Elite: Dangerous 40Ly at GAME
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[前50を表示]
800:名無しさんの野望
18/08/30 10:15:41.76 wU77gB4Y.net
ヒント:開発元はイギリス企業

801:名無しさんの野望
18/08/30 12:01:32.89 76YJoFiK.net
いっそ艦載機でドラム実装して欲しい

802:名無しさんの野望
18/08/30 12:04:11.95 AbXvaumr.net
パンジャンドラム戦闘機だって?

803:名無しさんの野望
18/08/30 20:41:17.94 wX3nIRV+.net
人が乗る必要があるのか?

804:名無しさんの野望
18/08/30 20:45:13.37 7/gh/vzD.net
艦載機はいまでもリモート操縦っていう設定でしょ(落とされてもパイロットは死なないので)

805:名無しさんの野望
18/08/30 22:33:27.74 cES3+p13.net
LAKON TYPE2とかいうコンセプトアートみたいな画像が気になるんだけど
あのデザインたまらなく好き

806:名無しさんの野望
18/08/30 23:10:34.17 oHUr6yEu.net
誰かFANDOMのwikiにこれ追加しといてくだし
一見お断りと言われた
! [[Alliance Crusader]]
| Combat
| 8.21<br>[-]
| 3
| 40<br>[-]
| M
| 183<br>[305]
| 540
| 126
| 25,367,279
| 500
| 13
| 6 (3)
! [[Alliance Crusader]]
|-
これの後に入れとけばいいと思う
! [[Alliance Chieftain]]
|-

807:名無しさんの野望
18/08/31 09:23:08.25 FsR8quR4.net
そういや黒wikiってテンプレに無いな。前からずっと無かったんだっけ?

808:名無しさんの野望
18/08/31 09:23:55.82 FsR8quR4.net
URL貼ろうとしたら貼れなかった。どこかが板のNGワードに引っ掛かってんのかな?
http:// elitedangerousjp.swiki.jp /

809:名無しさんの野望
18/08/31 14:34:51.17 lIhsHWi+.net
自分も知らんのだけど
当時、ここの住人さんたちがらみで揉め事があったとかって見た記憶がある
管理者さんなのか参加者の一部の人なのかまでは分からんけど
なんかそんな感じでスルー推奨だったような、、、
情報ソースは貴重なのでありがたいんだけどねw

810:名無しさんの野望
18/08/31 20:10:16.43 7ce5ndy7.net
あそこも情報古くなりすぎてツイかディスコじゃないと日本語ベースの情報ないよな

811:名無しさんの野望
18/08/31 20:50:27.84 QL6/P3j7.net
結局のところ新鮮な情報はGoogle翻訳頼みで英wiki使えばいいじゃんで終わっちゃうからなぁ

812:名無しさんの野望
18/08/31 22:17:36.98 jI4LBTq2.net
そういえば世代船ってどうなったの?
設定的には世代船が無事たどり着いて植民に成功した惑星もあるらしいけど

813:名無しさんの野望
18/08/31 23:09:46.57 A7V2kEqV.net
その植民成功した話、どこかにソースある?煽りとかでなく知りたい
シーマ先生の歴史話でも世代船の何れかが無事到着できたなんて話は出てないし
現存する入植星系もFSD以降のもののはず

814:名無しさんの野望
18/08/31 23:21:08.44 jI4LBTq2.net
>>774
英Wiki見た感じだとPhekdaって星系がそれっぽい
URLリンク(elite-dangerous.wikia.com)
けど植民出来てないって書かれてるってことは過去作の設定なのかな?
それとも作中だと誰にも知られてないっていうメタ的な物なんだろうか


815:



816:名無しさんの野望
18/08/31 23:23:09.07 jI4LBTq2.net
ごめんちょっと紛らわしい書き方してしまったから訂正
植民出来てないって書かれてる→世代船が到達できたって話が出てない

817:名無しさんの野望
18/09/01 00:25:47.38 rf0QckIq.net
>>775
ありがとう
どうやらPhekda星系のゲーム内説明にも世代船について記述があるらしいね
銀河マップにはUniversal Cartographicsの認めた情報が書かれてる以上
本作中においても事実&別に秘匿されている訳でもないと思われる
シーマ先生は
The approximate location of most of these ships has been calculated,
but not all are accounted for.
と書いてるんだけど↑を考えると
このallはあくまで到着してない船を指しての事だったのかな

818:名無しさんの野望
18/09/01 07:14:13.31 fdDuk955.net
英wikiよりも英フォーラムがいいよ
でも大体は動画検索して誰かの解説見た方がわかりやすいよ

819:名無しさんの野望
18/09/01 07:23:22.93 006NwSIu.net
Q4アプデの艦隊空母はお預けかいFrontierよ

820:名無しさんの野望
18/09/01 07:47:01.43 drQniJ/k.net
予定が遅れることを一切謝罪せずに「まだ言ってないとっておきのニュースがあるんだよね〜」って言う辺りすごいなと思った
まあフロンティアはこれでいいんだよ。空母を圧倒的に超えるようなニュースが年内に来たら起こしてちょうだい・・・
期待はしてるから

821:名無しさんの野望
18/09/01 08:30:42.42 fdDuk955.net
空母を圧倒的に超えるニュースだったらQ4がほとんどアプデなくなるくらいですわ

822:名無しさんの野望
18/09/01 08:49:54.65 5mnScjpu.net
発見した星の所有権とか

823:名無しさんの野望
18/09/01 09:45:00.95 1JuKkj3Q.net
巨艦も良いんだけど軍事組織を全面に出し過ぎると
我々CMDRの群雄割拠感が薄れるんだよな〜

824:名無しさんの野望
18/09/02 00:04:53.40 P9CcOsv9.net
フォーラムに書こうとしたけどガードが固かったのでこっちで質問させてください。
配達受けたんだけど、配達する荷物が渡されなかったから仕様が変わったのかと思って、
受けたステーションで荷物買って届けたんだけど荷物が渡せない。
と言う状況で困ってます。
報告の画面で買い出しの時と同じように物品を渡すバーが出るんだけど+ボタン押せないから荷物渡せない状況。
表示としては、入荷状況も引き渡し状況の上に出てそこの表示では荷物を持ってる扱いらしいが渡せない。
フォーラム見たら買い出しで同じ様な報告が書いてあるんだけど解決したのか理解できない・・
URLリンク(forums.frontier.co.uk)
他に同じ状況の方いるのかな

825:名無しさんの野望
18/09/02 00:34:23.42 P9CcOsv9.net
自己解決しました。
依頼を受けた場所で、再度依頼者と話し荷物を受け取るという作業が追加されてました。
だったらミッションボードに何か印し出しておいてほしかった。
中途半端なところが英国面ななんだと思って自分を慰めときます。

826:名無しさんの野望
18/09/02 01:10:27.68 ONH9GbPf.net
今ってマテリアルとか売買してくれる人がいるんか
ガーディアン艦載機の素材取り扱いないかな

827:名無しさんの野望
18/09/02 06:38:17.10 5wuy2Lr


828:D.net



829:名無しさんの野望
18/09/03 11:38:35.00 2o/YG6jo.net
いままで必要な箇所だけグレード3程度のエンジニア改造をしてたんだけど
そろそろ最大のグレード5や特殊効果なりをつけていこうと考えてるんだ。
でもマニュフェスト系とデータ系を集めるのにノウハウがなくて苦労しています。
鉱石は情報サイトで調べた惑星で放浪したりトレーダー交換で集まるのでいいのですが……。
ミッション報酬で高レアなのをもらえるのがでたら、積極的にクリアして集めては交換がいいかな?
それともほかに効率がよかったり別の方法ってあります?

830:名無しさんの野望
18/09/03 13:05:47.75 i3X79RMs.net
素材によって探し方が違う。
色々やるしか無い。
具体的には欲しい品物をyoutubeで検索するとHowTo動画が出てくるよ。

831:名無しさんの野望
18/09/03 19:12:31.81 2o/YG6jo.net
返信ありがとうございます。
う〜んやっぱりやみくもに集めるより、それぞれの素材の集め方をしたほうがいいんですね。
調べて数を集めてみることにします。

832:名無しさんの野望
18/09/04 10:49:36.80 xwCluqC1.net
素材は上級のものを余計に拾っておくと後々交換できて楽になるよ

833:名無しさんの野望
18/09/05 09:19:19.91 L1lFw6cr.net
gnosisってデカイ観光バスみたいなモン?

834:名無しさんの野望
18/09/05 12:45:43.62 DUPFQevH.net
thargoid sensorを回収したら毒が何とかって出たんだけど、あかんやつなの?

835:名無しさんの野望
18/09/05 12:54:25.25 pNbkIL2b.net
上級の素材ってのはミッションでもらえるランク5とかのヤツです?
もしかしてある一定の場所で拾える物に限るのかな

836:名無しさんの野望
18/09/05 16:07:00.96 eEM4mZUK.net
サーゴイドセンサーを積んでると船のあちこちが腐食する。特にカーゴハッチが腐食するとガバガバになって貨物を落とす。
腐食を防ぐカーゴラックが二種類ある。

837:名無しさんの野望
18/09/05 16:11:39.45 eEM4mZUK.net
ミッションでもらえるもの以外は、High grade なんとかって言うUSS(Unidentyfied Signal Source)に落ちてる。
落ちてるものはその星系のステートに影響される。連邦帝国領にしか落ちていないものもある。
または船を撃墜した場合にドロップする場合もある。

838:名無しさんの野望
18/09/05 16:15:03.14 eEM4mZUK.net
GnosisはCanonnというユーザーグループ所有のステーション型のメガシップで、毎週木曜の定期メンテのタイミングで、最大500lyくらいの範囲で移動する。
移動先はCanonnが運営に頼んで指定してる。
今週はCone Sectorという普通には進入許可の出ないところに行って一か月滞在する

839:名無しさんの野望
18/09/05 16:17:25.09 EsR8npf3.net
撃墜した残骸から取れる分も馬鹿にならないんだがリンペット使っても回収遅いわそもそもリンペットが落とされるわでいつも無視しちゃうな
いっそ艦載機が回収してくれりゃいいんだが…

840:名無しさんの野望
18/09/05 20:33:22.70 vYjO4yMD.net
残骸はリムペット任せで拾ってるよ
装備はもう割り切ってカーゴとコントローラー付けてる
が、Resでやったら他人のリムペットやら鉱石やらまで拾ってきやがった
おかげで罰金払うはめに・・・まあ大した額じゃないけどさ
ついでにマテリアル集めてる人にこれあげる
URLリンク(docs.google.com)
前かその前


841:フスレで貼られてたやつね



842:名無しさんの野望
18/09/05 20:47:55.05 W67IDRfj.net
>>798
それ同感。艦載機も戦闘機だけじゃなくてバリエーションを持たせてくれれば良いのにね。
ハザードRESで改造したKill Warrant Scanner使いながら片っ端から海賊沈めてるとかなりの金になるし、マテリアルもガンガン集まる。
今はマテリアルトレーダーが実装されてるから効率的とは言えないけど楽しい。

843:名無しさんの野望
18/09/05 21:23:17.44 11Bbc8FM.net
>>797
明日移動するのか流石に今から向かっても間に合わないかな

844:名無しさんの野望
18/09/05 21:25:52.40 EsR8npf3.net
ほぼ確実に遭難して救難CGが起こりそう…

845:名無しさんの野望
18/09/06 02:20:29.45 x1BbUUBO.net
Gnosisの現在地遠すぎわろた

846:名無しさんの野望
18/09/06 03:56:02.12 c2mNfatx.net
適当なLakonの探査船買って軽量化すれば35lyくらいでるじゃろ、あとはたった60ジャンプもすれば着く

847:名無しさんの野望
18/09/06 05:47:45.18 WiGFE0DG.net
E:Dを始めたばかりの頃は、まだエンジニアもジャンプブーストも何もなくて
ASPの最大距離で10回ジャンプ繰り返すだけですごく遠くへ来た気になっていた
今は、200回くらい50ly以上のジャンプを繰り返して、ようやくちょっと遠くへ来た気分になる
インフレって恐ろしい

848:名無しさんの野望
18/09/06 09:00:53.41 zu1ae3oU.net
初めて銀河の中心を目指した時はASPでFUEL SCOOP 3Bしか買えないまま出発。
ちょいちょい恒星に近づきすぎて船が破損、片道6000LYくらいで泣きながら帰ってきたわ

849:名無しさんの野望
18/09/06 10:21:02.60 P6tTX8mC.net
Detailed Surface Scannerの改造はFastとLongRangeどっちがいいんだろう・・・?
両方作ってみたけど、狭い範囲に惑星が密集してるならFast
ガス惑星片っ端からスキャンするならLongって感じで合ってるんかな
ああもう2個積んで切り替えれる様にしてくれえ!

850:名無しさんの野望
18/09/06 12:30:13.89 svDoQKaQ.net
URLリンク(www.youtube.com)
R360でエリデンやりてぇなぁ

851:名無しさんの野望
18/09/06 12:36:04.88 bVME0RV3.net
>>808
R360はあくまでも地面が下にあること前提だから
必ず元のポジションに戻るけど
エリデンやったら下手するとゲーム時間の大半がコクピット逆さま状態キープ!
とかになっちゃうぞw

852:名無しさんの野望
18/09/06 17:55:52.15 H7pqFtYq.net
Gnosis、サーゴイドにジャンプ妨害されて攻撃を食らってるらしい

853:名無しさんの野望
18/09/06 17:59:23.09 Qp4wk6t0.net
Gnosis関連のツイーヨが阿鼻叫喚過ぎる

854:名無しさんの野望
18/09/06 18:09:14.23 svDoQKaQ.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
完全包囲されてて草

855:名無しさんの野望
18/09/06 18:15:49.26 KQwZUH3/.net
この展開はそのコミュニティに連絡なしで運営が盛り上げてくれてる事なの?

856:名無しさんの野望
18/09/06 18:21:17.00 Oe0sQ5pu.net
観光気分で乗り込んだワイ涙目

857:名無しさんの野望
18/09/06 18:54:00.41 ARLb3/Q7.net
Gnosis外で出待ちしてて外出たら死ぬらしい

858:名無しさんの野望
18/09/06 19:50:58.55 xtlok9lf.net
なにそれこわい

859:名無しさんの野望
18/09/06 20:11:47.00 ecvKj2gZ.net
おまけに外出てすぐに応戦すると発砲禁止区域だから罰金付いた挙げ句沈められて監獄送り
おかげで応戦出来る人がリアルにごっそり減ったらしい
パニック映画ばりの理不尽な演出かと思ったら監獄送りは運営のミスっぽい



860:そんな中監獄から現場に戻ってくる猛者が居るとか



861:名無しさんの野望
18/09/06 20:16:02.15 ecvKj2gZ.net
数日前からGnosisに到着したってツイートが結構あったから観光気分の人も戦闘目的の人も浮かれてる所から恐怖のドン底に落とされた訳だ

862:名無しさんの野望
18/09/06 22:20:23.35 eIZ5i8xU.net
サルゴイドやっぱりデカい船のFSDに釣られてやってきたんだろうか

863:名無しさんの野望
18/09/07 00:06:07.60 /tzgfEKy.net
まだ制限エリア外にいる(前のポイントからほとんど動いてない)し
次のメンテまで動かないだろうからAXビルド組んで来る余裕あるんじゃないかな

864:名無しさんの野望
18/09/07 18:51:36.11 dFvHAvsV.net
Gnosisのぼうけんはここまでだ!

865:名無しさんの野望
18/09/07 20:41:47.93 Q8T6l6Ds.net
ちょっと疑問なんだけど恒星で燃料補給したらSRVの燃料も補給されてるなんて事は流石に無いよね?

866:名無しさんの野望
18/09/07 23:21:13.97 SKbQTQhv.net
SRVの燃料はステーションの着陸時に自動補給
あとは合成で補給

867:名無しさんの野望
18/09/08 10:05:21.91 BZsXE5Ry.net
やっぱ複数台持ち込む方が良いのか

868:名無しさんの野望
18/09/08 10:08:29.55 QZ7jhNC5.net
SRVも少し慣れれば壊すことも無いんだが遺跡でやばいときがあるから2台は詰んでおきたいところだな

869:名無しさんの野望
18/09/08 11:30:16.16 ejrYhuLn.net
辺なところにハマって抜けらせなくなった時は自爆するしかないからいつも2台持ち込んでるな
燃料は安く合成できるから気にしないね

870:名無しさんの野望
18/09/08 11:55:29.98 r7rlrCOH.net
SRVも種類増えないな
乗り心地改善したやつ出して…

871:名無しさんの野望
18/09/08 17:29:02.61 fwEbkHDP.net
二人乗りでタレット+正面機銃の戦闘用
運動性とスキャナ系強化の探査用
カーゴ容量増加の救助用
これくらいあってもいいとは思う
あと825が言ってるロイヤルサルーンかなw

872:名無しさんの野望
18/09/08 19:35:14.08 FnKYS36x.net
地表観光用バスみたいなのもそのうち出てくるだろうか…?

873:名無しさんの野望
18/09/08 20:09:49.53 OqRAGccQ.net
去年か一昨年あたりにホバータイプを検討してるって聞いた記憶が

874:名無しさんの野望
18/09/10 09:28:11.06 20VetyF6.net
セントリーに操縦席付けたようなやつでいいからホバー機欲しい

875:名無しさんの野望
18/09/10 16:56:54.12 4QJJAuaH.net
ホバーだと耐久性と燃料が心配だな…

876:名無しさんの野望
18/09/10 18:09:38.52 zHLZBAZ9.net
ガーディアン遺跡じゃ乗れなそうだなw

877:名無しさんの野望
18/09/10 18:51:29.44 4Zy3VeKw.net
遺跡ですごく酔う性質だからそのぐらいなら全然許容できる

878:名無しさんの野望
18/09/10 18:57:15.68 Hm06DypB.net
ホバーだと急角度の段差を乗り越えるときに勢い余ってぶつかりそう

879:名無しさんの野望
18/09/10 20:21:41.84 lFq0Brtv.net
SRVはせっかくあんな形してるんだから急斜面登坂用の歩行モードがあってもいいと思うんだよなぁ

880:名無しさんの野望
18/09/10 23:10:57.96 nvxmRP5g.net
逆にクッソ遅いけど多脚型の重装甲、重武装で走破性のあるSRVとか?
……船からだといい的かw

881:名無しさんの野望
18/09/11 00:23:24.34 xZQZBABF.net
コンセプトアートにトレーラーみたいなやつのイラストがあったね

882:名無しさんの野望
18/09/11 00:38:35.87 IVK+nnCx.net
ライブラリの肥やしになってるんだけどそろそろジャパニーズ対応しましたか?

883:名無しさんの野望
18/09/11 00:49:49.47 rFkEONVk.net
してないし恐らく今後もしないと思うぞ
馴れればどうって事無いからやってみたら?

884:名無しさんの野望
18/09/11 01:15:16.63 wo32Fh9/.net
メモリ見てる時に
JAPANE


885:SE KATAKANA JAPANESE KATAKANA HALF JAPANESE HIRAGANA って文字列は見かけたけどなんじゃろうね



886:名無しさんの野望
18/09/11 01:17:05.93 vlj6/cph.net
PC勢ならCapture2Text 使え。使い方は自分でググって。
ミッションやニュースくらいなら大雑把に理解できて不便ないし
ゲームやってるうちにそのうちゲーム内の英語にも慣れるだろう。
他プレイヤーとの会話? 知らんな

887:名無しさんの野望
18/09/11 01:19:51.06 yYX/THa9.net
VRあるのにデスクトップでしなきゃ行けないのなんか虚しくない?

888:名無しさんの野望
18/09/11 01:30:44.02 pQAkM4cw.net
船名はカタカナだけでもいいから日本語描きたい

889:名無しさんの野望
18/09/11 02:34:11.82 yH2Ky4zV.net
>>842
何その上から目線で今更のC2T挙げるって・・・・・

890:名無しさんの野望
18/09/11 09:29:22.15 h6gy4wdi.net
>>839
公式が毎週ストーリーを作って配信するから日本語化は不可能だぞ
ミッションに必要な単語は限られてくるからやってみたらどうよ?

891:名無しさんの野望
18/09/11 09:38:34.85 h6gy4wdi.net
輸送用アナコンダ作ったんだけどシールドやら最低限の迎撃用武器やらを積んだら満載時に17LYしか飛べんw

892:名無しさんの野望
18/09/11 10:29:22.45 HBfTA1dz.net
>>847
無改造17lyあれば十分でしょFSDを距離延長ランク5+MassManagerで29lyまで伸びるし

893:名無しさんの野望
18/09/11 11:10:35.04 h6gy4wdi.net
>>848
ああ、やっぱそんなもんかw
輸送やるために先にFSDレンジ伸ばそうかと思ったけど面倒で輸送をやり始めちゃった。

894:名無しさんの野望
18/09/11 11:50:11.29 yYX/THa9.net
>>846
本編のファイルが綺麗にパッキングされてることが問題でしょ
チーターがunpackerでも開発すれば日本語化が可能になるけど
皮肉なもんだね

895:名無しさんの野望
18/09/11 14:11:34.62 yYX/THa9.net
左右のパネル
ちょっと視線をずらしただけで消えるのすごい鬱陶しい

896:名無しさんの野望
18/09/11 21:51:59.41 q7RZ4ttt.net
視線じゃなくてコントローラー入力で表示させれば消えないけどな
すぐ消したい時の手間がな…

897:名無しさんの野望
18/09/13 07:01:22.71 99LQla+g.net
左右のパネルといえばゲームパッドだとボタン押しながら方向キーで視点移してもう一回ボタン押すと正面視点に戻る挙動だけど何故かジョイスティックだと再現できない
キャンセルボタン押したら正面に戻るけど一つのボタンで全部済むようにしたい

898:名無しさんの野望
18/09/13 12:12:28.55 p3mSYPVY.net
SRV運転中だと見回しててパネルに反応するのがかなり邪魔だな
設定で切りたいけどそんな項目ないよね

899:名無しさんの野望
18/09/13 12:26:28.45 VP9pRdBx.net
あるよ
wikiのオプションのページ熟読してこい

900:名無しさんの野望
18/09/13 12:27:08.41 SxFwmfIx.net
>>854
キー操作で下パネルでも表示させておけば

901:名無しさんの野望
18/09/13 16:19:28.86 6jokQahr.net
設定である

902:名無しさんの野望
18/09/13 23:22:41.23 tvOB/r8n.net
塔全部上げて、レリックも置いたんだけど最後の仕掛けが動かない。
特別やらないとダメな事とかあるなら誰か教えて下さい。
URLリンク(i.imgur.com)

903:名無しさんの野望
18/09/13 23:32:32.80 HZ6H3jUa.net
>>858
レリックずれてね・・・?
ちゃんと置くと地面に吸い込まれたような?
ちがったらごめん

904:名無しさんの野望
18/09/13 23:47:10.90 tvOB/r8n.net
>>859
押して動かしたり置き直したりしてみたけどダメでした
ここは諦めて他の遺跡に行ってみます……
ありがとうございました

905:名無しさんの野望
18/09/14 00:06:47.23 I1SrfYI8.net
spcialised legacy farmwareが地上の基地みたいなころにあるとのことで
行ってみたら迎撃されてbountyついた
行った場所が悪かったのかな

906:名無しさんの野望
18/09/14 00:30:40.37 WYXZCVU+.net
Farmware系はAnarchyな星系で集めるのがいいよ

907:名無しさんの野望
18/09/14 00:41:56.02 W9RonL3R.net
>>858
自分も全く同じ現象あったから他移動した
key使った時は同じ手順で全く問題なかったんだけどなー

908:名無しさんの野望
18/09/14 10:18:13.94 LvNX8Q5s.net
ブックマークにメモ書き機能追加来ないかなー

909:名無しさんの野望
18/09/14 11:05:23.53 2YgWDLYR.net
>>864
ああそれ欲しいな。俺のブックマークは謎の記号でいっぱいになっとる
@…行ったことがない、BH…ブラックホール、FD…初めて発見した、TR…交易で使うなど、最後に:を入れて元の名前。

910:名無しさんの野望
18/09/14 16:38:17.94 UvKvN4cp.net
>>858
>>863が言っているようにレリックで動かない遺跡はガーディアンビーコンで取れるKeyが必要。
普通はガーディアンビーコンに行ってから遺跡の場所を教えてもらう順序だから、先に遺跡に行ってしまうとKeyがなくて詰んでしまう。

911:名無しさんの野望
18/09/14 16:50:08.13 rLA96+95.net
>>864
私、頭に、数字や#や!とタグつけて、
意味を持たしている。
頭だと、ソートもかかるし。

912:名無しさんの野望
18/09/14 17:08:20.21 qRneWqfZ.net
ガーディアンビーコンはレーザー系の武器持って行かないと面倒な事になるから気をつけろよ
FIXパルス一門でいい

913:名無しさんの野望
18/09/14 20:42:49.23 Oids87Kh.net
>>864
そんなことよりフォルダが欲しい(切実

914:名無しさんの野望
18/09/14 22:31:54.01 mC+2Ine0.net
>>864
今でもそれっぽいことはできるぞ。
ブックマークの名称編集できるから、通し番号とか自分で振って幸せになれ。

915:名無しさんの野望
18/09/15 12:04:16.78 c/1E92kX.net
もしかしてPPやGuardianの装備もエンジニアで改造できる?

916:名無しさんの野望
18/09/15 13:56:10.94 5gKU4rl3.net
PP武装はマイニングランス以外改造できる。ガーディアンとかヒューマンテックの試作品類はできない。

917:名無しさんの野望
18/09/15 14:01:15.67 hnP42Ecd.net
ありがとー

918:名無しさんの野望
18/09/16 12:13:14.93 MJvh/yGY.net
ああん地表のWantedアナコンダを倒そうと思って近づいたらそのまま墜落爆散しちゃった

919:名無しさんの野望
18/09/17 04:15:33.01 MYEERtiZ.net
重力下の戦闘では常に下を意識しなければならない
止まりきれないと思ったら上向いてブースト コレ

920:名無しさんの野望
18/09/17 18:56:03.04 Wj4ERapJ.net
遊びのつもりで報酬220万の海賊退治受けたんだが、3機編隊の海賊で護衛の2機が強過ぎて勝てない。ギンブル系の武器もジャミング?されてるのかバラバラになって照準が定まらん。
自機はAnacondaでほぼmaxに改造してあるんだけど。1度目木っ端にされて2千万の支払、2度目は装甲残5%でギリ逃走。僚機も出すけど20秒も持たん。どうやったら勝てる?

921:名無しさんの野望
18/09/17 21:27:09.78 Kex5BAhl.net
どういうビルドか知らんが、それは絶望的に立ち回りが駄目なんじゃないかと思う
大型艦は小回り利かないからTurretを混ぜて運用するか、一撃離脱戦法をとると良い
ぶつけるのも効果絶大
あとは電力配分を積極的に変えるようにする


922:事も必要



923:名無しさんの野望
18/09/17 21:38:13.36 Bjl8vgUA.net
当たらんしチャフまかれて手も足も出ないんだろ
電力考えつつH以外全タレットバースト
後は粘れるFITでいってみ、超初心者でもいけると思うぞw

924:名無しさんの野望
18/09/17 21:38:37.52 ufDS6N94.net
220万のだとWingミッションで敵もエンジニア改造適用なので結構辛い。
敵の護衛がヴァルチャーだとすれば
標的がカッターやチーフテン系なら護衛は8kmくらい引き離すと居なくなるので標的だけ相手にできる
標的がコルベットやアナコンダだと護衛はまず撒けない
全部相手にする場合はチャフの付いてない奴>シールドセルの付いてない奴>弱そうな奴>標的の順に撃破するのがいい
ロックオン解除やサーマルショック、カスケード系使われるとかなり戦いづらいので
そういう場合も艦載機や逃げなどで敵を分断するようにしたい

925:名無しさんの野望
18/09/18 09:27:59.52 vDnHzXnr.net
>>876
ほぼMax改造とは店売り品の最高級品で固めたって意味?
エンジニアMax改造ならwingミッションの敵にソロで殴り掛かっても負けないと思うけど。
まだならエンジニアに強化して貰いましょう。
船が2倍強くなれば、操船能力据え置きでも戦力2倍さ!

926:名無しさんの野望
18/09/18 09:31:04.53 TRu3wc20.net
輸送用アナコンダにミラーアーマー着けるか悩んでる
高価だしジャンプ距離が短くなるんだよなあ

927:名無しさんの野望
18/09/18 10:10:27.39 aEH1eJO/.net
実際アーマーて単純に耐久上げた奴と耐熱と耐物理とどれが良いのん?

928:名無しさんの野望
18/09/18 10:18:45.22 TRu3wc20.net
そういや愛機aspのデフォアーマーをエンジニアで軽量化したらFSDジャンプ距離が伸びるかと期待したがそんなことはなかったぜ

929:名無しさんの野望
18/09/18 11:20:17.89 vDnHzXnr.net
リアクティブアーマーにサーマルレジスト改造が弱点無くて良い感じ。
対サーゴイドの場合はミリタリーにヘビー改造でHPマシマシで。

930:名無しさんの野望
18/09/18 12:23:00.33 gzSHeTiu.net
>>883
逆に考えるんだ
ヘビーデューティーにしても重量増えないと

931:名無しさんの野望
18/09/18 13:45:03.31 wVOMMzJd.net
前に猿用にTYPE10買ったけどチューンがめんどくて一回も乗ってないの思い出した

932:名無しさんの野望
18/09/18 13:56:24.67 gXzkZpBn.net
>>876
ちゃんとシールドセルバンク載せてる?
武器はジンバルならちゃんとコロシブやインセントリーラウンドの改造入れてる?
6A以上のセルバンク2個フルで使い切って勝てないなら船のビルドか立ち回りのどちらかもしくは両方がおかしい

933:名無しさんの野望
18/09/18 18:15:08.25 hgRW17H5.net
>>877 >>878 >>879 >>880 >>887 アドバイスありがとう、みんな優しいな。max改造は市販高級パーツで固めてる、という意味です。
一撃離脱とかどうやんの? 立ち回り、大体まず護衛追って攻撃するんだけどその間に他から猛攻撃受けてシールド消失→パニック、こんなんばかり。H以外のHとFITとは何の事?
シールドセルバンクは6Aを1個。ただ使っても受ける攻撃結構激しくて直ぐshield offlineになる。武器はまだ改造してない。やはり地道にエンジニアのお世話になるしかないか

934:名無しさんの野望
18/09/18 18:37:01.98 rQsJFmMu.net
>>888
交差もしくは射線上射程範囲に入ったら一斉射撃で一回離れる
シールドはエンジニアでシールドブースタ^ーとかでレジストを50%-60%まで


935:桾ユなく上げる fitはフィッティングでパーツをカスタムすることだと思えばいい 船のカスタムサイトで装備をの使い方は覚えて活用は必須 Hは武器のヒュージサイズでマルチキャノンが手堅い レジスト上げないとシールドはあってないようなもんだよ



936:名無しさんの野望
18/09/18 18:41:02.98 C/ofuf+C.net
ただ高級品つけただけで暗殺ミッションはキツイ、これ以上資産を減らさないためにもEngineer改造をしよう
自分的一撃離脱は、射程外からENG4pip(Engに電力全振り4目盛り)でブースト併用して1−2kmまで接近しつつWEP4pipで全門斉射しつつそのまま離れる
チャンスが有ればブーストかけてガッツリぶつけるかな
HというのはHardPointのHugeが付く部分のこと、FitはBuildとも言って船の装備のこと
自分のBuildはこんな感じ、暫く振りに復帰して色々弄って遊んでる最中
URLリンク(goo.gl)

937:名無しさんの野望
18/09/18 20:56:57.49 VS3CRS3V.net
>>889
何が足りてないのか凄くよく理解出来た。分かり易く教えてくれてありがとう。まずはシールド関連から改造します
>>890
素晴らしく参考になる、本当にありがとう。このbuildを指標に機体を作り上げて見る事にする
一撃離脱はまずザコ相手に練習してみるわ。しかし体当たりという発想はなかった

938:名無しさんの野望
18/09/18 22:14:20.62 0kpa2EMS.net
>>891
エンジニアの改造やさらにシールド性能や耐性を強化するガーディアン装備に必要なマテリアルの入手方法は
スレ内検索すればヒントがいっぱいあるから頑張って

939:名無しさんの野望
18/09/18 22:21:00.69 C/ofuf+C.net
>>891
上のbuildはCorvetteで遊んでるやつだから、一例として見るだけにしてね
Anacondaで自分のプレイスタイルに合わせると、URLリンク(goo.gl) こんな感じか
MultiCannonをPlasmaAccelertorのLongRangeにするのも良いね
スパナマークを押すとEngineer改造の内容が見られるから是非
これだけやればCZでタコ殴りにされても余裕で逃げられるだろうし、巻き返しを図ることも可能
凄まじいCrと手間がかかるけど、完成したときは愛着湧くから頑張れ

940:名無しさんの野望
18/09/18 23:03:42.14 gXzkZpBn.net
このゲームどっかのAC並みに船カスタム複雑かつ不親切だから最初訳分からんのは無理もない
英語読めても理解できないまである

941:名無しさんの野望
18/09/18 23:18:13.27 Yk3Tfgo6.net
コルベットとカッターをフル改造するくらいやってたのに、ガーディアンなんちゃら集めるのが良うわからんくてしばらくやってないな

942:名無しさんの野望
18/09/18 23:56:04.18 wVJoy5U/.net
移動時間の糞長い宇宙版のモンハン?

943:名無しさんの野望
18/09/19 00:16:02.60 W16tow00.net
アナコンダならこうかなあURLリンク(s.orbis.zone)
ガーディアン絡み解放出来てないならBiシールドを
普通のシールドにしてブースターを一つ容量型にするといい

944:名無しさんの野望
18/09/19 00:18:44.82 W16tow00.net
補記
インターナル開いてる所とPD、チャフ載せてる所は事実上のフリースペース
ただコンダだと武器に電力食われてハルパケぐらいしか乗せるものないかもね

945:名無しさんの野望
18/09/19 05:01:14.33 H+yaIpcF.net
>>896
国産ゲーと比較するならイベントやストーリーのない無限航路やオフゲー時代の大航海時代
船を手に入れて、好きな船に乗って、好きなことするだけのゲーム
やる事ややりたい事は全部自分で見つけないといけない

946:名無しさんの野望
18/09/19 05:58:21.60 yUC1ZdZd.net
新規はエンジニアとガーデアン装備必要な分全部解放を目標にすれば十分だと思うけどな
初っ端からランク開放とカッターを目指すとかはおすすめしない
今のランク上げ楽になったんだっけ?

947:名無しさんの野望
18/09/19 07:34:01.09 wknQ4uQF.net
3.0アプデ時に一時的にランク上げが劇的に楽になったけど、その後修正された気がする
輸送系ミッションの依頼主と受け取り人の両方のRepが上がるようになってた時期があった

948:名無しさんの野望
18/09/19 07:44:07.21 QQVNZ9dc.net
全部マルチキャノンは最高に頭の良い戦術だぞ。
エンジニア改造で半分焼夷弾にすれば、実弾兵器でも手早くシールド剥がせる。
コンダ全門射撃は爽快だ。
8門斉射のお陰で、1門あたりの弾消費負荷が下がるので、なんだかんだで弾持ち悪くない。
改造種類は基本はオーバーチャージ改造。
操船癖とかですぐ弾切れになる箇所はハイキャパ。
1門はコロシブハイキャパで敵の船体防御力を下げよう。
熱に余裕があるなら何本かショート改造にするとさらに火力が上がる。マルチキャノンは離れると当たらないから2Km以内で打つだろうし、射程が最大2Kmまで低下するデメリットはあまりデメリットじゃない。

949:名無しさんの野望
18/09/19 09:36:36.50 hn0BfS9v.net
オーバーチャージはDPE下がるし命中距離や距離減衰考えるとショートレンジでいいと思う
ハイキャパ実は強いよねフラグキャノンはダブルかOCって言われてるけどハイキャパの方が強いだろう

950:名無しさんの野望
18/09/19 10:27:01.07 vWReuH7i.net
シールド剥がしに焼夷弾も欲しいとこだけど、ショートと組み合わせると船が燃えるので、発熱を意識した改造していくことに。
パワープラントをアーマード改造(重量増加するが、低発熱化&発電量アップ)で電力足りなければ、追加効果にモンスタードつければ強くて燃えない船になる。

951:名無しさんの野望
18/09/19 11:02:55.01 FsuuZYiE.net
ショート焼夷弾+ハイキャパコロッシブがオススメ
30分ぐらい戦ってると弾切れになるから長時間籠もるのは難しいけど短時間の狩りには強い

952:名無しさんの野望
18/09/19 12:03:51.51 vWReuH7i.net
あとは小型機はたまの無駄なのでなるべく相手にしないとか、エリート艦載機のレーザーでシールド剥がし手伝わせるとかすると弾持ちがグッと良くなる。

953:名無しさんの野望
18/09/19 12:17:07.08 W16tow00.net
フルマルチは最高に最高だが熱がエグい、SCBはがすのメンドい、チャフに弱いと欠点もある
サーマルベントビーム、カスケ&ペネトレイターSレール、スタディHシーカーミサイルなんかがいいトッピングになるよ

954:名無しさんの野望
18/09/19 12:30:40.10 vWReuH7i.net
最近出たLマルチキャノンタレットにショート改造はやめようね!
2km切ってもすぐ撃たないし、Lマルチは弾出るまでのスピンアップが長いから、射撃時間がすごく短い。
全然撃ってれくれない子になる。
人間みたいに敵が射程外にいる段階で無駄弾許容でスピンアップとかしないからねー。

955:名無しさんの野望
18/09/19 14:32:02.80 fUFereGy.net
>>896
海の無い大航海時代オンライン

956:名無しさんの野望
18/09/19 14:44:51.82 g9f0Akwt.net
トラックシミュレーター…

957:名無しさんの野望
18/09/19 16:02:09.20 IGM/hzCz.net
CZにいるCapitalShip、10分ぐらいしか働かないのは仕様なんだろうか
以前みたいにハッスルしまくって全然稼げないよりは良いんだけど

958:名無しさんの野望
18/09/19 20:09:53.89 6m0NEnI+.net
edやってる人はets2も


959:竄チてるイメージ。 実際に自分もそう。



960:名無しさんの野望
18/09/19 20:50:49.69 XuBGCiuW.net
戦闘中もキャピタルシップ動いてほしい
ワープアウトしてその場で固定砲台になるんじゃなくてちゃんと機動してダイナミックに殴り合ってもらいたい

961:名無しさんの野望
18/09/19 21:25:13.48 jFmYpLFI.net
キャピタルシップは撤退させるだけじゃなくて撃沈させるようなイベントなりCGなりが来るんじゃないかと思ってたけど無さそうだね
たまにサーゴイドにボロボロにされてるけど

962:名無しさんの野望
18/09/19 21:46:55.35 DocV2BfH.net
自分は大型艦の場合引き撃ちをメインでやってる。相手と正対してるヘッドオン状態になったら全速力で後退しながら一斉射撃。
こうすれば相手との機動性の差をゼロにした上でこっちの高火力&高防御力を一方的に押し付けられる。
コツとしては相手が突っ込んで来てから後退したんじゃ遅いので、こっちを向きそうだなーくらいから後退を始めるとよりヘッドオンの時間が長くなる。
後退してるとそのうち追い付かれて振り切られるからなるべく相手を捕捉し続け、振り切られても上手く後ろを取れたら今度は追いかける→再びヘッドオンの繰り返し。
今の所NPCは後退するプレイヤーに対して真正面から追い掛けるしか出来ないんで、きちんと改造した上でこれやるとRESや高密度CZの一対多数でも簡単に対処できるよ。
チャフやらなんやらで相手をロックオン出来なくなったらロックを外して手動で撃てばいいよ。
実弾兵器と光学兵器の混載だと偏差射撃でどちらかが当たらなくなるから、その時の相手のシールドの有無や距離に応じて最善の武器を選ぼう。
あとタレットに関しては引き撃ちしてると全砲門を正面に向けられれるからあまり必要ないかも。
以前は使ってたんだけど、CZで制限時間内でいくら稼げるかのスコアアタックの時にタレットだと火力不足気味だったから今は使ってないや。

963:名無しさんの野望
18/09/20 01:38:00.91 K2SM6Scd.net
キャピタルはもっと艦載機を飛ばせ

964:名無しさんの野望
18/09/20 02:33:39.43 uFaNpFlv.net
焼夷弾使ってたトコが最近ガーディアンシャードキャノンに置き換わった

965:名無しさんの野望
18/09/20 07:22:35.15 vICrX1N2.net
引き撃ちする人向けの情報としては、
アシストオン状態だと後退速度には制限がかかってるので、全速後退する時はアシストオフにしようね。
サーゴイドスウォームを狙う時に有効な戦術だ。

966:名無しさんの野望
18/09/20 09:06:20.35 xyUCAFzW.net
引き撃ち初心者だけどアシストオフが有効なのは知らなかった。ありがとう!

967:名無しさんの野望
18/09/20 10:51:42.61 +HQAW4HH.net
>>912
わかる(同じ)

968:名無しさんの野望
18/09/20 22:32:34.89 CK7FxWfR.net
カメラを定点に置けるのは知ってるんですけど
ビハインドビューでプレイできないんですかね

969:名無しさんの野望
18/09/20 22:59:29.16 9yLEmBbM.net
>>919 補足すると
敵に背を向けてブースト → アシストオフ → スロットル0 → ピッチで180度旋回 → 撃ちまくる
前進フルスロットル時の最大スピードで後退できるのが特徴だけど
慣性を自分で殺さなきゃいけないから180度旋回時に少しでもヨーが入ると敵の方を正確に向けなかったり
そのままスピン入っちゃって戦闘どころじゃなくなったりするから注意な
アシストオフのまま航跡の方向を正確に向けるように安全な場所で練習するとよろし

970:名無しさんの野望
18/09/21 05:03:27.71 yOW5hrp1.net
バイパー系みたいな速度が速くて旋回鈍めの機体は一撃離脱をするもんらしいけどどんな感じでやるの?
現実だと敵の死角から突っ込んで反撃される前に速度差で振り切ってもう一度…って感じだったと思うけど、このゲームはシールドの回復とかもあるしよっぽど火力がない限り全く削れないよな

971:名無しさんの野望
18/09/21 07:48:47.95 oOWw0hay.net
ステルス小型機で格上殺しやってる動画ならちょいちょい転がってる。
この場合、撃たれ始めたらブーストで逃げて距離を置き熱を冷まして、またステルスで張り付く戦法してた。

972:名無しさんの野望
18/09/22 04:06:09.04 s8B6Y2ol.net
反応装甲にサーマルレジスト5グレードの改造をすると
光学耐性 +16.0%
実弾耐性 +16.0%
爆風耐性 +10.6%
になるんだが
サーマルレジストの改造上限て+40%じゃなかったっけ?
耐性が相殺されるはずなんだけど、
遊び半分でやったら何故か万能装甲になってしまった。
バグとかじゃないよな?

973:名無しさんの野望
18/09/22 05:15:11.84 EHAHuHk5.net
FDLかKraitかで悩む
どっちもシップキットかっこいいしなぁ

974:名無しさんの野望
18/09/22 07:54:14.66 f9SlW+kJ.net
追加装甲刺さってるんじゃねーの
装甲に関しては旧の上級で今より上のがある数少ない部位かな

975:名無しさんの野望
18/09/22 10:40:53.67 iRuRZzt9.net
>>926
コスト度外視するならKrait一択
あの機動力に5A姫シに6Aセル2個と艦載機乗っておまけに飛ぶ
喰われてない中型機なんて機動お化けのFASぐらいだ
ただFDLはそのKraitの半分以下のお値段

976:名無しさんの野望
18/09/22 11:43:40.70 EHAHuHk5.net
>>928
そんなに違うのか
黒wikiだとFDLの操作性ランクが6、Kraitが3ってなってたけど、実際どのぐらい違うものなの?

977:名無しさんの野望
18/09/22 12:19:15.91 iRuRZzt9.net
>>929
黒wikiよりwikiaを参考にしなされ。あそこの数値無茶苦茶だよ
で、実際にはメイン、サイドスラスターの推力(とそこから出力される回頭性能)に
別々のステータスが設定されてるから動かさないと分からんよ
んでFDLとKraitだけど明確に機動性はFDLのほうが上
KraitはDropshipやChallengerなんかと同じぐらいで悪くはない

978:名無しさんの野望
18/09/22 12:54:19.46 l55W1ibo.net
FDLもってるけど、動かすと気持ちいいよね
まあ、FDLはステーションの周りしか飛んだことないけど

979:名無しさんの野望
18/09/22 13:28:02.92 iRuRZzt9.net
具体的には
最大速度はFDLのほうが一割ぐらい上な程度で意外と差はない
旋回性能はピッチヨーともにFDLのほうが体感できるレベルで上だけどKraitも戦闘やる分には十分なレベル
(ただしスパクル時は逆転する)
はっきり差があるのは加速性能とサイドスラスターで
Kraitはサイドスラスターの加速はかなり悪い
船体重めな同盟Cシリーズより重く感じるレベル
対してFDLのサイドスラスターは恐らく中型艦トップクラスの性能
共にスイートスポット外すとまともに曲がらなくなる性質がある

980:名無しさんの野望
18/09/22 14:47:05.99 86RjSEvl.net
>>926
艦載機スキーなのでFGSからKrait乗り換えたCMDRだけどFGSよりは機動性良くて上面ハードポイントがL3つで旋回戦に強いから
FGSよりかなり扱いやすいしMパッド艦載機としては最適解じゃないかなと思ってる
Lパッドクラスは乗ったことないから比較できなくてすまん。
とはいえハードポイントL3ってなに積んだらいいんだろうか
いまはとりあえずマルチキヤノンタレット全部積んでるけどなにか違う気がして迷ってる

981:名無しさんの野望
18/09/22 16:49:37.50 a1FaIQrF.net
>>933
上のL3つはタレットのバーストとビームのレーザー


982:系で固めてるな 下はハイキャパコロシブとラピッド焼夷のマルチメインで気分で別のギンバルや無誘導の実弾系武器に変えて遊んでる フライトシムの癖で下の方に無誘導やギンバル積んでる方が馴染むのもあるけど ロール多用してピッチ操作メインで旋回戦したりヘッドオンでバレルロールしながら敵に突っ込んでくからこれが扱いやすい シールド剥いだ敵はマイナスGで追いかける事になるんだけどコックピットのパネルと自分の足が邪魔になるのが難点といえば難点



983:名無しさんの野望
18/09/23 00:10:36.75 sPQ8Lm0v.net
ようやく探索ランクがEliteになった。
商売ランクに続いて2つめ。
あとは戦闘ランクかぁ。
まだMasterだから先は長い。
CZとRESとどっちがおすすめ?

984:名無しさんの野望
18/09/23 00:43:50.15 rSPuvxDm.net
経験値的にはCZの方がオススメだけど最終的に何千もの量を落とさないと行けないので気分で選んだほうが良い

985:名無しさんの野望
18/09/23 05:11:18.22 4QGj9f0X.net
>>933
Lはマルチ、エフィシ改造のコロシブ1つと熱変換が2つ
Mにインペリアルハンマーで熱量下がる改造にカスケとペネトレイターでさらに熱量ダウン
これでWEP2振りでも息切れしないしオーバーヒートもほとんどしない、楽しい
なお弾薬はすぐ切れる

986:名無しさんの野望
18/09/23 13:14:59.64 cKkmrfVk.net
KraitとかPythonはM焼夷弾2、Lコロシヴ1、Lオートローダー2の全ショートマルチでいいよ。
面白みはないけど安定して強いし弾保ちも良い。どうせ元から1800以遠じゃまともに当たらないからショートのデメリットも無いようなもんだし

987:名無しさんの野望
18/09/23 14:51:53.93 ZovrxNvT.net
焼夷弾化してシールドにダメージ与える改造ってレーザーより強いの?
最近挙がることが多いから気になってる

988:名無しさんの野望
18/09/23 15:05:50.37 y2Il/Asg.net
>>938
馬鹿の一つ覚えのようにオーバーチャージしてたよ…
ちゃんと見たら元は最大射程4kmあるのかよ、半分になってもデメリットじゃないな…改造行ってきます
敵のおしりジューって炙るの楽しいからMにビームレーザー載せてるけど
>>939と同じで気になるわ

989:名無しさんの野望
18/09/23 15:24:49.02 gbcOSsZN.net
C4PAC2門をG5LongRange+OverSizeにしたら、ガンガン当てられる上に超火力で楽しすぎる
熱に余裕があるはずのCorvetteがすぐ燃えるけど、大した欠点じゃないな

990:名無しさんの野望
18/09/23 15:31:14.70 cKkmrfVk.net
>>939
焼夷マルチはデスビドローが軽くて1800mまでならフルダメージ、代わりに弾数制限とリロードがある。
Lサイズだと撃ち始めるまでのスピンアップが長いのと熱が結構きつい
あとダメージの半分が熱属性に変換されるだけだから船体にもそれなりに有効
光学武器はデスビドローが厳しいのが結構深刻でマルチはオバチャとかショートとか選べるけどビームはエフィシ以外難しい。そこで火力の差が広がる
距離減衰がきついからエフィシビームで1000mも離れると対シールドでも同サイズのショート焼夷マルチより弱くなる。
ただリロードが無いから相手に張り付ける機体なら強いし残弾を気にしないでいいからその分ストレスが減る
結局機体と戦法しだいでお好みかな。光学武器は制限が多いけど上手く組めば強くて便利。焼夷マルチはお手軽火力ただし弾管理必須

991:名無しさんの野望
18/09/23 16:14:38.96 cKkmrfVk.net
ごめん焼夷弾のダメージ半分熱変換は古い情報だった。いまは100%サーマル属性

992:名無しさんの野望
18/09/23 16:35:25.21 ZovrxNvT.net
>>942-943
丁寧な解説ありがとう
自分の戦い方にフィットしそうだし焼夷弾マルチ使ってみるよ

993:名無しさんの野望
18/09/23 17


994::56:38.24 ID:3tybRZJm.net




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