【EU4】 Europa Universalis IV Part42 at GAME
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550:名無しさんの野望
17/09/21 23:35:57.45 YqE89IHsa.net
敷居はあるし増えるでしょ

551:名無しさんの野望
17/09/21 23:58:01.81 gyK0Vopha.net
ぼくは嬉しい

552:名無しさんの野望
17/09/22 00:23:39.50 46r8GetEH.net
改変パッチ主のブログ見たところ、セーブできないらしいな
道のりは長そうだ

553:名無しさんの野望
17/09/22 00:25:24.30 WjaaM+F50.net
セーブができないなんてパラドゲーらしくていいじゃないか

554:名無しさんの野望
17/09/22 00:28:45.35 2LJgDa3s0.net
日本語版は全くセーブもタスキルも出来ないスーパーアイアンマンか!
やり甲斐があるな!!(やるとは言っていない)

555:名無しさんの野望
17/09/22 00:56:47.51 d6wWMYZg0.net
HOIスレとかでEUの紹介すると「英語が…」って声があったから敷居はあるね
実際こんなゲームわざわざ英語でやるの
中学生次代にポーランド分割ネタで盛り上がってたような歴オタくらいだよなあ

556:名無しさんの野望
17/09/22 01:12:31.10 bglsv1X00.net
近代史好きは年齢問わず多いけど近世以前となるとニッチだもんね

557:名無しさんの野望
17/09/22 01:17:12.73 Z4CkHNTY0.net
言われてみるとポーランド分割って単語が目に入るとときめくわ
そんな機会がそもそもないけど

558:名無しさんの野望
17/09/22 07:14:04.04 0zl+KlwT0.net
Johanのツイッターより
URLリンク(twitter.com)

559:名無しさんの野望
17/09/22 08:12:11.81 00EiHMBN0.net
ポーランド分割ネタで盛り上がる人が少数派だなんて(重症)

560:名無しさんの野望
17/09/22 10:02:39.24 7GO82l6t0.net
セール始まったので買いました、セールなのにコレクション11,000円超えとかパネェっす

561:名無しさんの野望
17/09/22 10:22:08.19 oLgCClhT0.net
2013年からずっとパッチとDLC出し続けてるから
最初からやってる人からすると全然高くないけど、今から買う人にはちょっとつらい金額だよね
まあ、ハマれば絶対後悔しないゲームなので楽しんで!

562:名無しさんの野望
17/09/22 10:31:48.99 pnBfJQkoa.net
自分はこの6月頃から買い揃えて全部揃えちゃったけど、結論としては全部買って正解だったわ。
合うなら全部買いでも損はしない。ユニットパックやBGMまで買えとはいわけど。

563:名無しさんの野望
17/09/22 10:33:20.49 L90iq0aw0.net
正直DLC多すぎてよく分からないのは敷居高いよね
2byte非対応の件もあるし、新規にしてみればすっぱりEU5になってくれた方が有り難いんだなぁ

564:名無しさんの野望
17/09/22 10:35:09.95 2LJgDa3s0.net
ユニットパックとかも無駄に多いから最初はどれが拡張のDLCかさっぱり分からなかったわ

565:名無しさんの野望
17/09/22 10:43:06.70 Tt7ftuyra.net
ユニットパックのコスパの悪さは異常
ゲーム中ほとんど見ないもんね
全部持ってるけど

566:名無しさんの野望
17/09/22 10:44:49.63 M2sVNDbyd.net
DLC出しすぎて新作のハードルがめっちゃ高くなってそう
昔と違って今のパラドゲーは発売当初から遊べる出来になってるけど、それでもDLC山盛りの前作と比較されるのは避けられない気がする

567:名無しさんの野望
17/09/22 11:08:26.52 4Cf6iuTqd.net
パラド的にはゲームエンジンの抜本的改良が出来ないなら新作出す気も無いんじゃないかなあ
次パッチはティムールの末裔がピックアップされるらしいけど
個人的にはジョチウルス再統一のロマンを増大させるフレーバーがほしい

568:名無しさんの野望
17/09/22 11:25:33.89 00EiHMBN0.net
もうそろそろDLC2つ3つくらいで『ジュチ裔諸政権史の研究』が買える値段になるなぁ

569:名無しさんの野望
17/09/22 11:47:15.79 FJmMZXE/0.net
>>557
アマゾン見て中古ボッてるなと思ったが定価かよ!

570:名無しさんの野望
17/09/22 11:53:17.32 WjaaM+F50.net
研究者以外はまず買わない納得の値段だけど
この手のものとしては意外と安いのではないかと思ってしまう

571:名無しさんの野望
17/09/22 11:56:14.73 dlUXAy3iM.net
>>558
学術書だし普通じゃね?

572:名無しさんの野望
17/09/22 12:16:50.70 LueU6LOH0.net
文庫化されてない本格的な学術研究書ならこんなもんでしょ

573:名無しさんの野望
17/09/22 12:34:59.60 7GO82l6t0.net
wikiの初心者ガイドにはチュートリアル的なAARがあると書いてあるのですが、どれがそのAARなんでしょうか
ゲームのほうのチュートリアルは消化中ですが、慣れるまでは中々難しそうっすね

574:名無しさんの野望
17/09/22 12:46:17.41 00EiHMBN0.net
URLリンク(eu4.paradwiki.org)
↑これ
かなり古くてゲームシステムが大きく変わってるから全部これ任せとはいかないけど、大筋の流れは理解できると思う

575:名無しさんの野望
17/09/22 12:52:08.13 7GO82l6t0.net
>>563
ありがとうございます、とても助かります

576:名無しさんの野望
17/09/22 15:11:13.75 kSTSWCy7a.net
自分は>>563のAARを操作マニュアル代わりにしつつ、実際にはオスマン世界征服完全版をなぞる感じで頑張って拡張するプレイしてゲームに慣れたわ。
オスマンAAR、今となっては役立たないテクも多いけど、戦争と属国併合駆使できて勉強になった。

577:名無しさんの野望
17/09/22 16:26:29.45 00EiHMBN0.net
ドイツ騎士団からプロイセン化やってみた結果
某DMM美少女軍艦ゲーから聞こえてくる声が「勝利を、Teutonicに!」にしか聞こえなくなった

578:名無しさんの野望
17/09/22 17:05:15.47 6K1iezpAd.net
Kongoデース(African Power)

579:名無しさんの野望
17/09/22 18:11:59.25 eDiuD4ED0.net
このゲームで一番英語を使うのはチュートリアルだからそこさえ乗り越えればあとは楽勝よ
とりあえず1444から1820まで一通りやれば内容は理解できると思う
おすすめは海軍がほぼ要らないモスクワ大公国=ロシア

580:名無しさんの野望
17/09/22 19:06:53.27 UbQaxL9S0.net
ハーモニクス取ると過剰拡大とか何それ?になるんだなあ
これは驚いた
ガンガン拡張できるし反乱のない生活は極めて快適

581:名無しさんの野望
17/09/22 19:20:36.


582:66 ID:uyqqH0vO0.net



583:名無しさんの野望
17/09/22 19:36:15.59 88zqP4C20.net
そのうち全部入りお手頃価格パックとか出すんじゃない
まぁ必須なDLCなんてCommonSenseくらいで後は気が向いたら買い足すくらいで良いと思うけどな

584:名無しさんの野望
17/09/22 19:39:11.39 2X60zkBk0.net
80%引き!すげー!
からの万円オーダーか>いずれ超お得

585:名無しさんの野望
17/09/22 19:43:53.91 ojnOL2j7d.net
Harmonicsは世界征服終盤のお供に最適だよな
序盤ではあまり効果がないが終盤ではプレイヤー厭戦がぐっと下がる

586:名無しさんの野望
17/09/22 19:45:33.02 MC/PxkN7p.net
まぁ今でさえ、おっ全部入りがセールじゃん!→11k円超えだけど

587:名無しさんの野望
17/09/22 20:29:58.12 00EiHMBN0.net
What's Harmonics

588:名無しさんの野望
17/09/22 20:43:29.48 bglsv1X00.net
Liberation Actでいいよ

589:名無しさんの野望
17/09/23 06:54:13.09 QldLB7yHx.net
Harmonics eu4でググったがそれらしいの出てこない

590:名無しさんの野望
17/09/23 07:11:11.56 mX0/Q9Io0.net
Confucianismのアレしか思いつかない

591:名無しさんの野望
17/09/23 07:33:14.05 wpl1BgcU0.net
文脈からしてHumanistアイデアのことかね

592:名無しさんの野望
17/09/23 07:34:21.95 3DFziJlr0.net
世界征服のお供って話ならHumanist ideaの事でしょ

593:名無しさんの野望
17/09/23 07:35:46.90 IGl30kP40.net
Humanistのことだろうけど二人もハーモニクスと間違えてるのは結構謎

594:名無しさんの野望
17/09/23 07:45:32.46 M2IGg6780.net
まあまあ助さんも格さんもHumiliateはそのくらいにしておやんなさい

595:名無しさんの野望
17/09/23 11:27:22.02 m30mSrJ9a.net
ハーモニーって儒教の他宗教受け入れのこと?

596:名無しさんの野望
17/09/23 11:27:39.94 InuVShoD0.net
humanistあると全体unrest-2, 分離主義減で-5, 異教なら-3
offensiveとのpolicyでさらに-3.5

597:名無しさんの野望
17/09/23 11:35:03.43 M0rgWgvA0.net
オスマンで税収10パーうpだけどunrest+1オプションあるじゃん
あれオンにしてる?
反乱いやだからオフにしてるけどずっと残るから嫌な感じなんだが

598:名無しさんの野望
17/09/23 11:39:47.78 42tSvdBZ0.net
どうせTrue faithの土地ならUnrest大幅マイナスだから税収+10%の方が序盤の金欠期乗り切るのに便利だから即採用
Humanist無ければSeparatism抑えることは出来ないから開き直って集金した方が長い目で見て得だと思うな
1700年以降の追い込みタイムでプレイヤーに与える反乱祭りのダメージは誤差レベルだし

599:名無しさんの野望
17/09/23 12:24:38.17 Y/dvhn27M.net
最序盤は人的資源キツイからなるべく反乱抑えたいが、ある程度拡張すると人的資源に余裕が出てくるのでそのタイミングで取るのが良さそう。
今オスマンやってるけど正教改宗と初手宗教アイデアの親和性高くて超快適

600:名無しさんの野望
17/09/23 12:29:14.93 ySFT+0DN0.net
正教は確かに強いけど改宗したらイエニチェリとハーレム制が消えるからなぁ・・・

601:名無しさんの野望
17/09/23 12:42:17.88 M0rgWgvA0.net
軍団の構成がイマイチよくわからないんだよなあ
今は徴兵歩兵5傭兵歩兵5徴兵騎兵2徴兵砲兵5の17を1部隊にしてんだけどさ
徴兵の損失がで


602:驍ニ疲労度あがるんだっけ? なら傭兵にしたほうがいいのかな? だけど金かかるし



603:名無しさんの野望
17/09/23 13:13:32.56 vDxOHRh5H.net
昔のaar見るとベルベルの敵対的コア化コストが+200%とかで笑う

604:名無しさんの野望
17/09/23 13:13:41.58 42tSvdBZ0.net
傭兵が死んでも厭戦は増えなかったはず
全部傭兵は資金面でキツイから歩兵だけ傭兵にして砲兵騎兵は徴兵でやると
人的資源消費と厭戦はほぼゼロにしつつ資金面で苦しむことはあまり無い

605:名無しさんの野望
17/09/23 13:15:22.03 1ENpPJKW0.net
とりあえず傭兵は値段は高しアプグレできないけど直ぐに編成されてMP消費しないのがメリット
逆に言えばMP余ってるなら無駄に金を食うだけだからMPとお金と相談して決める
傭兵は維持費の高さとアプグレ不可があるから戦争が始まったら雇用。すぐに再利用する予定がないなら終戦と同時に解体するもの

606:名無しさんの野望
17/09/23 13:16:31.33 WHDSm9x90.net
>>590
そのころのバージョンだとコア化コストが今より低かったから釣り合いも取れてた気がする
claim付けた効果も-25%だったし

607:名無しさんの野望
17/09/23 13:25:32.10 M0rgWgvA0.net
傭兵ってアップグレードされない?

608:名無しさんの野望
17/09/23 13:36:51.14 N6HedwIS0.net
今はされる

609:名無しさんの野望
17/09/23 14:01:25.68 q4b1vFUG0.net
されないって何年前の話だよ

610:名無しさんの野望
17/09/23 14:04:20.49 nDTNb27p0.net
再雇用時の費用も高いから序盤は陸軍メンテバーを0にしてしばらく保持とかやってるな
反乱鎮圧させて減った分は統合して数減らしたり

611:名無しさんの野望
17/09/23 14:06:53.33 N6HedwIS0.net
>>596
されるようになってから一年たったっけ?

612:名無しさんの野望
17/09/23 14:13:40.68 q48H5IKV0.net
1.14で変わったからとっくに1年たってる

613:名無しさんの野望
17/09/23 14:15:03.91 1ENpPJKW0.net
アプグレされるようになったのか初めて知ったわ

614:名無しさんの野望
17/09/23 14:30:02.61 L/cQTLFw0.net
厭戦も傭兵で上昇するようになったはずでは

615:名無しさんの野望
17/09/23 14:36:39.14 InuVShoD0.net
イェニチェリってハーレムでskil5以上の引く&念のため陸軍伝統70キープしとけば良いんだよね?

616:名無しさんの野望
17/09/23 14:44:21.14 nDTNb27p0.net
もうずっと別のディザスター起こりっぱなしにしとけばいいんだよ

617:名無しさんの野望
17/09/23 14:55:56.27 ZZoQZ+xm0.net
1450-1821くらいまでずっとイェニチェリ発動しっぱにできるのはどうかなあと思う

618:名無しさんの野望
17/09/23 15:01:35.00 M0rgWgvA0.net
イェニチェリ災厄って解除するのに何かリスクあったっけ

619:名無しさんの野望
17/09/23 15:58:02.02 Vumf84gs0.net
イェニチェリが腐る頃にはマイナス補正が気にならないくらいにはなってるし放置

620:名無しさんの野望
17/09/23 17:18:05.70 9yRMIOxh0.net
リスクというかイェニチェリの補正が失われるのがデメリットでは

621:名無しさんの野望
17/09/23 17:51:15.13 ySFT+0DN0.net
イエニチェリはそもそも君主の能力に5以上が一つでもあればディザスターは進行しない。
だからハーレム政体と相性が良いんだけどもね

622:名無しさんの野望
17/09/23 17:57:43.98 7f3vkM8Ca.net
steamの上位レビューで最新パッチで非常につまらなくなりましたってあったんだが
今セールやってて気になったんだけど現verでは改善されてるのかな

623:名無しさんの野望
17/09/23 18:01:15.17 sE8x5xkk0.net
>>609
完全に主観なので自分で確かめてみてくれとしか
steamなら返金制度あるし

624:名無しさんの野望
17/09/23 18:03:45.41 E0qDmJsu0.net
>>609
仕様が変わって今までの戦略取れなくなってイラついてるだけじゃないかと邪推するレビュー。
古くは西○化廃止とか、最近だとAIの外交枠関係とか。
自分ならアプデでバランスの改悪といえるものは無いと言うわ。
明の


625:強化だけは好みが分かれるとは思うけど。



626:名無しさんの野望
17/09/23 18:10:34.23 E0qDmJsu0.net
>>609
とりあえず、最新のアプデで致命的な不評な要素は無いよ。
いわゆる国家ごとのバランス調整はほとんどが上方修正で
やれることが増えるからつまらないと感じることは無い。
あとは全く新要素の追加については、新しいシステムに対応するために
試行錯誤するから基本的につまらなくなったと思ったことは無い。
そもそもDLCを入れてるか入れてないかでもバランス変わるし。

627:名無しさんの野望
17/09/23 18:24:40.40 QJzX0iaZ0.net
戯れに1900年までやってみてるがいまだにWCからは程遠いな
植民地を世界中に持ってる国は占領すべき場所が多くて厄介すぎるが上手い人はこいつらが成長する前に殺すのかな?

628:名無しさんの野望
17/09/23 18:30:33.80 N6HedwIS0.net
単なる誤記かエアプレイかさあどっちだ?
「植民地を世界中に持ってる国は占領すべき場所が多くて厄介」からエアプレイかなー

629:名無しさんの野望
17/09/23 18:33:37.80 FajCqS5n0.net
VICをやってるのかもしれない

630:名無しさんの野望
17/09/23 18:41:37.47 1dOr+2wda.net
まあスペインとかはアフリカまで制圧しないといけないから面倒と言えば面倒

631:名無しさんの野望
17/09/23 18:57:00.97 ySFT+0DN0.net
海外領土は戦勝点にあまり影響しないんじゃなかったっけ?

632:名無しさんの野望
17/09/23 19:01:04.30 QJzX0iaZ0.net
すまん新大陸の植民地プレイは全くやったことなくて誤った単語の使い方をしてたかも
スペイン本土を全て占領しても戦勝点100にいかないから新大陸やアフリカにある領土も占領しなきゃならなくて面倒って言いたかった
新大陸にあるspanish ○○とかは植民地国家じゃなくて本国の領土扱いでそこも占領しなきゃ100にならないんだよね?
New spainだのspainがポルトガル併合して保有してるportuguese ○○だのは植民地国家なのか領地なのかいまいちわからない

633:名無しさんの野望
17/09/23 19:02:33.25 N6HedwIS0.net
本国領土を占領して海外領土を奪っていこう。スペインによるポルトガルもぐもぐとか

634:sage
17/09/23 19:25:20.10 KC/zKFts0.net
戦勝点100にする必要あるの?
100までいかなくても100%の要求が通ることもあるし
船で移動して包囲してとやってたら数年かかることを考えれば
8割とかでも終戦したほうが時間効率的に良い場合もあるよ

635:名無しさんの野望
17/09/23 19:26:13.39 wpl1BgcU0.net
要求内容が薄ければその分停戦も短くなるから、別に100%取らなくてもええんやで

636:名無しさんの野望
17/09/23 20:03:59.08 qWAudw+P0.net
Concede Colonial Regionの和平オプションを知らずに
新大陸のプロビを一つ一つ占領して割譲させていたのは苦い思い出

637:名無しさんの野望
17/09/23 20:08:04.43 42tSvdBZ0.net
植民地国家はわざわざ遠征するより欧州の本国を10年に1度潰して少しずつ削る方が楽でいい
新大陸やアフリカに遠征すると1年単位で移動ロス起こるし

638:名無しさんの野望
17/09/23 20:26:18.47 N6HedwIS0.net
>>623
本これ

639:名無しさんの野望
17/09/23 20:35:31.43 qWAudw+P0.net
自分の植民地国家がどれだけ占領されようが別に個別和平しちゃうわけでもないし
本国の厭戦が上がるわけでもないからねえ

640:名無しさんの野望
17/09/23 20:48:29.53 nDTNb27p0.net
まあ戦勝点100%になるとどんな条件でも飲んでくれるけど99%ですぐには飲んでくれなくてもlength of war補正で待てば飲むし
ぶっちゃけ99%と100%で割譲できる領土数なんてほぼ一緒だし

641:名無しさんの野望
17/09/23 21:49:26.52 l5etKXgKd.net
首都落としたら補正入るから戦勝点より取れること多いし
首都に要塞の無いポーランドくんがよくやらかす

642:名無しさんの野望
17/09/23 22:31:45.73 wpl1BgcU0.net
レべ1首都なんか中盤からは軍事点55消費で平プロビより早く落ちるもんな

643:名無しさんの野望
17/09/24 02:37:12.17 8oOVoekz0.net
革命の時代の効果開放しときゃdev5


644:00超えの属国もわりと従順なのな プロイセンとかペルシャをそれなりのdevの辺境伯にして各種Buff補正かけてりゃそれだけで無双できてしまう



645:名無しさんの野望
17/09/24 07:03:41.28 EMaxyRJ80.net
工場全部建てたのにinstitution発祥地なれなかった時の残念さよ
発展度あげたのに

646:名無しさんの野望
17/09/24 07:10:27.64 d7Znd2Oo0.net
工場はかなりランダム性あるよね。100以上建てたのに10も建ててない国に発祥取られるとかザラ

647:名無しさんの野望
17/09/24 07:34:06.40 QZmqJw0B0.net
明プレイで東アジアにInstitutionばら撒いてたらブリヤートで工場沸いてびっくりした

648:名無しさんの野望
17/09/24 08:09:08.25 WTWn0Wuba.net
>>611-612
詳しくありがとうね
やったことないけどROMってるだけでなんとなく面白そうなのは分かった

649:名無しさんの野望
17/09/24 10:39:50.63 Szxcb3830.net
みんな開発のdevポチってしてる?
はっきり言って技術開発、属国併合、アイデア、
君主点の使い道ありすぎてポチる暇がない
するとしたらどういう地域を重視する?
こちら君主点ができるだけ少なく、
効果(税収生産マンパワー)ができるだけ大きいところをするようにしてるが
それでいいのかな?

650:名無しさんの野望
17/09/24 11:15:28.45 2/7m3mkS0.net
>>634
自分も他の人の方針聞きたいわ。
基本は思想需要目当てのポチポチと、最初のageの条件(dev30以上)、後はどうしても建物枠増やしたいときくらい。

651:名無しさんの野望
17/09/24 11:23:10.16 NlUhvZeLd.net
序盤ラッシュかけられない中小国のとき税収ちょっと上げてる

652:名無しさんの野望
17/09/24 11:24:20.63 BZPE/e62d.net
プレイ方針にもよるんじゃない
ひたすら拡大するときは基本開発には使わないかな
オランダで交易国家プレイしたときは君主点余るから開発しまくって先進地域感出すロールプレイしてたわ

653:名無しさんの野望
17/09/24 11:25:09.07 EMaxyRJ80.net
技術とinstitution最優先だから余ったらポチるくらいだよね
カルタゴAAR曰くポチるくらいなら奪った方がいいらしいし

654:名無しさんの野望
17/09/24 11:45:40.19 AHGvLWzia.net
直轄領は開発するのが浪漫

655:名無しさんの野望
17/09/24 11:49:59.65 d7Znd2Oo0.net
拡張や世界征服プレイじゃ余らないけど積極的に拡張しないプレイなら割と余るからよくポチる
ポチる場所は9とか8とかの簡単に建物増やせるプロビをポチりつつ交易の中心地や海軍建造物建てられる沿岸地帯を開発していく

656:名無しさんの野望
17/09/24 12:19:59.79 7DJVZKp+0.net
ブランデンブルグでやってるのですが領土を奪ってもすぐに返還要求がきてなかなか拡大できません
オーストリアと同盟してれば大丈夫らしいですが、同盟を組んでくれないときはどう拡大していけばいいでしょうか

657:名無しさんの野望
17/09/24 12:26:44.87 DDmUKPgC0.net
HRE領域外に拡張するか皇帝と喧嘩すればおk

658:名無しさんの野望
17/09/24 12:28:19.53 HyPBBzZp0.net
戦争中は返還要求来ないからコア化終わるまで別の戦争してればいいんじゃない?

659:名無しさんの野望
17/09/24 12:37:47.97 ELYeWuIcd.net
目当ての国の同盟国に宣戦、個別和平でプロビ奪う→コア化完了まで全体和平待機
これで数プロビ奪ったら大抵同盟組める国力になる
同盟組めなくてもポーランドさえ敵対しなければオーストリアと隣接してないので、liberation宣戦は喰らわないと思う

660:名無しさんの野望
17/09/24 12:39:32.20 ELYeWuIcd.net
説明不足だったけど、ポーランド敵対ってのは、unlawful複数食らうとHRE外から宣戦されても皇帝に見捨てられるから注意

661:名無しさんの野望
17/09/24 12:54:19.05 Rc9GsPtm


662:M.net



663:名無しさんの野望
17/09/24 13:11:20.36 l55oxNLv0.net
>>634
Mil余るからMilがInstitution担当としてよくポチられる
将軍ガチャは20年に一度200点ぐらいガチャればだいたい揃うからHarshしないなら常に余り気味
Dipは外交併合しないなら余るけど1700年以降はダダ余りポジ
Admは余らないから使わないけど最序盤ルネッサンスと植民地主義需要のために技術遅らせてもポチポチ優先する場合あり

664:名無しさんの野望
17/09/24 13:42:48.90 S1qYLjold.net
ティムール帝国内のペルシア反乱ドカーン→ペルシャ誕生って、
今まで起きない世界線体験した人います?
某世界征服AARルート狙いでペルシャ属国化したんだけど、
全くティムール内で反乱が起きてる気配ない……
support rebels する意味あるかな?

665:名無しさんの野望
17/09/24 13:56:29.38 amRJIb4n0.net
ペルシャ属国になってるならティムール直接ぶん殴ってコア返還させれば良いのでは
反乱成功で属国の領土増えるとLD跳ね上がって併合遅れるから反乱支援も一長一短

666:名無しさんの野望
17/09/24 14:00:42.22 Q3kMNs510.net
ペルシャ反乱は結構成功するけど絶対って程じゃないよ
オスマンプレイしてるって仮定して書くけどSupport rebelよりは戦争でペルシャのコア返してもらうのがいいかもね
それがきっかけで半裸につながることもあるし

667:名無しさんの野望
17/09/24 14:03:52.05 ta8UG6Bo0.net
>>641
皇帝と対象国両方が戦争中でない
という条件があるコマンドなので、
皇帝が戦争を始めてすぐに自分の戦争を和平する
弱小国との戦争を平行して行う
なんかで回避できるよ

668:名無しさんの野望
17/09/24 14:08:36.86 EMaxyRJ80.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ハンガリー強すぎる…技術もアイデアも大差ないのに
どうすれば勝てるんや?

669:名無しさんの野望
17/09/24 14:11:10.86 8d/ZZ07c0.net
聖ミハイルを信じろ

670:名無しさんの野望
17/09/24 14:14:20.91 T+wIXnqz0.net
倍で足りないなら3倍で攻めよう

671:名無しさんの野望
17/09/24 14:16:20.73 DDmUKPgC0.net
指揮官でまず負けとるやないか

672:名無しさんの野望
17/09/24 14:24:37.71 ELYeWuIcd.net
ビザンツって、ここまでいってもハンガリーが怖いとかつらすぎる

673:名無しさんの野望
17/09/24 14:35:58.20 2mSKvoEja.net
オーストリアがハンガリー継承してるよりはマシでしょ

674:名無しさんの野望
17/09/24 14:46:02.99 AHGvLWzia.net
大国は陸戦ideaが弱かったりするけど中小国は贔屓なのか妙に強いのあるよな
その国が大国化してると面倒くさい

675:名無しさんの野望
17/09/24 14:58:54.35 amRJIb4n0.net
ビザンツ復興プレイする人に聞くことではないとは思うが念のため海峡渡って攻めてないよな
地形ペナルティは攻囲側にかかるけど渡河系のペナルティは解囲側にかかるぞ

676:名無しさんの野望
17/09/24 15:45:53.89 EMaxyRJ80.net
>>658
タバレスタンも激つよでおったまげた
wiki見て納得したけど

677:名無しさんの野望
17/09/24 15:46:42.28 PuPhAyu50.net
ビザンツ復興はロマンがないよね
アルバニアで世界征服ならばスカさんいるからそっちの方がまし

678:名無しさんの野望
17/09/24 15:50:53.17 RwAq/mjl0.net
ビザンツってローマに変態できないのか?

679:名無しさんの野望
17/09/24 15:51:26.79 PuPhAyu50.net
ビザンツがローマ帝国だよ

680:名無しさんの野望
17/09/24 15:55:22.08 8oOVoekz0.net
タバレスタンああ見えてお金持ちだしね

681:名無しさんの野望
17/09/24 15:56:55.17 T+wIXnqz0.net
タバレスタンはAIでも運が良ければ中堅国になれるとかなかなか


682:すごい



683:名無しさんの野望
17/09/24 17:35:49.82 d7Znd2Oo0.net
>>648
ペルシア文化の不穏10上昇イベントは既にペルシアが存在してる場合発動しない

684:名無しさんの野望
17/09/24 17:37:39.43 HyPBBzZp0.net
タバレスタンって地味に強いけど史実だとなんかしたの?

685:名無しさんの野望
17/09/24 17:47:03.35 PuPhAyu50.net
ペルシアは自分で攻めるよりも他の国に攻めてもらって反乱おこさせてもらったほうが手間がなくていい感じ
そのために周辺国攻めるの待つかな

686:名無しさんの野望
17/09/24 19:12:34.41 7/T3ETdS0.net
大国でNIも糞強いフランスさんは流石である
その割にはぶりちゃんにボコボコにされたりブルゴーニュプロヴァンスに掠め取られてたりしてて安定してないし

687:名無しさんの野望
17/09/24 19:17:51.35 QZmqJw0B0.net
>>667 バーワンド朝とかいうササン朝ペルシアの落とし種があってだな
イスラーム帝国からの独立を保ったり、セルジュークだのモンゴルだのに従属しながらしぶとく700年間も生き残った謎国家
1444年時点ではアフラシヤブ朝に変わってるけど、バーワンド朝の傍系の出なのでタバレスタンとしての流れは続いてる

688:名無しさんの野望
17/09/24 19:18:15.00 IpyET7en0.net
これでも一貫してどんどん弱体化されて行ってるんですよ

689:名無しさんの野望
17/09/24 19:40:03.41 T+wIXnqz0.net
絶対主義時代のフランスは強すぎ

690:名無しさんの野望
17/09/24 20:17:54.15 Pb1kLatk0.net
初期バージョンのNI見てると国ごとの格差がすごいな
今だとどの国もそこまで差が付かないくらい抑えられてるが
URLリンク(www.eu4wiki.com)

691:名無しさんの野望
17/09/24 20:26:43.63 GrZIGn+Ga.net
開始直後のフランスはブルゴーニュ、イングランドを少し上回る程度の国力しかないから続けて攻められたりするとあっさり衰退する。
まぁ統一さえすればフランス地方が豊かだから発展するし、低地を取れば手が付けられなくなる。

692:名無しさんの野望
17/09/24 20:33:16.54 toRyJwOid.net
フランスのElan!はNI2番目だから
NI伝統に士気補正があるカステラ・ブルゴーニュ・オーストリアの方が最序盤は質が上

693:名無しさんの野望
17/09/24 22:09:33.91 HyPBBzZp0.net
>>670
知る人ぞ知るロマン国家的な感じか
ありがとう

694:名無しさんの野望
17/09/24 22:26:15.28 EMaxyRJ80.net
タバレスタンでペルシア復興プレイしようとしたら黒羊朝でペルシア独立しちゃったっていう
悲しみを背負ったAAR見たことあるな

695:名無しさんの野望
17/09/24 23:24:18.36 qPd2mSza0.net
えっ渡河地形ペナは解囲側にかかるの?
俺今まで攻城中の敵に渡河攻撃してた
地形ペナは全部敵にいくと思ってたわ

696:名無しさんの野望
17/09/24 23:53:19.04 4U8lPFiV0.net
いや攻囲側にかかることもあるよ
例えばManeuverのより低い総指揮官の攻囲側が後から川超えで増援を送るとそちら側にかかる

697:名無しさんの野望
17/09/25 00:47:54.12 jTIA093T0.net
首都移すのって移転先が元の首都よりもdevが低かったらできなかった時代ってあったっけか
自環境v1.22mod無しでDLCあり無しに関わらずdev差分admを余計に払ったらstateかつestateに渡してなければどこにでも移せるんだけどさ
色々実験してみても普通に移せるし英wikiに書いてある必要admよりもかなり低い追加コストでいける

698:名無しさんの野望
17/09/25 01:02:49.93 mHikxonP0.net
>>678
俺もそう理解してるけど、違うのか?

699:名無しさんの野望
17/09/25 01:10:30.17 R674rV4E0.net
EU2〜4の始めの頃の地形ペナは全て後からその州に移動してきた方にかかってた
4の途中から渡河ペナはそのまま後から移動してきた方にかかるままで、
山とか森とかの地形ペナは移動の順序かか


700:らず攻城側にかかるように変わった んだったはず



701:名無しさんの野望
17/09/25 01:42:43.55 Gs+jC3o10.net
じゃあ「自国要塞を攻囲してる敵軍に、後から来た自軍が渡河攻撃」はしないほうがいいのね
山岳や森のペナは攻囲側にいくくせにややこしいな

702:名無しさんの野望
17/09/25 01:49:34.01 5zWNlkKx0.net
渡河の不利補正がどちらにつくかと将軍の機動は無関係なの?

703:名無しさんの野望
17/09/25 02:00:13.66 mHikxonP0.net
英語版のwiki見ると、
要塞を持つプロヴィンスへの渡河ペナルティは指揮官の機動力評価に関わらず無効化される
みたいに書いてあるけど、実際どうなんだ?
URLリンク(www.eu4wiki.com)

704:名無しさんの野望
17/09/25 04:25:39.10 ajffG6mJ0.net
>>673
ブランデンブルグの規律25%はヤバイな

705:名無しさんの野望
17/09/25 09:24:51.88 T1WK+U7S0.net
要塞上での戦闘は常に要塞占領者(保有者ではない)が防衛側になる
「要塞包囲中の部隊は攻撃側渡河ペナルティを受けない」がver1.19時点での設定
Sieging units will no longer get a rivercrossing penalty if a relieving force engages them, even if they did cross a river a few days, months or years earlier.
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
なのでまあこの場合 要塞上で防衛側で戦う場合渡河ペナルティは受けるとみてよさそう

706:名無しさんの野望
17/09/25 09:39:33.71 UDfEPe8l0.net
まあ確かに要塞取り囲んでる状態でどこ渡河すんのよって話ではある
プロビの占領はできてないけど実質支配権握ってるんだから
外から取り返しに来る側が頑張って渡河攻撃してねっとことなのかな
逆に要塞プロビに敵部隊がいる状態で攻め込んだなら
”要塞包囲中の部隊”ではないから普通に渡河ペナもらうと

707:679
17/09/25 11:06:28.07 gJZkNCcD0.net
でも現バージョンで実際に渡河ペナルティを受けたことが何度かあるよ
この場合にはペナルティ喰らうのか、と思ったのでSSに取っていた
1枚目には攻囲側が渡河ペナルティを受けている様子
URLリンク(imgur.com)
2枚目では攻囲側が負けなかったので攻城戦が継続されているのが分かる
(つまり防衛側Malaccaよりも後にこのプロビに入ったわけではない)
URLリンク(imgur.com)

708:名無しさんの野望
17/09/25 11:25:37.07 rNk7bxfsa.net
イベントで北海道からお茶生産されだしたときはワロタ
チャノキ枯れるだろ

709:名無しさんの野望
17/09/25 12:27:10.77 T1WK+U7S0.net
ss見る限りだと琉球3部隊が戦闘に参加していて2部隊が移動中になっているから
要塞包囲中領土での戦闘へ増援送ったのかな? その場合要塞包囲中領土での戦闘ではなく
敵が存在する領土へ攻め込んだ判定へ切り替わって渡河ペナルティ発生なのかもしれない

710:名無しさんの野望
17/09/25 18:52:25.02 9Qsv+c+B0.net
敵に攻囲されてる自国の城を解囲しに行くときは渡河ペナはないみたい
The Rrench Revolutionのフランスで始めて
反乱軍が ノルマンディーの要塞に移動したところで
渡河ペナが発生するコーから指揮官なしで攻撃したが渡河ペナなし
(反乱軍指揮官のManeuverは1)
GC開幕のデンマークの反乱軍がスコーネだったかの要塞を包囲してるのを
指揮官なしでコペンハーゲンから海峡渡って攻撃してみたが渡河ペナ無し
(反乱軍指揮官のManeuverは2)
Maneuverの判定に乱数が関係してなければの話だけども
ちなみにすで


711:に陥落した自国の城あり州にいる敵軍への攻撃時には当然発生する



712:679
17/09/25 19:02:02.97 gJZkNCcD0.net
そうですね
3部隊のうち2部隊は、Malaccaの防衛部隊が到着してから増援した部隊でした
戦闘自体は一続きでも最初の1部隊の士気値が低くなりすぎて
後から来た部隊のみが戦闘参加した状態になると
このペナルティが付くということなのかもしれません
時間のある時にテストしてみて再現できるか試してみます

713:名無しさんの野望
17/09/25 20:36:37.76 xvwUXKt+a.net
セールでプレイし始めた新入り達はいるんだろうか?

714:名無しさんの野望
17/09/25 21:17:54.48 eTrBvAc60.net
ここにいるぞ!
英語強くないから、初心者向けAAR&動画やグーグル先生頼みで頻繁に画面切り替えながらだけど・・・

715:名無しさんの野望
17/09/25 21:41:10.18 jTIA093T0.net
とりあえずGC1周したら次プレイ時にはドイツ統一プレイくらいはできるレベルには上達するから頑張れ

716:名無しさんの野望
17/09/25 22:52:28.72 1vxVA2tD0.net
神聖ローマ統一は難しいな

717:名無しさんの野望
17/09/26 00:23:04.86 Vp3dgyICd.net
神聖ローマ帝国やイタリア化も慣れれば楽よ
バレシウスは出来そうにないけど

718:名無しさんの野望
17/09/26 00:37:10.06 fhfUVtwr0.net
つまり>>659は昔のバージョンの話なんやね
こういうのがアプデの難点やな

719:名無しさんの野望
17/09/26 01:04:59.31 Iz77fjcG0.net
神聖ローマは宗教改革潰しが肝だよな
その対策が上手に出来れば1650年くらいまでには大抵なんとかなる

720:名無しさんの野望
17/09/26 03:47:28.61 V7jrelDj0.net
ロシアの文化許容枠いくつあっても足りねーぞこれ!

721:名無しさんの野望
17/09/26 03:59:52.06 fhfUVtwr0.net
アドバイザーガチャしてて思うんだけど
戦争中規律欲しいのに何回やっても要塞しか出ないみたいなこと多くない
4回連続で要塞が来たときはさすがに涙を禁じえなかったわ

722:名無しさんの野望
17/09/26 04:19:20.82 zl2CWzCi0.net
>>701
同化コスト低下無くなったのはロマン面だけじゃなく実用面でもマイナスだったと思う

723:名無しさんの野望
17/09/26 05:15:35.34 zFnnnh7j0.net
commandantとかいうSSR

724:名無しさんの野望
17/09/26 06:05:09.82 VokMwV7pp.net
>>752
同じアドバイザーが連続で来ること多いと思う
二回続けて来たら一カ月空けてからやる様にしてる

725:名無しさんの野望
17/09/26 06:27:25.34 UllRVooQd.net
手切れ金渡してるのに戻ってくる忠誠心溢れる顧問達

726:692
17/09/26 06:47:04.16 RFK2Y4E/0.net
書き込んだ後もいろいろ試してみたけど
「包囲をといて移動し始めた攻囲軍」に
「攻囲軍指揮官より機動が上の指揮官が率いる解囲軍」が襲い掛かった場合は
前者に渡河ペナが発生した。
海峡ペナは同条件で発生しなかった。
上陸ペナは試してない

727:名無しさんの野望
17/09/26 08:01:45.23 Chkdxake0.net
>>701
ステート化できる上限から考えてEmpire政体のルーシ地域と
トルコポーランドギリシャハンガリーぐらいで大体事足りない?
北欧やステップはアフリカより貧しい不毛の大地だからステート化も需要文化にするのも損だし

728:名無しさんの野望
17/09/26 08:26:13.34 6DKQC/jK0.net
ノルウェープレイとかする人は最終的には本土をステートから外すのかな

729:名無しさんの野望
17/09/26 08:31:18.94 HdQnaX8F0.net
国体革命ってどうやって移行するんですか?

730:名無しさんの野望
17/09/26 08:58:56.15 fhfUVtwr0.net
海峡ペナってやっぱ発生しないよね
ボスポラスのコンスタを包囲中の敵軍に小アジアから攻めたら
どっちにもペナが圧制しなかった

731:名無しさんの野望
17/09/26 11:27:33.98 Q1QhzZ


732:wsM.net



733:名無しさんの野望
17/09/26 12:13:37.08 VjJs5q7sd.net
属国のliverty desire に苦しめられてるんだが、
local rurer をなんやかんやするっていう威信20使うやつ以外に下げる方法あるかな?
属国がでかくなりすぎて、併合使用にもLD高すぎてできなくなっちまった

734:名無しさんの野望
17/09/26 12:20:59.50 Q1QhzZwsM.net
>>713
属国devポチするとLD-5%だから余ったMilを500点ぐらい使えば-50%ぐらいは減らせる
ペルシャみたいにdev300超えた反抗的な属国はAge of Revolutionのボーナスまで待ってから外交併合した方がいい

735:名無しさんの野望
17/09/26 12:22:04.48 NdLQ6bv20.net
>>713
緊急に下げたいなら属国に建物を建てる、土地を開発する
一番大きいのは属国管理画面から属国に土地を与える
和平時に与えても無意味だから注意ね
どれもDLCが要るよ

736:名無しさんの野望
17/09/26 12:25:50.40 Bq4T80Bed.net
強制改宗とか反乱プロビ取得で一気にLD上がったときは
マーチにしてからすぐ戻すと・・・

737:名無しさんの野望
17/09/26 12:26:45.23 VjJs5q7sd.net
>>715
それぞれどのdlcがいります?
持ってるのはコモンセンス、アートオブウォー、ライツオブマン

738:名無しさんの野望
17/09/26 12:39:58.48 eSL+xb/oa.net
>>716
それチート...

739:名無しさんの野望
17/09/26 12:41:43.35 Y6TKgdYLp.net
>>717
> >>715
> それぞれどのdlcがいります?
> 持ってるのはコモンセンス、アートオブウォー、ライツオブマン
dev上げるのはコモンセンスだから出来る
属国に建物建てるのはライツオブマンだったっけ?

740:名無しさんの野望
17/09/26 12:48:23.70 Y6TKgdYLp.net
>>717
調べてきた
devポチ→コモンセンス
属国へ領土譲渡→コサックス
属国の領土へ建物建設→ライツオブマン
コサックス無しだと領土譲渡は出来ないけど売却は出来るはずだけど無償で売却とかしてもLD下がんないんだっけ?

741:名無しさんの野望
17/09/26 12:51:26.56 Q1QhzZwsM.net
>>720
そもそも属国に領土売却ができないような
売却できるのは独立国ぐらいで
属国は管理画面からの譲渡のみだと思うけどバニラで試してないから分からん

742:名無しさんの野望
17/09/26 13:06:18.54 jC8+UZzAa.net
一度属国から外してからもう一度属国にしてやれば仲良しさんになれるゾ

743:名無しさんの野望
17/09/26 13:39:57.27 er4e9kg0d.net
オスマンでPersiaにすらついてないから油断して大オルダ属国にするとHistrical Rivalついててビビるやつ
まあ国力差ありすぎて問題ないんだけど

744:名無しさんの野望
17/09/26 14:16:29.88 zH/xsh8Y0.net
君主次第だけどMILが結構あまるからDEP上げは問題ないんだけどさ
なんかつまんないね
ロマンを感じないというかさあ・・・

745:名無しさんの野望
17/09/26 15:12:54.30 Y6TKgdYLp.net
>>721
あーそう言われたらそうだった気がしてきた
確かに領土渡すのメンドくさくって便利になったなーと思った記憶があるわ

746:名無しさんの野望
17/09/26 15:27:54.94 GakFO0Yc0.net
属国化しなおそうとしてもできずに結局踏みつぶすオチ

747:名無しさんの野望
17/09/26 15:33:22.16 Q1QhzZwsM.net
>>723
どう考えてもライバル付きそうなフランスとイングランドすら無いという
フランスとオーストリアのライバル関係は欧州外交の基本になるから誰でも知ってるが

748:名無しさんの野望
17/09/26 15:36:02.87 er4e9kg0d.net
オスマンプレイでNajd属国にする人いる?
すごい勢いでシーア・イバード塗り替えてくれるけど、今のところアラビアは同一文化グループだし、自分でやった方がいいのかな

749:名無しさんの野望
17/09/26 15:47:42.36 er4e9kg0d.net
>>727
histrical frie


750:nd/rivalって、ほっとくと潰し合う/同盟組んでゲームバランス崩壊するとこだけにしてるっぽいね オスマンと大オルダ組まれるとモスクワプレイきつすぎるし セルビアとボスニアとかはfriendないとお互い潰し合ってハンガリー・オスマンに一瞬で食われそう



751:名無しさんの野望
17/09/26 15:57:03.12 Q1QhzZwsM.net
>>728
ネジドはReconquestでアラビア半島の大半取れそうな時は属国にしてる
アラビア半島は貧しいから外交枠と勢力関係に合わせて属国化と征服は柔軟に切り替えてるわ
外交枠に余裕があるなら押し付けてDevポチらせた方がいい

752:名無しさんの野望
17/09/26 17:09:21.48 u+hXwBnJ0.net
AIセルビアボスニアが生き残ってる展開なんて見たことないよな
むしろ隣のラグーサの方が拡張してる確率高いくらいだ

753:名無しさんの野望
17/09/26 19:15:18.68 Q87kNcJP0.net
EU4初心者なのですが序盤の内政はどうやるのがよろしいのでしょうか?
あと、時刻表示などは可能でしょうか

754:名無しさんの野望
17/09/26 19:24:49.13 zl2CWzCi0.net
最序盤は余った君主点使ってポチりつつ神殿建てて税収上げるぐらいしかできない。収入を上げる一番手っ取り早い手段は侵略
弱小国ならアドバイザー雇うのを諦めるのも一つの手。後は無くても割とどうにかなる海軍を解体して維持費を浮かせる
侵略によって獲得した土地は自治率が高めなのでEstateを配置する。Estateは自治率を無視して対応する収入を得られる

755:名無しさんの野望
17/09/26 19:27:41.03 9pqQKvnE0.net
平和時には陸軍スライダーを最低にしてお金を貯める
70-80年ぐらいで元が取れそうなプロヴィンスにのみ生産やTax上昇の建物を建てる
交易マップモードにして自国の主要貿易港がある交易ノードを確認しその地域の独占を図る
序盤の商人は自国の主要貿易港のノードでCollectし
他はその上流の分岐点で自分の国の方向に流させる
どの国でプレイしたいのか書いてくれればもう少し具体的にアドバイスできるかも

756:名無しさんの野望
17/09/26 19:31:00.49 nGqBjgq30.net
>>732
大国なら内政はいらない、EUは外交ゲームだから外交関係の把握が最重要
とりあえずフランス-オスマン-デンマーク組かオーストリア-イングランド組のどっちに与するかと
中立のカスティーリャ、ポーランド、ハンガリー、ボヘミアがどっちのグループに入ったかをライバル関係と一緒に把握しとく
んで大国と外交関係ない小国からカツアゲした金で寺院を立てまくると良い
貿易は複雑だから慣れるまで放置して近くの国の征服に励めば自然と収入増える

757:名無しさんの野望
17/09/26 20:38:21.00 er4e9kg0d.net
初回でうまくできるはずが無いので
セーブ・ロードとか再スタート恐れず色々試そう

758:名無しさんの野望
17/09/26 21:12:26.75 UllRVooQd.net
分からないことがあったらとりあえずマウスオーバーしとけば何とかなる

759:名無しさんの野望
17/09/26 21:14:08.02 DswaexfE0.net
交易理解できたのは結構後だったなぁ

760:名無しさんの野望
17/09/26 21:24:04.36 nrhOUCyI0.net
(800時間は遊んでいるけど未だに交易よく理解してない・・・)
こんなんでも結構遊び倒せるよ

761:名無しさんの野望
17/09/26 21:39:45.60 +2rNZKZeH.net
開発日記更新された
MoHの時のアプデは強力なNIの奴が結構あったが、ペルシアパッチは強いNIないね

762:名無しさんの野望
17/09/26 21:39:51.10 d1V/yFOm0.net
開発日記、今週はペルシャ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

763:名無しさんの野望
17/09/26 22:09:07.65 nGqBjgq30.net
開発日記


764:の文化マップのSS見るとトルコ文化とギリシャ文化切り離しかな? 中東でステート化できるほど豊かな土地ってエジプトとシリアとイラクぐらいしか無くてアラビア半島は貧しいし



765:名無しさんの野望
17/09/26 22:11:37.38 OTzs00Kc0.net
オスマンのコア減と合わせるとマムルークはかなりやりやすくなるのでは?

766:名無しさんの野望
17/09/26 22:16:14.72 +2rNZKZeH.net
エジプトとシリアとイラクぐらいしか、って充分だろww
ペルシアはてこ入れするみたいだけどムガール化にはてこ入れするのかな

767:名無しさんの野望
17/09/26 22:37:30.84 fhfUVtwr0.net
最小は工場の有用性を理解してなかった
「は?4百数ダカットでproduction0.30上昇とかコスパ悪っwww」とか思ってた
実際どのくらい収入上がるかは分からんがなんとなく増えてる気がするから
今では交易国家でなかろうとちゃんと建てるようにしてるが

768:名無しさんの野望
17/09/26 22:45:53.32 nGqBjgq30.net
>>744
今までみたいに真っ黒反乱祭りの崩壊から西部州はティムールとして残る分だけ国力保持しやすくなってるんじゃない?
下手するとMandante入れた明みたいに全然崩壊せずに常にムガール化してインド制圧する目障りな勢力になりそう

769:名無しさんの野望
17/09/26 22:46:51.38 nGqBjgq30.net
西部じゃなくて東部州か間違えた

770:名無しさんの野望
17/09/26 23:06:53.66 zH/xsh8Y0.net
借金して建物建てるほうがいいんだろうか
最初のうちに立ててしまえば収入は+だよね?
借金って返せないとどんどん額増えていくけど
さらに毎月利子もつくがひどくない?

771:名無しさんの野望
17/09/26 23:13:25.87 t5gkTowG0.net
でもエジプトのナイル下流、史実だと当時の生産力でも大穀倉地帯だからもうちょっと
開発高くてもよいと思う

772:名無しさんの野望
17/09/26 23:18:32.33 GakFO0Yc0.net
>>749 それやるとマムルークが余裕でオスマンを返り討ちにする世界ががが

773:名無しさんの野望
17/09/26 23:19:23.28 +2rNZKZeH.net
>>746
ロシア位派手に強化しないとムガール化しないような気がするんで、ペルシアみたいに政体かなにかで強化すると期待してる
てかアフガニスタンが独立したらインドへの侵入路がなくなりそうw
>>748
例えば工場で月0.4dの生産収入が増えるとする。これに加えて交易収入分が0.3d増えるとする
一方利子は500x0.04x0.08で月0.12、つまり0.05d赤
もちろん時と場合によって変わってくる 
収入面では生産収入効率とか価格とか生産量補正とか交易効率とか交易占有率とかsteering bonusとかが変化するし
利子面では利子を1/16まで最大減らせる
こうなると完全にプラスになるように見える
つまりやり方次第 ただし借金の数を増やすとインフレ上昇をなかなか抑えるのが難しい
意外と破産しやすいってことも考慮に入れるべきか

774:名無しさんの野望
17/09/26 23:25:53.84 +2rNZKZeH.net
利子は4→1/4になるという意味で、利子自体が1/16になるわけではない
上でプラスになるように見えると書いたのはインフレ上昇がバカにならないから
計算ではインフレが上昇しても破産しないことは分かってるが、破産による帳消しのメリットが大きいから破産を選ぶことが自分は多い

775:名無しさんの野望
17/09/26 23:28:44.34 jC8+UZzAa.net
神権政治は現状つまらんからペルシャだけの政体にせず他の国にも使えるようにしてほしい
神権政治も王政、共和制みたいにある程度時代に合わせて変更したい

776:名無しさんの野望
17/09/26 23:29:03.01 +2rNZKZeH.net
連投すまんが 7行目は
利子は500x0.04x0.08で月1,6、つまり0.9d赤
書いてる途中で違うこと考えてたら無茶苦茶書いてた

777:名無しさんの野望
17/09/26 23:31:02.05 TGnmCCxv0.net
>>748
適当にどこかを殴って稼ご


778:う



779:名無しさんの野望
17/09/26 23:31:34.28 FdNvPabB0.net
借金あるとお金をあげて好感度を上げるって手が使えなくなる。
属国化や手早く同盟結びたい時の一押しに便利なので借金する時はそこもちょっと考えてやってるかな

780:名無しさんの野望
17/09/27 00:01:48.77 fC6dgQCR0.net
列強と仲良くしておくと借金肩代わりして返済してくれるぞ

781:名無しさんの野望
17/09/27 00:18:03.58 YZQ/Lk3D0.net
列強って何かのDLC?

782:名無しさんの野望
17/09/27 00:37:52.36 C+zAupOn0.net
明、皇帝、オスマンはよく借金肩代わりしてくれるな
ビザンツ復興プレイの時は借金肩代わりを見越して返してくれたら借金して建物建築を繰り返してた
つまるところ列強は小国の財布

783:名無しさんの野望
17/09/27 02:10:41.11 vrHO6maPx.net
前から思ってたんだけど、デモプレイを実装してほしい
頑張って再興させたローマ帝国が崩壊する様とか眺めていたい

784:名無しさんの野望
17/09/27 02:18:27.43 atWe04Vs0.net
デモプレイってのが何を指してるのか分からんけど
コンソールで observe って打てば自国までAIになる観戦モードになるよ

785:名無しさんの野望
17/09/27 02:27:47.72 vrHO6maPx.net
>>761
ありがとう
たぶんそれだ
今度試してみる

786:名無しさんの野望
17/09/27 06:16:54.48 ep6eVPV8p.net
>>758
MoH

787:名無しさんの野望
17/09/27 06:19:57.18 ep6eVPV8p.net
>>758
違う Rights of Manだ もう最近どれがどれだか分からんくなってきてる

788:名無しさんの野望
17/09/27 07:15:18.39 LlzTuBvx0.net
最近多いけど、DLC要素探したい人はDLC紹介ページでページ検索すれば済むと思うんだが

789:名無しさんの野望
17/09/27 09:42:54.58 ep6eVPV8p.net
次のverでペルシャ地域のdev相当増えるみたいだな
ペルシャ出来たらオスマンの拡張に対して
牽制出来るくらい強くなるんだろうか

790:名無しさんの野望
17/09/27 10:13:22.00 D/SqMNET0.net
性癖がdeepなだけでゲーマーとしてはlightな印象はある

791:名無しさんの野望
17/09/27 10:15:34.54 688vODmF0.net
今verだとペルシャがオスマンをけん制してもハンガリー・ポーランド方面へオスマンが拡張するからどうなんだろうね
URLリンク(imgur.com)
この世界だとマムルークペルシャ同盟が成立してもじわじわとオスマンロシア同盟に領土削られてる

792:名無しさんの野望
17/09/27 10:23:58.46 ZvxJP9DGM.net
ポーランドが異常に強かった頃はオスマンの抑止力になってたけど今はな
オーストリアのハンガリー継承をイベリアンウェディングぐらいの頻度で発生させないとオーストリアが欧州の壁にならない
AIロシアは南下するとオスマンに返り討ちにされるのが様式美だし

793:名無しさんの野望
17/09/27 11:38:31.45 tIcUTZiB0.net
キリスト教世界の壁(笑)

794:名無しさんの野望
17/09/27 12:03:25.86 H2ZsHcd40.net
KAFFAでかくて笑う

795:名無しさんの野望
17/09/27 13:27:18.68 qjVjQcngd.net
"KAFFA PERSIA"

796:名無しさんの野望
17/09/27 13:34:52.73 BWGQhqLj0.net
KaffaとCaffaってよく混同するよな

797:名無しさんの野望
17/09/27 13:40:33.19 LlzTuBvx0.net
>>768 これってOttomanプレイで遠隔地を全部属国Kaffaに与えている感じ?
属国Persiaより処理難しそう

798:名無しさんの野望
17/09/27 15:13:21.02 txYIq0qZ0.net
最新パッチでmapを編集して新しい土地を追加する方法ってどうしたらいいですか?
英語のwiki見ても、おそらく古い情報で正しく反映されないんです。


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