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[前50を表示]
200:名無しさんの野望
18/02/09 22:32:54.93 3g/Uf6OS0.net
1とか2マスゲート作ればいいのに
ゲートでかすぎなんだよね
201:名無しさんの野望
18/02/09 22:45:58.24 n4SmQ0lg0.net
耐久度低くていいから開閉部幅2セルの方が欲しいわ
202:名無しさんの野望
18/02/09 22:48:35.93 3g/Uf6OS0.net
垂直ゲートなんでないの?って感じ
斜めしかないとかおかしいよね
203:名無しさんの野望
18/02/09 22:56:09.13 MBPLVLit0.net
幅広ゲートは確かに欲しい
部隊がむっちゃ詰まるの辛い
204:名無しさんの野望
18/02/09 23:40:05.89 v8yl1aWL0.net
>>173
わろた
全部の通り道塞いだらさすがに直進してくんのかな
延々周り続けるならそれはそれでみてみたいけど
205:名無しさんの野望
18/02/10 01:53:14.61 WIpOIah70.net
先日、Geforce 750tiで動作するか、質問した者だけど、
購入してプレイしてみた感想としては、本当にこのゲーム動作軽いのな。
最低設定、解像度も1366*768でプレイしたら、
750tiどころか、非ゲーミングノートPCでもきちんと動いてビックリ。
最低設定のグラフィックでも、そんなに見劣りしないのね。
AOE3とかだと、最低と最高設定じゃぁ、雲泥の差があったのに……。いい時代になったなぁ。
206:名無しさんの野望
18/02/10 02:03:28.32 gSER91iK0.net
aoe3は3Dだからな
207:名無しさんの野望
18/02/10 02:33:18.91 nyinL7S70.net
オンボでも設定なにもいじらずにそのままやれるからな
凄まじく軽い
208:名無しさんの野望
18/02/10 05:47:21.96 C0RBE+2r0.net
30日ぐらいから一気に
209:飽きがきてきつい
210:名無しさんの野望
18/02/10 06:46:18.04 +xmxgzMl0.net
surface pro4でも動かせたからあんま重くはないよね
最終ラッシュは知らん
211:名無しさんの野望
18/02/10 06:47:36.75 4xoahE6C0.net
>>199
難易度マックスで飽きるなら一度離れるといいのかもねw
自分も一度飽きたけど軽めの縛りプレイ始めたら一気にモチベ回復したわ
ほかのゲームでは縛りって基本やらんのだけどこのゲームに限っては楽しめる
212:名無しさんの野望
18/02/10 12:48:54.23 CDSRwWa20.net
森のなかに穴空いてたわ・・・
213:名無しさんの野望
18/02/10 17:16:05.66 GBgnNyrhd.net
バージョンアップに従って複雑化を進めてみる
鉄を消費して鉄鋼
油を消費してプラスチック
プラスチックと鉄を消費して電子基盤
それらを生産消費して、戦車や戦闘ヘリも作れる
ロケットを飛ばして全マップ監視下に置いたり、衛星からレールがんやビームで攻撃
最終的にコロニーを作って、全ての住民を移動させたらクリアというクソゲー
214:名無しさんの野望
18/02/10 17:27:16.44 +Z3EKkM40.net
Factorioでやれ
215:名無しさんの野望
18/02/10 18:22:46.15 CraBnn4ed.net
作れるものをインフレさせるとゾンビ側の難易度調整は数増やすのに限度があるので後は硬さを変えてくる形になるから
強兵器対硬い敵の少数対決に化けたら凡百のクソゲーと変わらなくなっちゃう
216:名無しさんの野望
18/02/10 18:52:41.10 4xoahE6C0.net
クソゲーとは言わないけどHPと攻撃力が超インフレするTD系みたいには確かになってほしくないかな
でもアプデ重ねればそのうちスナイパーとかもゴミになっちゃうのかな
217:名無しさんの野望
18/02/10 20:09:20.91 O8kKs9rb0.net
今の状態で微妙なユニットをバフしてくれるだけで十分
218:名無しさんの野望
18/02/10 20:11:42.76 Rbv0utsQ0.net
火炎放射じゃないと倒せない敵とか出さないでくれよなっ
酒場にやってくる傭兵、商人ってどうなるんだろうな
219:名無しさんの野望
18/02/10 20:32:46.11 eTj4ZVeBd.net
ルシファーが空気なのが悲しい
火炎放射は好きなので耐久値を石壁の数倍とかにして
220:名無しさんの野望
18/02/10 20:47:43.48 3VifYvIEa.net
500%挑戦中でようやくいい形で40日まで来たところで畑貼れる場所が枯渇して、監視塔で探ってもかなり遠方で打ちひしがれている
221:名無しさんの野望
18/02/10 21:01:54.38 CraBnn4ed.net
ルシファーは回復速度じゃなくて普通に装甲服で高耐久ってことにしてHPかARMOR上げる形でいいとは思うけどね
タナトスが小を兼ねるみたいになってる現状からの各種調整は大変だろうな
222:名無しさんの野望
18/02/10 21:03:50.53 9Fq3KRtw0.net
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。
・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)
・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)
・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。
・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回
223:転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい) ・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも) ・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない) ・初めての街の感じとかすっごい好き。 ・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。 ・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている! ・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま) 〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。 Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい! ◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ! ◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese 今なら安く買えるので、今のうち買っておこう! ぜひ日本語化しようではないか!!
224:名無しさんの野望
18/02/10 21:20:51.05 bNeiXn+F0.net
スチ安スレから誘導してきた面子多いからここではそのコピペは無効果だぞ
225:名無しさんの野望
18/02/10 21:46:51.12 44kD5YhOa.net
兵士の指揮官ユニットとかバフかけられたらいいな
戦闘力は無いけど範囲内の攻撃力や速度を上げられるとか
あとはバリスタとかに配置して性能上げるキャラとか
226:名無しさんの野望
18/02/10 22:40:50.43 Rbv0utsQ0.net
RTSの行軍バッファーって、
歩行速度が合わなくて先に進んで殺されるか、
逆に置いてきぼりなやーつ
目が離せないようなタイプだと困るな
バリエーション的に実装されるんだろうかな
227:名無しさんの野望
18/02/10 22:55:43.13 XEaBsasS0.net
グループにまとめれば隊列決められるとかなら序盤のソルジャーも使えなくはないんだけどな
228:名無しさんの野望
18/02/10 23:05:04.40 pY9Xn8sR0.net
ちゅみ?
URLリンク(i.imgur.com)
229:名無しさんの野望
18/02/10 23:10:14.21 Rbv0utsQ0.net
木材取れるから頑張って逝ってみよう^^
230:名無しさんの野望
18/02/10 23:35:18.62 C6SB54rPa.net
>>216
隊列も何もmap4以外は序盤ソルジャー強くね?
231:名無しさんの野望
18/02/10 23:39:33.24 CraBnn4ed.net
最近タイタン株が上がったけど、ここはレンジャースナイパータナトス以外作りたくない人が多いんじゃないの
232:名無しさんの野望
18/02/11 00:01:18.39 1wSMzKOT0.net
>>220
あの高コストを500%でどうやって捻り出すの?
低難易度の舐めプならともかく、研究コストの時点で手を出す気がしない
233:名無しさんの野望
18/02/11 00:12:49.79 xHYi2HCC0.net
もう500%はスレ別にしろ
234:名無しさんの野望
18/02/11 00:14:02.05 Vp5LZOlc0.net
>>220,222
言い方!
スナ20体、タナトス10体分以上のメリットとはどのような?
235:名無しさんの野望
18/02/11 00:50:22.67 tKcSocDx0.net
500%うまくやっててもスナイパー遠征中に逆からラッシュ来るとしんどいな・・・
236:名無しさんの野望
18/02/11 00:54:04.37 1wSMzKOT0.net
>>224
廃墟攻略中に逆側突かれるとかもあるねえ
そろそろwave来るの分かってるけど、割らないと拡張できないとか
237:名無しさんの野望
18/02/11 03:08:34.43 onh78Z4U0.net
コミュニティチャレンジのランキング、今の1位が清々しいほどチートスコアだな
238:名無しさんの野望
18/02/11 05:22:42.33 NRPC9aPR0.net
ワイ初心者超簡単モードスタート、領土拡大しながら不要な壁削除、130日ぐらいで全方位ラッシュからの呆気なく敗北…住宅街やられたら手がつけられんわw
239:名無しさんの野望
18/02/11 05:24:52.54 cv+TatR40.net
Steamの初心者ガイド消えちゃったね
240:名無しさんの野望
18/02/11 07:12:45.17 wv1mZiJur.net
>>226
2位の22日で敗北してる奴もなかなか不思議な事になってるよね
241:名無しさんの野望
18/02/11 08:06:30.43 FoBsHyXEM.net
マップ4すごくうまくいってたのに再開時いつもの癖で新規ゲーム作ってしまった
喪失感やばい
242:名無しさんの野望
18/02/11 08:25:55.33 wtWw5cW20.net
>>227
逆に言えばゾンビが近づく前に解体することで敵兵力の増強を防ぐことも出来る
防衛線の引き直しは楽しい
243:名無しさんの野望
18/02/11 09:04:07.04 lq4rs1jL0.net
これで住宅街は更に予防線を引くことを覚えたな
さあ次のゲームだ
244:名無しさんの野望
18/02/11 09:25:43.44 ky0Schog0.net
これ目覚ましにすると捗る
URLリンク(www.youtube.com)
245:名無しさんの野望
18/02/11 09:44:51.77 sm9wxN690.net
というか、スコア投稿はリプレイもつけてほしい。
1位のスーパープレイとかちょっと見てみたいし。
246:名無しさんの野望
18/02/11 12:53:13.68 dyDyF325a.net
うわぁぁ
序盤抜けて安定してきたところで、バリスタ2台置いて封鎖しようとした矢先
それが完成する前にハーピー突っ込んできて全崩壊した…
ここは盤石だからと本隊は逆方向の廃墟をつついてて防衛してた弓2は瞬殺…
ずっと何も来なかったのにバリスタ建てたようとしたら襲撃してくるなんて絶対狙ってるわ
247:名無しさんの野望
18/02/11 14:28:41.48 onh78Z4U0.net
>>229
2位のやつは一個前のチャレンジでもチートしてるだけど今回のやつのスコアの開き直りっぷりはちょっと面白い
248:名無しさんの野望
18/02/11 14:49:21.76 1ojMRemNa.net
4位のスコア38000でもかなりエグい数字だな
自分が29000ちょいだったんだけど、そっから9000点上積みは不可能に近い気がするんだが…
249:名無しさんの野望
18/02/11 16:56:27.58 g+aKlJkW0.net
>>235
廃墟一掃してやるぜフハハハハ!とか思って廃墟前ギリに木柵とバリスタ建て始めたら
うるさかったのか一気にゾンビが押し寄せてきて涙目になったことならある
250:名無しさんの野望
18/02/11 17:00:47.15 wtWw5cW20.net
建設による騒音被害に抗議するゾンビ達の図
251:名無しさんの野望
18/02/11 17:03:48.35 uMBu2NVa0.net
静音モードで建築(費用1.5倍&完成期間2倍)みたいな選択肢あったら面白いな
建築中の囲いに「この工事は静音工法で環境に配慮しています」みたいな赤ちゃんスヤスヤイラストが描かれるやつ
252:名無しさんの野望
18/02/11 18:10:15.92 lq4rs1jL0.net
MAP4クリアできる気しねぇー
まず最初のラッシュにたどり着くのも一苦労だし、
上手く2回ほどラッシュしのいでよし拡張だってタイミングでハーピーが突っ込んでくる
253:名無しさんの野望
18/02/11 18:20:17.47 NRPC9aPR0.net
廃墟にどどかない所にバリスタ置いても射撃音聞いてワラワラ出て来るわw
254:名無しさんの野望
18/02/11 19:34:20.45 uMBu2NVa0.net
望遠にしたら効果音小さくなったり聞こえなくなったりして距離の概念がなんとなく実感できるのだが
解せないのは最大望遠にしてバリスタ作動音が聞こえないのにはるか画面外からゾンビが連鎖トレインしてくる事実
感染すると腐るんじゃなくて聴覚やら
255:膂力やらがパワーアップするんだろうなあのウイルス
256:名無しさんの野望
18/02/11 21:26:27.92 XvvCjoGZa.net
>>241
その後もスナイパー量産と内政がバランス取れなくてジリ貧で死ぬとか、スナイパーで拡張し始めたら四方からリンクして全部溶けていくのを見届けるとか、ネタには事欠かない。
257:名無しさんの野望
18/02/11 23:08:23.35 rs8MXO520.net
ゾンビが走ってくるのはおかしいよね
筋肉腐ってるでしょ?的な
258:名無しさんの野望
18/02/11 23:23:48.34 Mt0XJeN90.net
今じゃ走るゾンビってそんなに珍しくない気がする
259:名無しさんの野望
18/02/11 23:40:53.36 rs8MXO520.net
WDじゃあ走らないよ
260:名無しさんの野望
18/02/12 00:42:47.63 P+y7SAs30.net
>>243
仕組みをよくわかってないんだけど、あれ着弾地点で音がして反応とかじゃないの?
バリスタに限らず銃とかも
たまに全然関係ない画面外から突っ込んでくるのはよくわからん
261:名無しさんの野望
18/02/12 02:00:04.31 TZgJpjTw0.net
スナイパー量産と内政のバランス難しいよな
262:名無しさんの野望
18/02/12 03:40:19.73 T0XrR50gr.net
4は早めに内政伸ばせたからと序盤にスナ量産して調子乗ると視界外でリンクした敵が障害物迂回して反対側から行軍してきたりすぐカウンターパンチ飛ん来てうざい
スナで視界外にあるかもしれない廃墟やら起こさないようにレンジャーで前走らせてから行軍したりするけどそれでもトラブルばっか起きる
もう序盤は安い女をコキ使う事にした
263:名無しさんの野望
18/02/12 03:46:13.51 rgwWNOkqa.net
ところどころ内政が追いつかなくなって、そのまま兵士出してると結果行き詰まるね
必ず内政全振りしなきゃいけないタイミングがあるけど、ゾンビの物量にビビってつい資源を軍に割いてしまいがち
264:名無しさんの野望
18/02/12 03:53:50.44 rgwWNOkqa.net
>>250
map4はスナイパーの進軍がかなりシビアだからね
最低10体は揃えてかつ数体ベテランになるまでそんなに遠出しない方がいいと思うよ
wave2までは初期兵とバリスタでこなして、wave3で少しスナイパー鍛えてから本格的に拡張、くらいでいいと思う
265:名無しさんの野望
18/02/12 04:24:58.83 T0XrR50gr.net
>>252
そのくらいにした方がいいかね
結局スナも頭数揃えないといけないがそうすると内政回すの辛くなる→なら早めに行軍して拡張し元取ろう→トラブル対応に追われて無駄なコスト使う
4で序盤にスナ作っても今は大抵こうなってる
視界も防衛も無い最序盤は結局スナ作ってもレンジャーでゾンビ釣ってきて処理する程度が関の山だと感じてるしなら結局バリスタでいいっていう
他の防衛費やらバリスタ削ってスナに回して序盤中盤の拡張スピード高めようって考え方だったけどほどほどにしないと無理があった
266:名無しさんの野望
18/02/12 09:10:07.63 3XLSMnwia.net
map4どうやってクリアするの?
俺も最初の襲撃まで持ちこたえられない
食料不足で用地確保で少しずつバリスタ前進するけど
周辺のゾンビが山ほど集まってきて積む
267:名無しさんの野望
18/02/12 09:23:44.69 gtzZxr9Ta.net
食料取れないマップは正味クリア不可だから諦めるのも肝心
map4はどんな上手い人でも100%クリアは無理
wave1までに市場建つ=人口200行くなら希望はあるよ
飯無しならレンジャー生産しかないが、厳しい展開が多くて自分はあ
268:ワり好きではない
269:名無しさんの野望
18/02/12 10:14:21.71 2b6HPDSt0.net
マップ4の500%で初回襲撃までにレンジャー20人ぐらいと人口枠200突破
200突破ボーナスでタナトスと鉄の選択肢だったので一応タナトスを選択
もちろんタナトスは召喚すらせずにお留守番、だがそっからが地獄になった。
幸い三方向しか敵進入路がなかったの2カ所にバリスタ設置して進行方向には監視塔を配置
15日時点ぐらいでレンジャー30〜35体で進軍開始、あれこれはクリアいけるんじゃないと
思えるぐらい順調だった。マップもまだ探索地域が十分ある地域だったから気にせず
進軍してたら延々とハーピーとゲロが出てきて全く拠点壁からまったく進めない
仕方なくバリスタ設置して耐えようとしたが20日行く前に襲撃でもないゾンビで全滅
今までの経験でもあり得ないだろって物量だった、唯一の違いは200人突破でタナトス選択しただけ
もしかして味方兵士のパワーバランスで敵感知率が上がるんじゃねーかと疑ってしまった。
270:名無しさんの野望
18/02/12 10:24:16.50 uwV0jLiV0.net
レンジャー30体もいれば射撃が爆音になってリンクしまくるってだけ
半端な火力は首を締めるのがMap4
271:名無しさんの野望
18/02/12 10:30:39.98 kLlj+f1d0.net
東西は特殊敵いないんだからそっちからいけよ
272:名無しさんの野望
18/02/12 12:26:20.38 nW5W36Uq0.net
MAP4の攻略を始めてから監視塔の強さに気づいた
金と時間かけて研究する暇は……って思ってたけど、進軍方向決めるのにも警備の厚さ決めるのにも便利だわ
273:名無しさんの野望
18/02/12 12:29:17.74 sUKJxzcH0.net
マップ1の100%すらクリアできない(つД`)
このゲームむずいな
274:名無しさんの野望
18/02/12 13:58:45.69 P/Te4YS8a.net
>>260
序盤の内政の太さがとにかくモノを言うので、そこ考えるとうまく進むと思うよ
それになれたら軍拡と拡張の練習だね
275:名無しさんの野望
18/02/12 14:12:18.29 uloc3waR0.net
レーダー建てた瞬間の衝撃の事実
URLリンク(i.imgur.com)
まじかー
276:名無しさんの野望
18/02/12 15:32:03.83 bsbyNFDt0.net
湖がこんなでかいことあるのか
掃除めんどくさいもあるが、ファイナルやばそうだな
277:名無しさんの野望
18/02/12 15:36:31.99 cx/P/AUF0.net
これ陸続いてないの?
278:名無しさんの野望
18/02/12 15:40:20.41 ltFO0RL00.net
タナトスで爆撃したいなこれ
279:名無しさんの野望
18/02/12 16:04:59.12 TZgJpjTw0.net
>>262
イージーモードやん
280:名無しさんの野望
18/02/12 16:08:47.60 8IFLmHT10.net
早くコンスタンティノープル建てよう
281:名無しさんの野望
18/02/12 16:11:37.84 ogoBbnnSd.net
俺レベルになるとゲームを起動すらさせずにクリアできる無限%プレイヤー
282:名無しさんの野望
18/02/12 16:22:24.79 uloc3waR0.net
80日の60日で発覚したから
ルートが通ってない廃墟始末は間に合わないし
急遽東を再開発して南と西の両方を顔面受けして
タナトスを壁に塗り込んだ捨て奸遅滞戦術
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
廃墟で渋滞してくれて、地形ら引っかかってくれて助かった
URLリンク(i.imgur.com)
なんとかなったし
URLリンク(i.imgur.com)
283:名無しさんの野望
18/02/12 16:46:32.71 bsbyNFDt0.net
壁の量w
廃墟、貫通してるイメージだったが判定あるのか
284:名無しさんの野望
18/02/12 16:47:31.64 TZgJpjTw0.net
え、これ廃墟の上から普通に陸地で繋がってるんかい
そっちから片付ければよかっただけの話やん
285:名無しさんの野望
18/02/12 21:20:12.82 uloc3waR0.net
西に廃墟があって
バリスタ タワー 壁のミルフィーユで前進する
引きこ
286:烽閭vレイで西進を捨てたんだよね 結局、時間切れで西の廃墟は残ってるし アホみたいな壁だけが残ったけどそれが運良く役に立った
287:名無しさんの野望
18/02/12 21:28:14.34 nli3oFk/0.net
このゲーム始めたばかりで、スレ見てるとスナイパーがいいみたいだけど、あれをまとめて動かすといいの??
288:名無しさんの野望
18/02/12 22:58:19.23 GbnoI7Nj0.net
>>273
特に拘りなければ低難易度ならスナ量産して無双できると思います
あとタナトスとかタイタン手に入るときっと楽しいです
ルシファーは・・・
289:名無しさんの野望
18/02/12 23:07:24.78 4bBYzNQE0.net
今回こそルシファーの壁で1方面カバーしよう!→いや余裕ないしタナトスでいいや…
290:名無しさんの野望
18/02/12 23:56:51.42 bsbyNFDt0.net
引火で燃えるとかあるなら消毒プレイが捗るのにな。バランス取直しだろうけどw
291:名無しさんの野望
18/02/12 23:59:48.42 71NzgLgJ0.net
タナトス生産は甘え
292:名無しさんの野望
18/02/13 00:02:50.43 9Wa991cO0.net
いやまぁ実際砂のが大事だから無くてもいけるけどさ……
293:名無しさんの野望
18/02/13 01:04:25.75 Nvd98i5T0.net
貰ったルシファーを適当に置くと恐ろしい勢いでリンクが始まるから困る
294:名無しさんの野望
18/02/13 01:50:17.24 +XP/FCR10.net
拠点の周り大量のルシファーで囲んでる動画あったが数揃えりゃつえーなw
295:名無しさんの野望
18/02/13 02:02:10.46 CfZMxCXG0.net
タナトス量産したらあらゆる施設全部破壊してさ
拠点の周りだけ石の柵で覆ってタナトス中に入れるのがさいつよなんじゃねーのこれ
と思ったことあるけれど何時間もやってそれで失敗怖くてできません
296:名無しさんの野望
18/02/13 02:30:03.76 jnkYzQqz0.net
>>281
正常な人間の思考だな
町が滅ぶのがデフォになってきたおれはよく訓練された人間だ
本当にぜいあびりおんは地獄だぜ フゥハハハーハァー
297:名無しさんの野望
18/02/13 04:56:28.13 /mptcNtma.net
施設全部壊してクリアって思えるならいいんじゃね
実際そういう動画載せて高難易度ドヤってる外人多いし
298:名無しさんの野望
18/02/13 05:16:21.17 /UR3vLtR0.net
3方向で前線崩壊してどうしようもなくなったから建物全部壊してコマンドセンターの周りに建てられるだけの塀と見張り台建てて引きこもったら
コマンドセンター一切ダメージ受けてないのに負けたんだけどなにかコマンドセンター陥落以外に敗北条件あるんだろうか
299:名無しさんの野望
18/02/13 06:05:13.47 JqSWDFFG0.net
住民、兵士0になったんじゃね
300:名無しさんの野望
18/02/13 08:09:56.25 3WEVXKJHa.net
レンジャーがパトロールしているのを見ると
カサカサと動くゴキブリにしか見えない
301:名無しさんの野望
18/02/13 08:58:06.09 ENvFrYrNr.net
>>283
例えば死傷者ゼロ、完封勝ちのほうが気持ちいいのは確かだろうけど、クリアはクリアだろ
定期的にクリアの仕方にケチつけるやついるよな
302:名無しさんの野望
18/02/13 10:23:11.83 mzSkSY7k0.net
街が崩壊して最後のコマンドセンターでの勝利がかっこいい
ギリギリ感がある
一箇所も壁崩壊せずに勝利はありきたり
303:名無しさんの野望
18/02/13 10:26:58.02 9Wa991cO0.net
ギリギリ感がある(砂タナトス量産)
304:名無しさんの野望
18/02/13 10:40:32.71 CfZMxCXG0.net
真のギリギリ感求めるなら500%砂タナトスタイタンエクスキューター無しでクリアしてみろよオラァ
305:名無しさんの野望
18/02/13 10:53:53.42 mzSkSY7k0.net
確かそれしてたやつ居たな動画で
結構楽にさ
306:名無しさんの野望
18/02/13 10:57:05.24 9Wa991cO0.net
そりゃおるだろ
でも現状のバランスだと500%悪立地以外での砂タナトス生産を縛らん時点で
コロニーの大規模な被害はただの落ち度によるものになっちゃうからね
307:名無しさんの野望
18/02/13 10:58:54.74 RLFqPNWP0.net
自分が
308:出来たって言ってくれよー動画勢ばっかりかー?
309:名無しさんの野望
18/02/13 11:33:03.32 WFTkuZ0Sp.net
>>291
見てみたいんだが
どこで見た動画?
310:名無しさんの野望
18/02/13 11:48:30.24 GnbMLD32p.net
大量のガンナーのみで縛ってる人居たけど結局最後は敗北してたなw
311:名無しさんの野望
18/02/13 11:55:28.37 WUOALeyf0.net
なになにすごい動画勢を紹介する流れ?(ただし、自分は一切PSがない)
312:名無しさんの野望
18/02/13 15:35:04.32 61GRPMTzp.net
紹介してくれるならありがたいけどな
>>290の縛りとか見てみたい
313:名無しさんの野望
18/02/13 15:56:39.60 3WEVXKJHa.net
map4また死んだ
ラッシュで釣られてくるゾンビのほうが5倍ぐらい多いだろw
314:名無しさんの野望
18/02/13 16:18:01.84 YUVIKWkA0.net
>>297
その縛りは知らないけど
500% レンジャー バリスタのみ 一時停止無し縛りの配信者の動画なら2,3週間前に貼られてたような
315:名無しさんの野望
18/02/13 17:25:22.28 mzSkSY7k0.net
まあレンジャーだけだとつまんないけどな
カサカサし過ぎで
316:名無しさんの野望
18/02/13 17:55:38.61 GnbMLD32p.net
500%とか次元が違い過ぎて想像出来んわw
317:名無しさんの野望
18/02/13 17:58:43.72 mzSkSY7k0.net
まずは4マップクリアしたらいいよ
その延長線上でしかないし500は
318:名無しさんの野望
18/02/13 18:03:00.69 9Wa991cO0.net
実際別ゲーなところあるしそも自分の好きなマップ・難易度でやることはなんら悪くないからの
319:名無しさんの野望
18/02/13 18:09:55.24 mzSkSY7k0.net
ゾンビ世界といったらやっぱりソルジャーが似合う
スナイパーは少数でいい
320:名無しさんの野望
18/02/13 18:19:52.35 8deHr0YR0.net
武装バスが無いのが納得いかない
321:名無しさんの野望
18/02/13 18:42:22.63 mzSkSY7k0.net
最終決戦では予備兵力として中央にエリートソルジャー残しておくのがかっこいい
322:名無しさんの野望
18/02/13 19:44:18.60 3WEVXKJHa.net
>>306
黄金聖闘士だからな
危機にかけつけゾンビをなぎ倒してくれるはず
323:名無しさんの野望
18/02/13 19:48:52.67 WUOALeyf0.net
\フォーザヒューメン/
\フォーザコロニー/
\フォーザコロニー/
\フォーザヒューメン/
センターで必死に主張するスケベイスの図
324:名無しさんの野望
18/02/13 20:01:17.31 BM+jLhza0.net
穏やかな平原だだっ広すぎる割に廃墟多くてキツイ
とりあえずの防衛組む前にテント襲われて積む
みんな序盤どうしてんの?
325:名無しさんの野望
18/02/13 20:10:11.26 rMUXUPcU0.net
>>309
最初に歩く防壁5人貰えるでしょ。
ある程度領地増やしたらそいつらに哨戒させて壁替わりにしつつ兵舎建ててレンジャー作る。余った木で壁も張る。
収入500ぐらいになったら廃墟前や守りやすい狭路にバリスタ構えて安定モード突入。
326:名無しさんの野望
18/02/13 20:41:58.03 WUOALeyf0.net
パトロール使ってますか、とかそういう段階ではないの
327:名無しさんの野望
18/02/13 20:49:56.23 7Epg8BLd0.net
最大難易度の行、雪原も立地ゴリ押す
こりゃ勝ちましたわ、西はマップ端とか偏りすぎ
URLリンク(i.imgur.com)
タナ神集結の時間を稼ゲー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
残りは500%
328:名無しさんの野望
18/02/13 20:56:16.73 BM+jLhza0.net
バリスタどころか兵舎立つまで持たないことも…
拡張急ぎすぎなんだろうか
329:名無しさんの野望
18/02/13 21:00:04.07 WUOALeyf0.net
それはさすがにテント張り欲張りすぎじゃないかな
食料が大量に穫れるからこその罠って感じか
330:名無しさんの野望
18/02/13 21:15:25.10 HPWDOEpZ0.net
>>299
すげーなおい
そっちのが100倍難しいじゃんけ
331:名無しさんの野望
18/02/13 21:22:42.66 jnkYzQqz0.net
AznElite123の動画は良くつべでみてるけど、ポーズありでこの人みたいに出来ないのって
何なんだろうと頭抱える
332:名無しさんの野望
18/02/13 21:29:30.64 t
333:+lXUyks0.net
334:名無しさんの野望
18/02/13 21:32:04.99 BM+jLhza0.net
>>314,317
なるほど
もっとじっくりとやってみるわ
335:名無しさんの野望
18/02/13 21:34:45.75 ZvkKoMd+0.net
>>316
Aznもyoutubeの動画だけ見てると分からんけど、twitch配信見れば失敗繰り返してる中で撮れたクリア動画なわけで
凄いスキルなのは確かだけど、500%は上手くてもクリアは保証されてない難易度だよ
336:名無しさんの野望
18/02/13 22:14:34.78 +XP/FCR10.net
俺は動画参考にして画面いっぱいまで領土広げ中、途中途中の細道でガチ守りしつつ砂で進軍が良いみたいね、東は制覇したから西を後50日ぐらいで行ければ良いなぁ
337:名無しさんの野望
18/02/14 05:10:35.89 ro3RLCJS0.net
無理しすぎて破滅するくらいならジリ貧でも長く生き残るようにすると
そのうちバランスが身につく気がする
そう思いながら今日も潰される我が町
338:名無しさんの野望
18/02/14 06:56:05.86 Ez/ppQg6d.net
領土拡大できるならそれに越した事はないけど
難しい局面ならその時余裕があるリソースを建物のアプグレに充てて
小さく守りやすく生産力高めるのも択に入れていいんだぞ
その方が後から取り返せる
339:名無しさんの野望
18/02/14 08:23:27.79 dh2VANI/r.net
鍛造所建てられるくらいの領土でいいと思うけどな。
ルシファーさんかタナトス製造か最終ウェーブ20日前に、一気に拡張すればいい
340:名無しさんの野望
18/02/14 11:30:34.19 s9k9flGt0.net
レンジャー集団に高速で運ばれていタナトスさん
341:名無しさんの野望
18/02/14 12:30:55.67 B0EJOtVK0.net
電気量はマイナスでも停電しないんだが、
発電所あっても、センターからの送電が切れると停電するんだ
独立した町は作れないのな
342:名無しさんの野望
18/02/14 12:51:45.41 EED9Uq06a.net
MAP2がわりと楽にクリアできた
MAP1さえ攻略できるようになるとサクサクいくね
4はまた詰むんだろうけど…
343:名無しさんの野望
18/02/14 13:32:24.56 6Vt0pyvz0.net
>>325
メタい話だけどテスラで引いた導線がゾンビのルート取りに使われてるんだと思うぞ
344:名無しさんの野望
18/02/14 13:59:58.93 KLKj5LHr0.net
>>326
map3まではほぼ同じ攻略法でいける
4はガラッと難易度変わる感じ
だけどソレが楽しい感
345:名無しさんの野望
18/02/14 17:55:40.62 dh2VANI/r.net
4は食料確保と拡張の加減がわかればうまく行くよ
346:名無しさんの野望
18/02/14 17:57:39.08 2EQ+jR4P0.net
いつになったら新マップ出るんだよ
ほとんどの人飽きてきてるんじゃない?
347:名無しさんの野望
18/02/14 18:29:09.64 sge2QDyyp.net
俺はやっとこさ昨日初期マップクリア出来たというのに…まぁ次からは立ち回りと最終決戦の勝ち方も分かったから楽になると思うけど
348:名無しさんの野望
18/02/14 18:36:35.46 Ez/ppQg6d.net
>>329
資源が多いっていうのがヒントなんだよな
海外wikiだとmillは土地と労働者の浪費で不効率という考え方も書いてあるね
349:名無しさんの野望
18/02/14 19:36:18.63 UhN7Z4Xg0.net
とりあえず最低難易度クリアしたんだけど、この後どれくらいの設定に挑むべき?
あまり難しすぎても腕上がりづらいと思ってるんだけど
350:名無しさんの野望
18/02/14 19:37:52.31 oP4xKMrL0.net
100%前後
351:名無しさんの野望
18/02/14 19:52:36.33 qQ73c58i0.net
>>333
wikiにあるけど最初は20%以上でマップ解放次マップは60%以上次は100%以上だからそれ目安にしてマップ解放するのが良いんじゃない?
352:名無しさんの野望
18/02/14 20:08:31.44 UhN7Z4Xg0.net
とりあえず20%やってみて余裕だったら100%挑みますわ
サンクス
353:名無しさんの野望
18/02/14 20:15:15.90 zV4IuBsq0.net
デフォルトより下はやったことないな
やる気もおきないし
354:名無しさんの野望
18/02/14 20:22:23.02 uDIs/CC40.net
このゲームって市場と銀行のバフを生かす小屋が地形的に少なくっても
さっさと立てて小屋をアップグレードしていったほうがいいの?
355:名無しさんの野望
18/02/14 20:29:26.79 uDIs/CC40.net
AznElite 一回twitchの配信見たらゾンビに小屋侵入されて
ファーック!!! 連呼して顔真っ赤だったよ
356:名無しさんの野望
18/02/14 20:35:04.35 zV4IuBsq0.net
バフ活かせるところに何かしらの家立てるのが優先
バフ活かせるところにある家をすべて石の家にしてから
バフかからないところに立てることも視野にいれる感じ
357:名無しさんの野望
18/02/14 20:43:53.19 Ez/ppQg6d.net
市場と銀行自体は得られるボーナスから考えたら安価なので立地は妥協してもいいし
逆に得られるボーナスも2割だから家の建て方も妥協していい
テントは短期的に労働者だけ欲しい時には使うけど、どんどんアップグレードしないとゴールドが枯れる
358:名無しさんの野望
18/02/14 20:48:18.85 uDIs/CC40.net
湖プーカプーカ 岩いっぱい 開けた土地にはゾンビ村だとなやんじまうんだよな
359:名無しさんの野望
18/02/14 20:53:53.22 O3RLByoU0.net
>>335
さいしょから100%じゃないと次が解放されたいと思ってたw
20かいくらいやって、やっと今クリアできた
360:名無しさんの野望
18/02/14 21:00:13.71 ro3RLCJS0.net
次のマップ見ないと開放条件確認できないんだったなそういや
22%でやったけどNAP1の最終ウエーブはかなりドキドキした思ひ出
361:名無しさんの野望
18/02/14 21:02:19.21 qQ73c58i0.net
最初はこのゲーム激ムズやんって思って3%にしたら糞みたいなスコアですんなりクリア出来たけどマップ解放は20%って出て来てなんだよと思ったw
362:名無しさんの野望
18/02/14 21:17:13.03 oP4xKMrL0.net
一応難易度選択画面の各マップ説明文に開放条件書いてあるけど
別のマップ選択して確認しないといけないから見落とす人はいるかもね
363:名無しさんの野望
18/02/14 21:33:45.46 rHIDy8Uv0.net
最初はチュートリアルプレイだと思って3%でやったけど
あれ150日がむっちゃ長くて暇なんだよな……w
364:名無しさんの野望
18/02/14 21:38:13.99 oP4xKMrL0.net
内政する喜びを知れ
365:名無しさんの野望
18/02/14 22:20:29.85 ZFqaDJy00.net
内政楽しすぎて気がついたらテントにゾンビいるわ
366:名無しさんの野望
18/02/14 22:36:36.65 ro3RLCJS0.net
>>349
ゾンビの養殖しよう
367:名無しさんの野望
18/02/14 22:37:55.20 ro3RLCJS0.net
お、なんかアップデートきたけどなんだろ
368:名無しさんの野望
18/02/14 22:39:07.25 9XAN97NB0.net
ゾンビの指導者になって、コロニーを陥落させるゾンビモードの実装はよ
369:名無しさんの野望
18/02/14 23:09:54.94 9kcy5RV+r.net
>>349
俺はスナで歩きながらプチプチするの気持ち良くて結構無駄に眺めちゃってやられる
廃墟から湧く集団をプチプチし出したらもう内政とかどうでもよくなる
370:名無しさんの野望
18/02/14 23:22:11.19 iib/yfrG0.net
>>353
分かる
資源溢れてたり気づいたら時間めっちゃたってるよな
371:名無しさんの野望
18/02/14 23:29:54.73 XvV2P7cXa.net
>>332
map4で足踏みしてる者だけど
そのヒントで理解しました
372:名無しさんの野望
18/02/15 00:48:09.02 brDAqlYpa.net
>>352
ゲロゾンビで射程外からチクチクやって、そこに集中して手薄になった所にハーピー突っ込むわw
373:名無しさんの野望
18/02/15 01:28:37.54 YNiWe33V0.net
一直線に壁に向かうんじゃなくて一旦射程外でゾンビを壁と並行になるようにためておいて
ある程度溜まったら一気に突入させる
これで飽和攻撃で壁崩せる
374:名無しさんの野望
18/02/15 01:38:08.88 w24fca/T0.net
スナ塔が1マスごとに配置されるがそれでもいいか?
375:名無しさんの野望
18/02/15 01:49:45.69 SgZsaSdt0.net
そこら中にたむろってるゾンビを初手で突っ込ませるだけで30秒で終わるやろ
376:名無しさんの野望
18/02/15 02:02:15.63 pj5caZMc0.net
じわじわなぶり殺さないとスコア伸びないぞ
377:名無しさんの野望
18/02/15 02:05:25.44 w24fca/T0.net
人間側に気持ちよく勝たせるゲーム
378:名無しさんの野望
18/02/15 08:43:12.54 4JxP3yTtr.net
ゾンビモードだったらマルチじゃない?
最終ウェーブ迎えるプレイヤーに対して、ゾンビをある程度自由に配置できる感じで
379:名無しさんの野望
18/02/15 09:56:25.78 5EXS7PLo0.net
森や岩の影からスニーキングして警戒網の隙を突いてテント襲うのが醍醐味やろ
380:名無しさんの野望
18/02/15 10:03:13.89 KbpqzQ6Jp.net
流石にゾンビモードは無理やろw
どうあがいてもバランスが存在しない
381:名無しさんの野望
18/02/15 11:14:53.35 YNiWe33V0.net
操れるのは当然ラッシュのときのゾンビだけ
常に操れたらゾンビが勝つしかないから意味がない
382:名無しさんの野望
18/02/15 12:18:25.55 31IPsA+xM.net
塔の値段が高く感じるって、俺だけかな?
383:名無しさんの野望
18/02/15 12:18:33.54 oUeZ7v+OM.net
なんか全体見える前提で言ってしまったけど、
ゾンビ側の視界も最前線の奴が見えてる所までなら難しいかも
斥候送るたびに壁が木から石へ、兵士がエリート化してたとか見るとやっべー早く総攻撃開始させてくれよ!って思うかもw
384:名無しさんの野望
18/02/15 12:40:05.46 07zP5djm0.net
500%
URLリンク(i.imgur.com)
もうやらねアンスコや
500になると結局破れるのは前提で
家倒し、資源回収、壁貼り直し、タナトス移動必須な感じで焼け野原
完全防御したいTD脳的にはなんか嫌
385:名無しさんの野望
18/02/15 12:44:46.37 NUbotEtGr.net
対戦用に一から要素構築しないと流石に話にならないけどやってみたいな
ゾンビ側の基本武器は物量、人間側はテクノロジーとそれに伴う視界確保力やらって差別化とその中でバランス取りするだけでめっちゃ大変そうだが
そも人間側と同じく拠点から始まりるのか最初からマップに散らばるゾンビを指揮するのか、視界システムは同じかもしくは銃声などがマップに表示されるとか特殊な物なのか、ゾンビ側の資源や内政&攻防施設はあるのか最初からある廃墟で攻防するだけか
その他諸々ゾンビ使える対戦モードなら色々一から練り直しだし少なくとも次回作レベルの開発リソース割かなきゃまともなのキツそう
386:名無しさんの野望
18/02/15 14:14:11.58 wpQ6CxE80.net
日記に書いとけレベル
387:名無しさんの野望
18/02/15 14:23:31.74 LPVdPHYUK.net
マップ4の実績解除って何パーセント必要なんすか?
マップ3の100でも結構ギリだったんす
388:けど
389:名無しさんの野望
18/02/15 14:30:19.17 AVEut52u0.net
>>368
極まれば500%完全防御できるから再インスコだな
390:名無しさんの野望
18/02/15 14:52:21.96 YNiWe33V0.net
破られるようじゃあまだまだだな
391:名無しさんの野望
18/02/15 16:54:05.99 Nai1vTGU0.net
60日モードがやりたいわ
1000%でやってみたい
392:名無しさんの野望
18/02/15 17:25:57.75 AbsfvRaqp.net
waveって全部で何waveあるの?
数決まってるのよね?
393:名無しさんの野望
18/02/15 18:34:03.69 UVWkRgVGd.net
TD的というか、スコア算出などするなら最低限コマンドセンター周りの資源と廃虚とゾンビ群の配置は平均化しろとは思う
上手い配信者も開始直後に品定めばっかりなのは不毛
394:名無しさんの野望
18/02/15 19:16:33.70 pj5caZMc0.net
スコア気にしてるのって極一部だと勝手に思い込んでたわ
賞金貰えるとかなら別だけど
395:名無しさんの野望
18/02/15 19:33:28.96 sq6j+LOl0.net
昔ハマったレッドアラートみたくマルチで対戦出来たら良いのに、勿論時間は短めで
396:名無しさんの野望
18/02/16 00:14:49.31 t3Zo6Pnn0.net
レンジやフライパンでポップコーンがパンパン弾け続けるのをついつい楽しんで見とれてしまう気持ち
あるいはエアキャップのプチプチをシートの続く限りすべての気泡をつぶしたくなる気持ち
397:名無しさんの野望
18/02/16 00:27:30.47 CspWQ3N00.net
初期配置を平均化してくれるなら、最初の市長賄賂の厳選が捗るなw
398:名無しさんの野望
18/02/16 01:07:01.69 t3Zo6Pnn0.net
何度も話題に挙がってるけど
廃墟と距離を適度に取ってトレイン処理十分にできる櫓群を橋堡にしてたのに
どこかが襲われてギャーと悲鳴が響き渡った瞬間に廃墟から処理しきれないデブ含む大群が一斉に走り出てくるの大好き
人の悲鳴はどんな銃声よりもゾンビにとっては魅力的なんだなって
399:名無しさんの野望
18/02/16 12:36:31.96 l9JPkAhXp.net
大量のスナ作って遊撃させるとかなり楽だな見えない所も掃除してくれるしビルドに集中出来る、完全に敵居なくなるとその場から動かないのは面倒だがw
400:名無しさんの野望
18/02/16 15:34:50.15 TCRPR/jk0.net
一応先のアプデで歩行速度の見直しが入ってソルジャー、ルシファーとの連携が容易にはなったとはいえ、外周行かせるにはスナイパーのみの隊じゃないと見ててやらなきゃならんからなあ
ルシファーは最初速くなった時は使いやすくなったかと思ったが、今度はスナイパー置いて先に行くようになってしまってやっぱり放置したらゲロにやられてたわ。そのへんもうちょっと楽しめるようにしてほしいね
401:名無しさんの野望
18/02/16 16:10:59.27 8QxbjVkz0.net
グルーピングしたら行軍速度を一番遅いユニットに合わせてくれたら使いやすいんだけどね
402:名無しさんの野望
18/02/16 18:37:29.77 dsYCJMKv0.net
い、今起こった事をありのまま話すぜ
サボテンしかない所に伐採所を置いたら木が取れた
何を言っているか分からねぇと思うが、俺も何を言っているのか分からねぇ
403:名無しさんの野望
18/02/16 21:09:25.77 VpuvMkFKd.net
>>384
任意のユニットを護衛する命令などがよくあるね
ただルシファーを護衛させると自分が焼かれる恐れはある
404:名無しさんの野望
18/02/16 22:12:11.11 /TbKTzFu0.net
そういえば兵士をアタックムーブさせるとたまに味方殺す時あるんだけど
これって既出のバグ?
405:名無しさんの野望
18/02/16 22:13:14.21 8QxbjVkz0.net
>>387
アタックムーブでガチャガチャしてる時に味方タゲってるんじゃない、このゲーム味方も殺せるし建物も粉砕出来る
406:名無しさんの野望
18/02/16 22:14:03.93 TCRPR/jk0.net
アタックムーブはクリックした物を撃つよ
味方だろうと建物だろうと。
それとは別に標的設定を強い敵にしてアタックムーブさせると途中で歩くのやめる不具合はある
407:名無しさんの野望
18/02/16 22:28:59.97 /TbKTzFu0.net
バグじゃないのか失礼した
408:名無しさんの野望
18/02/17 12:04:47.50 B6BXEsoH0.net
ALTキーを押すと一時停止するんだが停止しない方法あったら教えてほしい
409:名無しさんの野望
18/02/17 12:10:39.36 tVsoyqKe0.net
アップデートか知らんがどんどんくそになるな 序盤からよくデブが沸くわ 一匹来たら止まらんしな
410:名無しさんの野望
18/02/17 13:04:39.54 h4UUuzsq0.net
>>391
ウィンドウだとフォーカス外れて止まるから珍しくフルスクリーンでやってるわこのゲーム、フルスクリーンでも
411:止まってるならすまん
412:名無しさんの野望
18/02/17 13:19:21.36 VaKq2xnPd.net
>>392
騒ぎを起こして前方の廃墟の中身を起こしたんじゃねーの?そういう時はバックダッシュしないと止まらんぞ
廃墟の中にデブが入ってることもある
最序盤に安全地帯しか触ってないのに遠方のデブがマラソンしてくるのはフォーラムでも前から出てるあるあるネタだからそれは諦めるしかないな。あれはどういう現象なんだか…
413:名無しさんの野望
18/02/17 15:47:00.01 Av8EA6yZ0.net
>>394
デブがマラソンならダイエット目的じゃないの
適度な筋トレと食事制限の方が効果的だと思うが
414:名無しさんの野望
18/02/17 15:56:35.91 yifmzE1z0.net
デブってただ感染しただけじゃなくてある程度変異してるから手遅れだろう
415:名無しさんの野望
18/02/17 18:59:53.37 B6BXEsoH0.net
>>393
なるほど 止らない人はフルスクでやってるのか あざっす
416:名無しさんの野望
18/02/17 22:20:32.39 uBobFiot0.net
哨戒って攻撃的に使えるね
中継地点を設定できるから、ごちゃついた所で使っても、変な所を経由して目的地に行かないし
417:名無しさんの野望
18/02/18 00:08:15.60 q0iBov1q0.net
>>398
往復時に曲がり角で正面衝突するからアタックムーブ細かく出す方が無難じゃね
一番理想なのは監視塔置いて先に地形見てから歩きやすいように指示出すことかね。
攻略的にもたぶんそれがベスト
418:名無しさんの野望
18/02/18 06:08:09.30 zQ9hMJNa0.net
>>398は往復させないんじゃないかな
俺もよく使うけど結構便利な気がする
419:名無しさんの野望
18/02/18 08:30:55.87 jjIF8F1ta.net
map4で監視塔の大切さが理解できました
そしてある程度、廃墟の周り掃除してから手を出さないとスナイパー30人でもフルボッコにされる
420:名無しさんの野望
18/02/18 11:51:54.62 q3Lmt2cbd.net
map4の大型廃墟は少し離れた所に壁を作って射撃要員スタンバイさせてからタナトスに一発だけ花火上げてもらった方がいい
一時的に全部リンクするけど、廃墟からは順次出撃する仕様だから途中でこっちを見失ってくれる
掃除のために近付いた状態で発砲するとその方が大変なことに
421:名無しさんの野望
18/02/18 14:48:48.85 EPFgwTL90.net
周りがただ広い平原に近いようなMapってどうしたらいい?
さらに、東西南北のうち、2方向は廃墟があって手詰まり。
森や川である程度幅の狭い部分に、壁を作るのが鉄則だと思うんだが。
リスタートというのはなしで。
422:名無しさんの野望
18/02/18 15:25:46.14 XY4apxeT0.net
これMAP固定ってできないのかな
死ぬとやり直しだしつらい・・・
423:名無しさんの野望
18/02/18 15:49:23.29 U8+LcjjZ0.net
やっぱり風車の設置制限が辛いな
1マス間隔で設置できるようにして欲しいわ
424:名無しさんの野望
18/02/18 16:07:36.02 q3Lmt2cbd.net
>>403
廃墟と反対側にバリスタ置きながら急いで拡張して隘路を探すしかない
見つけたらそこで壁を作って内政に入る
ここまで書いてて思ったがHORDEとmap内初期配置のゾンビ数は分けて設定できるべきだよなー
425:名無しさんの野望
18/02/18 18:18:23.57 wNHPXtBp0.net
マップ4でなんだこれ!って思ったら壊れたエグゼキューターだった
426:名無しさんの野望
18/02/18 21:14:00.19 +Mf1Odhz0.net
10%で1回クリアしたばかりの初心者なんですが、
最終WaveまでにできるだけOilを確保して
タナトスを作れるだけ確保しないとクリアできない気がするんですが
タナトス無しクリアとか可能なんでしょうか
427:名無しさんの野望
18/02/18 21:26:47.69 yJDhvp0Q0.net
可能だよ
428:名無しさんの野望
18/02/18 21:39:57.28 H
429:HJx8tUY0.net
430:名無しさんの野望
18/02/18 21:43:26.43 q0iBov1q0.net
一度タナトス禁止して、タナトス置きたいと思うような場所にバリスタ置いてみたらわかるよ
431:名無しさんの野望
18/02/18 21:57:36.36 wNHPXtBp0.net
MAP4の500%運ゲーじゃない?
432:名無しさんの野望
18/02/18 22:17:12.01 alf8EfvX0.net
現状500だけは運ゲー要素ある
433:名無しさんの野望
18/02/18 22:42:25.37 tNNfapCY0.net
RTSガチ勢なら運要素排除できそうな気もしないでもない
ここで名前出てた外人の配信見たけど、凡ミスで崩壊何度もしてて正直がっかりした
434:名無しさんの野望
18/02/18 23:04:51.26 yJDhvp0Q0.net
マップ1も運ゲークソゲーって思ってた時期があるから、どうなんだろうな
435:名無しさんの野望
18/02/18 23:09:46.06 wNHPXtBp0.net
>>414
定期的に現れるこの上から目線の人は何様なんだろうな
436:名無しさんの野望
18/02/18 23:35:01.99 tNNfapCY0.net
俺このスレ来て1週間も経ってないんだけど
まあ他にも同じこと思ってる人がいるってことね
437:名無しさんの野望
18/02/18 23:37:42.87 wNHPXtBp0.net
>>417
定期的に上から目線の奴が現れるって意味なんだが…
少し考えればわかりそうなもんなのに
438:名無しさんの野望
18/02/18 23:57:05.77 zQ9hMJNa0.net
間抜けは見つかったな
439:名無しさんの野望
18/02/19 00:02:23.65 VnhedUWx0.net
「この」は「人」にかかってるんだからせめて「人たち」とするか「この」を外せよ
どっちかの文にするだけで勘違いされないのに両方意味変える文章にしといて文脈読めとか頭おかしいだろ
440:名無しさんの野望
18/02/19 01:16:52.61 WS/so2p50.net
顔真っ赤ですよ
441:名無しさんの野望
18/02/19 01:22:25.46 dyi7n+TI0.net
自分が下手くそなだけなのに運のせいにするのは情けないね
442:名無しさんの野望
18/02/19 02:23:17.14 dCCwmVO/0.net
100%で壁縛りっていけるかな?
443:名無しさんの野望
18/02/19 04:27:44.91 to5gEhRc0.net
85%、マップ2で川で分断されてる地形、ユニットのみ(壁、兵器禁止)でこの状態だな
過程はないからアレだが
※外人のクソテンション注意
URLリンク(www.youtube.com)
444:名無しさんの野望
18/02/19 05:05:31.68 iXHsoi/d0.net
>>424
これはスナイパー多過ぎるんじゃないかな
ベテランになってないスナイパーの対集団ゾンビ殲滅能力はゴミだから、この条件ならここから半分以上減らしてソルジャーにした方がまだいけると思う
445:名無しさんの野望
18/02/19 07:33:37.93 rhZD/Dhu0.net
運要素は排除できるがノーポーズはまた別やろ
446:名無しさんの野望
18/02/19 09:26:54.19 y2dVscZ80.net
ベテランだけ選り分けて一括選択とかしたいよなー
マップ埋めは極力一般兵でやって経験積ませたいけど、ベテランだけ選ぶの面倒で面倒で
447:名無しさんの野望
18/02/19 14:24:58.68 dyi7n+TI0.net
ベテランになったら街に送り返しているが面倒ではある
448:名無しさんの野望
18/02/19 18:11:08.83 WS/so2p50.net
>>422みたいなセリフ吐く人が余剰戦力ありのヌルプレイしてるのは違和感がある
449:名無しさんの野望
18/02/19 19:19:18.23 ixjacu/mp.net
粘着質で笑う
450:名無しさんの野望
18/02/20 12:36:47.95 7edgDN5Hd.net
マップに最初からあるショックタワー見つけて
その壁が廃墟側だったんで起動したら
廃墟のゾンビをバキュームし続けて
壁に攻撃出来ないからデブもウロウロするだけで
思ってた以上に強かった!というはなし。
451:名無しさんの野望
18/02/20 13:36:31.16 8dzWjI0ud.net
信頼と安心の石材工房ブランド
使い方を誤らなければ強力なラインナップ
誤らない正しい使い方を嵌め込める地形で常に遊べるとは言っていない
鋳造所ブランドは研究に手
452:tけすらしないのいくつかあるけど
453:名無しさんの野望
18/02/20 13:43:42.74 J3Ye+W/Vp.net
枯れた技術の水平思考ってかの任天堂社長も言ってただろ
ちょい古い技術を有効活用が最強なんだよ
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