Civilization6 (CIV6) ..
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354:名無しさんの野望
18/08/25 11:08:03.60 uZSNlUgI.net
RaFを導入したのですが
もしや現在ですと遺産のある都市は他国に譲渡不可能になってますか?

355:名無しさんの野望
18/08/25 11:46:29.53 6wa4hnRh.net
体力が減ってる都市は譲渡出来ない

356:名無しさんの野望
18/08/25 15:30:34.60 uZSNlUgI.net
>>341
そういうことでしたか!
お答えいただきありがとうございます

357:名無しさんの野望
18/08/28 21:46:52.24 QcCzywC1.net
都市出しって使用する土地がかぶるくらいつめてたくさん出すほうが強い感じ?
今開拓者フィルターで言うと赤くなってるマスからさらに2〜3マス離れたところに出す事が多いんだけどこれだと離れ過ぎでしょうか?

358:名無しさんの野望
18/08/29 01:59:59.21 AVDh5jDX.net
離れすぎだろうな
都市数多い方が有利だから、同じ面積なら詰めた方が強くなる
ただ、プレイしていて支障を感じないなら好みの範疇の話でないか

359:名無しさんの野望
18/08/29 20:50:04.34 IKA/6e10.net
都市を敷き詰めると
改善済みのタイルを新都市に引き渡して発展を早めるなんてことも出来るし
区域をかためて隣接ボーナスをフル活用させることも出来る
けど慣れるまではそんなことまで意識回すの大変だろうから
とりあえず好きな場所に建てていいと思う

360:名無しさんの野望
18/08/31 05:04:58.64 GNM+8Vi7.net
湖に隣接するタイルに植林できないんだけどなんで?
あと植林できなくなる条件の一覧とかってどっかに無い?

361:名無しさんの野望
18/09/03 01:47:18.69 jFVL8CXD.net
文化ツリーを終えて、科学ツリーの未来技術を取った直後に無政府状態にしたら、ずっと次の研究を選んで下さいとなりターン終了できなくなりました。
ロードし直そうとすると、ロード画面から進まなくなりプレイ不可能に。
なんとか復帰できないでしょうか?

362:名無しさんの野望
18/09/05 16:34:48.64 wkoQTDU6.net
ぐぐっても過去スレみても、解決できないのでお力を借りたい。
都市の包囲の条件は、周囲6タイルにユニットを立たすorZOEに入れる、とありますが、
これを満たしていても包囲状態にならない場合、原因は何が考えられるでしょうか?
都市にヴィクターが駐留している可能性ってのはわかるんですが、
それ以外のときでも包囲状態にならないことがあって、無印時代からずっと不思議に思っていたんですが解決できず…

363:名無しさんの野望
18/09/05 17:40:06.40 J75nNODF.net
弓の系統はZOC持ってないから囲んでも包囲にならんぞ
それ以外ならわかんね

364:名無しさんの野望
18/09/05 17:42:05.28 DS0I6nP+.net
俺はZOC発生しないユニットだったっていう可能性くらいしか思いつかなかった

365:名無しさんの野望
18/09/05 18:10:52.36 XWP7ep/P.net
>>349-350
ありがとうございます。弓系がいる直下タイルは包囲判定がないということなんですね… ユニットを立たせるとあったので、ZOE属性がないユニットでも囲めばいいと思ってたので自分の勘違いでした…

366:名無しさんの野望
18/09/05 22:32:11.67 PD6NN6bv.net
いや別に、弓や投石兵でも囲めば攻囲状態になるよ

367:名無しさんの野望
18/09/06 15:02:53.88 OBqfqYnG.net
自分で作った都市を完全破壊ってできるんですか?
あえてほかの勢力に占領させた後に、占領しなおしてもできない。

368:名無しさんの野望
18/09/06 16:54:38.30 lDf2twXY.net
できない

369:名無しさんの野望
18/09/08 06:59:02.34 IExub8+k.net
>>353
アッティラさん!?

370:名無しさんの野望
18/09/14 10:34:41.52 9kKt2jhm.net
他文明が取った通知もでないの兵馬俑が唐突に建てられなくなるのですが
ターン数やユニット数の制限でもあるのでしょうか?
それとも通知にでないだけでどこかが建てた・・・?

371:名無しさんの野望
18/09/14 14:15:46.69 Mv0WfQWa.net
通知に出てないだけで建てられてる

372:名無しさんの野望
18/09/14 14:43:08.91 9kKt2jhm.net
オートセーブで遡りながら検証したら通知でてないだけでした・・・
通知こまめに確認して消しとかないと出ないとかあるんだな

373:名無しさんの野望
18/09/16 15:31:40.99 kzWQuIym.net
情報時代に暗黒時代に陥ったらゲーム終了まで暗黒時代のまま?

374:名無しさんの野望
18/09/16 17:30:29.76 brDsjMwQ.net
そう

375:名無しさんの野望
18/09/19 20:34:31.22 SiQJF9FB.net
右上の時間、韓国標準時になってるんだが日本に修正する方法ある?

376:名無しさんの野望
18/09/20 02:48:09.27 ODITayh6.net
久しぶりにプレイしようと思って再インストールしたら画面が崩れたりチカチカしたりします
ファイルの整合性を確かめたりもしましたが効果なし
ゲームプレイはできましたが、ときどき画面がおかしくなりました
modのハイラル王国やイリュリアを追加するものが悪さしているのかと思い、無効化してみましたが効果なし
対処法わかる方助けてください...

377:名無しさんの野望
18/09/20 12:05:29.13 ssBpMEei.net
隣国の都市が自由都市になるのを見計らって遠距離攻撃ユニットを動かしておき、自由都市になった瞬間に一斉攻撃して耐久をゼロにまで落としました。
そこへ剣士を突っ込ませようとしたら攻撃ができないのですがなぜでしょうか...
ちなみに都市内にはユニットはいなくなっています。
それと疑問点なのですが、自由都市になったあとしばらくの間、もとの国家のユニットが居座っていました。
反乱で自由都市になった瞬間に追い出されるのかと思っていたのですが、元自国領だと居座れるものなにでしょうか...

378:名無しさんの野望
18/09/20 13:29:10.73 eX6Kxstk.net
>バージョン1.0.0.257
>都市の境界や文明の国境 (該当する場合) からユニットがはじき出される際の不具合を修正しました。
忠誠心の低下によって自由都市へと転じる都市からユニットが追い出されることはなくなりました。
ただし、その都市が別の主要文明の傘下に入った場合は、ルールに基づいてはじき出されます。

379:名無しさんの野望
18/09/20 19:47:18.75 ODITayh6.net
>>362
これお願いします

380:名無しさんの野望
18/09/20 23:16:26.34 4Hxdqunx.net
>>363
ちなみに、居座って居る間は包囲状態になる

381:名無しさんの野望
18/09/21 09:13:50.01 uygNMoZj.net
>>362
単純にビデオカード周りの不具合じゃない?
熱とか。

382:名無しさんの野望
18/09/21 18:11:01.12 KtaEeAWG.net
>>367
civ6以外では起きないんですよね
moar unitsなどのmodが悪さしているのでしょうか...
しかしmod無しだとつまらないしどうしたものか

383:名無しさんの野望
18/09/21 20:28:48.48 Vnet5fxD.net
不具合あるのにMOD抜いて試さないとか理解に苦しむ

384:名無しさんの野望
18/09/21 20:30:42.82 yVT0+bZW.net
他のmod入れたままかよw
そんなん分かるわけないだろ
一度全部外して1つずつ地道に動作確認すれば何が駄目なのか分かると思うよ
あくまでmodだからね、バージョンチェンジや競合で上手く作用しないことだってあるんだよ

385:名無しさんの野望
18/09/21 23:30:53.98 yR/9rpJB.net
入れているmodはyet another maps pack
moar units
Rosetta dynamic city namesです
URLリンク(i.imgur.com)
起動画面ではひどいときこんな感じで、タイトルでもマウスを動かすたび茶色


386:くチカチカしますが、ゲームをはじめると不思議と異常はなくなるのです



387:名無しさんの野望
18/09/21 23:40:27.04 8ZDiXZ1j.net
ドライバ更新してみたら

388:名無しさんの野望
18/09/22 01:32:47.21 zcXVWXET.net
入れてるmod書こうが誰もお前と同じ環境なんか再現できないから分からんよ
大人しく>>370試すかプレイするのを諦めたほうが身のため

389:名無しさんの野望
18/09/22 17:08:34.41 wKufpWDO.net
>>371
ドライバアンインストールから再インストール

390:名無しさんの野望
18/09/22 18:28:02.38 od/bAOJ4.net
お前ら優しすぎる

391:名無しさんの野望
18/09/22 21:22:58.75 u5ijS7IP.net
おまんこ

392:名無しさんの野望
18/09/23 05:55:22.90 m5ZfBa/H.net
>>371
もう一度グラボ引き抜いてさし直せ

393:名無しさんの野望
18/10/04 20:48:33.53 QR31+NWg.net
ワールドビルダー無いの?

394:名無しさんの野望
18/10/05 00:06:24.58 x+sKLn8J.net
あるよ

395:名無しさんの野望
18/10/08 13:04:11.66 SvI7pwy/.net
このゲームってゲームパッドって標準で対応してますか?
5はjoy to key使ってパッドでやってたんですが、6が標準で対応してるなら6もやってみようかな

396:名無しさんの野望
18/10/08 19:26:45.20 87s3sss4.net
これをゲームパッドで……?
まじかよ

397:名無しさんの野望
18/10/09 11:20:04.55 yHidyagn.net
結構いいかもよ
スクロールする操作多いし

398:名無しさんの野望
18/10/09 13:27:13.57 uJMp1H/7.net
うーんどうだろ PSPでやる大戦略にはあまり不自由は感じなかったけど
Civはタイル以外を参照する機会が多いからなぁ

399:名無しさんの野望
18/10/15 19:47:02.79 +nxVkPV4.net
他国から国境付近に兵を置くなとクレームが来ることがありますが他国に対して同じクレームを入れるにはどうしたらいいのでしょうか

400:名無しさんの野望
18/10/19 17:05:51.66 K5ty9MkO.net
資源の欄にある”ゲームプレイボーナス”てなんでしょうか?

401:名無しさんの野望
18/10/19 17:28:52.78 LHMCWn1x.net
偉人とか

402:384
18/10/19 22:45:22.51 K5ty9MkO.net
>>386
違うようです。
ジーンズや化粧品ではありません。
戦略資源です。
1つしか保有してないのに2つ保有してあると表記してあります。
そして保有都市名の所に”ゲームプレイボーナス”と表記されます。
難易度が低いのが原因かな?と思ったのですが違うようです。
解からないです。

403:名無しさんの野望
18/10/19 22:55:50.52 qDNbYIzj.net
別に偉人とかで戦略資源手に入れてもゲームプレイボーナスって出るよ

404:名無しさんの野望
18/10/19 23:07:38.26 be6VzpqI.net
適当過ぎるとはいえウソは言ってないのを
違うようですでバッサリ斬るくらいなら最初から知りたい状況を細かく書いとけよw
偉人以外だと遺産とかで手に入れてもゲームプレイボーナスだし「その他」みたいなもんだよ

405:名無しさんの野望
18/10/20 19:37:55.42 i60egrX/.net
服属させる都市国家から貰えるのもゲームプレイボーナスだし

406:名無しさんの野望
18/10/21 04:22:02.23 URvjN9zM.net
5にあったInGameEditerのようなmodて無いでしょうか?

407:名無しさんの野望
18/10/24 19:12:42.22 WqI7TjL5.net
FireTunerで都市で建設中のモノを完了させるコマンドはどれでしょう?

408:名無しさんの野望
18/10/24 19:13:20.80 24FMqouP.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)


409:1107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」 https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績 販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png 販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png イベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png



410:名無しさんの野望
18/10/24 20:01:31.91 uHs8IvuX.net
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()
City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を

pCityBuildQueue:FinishProgress()

411:名無しさんの野望
18/10/24 20:44:53.54 WqI7TjL5.net
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが

412:名無しさんの野望
18/10/24 21:58:19.39 uHs8IvuX.net
Cityパネル無い?City.ltp

413:名無しさんの野望
18/10/24 22:19:27.05 WqI7TjL5.net
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?

414:名無しさんの野望
18/10/24 22:29:31.76 pXE5X0BI.net
Open Panelから

415:名無しさんの野望
18/10/25 00:04:49.53 8Gqkqjpy.net
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない

416:名無しさんの野望
18/10/25 00:08:19.00 ojhDFZBR.net
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug

417:名無しさんの野望
18/10/25 09:15:27.48 8Gqkqjpy.net
できました、ありがとう!

418:名無しさんの野望
18/10/25 20:31:42.59 lhlGm/ts.net
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。

419:名無しさんの野望
18/10/25 22:05:06.89 gsM7c0On.net
ユニットで通せんぼは昔からある有効で贅沢な方法だけど何より
そんなバーバリアン野郎と手を組んだ自分を映画みたいに悔やみながら同盟終わり次第解放戦争し


420:よね



421:名無しさんの野望
18/10/26 08:21:06.39 cV79nQ+C.net
>>403
なんと...
前作だと外交で止められたりできたのに。
なんか都市国家に関しては残念ながら劣化してる気がしますね。
開放して復活させた都市国家が何十ターンたってもユニットを保有しようとせず、やすやすと再侵攻されたりも。
ユニットプレゼントも本作はできないから救い難いです。
都市国家好きとしては悲しいですよホント。

422:名無しさんの野望
18/10/26 09:17:03.93 AyRl/fNy.net
都市国家に侵攻→非常事態→奪回(資金ゲット)→都市国家防備固めない→最初に戻る
これで一気に財政が潤う

423:名無しさんの野望
18/10/26 17:42:27.44 cV79nQ+C.net
>>405
実際、その状態になりましたね。奪回して達成しました。
この非常事態もなんだかアホな作りに思います。
参加者たちは全然奪回しようとしないし。達成しても1ユニットも派兵していない便乗者と均等山分けとかなんの冗談かと。
また、終盤に起こったことですが、首都そばの保護都市国家が島の対岸にある同盟国によって滅ぼされてしまいました。
その後、当然のように速攻で反乱が生じて私の国に編入されました。
助けることもできず、望んでもいないのに自国領になってしまってげんなりです。
ゲームシステム的にもAI的にも致命的なレベルでアホすぎて残念至極です。
拡張パックなどでいろいろ修正と進化を遂げることに期待するしかないですね。

424:名無しさんの野望
18/10/30 21:27:22.00 xuv5zxxS.net
ゲーム開始時の読み込みのナレーションでほぼクラッシュが起きます。
デスクトップに戻されFiraxisクラッシュレポートのダイアログが出ます。
解決方法が分からず。半年前くらい前は問題なくプレー出来ました。
どなたか対処方法を教えてください。

425:名無しさんの野望
18/10/30 21:30:42.68 l4oFJG8c.net
そこの読み込みでならMOD外して整合性確認しとけ

426:名無しさんの野望
18/10/31 00:54:14.88 gw8hRhGE.net
>>408
MODは何も導入してないです。

427:名無しさんの野望
18/11/17 09:40:23.33 LD/VjRqM.net
攻略的な内容ではなくて申し訳ないけど、
ナンバリングよりもRev寄りという声あるみたいだけど勝利までどのくらい時間かかる?
2とRev経験者だけど短時間を繰り返し遊ぶ方が好きなんで、
カルドや国盗り頭脳バトル感覚のRevは大好きだったので時間知りたいっす
ちな購入するとしたらスイッチ版

428:名無しさんの野望
18/11/17 10:57:41.34 7WK4+nPx.net
通常スピードでがっつり情報時代までやったら10時間ぐらいだから
モード:オンライン(2倍速)かつ早期決着目指せる勝利なら2,3時間でどうにかなるんじゃない

429:名無しさんの野望
18/11/17 11:13:49.14 LD/VjRqM.net
Revと同じか気持ち長いぐらいで見てよさげってとこっぽいね
ありがとー買ってみるわー

430:名無しさんの野望
18/11/17 20:45:31.91 xBGstA57.net
すいません初心者質問です
最近ipadで始めたんですがチュートリアルで戦闘車にボコられますた
こっちは槍兵で勝てなくないですか?何が悪いのかよくわかりません

431:名無しさんの野望
18/11/17 20:47:11.67 7WK4+nPx.net
そいつと戦争をするな

432:名無しさんの野望
18/11/17 20:50:56.42 xBGstA57.net
>>414
まじすか、チュートリアルの勝利条件って制覇しかないんですが
最初はひたすら守りが正解なんですか?
civはレボは経験あるんですが本家は不親切だなーと思いましたw

433:名無しさんの野望
18/11/17 20:54:46.99 0ULVY1lI.net



434:と弓



435:名無しさんの野望
18/11/17 20:59:11.19 46YJRYCf.net
そいつは騎馬ユニットではないので
槍兵で正面からぶつかっても一方的にやられるだけだ

436:名無しさんの野望
18/11/17 21:09:32.68 7WK4+nPx.net
>>415
ああそっか(´・ω・`)
弓よ弓。古来よりあらゆる歴史上あらゆる戦争で遠隔攻撃を活用した者が勝利を収めてきた

437:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:33.29 QV2h8e87.net
チュートリアルってセーブできないんですか?
スイッチ版やってみたらセーブがどこにもなかったんですが

438:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:50.57 JeHEaBEE.net
弓使えば良かったんですね
レボだと弓って守り専用のイメージだったんでw
こっちはまた違うんでしょうか
とりあえずもう一回やってみます

439:名無しさんの野望
18/11/17 21:39:46.09 PECCvYh/.net
switch版でどの文明クリア済みかって分かる方法ありますか?

440:名無しさんの野望
18/11/17 23:43:26.38 w9RiKRmn.net
昨日から始めました(スイッチ版)
文明数:4
ゲームの難易度:開拓者
マップサイズ:極小
このイージーモードでローマで初めてもあっという間に他の文明に追い抜かれてしまいます
何からやればいいのかさっぱりわかりません

441:名無しさんの野望
18/11/18 11:12:30.58 xc5ueSKr.net
CIV4みたいな戦力とかのグラフないけどライバルがどれだけ軍事力もってるかってどうやって調べればいいんですか?

442:名無しさんの野望
18/11/18 16:44:03.75 dFUdEAyL.net
>>423
制覇の世界ランキングで見れない?

443:名無しさんの野望
18/11/18 19:14:36.94 SM+bjoqb.net
ios版プレイ中
奪略された聖地が生産画面から修復出来ない
なぜ?

444:名無しさんの野望
18/11/19 06:46:38.75 3Egwf/KP.net
過去ログ漁って解決しました

445:名無しさんの野望
18/11/19 07:46:05.08 A5aNvUpq.net
このゲームは、太古|古典|中世|ルネサンス…と時代が進んでいくのですが
どういったタイミングで進歩が決まるのですか?
自分よりほかの文明が時代が先に進み、焦ってしまいます

446:名無しさんの野望
18/11/19 08:10:19.92 0JyD6nX+.net
>>427
6は詳しくないが、過去作では技術ツリーの深さが一定に達したら進化してたはず
社会制度ツリーの方はどうなのか知らんが、多分技術の方は過去作と同じじゃないかな

447:名無しさんの野望
18/11/19 12:54:43.62 NQaIA4cs.net
難易度開拓者なのに投石器1弓4レギオン3で都市国家攻めたのに大敗したんですが難易度低くても初期に都市国家落とすのは無理なんですか?

448:名無しさんの野望
18/11/19 13:03:24.85 9d7wD1Tb.net
その戦力で攻めて負けたんなら根本的に何か間違ってる

449:名無しさんの野望
18/11/19 13:12:21.38 swUQi6Ff.net
>>427
>>428
自分も6は詳しくないが、5では
新しい時代の技術1つを習得
もしくは
古い時代の技術を全て習得
すると時代が進む

450:名無しさんの野望
18/11/19 14:01:41.33 uAATbNU2.net
答えるのがみんな詳しくないとかどういう質スレだよw

451:名無しさんの野望
18/11/19 14:34:54.79 leEIHQ65.net
皇帝で中世以降で攻め始めると安定して勝てるのですが、古代速攻が安定しません。
もしかしてRaFではあまり速攻にメリットが無いバランスですか?

452:名無しさんの野望
18/11/19 18:28:41.82 NQaIA4cs.net
CIV4のノリで軍拡したら破産した

453:名無しさんの野望
18/11/20 01:52:42.71 ydAUkOfQ.net
海-都市-湖となってる都市を船で占領して開放するとどうしても湖側に船が吐き出されるな。
1マスしかない湖に...
一回クリアするまでに二回も別々の都市で発生して苛つくことこの上ない。
こうなるとユニット廃棄するしかないし。
どうにもならんよねこれ?

454:名無しさんの野望
18/11/20 05:40:42.26 JMainwkt.net
>>435 宗主が変わって属国じゃなくなったら弾き出されるのでは?



456:名無しさんの野望
18/11/20 18:16:40.42 lOXzd2RF.net
まだスイッチで始めたばかりなんだが
鉄鉱山が領土にならん
都市から2マスのとこなのに
あと、周りに都市も作れないしような資源ってどうにもならんの?

457:名無しさんの野望
18/11/20 18:19:47.88 qDEVpaXJ.net
文化が貧弱な文明なんかに原住民だって取り込まれるのイヤだわ
どうしても欲しかったら金チラつかせろ

458:名無しさんの野望
18/11/20 18:28:48.96 z27XwBwY.net
>>437
文明なんだから取引ぐらいしような
蛮族なら殴って奪い取れ

459:名無しさんの野望
18/11/20 19:04:44.28 LDyGLMhn.net
宗教の広め方がよくわからない
自国で創始できるまでは行くんだけどすぐ他国の宗教に染め上げられて
信者がゼロになる

460:名無しさんの野望
18/11/20 20:16:19.45 qDEVpaXJ.net
宗教ユニットは常に他宗教ユニットとのみ戦争状態にあり
宗教ユニットが撃破されるとそこを中心とした周囲都市に対し、撃破された宗派は圧力マイナス、撃破した宗派の圧力がプラスされる
都市へ出向き布教しなくとも宗教戦争で勝手に布教されていく
使途で異端審問を開始(審問官解禁)せず、ただ神を奉っただけでぼへへんとやっているだけでは民衆は派手な方へ寄っていく
周りで宗教戦争してない? 手が遅すぎる

461:名無しさんの野望
18/11/20 23:58:32.18 25UtXn9p.net
敗北後に「あと1ターン・・・」という選択肢を選び続けて遊んでるのですが一向に終わりません
どうすれば終わりにできますか?素直に新規スタートすべきなのでしょうか

462:名無しさんの野望
18/11/21 00:15:25.85 TEnB7dNa.net
ゲームは終わってるのでもうやりたいことないなら終わらせていいですよ

463:名無しさんの野望
18/11/21 00:18:00.57 f9FgrDX7.net
哲学は違う所でやろうね

464:名無しさんの野望
18/11/21 11:32:13.23 xEsxkc5/.net
セールなんで購入検討中なんだけどgold 買えばいいの?
ぐぐるとRaF買ったほうがいいみたいだけどどう違うの?

465:名無しさんの野望
18/11/21 11:44:12.16 qFPlSgiD.net
Goldは新しく出来たばかりのバンドルでRaFも含めた全部入り
ググって出てくるのはGoldが出る前の話だと思うぞ

466:名無しさんの野望
18/11/21 18:50:48.31 f9FgrDX7.net
別にどのレギュレーションで遊んでもいいんだけど
基本的にみんな“今出てる全部入り”を持ってることを前提に“現段階での最新ver”で遊んでる話をしてるってのは覚えておくといいよ

467:名無しさんの野望
18/11/21 19:52:05.43 CXeYG1rF.net
NPC都市国家にビックリマーク付いてるんだけど
これ何かしら?

468:名無しさんの野望
18/11/21 20:12:13.35 61nD4lz/.net
都市国家に対してクエストが発生してることを示す
内容はマークにカーソルを合わせば見られる
クエストを達成することでその都市国家への代表団が1増える

469:名無しさんの野望
18/11/21 23:50:20.46 CXeYG1rF.net
属国の都市を攻撃されて、宣戦布告してもペナルティ負うのね

470:名無しさんの野望
18/11/22 07:46:14.56 QY1zKmBj.net
>>450
社会制度の外交官を取っていて、
保護戦争を宣言すればペナルティは負わないよ

471:名無しさんの野望
18/11/22 12:40:11.26 GKc0wPGh.net
Civilization VI のGold Editionが出てるんだけど
勝手にもうDLC出ない=Gold Editionだと思い込んでいたんだが
Vは大型DLC2個あったけどまだYはまだ1個しか出してないよね?
今のがもう最終形なら買おうと思うんだが

472:名無しさんの野望
18/11/22 12:54:43.27 cluipfvV.net
Goldが売ってるのが見れるなら、新しい拡張が予約中なのも見えるはずなんだが

473:名無しさんの野望
18/11/22 12:59:39.23 GKc0wPGh.net
>>453
ああ、4400円のやつがそれか
やっぱり二つ目出るのね、ありがとう。

474:名無しさんの野望
18/11/22 13:33:59.20 Lj40usX8.net
本スレの方で交易は国内の方がうまいって書いてたんだけど、表面上の出力は国外の方が大きいこともたくさんある様に見えるんだよね
都市国家への交易も旨味少ないって意見もあったりしたんだけど、都市国家ゴールド10国内最高で2とかままあるんだよね、ゴールドや科学より生産力食料の方がはるかに重要って意味なの?
それとも交易にかかる時間で生産物割られたりする?

475:名無しさんの野望
18/11/22 13:40:06.87 XpTd6Grr.net
ぶっちゃけ本スレはかなり偏ってるから
それに特定の解法以外を試すのとか嫌ってたり

476:名無しさんの野望
18/11/22 13:46:31.55 Lj40usX8.net
ありがとう
それ差し引いても交易がイマイチわからんのよね
・目的地に着いたら目的地に交易施設が出来る
・交易施設を交易商が通ったら産出量ボーナスが出る
って書いてあったんだけど
A→B→C→Dって通る交易路の産出物が⚙2だった場合、AだけじゃなくB,Cも、⚙2を得る、ゲーム上の表記で「目的地が得る物」って欄があるからDに産出はない、って認識であってる?

477:名無しさんの野望
18/11/22 14:00:34.30 NzI4yh9+.net
>>455
もちろん状況によりけりですが、
基本的にゴールド・科学・文化より生産力・食料の方が重要って意味です
人口を伸ばせば科学と文化も伸びますし、生産力があれば商業施設を建てることもできます
また生産力とゴールドの価値はコストを見比べると1:4ほどの差があります

478:名無しさんの野望
18/11/22 14:01:40.86 NzI4yh9+.net
訂正、1:4ではなく4:1ですね

479:名無しさんの野望
18/11/22 14:05:24.02 NzI4yh9+.net
いや訂正が間違いでした
とにかく1生産力が4ゴールドぐらいの価値があるってことです
もちろんゴールドならではの価値もあるので絶対ではありませんが

480:名無しさんの野望
18/11/22 14:13:28.16 lvZYJzlL.net
表示されてる産出量は、出発した都市にのみ入る
商人は出発した都市の商人だからね

481:名無しさんの野望
18/11/22 14:24:06.28 Lj40usX8.net
>>458
ありがとう、参考になります
>>461
じゃあ、A→B(⚙1) A→C(⚙2)なら、A→B→CでAに⚙3になるのかな?

482:名無しさんの野望
18/11/22 15:10:50.69 64tnchwe.net
>>462
どうやってBを経由するつもりなのかわからんが
そんな事は出来ない

483:名無しさんの野望
18/11/22 15:47:46.79 Lj40usX8.net
>>463
ああ、書き方が悪かった
Bを目的地にした場合⚙1、Cを目的地にした場合⚙2、Aから出発してBを通過してCにたどり着くルートなら⚙3を産むのか、
産まないならwikiに書いてある、
「交易施設を通過するすべての交易路に産出量ボーナスが与えられる(目的地でなくても構わない)」
ってどういう意味なの?って質問

484:名無しさんの野望
18/11/22 15:50:11.19 Lj40usX8.net
ああ、続けてごめん
実際のプレイで前者の効果がないことは確認済みなんです
まとまってなくて申し訳ないのだけど、後者のWiki記述の意味がわからないので教えてほしいのです

485:名無しさんの野望
18/11/22 15:59:06.74 GXSGpn5k.net
本スレだと弓Rして三角に農場敷いて国内交易して全都市に商業と工業区画作るのが鉄板扱いなんで

486:名無しさんの野望
18/11/22 16:01:00.53 wHQIBSkV.net
URLリンク(i.imgur.com)
・中央ルートの、スケズモを経由して京都に行っても京都の分の産出量しかない
・下の画像は、名古屋にある交易施設がゴールド+1を産んでる
 名古屋着でも東京着でも、名古屋の交易施設によってゴールド+1



487:クリスチャンサン・スケズモの交易施設は、自文明の都市だから交易施設はゴールド出さない  ローマはUAで自文明の都市でもゴールド出す



488:名無しさんの野望
18/11/22 16:06:05.68 RtzYIIxf.net
なるほど、自文明の都市をどれだけ経由しても交易施設は金を出さないんですね
つまり、道を引きたいわけでなければ出力が一番高いところに出してしまうのがいいんですか

489:名無しさんの野望
18/11/22 17:16:16.71 IV8hWk6U.net
どこか読み違えたんかと思ってwiki見に行ったけどありゃ文章が酷いなw
シヴィロペディアから変化させようとして余計に酷くなってる

490:名無しさんの野望
18/11/22 18:39:51.66 AE1HwUSt.net
すみません港って技術か何か条件がないと建てられないんですか?

491:名無しさんの野望
18/11/22 18:47:16.55 wHQIBSkV.net
天文航法の技術

492:名無しさんの野望
18/11/22 18:53:13.00 AE1HwUSt.net
まだでしたありがとうございます

493:名無しさんの野望
18/11/22 20:47:05.29 5/X0gQZu.net
占領した生産力が無くて要所でもない小さな都市ってどうしてます?
生産面倒臭いし破壊したほうが楽ですかね?

494:名無しさんの野望
18/11/22 21:46:41.18 EWxQbhCA.net
基本的なことでスマンのだが
都市を選択した際に画面下に文化度とか食料とかのチェック欄があるんだけど
これなんぞ?

495:名無しさんの野望
18/11/22 21:49:12.56 wHQIBSkV.net
選択した項目が最大限、もしくは最小限の獲得になるよう市民配置を自動で行ってくれる

496:名無しさんの野望
18/11/23 00:24:44.56 yaOVW1eY.net
>>1
下記のサイトはどこにあるの?

497:名無しさんの野望
18/11/23 07:35:06.82 LWoryWbP.net
>>474
一ターン毎にその都市が産出する量じゃない?

498:名無しさんの野望
18/11/23 11:44:20.28 d7NTmqm1.net
シヴィロペヂアの交易の説明で相手文明にある自文明の交易施設という下りがありますが、それをUIで確認することは出来ますか?

499:名無しさんの野望
18/11/23 11:50:38.11 B+i3rZ2V.net
都市ごとの偉人ポイントの出力って確認する方法あります?

500:名無しさんの野望
18/11/23 11:57:56.72 bQ6b9RCZ.net
>>478
>>467の画像で交易相手の名前の横や、都市防御力の横にあるマーク

501:名無しさんの野望
18/11/23 12:59:28.53 d7NTmqm1.net
>>480
確認できました。ありがとう。

502:名無しさんの野望
18/11/25 10:34:04.51 RVFvOPHj.net
難易度上げていくと不死で詰まる
グプタとかシャカとかアレクばっかり近くに出るし、挟まれるとラッシュで死ぬ
半島スタートでも中国がガンガン都市国家落として封じ込めてきてこっちが機械研究してるときに騎士が出てくるとかなってんだけど、みんな神難度の太古弓ラッシュなんてどうやってんの?

503:名無しさんの野望
18/11/25 11:30:34.92 ghtCUCp4.net
軍団大軍団って手数的にあんま強い感じしないんですけど積極的にやった方がいいですか?

504:名無しさんの野望
18/11/25 12:47:01.38 Z4VFC61v.net
絶対にやれってんでもないけど相手は軍団大軍団増やして手数を作るよ

505:名無しさんの野望
18/11/25 17:53:48.23 ziKwfcqH.net
>>482
弓ラッシュなんて戦略の1つでしかないからね
自分に合わないと思ったら別の方法を探すといいよ
このゲームはそれが楽しいんだからさ

506:名無しさんの野望
18/11/25 19:39:57.02 v2VB3qAo.net
自然遺産の数はマップの大きさで固定なのでしょうか?
できるだけ多く登場させる設定とかあります?

507:名無しさんの野望
18/11/25 19:41:29.48 YjKnA4HM.net
マップサイズごとに決まってるから、MODとかで内部設定の出現数変える

508:名無しさんの野望
18/11/25 22:55:54.25 zI2KYD/u.net
スレ見る前にセールでGold買っちゃった
全込みかと思いきやサントラ入ってないのね

509:名無しさんの野望
18/11/25 23:08:48.52 zI2KYD/u.net
ここ質スレだった
雑談してしまってす


510:まん



511:名無しさんの野望
18/11/26 17:19:42.25 9m3m93ia.net
こっち過疎ってるしいいのよ

512:名無しさんの野望
18/11/26 18:45:25.49 qkmU2nSy.net
いや質問が無いなら上手くいってるかプレイヤーいないかってことだし前者なら結構だわ
質問を発端に実のある論議が数レスずつ付く程度ならともかくさ
場末のチャットルームみたいな身内オーラって割とすぐ発生するぞ

513:名無しさんの野望
18/11/26 18:55:59.32 8B/1RRQi.net
>>482なんですけど、弓ラッシュの評価ってことじゃなくて、そもそも高難度の出力の差を何で埋めてるか聞きたかったんですよね
都市だしは早い、初期にユニットは多い、好戦的な指導者に挟まれれば滅亡
基礎的なことが出来てなくてそもそも高難度だと言っても自文明の出力足りてないのかと思いまして

514:名無しさんの野望
18/11/26 19:44:13.04 tnIX+1pZ.net
>>492
非戦ならともかく初期ラッシュするんだから都市を奪う事によって埋めるんだよ
挟まれたら死亡確定の時も確かにあるけど
片方と仲良くなる努力はしてる?
神ですら高級資源献上、国境開放、交易路開通ぐらいで
友好まで持っていける事多いよ

515:名無しさんの野望
18/11/26 22:22:37.52 aTlcvpHe.net
とりあえず3ゲーム終わらせたんですが
ほとんど勝ち確定のときも
全都市の生産やらユニットの行動やら
指定しないとターン終われないんですか?

516:名無しさんの野望
18/11/26 22:25:50.51 g9dq3kGS.net
Shift+Enterで飛ばせる

517:名無しさんの野望
18/11/26 22:29:36.30 jWVAqD+F.net
>>493
なるほど、プレゼント外交有効なんですね
最初のプレイですぐさま両側非難飛ばされたもんだからよっぽど温厚なやつじゃないとダメなんだと思ってた

518:名無しさんの野望
18/11/26 22:33:31.96 vPUxBQ6V.net
難易度で敵AIの思考って変化しますか?

519:名無しさんの野望
18/11/27 08:42:15.28 ohzDyfsT.net
セールで買ったGold Editionにサントラがついてなくて凹んでる
ただDeluxeについてるサントラはDLCの楽曲は未収録っぽいから
中途半端な内容のものを付属させたくなかったんだろうなと一応納得。
ということは拡張が全部出揃ったら完成版のサントラも販売されるんだろうか?
過去作がそのへんどういう扱いだったのか教えてほしい

520:名無しさんの野望
18/11/27 16:06:00.86 bfIbwsMX.net
>>498
俺もなんとなくサントラ含まれてるだろうと思ってGold買っちゃって失敗した口だわ
5はGoldの時点でサントラ含まれてたからね
今回のセールはDeluxe + RaF買うのが正解だったな

521:名無しさんの野望
18/11/27 16:25:09.37 7p+D8CCy.net
スイッチ版はマップサイズ普通でも終盤になると都市画面開くのにかなり時間がかかるんですがPC版もそうなんですか?
CIV4はそんな時間かからなかったのに

522:名無しさんの野望
18/11/27 17:05:09.21 VBDEp2L0.net
爆撃機で爆撃しようと思っても都市にできる時と出来ない時があるんだが、なんでかな
近くに地耐空もいなそうなんだけど

523:名無しさんの野望
18/11/27 17:22:16.54 zbDcZEcZ.net
ということは、ゴールドにはデラックスの文明が入ってないってことか?

524:名無しさんの野望
18/11/27 17:23:07.91 zbDcZEcZ.net
すまん、文明はDLCだったわ

525:名無しさんの野望
18/11/27 17:27:14.70 Ud/bJAl8.net
■[Gold Edition]
  □[Digital Deluxe]
    ▽[Civilization & Scenario Pack Bundle]
──────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( Aztec Civilization Pack )
  □   ( 25th Anniversary Soundtrack )
■□▽ Vikings Scenario Pack
■□▽ Poland Civilization & Scenario Pack
■□▽ Australia Civilization & Scenario Pack
■□▽ Persia and Maced


526:on Civilization & Scenario Pack ■□▽ Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack ■□▽ Nubia Civilization & Scenario Pack ■     Rise and Fall        Gathering Storm



527:名無しさんの野望
18/11/28 10:37:58.59 whCg8IMH.net
こないたのアプデから、いちいちラウンチャー立ち上がるようになってしまったんですけど、一発で立ち上がるショートカットどこかにないんでしょうか?
自分で探したけど見つからず。。。

528:名無しさんの野望
18/11/28 10:38:58.96 o3jOKnpK.net
>>501
スパイでも偉人でもいいからユニット、もしくは自文明の視界に入ってないと出来ないのに引っかかってない?
改善された丘陵とか森とかで視界が遮られてて、都市だけ視界に入ってないとか意外とある

529:名無しさんの野望
18/11/28 19:04:08.67 oFwxaswy.net
交易路の選択で出てくる食料とか生産の数値って
帰ってきた時もらえる数値で1ターンごとじゃないですよね?
遠くまで行くメリットがあんまり感じられないんですが

530:名無しさんの野望
18/11/28 19:51:25.14 tGhaOSc8.net
毎ターンもらえる

531:名無しさんの野望
18/11/28 19:54:57.47 RDLxy2yR.net
それはハッピーターンやね(´・ω・`)

532:名無しさんの野望
18/11/28 20:15:46.58 h5wQYGtE.net
ハッピーターンって資源が毎ターンもらえて
食料と生産は帰還したときってことですかね
どこで見られるのかまだわからないけど
ありがとうございました

533:名無しさんの野望
18/11/28 20:44:38.04 nzxHq5rc.net
だから行き先選択で見てるとおり全部ターンごとその都市に入ってるんだって
それに商人が歩いた後には道路ができるから交易先の選択肢が増えるし戦争にも良いし

534:名無しさんの野望
18/11/28 20:46:57.24 uCetammN.net
確認できた
マジだったつよすぎ
ペディアの記事見たらこんがらがったよ

535:名無しさんの野望
18/11/28 20:58:43.91 nzxHq5rc.net
ガンガン他国にラクダを見せびらかそうぜえ…

536:名無しさんの野望
18/11/29 01:08:47.24 gmd4/W4s.net
>>512
なので交易による出力はクソ大事(特に序盤)
早々に交易商を出せる上に土地の取得までできるパウンドメーカーは内政面でクソ強い

537:名無しさんの野望
18/11/29 12:46:00.44 uoBekO1+.net
最初の交易商は国内で回すか、敵国にむけて道作らせるか、同盟国の機嫌とるかで毎回かなり迷う

538:名無しさんの野望
18/11/29 12:47:08.30 a0ZgEODk.net
オランダに交易路回さなかったら即宣戦された

539:名無しさんの野望
18/11/29 12:53:40.74 pJ3VmYkv.net
>>516
まあオランダは太古〜古典じゃあんまり強くないし練兵にはちょうどいいだろ

540:名無しさんの野望
18/11/29 14:15:29.45 k5aA2duv.net
和平した直後に占領した都市を第3者に譲渡しようとしたら
譲渡できる都市と、できない都市があったんですがどういう基準なのでしょう?
ターン数?

541:名無しさんの野望
18/11/29 14:22:13.10 BO+JXKkb.net
都市の体力が回復してなかったんじゃないの?

542:名無しさんの野望
18/11/29 14:44:01.93 k5aA2duv.net
体力か、なるほろ

543:名無しさんの野望
18/11/29 15:43:34.76 sH4cNoL9.net
半年以上やってないのでうろ覚えだが
首都や都市国家は売れないんじゃなかったっけ?

544:名無しさんの野望
18/11/29 18:08:44.97 H8bAYcX7.net
都市が視界に入ってても
都市に陸上ユニットがいないと
都市を爆撃機で空襲出来ないんだけど
そういう仕様なの?
ミサイル車両を都市に展開するのが手間かかる

545:名無しさんの野望
18/11/29 18:56:44.56 Q9urbueY.net
特にそんな仕様はないけど

546:名無しさんの野望
18/11/29 19:12:06.25 vFFMS5p5.net
じゃ、なんで都市を爆撃機で削れないの?
視界には入ってるのに
ちなみにRaF

547:名無しさんの野望
18/11/29 19:14:10.08 RJ86Pel6.net
どうせ射程外っておちなんだろ
もういいよ

548:名無しさんの野望
18/11/29 19:32:01.67 H8bAYcX7.net
射程内だよ
都市の周りにある


549:{設は爆撃出来て燃やせるし 爆撃機の配置はそのままで都市に陸上ユニットが入ると攻撃出来る



550:名無しさんの野望
18/11/29 20:32:02.86 uoBekO1+.net
実はクリックしたら出来るとかない?
都市が発展すると埋もれるのかはわからんが、攻撃対象を示すターゲットが見えてないことはあった気がする

551:名無しさんの野望
18/11/29 20:45:22.47 sMnVXFF6.net
後半有利だと技術ツリーとか社会制度ツリーの選択が適当になっちゃうんですけど注意して取るべきものってあります?

552:名無しさんの野望
18/11/29 21:19:14.21 uoBekO1+.net
>>528
有利ってことはもう勝ってるんじゃん
プレイヤーがaiに優勢をひっくり返されるなんてほぼありえないから何とってもよくね

553:名無しさんの野望
18/11/30 00:18:09.95 6SR89Fog.net
>>529
と思ったら宗教で負けた・・・

554:名無しさんの野望
18/11/30 01:43:21.46 0hFrjQWn9
戦争で都市とっても近隣の市民からの圧力-20とかで
とった2ターン後に反乱それとっても2ターンごに反乱が続くんですが
対処法あるでしょうか。いろいろしても焼け石に水で都市焼くしかないのかと

555:名無しさんの野望
18/11/30 20:30:27.75 IoF4EbSb.net
Intel(R) HD Graphics搭載のpcは普通に動くのにIntel(R) HD Graphics 3000のパソコンは動かない
こんなことってあるの?

556:名無しさんの野望
18/11/30 22:26:16.14 r9OjhsZd.net
HD Graphicsはベースラインなので世代ごとに性能がまるで違う
HD Graphics3000はだいぶ古い
そのせいじゃね?

557:名無しさんの野望
18/11/30 22:34:00.62 ONZHUgWj.net
他国と公益すると余計な宗教持ってくるから嫌

558:名無しさんの野望
18/11/30 23:23:32.38 /5N2EXPf.net
>>532
3000倍だと思ったの?

559:名無しさんの野望
18/12/01 01:42:19.62 od/f0Dej.net
>>534
しなくても持ってくるゾ

560:名無しさんの野望
18/12/01 02:14:06.85 Hc9+TXrB.net
>>533
HD Graphicsが一番古いものだと聞いていたが正確な情報じゃなかったんだな
教えてくれてありがとう
>>535
さすがに3000倍だとは思ってなかったw
HD Graphics3000の方が性能は上だとは思っていたけど

561:名無しさんの野望
18/12/01 07:17:57.27 yFwN2Qr9.net
まあ最新世代のHD Graphicsは500シリーズやからな
6倍やぞ6倍

562:名無しさんの野望
18/12/01 07:37:49.35 JzWIPdSN.net
うちのGeforceなんか7800GTXやぞ

563:名無しさんの野望
18/12/02 09:26:05.91 eirnnZ2v.net
>>501 >>522 >>526
戦略視点(HEX MAP)モードでやってるでしょ?
爆撃モードにしたとき、爆撃できるのにマスが赤くならない時があるんだよ
都市の周りが赤くなってて射程内だと分かれば都市のマスをつつけばOK

564:名無しさんの野望
18/12/02 20:05:40.42 QbHVA4Gu.net
PC買い換えて数ヵ月ぶりに起動したらランチャー立ち上がってdirectX選べるようになってるんだが、Win10なら12でいいのかな?
11と12じゃ何が変わるのかわからんけど

565:名無しさんの野望
18/12/02 21:35:08.61 B+e7STW3.net
>>541
12でいいよ
違いはまあパフォーマンスが上がると思っとけば問題ない


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