Cities: Skylines 71タイル目 at GAME
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100:名無しさんの野望
18/11/03 21:22:31.29 J6oZphPs0.net
最近、中国にある5層の高速道路が重なりあって8方向に向かう巨大インターチェンジ
が話題。あちこちで記事やらまとめやらが出てきた

101:名無しさんの野望
18/11/03 22:03:38.27 lKpujfBg0.net
シムシティ2000→シムシティ3000→シムシティ4→CitiesXLとハマってきたんだが、久々にこれ系の都市開発ゲームやろうと思ってます
お前ら、CitiesSkylinesは現行ではベストチョイスですか?

102:名無しさんの野望
18/11/03 22:07:29.92 M05Bm1yjp.net
citiesxlは農地とか地面テクスチャの指定の仕方はいいよね
鉄道すらないけど

103:名無しさんの野望
18/11/03 22:24:08.76 fVzUb+Fh0.net
俺はスーファミのA列車3以来でこれ系やったが隔世の感だわ

104:名無しさんの野望
18/11/03 22:24:27.93 ZASASxZm0.net
citiesはxlとskとどっちをやろうか本気で悩んだな
こっちを選んで正解だったと思ってる
酔っ払いの独り言

105:名無しさんの野望
18/11/03 22:28:54.21 q2I39odZ0.net
最初は立体交差すら出来ずにあまりやる気が起きないゲームだったが、
気がつけば全部盛りでなんでもありの神ゲーになってしまったな

106:名無しさんの野望
18/11/03 22:45:21.14 CXISTnT00.net
>>95
現在普通の都市開発ゲーでこれ以外の選択肢って何かあるのかな
火星とか宇宙とか原始時代とか開拓者とか独裁者とかソビエトとか専門分野のは色々あるけど
URLリンク(youtu.be)

107:名無しさんの野望
18/11/03 22:55:17.75 pqkPbruu0.net
>>61
なるほど、ありがとう
メインストリートが絶妙に曲がってるのもいいな

108:名無しさんの野望
18/11/03 23:08:04.37 14kr45NCM.net
CSL map viewの画像を出力するときは
設定で解像度を上げてから(2〜4倍くらい?)出力するとすごく綺麗な画像が出てくるよ
地区名路線番号もはっきり見えるようになる

109:名無しさんの野望
18/11/04 00:38:54.77 /ny9vD/10.net
都市部に住んでると大通りのカーブて怖いんだが

110:名無しさんの野望
18/11/04 01:06:33.84 EO+yPtYC0.net
作った街見直してると事故多発ポイント多すぎてつらい

111:名無しさんの野望
18/11/04 01:14:45.73 HZJeT+070.net
>>104
どうせなら事故判定実装してもらいたいな
津波より死者出そうな街だわ俺

112:名無しさんの野望
18/11/04 01:45:41.81 VJ2nTnVz0.net
これ夜に作業しやすくするMODとかないの?
真っ暗で全然はかどらないんだけど

113:名無しさんの野望
18/11/04 01:54:42.97 9O8Kf1O0a.net
事故現場にパトカーと救急車が陣取ってして大渋滞とか考えたくねー

114:名無しさんの野望
18/11/04 02:42:49.66 fdySNmrP0.net
>>106
RelightとかUltimate Eyecandyとかの光量を変えるやつ

115:名無しさんの野望
18/11/04 02:58:14.16 VJ2nTnVz0.net
>>108
ありがとう試してみる

116:名無しさんの野望
18/11/04 03:45:49.37 Szx1dXqs0.net
>>10
いいなあ
どのくらいのPCスペッコでやってるの?

117:名無しさんの野望
18/11/04 05:07:57.16 ZC4FK30z0.net
アセットやらモリモリ入れて6万人弱でサクサク開発難しくなったんで、とりあえずモリモリアセットで空いた土地を活用してマンションの駐車場作ったり公園をプロップだけで作ったりしてたら思いのほか楽しくて1時間黙々とやってた。
URLリンク(i.imgur.com)

118:名無しさんの野望
18/11/04 05:20:55.94 ZyciH/8v0.net
公園か駐車場しか作れなくて渋滞を緩和したと錯覚し街を開発するも
景観が気に入らなくなり一所懸命作った公園や駐車場を破壊する
までがテンプレだからな

119:名無しさんの野望
18/11/04 06:38:38.80 K1RF1rce0.net
郵便の効果でけぇ
また新しく需要が喚起された

120:名無しさんの野望
18/11/04 07:47:20.07 FG8/Ly510.net
また写真貼ってる…

121:名無しさんの野望
18/11/04 07:50:33.90 ZFlpGbbka.net
冬セでインダストリアル安くなるかな?

122:名無しさんの野望
18/11/04 08:12:10.63 82xyzYV60.net
>>115
Steamでは今年は値引きは来ないだろうね
今までのDLCの傾向見る限り
発売から4か月あたりで初値引きで10〜25%
半年以降で33%、ほぼ一年経過で50%って感じ
Steamじゃなくてもいいなら既に割引やってる
>>38-39

123:名無しさんの野望
18/11/04 08:21:28.98 foB2IpCB0.net
>>111
窓からの風景とかいいからSS貼りなよ

124:名無しさんの野望
18/11/04 08:26:09.16 dwVJoeNUa.net
趣味の悪い花柄車のおかげでゲームと分かった

125:名無しさんの野望
18/11/04 08:40:02.36 fdySNmrP0.net
URLリンク(imgur.com)
これに描いてないけどユニーク工場は普通の特化産業二次の加工品も、木材くらいなら受け入れるのかな?

126:名無しさんの野望
18/11/04 08:52:17.47 GOtoLGpl0.net
>>111
新宿西口ロータリーは1970年代のモダニズムアート(坂倉準三作)
君なら出来る

127:名無しさんの野望
18/11/04 09:40:58.73 9mzzjyBqM.net
Industriesの農地、被雇用者多過ぎるな。
Costomize it!で減らせるが、いい感じの設定値が分からん。

128:名無しさんの野望
18/11/04 10:50:55.22 tA/enXD40.net
>>62
3タイルで20の時あるから全然。
バスは維持費小さいから余裕で黒字なるし

129:名無しさんの野望
18/11/04 10:55:50.32 v9uMFtqx0.net
>>119
社会科の教科書に載ってそうな図だな

130:名無しさんの野望
18/11/04 11:07:11.74 v9uMFtqx0.net
>>111
写真載せると場所特定されるぞ

131:名無しさんの野望
18/11/04 11:11:36.52 Vpgv2UwX0.net
災害面白いからオンにして遊んでるけど道路の修復だけがどうしても見落とす

132:名無しさんの野望
18/11/04 11:15:11.29 GOtoLGpl0.net
避難指示出さずにゴルフしてるw
指示ださない方が経済被害が少ないしな(白目

133:名無しさんの野望
18/11/04 11:18:45.53 pz3Vtf3ed.net
ダイヤ設定ができればもっといいのにと思うライトA列車勢

134:名無しさんの野望
18/11/04 11:46:57.31 snDaODB+0.net
街を発展させて落ち着いたころに災害をおこして遊んでる。
隕石降らせたり陥没させたり地震おこしたり

135:名無しさんの野望
18/11/04 12:12:31.40 zV9sScENd.net
俺の完成した街には決壊させて街を壊滅させて遊ぶためだけのダムがある

136:名無しさんの野望
18/11/04 12:31:23.07 n5uYiYLh0.net
>>95
2013から流れてきたけどベストもベスト、大ベストだよ
弧状の道路に大きい建物を建てられないのが少々不満だけど
2013は割りと融通が利いたんだが

137:名無しさんの野望
18/11/04 12:32:29.28 +Pb3D7iH0.net
歩道橋、もうちょっと小さく作れないものか・・・

138:名無しさんの野望
18/11/04 12:38:17.02 Jxtts6Xyp.net
2013は皇居サイズのスクエアにどれだけオブジェクト詰められるかのタイムアタックゲーだから別ジャンルだと思う

139:名無しさんの野望
18/11/04 12:39:00.39 n5uYiYLh0.net
折返しをつけてなんとかコンパクトに抑えてるけど角度と距離をなんとかしてほしいところ
歩道といえば立体道路に歩道を繋げたいな

140:名無しさんの野望
18/11/04 12:41:59.78 n5uYiYLh0.net
>>132
発売日前後はオンライン、協力プレイに目が行ってて開発地が狭いことの致命的問題に考えが至らなんだ

141:名無しさんの野望
18/11/04 12:53:35.49 WdUhIkaBa.net
インダストリDLCも結局農地が四角アセットばかりで萎える
URLリンク(o.8ch.net)

142:名無しさんの野望
18/11/04 13:21:27.66 Jxtts6Xyp.net
>>134
あの頃同時期に発売されたcim2の開発エリアとの差にただ呆然とするしかなかった
どっちも買ったけど

143:名無しさんの野望
18/11/04 13:34:02.56 WxF847wc0.net
2013発売当初に知らない人たちと仲良くマルチで遊んだのを思い出すわ
お互いの町の役割分担したり、誰かが足りないものを相談して作ったりね
まともに通信が行われていなかったため、都市は孤立していたけど

144:名無しさんの野望
18/11/04 13:36:12.39 WxIjF7fP0.net
>>131
URLリンク(steamcommunity.com)
これとかいいんじゃ
>>133
URLリンク(steamcommunity.com)
きれいに繋げるならNE2の歩道だけどこれおすすめ

145:名無しさんの野望
18/11/04 13:37:35.60 WxIjF7fP0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
マルチプレイMOD出たぞ

146:名無しさんの野望
18/11/04 14:45:48.10 NBCznljC0.net
教えて先輩達
日本のリアルの街のマップ作りたくて
ウィキにある「Cities Heightfield from GSI」というアプリ使いたいんやけど
何をダウンロードしてどうしたら良いか全然わからん
一応GitHubというサイトに登録?サインアップ?していくつかファイルをダウンロードしたけど
アプリ始めてもプログラム画面みたいなのが出るだけで作り始めれない
ちなみに国土地理院の基盤地図情報を使う やり方は
地図情報をダウンロードして画像として書き出しもできるけど
閲覧ソフトウェアでウィキにあるように表示設定を変えれないから
ゲームのマップエディタで読み込んでも陸と海が逆になったり変な感じになっちゃう
なぜか「形状の表示・非表」のとこにチェックを付けたり外したりできるのが一つもない
どっちのやり方でも分からない(´・ω・`)
作れたらマップ配布するつもりやし教えて欲しい

147:名無しさんの野望
18/11/04 15:02:20.18 v9uMFtqx0.net
>>125
地下鉄途切れるとめんどくさい

148:名無しさんの野望
18/11/04 15:14:28.36 6vLfFd2pp.net
ここより質問スレの方が分かる人いるんじゃないか

149:名無しさんの野望
18/11/04 15:17:11.44 fdySNmrP0.net
>>140
はー、こんなツールができてたのか、実際の縮尺で出してくれるんかな
WikiからリンクされてるGitHubのページにDownloadのリンクがあるからそこに行って
1.1.0のzipをダウンロードして適当なフォルダに中身のexeを解凍する
使い方はGitHubのUsageに書いてるが2通りあるみたいだ
インタラクティブモードだとexe実行後に必要事項を聞いてくるので入力してEnterする
カッコの中にe.g.=入力


150:痰ェ書いてあるからわからない項目は真似して入れればいい ・longitude(経度) ・latitude(緯度) ・output(出力ファイル)map1.pngとか入れればexeと同じフォルダに出力、フルパスも使える ・altitude_bias(高度バイアス)陸地全体の標高を嵩上げ ・altitude_of_no_data(データの無い領域の高度)標高を下げる 注意としてはゲームのマップは最高高度が1000mなのでaltitude_biasを使えとFAQにある



151:名無しさんの野望
18/11/04 15:18:30.56 fdySNmrP0.net
インタラクティブモードじゃない方は、Usage読んで分からないなら無理だろう
コマンドラインとかバッチファイルとか使える人向け

152:140
18/11/04 15:56:33.51 NBCznljC0.net
>>142
質問スレあったのか見てなかった ごめん
>>143
おおーありがとう
ぜんぜん分からないけど色々やってみる
質問スレ行ってくる
ありがとう おまえら達

153:名無しさんの野望
18/11/04 18:25:29.07 tTiWr7zvp.net
産業本部がゴミで溢れたり犯罪率上がったりってやっぱりバグだな
巡回の優先順位が最低にしてあるとかだろうけど
早く修正してほしい

154:名無しさんの野望
18/11/04 18:27:20.87 LihMiecF0.net
>>111
今週届いたパーツ組み立ててスペック一気に上げるから、念願のジオラマプレイする予定なんだけど
この日本のアスファルトっぽい床ってtheme mixerのキメラか日本風のマップ単体ですか?

155:名無しさんの野望
18/11/04 19:03:44.86 3B3wTEDZ0.net
最近やたらセーブ失敗する…何が原因なのかさっぱりわからん

156:名無しさんの野望
18/11/04 19:15:15.76 snDaODB+0.net
久々にworkshop見たけどアセットもmodも増えてるのな
使ってたやつが開発終了になっててちょっと寂しかったけど

157:名無しさんの野望
18/11/04 19:22:43.82 UhWxocxJ0.net
新要素の産業がなかなかプラスで安定しない
ただ倉庫業は楽にプラスで安定する

158:名無しさんの野望
18/11/04 19:25:11.73 PLcwQF7F0.net
>>150
そう?
むしろ倉庫は支出が変動して安定しないわ
この変動の理由も謎だし
何かコツとかある?

159:名無しさんの野望
18/11/04 19:27:15.09 Fscn7x+0d.net
オートセーブたまに失敗するわ。何なんだろうな

160:名無しさんの野望
18/11/04 19:36:22.28 dKB8QxO40.net
>>149
Rush hourかな?

161:名無しさんの野望
18/11/04 19:37:11.37 L7va+5Yw0.net
郵便はプラスにはならないか

162:名無しさんの野望
18/11/04 19:40:55.51 snDaODB+0.net
>>153
なぜわかったし
代替modあるからいいんだけど、Rush hourって名前が好きだった

163:名無しさんの野望
18/11/04 19:56:39.01 nIOTp9Ka0.net
>>146
あれってエリアに設置したすべての施設のゴミや犯罪を本部で処理させてるよね
施設を増やせば増やすほどゴミや犯罪が溜まるのが早くなるし
回収してすぐゴミが溜まるけど収集者やパトカーが全然やってこないから
一度派遣先に選ばれると一定時間再派遣の選択から外れてるのかね

164:名無しさんの野望
18/11/04 20:05:47.92 ZC4FK30z0.net
111だけど思いの外反響あって嬉しい
ご指摘通り駐車場と公園くらいしか作れないけどw
街の飾りつけが楽しくてFPS10とかなのに没頭出来ちゃうわ
>>147
URLリンク(steamcommunity.com)
マップテーマでこれ使ってるけど要望に合ってるかな?
俺もPC新調したい...

165:名無しさんの野望
18/11/04 20:32:29.65 wQJyyf2Vd.net
>>156
ゴミと警邏はそこが目的地じゃなくても前の道路を通るだけでついでに面倒見てくれるから表通りに面する形で本部を置けばいい

166:名無しさんの野望
18/11/04 20:4


167:9:20.93 ID:v9uMFtqx0.net



168:名無しさんの野望
18/11/04 20:50:19.25 DYz4VVmvF.net
資源無限いれてても、石油産業と鉱石産業の採掘場の下の資源がなくなるのはなんでだ?

169:名無しさんの野望
18/11/04 21:01:49.65 tTiWr7zvp.net
>>156
>>146
>あれってエリアに設置したすべての施設のゴミや犯罪を本部で処理させてるよね
>施設を増やせば増やすほどゴミや犯罪が溜まるのが早くなるし
そういう仕組みなのね
やっと理解したわ
>>158の言うように本部だけ大通り沿いに置くことにする
今まで産業地区は孤立させてたけど

170:名無しさんの野望
18/11/04 21:05:06.92 zV9sScENd.net
産業地区を孤立感させてそのなかに警察消防本部配置してるけど今んとこ問題無いな

171:名無しさんの野望
18/11/04 21:18:18.01 nIOTp9Ka0.net
完全に孤立させると出庫した瞬間に到達不能判定になって車両が消えるのが嫌だなあ
以前はそれでごみ処理や墓地の出庫数が0と1を繰り返して完全に機能停止してたこともあったけど
今は一度の出庫で複数台出す動作になってるみたいでちょろちょろ車両は出るようになってるのね

172:名無しさんの野望
18/11/04 21:39:27.86 EeROEvhyM.net
>>163
出動先選べるようにとは言わないから、出動範囲をアセットごとに決めて欲しいよね

173:名無しさんの野望
18/11/04 21:51:37.45 fKbMPBzG0.net
>>129
俺が幼稚園の頃、砂場でやってたやつだな(`・ω・´)

174:名無しさんの野望
18/11/04 22:12:10.71 hRFt8OWCd.net
1エリア程度全て高密度住宅にして中心に地下鉄駅一つにして周囲の住宅から路面電車とバスで地下鉄駅に送迎したらFPS が5とかになってしまった。
なんせリアル渋谷交差点並みの混雑だし。何事も程々だね。

175:名無しさんの野望
18/11/04 22:21:31.90 6fCKWFqza.net
>>166
自分の場合それやったらすべての公共交通機関がスタックして死んだわ。なので地震おこした

176:名無しさんの野望
18/11/04 22:23:42.84 82xyzYV60.net
>>166
このゲームで一番fps低下を引き起こす要因なのが
駅のホームやバス停などに、表示しきれない程の人が群がってる事ですしw
気を付けないとESCの入力すら受け付けない程の半フリーズ状態に陥るよ(マジで

177:名無しさんの野望
18/11/04 22:58:34.02 K1RF1rce0.net
キャパ上げて対応したら
いつのまにかメインの移動手段に
10000人乗れるバスや電車ってなんだよ

178:名無しさんの野望
18/11/04 22:58:51.32 bVBxElAEd.net
64GBのメモリ半分しか認識しなかったけど抜き差ししたら全部認識してくれた
これでアセットモリモリ出来るな

179:名無しさんの野望
18/11/04 23:14:29.14 bVYDcQ0p0.net
>>169
旅客船のキャパを9999人に設定したら、自分の都市を素通りする旅客船が乗客を9800人とか積んでて戦慄するぜ。

180:名無しさんの野望
18/11/04 23:15:45.33 oTrFsllS0.net
>>169
事故を起こしたらエライことになりそう

181:名無しさんの野望
18/11/04 23:16:00.52 3/JHt7z80.net
>>171
寄港拒否された移民船かな

182:名無しさんの野望
18/11/04 23:18:09.15 zV9sScENd.net
9999人の乗客がみなとから出てくる光景見たい

183:名無しさんの野望
18/11/04 23:20:29.67 snDaODB+0.net
1100万以上あった資金が一気に25万になってしまった。44分の1だ。さすがにやりすぎたか

184:名無しさんの野望
18/11/04 23:21:30.03 K1RF1rce0.net
でもコイツラ停留所で延々と待ってるんだもんよ
なんとかしてやりたいと思うじゃない

185:名無しさんの野望
18/11/04 23:32:53.37 6vLfFd2pp.net
今の都市は人口14万人いるけど、
いままで開発した都市と違って深刻になるほどfps落ちないなと思ったらそういうことか
たしかに今の都市は


186:公共交通機関そこまで使ってないや 産業地区をDLCのものに置き換えたり一人称視点で車を追いかけてたら土日が終わったんだが…… DLC農業の一次産業は騒音を出さなくなったのが良いね 安心して住宅地区の真ん前に置ける



187:名無しさんの野望
18/11/04 23:34:37.42 WxIjF7fP0.net
>>106
URLリンク(steamcommunity.com)
これまだ使えるのかな

188:名無しさんの野望
18/11/04 23:48:08.21 HwFyt5Vt0.net
>>175
銀行貯金として考えると、震えるわw

189:名無しさんの野望
18/11/05 00:20:46.87 0XcC30UAd.net
>>83
行政の損得勘定はそんなもん
改善のための先行投資で収支がチョイ+が健全な気がする

190:名無しさんの野望
18/11/05 00:27:28.52 IrcPtW+P0.net
下町の町工場みたいな感じで、低密度住宅と産業地区を混在させたいんだけど、汚染がねえ……泣

191:名無しさんの野望
18/11/05 00:55:48.60 96HjSyEr0.net
>>179
なおその後黒字化出来ず事実上破産した模様

192:名無しさんの野望
18/11/05 02:02:00.06 Xl7SeUsC0.net
そう言えば銀行ないのにどこから融資されてるんだろ?
市長の金もどこに預金されてるんだろう?

193:名無しさんの野望
18/11/05 02:07:52.19 96HjSyEr0.net
>>183
それ言い出したら他の街は姿かたちもないのに車や電車とかはどこから来てどこへ行くのかっていうことになるから深く考えない方がいい

194:名無しさんの野望
18/11/05 02:13:15.70 IrcPtW+P0.net
子供産まれたから家族が住みよい街つくりを頑張るぞ(市長の公約

195:名無しさんの野望
18/11/05 02:13:35.97 NN9Jw99pM.net
>>183
市長といいつつ住民票があるところは別の市なんだよ

196:名無しさんの野望
18/11/05 03:40:50.04 cymvRyts0.net
>>157
わざわざありがとうございます!
FPS一桁になっちゃうけどいろいろ調べた結果Eyecandyやdynamic resolution入れたらそれっぽくなったきがします・・・
3000番台のi5+1050ti→9700k+1070tiでFPS30出たら言うことないけど20でればいいほうかな

197:名無しさんの野望
18/11/05 04:47:20.54 B4K3hfxO0.net
>>168
今急いで乗り物増やしたりキャパ弄ったわ

198:名無しさんの野望
18/11/05 05:02:32.82 snkVqEic0.net
クソみたいに停留所にいるときは
条例の運賃増額もいいぞ

199:名無しさんの野望
18/11/05 06:06:10.79 MNU55AjS0.net
人が群がる様は圧巻なんだけど重すぎる。A9が無人なのも分かる。しかし鉄道だけはA9が欲しいんだが無理だろうな。いっそのことアートディンクを買収せんかね。

200:名無しさんの野望
18/11/05 08:12:35.73 SUlZlQIF0.net
>>183
オフィス街作ったら銀行できるぞ!

201:名無しさんの野望
18/11/05 09:07:02.09 OCCfGSE1M.net
アセット1200個で読み込むのに12ギガほど使ってたのが、今日いきなり5ギガぐらいになってプレイも軽くなったんだけど何したんだ俺

202:名無しさんの野望
18/11/05 09:34:51.74 ZsjtR5h7d.net
>>181
エデンプロジェクト建てればドイヒーな状態にはならないからなんとかなるかな?まあ林業と共存が一番無難だけど。

203:名無しさんの野望
18/11/05 09:44:52.43 84CJ0Ubu0.net
>>192
羨ましいな
うちは1500→500に減らしたのにメモリの使用量は起動時12?のままだぜ・・・orz

204:名無しさんの野望
18/11/05 09:56:14.46 I1DPoQxCM.net
普通の鉄道にトンネルテクスチャってつけられない?

205:名無しさんの野望
18/11/05 10:19:37.38 swqR739o0.net
キャパといえば、旅客はキャパ増やしたらそのキャパまで乗ってくれるんだけど、
貨物はキャパ増やしても元のキャパまでしか使ってくれないのっておま環ですか


206:ね



207:名無しさんの野望
18/11/05 10:40:06.31 OCCfGSE1M.net
>>194
使わないからRico MODを外しただけなんだけどソレしか考えられない

208:名無しさんの野望
18/11/05 10:53:10.69 XIpIGsT4a.net
ていうか今さらなんだけど、貨物のキャパって変えられるの?

209:名無しさんの野望
18/11/05 10:58:02.20 WBtmeGQL0.net
>>196
バニラの容量が貯まった時点で出荷されるのでそうなる
一度倉庫経由すると使いきってくれるよ

210:名無しさんの野望
18/11/05 12:41:01.42 s3enae4qd.net
industryの工場が商業地の商品補充をしないのは痛いな。
結局あの町工場の塊を人口に見合うように作らんとダメだし。

211:名無しさんの野望
18/11/05 12:50:23.14 9O/dxSaMd.net
商品作るにも、一次製品の特化産業作らなくて良くなったから騒音とトラック台数激減させられてるのが十分効果あるじゃん
農林業は出入りのトラック数台が通るだけで無害無音で倉庫パンパンになるくらい在庫ができる

212:名無しさんの野望
18/11/05 12:57:56.91 FrY/4ErF0.net
新DLCは買ったけど使ってないや
いちいち設置するの面倒で、そこまでする程のメリットが分からなくて

213:名無しさんの野望
18/11/05 13:18:31.86 s3enae4qd.net
>>202
ぶっちゃけ儲かる。
それ尽きる。
適当にぶわーーってやっても基本的に黒字でレベル5まで行くとバランス崩壊。滅茶苦茶適当なのに既に金が4000万。何しても減らない。

214:名無しさんの野望
18/11/05 15:12:30.38 zBqz5uosa.net
>>200
前スレにもそんな話題あったけど、ユニーク工場の作る高級品は商店に搬入されるけど
商店の方は一般商品と高級品のどっちでもいいんじゃないの?
どちらを何割在庫に置くとか決まってて、ユニーク工場だけでは商店の在庫を満タンにはできないの?

215:名無しさんの野望
18/11/05 16:15:22.66 1DYbODapd.net
高級品工場の生産量を上げる為に必要な労働者人口を賄う為の商品を高級品工場だけで作れないから現実的ではない
みたいな感じ
通常の産業区画ならレベル3を何軒か建てたら販路が足らないと言い出すくらい製造力があるのに従業員30人程度で回せるが
高級品工場はその倍以上の人員と、材料の製造にもさらに4倍ほど人を割いてるわけで

216:名無しさんの野望
18/11/05 16:28:25.26 Y+CVP12Cd.net
いっそのこと他都市との交易管理までやりたいわ。civみたいな感じで。

217:名無しさんの野望
18/11/05 17:45:21.19 wvo8QaG70.net
ネットで繋がった他のプレイヤー都市と交易するんですね

218:名無しさんの野望
18/11/05 17:48:10.35 CLzBVMwH0.net
俺の街の犯罪者多すぎるからお前んとこ送ったるわー
犯罪者の交易やりたい

219:名無しさんの野望
18/11/05 17:48:14.36 WBtmeGQL0.net
放火魔送りまくるわ

220:名無しさんの野望
18/11/05 17:55:33.68 YOr3YbP7d.net
ゴミ送ってあげるよ

221:名無しさんの野望
18/11/05 18:03:40.62 AvB1U+SA0.net
ゴッサムとかロアナプラみたいな街作ってみたい
そこら中でドンパチ繰り広げられてて愉快そう

222:名無しさんの野望
18/11/05 18:07:10.16 tjlV6Cn8H.net
車両と歩行者に当たり判定付けてくれ

223:名無しさんの野望
18/11/05 18:13:24.30 Q99CuFoU0.net
作った街で生活出来るDLC欲しい

224:名無しさんの野望
18/11/05 18:18:02.86 tncsbiR20.net
市長の家ないもんな

225:名無しさんの野望
18/11/05 18:26:59.50 C75+8mENp.net
空から見下ろす存在だからな
家など要らんのだよ

226:名無しさんの野望
18/11/05 18:32:34.91 bCf3L2eEa.net
実は市外はマッポーということでヒャッハーたちに備えて軍隊も作れるようにしよう
武器兵糧などは軍需工場


227:ナ



228:名無しさんの野望
18/11/05 18:50:23.38 DASt2Gwp0.net
シムシティには市長の家あったよな
幸福度目茶苦茶上がるし

229:名無しさんの野望
18/11/05 18:50:27.96 91DHLag5a.net
そういえばシムシティのDSで兵舎だか軍需工場だかを建てることが出来て、税収も増えるけど市民の不満度があがるみたいなのあったな。こっちでも実装してくれないかな?

230:名無しさんの野望
18/11/05 18:54:50.88 E0OSq4s4d.net
軍事関係とかその辺りやりたいならトロピコで良いような

231:名無しさんの野望
18/11/05 19:29:17.86 0xfFbW8+p.net
倉庫の産業区画ー農作物の絵が石油になってる
ちゃんと農作物集めてくるから問題ないし
そもそもDLCの産業入れてたらこの項目使ってる人少ないと思うけど
URLリンク(i.imgur.com)
石油
URLリンク(i.imgur.com)
他の
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

232:名無しさんの野望
18/11/05 19:32:44.87 Q99CuFoU0.net
>>219
シムシティの軍事施設は補助金が貰えるだけだったはず
犯罪や公害のデメリット大きくて意味がない

233:名無しさんの野望
18/11/05 20:11:48.12 I8/OWziS0.net
デフォルトの船のキャパシティってどれぐらいが適正なんだろうね
適当に探してみたらル・ソレアルって船が微妙にそれっぽかったから
うちはそれに近づけて250人乗りにしてみたけどどうなんだろ

234:名無しさんの野望
18/11/05 20:54:44.62 IrcPtW+P0.net
軍港とか空軍基地欲しい。広大な土地を使って色々揃えたいね

235:名無しさんの野望
18/11/05 21:32:25.12 27z65nXB0.net
街作りゲームなのに市庁舎とか市長公邸とか本当の意味での行政関係の施設が無いのは謎

236:名無しさんの野望
18/11/05 21:33:57.79 bCf3L2eEa.net
税務署すら娯楽施設
この世界の市民は納税が楽しくてしょうがないらしい

237:名無しさんの野望
18/11/05 21:44:00.42 RvFkj/eC0.net
プロ市民MOD作るか
公共事業で黒字達成したら税金使って儲けるとは何事かとデモ行進
公共事業で赤字出したら税金を無駄遣いするなとデモ行進

238:名無しさんの野望
18/11/05 21:44:30.86 rucyEUW00.net
>>225
そのくせ税金上げると街から出ていくんだぜ

239:名無しさんの野望
18/11/05 21:47:56.69 bCf3L2eEa.net
目的地は圧迫庁舎ですね
その後刑務所

240:名無しさんの野望
18/11/05 22:01:46.48 qbcywEWr0.net
>>221
警察とかで手に負えない暴徒とかの対応のために出せるぞ

241:名無しさんの野望
18/11/05 22:19:20.92 7qPlyuqO0.net
倉庫のトラックの容量増やして欲しかったな〜

242:名無しさんの野望
18/11/05 22:28:54.48 R7RoIz/V0.net
セーブで失敗したりセーブ時のサムネイルが表示されない場合は、
仮想メモリを増やしてみるといいかも
メモリ大量に積んでるから仮想メモリいらないとか思ってたり、
自動に設定されている場合でも仮想メモリが原因の場合があるから
手動で設定してみよう。とりあえず16GBか32GBくらい

243:名無しさんの野望
18/11/05 22:38:42.30 zmhfQNtpa.net
本当に大量にあればまったく要らないよな

244:名無しさんの野望
18/11/05 23:05:04.59 Zt2IxuzVp.net
油田→原油貯蔵庫→原油輸出→原油輸入→分解プラント
バカな動きしてるのうちの街だけですか?

245:名無しさんの野望
18/11/05 23:46:43.88 gnpXandP0.net
>>230
っアセットエディタ
トラック30台や50台、100台と試してみたけど、道路が詰まるのでデフォルトに戻したよ。

246:140
18/11/05 23:56:01.34 j8je/hC10.net
きのう質問した「リアルと同じ大きさのマップ作れるアプリ」の解説動画つくった
ニコニコ URLリンク(www.nicovideo.jp)
つべ URLリンク(www.youtube.com)


247:4BGTcE



248:名無しさんの野望
18/11/05 23:59:20.39 gnpXandP0.net
>>220
英語でも表示が変わらないから、パッチでの修正待ちだね。

249:名無しさんの野望
18/11/06 00:02:24.99 a+9yAg5E0.net
>>230
Customize It!のアプデ来ればいいんだけど

250:名無しさんの野望
18/11/06 00:41:25.61 mLImF1UK0.net
>>233
うちも。わざわざ自家製の原油を輸出して他から取り寄せてくる。

251:名無しさんの野望
18/11/06 01:26:06.73 aFcGl5fB0.net
industryくる前から元々citiesの輸出入はそういう挙動だからなぁ
俺はそれが気に入らなくて輸出経路シャットアウトして遊んだりしたけど

252:名無しさんの野望
18/11/06 04:34:27.16 OJlmhcu50.net
大きな倉庫を建てて区画からの荷物を満杯にするだけでいいや
って思うようになってきた
本館を移動したり破壊したりすると名前だけが残っちゃうんだけど
これって消せないの?

253:名無しさんの野望
18/11/06 05:43:04.77 GMyqNEPd0.net
しかしモノレールの有効な使い方が思い付かないんだが、どう活用して上げればいいのか?
某2013のモノレールもどきは、自在に道路の上とかに設置出来たけど、こっちはそうは行かない。
Move it! 使って自由に配置するとしても、鉄道を高架にした方が路線繋がるしなー
モノレール、どう使ってる?
せめて湘南モノレールみたいなのだと特徴出せて使えるんだけども

254:名無しさんの野望
18/11/06 05:45:20.55 Q/2Ju+DH0.net
バニラじゃ高架鉄道駅とか無いわけだし

255:名無しさんの野望
18/11/06 08:04:25.85 v5OG0iGf0.net
鉄道は長距離輸送用にして、地下鉄を短距離輸送用にしてるけど
路線がどうしても深い川や海を渡らないといけない時はモノレールにしてる
あとは鉱業石油業で採掘してる下を通るのが不自然な時
要は脳内設定次第だね

256:名無しさんの野望
18/11/06 08:26:24.24 DAg3kpVsd.net
鉄道駅から遊園地や動物園に行く用のモノレール敷いて
デ○ズニーランドや多摩動物公園っぽくしてる
モノレールは雰囲気アイテムだね

257:名無しさんの野望
18/11/06 08:47:34.81 7GNGNAdEM.net
平坦・ハイテク・リゾート・新興住宅:モノレール
起伏・旧市街(初期)・ジャンク・金欠:トラム

258:名無しさんの野望
18/11/06 09:05:22.15 WEmNXIcv0.net
>>245
自分もこんな感じでその町の雰囲気にあわせてる
あと町と町の繋ぎにモノレールで、町中はバス地下鉄トラムとか

259:名無しさんの野望
18/11/06 09:05:32.40 tsd5AriXd.net
脳内設定って重要だよね。
俺の脳内設定はユニーク工場を全て一ヶ所集約し一大工業団地を形成して、その工業団地の隣を巨大歓楽街にしてる。更にその隣を観光特化にしてホテル林立させてる。
工業団地で働く人のための歓楽街と、出張で工業団地来た人の泊まるホテル。
まあ実際は船で向こう岸からやってくる住民だけだがw

260:名無しさんの野望
18/11/06 09:08:39.16 tsd5AriXd.net
次に手掛けるのは新宿のようなオフィスビルが林立した横の歌舞伎町な雰囲気な街。
鉄道どうするか悩んでるが。

261:名無しさんの野望
18/11/06 09:09:56.81 8NcgEK0d0.net
モノレールは平行する駅と駅繋いだりかなぁ

262:名無しさんの野望
18/11/06 10:06:42.53 bfGaPEGlp.net
毎朝歩いてる武蔵小杉駅乗り換え民もいるんですよ!

263:名無しさんの野望
18/11/06 10:07:22.81 YBKyDNCr6.net
住宅街と川の対岸渡すためにモノレール作ったけど誰も使ってくれなかったから、バスとトラムに転換したら積み残し出るぐらいになった上に景観が良くなった。
モノレールってアセットも


264:少ないしなんか街の雰囲気に合わない気がする。



265:名無しさんの野望
18/11/06 10:19:53.29 8NcgEK0d0.net
>>251
ビルの間を縫う感じじゃ無いと異質だわね

266:名無しさんの野望
18/11/06 10:26:47.16 Gmgj8dLh0.net
それにケーブルカーのほうが便利だし

267:名無しさんの野望
18/11/06 10:30:40.77 EPCkXyVQ0.net
向ヶ丘遊園モノレールや犬山遊園モノレールみたいに遊園地にモノレールは雰囲気的にも必須アイテムだと思うんだがな

268:名無しさんの野望
18/11/06 10:32:07.18 WEmNXIcv0.net
ビル街の4車線道路の上を走ってるモノレールは雰囲気良いと思うけどなあ
片田舎を走るような感じではないけど

269:名無しさんの野望
18/11/06 10:37:16.82 sCyN3x+MM.net
都市間の微妙に退屈な長い一般道もトラムを間に通してトラムの制限速度を解除してやると
自家用車の真横を電車が疾走する爽快な画になっていいぞ

270:名無しさんの野望
18/11/06 10:45:37.23 zp8BGns/d.net
俺は市街地から山を挟んで遠く離れた油田地帯への通勤ようにケーブルカーを敷いた

271:名無しさんの野望
18/11/06 11:31:53.28 Q/2Ju+DH0.net
>>255
モノレールはニュータウン建設に合わせて作られたってパターンが多いので
むしろ田舎や郊外を通ってる方が多いかもしれない

272:名無しさんの野望
18/11/06 11:40:15.08 UVms/G/ua.net
Cities:Skylinesモノレール動画は貴重
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

273:名無しさんの野望
18/11/06 11:56:36.02 WEmNXIcv0.net
>>258
そうだったんだ。知らなかった
自分が乗ったのが繁華街の鉄道駅からビル街突き抜けて、人口島まで走ってるからそういうものかと思ってた

274:名無しさんの野望
18/11/06 12:23:39.27 9NEJUBxpa.net
姫路モノレールみたいに一部だけ廃線みたいに置いたりしてオブジェにしてる

275:名無しさんの野望
18/11/06 12:37:14.58 3GjzJcyU0.net
industryの倉庫ってなんの意味があるの?
ユニーク施設の横に材料の倉庫立ててもしょっちゅう材料不足で工場止まる
収支で大幅プラウになるから使ってるけど未だ効果わからず

276:名無しさんの野望
18/11/06 12:44:18.53 2fiWwjY8d.net
>>262
確かに意味分からないけどあれを建てると大規模工業地帯っぽくなるからガンガン建てて隙間埋めてる。

277:名無しさんの野望
18/11/06 13:37:13.86 JW67NIFzp.net
自分ルール
港、貨物港、モノレール、フェス会場、放送局は全部セット
市場も欲しいな

278:名無しさんの野望
18/11/06 13:52:00.77 FW8NWCJc0.net
倉庫は例えば生産工場が足りなくなったり
何かしらが原因で稼働が止まったり
渋滞で物資が運ばれてこなかった場合なのど緩衝材の役目になる

279:名無しさんの野望
18/11/06 14:03:53.31 FW8NWCJc0.net
それがすぐ無くなるから意味ねぇって話か、すまん

280:名無しさんの野望
18/11/06 14:25:00.27 Aaw9b223d.net
ガラスとかなら「空にする」の設定を使わなければ一定量備蓄するはずだけどな
特に二次製品は輸入出来ないから、誤って輸出していなくてかつ倉庫の設定が適正なら
市内で使う量に対して全く製造が足りてないから
倉庫以前の問題だぞ

281:名無しさんの野望
18/11/06 14:28:13.35 llr42ry3a.net
前面展望動画とか見ればわかるけどモノレール起伏に強いぞ

282:名無しさんの野望
18/11/06 14:43:48.64 llr42ry3C.net
>>160
俺もそれなったわ。
土砂もいつの間にか有限になってしまった。
コンテンツマ


283:ネジャーでON/OFFしても変わらず。 とりえあずExtra Landscaping Toolsを入れて資源に関しては暫定的にしのいでいる。 資源が減るのはいいんだけど、減るペースが速すぎるのがなぁ



284:名無しさんの野望
18/11/06 14:50:06.72 bfGaPEGlp.net
>>262
今回のDLCで追加された道路だと運搬車両が反対車線を横断して出入りしないから
建設場所によっては原料の運搬ルートが遠回りになる
だから遠回りにならないような場所に保管施設を置いてる
はずなのに原料不足で稼働停止するのはなぜだ
新DLCに夢中でフェス関連の施設を建てるのを忘れてた
遊園地の建設場所も選定中だし……
脳内での市民意見交換会が捗るが

285:名無しさんの野望
18/11/06 15:03:14.40 bfGaPEGlp.net
貨物駅と貨物空港の前が激混みするようになったから
それらへ続く道の入口に各種倉庫を建てたら許容できるレベルまで落ち着いた
あとは産業施設ごとに持っている搬送トラックの数が限られてるから
搬送先の途中に倉庫を置いて移動距離を減らしてる

286:名無しさんの野望
18/11/06 16:31:24.50 QozEwbSv0.net
かっこいいジャンクションのアセットとか使っても結局ジャンクションとのつなぎ目が上手く作れなくてダサくなってしまう

287:名無しさんの野望
18/11/06 16:32:23.80 3GjzJcyU0.net
>>265
そう思って建ててるんだが真横のユニーク施設が資源なくなって稼働止まっても倉庫からはいっこうに材料出荷しないんだわ
もちろん倉庫はバランス設定で常に半分溜まっtる

288:名無しさんの野望
18/11/06 16:32:36.34 ll+fjXnN0.net
ここの住人の行政力に脱帽するわ
もう君達役所に転勤しなさいw

289:名無しさんの野望
18/11/06 16:33:35.65 wvPUphRPa.net
>>269
他の競合MODなにか入れてない?
Extended Game Optionsとか

290:名無しさんの野望
18/11/06 16:35:17.87 3GjzJcyU0.net
>>267
倉庫に備蓄はあるんだ
なのに稼働停止中のユニーク施設に材料出荷しないんで困ってるんだわ

291:名無しさんの野望
18/11/06 16:38:21.17 RxQMSffap.net
うちは農業林業は普通に循環してる
石油業だけ>>276みたいな状況になってる
鉱業はやってないからわからん

292:名無しさんの野望
18/11/06 16:39:09.53 bfGaPEGlp.net
>>274
独裁を許してくれるならなw

293:名無しさんの野望
18/11/06 16:45:35.79 bfGaPEGlp.net
加工施設に原料がある時に貯蔵施設の全ての搬送トラックが長距離の輸出に出かけたか渋滞に巻き込まれて、
その間に加工施設の原料が尽きたんだろうか
で、一次産業施設は貯蔵施設に優先して搬入する(多分)から
貯蔵施設の搬送トラックが帰ってくるか貯蔵に余裕がある倉庫が無くなるでまで加工施設は原料不足に陥ると推理

294:名無しさんの野望
18/11/06 16:50:15.12 Aaw9b223d.net
>>276
なら、トラック足りてるかどうか確認して。
製造量が多くて、倉庫に届く分は輸出でどんどん出してて、市内市外往復移動が長いから注文が詰まってるパターンが考えられる
それでもだめなら倉庫の立地かもしれないから道路置き直したり倉庫移転してユニーク工場を認識してるのか確認してみたりもいいかもしれないが、それは最終手段だね

295:名無しさんの野望
18/11/06 16:53:21.73 Aaw9b223d.net
稼働中のトラックがn/n(100%稼働)になってる時は
もう注文取りこぼし始めてて手遅れだからね
そこから倉庫増やしても正常化まで結構時間かかる。

296:名無しさんの野望
18/11/06 17:01:38.63 N0kPlvh60.net
次のDLCは「ジャパニーズDLC」を出してくれないかなあ(笑)。
実現すればけっこう売れると思うんだが。
・高架電車の公式実装
・スカイツリー、富士山、東京駅、大阪駅、大阪城など


297:主要建造物 ・立体的な接続を公式で可能に(空中通路、エスカレータなど) ・駅員、リーマン、セーラー服の追加 ・京都などの建物、庶民的な建物の実装 ・機能する自転車置場の実装 ・オタクショップ、メイド喫茶など+各有名チェーン店の実装 ・高架下テナントとしてショップ配置が可能に



298:名無しさんの野望
18/11/06 17:05:10.44 3GjzJcyU0.net
>>270
道路は確かに気をつけないといかんね


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