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[前50を表示]
550:みたいなレンジャー姐さんでも持ち運びできるような爆薬作れそうだよね エンジニアリングセンターで人間爆弾(特攻テロ女兵士)開発をはよぅ



551:名無しさんの野望
18/02/26 18:38:02.32 B0dAVy/00.net
スチームパンクならば街側にも半ゾンビ化した戦士が欲しいな
エリート超えた能力持たせる感じで

552:名無しさんの野望
18/02/26 19:35:27.53 PYLdiy9a0.net
スチームパンクを何か勘違いしてませんか?

553:名無しさんの野望
18/02/26 19:45:25.54 PbWo8Wtk0.net
スチームパンツほしい

554:名無しさんの野望
18/02/26 21:22:20.91 yK6XNhS2r.net
スチームパンツ・・・
風呂シーンに出てくる謎のピンポイント湯気かな?

555:名無しさんの野望
18/02/27 00:43:31.35 th2pu9Rl0.net
蒸気機関文明が発達してモビルスーツみたいな蒸気王がガシャンガシャンブオーって空飛んで爆撃するから魔術師扱いされてる世界でしょ
タイタンじゃなくて量産型バベッジ大量生産させれ

556:名無しさんの野望
18/02/27 01:27:43.30 Kbs+YMQ90.net
またかよ!
17日目にして心血注いだソルジャー3人がハーピーにやられた
傍にいた4人のレンジャーは全く役に立たず逃げただけ
残ったのソルジャーは初期メンバーのベテラン一人だけ
17日目だからハーピーもデブも出てこないと油断してたわ…マジできつい

557:名無しさんの野望
18/02/27 01:30:17.18 Kbs+YMQ90.net
残った全兵力 レンジャー8人(うちベテラン4人) ベテランソルジャー1人
死んだ3人がどれだけ中核戦力だったか・・・

558:名無しさんの野望
18/02/27 02:47:43.78 +A3J9gJ80.net
何か楽しそう

559:名無しさんの野望
18/02/27 03:49:07.25 ApL20DvU0.net
原付がガス欠になったので、
弟の首にロープ括り付けて別のバイクで牽引してたが、
ロープの手を離してしまい事故って手術受けたが助からず
医者タヒね、おまえのせいだって喚いてたバカッターの釣り?を思い出した

560:名無しさんの野望
18/02/27 04:42:18.86 fhucXTTn0.net
1マップ目を100%クリア出来たから2マップ目に手を出してみたけど難しい
初期位置から廃墟が近すぎて拡張出来ない

561:名無しさんの野望
18/02/27 07:53:19.30 ApL20DvU0.net
いいなーそういう新鮮な感じ。マップ5こねーかな

562:名無しさんの野望
18/02/27 09:25:50.29 HWS2eHlcp.net
マップ5が仮に来てもやる事最適化されてしまってるから新鮮味はな…?

563:名無しさんの野望
18/02/27 09:36:17.95 vYZvCWw4a.net
マップに高低差の概念を取り入れたら別ゲーになるかなー

564:名無しさんの野望
18/02/27 09:42:18.04 70Qdrpwd0.net
やはりマルチの概念が欲しい
既存システムにそこまで手を加えずに新たな刺激になると思う

565:名無しさんの野望
18/02/27 12:31:17.03 lVEv6ucb0.net
高低差概念あったらfogかかった丘からゲロ投げられて内地が乙ってしまう

566:名無しさんの野望
18/02/27 13:25:29.96 QjnofNBT0.net
80日クリアできるようになったー(`・ω・´)
まだ1と2だけど

567:名無しさんの野望
18/02/27 21:23:12.16 dF6zgsCK0.net
80日の1,2とかはやってないわ
80の4後は別のマップのはやる気起きなくなった

568:名無しさんの野望
18/02/28 00:34:41.11 B3wJGRMH0.net
>>539
おめえのコロニーに大量トレインして押し付けに行ってやるぜ〜hehehe
ってしたいな

569:名無しさんの野望
18/02/28 19:03:02.88 7deTdSih0.net
まとめて倒せば相手にお邪魔ゾンビを押し付ける事ができるように

570:名無しさんの野望
18/02/28 22:29:27.65 4dzwOT/H0.net
落ち物ゲーになるのか

571:名無しさんの野望
18/03/01 16:22:44.67 7ssXwUBM0.net
要望とかってどこで挙げるん?
ユニットの体力のみ表示する機能とか欲しいわ…

572:名無しさんの野望
18/03/01 20:31:41.84 BgYD/sjOd.net
公式w


573:ebのforum、最近steamの物にリンク切り替えてるからそこでいいんじゃね



574:名無しさんの野望
18/03/02 01:35:44.20 GfOMEbeT0.net
EAだからそれ用になんか準備されてるのかと思ったんだけどもそうでもないのかな?
適当にスレ立てて要望書き込んでも良いものなのか迷う

575:名無しさんの野望
18/03/02 02:31:09.90 g689U97h0.net
公式ツイッターに投げるでもいいんじゃね?
どっちにしろ英語じゃないと多分スルーされるよな

576:名無しさんの野望
18/03/02 05:48:35.82 7oaSBVd80.net
宿屋と酒場実装後は、スコアアタック向けの六不思議か
Development Update: The Incoming Wonders
URLリンク(www.numantiangames.com)

577:名無しさんの野望
18/03/02 14:23:02.80 rqeZApsg0.net
内政でやること増やしてそっちにスコア要素のウェイトを振るのかな
ただの兵士物量RTSじゃなくてコロニー経営にも期待してるぞ

578:名無しさんの野望
18/03/02 18:34:02.59 BUJ5tIAwr.net
500%は3つ目くらいのwaveまでは、基盤を作って無理に広げないほうがいいのかね。
集中力切れたり、バリスタ置いてないところ突破されて詰むな

579:名無しさんの野望
18/03/02 21:05:14.06 h5eHI7cvd.net
銃声爆音悲鳴で任意の方角のゾンビをリンクさせて釣り殺すのは容易だから、そうしてから拡げればいいんだよ
そこだけはmap4の方が要素的にヌルい

580:名無しさんの野望
18/03/02 23:13:51.45 SCpjScef0.net
爆発バレルって壁壊れるんだな、壁の近くに放置してたバレルでホードのゾンビ吹き飛ばしてやるぜーって爆破したら壁に大穴開いてゾンビなだれ込んできたオワタw
いつも見つけたら速攻で爆破してたから知らなかったわ

581:名無しさんの野望
18/03/03 07:23:16.15 g3JdzNDO0.net
あれどうやって爆破するん?
攻撃指定すると拾いに行くしやり方わからん

582:名無しさんの野望
18/03/03 11:45:52.59 sSnYZcej0.net
ちゃんと壁で防衛線張ってたのに壊滅したわ。
見晴らしいいから隙間とか絶対ない方面、内側で湧いたとしか思えない状況。
しねよカス

583:名無しさんの野望
18/03/03 11:48:20.70 8iJ2bapip.net
新たに湧くってのはこのゲーム仕様上有りえないからね、取り残しとかかなー

584:名無しさんの野望
18/03/03 12:06:25.16 tdVSBEQ50.net
大体岩山の裏にテスラ届いてない1マスの隙間があったりするよな、地形透過はよ

585:名無しさんの野望
18/03/03 12:09:35.25 EUMhsdp70.net
絶妙に見づらい隙間が稀によくあるから怪しいと思ったら山森の向こう側クリックして兵の移動方向見てるわ

586:名無しさんの野望
18/03/03 12:44:20.34 eDA0M/vb0.net
丘と森の組み合わせが鬼門
エネルギーマップで建設できない地点を赤か橙で表示するのはよ

587:名無しさんの野望
18/03/03 13:58:02.42 xRLs9adX0.net
廉価ユニットほど早く生産できるようにしてほしいわ
ソルジャー部隊を量産して120名くらいでゾンビの大群と渡り合う姿を見たい

588:名無しさんの野望
18/03/03 14:22:03.18 g0WV09vTd.net
>>555
アタックムーブってのがあって、普通にクリックするだけだと移動だけど、Aを押してからクリックすると、クリック対象に攻撃する。これでバレル選択すればいい。
ちなみにP押してからやれば巡回(パトロール)になる

589:名無しさんの野望
18/03/03 15:45:46.00 vXnEg8bC0.net
ちなみにAを押しながら味方をクリックすると・・・

590:名無しさんの野望
18/03/03 16:36:12.99 OuEhiE7V0.net
耳が大きくなっちゃう!

591:名無しさんの野望
18/03/03 18:41:31.21 sSnYZcej0.net
>>557
取り残しだったらそもそも壁作れないし、リンクし


592:てきた後続は全員壁攻撃してたんだよ。 録画しとけばよかったわ



593:名無しさんの野望
18/03/03 19:43:28.16 mkuVHUkmp.net
例えば柵内の山の陰に一人徒歩ゾンビがいたとかそんなんじゃね

594:名無しさんの野望
18/03/03 20:01:36.38 /v8O1BxJ0.net
HQも好きな所に立てさせてほしい・・・

595:名無しさんの野望
18/03/03 20:31:22.02 RXpBr4rE0.net
ようやく500%クリアした
マジで100回くらい滅ぼされたが何とかなるもんだ

596:名無しさんの野望
18/03/03 22:16:55.10 ZwQFvHPR0.net
>>568
100回でクリアできるならまたいいんじゃね
俺なんて何時間使ったかわからんが未だクリアできず
序盤楽しいんだが後半精神的に切れちゃうんだよな・・・

597:名無しさんの野望
18/03/03 22:50:46.73 iJ226PqJ0.net
>>565
そういう時の後続は悲鳴に反応してスイッチ入っただけだから、わざわざ隙間まで迂回したりはしないよ
むしろそれで第二第三の破壊音を出す方がもっとゾンビを呼べるから、標的選択では壁の優先度が高くなる場合まである
見通しがいいとはいえ一度も見てない物陰は陰になってるままになるのが仕様だから、地形との兼ね合いで陰に気付かなかっただけだろう。前もそんなような話題あったしなここで

598:名無しさんの野望
18/03/03 23:25:52.21 HiVyUG4u0.net
途中で内政が伸びなくなるんだよな・・・・
無茶するとすぐラッシュはじまるし

599:名無しさんの野望
18/03/03 23:27:55.29 eDA0M/vb0.net
ハーピーなら2マスまでの森とか障害物を乗り越えてくるけどな
あとは他のゾンビに押されて森貫通とか。海なら落ちると死ぬんだけども

600:名無しさんの野望
18/03/03 23:56:49.17 iJ226PqJ0.net
>>571
ラッシュのタイミング調べるのはまあ野暮だから、
せめて兵力を暴れさせて空き地を作るだけにするターンと
空き地に一気に建設ラッシュ仕掛けるターンのメリハリつけよう
少しずつ拡げるのが悪手になる時もある

601:名無しさんの野望
18/03/04 02:48:22.51 rBW5YkEz0.net
>少しずつ拡げるのが悪手になる時もある
このへんのさじ加減が難しいんだよね

602:名無しさんの野望
18/03/04 10:07:45.50 fe0pXGL60.net
高難度だとラッシュ来る方角でクリア出来るかどうかみたいなところもあるからね
拡張する側に直撃されるだけでかなり負担になる

603:名無しさんの野望
18/03/04 14:45:49.41 65F8SyK30.net
初クリアしたから作ったコロニー見て余韻に浸ろうと思ったらリザルト出て終了とか悲しいわ

604:名無しさんの野望
18/03/04 14:51:29.44 sm1qmQp30.net
わかる リプレイ機能はやく実装してほしい

605:名無しさんの野望
18/03/04 15:20:57.58 CfJLYaCP0.net
最終ラッシュだけでもリプレイしたいね
1回じゃ全か所は観察できないわけだし

606:名無しさんの野望
18/03/04 15:48:20.19 Ftg/OMZ2p.net
わかる
一、二回使って終わりだと思うけれど終わった後ポケーッとフリープレイの選択肢欲しいよね

607:名無しさんの野望
18/03/04 16:11:15.68 wojTXdG4d.net
リプレイ作るのは難しいんじゃないかね
操作記憶して再現するタイプにしてもゾンビ数千体の個々の挙動は都度変わっちゃうだろうし

608:名無しさんの野望
18/03/04 18:30:09.98 YknzHR510.net
120%のPeaceful lowland、23日目の襲撃が廃墟を刺激したらしく
大量のゾンビが流れ込んできて耐えきれず崩壊した
建物破壊して最終的には感染を収めたけど、人口450から70に激減。
倉庫や訓練所も潰した
再建する気力が失せた

609:名無しさんの野望
18/03/04 18:55:51.45 YknzHR510.net
というか、peaceful lowland は難しいな…
いつも初期メンをベテランにするためにひたすら群れに打ち込ませるのだが
ここではそれが通用しないみたいだ
廃墟から出てきたチャビー


610:齦Cにやられちまった



611:名無しさんの野望
18/03/04 19:16:30.64 0ehhl+YR0.net
いいなー、記憶なくしてMoorlandからやり直したい

612:名無しさんの野望
18/03/04 21:33:42.31 rBW5YkEz0.net
一番面白い時期だよね
MAP4になったらストレスのほうが多くなったわ
下手なだけだけど

613:名無しさんの野望
18/03/04 21:37:00.06 LrmnYdGpr.net
ファミ通読んでたらこのゲームの紹介記事があってびびった

614:名無しさんの野望
18/03/04 23:35:15.70 FWnsZfSC0.net
マップ4疲れたら日数長めゾンビ少なめのマップ123でのんびり街作りするか他の街作りゲーやって息抜きしてる

615:名無しさんの野望
18/03/04 23:43:52.91 nNBHMB0a0.net
500%はいかに食糧確保しつつ拡張するかとかに集約されるから疲れる。

616:名無しさんの野望
18/03/05 02:59:35.22 uQdsEcCa0.net
極力動画見ずに思考錯誤して遂にデフォの平原クリアできたわ、やっと高地行けるw

617:名無しさんの野望
18/03/05 10:11:39.35 chjEqA8B0.net
攻略情報がないほうが長く楽しむには良いな

618:名無しさんの野望
18/03/05 17:23:29.54 8mMcub61d.net
>>587
ようやく軌道に乗ったあたりで勝ちでも負けでもゲームセットになるから
このゲームの醍醐味とは違う展開で1回遊んだらもういいかってなるんだよ
ゾンビ増し増しロングランルールはよ

619:名無しさんの野望
18/03/06 07:24:03.13 WWz1cg5v0.net
思考錯誤なんてどう打ったら変換されるんだよ…これじゃ学習もしない単なるヘッポコ野郎なだけじゃないかw

620:名無しさんの野望
18/03/06 09:17:59.98 MTp7HwTqp.net
ドジっ子女の子は可愛い
_人人人人人人_
> シコ錯誤 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

621:名無しさんの野望
18/03/07 04:39:05.25 UOUUTNN50.net
エネルギーとかワーカーがマイナスになってもペナルティは無いんだね
無理をさせてる状態だから、施設の機能が低下するとか、ワーカーが減っていくとかあってもいい

622:名無しさんの野望
18/03/07 12:10:03.91 NL+enYv90.net
襲撃被害直後などに
新規で建てられないし修理費用も捻出出来ない状態になる事があるから
そこでさらに漸減ペナがあるといよいよ立て直しが利かなくなる
ゴールドや食糧の枯渇で兵員が退職するペナが既にあるから、そんな多重にマゾくしなくていいと思うぞ

623:名無しさんの野望
18/03/07 13:05:25.04 OBdJsxipr.net
数時間かけたもんが崩れるとセーブアンドロードできればいいのにと思うけど出来たらこの中毒性は薄れるんだろうな
リアルプレイヤーレベル上げるゲーム大好き

624:名無しさんの野望
18/03/07 21:29:56.42 hN1hWmYA0.net
これ市長の効果って次の市長選んだら消えるよね?

625:名無しさんの野望
18/03/07 21:43:22.12 Zyqh+Aqkd.net
消えない。歴代並べて見られるよ

626:名無しさんの野望
18/03/08 01:16:54.29 6sePL0m40.net
スナの代わりにショッキングタワーで周囲のゾンビ釣ろうと思ったらあほみたいに来たw
強いんだが、毎回最初に感染してポンコツ化すんだよなぁ

627:名無しさんの野望
18/03/08 03:06:29.12 jmprxWnr0.net
最近のUPDのせいかわからんけど久々にやったらダブルクリックしてないはずなのに
兵士だけやたら全選択されるんだが俺だけ?

628:名無しさんの野望
18/03/08 12:57:02.56 ltOKiHJR0.net
>>598 ・壁でぴったり囲むとベノムのゲロが近くの壁にかかった時に巻き添えで止められるから、タワーそのものは裸で置くしかない ・ハーピーが優先的にタゲってくるから護衛が常駐してないといけない 制約多いけど、防衛線長くなっちゃった時などはタナトスよりこっちなんだよなあ



630:名無しさんの野望
18/03/08 13:07:53.54 vd2EDv9v0.net
防衛線長いなら移動できるタナトスのが良くない?
スナイパー入り石の塔と合わせての定点防衛向けって認識してたけど

631:名無しさんの野望
18/03/08 13:30:16.13 ltOKiHJR0.net
>>601
長い壁にゾンビの群れが幅広くびたっと貼り付いてしまうような状況ね。タナトスで迎撃は頭数必要が多過ぎてコスパ悪いよ。
もちろんそうならないように前線短くできるのに越したことはないし
ショッキングタワー電力消費大きいからどの道濫用は出来ない

632:名無しさんの野望
18/03/08 15:15:49.22 38mfhKvad.net
4つ目のマップだけどうしてもクリアできない。

633:名無しさんの野望
18/03/08 16:26:49.20 BJaI6Ut/0.net
近くに農場が3つくらい建てれる立地で始めたらいいかも

634:名無しさんの野望
18/03/08 19:18:03.76 T9oKU2Dra.net
俺も10回以上やってまだラッシュまで生き残れてないわ
開始早々にレンジャー走らせて農地見付からなきゃ半分クリア諦めてやってる
クリアできなくても一期一会のマップが面白いからいいけど

635:名無しさんの野望
18/03/08 21:01:34.55 1PNZRUai0.net
一度ゲームをスタートしてaltキー押しっぱ状態でセーブして終了、altキー押しっぱのままで
新規スタートかロードすると視界外のゾンビのHPゲージを表示させられるね
最近始めたばっかだから既知のバグかもしれないけど

636:名無しさんの野望
18/03/09 01:25:30.98 5zOAAVRV0.net
>>597
歴代並べられるのは知ってたけど、市長毎に変わるんかと思ってたわ
永続なら何か貰えるよりアップ系のが良いなぁ
サンキューね

637:名無しさんの野望
18/03/11 08:41:55.48 Gwbs3p2g0.net
しばらく来ない間にすっかり
過疎スレの様相を呈してるな。

638:名無しさんの野望
18/03/11 08:43:23.32 XuAqwdF20.net
近くにゾンビが沢山いる湖で取れた魚を食べるコロニスト

639:名無しさんの野望
18/03/11 11:47:28.33 vsQjcUSC0.net
ある程度やると話すことなくなるからなー

640:名無しさんの野望
18/03/11 12:29:26.83 ny+DMw+e0.net
今のところ新要素も期待できるもの無さそうだしね
将来はミッション消化がメインになるとかここで読んだけど
サバイバルでバランス取ってる今とは別のゲームになりそうでちょっと不安

641:名無しさんの野望
18/03/11 13:10:21.20 nsph/8i2d.net
現行バージョンで出る話題が一巡したからね
攻略情報もお手軽ワンパターン化させようとするここより海外の方が更新頻度高くて分析もちゃんとしてて選択肢幅待たせてるんでそっち読む人のが多いだろうし

642:名無しさんの野望
18/03/11 13:12:43.16 p0F5lFqC0.net
やってる分には面白いけど見てるだけだと地味だから動画映えしないのがおしいよな
ようつべで動画見たけど苦痛だったわ

643:名無しさんの野望
18/03/11 13:21:25.71 p46mSr/u0.net
ワンパターン化がーとか、ここを敵視して卑屈なこと言い続けてるお前がいるせいだと思うw

644:名無しさんの野望
18/03/11 13:25:32.37 nsph/8i2d.net
俺のせいでもいいよ、初期なんて家はテント以外要らないとか嘘ぶっこいてる奴がのさばってたくらいだからそんななら過疎っていいよ過疎れよw

645:名無しさんの野望
18/03/11 13:35:49.04 p46mSr/u0.net
はい、また始まった。卑屈君はスレから卒業しようね^^;

646:名無しさんの野望
18/03/11 15:01:45.65 p0F5lFqC0.net
馴れてきたせいか雪ステージ1


647:ュクリアできたぜ いらないかとも思ったけどコロニー広くなっちゃったから機動性重視してタイタン部隊作っといて良かった



648:名無しさんの野望
18/03/11 15:05:31.86 p46mSr/u0.net
おめでとう!そして地獄の門へようこそ

649:名無しさんの野望
18/03/11 15:16:56.93 POS70Q3+0.net
不毛の大地は本当不毛だよな…
あれの普通が85%とか絶対嘘だ

650:名無しさんの野望
18/03/11 20:32:54.38 Puv4zhkX0.net
peaceful lowlandがクリアできねえw
120%だけど廃墟多すぎて心が折れる

651:名無しさんの野望
18/03/11 23:56:47.06 COAxF9/y0.net
バリスタってそんなに置かずにその分兵士作ったほうが良いのかな

652:名無しさんの野望
18/03/12 00:30:13.47 QfeqRGhC0.net
バリスタ建てまくってる内に、こういう条件だと建ててもいまいち活躍しないなーてのが見えてくるよ

653:名無しさんの野望
18/03/12 10:14:28.69 IhLarvyR0.net
2wave以降で領土広げる時はとりあえず立てとくと安心ではある

654:名無しさんの野望
18/03/12 10:27:43.78 l8d2l8RF0.net
map3までの話なのかmap4の話なのかで大分違くね
〜map3なら最終waveまでバリスタ置かなくても余裕やん

655:名無しさんの野望
18/03/12 10:46:08.52 vX5EAIGP0.net
範囲攻撃する手段としてもっとも安価・高威力・高DPSだから兵士よりバリスタ置いた方がいいまである。スペースの都合でたくさん置きたくても置けないから、保険で兵士も置く感覚で自分はやってるよ

656:名無しさんの野望
18/03/12 11:29:20.37 WNhwjfkR0.net
当分拡張しないなってとこにバリスタ置くようにしてるな
もっと気軽に建てて使わなくなったら壊しちゃう方がいいのかな

657:名無しさんの野望
18/03/12 12:20:12.58 +90LIcVTM.net
ここを当面の前線とするって感じで置いてる

658:名無しさんの野望
18/03/12 15:27:41.48 MjqtJ++10.net
最近買って遊んでるけどブーマーみたいのが5体くらい出現しだすと
グダグダになって終わっちまう
試行錯誤が面白いゲームだなこれ

659:名無しさんの野望
18/03/12 18:44:17.98 vYLUc9KYd.net
お前の中のブーマーはデブなのか、、?

660:名無しさんの野望
18/03/12 18:49:03.02 DkGXVD0B0.net
多分L4Dの事だと思う
大穴でGoWかな

661:名無しさんの野望
18/03/12 18:53:32.95 vYLUc9KYd.net
すみません
野球のブーマーしか思いつきませんでした

662:名無しさんの野望
18/03/12 21:07:02.18 C0DBLy2C0.net
稲村亜美の始球式動画が完全にこのゲームと一致してて笑った

663:名無しさんの野望
18/03/12 23:31:13.93 GZ/xOBQ10.net
1人当たりCO2排出量が日本の2倍近いアメリカって偉そうなこと言えるの?

664:633
18/03/12 23:31:43.94 GZ/xOBQ10.net
誤爆した、ごめんなさい

665:名無しさんの野望
18/03/12 23:32:46.49 ohNSXiBG0.net
あ、はい
つまりゾンビブームとはCO2排出量を危惧したアメリカ人の願望が産み出した
そういうことなのですね…

666:名無しさんの野望
18/03/13 01:42:23.12 ydKbgJ350.net
ゾンビって呼吸すんのかな?

667:名無しさんの野望
18/03/13 01:46:34.41 019haaG30.net
キョンシーはたしかしなかったな
若い子は知らんよね・・・

668:名無しさんの野望
18/03/13 02:33:44.36 lYNcwdah0.net
ゾンビいてもひと夏越せないよな
腐りきって溶けちまうわ
とWD見ながら思ってた

669:名無しさんの野望
18/03/13 11:16:36.78 dd7AebFoM.net
ゾンビに餅米は効くのかな?

670:名無しさんの野望
18/03/13 16:20:23.02 8cgWSJCA0.net
人体の構造として呼吸はするけど、ゾンビに酸素は必要はない、とかかなあ
呼吸はともかく泳げなさそうだし、崖から落として退治できないもんかな

671:名無しさんの野望
18/03/13 18:14:57.72 adsPJmni0.net
最近のゾンビさんは海底を歩いて別大陸まで移動して来るから困る

672:名無しさんの野望
18/03/13 18:54:52.45 1aReIhp


673:X0.net



674:名無しさんの野望
18/03/13 19:49:51.81 4JZ5+LeN0.net
火炎放射する人型ユニットを生産できるのなら火炎放射タワーを生産できてもいいのではと思ってしまうファイナルシージ直前タイム

675:名無しさんの野望
18/03/13 20:27:34.81 1aReIhpX0.net
それならルシファーと違って燃える液体を吹き掛けるタイプの火炎放射でおながい
液体がかかると継続的にダメージが入って、外れても燃え続けて火の壁

676:名無しさんの野望
18/03/14 17:51:40.38 4uug4z9/0.net
ルシファーが塔に入ったら壁越しに火炎放射できたらいいのに

677:名無しさんの野望
18/03/14 17:56:46.33 0rgMl5Sn0.net
なんかもう気にしてなかったけどなんであいつだけ壁越しに撃てないんだろうな
バランス的に仕方ないんだろうけど、ソルジャーが壁無視できるのに理不尽やないか

678:名無しさんの野望
18/03/14 18:38:50.53 btXMqgFea.net
日数長い方が難しいモードも欲しい
日毎に凶悪なエリートゾンビ生成されて50日毎にラッシュ来て150日耐えましょうみたいな
日数長いの前提だと中盤くらいには開拓し尽くしちゃうからちょいマップ広くしなきゃダメだろうけど

679:名無しさんの野望
18/03/14 19:43:55.51 qeg4wujT0.net
クズならクズに徹すりゃいいのに、悪かったごめんだのDV男と依存女を見せられるのがな
「師匠には言わないで、師匠には言わないで」

680:名無しさんの野望
18/03/14 19:44:46.97 qeg4wujT0.net
ミス

681:名無しさんの野望
18/03/15 00:51:35.68 OSB4RU600.net
最後のステージ難しいなー
ようやく石研究までいけたけど手薄なとこ食い破られて終わっちまった
主力部隊もバリスタも置いてないとこは不完全でもとりあえず壁作っとかないとあかんか

682:名無しさんの野望
18/03/15 03:25:09.93 ebV7z+8v0.net
どこまで進めるのかが1〜3とはまったく別物だよな

683:名無しさんの野望
18/03/15 10:35:39.34 1vUBabOmr.net
別物だね
食糧足りなくて拡張の自由度制限されるのがきちい
木材と農地確保出来る初期立地じゃないとやれる気がしないわ

684:名無しさんの野望
18/03/15 13:06:32.95 cnZh50ZS0.net
久しぶりにやったんだけど500%のゾンビの数くっそ増えてない?気のせいか?

685:名無しさんの野望
18/03/15 18:22:02.41 NHrLF1T0d.net
ゾンビ量最大で60/100日のウェイブが
タナトス1いたのに防ぎきれなかった
マップによってウェイブの量変わる?
ちなみに雪原まっふ

686:名無しさんの野望
18/03/15 19:02:40.91 f6cL2iaH0.net
壁の設置し忘れがあるので、通常の斜め上視点じゃない設置用の俯瞰簡略マップ表示が欲しい
山は四角い茶色、森は四角い緑、湖は四角い青とかで表示とか

687:名無しさんの野望
18/03/15 20:01:34.51 TCnZX2Bu0.net
今まで気にしてなかったけど言われてみると岩の裏とか確認面倒よな
大体のゲームは何かしら選択してカーソル持ってくと透過するイメージ

688:名無しさんの野望
18/03/15 21:34:36.37 QFy5HBdB0.net
>>654
一緒だけど地形によって対処のしやすさも変わるしタナトス1じゃ普通に厳しくない?

689:名無しさんの野望
18/03/15 21:40:03.77 ebV7z+8v0.net
マップはわからんが、6回目でも最大400体ぐらいの幅はあるからな
運悪かったんじゃない

690:名無しさんの野望
18/03/15 21:52:06.94 5zf1e0JUa.net
>>656
あー壁透明化はカプコンが特許押さえてっから無理やで()

691:名無しさんの野望
18/03/15 21:53:11.49 XHALzLFH0.net
コナミじゃねえのそれいうなら
特許切れてた気もするし

692:名無しさんの野望
18/03/15 21:57:19.10 FONcBqoy0.net
コナミだし特許切れたからMHWとかは格段に見やすくなったってのは有名だな

693:名無しさんの野望
18/03/15 22:21:06.68 N4BkGnUZr.net
ラッシュの迎撃音のせいかラッシュに続いて廃墟からゾンビ出まくったことはあったな

694:名無しさんの野望
18/03/15 2


695:3:40:07.74 ID:C/iHIr2k0.net



696:名無しさんの野望
18/03/16 07:55:01.68 c8PM1/K2a.net
そこ一番楽しいとこや〜

697:名無しさんの野望
18/03/16 09:12:37.43 E3J+VOh0p.net
この建築物の効果なんだろう ワクワク
これが一番楽しかったのは確か

698:名無しさんの野望
18/03/16 09:42:31.13 jCbF1TDz0.net
ゲームの開幕視界取るため四方に飛び散るのナルトみたいで格好いいよね

699:名無しさんの野望
18/03/16 10:48:55.97 lLuZ7UWCr.net
フレーバー変えたらいくらでもプレイできそうな可能性感じるわ
MODでファンタジーとかSFもの出ないかな

700:名無しさんの野望
18/03/16 13:29:03.93 9dDIMS7v0.net
クリア倍率を上げる要素として資源の出現率とかまで自分でいじれたらもっと楽しいのにな

701:名無しさんの野望
18/03/16 13:47:46.39 lLuZ7UWCr.net
早送り機能欲しいわ
クリアするのに時間がかかりすぎる
まさか俺が知らないだけでもうあったりする?

702:名無しさんの野望
18/03/16 13:50:23.84 3igmAXiM0.net
購入してから一週間ほどたつのだが22%クリアできない
こんなものなのか俺がド下手糞なのか
一度だけ最後の襲撃までいけたけどそれっきり

703:名無しさんの野望
18/03/16 13:59:04.35 lLuZ7UWCr.net
>>670
このゲーム慣れるのに時間かかると思うよ
一回クリアできちゃうとぽんぽんステージ開放できるようになるから頑張れ
最終ステージは今までのやり方じゃ太刀打ちできなくなるけど・・・

704:名無しさんの野望
18/03/16 14:08:25.22 Hd8QzPS60.net
長く楽しめていいだろ、としか。今は苦しいだろうけどね
最終waveを経験してるなら、本当のスタートに立ったということ

705:名無しさんの野望
18/03/16 14:41:26.87 EGLBYz5b0.net
RTSや箱庭ゲームの経験が少ないと慣れるのに時間かかるかもね

706:名無しさんの野望
18/03/16 16:03:32.76 TEIaiGPy0.net
ゾンビはゾンビでも哲学的ゾンビと戦うモード

707:名無しさんの野望
18/03/16 18:35:43.48 itKD6iHG0.net
最終ウェーブで押しつぶされて
それに対抗しようと拡張急いだら隙間見落としで侵入されたり
弱いところ食い破られて死亡まではほとんどの人が通る道な気がする

708:名無しさんの野望
18/03/16 18:40:48.15 iNa5nIgid.net
初500%やってみたけど最初のwave越せんかった
壁張った方がいいんかなーうーん

709:名無しさんの野望
18/03/16 23:12:40.90 9dDIMS7v0.net
長いって奴はノーポーズでやってるんか
ノーポーズでやると甘え行動全部咎められるから楽しいな(白目)
>>676
10日目までにバリスタ必須だね
立地にもよるけどバリスタ+壁と張っただけじゃダメなのがこのゲームの意地悪なところ

710:名無しさんの野望
18/03/17 07:05:57.05 +DjSetBO0.net
>>674
哲学的ゾンビって見た目は人なんじゃなかったっけ

711:名無しさんの野望
18/03/17 10:08:21.07 c9dvBBF+0.net
係数20%越えとか無理や・・・

712:名無しさんの野望
18/03/17 10:13:44.85 TkcQff7n0.net
>>678
クオリアの有無で別れるから見分けはつかないよ
立ち居振舞いや、見た目だけじゃ見分けがつかないのが行動的ゾンビ

713:名無しさんの野望
18/03/18 04:32:09.26 tDoXFcfF0.net
500%で初期配置農場1軒ぐらいの草原をプレイしてみたいが、
リセマラしてもまったくヒットしないな
こんなんやれるかーとか思ってたんだが、結構レアだったのか

714:名無しさんの野望
18/03/18 08:27:44.63 XrzbDW0P0.net
くっそラストやられた
全方位からあんなにくるのか
罠とショック全く使ってない上資源も余らせてたからなあ
みんなラストどうやって防いでんの?

715:名無しさんの野望
18/03/18 10:46:36.60 XXUuaffc0.net
>>682
まいてぃ たいたん いず ひあ

716:名無しさんの野望
18/03/18 10:47:13.29 JcmvRO+Gr.net
こんなにいる?ってくらい防衛に資源使いまくる

717:名無しさんの野望
18/03/18 11:10:18.21 dWlHiLrB0.net
前情報もまったく無しの初見で最後のラッシュ防げた人ってどれぐらいいるんだろうか
俺はもちろんあっという間に蹂躙されました…

718:名無しさんの野望
18/03/18 11:18:58.12 uxbsIQkq0.net
拡張下手だと守る箇所多くなっちゃってキツイなぁ

719:名無しさんの野望
18/03/18 12:23:17.94 CKrPSLI70.net
地形的にゾンビが集中しそうな場所に戦力多めに配置しても
迂回されて別方向から攻められ崩壊する事あるね
上手い人ならレンジャー使ってゾンビラッシュ誘引するのかな

720:名無しさんの野望
18/03/18 12:26:07.06 rxkw8/vOd.net
早目にレーダー建てるべし

721:名無しさんの野望
18/03/18 12:45:44.38 WqUuiUsK0.net
>>688
最初3日目ぐらいに拠点に到達する感じでゾンビがよちよち歩いてくるけど
あのルートがラッシュの通り道と同じだよ
ある程度レンジャーで索敵した上でゾンビの動きみれば事故る可能性はかなり低くなるはず
ただ迂回して来た時はさすがにしゃーないと思う
500%ノーポーズでやってるとリスク分散させるために一応誘導出来るように
スペースに余裕もってバリスタ配置するね

722:名無しさんの野望
18/03/18 12:46:41.60 WqUuiUsK0.net
あ、レス番間違えた>>689>>687あてです

723:名無しさんの野望
18/03/18 13:55:02.98 /nlBgHUk0.net
壁の量とか計算してルート割り出してると検証してた人いるから
あまり決め打ちし過ぎると最終ラッシュで死ぬ
一方向のウェーブが丸々別方向行ったり本当にするからな

724:名無しさんの野望
18/03/18 14:07:34.70 d1yBGVLe0.net
>>685
難易度次第じゃない?
俺はチュートリアルのつもりで3%でやってたから初見で対応できた

725:名無しさんの野望
18/03/18 14:15:42.72 vFyC08g50.net
AOEしかRTS知らないから壁で完璧にガードするって発想が無くて普通に何回かラストで失敗し続けたわ

726:名無しさんの野望
18/03/18 16:14:38.46 cdMleeVNd.net
地形や壁で足止めして密集した所を一網打尽に出来そうな場所を見つけて陣地を作ると本当に処理が早まるからね
今は10wave方式のルールしかないからゴリ押しが利く部分もあるけど、スコア計算に使う数字を最大人口から生存人口に変える予定らしいからTD要素が今後さらに増しそう

727:名無しさんの野望
18/03/18 16:32:35.77 x5yH6fmh0.net
生存人口よりも最大人口と生存人口の落差の方が

728:名無しさんの野望
18/03/18 17:06:06.91 n0S0acKt0.net
AOEみたいに家壁なんてやった日には阿鼻叫喚ですよ

729:名無しさんの野望
18/03/18 17:24:44.62 SDJD+oJFr.net
青龍偃月刀www
これどうやってもって帰るんだよw
持ってる姿似合わねぇwww

730:名無しさんの野望
18/03/18 17:25:00.01 SDJD+oJFr.net
みす!

731:名無しさんの野望
18/03/18 23:06:28.43 0/OWwcNm0.net
ゾンビをバッサバッサ切りまくる近接キャラも欲しいね

732:名無しさんの野望
18/03/19 00:51:43.11 QURqpsK40.net
500%疲れたからマップ2の370%クリアしたった
やっぱ俺にはこれ位の難易度が丁度いいな
適度にやり応えありつつそんなに忙しくないという

733:名無しさんの野望
18/03/19 03:22:15.58 7XwDLm1G0.net
気楽にやるならマップ2か3だな
1は暗いし4は地形の生成アルゴリズムが糞すぎる
せめて1マスの割れ目はなくすべきだと思うんだ

734:名無しさんの野望
18/03/19 03:23:12.36 CTUl5hcNa.net
500%上手い事いかない…
バリスタの射程内にゾンビ入らない所から1マス引いて設置してもナチュラルにゾンビが


735:ラッシュ仕掛けてくる事多くて困る あれ始まるとバリスタ2台程度じゃ焼け石に水で手が付けられない さらに2マス位引いて置いた方がいいのかなぁ



736:名無しさんの野望
18/03/19 03:32:12.14 x2tapE3+0.net
公式トレイラーに影響されてソルジャーの大部隊(80名)を作ったけど
射程が短くて使いどころがなくて困ったw
結局スナイパー氏とタナトス兄貴が何とかしちゃうからな

737:名無しさんの野望
18/03/19 03:50:45.80 iqGhwP6G0.net
ソルジャーは育成の手間がかかるから操作めんどい
ちゃんとベテランにしてるなら塔に入れときゃ十分使える
結局砂が万能すぎるからあくまで使いたい人用になるけど

738:名無しさんの野望
18/03/19 03:53:03.81 lLUtvUBg0.net
ソルルシタンはロマン兵科
燃え尽きてくの楽しいんだけど、すぐ死んじゃう

739:名無しさんの野望
18/03/19 13:47:28.01 7DvX2934r.net
ソルジャーは攻撃音でゾンビ呼んじゃうのがなぁ
資源的に早い段階で数揃えるのも大変だし
最初にいるソルジャーは出来るだけ残して脳内で老将軍って妄想してる

740:名無しさんの野望
18/03/19 13:53:55.34 ieinRyru0.net
砂をNerfするのではなく、ソルを強化する方向で使われるようにするには何をすれば良いだろうか

741:名無しさんの野望
18/03/19 13:59:54.28 7DvX2934r.net
>>707
サプレッサーかスナイパーライフル配る

742:名無しさんの野望
18/03/19 14:22:38.59 iqGhwP6G0.net
必要な鉄と食料減らすか単純な能力強化
射程や威力なら砂で移動速度や静音性ならレンジャーと被るので
実用面はともかくバランス的にはいまいちなのよね
万能兵科が存在してしまっている現状が良くないのだけど

743:名無しさんの野望
18/03/19 14:48:08.84 wkJUkchSd.net
連射が早くないと倒しづらいタイプの新ゾンビを作るか、
単純にコスト削減 or アーマーUP or ベテラン要求経験値削減 で充分使える
スナイパーがいいってのはベテランになるまで死ににくいからであって
ベテランじゃないスナイパーは連射遅過ぎてゴミだから、そのあたりに使い勝手を逆転させる調整の余地はまだあると思う
ベノムの射程を4に下げるだけでも激変するかな

744:名無しさんの野望
18/03/19 14:58:43.35 7XwDLm1G0.net
>>702
見えない範囲のゾンビがアクティブになってラッシュ仕掛けてくる条件は常に音
音は蓄積されて、蓄積されるほど高い確率で周囲のゾンビをアクティブにする
ユニットの攻撃、ゾンビが壁やユニットを叩く音、建物が壊れる音がそれに該当する
時間経過で蓄積は減少する
バリスタの攻撃で反応する敵より、雑魚ゾンビが壁を攻撃して音の蓄積が溜まるほうが危ないね

745:名無しさんの野望
18/03/19 15:16:00.46 R0ipeLCEp.net
>>707
一番の問題はゲロの対処がめんどすぎる事だから
ゲロに対してだけは射程7になり優先攻撃とかつけば使われるよ

746:名無しさんの野望
18/03/19 15:24:24.29 7XwDLm1G0.net
まあソルジャーよりルシファーのが圧倒的に産廃だしな

747:名無しさんの野望
18/03/19 15:26:18.18 HcS16NbVM.net
ダブルクソ市長でルシファー嫌々もらったときラッシュ2回くらいルシファーだけで凌げた
意外にやるもんだと思った

748:名無しさんの野望
18/03/19 15:51:12.59 7DvX2934r.net
ルシファーは廃墟特攻あったりしないんかね
それあっても使わないけど

749:名無しさんの野望
18/03/19 16:01:10.60 ogpnDIV90.net
270%だけどソルの給料-60%が来たのでソル揃えて戦い始めたら
色んな方向からラッシュが来て死んだわ
ソルの居ないほうからもラッシュが来るのはおかしくね?

750:名無しさんの野望
18/03/19 16:06:54.52 wkJUkchSd.net
特攻はないけど、1列で向かってくる集団にはめちゃくちゃ強いから廃墟攻めには最適だと思う
腐っても範囲攻撃はどいつも強いよ

751:名無しさんの野望
18/03/19 16:08:41.68 yXUoWqNZ0.net
ファイナルラッシュに向けてルシファー増


752:産してる動画見たからきっと強いんだと信じてる



753:名無しさんの野望
18/03/19 16:19:58.87 iqGhwP6G0.net
手間かければそれなりに強いよ
最終ウェーブの全方面でそれをするのはまず無理だってのと
もっとお手軽な方法が存在するという現実があるだけで

754:名無しさんの野望
18/03/19 16:32:12.29 hW9Hi22vr.net
>>711
そういうシステムだったのねいくつか疑問が消化されたありがとう
蓄積されるとか知らなくて銃声破壊音叫び声の瞬間的な事だけだと勝手に思い込んでた
今まで不思議だなーで済ましてたけどあの壁叩かれてるだけで何も壊れてないのにテントやられた時並みにわらわら来てたのはそゆことなのね

755:名無しさんの野望
18/03/19 16:45:05.03 wkJUkchSd.net
>>719
火力とコストならルシファーソルジャーで作る分隊の方が圧倒的に優れてるけどあいつら事故率もその分高いってだけだからなあ
そういう意味ではバランス取れてると言えなくもない

756:名無しさんの野望
18/03/19 16:46:20.55 lLUtvUBg0.net
手離れが悪い

757:名無しさんの野望
18/03/19 16:56:30.77 WXGV5bZZM.net
キャラのレベルを99まで上げられるようにして
次のステージに持ち越せるRPG風プレイをやってみたいな

758:名無しさんの野望
18/03/19 17:05:37.84 gOVe6KG/0.net
ルシファーの体力は5000にしよう

759:名無しさんの野望
18/03/19 17:39:55.23 tMZp9Zl60.net
やたらHPが高いが攻撃力皆無みたいなキャラがいれば
肉壁火炎放射とか出来そうだけどな

760:名無しさんの野望
18/03/19 18:29:36.73 hW9Hi22vr.net
すっごい良マップだったのに終わり方あっさりし過ぎぃやり直したいい
500%なのになぜか拠点からゾンビめっちゃ遠い+守る方向実質3方+拠点東には森農地豊富+西には確保容易で気持ち良く市街地作れるまっさらな土地+開幕1500G木石拾える+スナテクノロジーとかいう
クリアできない俺への情けみたいなマップが20日もせずに…なぜなの

761:名無しさんの野望
18/03/19 19:20:14.61 NnaAFlhfd.net
リトライしたいと思うことはあるけどそれやると途端にヌルゲーになるからなぁ
最初からマップ形状廃墟資源位置が分かると難易度全然違う

762:名無しさんの野望
18/03/19 19:51:21.85 S2dMvRQg0.net
500%だけは運ゲー要素ありすぎなきがするんだけど安定してクリアできる人いるんかこれ?
農地確保できても鉄が遠すぎてスナ量産できなかったりソンビ多すぎてバリスタとレンジャーだけじゃ
領地広げれなくて施設たてるスペース確保できないままラッシュきて終わる

763:名無しさんの野望
18/03/19 19:58:21.37 wkJUkchSd.net
twitch配信者もひたすらマップ開いてはリセットし続けてから始める人が多い

764:名無しさんの野望
18/03/19 20:04:35.60 42Q9X5Dt0.net
>>726
あるあるだな
いい土地で拡張はえーからの甘えから一気に崩壊
かなしいよな

765:名無しさんの野望
18/03/19 20:23:42.73 fSg4ZQ+Ha.net
3日目に無理なくワークショップ建ってイケイケだったのにスナ量産入ろうって時にふと画面下見たらテントにカビ生えてたからね
もう開幕置き資源探してる時がピークみたいになってきたな

766:名無しさんの野望
18/03/19 20:36:38.74 KI0Sa1Jq0.net
このゲームホント面白いわ
最初は全滅怖いから絶対に初期ユニットに冒険させたり防衛の穴を作らないように配置してたけど、それだと拡張のスピードが激減してしまう
多少リスクを覚悟してリソースのゲインを加速させる事で防衛能力とさらなる拡張を迅速に行える。正に生物、人間の成功した拡大戦略をなぞらったかのようなバランスになっていて、それを感覚で理解できるかがキモになってる。
たった一回防疫に失敗したら全部


767:終わりというのも事前対策がいかに重要かを教えてくれている。政治家や官僚こそこのゲームをやるべきだろうね



768:名無しさんの野望
18/03/19 20:40:13.54 lLUtvUBg0.net
んー、500%クリアできるようになったら、自分たちの書き込みを見直してほしいなw

769:名無しさんの野望
18/03/19 20:41:57.72 BkRYWZdm0.net
意味ないマウント取りたがる人が多いね

770:名無しさんの野望
18/03/20 00:14:34.58 M+9c4ZzXp.net
マウント取る人って具体的な内容語らない事多いよね
そんなことも知らないのw こいつ無知すぎwって感じに

771:名無しさんの野望
18/03/20 00:18:54.44 jQUc856R0.net
マウンティングのコツは自分は語らず相手に語らす

772:名無しさんの野望
18/03/20 02:10:03.64 kc/xduoJ0.net
勉強になります!

773:名無しさんの野望
18/03/20 03:41:37.30 3HAIAUol0.net
初心者用のマップが欲しいねん
採石場や伐採場を置けと言わんばかりに鉱床や森林の真ん中が空いていて、配置し終わったら倉庫を置けと言わんばかりの空き地があって、ある程度開拓すると山や湖が都合よくコロニーを守る感じで配置

774:名無しさんの野望
18/03/20 03:54:26.31 08O7szRx0.net
マップ1がくっそ暗くて見づらいのとかあんま初心者のこと考えてないよな
てか森から木材と同じで岩場から石材も取れるようにしてくれよ、そうすりゃ邪魔な岩場も少しは許せる

775:名無しさんの野望
18/03/20 04:19:03.45 E/tc30sS0.net
500%の2回目クリアが上手く行かない〜。
どんどん上手になってるはずなのに、40日〜50日のラッシュに耐えられず詰んでしまう・・・。
領土拡大は東西が安全で、北南方面に手を出すのは、砂40〜50貯めてからな気がするわ。

776:名無しさんの野望
18/03/20 09:11:56.47 n/qMY7400.net
>>739
可視範囲について覚えてもらわないといけないという事情だと思うよ、map1が暗いのは。
テスラ範囲になった場所だけはもう少し明るくしててもいいだろとも思うけどね

777:名無しさんの野望
18/03/20 11:09:35.95 vdGEJnGt0.net
マップ端に近づきすぎると主力が逆にいってたりすると普通に間に合わなかったりするのがきつい

778:名無しさんの野望
18/03/20 11:42:50.35 08O7szRx0.net
>>741
話の筋的には例えばマップ2の方が見やすくてとっつきやすいだろってだけなんだけど
絶対マップ1初めてやった奴はこのゲームくれーな明度調整とかねーのかよって設定見たはずだぞ

779:名無しさんの野望
18/03/20 11:57:07.45 BRitOC0la.net
ベテランスナイパー30人でMAP4の掃除開始
廃墟もないのに物量に押しつぶされて全員戦士
無茶苦茶

780:名無しさんの野望
18/03/20 12:01:14.60 2Y8Oezw0r.net
スナイパーだけだと事故るからタナトスかタイタンお供に付けてるわ
タイタンはなんとか使い途ないかと模作した結果だけど肉壁に出来るから便利

781:名無しさんの野望
18/03/20 12:43:50.36 RxbDXA2Ld.net
問題です
バレルで廃墟を攻撃するとどうなるでしょう

782:名無しさんの野望
18/03/20 13:16:25.01 AgV+RXC00.net
人がいる事がバレる

783:名無しさんの野望
18/03/20 14:46:22.32 E/tc30sS0.net
>>774
マップ北南のハーピー無限リンクがきつい。
スナ30人くらいじゃ、退くに退けない状態になるから、掃討途中にラッシュが来てあぼーん

784:名無しさんの野望
18/03/20 15:16:04.87 OR6ezji3M.net
ゾンビがアバレル

785:名無しさんの野望
18/03/20 15:22:29.32 coHgOJt40.net
100時間越えても最初のMAPクリアできない人もいるみたいだからそういう人はさすがにマップエディタに手を出してもいいんじゃないかなって
100時間プレイしてたら賞味期限とかもう関係ないだろうし
自分は先行ベータ発売から


786:vレイしていて正式発売してからも年末年始毎日プレイしてたけど色々試行錯誤してる割りにセンスというかバランス感覚がなかなか身に付かなかったから80時間いくところでようやく次のステージ拝めた 楽しかったからいいんだけどさ



787:名無しさんの野望
18/03/20 15:47:25.53 OR6ezji3M.net
発電所より風力発電を大量設置したほうが効率良いのかな
石-5が地味に痛い
石の家が大方完成したら発電所に切り替えるって感じで良いのか

788:名無しさんの野望
18/03/20 15:52:21.20 jQUc856R0.net
正直出番ないよね発電所

789:名無しさんの野望
18/03/20 15:53:56.85 vgO2MWhv0.net
現状、難しい人にはガチムズだろうからね
将来的にAoE3みたいに初期値ブーストを
リスク付きでもいいから選択できるようになれれば
全滅しても継続する意欲が持てるし、
ビルドの楽しさも出てくるだろう。
初期位置による有利不利を払拭できるビルドや
工夫の余地ができるといいね。
今は初期位置で難易度が激烈に変わる上に
スコアには反映されていないのがちょっとね

790:名無しさんの野望
18/03/20 15:58:37.62 xg6s9DOJd.net
MAP4は音の届く範囲が広いから、掃除するなら自分たちが動くより騒音立てて引き摺り出す方がいいぞ
テスラタワー建てて壊させるとか、タナトスに1発撃たせるとか。
反応して走り出したゾンビからタナトスは逃げて、射撃部隊は後方に控えさせておくのがコツ

791:名無しさんの野望
18/03/20 16:12:41.34 xg6s9DOJd.net
>>751
風力発電は維持費が安いだけで
労働者消費も建築費も割高だから
採石さえきちんと出来てるなら発電所に切り替えは早くても大丈夫だよ
家を増やすペースが上がるから維持費の差もペイできるし

792:名無しさんの野望
18/03/20 16:41:29.99 08O7szRx0.net
まあ糞立地を開拓するのも楽しみだから応用効きまくるのも野暮なんだよな
てか他のストラテジーでよくあるポーズ無し前提の多人数プレイやりたいわ
定期的なラッシュなんかのシステムは一緒ででかいマップに本拠地ランダムに散らばって
一定日数生存か最後の街になれば勝ち、ゾンビにやられても終わりじゃなくて
やられたらゾンビモードで荒廃した都市でゾンビ増やして他プレイヤーにけしかける事ができるとか
そういうのあったらもう一日中やってる気がする

793:名無しさんの野望
18/03/20 17:21:34.81 ZgrjJDjB0.net
ぷよぷよの「おじゃまぷよ」よろしく、ゾンビを倒したテクニック(倒す量、倒し方、殺傷速度)に応じて
相手のマップに「おじゃまゾンビ」を送り込めるとか?w

794:名無しさんの野望
18/03/20 17:38:59.97 3HAIAUol0.net
>>755
発電所で発電した電気を使い、上級採石場で採石する輪廻転生から解脱出来るか⁉

795:名無しさんの野望
18/03/20 22:04:05.04 rIvo+ZKSp
やべぇ、プレイ時間が300時間越えてる。
さすがにこれ以上時間かけられないから攻略というか、コツを教えてほしいのですが
map4のゾンビ大量(地獄)でのクリアってどうやってます?
資源少ないから土地拡張し、守りが薄くなり突破される。
参考になるプレイ動画とかあれば教えてくださいな。
しっかしこれやってると4時間とか同じ姿勢だから肩が超こるね。

796:名無しさんの野望
18/03/20 23:42:27.89 7NrGzIkD0.net
>>746
廃墟(小)なら一発で破壊
廃墟(中)なら半分削れる
マップ4で早い段階でバレルと廃墟発見したらソルジャーを突貫させてるわ

797:名無しさんの野望
18/03/20 23:54:16.48 3xiaRNUT0.net
やべぇ、プレイ時間が300時間越えてる。



798:キがにこれ以上時間かけられないから攻略というか、コツを教えてほしいのですが map4のゾンビ大量(地獄)でのクリアってどうやってます? 資源少ないから土地拡張し、守りが薄くなり突破される。 参考になるプレイ動画とかあれば教えてくださいな。 しっかしこれやってると4時間とか同じ姿勢だから肩が超こるね。



799:名無しさんの野望
18/03/21 00:31:46.10 TOKiL5U/0.net
つべでいくらでも見つかるよ

800:名無しさんの野望
18/03/21 01:32:32.95 ZiEp20+T0.net
このゲームやり抜いてもう秋田とかいう人は
ストロングホールドがおすすめよ。
まあtabの方が面白いんだけど、
内政、タワーディフェンス、攻城と
荒削りながら実現していた当時稀有なゲームだった。
rtsといえばpvpという壁をぶち破った傑作なので、
余裕があればやってみてほしい

801:名無しさんの野望
18/03/21 05:35:27.07 Dzt1rd9+0.net
>>761
説明しようにも注意事項山盛りだからトライアンドエラーで覚えるしか無いと思う
動画見てもケース毎にどこでそう判断するのかっていう基準までは中々説明出来ないからね
全く同じマップを繰り返しやれるなら教えるのも教わるのも簡単なんだけど

802:名無しさんの野望
18/03/21 09:49:18.07 C7yOF0J50.net
wave2まで弓で音をたてず、かつ高速で拡張しまくる
wave2終了時まである程度の囲いを作成しておく
このゲームの設定マックスはステージに関わらずまずはこれが基本だよね

803:名無しさんの野望
18/03/21 14:26:18.93 bUqp39yL0.net
このゲームアーリーの癖にアプデ遅すぎ
まだ4面しかないの?

804:名無しさんの野望
18/03/21 14:31:22.48 tkIOgoLe0.net
そう言うのは500%クリアした奴のみが言えるセリフだ

805:名無しさんの野望
18/03/21 14:37:05.25 bUqp39yL0.net
マップ厳選したけどクリアしたし
ただ理不尽なゲームにしただけだろ
何の奥深さもない安定したら砂量産してお掃除するだけのゲームだし

806:名無しさんの野望
18/03/21 16:02:59.63 WoW3KBZBd.net
増やすべきは一度のラッシュで来る群れの数であって、地獄ルールを長い間ユーザーに触らせておくのは開発の為にならんとは確かに思う

807:名無しさんの野望
18/03/21 17:07:07.87 Dzt1rd9+0.net
マップ4は安定させないために資源少ないとかマップ配置糞だとかアレコレ仕組んでるんだから
安定したら楽でいつもどおりでクリア出来るのは当たり前なんでないか
久しぶりにマップ2やるとボーナスステージかと思うぐらい全てが優しいな

808:名無しさんの野望
18/03/21 17:09:18.60 +nDIOadv0.net
ゾンビ「住宅殴りたい」

809:名無しさんの野望
18/03/21 17:12:40.31 tkIOgoLe0.net
自分から難易度下げておいて奥が浅いとか言っちゃうんだし、
アプデ待たずに他の奥が深いゲーム行けば良いんじゃないですかね
今ならネクロダンサーが300円だよ

810:名無しさんの野望
18/03/21 17:29:54.57 B02LjNuS0.net
このスレ妙にめんどくさい人多いな

811:名無しさんの野望
18/03/21 17:51:47.86 57WZbMD/K.net
このゲーム面白い神ゲーム何だが?
つまらないとか言うやつは何で買ったの?
もう追加要素とか要らないから
新マップも4つあれば十分なのにな
マップこれ以上増えたらつまらないのは確実なのに意味不明だわ

812:名無しさんの野望
18/03/21 17:52:55.47 57WZbMD/K.net
これ以上追加要素増えたらバランス崩れてつまらないから
もうアプデは要らないと思うわ

813:名無しさんの野望
18/03/21 18:02:04.28 krT6BZsfM.net
300時間プレイしてる時点で他人が何言おうがどうでもいいわ

814:名無しさんの野望
18/03/21 18:14:23.71 WoW3KBZBd.net
何この流れ
次期アプデ結構大きいみたいだけど
建物の追加については酒場だけなのかね
6つだか新要素があるんでしょ


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