ
模倣ビーコンステイシスブレイドストーム無双だからな

68:名無しさんの野望
18/11/12 14:07:45.30 acqq7aZ40.net
セントラル:20年かけてXCOMを立て直してコマンダーを見つけた
シェン:人生をかけてアヴェンジャーを独り立ちさせて、娘にはSPEAKを残した
バーレン:倫理のない研究サイコー!!あ、支配種逃がしちゃった(笑) コマンダーがいないのが悪いw
はぁ〜(CV.ジュリアン)

69:名無しさんの野望
18/11/12 14:18:02.13 FJn6zbuLp.net
俺はXCOM1のころからパーレンがラスボスだと信じてたからね

70:名無しさんの野望
18/11/12 14:22:30.17 zH3Ei/xS0.net
20年前、XCOMがみじめに負けていなかったらどうなっていたか
ジュリアンくんの恨み節がまた違った意味で聞こえてくるな。あと、あのクソデカため息すき

71:名無しさんの野望
18/11/12 14:38:35.62 S00b+8nX0.net
SPEAKは笑う

72:名無しさんの野望
18/11/12 15:01:23.58 Aql/6e7N0.net
バーレンは手足チョンパするしエイリアン尋問→死亡させるし2では支配種ばら撒くし
もうコイツがこの世の悪だろ

73:名無しさんの野望
18/11/12 15:18:19.63 acqq7aZ40.net
>>71
コマンダー!
爆発物を使うと死体が手に入らないですよ!!

74:名無しさんの野望
18/11/12 15:43:59.39 bs8bpBg90.net
あいつお喋りクソロボットだからspeakでもいいわ

75:名無しさんの野望
18/11/12 15:44:12.20 zezt/F2ya.net
死体が残るタイプの手榴弾を開発しろやオラァン

76:名無しさんの野望
18/11/12 15:56:31.02 j9ON3jLl0.net
連射機構積んだリーパー最強だな
苛つく支配種もこいつ一人で処刑できる
てかこのレベルがいないとまともに戦えない戦犯アーコンキング

77:名無しさんの野望
18/11/12 16:08:25.80 acqq7aZ40.net
連射機構なくともシャドーで近づいてクレイモアクレイモアロケランやシュレッダー退治でアーマーはがしたりできるリーパーは強い
難易度次第ならそのあとの監視射撃で撤退ラインにできるし
リーパーのいない時代の古強者コマンダーはどうやってアーキン倒してたのか
やっぱステイシス?

78:名無しさんの野望
18/11/12 16:22:29.97 U7dkaZvi0.net
レジェ4人部隊でアーコンキング倒す人もいますし

79:名無しさんの野望
18/11/12 16:24:03.26 uEdfugXt0.net
フロストボム*2、サーペントアーマー用意した上でPCSとスコープ付けた遊撃を量産して殴る感じ
サイキック*2がいればかなり安定するけど遅らせずに普通に出すと流石に間に合わない

80:名無しさんの野望
18/11/12 16:37:45.89 acqq7aZ40.net
確かに潜伏状態から
フロストボム→ラピッドファイア→フロストボム→ラピッドファイア→フロストバイト→ラピッドファイア
なら40は削れるか

81:名無しさんの野望
18/11/12 17:06:16.41 UvxjqI15a.net
そこまでしないと大惨事になる支配種とかいう公式でクソ面倒くさい存在
MODでそれ以上の状況に陥るけど支配種は公式っていうのが

82:名無しさんの野望
18/11/12 17:13:51.61 10z5rWxg0.net
全員スパークなら多少当たっても痛くないぜ

83:名無しさんの野望
18/11/12 17:23:59.67 K7L72/RMd.net
ジュリアンボイスのスパークで囲んでサクリファイスからのノヴァ連打

84:名無しさんの野望
18/11/12 17:35:55.51 4mGsvqja0.net
出現を意図的に遅らせれば対処できるけどそうでもなければだいたい壊滅するんだよなあいつ
さらに他の敵と同時遭遇したりするとうんこ漏れるし

85:名無しさんの野望
18/11/12 17:49:48.11 acqq7aZ40.net
手出し不能が有能すぎてディープカバーを馬鹿にしてたけど、かがむと意外と当たらないんだなって
もう敵いないだろと思って二回目の移動したら、ゲートキーパーアーコンアーコンタレットの団体に接敵したけど
かがむのおかげか攻撃3発全部かわして生き残った

86:名無しさんの野望
18/11/12 17:55:12.29 K7L72/RMd.net
かがむって、側面取られても意味あるのかな

87:名無しさんの野望
18/11/12 18:01:53.59 lYKs9iTN0.net
サプレッサーオーバーホールMOD入れたらヌルゲー化した
罠だなこれ

88:名無しさんの野望
18/11/12 18:29:18.42 yTwnv9LEd.net
最近気付いたけど敵のあらゆる行動に反応射撃するパークって、移動しかしなかったら監視するパークと相性いいね

89:名無しさんの野望
18/11/12 19:48:48.70 /KzFtAg60.net
>>86
良MODだと思うぞ、それ
まぁMOD入れるなら難易度の調整も自己負担って事だわな

90:名無しさんの野望
18/11/12 20:31:26.88 ot1g8h0V0.net
Gotcha Againとかいう肝心な時にエイリアンの味方になるMOD

91:名無しさんの野望
18/11/12 20:45:26.13 YAJgnR5Gr.net
サプレッサーは試したが簡単になりすぎるから入れないことにしたわ
威力を2,3下げないと割に合ってない

92:名無しさんの野望
18/11/12 21:48:11.84 kqQ8HV2+a.net
レジスタンス指令でアヴァター計画後退の指令が出るかは完全に運ですか?5月終わりでもう残りゲージ3まで来てしまった

93:名無しさんの野望
18/11/12 21:58:14.13 uEdfugXt0.net
ゲームオーバーまでこないなんてのも普通にあり得るから施設までのアクセスは作っておくのが無難

94:名無しさんの野望
18/11/12 22:35:46.27 4eAIvYs10.net
工作が来るかどうかは完全に運、5月で進捗9点なら普通の進行だと思う
ストーリーに関係ないアヴァター施設が遠いなら何らかの対策が必要
例えば通信設備を早めに作る、工作やスキャンで接触数を増やすとか
後は極秘施設やコーデックスを早めに叩くことも必要
加工場やゲートの位置が早期に分かれば接触にかかる物資や情報を節約できる

95:名無しさんの野望
18/11/12 22:53:26.89 I4UzXS7ia.net
ベテラン(バニラ)でなんとかクリアできたので、
コマンダーに挑戦しているのだが
3月中旬でUFO襲撃を受けて行き詰まった。
2ターン目までに敵がおそらく10数体も湧いてきて
最終ミッションよりもハードだ
UFO襲撃まではそんなに難しくなかったのにな

96:名無しさんの野望
18/11/13 01:59:07.34 uvNeGN+n0.net
Wotcならリーパーを潜伏させて狙撃で余裕、無印なら偵察役を生贄にして狙撃

97:名無しさんの野望
18/11/13 03:28:14.20 vP5u4JEc0.net
>>95
開始直後に
遊撃兵を潜伏斥候させて中継器に向かわして
他はタラップで監視と中継器の部隊監視という
いつもの作戦で進めたんだが
すると第1、2 波で10数体の敵が一気に湧いてきた
試しに中継器の探索は後回しにして
遊撃兵を含めて全員で監視させたら
敵兵は半減したので
どうにかクリアできた
遊撃兵に斥候させたケースでは
潜伏を維持していたのに
敵兵が一気に湧いてきたのはナゾ

98:名無しさんの野望
18/11/13 09:26:08.85 RXOXXSSH0.net
ランダムスキル三枠の天麩羅さんがライトニング、フェース、クイックと覚えてハズレかと思ったが案外強かった。。

99:名無しさんの野望
18/11/13 09:28:20.44 phi9B5Rr0.net
あまり前に出すぎると接敵しまくるから
初手にスキャナー投げるかリーパー突っ込ませたうえで、若干下がり目に監視するといい
どうせ接敵時に遮蔽持ってる必要はないんだから

100:名無しさんの野望
18/11/13 17:19:58.62 rE1nt0pz0.net
ウォーロックのアヴェンジャー襲撃のムービーで、すごいいい笑顔してて草生えた
退治食らってクソリプ7連発残して帰ってった

101:名無しさんの野望
18/11/13 19:28:29.86 9ZGy75dv0.net
アヴァターがHP1で酸熱傷状態だったから放置したら継続ダメより先に回復してたまげたわ
フェイスレスとは違うのねん

102:名無しさんの野望
18/11/14 05:52:30.01 B6WV3Lyq0.net
このゲーム命中に関する乱数かなり適当だな
セーブロードで違う行動取っても命中率より外れやすい時と当たりやすいときが如実にある
10回別々の行動の後に射撃させても9割命中で5割外れとか笑えんわ
これでアイアンマンできる奴の精神力が半端ない

103:名無しさんの野望
18/11/14 06:21:19.24 kpStiD9e0.net
初期の「クリティカルか外れか」みたいになることもあった状態を見れば乱数の扱いヘタクソなのは明らか
だけど別の行動(同じ乱数を消費する行動とは言っていない)ってオチじゃないよな?

104:名無しさんの野望
18/11/14 06:46:17.84 mpV/4ibQa.net
命中率に一々ケチつけるのはセーブスカマーの証や
アイアンマンで考えるのは当たったら殺せるかどうかと外した時のダメージコントロールだ

105:名無しさんの野望
18/11/14 08:04:13.41 XzlVySbX0.net
一生セーブアンドロードしてろ雑魚

106:名無しさんの野望
18/11/14 08:09:07.08 5srN68SGd.net
好きに遊びゃいいだろ
アイアンマンプレイに胸を張るのはいいが、セーブロードを貶す必要はない
オンラインゲームでもあるまいし

107:名無しさんの野望
18/11/14 08:12:36.12 kpStiD9e0.net
反応してやったらフェイスレスの思う壺だぞ

108:名無しさんの野望
18/11/14 08:42:06.54 S3JAn1v30.net
>>101
ハッキングの成功率も大嘘
たとえば30%の成功率と書かれていても
実際には数パーセントの成功率

109:名無しさんの野望
18/11/14 08:47:24.87 +R4Dqmo1M.net
100%以外信用出来ない

110:名無しさんの野望
18/11/14 08:47:36.41 H658v8v7a.net
外れたときのカバー考えて行動するもんだし
カバーしてもしきれないのがこのゲームだし

111:名無しさんの野望
18/11/14 08:49:28.53 UZrVSH/AM.net
2ってEWのやり直し魔オプションがデフォでオンになってるのか。

112:名無しさんの野望
18/11/14 08:52:10.76 UZrVSH/AM.net
>>108
真の神は100%だけです。
99%等の数字は神を騙る悪魔です。

113:名無しさんの野望
18/11/14 08:59:09.72 kpStiD9e0.net
や天麩羅N1

114:名無しさんの野望
18/11/14 09:40:52.06 iUrw0rF80.net
いつかはアイアンマンやってみたいと思うけど撤収ポイント消えて一軍6人捕虜とか、位置ずれバグで計算狂って壊滅とか考えると手が出ない
クリサリドは存在自体がバグ

115:名無しさんの野望
18/11/14 10:26:35.24 MAwfGq4G0.net
俺はヘタクソだから 一軍半壊とか珍しくもないし 途中で詰みっぽくなってニューゲームすることも多いけど
そういうのもアイアンマンでの楽しさのひとつだと思って楽しんでるw

116:名無しさんの野望
18/11/14 10:58:59.91 AV0lipb0d.net
最後まで火薬式のピストルつかってる天麩羅
斧しか持ったことない遊撃手
ボルトキャスターしか持ったことない技術兵

117:名無しさんの野望
18/11/14 11:28:40.66 2XDLePXP0.net
武器庫の番人スカミ

118:名無しさんの野望
18/11/14 11:36:48.31 iUrw0rF80.net
俺も下手だから采配ミスでよく死なせる。
99%の射撃が外れて撃ち返されて戦死もいい、全遮蔽でかがんでるのに被弾するのもいい、バグ由来で損害だけは納得できない
ところでレイジストライクが外れ扱いになって選ばれし者の強みが発動するるのってさすがにバグだよね
そのくせ被弾でワープはきっちり発動する。開発者は頭ウォーロックだから修正しないのか

119:名無しさんの野望
18/11/14 11:54:05.96 idKTBDXNM.net
>>117
レイジがミスショット扱いは前作のロケットと一緒で仕様でしょ。何故そんな仕様かは知らんが

120:名無しさんの野望
18/11/14 11:56:18.18 AV0lipb0d.net
人類に不利なバグは修正しないのがフィラクシスだぞ
ヴァーキン倒したから安心だろとおもって二軍メンバーで出撃したらバーサーかークイーンと出会う大ポカ
フロストボムも無し
視界外芋スナで削って助かったけど

121:名無しさんの野望
18/11/14 12:06:30.25 iUrw0rF80.net
フィラクシス本社爆破ミッション実装してくれよ…
俺はクリサリド入り報復ミッションに一軍疲労・負傷で出られず、二軍で出撃して毒食らって一人撤退(フロスト持ちグレ)した後にアーキンと遭遇したよ。即全員撤退した

122:名無しさんの野望
18/11/14 12:11:49.83 idKTBDXNM.net
>>120
フロスト持ちが前に出て殴られてる時点でプレイミスだってアドヴェント代表が言ってた

123:名無しさんの野望
18/11/14 12:12:29.15 3w0bd7ku0.net
っていうか2はレジェ以外だと命中補正いろいろあるからそもそも表示確率がフェアじゃないんだよな
あと回避をマスクするのはやめろ

124:名無しさんの野望
18/11/14 12:14:28.35 AV0lipb0d.net
ダブルエージェントの指令でアドヴェントトルーパー味方になったから
クリサリドの生け贄もといさくてきにつかったら
あいつクリサリドの毒きかないのな

125:名無しさんの野望
18/11/14 14:05:25.4


126:0 ID:d0cXAK73r.net



127:名無しさんの野望
18/11/14 14:32:45.02 B6WV3Lyq0.net
アイアンマンとかバグある以上する気にならんわ
移動自体ができなくなるバグとスタンから永久に復帰しないバグとかあるからな
しかもそういうバグに限って撤収必要なミッションで起こったりする

128:名無しさんの野望
18/11/14 14:39:29.68 ZEnJWWlu0.net
>>101
乱数を限りなく整備しカバー時のアドバンテージを強めたオーバーホールMODがある
WOTCになって入れなくなったから対応版があるかは調べてない

129:名無しさんの野望
18/11/14 15:25:41.14 GU6rDt3p0.net
このバグの多さでアイアンマンが本当のXcomらしいな

130:名無しさんの野望
18/11/14 15:39:38.23 GL/IxdHOr.net
バグのないゲームなんかねーからなあ…
それはさておき、そんなバグも飲み込んだ上でレジェアイアンでクリアしてる猛者が沢山いるわけだし
なんやかんやクリアできるということだ

131:名無しさんの野望
18/11/14 16:26:44.27 +nUFhxksd.net
サイキック攻撃だと思えば大丈夫

132:名無しさんの野望
18/11/14 17:47:27.27 iUrw0rF80.net
俺たちはリアルマイコン食らってたのか…

133:名無しさんの野望
18/11/14 18:01:36.35 IPSQOGJoM.net
アイアン肯定にしろ否定にしろやたら毒吐くシンマンに構ってやる必要なんて無いんやで

134:名無しさんの野望
18/11/14 18:20:28.33 QvDmu61w0.net
>>125のバグどっちもなったことないな
バニラでも起こるバグなの?

135:名無しさんの野望
18/11/14 18:33:58.74 H36Rh96/r.net
>>132
700時間やってるがスタンは無いな
移動できないは足場破壊等の特殊条件下で極々稀にある
200時間に1回程度
基本いつもアイアンだが、そういう時に限りttcコマンドで抜け出してバグを帳消しにすることを許してる
結局、より楽しむために自ら課してる縛りだからね
もさアイアンマン機能が無くなったとしてもロードしない縛りで遊び続ける

136:名無しさんの野望
18/11/14 18:39:16.40 kpStiD9e0.net
意識不明を勘違いしてるとか…?

137:名無しさんの野望
18/11/14 19:34:57.25 4Ln/+JQ4a.net
アイアンマンにしないとセーブデータ無限増殖して気持ち悪くなる…ならない?

138:名無しさんの野望
18/11/14 20:43:05.54 CnOkVfM50.net
アイアンマンでやらないと負傷するたびにリセットしちゃってゲームが進まないんだ

139:名無しさんの野望
18/11/14 20:53:16.87 3w0bd7ku0.net
このゲームをMod無しの完全バニラ環境でやってる人あんまいなさそうだから
報告されてるバグが本当にXCOM2本来のバグなのかはわからん事が多い

140:名無しさんの野望
18/11/14 20:55:52.35 QvDmu61w0.net
アイアンマンってはまる人がやりだすと、行動の決断を迫られる場面で出る脳内麻薬的な何かでクセになってしまうんだと思う
死人でそうだけどこの確率で行くべきか行かざるべきか
いけるよな?大丈夫だよな!という迷いと決断がドキドキして忘れられない

141:名無しさんの野望
18/11/14 21:21:23.97 H658v8v7a.net
アイアンマンはセーブデータグチャグチャにならないの快適

142:名無しさんの野望
18/11/14 21:37:01.64 mEuds2Ij0.net
永久スタンは昔のLW2で一度だけなったことあるな(今のLW2では修正済み)
パッチノートによるとxcom2本体のバグで、マイコン状態の味方がスタンした後
スタンが治る前にマイコン主を倒すと発生するらしい

143:名無しさんの野望
18/11/14 22:33:40.99 uhzD2yX/0.net
監視射撃が複数発生したときに稀にスローモーション演出のまま止まっちゃうバグは無印の頃からあるのに未だに直らんな…(´・ω・`)

144:名無しさんの野望
18/11/14 22:35:35.22 uhzD2yX/0.net
言っとくがMODは一つも入れてないし、過去に入れたことすらないぞ(゚∀゚)<まあ進行不能バグがあるのは洋ゲーでは当たり前だから諦めるけど

145:名無しさんの野望
18/11/14 23:08:13.44 6LRLDP


146:CRa.net



147:名無しさんの野望
18/11/14 23:15:23.19 JRXrq7qdM.net
頻発ってほどじゃないけどスローモーバグも結構発生するよね。大概は戻るんだけど…

148:名無しさんの野望
18/11/14 23:20:18.94 3w0bd7ku0.net
監視の演出が終わらなくなるやつは1度だけなったことあるな

149:名無しさんの野望
18/11/15 00:20:13.28 1GZXWNH/d.net
監視で倒したセクトポッドがずーっと歩いてるバグが一番困った
マップど真ん中だったからミッション終わるまでガションガションガションガション…

150:名無しさんの野望
18/11/15 01:04:16.71 YQUJ3IT80.net
大型のRPG とかMODをやってみるかと
厳選したMODを入れてスタート
中盤を過ぎ UFOからの襲撃のミッションスタートで固まって
ちょっと前のセーブデータでもダメで 間に他のイベントやってもだめで
泣く泣く再スタートで また同じバグ
消したくないMOD・中盤までは普通に進むので今やってる三度目が怖い

151:名無しさんの野望
18/11/15 02:19:46.05 /1rG+J61M.net
精神破壊って使ったことないからピュリファイヤーで試してみた。
こちらのターン中に走り寄ってきて密集地帯にグレネード投げ込んできた。二度と使わねえ

152:名無しさんの野望
18/11/15 05:16:38.87 nFUMVv/kM.net
>>148
説明文読んだ?何故残ると面倒なヤツに使ったのか理解に苦しむんだが…

153:名無しさんの野望
18/11/15 07:38:16.65 gyiVPym40.net
混乱かパニックかマインドコントロールだったっけ?
グレとか投げてくるの?

154:名無しさんの野望
18/11/15 07:52:23.85 9C6ckOni0.net
グレ持ちの敵がパニくるとこっちに向けてグレ投げてくることはあるね
インティミデイトでパニくったトルーパーにフラグ投げられたことあるわ

155:名無しさんの野望
18/11/15 08:09:04.26 BFSeCis60.net
ピュリファイアーは混乱でもグレ投げてくる
昨日確認したから間違いない
行動が火炎放射という特殊行動とグレ投げの2択しかないということが関係しているかも

156:名無しさんの野望
18/11/15 08:12:51.77 TJxDD70Kd.net
パニクった天麩羅がグレみかたになげてきたことなら

157:名無しさんの野望
18/11/15 09:13:24.16 Rf6gL999M.net
スーツ見てパニック起こした奴って大体移動(スーツ着用者から離れる)>射程内なら味方を通常攻撃って行動するから全部一緒かと思ってたわ

158:名無しさんの野望
18/11/15 11:16:33.07 ApM1hy+K0.net
>>142
Gotcha Again
これは必須だろ
開発が用意しとけよの最上位クラスの機能
回り込めてるのかがマップ見ただけじゃ絶対にわかれないからなこのゲーム

159:名無しさんの野望
18/11/15 11:44:45.43 fKFWhh8E0.net
>>155
俺も表示改善系と時間節約系は いつも入れてるな
あとは髪型増やしたりの見た目系かw
バランス変更系は好みの問題もあってあまり導入しないけどな
LW2はベースが無印でモッサリしすぎて初見で拒否反応w
動作改善するようなMOD探して また試してみたいな

160:名無しさんの野望
18/11/15 11:59:30.17 HQcfKs5ua.net
建物の角にはまって兵士が一切移動できなくなったぞ
オープンワールドのアクションゲームみたいなバグだな

161:名無しさんの野望
18/11/15 12:42:20.85 J7KzbFqLM.net
以前はお前のようなXCOM兵士だったが膝にマインドコントロールを受けてしまってな

162:名無しさんの野望
18/11/15 12:52:43.02 X9nfgA8ua.net
人間は考える足である

163:名無しさんの野望
18/11/15 13:34:21.65 8YM/7EpKp.net
中国でも赤ん坊が挟まって出られなくなったりするし
まれによくある

164:名無しさんの野望
18/11/15 13:52:23.35 GUeBw3ov0.net
爆発したり床が抜けたりもよくあるしな

165:名無しさんの野望
18/11/15 13:57:48.06 uZuU3hIg0.net
据え付けられた床抜けただけで即死するタレットおりゅ?

166:名無しさんの野望
18/11/15 14:02:02.32 ZdLgolsdr.net
装甲列車のタレットはホバー式だから……

167:名無しさんの野望
18/11/15 15:27:57.07 ed+4AqvYa.net
段差落ちただけで壊れるタレットは母ちゃんが通りかかっただけでコンセント抜けるファミコンみたいなもんだと思ってる

168:名無しさんの野望
18/11/15 15:28:56.90 JZLHNVO7d.net
1回入れない場所に目標が設置されて積んだ時があったな

169:名無しさんの野望
18/11/15 17:28:08.61 a50Cm8AV0.net
トンネルマップの溝で完全に分断された場所にアサシンちゃんが配置されて、とてもかわいそうなことになってたことある

170:名無しさんの野望
18/11/15 20:51:39.86 Ph26l+RdM.net
あれ、負傷から回復したとき意志力回復しなくなった?

171:名無しさんの野望
18/11/15 21:44:12.05 Y2R8+t8T0.net
失態を埋め合わせるのに一生懸命になったり
兄弟が倒されると空しさを覚えたり仇をとろうとするアサシンちゃんほんますこ

172:名無しさんの野望
18/11/15 21:56:36.35 PbdJXtDa0.net
虚しさを覚えてるんじゃないぞ
Emptiness、空虚、つまりライバルの死に何の意味も見出してないってことだぞ
ちなみにハンターはSatisfaction、ライバルが死んで満足してる
ウォーロックはArrogance、ライバルが死んでうぬぼれてる

173:名無しさんの野望
18/11/15 21:57:19.26 nscx0ao20.net
選ばれし者どもは人間らしすぎる
描写が少ない味方より人間性を感じる

174:名無しさんの野望
18/11/15 21:59:48.68 PbdJXtDa0.net
仇を取ろうとするのは、我らがエルダー様のおつくりなさった創造物を殺しやがった不届き者というだけで
別に他2人に対しての感傷からではないだろう
アサシンとウォーロックはそういう性格
ハンターだけは快楽殺人サイコパス

175:名無しさんの野望
18/11/15 22:25:52.97 jdnP6PAZ0.net
選ばれし者の評価が高いんだなぁ
もう何回も周回してるとイチイチ長台詞吐いてメンドクセーとしか思わなくなっちゃった
そして未だにクワイエットブラッドフォードみたいに戦術マップのナレーションを飛ばすMODが出てこない(余程深い所に組み込んであるんだろうか)
CTRLキーでスキップするとか普通デフォで付けておく機能だと思うんだがなぁ…

176:名無しさんの野望
18/11/15 23:48:15.00 H7X3xzvH0.net
>>169
穿った見方しすぎ
選ばれし者の常日頃からの発言見てりゃそういった言った意味じゃないと分かるわ
勝手に自分の脳内で処理した物語を垂れ流さないでもらえる?

177:名無しさんの野望
18/11/16 00:19:50.37 r6hgIBms0.net
>>169
お前たちに人間っぽいところがありすぎるから失敗してるんだぞ、って説教のところでしょ
他の二人はそうかもしれないけど、
人間ぽさ=ライバルの死に何も感じないってのはおかしいと思うよ

178:名無しさんの野望
18/11/16 00:41:45.75 fpcXyv6W0.net
TLEミッションクリアしたけど面白かった、特に最後が

179:名無しさんの野望
18/11/16 01:09:15.29 eeGWMxBG0.net
キャラの外観を固定化するMOD出てたけど、取り下げられちゃったみたいね

180:名無しさんの野望
18/11/16 01:27:02.90 KDSnjRpl0.net
なにそれどんなMOD?
普通のスキンMODとは違うの?

181:名無しさんの野望
18/11/16 02:30:55.45 HdgpFaQ90.net
一番人間味無い選ばれし者ってコマンダーなのでは

182:名無しさんの野望
18/11/16 02:36:13.70 RLMQh5sJ0.net
MUSASHIさんのMODの事なら既に Unrestricted Customization に実装済みだったからだな
add-on作ったら本家が対応済みだったという話

183:名無しさんの野望
18/11/16 08:06:50.82 Ia2sERHzr.net
>>173>>174
本部アーカイブの選ばれし者アサシンの項読んだらわかるけど
人間味を残しすぎたハンターの反省を生かした後に作られたアサシンは、本当にエルダーに与えられた任務以外に何の価値も見出してないぞ
それが世界の全てなんだよ
まるで機械、冷徹なマッスィーンなわけ

184:名無しさんの野望
18/11/16 08:11:06.20 Ia2sERHzr.net
それにあの場面、エルダー自身が身内を失った喪失感を感じてるんだから
人間らしい感情そのもの説教されてるわけではない
あくまで互いの非協力な姿勢と、それに起因した失敗を責められてるわけ
協力し合えないような条件出したのはエルダーなんだけどな

185:名無しさんの野望
18/11/16 09:26:40.03 ooGEWl/fd.net
ブラック企業「生産性を上げるために完全実績給にしたら協力しなくなるばかりかあしの引っ張りあい始めちゃった…」

186:名無しさんの野望
18/11/16 09:38:35.68 ArTQnIUm0.net
みんな選ばれし者好きだね、俺もだけど。特にクソリプ量産マシーンの次兄
ワールドマップとかのあの選ばれし者のメッセージって
1.独り言に近いもの、実際にXCOMの耳には届いていないがゲーム的な演出
2.ラジオのようなオープンな通信でアヴェンジャーがどこにいても拾える(発信源特定して自宅凸)
3.テレパシー的なやつ
どれだろ

187:名無しさんの野望
18/11/16 10:22:53.29 ooGEWl/fd.net
某教授の「住所不定ゲリラ」VS「SNS中毒従業員」は笑った
どや顔で出てきて退治くらって帰っていくのは即落ち二コマ感すらある

188:名無しさんの野望
18/11/16 11:40:11.66 vUG31euz0.net
>>176
固定化MODってなんぞ?
キャラクタープール登録とは別物け

189:名無しさんの野望
18/11/16 13:08:56.02 nG6fyAcCa.net
最終アーマーのテカテカ具合嫌いだからそこだけ2番めのアーマーデザインに固定するMOD欲しい(小声)

190:名無しさんの野望
18/11/16 13:28:38.03 yf4on9hoM.net
俺もあのテカテカアーマー苦手だから前作アーマー愛用
でもアーマー全解除で外れちゃうからめんどいんだよね

191:名無しさんの野望
18/11/16 13:30:40.32 B7NbxT2oa.net
瞬時に見分けるためクラス毎にアーマ色決めてる
グレネード兵は黄色とか

192:名無しさんの野望
18/11/16 13:43:49.81 1t4AWIFL0.net
>>182
富士通はエルダー式成果主義を採用していた可能性

193:名無しさんの野望
18/11/16 14:40:42.45 58kyRKGoM.net
富士通省電力(エレリウム核埋め込み)

194:名無しさんの野望
18/11/16 18:14:25.77 m6MHSnU4d.net
今更らながら、渾身のキャラメイクがアーマー変更一発で無駄になるのはどうかと思うんだ

195:名無しさんの野望
18/11/16 18:32:25.93 Lub6KFuhM.net
馬鹿には見えないアーマー。
裸のXCOM。

196:名無しさんの野望
18/11/16 18:35:37.18 oJ+jH/YO0.net
これがゴーストアーマーちゃんですか

197:名無しさんの野望
18/11/16 20:00:29.92 RLMQh5sJ0.net
だからUnrestricted Customization使おうよと
設定でアーマー更新時に見た目を変更しないというのが選べるから
まぁ自分はこのMODを主にキャラクタープールから見た目をコピーするのに使ってるけど
(ボタン一発だから凄く便利)

198:名無しさんの野望
18/11/16 21:21:15.35 +6xVK6WIa.net
いいこと聞いた、情報+30

199:名無しさんの野望
18/11/16 21:33:20.73 hQbC4baB0.net
レガシーは試作グレ2回取らないとボムにならんのか…ゴミやな

200:名無しさんの野望
18/11/16 22:33:15.66 CYfbE1KS0.net
中盤のロストとアドヴェント両方出てくるステージが爆発物使えないしロストは一発で倒せないしアドヴェントは悠々撃ってくるしで一軍半壊
頭上の死神無かったらロスト出るステージ自体を避けるべき?

201:名無しさんの野望
18/11/16 22:45:11.16 B6GzoReA0.net
ロストよりアドヴェントの方がずっと厄介だし俺は全く気にせずグレネードやランチャー使うけどな

202:名無しさんの野望
18/11/16 23:13:07.38 hQbC4baB0.net
ロストって近接オンリーのくせに跳躍能力がないからハシゴを塞いじゃえば登ってこれないし立ち位置に気をつければ余裕じゃね?

203:名無しさんの野望
18/11/16 23:40:21.45 ZEb6kz2x0.net
同意(゚∀゚)<スナいぽのハンドギャンで経験点荒稼ぎ

204:名無しさんの野望
18/11/17 00:15:56.87 hkripx5la.net
ロスト相手にするならロスト自動処理のNODおすすめ
倒し続ける限り自動で射撃→リロードとやってくれる

205:名無しさんの野望
18/11/17 00:35:06.77 MothRa7u0.net
こっちが自重しても相手はグレネード使うわ自爆するわ流れ弾で車爆発するわだし、
ロスト入りミッションでも爆発物使うべきかと
ただ、選ばれし者(特にウォーロック)や支配種がいそうならロストは避けるかな

206:名無しさんの野望
18/11/17 00:48:36.61 OLKt9GOoM.net
アヴェンジャーのパワーとか接触数増やすイベントっ出てくる数決まってんのかな?

207:名無しさんの野望
18/11/17 06:14:06.70 Dn88gu16r.net
>>196
グレネードをスルーしたら後半の1回でボムになる
まあ弾薬に勝るものはないけど

208:名無しさんの野望
18/11/17 06:42:06.60 CZ5Y+N7u0.net
ゲートキーパーとロストって最強のコンビだな、ベータストライクでやってたら体力低い奴大量にゲートで体力12のゾンビに改造して収集つかなくなったwww

209:名無しさんの野望
18/11/17 12:43:44.33 fwZJXNm3a.net
ロストミッションは高所取れるなら気にせず爆発物使ってるわ
選ばれし者いるなら高所取れなくても群れ呼び出して遊ぶためにバンバン使う

210:名無しさんの野望
18/11/17 16:42:48.89 i5j00UE60.net
道を歩いてたら「あっあそこ高遮蔽だな!」ってなるのは
コマンダーあるある

211:名無しさんの野望
18/11/17 16:53:19.10 YlswuMOc0.net
MECになってからは遮蔽いらないからそんなこと考えなくなった

212:名無しさんの野望
18/11/17 16:54:59.26 y2tS1RcBa.net
レジスタンス通信施設のアップグレード(通信ステーション追加)ができないのはなぜだろう
補給物資も電力も条件を満たしているのに

213:名無しさんの野望
18/11/17 17:05:12.77 i5j00UE60.net
>>209
すでにアップグレード済みでも表示は消えないけど
二回アップグレードしようとしてない?

214:名無しさんの野望
18/11/17 18:00:53.81 y2tS1RcBa.net
そうなの。。。
もともとアップグレードは2種類あって
現在は1つだけグレーアウト表示されてるから
未実施と思い込んでた

215:名無しさんの野望
18/11/17 19:43:45.21 AHvih0Gj0.net
>>209
「レジスタンス通信」の研究で解禁される「レジスタンス無線通信」の研究完了が必要だけど、そっちは大丈夫?

216:名無しさんの野望
18/11/17 20:37:53.52 y2tS1RcBa.net
>>212
大陸に無線中継器をすでに設置してるので
研究済みのはず

217:名無しさんの野望
18/11/18 03:09:43.53 Uaob5OVG0.net
>>180
いや真逆のことしか書いて無かったが
完璧な調整を行ったけど失敗の埋め合わせに躍起になって逆に制御不能になったとしか書いてない
むしろ死の寸前の態度を見たら結構感情があったようにしか見えない
兄弟が死んだことには3人共何も思ってないだろうが
協力しろともエルダーに言われてないだろ
高慢だから失敗したんだろ
空虚だからやる気がたりないんとちゃうん?
現状に満足してんじゃねぇ!
って未だにコマンダー連れ戻せない説教受けたってだけの話


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