RimWorld 102日目 at GAME
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950:名無しさんの野望
18/11/07 16:12:39.67 FQYZfkjx0.net
意図的に使いみちのない無能作ろうと思ったらアサシン+戦闘不可になる幼年期生い立ちだろうか

951:名無しさんの野望
18/11/07 16:31:25.33 KYDv1w7h0.net
キッチンの真ん中に小型冷蔵庫(MOD家具)を3つ並べる
それぞれ肉・モロコシ・サイコイド葉専用にしておく
料理人が高速往復で作って料理を地面に放り投げる
料理は運搬屋や犬が壁冷蔵庫に突っ込んで
使った素材はそのうちにまた犬が大型冷凍室からもってくるという流れ

952:名無しさんの野望
18/11/07 16:51:17.33 X8ySA7ZH0.net
そういや脳死で冷凍部屋つくってたけどMODの冷蔵庫で事足りるんだよな

953:名無しさんの野望
18/11/07 17:03:27.39 t7jM7pfs0.net
作物も確かに米安定って所あるけど一度に収穫出来る量が多いトウモロコシも作業効率的には悪くないよ?
中盤以降の太陽灯+水耕栽培24個に米というコンボ出来るまでは年に何回も種まきと収穫で人手取られるよりトウモロコシ植えて年に一度の収穫終わったら農作業担当は以後雑務やって貰う事で前中盤の人手不足は乗り切ってる。
無能を間引いて襲撃難易度下げつつも優秀な人材が次々入ってくるパターンか、Hospitality入れてれば地形ごとに別々の作物育てて年中収穫と種まき任せられるんだけどね

954:名無しさんの野望
18/11/07 17:52:58.69 R3YP9o6s0.net
>>929
そりゃMODなんてなんでもありなんだから、入れりゃ解決できるじゃん
それで解決できますって頭悪すぎ

955:名無しさんの野望
18/11/07 17:54:51.11 Ez/yRaOl0.net
収穫抜きにしても時間あたりの成長効率だととうもろこしが一番だよ

956:名無しさんの野望
18/11/07 17:56:54.46 jk9sMlRqH.net
遠くの肥沃度ではトウモロコシとかデビルストランド、ドラッグ系育てて、コロニー内では米オンリーにしてる

957:名無しさんの野望
18/11/07 18:16:21.45 4UPVg0Dhr.net
>>917
バニラだと勝手に生えてくるの待つか、よそで売ってくれるの待つしかない
育てたいならmod入れるしかない

958:名無しさんの野望
18/11/07 18:22:29.99 1sd0hwqy0.net
プゥーン
ブー!ブー!
が怖いんで米

959:名無しさんの野望
18/11/07 18:29:14.89 R3YP9o6s0.net
(´・ω・`)???

960:名無しさんの野望
18/11/07 18:30:01.25 j6qdRIwq0.net
プゥーン ポッ

961:名無しさんの野望
18/11/07 18:34:05.83 +swqY3v/a.net
>>934
リアルでってことかと思った
病みつきになるほど美味しいなら食べてみたい

962:名無しさんの野望
18/11/07 18:34:50.29 8tbbccwb0.net
疫病と寒波か
収穫まで長い作物は被害もデカい

963:名無しさんの野望
18/11/07 18:35:00.17 fb7EXsIC0.net
食べたらミミミミって言いはじめそうで怖い

964:名無しさんの野望
18/11/07 18:35:30.84 8tnh2zDfM.net
>>931
シナリオエディタならええんか?

965:名無しさんの野望
18/11/07 18:36:42.30 8tbbccwb0.net
>>940
かまいたち2は怖かった

966:名無しさんの野望
18/11/07 18:37:19.96 HHkVKcwL0.net
GhostArmyより強い敵が出てくるMOD探してるんだけどあるかな?

967:名無しさんの野望
18/11/07 18:39:52.02 aCGjpIBt0.net
冷蔵庫と調理場と食堂の行き来をどう効率よくするかの話でmodの冷蔵庫使えば良いと言われても

968:名無しさんの野望
18/11/07 18:40:02.14 Vfxf1mPQp.net
バイオームの気温が分からんすぎる
0℃〜26℃の表記でも夏は35℃突破したりするし

969:名無しさんの野望
18/11/07 18:42:26.27 8tnh2zDfM.net
>>944
攻略やクリア目的ならいちいち設計工夫するぐらいならシナリオエディタでいいじゃん
攻略やクリアに拘らないならmodだろうが設計だろうがどうでもいいじゃん

970:名無しさんの野望
18/11/07 19:15:32.81 tJSPkvxUd.net
ヒート式キルゾーンいいな
めっちゃコストかかったけど熱中症で倒れたところを回収で、捕虜にしやすいし

971:名無しさんの野望
18/11/07 19:25:51.66 V5eA54QI0.net
>>947
地熱発電施設を作って敵が来たら屋根張って密閉状態にするとか?

972:名無しさんの野望
18/11/07 19:34:46.14 zES2OJMW0.net
>>938
あ、そういうことかw

973:名無しさんの野望
18/11/07 19:34:46.52 kUAuybMqH.net
メカノイドハックMODって欠損部位どうやって修復するん?
研究進んだら手術出てくるかと思ったらコンプしても出てこないし
もしかして欠損したら治せない?

974:名無しさんの野望
18/11/07 19:46:29.72 kUAuybMqH.net
RimWorld 103日目
スレリンク(game板)
ほいつぎ

975:名無しさんの野望
18/11/07 20:20:37.28 fOIk65p60.net
>>948
ドア解放状態の石敷き詰めた迷路ゾーン作っておいて
敵が全部部屋に入ったら別ルートから回り込んで侵入ドア閉じる
迷路ゾーンと繋げておいた可燃物を置いた点火部屋に点火、室内温度で焼き殺す
俺は侵入ドア、コロニーに通じるドア、点火部屋の3ドアでやってる
石で建築して、点火部屋に木材積んで火炎放射器で着火してる
建築したらコロニーゾーン外しておかないと警報が煩い

976:名無しさんの野望
18/11/07 20:25:03.87 XcXG2pz4r.net
>>951
新しい次スレへの強い希望 +28
おつ

977:名無しさんの野望
18/11/07 20:26:56.53 8tbbccwb0.net
>>951
良いスレ立てを見た +103

978:名無しさんの野望
18/11/07 20:31:07.79 U/jwdnF30.net
私の妻>>951の評価 +15

979:名無しさんの野望
18/11/07 20:39:41.99 52g/BA9i0.net
腕に痕が残ったからヒーラーシーラム使ってみたら抗インフル剤の効果が切れた・・・
なんでバフを優先的に消すんだよおかしいわ

980:名無しさんの野望
18/11/07 20:42:33.48 B6+2/j/90.net
>>952
なにそれめっちゃ画像でみたい

981:名無しさんの野望
18/11/07 20:49:34.57 fOIk65p60.net
>>957
つか普通に動画とかであるぞ
英語とかでググったらええやん

982:名無しさんの野望
18/11/07 21:03:42.52 SgxaafGG0.net
敵の直上ドロップってオフにできる?
襲撃自体は楽しめてるけど、あれ苦手すぎる

983:名無しさんの野望
18/11/07 21:10:10.93 zES2OJMW0.net
>>956
前に家畜に使ったら妊娠が消えたとかいう報告もあったし、項目の上部にある異常に作用するもんだと思ってる

984:名無しさんの野望
18/11/07 21:35:31.17 JJoEsD4Dd.net
>>951乙をしている

985:名無しさんの野望
18/11/07 21:43:20.87 tJSPkvxUd.net
>>948
長いキルゾーンの両サイドに壁隔ててストーブ、拠点側に換気口置いてる100℃くらいだから少し時間かかるが
火を使わないから消火の必要はないし
コストさえ目をつぶれば

986:名無しさんの野望
18/11/07 21:46:46.33 aCGjpIBt0.net
俺もキルゾーン毎回一応燃やしてるけどムカデにやけどさせるのって意味ある?

987:名無しさんの野望
18/11/07 21:53:55.07 aL4sL/1Q0.net
>>952みたいな方法で
岩盤屋根の洞窟を壁で迷路上に仕切っておいて
虫が涌いたら可燃物に着火して焼き殺す動画があったな

988:名無しさんの野望
18/11/07 22:05:05.20 veaGCrC10.net
先入観から試してないけどメカノイドって燃えないんじゃねえのか?
少なくとも炎上したくらいで攻撃をやめるとは思えん

989:名無しさんの野望
18/11/07 22:06:03.49 veaGCrC10.net
あムカデってスペロピードとかそっちの虫か

990:名無しさんの野望
18/11/07 22:06:45.81 eOV9fPv20.net
戦闘中のメカノイドの健康状態を見てみると「やけど」っていう損傷も記録されてるから
ダメージはあるんだと思ってる

991:名無しさんの野望
18/11/07 22:07:37.85 8zxPuLTF0.net
人間の様に炎上は無いはずだな
ダメージは確かに入るが耐性とかはどうなんだろう

992:名無しさんの野望
18/11/07 22:32:18.58 BmYT59pO0.net
メカノイドって攻撃によるやけどはするけど地面が燃えてたりするのは効かないような気がするんだがどうなの?

993:名無しさんの野望
18/11/07 22:34:58.06 xDPAT2fv0.net
800℃ほどになるキルゾーンも無傷で突破してきたな

994:名無しさんの野望
18/11/07 22:46:39.38 q7feRyMO0.net
木製スパイク→IED通常弾→IED火炎→鉄製スパイクの順で踏ませてキルゾーンに導くなぁ
まぁ普通だろうけど

995:名無しさんの野望
18/11/07 22:51:35.43 y9gpLt6D0.net
カマキリが走ってくるからまずは木製スパイクで処理したいね
いきなり地雷では対カマキリがイマイチだし

996:名無しさんの野望
18/11/07 23:12:20.37 aCGjpIBt0.net
そういやb18で液体燃料庫燃やされた時、全然死ななかったから意味ないか
俺んとこは手榴弾投げまくりで倒してるわ
ろくな武器がないから

997:名無しさんの野望
18/11/07 23:28:20.59 vJKomO9J0.net
手榴弾だと死体まで消し炭にしてしまうから若干勿体無い

998:名無しさんの野望
18/11/07 23:32:16.42 8tbbccwb0.net
ムカデもずいぶん強くなったもんだ…

999:名無しさんの野望
18/11/07 23:36:24.62 xHfsGFTQ0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
熱で捕まえたいときはこんな感じにしてるな。タレットはウランだけどギリギリまで入植者デコイで引き付けてもいい。
コストもそんなにかからないけどメカノイドに機能しないから別のキルゾーン作らないといけないのが欠点。

1000:名無しさんの野望
18/11/07 23:45:19.18 TqbpKsrO0.net
>>927
(RoMの)狙撃手なのに聖職者かなんかで戦闘不可の微妙なやつ思い出したわ
なんとなく物語を感じるし内政そこそこできたから使ってたけど

1001:名無しさんの野望
18/11/08 00:12:18.84 OqdMiz+h0.net
古のダクトと似ているようで全く別の減少が起こったんだが
まずRedistHeatのクーラーのRoomモード使ってうちは冷凍庫作ってたんだ。
熱波が来て、クーラーの排熱部屋が屋根取っ払ってるのに温度がガンガン上がってしまって
cyclone wireの柵が壁扱いかつ通気するっぽかったから、外から弾が飛び込まないように通気口を柵で作ったんだ。
するとよく分からんことに、部屋にならずに野外判定のままになってて、どうしたものかと思っていたら
全マップの温度が28→55→27みたいな感じで乱高下し始めた。
入植者の欲求に「暑い」が一瞬出てたから、表示だけがおかしい訳じゃないと思うんだが……

1002:名無しさんの野望
18/11/08 01:24:08.94 z9DFlpZg0.net
ここでちらっとでてたけどMODの弾有りタレットの弾を無限にするMODってあるのか?
もしあるんなら使ってみたいわ

1003:名無しさんの野望
18/11/08 01:40:10.21 htywaG+g0.net
うるさい死ね

1004:名無しさんの野望
18/11/08 04:12:34.52 OtYlY2Tc0.net
メカノイドにemp当てると「順応した」ってでるけどあれどういう意味?
そのうち麻痺できなくなる気がするんだけど、耐性でも作ってんのか?

1005:名無しさんの野望
18/11/08 04:20:29.57 H/kmWjiy0.net
そうだよ
当てる度に効きにくくなる

1006:名無しさんの野望
18/11/08 04:27:51.42 OtYlY2Tc0.net
おーそうだったのかさんきゅー
んーやっぱオートキャノン何門かは必須だな

1007:名無しさんの野望
18/11/08 07:23:53.57 kJXqp8sS0.net
>>959
MOD使わないと無理

1008:名無しさんの野望
18/11/08 07:31:16.30 r6cznZCT0.net
耐性とかはないぞ
1度スタンさせてしばらくはスタンしないだけ

1009:名無しさんの野望
18/11/08 08:36:27.30 T4cr6mEb0.net
弾ありのタレットをわざわざ導入して無制限で使いちいと言う矛盾すき

1010:名無しさんの野望
18/11/08 08:36:29.18 1seQ4/F/0.net
>>979
More Vanilla TurretsならInfinite Turretsが対応してる

1011:名無しさんの野望
18/11/08 08:41:11.84 AqpuqITOr.net
>>986
使いちいって可愛いね

1012:名無しさんの野望
18/11/08 08:42:26.95 1seQ4/F/0.net
実際バニラのタレットの補充効率あまりバランス考えられてないからな
解体して作り直すほうが概ね資源効率いいし

1013:名無しさんの野望
18/11/08 08:51:00.46 T4cr6mEb0.net
>>988
恥ずかちいからやめてw

1014:名無しさんの野望
18/11/08 08:53:17.73 T4cr6mEb0.net
徐々に研究を重ねて無制限のモノを作れるならいいけど最初から無制限使用とかはなんか好きじゃないなー

1015:名無しさんの野望
18/11/08 09:18:06.62 gbgRS+j+0.net
>>981
病気への抗体ができるようにEMPに対して順応して
体構造を変化させてEMPが効かなくなる
EMPの無駄撃ちしてると結構大変な事になるのでEMP手りゅう弾持ちは
麻痺させたら即武器を切り替える(SideArms Mod)か、戦闘指定で直接
素手で殴りに行くかしないと効いてる相手にEMP投げ続けて無駄に順応
されてしまう

1016:名無しさんの野望
18/11/08 10:03:54.46 qKElu3Y1H.net
ウランスラグタレット怖すぎ
気を付ければ防げるとは言え味方誤射で即死しまくりや

1017:名無しさんの野望
18/11/08 10:18:22.59 CY0HTtSYa.net
>>992
無理に戦わせないで安全地帯でしばらく待機させたほうがいいよ
スタン前にタゲられてるとスタンきれた時蜂の巣にされる
一番いいのは2人は用意して両サイドから交互にぶん投げさせる
スタン効かなくなる時間は数秒程度
格闘家いるなら後ろからアタックできる作りにしとくと尚良いかね
3発くらい殴ったらEMP投げ役と同じく安全地帯にひっこめる

1018:名無しさんの野望
18/11/08 10:22:04.21 rMl2twv20.net
メカノイドに対する最善の策が鈍器で殴るって意味分からんよな

1019:名無しさんの野望
18/11/08 10:24:18.07 3XDLlUth0.net
えるしってるか
めかのいどは
かたいから
ろんそ よりも めいす

1020:名無しさんの野望
18/11/08 10:24:43.28 gi1vczGUa.net
囲んでボーで叩く

1021:名無しさんの野望
18/11/08 10:32:44.35 aCD+omb60.net
格闘家は拳で語るのみ!

1022:名無しさんの野望
18/11/08 10:50:23.63 M4NLfDpfa.net
質問どうぞ

1023:名無しさんの野望
18/11/08 10:53:15.56 1seQ4/F/0.net
質問です

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