Civilization5 (Civ5) Vol.199 at GAME
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150:名無しさんの野望
17/09/27 13:02:43.11 vFRND5DLa.net
AIは軍備を一つの地点に偏らせる傾向にあるのも大きい
主戦場以外の防衛ガバガバだからな

151:名無しさんの野望
17/09/27 15:24:36.49 KB+N+nqH0.net
俺があの手のシド星観察やってると、戦争中も国内防衛しっかりやってるとことそれ以外はかなり極端だわ
アッシリアはユニット多めに持ってること多いから国内防衛もしっかりしてるけど、ズールーはそれ以上のユニット抱えてても全部戦地に持っていって国内の防備がヤバイことになってた

152:名無しさんの野望
17/09/27 15:49:07.75 QiktGBGdF.net
宣戦依頼したとき遠くでも遠征する場合と宣戦だけしてあんま動かないのってどこで決まるんだろ
軍量あっても動かないのあったりするよね

153:名無しさんの野望
17/09/27 17:08:57.57 GVoKGhZ0a.net
どっかで視界があるかどうかって見たな

154:名無しさんの野望
17/09/27 17:15:03.07 MyOQ7+si0.net
ベニス制覇勝利ってどの難易度までいけるんだろう

155:名無しさんの野望
17/09/27 17:30:38.38 VbrM0tUT0.net
ヴェニスと書いてくれ、見間違う

156:名無しさんの野望
17/09/27 17:38:59.27 bMZxxj5O0.net
何と?

157:名無しさんの野望
17/09/27 17:45:23.67 eEdyCMzZa.net
>>150
それに加えてズールーは超拡張するからな
難易度皇帝でもぶっ飛んでる
一般拡張屋の頭二つうえはいってる壊れっぷり

158:名無しさんの野望
17/09/27 18:26:16.78 dP5ZljPVM.net
○ニス

159:名無しさんの野望
17/09/27 18:29:43.53 VxFzgoidd.net
チュニス

160:名無しさんの野望
17/09/27 21:03:18.45 M4LMC2Pwa.net
なんかシャカが遺産建てまくってんだけどwww

161:名無しさんの野望
17/09/27 23:41:15.43 8mfLwK7H0.net
資源を戦略的配置にしてても、アルミや石炭が近所に湧かない…

162:名無しさんの野望
17/09/28 00:21:02.35 ANRM7Pvp0.net
輸入も戦略の内ってことだろ

163:名無しさんの野望
17/09/28 00:29:06.60 ae9UsTe/0.net
資源が近場に湧かないならやるべきことは一つだろ?

164:名無しさんの野望
17/09/28 01:04:57.18 f+xAbaW00.net
石炭ガチャ爆死よりか全然マシだろ

165:名無しさんの野望
17/09/28 01:54:38.28 HCCZMsvN0.net
広い領土を持ってれば問題ないんだよなぁ
非戦4都市とか言ってないで拡張や

166:名無しさんの野望
17/09/28 02:25:01.53 Io6BVj7fa.net
ペニス!!!

167:名無しさんの野望
17/09/28 03:32:17.88 jOQWiYNW0.net
ペニスの商人による都市国家NTRプレイ……エロゲーやないか!

168:名無しさんの野望
17/09/28 03:53:10.09 NeXM8xgg0.net
ピサで大将軍

169:名無しさんの野望
17/09/28 05:37:06.42 DojNSUL40.net
昔、流行ったよな これ
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            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"

170:名無しさんの野望
17/09/28 09:31:15.17 PIRCOjKJd.net
いまから始めてみたいのですが、基本オフライン環境でも楽しめますか?

171:名無しさんの野望
17/09/28 09:34:40.95 I+IDAFjt0.net
>>169
ダウンロード出来ないから楽しめない

172:名無しさんの野望
17/09/28 09:39:28.63 PIRCOjKJd.net
>>171
ダウンロードはwifiのある場所でやります。
マルチプレイは考えてませんが、度々ネット接続を求められるような感じですか?

173:名無しさんの野望
17/09/28 09:46:06.19 goC7BcRD0.net
起動の度に接続が必要なのでは

174:名無しさんの野望
17/09/28 09:48:38.65 b05IoVZR0.net
steam側で設定すればDL後はオフラインでできるよ

175:名無しさんの野望
17/09/28 10:47:15.58 n2OPeNwx0.net
アプデはもう来ないだろうしマルチしないなら基本的にオフラインでもまったく問題ないっす

176:名無しさんの野望
17/09/28 10:56:37.55 klPzYxO9d.net
オフラインだと、累計プレイ時間とか実績とか登録されないよ

177:名無しさんの野望
17/09/28 11:23:38.11 PIRCOjKJd.net
皆様ありがとうございます。
とりあえずプレイはできるみたいなので購入しました。今更ながらcivやれるの楽しみです

178:名無しさんの野望
17/09/28 11:34:44.93 hrovqZVq0.net
一番の問題は回線の有無じゃなくてゲームをする時間が取れるかなんだよなあ…
夕方始めて気付いたら外が白ばみかかってるとかよくあるから…

179:名無しさんの野望
17/09/28 11:41:12.97 58CRNbfi0.net
シングル飽きたらマルチもオヌヌメ

180:名無しさんの野望
17/09/28 11:45:50.23 klPzYxO9d.net
夕方からチビチビ呑みながらやってたら、夜明けまでやって二日酔いも併発したことあるわw

181:名無しさんの野望
17/09/28 13:14:08.31 5i/jT0txa.net
>>176
PSVITAで出てるの知ってる?
ゲーム性違うから勧めはしないけど

182:名無しさんの野望
17/09/28 13:55:08.25 EL8Amcl3r.net
マルチって誰とやるんだよwww

183:名無しさんの野望
17/09/28 13:56:15.10 oj0TybOw0.net
リセマラ伝統厨がマルチなんか出来るわけ無いだろ!

184:名無しさんの野望
17/09/28 14:02:03.98 n2OPeNwx0.net
現状で伝統を選ばない理由なんてほぼ無いんじゃね

185:名無しさんの野望
17/09/28 14:35:13.18 r+0byjHd0.net
マルチだと伝統以外の選択肢があるということ


186:ナは? あるのか?



187:名無しさんの野望
17/09/28 14:37:19.33 5d7OSQjC0.net
あるわけ無いじゃん

188:名無しさんの野望
17/09/28 15:28:55.82 HCCZMsvN0.net
マルチのクイック120ターンとか140なら解放普通に強いよ
解放ピラで道1Tで引けるのもあるし
初期の遺産たてながら第二を出すなりさっさと4都市くらい建てるなり
宗教創始スコアも重要になるからコンプで大預言者とるなり

189:名無しさんの野望
17/09/28 15:38:19.41 jOQWiYNW0.net
ゲーム速度でバランスは変わるとは思ってたけど、解放がクイックと相性良いとは知らなかった
むしろゲーム速度遅い方がユニットの寿命が長い分戦争やる価値があって多都市が活きるとばかり……

190:名無しさんの野望
17/09/28 15:41:48.76 HCCZMsvN0.net
そもそも多都市建てる時間的余裕なくて
それでも都市数や領土がスコアに換算されるから
大技術者出して遺産建ててスコア増やしてもいいし

191:名無しさんの野望
17/09/28 15:43:41.62 ae9UsTe/0.net
開放の利点って(幸福度は無視出来たとして)ゲーム初期の立ち上がりの速さだし
逆に言えばゲーム終了ターンが短ければ短いほど強い

192:名無しさんの野望
17/09/28 15:48:14.64 oj0TybOw0.net
マルチで長いターンだと成立しずらくなるしクイックが多いでしょ、なのにこの伝統脳ですよ

193:名無しさんの野望
17/09/28 15:48:23.74 jOQWiYNW0.net
そうか、伝統でもリソースに余裕があればどんどん都市は増やせる訳で
開放は序盤に先に土地を確保できるって方に価値があるのか
中盤以降に出した都市は国内交易路使って急速育成できるから開放の影響って小さいもんな

194:名無しさんの野望
17/09/28 15:50:06.38 2xNqZ5g50.net
>>190
みんな触らないから俺が忠告するけど伝統脳伝統脳言ってるお前だけ浮いてるぞ
それはそうとマルチで解放が強いのは敵と対等な条件だからってのはあると思う
実際創造主以外なら普通にプレイしてても解放結構使えるしな

195:名無しさんの野望
17/09/28 15:54:46.12 r+0byjHd0.net
伝統コンプせずに途中で解放に手を出しちゃうのは有り?無し?

196:名無しさんの野望
17/09/28 15:58:17.12 RILRAKns0.net
プレイ開始当初から解放開放メインばっかりやってて
(俺そこまで積極的に都市出さねえな)と伝統取って解放空けずに進めてみたら資源活用施設つくるのが滅茶苦茶遅くてビビるの巻

197:名無しさんの野望
17/09/28 15:58:24.46 jOQWiYNW0.net
プレイヤーが解放選んだ所で
高難易度AIに開拓者速度で負けてしまうようだと解放が腐る、ならば伝統と
なるほどなぁ、何気なく追従してるセオリーも意味ちゃんと考えると面白いな

198:名無しさんの野望
17/09/28 16:13:34.43 jVycUPwqM.net
クイック解放でピラミッドあると敵地で略奪したターンに労働者使って直し更に略奪でHP50回復できたりするから戦争にもエエで

199:名無しさんの野望
17/09/28 16:15:26.61 U1g6c2DdM.net
マルチのこと知りたいなら匿名掲示板でエアプ共と管巻いてるより実際にマルチに参加した方が100倍早いぞ

200:名無しさんの野望
17/09/28 16:23:00.59 5d7OSQjC0.net
開放は拡張速いように見えるけど直接民主制が深いのがネック
最初の開拓者出てくるぐらいまでだったら伝統とターン数変わらんからなあ

201:名無しさんの野望
17/09/28 16:27:54.40 peEBlNFOd.net
直接民主制で開拓者3つくらい出れば

202:名無しさんの野望
17/09/28 16:28:24.52 klPzYxO9d.net
高難易度AIが解放多いなかで、同じ事してても遅れを取ってくだけだからなあ。
とりあえず技術でトップに立とうと思ったら伝統でグイグイ伸ばすしかないんじゃ。ある程度成長したら伝統でも5〜6都市にすることもある。

203:名無しさんの野望
17/09/28 17:37:40.63 yPOQl0rF0.net
ジャングルだらけの時は解放がほしくなる

204:名無しさんの野望
17/09/28 18:41:40.10 YKwD2emjM.net
実績解除


205:のために「ルネサンス時代へ」をトルコでプレイしてたんだが途中で要求難易度が創造主限定だってことに気付いてしまった このシナリオの他の実績の要求難易度が皇帝だったからすっかり勘違いしてた



206:名無しさんの野望
17/09/28 21:24:47.00 HCCZMsvN0.net
ペニスの商人ってUUじゃなくてこいつもUA枠に入れて別のなんかUBくれよ

207:名無しさんの野望
17/09/28 21:33:13.58 jOQWiYNW0.net
国立造船所(アルセナーレ)
港の代替施設、港の能力に加えて海軍ユニット生産時に生産力+15%(港湾と重複する)
建設した都市で生産した海軍ユニットに、最初から経験値+15のボーナス
こんなんでもいい?

208:名無しさんの野望
17/09/28 21:37:38.39 ae9UsTe/0.net
それ6に遺産として出てるな
同じ効果(海軍ユニット作ったら追加でもう1ユニット獲得する)で良いんじゃね?

209:名無しさんの野望
17/09/28 22:41:59.77 W0012XWUd.net
ヴェネツィアって開拓者1VS1中世以降スタートだと強いな
開拓者じゃなくて大商人貰えるから金銭に困らず相手を即滅ぼせる

210:名無しさんの野望
17/09/28 22:57:29.03 HCCZMsvN0.net
実績埋め最速クリアはどのマップがいいのだろう
森や丘とか気にしなくていい1VS1多島海産業時代スタートがいいかなと思ったが
敵首都がどれだけ海に面しているかでかかる時間が大きく左右されてしまう

211:名無しさんの野望
17/09/28 23:17:44.30 ix9mPcT50.net
どの実績埋めたいんだ
難易度別クリアとかならショショーニ1Tでやればいい

212:名無しさんの野望
17/09/28 23:21:39.07 HCCZMsvN0.net
○○(指導者)でクリア
あっそうか…ターン数縛れば良かったんだ…

213:名無しさんの野望
17/09/28 23:29:08.10 ae9UsTe/0.net
低難易度で50ターン縛りくらいにして初手開放で2〜3都市建てとけば指導者指定のみの実績はいけるな

214:名無しさんの野望
17/09/28 23:37:57.85 JXM5ZqJu0.net
あの実績ってちゃんと歴史や功績から判断される人もいるのにダジャレでお茶濁される文明哀れ

215:名無しさんの野望
17/09/28 23:40:00.07 FGV++wVqd.net
朝鮮シナリオこれなんか都市への移動で使う移動力とかの仕様違うのかね?

216:名無しさんの野望
17/09/29 04:47:14.95 ohPNCE0q0.net
ターン少なく決めての解除じゃその文明使った気にならないからつまらないぞ

217:名無しさんの野望
17/09/29 05:11:17.74 2aT8sZKG0.net
ヴェネツィアやってておもんないねん

218:名無しさんの野望
17/09/29 08:06:06.49 RdOyEgI30.net
煽るようで申し訳ないけどヴェネツィア楽しくないのはプレイスキルの問題だと思うぞ…
序盤からあそこまで派手に動ける文明ってそんなにないだろ

219:名無しさんの野望
17/09/29 08:14:54.12 xJ9QY+8M0.net
楽しい楽しくないはプレイヤースキルとはまったく関係ないと思うが・・・
自分の場合はギリシアとかUAに個性がなくてやっててあまり面白くないわ

220:名無しさんの野望
17/09/29 08:34:36.33 RdOyEgI30.net
古典UU持ちは使っててつまらないよなあ
いやプレイスキルとは関係なくてもヴェネツィアって遊び方の幅がかなり広い文明だからそれで文句言うなら大抵の文明は使っててつまらんだろって言いたかった

221:名無しさんの野望
17/09/29 14:32:33.01 dR/PFESCd.net
砂漠の民間伝承で宗教レースに勝つともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
ペトラカスバのまま内政して、砂まみれでやろうや。

222:名無しさんの野望
17/09/29 15:05:46.80 48PIAh3h0.net
砂漠を制す者は全てを手に入れる

223:名無しさんの野望
17/09/29 15:06:49.99 4ltqr70Sd.net
アラビアで立地厳選してたら一向に砂漠引かなくて草だわ

224:名無しさんの野望
17/09/29 15:44:53.66 vrfdZi2Ha.net
都市国家0でヴェネツィア楽しい

225:名無しさんの野望
17/09/29 16:28:04.67 e5f4CSHY0.net
都市国家の密集地帯引いたから1つと同盟して、そいつに他の都市国家を平定させて遊んでたらヴェネツィアに纏めて寝取られたわクソが

226:名無しさんの野望
17/09/29 17:18:36.13 ohPNCE0q0.net
そしてNTRでしか立たなくなったんだな

227:名無しさんの野望
17/09/29 17:25:41.24 2aT8sZKG0.net
アレクをチンギスとペニスで挟みたい

228:名無しさんの野望
17/09/29 17:50:10.03 zRITEmyT0.net
(この流れを恐れている)

229:名無しさんの野望
17/09/29 19:00:56.34 G6/12Y2Xa.net
エンリコさん傀儡にするの好きすぎて解放された自分の首都すら傀儡にするからなあ
お前はどこの指導者だと思ってんだ

230:名無しさんの野望
17/09/29 19:03:58.70 rz8MsWb30.net
>>226
あ、ベネチアを解放されたら傀儡にしかならないのか!併合できないから!首都移せないのか!

231:名無しさんの野望
17/09/29 19:04:54.70 FsiRI56p0.net
ヴェネツィアの仕様上それは仕方ないが元首都を戻せないのは草だな

232:名無しさんの野望
17/09/29 20:07:01.24 wGzrutu5d.net
>>169ですが、おかげさまで木曜夜から金曜朝までプレイし帰ってきてからまたやってます。3回新しく始めたのにいつもアラブの失礼な人とばかり当たってうんざりしてます
macOS版だからか全編英語かつ微妙に不具合があるのが残念ですが

233:名無しさんの野望
17/09/30 01:16:45.79 nU04NJCga.net
創造主でも
斥候→斥候→開拓者→アルテミス→開拓者→開拓者
がさいつよだと思ってたけどもしかして
斥候→斥候→開拓者×3
のが終了ターン早いかな?

234:名無しさんの野望
17/09/30 01:17:54.96 nU04NJCga.net
あ、230は非戦伝統科学で

235:名無しさんの野望
17/09/30 01:59:02.89 tTMOgSu+0.net
斥候数はマップサイズや首都の位置によって異なるからなんとも言えんけど
創造主で遺産自力は余程科学先行しない限りどの時代を通しても基本博打
特に序盤なんて塩立地だろうと取られるときは取られるんだから
モニュなり労働者なり作っといた方がよっぽど良い

236:名無しさんの野望
17/09/30 02:06:23.80 tQNUEMGN0.net
アルテミスならまあ建たなきゃメニューに戻ればいいし…
最速クリアに必要かは正直知らんからその辺なにも言えんな

237:名無しさんの野望
17/09/30 03:05:02.35 dMYlm13hd.net
うーん創造主だとうまくいかなくて不死だとぶっちぎってしまう

238:名無しさんの野望
17/09/30 08:52:43.99 vjyxa/wP0.net
>>230
開拓者挟むとアルテミス取られない?
>>234
わかる。想像主は別ゲー過ぎて楽しくないけど不死だと余裕過ぎるんだよなあ。

239:名無しさんの野望
17/09/30 08:58:43.30 vjyxa/wP0.net
俺はだいたい、斥候→斥候→モニュ→アルテだなあ。労働者は拉致する。
小さいマップなら斥候2人目は作らない。

240:名無しさんの野望
17/09/30 10:10:12.95 o/RtLk8y0.net
>>218
URLリンク(imgur.com)
気もてぃいい

241:名無しさんの野望
17/09/30 10:12:35.17 o/RtLk8y0.net
>>218
間違えたURLリンク(i.imgur.com)

242:名無しさんの野望
17/09/30 10:37:27.86 OHz4vXE80.net
>>238
魚がほったらかしなの気になるわ

243:名無しさんの野望
17/09/30 10:55:57.99 DqZb0i5r0.net
内陸都市なら魚は基本放置じゃね?

244:名無しさんの野望
17/09/30 11:00:20.70 M2Q2GgGx0.net
流れぶったぎってすまんが言わせてもらう
フサリアは強い

245:名無しさんの野望
17/09/30 11:05:57.01 xFMYFkCoH.net
お魚は出力が弱いから
マルチでは基本放置している日本の侍なら使うけど
ぶっちゃけ海の資源自体微妙なような
投資とリターンが陸の活用と比べて合わない気がする

246:名無しさんの野望
17/09/30 11:18:41.81 j1cZON050.net
終盤になってやっと灯台建てる余裕ができるからな

247:名無しさんの野望
17/09/30 11:27:33.17 M2Q2GgGx0.net
お前ら知らんだろうがフサリアは大砲ラッシュと相性がすごく良いんだぞ
御用厩舎と兵舎〜士官学校で最初から行軍付き
ノックバックは前線制圧に効果大で大砲の護衛役として最適
ハンマー軽いから使い捨て気味でも問題なし
技術ツリーがダイナマイトまでの途中にあるからラッシュ前に数揃えるのも容易
お前らフサリアはUA、UBのおまけぐらいに思ってるだろうが全然違うぞ
むしろフサリアこそがポーランドの華だ

248:名無しさんの野望
17/09/30 11:37:02.41 xFMYFkCoH.net
陸の改善と比べると海の改善のリターンは合わない
クイックで170ゴールドの作業船で一回改善と220ゴールドの労働者で複数改善では勝負にならない
幸福資源活用ぐらいしか作業船作らない

249:名無しさんの野望
17/09/30 11:37:46.57 o/De06Pt0.net
海資源も労働者で改善できて良かった気がするのだが

250:名無しさんの野望
17/09/30 11:51:16.56 xFMYFkCoH.net
ほんとそれ、終盤は言い過ぎでも
中盤ぐらいじゃないと海改善はリターンに見合わない
工場過ぎた辺りが海改善のしどころかもしれん
780ゴールドの工場分の海改善なら何とか見合うかもしれない
湾口とか立てて灯台建てて海改善をプラスすると1000ゴールド強かかるしクイックで

251:名無しさんの野望
17/09/30 11:58:48.43 Ei/Uwt58a.net
>>244
日記かな?

252:名無しさんの野望
17/09/30 12:01:24.06 DqZb0i5r0.net
作業船とか港湾は優先度かなり低いけど、灯台は早めに建てるものでは?
魚が一つでもあれば穀物庫と図書館(と水車小屋)の次くらいには建ててるわ

253:名無しさんの野望
17/09/30 12:09:18.61 M2Q2GgGx0.net
今フサリア+大砲ラッシュで2文明飲めたw
これから背後を襲ってきたインカを返り討ちにしてくれよう
足が速いから防衛戦にも強いな
フサリアと大砲で世界の半分はポーランド領だ!
お前らもポーランドやるときは大砲R決め打ちでいくといい

254:名無しさんの野望
17/09/30 12:18:24.63 Q7npIJprH.net
>>245
そんなあなたに日本

255:名無しさんの野望
17/09/30 12:39:58.27 e7v68iW+0.net
魚資源の改善は、ハンマーが別の都市の食料に化けるって考え方で
伝統首都や、中盤以降の新規都市の急速育成時に他の都市で漁船作ってぶち込む感覚で使ってるわ

256:名無しさんの野望
17/09/30 13:05:45.44 3EWiuAamd.net
漁船は敵に潰されると終わりってところがなあ。

257:名無しさんの野望
17/09/30 13:40:16.85 zmJbB7jE0.net
むしろ漁船は序盤~中盤重宝すると思う
近隣都市で作業船作ってやれば一気に先行してた都市と遜色ないくらい人口伸びる
灯台建築可能になる段階でで食料5と生産力1は相当優秀だろ
その辺りで海軍による略奪なんて気にする必要ないし気にする段階では他のタイル出力上がってそこまでの影響もない

258:名無しさんの野望
17/09/30 13:52:54.32 tQNUEMGN0.net
それでも複数あるなら灯台未改善魚は強い

259:名無しさんの野望
17/09/30 14:42:54.16 2cugAqcXa.net
灯台なんて穀物倉庫とコスト同じですやん

260:名無しさんの野望
17/09/30 16:43:30.19 f/RSVu/Q0.net
沿岸都市に魚があれば灯台はさっさと建てるな
漁船は後回しになるけど

261:名無しさんの野望
2017/09/


262:30(土) 16:48:24.68 ID:BJM6Phwl0.net



263:名無しさんの野望
17/09/30 17:04:49.12 nz/1eXqs0.net
都市売却のバグ直ってねーのかよ・・・詰んだ

264:名無しさんの野望
17/09/30 17:48:05.77 6SJ9roZx0.net
オートセーブがあるじゃない

265:名無しさんの野望
17/09/30 18:13:08.08 qKKLfrNd0.net
毎ターンセーブ セーブ数500は基本

266:名無しさんの野望
17/09/30 18:13:47.33 rVBhoFpVa.net
魚いれば早めに灯台建てるけど穀物庫も建てるよそりゃ
両方建てられるんだし
太古の建造物の穀物庫と古典の建造物の灯台でコスト同じなら何もネックにならないと思うが

267:名無しさんの野望
17/09/30 18:25:10.34 o0TfQ5SP0.net
戦争中に都市国家NTRれて即交易路壊滅だけは我慢ならんわ

268:名無しさんの野望
17/09/30 21:12:33.79 3dw/W9v40.net
ちなみに占領して複数都市持った都市国家をNTRしたら全部纏めて自分のものになるぞ

269:名無しさんの野望
17/09/30 23:13:42.24 qKSMWg0W0.net
海沿いはハンマーでないこと除けば強いと思うがな
魚と高級資源あればノコノコ顔出してバンバン都市建てちゃうわ
タイルあたりの出力が優秀すぎるハンマーは出ないが

270:名無しさんの野望
17/09/30 23:23:51.97 e7v68iW+0.net
食料モリモリ出しながらハンマー1追加してくれるのは本当に優秀
陸地に丘陵があればさらに良し
高級資源なくても、幸福余り始めたら
即座に人口増やせそうな場所なら進出する手もあるのか

271:名無しさんの野望
17/09/30 23:27:49.03 o/RtLk8y0.net
ダンドロでパンテオン取れたら海産物ハンマーにしてる

272:名無しさんの野望
17/09/30 23:29:26.28 DqZb0i5r0.net
真珠とか鯨は必要なテクノロジーとハンマーが多すぎる
光学まで進めて作業船も必要とか序盤の立ち上がりがすさまじく遅れる
第二・第三都市なら有用だけど

273:名無しさんの野望
17/10/01 01:34:32.82 da69CObQa.net
アポロ神殿絶対建てるマンは国立大学どうしてるんだ?
いつもアポロ神殿のせいで国立大学の建築が遅れるけどアポロ神殿強いし悩むわ

274:名無しさんの野望
17/10/01 01:43:58.79 Cn7eov5l0.net
国立遅らせてまでアポロ取る意義ないと思う
第三(or第四)都市の図書館が間に合わない+空中庭園とか他の遺産諦めたケースで
首都ハンマーが先行してて余った時に手出しする位

275:名無しさんの野望
17/10/01 02:09:35.55 IszcFf5L0.net
首都に図書館建つのが地方に図書館揃うより早いからじゃないの?

276:名無しさんの野望
17/10/01 02:16:23.29 YYYSyLzg0.net
クイックだと要らん スタンダードでは伝統コンプがかなりスムースになるから割と使える ポーランド使ってるなら勿論要らん さっさと国立建てるべき 創造主で遺産バカしたい時は別だけど

277:名無しさんの野望
17/10/01 03:25:35.04 h4TCg+Ica.net
アポロは第二でハンマー入れること多いな
基本やられるけど思ってるよりは建つ
でも隊商とか開拓者労働者、蛮族対策のユニットでも作らせてた方が遥かに良いとは思う
けどやめられない、遺産は生きざまだから

278:名無しさんの野望
17/10/01 05:13:41.38 SJ4rutl/0.net
遺産競争してて、負けたときのハンマーって完全に無駄使いなの?
科学者使ったときみたいに持ち越しは無し?

279:名無しさんの野望
17/10/01 05:32:55.44 RnvF6SRO0.net
>>274
無駄になった生産は金に変換されたみたいなメッセージでるよ

280:名無しさんの野望
17/10/01 05:46:43.29 sfnbqTZu0.net
ただあの金換算、滅茶苦茶割に合わない気がするぜ

281:名無しさんの野望
17/10/01 05:59:36.43 MBhpd2cg0.net
そもそもみんな何ターンくらいに国立大学建ててるんだろうか
場合によりけりではあるだろうが

282:名無しさんの野望
17/10/01 06:32:45.06 GLlLiMIV0.net
自分はいつもアポロを建ててからなんで120ターン前後かなあ
間違いなく遅い

283:名無しさんの野望
17/10/01 06:44:07.89 Cn7eov5l0.net
100ターンまでに建て終えろといつも自分に言い聞かせてるけど
大抵100ターンまでに着手して110までには終わってる感じになる

284:名無しさんの野望
17/10/01 09:13:45.03 LuAQvB1Qa.net
イロコイで始めたいけど森が全然ねぇ

285:名無しさんの野望
17/10/01 09:38:34.87 1kWfttZxM.net
創造主だけど哲学無視で鋳金行ってから国立建てる俺は
工房プラス伝統コンプで(貴族制は大体最後になるから)
国立が超速で建つ
科学が差があればあるほど交易科学も大きいから
そんなには科学が遅れない(当社比)
どうせ伝統コンプまでは国内交易しないし
伝統コンプちょっと前ぐらいに交易が3本になるので、首都の人口増加もそっからが早い
もうスタイルとして固まってしまったが
何か書いててプロ創造主達にフルボッコにされそうな気がしてきた

286:名無しさんの野望
17/10/01 09:38:59.16 6/nGLS9Y0.net
ポーランドでもアポロ建てれば合理主義解禁まで分で重商主義取れるからクソ優秀なんだぜ

287:名無しさんの野望
17/10/01 09:55:21.53 jAuxTEW6M.net
イロコイは国境外の森でもどうろ引かなくて済むならもうちょっと使い勝手が良かっただろうに

288:名無しさんの野望
17/10/01 10:29:37.54 wUd7DsFf0.net
ケルトも森ないときあるんだよな

289:名無しさんの野望
17/10/01 11:06:59.70 qJIs6oyf0.net
第3か第4都市の図書館は金で買う。
それに合わせて国立を建てる。
アポロはその前に建てる。
空中庭園が残ってればアポロの前に建ててみる。
運が良ければ、アルテ、空中、アポロ3連チャンいける。
なお開拓者は遅れるw

290:名無しさんの野望
17/10/01 11:08:35.11 qJIs6oyf0.net
マヤがいるとアポロは残らないよな。
国立建てたら鋳金まで一直線だなあ。

291:名無しさんの野望
17/10/01 11:58:53.86 IszcFf5L0.net
4は遺産換金結構な値段だったけど
5は金銭もらっても研究進まんからねぇ

292:名無しさんの野望
17/10/01 13:11:17.96 obuEIDlO0.net
単純にビーカー出力という観点から見たら哲学から直に教育向かう流れのほうが早いことは確か
創造主でも遺産立てたい病にかかってる人は鋳金に向かう
弩ラッシュ仕掛けるなら鋳金なんて後回しだし

293:名無しさんの野望
17/10/01 13:17:26.09 SL4eM0yVd.net
教育はスパイで盗もう

294:名無しさんの野望
17/10/01 13:17:29.74 +ps6grU0d.net
工房が無いとハンマー不足にならないか?
あと、工学まで進めたらそのまま鋳金行きたくなるしなあ。

295:名無しさんの野望
17/10/01 13:59:10.25 ISSz4LJl0.net
シャカとかいう自然災害やばい
高難易度で隣にこいついたら詰みだろこれ

296:名無しさんの野望
17/10/01 14:08:30.12 u6iUo5z+a.net
鋳金は単体で便利な技術だし持ってれば鋼鉄火薬のどうでもいいのがスパイで引き出しやすくなる
大体誰か一人は下全ツッパしてるからやたら狙いやすいし、遺産関係なく自力でさっさと取ってしまうのも普通に有りだと思うよ
スパイ期待で神学止めからの真ん中や下を自力で補完は俺は良くやるかな

297:名無しさんの野望
17/10/01 15:28:03.66 4rVwawC3d.net
非戦伝統科学勝利で4都市全部ほぼ同じような立地で
国立大学も同じ110ターンで建って研究協定も同じタイミングで結んで国の数とも変わらんのに
不死だと320〜330ターン前後創造主だと280ターン前後で終わるのはなんなんだ
やっぱ創造主だとAIの科学の先行が凄すぎるのか

298:名無しさんの野望
17/10/01 15:30:32.57 S1Ww3aGX0.net
神立地引くとやっぱり立地ゲーム何だなと思う

299:名無しさんの野望
17/10/01 15:54:46.35 O2eyPRJad.net
>>291
インピの強さはズールーすぎてイカンダわ

300:名無しさんの野望
17/10/01 15:54:57.17 Kj9o5CNB0.net
>>293
そうだよ
でも孤島だとそんなに早くならないからやっぱり交易路が結構でかいのかな

301:名無しさんの野望
17/10/01 15:57:10.24 Cn7eov5l0.net
自分は国立後、官吏までは目指して食料増やしてから下に分岐するパターン良くやってやけど
そっち行かずに鋳金からそのまま下掘るケースもあるのか、官吏前提技術多すぎではある
>>281
国立前鋳金、アリだと思います
早い鋳金からの大技術者の使い道が豊富で美味しい
特に交易で幸福資源が入ってこない時のチチェンとかノートルダムに間に合うとすっごいありがたみある

302:名無しさんの野望
17/10/01 16:12:11.57 qJIs6oyf0.net
想像主だと、国立建ててからの鋳金直でもノートルダム間に合わないことあるから何とも言えんな。

303:名無しさんの野望
17/10/01 16:25:00.07 weoUTvAOM.net
>>291
インピも強いけどインピ出る前も強いというか戦闘力ヤバいからな
他の戦争狂に比べて旬が長い気がする
もっとも、歩兵出る頃には科学が伸びずに烏合の衆だが

304:名無しさんの野望
17/10/01 16:34:59.48 tR/VbvZn0.net
特にクイックだと戦ってる間に絶対インピになる

305:名無しさんの野望
17/10/01 17:35:45.51 hxbDBIVLa.net
クイックで国立は55T前後 スタンダードで80前後 スタンダードだと蛮族対策も割も力入れないといけないからどうしても遅れる

306:名無しさんの野望
17/10/01 18:03:07.17 IszcFf5L0.net
シャカが強いのって青銅器から鋼鉄までだもん
そら強いよ

307:名無しさんの野望
17/10/01 18:22:12.74 Cn7eov5l0.net
シャカ官吏くっそ早くて、下手すると戦闘弓の前に既にインピ出てくるから本当死ぬ、ただ死ぬ、抵抗が無意味な位死ぬ
自分を殺しに来た相手と友達になることの重要さを教えてくれる偉大な先生、それがシャカ

308:名無しさんの野望
17/10/01 19:44:24.12 gG9BkZAG0.net
シャカさんは史実で苦労したからゲーム内でくらい無双許して

309:名無しさんの野望
17/10/01 19:59:05.90 GLlLiMIV0.net
シヴィロペ見てもシャカって絶対に近くにいて欲しくない人間だよなあ

310:名無しさんの野望
17/10/01 20:17:40.15 6/nGLS9Y0.net
ズールーって創造主アフリカ争奪戦シナリオ状態だったんでしょ?
そんな無理ゲーをやってたんだから君主論みてーな事言うのも仕方ないと思う

311:名無しさんの野望
17/10/01 20:34:07.18 xTs81QTe0.net
スタッフにズールー族がいるに違いない

312:名無しさんの野望
17/10/01 20:39:21.14 JKDKVpkmd.net
シャカがすごいのはイギリス云々じゃなくて
強勢力に挟まれた弱小なのに挟んでた勢力を逆に滅ぼした戦国的なアレだしな

313:名無しさんの野望
17/10/01 21:17:49.97 2ECZT6Wt0.net
史実だと同じアフリカの強豪文明なのにゲームでソンガイとカルタゴだけ扱い悪すぎない?

314:名無しさんの野望
17/10/01 21:18:03.20 Cn7eov5l0.net
雄牛の角とかいう歩兵だけで側面に回り込んで包囲かますという戦術ぶちかましたアフリカ人の屈強な足腰ヤバい

315:名無しさんの野望
17/10/01 21:19:19.63 IszcFf5L0.net
敬虔がつよけりゃソンガイも使いやすかっただろうさ

316:名無しさんの野望
17/10/01 21:30:00.38 tR/VbvZn0.net
まあぶっちゃけ実装時期が初期の文明ほど地味な性能

317:名無しさんの野望
17/10/01 21:31:33.17 N+asm5H8d.net
アフリカなんて暗黒大陸だ思ってたらソンガイ強くてズールーい

318:名無しさんの野望
17/10/01 22:24:28.80 gG9BkZAG0.net
ソンガイを好きな男は損guy

319:名無しさんの野望
17/10/01 22:33:50.52 GLlLiMIV0.net
>>314
だがそんがいい
by前田慶次

320:名無しさんの野望
17/10/01 22:40:32.80 7Q4V/nlr0.net
大損害!

321:名無しさんの野望
17/10/01 22:43:55.12 ckRJObWX0.net
一足先に冬が訪れるスレ

322:名無しさんの野望
17/10/01 22:56:38.06 2ECZT6Wt0.net
核の冬起こしたの誰だよ

323:名無しさんの野望
17/10/01 23:04:39.08 qJIs6oyf0.net
いつの間に表土立地になったんだ?

324:名無しさんの野望
17/10/01 23:05:15.91 qJIs6oyf0.net
氷土だ、すまん

325:名無しさんの野望
17/10/01 23:06:44.37 IszcFf5L0.net
あっそうだ、中世スタートマルチやったことあるけど
確かソンガイは神殿じゃなくてUB寺院貰えるから使いやすかったぞ

326:名無しさんの野望
17/10/02 00:23:58.49 jJy7R8A0a.net
基本、太古スタートを前提で性能考えるけど、スタートする時代によっては光る文明あるのかもな…

327:名無しさんの野望
17/10/02 02:08:19.52 /39bh10K0.net
カルタゴは広大多島海という拷問みたいな環境下で輝く やってて楽しく無いけど

328:名無しさんの野望
17/10/02 02:27:57.89 JVZW4PnD0.net
さすがに首都沿岸に蛮族ガレー船湧いただけで収入がマイナスになるのはなあ・・・

329:名無しさんの野望
17/10/02 02:35:22.98 WxqkbyVZ0.net
9条バリアか三段船で守るんだ

330:名無しさんの野望
17/10/02 02:40:12.60 xDk3x9ds0.net
海軍の有難味がわかるMapはたまにはええね
最近ガレアスとか全


331:R使ってないわ



332:名無しさんの野望
17/10/02 03:58:25.65 hyzOwSi9a.net
海マップで本気で海戦する気ならガレアスから仕掛けるけどなあ
小さい都市や弱めの敵叩いて経験値貯めて、航海術取ったら一気に二面三面行く感じで

333:名無しさんの野望
17/10/02 06:37:15.33 0Jf3MvWdd.net
蛮族処理がめんど臭くて、いつも無しにしてるけど、蛮族あった方がいいか?

334:名無しさんの野望
17/10/02 07:36:13.30 uyGfECAX0.net
>>328
蛮族には文化の礎になっていただきましょう

335:名無しさんの野望
17/10/02 07:49:41.82 IPeQ1RZW0.net
そういや蛮族なしだと考古学どうなるんだ

336:名無しさんの野望
17/10/02 08:48:38.18 WxqkbyVZ0.net
基本蛮属がよく沸く設定でいつもやってるからなしとか考えられないや

337:名無しさんの野望
17/10/02 09:31:40.76 CRKmXl5y0.net
蛮族は敵の開拓者捕らえてくれたりするし

338:名無しさんの野望
17/10/02 10:36:14.35 4X47rlOB0.net
蛮族の経験値リミット解除してほしいなり

339:名無しさんの野望
17/10/02 11:19:53.13 JVZW4PnD0.net
>>330
史跡自体はマップ生成時から湧く場所が決まってる(戦略資源など後から技術とったら可視化するのと同じ扱い)
InGameEditor等で覗いてみるとわかる
蛮族キャンプのあった場所近くに史跡が湧くんじゃなく、史跡が湧く予定地に蛮族キャンプが湧きやすいって方が正しいと思われ

340:名無しさんの野望
17/10/02 12:18:49.77 IPeQ1RZW0.net
>>334
なるほどー

341:名無しさんの野望
17/10/02 12:31:57.99 v78Dnc/Pa.net
>>333
modあるぜよ barbarian unlimited exp だったkな

342:名無しさんの野望
17/10/02 12:53:45.28 4X47rlOB0.net
>>336
ありがとう、これでバーバリアン共をバリバリと退治するよ。

343:名無しさんの野望
17/10/02 13:25:54.98 2SpHpBAEd.net
モンテとかって序盤に労働者拉致った都市国家といつまでも和平しないでユニット出てくる度に殺すとかありなのかな

344:名無しさんの野望
17/10/02 13:33:24.97 f24Lt3BY0.net
それがいわゆる名誉精鋭型でしょ
別に名誉取らないまでも援護昇進持たせた上で
文明との戦争が出来たりするから便利

345:名無しさんの野望
17/10/02 13:56:55.25 0Jf3MvWdd.net
いわゆる都市国家道場じゃん?

346:名無しさんの野望
17/10/02 13:57:47.19 2SpHpBAEd.net
レベルというか文化目的というか

347:名無しさんの野望
17/10/02 18:28:00.74 GL8tGJwY0.net
>>338
たいして稼げんよ

348:名無しさんの野望
17/10/02 20:37:15.14 WxqkbyVZ0.net
都市国家といつまでも戦ってるのはすねかじりみたいで好きじゃない

349:名無しさんの野望
17/10/02 23:49:09.96 GruHSqZe0.net
>>334
湧くよ場所って明確に決まってなかったような気がする
可視化時ロードしてみるところころ変わるよ

350:名無しさんの野望
17/10/03 00:08:05.33 /u1eYMjd0.net
civ5あるある 都市国家の軍備が 戦士 長槍 歩兵 マシンガン ガレアス 駆逐艦

351:名無しさんの野望
17/10/03 00:15:36.44 iR8tQQmz0.net
労働者拉致が当然のテクニックみたいになってるけど俺やれないんだよな
あんなん卑怯すぎて出来ないしやる気もしないわ

352:名無しさんの野望
17/10/03 00:32:32.10 C40o2J3c0.net
不死でやってるけど意外と労働者拉致難しくない?
敵の首都近辺戦士が3体くらい固まってて拉致タイミングが掴めないケースが結構ある

353:名無しさんの野望
17/10/03 00:37:41.26 22yRPe2Z0.net
ゲームなんていかに自己満足できるかを楽しむものなんだし自分が楽しめればそれでいいんだよ
縛りプレイをしようがmodを入れようが他人に迷惑をかけないのがオフゲーの良いところ
自己満足してる要素を他人にまで求めるのは良くないけどな

354:名無しさんの野望
17/10/03 00:38:22.77 QStTDWifa.net
個人の信条的な理由以外にも実際たった一度だけでもその後もネチネチ言ってきて果ては共同宣戦まで仕掛けてくる場合も無くは無い
特に共同宣戦に乗る判定と単独で攻める判定は条件に差があるから、友好結んで他と遊ばせとけば安全、なルールも通用しないケースあるし油断できないからね
だから拉致しないってのは普通にアリな判断

355:名無しさんの野望
17/10/03 00:47:50.81 RCsIh5Aka.net
やりたくないならやらないでよろし
やっても卑怯でもチートでもない。そんなのはチラシの裏にでもかいとけ

356:名無しさんの野望
17/10/03 01:09:16.97 iFOErbpdd.net
OXラッシュまじつよ

357:名無しさんの野望
17/10/03 01:16:08.12 TR0IRn4P0.net
制圧勝利のみで設定したら、みんな好戦的になるの?
ひたすら戦線布告されまくる

358:名無しさんの野望
17/10/03 01:21:48.36 Uo2YqQs70.net
3国飲み込んで世界中から非難受けてる奴に他文明全員で戦争吹っかけたら苦戦しまくって草
不死者でこれとか創造主無理だろ・・・

359:名無しさんの野望
17/10/03 01:45:09.88 BqVXM6Sg0.net
不死者でも覇権国に好き勝手させると手がつけられなくなるよ
ドイツ空軍にモンゴル機動艦隊が壊滅させられた時は無言でリセットした
伸びが早いようなら、近くの文明を放置してでも覇権国を最優先で潰さなきゃ

360:名無しさんの野望
17/10/03 01:46:09.40 /NblQvpNM.net
>>350
下手な奴ほど中立気取るよな

361:名無しさんの野望
17/10/03 01:48:16.17 tatA+ZBd0.net
トップ独走されたから世界の敵に仕立てあげたのに単独で持ちこたえるイロコイつよよ

362:名無しさんの野望
17/10/03 01:48:59.53 MwbjjD+Ca.net
こっちに来る前に宇宙へ行けば問題なし

363:名無しさんの野望
17/10/03 02:39:08.89 qEQfrYW10.net
独裁外交勝利楽しいのう
文化勝利もそうだけどしっかり武力があるのが素晴らしい

364:名無しさんの野望
17/10/03 08:10:36.19 aXJ9lBNWa.net
>>347
都市国家相手にすればいいじゃない
都市国家は労働者を出すまでユニットを生産しないから奪えばいつまでも労働者出し続ける
文明相手にやるのは視界を確保して確実に生き残れるときくらい

365:名無しさんの野望
17/10/03 08:18:31.07 C40o2J3c0.net
>>359
不死だと都市国家の労働者遅い……なんて文句言ってはいけませんよね
上手い具合に労働者工場都市国家が一か所確保できると
時間と共に何体でも湧いてくるし、スパーリングもできるし、本当都市国家ありがたいわ
真に持つべき友は弱くて無防備な隣国ですよね

366:名無しさんの野望
17/10/03 08:37:48.72 CiFfCJe0d.net
序盤は労働者作ってる暇がないから問答無用で拉致ってくるよ。運が良ければ4人くらいはポンポン出てくるし。

367:名無しさんの野望
17/10/03 12:21:03.17 d/vdBHeC0.net
労働者拉致って要は奴隷労働だと思えば古代史的には普通のことやね
civの亜流ゲームだとそのものずばりの奴隷ってシステムがあったような

368:名無しさんの野望
17/10/03 12:26:52.50 CiFfCJe0d.net
戦争捕虜が奴隷になったりしてたから、労働者拉致もそんな感じさ

369:名無しさんの野望
17/10/03 12:32:01.23 6Zc5yzqO0.net
都市国家相手の拉致は敵が攻めてこないしいつでも停戦できるからチート感あるな

370:名無しさんの野望
17/10/03 12:36:22.74 yHqq/gaf0.net
いきなり理不尽な進行を開


371:nしてきたアッティラさん やっとの思いで停戦に持ち込んだ途端 親しみの眼差しで見つめてくるアッティラさん こいつはサイコ野朗だと思います。



372:名無しさんの野望
17/10/03 12:38:19.09 Fsl80G1G0.net
アッティラさんにとって戦争はスポーツだからな

373:名無しさんの野望
17/10/03 12:40:03.01 qEQfrYW10.net
アッティラは嫌な思いしてないから
それに他文明が嫌な思いをしようがアッティラの知った事ではないわ
だって全員どうでもいい文明だし
大袈裟に言おうがお前らが滅亡してもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない

374:名無しさんの野望
17/10/03 12:40:44.92 DYnpaVQc0.net
アッティラさんの辞書では強敵と書いてトモと読むから

375:名無しさんの野望
17/10/03 12:48:02.95 IBrMvgNK0.net
停戦直後からニッコニコで出迎える連中何なんだろうな・・・
アッティラだけじゃなくて割とよく出くわす
先日はポルトガルのマリアがそうだった

376:名無しさんの野望
17/10/03 12:49:10.27 2f3ICUxbd.net
戦後は親しみにはなってるけど外交感情真っ赤で台詞もこっちおもいっきり嫌ってるってのも割とある

377:名無しさんの野望
17/10/03 12:58:54.06 7gUlXYL80.net
やっぱり5のアイドルはアッティラさんだなw
モンちゃん大人しくなりすぎ

378:名無しさんの野望
17/10/03 13:16:52.37 2f3ICUxbd.net
戦争屋であることは変わらぬさ

379:名無しさんの野望
17/10/03 14:10:26.90 CiFfCJe0d.net
アッティラさん
親しみを感じている(土地が欲しい)
警戒している(土地が欲しい)
敵意を感じている(土地が欲しい)

380:名無しさんの野望
17/10/03 14:32:03.67 2f3ICUxbd.net
嘘つけ燃やしたいだけだゾ

381:名無しさんの野望
17/10/03 14:39:13.40 tatA+ZBd0.net
太古の遺産想像主終わったけど不死者より30ターン以上早く終わるのなこれ、皆何ターンくらいで想像主の終わったん?

382:名無しさんの野望
17/10/03 14:52:45.58 HP8LCsYx0.net
ギリシャとポルトガルが隣接するとミニマップ上で融合して見える

383:名無しさんの野望
17/10/03 14:57:15.44 2f3ICUxbd.net
見辛い色で都市間に少し隙間があるとどこまで領内かわからなくなるぜ

384:名無しさんの野望
17/10/03 15:19:50.66 iRGS2G4ma.net
>>367
秀逸だよなこの語録

385:名無しさんの野望
17/10/03 15:21:39.59 AnkLciXFM.net
アッティラさんも中盤以降は科学で先行された文明に遅れを取るからなあ
バ拡張したロシアやシショーニにけしかけても糞の役にも立たずってことままあった

386:名無しさんの野望
17/10/03 15:33:02.36 0Ap2kvS90.net
アッティラの都市燃やすの大好きな性格いらなかったろ
これのせいで遺産狂の首都奪うでもしないとちょっと大きな蛮族の域を出ない

387:名無しさんの野望
17/10/03 15:51:36.77 OfBaulo6M.net
個性あっていいじゃん
正直5のAIは戦争狂拡張屋内政屋のカテゴリで分かれてるだけで個性薄いから
同じ戦争屋でもこういう部分が違う、ってのが有るのは良い

388:名無しさんの野望
17/10/03 16:17:35.99 5t6nAwDh0.net
シビロペディアオンラインバージョンなんかあったのか・・・

389:名無しさんの野望
17/10/03 17:26:54.06 Kfy0814Pd.net
むしろ今まで気づかなかったのか
かなり前からあるぞ

390:名無しさんの野望
17/10/03 18:56:09.66 Oo15YXmeM.net
都市焼却禁止にしたら逆にアッティラさん凄い科学で先行するんだよな

391:名無しさんの野望
17/10/03 19:08:06.69 qEQfrYW10.net
僕「あれ?自由完遂したのに実績解除されない」
wiki「自由は削除された奴あるからBNWはずさないとダメだぞ」
僕「なるほど、めんどいから独裁とかは情報時代ポーランドで解除しちゃうか」
僕「あれ、解除されない。しょうがないから無印やるか」
僕「思想システム根本から違うじゃねえか!!」

392:名無しさんの野望
17/10/03 19:43:25.48 zdSlATit0.net
遂に創造主広大制覇勝利を成し遂げたぞ!
やっとこのゲーム卒業できるわ

393:名無しさんの野望
17/10/03 20:14:58.38 5t6nAwDh0.net
URLリンク(www.civanon.org)

394:名無しさんの野望
17/10/03 22:19:35.79 23YZWteld.net
1000の寺院を建てる実績が解除される日は来るんだろうか…

395:名無しさんの野望
17/10/03 22:44:00.79 qEQfrYW10.net
宗教オフなのにマヤが創始したわ、UAで大預言者もらったんだろうけど
創始も出来ませんって書いてあるのにな

396:名無しさんの野望
17/10/03 23:19:09.76 DYnpaVQc0.net
まあ現代でも新興宗教とかたまに生まれるし

397:名無しさんの野望
17/10/04 00:10:09.07 c/EU2R5u0.net
砂漠タイルいくつあったらペトラ狙い始める?

398:名無しさんの野望
17/10/04 00:18:16.74 JRNh4X5Yd.net
偶然建てられる立地と気付いたら何マスでも(変人)

399:名無しさんの野望
17/10/04 00:20:19.23 +WULiOZ50.net
首都に砂漠丘陵10タイル以上取り込めそうなら狙ってみる
平地砂漠しかなかったら次のシド星に行く
ペトラって平地砂漠だったら平原化する程度の効果しかないからな

400:名無しさんの野望
17/10/04 00:24:32.67 TH2ZxKti0.net
ペトラパンテオン砂漠丘陵…

401:名無しさんの野望
17/10/04 01:11:22.82 kYKrDz+C0.net
モロッコやりたくなってきたな

402:名無しさんの野望
17/10/04 01:30:53.39 +WULiOZ50.net
俺、砂漠丘陵+羊が大量に湧いた初期立地を厳選して
自宗教と第二宗教のパンテオンで砂漠の民間伝承+大空を統べる神を手に入れる事が夢なんだ・・・
何なら金銀大量に湧いて偶像でも良い

403:名無しさんの野望
17/10/04 01:34:12.89 TH2ZxKti0.net
伝説立地ラムセスで厳選しよう

404:名無しさんの野望
17/10/04 04:59:37.48 92TUZUek0.net
>>388
ちょいといじって今いくつ寺院立てたのか見るといいぞ、うちは後100位だった

405:名無しさんの野望
17/10/04 05:12:30.67 VZdkMICja.net
>>352
外すなら逃げ切り科学だけでよい

406:名無しさんの野望
17/10/04 11:31:50.01 sbKFZbFGa.net
制圧勝利のみにしたらプレイヤーの好戦性が上がる

407:名無しさんの野望
17/10/04 13:14:53.73 xiusB31g0.net
ググり方が悪いのか、なかなか解決しないのだけれど、
道路って平野と丘陵なら平野に作った方が1ターンで移動できるマスは多くなるのかな?
丘陵を避けて道路を引いたほうがいいんだろうか

408:名無しさんの野望
17/10/04 14:44:21.94 Htb6ppKt0.net
結論から言えば丘陵だろうと平地だろうと道路引けば基本的には同じ移動コスト
インカや高地訓練はまた別の話になって
道路上だろうと丘陵を通れば移動コストは通常より削減される
次質問する時は質スレがあるからそっちでな

409:名無しさんの野望
17/10/04 14:51:17.80 +WULiOZ50.net
インカは移動コスト無視じゃなかったっけ
丘陵でも移動コスト増加が無いだけだから道路引いても他の国の倍動けるわけじゃなかったはず
高地訓練は移動コスト半分だから文字通り丘陵上の道路なら2倍動けたかと
ちなみにガンシップも移動コスト無視系だけど、アレは全地形をコスト1で動けるって仕様で高地訓練とかのコスト半減昇進より優先されるから、丘陵や道路での高速移動が出来ないようになってる

410:名無しさんの野望
17/10/04 14:53:32.91 TH2ZxKti0.net
高地訓練斥候は移動コスト無視と移動2倍が組み合わさるの覚えてる

411:名無しさんの野望
17/10/04 15:21:33.04 TBkwohq/d.net
インカの高知訓練付き斥候は最強

412:名無しさんの野望
17/10/04 16:19:48.07 VUJH09qpa.net
高知訓練が特別
ちなみにスキー歩兵の昇進ときこりも2倍だけど重複するんだっけ?

413:名無しさんの野望
17/10/04 16:35:04.10 ML56mPi+d.net
高知訓練って

414:名無しさんの野望
17/10/04 16:38:46.85 10hzCrdz0.net
キリマンジャロは高知にあったのだ

415:名無しさんの野望
17/10/04 16:46:54.78 eXPHXZnc0.net
インカの夜明けぜよ

416:名無しさんの野望
17/10/04 17:09:47.18 ANOqTZnVM.net
まあ高知県ならキリマンジャロくらいあっても不思議じゃないよね

417:名無しさんの野望
17/10/04 17:49:03.93 jRNDZgw5a.net
インカ斥候よりノルウェー斥候に着目してほしい
ファロスと探検でブーストすると陸を移動するより海から陸に上がった方が動けるキモい生物が誕生するぞ

418:名無しさんの野望
17/10/04 18:06:43.83 3JFf0Ifxd.net
週末に始めたのですが、ある時から全てのユニットに行動支持しないとユニットが行動しなくなりました。最初は行動選んだ時点で動いていたのに…
新しく始めても同じ現象になってしまうのですが、設定で変更できるのでしょうか?

419:名無しさんの野望
17/10/04 18:34:19.70 LdtfPDRg0.net
マルチ募集中

420:名無しさんの野望
17/10/04 18:35:28.26 LdtfPDRg0.net
来いよ!!マルチ!!
・・・全然来ない・・・

421:名無しさんの野望
17/10/04 18:48:17.32 LdtfPDRg0.net
20時まで募集中
初心者にも手ほどきするので来てね

422:名無しさんの野望
17/10/04 18:52:25.33 kabPSTIO0.net
>>412
「行動を指示」と「行動を選んだ時点」の違いがよくわからないなあ
もう少し具体的に書くとここのお兄さん方が優しく教えてくれると思うよ

423:名無しさんの野望
17/10/04 18:54:00.63 TH2ZxKti0.net
つまり全員に指示を出してから全員一気に移動するようになったってことかな?

424:名無しさんの野望
17/10/04 18:55:55.89 LdtfPDRg0.net
>>416>>417
兄さん兄さんマルチに来てください(泣)

425:名無しさんの野望
17/10/04 18:57:13.70 LdtfPDRg0.net
>>412
マルチやろうぜ手ほどきするよ

426:名無しさんの野望
17/10/04 18:58:53.00 p03zMTXk0.net
健康体ならマルチやってもいいんだが、心臓に矢を受けてしまってな…

427:名無しさんの野望
17/10/04 19:02:58.63 LdtfPDRg0.net
日本じゃマルチ無理かな?
海外マルチ少ない時間帯だから募集かけたけど

428:名無しさんの野望
17/10/04 19:11:32.52 TH2ZxKti0.net
他のコミュニティで毎週やってるからいいです

429:名無しさんの野望
17/10/04 19:15:55.45 KFm9RqBA0.net
マルチ未経験なんやが、時間どれくらいかかるもんなの?

430:名無しさんの野望
17/10/04 19:17:20.99 LdtfPDRg0.net
>>423
9時か10時かな?

431:名無しさんの野望
17/10/04 19:19:27.51 KFm9RqBA0.net
>>424
今からやったとして終わりが9時、10時ってことかな?
すまんが週末また誘ってや

432:名無しさんの野望
17/10/04 19:21:26.60 LdtfPDRg0.net
誰か神ニート来てくれ!!
海外と違って全然来ない・・・

433:名無しさんの野望
17/10/04 19:29:07.51 owoXQmUF0.net
steamコミュでやればいいじゃん


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