Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12 at GAME
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[前50を表示]
450:名無しさんの野望
18/11/07 16:00:02.96 V8Ya8qin.net
バニラで火災報知器条例はかなり上手くやりくりしないと大都市になるにつれて収支がヤバい事になるから使い方が難しかったな

451:名無しさんの野望
18/11/07 17:06:07.78 JsYY5vGT.net
momおよび関連MOD、TMPEを利用しています。
新しいマップで地下鉄が全く利用されません。車両もきちんと上限数走っていますが、乗客は0のままです。
設定ほか特に今までと変更したところはなく、一つ前のマップまでは問題ありませんでした。
試しに他の交通機関を削除し、地区をつなぐ道路を自家用車通行禁止にしてみましたが状況は変わりません。
解決策やヒントなどご存知でしたらご教示いただけないでしょうか?

452:名無しさんの野望
18/11/07 18:31:36.25 /axLs2v/.net
>>435
名前忘れたけど地下鉄吐き出し施設がないのでは
MOMの地下鉄地上化の影響とみた

453:名無しさんの野望
18/11/07 18:31:59.12 /axLs2v/.net
あ、地下鉄自体はいるのねすみません

454:名無しさんの野望
18/11/07 23:04:43.14 wOruPjTU.net
単機回送をやってみたいんだけど旅客列車枠に入ってて経路設定できて機関車だけ走らせられるアセットってないですかね

455:名無しさんの野望
18/11/08 03:06:00.29 2feXgV/o.net
>>435
消した路線残ってない?
move itかベターブルドーザで消してあげればいいかも

456:名無しさんの野望
18/11/08 12:12:55.53 0jWvdKPT.net
>>439
消えてない路線は見る限り無いです。路線ごと消して線路や駅も敷設し直しても変わらない状態です。
momをアンサブスクライブしサブスクライブし直しても変わらずです。
>>436
車両自体は正常に運行してるんですよねぇ

457:名無しさんの野望
18/11/08 12:29:21.02 CAwUUi2i.net
>>440
路線設定した時に、周りににっこりマークが波及する?

458:名無しさんの野望
18/11/08 12:35:28.24 2feXgV/o.net
車両アセットの不具合とか?
乗組員数が0になってるとか

459:名無しさんの野望
18/11/08 12:40:15.76 8IZ0p0gT.net
デフォルトの地下鉄駅を使わないでアセットの地下鉄駅を使うと
たまにホームまで降りられなくなったりする不具合はあるぞ

460:名無しさんの野望
18/11/08 13:48:02.60 0jWvdKPT.net
>>441
波及します
>>442
設定が変更されている所は見受けられませんでした
>>443
デフォルトの駅のみでも同じです
同じマップで再度新規から始めても変わらず、違うマップで新規から試した所きちんと乗車してくれました。
どうも特定のマップのみなるようですので、素直に該当マップでの開発は諦めます。ちなみにマップは長崎マップでした。
ヒントをくださった皆さん、ありがとうございました。

461:名無しさんの野望
18/11/08 15:41:20.06 2+Vv3MEy.net
俺もMOMいれてるけどデフォの地下駅使ってくれないわ・・・・

462:名無しさんの野望
18/11/08 19:57:41.55 dLHZzBGd.net
>>444
長崎に地下鉄なんぞねぇっ!って人が作ったマップなのかもね
長崎に地下鉄あるかどうかも知らんけど。

463:名無しさんの野望
18/11/08 21:34:08.15 tTXm89hQ.net
>>438
URLリンク(steamcommunity.com)
ここを参考にして、EF65アセットを旅客列車としてつくりなおしてみては。

464:名無しさんの野望
18/11/08 21:40:27.79 F+Tkx2B1.net
>>435
オブジェクト制限かもね
>>438
カテゴリー変更ならこのMOD群おすすめ
URLリンク(steamcommunity.com)

465:名無しさんの野望
18/11/08 23:15:58.81 OiQz3jNd.net
倉庫に製品を割り当ててたらその製品を使うユニーク施設には割り当てにくいんですか?
具体的にはプラスチック製品と畜産物を使うユニーク施設があるんだけど、石油産業からは遠いのでユニーク施設の近くにプラスチック製品を割り当てた倉庫を立てて「空にする」を選んでもプラスチックをユニーク施設に持っていかずに外部に輸出してしまってるという状況です

466:名無しさんの野望
18/11/08 23:16:33.86 vfLaccnO.net
長崎か…
フリーゲージトレイン(の代わりに鉄道から地下鉄への直通線)でも通しますか
史実通りそんなん無理って結論付けるところまでセットで

467:名無しさんの野望
18/11/09 10:22:18.65 FLtLxV8T.net
>>450
路面電車が強いからあっても使わなそう

468:名無しさんの野望
18/11/09 15:42:08.07 BVuzrogG.net
インダストリアルのセットの奴ってBGM集?

469:名無しさんの野望
18/11/09 15:48:21.69 gclrcEsd.net
>>452
Industries Plusのことを言っているなら、そう
Synthetic Dawnラジオがついてくる
Industries はIndustriesの拡張だけ
Plus は拡張+ラジオ
Synthetic Dawn Radio はラジオだけ
パラドストアにそれぞれの内訳が書いてあるので、多分Steamでも同じ
URLリンク(www.paradoxplaza.com)

470:名無しさんの野望
18/11/09 15:57:06.72 BVuzrogG.net
ありがとう
そのセットとジャズ集みたいなの買ってみるよ
バニラの「スキヤーキィィィィー!」ってBGMだけはいらつくけど(´・ω・`)

471:名無しさんの野望
18/11/09 16:07:48.13 gdCAG60I.net
俺は最近ずっと、citiesのロゴのやつにしてる。あのメインテーマが流れるやつ。ラジオはDJがちょっとウザくて聞いてない。

472:名無しさんの野望
18/11/09 17:10:32.59 zJqQR4yl.net
昨日までは問題なかったんですが、今日プレイしてみたら警察署から出動するパトカーの数がいきなり減りました。
上限を10台にしてあるんですが、どこも2台しか出動しません。
予算を上げて上限を増やしても2台のままでした。
昨日今日で追加したMODはありません。
原因にこころあたりがある方はいませんか?

473:名無しさんの野望
18/11/09 17:41:37.00 z0g/A/uK.net
>>456
犯罪者が少ないんじゃない?
もしくは道路でたどり着けない区画があるとか。

474:名無しさんの野望
18/11/09 18:01:59.63 shEU+ASC.net
>>454
ヤキィソバァ!でしょ?
俺はDJの、ハイテンションで喋った後のボソボソっと言うのが気になる

475:名無しさんの野望
18/11/09 18:53:17.01 VLGznZel.net
冠婚葬祭用ヌードルみたいなしょうもないやつだよな
ラジオの宣伝、天日干しの魚も売ってくれみたいなやつとか最初は笑ったけど
どのチャンネルつけても同じ広告だし聞き飽きるからオンオフできるならしたいわ

476:名無しさんの野望
18/11/09 19:11:40.38 riZ7UfSD.net
Cities_Skylines\Files\Radio\Commercial\Common
の音源ファイルを消すとか中身置き換えるかとかで何とかできないのかな?

477:名無しさんの野望
18/11/09 19:28:37.27 zJqQR4yl.net
>>457
ご意見ありがとうございます。
ただ余裕をもって警察署を建ててたわけじゃないので、現在犯罪者マークが続出になってる状態です。
街全体がマークだらけになっているので、たどりつけないとかではないです。

478:名無しさんの野望
18/11/09 20:37:58.77 HTlWsIea.net
ラジオ(BGM)のトークや曲ごとの有効/無効はこのMODで出来ると思うよ
- CSL Music Mod
URLリンク(steamcommunity.com)
チャンネルごとに全曲がリスト表示されて
流したくないパートのレ点を外しておけばいいと思う
ずっと使ってるけど最新版はもっと良い機能があるかもしれないので
後はご自分でヨロ

479:名無しさんの野望
18/11/09 20:41:38.23 D3ZfpMcU.net
鉄道のレールの外観変えるMODでおすすめある?

480:名無しさんの野望
18/11/09 20:48:57.22 riZ7UfSD.net
おすすめってほど種類ないよな

481:名無しさんの野望
18/11/09 21:11:35.99 RD6p5SY7.net
>>463
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

482:名無しさんの野望
18/11/09 21:12:57.59 RD6p5SY7.net
二つともトンネルテクスチャ付きでいいぞ

483:名無しさんの野望
18/11/09 21:30:57.90 D3ZfpMcU.net
>>465
日本風探してたけどまさかあったとは
ありがとう

484:名無しさんの野望
18/11/10 13:21:33.21 oZC4bQfQ.net
こんにちはー。
バス停の位置を微妙に変えられるMODとか有りますか?

485:名無しさんの野望
18/11/10 13:34:48.01 rR97Xvtx.net
>>468
ないです

486:名無しさんの野望
18/11/10 13:46:31.78 GH3RoSsN.net
交通機関の乗客キャパシティを上げるMODありますか?

487:名無しさんの野望
18/11/10 13:52:32.94 rR97Xvtx.net
>>470
URLリンク(steamcommunity.com)

488:名無しさんの野望
18/11/10 14:18:29.47 3qMwOz+U.net
新幹線の線路で効果の線路作ると橋脚なしになるのは自分だけ?
ちなNo Pillarsは入ってない

489:名無しさんの野望
18/11/10 14:29:49.46 GH3RoSsN.net
>>471
有難うございます

490:名無しさんの野望
18/11/10 14:38:54.53 oZC4bQfQ.net
>>469
・・・そうですかm(_ _)m

491:名無しさんの野望
18/11/10 15:12:07.25 rR97Xvtx.net
>>472
URLリンク(steamcommunity.com)
これサブスクすればいけるのかなあ

492:名無しさんの野望
18/11/10 15:22:30.32 DyZxZRyo.net
>>468
Move itで道路の節目をずらしてみたら

493:名無しさんの野望
18/11/10 16:18:35.18 sabmY87E.net
こんな感じで2つの道路が同時に選択されて道路が引けなくなる症状に悩んでるんだけど同じ症状に悩んでる人いない?
URLリンク(i.imgur.com)

494:名無しさんの野望
18/11/10 16:31:27.60 sabmY87E.net
>>475
無理だったけどNo Pillarsで設定したら行けたわ
ありがとう

495:名無しさんの野望
18/11/10 19:13:38.60 zz8aP5bs.net
とりあえずディスプレイを掃除しようぜ

496:名無しさんの野望
18/11/10 21:22:27.53 I0Zb9SAF.net
牧場と牛舎、搾乳室、食肉加工場って費用や規模が違うだけで同じ施設?

497:名無しさんの野望
18/11/10 22:18:24.57 bmLFrPKI.net
>>480
同じ
すべて畜産物を生産する施設
専有面積、維持費、水・電気消費量、週あたりの生産高、外観など細かいところが違うから
都市の経済、景観、効率なんかと相談して建ててくれ

498:名無しさんの野望
18/11/10 22:35:46.85 teqXh1Fg.net
都市計画を建てて今度こそ街中の渋滞はないはず…!と思って始めたものの今度はICが大渋滞です本当にありがとうございました
このゲーム本当難しい

499:名無しさんの野望
18/11/10 22:49:27.54 FRuTkVW8.net
>>482
インターを通るトラックや自家用車を減らせる手段


500:は、まだまだあるはず。諦めんなよ!



501:名無しさんの野望
18/11/10 22:59:04.96 teqXh1Fg.net
ちら裏みたいな話を間違えて質問スレに書いてたごめん
ごめんついでにICの渋滞緩和って合流と分岐の角度を滑らかにしたりしてもだめなら交通量そのものを減らすしかない?

502:名無しさんの野望
18/11/10 23:04:04.75 H9hRxSfk.net
>>484
バイパス

503:名無しさんの野望
18/11/10 23:07:20.53 e6nacMG3.net
>>484
全車線混んでるなら交通量がキャパオーバー
目的地に向かうインターを増やす
特定の車線だけ混んでるなら対応策は2つ
・TMPE使って車線変更を禁止→片側に寄るのを防ぐ
・バニラでやるならインター降りた先の左右の目的地の比重を均等にする、ラウンドアバウト使ってて混んでるなら普通の交差点に切り替える

504:名無しさんの野望
18/11/11 01:38:41.64 D6LrFoCy.net
ダイヤモンドの外周にランアバウト置くといくらでもICが置ける

505:名無しさんの野望
18/11/11 02:02:36.67 QDg2EpNT.net
数回目のログインで初めて法的放棄声明っていうのが出てきました
これ×押すとゲームを終了しますか?になって同意しないといけないみたいなんですけど何かModのせいとかではなくてゲーム本体の仕様ですか?
URLリンク(i.gyazo.com)

506:名無しさんの野望
18/11/11 03:49:52.26 RaHxKqsK.net
>>488
本体に追加された仕様でデフォルトです

507:名無しさんの野望
18/11/11 09:25:56.35 yGXrxgNI.net
こんばんは。
ゴミ収集車が遠くに行かない(移動範囲を制限する)MODとか、有りますかね?

508:名無しさんの野望
18/11/11 10:43:00.22 poTKytQ2.net
wiki

509:名無しさんの野望
18/11/11 11:13:34.52 poTKytQ2.net
すまん、なんかコメントされてた
Enhanced Hearse AI 動かなくなってるのかな

510:名無しさんの野望
18/11/11 11:24:59.13 oBWkU5rA.net
すいません、better image overlay を使用したのですが、紫色の正方形が表示されてしまいます。
任意の画像を表示させたいのですが、何か間違っているのでしょうか?

511:名無しさんの野望
18/11/11 12:41:22.73 oBWkU5rA.net
>>493
自己解決しました。
元のimage overlayの方が使用出来たので、そちらに移行しました。
お騒がせしました。

512:名無しさんの野望
18/11/11 14:05:09.86 1L0HZmSq.net
>>493
それどれのこと?
これ?
OverLayer v2
URLリンク(steamcommunity.com)

513:名無しさんの野望
18/11/11 14:05:22.94 bnx8D+Cr.net
>490-492
普通に最新版でも動作するように見えるけどね
もしかして名前に1.6って書いてあったから無条件でうぃきから消したのか?

514:名無しさんの野望
18/11/11 14:26:15.29 oBWkU5rA.net
>>495
私の使用した物はどちらもwikiのマップエディタのページにある物です。
v2が存在していたんですね、調べていませんでした…

515:名無しさんの野望
18/11/11 15:56:22.14 AUcetaAA.net
>>490
これで範囲調整してみたら?地区制限MODとかでもできた気がするけどいろいろ干渉しそうだし
URLリンク(steamcommunity.com)

516:名無しさんの野望
18/11/11 15:57:48.99 1L0HZmSq.net
マップエディタのページにも載ってるのか
MOD紹介ページにはv2載せててbetterは無いんだよ、統一しておこう

517:名無しさんの野望
18/11/11 16:06:21.01 1L0HZmSq.net
better〜のWorkshopみたら、色付きででかでかと「互換性がありません」と警告


518:が書いてあるんだが、よく使う気になったな



519:名無しさんの野望
18/11/11 16:34:48.36 Go0+Ltrs.net
>>498
それの範囲は地価とか騒音とかに関係したものでサービス車両の探索AIには関係ないものだな
ゴミ収集車は消防車や霊柩車などと違って、元々出発したら目的地に行くまでの間に
ゴミが一杯になったら引き返すから範囲を指定しなくてもほとんど問題ないけどね
サービス車両が近場(地区内)を優先するDistrict Service Limit 3.0というMODがある
パークライフ後にアプデされてて、Industries後も動いているとコメがあった

520:名無しさんの野望
18/11/11 16:55:52.06 AUcetaAA.net
>>501
そうなんですね、ありがとうございます

521:名無しさんの野望
18/11/11 18:30:25.75 c/MYmVuE.net
高層ビル群を目論んでITクラスターにしても
ソーラーパネル社で埋め尽くされるのはどうしたらいいじゃろか

522:名無しさんの野望
18/11/11 19:57:42.92 AUcetaAA.net
>>503
URLリンク(steamcommunity.com)
これで建物指定すればいける

523:名無しさんの野望
18/11/11 21:05:50.79 QDg2EpNT.net
>>489
ありがとうございます

524:名無しさんの野望
18/11/11 21:07:03.52 c/MYmVuE.net
>>504
ありがてぇありがてぇ

525:名無しさんの野望
18/11/11 21:19:45.58 zSzGoRrd.net
industriesの施設って、通勤まで本部でまとめてはくれないよね?
やってる感じだと、各施設までの交通手段を提供した方がよさそうなんだが…。

526:名無しさんの野望
18/11/11 21:47:15.20 274zrvJ8.net
TMPEのスタック除去無効化機能はアイコンがどの表示の時に無効(=自動で除去してくれる)でしょうか?

527:名無しさんの野望
18/11/11 22:00:54.08 XAKnWTZT.net
Relightってどこから設定画面を開くのか分かる方教えてください!

528:名無しさんの野望
18/11/11 22:05:42.31 AUcetaAA.net
>>508
白くなってるとき
>>509
Shift + Alt + L

529:505
18/11/11 22:23:28.33 274zrvJ8.net
>>510
ありがとうございます!
ずっと謎だったのでスッキリしました

530:名無しさんの野望
18/11/11 23:00:03.70 RQUQv5MI.net
こんばんは。
ちょっと質問なんですがよろしいですか?
産業エリアに貨物駅を立てて、貨物列車で輸出できるようにしました。
そしたら本館で確認できる利益がガクッと下がりました。これって仕様なんですかね。
鉄道で利益でるようにできますか?
(貨物駅OFFで+9000 貨物駅ONで-2000ぐらいまで転落)

531:名無しさんの野望
18/11/12 07:23:59.49 PmKDJoG3.net
Cities: Skylines (Steam) - Cargo Trains exporting but generating no income from industries DLC | Paradox Interactive Forums
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

532:名無しさんの野望
18/11/12 07:59:07.70 CBG0BEik.net
>>508
白い時除去。黒い時除去しない。

533:名無しさんの野望
18/11/12 08:24:06.81 63h++Aug.net
先日始めたばかりの新人です
人口400人までは順調に発展し収支も黒字なんですが、解禁?されてから、住民の要望で診療所、学校、ゴミ処理を建てて行くと必ず大きな赤字になってゲームオーバーになってしまいます
また、要望を無視して需要似合わせて建物を建てても、病気などになって住民がいなくなってしまいます
序盤のコツとかあれば教えてください

534:名無しさんの野望
18/11/12 08:33:43.77 ECnnzACz.net
>>510
ありがとうございました!

535:名無しさんの野望
18/11/12 08:36:59.63 ECnnzACz.net
>>515
すぐに建てすぎでは
序盤はゴミ捨て場も病院も警察も


536:消防も少ないくらいでいい あと、住人は意外と住環境に弱い 工場のガスとか騒音とか 工場や商業施設や風力発電所の隣に居住区を設定しない、水を逆流させないを心がけてみては それでもうまくいかないなら、何ヶ所かスクショ撮って貼ってみてください



537:名無しさんの野望
18/11/12 08:54:04.19 jkiyWCSR.net
>>515
水道…予算パネルから最初は50%にする→足りなくなったら増やす
電気…風力ならちゃんと8メガ出せるところに立ててるか、石炭なら水道と同じように最初50%→足りなくなったら増やす
ゴミ、墓地…黒字になるレベルまでは1つで充分(満杯になったら増やす)
病院警察消防小学校…序盤は1つでいい
高校…無理して立てなくていい
公共交通…赤前提なので序盤はいらない(序盤から渋滞するなら道路の引き方に問題)
大通りや高速道路も維持費高いので最初は普通の2車線道路で充分
中盤以降は金が有り余るから道路の引き直しとか公共交通の整備はそれ以降にするといい
あと、DLCは何入れてる?慣れるまでは冬マップとか災害に手出さない方がいい

538:名無しさんの野望
18/11/12 12:48:23.03 ZodL/Osf.net
ゲーム内の昼夜サイクルに対応する時間(日付じゃない)を表示するMod知りませんか?

539:名無しさんの野望
18/11/12 13:01:02.32 0dXOqJW4.net
Ultimate Eyecandy

540:名無しさんの野望
18/11/12 13:29:07.20 SkGJ6YVL.net
>>513
ありがとうございます。
やっぱりバグ(?)なんですね。
しかし船も同様の仕様とは………
修正待ちですかね。

541:名無しさんの野望
18/11/12 15:35:03.37 63h++Aug.net
>>517
>>518
丁寧にありがとうございます
是非参考にさせてもらいます!

542:名無しさんの野望
18/11/12 15:39:53.58 63h++Aug.net
>>518
DLCは未導入です
バニラの仕様に慣れたら導入してみます

543:名無しさんの野望
18/11/12 16:47:08.59 9QIWQPDb.net
>>520
ありがとうございます

544:名無しさんの野望
18/11/12 20:35:07.58 CnDN/t++.net
大学に誰も通わなくなった
バニラもアセットも通学者0人
何かMODが悪さしてるんだろうか?
ある程度退学者が出るMODぐらいしか思いつかん

545:名無しさんの野望
18/11/12 21:02:26.02 PmKDJoG3.net
>>525
使ってるMOD一覧

546:名無しさんの野望
18/11/13 00:26:54.12 4XEZOBBN.net
初心者の質問ですが宜しくお願いします
近々、自分では自作出来ないのでBTOでゲーミングパソコンを買う予定です
このゲームの動作環境について推奨環境が最低ラインなのはわかりました
でも知りたいのはどの程度のスペックでどのくらいの都市開発が出来るのかです
新しく買う場合にこのゲームのスペックはどの程度はあったほうがいいですか?
詳しい方が居ましたら教えて頂きたいです、最低このくらいのスペックは欲しいなど
あと、出来ればPCのスペックと大体の都市の規模を教えて下さいませんでしょうか
人口なども本当にざっくりで良いので教えて頂けると、とても助かります

547:>>524
18/11/13 00:48:40.40 4XEZOBBN.net
すみません、以下のの文章を訂正します
× 新しく買う場合にこのゲームのスペックはどの程度はあったほうがいいですか?
○ 新しく買う場合のパソコンのスペックはどの程度あったほうがいいですか?
× あと、出来ればPCのスペックと大体の都市の規模を教えて下さいませんでしょうか
○ 出来れば皆さんのPCのスペックと都市の規模を教えてくださいませんでしょうか

548:名無しさんの野望
18/11/13 03:22:20.34 DxO4DzQf.net
>>527
個人的な推奨はMODもある程度使得る事を前提として
CPU : 4コア(8スレ)、4GHz
GPU : 6万円クラス以上(メモリ8GB)
メモリ : 最低16GB、出来れば24GB以上
出力は4


549:Kでも出来るけど負担が跳ね上がるので2K程度を推奨 今のメジャーBTO相場だとたいだい16〜18万円クラスかな、金出せるなら22〜25万あれば十分 このゲームのユーザーの環境は本当にピンからキリまでいて どの程度の動作を目標にしているのかも違えば、掛けてる金額もバラバラだからw 逆にもう購入を検討してる商品の候補や予算が決まってるならそれらをあげてみて その方が答える側も答えやすいと思うよ



550:名無しさんの野望
18/11/13 07:24:57.79 LYgK2JbX.net
バス路線は都市が小さいうちならともかく大きくなっていくと効果的な経路がわからなくなっていきますがそれくらいになったら地下鉄の乗り換え用として割り切ったほうがいいのですか?

551:名無しさんの野望
18/11/13 07:39:59.53 MYETGc6m.net
>>530
地下鉄駅への集客用
URLリンク(o.8ch.net)

552:名無しさんの野望
18/11/13 11:17:25.78 vt6fvRQU.net
>>527
最新のPCを使ってる人がどれだけここを見てるかな?な点で情報は少ないかも
結局PC新調時はその時だせる金全部注ぎ込めば結局長持ちするの法則に落ち着くかと
PCのスペックに合わせた遊び方になるしね

553:名無しさんの野望
18/11/13 11:51:15.99 kok35a5w.net
>>527
俺の場合
i5-8500
gtx1060 6GB
16GB
これで、一時期は約MOD40種アセット1200種まで盛り込んで人口12万程度まで行ったけど、cpu使用率は50%くらい、メモリ14GBくらいだった。(その後DLCアプデしてかなり減った)
今はMOD30種アセット少々だからまだ余裕。このゲームはグラボ(チップ)よりメモリが物言うゲームだな。

554:名無しさんの野望
18/11/13 12:26:57.74 pwL9vPvx.net
名前出すと荒れそうだけどまこだいはどれくらいのスペックなのかは気になるな
オブジェクト限界ギリの80万人でしょ?
結構スペックよさげ

555:名無しさんの野望
18/11/13 12:53:19.41 uRBGMT7C.net
すいません、ワークショップにアップしたアセットの説明文に、日本語の文を書くにはどうしたら良いのでしょうか?
日本語に切り替えられなくて困っています。

556:名無しさんの野望
18/11/13 13:18:36.77 GMNxuLNU.net
>>535
Steamブラウザじゃなくて普通のブラウザ使えばいい

557:名無しさんの野望
18/11/13 13:19:03.23 GMNxuLNU.net
コピペも使える

558:名無しさんの野望
18/11/13 15:53:41.40 aZMwZlS8.net
Rainfallが面白うだと思ったんですが、排水口等を道路上や建物の下に直接は置けないんでしょうか
Move itで無理やり移動させると地上のプロップ部分と地下の排水管が分離しちゃって見た目が変になってしまいます

559:名無しさんの野望
18/11/13 16:24:06.19 1x3xmQ0C.net
>>527
8086K 5GHz 6コア12スレ
RAM32G VRAM11G WQHD1440p
のスペックで
25タイル解放 30万〜40万人程度
アセット 2000程度
MOD wikiのメジャーなものを一通り
そこまで細かい景観にまでこだわれてないけどマシンスペックは使い切ってる感触 特にメインメモリ
動作はこの辺りまでなら快適だけどプレイ中はファンがそれなりにうるさいです

560:名無しさんの野望
18/11/13 16:41:25.56 r0lh+1Iu.net
fpsとベンチの数字の両方で言われないと快適は人それぞれだからな

561:名無しさんの野望
18/11/13 18:00:38.26 uRBGMT7C.net
>>536
ありがとうございました。

562:名無しさんの野望
18/11/13 18:05:00.41 MaLaFzIn.net
>>539
3倍速でもサクサク?

563:名無しさんの野望
18/11/13 18:


564:10:37.54 ID:aZMwZlS8.net



565:名無しさんの野望
18/11/13 18:38:13.22 1x3xmQ0C.net
>>542
20〜30fpsは出てたかな
2倍速と3倍速の違いは判別出来るよ

566:名無しさんの野望
18/11/13 18:59:49.41 vt6fvRQU.net
>>544
はええすげえな
ありがとう

567:名無しさんの野望
18/11/13 19:58:09.13 rBrx8skF.net
システム的に倍速スピードとFPSが落ちるのは仕方ないから
どれだけメモリ詰めるかだと思うマジで

568:名無しさんの野望
18/11/13 20:15:40.68 GMNxuLNU.net
スペックが高い方が、より大人口まで倍速が効く

569:名無しさんの野望
18/11/13 20:40:00.83 eL7Jjs/b.net
線路とトラック両方の渋滞緩和できるお勧めアセットありませんか?
線路渋滞はまだサブスクライブしてないのですがDouble Track Cargo Stationを使ってみようと思います。
URLリンク(steamcommunity.com)
トラックの方はHigh Speed Cargo Terminalというのを見つけましたが、建物が何もなくてそっけないし車の挙動もちょっと変です。
URLリンク(steamcommunity.com)
デフォルトの貨物駅の入り口全てが使えるようなものがあると嬉しいんですけど…
ワークショップを「Cargo Station」で検索はしてみたのですが英語力が無く…
翻訳にかけても細かいニュアンスが翻訳できずうまくいいものを探し出せなかったです。
お勧めの貨物駅があったら教えてください。

570:名無しさんの野望
18/11/13 20:58:58.59 G/WZZ3Sd.net
鉄道駅に市外から受け入れないにしてもジャンジャンやって来たり当該駅から誕生するんだが、どうすりゃいいのん

571:名無しさんの野望
18/11/13 21:26:16.75 vt6fvRQU.net
>>549
線路を別に(外部接続専用に)する

572:名無しさんの野望
18/11/13 22:02:55.54 G/WZZ3Sd.net
>>550
[市街駅]---[当該駅]-切断-[市外用駅]-市外へ
でやっては見るんだが、そうなると市外用駅に来なくなる。市外用駅が閑散としてるからだろうけど、
市外用駅を発展させると鉄道駅で繋げたくなるジレンマ。
トラムやらモノレールで繋げるしかないわなぁ

573:名無しさんの野望
18/11/13 22:30:34.79 vt6fvRQU.net
>>551
4ホーム駅で2路線併用ではダメなんですか
切断の意味…?

574:名無しさんの野望
18/11/13 22:41:54.76 vt6fvRQU.net
あ、当該駅には絶対に市外から来てほしくない市長なのか

575:名無しさんの野望
18/11/13 23:39:24.32 NHTCW7Qp.net
その当該駅ってのはデフォルトの駅かい?
もしモジュール系の複数のアセットを使うタイプの駅なら注意が必要だ
なぜなら線路が繋がってない隣接してる全ての駅(線路のない入り口タイプのも含む)の外部接続をオフにしないと
隣の線路を利用して無理やり列車を生み出しやがるならな

576:名無しさんの野望
18/11/14 00:37:00.17 fwzbKSZ6.net
当該駅4Tracなんだけど、外部から来るのと出るのとで2Trac支配されちゃうから困ってんだよねぇ。
使用してる駅はガラスで出来た凸型の高架駅だから、>>554の言う通りあかんのかもしれん。
6Tracの駅にするかなぁ

577:名無しさんの野望
18/11/14 00:39:47.15 s+yRijzX.net
シナリオMODなしでクリアしても実績とか何もなし?

578:名無しさんの野望
18/11/14 02:38:46.00 FEZIA34B.net
>>529
詳しく書いて頂きありがとうございます
新しいパソコン購入の参考にさせて頂きます
最初に考えていたゲーミングパソコンがあります、一応ギリギリ条件満たしてます
今はなるべく安くて良い物が欲しいなと思って年末のセールとか狙ってます
皆さんのユーザー環境がピンからキリまでなのは承知です
動作環境にかけるお金もバラバラですよ


579:ね、購入を考えてるスペック書いておきます 最初考えていたゲーミングパソコンで初心者向け↓ CPU Core i5-8500 (3.10GHz-4.30GHz/6コア/9MBキャッシュ) グラボ GTX1060 6GB メモリ 16GB 次に考えた少し良いゲーミングパソコンの候補(CPU無償UPグレード中)↓ CPU Core i7-8086K  (4.00GHz-5.00GHz/6コア/12スレッド) グラボ GTX1070 Ti 8GB メモリ 32GB この辺りで考えていますがまだ決定はしてません 本当はもっと良い奴が欲しいのですが、上を見たらキリが無いので… 予算はカスタマイズやモニター付けて20万〜30万辺りで安く抑えたいです



580:名無しさんの野望
18/11/14 02:45:58.15 FEZIA34B.net
>>532
>結局PC新調時はその時だせる金全部注ぎ込めば結局長持ちするの法則に落ち着くかと
PCのスペックに合わせた遊び方になるしね
おっしゃる通りですね、自分もそう思います
ただ、ハイスペックの物を購入しても自分で使いこなせるかが心配です
自分の使い方によってはせっかくの性能を持て余してしまいそうなのが気になります
思い切って良い物買った方が良い気もします、今は考え中なので皆さんの意見を、
参考にして良い買い物をしたいです、どうもありがとうございました

581:名無しさんの野望
18/11/14 02:58:40.43 FEZIA34B.net
>>533
まさにまず最初に購入予定だったスペックでドンピシャです!
このスペックでも10万人くらいの規模の都市くらいなら作れるのですね!
情報をどうもありがとうございました、とてもも参考になりました
この辺りのスペックでも程々にゲームは出来るようでホッとしました
…更にまた質問で恐縮なのですが、スチームで「Cities: Skylines Collection」
を購入したいと考えているのですがこのスペックだと重くなったりして持て余しますか?
大人しく無印やバニラと言われてる基本のゲームだけで考えた方がいいでしょうか?

582:名無しさんの野望
18/11/14 03:01:00.80 fwzbKSZ6.net
ダメだオフィスが全く建たなくなってしもうた。
ITクラスターと通常を何回か切り替えたら怒ったのかヨソに就職しちゃったのかな。
住宅はこれ以上増やしたくないしなぁ。
いっそインフラや公共施設全て残して区画だけ全削除した方が早いのかな?

583:名無しさんの野望
18/11/14 03:10:30.36 FEZIA34B.net
>>539
凄くハイスペックなゲーミングパソコンを使用してるのですね
とても羨ましいです、正直言ってそこまでのスペックのゲーミングパソコンは、
予算がキツイのでどうしても「Cities: Skylines」 を本当にガッツリやりたい場合考えます
このゲームはスペック命なのが分かりました
そちらのスペックでもスペックを使いきってるような気がするのですか
最初に購入予定の初心者向きの物か、少し良い物で我慢しようかと思います
…最後に皆さん、快く質問に回答頂いてどうもありがとうございました!
皆さんの意見を参考に満足のいくゲーミングパソコンを購入できるよう頑張ります!

584:名無しさんの野望
18/11/14 05:23:22.22 ND/rzKsR.net
中くらいの産業道路の真ん中に駐車スペースがあるのに全然使われないのは仕様?バグ?

585:名無しさんの野望
18/11/14 07:07:34.48 X8Q3HIh3.net
需要が無いんじゃね

586:名無しさんの野望
18/11/14 07:25:39.38 /ZYTpA1p.net
>>562
真ん中?
真ん中にあるのは中央分離帯じゃないの?

587:名無しさんの野望
18/11/14 09:32:05.68 CJikzdWw.net
>>559
530だけど、バニラってのはDLCも含めてバニラなので、現行のインダストリーまで全部買っても余裕で動く。交通系MODは重いけど、このスペなら10万人前後ではまだ余裕。
他には例えば裏でググルアース見たり録画したりしてたらその分重くなるよ勿論。

588:名無しさんの野望
18/11/14 14:12:33.75 CBLkK8yP.net
コンシューマー版も候補に入れていい
MOD入れられないしマップが初期に


589:p意されてるのしか使えないけど初期投資が圧倒的に安い



590:名無しさんの野望
18/11/14 15:50:33.32 fwzbKSZ6.net
貨物ハブ港と貨物ハブ空港を線路で繋ぐとそりゃもう貨車で大渋滞なるんだけど、繋げる必要は無いのかな?
繋げたくてウズウズするんだが。

591:名無しさんの野望
18/11/14 16:42:20.44 ND/rzKsR.net
>>564
ごめん
これ中央分離帯ぽいね
ヨーロッパとかにあるパーキング的なやつかと思った

592:名無しさんの野望
18/11/14 18:30:42.76 vpmHUzzi.net
>>567
一方通行の複々線

593:名無しさんの野望
18/11/14 23:16:10.53 fyupfLWZ.net
>>566
補足
DLC出るまではswitch版よりPS4かXbox版のほうがいいかと
switchは出先でできる利点とあまり大都市にできない欠点のトレードオフ

594:名無しさんの野望
18/11/15 01:27:43.32 GATJApMR.net
>>565
無知ですみません、詳しく書いて頂きありがとうございます!
インダストリーまで全部買っても大丈夫な様なのでよかったです
他に作業してたら当然その分は重くなりますね、そこは気をつけます

595:名無しさんの野望
18/11/15 01:56:51.81 HOtNkIBk.net
災害と冬は難易度上がるので慣れてから買うのをオススメする

596:名無しさんの野望
18/11/15 01:57:50.67 GATJApMR.net
>>566
そうなんですか、でもゲーミングパソコンはどの道欲しいです
試しにオンラインゲームをやりたいので
とりあえずPS4とかも選択肢に入れておきますね
詳しい情報を下さってありがとうございます

597:名無しさんの野望
18/11/15 02:00:04.83 GATJApMR.net
>>572
了解です、ありがとうございます!

598:名無しさんの野望
18/11/15 02:32:48.85 dqXQp5Ml.net
proppable RICOで設定した建物レベルを上げたい時は、force level upを使えばいいですか?

599:名無しさんの野望
18/11/15 12:57:22.94 muVwBwmY.net
高速道路の速度無制限化ってTMPEでできるんですか?
他のMODが必要ですか?

600:名無しさんの野望
18/11/15 17:08:14.82 5sbFgYi0.net
>>576
出来るよ
車両も最高速度の設定あるから、そっちに制限されるけど

601:名無しさんの野望
18/11/15 18:08:05.15 9mZeJgHp.net
>>575
RICOでレベル上げたところで意味あるの?
レベル上げても建物変わらんでしょ

602:名無しさんの野望
18/11/15 18:26:53.92 9mZeJgHp.net
>>576
車は大体100km/hに設定されてるからそこもAVOで弄らないとダメ

603:575
18/11/15 18:29:49.72 9mZeJgHp.net
そもそもRICOにレベルなんてないか

604:名無しさんの野望
18/11/15 18:49:33.67 QkLGENp/.net
>>578
学歴の割合が変わらない?

605:名無しさんの野望
18/11/16 00:02:49.90 DjkCd9KS.net
バニラとDLCの公式リリース分のマップで25タイル解放した時の地形や
資源分布がわかるようなサイトありませんか?

606:名無しさんの野望
18/11/16 00:28:09.76 X62YmF4Z.net
港に付属している道路をアプグレするにはどうしたらいい?moveitでこねくり回そうとしても無理なんだわ


607:名無しさんの野望
18/11/16 00:49:59.05 TkgJ4Tt/.net
>>583
URLリンク(steamcommunity.com)

608:名無しさんの野望
18/11/16 01:44:56.60 X62YmF4Z.net
>>584
ありがとう

609:名無しさんの野望
18/11/16 10:07:53.88 36QfPrji.net
MODの「Simulation Speed Benchmark」なんだけど
URLリンク(steamcommunity.com)
これが示す数値はシミュレーションに対しての応答速度(ネット言うping値)ってことで良いのかな?
数値が低いほど負荷のない状態でシミュレートされてますよって認識でいい?
ほばバニラ(天候off、昼夜サイクルoff)のまっさらマップで 1.8〜2.0
同マップ12万人ほど開発して 8.0〜9.0
マップ初期から既に負荷で4倍以上遅くなってますよって事だろうから
20万人とかでプレイ不可能なぐらい重くなるかもなあ、、、、まいったなこりゃw
ちなみにPCはi7-4770kとgtx1060とメモリ16GB

610:名無しさんの野望
18/11/16 10:49:17.64 QhuNqE3K.net
>>586
俺とほぼ同じ構成だ
10万人を目安に小さいマップで遊んでるわ俺
TMEPでひとしきり調整したら外すと軽くなって良いよ

611:名無しさんの野望
18/11/16 11:12:48.79 LZBzW1KQ.net
>>586
それより少し低いスペックで20万人くらいで遊んでる
数値は25くらいだけど、慣れたらこんなもんかでそれなりに遊べるよ
28までは経験したけどまだ工場から商店に荷物が届かないまではないな

612:名無しさんの野望
18/11/16 12:26:24.73 5lCISHMk.net
数値が17を超えると一倍速が出せなくなる状態、8を超えるくらいなら二倍速が出せない
30以上なら動作に異常が出始めまともなプレイに支障が出る
進行速度の低下問題 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
要求スペック 動作報告 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
MOD紹介 - 情報表示 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)


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