Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12 at GAME
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[前50を表示]
600:名無しさんの野望
18/11/15 17:08:14.82 5sbFgYi0.net
>>576
出来るよ
車両も最高速度の設定あるから、そっちに制限されるけど

601:名無しさんの野望
18/11/15 18:08:05.15 9mZeJgHp.net
>>575
RICOでレベル上げたところで意味あるの?
レベル上げても建物変わらんでしょ

602:名無しさんの野望
18/11/15 18:26:53.92 9mZeJgHp.net
>>576
車は大体100km/hに設定されてるからそこもAVOで弄らないとダメ

603:575
18/11/15 18:29:49.72 9mZeJgHp.net
そもそもRICOにレベルなんてないか

604:名無しさんの野望
18/11/15 18:49:33.67 QkLGENp/.net
>>578
学歴の割合が変わらない?

605:名無しさんの野望
18/11/16 00:02:49.90 DjkCd9KS.net
バニラとDLCの公式リリース分のマップで25タイル解放した時の地形や
資源分布がわかるようなサイトありませんか?

606:名無しさんの野望
18/11/16 00:28:09.76 X62YmF4Z.net
港に付属している道路をアプグレするにはどうしたらいい?moveitでこねくり回そうとしても無理なんだわ


607:名無しさんの野望
18/11/16 00:49:59.05 TkgJ4Tt/.net
>>583
URLリンク(steamcommunity.com)

608:名無しさんの野望
18/11/16 01:44:56.60 X62YmF4Z.net
>>584
ありがとう

609:名無しさんの野望
18/11/16 10:07:53.88 36QfPrji.net
MODの「Simulation Speed Benchmark」なんだけど
URLリンク(steamcommunity.com)
これが示す数値はシミュレーションに対しての応答速度(ネット言うping値)ってことで良いのかな?
数値が低いほど負荷のない状態でシミュレートされてますよって認識でいい?
ほばバニラ(天候off、昼夜サイクルoff)のまっさらマップで 1.8〜2.0
同マップ12万人ほど開発して 8.0〜9.0
マップ初期から既に負荷で4倍以上遅くなってますよって事だろうから
20万人とかでプレイ不可能なぐらい重くなるかもなあ、、、、まいったなこりゃw
ちなみにPCはi7-4770kとgtx1060とメモリ16GB

610:名無しさんの野望
18/11/16 10:49:17.64 QhuNqE3K.net
>>586
俺とほぼ同じ構成だ
10万人を目安に小さいマップで遊んでるわ俺
TMEPでひとしきり調整したら外すと軽くなって良いよ

611:名無しさんの野望
18/11/16 11:12:48.79 LZBzW1KQ.net
>>586
それより少し低いスペックで20万人くらいで遊んでる
数値は25くらいだけど、慣れたらこんなもんかでそれなりに遊べるよ
28までは経験したけどまだ工場から商店に荷物が届かないまではないな

612:名無しさんの野望
18/11/16 12:26:24.73 5lCISHMk.net
数値が17を超えると一倍速が出せなくなる状態、8を超えるくらいなら二倍速が出せない
30以上なら動作に異常が出始めまともなプレイに支障が出る
進行速度の低下問題 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
要求スペック 動作報告 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
MOD紹介 - 情報表示 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

613:名無しさんの野望
18/11/16 13:43:19.30 36QfPrji.net
>>587-589 皆さん、早速のレスとアドバイスありがとー
今は初心に戻って限りなくバニラで遊んでみてるんだけど
(道路の敷設だけ何とかしたかったので、Move it と Sharp Junctionのみ)
DLCが増えて車両などもかなり増えたせいか、昔より重くなりやすいんでしょうね
wikiにもこんな詳細情報があった事も知らなかったので後でじっくり読んでみます
とりあえず20代半ばぐらいまで頑張ってみようかな

614:名無しさんの野望
18/11/16 18:27:09.24 bwzrAVDi.net
インダストリーのせいで渋滞からの処理落ちは増えたな

615:名無しさんの野望
18/11/17 14:24:40.63 ryt+IQrt.net
ワークショップに上がってる複数ホームの駅はほとんどMTSEとかのMODを入れてと書いてあるけど
中にはMOD入れなくても複数ホームがちゃんと稼働するものがある
この違いはなんだろか

616:名無しさんの野望
18/11/17 14:32:23.41 z31tIJCF.net
DX9ならどんなPCでも落ちない不思議

617:名無しさんの野望
18/11/17 15:06:03.32 J7n6X45B.net
>>592
まず、バニラで既に複数ホーム機能がサポートされている
だからMTSEは名前もより正確に性質を表すよう最新版(ペンギン製)では「Advanced Stop Selection (ex MTSE)」と改名されている(ホームの選択を柔軟にする役割)
そして地方の列車がちゃんとホームを使うかは駅アセットの作成時にアドバンスドアセットエディタ等を使ってホームにスポーンポイントが設定されているかどうかで
これを設定していない(見かけだけの複数ホームを持つ)駅アセットはMTSEを入れたからと言って問題が解決されるものではなかった
しかしspawn point fixというMODができてプレイ時に自動でそのスポーンポイントを計算してくれた(ペンギン製)のでそれを使う必要がある

618:名無しさんの野望
18/11/17 15:08:39.88 J7n6X45B.net
なお上の説明はMOD説明文やコメントに書いてるのを読んでのもので、俺はぜんぜん使ったこと無いので正確性はほかの人に聞いて

619:名無しさんの野望
18/11/17 15:33:32.07 1JxNigbd.net
ゲームプレイ→オプションの自動セーブ機能の
「ゲーム内」と「エディター内」の違いを教えてください

620:名無しさんの野望
18/11/17 16:03:35.09 J7n6X45B.net
>>596
マップエディタやアセットエディタなどを使ってるときの状態セーブが「エディタ内」

621:名無しさんの野望
18/11/17 17:36:21.04 eqvOugcp.net
>>592
URLリンク(steamcommunity.com)
これとかのことじゃなくて?MTの複数ホーム機能でETSTが要らないってこと

622:名無しさんの野望
18/11/17 17:42:39.61 eqvOugcp.net
複数ホーム作成にはそれまでExtra Train Station TracksというMODが必要だったのがMass Transitで可能になったって話

623:名無しさんの野望
18/11/17 17:52:32.32 95a9p2bT.net
Mass TransitのようなDLCこないかな
パーク系はもういいわ

624:名無しさんの野望
18/11/17 19:44:41.56 1JxNigbd.net
>>597
ありがとうございます!

625:名無しさんの野望
18/11/17 19:46:38.64 ndQkg7dl.net
>>599
ETSTは高架ホームや地下ホームの為につかうもの
リンク先の駅はMTは複数ホームを持つ駅のテンプレートがあるのでそれを複数ホームのために使ったということ
(従来のようにスポーンポイントを手動で置く作り方をすればDLCテンプレートいらないんだけど)

626:名無しさんの野望
18/11/17 20:29:33.39 eqvOugcp.net
>>602
適当なこと言ってすまん

627:名無しさんの野望
18/11/17 21:45:30.16 opjc9eTN.net
基本的なことですが、「高等教育をうけた」の人数は、高校を卒業した人数ですか?
それとも、大学を卒業した人数?

628:名無しさんの野望
18/11/17 23:26:52.52 eqvOugcp.net
>>604
大学

629:名無しさんの野望
18/11/18 00:51:42.01 M0kWmGVZ.net
>>605
まじスカ。紛らわしいなぁ

630:名無しさんの野望
18/11/18 01:57:26.31 t60XVg8+.net
パソコンつくりかえをするのでゲームの再インストールをしようと思うんですけど…
セーブデータは「クラウドを使う」にチェックを入れてセーブしておくだけ、でOK?
アセットやModはsteamにログインすれば自動でダウンロードされる、でOK?
それ以外に何か注意することあります?

631:名無しさんの野望
18/11/18 03:34:53.51 RVaYsoud1
経済で交通50%だと変わるは車両台数だけですか?
利益も変わります?

632:名無しさんの野望
18/11/18 08:10:22.86 8Q5uINdp.net
>>607 あくまでも個人的な考えなんだけどw
Steamのクラウドはあまり信用できないので(過去に二度ほど痛い経験したので)
クラウドオンにする前に手動でのバックアップもお勧めしておくよ
C:/Users/(ユーザー名)/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines
これをフォルダごとバックアップしておけば安心
AppData以下はWindowsで隠しフォルダになってるから
フォルダオプションで表示させるようにしないと見えないからそれだけ注意ね

633:名無しさんの野望
18/11/18 08:20:38.26 8Q5uINdp.net
>>609
ワークショップの方はSteamのアカウントで記憶されてるから
普通に新PCでサインインしてゲームのDL開始すれば一緒にDLし直してくれるよ
それからMODの各種設定


634:煦き継ぎたければ Citiesのプログラムフォルダにだいたい生成されて入ってるので 分かる範囲でそれらもバックアップしておくといい 拡張子はだいたい〜..xml、〜.log、〜.backup など 専用フォルダも作られたり、先のAppDataの方に作られるものあったりと人それぞれなので あとは自力でw



635:名無しさんの野望
18/11/18 09:57:07.59 dw4R7Ymo.net
ふと思ったのですが、もしかして火葬場が出来たら墓地は不要?
公園的に使うくらい?

636:604
18/11/18 10:30:03.72 t60XVg8+.net
>>609
ありがとうございます!

637:名無しさんの野望
18/11/18 11:12:32.32 rRXpAfyt.net
マザボ MouseConputer B85H3-M4
AMD Rade


638:on R9 260 Core i7-4770 3.4GHz メモリ16G 電源500w ワイの5年選手PCなんだけど、 10万人でヒーヒーなので グラボだけ変えれば少しはマシになるかな? Radeon、ゲフォ問わないのでR260より性能が上なの教えてくれ。



639:名無しさんの野望
18/11/18 11:17:56.02 lpt6ozCa.net
>>611
全く不要

640:名無しさんの野望
18/11/18 11:19:19.42 ryZpV24d.net
>>613
予算による

641:名無しさんの野望
18/11/18 11:59:49.73 rRXpAfyt.net
>>615
新品中古問わず2万ぐらいかなぁ
電源はそのまま使いたい
10万人でMOD60個アセット1100個で
ベンチ45〜50だから
30まで下げたいところ

642:名無しさんの野望
18/11/18 12:09:04.56 ryZpV24d.net
2万ならGTX1060の中古あたりかね
もう少し頑張って1070って手もあるけど

643:名無しさんの野望
18/11/18 12:18:30.12 rRXpAfyt.net
>>617
このマザボと電源で大丈夫なのかい?

644:名無しさんの野望
18/11/18 12:38:53.08 ryZpV24d.net
問題ないかと…
ただしメーカー変わるからRADEONドライバを完全削除してからカード交換とドライバインストールで。

645:名無しさんの野望
18/11/18 12:55:22.34 lpt6ozCa.net
16GBってゲーム中にメモリは余裕あるのかな

646:名無しさんの野望
18/11/18 13:09:11.84 ryZpV24d.net
たぶんB85だから2スロットしかなくて
32GBにするには16GBが2枚必要になるから
メモリー強化するんなら金かかりそうだな

647:名無しさんの野望
18/11/18 13:22:03.04 rRXpAfyt.net
>>619
ありがとニキ
メモリはこれ以上増やせないのよね
ゲーム中は3〜5ギガ使用してて
Gpuが50%、CPU60〜80%使用と出てる
渋滞のひどい交差点ズームするとファンの音がやばくて、今日ついにブルスク出たから検討しようかと

648:名無しさんの野望
18/11/18 18:07:53.71 WuuSZFYI.net
>>614
ありがとうございました

649:名無しさんの野望
18/11/18 18:40:58.65 lR7pRXRQ.net
建物の維持費などを変更できるとwikiに書いてあって、Customize It!を入れたのですが、ロード前にオプションのチェックを入れてロードしても、マップロード後にオプション画面見るとチェックが外れた状態で、チェックが入れられなく、建物の設定ボタンも出てきません。
他のmodと競合してるのでしょうか?
modはwikiで紹介されているのを50個ほど(維持費変更系は他にはいれてないと思います。)
アセット4500ほど
よろしくお願いいたします。

650:名無しさんの野望
18/11/18 19:06:06.61 lpt6ozCa.net
>>624
学校とか警察とかを選んでも歯車アイコンが出ないって事?
一度ゲーム終了させてからSteamのWebページでサブスクライブ解除して、
customizeitのxmlファイルを削除→再サブスクライブしてもダメか?
あとは、なんのMOD使ってるのか一覧書いてくれる方がいいんだけど
Mods ListingってMODを入れて、Copy list to clipboardボタンを押して
pastebin.comとかにMODの一覧を貼り付けしてCreate New paste

651:名無しさんの野望
18/11/18 19:38:19.31 lR7pRXRQ.net
>>625
ありがとうございます
出先なんで、この後帰ったらやってみます。
mod一覧も載せます

652:名無しさんの野望
18/11/19 01:40:31.85 gbJrtht5.net
>>625
Adaptive Prop Visibility Distance
Additive Shader
Advanced Stop Selection (ex MTSE)
Advanced Toolbar
Advanced Vehicle Options (AVO)
Airport Roads
All 25 Areas purchasable
AnimUV Params
Improved Asset Icons
Automatic Bulldoze v2
Better Bulldozer [Park Life Compatible]
Building Panel Al


653:ready Exists Icons Fix Control Building Level Up v0.4 Cross The Line CSL Service Reserve CSL Show More Limits Custom Light Effects Customize It! District Service Limit 3.0 Elevated Stops Enabler Extra Landscaping Tools Extra Train Station Tracks ( ETST ) Fine Road Anarchy Fine Road Tool First Person Camera: Updated Force Level Up Improved Content Manager Improved Public Transport 2 Infinite Goods Japanese Localization Mod (日本語化MOD) Japanese Railway Crossings 日本風踏切MOD



654:名無しさんの野望
18/11/19 01:40:50.73 gbJrtht5.net
>>625
Japanese Traffic Lights (LHT) 日本風信号機MOD (左側通行用)
【Kaguki】 JPN Realistic Sounds ! v3.7
Klyte Commons
Japanese Sound MOD
Loading Screen Mod [Test]
Metro Overhaul Mod
Mods Listing (Save and load mods config)
MoreTrainTracks v0.4.1 (1.4 and more)
Move It!
Network Skins (Park Life compatible)
No Deathcare
NoPillars ( v1.1+ compatible )
One-Way Street Arrows
Parallel Road Tool
Ploppable RICO
Precision Engineering
Prop & Tree Anarchy
Prop it Up! 1.4.4
Prop Snapping
Random Tree Rotation
Service Vehicle Selector 2
Sharp Junction Angles
Specialized Industry Fix Redux
Ticket Price Customizer
Traffic Manager: President Edition
Trains stop on both sides of the station
Transport Line Rendering Fix
Transport Lines Manager 11
Unlimited Outside Connections (Beta)
Unlock All + Wonders & Landmarks

655:名無しさんの野望
18/11/19 01:42:54.28 gbJrtht5.net
>>625
ファイル消去もしましたが歯車アイコンが出ません
上記がすべてのMODになります。
サブスクライブして、ゲームホーム画面でOFFにしているものも上げたほうがいいでしょうか
よろしくお願いいたします。

656:名無しさんの野望
18/11/19 07:27:34.14 BRn9nBKo.net
>>628
Prefab Hookが無いんじゃないか?

657:名無しさんの野望
18/11/19 08:01:43.25 W61MMVXf.net
MOD入れてトラブル起きてる奴は再インストール一択

658:名無しさんの野望
18/11/19 08:03:19.53 NrifF0iO.net
しかし626にはおど6

659:名無しさんの野望
18/11/19 09:38:33.03 RlSl/He3.net
必須前提MODが無いと動かない罠

660:名無しさんの野望
18/11/19 10:03:50.09 mgKHnXmN.net
>>630
すげー
MOM入れてるから削除してゲームする事が今後あるなら
customize it 入れる前のセーブデータバックアップしといた方がええで

661:名無しさんの野望
18/11/19 19:24:30.31 gbJrtht5.net
>>630
ありがとうございます。
Prefab HookをOFFにしてました。
ONにしたら歯車アイコンがでました。
必須前提MODがOFFだったんですね。
ありがとうございます。

662:名無しさんの野望
18/11/19 23:04:01.28 5S88k8yq.net
>>619
散々悩んでヤフオクで1070落札した
これで遠慮せずマンション建てれる

663:名無しさんの野望
18/11/20 07:54:40.70 V35S3X2Z.net
おめ!

664:名無しさんの野望
18/11/20 20:06:51.72 nDNN1M6g.net
単線の線路でトンネルの内側が表示されるやつありますか

665:名無しさんの野望
18/11/20 22:27:51.50 a2hpryw9.net
パークライフのツアーバス、いつも使わないで
普通のバス路線にしてしまうのですが
どんな感じでツアーバス使うのがいいんでしようか?

666:名無しさんの野望
18/11/21 00:08:1


667:2.32 ID:ipWjru5J.net



668:名無しさんの野望
18/11/21 00:26:59.44 28WiVmOP.net
>>638
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

669:名無しさんの野望
18/11/21 00:29:01.71 28WiVmOP.net
>>639
ツアーバスって観光客しか乗せないはずだから通勤・通学客とか乗せたくない場合とか

670:名無しさんの野望
18/11/21 10:29:33.42 Sp+Hpx3Z.net
パーク整備事務所から整備車が2台しか出ない
パークのメンテナンスも碌にされてない様子。
パークは5個
街に一つだけでいいのかなぁ?
2台しか出ないから3個建てたけど効果ないや

671:名無しさんの野望
18/11/21 12:14:56.74 kWukcOcM.net
ラッシュアワーがダメになって代替になるMODってなんかありますか

672:名無しさんの野望
18/11/21 12:39:58.75 E7k62uD3.net
>>644
Real timeってMODが公式に後継MODとして認められてる

673:名無しさんの野望
18/11/21 14:05:53.47 Fb/boCMB.net
URLリンク(steamcommunity.com)
High Speed Cargo TerminalってMODなんですが入口出口に一通道路繋いでも真ん中の未接続警告が出たままなんですがどこをどうすればいいんでしょうか

674:名無しさんの野望
18/11/21 14:35:46.95 ipWjru5J.net
>>646
釣り桟橋みたいに、手前のコンクリ部分に何かしら道路をくっつけてみ?
画像をよーく見ると、短い道路が敷いてあるでしょ?

675:名無しさんの野望
18/11/21 15:18:28.54 Fb/boCMB.net
>>647
原理がよくわかりませんがいけました
ありがとうございます

676:名無しさんの野望
18/11/21 18:25:09.07 ipWjru5J.net
>>648
駅は港や国際空港と違って、既存の道路にくっつけて設置しないといけない建物だから、
「設置した後に目の前の道路を撤去した状態」になってたんだと思う。

677:名無しさんの野望
18/11/21 19:32:03.76 Sp+Hpx3Z.net
鉄道駅アセットが地下鉄の欄に移動しちゃって、鉄道駅として使えなくなっちゃった。
MOM切ると鉄道駅に戻るんだけど、最初からMOM使ってるマップだからエラー吐きまくりでどうにもならん。
助けて。

678:名無しさんの野望
18/11/21 22:15:43.17 Sp+Hpx3Z.net
>>650
自己解決した
お恥ずかしい限り

679:名無しさんの野望
18/11/22 08:42:15.30 ne4X5lgy.net
DLCのラジオで、どれかオススメあります?または、これはやめておけ、とか。
Industries買った時のウェブマネーが少し余っていて、気分転換に一つか二つ買おうと思っています。

680:名無しさんの野望
18/11/22 09:20:08.50 qo3qZ9Pw.net
>>652
俺はAll That Jazz一択

681:名無しさんの野望
18/11/22 10:47:15.23 d9bzG0cJ.net
車両の用途を変える、例えばあるパトカーをタクシーとして走らせるMOD?はあるのでしょうか
AVOではなさそうなので、他にないのかなと

682:名無しさんの野望
18/11/22 10:59:26.98 u5EQIuTu.net
発電所、消防、警察等のインフラ系建物にも雇用を創出することは可能ですか?本来の機能を持ちながら。そんなMODがあったら教えてください

683:名無しさんの野望
18/11/22 11:12:42.10 bMMUDLGc.net
整備車両の車庫は具体的にどれくらい効果があるのかあまりよくわからなくて余裕が出たら一か所建てる程度なんですが実際どれくらい違うんですか?

684:名無しさんの野望
18/11/22 12:18:54.26 qo3qZ9Pw.net
>>655
表示されてないだけでそういう施設にも雇用あるんだぜ

685:名無しさんの野望
18/11/22 12:21:58.02 qo3qZ9Pw.net
>>654
一番楽なのはこれ全部サブスクしてアセットエディタで変更する、やり方は感覚で分かるはず
URLリンク(steamcommunity.com)

686:名無しさんの野望
18/11/22 13:30:08.46 tYlAaPXN.net
>>658
ありがとうございます
帰ったら試してみます

687:名無しさんの野望
18/11/22 14:28:44.79 u5EQIuTu.net
>>657
あ、そうなんですね。見える様にして欲しかったなあ

688:名無しさんの野望
18/11/22 14:39:01.07 bMMUDLGc.net
消防署の前に張り込んで通りかかる人を見るとたまに消防署にいく人とか見れるね

689:名無しさんの野望
18/11/22 17:35:36.24 WWXQTeZA.net
電車の路線を延伸した時にいちいち消してもう一回線路引き直すの面倒なんですけど、路線の設定そのままで路線引き直す方法かModないですか?

690:名無しさんの野望
18/11/22 17:43:50.80 YvmrdxPt.net
路線を延伸して、消して、もう一度線路を引く?
ちょっと意味が分からない

691:名無しさんの野望
18/11/22 17:46:36.33 WWXQTeZA.net
>>663
線路と路線がぐちゃぐちゃになってた
「線路」を延伸したから「路線」も延伸したいんだけど、1回路線を消してからもう一回新規路線やるのが面倒だから、同じ路線をもう1回接続したいって言えば分かりますか?

692:名無しさんの野望
18/11/22 17:57:53.84 ne4X5lgy.net
>>653
ありがとうございました。
>>664
要は、終点駅のさらに奥に駅を作ったって事だよね?
その終点駅の停車ポイントを、新しく作った駅までドラッグして、元の終点駅に新しく停車ポイントを二つ作るのはどうだい?

693:名無しさんの野望
18/11/22 18:11:52.85 wkOCWpq1.net
>>664
旧路線の最終駅の停車位置をドラッグして新路線の駅に移動すりゃいいよ
んで旧路線の最終駅の停車位置でクリックすれば停車する

694:名無しさんの野望
18/11/22 18:20:53.24 ZJeK/nLR.net
>>613
Core i7-4790k 4GHz
GTX750ti2G FHD 影低、テクスチャーディテール中
メモリ24G
MOD 30程 アセット4000程
人口13万人でベンチは13〜14だよグラボはR9 260より非力だけど問題無い
人口40万人で21〜25位、描写はズームするとカクつく
GPU変えるよかCPU変えた方が良い・・・と言うか10万人でベンチが45〜50ってのがおかしい
GTX1070も持ってるけどベンチに影響は無いね(以前4790kで使用、今はR5 2600xで使用中)

695:名無しさんの野望
18/11/22 19:13:57.02 WPAih/Wh.net
すいません 本スレはどこですか?

696:名無しさんの野望
18/11/22 19:22:27.46 d9bzG0cJ.net
>>668
Cities: Skylines 72タイル目
スレリンク(game板)

697:名無しさんの野望
18/11/22 20:40:19.49 9DH2uMfU.net
>>669 の優しさに全市民が号泣
イカした遊園地を作りたいのだけど
オススメのアセットとかコレクションありますか?

698:名無しさんの野望
18/11/22 20:48:09.44 YvmrdxPt.net
結局アニメーションするParklifeのが一番

699:名無しさんの野望
18/11/22 22:44:15.14 g3oPLuKu.net
>>670 プラネットコースt
あ、いや、なんでもない

700:名無しさんの野望
18/11/22 22:57:14.19 d9bzG0cJ.net
>>670
おすすめってもそこはやっぱり自分好みを探すのが楽しいのでは
どうせゲームも時間泥棒なんだしさ

701:名無しさんの野望
18/11/22 23:47:01.83 Jaq+YcqP.net
>>670
コレクションからResidentとかdistrictで調べるといいかも

702:名無しさんの野望
18/11/23 00:07:11.72 QFHan/lB.net
道路みたいに水路を高架にして設置できるmod知りませんか?

703:名無しさんの野望
18/11/23 01:08:22.38 QFHan/lB.net
URLリンク(kusowarotapic.doorblog.jp)
こういうのが作りたんです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


704:名無しさんの野望
18/11/23 01:14:29.28 QFHan/lB.net
なんか後ろに付いてったごめんよー

705:名無しさんの野望
18/11/23 01:34:12.69 R9NuGh8f.net
>>676
自分が知る限り見た事はないなぁ
もちろん前後の土手で挟んで高い場所に河を作る事は地形ツールと水路なんかで出来るけど
橋の部分みたいな水の判定と構造のAssetって作れないんじゃないかな?
まあ作れる、作れないは判断できないけど、少なくとも今のWSには無いと思うよ
(既にあるなら自分の見落としなのでその時はごめん)

706:名無しさんの野望
18/11/23 02:12:35.01 nXb6nZSd.net
>>670
こんなのあるぞ
URLリンク(steamcommunity.com)
>>660
URLリンク(steamcommunity.com)
このMODおすすめ
URLリンク(steamcommunity.com)
これで数値変更も

707:名無しさんの野望
18/11/23 02:13:44.19 nXb6nZSd.net
リンクミスった、これね
Favorite Cims
URLリンク(steamcommunity.com)

708:名無しさんの野望
18/11/23 09:56:11.94 /luMb+2O.net
ザマス・モール(Posh Mall)のザマスって
スネ夫のママが使う「〜ザマス」のザマスなのかな?
翻訳した人秀逸だね

709:名無しさんの野望
18/11/23 10:05:34.77 nXb6nZSd.net
>>681
だね、名訳

710:名無しさんの野望
18/11/23 12:32:22.35 PR7H7xYE.net
>>676
高架にはならないけど、トンネルじゃダメなのかな

711:名無しさんの野望
18/11/23 13:13:31.51 nXb6nZSd.net
>>683
トンネルの運河アセットなんてあるの?

712:名無しさんの野望
18/11/23 14:00:59.43 RwVutts4.net
>>604
日本の中学がJunior Highと訳すのを覚えると便利かな?

713:名無しさんの野望
18/11/23 15:12:03.56 8Ec5jkzs.net
>>684
アセットってより自作で作れないかな
帰ったら試してみる

714:名無しさんの野望
18/11/23 15:21:12.52 1uhAg/BY.net
>>684
単に川の下にトンネル通過させるって話では

715:名無しさんの野望
18/11/23 15:34:26.72 nXb6nZSd.net
>>687
あ、そういう意味ですか

716:名無しさんの野望
18/11/23 17:49:58.47 Lwfxf9F5.net
こんな感じか
URLリンク(www.youtube.com)

717:名無しさんの野望
18/11/23 18:28:35.04 ndzgCKc1.net
山というか小高い丘に地下鉄が通る地域ってありますか?
日本でいうちょっと山の方にある工業団地と鉱山と山の手の住宅街を地下鉄で繋ぐイメージです
ゲームなんでなんでも自由にできるんですけどあまりにリアルとかけ離れてることは躊躇する気持ち分かりますか?
日本だとそういう地域はバスのみですよね

718:名無しさんの野望
18/11/23 18:33:28.19 aLrLVSqa.net
神戸とか仙台?

719:名無しさんの野望
18/11/23 19:05:02.85 ndzgCKc1.net
>>691
ゲーム開きながらGoogleアース開いたらクラッシュしました😭

720:名無しさんの野望
18/11/23 19:33:59.52 XSjwys0A.net
リアル特化とぼくのかんがえた最強のまちの判別は確かに悩むところ
市民がそれを望むなら…すればいいんじゃないかな…

721:名無しさんの野望
18/11/23 19:54:35.56 fkMSu9wl.net
>>690
名古屋でも、赤池とか東山公園のあたりは山の手だけど地下鉄あるよ。

722:名無しさんの野望
18/11/23 19:58:18.89 RwVutts4.net
赤池って名鉄じゃないの

723:名無しさんの野望
18/11/23 21:00:31.24 QFHan/lB.net
川と川の立体交差とか
車が地上を走って高架上に船が見える光景とかが作りたいんです

724:名無しさんの野望
18/11/23 22:09:36.66 1uhAg/BY.net
>>689をヒントに既存のアセットの組み合わせで作れないこともないんじゃないかな

725:名無しさんの野望
18/11/23 22:11:53.91 46COPexf.net
>>696
水路を裸にしたら水漏れしたわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

726:名無しさんの野望
18/11/23 22:47:08.46 rzqURf3q.net
山を削って露


727:oさせればって思ったんだけどダメなんだ 試してみないと分らないもんだね



728:名無しさんの野望
18/11/23 22:52:30.54 mhjHwKFe.net
>>698
わらう

729:名無しさんの野望
18/11/23 23:05:35.63 3m3CniHC.net
頑張っても天井川くらいしかできないんじゃないかな…

730:名無しさんの野望
18/11/23 23:13:11.93 Bt9YWlOL.net
水の実装的にそうなってしまうのだろうな
水道橋は普通は外観だけで間に合うし

731:名無しさんの野望
18/11/23 23:56:02.38 mhjHwKFe.net
under waterとかでぐぐってみたらやっぱ似たようなことをしたがった奴がいて、結論くっそ高い川にくっそ深いトンネル掘るしかないかなって話になってたわ

732:名無しさんの野望
18/11/24 00:36:01.47 pABMhHvw.net
普通のトンネルなら水が漏れないなら
トンネルに見えないような見た目だけ加工すればとかは素人考えか
いじったことないんですまん

733:名無しさんの野望
18/11/24 01:59:50.68 C6FlgANN.net
水が流れるかどうかはわからん
URLリンク(imgur.com)

734:名無しさんの野望
18/11/24 02:48:23.60 1QUxw1tl.net
>>705
うける
普通にうける

735:名無しさんの野望
18/11/24 08:35:54.46 txHRuKBE.net
オランダではうんと高いところを川が流れてるよね

736:名無しさんの野望
18/11/24 08:49:34.78 RU3fRc1W.net
地面がないと水が流れ出ちゃうみたいだな
結局こうか>>703
URLリンク(imgur.com)

737:名無しさんの野望
18/11/24 09:54:39.06 HYgC9kf+.net
>>708
すげえ

738:名無しさんの野望
18/11/24 10:09:33.57 pKTQXmZu.net
どうしても天井川になるよなあw

739:名無しさんの野望
18/11/24 15:37:01.01 RU3fRc1W.net
ダミーの水Propを張ってる水道橋の上に船を通すしかないか
でもFerry Anarchyって無いんだっけ?

740:名無しさんの野望
18/11/25 00:01:37.68 O0DCTBNE.net
ベンチマークもFPSも10以下と低いのでPCスペックや設定についてアドバイスください
以下のような環境なのですが画像のように重いです
TMPE含むMOD100個程度でアセット5000超の環境です
URLリンク(imgur.com)
7700k
DDR4-2400 16GB
GTX970-4GB
SSD(ページファイルも別SSDに100GBぐらい)
グラフィックの設定はどれも高い設定にしています
ただ、解像度を落としてもテクスチャ高から中にしてもFPS変わらず
CPUもVGAもフルロードではないのが気になります
せめて常時20FPS超の環境にしたいです
候補はメモリ16GB追加、VGAを1070TiやRTXへ変更とか

741:名無しさんの野望
18/11/25 00:05:48.28 1hXNciKf.net
ベンチは10以下じゃなくて、10以上(重い)ってことだよね?

742:名無しさんの野望
18/11/25 00:18:14.63 O0DCTBNE.net
>>713
間違って解釈していました・・・
大変失礼しました
そして画像貼りミスった
URLリンク(i.imgur.com)

743:名無しさんの野望
18/11/25 00:33:22.65 ta3+/TAN.net
>>712
さんざん出てるレスだけど
現状の構成のバランスからしいて言えば5万越えクラスのグラボとメモリ倍化だろうと思うけど
MODやAssetの数がそのレベルでなら
あとはもう自分が出せる最大予算で妥協するしかないよw
常時fps維持ってのもほぼ無理なゲームだし
MODでシステムの負担増やせば、グラボが優れてても強制的に頭打ちしてくるし
またその逆もしかり

744:名無しさんの野望
18/11/25 00:40:21.17 1hXNciKf.net
メモリ圧縮切れば?しかしアセット5000て、Loading screen modでロード何分?
物理12GB使用でコミット54GBって仮想メモリ38GB使用とか


745:怖いわ メモリ64GB積むのがいいと思うけどね、あとMOD100個何使ってるかにもよるけど 原因切り分け、以下でfpsがいくつか そのままの状態で新規マップ始める(またはアセット使ってないセーブデータを読む) -disableModsで新規マップ始める(またはアセット使ってないセーブデータを読む) -noWorkshopで新規マップ始める(またはアセット使ってないセーブデータを読む)



746:名無しさんの野望
18/11/25 01:04:54.13 O0DCTBNE.net
夜遅くにレスありがとうございます
>>715
はい、最後はどこまで財布の紐を緩められるかとおもいます
>>716
メモリ圧縮きったところ7〜8fps上がりました
ありがとうございます!
切り分けは明日起きてから試してみます
VRAMが970因縁の3.5GBオーバー使っているのも気になります

747:名無しさんの野望
18/11/25 02:06:44.34 vfWV/3TK.net
>>714
下部の表示が変わるMODてなに?俺も使いたい

748:名無しさんの野望
18/11/25 03:08:08.84 1Q9hHOeV.net
URLリンク(i.imgur.com)
乗り物系の利益が何故か全部赤字なんですがなんででしょう
普通の鉄道は定員1200人にしてて駅によっては一駅当たり3000人以上利用があったりします
バスの定員は80人で高速バスなどはやってません
一応鉄道の概要
URLリンク(i.imgur.com)

749:名無しさんの野望
18/11/25 04:06:47.68 4QDAw7Io.net
>>719
車両コストを触らないと乗客数増やしても比例して経費がかさむだけだよ

750:名無しさんの野望
18/11/25 05:10:43.53 iddrAPIK.net
>>712
1070tiと最新CPU、メモリ32で最近組んだけど(あとでメモリ結局64にした)
町を映してる時と何もない場所or空撮いずれも操作と描写に違和感ないレベルのfps20台は叩き出せてる
1080pの250〜300%拡大モードではなくデフォの100%ならたぶん相当オブジェクトの密度高くてもfps20台維持できる
一度300%体験するとデフォの解像度馬鹿らしくなるけどねギザギザ目立ちすぎて
言うまでもなくLOD togglerをONにするとさすがにmodの概要どおりカックカクになる
あとバニラでfps150くらい出るけどちょっとこれは欲しいなってmod(TMPEやNE2や81tilesやMOMとか)入れるだけであっという間にfps40くらいまで落ちる
だからヌルヌルさを求めると拍子抜けするかも
最後に1070〜80はshadow flickeringって呼ばれてる鬱陶しい影の点滅現象が起こるかもしれないから注意
俺のはasusのturboってやつだけど目立たないように影の調整するの疲れた

751:名無しさんの野望
18/11/25 07:42:34.84 svRQzQxd.net
>>718
URLリンク(steamcommunity.com)

752:名無しさんの野望
18/11/25 07:50:25.62 yYJWpmw5.net
MOD次第でそんなにfps落ちるのかー
へぼCPUじゃ全然ダメなわけだ

753:名無しさんの野望
18/11/25 08:53:47.70 vfWV/3TK.net
>>722
有難い。city vitalは占有面積大きくてF11でバグるから代替MOD探してたんだ。

754:名無しさんの野望
18/11/25 09:33:50.99 S5IEzFw4.net
>>712
ある程度の都市規模か大量のアセット導入でFPS出したいなら、1080とかで2枚刺しにでもしないと30FPS以上は出ないよ
後は、動いている車両と住民を減らす&1ヶ所に集中させないとかかな
VRAMは建物系のアセットを使うと極端に消費するようになるから、可能なら整理


755:するか減らすようにする 単純にオブジェクトの大きさと繊細さで変わるから一概に言えないけどね VRAMの3.5GBオーバーは全て消費して、メインメモリ側に待避されているっぽいね VRAMは8GB程度無いと辛くなるし、ある程度敷き詰めると8GB近く普通に消費する 状況によっては1080Ti/2080Tiの11GBとか、Titanの12GBとかでも、フルにVRAM消費するから侮ってはいけない 後、Extended InfoPanelは多少だけどFPS低下&CPU負荷が上がるから、止めた方がいいかも >>719 普通にプレイすると、黒字化できるのはバスと地下鉄くらいだから、MODで設定を弄らない限り大抵は赤字かな 鉄道は貨物関係を導入すると、すぐに赤字になるから黒字化は素直に諦めた方がいいよ 後は条例の運賃増加でもいいけど、利用者数が1割から2割くらい減少する 現実でもよくある、税収で公共交通の維持費を出すつもりでプレイする感じ



756:名無しさんの野望
18/11/25 10:29:00.72 rfehJWTW.net
貨物駅と貨物港が新DLCで利益出さないって話がありますが
工業ー貨物駅(外部接続なし)ー貨物空港
の場合も利益でないんですか?

757:名無しさんの野望
18/11/25 10:48:08.80 Y67CMAC0.net
貨物空港も出ないはず

758:名無しさんの野望
18/11/25 11:04:39.03 O0DCTBNE.net
>>721
体験談ありがとうございます
TMPE・NE2・81tilesこの3つは外せないので悩ましいです
shadow flickeringの情報、事前に判ったので大変助かります
>>725
Extended InfoPanelの件了解です
SLIかVRAM11GB↑モデルで10万確定コースですね!
希望はyoutubeのCS:S動画(Crumbs McGeeとかPHTN)レベルで動かしてみたいので
>>716
-no workshopでニューゲーム 110〜124FPS
-disable modでニューゲーム 92〜105FPS
変更せずニューゲーム 24〜26FPS
81tile OFFでニューゲーム 25〜26FPS
VRAMはいずれも3.5GBオーバーの3.7〜4GB
no workshopでも4GBでした
更にどのmodが影響大きいか調べてみます

759:名無しさんの野望
18/11/25 11:09:27.68 Y67CMAC0.net
新規スタート時点で25fpsか
81タイルもNE2もTMPEも使ったこと無いけど影響大きいんだな、それとも他の古いMODとか?

760:名無しさんの野望
18/11/25 11:42:09.55 4QDAw7Io.net
>>667
ほぇ〜その数字が羨ましい
結局1070買ったんだけどコレよ
URLリンク(imgur.com)
R9 260使用してた10万人の時より余裕は出てるんだけど、
ベンチマークは10万人でも変わらなかった。
何か構成がおかしいのかなぁ。
CPUに引っ張られてるから1070が勿体ないや。
アセットは1050個
MODはメジャーなの40個


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