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450:名無しさんの野望
18/02/20 12:36:47.95 7edgDN5Hd.net
マップに最初からあるショックタワー見つけて
その壁が廃墟側だったんで起動したら
廃墟のゾンビをバキュームし続けて
壁に攻撃出来ないからデブもウロウロするだけで
思ってた以上に強かった!というはなし。

451:名無しさんの野望
18/02/20 13:36:31.16 8dzWjI0ud.net
信頼と安心の石材工房ブランド
使い方を誤らなければ強力なラインナップ
誤らない正しい使い方を嵌め込める地形で常に遊べるとは言っていない
鋳造所ブランドは研究に手


452:tけすらしないのいくつかあるけど



453:名無しさんの野望
18/02/20 13:43:42.74 J3Ye+W/Vp.net
枯れた技術の水平思考ってかの任天堂社長も言ってただろ
ちょい古い技術を有効活用が最強なんだよ

454:名無しさんの野望
18/02/20 14:40:05.85 Um+VB6T80.net
スナ縛りに挑戦し始めたんですが、テント拡張のビジョンが見えません
皆ならどう広げる?
URLリンク(i.imgur.com)

455:名無しさんの野望
18/02/20 16:16:36.53 /HvD/i0k0.net
汚染された〇〇は全部破壊して資材にしてたけど有効活用できる場合もあるのか……
今度なんかで試してみるか

456:名無しさんの野望
18/02/20 17:07:21.88 hCorj6b20.net
>>434
気合いで広げる

457:名無しさんの野望
18/02/20 18:14:49.32 hl3XkiIrr.net
まだ新兵なんだけど廃墟ってどれくらい戦力投入すれば潰せるの?
てっきり無限湧きだと思ってたら倒せるみたいな意見見かけたんで。

458:名無しさんの野望
18/02/20 18:28:01.26 7edgDN5Hd.net
>>437
スナイパー25〜40くらい
30くらいでやってみれ

459:名無しさんの野望
18/02/20 18:37:00.37 7edgDN5Hd.net
ごめん、25〜40とか書いたけど
慣れてからレンジャー含めて50以上でしかやってなかった

460:名無しさんの野望
18/02/20 19:13:13.42 YUx60qHfd.net
建物のサイズによる。一番大きいものはゾンビ500体入り
一斉に出てくるわけじゃないから、少し距離取って刺激して走って来る分を始末し続ければいい。危ないと思ったら逃げれば、廃墟からの出撃は数秒後に止まる

461:名無しさんの野望
18/02/20 19:28:46.71 GbS7nD0M0.net
廃墟をスナでやる場合
多少はベテランを混ぜておかないと足速いやつに対応出来ないこともある

462:名無しさんの野望
18/02/20 20:45:16.42 foSrelUQ0.net
柵を全選択して削除してしもた(´・ω・`)
風通しが一気に良くなった

463:名無しさんの野望
18/02/20 20:46:18.04 7lUH5GxX0.net
念のためバリスタと壁でも建てておけば戦力足りなくてもなんとかなると思う

464:名無しさんの野望
18/02/20 20:54:50.02 mhIAB+pZd.net
バリスタ壁使うならソルジャー10人もいりゃ余裕よ
拠点から遠くて無理なら、ルシファーがいるとかなり安全

465:名無しさんの野望
18/02/20 21:59:46.79 hl3XkiIrr.net
なるほどありがとう
単純に火力不足なだけだったようだ。
スナ20以上必要ってことは要するに序盤中盤は放置したほうがいいってことか。

466:名無しさんの野望
18/02/20 22:36:54.52 7lUH5GxX0.net
廃墟は潰すと資源が落ちてるから潰す練習しとくと序盤も楽になるかも

467:名無しさんの野望
18/02/20 22:59:48.06 WRGU9jJj0.net
近くで定期ウェーブと戦うと釣られて出て来てしまう事があるから、壊しに行かないまでも早めにちょっかい出せる体制作りは大事だね
中小の廃墟なら暇を見て数回つついて中身出させておくだけでも脅威を削っておけるし

468:名無しさんの野望
18/02/21 03:17:50.98 6rVMO+nz0.net
120日だと100日ぐらいから外周ぼりぼり埋める作業して4まで完封勝ちしてたけど
80日初めてやったなんとか顔面受けで勝てて楽しかったよ

469:名無しさんの野望
18/02/21 03:37:56.51 mrJeO5EV0.net
配信勢のマップ4増えてきたな
資材カンストしてるのに戦闘に夢中になってて微笑ましい

470:名無しさんの野望
18/02/21 04:59:31.96 7e3vyRz80.net
レンジャー10人位で廃墟攻撃したらゾンビが出てこずに削り切れるとかいう話は本当なんだろうか

471:名無しさんの野望
18/02/21 05:53:33.71 7WwM/GER0.net
どうやったかしらんがゲームスピードがめっちゃはやくなってるんだが

472:名無しさんの野望
18/02/21 06:02:26.80 dx8+zRsb0.net
>>450
その話見た後に試しにレンジャー1人で行かせて数発撃ったらすぐこんにちはだったん


473:セけど 何か注意点があるんだろうか



474:名無しさんの野望
18/02/21 06:04:31.91 NrzP+jJ30.net
それって常時?
うちの場合固まってから一気に早送りされてる感じなんだけど
ためしにPC再起動したら直ったけど昨日のアプデが原因だったのかな

475:名無しさんの野望
18/02/21 06:06:40.28 NrzP+jJ30.net
>>452
単純にいつの間にか空になった廃墟だったってオチじゃないかなと思う
バグがある可能性も無いではないけどなったことないや

476:名無しさんの野望
18/02/21 06:16:54.11 7e3vyRz80.net
やっぱりそうだよね
ここの少し前のレスでそういうレスが単発であったんですよ
誰も反応してなかったから多分勘違いかウソ情報なんだろうなとは思ってたんだけど
本当だったら楽になりそうだなと思ったのですこし気になってたんですよ

477:名無しさんの野望
18/02/21 06:22:28.33 WMTo88H90.net
全部ベテランで一番小さい汚染建造物一つの話じゃないの

478:名無しさんの野望
18/02/21 09:38:40.32 r3rNc2CP0.net
500%ではスタート拠点からレンジャー射程でゾンビ打っただけで
リンクする拠点配置がある

479:名無しさんの野望
18/02/21 11:40:32.10 z6CfypM70.net
Ver0.6.1になってから開始時とalt+tabで別ウィンドウに切り替えてから戻るとゲームスピードが早くなるんだけどおまかんかな
ソルジャーがめっちゃカサカサ動いて赤いGに見えた・・・

480:名無しさんの野望
18/02/21 15:36:33.91 CON7hr580.net
>>458
alt+tabで発動なのか定かでないが、俺もなったよ。
クライアント再起動しないと何回ゲーム立て直ししても倍速のままだった。
そのまま試しに1波目来るまで続けたら、カイト役のレンジャーが喰われて終了した。

481:名無しさんの野望
18/02/21 20:20:44.36 mrJeO5EV0.net
こんなバグ、縛りプレイしてる連中が喜ぶだけだな

482:名無しさんの野望
18/02/21 23:39:40.35 gAFiTlIm0.net
ソルジャー10名部隊でゾンビ狩りしてたら
ハーピーがわらわら湧いてきてあっという間に全滅した
ベテラン化のために育成してたのにマジで許さねえ

483:名無しさんの野望
18/02/21 23:50:53.67 dx8+zRsb0.net
外周りさせる時は全兵種強敵狙いにしとかなきゃ…

484:名無しさんの野望
18/02/22 09:15:26.09 m5deza1j0.net
いやソルジャー10って純粋に兵力不足だろw

485:名無しさんの野望
18/02/22 12:43:42.47 eTzJOO2s0.net
4のスタート地点に三軒もお隣さんいたけど地獄の150日だから楽しめそうw

486:名無しさんの野望
18/02/23 05:53:52.19 755FNUma0.net
廃墟に囲まれた立地だとテンションあがるよねw

487:名無しさんの野望
18/02/23 13:11:09.78 d1cn3/2m0.net
aznerdくんが個人ベストや!ってドヤってた12時間後に超えられててワロタ
人口4600が2400に負けるって、最大人口ってスコアにあんま影響ないのか?
URLリンク(i.imgur.com)

488:名無しさんの野望
18/02/23 13:52:11.43 V50J3aCo0.net
今以上にホードの数増やすのは技術的に難しくて出来ないから、開拓が難しくなるようにゾンビばら撒いて制限時間削るのを難易度UPと謳ってるのかな
現状は確立された建設プロセスを早くこなすTAのようなゲームに寄りすぎてしまってるから、ゾンビの大群と戦うという原点に立ち戻ったテコ入れのアプデが欲しいなあ

489:名無しさんの野望
18/02/23 13:57:55.04 8BTZwLQm0.net
そもそもこのゲーム将来実装されるキャンペーンモードがメインって公言してるしサバイバルモードはユニット追加とかバランス調整メインで進めてくくらいじゃね

490:名無しさんの野望
18/02/23 14:09:21.27 V50J3aCo0.net
そういえば要救助者の為に隊を派遣するようなミッションをどんどんこなす方式を想定してるような話があったか
それとエンドレスモードくらいは作ってくれるだろうから、気長に待つ段階かーEAだもんな

491:名無しさんの野望
18/02/23 14:16:11.45


492:oETryq0B0.net



493:名無しさんの野望
18/02/23 14:23:42.65 sOO0NjC80.net
ホストが従来のRTSシミュレーションでゲストがユニットになってFPS視点で行動するのか
別ゲーになるな

494:名無しさんの野望
18/02/23 14:29:50.18 9UadgBpgp.net
開発面でも別ゲーすぎて一から作るのと変わらんゾ

495:名無しさんの野望
18/02/23 15:17:06.03 MBB5HXRe0.net
>>466
aznのスコアは計算してみてぴったりなんだけど、もう一つのは明らかにおかしいな
人口は×0.5が基礎点になるからかなり大きい要素のはずなんだが

496:名無しさんの野望
18/02/23 15:25:40.42 MBB5HXRe0.net
実際計算すると114,014点の方は96,573点にしかならないから、合計スコアのところ弄った画像なんじゃないの?

497:名無しさんの野望
18/02/23 16:09:36.82 hP7on18WM.net
MAPと期間を何倍も広げて世界からゾンビを駆逐するとかやりたいなー

498:名無しさんの野望
18/02/23 16:44:15.41 y1vBm8ghK.net
RTS童貞だった俺がこのゲーム買ってスゲーはまれたんで
他ゲーにも手を出したいんだが
なんかオススメある?
個人的にはNorthguardが気になってる

499:名無しさんの野望
18/02/23 16:52:01.90 tLURWGSw0.net
AoE

500:名無しさんの野望
18/02/23 17:00:07.26 tISG70s40.net
Infested Planet

501:名無しさんの野望
18/02/23 17:33:35.10 SEPaoXXj0.net
同じ系統ならStrongholdだけど
日本語版はもう売ってないんだっけ?

502:名無しさんの野望
18/02/23 19:37:44.28 755FNUma0.net
>>473>>474
aznのアンチがたまに沸くけどなんなんだろうね
普通に上手いと思うんだが・・・

503:名無しさんの野望
18/02/23 22:04:44.73 DVOeNTbta.net
map4クリアして燃え尽きた

504:名無しさんの野望
18/02/23 23:18:48.04 8BTZwLQm0.net
>>481
キャンペーン実装まで寝かせよう

505:名無しさんの野望
18/02/23 23:35:47.19 EFhTrZ++0.net
趣旨は異なるがFactorioもいいぞ

506:名無しさんの野望
18/02/24 01:10:56.78 N3Iabe/x0.net
>>463
調べてみたけど楽しそう
でもこればっかやってるせいで積みげー消化できてないから買うか悩むわ・・・

507:名無しさんの野望
18/02/24 03:48:28.20 VaihACzh0.net
>>474
あっちの掲示板で
市民1600人・兵死50・感染500で108k、自己ベストの7000人で113k、キル数は同数
スコア計算ワケワカランってスレ建ててる人いるから別の要素があんじゃねーの?
まーバグかもしれんが

508:名無しさんの野望
18/02/24 04:02:47.05 9STSF92E0.net
>>479
StrongholdはHDなら日本語でsteamで売ってるよ
同じシリーズのStronghold Crusader HDも良い
steamとかでDL販売されるまでパッケージ版が
オークションで高値で売買されてた

509:名無しさんの野望
18/02/24 05:18:41.08 vd5eFMZ00.net
Collectionで買わないとCrusader Extreme HDが買えないんだよな…

510:名無しさんの野望
18/02/24 09:07:11.01 9y1C2fyq0.net
-Version Changes: Last published: 0.6.2
・改善・バランス
大勢の兵をパトロールさせた時の動きを改善
爆発バレルのダメージが上昇
ルシファーがベノムから受けるダメージを50%減少
・修正
ゲームスピードの問題を改善
サバイバルモードのセーブについて修正
コマンドボタンで色がおかしくなるのを修正
経路探索についていくつか修正
ミニマップ上に直接指示を出すことについて
攻撃指示を出した時、ターゲットの中を正確にクリックしたものを攻撃するように
視界の


511:ヘ囲外にある物に対して命令を出せないように(例:攻撃など) 囲まれた際、右クリックで射程外の敵を攻撃できたことについて ウルトラワイドモニターでスワーム警告の表示が消えていたことについて ALT+TABを押した後、水がチラつくことについて



512:名無しさんの野望
18/02/24 13:49:39.05 mpeAmG670.net
ルシファー超強化ktkr

513:名無しさんの野望
18/02/24 14:28:13.01 hQJeO6k10.net
最近水ちらつくようになったの気になってたから助かるわ

514:名無しさんの野望
18/02/24 14:50:20.15 3L8ioN1l0.net
ベノムから受けるダメージ減ってもこまめな操作しなきゃベノムに攻撃できないんですよ……

515:名無しさんの野望
18/02/24 15:33:54.76 QP3xzxibd.net
ベノムって毒吐く奴か?
ダメ受けなくなりましたならワンチャン…ないな

516:名無しさんの野望
18/02/24 16:19:38.51 /JWaUYkQd.net
ルシファーの死因大半がベノムって事考えたらかなりの強化だと思うがなあ
重要防衛地点前の虎口に置いて使ったりは試してみたい

517:名無しさんの野望
18/02/24 16:22:33.03 EWD5ItpK0.net
配信者もマップ4結構やってるから面白いな

518:名無しさんの野望
18/02/24 17:11:12.68 XW+tkl7Pa.net
マップ4なかなかクリアできない
最初のバリスタ1〜2台置くタイミングで結構事故る
レンジャーでクリアリングしてそのレンジャーより一歩引いた所に建てるんだけど奥に廃墟でもあったのか完成後たまに物量に耐えられない時がある
欲張らずもっと引いた所に建てるか2台置きした方がいいのかな…

519:名無しさんの野望
18/02/24 17:31:52.89 EWD5ItpK0.net
すこし引いて立てるべきだな
それで収まる
一箇所2台はコストが高く付きすぎる

520:名無しさんの野望
18/02/24 17:39:38.07 EWD5ItpK0.net
まあそもそも抵抗が強くなるまでになるべく最初のうちに拡張するべきなんだが
先に進めなさそうなところは置いておいてゆるい場所に力点をうつして拡張していく

521:名無しさんの野望
18/02/24 17:47:56.38 4meLvWuVp.net
ルシファーさんは柵越し攻撃できないのがね

522:名無しさんの野望
18/02/24 17:59:55.40 aLuhAQ8G0.net
移動しながら攻撃出来るなら好きな人が手間かけて使うことは出来るのだけどね
現状だと立地にも左右される固定兵器になることが多い
門開けて炎撒くの楽しいけど

523:名無しさんの野望
18/02/24 18:11:58.55 /JWaUYkQd.net
>>495
バリスタの範囲円が安全圏で、もし壁を建てるならその円の外周に沿う形にするっていうのをmap4に限らず意識するといいよ
ついつい欲張って壁際に建てがちだけど
壁からはるか遠くを狙える事の利点はあまりない。

524:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:43.70 jPp6LyGK0.net
レンジャー何体ぐらいでスナイパーに以降するといいんだろ

525:名無しさんの野望
18/02/25 01:47:51.97 pjOSZXyH0.net
アプデしたら急に重くなったわ

526:名無しさんの野望
18/02/25 04:02:56.93 aiFI35Ov0.net
>>450
10人だけで試しにやってみたけどできなくはない
デブと処理しきれない量沸いたとき用にバリスタ後ろに置くか、引き撃ちできるようにつきっきりで見とかないと厳しいが
規模次第だけど全破壊は開始から20日以上かかったし他の拡張とか考えるとスナ待ちのがよさげ

527:名無しさんの野望
18/02/25 04:12:19.86 y8P+P49r0.net
検証乙

528:名無しさんの野望
18/02/25 06:05:00.98 yVt6GIC+0.net
るしふぁ強化まんもすうれぴー
石壁よりも固くなって

529:名無しさんの野望
18/02/25 06:32:31.91 uZU5EK+V0.net
>>503
ゾンビが廃墟から出る前に壊せるかどうかの話だったと思う

530:名無しさんの野望
18/02/25 06:47:33.51 R9e3ww1d0.net
一軒毎の話で事故った時の備えも書いてるだけでしょ

531:名無しさんの野望
18/02/25 06:53:19.19 pB0tNk3i0.net
>>


532:507 出てこないなら壊すだけで20日もかからないだろうし違うと思う



533:名無しさんの野望
18/02/25 07:19:11.20 yVt6GIC+0.net
感染者が接近中です
北から
倒置法を使う意味がわからん w

534:名無しさんの野望
18/02/25 07:23:36.23 0uxOFFl20.net
英語文法日本語訳しててFrom Northとかの最後の部分だけ入れ替えてるシステム内文章の構造だからでしょ

535:名無しさんの野望
18/02/25 08:53:46.24 fKMFKhY0a.net
>>501
レンジャーは作るとしても全部で10人もいればいいんじゃない?自分は初期4人が全部ベテランになればそれで充分なので生産してない
第2wave捌いた後くらいからはほとんどいらない子になるから、あんまり数出してもしょうがないと思う

536:名無しさんの野望
18/02/25 09:22:54.13 pB0tNk3i0.net
>>511
序盤の拡張はどうしてる?
スナイパー最速で目指したら大分遅れるような

537:名無しさんの野望
18/02/25 10:06:29.58 Ki9W4DYJ0.net
>>511
序盤はバリスタ置いたらレンジャー1人で釣ってカイトして掃除
第2waveまではスナイパー無しでもこなせるから、その前後で状況見てスナイパー出していく感じ

538:名無しさんの野望
18/02/25 10:06:57.95 Ki9W4DYJ0.net
あ、間違った>>512

539:名無しさんの野望
18/02/25 14:46:36.75 y8P+P49r0.net
500%やっといけた。酒場追加でバランス変わる前にクリアできてよかった
石の採掘増やすの忘れて、一部木の壁でラスト迎えたのは肝が冷えた
なんとかなるもんだ
これで新作ゲーやれる
URLリンク(i.imgur.com)

540:名無しさんの野望
18/02/25 18:15:44.69 BxwF64/X0.net
まあ500の難易度も市長次第で変わる程度のもんだしな

541:名無しさんの野望
18/02/25 19:07:16.54 2oUHxqhea.net
マップガチャと市長ガチャ失敗はプレミ
現物木の杭壁塔の2択迫られてる時点で日頃の行いが悪いプレミ

542:名無しさんの野望
18/02/25 21:45:17.91 yVt6GIC+0.net
>>515
酒場ってどんな効果なん?

543:名無しさんの野望
18/02/26 00:00:43.55 zUKaKs4Q0.net
>>518
傭兵と旅行者
Next Features for v.0.7
New Building: The Tavern of Lost Souls
Would you like to attract mercenaries and strange travelers of all kinds to your colony?
Nothing better than offering a beer near a fireplace.
爆発バレルと新ユニット追加で、いよいよボスゾンビの実装ありますかね
ゾンビ丸めて投げてきそう

544:名無しさんの野望
18/02/26 00:56:51.46 Z7qiLndo0.net
ていうかあの超巨デブは日本語翻訳のときにネタバレしちゃってた弾けるゾンビでしょ

545:名無しさんの野望
18/02/26 12:59:01.11 OQe1PK0kd.net
今のところ爆発タルはゾンビの群れで見えなくなるし使いづらい

546:名無しさんの野望
18/02/26 14:18:48.43 8a3UgT9ad.net
バレルは群れが来る前に遠くのガンナーに攻撃命令して
走り込ませて撃たせるという時限爆弾運用しかぱっと思いつかないからそうしてるけど
煩雑で結局やらなくなっちゃう
ダメージ下げていいから、新ユニットでトラッパーや導線付き地雷を導入してもいいかもね

547:名無しさんの野望
18/02/26 14:56:32.85 PYLdiy9a0.net
序盤の鈍足ゾンビ一層にバレる使ってるけど
経験値を逃してるだけな気がしないでもない

548:名無しさんの野望
18/02/26 16:23:46.82 jdzpo2r30.net
バレルはレンジャーが持てるようになって、死亡時にも爆発するとかなら使うよ(外道)

549:名無しさんの野望
18/02/26 17:11:49.09 Z7qiLndo0.net
スチームパンク世界ならプラスチック爆弾


550:みたいなレンジャー姐さんでも持ち運びできるような爆薬作れそうだよね エンジニアリングセンターで人間爆弾(特攻テロ女兵士)開発をはよぅ



551:名無しさんの野望
18/02/26 18:38:02.32 B0dAVy/00.net
スチームパンクならば街側にも半ゾンビ化した戦士が欲しいな
エリート超えた能力持たせる感じで

552:名無しさんの野望
18/02/26 19:35:27.53 PYLdiy9a0.net
スチームパンクを何か勘違いしてませんか?

553:名無しさんの野望
18/02/26 19:45:25.54 PbWo8Wtk0.net
スチームパンツほしい

554:名無しさんの野望
18/02/26 21:22:20.91 yK6XNhS2r.net
スチームパンツ・・・
風呂シーンに出てくる謎のピンポイント湯気かな?

555:名無しさんの野望
18/02/27 00:43:31.35 th2pu9Rl0.net
蒸気機関文明が発達してモビルスーツみたいな蒸気王がガシャンガシャンブオーって空飛んで爆撃するから魔術師扱いされてる世界でしょ
タイタンじゃなくて量産型バベッジ大量生産させれ

556:名無しさんの野望
18/02/27 01:27:43.30 Kbs+YMQ90.net
またかよ!
17日目にして心血注いだソルジャー3人がハーピーにやられた
傍にいた4人のレンジャーは全く役に立たず逃げただけ
残ったのソルジャーは初期メンバーのベテラン一人だけ
17日目だからハーピーもデブも出てこないと油断してたわ…マジできつい

557:名無しさんの野望
18/02/27 01:30:17.18 Kbs+YMQ90.net
残った全兵力 レンジャー8人(うちベテラン4人) ベテランソルジャー1人
死んだ3人がどれだけ中核戦力だったか・・・

558:名無しさんの野望
18/02/27 02:47:43.78 +A3J9gJ80.net
何か楽しそう

559:名無しさんの野望
18/02/27 03:49:07.25 ApL20DvU0.net
原付がガス欠になったので、
弟の首にロープ括り付けて別のバイクで牽引してたが、
ロープの手を離してしまい事故って手術受けたが助からず
医者タヒね、おまえのせいだって喚いてたバカッターの釣り?を思い出した

560:名無しさんの野望
18/02/27 04:42:18.86 fhucXTTn0.net
1マップ目を100%クリア出来たから2マップ目に手を出してみたけど難しい
初期位置から廃墟が近すぎて拡張出来ない

561:名無しさんの野望
18/02/27 07:53:19.30 ApL20DvU0.net
いいなーそういう新鮮な感じ。マップ5こねーかな

562:名無しさんの野望
18/02/27 09:25:50.29 HWS2eHlcp.net
マップ5が仮に来てもやる事最適化されてしまってるから新鮮味はな…?

563:名無しさんの野望
18/02/27 09:36:17.95 vYZvCWw4a.net
マップに高低差の概念を取り入れたら別ゲーになるかなー

564:名無しさんの野望
18/02/27 09:42:18.04 70Qdrpwd0.net
やはりマルチの概念が欲しい
既存システムにそこまで手を加えずに新たな刺激になると思う

565:名無しさんの野望
18/02/27 12:31:17.03 lVEv6ucb0.net
高低差概念あったらfogかかった丘からゲロ投げられて内地が乙ってしまう

566:名無しさんの野望
18/02/27 13:25:29.96 QjnofNBT0.net
80日クリアできるようになったー(`・ω・´)
まだ1と2だけど

567:名無しさんの野望
18/02/27 21:23:12.16 dF6zgsCK0.net
80日の1,2とかはやってないわ
80の4後は別のマップのはやる気起きなくなった

568:名無しさんの野望
18/02/28 00:34:41.11 B3wJGRMH0.net
>>539
おめえのコロニーに大量トレインして押し付けに行ってやるぜ〜hehehe
ってしたいな

569:名無しさんの野望
18/02/28 19:03:02.88 7deTdSih0.net
まとめて倒せば相手にお邪魔ゾンビを押し付ける事ができるように

570:名無しさんの野望
18/02/28 22:29:27.65 4dzwOT/H0.net
落ち物ゲーになるのか

571:名無しさんの野望
18/03/01 16:22:44.67 7ssXwUBM0.net
要望とかってどこで挙げるん?
ユニットの体力のみ表示する機能とか欲しいわ…

572:名無しさんの野望
18/03/01 20:31:41.84 BgYD/sjOd.net
公式w


573:ebのforum、最近steamの物にリンク切り替えてるからそこでいいんじゃね



574:名無しさんの野望
18/03/02 01:35:44.20 GfOMEbeT0.net
EAだからそれ用になんか準備されてるのかと思ったんだけどもそうでもないのかな?
適当にスレ立てて要望書き込んでも良いものなのか迷う

575:名無しさんの野望
18/03/02 02:31:09.90 g689U97h0.net
公式ツイッターに投げるでもいいんじゃね?
どっちにしろ英語じゃないと多分スルーされるよな

576:名無しさんの野望
18/03/02 05:48:35.82 7oaSBVd80.net
宿屋と酒場実装後は、スコアアタック向けの六不思議か
Development Update: The Incoming Wonders
URLリンク(www.numantiangames.com)

577:名無しさんの野望
18/03/02 14:23:02.80 rqeZApsg0.net
内政でやること増やしてそっちにスコア要素のウェイトを振るのかな
ただの兵士物量RTSじゃなくてコロニー経営にも期待してるぞ

578:名無しさんの野望
18/03/02 18:34:02.59 BUJ5tIAwr.net
500%は3つ目くらいのwaveまでは、基盤を作って無理に広げないほうがいいのかね。
集中力切れたり、バリスタ置いてないところ突破されて詰むな

579:名無しさんの野望
18/03/02 21:05:14.06 h5eHI7cvd.net
銃声爆音悲鳴で任意の方角のゾンビをリンクさせて釣り殺すのは容易だから、そうしてから拡げればいいんだよ
そこだけはmap4の方が要素的にヌルい

580:名無しさんの野望
18/03/02 23:13:51.45 SCpjScef0.net
爆発バレルって壁壊れるんだな、壁の近くに放置してたバレルでホードのゾンビ吹き飛ばしてやるぜーって爆破したら壁に大穴開いてゾンビなだれ込んできたオワタw
いつも見つけたら速攻で爆破してたから知らなかったわ

581:名無しさんの野望
18/03/03 07:23:16.15 g3JdzNDO0.net
あれどうやって爆破するん?
攻撃指定すると拾いに行くしやり方わからん

582:名無しさんの野望
18/03/03 11:45:52.59 sSnYZcej0.net
ちゃんと壁で防衛線張ってたのに壊滅したわ。
見晴らしいいから隙間とか絶対ない方面、内側で湧いたとしか思えない状況。
しねよカス

583:名無しさんの野望
18/03/03 11:48:20.70 8iJ2bapip.net
新たに湧くってのはこのゲーム仕様上有りえないからね、取り残しとかかなー

584:名無しさんの野望
18/03/03 12:06:25.16 tdVSBEQ50.net
大体岩山の裏にテスラ届いてない1マスの隙間があったりするよな、地形透過はよ

585:名無しさんの野望
18/03/03 12:09:35.25 EUMhsdp70.net
絶妙に見づらい隙間が稀によくあるから怪しいと思ったら山森の向こう側クリックして兵の移動方向見てるわ

586:名無しさんの野望
18/03/03 12:44:20.34 eDA0M/vb0.net
丘と森の組み合わせが鬼門
エネルギーマップで建設できない地点を赤か橙で表示するのはよ

587:名無しさんの野望
18/03/03 13:58:02.42 xRLs9adX0.net
廉価ユニットほど早く生産できるようにしてほしいわ
ソルジャー部隊を量産して120名くらいでゾンビの大群と渡り合う姿を見たい

588:名無しさんの野望
18/03/03 14:22:03.18 g0WV09vTd.net
>>555
アタックムーブってのがあって、普通にクリックするだけだと移動だけど、Aを押してからクリックすると、クリック対象に攻撃する。これでバレル選択すればいい。
ちなみにP押してからやれば巡回(パトロール)になる

589:名無しさんの野望
18/03/03 15:45:46.00 vXnEg8bC0.net
ちなみにAを押しながら味方をクリックすると・・・

590:名無しさんの野望
18/03/03 16:36:12.99 OuEhiE7V0.net
耳が大きくなっちゃう!

591:名無しさんの野望
18/03/03 18:41:31.21 sSnYZcej0.net
>>557
取り残しだったらそもそも壁作れないし、リンクし


592:てきた後続は全員壁攻撃してたんだよ。 録画しとけばよかったわ



593:名無しさんの野望
18/03/03 19:43:28.16 mkuVHUkmp.net
例えば柵内の山の陰に一人徒歩ゾンビがいたとかそんなんじゃね

594:名無しさんの野望
18/03/03 20:01:36.38 /v8O1BxJ0.net
HQも好きな所に立てさせてほしい・・・

595:名無しさんの野望
18/03/03 20:31:22.02 RXpBr4rE0.net
ようやく500%クリアした
マジで100回くらい滅ぼされたが何とかなるもんだ

596:名無しさんの野望
18/03/03 22:16:55.10 ZwQFvHPR0.net
>>568
100回でクリアできるならまたいいんじゃね
俺なんて何時間使ったかわからんが未だクリアできず
序盤楽しいんだが後半精神的に切れちゃうんだよな・・・

597:名無しさんの野望
18/03/03 22:50:46.73 iJ226PqJ0.net
>>565
そういう時の後続は悲鳴に反応してスイッチ入っただけだから、わざわざ隙間まで迂回したりはしないよ
むしろそれで第二第三の破壊音を出す方がもっとゾンビを呼べるから、標的選択では壁の優先度が高くなる場合まである
見通しがいいとはいえ一度も見てない物陰は陰になってるままになるのが仕様だから、地形との兼ね合いで陰に気付かなかっただけだろう。前もそんなような話題あったしなここで

598:名無しさんの野望
18/03/03 23:25:52.21 HiVyUG4u0.net
途中で内政が伸びなくなるんだよな・・・・
無茶するとすぐラッシュはじまるし

599:名無しさんの野望
18/03/03 23:27:55.29 eDA0M/vb0.net
ハーピーなら2マスまでの森とか障害物を乗り越えてくるけどな
あとは他のゾンビに押されて森貫通とか。海なら落ちると死ぬんだけども

600:名無しさんの野望
18/03/03 23:56:49.17 iJ226PqJ0.net
>>571
ラッシュのタイミング調べるのはまあ野暮だから、
せめて兵力を暴れさせて空き地を作るだけにするターンと
空き地に一気に建設ラッシュ仕掛けるターンのメリハリつけよう
少しずつ拡げるのが悪手になる時もある

601:名無しさんの野望
18/03/04 02:48:22.51 rBW5YkEz0.net
>少しずつ拡げるのが悪手になる時もある
このへんのさじ加減が難しいんだよね

602:名無しさんの野望
18/03/04 10:07:45.50 fe0pXGL60.net
高難度だとラッシュ来る方角でクリア出来るかどうかみたいなところもあるからね
拡張する側に直撃されるだけでかなり負担になる

603:名無しさんの野望
18/03/04 14:45:49.41 65F8SyK30.net
初クリアしたから作ったコロニー見て余韻に浸ろうと思ったらリザルト出て終了とか悲しいわ

604:名無しさんの野望
18/03/04 14:51:29.44 sm1qmQp30.net
わかる リプレイ機能はやく実装してほしい

605:名無しさんの野望
18/03/04 15:20:57.58 CfJLYaCP0.net
最終ラッシュだけでもリプレイしたいね
1回じゃ全か所は観察できないわけだし

606:名無しさんの野望
18/03/04 15:48:20.19 Ftg/OMZ2p.net
わかる
一、二回使って終わりだと思うけれど終わった後ポケーッとフリープレイの選択肢欲しいよね

607:名無しさんの野望
18/03/04 16:11:15.68 wojTXdG4d.net
リプレイ作るのは難しいんじゃないかね
操作記憶して再現するタイプにしてもゾンビ数千体の個々の挙動は都度変わっちゃうだろうし

608:名無しさんの野望
18/03/04 18:30:09.98 YknzHR510.net
120%のPeaceful lowland、23日目の襲撃が廃墟を刺激したらしく
大量のゾンビが流れ込んできて耐えきれず崩壊した
建物破壊して最終的には感染を収めたけど、人口450から70に激減。
倉庫や訓練所も潰した
再建する気力が失せた

609:名無しさんの野望
18/03/04 18:55:51.45 YknzHR510.net
というか、peaceful lowland は難しいな…
いつも初期メンをベテランにするためにひたすら群れに打ち込ませるのだが
ここではそれが通用しないみたいだ
廃墟から出てきたチャビー


610:齦Cにやられちまった



611:名無しさんの野望
18/03/04 19:16:30.64 0ehhl+YR0.net
いいなー、記憶なくしてMoorlandからやり直したい

612:名無しさんの野望
18/03/04 21:33:42.31 rBW5YkEz0.net
一番面白い時期だよね
MAP4になったらストレスのほうが多くなったわ
下手なだけだけど

613:名無しさんの野望
18/03/04 21:37:00.06 LrmnYdGpr.net
ファミ通読んでたらこのゲームの紹介記事があってびびった

614:名無しさんの野望
18/03/04 23:35:15.70 FWnsZfSC0.net
マップ4疲れたら日数長めゾンビ少なめのマップ123でのんびり街作りするか他の街作りゲーやって息抜きしてる

615:名無しさんの野望
18/03/04 23:43:52.91 nNBHMB0a0.net
500%はいかに食糧確保しつつ拡張するかとかに集約されるから疲れる。

616:名無しさんの野望
18/03/05 02:59:35.22 uQdsEcCa0.net
極力動画見ずに思考錯誤して遂にデフォの平原クリアできたわ、やっと高地行けるw

617:名無しさんの野望
18/03/05 10:11:39.35 chjEqA8B0.net
攻略情報がないほうが長く楽しむには良いな

618:名無しさんの野望
18/03/05 17:23:29.54 8mMcub61d.net
>>587
ようやく軌道に乗ったあたりで勝ちでも負けでもゲームセットになるから
このゲームの醍醐味とは違う展開で1回遊んだらもういいかってなるんだよ
ゾンビ増し増しロングランルールはよ

619:名無しさんの野望
18/03/06 07:24:03.13 WWz1cg5v0.net
思考錯誤なんてどう打ったら変換されるんだよ…これじゃ学習もしない単なるヘッポコ野郎なだけじゃないかw

620:名無しさんの野望
18/03/06 09:17:59.98 MTp7HwTqp.net
ドジっ子女の子は可愛い
_人人人人人人_
> シコ錯誤 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

621:名無しさんの野望
18/03/07 04:39:05.25 UOUUTNN50.net
エネルギーとかワーカーがマイナスになってもペナルティは無いんだね
無理をさせてる状態だから、施設の機能が低下するとか、ワーカーが減っていくとかあってもいい

622:名無しさんの野望
18/03/07 12:10:03.91 NL+enYv90.net
襲撃被害直後などに
新規で建てられないし修理費用も捻出出来ない状態になる事があるから
そこでさらに漸減ペナがあるといよいよ立て直しが利かなくなる
ゴールドや食糧の枯渇で兵員が退職するペナが既にあるから、そんな多重にマゾくしなくていいと思うぞ

623:名無しさんの野望
18/03/07 13:05:25.04 OBdJsxipr.net
数時間かけたもんが崩れるとセーブアンドロードできればいいのにと思うけど出来たらこの中毒性は薄れるんだろうな
リアルプレイヤーレベル上げるゲーム大好き

624:名無しさんの野望
18/03/07 21:29:56.42 hN1hWmYA0.net
これ市長の効果って次の市長選んだら消えるよね?

625:名無しさんの野望
18/03/07 21:43:22.12 Zyqh+Aqkd.net
消えない。歴代並べて見られるよ

626:名無しさんの野望
18/03/08 01:16:54.29 6sePL0m40.net
スナの代わりにショッキングタワーで周囲のゾンビ釣ろうと思ったらあほみたいに来たw
強いんだが、毎回最初に感染してポンコツ化すんだよなぁ

627:名無しさんの野望
18/03/08 03:06:29.12 jmprxWnr0.net
最近のUPDのせいかわからんけど久々にやったらダブルクリックしてないはずなのに
兵士だけやたら全選択されるんだが俺だけ?

628:名無しさんの野望
18/03/08 12:57:02.56 ltOKiHJR0.net
>>598 ・壁でぴったり囲むとベノムのゲロが近くの壁にかかった時に巻き添えで止められるから、タワーそのものは裸で置くしかない ・ハーピーが優先的にタゲってくるから護衛が常駐してないといけない 制約多いけど、防衛線長くなっちゃった時などはタナトスよりこっちなんだよなあ



630:名無しさんの野望
18/03/08 13:07:53.54 vd2EDv9v0.net
防衛線長いなら移動できるタナトスのが良くない?
スナイパー入り石の塔と合わせての定点防衛向けって認識してたけど

631:名無しさんの野望
18/03/08 13:30:16.13 ltOKiHJR0.net
>>601
長い壁にゾンビの群れが幅広くびたっと貼り付いてしまうような状況ね。タナトスで迎撃は頭数必要が多過ぎてコスパ悪いよ。
もちろんそうならないように前線短くできるのに越したことはないし
ショッキングタワー電力消費大きいからどの道濫用は出来ない

632:名無しさんの野望
18/03/08 15:15:49.22 38mfhKvad.net
4つ目のマップだけどうしてもクリアできない。

633:名無しさんの野望
18/03/08 16:26:49.20 BJaI6Ut/0.net
近くに農場が3つくらい建てれる立地で始めたらいいかも

634:名無しさんの野望
18/03/08 19:18:03.76 T9oKU2Dra.net
俺も10回以上やってまだラッシュまで生き残れてないわ
開始早々にレンジャー走らせて農地見付からなきゃ半分クリア諦めてやってる
クリアできなくても一期一会のマップが面白いからいいけど

635:名無しさんの野望
18/03/08 21:01:34.55 1PNZRUai0.net
一度ゲームをスタートしてaltキー押しっぱ状態でセーブして終了、altキー押しっぱのままで
新規スタートかロードすると視界外のゾンビのHPゲージを表示させられるね
最近始めたばっかだから既知のバグかもしれないけど

636:名無しさんの野望
18/03/09 01:25:30.98 5zOAAVRV0.net
>>597
歴代並べられるのは知ってたけど、市長毎に変わるんかと思ってたわ
永続なら何か貰えるよりアップ系のが良いなぁ
サンキューね

637:名無しさんの野望
18/03/11 08:41:55.48 Gwbs3p2g0.net
しばらく来ない間にすっかり
過疎スレの様相を呈してるな。

638:名無しさんの野望
18/03/11 08:43:23.32 XuAqwdF20.net
近くにゾンビが沢山いる湖で取れた魚を食べるコロニスト

639:名無しさんの野望
18/03/11 11:47:28.33 vsQjcUSC0.net
ある程度やると話すことなくなるからなー

640:名無しさんの野望
18/03/11 12:29:26.83 ny+DMw+e0.net
今のところ新要素も期待できるもの無さそうだしね
将来はミッション消化がメインになるとかここで読んだけど
サバイバルでバランス取ってる今とは別のゲームになりそうでちょっと不安

641:名無しさんの野望
18/03/11 13:10:21.20 nsph/8i2d.net
現行バージョンで出る話題が一巡したからね
攻略情報もお手軽ワンパターン化させようとするここより海外の方が更新頻度高くて分析もちゃんとしてて選択肢幅待たせてるんでそっち読む人のが多いだろうし

642:名無しさんの野望
18/03/11 13:12:43.16 p0F5lFqC0.net
やってる分には面白いけど見てるだけだと地味だから動画映えしないのがおしいよな
ようつべで動画見たけど苦痛だったわ

643:名無しさんの野望
18/03/11 13:21:25.71 p46mSr/u0.net
ワンパターン化がーとか、ここを敵視して卑屈なこと言い続けてるお前がいるせいだと思うw

644:名無しさんの野望
18/03/11 13:25:32.37 nsph/8i2d.net
俺のせいでもいいよ、初期なんて家はテント以外要らないとか嘘ぶっこいてる奴がのさばってたくらいだからそんななら過疎っていいよ過疎れよw

645:名無しさんの野望
18/03/11 13:35:49.04 p46mSr/u0.net
はい、また始まった。卑屈君はスレから卒業しようね^^;

646:名無しさんの野望
18/03/11 15:01:45.65 p0F5lFqC0.net
馴れてきたせいか雪ステージ1


647:ュクリアできたぜ いらないかとも思ったけどコロニー広くなっちゃったから機動性重視してタイタン部隊作っといて良かった



648:名無しさんの野望
18/03/11 15:05:31.86 p46mSr/u0.net
おめでとう!そして地獄の門へようこそ

649:名無しさんの野望
18/03/11 15:16:56.93 POS70Q3+0.net
不毛の大地は本当不毛だよな…
あれの普通が85%とか絶対嘘だ

650:名無しさんの野望
18/03/11 20:32:54.38 Puv4zhkX0.net
peaceful lowlandがクリアできねえw
120%だけど廃墟多すぎて心が折れる

651:名無しさんの野望
18/03/11 23:56:47.06 COAxF9/y0.net
バリスタってそんなに置かずにその分兵士作ったほうが良いのかな

652:名無しさんの野望
18/03/12 00:30:13.47 QfeqRGhC0.net
バリスタ建てまくってる内に、こういう条件だと建ててもいまいち活躍しないなーてのが見えてくるよ

653:名無しさんの野望
18/03/12 10:14:28.69 IhLarvyR0.net
2wave以降で領土広げる時はとりあえず立てとくと安心ではある

654:名無しさんの野望
18/03/12 10:27:43.78 l8d2l8RF0.net
map3までの話なのかmap4の話なのかで大分違くね
〜map3なら最終waveまでバリスタ置かなくても余裕やん

655:名無しさんの野望
18/03/12 10:46:08.52 vX5EAIGP0.net
範囲攻撃する手段としてもっとも安価・高威力・高DPSだから兵士よりバリスタ置いた方がいいまである。スペースの都合でたくさん置きたくても置けないから、保険で兵士も置く感覚で自分はやってるよ

656:名無しさんの野望
18/03/12 11:29:20.37 WNhwjfkR0.net
当分拡張しないなってとこにバリスタ置くようにしてるな
もっと気軽に建てて使わなくなったら壊しちゃう方がいいのかな

657:名無しさんの野望
18/03/12 12:20:12.58 +90LIcVTM.net
ここを当面の前線とするって感じで置いてる

658:名無しさんの野望
18/03/12 15:27:41.48 MjqtJ++10.net
最近買って遊んでるけどブーマーみたいのが5体くらい出現しだすと
グダグダになって終わっちまう
試行錯誤が面白いゲームだなこれ

659:名無しさんの野望
18/03/12 18:44:17.98 vYLUc9KYd.net
お前の中のブーマーはデブなのか、、?

660:名無しさんの野望
18/03/12 18:49:03.02 DkGXVD0B0.net
多分L4Dの事だと思う
大穴でGoWかな

661:名無しさんの野望
18/03/12 18:53:32.95 vYLUc9KYd.net
すみません
野球のブーマーしか思いつきませんでした

662:名無しさんの野望
18/03/12 21:07:02.18 C0DBLy2C0.net
稲村亜美の始球式動画が完全にこのゲームと一致してて笑った

663:名無しさんの野望
18/03/12 23:31:13.93 GZ/xOBQ10.net
1人当たりCO2排出量が日本の2倍近いアメリカって偉そうなこと言えるの?

664:633
18/03/12 23:31:43.94 GZ/xOBQ10.net
誤爆した、ごめんなさい

665:名無しさんの野望
18/03/12 23:32:46.49 ohNSXiBG0.net
あ、はい
つまりゾンビブームとはCO2排出量を危惧したアメリカ人の願望が産み出した
そういうことなのですね…

666:名無しさんの野望
18/03/13 01:42:23.12 ydKbgJ350.net
ゾンビって呼吸すんのかな?

667:名無しさんの野望
18/03/13 01:46:34.41 019haaG30.net
キョンシーはたしかしなかったな
若い子は知らんよね・・・

668:名無しさんの野望
18/03/13 02:33:44.36 lYNcwdah0.net
ゾンビいてもひと夏越せないよな
腐りきって溶けちまうわ
とWD見ながら思ってた

669:名無しさんの野望
18/03/13 11:16:36.78 dd7AebFoM.net
ゾンビに餅米は効くのかな?

670:名無しさんの野望
18/03/13 16:20:23.02 8cgWSJCA0.net
人体の構造として呼吸はするけど、ゾンビに酸素は必要はない、とかかなあ
呼吸はともかく泳げなさそうだし、崖から落として退治できないもんかな

671:名無しさんの野望
18/03/13 18:14:57.72 adsPJmni0.net
最近のゾンビさんは海底を歩いて別大陸まで移動して来るから困る

672:名無しさんの野望
18/03/13 18:54:52.45 1aReIhp


673:X0.net



674:名無しさんの野望
18/03/13 19:49:51.81 4JZ5+LeN0.net
火炎放射する人型ユニットを生産できるのなら火炎放射タワーを生産できてもいいのではと思ってしまうファイナルシージ直前タイム

675:名無しさんの野望
18/03/13 20:27:34.81 1aReIhpX0.net
それならルシファーと違って燃える液体を吹き掛けるタイプの火炎放射でおながい
液体がかかると継続的にダメージが入って、外れても燃え続けて火の壁

676:名無しさんの野望
18/03/14 17:51:40.38 4uug4z9/0.net
ルシファーが塔に入ったら壁越しに火炎放射できたらいいのに

677:名無しさんの野望
18/03/14 17:56:46.33 0rgMl5Sn0.net
なんかもう気にしてなかったけどなんであいつだけ壁越しに撃てないんだろうな
バランス的に仕方ないんだろうけど、ソルジャーが壁無視できるのに理不尽やないか

678:名無しさんの野望
18/03/14 18:38:50.53 btXMqgFea.net
日数長い方が難しいモードも欲しい
日毎に凶悪なエリートゾンビ生成されて50日毎にラッシュ来て150日耐えましょうみたいな
日数長いの前提だと中盤くらいには開拓し尽くしちゃうからちょいマップ広くしなきゃダメだろうけど

679:名無しさんの野望
18/03/14 19:43:55.51 qeg4wujT0.net
クズならクズに徹すりゃいいのに、悪かったごめんだのDV男と依存女を見せられるのがな
「師匠には言わないで、師匠には言わないで」

680:名無しさんの野望
18/03/14 19:44:46.97 qeg4wujT0.net
ミス

681:名無しさんの野望
18/03/15 00:51:35.68 OSB4RU600.net
最後のステージ難しいなー
ようやく石研究までいけたけど手薄なとこ食い破られて終わっちまった
主力部隊もバリスタも置いてないとこは不完全でもとりあえず壁作っとかないとあかんか

682:名無しさんの野望
18/03/15 03:25:09.93 ebV7z+8v0.net
どこまで進めるのかが1〜3とはまったく別物だよな

683:名無しさんの野望
18/03/15 10:35:39.34 1vUBabOmr.net
別物だね
食糧足りなくて拡張の自由度制限されるのがきちい
木材と農地確保出来る初期立地じゃないとやれる気がしないわ

684:名無しさんの野望
18/03/15 13:06:32.95 cnZh50ZS0.net
久しぶりにやったんだけど500%のゾンビの数くっそ増えてない?気のせいか?

685:名無しさんの野望
18/03/15 18:22:02.41 NHrLF1T0d.net
ゾンビ量最大で60/100日のウェイブが
タナトス1いたのに防ぎきれなかった
マップによってウェイブの量変わる?
ちなみに雪原まっふ

686:名無しさんの野望
18/03/15 19:02:40.91 f6cL2iaH0.net
壁の設置し忘れがあるので、通常の斜め上視点じゃない設置用の俯瞰簡略マップ表示が欲しい
山は四角い茶色、森は四角い緑、湖は四角い青とかで表示とか

687:名無しさんの野望
18/03/15 20:01:34.51 TCnZX2Bu0.net
今まで気にしてなかったけど言われてみると岩の裏とか確認面倒よな
大体のゲームは何かしら選択してカーソル持ってくと透過するイメージ

688:名無しさんの野望
18/03/15 21:34:36.37 QFy5HBdB0.net
>>654
一緒だけど地形によって対処のしやすさも変わるしタナトス1じゃ普通に厳しくない?

689:名無しさんの野望
18/03/15 21:40:03.77 ebV7z+8v0.net
マップはわからんが、6回目でも最大400体ぐらいの幅はあるからな
運悪かったんじゃない

690:名無しさんの野望
18/03/15 21:52:06.94 5zf1e0JUa.net
>>656
あー壁透明化はカプコンが特許押さえてっから無理やで()

691:名無しさんの野望
18/03/15 21:53:11.49 XHALzLFH0.net
コナミじゃねえのそれいうなら
特許切れてた気もするし

692:名無しさんの野望
18/03/15 21:57:19.10 FONcBqoy0.net
コナミだし特許切れたからMHWとかは格段に見やすくなったってのは有名だな

693:名無しさんの野望
18/03/15 22:21:06.68 N4BkGnUZr.net
ラッシュの迎撃音のせいかラッシュに続いて廃墟からゾンビ出まくったことはあったな

694:名無しさんの野望
18/03/15 2


695:3:40:07.74 ID:C/iHIr2k0.net



696:名無しさんの野望
18/03/16 07:55:01.68 c8PM1/K2a.net
そこ一番楽しいとこや〜

697:名無しさんの野望
18/03/16 09:12:37.43 E3J+VOh0p.net
この建築物の効果なんだろう ワクワク
これが一番楽しかったのは確か

698:名無しさんの野望
18/03/16 09:42:31.13 jCbF1TDz0.net
ゲームの開幕視界取るため四方に飛び散るのナルトみたいで格好いいよね

699:名無しさんの野望
18/03/16 10:48:55.97 lLuZ7UWCr.net
フレーバー変えたらいくらでもプレイできそうな可能性感じるわ
MODでファンタジーとかSFもの出ないかな

700:名無しさんの野望
18/03/16 13:29:03.93 9dDIMS7v0.net
クリア倍率を上げる要素として資源の出現率とかまで自分でいじれたらもっと楽しいのにな

701:名無しさんの野望
18/03/16 13:47:46.39 lLuZ7UWCr.net
早送り機能欲しいわ
クリアするのに時間がかかりすぎる
まさか俺が知らないだけでもうあったりする?

702:名無しさんの野望
18/03/16 13:50:23.84 3igmAXiM0.net
購入してから一週間ほどたつのだが22%クリアできない
こんなものなのか俺がド下手糞なのか
一度だけ最後の襲撃までいけたけどそれっきり

703:名無しさんの野望
18/03/16 13:59:04.35 lLuZ7UWCr.net
>>670
このゲーム慣れるのに時間かかると思うよ
一回クリアできちゃうとぽんぽんステージ開放できるようになるから頑張れ
最終ステージは今までのやり方じゃ太刀打ちできなくなるけど・・・

704:名無しさんの野望
18/03/16 14:08:25.22 Hd8QzPS60.net
長く楽しめていいだろ、としか。今は苦しいだろうけどね
最終waveを経験してるなら、本当のスタートに立ったということ

705:名無しさんの野望
18/03/16 14:41:26.87 EGLBYz5b0.net
RTSや箱庭ゲームの経験が少ないと慣れるのに時間かかるかもね

706:名無しさんの野望
18/03/16 16:03:32.76 TEIaiGPy0.net
ゾンビはゾンビでも哲学的ゾンビと戦うモード

707:名無しさんの野望
18/03/16 18:35:43.48 itKD6iHG0.net
最終ウェーブで押しつぶされて
それに対抗しようと拡張急いだら隙間見落としで侵入されたり
弱いところ食い破られて死亡まではほとんどの人が通る道な気がする

708:名無しさんの野望
18/03/16 18:40:48.15 iNa5nIgid.net
初500%やってみたけど最初のwave越せんかった
壁張った方がいいんかなーうーん

709:名無しさんの野望
18/03/16 23:12:40.90 9dDIMS7v0.net
長いって奴はノーポーズでやってるんか
ノーポーズでやると甘え行動全部咎められるから楽しいな(白目)
>>676
10日目までにバリスタ必須だね
立地にもよるけどバリスタ+壁と張っただけじゃダメなのがこのゲームの意地悪なところ

710:名無しさんの野望
18/03/17 07:05:57.05 +DjSetBO0.net
>>674
哲学的ゾンビって見た目は人なんじゃなかったっけ

711:名無しさんの野望
18/03/17 10:08:21.07 c9dvBBF+0.net
係数20%越えとか無理や・・・

712:名無しさんの野望
18/03/17 10:13:44.85 TkcQff7n0.net
>>678
クオリアの有無で別れるから見分けはつかないよ
立ち居振舞いや、見た目だけじゃ見分けがつかないのが行動的ゾンビ

713:名無しさんの野望
18/03/18 04:32:09.26 tDoXFcfF0.net
500%で初期配置農場1軒ぐらいの草原をプレイしてみたいが、
リセマラしてもまったくヒットしないな
こんなんやれるかーとか思ってたんだが、結構レアだったのか

714:名無しさんの野望
18/03/18 08:27:44.63 XrzbDW0P0.net
くっそラストやられた
全方位からあんなにくるのか
罠とショック全く使ってない上資源も余らせてたからなあ
みんなラストどうやって防いでんの?

715:名無しさんの野望
18/03/18 10:46:36.60 XXUuaffc0.net
>>682
まいてぃ たいたん いず ひあ

716:名無しさんの野望
18/03/18 10:47:13.29 JcmvRO+Gr.net
こんなにいる?ってくらい防衛に資源使いまくる

717:名無しさんの野望
18/03/18 11:10:18.21 dWlHiLrB0.net
前情報もまったく無しの初見で最後のラッシュ防げた人ってどれぐらいいるんだろうか
俺はもちろんあっという間に蹂躙されました…

718:名無しさんの野望
18/03/18 11:18:58.12 uxbsIQkq0.net
拡張下手だと守る箇所多くなっちゃってキツイなぁ

719:名無しさんの野望
18/03/18 12:23:17.94 CKrPSLI70.net
地形的にゾンビが集中しそうな場所に戦力多めに配置しても
迂回されて別方向から攻められ崩壊する事あるね
上手い人ならレンジャー使ってゾンビラッシュ誘引するのかな

720:名無しさんの野望
18/03/18 12:26:07.06 rxkw8/vOd.net
早目にレーダー建てるべし

721:名無しさんの野望
18/03/18 12:45:44.38 WqUuiUsK0.net
>>688
最初3日目ぐらいに拠点に到達する感じでゾンビがよちよち歩いてくるけど
あのルートがラッシュの通り道と同じだよ
ある程度レンジャーで索敵した上でゾンビの動きみれば事故る可能性はかなり低くなるはず
ただ迂回して来た時はさすがにしゃーないと思う
500%ノーポーズでやってるとリスク分散させるために一応誘導出来るように
スペースに余裕もってバリスタ配置するね

722:名無しさんの野望
18/03/18 12:46:41.60 WqUuiUsK0.net
あ、レス番間違えた>>689>>687あてです

723:名無しさんの野望
18/03/18 13:55:02.98 /nlBgHUk0.net
壁の量とか計算してルート割り出してると検証してた人いるから
あまり決め打ちし過ぎると最終ラッシュで死ぬ
一方向のウェーブが丸々別方向行ったり本当にするからな

724:名無しさんの野望
18/03/18 14:07:34.70 d1yBGVLe0.net
>>685
難易度次第じゃない?
俺はチュートリアルのつもりで3%でやってたから初見で対応できた

725:名無しさんの野望
18/03/18 14:15:42.72 vFyC08g50.net
AOEしかRTS知らないから壁で完璧にガードするって発想が無くて普通に何回かラストで失敗し続けたわ

726:名無しさんの野望
18/03/18 16:14:38.46 cdMleeVNd.net
地形や壁で足止めして密集した所を一網打尽に出来そうな場所を見つけて陣地を作ると本当に処理が早まるからね
今は10wave方式のルールしかないからゴリ押しが利く部分もあるけど、スコア計算に使う数字を最大人口から生存人口に変える予定らしいからTD要素が今後さらに増しそう


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