Cities: Skylines 69タイル目
at GAME
[前50を表示]
300:名無しさんの野望
18/10/07 16:59:37.20 bUYP1dtWd.net
>>283
そうやで
だから湾岸工業地帯から内陸部への配送には貨物鉄道を作った方がいい
ちゃんと輸入船便から載せ替えて現地の貨物駅から配送してくれる。長々と往復トラック輸送すると不効率。
最短経路の道路キャパシティは有限資源だから節約が大事
301:名無しさんの野望
18/10/07 17:39:34.38 ZXTUovYI0.net
なお予算
302:名無しさんの野望
18/10/07 17:46:39.25 qShZoCX10.net
未来の子供達の為に杉の木を大量に植えとくわ
303:名無しさんの野望
18/10/07 18:18:41.31 3bU1nI4I0.net
>>294
やめてくれ
その政策は花粉症の俺に効く
304:名無しさんの野望
18/10/07 18:52:02.49 vWpUXhCl0.net
>>295
Snowlife教に鞍替えを!巨大モミの木なので安心
年中寒いがな
305:名無しさんの野望
18/10/07 19:55:01.36 qxE5FdnR0.net
シムシティの2013だったか、
リサイクルから金属とか取り出して、そのまま売ったり、コンピュータとかの材料にして作って売ったりってシステム好きだったな
あんな感じの追加されないかな(´・ω・`)
306:名無しさんの野望
18/10/07 20:23:53.77 /KjW0JzZ0.net
>>297
あれ解りやすくて、やってる感もあってよかったよね
俺も大好きだった
307:名無しさんの野望
18/10/07 22:31:44.47 3bU1nI4I0.net
>>286
木を一本一本植えるんじゃなくて群生させたほうがそれっぽさ出ると思うんよ
鉄道模型のフォーリッジクラスターのような
アセットで無いかなそういうの
308:名無しさんの野望
18/10/07 23:08:02.47 J+wTAKEb0.net
シムシティ2013はいろいろアレだったけど、
既存の建物を拡張していくって仕様は好きだったな。
あと区画を〼じゃなくて道路に色つけるだけの仕様も。
アレだけで碁盤にならずに済む
309:名無しさんの野望
18/10/07 23:11:19.71 7jnBAQlSd.net
2013のマップが広かったらcitesがここまで流行ることはなかったかもね
310:名無しさんの野望
18/10/08 00:06:56.54 NW37T5Lq0.net
シティーズでシムシティ2013MODを作ろう
311:名無しさんの野望
18/10/08 00:09:00.66 d/3oTbJI0.net
無法者外来線見てるとダイヤが欲しい
あと降水排水概念
タイフーン対策が人類史だと思うんだが
312:名無しさんの野望
18/10/08 01:42:37.01 JTMMY8Ms0.net
椅子取りゲームが可視化されててかなり萎えたぞ、あれは
313:名無しさんの野望
18/10/08 01:51:27.63 V0n0MnOM0.net
毎日違う会社に行って違う家に帰って違う家族と過ごすシムシティ2013の話する?
314:名無しさんの野望
18/10/08 05:16:31.23 chARtzTzM.net
機械的に作って行けば渋滞しないのわかったけど全く楽しくないw
自由にあれこれ考えながら作るほうが楽しいな
315:名無しさんの野望
18/10/08 06:13:21.64 QQ7jF8HJ0.net
>>303
排水modなら、普通にあったぞ
wikiのシミュレーションの欄に増水排水のシミュレーションmodがあるはず
316:名無しさんの野望
18/10/08 06:51:24.99 5OQzi4Pt0.net
おまけだからしょうがないとはいえ農地はシムシティ4みたいなほうがよかった
317:名無しさんの野望
18/10/08 11:16:08.90 NY/G6DV00.net
工業と農業を同じように表現ってのは無理あるよね
318:名無しさんの野望
18/10/08 11:29:21.83 Mgxc4Aa+p.net
農地最強はcities XL
319:名無しさんの野望
18/10/08 11:35:37.73 kt+PQ2O6M.net
>>305
もっと言うと、家に入った人と出てくる人が別人だし
320:名無しさんの野望
18/10/08 11:44:30.82 dGU84su00.net
すごい乗るなあ高速バス
URLリンク(i.imgur.com)
321:名無しさんの野望
18/10/08 11:48:14.88 eh3JEasW0.net
高速バスなんだから予約してチケット取ってから乗れや
322:名無しさんの野望
18/10/08 12:35:36.62 Mw3vvMlO6.net
>>312
西鉄の高速バスのアセットあるんか。
というか何そのすごく短い線路は…
323:名無しさんの野望
18/10/08 12:45:38.69 dGU84su00.net
>>314
JRセレガも出た
URLリンク(steamcommunity.com)
道路から来る人はバスに乗ってくれないから線路から人を来させてる
これで外部からバス輸送できるようになる
324:名無しさんの野望
18/10/08 15:19:58.05 umNHzd620.net
>>312
外部から来る鉄道客は駅がなくても降りられるの?
325:名無しさんの野望
18/10/08 15:21:51.89 fD0915iV0.net
なんか道路がデカく見えるのは気のせいか?
326:名無しさんの野望
18/10/08 15:25:33.00 JToLz2Dzd.net
高速バスキタ────(゚∀゚)────!!
めっちゃうれしい
URLリンク(steamcommunity.com)
327:名無しさんの野望
18/10/08 15:29:00.42 JToLz2Dzd.net
>>39
いいね!
328:名無しさんの野望
18/10/08 15:33:17.11 dGU84su00.net
>>316
あくまで線路は人の出入口だから鉄道は関係ないかな
これを応用すれば実質的にモノレールとか地下鉄でも外部接続できる
>>317
気のせいかな…
329:名無しさんの野望
18/10/08 15:36:56.56 dGU84su00.net
>>317
あ、車線幅なら広いよ
URLリンク(steamcommunity.com)
このシリーズ最高
330:名無しさんの野望
18/10/08 15:42:14.31 iMrlPNz0M.net
ryzen 5 2600 750tiで300kフル(ほぼ)modいけるかしら
331:名無しさんの野望
18/10/08 16:37:19.37 WoL7GSC/a.net
高速バスのアセットが出るとは嬉しいなぁ。今まで水色一色の角張ったセレガーラしかなかったもの。
332:名無しさんの野望
18/10/08 17:12:52.48 1uKOKrr80.net
こう休みの日にやるとほんと時間泥棒だな
洗濯始めて干すまでの間にちょっとやろうとして何時間も洗濯物放置したり煮込み時間にちょっとやろうとして気づいたら台所から焦げた匂いが漂ってきたり
333:名無しさんの野望
18/10/08 18:00:36.88 68sAV3/n0.net
>>303
やっぱりダイヤ欲しくなるよな
334:名無しさんの野望
18/10/08 18:24:27.64 JqPEDaee0.net
>>324
洗濯物はまぁよしとして煮物焦がしはマズいぞw
何よりそれが〇〇依存症の入り口だからくれぐれも気を付けなされ
とか偉そうに言ってもここの住人の多くは同じ症状持ちだと思われるけどw
335:名無しさんの野望
18/10/08 18:49:24.95 fIeryb0Jd.net
なんの依存症?
336:名無しさんの野望
18/10/08 18:56:40.78 IKOy0dxH0.net
>>324
ちょっw 後者はリアル消防車くるぞw
337:名無しさんの野望
18/10/08 19:20:02.91 UtgLsh3z0.net
>>324
大丈夫?お前んちちゃんと消防で道路緑になってる?
338:名無しさんの野望
18/10/08 21:18:31.99 5OQzi4Pt0.net
ごめん消防署設置する予算ないから
339:名無しさんの野望
18/10/08 21:39:46.77 WBQPoxMA0.net
起動したら道路標識消えて「ファッ!?」ってなった。
調べたら提供していた人のsteam垢(ついでにTwitter垢も)が非表示になってたんだが
だれか詳細知らん?
340:名無しさんの野望
18/10/08 22:29:37.32 dGU84su00.net
JR夜行バス
URLリンク(i.imgur.com)
341:名無しさんの野望
18/10/08 23:36:56.54 jIj8/nc20.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
山からの眺め最高
342:名無しさんの野望
18/10/09 02:00:53.12 541Y6Y7L0.net
>>333
どんなマップ?
343:名無しさんの野望
18/10/09 07:42:55.90 YmE5Rqfm0.net
じゃあ俺はシコシコ撮ってたタイムラプス画像貼ります
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
マップ中心の水路のある繁華街地区が一番お気に入り(地価も高い)
344:名無しさんの野望
18/10/09 08:43:57.58 k4tHJ6YOH.net
>>334
URLリンク(i.imgur.com)
デフォルトのマップの上の方の山だけいじった感じ
345:名無しさんの野望
18/10/09 09:10:22.39 Y+nlc23Nd.net
日本全県プロジェクトとか
皆で一つずつ担当したら面白そうやな
346:名無しさんの野望
18/10/09 10:49:00.96 n6FVqseG0.net
量子コンピューターが実現したら1000×1000タイルで日本完全再現したい
さらに市民がそれぞれAI持ってたらシミュレーション仮説の世界だな 怖い…。
347:名無しさんの野望
18/10/09 10:55:47.26 Jm8W1rAOa.net
>>335
定点観測みたいでイイネ!
348:名無しさんの野望
18/10/09 12:55:41.36 Qcbb7E4Q6.net
俺が2年かけて作った81タイル晒させてくれ!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
349:名無しさんの野望
18/10/09 12:58:21.83 1O+I4imG0.net
やっぱここの人らレベル高いんだな
どんどん晒してください参考にします
350:名無しさんの野望
18/10/09 12:59:12.76 Igk8oxAXH.net
投げてたけどお前らのキャプ見てたらまたやりたくなってきたわ
351:名無しさんの野望
18/10/09 13:08:53.29 TApBSL7r0.net
航空写真に騙されるな!!
352:名無しさんの野望
18/10/09 13:09:04.55 22Eyvt0K0.net
>>335 >>340
どっちもすごい、見ててワクワクするぜ
353:名無しさんの野望
18/10/09 13:10:06.75 nriuSfpPd.net
>>340
畑めっちゃいい感じです
354:名無しさんの野望
18/10/09 13:11:44.47 Qcbb7E4Q6.net
>>345
畑はSurface painterでシコシコ塗ってたから途方もない単純作業とダルさがヤバかった
355:名無しさんの野望
18/10/09 13:13:46.54 WNco9nrhM.net
>>340
都市の方のキャプも見たい
356:名無しさんの野望
18/10/09 13:32:13.12 4AHEcb9Rd.net
マジでレベル高いなw
357:名無しさんの野望
18/10/09 13:33:16.28 KI2h1Kv00.net
凄すぎて全然参考にならないんだよなぁ
自分でやるとまず海沿いをどういう形にするかの発送が生まれない
358:名無しさんの野望
18/10/09 14:15:51.79 KgWi2Y9t0.net
これくらいのゲームが出るまで後何年かかるの?
URLリンク(youtu.be)
359:名無しさんの野望
18/10/09 14:32:38.83 VA2+jh/h0.net
>>340
これは凄い
360:名無しさんの野望
18/10/09 14:35:13.50 nriuSfpPd.net
>>350
1年半前にアップされてまだ186回しか再生されてない事の方がすごい
361:名無しさんの野望
18/10/09 14:36:22.56 YPOwWLdP0.net
まーたマップ外からきた旅客列車が線路詰まらせてる
やっぱ旅客鉄道は全部マップ外との接続禁止しよう
362:名無しさんの野望
18/10/09 14:45:21.67 +zHCkf+rd.net
つまらないように分岐を全部一通使って交差しないようにしたら
なかなかのスパゲッティになって
眺めてるだけで時間持ってかれるようになった
363:名無しさんの野望
18/10/09 14:49:25.76 b4NEak1dM.net
わざわざ高速遠くから持ってきて六差路とか作ってぐるぐるにうず高く回すのが楽しい
364:名無しさんの野望
18/10/09 15:48:39.04 NuP5/bVG0.net
advanced stop selectionて壊れてるんか?
停車してくれんぞ
365:名無しさんの野望
18/10/09 17:19:19.86 hv/RlaWq0.net
うーんジャンクション上手く作るの難しいなぁ・・・
URLリンク(youtu.be)
366:名無しさんの野望
18/10/09 17:30:03.26 C4/PyG/70.net
定点観測してタイムラプスみたいにするのはええな
同じ座標から撮れるMODみたいなのはさすがにないんかな
367:名無しさんの野望
18/10/09 17:32:20.18 nriuSfpPd.net
同じ位置に戻るMODならあるよ
368:名無しさんの野望
18/10/09 19:53:30.59 XZ3WMXgB0.net
>>340
素晴らしい
どんどん晒していいぞ
369:名無しさんの野望
18/10/09 20:30:38.97 KgWi2Y9t0.net
>>358
これ
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
370:名無しさんの野望
18/10/09 20:34:37.71 YPOwWLdP0.net
街中に無理やりジャンクション作ろうとすると橋脚の関係で地下で合流するけどドライバーからしてみれば恐怖だろうなぁ
371:名無しさんの野望
18/10/09 20:37:33.89 C4/PyG/70.net
普通にあるんか
無知ですまんかったな
372:名無しさんの野望
18/10/09 20:47:41.05 541Y6Y7L0.net
>>340
実写はご遠慮とあれほど
373:名無しさんの野望
18/10/09 20:53:41.37 N7c5c4Ii0.net
畑作る奴はガチ勢力
374:名無しさんの野望
18/10/09 21:23:49.15 7pRGxV3hM.net
>>340
空港の作り込みもすごいね
375:名無しさんの野望
18/10/09 22:09:12.23 s8WJw22z0.net
>>340
ワイの空港と大違いや
376:名無しさんの野望
18/10/10 00:40:41.79 bySopkyV0.net
串
串
の字にそれぞれ農業、産業、商業、住宅エリアを一通道路で囲むと渋滞と無縁でハッピーになる
377:名無しさんの野望
18/10/10 07:10:50.36 oW7NFhpVa.net
ただのダブルTボーンやんけ!(無粋なツッコミ
378:名無しさんの野望
18/10/10 07:36:12.62 FYBxJtP60.net
>>340
このマップって北アメリカ大陸、USA意識してるよな?
空港あるところあたりって首都あたりだろうし
南東に突きだした半島が特徴的過ぎる
山間部っぽいところに見える湖も、五大湖のイメージだろそれ
379:名無しさんの野望
18/10/10 07:38:14.83 z7CuyVNU0.net
ちゅうかミニ神奈川
380:名無しさんの野望
18/10/10 08:40:51.79 GD6QfCCsd.net
新しい大地に入植
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
381:名無しさんの野望
18/10/10 10:51:57.70 cwLWSfgbd.net
高層ビルを高い密度で建てまくってる都市は正直見栄えしないよね
公共的空地とか山林がメリハリ良く余裕を持って配置されてる方が見た目いい都市になる
382:名無しさんの野望
18/10/10 12:07:48.66 i45MqaFZ0.net
御託を並べるよりスクショを並べよう
383:名無しさんの野望
18/10/10 12:29:05.20 ArOa1p9Vd.net
一つの街を2年とか丹精込めて作り上げるとか羨ましい。
こっちはある程度創ったところで
Array index is out of range.エラー吐いて泣く泣くその街廃棄(中断)のくり返し…
「どうせこの街も断念するんだろうな」と思いながら作ると正直萎える。。。
384:名無しさんの野望
18/10/10 12:35:24.68 222Rf8/0d.net
>>375
放棄するとは考えずに、目標を設定して達成したら次の目標を決めて街を作る
という考え方をしてみてはいかがか
385:名無しさんの野望
18/10/10 12:51:06.92 BAYdTeo8M.net
背丈が高い建物〜低い建物で段階的にに並べられればそれっぽくなりそう
中心部をITオフィスや高密度自給自足住宅、
周縁部を通常オフィス、高密度商業
外周を低密度住宅や産業にするとか
386:名無しさんの野望
18/10/10 13:20:15.31 ArOa1p9Vd.net
>>376
結構こちらの皆さんって次々と新規マップに着手される型が多いようで。
自分も、今のマップが海もなく山もなくで、物足りないと思っていたところなので区切りとしては好いのですが…
でもまだまだ目標遠し、という段階でエラー吐かれたら結局…
多少のカクつきはつきものとしても、何のエラーもなく街を作れているのが羨ましい限りです。
387:名無しさんの野望
18/10/10 14:02:41.10 D5WeccCj0.net
advanced stop selectionて壊れてるんか?
停車してくれんぞ
388:名無しさんの野望
18/10/10 15:06:49.51 GD6QfCCsd.net
>>374
名言ステキ
389:名無しさんの野望
18/10/10 16:19:22.56 yuOkloqsF.net
橋が河川の法線に対して著しく斜めに傾いてるのも不自然な都市景観になると思われ
390:名無しさんの野望
18/10/10 16:24:38.40 v5h59BFm0.net
なんだかんだ言って、お前ら地形いじるの好きだろ?
俺もそうだ、気がついたら平坦にしてアセット植えてる
391:名無しさんの野望
18/10/10 16:25:56.99 WzXcCPHya.net
橋って本来すごい金かかるものだから普通の道路みたいにいっぱいあっても違和感を感じる
392:名無しさんの野望
18/10/10 16:27:49.43 q0BNn17OM.net
地形ボコボコいじってる時のやっちゃいけないことしてる感
あれ費用1000倍くらいにしてハードルあげて欲しい
ダム山作るのにリアルで半年かかるくらいの
でも俺は平坦にすることはないなあ
393:名無しさんの野望
18/10/10 16:53:51.01 Zh0Ojhdk0.net
六角橋
URLリンク(i.imgur.com)
394:名無しさんの野望
18/10/10 17:10:02.84 T83IBExO0.net
労力と時間掛かるのにこういうネタみたいな都市は何をモチベーションにしてるんだろうと
395:名無しさんの野望
18/10/10 17:25:05.96 vugmLx36d.net
>>385
すごい…けどある種の狂気を感じる
396:名無しさんの野望
18/10/10 17:29:27.30 t/Wqv7kJH.net
>>385
なるほど。ヘックスか。RICO間のインターフェースは効率的になるかもしれない。
397:名無しさんの野望
18/10/10 17:41:31.33 fR0+JVq40.net
>>385
一つの法則性に統一された別の文明感が凄いときめく
どこでもアングロサクソン型の都市にすることはねえよな
なるほどな、こんな遊び方もあるのか
398:名無しさんの野望
18/10/10 17:55:15.53 6gbOKKxda.net
>>385
しゅぎょい…
399:名無しさんの野望
18/10/10 18:01:16.95 Zh0Ojhdk0.net
>>386
ニコニコでやってた人の真似なんだけどね
高速を除いてどの移動ルートでも基本的に等距離になるから高速、大通りに車両を流しやすくて意外と便利だった
400:名無しさんの野望
18/10/10 18:03:43.89 hqOCUCxQ0.net
>>385
インドの首都ニューデリーの中心部にこんな感じの地区があった気がする
前グーグルアースで街づくりの勉強してて知ったんだけどな
401:名無しさんの野望
18/10/10 18:41:33.11 /ZAaHBpPa.net
>>379
二度も書くって事はそれ質問なのか?そんならもっとちゃんと情報書け
まー数スレ前に何か書いてあったような
402:名無しさんの野望
18/10/10 18:44:43.23 FGk3QSTs0.net
>>391
でもさ、60度に道を曲げるのって、難しくない?私は正三角形の道路網を敷こうとして挫折した…
403:名無しさんの野望
18/10/10 18:48:12.26 OUJPYcfk0.net
>>385
東神奈川再現したのかと思ったら違った
404:名無しさんの野望
18/10/10 19:04:50.70 GuNmYiAB0.net
>>394
Precision Engineering使えばよい
Ctrl押せば5度刻みで敷設できる
405:名無しさんの野望
18/10/10 19:13:22.92 r1FpX5hD0.net
分かりやすい目標があるからシナリオやろうかと思ったけど時間制限あるのめんどくさいなぁ
まったりシコシコしたいのに
406:名無しさんの野望
18/10/10 19:37:46.15 rJBgrnnk0.net
>>385
近未来都市感がすごい
407:名無しさんの野望
18/10/10 20:16:35.08 /ZAaHBpPa.net
>>391
一、二年前にこのスレでもやってる人いたよな
408:名無しさんの野望
18/10/10 20:17:55.20 6gbOKKxda.net
>>385
これ見てから都市デザイン的なページめっちゃ漁ってる
そこに住む人が1番上にいるデザインとは
住人の為の都市とは
夢が膨らむわ
409:名無しさんの野望
18/10/10 22:05:16.03 WzXcCPHya.net
みんなrealistic populationは入れてる?
410:名無しさんの野望
18/10/10 22:20:51.43 cFojbnNxp.net
いれてるよ
411:名無しさんの野望
18/10/10 23:06:42.77 B9cOhTW10.net
>>340ですがもうちょっとだけスクショ投下させてください
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
端っこの方の畑作ってないのは面倒になったからです…
都市の交通インフラを鉄道とトラムに全振りしたのと、高速網を整備したおかげで致命的な渋滞があんまりおきなかった
URLリンク(i.imgur.com)
412:名無しさんの野望
18/10/10 23:06:57.08 B9cOhTW10.net
>>347
都市の方はこんな感じです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
>>370
マップはニュージーランドのカイコウラってMapを地形改善して使ってます
413:名無しさんの野望
18/10/10 23:09:38.89 bpAbIq/+0.net
どうしても離れた街ってのが作れない
ダラダラダラダラちょっとずつ広げてっちゃうんだ
414:名無しさんの野望
18/10/10 23:12:15.89 Vixfl7PqM.net
>>403
81タイルってやっぱでかいわ
415:名無しさんの野望
18/10/10 23:14:00.01 wUyvoi1l0.net
>>403
PCのスペック教えて
416:名無しさんの野望
18/10/10 23:26:14.52 B9cOhTW10.net
>>407
CPU Corei7
417:4790k RAM 8GB グラボ GTX 970 正直なところこのスペックで81はかなり無理があったし 人口が10万以上になるとどこかしら不調になるから、いかに人口を使わないで広く使うかが課題で、それで苦肉の策として畑をヌリヌリしてそれっぽくした
418:名無しさんの野望
18/10/10 23:38:30.75 wzn6UdRt0.net
そんな馬鹿な
俺が買い換える前のスペックより低いだと
419:名無しさんの野望
18/10/10 23:41:07.23 wUyvoi1l0.net
>>408
どもども
工夫が光ってて凄くいいよ
420:名無しさんの野望
18/10/10 23:42:37.71 oGLlN5sW0.net
>>405
広げるんじゃなくて
集落を複数作るイメージ
421:名無しさんの野望
18/10/10 23:46:02.96 B9cOhTW10.net
>>409
金があったら海外のCities実況者みたいにプロップバカみたいに置いてTMPEじゃんじゃん使っていきたいんだけどねえ…
422:名無しさんの野望
18/10/10 23:46:12.60 unB2FA4ud.net
それだとメモリがまず他のとこより貧弱に見える
423:名無しさんの野望
18/10/10 23:51:18.44 a2gjVC9s0.net
RAM8GBでよくそこまで行けるな
424:名無しさんの野望
18/10/10 23:56:09.70 v8Aws6K90.net
このゲームやってると思うんだけど、実際の街は碁盤の目の方が作るの楽だっただろうに、なんでカーブだらけの道になってるのかな?とか思う
地主の関係とか色々あるのかね?
425:名無しさんの野望
18/10/11 00:03:05.64 acMGjZ0mp.net
>>415
ゲーム…道を引く→道沿いに家を建てる
リアル…家を建てる→家同士を道で繋ぐ
426:名無しさんの野望
18/10/11 00:04:40.67 Hc/oA1hya.net
地形でしょ
427:名無しさんの野望
18/10/11 00:07:19.91 zo7t/z6d0.net
>>413
>>414
よくわかんないんだけどRam8gbってそんなにやばいの?
メモリ増やしたらもっと快適になる?
428:名無しさんの野望
18/10/11 00:13:16.50 sdoWn+/m0.net
>>418
TMPE一つ入れただけで人口0人の街起動時に高確率でクラッシュするレベル
429:名無しさんの野望
18/10/11 00:25:41.93 CFrnfAyPa.net
昔の五街道とかをそのまま幹線道路にして、それに繋がるように生活道路を整備したらそうなっちゃうよね
車なんてここ70年くらいに出てきた歴史の浅いものだし
だから最近作られた街はの結構碁盤目じゃない?東京の東側の方とか
430:名無しさんの野望
18/10/11 00:28:21.87 1w0DDO/g0.net
初めから統治する側の権力者や市政が意思を持って都市計画立てて建設しないと無理じゃないかな
大抵の町は誰かが初めに家を建てたり先に駅だけ作ったりして、あとは自然発生的にだんだんと栄えていったのだろうし
431:名無しさんの野望
18/10/11 00:39:07.54 wbE+7rg60.net
ゲームでもリアルでも本当は碁盤の目が効率良くて、京都とか札幌みたいに計画的に作られた都市は碁盤の目の形になるよね
東京(特に山の手側)が碁盤の目じゃないのは起伏が大きすぎるっていう制約があるからだし
432:名無しさんの野望
18/10/11 00:57:24.26 KlDdH7CN0.net
>>385
大戦略だ
433:名無しさんの野望
18/10/11 01:03:44.52 49a4iFnc0.net
アセットリアル厨民に激震が走ったみたいだなw
434:名無しさんの野望
18/10/11 01:18:00.13 dgwq2+wZr.net
急にどうした
435:名無しさんの野望
18/10/11 01:54:30.40 Yx8bH9Px0.net
リペイントできるようにテンプレ公開してくださる作者の方々に感謝…。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
436:名無しさんの野望
18/10/11 02:07:32.64 YB4ibIAz0.net
>>426
437: いいね〜
438:名無しさんの野望
18/10/11 06:52:39.55 7umWA/NCa.net
セレガのアセットのお陰で高速バスの種類が増えるか…
後はクローズドドアシステムをゲーム内に入れてくれれば最高なんだが。
439:名無しさんの野望
18/10/11 07:04:41.85 uRNVdglB0.net
>>405
アメリカの田舎とか見たら、高速沿いに町がぽつぽつあるよ
440:名無しさんの野望
18/10/11 07:20:22.42 uRNVdglB0.net
>>415
高低差や小川、あとは都市の歴史による移り変わりや計画的デザイン?
URLリンク(imgur.com)
441:名無しさんの野望
18/10/11 07:21:35.73 uRNVdglB0.net
867 なまえをいれてください (ワッチョイ ee3d-T16f) sage 2018/05/17(木) 18:52:38.78 ID:VK6YWrUY0
Wikiにいいものが載ってた
都市計画
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
みんなで進めるまちづくりの話
URLリンク(www.mlit.go.jp)
碁盤都市は計画都市の一種みたいだけど、このゲームは空き地に一から都市を作るから計画都市が合ってるのかもしれないな
そうじゃない「普通の街」を作ろうとするとやっぱり想像力がいると思う
道路は街の歴史に関わってるから、高低差や山海、資源から妄想しないといけない
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
土地区画整理の有無や台地と低地の高低差と道路区画
URLリンク(imgur.com)
ハウジングの話
URLリンク(www.ichiura.co.jp)
ニュータウンの話
URLリンク(www.ichiura.co.jp)
442:名無しさんの野望
18/10/11 07:22:17.80 uRNVdglB0.net
868 なまえをいれてください (ワッチョイ ee3d-T16f) sage 2018/05/17(木) 19:00:51.93 ID:VK6YWrUY0
碁盤以外の都市計画を混ぜてもいいかもね
田園都市
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
URLリンク(cashewnut.me.uk)
ラドバーン方式とクルドサック
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(kotobank.jp)
URLリンク(www.culdesac.org)
たまプラ
URLリンク(style.nikkei.com)
コロニヘーヴ
URLリンク(cdn.goodshomedesign.com)
URLリンク(78.media.tumblr.com)
ニューアーバニズム
URLリンク(civil.cocolog-nifty.com)
URLリンク(www2.panasonic.biz)
443:名無しさんの野望
18/10/11 07:35:12.76 7umWA/NCa.net
7番目の街、ぶどうみたいだな
444:名無しさんの野望
18/10/11 07:37:44.97 klVaa4eka.net
碁盤がダサいんじゃなくてギッチギチに詰め込んでるのが悪いんだろうな
公共施設を範囲画面見ながら最低限に置いてみたりして
金は余るのは分かっ
445:てるんだから余裕もって建てりゃいいのになあ
446:名無しさんの野望
18/10/11 07:37:59.93 b8V2S3Dyd.net
北陸鉄道の路線バスと高速バスも作って欲しいっす。
田舎の割に(田舎だから?)色々車種が豊富なんです。
切実。
447:名無しさんの野望
18/10/11 10:23:56.02 MNvWQhPK0.net
最初の頃は資金の関係上、建物は出来るだけまとめて配置した方が良いから、碁盤の目が効率良くて結局いつもそうしちゃう。
水道を横に一本だけ引いて、そこだけ建物を配置するとか。
448:名無しさんの野望
18/10/11 10:50:33.17 APXAr/SZd.net
ある程度資金がたまったらまとめてブルトーザー再開発がいいのかもね
449:名無しさんの野望
18/10/11 10:51:56.50 NF9tcq/AM.net
それはそれで愛着あるしなあ
高密度に変えるときの忍びなさ
とはいえ結構広い範囲のそれも「都心近く」を低密度が占めてるわけで…
450:名無しさんの野望
18/10/11 10:57:35.61 qcU8Xwtla.net
最初の街はある程度進んだところで全部壊して商業エリアか住宅街にするな
ついでにそのタイミングで駅を作って線路引く
451:名無しさんの野望
18/10/11 11:01:25.46 TpdoRR6RM.net
最初作った高密度地区を再開発して大規模公園とか低密度にしてるなワイは
452:名無しさんの野望
18/10/11 11:08:23.96 49a4iFnc0.net
1エリア目は一番奥から鉄道スペース開けながらICに向かってく、初めてのマップは資源分からないから苦労するが、用地買収プレイと称してシコシコMoveitで移設(ブルは不使用)
453:名無しさんの野望
18/10/11 12:21:17.44 +O9tyyRV0.net
広域見てると60FPSで拡大すると30FPSに落ちるんだが、1080Tiを2枚積めば良くなるん?
454:名無しさんの野望
18/10/11 12:29:34.14 9HLBEPzJa.net
グラボ良くするとCPUが
455:名無しさんの野望
18/10/11 12:43:48.20 0oib3ehQM.net
鉄道予定地に未舗装の道路敷いとくと色々便利だよね
456:名無しさんの野望
18/10/11 13:33:22.00 edhZ2j3Y0.net
序盤のは旧市街として残す前提で、配置も意識する
というか、MAPをしばらく見渡してあれこれ考えておく
457:名無しさんの野望
18/10/11 13:54:09.74 XRsx02bD0.net
計画都市といえば中国
水と空気が汚いだけで 街づくりの参考になる地方都市が無限にあるぜ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
458:名無しさんの野望
18/10/11 14:10:26.00 QT1gv2V50.net
>>446
以外と中国って景観大事にするよなぁ
その外側ボロボロなんだろうけど
459:名無しさんの野望
18/10/11 14:34:12.24 4400/6kR0.net
大都市の問題点なんかをしっかり学んでから一から再構築できるしな
その点羨ましい
460:名無しさんの野望
18/10/11 15:26:56.14 QNKg5WZVd.net
等高線に沿って道路や区画を整理すると、意外と自然な感じになるよね
461:名無しさんの野望
18/10/11 15:38:32.56 +O9tyyRV0.net
崖山に道と家配置したまでは良かったんだが
店舗と発電所を追加したらトラックだらけで騒がしくなってしまった
462:名無しさんの野望
18/10/11 16:40:56.09 K24AGydKd.net
現実的な高低差と川の流れのマップ補水
463:名無しさんの野望
18/10/11 17:30:44.99 /APmtJGl0.net
ダム壊して意図的に洪水起こすのたのしい
464:名無しさんの野望
18/10/11 17:42:11.52 GXQeI4U70.net
隕石で俺の街の中心がぶっ壊れた・・
465:名無しさんの野望
18/10/11 18:23:26.70 MNvWQhPK0.net
俺は新しく道路を引くときとか、出来るだけ既存の家などを壊さないようにする。
ゲームとはいえ、既に住んでる人たちの家を壊すのは嫌だし、それにそういう縛りがあった方が考えるから面白い。
結果、リアルな街に近い雰囲気にはなってる気がする
466:名無しさんの野望
18/10/11 18:28:02.65 aHn8SQSpa.net
俺も再開発は脳内住民説明会は欠かさないな
ここに高速道路を通し再開発することで、市全体の利益に、ひいてはみなさんの孫ひ孫世代の利益に繋がるのです!
どうかご納得いただきたい!
467:名無しさんの野望
18/10/11 18:32:20.07 HAElWDKWa.net
ここはゴルフ場になるんだよ!(畑潰しながら)
6車線の高架道路で地域が分断される?半地下にしろ?知らんな(地元であった)
それはさておき、適当なまちづくりしてると暴動とか起こしてほしい
あとはどっかであった立ち退き反対運動アセットとか…
468:名無しさんの野望
18/10/11 18:37:24.71 KlDdH7CN0.net
>>454
俺も公共施設や道路を住民がいる所には極力置かないわ
置くときは代替えの区画を用意してからやってる
実況放送で容赦なく住宅潰してるの見ると、ちょっと切ない気持ちになる
469:名無しさんの野望
18/10/11 18:43:18.52 J5+3ggJsa.net
たまに罪悪感感じるから家とか商店とかを潰すときは「ごめんねごめんね」って呟きながら潰してる
470:名無しさんの野望
18/10/11 18:43:38.29 aHn8SQSpa.net
暴動ええなあ
471:名無しさんの野望
18/10/11 19:00:11.70 MNvWQhPK0.net
やっぱりこのスレにいる人たちはむやみに壊さない人も多そうだね
既存の街を生かしつつってのが考えて面白いよね
シムシティだとデモみたいなのあったよね?たしか
472:名無しさんの野望
18/10/11 19:07:19.02 /APmtJGl0.net
病院や学校は予算がたりないとストライキおきるよ(図書館はなぜかストおきないから逆に足りないことに気づかない)
473:名無しさんの野望
18/10/11 19:07:50.66 3x6cgmYW0.net
まず市役所とか市長の家が無いからデモが起きないんだよなあ
474:名無しさんの野望
18/10/11 19:11:50.66 o3fqdNzv0.net
アセットエディタで、高速道路以上に高速なグラベル作ったら、車以外の移動手段を使いにくくなって笑ったw
AVOで車の最高速を500Km/hとかにすると笑いが止まらなくて漏らしそう…
475:名無しさんの野望
18/10/11 19:14:51.48 aHn8SQSpa.net
あー市長の家が無いんだよなそういえば
まあ違うゲームなんだろうけど
476:名無しさんの野望
18/10/11 19:22:16.94 ikPbCsPAa.net
暴動?軍隊を差し向けて射殺だな(プレジデンテ脳)
477:名無しさんの野望
18/10/11 19:31:57.77 zo7t/z6d0.net
>>465
ビーバエルプレジデンテ!
478:名無しさんの野望
18/10/11 19:34:48.11 4400/6kR0.net
プレジデンテ!
479:名無しさんの野望
18/10/11 20:12:35.58 YWIHXb+4d.net
>>460
そうした方が風合いが出るからね
好き放題だといつのまにか画一化する
480:名無しさんの野望
18/10/11 21:25:00.61 39Tiv+b+0.net
再開発する区画毎に説明会(意味深)開催してご協力(意味深)頂いております
481:名無しさんの野望
18/10/11 21:32:45.69 y2vd8Vbv0.net
最初の街はいつも旧市街地みたいな感じで低密度住宅ばかり残してしまうな
高速出入口辺りと工業商業は作り直すけど住宅区は大体そのままだ
482:名無しさんの野望
18/10/11 22:07:44.96 C1hshoYo0.net
俺のところの住民は喜んで立ち退いてくれるから楽
483:名無しさんの野望
18/10/11 22:08:45.77 YB4ibIAz0.net
新DLC!!!
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
URLリンク(youtu.be)
484:名無しさんの野望
18/10/11 22:18:00.93 Km6aC9FG0.net
ああまた今の都市ともおさらばなんやなって
485:名無しさんの野望
18/10/11 22:18:48.04 8LdkaFVx0.net
今北産業
486:名無しさんの野望
18/10/11 22:19:35.74 ZHzU+ItI0.net
京浜工業地帯を再現できるかも?
487:名無しさんの野望
18/10/11 22:19:57.05 k0mj
488:oryu0.net
489:名無しさんの野望
18/10/11 22:22:25.50 0NrjVYMB0.net
工業DLCか
ちょうど今やってるマップに似合いそうだな...
490:名無しさんの野望
18/10/11 22:32:47.70 8LdkaFVx0.net
URLリンク(www.twitch.tv)
紹介中
491:名無しさんの野望
18/10/11 22:32:56.77 YB4ibIAz0.net
貨物空港きた
492:名無しさんの野望
18/10/11 22:34:51.91 sdoWn+/m0.net
工業DLC来て欲しいなー
でも出しても売れなさそうだし出ないんじゃないかなーって諦めてたのが数ヶ月前の俺
キタ━━(゚∀゚)━━!!
493:名無しさんの野望
18/10/11 22:43:22.17 YB4ibIAz0.net
しかも28日発売とかすぐじゃんw
494:名無しさんの野望
18/10/11 22:43:43.15 YB4ibIAz0.net
23やった
495:名無しさんの野望
18/10/11 22:44:14.63 1NUOJf3EM.net
やったー
496:名無しさんの野望
18/10/11 22:51:59.83 uRNVdglB0.net
物流の倉庫が実装されるのかな?
497:名無しさんの野望
18/10/11 22:56:39.03 u0MMW8UP0.net
今Twich見てるけど
プロッパブルの農場(プルダウンで作物の種類変更も)も拡張要素なのかな?
4x8ぐらいの畑置いてるね
498:名無しさんの野望
18/10/11 22:57:01.33 uRNVdglB0.net
>>478
ん?4x4より大きめの畑ができるのかな
499:名無しさんの野望
18/10/11 22:58:15.48 aHn8SQSpa.net
んー俺もNo Detail頻発してきたな
アプリ終了もままならん
500:名無しさんの野望
18/10/11 22:59:19.43 YWIHXb+4d.net
産業と物流変わるならmodは全捨てになっちゃうだろうけど
これは期待できるなー
501:名無しさんの野望
18/10/11 23:01:04.84 9aTF+EW90.net
>>385
神大がない
502:名無しさんの野望
18/10/11 23:04:27.68 1NUOJf3EM.net
後はイベントdlcでもくればなー
503:名無しさんの野望
18/10/11 23:04:39.78 E1lTXVIY0.net
これで貨物駅作ったらそこにトラックが集中してかえって渋滞を招く現象が改善されると良いが…
倉庫や貨物空港等で新しい物流の管理が出来るみたいなところに期待
504:名無しさんの野望
18/10/11 23:40:11.06 b0OWlERq0.net
料金所キタ━━(゚∀゚)━━!!
505:名無しさんの野望
18/10/11 23:42:50.00 aHn8SQSpa.net
>>478
もう別のゲームやんけ!と思ったら別のゲームだった
506:名無しさんの野望
18/10/11 23:49:33.09 3x6cgmYW0.net
工業化!!!
507:名無しさんの野望
18/10/11 23:49:57.01 8D+4SWrMd.net
もしかして鋭角合流くるの?
508:名無しさんの野望
18/10/11 23:54:24.85 3x6cgmYW0.net
今ある油田とか鉱山がもっと大規模になるってこと?
509:名無しさんの野望
18/10/11 23:58:27.98 EhqoWr7W0.net
どうでもいいけど火災アイコンはもっとデカくしてくれ
労働者不足のアイコンに埋もれてて全く気付かん
510:名無しさんの野望
18/10/12 00:00:24.02 E3L9dYGh0.net
平均交通量って説明よく見ると多い方が良いみたいに書かれてるけどマジかよ
511:名無しさんの野望
18/10/12 00:44:16.91 d8WCWEXb0.net
豊洲の道路引いたやつ誰だよ
渋滞酷いらしいぞ
512:名無しさんの野望
18/10/12 00:45:55.82 Z78Jvr0fd.net
交差点と交差点の距離が近過ぎる初心者ミスだからなあれ
513:名無しさんの野望
18/10/12 01:21:43.76 JZED0sL60.net
楽しみすぎて寝れない
514:名無しさんの野望
18/10/12 01:46:17.48 lR65lA1Y0.net
PC/Mac/Linux版『Cities: Skylines』新DLC「Industries」海外発表!
URLリンク(www.gamespark.jp)
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