Civilization5(Civ5) Vol.205
at GAME
[前50を表示]
200:名無しさんの野望
18/06/13 11:13:54.20 enW6nP920.net
ルネサンススタートしろ
そうすればきっと侍が活かせる
201:名無しさんの野望
18/06/13 13:10:48.22 J8DL7VSSM.net
沖ノ鳥島を陸地と言い張ることによる文化力だぞ
202:名無しさんの野望
18/06/13 13:12:12.11 1owHwLIVD.net
悔しいけどクスッと来た
203:名無しさんの野望
18/06/13 13:13:20.34 4gS7gh1N0.net
東映のOPかもしれない
204:名無しさんの野望
18/06/13 13:27:09.58 aYAEZoL/a.net
>>193
文化人を島流し
205:名無しさんの野望
18/06/13 14:20:00.85 t5COSIF+0.net
テクノロジーなしで近海に入れる・労働者が海資源改善可能にしとけば個性出たのにな
実質バニラ文明
206:名無しさんの野望
18/06/13 14:27:21.89 BG6rm3TCH.net
ゼロ戦も使い道ないしな
207:名無しさんの野望
18/06/13 16:53:54.31 gzzLqMXkr.net
>>200
強いってほどじゃないがちょうどいい塩梅かもな
まぁ日本ってそんな海をプッシュされる文明かとは思うが
ユニット減っても攻撃力同じが仕様変更で弱くなったからユニット減ると攻撃力アップとかもありかも
調整次第じゃちゃんと戦闘文明になる
主にAIでだが
208:名無しさんの野望
18/06/13 17:14:35.06 X9Me7XSrr.net
双方HP0予想のとき必ず勝つとか
209:名無しさんの野望
18/06/13 18:16:31.35 WHKuwYFr0.net
ゼロ戦は大戦初期の練度と対艦運用の作戦面で欧米の上を行ってたという部分をゲーム的に再現すればいいんじゃないかな
対艦船や対空の昇進を最初から保有してるとかね
210:名無しさんの野望
18/06/13 18:21:42.26 bpBQIxUVM.net
飛行ユニットがいらねってゲームバランスなんだから強化ぐらいじゃ意味ない
ルネ辺りから空飛ぶ謎
211:文明ならまだしも
212:名無しさんの野望
18/06/13 18:25:27.59 l3Xj1nhmM.net
インドUUにヴィマーナを追加しよう(唐突)
213:名無しさんの野望
18/06/13 18:29:58.77 enW6nP920.net
CIVで飛行ユニット強い作品あんのかな
5爆撃機は結構強いけど
214:名無しさんの野望
18/06/13 18:34:17.68 /rCSnI/hd.net
アルファケンタウリとか
215:名無しさんの野望
18/06/13 19:35:44.42 bpi9urZu0.net
4はそこそこ強かった
216:名無しさんの野望
18/06/13 19:49:32.51 AvHT35Iz0.net
6には爆撃機しか出てこないよ
217:名無しさんの野望
18/06/13 19:49:52.75 qQbVYu3h0.net
飛行ユニットは強い弱いというか管理の面倒さが嫌い。アニメーションが長いのも嫌。
218:名無しさんの野望
18/06/13 19:55:29.97 bpBQIxUVM.net
せっかくスタックなくしたのに飛行ユニットはスタックだからなあ
飛行ユニット時代にa
219:iと戦争する気にならない
220:名無しさんの野望
18/06/13 19:57:44.69 9l6qsSAF0.net
飛行ユニットはCiv5のUIの悪さがモロに出てるな
同じ都市爆撃するのにわざわざ一体一体選択して攻撃しなきゃいけないアホらしさよ
221:名無しさんの野望
18/06/13 20:28:40.47 odfUsJ9Q0.net
タッチパネルならもっとUIよくなったかもなあ、とか思う
ショートカットキーとかほぼ使わないクリックゲーだし
222:名無しさんの野望
18/06/13 20:40:02.74 RpEqlByN0.net
爆撃機をブランデンブルク首都から前線都市に移動させるの
毎回首都の数字(10)をクリックして爆撃機をクリックして基地変更をクリックしてマップドラッグして都市に移動を10回繰り返してクソだるいんだけど
ひょっとしてショートカットキーとか覚えてもこれでやるしかないの…?
仕事が無くなった飛行機を休眠10回させるのもめんどい
223:名無しさんの野望
18/06/13 21:29:38.93 AvHT35Iz0.net
>>214
タッチパネル前提になるとUIのボタンがクッソでかくなって
見やすさもデザインも使いやすさもゴミみたいになるぞ
片道勇者2でググってこい
224:名無しさんの野望
18/06/13 21:37:36.70 t5COSIF+0.net
移動はめんどいけど休眠はAだかFだか連打でできるだろ
225:名無しさんの野望
18/06/13 21:39:39.19 Q88+2N7Ad.net
>>207
revは確か爆撃機が攻撃力最強
戦闘機にめっぽう弱く、4ターン以内に都市に居ないと墜落(死亡)だったっけ
226:名無しさんの野望
18/06/13 22:13:14.57 3W7QN79o0.net
>>182
どっちかというと近いほうが初期開拓の邪魔じゃないか?
227:名無しさんの野望
18/06/14 00:16:17.02 +NCO2ayP0.net
逆に兵士動かすの面倒で航空機出てきてからしか戦争したくない
228:名無しさんの野望
18/06/14 01:03:32.35 MAMuxQVa0.net
独裁で全文明滅ぼすまでやるとしばらく戦争はいいやってなる
229:名無しさんの野望
18/06/14 03:10:59.91 enRHrsMO0.net
太古から都市国家にちょっかいだしてほぼ射程と追加攻撃取り終わった斥候経由の弓兵とか作ったら
隣国がアメリカだった上に微妙に技術先を行かれてたせいで結局戦争しないまま現代まで来てしまった
そしたら戦争しないまま内政に励んでたから技術トップになって科学勝利きなりそう
戦争する準備まんまんだったのにどうしてこうなった
230:名無しさんの野望
18/06/14 04:42:57.23 B2gGo6qV0.net
BNWは基本的に戦争必要ないからね
遺産抱えて観光高い数値出してるやつがいると
戦争しないと負けるリスク出てくるけどそれくらい
231:名無しさんの野望
18/06/14 08:25:32.14 xDHSHaNB0.net
戦争はするものじゃなくてさせるものだからな
232:名無しさんの野望
18/06/14 09:07:34.55 QC8yJMcMH.net
イギリスの戦列艦はやっぱり強いな
多島海で朝鮮の亀甲船をカモにする強さ
233:名無しさんの野望
18/06/14 12:24:31.98 lvPMNz7D0.net
文明数が20辺りで広大で大陸やると制覇しきるまえにだれてくる
234:名無しさんの野望
18/06/14 13:29:40.71 SacbIDjY0.net
やっと国王日本で勝てた…
と言っても塩立地で402T掛けて外交勝利なんですけどね…
他にも少し離れた大きめの大陸にフンがいるにも関わらず自大陸にはインカスウェーデンペルシャという超温い隣人たち
鉄も石炭も石油もアルミも全部自領土に湧くという運に恵まれた勝利感が否めない
235:名無しさんの野望
18/06/14 15:32:17.34 MQQJmg0cr.net
塩と石炭以外はいまいちピンとこないがまぁおめでとう
次は皇帝だ!
236:名無しさんの野望
18/06/14 17:56:27.14 hBcy4/KGM.net
馬鉄以外の戦略資源の有用性について
237:名無しさんの野望
18/06/14 18:09:44.95 xsAs1LLJ0.net
売れる
238:
239:名無しさんの野望
18/06/14 18:11:48.93 ULFYSh5Y0.net
馬超の方が高く売れる
240:名無しさんの野望
18/06/14 18:23:46.25 lvPMNz7D0.net
馬謖は売れそうですか?
241:名無しさんの野望
18/06/14 18:26:54.41 BVeWt4E80.net
石炭あったら思想入りが早くなるやん
242:名無しさんの野望
18/06/14 18:28:45.67 ez3csnx+d.net
>>232
売るより切る
243:名無しさんの野望
18/06/14 18:29:21.68 bwhQti8n0.net
石炭を装甲艦に使ったことない(アフリカ争奪戦を除く)
244:名無しさんの野望
18/06/14 18:48:03.91 v5lZHoB80.net
イギリスは多島海にて最強
245:名無しさんの野望
18/06/14 18:54:13.35 v5lZHoB80.net
マルチで質問があるのだけど
スペインってバランス崩壊文明だよね
2,3個自然遺産取り込まれたらどう対処するの?
世界連合?
246:名無しさんの野望
18/06/14 18:55:58.77 slYHuNdxd.net
戦略資源っていつも2G/Tで取引できる所を探す面倒臭い作業を延々としてるんだけどもっといい方法あるの?
特に馬鉄は本当に金でしかないような気が
247:名無しさんの野望
18/06/14 18:56:38.89 v5lZHoB80.net
多島海のイギリスってやっぱり要警戒対象?
248:名無しさんの野望
18/06/14 19:08:03.40 hBcy4/KGM.net
別に
249:名無しさんの野望
18/06/14 19:10:12.35 aR5/OuMpM.net
イギリスはプレイヤーが使ってこそ真価を発揮する
AI脳ではせいぜい敬虔イロコイ程度の驚異でしかない
250:名無しさんの野望
18/06/14 19:12:47.40 v5lZHoB80.net
マルチだとやっぱり警戒されるかな?
ガレアスラッシュをよく食らう
251:名無しさんの野望
18/06/14 19:13:43.30 v5lZHoB80.net
マルチだとやっぱり警戒されるかな?
ガレアスラッシュをよく食らう
252:名無しさんの野望
18/06/14 19:45:46.96 bwhQti8n0.net
>>238
本当に金でしかないよ
ハンマーでもあるけど
253:名無しさんの野望
18/06/14 19:47:27.98 bwhQti8n0.net
もちろんとどめ用騎兵1・2体は用意するけどそれだけ
ラクダとケシクだけ例外だけど
254:名無しさんの野望
18/06/14 19:56:59.89 slYHuNdxd.net
元々は鉄ユニットとか有効に活用できてた時期もあったと聞いたけどやっぱ今は金でしかないのか
AIは無駄に輸入してるけどアホなんだな
255:名無しさんの野望
18/06/14 19:58:54.29 HHOnZqj40.net
だって遠隔ゲーだし…
海マップなら鉄は最重要資源な気がするが
256:名無しさんの野望
18/06/14 20:17:04.48 MAMuxQVa0.net
敬虔イロコイとか大予言者で塗り替えてくるから滅ぼさないと😭💦💦
257:名無しさんの野望
18/06/14 21:01:35.64 1ZXeziHh0.net
Civ5では鉄は船材だぞ
258:名無しさんの野望
18/06/14 21:03:57.83 v5lZHoB80.net
剣士 長剣士忘れるなよw
259:名無しさんの野望
18/06/14 21:06:13.87 v5lZHoB80.net
海マップで鉄無いと本当に苦しい
260:名無しさんの野望
18/06/14 21:06:42.66 v5lZHoB80.net
海マップで鉄無いと本当に苦しい
261:名無しさんの野望
18/06/14 21:24:08.22 bFaQUM80d.net
どうりで鉄で出来た侍から作業船が産まれる訳だ
262:名無しさんの野望
18/06/14 21:35:14.43 bHh/mmY00.net
現バージョンは出力は自前で出せる都市で十分
領地を増やす必要がない上に防衛は宣戦依頼でなんとでもなるからね
戦争で相手の足を引っ張らないと勝利できない状況以外では戦争する必要がない
でも戦争するんだよ、フリゲートや大砲ラッシュで次々に都市が焼けていくのは楽しいじゃんか
263:名無しさんの野望
18/06/14 21:59:59.84 ug0Zzg7K0.net
科学外交文化勝利に戦争は不要だが、制覇勝利に戦争は必要だ
だから戦争するんだよ
264:名無しさんの野望
18/06/14 22:03:51.20 5cjRUC5SM.net
戦争必要なくてもいいどころか占領しての不幸対策が辛い
幸福対策が遺産頼りとか戦略に組み込めんよ
265:名無しさんの野望
18/06/14 22:05:56.73 bHh/mmY00.net
そういうときはアッティラさんを使おう
焼ける時間が半分になるぞ
266:名無しさんの野望
18/06/14 22:13:37.42 bwhQti8n0.net
GaK飽きたんで久々にBNWアッシリアやってるけどほんとAIが格段に弱い
戦争ルーチンだけ見ても 半端兵力で攻めてくる・部隊壊滅するまで引かない・戦争中にユニットほとんど作らない・都市ユニットも労働者で簡単に釣れる
ほんと接待モードなんやなって まあGaK感覚でやってると思想
267:以前の時代に得られる幸福が少なすぎて参ってるが
268:名無しさんの野望
18/06/14 22:16:25.10 bHh/mmY00.net
無印まで戻るのはちとキツイけど
GaKに戻るのも楽しいな
269:名無しさんの野望
18/06/15 00:32:14.17 NgvoUg7G0.net
幸福対策しながら戦争するのが楽しいんじゃないか!
270:名無しさんの野望
18/06/15 01:17:50.40 1tvQ5MUr0.net
ベネツィアが取り込んだ都市国家って解放できないのか…
解放する前提で戦争してしまった…ペナが解消できない…
271:名無しさんの野望
18/06/15 01:42:56.87 1tvQ5MUr0.net
ちなみに、自分が滅ぼした文明の都市を別の文明に譲渡して再占領からの滅ぼした文明復活って可能ですか?
272:名無しさんの野望
18/06/15 02:50:06.59 T/MoAd+q0.net
お隣のテオドラさんが宗教ノータッチで軍拡してる怖い
273:名無しさんの野望
18/06/15 07:20:48.29 bypz/B0A0.net
>>262
復活しても解放されたにならないじゃなかったっけ
274:名無しさんの野望
18/06/15 07:53:03.98 EuRQBuCQ0.net
>>262
ダメ
解放対象は前の文明にしかないから
その場合は解放対象が自分になってしまうため解放できない
275:名無しさんの野望
18/06/15 12:27:56.55 FvZrhoGua.net
ありがとう
諦めて友情なんて無視して全てを制圧するわ
276:名無しさんの野望
18/06/15 15:12:22.82 I70Gu/6+0.net
そういうのは滅ぼさせるもんだべ
277:名無しさんの野望
18/06/15 21:23:23.38 4ip/3Zej0.net
いらないけどCOMに場所取られたくない都市をNPCとして解放したいわ
それが傀儡都市なのかもしれないけど
278:名無しさんの野望
18/06/15 21:39:05.13 oskwbJ87H.net
ズールーが他文明飲み込んでパンゲアでトップになると手がつけられないや、こっちの土地を大将軍で奪ってくるし。
279:名無しさんの野望
18/06/16 00:00:57.62 o+c/5/J90.net
4ヶ国の多国籍軍に攻められてあわや領土が侵食され始めたってタイミングで宇宙に飛び立つと最高に気持ちいい
まあこちとら少数とはいえ機械化歩兵揃えてるなのに敵さん産業時代のユニットとか大量に並べてもどうしようもないんだが
280:名無しさんの野望
18/06/16 01:07:42.74 PM+CR0rz0.net
CosmicCivilization シナリオ
URLリンク(www.twitch.tv)
281:名無しさんの野望
18/06/16 02:53:35.18 di8cvygg0.net
BNWをずっとやっていると非戦文明でも手当たり次第に戦争ふっかけて来ていたバニラにふらっと戻りたくなる時がある
なおGakは導入してるけど未プレイな模様
282:名無しさんの野望
18/06/16 03:05:13.85 2V7dkT+60.net
実績でBNWじゃ解除できないのあるしgakやろうか
283:名無しさんの野望
18/06/16 16:56:47.43 V+ScUmDl0.net
GaKインドとかいうマゾの極み指導者
284:名無しさんの野望
18/06/16 21:16:16.70 2V7dkT+60.net
久々に戦争屋が隣国なの嫌だなってなった
URLリンク(puu.sh)
285:名無しさんの野望
18/06/16 21:27:32.76 49Axgrq5F.net
俺も中国使って名誉大将軍ラッシュでもするかな〜
連弩辺りの時代なら優位だし大量に沸かせそう
286:名無しさんの野望
18/06/16 21:41:06.65 AZJR9FRk0.net
>>275
近隣国まとめて一斉反撃すればドラマチックな展開になりそうね
287:名無しさんの野望
18/06/17 00:01:14.34 ebL0nYI10.net
STEAMだと定期的に75%引きセールで超お買い得、とか書いてあるサイトを見たけど
結構頻繁にやってるものなの?
シリーズにちょっと興味を持ったので、試しに買ってみようかなと思ったけど
結構頻繁にセールをやってるなら少し待とうかな、と。
それとも初心者は3とか4からの方がいい?
288:名無しさんの野望
18/06/17 00:07:49.56 bcdPZh880.net
セール時の拡張dlc全部入りがかなり安いからそれ買えばいい
289:4と5はゲーム性結構違うのでその辺は好みだと思う
290:名無しさんの野望
18/06/17 00:31:24.37 KMCg33YT0.net
>>278
3と4は公式日本語版無いぞ
291:名無しさんの野望
18/06/17 00:37:58.42 mmOHZMu80.net
寝るのは軟弱者だけです、サー
なんて訳してくれたサイバーフロントももうないしなあ
292:名無しさんの野望
18/06/17 01:05:46.27 4fP9VdBr0.net
パラドゲーの方が良くできてるけどこっちは気楽にできる
293:名無しさんの野望
18/06/17 01:10:23.79 eH2XSTLn0.net
最近買ったけどなんとかターン切れる前に科学勝利できた
文化勝利もできそうだったけどなかなか傑作ボーナス得るのが難しくて最後諦めて宇宙船作ってしまった
1950年にはアポロ計画完了しててひーこら核ミサイルで敵対国家滅ぼしたけど
2050年でようやく原子力時代になってた友好国家…難易度もっと上げるかあ
294:名無しさんの野望
18/06/17 01:11:00.96 cttFNgOq0.net
俺もセールで買った口だけど半年ちょい前に買って確か全部入りで1200円くらいだったし絶対セールで買った方が良いよ
6月末に来るサマーセールでセールするはずだしそうじゃなくてもたまにセールしてる
4も面白いしおすすめだけど初心者がやるべきというよりは完全にシステムが別物だから類似ゲームくらいに考えた方が良い
295:名無しさんの野望
18/06/17 01:16:24.18 ebL0nYI10.net
ありがとう。
今すぐやりたい!我慢できない!…って程じゃないし、
セールを待ちながら考える事にするね
ただ、問題は自分のPCのスペックが追い付くか、なんだよね。
6年前のPCでグラフィックボードは一応積んでるけど最低ランクの品だし。
296:名無しさんの野望
18/06/17 01:18:16.01 mmOHZMu80.net
パラドゲーが徹底的にリアリティを追求していくのに対して、
Civはあくまでシド星で地球の文明っぽいのがワチャワチャやるって感じよね。
Civ5のグラフィックはかなりのリアル路線だけど、不評だったせいか6はかなりトゥーン調になってるし
297:名無しさんの野望
18/06/17 01:35:00.99 4de/I9aq0.net
civはシミュレーションスマッシュブラザーズ
298:名無しさんの野望
18/06/17 01:42:08.02 tltaqBsm0.net
いつ6に移行するか悩むわー
299:名無しさんの野望
18/06/17 01:52:58.27 GHGr4ICy0.net
このゲームやってる人達って他に何のゲームやってる?
自分はいまだにsteamはciv5しか入ってない
300:名無しさんの野望
18/06/17 04:53:43.94 xGPIMEwP0.net
別ゲーの話題はスレチだからねえ
雑談板とかで話すのが良いよ
301:名無しさんの野望
18/06/17 05:07:13.81 KMCg33YT0.net
humbleでなら今セールで75%オフだけど急いでないならサマセでいいな
302:名無しさんの野望
18/06/17 05:52:01.99 +fv8nndC0.net
steamで買えば返品らくだしね
303:名無しさんの野望
18/06/17 05:54:13.85 GHGr4ICy0.net
スレチかぁ
残念や
304:名無しさんの野望
18/06/17 08:22:52.05 2aDjaa+6d.net
>>286
逆だろ
リアル絵でよかったのになぜかトゥーン調にしたせいで未だにciv5がciv系トップ
305:名無しさんの野望
18/06/17 11:11:40.36 tltaqBsm0.net
5がトップなのかどうかは知らないけど、もしもそうだとしたらその理由は単純に6の大型アプデがまだ済んでないからでは
306:名無しさんの野望
18/06/17 13:50:59.61 wayBzS3a0.net
Civは2つ目の拡張パックが出るまでやらないって人は多いな
俺もだが
6も次の拡張が出たら5から鞍替えだ
307:名無しさんの野望
18/06/17 13:51:48.92 /4NrCXCa0.net
防戦協定って使いみちある?
シナリオなら出番あるかな
308:名無しさんの野望
18/06/17 14:20:32.39 4bLiMhRa0.net
>>297
ロールプレイ用
309:名無しさんの野望
18/06/17 15:25:29.45 ZvhGc20C0.net
このマップ、左の象左隣、下の馬左下には都市出しするだろうけど左の丘陵方面には何か所&何処に出す?
URLリンク(i.imgur.com)
社会制度は伝統、パンテオンは偶像を取得
310:名無しさんの野望
18/06/17 15:26:08.39 ZvhGc20C0.net
右側の間違いでした
311:名無しさんの野望
18/06/17 15:35:14.19 n0ksotC4M.net
非戦引きこもりだけど隣の戦争屋ローマに攻められたら面倒だからローマと防衛協定結んだらいつの間にか世界の敵になってた
312:名無しさんの野望
18/06/17 16:55:52.21 cDPBgEn5d.net
>>299
東方面に朝鮮が見えてるから幸福資源取られないためにも第二都市は草原馬左の染料直出し
第三も幸福意識して西の象直
第四は出すと幸福管理がちょっと面倒くさくなるけど
何とかなりそうなら南の山岳隣接金直
非丘陵都市は初期のハンマーがとにかくキツイから
非改善でもハンマーと食料取れる場所確保したい
313:名無しさんの野望
18/06/17 16:59:42.06 XzD8cC1YM.net
右側はいま都市推奨マークが出てる辺りにさっさと都市作って、ローマとの国境確定させたほうがいいよ
前線の都市は丘陵上に作って必要なら防壁も買って常に戦争状態にしておけば、創造主AI程度にはまず落とされないから
314:名無しさんの野望
18/06/17 17:05:38.05 d93dP6U70.net
>>297
戦争後和平→防衛協定相手に宣戦依頼 で休戦期間おかずに即再戦できる
こっち有利で同ターン内ならまた和平してもう一回ゴールドなり都市なり貰うことも可能
315:名無しさんの野望
18/06/17 17:07:34.63 XzD8cC1YM.net
画質悪くてわかんなかったけど朝鮮なんやな
316:名無しさんの野望
18/06/17 17:41:52.21 d93dP6U70.net
自分なら野営地隣の羊丘陵に第二、三連羊の右に第三かな…下の良立地も捨てがたいけどまずは朝鮮の都市出しを防ぎたい
象付近はハンマー出ないし伝統ならほかの文明が来るまでに自然に取り込めそう
317:名無しさんの野望
18/06/17 17:59:11.09 cDPBgEn5d.net
あ 砂糖見えてなかったわ
羊丘陵出しの方がいいね
318:名無しさんの野望
18/06/17 18:45:46.31 tltaqBsm0.net
俺は>>299の立地なら南側とか東側にジワジワ出していこうとしちゃうんだけど皆の意見を聞いて目から鱗だった
まず一気に隣接文明に寄せて都市出ししちゃうんだな
囲碁で陣地囲うみたいな感覚なのか
319:名無しさんの野望
18/06/17 19:15:03.33 +V7VpkuV0.net
>>308
近所の半島の文明発見したらわざわざ半島の入り口に蓋をするように都市出ししたりもするで
320:名無しさんの野望
18/06/17 19:18:12.91 GHGr4ICy0.net
探索と都市出ししてる時が一番楽しいよね
321:名無しさんの野望
18/06/17 23:53:27.77 Mw0Awfho0.net
スペインで一生遺産ガチャしてる
322:名無しさんの野望
18/06/18 00:16:39.85 FfAwAfOq0.net
拡張→弩とスムーズに移行できれば退屈せずに済むけど遮蔽物があったら不可能
6みたいに都市が柔らかければ良いのに
323:名無しさんの野望
18/06/18 00:49:56.08 kfdSJR1mH.net
誰もスペイン興味ないわい、自作チートMAPでホルホルしてろ
324:名無しさんの野望
18/06/18 06:46:02.29 E1OEv/KR0.net
やっと不死制覇できてポーランドの強さがよくわかった
イザベラちゃんとは最後まで仲良くしたかったなあ
325:名無しさんの野望
18/06/18 12:13:34.97 CUukS6xw0.net
ジャングル暦資源とかいう青銅器と暦がいる上に改善も遅く、出力も大したことないクソなんとかなんねーかな
326:名無しさんの野望
18/06/18 12:38:05.16 cc57+UOXa.net
ジャングルスタートは序盤のハンマーでないのがね
327:名無しさんの野望
18/06/18 14:08:20.17 tfJLSdXg0.net
開発者は、序盤ハンマーでない代わり
328:ノ攻められにくいからユニットにハンマー使わなくていいし 大学以降科学でるからそこそこバランス取れている、という考えだったんじゃないかと思うんだけど。 実際は うーん……
329:名無しさんの野望
18/06/18 14:18:15.30 gi4qDM3c0.net
高級資源だと偉人改善で強引に使うこともできないしどうしようもない
結局第二第三都市として大学以降の旨いとこ取りした方が遥かに楽なのよね
330:名無しさんの野望
18/06/18 14:59:27.55 nB1HFRiYx.net
バナナがもうちょっとなぁ……
331:名無しさんの野望
18/06/18 16:36:51.35 NrAL85//0.net
じゃあジャングルはともかくロシアのツンドラスタートとかはどう考えてたんだろ。
332:名無しさんの野望
18/06/18 16:39:25.69 H/nGRGhuM.net
ジャングルは改善無しで食料3出してればこんなに言われなかったろうに
333:名無しさんの野望
18/06/18 17:27:37.89 bg0FlcVUa.net
>>317
実際には、ハンマーが出る他の立地でも宣戦依頼によって非戦を貫く事でユニットにハンマーを割かなくても良くなってるからねw
334:名無しさんの野望
18/06/18 17:31:06.10 BZpcKugyd.net
ツンドラスタートやるならツンドラの食糧+1とかくれよ
335:名無しさんの野望
18/06/18 17:35:16.33 x+1bVtIb0.net
その辺反省したのか、6だとロシアのUAにツンドラの出力アップが付いてたな
食料ではないのがどの道辛いんだが
336:名無しさんの野望
18/06/18 18:57:24.48 nB3xyIJX0.net
ていうかそもそもスタートがツンドラじゃなくて
草原スタートでUAでツンドラ開拓も有利とかにしてほしいわ
337:名無しさんの野望
18/06/18 19:03:58.17 GBNfH2BD0.net
それだとツンドラ入植しないまま普通にプレイして終わるだけだと思うんですけど(普通推理)
338:名無しさんの野望
18/06/18 19:10:52.19 gi4qDM3c0.net
あくまで国土として抱えてるだからなぁ
インカみたいに独自改善で生活しやすくなったわけでもない
339:名無しさんの野望
18/06/18 19:13:00.38 nB3xyIJX0.net
まあ確かにそういうのはツンドラにすむ民族の能力か…
340:名無しさんの野望
18/06/18 19:19:29.73 afGT17XJ0.net
初心者なんだけど
他の文明の都市が反乱起こしてこっちに加わった
なんで?
検索してもでてこない
341:名無しさんの野望
18/06/18 19:26:19.19 gi4qDM3c0.net
ロシアにとってシベリアみたいな極東地帯は毛皮とかの資源を目当てに進出した植民地だからツンドラ直下に立てた都市に無償の労働者とか…どっからそいつが来たか?さぁ?
>>329
現代以降は自文明の観光が優れてると思想の影響で都市が離反することがある
維持や防衛がめんどくさいならそのままどっかの文明に売り払っちゃえ
342:名無しさんの野望
18/06/18 19:26:27.47 CGfPugCH0.net
幸福度が一定以上マイナスになると、思想が異なる他の文明に都市が転向する場合がある
滅多に起こることじゃないけど
343:名無しさんの野望
18/06/18 19:32:20.79 afGT17XJ0.net
>>330
>>331
返答ありがと
344:名無しさんの野望
18/06/18 19:33:24.21 H/nGRGhuM.net
離反都市の扱いに困ったらだいたいアッティラさんに元文明への宣戦依頼と引き換えにプレゼントしてるや
345:名無しさんの野望
18/06/18 19:33:57.03 nB3xyIJX0.net
難易度低めで自分が秩序の盟主的立場になると独裁選んだ奴がボロボロになる印象
346:名無しさんの野望
18/06/18 19:48:30.44 GBNfH2BD0.net
話は聞かせてもらった!>>330はシベリア送りだ!(AAナシ)
347:名無しさんの野望
18/06/18 19:50:20.12 GBNfH2BD0.net
アッティラさんって都市燃やした後めっちゃ離れた島とかでも同じ場所に開拓者送ってくるのかわいい
348:名無しさんの野望
18/06/18 20:08:32.11 tfJLSdXg0.net
この間のプレイで隣国の日本が古典ラッシュを仕掛けてきて
あわや都市が落とされる、というタイミングでいきなり日本のユニットが消滅して
何が起こったのかと思ったら日本がアッティラに滅ぼされていた。
こっちを攻めてきてる場合
349:カゃないだろ日本
350:名無しさんの野望
18/06/18 20:40:09.26 Gy5UI1390.net
アッティラさんは初期ラッシュ強すぎるからな
少なくとも戦闘弓ないと…
351:名無しさんの野望
18/06/18 20:44:14.41 nB3xyIJX0.net
雑魚「槍兵コツンコツン」
アッティラ様「破城槌ドゴオオオンン!!」
352:名無しさんの野望
18/06/18 21:38:35.32 bZ0aj7spM.net
アッティラさん、自分で使うとザコの風潮あるけど、牧草地強化が意外と遺産レースに貢献してくれて好き
弓騎兵も蛮族退治で大活躍
初期戦士が遺跡でUGしたらリセット
353:名無しさんの野望
18/06/18 21:41:06.50 Ns25gCKx0.net
ロシア人は酒を飲みまくって寒さに耐えてるイメージ
354:名無しさんの野望
18/06/18 22:04:34.32 GBNfH2BD0.net
初期ラッシュしてもどうせ敵首都以外全部燃やすことになるしほんとうまみないんだよなぁ…
交易路でつなぐこともできないような3.4都市しかないスカスカの大陸になる
355:名無しさんの野望
18/06/18 22:24:46.47 vF5aH8pe0.net
都市のHPOがになっても攻撃し続けてると人口が減っていくSPMOD以外のMODってないかなぁ
356:名無しさんの野望
18/06/18 23:05:05.20 nB3xyIJX0.net
解放好きは大陸マップでアッティラ様を使え
弓騎兵破城槌ラッシュでさっさと大陸統一するのだ
357:名無しさんの野望
18/06/18 23:49:29.99 v6kDY5QM0.net
そこでローマシナリオのアッティラ様ですよ!
358:名無しさんの野望
18/06/18 23:53:24.61 x+1bVtIb0.net
申し訳ないが史実のアッティラさんはシステム超えた強さになるので・・・
359:名無しさんの野望
18/06/19 00:06:09.56 IsN6QFFI0.net
蛮族無双って3Dアクションゲームかな?
360:名無しさんの野望
18/06/19 00:26:50.92 kxKq/m/W0.net
>>344
それ名誉ですよね
361:名無しさんの野望
18/06/19 00:50:56.25 VgQD2wRf0.net
>>348
都市スパムなんだよお
362:名無しさんの野望
18/06/19 01:22:42.88 X8rYE5Jo0.net
史実準拠だとアレクやチンギスももっとえげつなくなるな
363:名無しさんの野望
18/06/19 01:24:57.74 KSYhN0Lh0.net
アレクは史実に則ったら古代で10都市くらいいきなり占領して次のターンに全部都市が離反してるぞ
364:名無しさんの野望
18/06/19 01:29:21.33 hfoSqnwhH.net
そういうやつらは無双できるシナリオがあるから通常のではあの性能なんだきっと
365:名無しさんの野望
18/06/19 10:00:15.54 aDBbkW+zM.net
アレクやチンギスやシャカも一代で大勢力化したのに、跡目問題で終わる
死なない指導者がいれば世界平和なのだ
366:名無しさんの野望
18/06/19 12:32:49.65 1n8mj++SM.net
やはりAI指導者…
367:名無しさんの野望
18/06/19 13:36:30.99 +RJSs/jU0.net
市民、あなたは幸福ですか?
368:名無しさんの野望
18/06/19 13:52:33.44 DQNEYrc7d.net
はい、幸福資源は足りてるので幸福です
369:名無しさんの野望
18/06/19 13:55:06.93 ny6OHWA40.net
労働者は戦争中で目の前のマスに敵ユニットがいても黙って働くし、働くのが楽しいんやろなあ
370:名無しさんの野望
18/06/19 13:57:04.29 DQNEYrc7d.net
労働者は国の違いとか気にしないから
371:名無しさんの野望
18/06/19 14:21:10.62 RYZfh0770.net
労働(人間の盾・囮)
372:名無しさんの野望
18/06/19 14:28:06.40 rQXKLoViD.net
なお芸術家や音楽家、建築家は問答無用で殺されるもよう、ポルポトか何か?
…なんで?(一番扱いが面倒そうなのに鹵獲できる大預言者)
373:名無しさんの野望
18/06/19 14:32:05.45 vJWSvA89a.net
宗教絡むといろいろ面倒だからな
374:名無しさんの野望
18/06/19 15:17:01.28 dUAg8+Vj0.net
戦争の歴史は宗教の歴史
375:名無しさんの野望
18/06/19 15:
376:22:34.33 ID:KpVr0FbWa.net
377:名無しさんの野望
18/06/19 16:01:22.56 FvlaPE3U0.net
カルタゴ 多島海 解放のコンボ強いな
研究は微妙だけど圧倒的生産力と金生産力
378:名無しさんの野望
18/06/19 18:12:53.22 RYZfh0770.net
それ多分GaKの話だと思うんですけど
海パネルのゴールドも港ハンマーもなくなったし
379:名無しさんの野望
18/06/19 18:23:06.62 FvlaPE3U0.net
港が初期で付くから交易路の収入だよ
380:名無しさんの野望
18/06/19 18:24:25.01 FvlaPE3U0.net
港が初期で付くから交易路の収入だよ
381:名無しさんの野望
18/06/19 18:29:59.40 /hT8mOtMM.net
なお幸福
382:名無しさんの野望
18/06/19 20:32:45.02 XE22IB370.net
エリザベスってなんかプレイヤーを嫌う要素(宗キチとか拡張派とか)あるの?
イギリス出てくる度に険悪な関係になるんだけど…
383:名無しさんの野望
18/06/19 20:34:33.81 VE6WfPep0.net
好かれる要素が極端に少ないはず
384:名無しさんの野望
18/06/19 20:34:38.01 RYZfh0770.net
騒音おばさんエリザベスは弱い者いじめ大好きだから自分より弱いとみるやすぐ非難声明して孤立する屑
385:名無しさんの野望
18/06/19 20:50:09.67 rvWRX55zM.net
カルタゴ 多島海 解放のコンボより
ポーランド 多島海 伝統の通常プレイが強いよ
386:名無しさんの野望
18/06/19 21:18:56.28 dBSXWBoK0.net
ザベスさん体感的に変なところに都市ねじ込んでくる率高い気がする
387:名無しさんの野望
18/06/19 21:21:51.66 RYZfh0770.net
そういう風に設定されてるらしいよ
やたら遠隔地に都市建てる
388:名無しさんの野望
18/06/19 21:22:20.19 dBSXWBoK0.net
さすがジブラルタル持ってる国
389:名無しさんの野望
18/06/19 22:50:39.37 XE22IB370.net
>>371
なるほど…
そう言われてみたら思想入りするくらいには手のひら返してくる気もする…
390:名無しさんの野望
18/06/20 02:52:51.83 UFFvpV2N0.net
セールになったら4か5を買おうと考えて、買ってから自分には合わなかったなぁ…なんて事になると
金銭的にも精神的にも悲しいので体験版を入れてみたけど……
……気が付くと、3時間経過してるんですけど……
391:名無しさんの野望
18/06/20 05:16:09.17 so2iluY7a.net
エンマイもやたら遠くに都市作るよ
392:名無しさんの野望
18/06/20 05:23:55.86 uFO8lia60.net
1都市見たら10都市あると思え
393:名無しさんの野望
18/06/20 06:34:30.22 QR3ZHmTD0.net
制覇は解放のがいいかと思ったけど普通に伝統のがのがいいのかな
394:名無しさんの野望
18/06/20 07:26:04.69 02TpNVeHM.net
解放はナメプ
395:名無しさんの野望
18/06/20 07:44:55.83 zFOIclT00.net
ピラミッド作って労働者天国にしようぜ
396:名無しさんの野望
18/06/20 07:52:40.07 nTE3B99kr.net
制覇でマップがでかければ解放もまぁ
397:名無しさんの野望
18/06/20 08:38:10.92 wzqwJaPHM.net
制覇なら名誉ちゃんを考えてあげて
398:名無しさんの野望
18/06/20 08:39:40.41 /Hyd7SMz0.net
大砲まで内政した方がいいと思うんですけど(名推理)
399:名無しさんの野望
18/06/20 09:13:26.04 EneGV0O6H.net
多島海にてイギリスは最強
ポーランド使っても負けた
戦列艦は手に負えないし、スパイ2名で研究は遅れないし
移動力プラス2で世界一周ボーナスはとられるしと散々だった
400:名無しさんの野望
18/06/20 09:15:55.69 8mqHr8cpM.net
陸上ユニットだと+2って実質移動速度倍だからなあ
401:名無しさんの野望
18/06/20 09:21:02.03 +74Xyhnya.net
キリマンジャロズールーで古典から戦争したときが自己最速クリアターンだった(なおリアル時間)
402:名無しさんの野望
18/06/20 09:30:57.32 EneGV0O6H.net
まず機動力が違うので防壁が機能しないのが厄介
守りの堅い都市を迂回して守りの薄い都市にフリゲートに先駆けて突入できるメリットがある
403:名無しさんの野望
18/06/20 09:35:09.27 wzqwJaPHM.net
ヴェネチアとかいうリアルタイム最強文明
404:名無しさんの野望
18/06/20 09:36:06.36 8RV3Unbyd.net
世界一周ボーナスってなに?
405:名無しさんの野望
18/06/20 09:36:56.61 /Hyd7SMz0.net
全部通常設定
406:指導者マップ不問でRTAしよう
407:名無しさんの野望
18/06/20 09:50:39.90 EneGV0O6H.net
世界一周ボーナスって確か船舶の機動力が1増えるだったような?
civ4の話だったかな?
408:名無しさんの野望
18/06/20 09:52:47.34 JWs2Y7b+0.net
5は実績埋めにしかならんな
409:名無しさんの野望
18/06/20 10:10:48.08 nD/b8QFrd.net
ポリネシアが独占しちゃうからなのかな?
410:名無しさんの野望
18/06/20 11:58:06.60 UzDk/6ML0.net
四隅とかのマップは世界がそもそもループしなかったりするな
411:名無しさんの野望
18/06/20 12:14:51.89 wzqwJaPHM.net
ループしてないマップははじっこの蛮族文明がつらい
412:名無しさんの野望
18/06/21 19:39:37.20 gKjqV4kL0.net
フリゲラッシュはなんでこんなにも強いのだろうな
陸地と違って遮るものが何もないのが悪いのだろうな
多島海において鉄無きは文明に非ずってレベル
鉄が全てを決するゲームw
413:名無しさんの野望
18/06/21 19:44:48.21 J5pWKoYk0.net
銃、病原菌、鉄
414:名無しさんの野望
18/06/21 19:48:15.92 /kv3O0gk0.net
疫病の要素はないから…
415:名無しさんの野望
18/06/21 19:52:46.66 56dlAysb0.net
銃、宣戦依頼、鉄
416:名無しさんの野望
18/06/21 19:53:55.51 WzfICf0u0.net
創造主ほんと難しい
417:名無しさんの野望
18/06/21 19:59:09.77 8tvKDhsfM.net
ヴェネチア神を信じろ
広大創始主でも勝てる
418:名無しさんの野望
18/06/21 20:16:03.61 gKjqV4kL0.net
多島海にてイギリスは神
419:名無しさんの野望
18/06/21 20:26:47.65 44lG5+Oj0.net
>>400
そういうのはリンゴで示してる
420:名無しさんの野望
18/06/21 20:56:04.77 UcBymUDxM.net
人口、伝統、自由
421:名無しさんの野望
18/06/21 20:57:15.80 aXj0+Eqb0.net
たまに未開の楽園とか変なシナリオやると楽しいな
創造主だと人口1都市スパムする以外勝ち筋ないけど
422:名無しさんの野望
18/06/21 20:57:45.93 GwU4+gA80.net
銃、病原菌、鉄 は正しかったってこのゲームやって分かりましたわ
国も人間も初期立地が何より大切ですよ
423:名無しさんの野望
18/06/21 21:08:33.01 g6hu32XX0.net
大陸やと交易捗るしツンドラより温帯の方が資源も食料も豊富やしホンマ銃病原菌や
おかしいのは砂漠丘陵ペトラくらいや
424:名無しさんの野望
18/06/21 21:09:28.83 56dlAysb0.net
人はツンドラでは生きていけない
425:名無しさんの野望
18/06/21 21:14:14.46 GWPBVcWF0.net
病気要素欲しかったな
試作版だと黄金期の代わりに暗黒期があったらしいけどつまらなくて消したって話しがあったからバランスが難しいのか
426:名無しさんの野望
18/06/21 21:17:22.79 aXj0+Eqb0.net
病気要素とか創造主クソゲー化待ったなしだわ
AIと人間でダメージが違いすぎる
427:名無しさんの野望
18/06/21 21:18:08.09 j8vI8RJn0.net
病気あったらますます非戦大正義になりそう
428:名無しさんの野望
18/06/21 21:18:42.88 44lG5+Oj0.net
シャカさんが銃はいらないから槍を持って白人どもをぶっ殺せって教えてくれた
429:名無しさんの野望
18/06/21 21:21:46.21 aXj0+Eqb0.net
>>414
よく言ったアフリカ争奪戦創造主ズールーをプレイする権利をやろう
430:名無しさんの野望
18/06/21 21:23:29.89 56dlAysb0.net
戦艦vsインピ
燃えるシチュエーションだな
431:名無しさんの野望
18/06/21 21:27:12.72 a9HlE1Sy0.net
戦艦にぶっとい大砲載せて槍を撃ち出せばそれがズールー式戦艦だ
432:名無しさんの野望
18/06/21 21:30:02.40 7Mfdjw2w0.net
そこで神の杖ですよ
433:名無しさんの野望
18/06/22 00:03:13.04 tRwMktht0.net
スパイに槍持たせて指導者暗殺させよう(提案)
434:名無しさんの野望
18/06/22 02:46:09.27 y88VuH+10.net
病院あるならあっても良さそうかなって思う
医療機関建てないと発生しやすいとか
基金や外交で国際機関作ったりで全く貢献しないとヘイト溜まったり、
感染病くらっても乗り越えれば人口ブーストあったり
435:名無しさんの野望
18/06/22 02:55:19.08 ihbXbIpW0.net
4のランダムイベントであったけどく
436:サイラつくだけだったからいらんわ
437:名無しさんの野望
18/06/22 02:57:13.68 oqQbAXA30.net
ジャングル立地で無駄に増えた人口が熱帯の病原菌で減るのか便利だな
438:名無しさんの野望
18/06/22 03:04:02.03 8yC6lXOB0.net
ようやく国王でも安定して勝てるようになってきた。そろそろ皇帝に挑む時だな
序盤の労働者や開拓者拉致とか覚えたら楽になってきたけど序盤の立ち回り方いつも悩む
弓術取りながら哲学向かってアルテミス神殿とアポロ神殿狙いにいつも行くけど拉致できないと余裕がないのがなあ
439:名無しさんの野望
18/06/22 04:10:57.10 usRmVWmDa.net
拉致に関しては難易度上がる方がやり易くなるからその点は気にしなくて良いよ
むしろこういう進め方するぞ、みたいなマイルールというかマイ戦略というか、
そういうのは難易度上がる毎に窮屈になっていくからゆっくりで良いのでデトックスした方がやり易くなるよ
440:名無しさんの野望
18/06/22 04:18:46.36 PkoBsBRT0.net
創造主になるとアポロすら取れないなんて事が割と起こるから
ルネまで世界遺産縛るくらいの考えで内政やってみたらどうだろう
その内序盤の貴重なハンマーを遺産へと割くことに違和感を感じるようになる
441:名無しさんの野望
18/06/22 04:33:33.04 YhduE6lba.net
難易度上げず遺産病を享受し続けたほうが幸せだと思うぞ
442:名無しさんの野望
18/06/22 05:39:58.53 UIXlD0os0.net
至言ですわ
そこそこの難易度で遺産建てまくるの楽しい
443:名無しさんの野望
18/06/22 06:23:15.54 pre8SiZa0.net
遺産がなければ奪えばいいじゃない
444:名無しさんの野望
18/06/22 06:45:30.92 MweJWntVd.net
そこそこ遺産建つから皇帝が好きです
というかCiv1からずっと皇帝、1じゃ最高難易度だったんだけどね
445:名無しさんの野望
18/06/22 10:00:23.77 gYe/tKgVM.net
皇帝ぐらい遺産建てたい
でも戦争になったら創造主ぐらいの物量で来てほしい
446:名無しさんの野望
18/06/22 10:43:39.67 SwXKXWKa0.net
この機にコンプリート版買おうと思ってるんだが
既に持ってるスタンダード版はどうにもならないんだっけ?
447:名無しさんの野望
18/06/22 12:15:01.11 ykhEzXtC0.net
持ってる奴が多いほど割引されるタイプのバンドルなら本体分だけ安くなるから意味ある
civ5が安くなるバンドルなのかはわからん…全部もってない状態で買うと92%オフで1228円みたい
448:名無しさんの野望
18/06/22 12:18:44.48 7AfXnncZa.net
研究室時代の友人が、皆とやりたいって言って同期4人にciv5くれたんよ
最初からBNWプレイできる状態で
今思えばあいつは布教のためだけに複数購入してたのだろうか
449:名無しさんの野望
18/06/22 12:24:23.71 0dRJ6lsRd.net
配るのがCivだと疫病の散布とかに当たりそう
450:名無しさんの野望
18/06/22 12:27:18.37 lNVxSserr.net
未来ある研究者を複数廃人にするとは…
新手のテロリストか
451:名無しさんの野望
18/06/22 13:36:50.94 BcBxt9LHd.net
サマーセール始まったな
452:名無しさんの野望
18/06/22 14:23:18.28 CNKJ3YFba.net
廃人(無職)でもハンマー1出すから
453:名無しさんの野望
18/06/22 15:11:11.40 TiURp1Mpa.net
創造主に慣れて効率厨で低難易度やるとすぐだれる
遺産迷いながらロールプレイしてるのが一番楽しい
454:名無しさんの野望
18/06/22 15:32:20.23 ctpRd9HKp.net
なんで都市間6マス開けても近くに出すなよってモンク言ってくるAIに限って3マスで都市ネジこんでくるかな?
滅ぼしちゃったけどシャムおじさん、君のことやで
455:名無しさんの野望
18/06/22 15:46:44.30 TLogimfhD.net
いやーほならね、自分もねじこめば良いって話でしょ
まあ当たり前のようになぜかこっちが総スカン食らうんですけどね、初見さん
456:名無しさんの野望
18/06/22 15:48:47.87 WQVu4nrld.net
誰か戦争のコツ教えてくれないか?
遠距離武器多めがいいくらいしかわからん
457:名無しさんの野望
18/06/22 16:11:11.73 Ptdi5Yl4M.net
遠距離作って並べて撃つ
おわり
458:名無しさんの野望
18/06/22 16:13:15.65 xmExYgj/0.net
サムライを使う
459:名無しさんの野望
18/06/22 16:14:28.26 AyBn51bd0.net
戦争が上手くいかない人はそもそもユニットが足りてない
国境防衛で敵ユニットを磨り潰せる程度生産したら開戦、停戦するまでずっとユニット生産してれば勝てるよ
460:名無しさんの野望
18/06/22 16:41:42.15 HHzxxu/I0.net
地形改善終わった労働者を囮に使う高等テクニック
マルチ、AIともに使える
461:名無しさんの野望
18/06/22 16:48:28.73 TLogimfhD.net
敵都市をすぐ取るつもりなら都市砲撃外に敵ユニットを連れ出して各個撃破
すぐ取らないつもりなら敵から近い自都市にユニット置いて待ちガイル
敵都市内に引き篭もった遠距離ユニットは必ず労働者使って釣り出して撃破してから都市囲んで、どうぞ
462:名無しさんの野望
18/06/22 17:46:59.55 C5uSbzBE0.net
拉致されたり盾に使われたり囮にされたり大変だな
463:名無しさんの野望
18/06/22 17:52:59.87 YRVj0tP80.net
いつの時代も労働者は大変なんです
464:名無しさんの野望
18/06/22 17:53:25.10 uEcKsu6u0.net
今回のsteam サマーセールで購入したんだが、beautiful japanese font kit というものが見つからなくてきつい。
どなたかファイルをいただけませんか?
465:名無しさんの野望
18/06/22 19:34:45.48 y88VuH+10.net
>>431
>>432
多分だけどすでに持ってるのは損なく轢いてくれるはず
他ゲーのcitiesSkylinesだけど最初DLCのAfter Darkのセットのやつ買って
ちょっと前のセールで後に出たDLCセットをカートに入れて見積もったら
すでに持ってるのはうまく値引きされてたから購入の手前までいって試してみ?
466:名無しさんの野望
18/06/22 20:30:13.73 pre8SiZa0.net
>>441
創造主ボーアをクリア目指さずやれる所まで防衛すると良いぞ、あれで近接兵は全部遠隔防御にするべきだと学んだ
467:名無しさんの野望
18/06/22 20:57:46.39 rXXs7lwd0.net
セール勢の初心者くんたちはゲーム内チュートリアルやっても何か微妙な感じで放置されて終わるので難易度一番下か2番目ぐらいでさっさとゲーム始めると良いぞ
誤訳修正MODを入れないとESC押したときのポーズメニューすら誤訳してるぞ。
シナリオはやっても多分おもんねってなるので黙々と難易度上げていくのをお勧めするぞ
468:名無しさんの野望
18/06/22 21:21:34.17 IkqNv0xR0.net
はじめてプレイしたときは都市国家やら宗教やらで分からなく面倒になり、二年ほど放置した
その後久々に起動して、シナリオを順にやったら、すっかりはまってしまった
469:名無しさんの野望
18/06/22 21:36:34.43 N8Y+QO1EM.net
プレイ時間1000時間までがチュートリアルだから
470:名無しさんの野望
18/06/22 23:19:10.89 wQGI1bS+0.net
長すぎ
0一つ減らせば最低限はどうにかなるだろ
471:名無しさんの野望
18/06/22 23:55:33.17 xGSqIbaO0.net
さすがにシナリオコンプや実績コンプや縛りプレイやらない限り数百時間でやること同じになるわ
472:名無しさんの野望
18/06/23 00:58:57.92 G44gLrJg0.net
modって一切実績に対応してないの?
473:名無しさんの野望
18/06/23 01:01:57.09 04HDLxwh0.net
こういうとこ見て同じ制度しかとらんやつはそらすぐ飽きるだろ
474:名無しさんの野望
18/06/23 03:53:00.63 /kek7rFJa.net
プレイ時間5000時間のうち3000時間同じことやってる
475:名無しさんの野望
18/06/23 03:55:33.65 mCrZ+ehg
476:0.net
477:名無しさんの野望
18/06/23 06:25:01.54 6lh2jIAy0.net
301円かw
478:名無しさんの野望
18/06/23 09:45:06.82 oI/h24Yu0.net
皇帝あたりで試行錯誤しながら「もしかして解放って強くね?」とか思ってた時期が一番楽しかったです
479:名無しさんの野望
18/06/23 11:57:55.67 pX60c4ru0.net
宗教建築物や伝道師が時代とともに値上がりするのが納得いかない
信仰ポイント得る手段は時代変わってもほとんど増えないのに値上がりすんのやめーや
480:名無しさんの野望
18/06/23 12:16:26.62 gdb078NsM.net
人口がすべての基本、多都市も伝統が最適、自由はあらゆる勝利に適する
すべて先人があらゆるプレイ方法を試して得られた結論なんだよなあ
100時間程度で十分君はなんで結論がそうなるのか理解してる?
481:名無しさんの野望
18/06/23 12:37:07.82 G44gLrJg0.net
うるせえアッティラぶつけんぞ
482:名無しさんの野望
18/06/23 12:53:23.74 KrRjuDkb0.net
カルタゴ 多島海 解放なら強いよ
それ以外は伝統4都市体制
483:名無しさんの野望
18/06/23 12:56:38.77 axHg46X20.net
異様にカルタゴ推すけど多島海なんて何使っても楽勝だろそれともマルチの話か?
484:名無しさんの野望
18/06/23 13:00:15.25 KrRjuDkb0.net
マルチに限らず一度使ってみればいい
圧倒的出力が出るからデモグラで識字率以外1位取れる
485:名無しさんの野望
18/06/23 13:01:51.99 KrRjuDkb0.net
探検も乗っけるとさらに強い
486:名無しさんの野望
18/06/23 13:04:29.89 k7c6AEFk0.net
探検は男のロマン
487:名無しさんの野望
18/06/23 13:17:44.34 8ZA0CVaL0.net
合理避けて探検行くタイミングがそんなにないのがな…
488:名無しさんの野望
18/06/23 13:22:14.34 KrRjuDkb0.net
ちなみにビザンチンは多島海にて最強クラス
大陸やパンゲアだとパッとしないがな
489:名無しさんの野望
18/06/23 13:45:16.74 GgmyETCz0.net
>>471
探検は上2つあけりゃいいだけだから当然合理優先だろ
ちょっと文化出力かテクノロジーの進め方意識するだけ
490:名無しさんの野望
18/06/23 14:16:51.99 3SB1ftMTM.net
別に途中でaiに順位勝つ必要ねえしなあ
491:名無しさんの野望
18/06/23 14:22:34.37 zrpjnZDaM.net
カルタゴだのビサンチンだの釣りにしか思えねえけど、せっかくだしヒマなので試してみる
しかし最強クラスは言い過ぎじゃなかろーか
イギリスは論外として、デンマークやポリネシアより強い場面が想像できない
492:名無しさんの野望
18/06/23 14:26:37.50 KrRjuDkb0.net
せっかくだから一騎打ちしようぜ
カルタゴ解放で内政合戦しようぜ宣戦はなしで
493:名無しさんの野望
18/06/23 14:27:46.93 KrRjuDkb0.net
18時にマルチ部屋立てるから
494:名無しさんの野望
18/06/23 14:38:22.54 KrRjuDkb0.net
海外でマルチしてUSシカゴ鯖で上手いカルタゴ使いが解放使っていた
あとビザンチンのドロモンラッシュが意外に強くてつらかった
三段櫂船が作れなくなるから陸戦で制圧はしないといけない欠点あるけど
495:名無しさんの野望
18/06/23 14:43:14.80 KrRjuDkb0.net
あ、萎え落ち防ぐ意味で資源を豊富に設定していたのを忘れてた
鉄不足で萎え落ちとかあるからいつも豊富で海外マルチしている
496:名無しさんの野望
18/06/23 14:50:39.48 3SB1ftMTM.net
参加者は誰一人集まりませんでしたからのカルタゴ最強展開しそう
497:名無しさんの野望
18/06/23 15:30:12.27 G44gLrJg0.net
連投は非難声明を誘発するぞ
498:名無しさんの野望
18/06/23 15:44:35.83 Ds51RmLFa.net
マルチっていうかAI補正なければ解放も強いってだけじゃないのか…?
宣戦なしで内政オンリーとかなにが面白いのかわからないし人こないだろうな
499:名無しさんの野望
18/06/23 15:46:48.37 sEu/8RHu0.net
>>475
デンマークって多島海でいいと
500:こ何もないと思うんだが… フリゲありゃ陸上ユニットほぼいらんし
501:名無しさんの野望
18/06/23 15:59:53.04 3SB1ftMTM.net
マルチで非戦前提協定ってスコア勝負でしょ?
エジプト強そう
502:名無しさんの野望
18/06/23 16:16:37.40 1pSXIdlW0.net
ちょっと前の某マルチくんを思い出す流れ
彼は秩序信者だったかな
503:名無しさんの野望
18/06/23 16:19:21.80 KrRjuDkb0.net
デモグラはボロボロよ
デモグラフィックスが良くないとな
504:名無しさんの野望
18/06/23 17:09:48.47 axHg46X20.net
質問だが識字率以外一位ってのとカルタゴの無償港の相関は?金は出るから施設買いまくるのか?
識字率負けるってことはつまり首都の人口が伸びないってことだと思うけど海上交易はどこに使う?首都に食糧運ぶなら伝統でよくないか?もし外部に送るならマルチ海マップで守れるのか?多島海エアプの俺に教えてくれ
505:名無しさんの野望
18/06/23 17:28:39.79 KrRjuDkb0.net
実は俺も流しでしかやってないから良くわからないところがあるけど
海上交易は蛮族が沸くので結構ズタズタよ
マルチでも蛮族の討伐が不足気味で交易はあまり美味しくない
あとエアプ止めよう、外人のカルタゴのデモグラが異様に良いから気づいた戦法なんだ
506:名無しさんの野望
18/06/23 17:32:52.20 xJAqKerlH.net
ザコがエアプ叩いてるのは草
507:名無しさんの野望
18/06/23 17:36:16.66 KrRjuDkb0.net
F4で確認したら解放だったの
カルタゴ解放IN多島海は7,8都市出すから
解放の方がボーナスと交易収入が大きいのだと思う
508:名無しさんの野望
18/06/23 17:46:02.44 KrRjuDkb0.net
多島海だと労働者拉致が機能しないのが解放使われる原因だと思う
陸地が狭いから地形改善がすぐ終わったり、陸続きに都市国家なかったりする
509:名無しさんの野望
18/06/23 17:53:44.52 F7ozCi820.net
彼らは我々の急激な書き込みを快く思っていないようだ!
510:名無しさんの野望
18/06/23 17:55:57.97 gdb078NsM.net
>>488
デモグラ識字率以外1位
デモグラはボロボロ
一瞬で矛盾したこと言ってないで、はやく創造主で伝統ポーランド多都市と比較してきて
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