【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73 at GAME
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900:名無しさんの野望
18/03/10 15:41:57.74 IgHXg9xTd.net
古参兵デッキ強いけどスワースでワンパンされて終わるの悔しい

901:名無しさんの野望
18/03/10 17:19:37.17 qzjI3mdK0.net
アリーナでゴールド13枚使われて負けた・・・なんだこれ・・

902:名無しさんの野望
18/03/10 17:19:58.55 B3k7hCUR0.net
このゲーム無駄に省略ワード多すぎるんだよ
闘技場でゲラルト出て怪物って一体どの範囲を指すのか全くわからんくて取れなかったわ
今でもわかってない

903:名無しさんの野望
18/03/10 17:25:57.73 w2ai+tfE0.net
>>887
ゲラルトの怪物は勢力:モンスターのユニットのことで
現在、怪物と表記されているのは翻訳のミスだってgwent.jpがツイッターで言ってた気がする

904:名無しさんの野望
18/03/10 17:28:45.62 aq447oA2K.net
アレ本当はストリガ同様に「モンスター」にすべき所を「怪物」って訳しちゃったんじゃないの?

905:名無しさんの野望
18/03/10 17:32:51.65 nt0Tiygla.net
翻訳ミスを本間じゃなくて新しく入った部下のせいだとか言ってた奴には笑ったわ

906:名無しさんの野望
18/03/10 17:39:17.61 cxlPg5aK0.net
メタリポート来てるけどクラフえらい勝率たけえな。なんでだ?

907:名無しさんの野望
18/03/10 17:56:16.33 Vg8s4i3a0.net
>>884
そりゃ翻訳の現場では外注に委託して翻訳してもらったものを翻訳担当が手直しするのが一般的な手法なのに、初期の頃のインタビューで「外注に訳してもらうたびに同じ言葉でも毎回訳が変わるから、却って直すのが面倒」
という理由で全部自分で翻訳してるらしいし、「毎週毎週結構な量の英文が送られてきて結構ハード」的なことも言ってたしな。
日本支社の今の人数知らんけど、日本フォーラムと日本公式Twitterの担当者ぐらい雇ってやれよ

908:名無しさんの野望
18/03/10 17:56:51.50 Ob62hAp6H.net
このゲーム最近始めたばかりなので、ちょっと古参の人に聞きたい。
色々調べてたらユニットの配置可能なラインに言及してる情報が結構あったんだけど
現在は全列に配置できるor任意の列に効果与えるようなカードしか存在しないって認識であってる?
あと多くのユニットの配置可能なラインが限定されてたのっていつ頃ぐらいまでなんだろうか。
教えて君ですまん。情報がまとまってるサイトなくて、過去のアプデとかも調べにくいから、以前からプレイしてる人に聞くしかないなと思って。

909:名無しさんの野望
18/03/10 18:09:09.02 nt0Tiygla.net
>>893
合ってる
ミッドウィンターのアプデで完全に無くなった(ミッドウィンター以前にも列制限から列自由になったユニットはいた)

910:名無しさんの野望
18/03/10 18:10:05.23 Ek5KP8DXd.net
>>893
全ユニットは任意の列に配置可能
効果もその通り(対象をとらない効果は別)
列の縛りがなくなったのは多分去年11-12月だったはず

911:名無しさんの野望
18/03/10 18:10:30.72 P0dTrBpJa.net
>>893
ミッドウィンターアプデ前だとまだ列固定ユニットはいくつか残ってたけど、自由列ユニットの方が多くてほぼ意味を成してない状態だった

912:名無しさんの野望
18/03/10 18:14:14.11 aq447oA2K.net
今はどのカードでもどの列にも配置出来るね
昨年の8、9月辺りからアプデの度にちょっとずつ列固定ユニットが自由列になっていったんじゃないっけかな、その辺はうろ覚え
完全に無くなったのは昨年12月のミッドウインターアップデートだね

913:名無しさんの野望
18/03/10 18:14:15.92 nt0Tiygla.net
破棄スケ相手に近接列以外の場所に天候貼りでもしてたのかよ

914:名無しさんの野望
18/03/10 18:24:55.56 Wp19ZRDp0.net
配列自由にしたせいで先攻後攻問題が浮き彫りになった。
固定だったら天候の位置とか調整して取り返せた。
配列自由→天候弱体化→先攻後攻問題
って感じかな

915:名無しさんの野望
18/03/10 18:56:49.53 1/RUPnka0.net
アリーナだがドラウグ1〜4人しか呼ばないし、カヒル使ったら墓地のブルーヴァー
いつの間にか消えてるし、敵はダンディリオン虚像21点3枚出してくるしでもうだめだ

916:名無しさんの野望
18/03/10 20:01:39.33 aq447oA2K.net
アリーナで3婆を一気に5、6枚出されたな
3婆とかウィッチャー三人衆をピック出来るのがすげーわw

917:名無しさんの野望
18/03/10 20:22:35.05 B3k7hCUR0.net
>>901
ま、まあ一応2体だけのピックでもブロンズ1枚の期待値よりも高いしデッキ圧縮出来ると考えたら積極的に狙うのも有りなのかも?

918:名無しさんの野望
18/03/10 23:04:36.32 YtcMtOepa.net
配列自由になったけど置く場所にわずかに意味があって置いた各カードの効果発動順は置いた場所で決まる
あれって前から後ろの順で同列だったらどっちからだったっけ?自陣だと右?左?
ベータ開始からやってるけど未だにわかってないわ

919:名無しさんの野望
18/03/11 00:37:05.79 CvPgktY/0.net
先行糞ゲーすぎて
ぶっちゃけ列どうこうの前にもうゲームとして終わってるけどね
こんな状態じゃ正式版リリース普通は無理
6Rやるのも苦痛
アリーナは糞すぎて逆にまだやれる

920:名無しさんの野望
18/03/11 01:08:21.77 yzW6HwcG0.net
イムレリス最近じゃ決まる方が稀になってる。みーんなダイコンにぎにぎしてんだもん

921:名無しさんの野望
18/03/11 01:33:06.42 LxbF22qw0.net
イフアラアックスの効果も良くわかんねぇ
5ダメージを受けるって書いてるのに出されても7のまんまでそんなの受けてる様に見えないし
そのまま出してきたターンのエンドに7×3点与えてきて
次のターンも戦力値7のまんまだから効果また発動するじゃんヤベェよヤベェよって思ってたら
何故か発動しなくて肩透かしくらうし書いてある事が信用出来ない

922:名無しさんの野望
18/03/11 02:22:08.56 DRz2fhz40.net
テキストが複雑怪奇になりすぎてついていけなくなってきてるのはある

923:名無しさんの野望
18/03/11 03:53:42.29 olBd5nD40.net
>>906
どうせステファンで引っ張ってきたとかいうオチだろ

924:名無しさんの野望
18/03/11 04:33:11.42 LxbF22qw0.net
>>908
いやイフアラアックスは3回位しか出会ってないけど確か全部スコイヤ=テルだった
少なくともニルフガードからは出てきた覚え無いし
仮にバフ乗ってたとしてもノーダメで生き残ったら次のターンも効果発動しなきゃおかしいだろ?

925:名無しさんの野望
18/03/11 04:40:04.91 LxbF22qw0.net
ああイフアラアックスってもしかして毎ターン終了時に効果発動するみたいに読んでたけど1回しか効果発動しないのか?
ダメージの件は多分スコイヤ=テルでハンドバフかかってたんだわ

926:892
18/03/11 05:10:44.84 dAVKWiBI0.net
>>894-896
ありがとう。年末あたりか。じゃあ攻城とか不忠だとか書いてるとこは年末あたりから更新ないわけか…(wikiとか
スターターのニフルオススメされてたからニフルで頑張ってるけどこれも情報古いだろうからやばそうだw
始めたばっかりの印象で語ってすまんけど、
配置列縛りあった方が思考ゲーとしては奥が深かったんじゃないかな感はあるな
そのときの仕様で遊べなかったのが残念

927:名無しさんの野望
18/03/11 05:13:58.73 +1seciFha.net
>>910
自分で使わないと分かりにくいけどタイマー持ちだから一度きりだよ

928:名無しさんの野望
18/03/11 07:42:30.18 6kXcpw4b0.net
>>911
ニルフのスターターに含まれてるレインファーン、ヨアキムは、今でも超強いコンボだから問題ないと思うよ

929:名無しさんの野望
18/03/11 07:52:47.42 APsI5CKdd.net
スコイア=テルとニルフガードな

930:名無しさんの野望
18/03/11 11:11:36.41 1MMnlmLF0.net
>>910
>>912
正確には転生で復活させてベース値に戻せばもう1回発動するよ。アプデ直後にAI相手に検証した。最も非現実的だけどな。
墓地のゴールドをデッキに戻すカードはないし、スケリッジ詳しくないけど墓地のカードをベースアップではなくブーストさせるカードは確かないはずだしな

931:名無しさんの野望
18/03/11 11:55:13.28 6kXcpw4b0.net
エルフの剣士がニルフのユニットじゃなくて良かったと、アリーナプレイして思った
ステファンでブーストしたエルフの剣士をヨアキムで呼び出すコンボ強すぎる

932:名無しさんの野望
18/03/11 14:56:56.58 A+u6J5uV0.net
アリーナとか追加されてたからやってみたが復帰勢には無理ゲーか 1戦目からガチガチで煽られるとかダルいわ
というか皆引きよすぎ 紙余ってるからリセットしてるんだろうけど
480円も払うんじゃなかった こういう形式は好きだから残念だ

933:名無しさんの野望
18/03/11 18:21:03.42 9z84E+fg0.net
知らないんなら勉強しろよアホかよ

934:名無しさんの野望
18/03/11 19:56:27.61 A+u6J5uV0.net
>>918
すぐ人を馬鹿にする糞みたいな癖はやめた方がいいぞ
アリーナシステム自体に問題があるとは考えないのか?別に長文で書く必要もないから省くけどさ

935:名無しさんの野望
18/03/11 22:22:34.18 zu6XErymK.net
HSやったこと無いけど、シールド戦みたいにある程度のカードプールからデッキを構築するんじゃなくて
4択を25回+3択やってデッキ完成、しかも金銀銅の数もランダムって運要素強すぎるから、アリーナはリアルマネーでやるもんじゃないな
正直リーダーまで3択だと思わなかったわ、リーダーだけ最後に任意に選べても良いと思うんだがな

936:名無しさんの野望
18/03/11 22:32:25.18 YefwE5gw0.net
リーダー任意だと特定のリーダーしか使われない気がする
せめて最初にリーダー選べればなぁ、シナジー活かし易くなるのに

937:名無しさんの野望
18/03/12 03:06:02.74 hNIpbqpj0.net
ハースでもアリーナではリーダーもカードも3択で決めるぞ
ただアップデートで3択で表示されるカードは同じ位の強さのがでるようになるみたいだけど
強いカードとかレジェやエピックが出るかはランダムだから運ゲには変わりない

938:名無しさんの野望
18/03/12 07:53:00.32 NsY+NAH40.net
そういえばブロンズって80で生成するのと30で生成するのがあるけど
アリーナの4択も80と30で分かれてるんかな?

939:名無しさんの野望
18/03/12 07:55:50.52 uMXa7vXt0.net
アリーナ平均勝数のランキングとか欲しいな

940:名無しさんの野望
18/03/12 11:32:35.61 N+qS0la50.net
猟犬戦力5に戻してもよくね?

941:名無しさんの野望
18/03/12 17:25:37.10 D974Y7y6M.net
同じカテゴリってどういう意味?

942:名無しさんの野望
18/03/12 18:20:03.73 gQSwm6MJa.net
兵士とか野獣とか名前の下に書いてあるやつ

943:名無しさんの野望
18/03/12 22:53:26.49 hNIpbqpj0.net
不屈のロンヴィットって墓地から体力1で復活するんだけどそれってベース戦力が1になるの?
なんかダメージ負ってるように見えないから
復活した戦力1の奴にマンドラゴラ撃って消滅させれるのか知りたい

944:名無しさんの野望
18/03/12 23:49:13.83 uEdMwc5S0.net
数値が白字ならベース値、赤はベース未満のダメージ状態
緑がベースからブーストした状態
なので復活したロンヴィットは白字のベース値1
マンドラで消せる

945:名無しさんの野望
18/03/13 00:40:59.46 qkOJEkI1d.net
勢い無さすぎだろ笑 アリーナで完全にとどめ刺さったなこのクソゲー

946:名無しさんの野望
18/03/13 01:27:19.07 FtqpbECn0.net
10連続先行とか流石にやってられんわ

947:名無しさんの野望
18/03/13 02:07:41.92 wFX/3Mmf0.net
せっかく金12枚でスタートできたのに
全部先行で5勝で終了とか先行糞ゲーすぎやがな

948:名無しさんの野望
18/03/13 02:14:57.55 zLg8jQaM0.net
>>929
教えてくれてありがとう

949:名無しさんの野望
18/03/13 08:12:58.62 +T9C9pj50.net
ダンディリオンショー編集上手いなぁ

950:名無しさんの野望
18/03/13 08:36:55.22 CUQQJVgC0.net
最近のswimのアリーナ動画、どれも必ず、驚きのあまり死にそうなぐらい咳き込むシーンがあって草

951:名無しさんの野望
18/03/13 13:23:27.45 XJZ2mlSMd.net
彼女共々猫アレルギーっぽいのかな
心配になるわ

952:名無しさんの野望
18/03/13 21:22:54.11 2bolyZ6ea.net
勢力戦前回ニルフだったからモンスターにしようと思ったら北方フレーム中々良いな

953:名無しさんの野望
18/03/13 21:30:11.28 WRBmc0Zxd.net
次スレってどうすんの??
前載せてくれてたスレ再利用する??

954:名無しさんの野望
18/03/13 21:46:10.52 2bolyZ6ea.net
再利用で良いんじゃね?

955:名無しさんの野望
18/03/14 14:58:11.40 hDNr2OHi0.net
捕食増えてくれんかなぁ

956:名無しさんの野望
18/03/14 21:36:03.48 Pwk


957:cVQF4a.net



958:名無しさんの野望
18/03/14 23:22:50.41 rSxSN6mR0.net
捕食ネッカー作ったからモンスター選んだけど北方と相性悪すぎでボコボコにされまくったわww
俺が下手なのもあるだろうけど兵器と呪文でネッカー殺されまくって幾ら増やしても足りねぇ
素直に適当に作ったダオ使う遺言重視なデッキの方が勝てて草

959:名無しさんの野望
18/03/15 00:06:04.04 KP2+V8gH0.net
モンスターなら遺言ダゴンかなぁ
Swimが新しい月ダゴンのリスト上げてたからそれが流行るかも

960:名無しさんの野望
18/03/15 02:14:27.36 xGstkI6Ya.net
リーダー固有の先攻後攻優先値ってなんだよ、、、
アダとか囁きが後攻取りやすくなんのか??

961:名無しさんの野望
18/03/15 02:18:32.52 xGstkI6Ya.net
入手カードも再設計して残りはアリーナ専用カードになってアリーナ以外では使えなくなるってさ

962:名無しさんの野望
18/03/15 08:06:04.41 tbtltrZ80.net
>とりあえず先攻後攻問題については、各リーダーに固有の先攻後攻優先値的なものを持たせて、このリーダーは後攻を取りやすい、このリーダーは取りにくいといった実装を検討しています
やっとテコ入れがありそうだな

963:名無しさんの野望
18/03/15 08:47:01.18 Gso+NbgT0.net
てか何回連続先行なんだよwww

964:名無しさんの野望
18/03/15 09:51:22.58 +i6jLGDC0.net
>>946
一番ダメな方法じゃん
リーダーによって先攻後攻が決まるくらいなら今のままでいいわ
色々なデッキを組もうとしてるのに、更にデッキを組む幅を減らすつもりかよ

965:名無しさんの野望
18/03/15 10:44:31.03 xGstkI6Ya.net
けっきょくドライパスを頭から戦術に入れるデッキが蔓延るか初手密偵ドロー投げるだけになりそうな気もするがどうなんだろうね
先攻後攻優先値の基準でももめそう

966:名無しさんの野望
18/03/15 12:54:58.30 rc0m7GYE0.net
今更だけどこれってミュート消音にしたら相手は挑発できなくなるの?
それともこっちに声が届かないだけで挑発自体は出来て
相手のガキは「うへへw相手悔しがってるだろうな〜w」って
消音されてることには気づかないで楽しく挑発プレイを満喫できるの?
まさか消音しなければこっちがイライラさせられるだけで
消音しても相手は何のデメリットもなく何も気づかず人生楽しく相手を挑発して貶すプレイを満喫できる仕様のわけないよね?

967:名無しさんの野望
18/03/15 15:46:51.50 +1uIVaoWa.net
消音するだけ
相手のタウント制限する機能なわけ無いだろ

968:名無しさんの野望
18/03/15 22:13:08.20 JPBKHB/i0.net
『ソウルキャリバーVI』に『ウィッチャー』からゲラルト参戦!白狼が新たな戦いへ
URLリンク(www.youtube.com)

969:名無しさんの野望
18/03/15 22:43:38.84 qixKwNiUd.net
ゲラルトさんは格好いいなぁ

970:名無しさんの野望
18/03/16 00:33:35.80 sfeLl3180.net
かっこよすぎ。このゲームは知らんかったけど

971:名無しさんの野望
18/03/16 01:25:43.52 HZpfNA990.net
オクヴィストをやたらとベースアップする珍しいスコに当たったと思ったら、swimの影響か

972:名無しさんの野望
18/03/16 01:38:46.42 FfGMU9Uu0.net
>>952
かっこいいけどソウルキャリバーはゼル伝のリンクで懲りたからNG

973:名無しさんの野望
18/03/16 01:47:13.22 4c5LmjWL0.net
そのデッキ当たったことないけど、マンドラゴラだらけの現環境ではオクヴィストはきつそう

974:名無しさんの野望
18/03/16 02:57:12.26 0dvftZM+a.net
流れ遅いから大丈夫だろうけど
次スレ>>846

975:名無しさんの野望
18/03/16 02:59:29.38 0dvftZM+a.net
オクヴィストハンドバフってけっこう前じゃないの?また最近swim使ってたの??

976:名無しさんの野望
18/03/16 08:51:40.44 aBVDFlM00.net
今見たら動画上がってるね

977:名無しさんの野望
18/03/16 10:44:48.23 TQ/ITHQd0.net
流行ったら流行ったで小縮やコーラルの採用率上がるだけだしなぁ

978:名無しさんの野望
18/03/16 13:31:44.06 hdXupy/v0.net
クエンは技術的な理由で一時的に削除した的なこと前に本間氏が言ってたはずだが、結局戻す気ないんかい

979:名無しさんの野望
18/03/16 13:33:12.70 oT0v3KZPd.net
クエンを決闘ユニットに貼ったら壊れになるからでは…?

980:名無しさんの野望
18/03/16 13:33:43.40 hdXupy/v0.net
Q: 各勢力の中で好きな女性キャラを教えて
A: ニュートラルならマンドラゴラかイェネファー、スケリッジならコーラル、モンスターならブリュエス、北方諸国ならシャニ、ニルフガードならイェネファー、スコイア=テルならトルヴィエルだね。
マンドラ・コーラル・ブリュ・トルヴィを選ぶあたり、ブルザはイェネファー推しの変態ドM野郎じゃねえか!(暴論)

981:名無しさんの野望
18/03/16 13:49:22.87 hdXupy/v0.net
>>963
ゴールドにはクエン貼れなかったはずだし、ブロンズシルバー(氷トロールと世界王者)はあんま使われてないじゃん
氷トロールは霜にいる敵に対して2倍ダメージを削除すればちょうどいいだろうし、世界王者は1枚しか積めないからそこまで壊れとは思わないし、壊れだったら実装時に戦力値を低く調整すればいい
もちろんクエンの2ブースト効果はなしで。
要はクエン復活したほうがいいってのは、錬金とかの手軽にダメージ除去が流行ってる環境だと盤面に居続ける意味があるカードの多くがその環境だと使い物にならないということを抑制できるだろうからってこと

982:名無しさんの野望
18/03/16 20:24:38.14 sfeLl3180.net
アンナデトラフは次の拡張で追加されるみたいだな。長かったよ..

983:名無しさんの野望
18/03/16 20:35:12.04 B/8YA/Ce0.net
入手要素も基本的には排除する方向っぽいね、ちょっとずつ改善には向かってるな

984:名無しさんの野望
18/03/16 20:39:45.16 sfeLl3180.net
入手もいくつか調整入ってアリーナ限定になるみたいだ。奴隷監督やら斥候はもう見たくないから早く直してほしい

985:名無しさんの野望
18/03/16 22:07:08.81 PKNdCOl0a.net
CDPRがまともな調整してくれると思ってるとかマジ?

986:名無しさんの野望
18/03/17 00:41:04.08 wggTT+bV0.net
ランクマから締め出すのは結構だけどアリーナなら面白い効果とも結局思えないな入手
むしろアリーナだと使いづらい

987:名無しさんの野望
18/03/17 01:44:25.64 LW5+U2uNa.net
どう会議したら先攻後攻の調整案あんな斜め上の発想になるのか
やってみないことにはなんとも言えんが

988:名無しさんの野望
18/03/17 03:02:19.56 cmrJOkDA0.net
とりあえずの調整に文句言っても仕方ないだろうに
現状維持はまずいと思ってくれているんだろうしさ

989:名無しさんの野望
18/03/17 04:36:07.12 OFNrbTXY0.net
ふむ…この手は予想出来まい(コイン問題斜め上調整)

990:名無しさんの野望
18/03/17 04:47:00.45 wggTT+bV0.net
他のカードゲームは先攻後攻の差を緩和して盛り上がるようにすふのに

991:名無しさんの野望
18/03/17 04:50:23.72 wggTT+bV0.net
ミス、他のカードゲームは先攻後攻の差を緩和して盛り上がるようにするのに
盤外戦で後攻の奪い合いをさせるのは斜め上だよな
先攻取らされたほうは試合中糞な気分でやらされるのは変わらないし観戦するほうだって盛り上がりにくいよ

992:名無しさんの野望
18/03/17 06:53:34.25 JYw9rMtk0.net
別に他のゲームにあわせる必要なんかないよ
独自の解決方法ができあがるならそれでよし

993:名無しさんの野望
18/03/17 08:47:14.06 tcPqLhFs0.net
俺のデッキは世界一w

994:名無しさんの野望
18/03/17 09:12:09.81 LW5+U2uNa.net
環境が煮詰まっちゃったっぽいから月半ばにして話すことがもう特にないw
ロッシュみたいに復刻でいいから10


995:000位以内のアバター報酬付けといてほしかった



996:名無しさんの野望
18/03/17 13:51:03.71 OFNrbTXY0.net
まさかリーダーにすばやさの概念が追加される日が来るとは思わなかったわw

997:名無しさんの野望
18/03/17 15:26:16.83 cmrJOkDA0.net
ウィッチャー3の方で先攻後攻選べるリーダーいたし不思議ではない

998:名無しさんの野望
18/03/17 15:43:51.25 PHNXmhb0M.net
ウィッチャー3のときは
引き分けは勝ち扱いのエムヒルもいたなw

999:名無しさんの野望
18/03/17 17:40:54.69 jdoGONBr0.net
しかしキャンペーンモード、インタビューみる限りあと半年ぐらいはかかりそうなのがワロタ
これ待ちの奴はきっついだろうな
もう大半がグウェントから去ってしまったが…
過疎スレにレスしてるおれでさえもう離脱してるし

1000:名無しさんの野望
18/03/17 18:34:21.48 +fqVTAta0.net
E3でキャンペーントレーラー出してサイバーパンクの前座にしそう

1001:名無しさんの野望
18/03/17 20:49:19.11 xa2IPfSD0.net
後攻は1R目のマリガン減らす
先行は2R目のマリガン増やす
先行は戦力値5持った状態でスタート
密偵ドローは相手より手札多い時はドローできなくして自陣営にもバニラで置けるように変更
こんな感じで普通に先行不利改善して欲しいんだがな
戦力値やマリガン数は微調整できるし

1002:名無しさんの野望
18/03/18 03:22:05.23 41CnG0ww0.net
明日リークくるらしけどデトラフ公開しないかな〜

1003:名無しさんの野望
18/03/18 04:33:48.29 s/iQBRtM0.net
お、色々調整来るんやね
正式サービス急がんでいいからしっかり頼むわ

1004:名無しさんの野望
18/03/18 12:35:26.53 euKJKq2D0.net
>>984
そういう調整は皆思いつくし検討や内部テストもされてるだろう
それで上手くいかなさそうだから困ってるって話だと思う
先行不利改善しようとして先行有利になっちゃったら意味無いし絶妙な調整が必要

1005:名無しさんの野望
18/03/18 14:51:24.10 qUOTBFMc0.net
確率が変わろうと先行になった時点で気持ち良くプレイできないのは問題
以前のシャドバみたくガバガバでも継続的に調整してくれればそれでいいと思う

1006:名無しさんの野望
18/03/18 14:52:59.74 nAoFE3HgM.net
先攻後攻が試合ごとに
連続しなきゃいいだけの話。
先攻の不利具合なんて、
デッキと手札によるんだから
何点のハンデつけるみたいなのは無意味。

1007:名無しさんの野望
18/03/18 16:07:01.90 Ycb0+gtv0.net
流石に先手後手を交互に〜みたいなマヌケな調整が来たら流石に辞めるわ
片側の不利がルールレベルで決まってるゲームなんて、誰がやるかよアホ臭い

1008:名無しさんの野望
18/03/18 17:07:21.34 euKJKq2D0.net
先手後手の有利不利はどんなTCGでもあるんだけどな

1009:名無しさんの野望
18/03/18 17:54:23.40 /+lw2bcga.net
もうプレイヤー側からも望みが無くなってて草生える

1010:名無しさんの野望
18/03/18 20:08:33.01 qUOTBFMc0.net
TCGに限らずボードゲームやスポーツ
サッカーのPKですら有利不利があるからな

1011:名無しさんの野望
18/03/18 20:55:09.18 reS6oegc0.net
何の言い訳にもなってないよねそれ
むしろ今の劣悪な環境を肯定してる様にさえ見えるわ
まあここが絶妙な調整出来ると思ってる頭お花畑なら仕方ないか

1012:名無しさんの野望
18/03/18 22:12:28.22 /5j88sx9a.net
海外の掲示板って次の先攻後攻のテコ入れについて荒れてたりせんのか??

1013:名無しさんの野望
18/03/19 06:00:55.75 YIbqzafe0.net
ハイレベルな試合は見てて面白かったわ
視聴者4万超えてたし調整頑張ればまだ戦えるぞCDPR

1014:名無しさんの野望
18/03/19 06:48:25.56 rQoS/cDh0.net
openは見てて面白いよね
なんだかんだ言って毎回めっちゃ楽しみにしてる

1015:名無しさんの野望
18/03/19 07:40:18.16 T4gASSdC0.net
リーク前の音楽よかったわ。優勝したのハナ


1016:チャンだよね?



1017:名無しさんの野望
18/03/19 12:06:33.88 YIbqzafe0.net
>>998
圧倒的なtailbot人気をひっくり返してハナちゃんが優勝したぞ

1018:名無しさんの野望
18/03/19 20:42:46.76 6dIEpfTnd.net
埋めとくか
>>846
次スレこれね

1019:名無しさんの野望
18/03/19 20:43:01.40 6dIEpfTnd.net
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