Cities: Skylines 69タイル目 at GAME
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[前50を表示]
150:名無しさんの野望
18/10/01 20:33:28.66 53C8jxTz0.net
気に入らなくなったら区画全てブルドーザーだよ
初期の区画で高層住宅が乱立してるところほどブルドーザーして
再開発

151:名無しさんの野望
18/10/01 20:52:29.24 fzAaH6JY0.net
>>143
新しい街に引っ越すよw

152:名無しさんの野望
18/10/01 21:15:37.89 0BswlibN0.net
ちょっと発展してきてお金にも余裕が出てきたタイミングで再開発してるといつの間にかお金が足りなくて借金生活

153:名無しさんの野望
18/10/01 21:18:19.44 G6C21TRV0.net
そこで隕石ですよ

154:名無しさんの野望
18/10/01 22:04:44.97 egiA3Vwfa.net
>>133
ultimate eyecandyとrelightでなんとか作業できる明るさになる

155:名無しさんの野望
18/10/01 22:32:21.89 /VM70u230.net
>>133
LUTを観賞用と切り替えて見えやすくしてるわ

156:名無しさんの野望
18/10/02 00:35:25.10 YuzkXlCXa.net
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

157:名無しさんの野望
18/10/02 00:38:01.87 DA1p5T8+0.net
>>150-152
サンクス

158:名無しさんの野望
18/10/02 01:00:48.06 YuzkXlCXa.net
マウスライト明るくするMOD復活しないかなー

159:名無しさんの野望
18/10/02 01:29:10.25 YHhlniT70.net
Real Timeは夜が長いから明るくするの必須だな

160:名無しさんの野望
18/10/02 09:30:45.57 tz62IQuV0.net
>>143だけど、親身になってくれてありがとう
高速バスの専用レーンとか本格的な空港とか作ろうと意欲が湧いてきました
またゲームの限界までやってから、次の町に移ります
本気でありがとう

161:名無しさんの野望
18/10/02 11:52:55.07 pJL/bAcz0.net
高速道路やそのランプって慣れてないと無駄にでかくなる
ランプもテンプレであればいいのに

162:名無しさんの野望
18/10/02 11:58:28.73 V1g0jIB4d.net
ワークショップにあるランプもジャンクションも無駄にでかいよね
渋滞対策にはバッファが必要なのかもしれないけど…

163:名無しさんの野望
18/10/02 12:19:16.28 OL5uCZBwd.net
現実にでかいしな

164:名無しさんの野望
18/10/02 12:21:29.63 HmFxQD9Q0.net
小さく作ろうとするとカーブがきつくて減速したりするしな

165:名無しさんの野望
18/10/02 12:26:51.71 u3lqdAPW0.net
誰かの真似して6角形で作ってみてるけど
基本三叉路なのでジャンクションとランプはこんな感じ
案外渋滞しない
URLリンク(i.imgur.com)

166:名無しさんの野望
18/10/02 12:29:57.10 o2XSJPcj0.net
うわーかっこいい
俺もこういうの作れるようになりたい

167:名無しさんの野望
18/10/02 12:46:27.92 u3lqdAPW0.net
十字交差でコンパクトなジャンクション件ランプだとこんな感じになった
URLリンク(i.imgur.com)

168:名無しさんの野望
18/10/02 13:01:56.84 DA1p5T8+0.net
>>161のは線路が混む

169:名無しさんの野望
18/10/02 13:18:12.88 u3lqdAPW0.net
>>164
そこは適当に繋げといただけや!

170:名無しさんの野望
18/10/02 13:22:42.98 prxp0DMq6.net
美女木ジャンクション型がコンパクト型の最適解やな

171:名無しさんの野望
18/10/02 13:50:21.37 B6kbbek4d.net
みんな道路敷くの上手いな…
俺はいっつもアセット使ってちょびちょび改造してるわ

172:名無しさんの野望
18/10/02 14:30:18.01 DA1p5T8+0.net
>>288
Move it のトグルの使い分けですかね

173:名無しさんの野望
18/10/02 14:46:16.36 B6kbbek4d.net
さて>>288は誰の手に渡るのか…!

174:名無しさんの野望
18/10/02 14:51:50.72 S/a7R3DYM.net
>>163
左側から合流すると車が怖がらない?

175:名無しさんの野望
18/10/02 15:07:19.08 EZgmg7vmd.net
no pillarとmoveitさまさま

176:名無しさんの野望
18/10/02 15:32:32.06 WwAKINzsd.net
>>118
何これ、このキューブに10000人が住んでるの!?
でもRICOが必要って事はセルフ設定…?
RICOのSettingで高密度住宅の戸数弄ったりしたけど全く反映されなくてつまらないんだよね。

177:名無しさんの野望
18/10/02 17:32:26.48 eu6v+hw30.net
>>172
高密度住宅?ちゃんとPloppable RICO - High Density Fixの方を使ってるか
その点を間違ってないなら次にWhitefang GreytailのRealistic Population and Consumptionを使ってるかどうか
もし使ってるなら「use WG Realistic Pop」オプションが正常に働かないバグがあるみたいだから
LocalRICOSettings.xmlを手動で設定してみろって1年前くらいにコメント欄で指摘されてた
あとそれは商業では動作しないともある
それとは別に林業の設定にもバグがあって手動設定しないと動かないとか
どうも本家RICOもHD Fixももう1年近く更新されてないから直す気無いのかな?

178:名無しさんの野望
18/10/02 19:03:37.48 QcNWHcQe0.net
>>173
その新しい方のRICOも入れてます。
従来の方はオフらないかんな、と思ってましたが、新しい方はアイコンをクリックして表示されるパネル上部に
住宅低、住宅高、商業低……Setting
のソートが出ないので併用したままです。
もっとも、幾ら高層の団地だからってリアルな戸数住まわせると色々大変になるだけだ、という話ですが。。。

179:名無しさんの野望
18/10/02 19:44:09.42 md89Lntsa.net
両 方 入 れ る な

180:名無しさんの野望
18/10/02 1


181:9:53:37.40 ID:HROnfhfoa.net



182:名無しさんの野望
18/10/02 21:42:09.17 C+NWd+D30.net
ふふっw

183:名無しさんの野望
18/10/02 22:54:40.79 4oNHxR0+a.net
両方入れたら競合して起動失敗しそうだけど
動いてたのか...

184:名無しさんの野望
18/10/03 04:09:39.96 G9BUJY39a.net
>>161
誰かというのはゆっくり実況の人??

185:名無しさんの野望
18/10/03 12:06:01.49 39lmcXR+0.net
作った街を愛でていて、改善個所をウンウン唸りながら考えてるとき、いきなり
Tsunami is striking the city!
Take the caution.....
とかやられるとマジ焦るのな。
規模2程度で、湾岸エリアの避難で済み、死者0だったのが幸い。
設定で災害頻度低めにすると、まさに「忘れた頃にやってくる」だわ。
今回でシェルターのキャパがいつの間にか開発で足らなくなってたし、
日頃の備えって大切よね。

186:名無しさんの野望
18/10/03 13:01:58.89 KSPoQtuZM.net
カミングアウトするけど実況は豚が好きw

187:名無しさんの野望
18/10/03 14:46:55.88 Xu4dOVJm0.net
今更買ってみたが何このゲーム
時間忘れていくらでもできるわ
次の日仕事あるのに気付いたら朝だった…

188:名無しさんの野望
18/10/03 15:10:58.53 Q26mUCfka.net
お盆休みとかあっという間

189:名無しさんの野望
18/10/03 15:21:56.27 IJZgq3bxp.net
>>182
人生の1/6は無駄にするな
おめでとう

190:名無しさんの野望
18/10/03 16:38:13.03 Xu4dOVJm0.net
昭和40〜50年くらいの共同住宅MODないの?
団地作りたいんだが…

191:名無しさんの野望
18/10/03 16:39:00.80 nIXEZWpf0.net
>>185
三丁目の夕陽を再現したアセットなかったか?

192:名無しさんの野望
18/10/03 16:45:22.78 8lq3Ga/cd.net
団地アセットなんて構造は簡単だから作るのは難しくないんだけど
デフォルトの街に置くと浮いてしまう
ミニチュア感を出すのとか色調とかの
調整が難しい

193:名無しさんの野望
18/10/03 16:55:02.09 S5nnIzmo0.net
動画で団地作るやつあったような

194:名無しさんの野望
18/10/03 16:58:51.67 Xu4dOVJm0.net
そんなのあるのか
ちょっと調べてみるわ

195:名無しさんの野望
18/10/03 18:51:47.23 THc68Azb0.net
動物園で死体が放置されてたけどまさか粗相をした利用者が猛獣のごはんになった跡なんじゃなかろうか

196:名無しさんの野望
18/10/03 19:00:18.85 80GPq1E30.net
絶海の孤島で排水処理装置と化した複合ダム施設で死人が大量に出るのは絶対やってるよね

197:名無しさんの野望
18/10/03 21:36:58.56 1Lqbqv4s0.net
日本の建物って日本で統一しないとなんか浮いた感じになっちゃうんだよなぁ
どうしてか分からないけど

198:名無しさんの野望
18/10/03 21:47:22.21 wNiZT3zY0.net
日本の建物だけで開発すると何個も同じものを建てるハメになり味気がなくなるんだよな
ミックスさせるとコレジャナイ感が漂いモヤモヤ市長になるし・・割り切れるかどうか・・
建物って建築するときキーボードで方向変えられないの?

199:名無しさんの野望
18/10/03 21:58:38.86 G65j9+pW0.net
右クリック押しながらマウス動かしたら建物回転しなかったっけ

200:名無しさんの野望
18/10/03 22:00:19.99 2q+6VAKb0.net
move itのない生活に戻れないよな

201:名無しさんの野望
18/10/03 22:36:11.65 G65j9+pW0.net
えっ
move it入れてないと建物回転しないの?
ナチュラルに知らんかった

202:名無しさんの野望
18/10/04 03:59:01.39 tS


203:PIV25C0.net



204:名無しさんの野望
18/10/04 04:16:24.31 pibOLQNXd.net
なお年中雪の模様

205:名無しさんの野望
18/10/04 04:22:57.95 tSPIV25C0.net
お天道様が見えないでござる

206:名無しさんの野望
18/10/04 07:27:54.54 qSIjHfYC0.net
最後に残った蒸気機関で暖房とらなきゃ・・・

207:名無しさんの野望
18/10/04 07:34:16.24 tSPIV25C0.net
なんとか軌道に乗ったっぽいけど、電気と資金のやりくりめっちゃ苦労した……

208:名無しさんの野望
18/10/04 08:17:14.05 DFUgMZRq0.net
さぁ、次は大量死と渋滞だ

209:名無しさんの野望
18/10/04 13:24:20.23 iNTDfJKMd.net
>>194
回転するけど「道路と接続されていません」とかDELLときがあるんだよな。
見た目歩道とつながっでるのに。

210:名無しさんの野望
18/10/04 13:34:17.27 JC3YXfkDd.net
>>203
出入り口方向が決まってるアセットがある
従わないと公共サービスが来られなくて不具合の原因になるから気をつけろ

211:名無しさんの野望
18/10/04 13:43:00.26 iNTDfJKMd.net
>>204
前に駐車場アセットでその事態に陥りました。
でも住宅アセットの向き変えた時は何もエラー出なかったのは特に決まってないアセットだったのですね。
一つ学べました。ありがとうございます。

212:名無しさんの野望
18/10/04 20:48:18.46 Ex+cV7gc0.net
山頂までつづら折りで道路をしいた
やはり山道はいいなあ

213:名無しさんの野望
18/10/05 12:53:25.55 Ljpk5ET60.net
産道…

214:名無しさんの野望
18/10/05 13:02:22.53 fk/xS82sM.net
工事中アセットおすすめ

215:名無しさんの野望
18/10/05 13:43:41.82 0gmYvuTqd.net
realtimeで建築速度下げて、更に工事中アセットもあると新しく区画整備したところが長期間工事しててくれるから眼福よ

216:名無しさんの野望
18/10/05 15:25:03.13 tEQ93p1l0.net
simcityの水道管の破裂が懐かしいわ
送電線はたまに雷で焼けるけど

217:名無しさんの野望
18/10/05 16:29:30.48 oxwjw8dI0.net
農業やると次は馬車かっていうやついるけど観光用に駅馬車運行するのはいいかもしれない

218:名無しさんの野望
18/10/05 16:30:46.22 H2YnrR/2d.net
ハイパーループはよ

219:名無しさんの野望
18/10/06 00:37:56.67 2yQYcATX0.net
夜景かっこいいぜイエェー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

220:名無しさんの野望
18/10/06 03:48:59.47 bZVZ59/w0.net
ウェーイ

221:名無しさんの野望
18/10/06 05:15:50.12 s8JCPR+30.net
バニラの道路はコレジャナイ感が半端ないな
やっぱ道の間に芝生?があってこそ道路だと言えるな
間に何も無しで開発するのはなんかね・・・・

222:名無しさんの野望
18/10/06 08:33:48.06 rXDd97ghd.net
>>215
自分で植えればいいじゃん

223:名無しさんの野望
18/10/06 08:39:40.40 Cz9u7xbc0.net
初めて空港開業したけど過密路線すぎて心配になる
レバノン料理禁止しないと

224:名無しさんの野望
18/10/06 10:19:27.65 RFBUO1jV0.net
>>217
過密空港、短い滑走路…ウッ…
(サンゴーエルサンゴーエル…

225:名無しさんの野望
18/10/06 10:39:48.19 noWzVrJcd.net
>>218
そこはスリーファイブリマ

226:名無しさんの野望
18/10/06 11:10:43.08 8ep0wmGYa.net
こんなところにもメーデー民が…

227:名無しさんの野望
18/10/06 15:39:44.59 OWzqTKJp0.net
まだ始めて10時間の新規だけど渋滞に頭悩まされるのたのしいいいいいい

228:名無しさんの野望
18/10/06 16:29:33.34 jS615z4Zd.net
シティパークとかと同じような感覚で動物園作ったら
パーツ一つ一つデカすぎワロタ

229:名無しさんの野望
18/10/06 17:22:44.92 /q8o4sXO0.net
スタック除去無効にしたら交通量40%下回ったわ

230:名無しさんの野望
18/10/06 17:58:15.20 MzoxZmbA0.net
URLリンク(dotup.org)
動物園はでかい公園の中の1コンテンツにしてみたわ

231:名無しさんの野望
18/10/06 18:01:35.77 3PIeYU9p0.net
>>224
ベルリンのティーアガルテンみたいな感じか

232:名無しさんの野望
18/10/06 18:36:55.34 BiI1H/C/0.net
こうすれば疑似高速バスできる
URLリンク(i.imgur.com)

233:名無しさんの野望
18/10/06 18:40:02.93 BiI1H/C/0.net
線路は外部接続部分のホームさえあればいいからバスだけで観光客輸送ができる
ここ参考
URLリンク(steamcommunity.com)

234:名無しさんの野望
18/10/06 18:47:11.85 Cz9u7xbc0.net
>>224
動物園単体だとちょっと狭い気がするからそれもいいな

235:名無しさんの野望
18/10/06 18:58:55.38 2yQYcATX0.net
>>226
そもそも81タイル開放するスペックが無い

236:名無しさんの野望
18/10/06 19:01:36.54 xKBksUMh0.net
遠方の町を結ぶ事に浪漫を感じるなら重くても81タイルにする価値がある

237:名無しさんの野望
18/10/06 19:06:58.60 6Ev2AdM30.net
>>224
俺こういうCities:Skylines感満載のスクショ好きだわ

238:名無しさんの野望
18/10/06 19:36:47.51 mOIYQ35va.net
>>224
天文台が街中すぎい

239:名無しさんの野望
18/10/06 19:53:42.84 mfgl6yHta.net
デフォルトの施設もアセットの奴も一切設置しても稼働中にならないんだけど、そんなバグ来てるんか?
6月くらいから作ってた街終わらせて、新しい街始めたら一切働かなくて金食い虫になってるんだが
バニラで新しい街出しても一緒で訳が分からなくなってる

240:名無しさんの野望
18/10/06 20:25:25.19 MlYA2S5f0.net
>>233
バニラとか適当なこと言わんで、-noWorkshopと-disableModsそれぞれで新規開発試した結果書け

241:名無しさんの野望
18/10/06 20:27:45.12 amNYGChd0.net
初心者です。ぜひ教えてください
DLCのアフターダークとパークライフ、両方を買うと、両方の機能が追加されるのでしょうか?
それとも、どちらか片方を選ばなくてはならないのでしょうか?

242:名無しさんの野望
18/10/06 20:34:01.63 MlYA2S5f0.net
>>235
買ったものが全部追加されていく
買えば買うほど機能が増える

243:名無しさんの野望
18/10/06 20:37:05.51 amNYGChd0.net
ありがとうございます!両方買います!

244:名無しさんの野望
18/10/06 21:10:51.85 JqLBtGwu0.net
ICやジャンクションはやっぱり一点物に限る
(隙あらば自分語り)
首都高アセットでなかなか無茶な線形の道路が引けるようになってたのしい
急カーブの道路ペイントや標識が使いやすくなればなおいい
土地が狭いがフルジャンクション
URLリンク(i.imgur.com)
第二湾岸(二期)全通
北陸道とつながり、制限速度無制限。このため繁華街のトラックがほとんど移行。交通容量が75%まで改善するともう朝の一部の交差点を除いて渋滞知らず
出張から帰ったら車両デスポーン禁止で頑張る
URLリンク(i.imgur.com)
いっぽう、Η字型JCT+BT直結フルICを作ることになったが、タワマンのせいで設計も線形もひどく利用者は大迷惑
模式図
国際会議場        【北陸道】第二テクノパーク
↑                 ↑
第一湾岸⇔港(中央BT)JCT・IC⇔第二湾岸 
↓                 ↓
黒島北             (柏崎空港方面)黒島港南
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
バニラの高速道路は路肩の広さを生かして超高規格道路扱いにすると差別化できていいね
URLリンク(i.imgur.com)


245:名無しさんの野望
18/10/06 21:21:20.59 nqG4x6toa.net
>>224
こういうのいいな。参考にするわ
俺が作ると地方の片隅に建てられてるような今にも閉鎖しそうな動物園にしかならないわ

246:名無しさんの野望
18/10/06 21:32:24.65 2yQYcATX0.net
さっきブラタモリで鉄道の最大勾配の限界は40‰(パーミル)と言っていたが
Cities:Skylines星の最大勾配はどれくらいなんだろうな
バニラでもかなりキツい坂道難なく登っていくよな

247:名無しさんの野望
18/10/06 21:41:18.68 qqZxsNDO0.net
もはや‰ではなく%なんじゃ・・・

248:名無しさんの野望
18/10/06 21:58:48.22 xAkzj+TC0.net
>>240
平らな所で試してみたら、6セル(48メートル)進んで12メートル上がるから、25%勾配=250‰じゃないかな?

249:名無しさんの野望
18/10/06 22:23:08.26 VmM5LXLxd.net
40‰になるように引けばいいってことね

250:名無しさんの野望
18/10/06 23:07:01.89 /+osTpol0.net
一回バニラのマップで線路の勾配35‰くらいを限界にしてやろうとしたけど線路引けるルートなくて挫折したわ

251:名無しさんの野望
18/10/06 23:07:43.07 segf8CKW0.net
日本だと普通はせいぜい25‰
やむを得ない場合で33‰とか
貨物列車が走る路線は10‰に抑えたい

252:名無しさんの野望
18/10/06 23:08:35.81 044NTc870.net
おまえらついに勾配の計算までやりだしたのか・・・

253:名無しさんの野望
18/10/06 23:14:01.50 JqLBtGwu0.net
勾配縛り考えると、ループ線やスイッチバックが日の目を見そうやな
そこまで考えるなら曲線半径も考えたい

254:名無しさんの野望
18/10/06 23:14:45.18 qqZxsNDO0.net
次は曲線半径だな

255:名無しさんの野望
18/10/06 23:14:59.15 c3oX57bB0.net
面倒だから全部ジェットコースターでいいんだよ

256:名無しさんの野望
18/10/06 23:16:15.23 TOCBgyNrd.net
勾配の上限つけるmodってあったよな
当時は簡単に高架への切り替えや簡単な上げ下げができなかったので
線路が引けなくなるクソmodの側面もあったが、今なら…

257:名無しさんの野望
18/10/06 23:39:20.81 3M8MkGzQ0.net
もしかして:transportfever

258:名無しさんの野望
18/10/06 23:44:35.54 Szsgp5vMp.net
>>238
普通に好き

259:名無しさんの野望
18/10/06 23:45:54.28 Szsgp5vMp.net
>>251
あれめちゃくちゃ制約厳しいけどやっぱり自然な仕上がるになるよな

260:名無しさんの野望
18/10/07 00:14:36.81 hbPp8BcU0.net
線路の高さの値と線路引いたときの長さの値ってイコールではないよね?

261:名無しさんの野望
18/10/07 00:29:33.63 djLEeHFf0.net
>>254
それだと高さが0だと長さも0になる

262:名無しさんの野望
18/10/07 00:33:50.50 hbPp8BcU0.net
ごめん言い方が悪かった
高さと長さの単位は一緒なのか聞きたかった

263:名無しさんの野望
18/10/07 01:21:17.45 3GzQ7YN7a.net
貨物駅折り返しで
貨物列車をスイッチバックして機関車を先頭に戻したりはできないのかな

264:名無しさんの野望
18/10/07 02:12:54.31 yKcvutd10.net
曲線半径とか気にし始めたらかなりきつくなるぞ
ポイントもちょっとカーブも全部巨大化しちゃう

265:名無しさんの野望
18/10/07 04:21:19.95 lNoKaq0p0.net
FP視点でフォローしてチェックすると勾配20%以上はジェットコースター
確か国交省の規制は大型車0km発進で12%ぐらいだった 毎年検討してるのは知らんかった

266:名無しさんの野望
18/10/07 04:44:34.61 PtyyB6lj0.net
>>257
つ AVO

267:名無しさんの野望
18/10/07 09:26:23.74 XKJbeEtd0.net
曲線半径とか道路最大勾配


268:ニか 一昔前に地元の道路計画に直接ちなんだ仕事してたけど懐かしいなw 敷設にかかる切り土・盛り土の計算とか、用途地域にまたがる計画とか 思い出すだけでもまた頭が痛くなるw



269:名無しさんの野望
18/10/07 10:05:52.07 iQ7nKBjta.net
この道路族が!!

270:名無しさんの野望
18/10/07 10:06:46.28 iQ7nKBjta.net
switchだと9タイルしかマップ開放できないんだな
せめて12はほしいなあ

271:名無しさんの野望
18/10/07 10:09:51.23 djLEeHFf0.net
何故16じゃなくて12なんだ

272:名無しさんの野望
18/10/07 10:29:05.43 SPYoHaw00.net
switchの性能を考慮してみたんだろ

273:名無しさんの野望
18/10/07 10:36:36.77 rBknYzG4a.net
309 なまえをいれてください (ワッチョイ d02d-j5AD) 2018/10/05(金) 10:23:18.05 ID:u2q9t6UZ0
スイッチ版購入しました。画質は確かにしょぼい。とはいえカメラをズームしなければ、動作は快適だし楽しくやってた。
しかし、人口10万に近くなると、車の動作処理がおいつかないのか、道路を新設するとしばらく停車したままになり渋滞。
そして、現在、人口12万にもなると、一時間に一回はエラーで終了してしまう。PS4が欲しくなってしまった!!
不満は多いけれどまだまだ楽しいので、人口20万まで目指してみます。アップデートに期待。

274:名無しさんの野望
18/10/07 10:37:03.54 MtLV3CRS0.net
6車線一方通行ばっかりの街にして渋滞なくそうとしたら余計に渋滞酷くなったw
こんなに酷い渋滞は初めて見たw
何も考えずに構築するといかんな

275:名無しさんの野望
18/10/07 10:37:46.56 ZXTUovYI0.net
スイッチでも8万人までは余裕で動かせる
水力発電所を建設したと思ったら万里の長城になってた。なにを言ってるのかわからないだろうが

276:名無しさんの野望
18/10/07 10:40:10.63 3bU1nI4I0.net
>>267
「全部大通りにすりゃ渋滞解消するんじゃね?」はC:SL初心者が必ず落ちる罠

277:名無しさんの野望
18/10/07 10:42:56.72 pOY1424O0.net
バニラの大通りは飾りだから

278:名無しさんの野望
18/10/07 10:43:07.09 MtLV3CRS0.net
>>269
昔スーファミのシムシティ無印でも道路ぶ厚くして仮想二車線やりまくって大渋滞になったの思い出した
当時からまるで成長してないなw

279:名無しさんの野望
18/10/07 11:20:09.55 ZXTUovYI0.net
大金払ってニュータウンにインターを三か所も建設したのに一か所しか使ってくれなくて地の果てまで大渋滞した話するか…?

280:名無しさんの野望
18/10/07 11:29:48.63 U87JlYwZa.net
>>262
ズビャ…ズビャ…

281:名無しさんの野望
18/10/07 11:38:25.93 rBknYzG4a.net
スーファミのシムシティというと道路不要で線路だけでいいって話を聞いたことがある

282:名無しさんの野望
18/10/07 11:46:23.05 MtLV3CRS0.net
>>274
むしろあのゲームは道路が悪でしかない
線路にすれば渋滞も公害もおきないし
列車が90°に回転出来るのも魅力的

283:名無しさんの野望
18/10/07 12:06:28.37 0IXHQsuD0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
これすごいな、飛行船扱いの旅客ヘリ
ローターも回るしCiMを思い出す
URLリンク(i.imgur.com)

284:名無しさんの野望
18/10/07 12:17:54.24 JaURwA5l0.net
伊豆諸島だとヘリ移動があったね

285:名無しさんの野望
18/10/07 12:18:05.01 gz0ibkfRa.net
例えば地下鉄なら線路、路線、駅、電車のそれぞれの維持費がいくらで予算いくらみたいなの出せないのかな
モヤモヤするほんと

286:名無しさんの野望
18/10/07 12:33:27.14 V7qM7hyNa.net
昔、東京都心のビルの屋上にヘリポートあって、「


287:羽田空港まで10分!」ってサービスあったな(今あるか不明) このゲームでもやってみたい



288:名無しさんの野望
18/10/07 13:23:19.72 0IXHQsuD0.net
>>279
やってみたいけど屋上は難しそうだな

289:名無しさんの野望
18/10/07 13:25:37.14 TV0sRe7PM.net
工業地から商業地に運んだトラックはその後どこに向かうの?

290:名無しさんの野望
18/10/07 13:28:13.96 3bU1nI4I0.net
元の工業地に戻っていくよ
だから工業→商業への道だけを整えてもその後の帰りの道が適当だとそこで渋滞する

291:名無しさんの野望
18/10/07 13:30:24.33 TV0sRe7PM.net
>>282
まじか
よく出来てるな
その往復に加えて住宅のやつらが混ざって来るからどこかで必ず渋滞が起きる

292:名無しさんの野望
18/10/07 13:48:58.38 s6cLwAZs0.net
いま電車で出掛けてきたが、頭の中はずっと渋滞解消を考えてたわ

293:名無しさんの野望
18/10/07 14:28:29.64 HviKKtD5p.net
最近始めたのですが
Aを開発→Aに病院を建設→Bを開発→Bに病院を建設
したのですが
Bの病院は1台も救急車稼働せずAの病院からBへ救急車が出動してAに入院させるという状況です
仕様ですか?

294:名無しさんの野望
18/10/07 14:30:09.98 UhhRruZl0.net
植林病の末期患者だけど
アメリカやカナダの実際の都市をgoogle earthで見てみたら 同じくらい木だらけなのでいいかってなった
地価も上がるしこれからも胸張って木を植えていきます

295:名無しさんの野望
18/10/07 14:35:58.45 O4W9sXvq0.net
unlimited treeの調子悪いわ

296:名無しさんの野望
18/10/07 14:37:33.29 3bU1nI4I0.net
>>285
病院に限らずどの公共建築物でも最初はそんなもん
しばらくすれば均等になるはず

297:名無しさんの野望
18/10/07 14:41:47.92 EV/ru/B90.net
>>286
最近火事が多くて物騒ですね

298:名無しさんの野望
18/10/07 14:57:46.74 HviKKtD5p.net
>>288
早い回答ありがとうございます
気長に待って見ることにします

299:名無しさんの野望
18/10/07 15:38:06.61 iQ7nKBjta.net
>>268
干拓楽しいね
干拓地を観光特区にして人が溢れて渋滞してるところをダム解除して水没させてまた海底都市を復活させるの楽しい

300:名無しさんの野望
18/10/07 16:59:37.20 bUYP1dtWd.net
>>283
そうやで
だから湾岸工業地帯から内陸部への配送には貨物鉄道を作った方がいい
ちゃんと輸入船便から載せ替えて現地の貨物駅から配送してくれる。長々と往復トラック輸送すると不効率。
最短経路の道路キャパシティは有限資源だから節約が大事

301:名無しさんの野望
18/10/07 17:39:34.38 ZXTUovYI0.net
なお予算

302:名無しさんの野望
18/10/07 17:46:39.25 qShZoCX10.net
未来の子供達の為に杉の木を大量に植えとくわ

303:名無しさんの野望
18/10/07 18:18:41.31 3bU1nI4I0.net
>>294
やめてくれ
その政策は花粉症の俺に効く

304:名無しさんの野望
18/10/07 18:52:02.49 vWpUXhCl0.net
>>295
Snowlife教に鞍替えを!巨大モミの木なので安心
年中寒いがな

305:名無しさんの野望
18/10/07 19:55:01.36 qxE5FdnR0.net
シムシティの2013だったか、
リサイクルから金属とか取り出して、そのまま売ったり、コンピュータとかの材料にして作って売ったりってシステム好きだったな
あんな感じの追加されないかな(´・ω・`)

306:名無しさんの野望
18/10/07 20:23:53.77 /KjW0JzZ0.net
>>297
あれ解りやすくて、やってる感もあってよかったよね
俺も大好きだった

307:名無しさんの野望
18/10/07 22:31:44.47 3bU1nI4I0.net
>>286
木を一本一本植えるんじゃなくて群生させたほうがそれっぽさ出ると思うんよ
鉄道模型のフォーリッジクラスターのような
アセットで無いかなそういうの

308:名無しさんの野望
18/10/07 23:08:02.47 J+wTAKEb0.net
シムシティ2013はいろいろアレだったけど、
既存の建物を拡張していくって仕様は好きだったな。
あと区画を〼じゃなくて道路に色つけるだけの仕様も。
アレだけで碁盤にならずに済む

309:名無しさんの野望
18/10/07 23:11:19.71 7jnBAQlSd.net
2013のマップが広かったらcitesがここまで流行ることはなかったかもね

310:名無しさんの野望
18/10/08 00:06:56.54 NW37T5Lq0.net
シティーズでシムシティ2013MODを作ろう

311:名無しさんの野望
18/10/08 00:09:00.66 d/3oTbJI0.net
無法者外来線見てるとダイヤが欲しい
あと降水排水概念
タイフーン対策が人類史だと思うんだが

312:名無しさんの野望
18/10/08 01:42:37.01 JTMMY8Ms0.net
椅子取りゲームが可視化されててかなり萎えたぞ、あれは

313:名無しさんの野望
18/10/08 01:51:27.63 V0n0MnOM0.net
毎日違う会社に行って違う家に帰って違う家族と過ごすシムシティ2013の話する?

314:名無しさんの野望
18/10/08 05:16:31.23 chARtzTzM.net
機械的に作って行けば渋滞しないのわかったけど全く楽しくないw
自由にあれこれ考えながら作るほうが楽しいな

315:名無しさんの野望
18/10/08 06:13:21.64 QQ7jF8HJ0.net
>>303
排水modなら、普通にあったぞ
wikiのシミュレーションの欄に増水排水のシミュレーションmodがあるはず

316:名無しさんの野望
18/10/08 06:51:24.99 5OQzi4Pt0.net
おまけだからしょうがないとはいえ農地はシムシティ4みたいなほうがよかった

317:名無しさんの野望
18/10/08 11:16:08.90 NY/G6DV00.net
工業と農業を同じように表現ってのは無理あるよね

318:名無しさんの野望
18/10/08 11:29:21.83 Mgxc4Aa+p.net
農地最強はcities XL

319:名無しさんの野望
18/10/08 11:35:37.73 kt+PQ2O6M.net
>>305
もっと言うと、家に入った人と出てくる人が別人だし

320:名無しさんの野望
18/10/08 11:44:30.82 dGU84su00.net
すごい乗るなあ高速バス
URLリンク(i.imgur.com)

321:名無しさんの野望
18/10/08 11:48:14.88 eh3JEasW0.net
高速バスなんだから予約してチケット取ってから乗れや

322:名無しさんの野望
18/10/08 12:35:36.62 Mw3vvMlO6.net
>>312
西鉄の高速バスのアセットあるんか。
というか何そのすごく短い線路は…

323:名無しさんの野望
18/10/08 12:45:38.69 dGU84su00.net
>>314
JRセレガも出た
URLリンク(steamcommunity.com)
道路から来る人はバスに乗ってくれないから線路から人を来させてる
これで外部からバス輸送できるようになる

324:名無しさんの野望
18/10/08 15:19:58.05 umNHzd620.net
>>312
外部から来る鉄道客は駅がなくても降りられるの?

325:名無しさんの野望
18/10/08 15:21:51.89 fD0915iV0.net
なんか道路がデカく見えるのは気のせいか?

326:名無しさんの野望
18/10/08 15:25:33.00 JToLz2Dzd.net
高速バスキタ────(゚∀゚)────!!
めっちゃうれしい
URLリンク(steamcommunity.com)

327:名無しさんの野望
18/10/08 15:29:00.42 JToLz2Dzd.net
>>39
いいね!

328:名無しさんの野望
18/10/08 15:33:17.11 dGU84su00.net
>>316
あくまで線路は人の出入口だから鉄道は関係ないかな
これを応用すれば実質的にモノレールとか地下鉄でも外部接続できる
>>317
気のせいかな…

329:名無しさんの野望
18/10/08 15:36:56.56 dGU84su00.net
>>317
あ、車線幅なら広いよ
URLリンク(steamcommunity.com)
このシリーズ最高

330:名無しさんの野望
18/10/08 15:42:14.31 iMrlPNz0M.net
ryzen 5 2600 750tiで300kフル(ほぼ)modいけるかしら 

331:名無しさんの野望
18/10/08 16:37:19.37 WoL7GSC/a.net
高速バスのアセットが出るとは嬉しいなぁ。今まで水色一色の角張ったセレガーラしかなかったもの。

332:名無しさんの野望
18/10/08 17:12:52.48 1uKOKrr80.net
こう休みの日にやるとほんと時間泥棒だな
洗濯始めて干すまでの間にちょっとやろうとして何時間も洗濯物放置したり煮込み時間にちょっとやろうとして気づいたら台所から焦げた匂いが漂ってきたり

333:名無しさんの野望
18/10/08 18:00:36.88 68sAV3/n0.net
>>303
やっぱりダイヤ欲しくなるよな

334:名無しさんの野望
18/10/08 18:24:27.64 JqPEDaee0.net
>>324
洗濯物はまぁよしとして煮物焦がしはマズいぞw
何よりそれが〇〇依存症の入り口だからくれぐれも気を付けなされ
とか偉そうに言ってもここの住人の多くは同じ症状持ちだと思われるけどw

335:名無しさんの野望
18/10/08 18:49:24.95 fIeryb0Jd.net
なんの依存症?

336:名無しさんの野望
18/10/08 18:56:40.78 IKOy0dxH0.net
>>324
ちょっw 後者はリアル消防車くるぞw

337:名無しさんの野望
18/10/08 19:20:02.91 UtgLsh3z0.net
>>324
大丈夫?お前んちちゃんと消防で道路緑になってる?

338:名無しさんの野望
18/10/08 21:18:31.99 5OQzi4Pt0.net
ごめん消防署設置する予算ないから

339:名無しさんの野望
18/10/08 21:39:46.77 WBQPoxMA0.net
起動したら道路標識消えて「ファッ!?」ってなった。
調べたら提供していた人のsteam垢(ついでにTwitter垢も)が非表示になってたんだが
だれか詳細知らん?

340:名無しさんの野望
18/10/08 22:29:37.32 dGU84su00.net
JR夜行バス
URLリンク(i.imgur.com)

341:名無しさんの野望
18/10/08 23:36:56.54 jIj8/nc20.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
山からの眺め最高

342:名無しさんの野望
18/10/09 02:00:53.12 541Y6Y7L0.net
>>333
どんなマップ?

343:名無しさんの野望
18/10/09 07:42:55.90 YmE5Rqfm0.net
じゃあ俺はシコシコ撮ってたタイムラプス画像貼ります
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
マップ中心の水路のある繁華街地区が一番お気に入り(地価も高い)

344:名無しさんの野望
18/10/09 08:43:57.58 k4tHJ6YOH.net
>>334
URLリンク(i.imgur.com)
デフォルトのマップの上の方の山だけいじった感じ

345:名無しさんの野望
18/10/09 09:10:22.39 Y+nlc23Nd.net
日本全県プロジェクトとか
皆で一つずつ担当したら面白そうやな

346:名無しさんの野望
18/10/09 10:49:00.96 n6FVqseG0.net
量子コンピューターが実現したら1000×1000タイルで日本完全再現したい
さらに市民がそれぞれAI持ってたらシミュレーション仮説の世界だな 怖い…。

347:名無しさんの野望
18/10/09 10:55:47.26 Jm8W1rAOa.net
>>335
定点観測みたいでイイネ!

348:名無しさんの野望
18/10/09 12:55:41.36 Qcbb7E4Q6.net
俺が2年かけて作った81タイル晒させてくれ!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

349:名無しさんの野望
18/10/09 12:58:21.83 1O+I4imG0.net
やっぱここの人らレベル高いんだな
どんどん晒してください参考にします

350:名無しさんの野望
18/10/09 12:59:12.76 Igk8oxAXH.net
投げてたけどお前らのキャプ見てたらまたやりたくなってきたわ

351:名無しさんの野望
18/10/09 13:08:53.29 TApBSL7r0.net
航空写真に騙されるな!!

352:名無しさんの野望
18/10/09 13:09:04.55 22Eyvt0K0.net
>>335 >>340
どっちもすごい、見ててワクワクするぜ

353:名無しさんの野望
18/10/09 13:10:06.75 nriuSfpPd.net
>>340
畑めっちゃいい感じです

354:名無しさんの野望
18/10/09 13:11:44.47 Qcbb7E4Q6.net
>>345
畑はSurface painterでシコシコ塗ってたから途方もない単純作業とダルさがヤバかった

355:名無しさんの野望
18/10/09 13:13:46.54 WNco9nrhM.net
>>340
都市の方のキャプも見たい

356:名無しさんの野望
18/10/09 13:32:13.12 4AHEcb9Rd.net
マジでレベル高いなw

357:名無しさんの野望
18/10/09 13:33:16.28 KI2h1Kv00.net
凄すぎて全然参考にならないんだよなぁ
自分でやるとまず海沿いをどういう形にするかの発送が生まれない

358:名無しさんの野望
18/10/09 14:15:51.79 KgWi2Y9t0.net
これくらいのゲームが出るまで後何年かかるの?
URLリンク(youtu.be)

359:名無しさんの野望
18/10/09 14:32:38.83 VA2+jh/h0.net
>>340
これは凄い

360:名無しさんの野望
18/10/09 14:35:13.50 nriuSfpPd.net
>>350
1年半前にアップされてまだ186回しか再生されてない事の方がすごい

361:名無しさんの野望
18/10/09 14:36:22.56 YPOwWLdP0.net
まーたマップ外からきた旅客列車が線路詰まらせてる
やっぱ旅客鉄道は全部マップ外との接続禁止しよう

362:名無しさんの野望
18/10/09 14:45:21.67 +zHCkf+rd.net
つまらないように分岐を全部一通使って交差しないようにしたら
なかなかのスパゲッティになって
眺めてるだけで時間持ってかれるようになった

363:名無しさんの野望
18/10/09 14:49:25.76 b4NEak1dM.net
わざわざ高速遠くから持ってきて六差路とか作ってぐるぐるにうず高く回すのが楽しい

364:名無しさんの野望
18/10/09 15:48:39.04 NuP5/bVG0.net
advanced stop selectionて壊れてるんか?
停車してくれんぞ

365:名無しさんの野望
18/10/09 17:19:19.86 hv/RlaWq0.net
うーんジャンクション上手く作るの難しいなぁ・・・
URLリンク(youtu.be)

366:名無しさんの野望
18/10/09 17:30:03.26 C4/PyG/70.net
定点観測してタイムラプスみたいにするのはええな
同じ座標から撮れるMODみたいなのはさすがにないんかな

367:名無しさんの野望
18/10/09 17:32:20.18 nriuSfpPd.net
同じ位置に戻るMODならあるよ

368:名無しさんの野望
18/10/09 19:53:30.59 XZ3WMXgB0.net
>>340
素晴らしい
どんどん晒していいぞ

369:名無しさんの野望
18/10/09 20:30:38.97 KgWi2Y9t0.net
>>358
これ
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

370:名無しさんの野望
18/10/09 20:34:37.71 YPOwWLdP0.net
街中に無理やりジャンクション作ろうとすると橋脚の関係で地下で合流するけどドライバーからしてみれば恐怖だろうなぁ

371:名無しさんの野望
18/10/09 20:37:33.89 C4/PyG/70.net
普通にあるんか
無知ですまんかったな

372:名無しさんの野望
18/10/09 20:47:41.05 541Y6Y7L0.net
>>340
実写はご遠慮とあれほど


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