Civilization5(Civ5) Vol.205 at GAME
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850:名無しさんの野望
18/06/27 22:45:37.67 YMmyRFuZ0.net
アポロ取れてたら美学オープンして重商主義から合理や思想行くかなー、プロ不死だけど

851:名無しさんの野望
18/06/27 22:47:16.41 1KlhNgA20.net
美学って微妙かなぁ
状況次第で取らないこともあるけど、博覧会頃の文化系偉人ストックが取ると取らないで全然違うと思うんだけど
博覧会金賞後の著述家祭りで美学オープン分の文化力なんて余裕で元取れるんじゃないかな
それを捨ててまで商業やら探検やらは取れんわ。合理ならまだしも

852:名無しさんの野望
18/06/27 22:51:22.86 1KlhNgA20.net
芸術の開花以外は文化勝利以外だとあんまパッとしないけどオープンが強くね?
どうせつまんで商業→合理主義⇄思想なら文化後援なんかより美学の方がよっぽどいいと…私は思います

853:名無しさんの野望
18/06/27 22:51:54.46 RpVb6udQ0.net
>>813
高難易度じゃ思想圧力は美学取った程度じゃ無意味って事は言及済だし
社会制度の取得数が多い事になにか特別な意味があるの?
制覇狙いの独裁とってプローラとるっていうかなり特殊な状況ぐらいかな
ただプローラは海岸都市限定だから一般的には自由商業で保護貿易でも取ったほうが安定

854:名無しさんの野望
18/06/27 23:07:00.36 Pyy2Lw4b0.net
とりあえず条件を統一してくれ創造主が前提でいいんだよな?

855:名無しさんの野望
18/06/27 23:07:33.12 pTeApSsK0.net
>>822
そんなに強いとは思わないけど美学取るなら合理か思想のタイミングで一気取りしたいね
個人的にはその時他の制度より一個多く取れればまぁ
二個多く取れるならありって感じかな

856:名無しさんの野望
18/06/27 23:18:27.12 pTeApSsK0.net
創造主、パンゲアか大陸、マップサイズは一対一以外、普通基準くらいか
使用文明はポーランド、ブラジル、スペイン、ヴェネツィアは除く、フランス、ポリネシア辺りも除いとくか
くらいかな
商業インカとか文化後援ギリシャとかその辺も当然なしで

857:名無しさんの野望
18/06/27 23:37:01.89 hOFjifWH0.net
モンゴル・アラビアも名誉か商業いきたいから除外やな(いつまで経っても議論できない)

858:名無しさんの野望
18/06/28 00:51:17.21 obToGG240.net
基本科学勝利狙いだけど合理も思想も開けられない時にどれ取る?という前提で話してるもんだと思ってたが
他の勝利方法なら悩む必要ないだろうし

859:名無しさんの野望
18/06/28 00:51:28.38 T3jlXW8t0.net
美学君はとりあえず150T200TあたりのSS貼ってくれ
それで実力は分かる

860:名無しさんの野望
18/06/28 01:36:55.55 BACcqn/ta.net
合理まで1回分程度なら美学開けて重商主義取れそうなぐらい遅いなら商業開けるかな

861:名無しさんの野望
18/06/28 01:38:07.98 WE/CYTwK0.net
美学オープンするかどうかだけの違いなら伝統解放に比べたら些事もいいとこだし個人の好みでいいのでは?

862:名無しさんの野望
18/06/28 01:42:20.38 KLTLq0YA0.net
マウント取るような話題でもないのに美学君はとか言っちゃうのきっつ


863:



864:名無しさんの野望
18/06/28 01:45:24.80 UbqLgdTK0.net
何も解禁からコンプまで一直線ってわけじゃないからな

865:名無しさんの野望
18/06/28 01:50:52.28 PcLD0A9Qd.net
結局突き詰めていくと美学オープンのみと後援オープンのみは選ぶならどっちがいいのって話だろうし好みでしょ

866:名無しさんの野望
18/06/28 02:17:08.65 QThpPrqT0.net
伝統コンプした後アポロ取れた時なんかに美学と文化後援どっち開けるかってことでしょ?
まあギリシャなら文化後援だろうしプレイスタイルや好みの差なんじゃ

867:名無しさんの野望
18/06/28 02:25:03.00 WE/CYTwK0.net
みんな先日のキチガイのせいで気が立ってるんだな

868:名無しさんの野望
18/06/28 02:39:15.98 r6upizIO0.net
ほぼ縛りプレイしかしないんだが、縛りプレイする人いる?

869:名無しさんの野望
18/06/28 02:49:32.30 obToGG240.net
縛りというより文明の特性を最大限活かそうとロールプレイ寄りにやるならよくある

870:名無しさんの野望
18/06/28 02:53:32.84 fSS+r/8f0.net
たとえ非効率的だと分かっていても
デンマーク使うときは戦争しかけて略奪しまくる

871:名無しさんの野望
18/06/28 02:57:03.85 obToGG240.net
でも最大限婚姻外交したりするのはちょっと何のためにやってるのかわからなくなって

872:名無しさんの野望
18/06/28 03:33:29.84 KLTLq0YA0.net
フランスってやたらと都市を寄せて出してこないか? 今回は太古から戦争になったや

873:名無しさんの野望
18/06/28 08:15:52.45 1XZ7koea0.net
モロッコで勝利条件を制覇と文化だけにして非戦伝統4都市やったら600Tかけてもまだ泥仕合で
終わる気配が見えない
ジェット機やら巨大殺人ロボやらが乱闘しまくるだけになっちゃった、クッソだるいw
国連で46議席持ってるからやりたい放題なんだがもう飽きたぞ
やっぱ勝利条件は全ありにしないとダレるんだな

874:名無しさんの野望
18/06/28 08:23:51.93 UbqLgdTK0.net
文化(物理)の出番だ

875:名無しさんの野望
18/06/28 08:30:04.48 8EqI/cIPa.net
非戦文化は覇権国が出てくると辛いね

876:名無しさんの野望
18/06/28 10:03:40.17 XZ5FkAbsM.net
AIの核とXCOM怖い

877:名無しさんの野望
18/06/28 11:26:43.31 J236zhAaH.net
この流れマルチアレルギー君を思い出すな

878:名無しさんの野望
18/06/28 11:44:52.79 p890EMol0.net
文化勝利狙いは戦争もしたほうがいいな
それに影響力上がってると占領のペナルティも短くなったりと
戦争の補助の側面もあるし

879:名無しさんの野望
18/06/28 12:00:16.35 fV90ckgm0.net
それで非難声明貰うとうるせえぶっ潰すぞってなるんでしょ知ってる

880:名無しさんの野望
18/06/28 12:43:35.47 Ppw/xRpQ0.net
18時にカルタゴ検証マルチやります
宣戦は自由で文明も自由
各自不可侵もらう流れで行きます

881:名無しさんの野望
18/06/28 14:48:01.13 JQaPLgfd0.net
IDなしと串刺しは掲示板において人権がない

882:名無しさんの野望
18/06/28 16:15:17.28 jRcsF2L2M.net
>>842
なぜその勝利条件で非戦を決め込んだのかという話ですよ
国王ぐらいまでなら遺産厨で非戦文化も余裕だけど高難易度だと非戦文化勝利は無理ゲー

883:名無しさんの野望
18/06/28 16:45:57.23 XmRDMUHWd.net
不死者なら非戦文化どうにかなんない?創造主だと世界に大分介入しないとだけど

884:名無しさんの野望
18/06/28 17:00:30.77 Ppw/xRpQ0.net
18時カルタゴ検証マルチやっぱりなしで
用事が出来たので18時出来ません

885:名無しさんの野望
18/06/28 19:59:59.65 Q2DJve8i0.net
以前書きこんだ、創造主スペインバリアリーフエルドラソロモンを少し進めてみました
URLリンク(gyazo.com)
デモグラフィックキチガイが居るようなので、ついでに貼っておきます
URLリンク(gyazo.com)

886:名無しさんの野望
18/06/28 22:44:14.28 3azYqBRTa.net
侍にブラン


887:fンブルク門で昇進ましましにするの楽しい。 侍上がりの歩兵が敵のすごく倒していく。 まあ、そこまでするなら他の文明でええやんと言われればそれまでだが…。



888:名無しさんの野望
18/06/28 23:14:28.67 9E0zomm00.net
侍とか2回攻撃持ちでもいいくらいだと思うの
UGで引き継げなくてもいいから輝くものをよこせ 釣りとかいらねーから

889:名無しさんの野望
18/06/28 23:20:59.06 Lx6WN7mO0.net
URLリンク(www.dndjunkie.com)
侍さん、迫真の漁船アピール

890:名無しさんの野望
18/06/28 23:30:27.27 HuOwilvj0.net
た、多島海だと漁船のハンマー大量に節約できるから…。
なお、登場時期

891:名無しさんの野望
18/06/28 23:32:26.46 p890EMol0.net
敵地を占領してそこで釣りをするんだ
占領直後で生産もままならない状態でも食料が出せる
実際に試したこと無いし日本1回しか使ったこと無いけど強いと思うんだ

892:名無しさんの野望
18/06/28 23:37:12.91 9E0zomm00.net
釣りすら多島海でしかほぼ出番ないくせにフリゲ用の鉄を消費する屑

893:名無しさんの野望
18/06/28 23:39:07.64 p890EMol0.net
あーそうか鉄いるな
やっぱダメだな

894:名無しさんの野望
18/06/28 23:41:03.95 Lx6WN7mO0.net
今更だけど戦闘能力で言えばレベル1上がった剣士をアプグレするのと変わらんのか・・・>侍
国王ぐらいで侍ラッシュつえーと思ったけどあれ侍の能力じゃなくて日本UAのせいか

895:名無しさんの野望
18/06/28 23:42:51.32 9E0zomm00.net
まあ実際にはフリゲ直行から鋼鉄とるまでだいぶ時間かかるからそこまで関係ないけどね
言ってみたかっただけ

896:790
18/06/29 00:04:28.52 XAKSOi/y0.net
プロ不死だけどルネ入り前に伝統コンプ後やや少なくても3回くらいは社会制度を取れるんだけど
そんなもんじゃないの?
不死ならアポロはほぼ確実に取れるし
文化都市国家と同盟を維持できるとか、宗教から文化がでるとかあればもうちょっと

897:名無しさんの野望
18/06/29 00:13:10.78 dGes3B/40.net
侍くん都市国家からもらえたら少しうれしい
ツクネが来るとがっかりする

898:名無しさんの野望
18/06/29 00:47:24.59 e+sgfqF90.net
>>864
だから定石戦法の話は創造主前提にしろって何度言えば

899:名無しさんの野望
18/06/29 00:59:11.95 YNGcAf6Ca.net
ちゃんと不死と前置きするだけマシな部類

900:名無しさんの野望
18/06/29 01:07:27.01 i+JrT2wM0.net
3個とれるなら重商までとっちゃうか
後援美学商業全部開けたれ

901:名無しさんの野望
18/06/29 01:12:09.62 txjx1iSt0.net
伝統コンプ後少なくとも3回(アポロ込み?)社会制度開けるってルネ入りに150ターン以上かかってるの?
不死基準だともう覚えてないからわからんけど創造主基準だとちょっと遅すぎるぞ

902:名無しさんの野望
18/06/29 01:12:17.77 BagsExRv0.net
ちなみに他の人は創造主で文化ブーストの無い文明だと
伝統コンプから合理オープンまで社会制度いくつ取るの?

903:名無しさんの野望
18/06/29 01:16:57.65 txjx1iSt0.net
アポロなしだったら中世で1回
アポロ込みで古典に1回、中世に1回で2回

904:名無しさんの野望
18/06/29 01:26:52.22 XAKSOi/y0.net
>>869
不死だとルネ入りは大抵150ターン台後半くらいかな
なるほど、文化出力じゃなくてターン数が違うのか……
海外交易路のビーカーの分かな?
ルネサンス辺りまではほぼ全部国内交易路にしてるしな
>>866
不死でプレイする人も結構いるみたいだからまぁいいかなと思ったんだが
すまんな
創造主は序盤にいい土地を取れなくてリセットするのが苦痛だった
ちなみに大抵ピサの斜塔、紫禁城、システィーナ、ビッグベンは取れるんだけど
この時点で勝ちゲーですかね?

905:名無しさんの野望
18/06/29 01:31


906::27.29 ID:+cQohbaa0.net



907:名無しさんの野望
18/06/29 01:31:41.69 7M000l3p0.net
150ターン後半って普通にやってれば工業化目前くらいで、強文明良立地の早いペースなら工場3つ即買いで思想入ってる時期だぞ

908:名無しさんの野望
18/06/29 01:40:59.16 txjx1iSt0.net
>>872
俺は終始国内交易路だな
基本的に隊商ユニットは全部国内交易路でいいと俺は思うよ
中世ラッシュしなければ教育優先したときは110〜120ターンでルネ入り
鋳金経由でもルネ入りは130ターンくらいだな

909:名無しさんの野望
18/06/29 02:02:40.49 BVoxvOrua.net
150ターンなんてまだ序盤だろ(マラソン)

910:名無しさんの野望
18/06/29 08:25:12.34 ACiAAG520.net
サクサク研究が進むのはいいけどそれ以外が苦痛でしかなさそうで創造主やってみる気にならないプロ皇帝

911:名無しさんの野望
18/06/29 08:31:24.33 VEZ02m9s0.net
創造主マルチでは使わないからプロ皇帝

912:名無しさんの野望
18/06/29 08:41:45.45 Whjtge6jM.net
高難易度だと図書館作るより隊商流した方がビーカー貰える

913:名無しさんの野望
18/06/29 08:46:27.51 vt6u6yqj0.net
生意気なAIから領土切り取るのが楽しいから不死ばかり、土下座外交で研究協定は性に合わないの

914:名無しさんの野望
18/06/29 08:53:28.43 Sz9Sg3Und.net
civ初心者なんだけど最初の社会制度は伝統安定なの?
開放が好きなんだけど

915:名無しさんの野望
18/06/29 08:55:57.60 VEZ02m9s0.net
>>881
多島海、インドネシアかカルタゴ使え
幸福が担保できるのなら解放も強いよ
でも普通に多島海でも伝統ポーランド4都市の方が強いね

916:名無しさんの野望
18/06/29 08:58:42.45 ShfA96Nqd.net
>>881
他人と競うわけじゃないんだから好きにすればいい
解放だと勝てないわけじゃない

917:名無しさんの野望
18/06/29 09:00:47.24 VEZ02m9s0.net
伝統が強い理由は労働者拉致にあるから
チャリオッツで労働者拉致を続ければ労働者の物量で
ピラミットとかクソ遺産になる
でも多島海だと都市国家がない場合が多くまた陸地が狭くてすぐ改善終わるので拉致がしにくいので
ピラミットが生きてくる

918:名無しさんの野望
18/06/29 09:04:36.54 VEZ02m9s0.net
解放、施設建設のハンマーは良いけど
代わりに金と幸福がキツイ、こいつら何とかしないと解放使えない

919:名無しさんの野望
18/06/29 09:17:18.34 XAKSOi/y0.net
>>881
難易度が高くなると幸福が確保できずに都市数が頭打ちになるし
伝統の君主制で結構な量の幸福を確保できる
都市数を伸ばしても意外と文明の出力は伸びず
というか最終的にはそこそこ伸びるけどある程度伸びるまで新都市は内政で手いっぱいで
国家遺産が作りにくくなるとか隣国と隣接してヘイトを買うとか防衛線も長くなるとかで足を引っ張る 
負けないためには最終的な出力よりも思想入りあたりまでいかに生き延びるかが大事
まぁ今のうちに解放を楽しんでおくのもいいんじゃない?

920:名無しさんの野望
18/06/29 09:56:36.12 9EuwO7zY0.net
>>881
難易度が上がると幸福度が足りなくなって国をでかくできないだけ
皇子くらいなら好みの問題
ただ、解放コンプしても得るものは少ない

921:名無しさんの野望
18/06/29 10:47:45.62 Mw5K6ot50.net
創造主でも6都市普通に出せるからまず解放で250T科学勝利やってみたら?

922:名無しさんの野望
18/06/29 11:29:16.25 VEZ02m9s0.net
解放使えるのはマルチぐらいだ
今までの検証でそれが一部の人に布教出来たって感じ
解放多島海カルタゴは強いから試してみるのを勧める

923:名無しさんの野望
18/06/29 11:30:56.38 i+JrT2wM0.net
解放は序盤の速さとコンプ技術者による短期的な利益

924:名無しさんの野望
18/06/29 11:35:28.46 VEZ02m9s0.net
伝統は信仰力で技術者もらえるからなぁ

925:名無しさんの野望
18/06/29 12:02:


926:59.25 ID:I60Qkn14M.net



927:名無しさんの野望
18/06/29 13:38:43.71 vt6u6yqj0.net
ズップ、あっ

928:名無しさんの野望
18/06/29 13:40:02.23 akv0mfUpr.net
ズップってなんぞや

929:名無しさんの野望
18/06/29 14:05:26.33 XAKSOi/y0.net
技術者ってどの遺産をとるんだ?
ペトラとれる? とったところでペイする?

930:名無しさんの野望
18/06/29 14:28:48.81 i+JrT2wM0.net
だから短期的って言ってるんだろ

931:名無しさんの野望
18/06/29 14:42:56.60 BbOl3F8hM.net
せっかくだから誰かマップデータ出してみんなでやる?

932:名無しさんの野望
18/06/29 14:44:10.27 U5o7PiAE0.net
なんでそんなに解放を憎んでいるんだw

933:名無しさんの野望
18/06/29 15:12:59.26 2P6zz876a.net
創造主ってペトラ建てられる?
初期立地が良い感じの砂漠丘陵だったからペトラ建てたいわーと思って直行してたのに通貨研究中に建てられちまった

934:名無しさんの野望
18/06/29 15:21:16.04 smRqYlxsr.net
他に首都砂漠がいないことが条件だな首都いたら戦争漬けにでもしなきゃ無理

935:名無しさんの野望
18/06/29 15:22:08.50 U5o7PiAE0.net
ペトラは出せるハンマーにもよるけどそれなりに建てられる
けどペトラ前提の戦略は取られた時にリセしたくなるからあんまりやらない

936:名無しさんの野望
18/06/29 15:22:21.90 i+JrT2wM0.net
決めうちで建てれることもあるが
決めうちで外すと悲惨だぜ

937:名無しさんの野望
18/06/29 15:23:02.35 VEZ02m9s0.net
解放憎んでないぞ素直に弱いだけ
金欠になるし幸福不足だし

でもまあハンマーが出て施設建造5パーブーストに
開拓者、労働者が出ると言うことは多島海ではそれなりに使える
正直労働者は都市国家から拉致るし
チャリオッツ利用して視界外から拉致するし
地形利用して視界が通らないところに斥候潜ませて拉致るし
拉致ばかりよ

938:名無しさんの野望
18/06/29 15:24:47.92 smRqYlxsr.net
解放ならマップサイズも考えよう
小さいより大きいほうが解放同士で比較したら強い
広大、全世界とかなら4都市より多いほうがいい

939:名無しさんの野望
18/06/29 15:27:33.68 Mw5K6ot50.net
よっぽど狭い立地じゃなければ解放でも全然行けるから単純にその人が下手なだけでは

940:名無しさんの野望
18/06/29 15:28:31.60 1XemYqf40.net
幸福度がきついんだよな
幸福度気にしなくてすむAIは解放を最大限活かせるが

941:名無しさんの野望
18/06/29 15:31:17.38 i+JrT2wM0.net
多都市かつ人口も伸ばせればそら強いけどね

942:名無しさんの野望
18/06/29 15:34:12.53 U5o7PiAE0.net
伝統の方が今のルールだと間違いなく強いのだけど
創造主初期立地リセマラ禁止宣戦依頼禁止だと
解放の方が浮いたハンマーで防備整えられて序盤安定するんだけどねぇ
やっぱり宣戦依頼で防衛戦力なしに非戦できるのが強すぎる

943:名無しさんの野望
18/06/29 15:39:59.25 2P6zz876a.net
>>900
あー
なるほど
他に砂漠首都がいるかどうかが明暗を分けるのか

944:名無しさんの野望
18/06/29 15:41:16.89 dbCbkuE70.net
1マスでもあれば建ててくるし何なら第二第三都市でも建ててくる

945:名無しさんの野望
18/06/29 15:43:20.85 rHi5AgWgd.net
伝統使いは下手云々論者って一年に一回くらい出てくるね

946:名無しさんの野望
18/06/29 15:47:37.20 qZhP08Ef0.net
俺もプレイ時間3桁ぐらいの時は解放の方が強いとか下ルートの方が安定するとか思ってたよ

947:名無しさんの野望
18/06/29 15:51:33.84 Mw5K6ot50.net
伝統が1番脳死のくせに上から目線ってw
解放も伝統もどっちも使えてから言え

948:名無しさんの野望
18/06/29 15:57:40.76 ysP3v5/IM.net
脳死で勝てるから強いって話だぞ

949:名無しさんの野望
18/06/29 16:00:05.62 qZhP08Ef0.net
解放の繊細な立ち回りはBNWで潰された
川沿いゴールドが消えて都市科学ペナが付いたのが痛すぎる

950:名無しさんの野望
18/06/29 16:00:07.53 iDIiEhh60.net
自分の初期立地がそこそこ良いと喜んでたのに探索終えて第二第三の都市出しをしようとしたら砂漠とツンドラ(氷土混じり)しか見えなかった時の絶望感

951:名無しさんの野望
18/06/29 16:00:21.66 VEZ02m9s0.net
パンゲアだと解放弱いな

952:名無しさんの野望
18/06/29 16:01:42.65 VEZ02m9s0.net
土日に解放


953:カルタゴ検証マルチやろっと



954:名無しさんの野望
18/06/29 16:02:57.38 smRqYlxsr.net
伝統使いが下手なんじゃなくて伝統しか使えないやつが下手って話だろ俺もそう思ってるよ
なのに偉そうだし他の話題を潰してくるからウザい
解放が弱いとしても創造主でそこそこ勝てないほどじゃないからな

955:名無しさんの野望
18/06/29 16:04:29.97 VEZ02m9s0.net
伝統4都市体制は大正義

956:名無しさんの野望
18/06/29 16:07:27.75 YrctSf0X0.net
解放宗教エジプト好き。楽しい。

957:名無しさんの野望
18/06/29 16:10:26.14 vK9AbAFm0.net
しかし創造主ってAI拡張早すぎて1都市ギリギリ出せるかってときもあるのに解放で都市出しまくれる前提で話されてるのすごい違和感ある
そもそも5都市くらいで隣国ぶちギレて戦争不可避じゃないか?

958:名無しさんの野望
18/06/29 16:22:18.78 vK9AbAFm0.net
個人的にそりゃ立地(幸福資源)と隣国に恵まれれば解放でも戦えるけどそれ伝統でよくないかって感じ
この戦えるってのは解放取る意味のある多都市運用のことね少都市なら伝統でいいことは自明だと思うから

959:名無しさんの野望
18/06/29 16:23:40.28 U5o7PiAE0.net
伝統の方が強いなんてことはみんな分かってるんだよ
その上で解放でも戦えるって話をしてるわけで

960:名無しさんの野望
18/06/29 16:24:45.52 smRqYlxsr.net
>>922
まずマップサイズとマップの違いは考慮しよう
別に狭いいところで出す必要ない
最初の都市で国境決めて間に建ててくなどヘイト溜めない建て方はある
隣国と戦争したら終わりみたいな言い草だけど別に問題ない
むしろ戦争はピラ市民が生きるし悪くない
なんなら俺はシャカとかアッテイラ隣りにいたら労働者奪いに戦争仕掛けるぞ

961:名無しさんの野望
18/06/29 16:27:23.36 vK9AbAFm0.net
>>924
そうだよなこんな苔生えた論争するなんてどうかしてたわすまん

962:名無しさんの野望
18/06/29 16:47:17.82 ifD0qTn4d.net
>>905
むしろよっぽど広くないと解放使ってもなぁ・・・

963:名無しさんの野望
18/06/29 17:25:14.12 ysP3v5/IM.net
伝統解放戦争は飽きたから名誉敬虔戦争しよう

964:名無しさんの野望
18/06/29 17:27:54.57 U5o7PiAE0.net
普通に名誉の方が強いだろ
というか敬虔が抜きん出て…

965:名無しさんの野望
18/06/29 17:42:37.26 Ugvgcy1yH.net
>>915
新参者なんだけどこれ潰されるまでは解放も伝統並み又は以上だったの?

966:名無しさんの野望
18/06/29 17:59:31.41 d3iS+ECi0.net
>>930
GaKだと川ゴールドあり・都市数による科学ペナなし・都市陥落のヘイトなしだからガンガン戦争してAI潰さないといけないゲームだった
なので立ち上がりと多都市幸福に優れる解放が鉄板だったんだゾ
非戦伝統とか安定しない上に人口増える前に250TくらいでAIに科学勝利されるゾ

967:名無しさんの野望
18/06/29 18:01:38.27 CoCT8sk3d.net
不毛な宗教塗り合い合戦なんてしとうないんじゃ

968:名無しさんの野望
18/06/29 18:03:20.18 ACiAAG520.net
宗教を活かそうとすると解放しかない気がする
伝統だと本腰入れないと宗キチスイッチ入ったCPUとの布教合戦に対応できない
敬虔は別にいいや

969:名無しさんの野望
18/06/29 18:04:06.66 /pqhEE590.net
攻め滅ぼして首都に審問官送り込もうぜ!

970:名無しさんの野望
18/06/29 18:04:50.34 PutrLJxsF.net
難易度下げて神殿寺院UBの国で神殿寺院特化宗教でも作って遊ぼうや

971:名無しさんの野望
18/06/29 18:07:33.42 VEZ02m9s0.net
労働者は拉致するものだから解放のうまみがない
孤島じゃないとな

972:名無しさんの野望
18/06/29 18:10:17.81 d3iS+ECi0.net
布教は塗り合いよりいかに先んじて広げるかだと思うよ
要は一部文明以外はウルルかカイラスないとむりだし隣がブーとかエチオピアでも無理ってだけ

973:名無しさんの野望
18/06/29 18:30:13.82 ME+gPEARF.net
大預言者ラッシュとかいう自分じゃ絶対やらない戦法こわい

974:名無しさんの野望
18/06/29 18:32:02.96 Ugvgcy1yH.net
>>931
はぇ〜ありがとうございます
そっちのが楽しそうだなぁ

975:名無しさんの野望
18/06/29 18:34:28.25 MNtqGqfAa.net
戦争やりたいならci


976:v6もいいぞ 都市数が大正義だから中世からラッシュかけんと追い付くの辛い まあ結局それが鉄板で脳死ゲーに近くなるわけだが



977:名無しさんの野望
18/06/29 18:43:37.94 LhM7WjtmH.net
脳死ゲーでも難易度高ければやりがいあるんだけど
BNWやCiv6みたいに脳死かつヌルゲーだとどうしようもない

978:名無しさんの野望
18/06/29 18:50:58.57 i+JrT2wM0.net
脳死ゲーでやりごたえはないのでは

979:名無しさんの野望
18/06/29 18:54:28.65 ACiAAG520.net
>>938
ある程度ターン経ってて3都市程度なら兵士や偉人フル動員で都市なんとか囲い込めるから
自都市だけなら自宗教守れるんだけどな…
都市国家とかCPU都市は守れない

980:名無しさんの野望
18/06/29 19:01:01.14 1vOBlFOJd.net
脳死で難易度高いとか下品じゃない江頭並みに意味わからねえ

981:名無しさんの野望
18/06/29 19:03:14.56 d3iS+ECi0.net
審問官先輩の布教を防ぐ能力も使える
それも雇えない出力ならさっさと信仰建設物購入済ませて上書きされるが吉

982:名無しさんの野望
18/06/29 19:37:30.27 VEZ02m9s0.net
労働者拉致って都市国家にやる?文明にやる?
状況次第だけど都市国家が後腐れなくて良くやる

983:名無しさんの野望
18/06/29 19:40:29.62 el94KaBX0.net
審問官って布教防ぐ効果あるのか
インドが大預言者送ってきたのを見て、布教されたらすぐに綺麗にしよーと思って審問官買っておいたらすーっとその都市をスルーされたのは偶然じゃなかったんだな

984:名無しさんの野望
18/06/29 19:46:41.27 TRcv089e0.net
宗教施設を先に建てなければ審問官の配備間に合うゾ
宗教圧力はどうしようもないけど

985:名無しさんの野望
18/06/29 19:49:19.90 VEZ02m9s0.net
労働者拉致って都市国家にやる?文明にやる?
状況次第だけど都市国家が後腐れなくて良くやる

986:名無しさんの野望
18/06/29 20:04:27.21 fx90AlH2M.net
宗教はなあ、、、
全部自宗教で染めるって実績がバグってなければね
そしたらもっと宗教にのめり込むのに

987:名無しさんの野望
18/06/29 20:28:45.97 fbP1W3yJ0.net
妨害も兼ねて近場の文明に仕掛けるのと奪いやすい都市国家から培養するの両方やる

988:名無しさんの野望
18/06/29 20:59:20.29 txjx1iSt0.net
宗教さんもうちょっとコストさげたり信仰ポイント得られやすくして手軽にほしいわ
宗教施設を各都市にそろえるだけでもかなり大変

989:名無しさんの野望
18/06/29 21:09:59.60 VEZ02m9s0.net
宗教は本当に強さはボチボチでんな
他人の宗教もらった方が安上がりだけど
宗教出力もバカにはできないし

990:名無しさんの野望
18/06/29 21:13:43.27 DE6mUdNQ0.net
自分の宗教って気にしないようにしててもやはり守りたくなるし染めたくなる不思議

991:名無しさんの野望
18/06/29 21:32:04.39 e+sgfqF90.net
宗教は難易度上昇についてこられないのがね…
ちゃんとやれば出力出るし難易度低けりゃ戦略に組み込めるのに、難易度高いと何とか創始してもテクノロジー早いせいかリソースを全く回せねえ

992:名無しさんの野望
18/06/29 21:38:45.14 0zK78y3d0.net
敬虔に異教徒と戦うとき戦闘力+10%とかついてたら毎回取るんだけどなぁ、自国敵国両方で機能するバフでバトル宗教国家やりたい

993:名無しさんの野望
18/06/29 21:52:20.18 dGes3B/40.net
敬虔やらないとまずパンテオンから難しい
欲しくても他国ばっかりパンテオン取っていって自国でなかなか取れない

994:名無しさんの野望
18/06/29 21:53:21.71 U5o7PiAE0.net
ケルトを使えば楽勝だぜ

995:名無しさんの野望
18/06/29 22:14:15.45 0Phbm6N7d.net
セール買ったけど入れとけってMODある?

996:名無しさんの野望
18/06/29 22:17:35.47 e+sgfqF90.net
とりあえずヴァニラでいい

997:名無しさんの野望
18/06/29 22:51:06.72 YrctSf0X0.net
化学独走状態に何度も入って物足りないと思うようならAI強化あたりを入れればええんちゃう?
とりあえず遊んでみようや

998:名無しさんの野望
18/06/30 01:10:33.36 YIdlGks30.net
>>950
次スレ

999:名無しさんの野望
18/06/30 01:17:58.29 66VDTPzHM.net
Civilization


1000:5(Civ5) Vol.206 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530288996/ イチの行数多すぎいいいい



1001:名無しさんの野望
18/06/30 01:19:57.02 YIdlGks30.net
>>963

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredはコピペしなくていいんやで

1002:名無しさんの野望
18/06/30 01:26:23.77 AkRK5lT60.net
いい年こいてスレ立て童貞かよ

1003:名無しさんの野望
18/06/30 01:42:03.30 p8mvevts0.net
>>965
おっ?宣戦布告か?

1004:名無しさんの野望
18/06/30 02:14:52.70 JhqsaWB30.net
>>963
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを一行入れる事でワッチョイが入るって仕組み
ワッチョイ判定されるとこの文字列が消えるから
テンプレとしては
extend:checked:vvvvv:1000:512
これを2行入れてねって事になってる
その間違えた旨を次スレの方に記載してくれるとありがたい

1005:名無しさんの野望
18/06/30 02:16:39.90 JhqsaWB30.net
連投申し訳ない 記載ミス
テンプレとしては
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを2行入れてねって事になってる

1006:名無しさんの野望
18/06/30 06:23:33.59 hrQ1LHEyH.net
>>961
smart aiのことでええのんか?

1007:名無しさんの野望
18/06/30 06:51:35.74 g1gTdInud.net
>>965
好戦ペナ付いたぞ

1008:名無しさんの野望
18/06/30 09:51:24.27 J5+nrAOOM.net
あと伝統が決定的に強力になったのは、首都に食料を集めて巨大な人口の都市を作れるようになったからだな
それが元々人口が全ての出力の基礎になってるCiv5のゲームデザインや、伝統の君主制、国立大学、やたら早い無償の用水路、自由の市民社会や普通選挙と完全に噛み合って、簡単に創造主AIを越える圧倒的な出力が出るようになった

1009:名無しさんの野望
18/06/30 09:55:46.94 CrAkWIbp0.net
>>965
そういうこと言ってると自分に返ってくるで

1010:名無しさんの野望
18/06/30 10:13:41.54 2VZ5z/9w0.net
あの、申し訳ありません。
ちょっとお聞きしますがもしかして皆様のお話って不死だの創造主での太古スタートなんです?
自分はいつも古典スタート皇帝なのでなんか話が微妙に噛み合ってねーなと感じていました…

1011:名無しさんの野望
18/06/30 10:26:09.15 I910Zp8c0.net
難易度でマウント取りたい人が多いからね

1012:名無しさんの野望
18/06/30 10:27:26.24 CrAkWIbp0.net
難易度については しばらくやってると低い難易度では物足りなくなってくるからだろう
古典スタートってずいぶん半端だな
なんでまたそんなところから?

1013:名無しさんの野望
18/06/30 10:36:21.60 2VZ5z/9w0.net
>>975
海マップでフリゲラッシュするのが好きなもんで
鉄が初期立地で見えないと嫌だなぁって理由です

1014:名無しさんの野望
18/06/30 10:41:59.79 70I/gzxO0.net
>>973
定石だとか最強だとかの議論するためには前提条件合わせんとしょうがない
極端な話、将棋の戦法議論してるときに飛車角落ち(難易度調整)なんて想定しないでしょ
それなら創造主パンゲアor大陸他デフォ設定が普通になる

1015:名無しさんの野望
18/06/30 11:15:41.29 Fnx1YGp0H.net
エピック不死イカ蛮族でいつもしてる

1016:名無しさんの野望
18/06/30 11:35:49.58 CrAkWIbp0.net
実際プレイ難易度の分布はどんなもんなんだろう
創造主6割不死35%その他5%くらいか?

1017:名無しさんの野望
18/06/30 11:55:56.64 bu90chdG0.net
ないない盛ってる奴もいるし

1018:名無しさんの野望
18/06/30 11:57:50.78 FL2KLpGn0.net
そんなに創造主プレイヤーおらんやろ
国王皇帝が多そう

1019:名無しさんの野望
18/06/30 12:01:10.28 NOfO6FUY0.net
不死しかやらんそれより下だと物足りない
創造主息苦しい上にたまにしか勝てんからめんどい

1020:名無しさんの野望
18/06/30 12:44:02.83 dwepBBN20.net
18時カルタゴ検証マルチやります参加してね

1021:名無しさんの野望
18/06/30 12:54:27.16 IbCGNHWra.net
>>969
それでええで
ネブカドネザルくんがドヤ顔でアカデミーを建てたりブーちゃんがTOTO建てるようになるぞ。

1022:名無しさんの野望
18/06/30 13:08:05.77 E0wkOkk1d.net
>>981
創造主じゃなくて想像主ってか(激ウマギャグ)

1023:名無しさんの野望
18/06/30 13:15:28.53 q8m3cj1I0.net
>>985
非難声明

1024:名無しさんの野望
18/06/30 13:16:56.88 kagFZQ090.net
>>985
宣戦布告

1025:名無しさんの野望
18/06/30 13:38:10.47 BrL411YCa.net
>>985
貴殿の偉大なる文明国をこの世から拭い去る我らが意向をご通知申し上げまする

1026:名無しさんの野望
18/06/30 13:46:51.25 pHqW91WVa.net
たまたま某攻略サイトを見たら唯一の創造主レポが外交勝利でワロタ
外交勝利は誰でもできるだろう

1027:名無しさんの野望
18/06/30 13:49:13.46 WxowYZyEM.net
我々と共に>>985に非難声明を出してくれないか

1028:名無しさんの野望
18/06/30 13:49:19.52 zkJB+soua.net
低スペPCだと無理です

1029:名無しさんの野望
18/06/30 13:52:33.76 I910Zp8c0.net
なんだよ、そうぞうしゅい

1030:名無しさんの野望
18/06/30 14:12:49.73 MKBLUtB70.net
>>985
シャカさんとアッティラさんとモンちゃんと好戦性+2核配備済みガンジーにお前への宣戦依頼をしといた

1031:名無しさんの野望
18/06/30 14:49:40.12 rJKAUNFy0.net
>>985
正直に言うとそなたのことがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。

1032:名無しさんの野望
18/06/30 15:46:12.42 56uQ2ExE0.net
>>985
貴公の500Gを20G/Tで貸し出しては貰えないだろうか?

1033:名無しさんの野望
18/06/30 15:46:13.71 yJOiG61o0.net
>>985
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ

1034:名無しさんの野望
18/06/30 15:51:23.46 bu90chdG0.net
やはり人類に非戦なんか無理なのだな

1035:名無しさんの野望
18/06/30 16:17:38.18 vsyhUdW+d.net
>>985
「裏切り」という言葉は醜くすぎる。上っ面だけの友人に対し、「解釈を変えた」と考えるべきだ。
(宣戦を布告した!)

1036:名無しさんの野望
18/06/30 17:50:41.17 7OdfA9mx0.net
これで>>985が全部返り討ちにして肥大化してたら笑う

1037:名無しさんの野望
18/06/30 17:57:46.54 dwepBBN20.net
1000なら解放最強

1038:1001
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