RimWorld 102日目
at GAME
1005:名無しさんの野望
18/11/08 04:20:29.57 H/kmWjiy0.net
そうだよ
当てる度に効きにくくなる
1006:名無しさんの野望
18/11/08 04:27:51.42 OtYlY2Tc0.net
おーそうだったのかさんきゅー
んーやっぱオートキャノン何門かは必須だな
1007:名無しさんの野望
18/11/08 07:23:53.57 kJXqp8sS0.net
>>959
MOD使わないと無理
1008:名無しさんの野望
18/11/08 07:31:16.30 r6cznZCT0.net
耐性とかはないぞ
1度スタンさせてしばらくはスタンしないだけ
1009:名無しさんの野望
18/11/08 08:36:27.30 T4cr6mEb0.net
弾ありのタレットをわざわざ導入して無制限で使いちいと言う矛盾すき
1010:名無しさんの野望
18/11/08 08:36:29.18 1seQ4/F/0.net
>>979
More Vanilla TurretsならInfinite Turretsが対応してる
1011:名無しさんの野望
18/11/08 08:41:11.84 AqpuqITOr.net
>>986
使いちいって可愛いね
1012:名無しさんの野望
18/11/08 08:42:26.95 1seQ4/F/0.net
実際バニラのタレットの補充効率あまりバランス考えられてないからな
解体して作り直すほうが概ね資源効率いいし
1013:名無しさんの野望
18/11/08 08:51:00.46 T4cr6mEb0.net
>>988
恥ずかちいからやめてw
1014:名無しさんの野望
18/11/08 08:53:17.73 T4cr6mEb0.net
徐々に研究を重ねて無制限のモノを作れるならいいけど最初から無制限使用とかはなんか好きじゃないなー
1015:名無しさんの野望
18/11/08 09:18:06.62 gbgRS+j+0.net
>>981
病気への抗体ができるようにEMPに対して順応して
体構造を変化させてEMPが効かなくなる
EMPの無駄撃ちしてると結構大変な事になるのでEMP手りゅう弾持ちは
麻痺させたら即武器を切り替える(SideArms Mod)か、戦闘指定で直接
素手で殴りに行くかしないと効いてる相手にEMP投げ続けて無駄に順応
されてしまう
1016:名無しさんの野望
18/11/08 10:03:54.46 qKElu3Y1H.net
ウランスラグタレット怖すぎ
気を付ければ防げるとは言え味方誤射で即死しまくりや
1017:名無しさんの野望
18/11/08 10:18:22.59 CY0HTtSYa.net
>>992
無理に戦わせないで安全地帯でしばらく待機させたほうがいいよ
スタン前にタゲられてるとスタンきれた時蜂の巣にされる
一番いいのは2人は用意して両サイドから交互にぶん投げさせる
スタン効かなくなる時間は数秒程度
格闘家いるなら後ろからアタックできる作りにしとくと尚良いかね
3発くらい殴ったらEMP投げ役と同じく安全地帯にひっこめる
1018:名無しさんの野望
18/11/08 10:22:04.21 rMl2twv20.net
メカノイドに対する最善の策が鈍器で殴るって意味分からんよな
1019:名無しさんの野望
18/11/08 10:24:18.07 3XDLlUth0.net
えるしってるか
めかのいどは
かたいから
ろんそ よりも めいす
1020:名無しさんの野望
18/11/08 10:24:43.28 gi1vczGUa.net
囲んでボーで叩く
1021:名無しさんの野望
18/11/08 10:32:44.35 aCD+omb60.net
格闘家は拳で語るのみ!
1022:名無しさんの野望
18/11/08 10:50:23.63 M4NLfDpfa.net
質問どうぞ
1023:名無しさんの野望
18/11/08 10:53:15.56 1seQ4/F/0.net
質問です
1024:1001
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