Faeria part9 at GAME
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450:名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-Wxq/)
17/07/11 22:30:25.87 s7jRMHDg0.net
>>444
砕くことにした
レスサンクス

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-KuRC)
17/07/11 22:33:38.08 5eZXilyN0.net
クラック先生は一応すでにナーフ済み(4/4→3/3)なんだが。
採用率が高いからヘイトが高いだけで
混色33組のカードパワー的にはこれ以上は下がらんと思われる。

452:名無しさんの野望 (スップ Sdbf-nSBM)
17/07/11 22:53:26.40 dE1QFjI4d.net
レジェは正直強レジェをナーフするより
並み居る産廃レジェをまず実用ラインまで引き上げて欲しいぞ

453:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-Wxq/)
17/07/11 22:57:20.77 jxJMT6R10.net
アッパー調整の赤ゴーレムはスルー?朽ちてゆくとはいえ7/6は悪くないと思う

454:名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh)
17/07/11 23:20:58.59 03pjzRqC0.net
アイオナとかは何かコンボに使えればいいんだがな

455:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e5-KuRC)
17/07/11 23:24:21.60 VCAXKPn20.net
クラックは能力がメインみたいなもんだし33が22になっても言うほど変わらないと思う

456:名無しさんの野望 (ワッチョイ 176e-rvkC)
17/07/11 23:30:53.94 P8Vl01MN0.net
バフとダメージのばら撒きがスタッツで殴り合うゲームに噛み合いすぎてるうえに即時性まであるのが問題
どっちか遺言にしてほしい

457:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f5-rvkC)
17/07/11 23:36:05.16 mWVWkEV60.net
クラック自体は除去されようが痛くも何ともないからなぁ

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-jTKI)
17/07/12 01:34:58.98 KhCVAVWH0.net
クラックソーンは汎用性が高すぎて、要はより質の悪いアローラーみたいなもん
本体スタッツの問題じゃないから4/4が3/3になってナーフという単純な話ではなく
>>452-454の通りに加えて他の混色と比べて必要な準備と費用対効果が破格と問題がありすぎ
進軍2


459:までついてるから土地置きに行ったり、妨害したりと一体で場への影響が大きすぎる



460:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Nigv)
17/07/12 01:47:42.01 jGUxRP7sd.net
アイオナ書いてあることは悪くないんだけどなぁ
デッキに1枚しか入れられないのがなぁ

461:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9b-aO6B)
17/07/12 02:15:22.75 DkKDrdv20.net
自分の微笑みでカリムと一緒に引っ張ってくればいいじゃん

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-ekNE)
17/07/12 02:35:16.69 UZerjYT20.net
クラックは顔に飛ばないようになるだけでも有効なんじゃないか
不利な状況を覆すカード、というところで止まれるだろ

463:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-aDVX)
17/07/12 02:48:26.85 g3wI41070.net
nerfされたミスティックレジェ2枚も分解できればもう好きなデッキ作り放題
クログの時は1週間で元に戻ったから急ぐんだぞ

464:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c2-1B52)
17/07/12 03:33:57.66 WHZ3q2FT0.net
顔に飛ばないようになったらむしろ強化なんだが

465:名無しさんの野望 (ワッチョイ b792-Sa/t)
17/07/12 04:25:32.37 UfV7FJTm0.net
顔に飛ばないとかどう考えても強化だな
でも土地6っていうのはやっぱり無視できない制限だからなあ

466:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8a-VsG/)
17/07/12 05:08:08.02 0mST+Z4R0.net
ランダム効果入れるなら性能は控えめでいいと思う
プレイ時間が長い運ゲーとか劣化ハースにしかならんわ

467:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-1B52)
17/07/12 06:58:47.17 9+atuyPg0.net
盤面に干渉できない 中盤から絶対腐る
土地動かすと先に展開したカエルがフェアリア取れない
井戸の間に行っても他のジャンプ持ちとは合わない
トレーナーの比じゃねー 予言者ナーフで青ジャンプおわた 

468:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spcb-Fmay)
17/07/12 12:27:50.20 UCbo0xOYp.net
ソロミッション豊富だな
全然終わらん、でもパズル楽しい
それに比べてエピックバトルの理不尽さよ

469:名無しさんの野望 (スププ Sdbf-oEIq)
17/07/12 12:33:12.78 OkYRENp6d.net
ワイルドミッションは終わらないから気をつけろよ

470:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-aDVX)
17/07/12 13:14:14.26 g3wI41070.net
ワールドボスはエピックの100倍理不尽だぞ

471:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-3HdU)
17/07/12 14:17:46.31 RRhwkIwVd.net
エピックバトルとかはこっちも有利な点があったりするけどボスはわりとお祈り要素強めなのが苦手

472:名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-KuRC)
17/07/12 14:26:30.60 OTynRxHV0.net
マリガン失敗したらサレンダー
これですぐ終わる

473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1714-JV3j)
17/07/12 15:36:05.88 SYEATVX+0.net
ゲームバランスに敏感な運営だと思うがソーン据置はちょっと失望だな
あっちのフォーラムではそれでいいって風潮なん?

474:名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-KuRC)
17/07/12 15:38:53.70 OTynRxHV0.net
まあブルージャンプよりクラックソーンのが明らかに安定感あって強いからね

475:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-KuRC)
17/07/12 16:40:50.32 2I6IH7Ny0.net
ちょっと見てきたけどCrackthornは問題視してる人が結構いた
コストあげろとかダッシュなくせとかそんな感じ

476:名無しさんの野望 (スププ Sdbf-oEIq)
17/07/12 16:51:33.77 OkYRENp6d.net
サガミがクラックソーン弱体化のつもりの可能性

477:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-1B52)
17/07/12 17:03:30.49 9+atuyPg0.net
クラックソーン修正派は普段どんなデッキ使ってんの

478:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-4qXb)
17/07/12 17:09:11.91 yIJurSFD0.net
そういや前にサイファー一度ナーフされたからもうナーフはないって言ってた奴いたけどそんなことなかったな。
クラックソーンもワンチャンあるか。

479:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-sEop)
17/07/12 18:37:18.35 N0Etzhepd.net
進軍なくすかダメージ遺言にしてくんねえかな

480:名無しさんの野望 (ワッチョイ b761-Vo1Z)
17/07/12 18:41:35.84 owjsBZj60.net
バランス良いと思うけどね 他の2色も強い
まあマイブームじゃ無いからナーフでも良い

481:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf84-5pZ8)
17/07/12 19:25:33.73 ccI6e1cb0.net
ゲームのバランス的にソーン修正はソーン(損)だと思うな

482:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Nigv)
17/07/12 19:33:03.02 6m8ZIFls0.net
ベヒーモスの武骨さを見習うべき

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-7OKX)
17/07/12 20:32:45.93 4fS/bAwp0.net
クラックソーンは速効性が高すぎる
呼んだ時点で除去、味方バフ、直接ダメージを行える完全な出し得
他の多色と比べても明らかにゲームに及ぼす影響が大きい

484:名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh)
17/07/12 20:37:21.43 bG9W7l/w0.net
お、まてい
惨めさんも速攻性があるゾ

485:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-7OKX)
17/07/12 20:56:55.77 4fS/bAwp0.net
惨めさんは本体にしかダメージとばず味方バフもないクラックソーンみたいなものだから・・・

486:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-hKQV)
17/07/12 21:05:54.30 Bq0vwPYK0.net
慈悲なきルーニンのミスティックが当たったんですが砕くと沢山石貰えるのなんでなんですかね?

487:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Nigv)
17/07/12 21:06:35.66 wm5lXN2zd.net
ベヒーモスの四天王の一人目感

488:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3f-JV3j)
17/07/12 21:34:20.82 OXh05uPI0.net
他の2色も強いのにソーンに比べて脅威に感じないのは赤緑の安定感と差があるからかな
青と黄って混ぜると大抵微妙になるし

489:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f5-rvkC)
17/07/12 21:38:16.97 o96qvvzn0.net
>>482
詳しく調べる必要があるから私が預かろう

490:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-jTKI)
17/07/12 21:45:45.99 KhCVAVWH0.net
速効性の意味が違うっていうかダメ+バフで一気に有利取れたり格下で格上取れちゃうでしょ
例え7/7相手でも1/1がいてダメ+バフ飛んだら取れちゃう上に、クラック本体はダメとバフの行方を見た上で進軍まで使える
6マナで同じことできないし、カードの枚数は何倍もいるわけで
他の混色たちはこういう影響力ないし、相手のターン挟むし全然違うよ
惨めな炎の霊も速攻持ちだけど、そもそもこれ使うのに土地用意するくらいなら・・・っていう

491:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-rvkC)
17/07/12 23:07:53.51 1fyco55/0.net
お前らにとっておきの情報を教えてやるが
パック開けて再抽選する前に回線切れるとそのまま確定してしまう

492:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-KuRC)
17/07/12 23:34:37.79 cqGif7Rx0.net
黄ラッシュの悪夢をパンドラでも味わってもらった。
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
なんというか相手は緑や緑青なのに受けに失敗してる展開が多かったと思う。

493:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-hKQV)
17/07/12 23:56:40.89 CCNnMNu30.net
>>488
お前だったのか...
wpとfkどっちを言ったらいいものか...

494:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/13 11:34:34.57 /QQikLfu0.net
10戦して7回が対ラッシュ
はーホンマ

495:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-JuSQ)
17/07/13 11:54:38.63 OD/M7Fls0.net
ソウルイーター・・・5コス コスト安いから除去されても得
クラックソーン・・・6コス 生誕でコスト分の働きをするから得
エーペックスプレデター・・・7コス 除去されると完全に無駄 
ツインソウルスピリット・・・4コス 2体召還できるので除去されても得
アイスロックベヒモス・・・8コス 除去されると完全に無駄
フレイムスペクター・・・7コス 速攻がついてるので実質6コスで5点殴なぐれるので除去されても得
エーペックスプレデターとアイスロックベヒモスは除去に弱すぎるね
コスト分ベヒモスが最弱
こいつら2体は基本性能おとして6コスにするべき

496:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/13 11:55:02.90 KsRXEEwB0.net
ねーほんと多いねー
ラッシュに強いデッキって何かあるかな

497:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
17/07/13 12:27:16.93 tp/qDObSp.net
>>491
何で、除去される前提なんだ?
それに2色デッキで使うんだからカード単品の強さだけじゃなく色のシナジーとかも関係しないか?
ベヒモスなんかバーゲンでコスト踏み倒して出てくるだろうし

498:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-g+mx)
17/07/13 12:36:50.22 mb6ACGrwa.net
これから始める新人なんだが、カードリスト目を通してデッキ考えてみた。
青緑でジャンプ主体で組んで見ようと思うけど、これって強いの?

499:名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-o+Dr)
17/07/13 12:45:35.27 i9R0gj79d.net
強さだけならジャンプは青単が強かったよ

500:名無しさんの野望 (スププ Sd94-Icm7)
17/07/13 12:52:08.06 XWm3zbW5d.net
コスト踏み倒し考慮するならなおさら出し得OPの異常性が目立つだけ
でも除去前提が論外なのには同意だな
悪夢されなきゃベヒモスなんて2、3体ぶつける必要あるしそもそも確定除去がほとんどないしな

501:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-AsGc)
17/07/13 12:57:12.15 Lm4bFzNmd.net
>>491
除去にも何らかのコストがかかるし、色の特性違いもあるし、それぞれの能力は継続性あるのから単発のまで違う。
唱えるコストと効果だけを比較するのは仕事量の差が解りやすいから良いと思うけど、強さと特性の比較にはならないと思うよ。
>>494
ようこそ!
このゲームは盤面の作り方もとても重要だから、単純に言えば土地の制限が緩い青単の方が動きやすいのは俺も思う。
でも緑のパワーを青でサポート、あるいはその逆ってのも対応力があって楽しいよ。
単色で慣れたら使ってみるといいんじゃないかな。

502:名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-o+Dr)
17/07/13 12:59:11.82 i9R0gj79d.net
多色クリ使う訳じゃないなら
土地コスト緩めの奴をタッチする程度で単色寄りに組む方が楽だとは思う

503:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 13:20:40.84 5nCKThYm0.net
黄イベントに対して強いデッキて何かある?

504:名無しさんの野望 (ワッチョイ ecd2-M/AE)
17/07/13 13:35:51.64 /cjbUKvX0.net
緑で自陣にでかいの並べたら勝手に降参するよ

505:名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-LeU4)
17/07/13 14:18:28.82 d9+jXyqW0.net
ラッシュはランク5超えると全然見なくなるからそこまでルーニン入れた単緑で頑張れ

506:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 14:28:14.46 5nCKThYm0.net
>>500
緑が黄イベに強いってウソでしょ

507:名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-o+Dr)
17/07/13 14:42:33.33 i9R0gj79d.net
黄イベは火力や確定除去があるんだから
そうするとコスト低めのクリ出す青ジャンプ辺りの方が相性いいのかね

508:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-z+eH)
17/07/13 14:43:23.89 oanZwH5n0.net
黄イベは黄ラッシュ苦手だと思うわ

509:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-G0Ic)
17/07/13 14:53:53.62 ksvMJ5IA0.net
赤の方がラッシュ受けはしやすいと思う

510:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/13 15:18:29.74 FEjoKm+z0.net
wikiの黄イベントなら
しっかり受けの構えを作ってから戦えば
どのデッキでもとりあえず5分の試合はできるはず。
黄イベは何が相手でも柔軟に攻めれる攻撃手段の豊富さが強みのデッキで
裏を返せば器用貧乏で行動が判っててもどうしようもないとか言う破壊力は無い。
いい意味でも悪い意味でも自分と相手の腕が試されるデッキなんだと思う。
結局黄ラッシュで糞ゲしちゃうのが黄イベントにとっては一番辛いんじゃないかと。
多量のイベントと序盤で腐る巨像分だけ足枷を背負って戦う羽目になるし。

511:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-UmNz)
17/07/13 15:44:20.86 3iIyjdr4a.net
初心者に黄ラッシュ勧めてるのよく見るけど難しくないか?
流行ってるデッキ1通り遊んだけど黄ラッシュだけはいまいち使いこなせないわ

512:名無しさんの野望 (ドコグロ MM36-wl2Q)
17/07/13 15:59:02.78 t6XbwKJyM.net
黄ラッシュは相手まで一歩のところに砂置けたら勝ちだから初心者同士の戦いで楽に勝ちやすいってところじゃない?
カリムいたらもっと簡単になるし

513:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ONjQ)
17/07/13 16:09:43.75 aTM5dGJbd.net
カリム入るんかね?
土地が2から3になるのはめちゃくちゃ痛いと思うが

514:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-qBah)
17/07/13 16:26:41.56 xxHPeXz4p.net
まだソロ中でランク戦やった事無い初心者だけどレジェとかアイオナ、レディアンスしか持って無いぞ

515:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/13 17:02:00.58 KsRXEEwB0.net
>>482
レジェはパックむいてたら結構出てくるし一枚づつしか入れられないからそんなに気にしなくていい
問題はエピックだ

516:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-z+eH)
17/07/13 17:38:10.70 AQjg8cgk0.net
自分も始めたばっかりだがBudget G/B Enchantmentでランク15まではいけた
レアが3枚で残りコモンだからある程度ソロミッション進めてれば作れると思う
URLリンク(www.faeria.com)

517:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 18:27:22.26 5nCKThYm0.net
そういや予言者ナーフされたけど青ジャンプどうなったの
ランクマッチで遭遇してますか?

518:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/13 19:19:37.68 FEjoKm+z0.net
>>507
そもそも黄ラッシュは根っこの考え方が違う。
1、井戸無ければ毎ターンのフェアリア供給は3+パワーホイールの1のみ
2、ほぼ全てのクリーチャーのサイズはフェアリア1につき1/1でしかない。
このルールを盾に相手に動き出す前に転ばせて
自分の土俵に引きずり込んで相手に不利な対応を強要し続け
試合終了まで相手にまともな戦いをさせないって構想。
普通のデッキとはやることが違うから他のデッキに慣れてると苦労するかも。
相手からしてみれば
自分のやりたいことじゃなく「黄ラッシュの対応」しかできなくなる。
当然初心者はそのようなこと知らんからあっさりと受け損なって死ぬ。
結果、勝っても負けても疲労感とか精神衛生にダメージが入るのは間違いないとは思う。

519:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/13 19:25:27.56 FEjoKm+z0.net
>>513
カエル自体はいるけど
以前は見かけなかった中佐とか鏡とか所長とかと一緒に出てくる気がする。

520:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 19:33:45.41 5nCKThYm0.net
鏡幽霊は前から使われてたけどね
てか中佐、鏡、所長ってそれジャンプじゃなくてBlue7sなのでは

521:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/13 19:37:02.11 KsRXEEwB0.net
今日一回ランク7〜8ぐらいで預言者入りジャンプと当たったよ
一気に二体出されて盤面取られて負けた

522:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/13 19:41:14.72 /QQikLfu0.net
アグロとか相手無視のソリティア的OTKがのさばると人減ると思う

523:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 20:24:10.35 5nCKThYm0.net
後からの予言者だして土地一歩動かして元に戻す
みたいな動きが本当にあほだから青ジャンプでも使いたくないな

524:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 20:31:47.51 5nCKThYm0.net
パーツ無いから組めないけど、祭壇と実用になった怪物でデッキ組めないかな
量産した6/1のパワーを怪物に食わせて黄の除去と移動呪文でシュートして決めるかんじで

525:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-Xm5V)
17/07/13 20:35:28.01 JhYlAZYc0.net
黄緑で遺言持ち大量で最後にソウルイーター出してくるデッキに勝てないんだけど
どんなデッキが有利なの?

526:名無しさんの野望 (ワッチョイ b05b-S4qQ)
17/07/13 20:41:31.05 iQF0kWj10.net
今回のナーフでダスト爆発的に増えたからだれか面白いマイナーデッキ教えてくんろ

527:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7463-z+eH)
17/07/13 20:42:25.19 //+6F8250.net
GYサクリ愛用してるけどラッシュしてくる相手には暗殺者引けないとそのまま死ぬ

528:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/13 20:44:31.86 kjqCf/RA0.net
カエルにするなりバフリセットするなり

529:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-G0Ic)
17/07/13 20:48:06.56 ksvMJ5IA0.net
ソウルイーターコピーされて4体目出てきたときは絶望した

530:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 20:55:31.43 5nCKThYm0.net
朽ちゆくゴーレム強化で赤ラッシュがどうなのかも気になる
一回当たって緑単だったからなんとかなったけど顔前に7/6は強い

531:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Eiw)
17/07/13 21:00:19.52 D816h+bY0.net
今赤ラッシュで使ってるよふつうに強い
ゴーレムと怪物は一気に強くなった

532:名無しさんの野望 (ワッチョイ 968e-X5vM)
17/07/13 21:07:09.18 EGjOv6lp0.net
質問なのですが抽選しなおしをすると同じレアリティのカードが必ず出るんでしょうか?

533:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-0Eiw)
17/07/13 21:12:54.42 JT8ugDewd.net
出るよ上にも下にもならない同じレアリティ

いま青ジャンプ消えたからルーニンめっちゃイキイキしててウザい
5はまずいでしょ
公式は緑ひいきしすぎ

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/13 21:12:56.04 /QQikLfu0.net
そう
プレミアム状態も同じものが来る

535:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/13 21:13:34.16 /QQikLfu0.net
ちょっとアッパー調整は雑だと思う

536:名無しさんの野望 (スププ Sd94-vZ+x)
17/07/13 21:38:20.97 QPuLt5d3d.net
アッパー調整はメタ変化のためだからまあよかろうて。今までのデッキから見ると理不尽に感じるだけ。
敵陣奥に触りにくいままのクラックは怪物黄イベに弱いけど、割り切ってディープウッド採用したりすると一気に黄イベに対処しやすくなる。
トライトントレーナーナーフ以降高コスト高スタッツのクリーチャーが優先されがちになってたけど、ゴーレム擁するデッキへの解答は数を展開すること。サク使ってればゴーレムはあまり怖くないよね。
そういったデッキが増えればまたファイアーストームが有効になり、さらにメタが回る。

537:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-z+eH)
17/07/13 21:42:00.20 bpvTCLOJ0.net
怪物ってどういうデッキで使うの?
サクリファイス?

538:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 21:45:11.51 5nCKThYm0.net
緑がタイムオブレジェンド使い始めるか

539:名無しさんの野望 (ワッチョイ 968e-X5vM)
17/07/13 21:55:08.02 EGjOv6lp0.net
>>529 >>530
ありがとうございます

540:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/13 22:03:27.54 5nCKThYm0.net
>>533
黄イベントに入れてるの見たよ 風の兵士やら生物を当てて除去という動きをするから
怪物が大きくなってくしトレーニングやら合わせて1ショット狙えるから強そう

541:名無しさんの野望 (ワッチョイ 326e-S4qQ)
17/07/13 22:16:55.17 MH76SVim0.net
お前らもさっさとパック買ってこい(ダイマ)
URLリンク(i.imgur.com)

542:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-z+eH)
17/07/13 22:27:29.19 bpvTCLOJ0.net
>>536
なるほどな
イベントデッキならワンターンで顔面行けるし相性良さそう

543:名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-T/Sr)
17/07/13 23:03:03.78 A0qA+Ss4r.net
竜の日のアッパー調整はいつですか?
どんな環境になっても使われる気がしないんだが?

544:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee5-z+eH)
17/07/13 23:07:10.31 eQWdROuc0.net
ハースにあった沈黙が欲しいな

545:名無しさんの野望 (スップ Sd02-aKa0)
17/07/13 23:08:46.25 Fmrlcq6ed.net
勝率捨てたファンデッキ系の構築で考えてなお使い道が見えない完全無欠のゴミ

546:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/13 23:17:41.84 jdtXl+3Ra.net
>>540
ハースは良いゲームだが、対戦のストレスを良くも悪くも誤魔化さないから、フェアリアの作りとは似ているようで大きく違うと思う。
だから沈黙というか、疑似除去はあんまり多くない現状の方が良いと思うんだ

547:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/13 23:23:25.76 kjqCf/RA0.net
混色推しだしそのうち全色デッキも作りやすくなる
その上でフェアリア稼ぎがインフレすれば竜の日がガチになる日も来る

548:名無しさんの野望 (ブーイモ MM98-XJ1d)
17/07/14 13:18:49.93 pcx52HB5M.net
竜の日って正直5コスぐらいでいいわ

549:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/14 13:34:52.84 ZzjMt/2k0.net
5コスは流石に強すぎるやろ

550:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-wl2Q)
17/07/14 14:13:46.71 l8+ueUOd0.net
龍の日は手札から場に出す系カードきたら最強になるから…

551:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/14 14:31:26.82 vOWIyzCk0.net
い、一応現状でも4フェアリアと3ハンドのアド得なん・・・だけどなぁ。

552:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/14 14:34:02.24 joa/NOcx0.net
再抽選の日

553:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-0Eiw)
17/07/14 14:38:14.42 iuVXNHcKd.net
再抽選からガルダン来たらそれは実質竜の日のおかげと言えるのでは?

554:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/14 14:51:12.88 S3B2KpW5a.net
まず竜単品でも
超強い
強い
普通
あんまり
の違いが…

555:名無しさんの野望 (アウーイモ MM3a-UmNz)
17/07/14 14:52:21.44 Iqwojn/LM.net
そのうちエレメント追加されてカードバックにいるような黒竜でないかな

556:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/14 17:46:28.54 yIcwE03H0.net
トナメの環境変えるためにカード調整してるけどボードいじくるだけでも大分違うのにな
井戸から掘れるのが3とかになる環境なら竜の日あるんじゃね
何回踏んだら壊れるタイルとか罠みたいな特殊タイルとかこないかな

557:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-AsGc)
17/07/14 18:21:48.26 hzZT1s2/d.net
ホイールから現れるもの以外は出さない方がいいんじゃないか…
罠クリーチャーというか、罠ストラクチャーはありかもしれないね

558:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/14 18:27:21.08 joa/NOcx0.net
秘策的なものとか?
だけど余計な物足すとバランス崩壊しそう

559:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-g+mx)
17/07/14 18:54:02.52 N0A0uMb+a.net
公式でマップコンテストとかやって欲しいな

560:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-AsGc)
17/07/14 18:56:33.96 hzZT1s2/d.net
相手のターンに発動する自軍カード
ってのは見えてないとストレスになりやすいから、罠といっても…
・警衛の反対で、攻撃を逸らし通してしまう
・生存中は乗ったら一マス動かす構築物
とか見えてる罠ならボードゲーム感を出しつつ使えないだろうか…

561:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp72-3Gs+)
17/07/14 19:02:25.91 /DcxtRf0p.net
HSのメイジのvaporizeを可視で展開するスペルとかならありだと思う 悪夢よりちょい軽めで
個人的には隕石以外のランデスが欲しいわ

562:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/14 19:22:29.52 4NHLl+yk0.net
見えてる罠でもフラッシュウィンドで突き落とせるじゃないか

563:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-qBah)
17/07/14 20:57:20.09 EmY2a8aO0.net
罠か
斥候クリーチャーで解除するとか?

564:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/14 21:02:42.97 hffdjYV50.net
砂漠とかなら流砂を設置してフラッシュウインドで突き落とすとかそういう…

565:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/14 21:11:49.30 RYCID76jd.net
相手からは見えない地雷みたいなイベントは色々駆け引き生まれそうで面白そうだけど
実際実装されてみるとストレスの種になんのかなあこの手のギミックは

566:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-wl2Q)
17/07/14 21:24:05.60 l8+ueUOd0.net
任意のやつに水生を付与するスペルとかあったらそれっぽい使い方できそう

567:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/14 22:02:49.39 hffdjYV50.net
でもまあ罠よりかは飛行以外の全クリにダメージとかそういう方がいいな

568:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-Ib66)
17/07/14 23:54:23.16 tGlFX9Ct0.net
範囲狭い隕石の軽い奴が欲しい

569:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Eiw)
17/07/15 00:36:21.92 dllyjIeL0.net
先に引いたもん勝ちになりそう

570:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/15 03:12:11.74 O+/zsEVv0.net
見えてるけど踏むとそのターン攻撃できないとか1フェアリア吸って消えるとかそういうのかな
流石に確定除去とかだと顔前に置いとけば踏まないといけないし

571:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-XJ1d)
17/07/15 03:27:47.97 J79u3cXxa.net
対戦で可変マップ使いたいな

572:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-StzE)
17/07/15 07:14:59.01 13mXukF+0.net
自陣の井戸一つと、任意の土地の場所を交換するイベントとか面白そう

573:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-qBah)
17/07/15 08:29:32.41 I91vOObL0.net
3つのレーンがワイルドミッションになった
そろそろラダーデビュー?
それとも世界のなんちゃら?

574:名無しさんの野望
17/07/15 09:11:50.04 HHaokCQyJ
考える事が多くて試合時間が長い癖に
実は運ゲー
このゲームだみだ

575:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/15 09:16:05.61 C34Jmxc30.net
フラッシュウインドは1コスにナーフしてくんないかな
失敗した実験が0→1になってるんだからさー
あとトレーニングも1コスはおかしい

576:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-StzE)
17/07/15 09:24:19.99 13mXukF+0.net
フラッシュウィンド1コスにはしなくて良いけど、1ターンに一回の制限は欲しい
いきなりあれを連打されて顔面に来られるのは普通にクソ

577:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/15 10:14:25.08 cx+zsHw10.net
>>569
世界の主はある程度キーカード持ってないと難しいし報酬も500Gとオーブとかだからすぐクリアする必要はない
パンドラはカード資産関係なくプレイできるし2勝以上できれば黒字
プラクティスは3回3勝すればタダでコインもらえるけど時間と労力がかかる あくまで練習
ラダーは持ってるカードでいけそうなレシピを探して組んでみよう
ラダーでいろんなデッキ相手にして勉強しつつパンドラで資産増やせるといいぞ
課金するなら最初はジェムスターターパックがお得 ゴキくんはお得なので出来るだけ雇おう
さっさとちゃんとしたデッキ組みたいなら50ドルのジェム買ってパック剥けば2〜3個デッキが組める
今ちょうどナーフ後の払い戻し期間中なのでメモリア大量ゲットのチャンスだぞ

578:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-z+eH)
17/07/15 11:25:27.25 ub2OD/mx0.net
デッキ力ない状態でのワールドボスは苦行でしかないだろうな

579:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-qBah)
17/07/15 11:38:57.01 XgAGpPiMp.net
>>573
親切にありがとう
パンドラやってナーフカード引けなかったらちょっと課金してみるわ

580:名無しさんの野望 (ワッチョイ a4cf-HRoc)
17/07/15 12:20:06.08 vPSPg69x0.net
メタの参考にどうぞ
対戦相手はGod~Rank10くらい。対戦数は70弱。分類は適当。
URLリンク(i.imgur.com)

581:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 12:20:48.29 VUW0hho00.net
クラソがやけにすくないのはやはり資産が…

582:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-z+eH)
17/07/15 12:23:37.05 L2666zXK0.net
>>576
おつ
Blue Jump思ったより多いなぁ

583:名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-LeU4)
17/07/15 13:03:32.21 dYFw3LIL0.net
nerf前だけどマンスリーカップでも上位4人全員が使ってたな
URLリンク(i.imgur.com)

584:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-G0Ic)
17/07/15 13:03:47.09 ZwUQkl9p0.net
wishesで遊びたいけど資産足りない

585:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/15 13:20:20.02 cx+zsHw10.net
>>576
これリーバーもjumpに含まれてるよね

586:名無しさんの野望 (アウーイモ MM3a-UmNz)
17/07/15 13:33:07.18 MQACoaBiM.net
統計みても各色使用されてて健全だね。ちなみに自分はRank10、正確には12〜11までだけど無単デッキでいけたからカード資産貯まってない人も頑張って

587:名無しさんの野望 (スップ Sd00-8mvI)
17/07/15 13:44:58.64 4GOFBpkJd.net
なんだかんだ一番作るの大変なのって赤系だよね
強いカード大体エピックだし

588:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 13:46:37.44 VUW0hho00.net
まあ戦闘系のデッキなら…

589:名無しさんの野望 (ワッチョイ a4cf-HRoc)
17/07/15 13:51:35.59 vPSPg69x0.net
>>581
青の項目は,B jump, B zenith, B sevensしかないんだ。
jumperメインのReaverは含まれてると思ってくれ。

590:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/15 14:07:36.19 w8MJQ3HQa.net
>>572
確かにそれはやられたら気絶しかけるけど、フラッシュウィンドを複数引く確率を考えると、連打して疑似襲撃や多角移動くらいなら弱体には遠いような気もする。
必ずクリーチャーが必要っていうカード一枚で起こせる有利じゃないし。
でもターンに一枚ってのは弱体アイデアとしてはちょうど良さそうだね。
ところで一枚当たったから使ってみてるけど、こないだ調整された「使い古されたゴーレム」ってなかなか強いね
顔面付近に置くだけでも圧力を出せる

591:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/15 15:56:27.35 SJop7x8H0.net
>>576
緑が少ないのは緑筆頭のクラック、遠隔攻撃できる追跡者が共にエピックなのが問題なんだろうなぁ。
緑黄サクリも緑青エンチャントも混色エピックが欲しくなるし。

592:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/15 16:02:27.57 F/1m+/bMd.net
赤緑はサイファー木立と結構ナーフの網にかかったし
実際弱くなったかはともかくとりかえずは使用控える人多いだろうなあ

593:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/15 16:19:12.35 O+/zsEVv0.net
ゴーレムは正直タフ5にして欲しい
赤ラッシュに顔前連打されるとかなり苦しい
他色だとコロ助クラスなのにバーダランでもコスト有利取られるし下手に対処すると2枚にコスト不利が付く

594:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-1CH6)
17/07/15 18:29:53.86 fNKiq3kP0.net
赤緑はバフだろ
あのゴーレム、バフ前のステータスっていくつだった?

595:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/15 18:36:07.61 O+/zsEVv0.net
記憶違いでなければ5/6/5
前々から5/7/5なら使えるのになとは思ってたけど

596:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/15 19:04:12.12 SJop7x8H0.net
一応返しで5/7/5に大抵なるから5コスで6コスバニラ扱いが出てくる勘定。
デメリット付だからサイズバランス的には


597:テ当なライン。 緑は辛いかもしれんがシェーダンデーモンとか使い捨てが多い黄色だとカモじゃね。



598:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/15 19:37:45.04 O+/zsEVv0.net
拘束1だから気にいらんならお前も使えって感じではあるけど
だからこそアレな感じがするんだよな
バーダランもデーモンも拘束2なんだから2にしろよと

599:名無しさんの野望 (ワッチョイ e26e-S4qQ)
17/07/15 19:51:31.98 omzc6Lit0.net
緑単でイエローイベントに勝ったことないんだけど
あんなに事故らないもんなの?
笑えるくらい毎回都合いいカード出されるんだけど

600:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/15 20:03:42.91 SJop7x8H0.net
>>594
黄イベは基本的に事故とは無縁。
つか引いたカードと盤面を見て柔軟に攻めていくのが見せ場のデッキなんだし。
一部の初心者が初手にレンジャーなきゃとかやってマリガン事故やるぐらい。
良くも悪くも双方の腕が問われるデッキだから
強い黄イベにあたるとマジで勝てん・・・orz

601:名無しさんの野望 (ワッチョイ d83f-92G0)
17/07/15 20:04:59.35 IOtcDxaq0.net
緑単といっても色んなデッキあるからなんとも言えないけど
普通にサイズで押していくだけだとカモにされるのは当然

602:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-StzE)
17/07/15 20:06:45.69 13mXukF+0.net
公式に新カード情報来てる
と言っても一枚だけだが
こんな感じで小出しにする感じなのね
URLリンク(i.imgur.com)

603:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 20:31:02.21 VUW0hho00.net
遠隔付与が本格的に赤の特色になってきたか

604:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/15 20:42:22.61 SJop7x8H0.net
これって
赤2を含む有色3で3コス。
当該ターンのみ遠隔攻撃+攻撃先周辺に移動。
粗暴とか護衛を送りつけるとか?
素直にでかいので強襲の方が楽か。いい感じにコスト5で攻撃7がいるし。

605:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-Xm5V)
17/07/15 20:49:17.94 oe9MLX5S0.net
MTGだと青が大嫌いな人のために呪禁や打ち消されない能力があったけど
faeriaにも緑に神聖持ちとか追加してほしい

606:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Eiw)
17/07/15 20:57:47.40 dllyjIeL0.net
赤2プラスワイルド3の計5じゃないの?
3tでぶっぱとかいやだぞ

607:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/15 21:01:15.93 C34Jmxc30.net
セーフガードがカエルやナイトメアも弾けばよかったんじゃないか
ベヒモスも大分脅威になるし

608:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp10-xSy/)
17/07/15 21:24:00.06 FO5V/8FVp.net
フックの土地は山2と色土地3の計5コスでしょ

609:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/15 21:48:04.49 F/1m+/bMd.net
これは基本的に馬術家でよくね?って感じがする

610:名無しさんの野望 (ワッチョイ f26c-8mvI)
17/07/15 21:49:12.92 pKvSv2Va0.net
ワイルドオンリーかと思ったらワイルド+普通の土地もありなのね

611:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 22:00:31.80 VUW0hho00.net
>>604
移動して殴るのと遠隔で殴るのは結構違うでしょ
反撃がなく警衛無視の代わりに相手の場所に左右されるっていう

612:名無しさんの野望 (ワッチョイ 388e-Xm5V)
17/07/15 22:05:21.45 dmcaJYfb0.net
この土地拘束の重さで3コスはちょっとキツくない?
赤緑か隕石入りの赤コンバットとかで使えるのかな

613:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 22:08:25.18 VUW0hho00.net
ただバーンカードや馬術家の方が使いやすいわなぁ

614:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/15 22:15:00.58 F/1m+/bMd.net
この場合のワイルドの仕様まだわかんないけど、もし実質土地拘束3なら一応序盤にうまくはまれば、って感じはする
5つ必要なら流石にゲロ重

615:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/15 22:20:58.87 VUW0hho00.net
ようはまあ赤主体の混色で使えってことだと思うけどな
この書き方なら5必要だと思う…

616:名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-o+Dr)
17/07/15 22:31:30.17 /oXyhZLmd.net
赤2込みの3なら
赤2ワイルド1の方が分かりやすいし
5だろうなぁ

617:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c35-3Gs+)
17/07/15 22:36:31.39 bVxt45BX0.net
だろうも何もこないだのパッチノートの末尾に載ってるでしょ
URLリンク(www.faeria.com)
"If a card costs one Forest and one Wild land, will having one Forest satisfy both requirements?"
No. Wild land requirements will be in addition to any other special land requirement a card might have. In this case, you would need one Forest and one of any other special land (the additional special land could be a second Forest).
Q.カードのコストが森1ワイルド1である場合森1つで両方の要求を満たしますか?
A.いいえ。ワイルドは追加の特別な土地を要求します。この場合、森1つに加えてもう一つ特別な土地が必要です。(ただしこの場合ではワイルドの要求する特別な土地ひとつはふたつめの森でもOKです。)

618:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/15 22:39:14.92 F/1m+/bMd.net
やっぱそうなのか
まあそうだろうなあ
ちょっと油断したらすぐぶち壊れそうだから仕方ないけどやっぱ遠隔付与の調整は慎重だなあ

619:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c35-1CH6)
17/07/15 22:47:24.25 bVxt45BX0.net
知らん人多そうだしせっかくだから残りのQ&Aも翻訳載せておくわ
Q.ワイルドだけを要求するクリーチャーは特別な土地に召喚する必要がありますか?
A.いいえ。ワイルドの土地コストはクリーチャーのキャスティングゾーンには影響しません。
Q.処罰はワイルドだけを要求するクリーチャーへ5ダメージを与えることができますか?
A.はい。ワイルドだけを要求するクリーチャーは中立と見なされます。同じ理由でワイルドカードは魔力回転等の特定の色のカードを生成するカードでは生成されません。

620:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/16 02:49:29.47 fPaZeNJc0.net
イモゲーしつつ顔面に一発入れてから近くに土地作って展開
これなら単体除去にもつよいと

621:名無しさんの野望 (ワッチョイ ce99-X5vM)
17/07/16 03:35:41.68 qrDmpD0E0.net
今8位なんやけど、来月までにELOどのくらい稼げばええの?
過去のデータとか載ってるとこない?

622:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4cec-9869)
17/07/16 04:35:55.45 gRApyEOp0.net
先月は1800超えてた気がする

623:名無しさんの野望
17/07/16 06:34:20.91 3+oCd3MO4
URLリンク(i.imgur.com)

624:名無しさんの野望 (ワッチョイ ce99-HRoc)
17/07/16 07:41:23.73 qrDmpD0E0.net
サンクス
キッツイわ

625:名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-z+eH)
17/07/16 10:34:04.35 ffpDqa6u0.net
プレサイファー引いたけど分解魔素すんごい
これで1デッキ組めそう

626:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/16 11:24:26.59 Pv4zX4nOa.net
やったね!
俺はフライヤーズの可能性を探って戦隊長を作って遊んでるけど楽しい
機動力はあるんだけどパンチにちょっと欠けて競り負ける事が多いかなぁ…

627:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/16 11:35:27.43 C4zHu2MS0.net
新カード用にチェスト貯めておくよりワンチャンミスティックレジェンド狙った方がいい可能性が…?

628:名無しさんの野望 (ワッチョイ e26e-S4qQ)
17/07/16 11:42:37.67 NJoS99Dp0.net
これだけ複数のレジェがまとめてナーフされるのって滅多にないから今は狙い目

629:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/16 12:08:35.80 X/iuO3Hn0.net
ゴールドは使ってしまった方が良いだろうな
ジェムは長期的に考えるとゴキを雇うのに使った方が良いと思う

630:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-MRQN)
17/07/16 12:34:49.75 5rpr0iCK0.net
カリムとサイファーのミスティックもってたから魔素4000くらいある

631:名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-LeU4)
17/07/16 12:42:19.44 abev5B+/0.net
クログと同じなら多分あと2日か3日で分解コスト元に戻るから急ごう

632:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-ONjQ)
17/07/16 12:53:42.53 v16jvbyed.net
15チェストでノーマルタリム出たから残りは拡張まで取っておくけど、今後のナーフのために次からはミスティックチェストは開けないでとっておいた方が良さそう

633:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/16 13:07:20.26 LuPjrxEy0.net
開けて出た物を取っておくのとどう違うの

634:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-UmNz)
17/07/16 13:29:17.63 eBeJ4oBb0.net
最近パンドラやってると煽られることが増えたんだけど日本人増えてんのか?

635:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-z+eH)
17/07/16 14:05:37.28 YyZVN3CK0.net
挨拶とWell Play以外は見かけたことないなぁ
パンドラなのにクラックソーン3枚食らったことはあるけど

636:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/16 14:09:49.03 Pv4zX4nOa.net
パンドラはデッキに四枚以上入れられるんだっけ?

637:名無しさんの野望 (スップ Sd02-0Eiw)
17/07/16 14:20:17.41 xWeX9kued.net
惨めな炎の霊4枚入れてノリノリで9勝したことあるよ
あれは楽だった

638:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fda-JuPl)
17/07/16 14:21:46.10 M6ZUmMS10.net
>>631
取れれば何枚でも入れられるね
同じカード5枚取ったことが何回かある

639:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/16 14:24:14.38 Pv4zX4nOa.net
>>632 >>633
そうなんだ! 試したこと無かったけどパンドラも面白そうだね。教えてくれてありがとう
オッケー

640:名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f6-i2m8)
17/07/16 14:51:48.40 L7/sf8gP0.net
apk落としてインストールしてもプレイできねぇな

641:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/16 14:58:32.58 fPaZeNJc0.net
コモンだと青5/6の古代の伝令を大量に取れると4コス5/6連打が強い
構築でも4枚以上デッキに入れたい

642:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-qBah)
17/07/16 15:16:08.90 289KiRsc0.net
竜の日のミスティックが出ました
いつナーフされますか?

643:名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-LeU4)
17/07/16 15:24:57.55 abev5B+/0.net
大幅強化→強くしすぎたためnerfの流れを待とう

644:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/16 15:31:25.85 N9IwnQQMd.net
クログやルーニンもそうだったけど、このゲームアッパー調整入れる時でもついでに土地制限重くしたりみたいなの多いし
駄目すぎて逆にアッパー掛かっておかしくなさそうなのを考えると割とワンチャンありそう
現在の基準で見るとフレーバー的にワイルド土地制限とかついておかしくない感じの能力だし

645:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-1CH6)
17/07/16 16:49:27.39 D+HbIX//0.net
あと4日でゴキ再雇用で5チェスト引けるから、それまでナーフ保障続けて欲しいわ

646:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/16 16:57:29.27 fPaZeNJc0.net
チェストをぱぱっと開けたらテスラが出る
念じて再抽選したらアーロラーの夢 皮肉がきいてるね

647:名無しさんの野望 (ワッチョイ 968e-X5vM)
17/07/16 20:15:11.33 vicNErIC0.net
ナーフ保障っていつも何週間ぐらいあるんですか?

648:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/16 20:44:40.16 LuPjrxEy0.net
多分日本時間の火曜朝9時で元に戻る

649:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9867-3n3J)
17/07/16 20:55:51.97 jlhvgrfd0.net
アイオナナーフしてほしい
ミスティックあるのに使いみちないぞ

650:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/16 21:47:58.44 y7TGZX0X0.net
>>644
アイオナ弱いわけじゃないんだがなぁ・・・

651:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/16 21:51:21.82 C4zHu2MS0.net
使う理由がない

652:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/16 22:03:08.03 X/iuO3Hn0.net
シェイカーについでに焼かれる貧弱さだしなぁ

653:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed9-aKa0)
17/07/16 22:08:54.58 xqTy/bIG0.net
あれでせめて三枚積めるエピックとかなら面白デッキは組めたかなあって感じ

654:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/16 22:13:23.83 C4zHu2MS0.net
全体焼きでダメージ受けないくらいあったら

655:名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d9-StzE)
17/07/16 22:24:35.64 raQT4Gat0.net
せめて3/1/4とかならな

656:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/16 22:31:12.07 X/iuO3Hn0.net
クリーチャーとイベントからのダメージや効果を受けない(ストラクチャーはあり)ぐらいのものは欲しい

657:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-G0Ic)
17/07/16 23:19:44.36 9VANnSgx0.net
コピーして顔に並べたら無敵!やったぜ!

658:名無しさんの野望 (ワッチョイ b090-vZ+x)
17/07/17 02:42:03.83 Nv5kXuau0.net
グラシェ「ちわっす」
緑単色ならほぼどうしようもない…のか?

659:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-Ib66)
17/07/17 06:21:50.07 O31Sy6tT0.net
せめてアイオナはエピに落として三枚積ませてくれ

660:名無しさんの野望 (ワッチョイ d09b-k5cp)
17/07/17 09:06:58.30 Nepp1GAh0.net
>>653
攻撃されないだけで警衛には普通に引っかかるから緑エレ隣に置かるだけでほぼ終わりよ

661:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/17 10:58:05.12 Q5xc3pXl0.net
今更知ったけどユニークエモを解禁するには店売りのアバターセットを買うしかないのか

662:名無しさんの野望 (ワッチョイ 516c-1CH6)
17/07/17 10:59:58.84 xlY7+stB0.net
このゲームシステムだと警衛ってクッソ強い能力だなと思った

663:名無しさんの野望 (ワッチョイ ecd2-M/AE)
17/07/17 12:33:35.40 1/6VKrAu0.net
おうベヒモスちゃん使っていいんだぞ

664:名無しさんの野望 (ワッチョイ e623-o+Dr)
17/07/17 12:34:52.08 KznHcS950.net
だからウッドエレメンタルが飛び抜けとる

665:名無しさんの野望 (ワッチョイ e26e-S4qQ)
17/07/17 12:53:25.31 mJP9qcgf0.net
警衛が便利で3/4が強い木エレ
ジャンプでマナ回収が捗る水エレ
土地作成が最序盤で最強な風エレ
サイファーの怒りで死ぬ火エレ

666:名無しさんの野望 (ワッチョイ 516c-1CH6)
17/07/17 12:55:11.99 xlY7+stB0.net
警衛おじさんにガッツリ引っかかって無抵抗になるアイオナちゃんかわいい

667:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c35-Xm5V)
17/07/17 13:06:26.45 1sceHmTr0.net
妖精サイクル
緑 2/5飛行、警戒、襲撃2←はい
赤 4/2飛行、遠隔攻撃←うん
黄 4/2飛行、襲撃3←わかる
青 3/3飛行、襲撃2←???

668:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/17 13:19:38.65 vOoKkLTQa.net
妖精は緑がかなり強いが、色の差を考えるとどれも充分な能力だろ
エレメンタルは赤だけ使い勝手が悪いけど、どんなデッキにも入らないほど弱い訳じゃないし焼けない場合だって少なくはない。
その色のカード全体で見ればどれも悪くないだろう。
種族的なくくりだけでは語れないさ

669:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp10-xSy/)
17/07/17 13:25:14.85 YrkpisRup.net
いやカラーパイ的になんで跳躍とかじゃないんかなって思ったんよ
飛行跳躍は強すぎるのか それとも飛んでたら跳躍出来ないだろってことなのか

670:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/17 13:33:05.83 MB41ESPsd.net
飛行+跳躍がフレーバー的に違和感あるから避けたんじゃないかやっぱ

671:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d11-z+eH)
17/07/17 13:33:48.60 KRnBS7MB0.net
跳躍でクリーチャー飛び越せるのに飛行襲撃で飛び越せないのはおかしいという風潮

672:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/17 13:41:52.86 vOoKkLTQa.net
>>664
そういうことかすまない。
もっと良い能力名とか能力そのものが考えられたら変えてくんじゃないかな。
飛行は大抵がマジで空を飛んでるカードばっかりだけど、能力的には「浮遊」みたいな感じだし。
「生誕」と「生産」も日本語だとちょっと似てるしそのうち改善があったらいいね。

673:名無しさんの野望 (スップ Sd00-0Eiw)
17/07/17 14:34:52.64 90JZDjRJd.net
踊る剣って飛行跳躍だろたしか

674:名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-o+Dr)
17/07/17 14:38:52.45 0JWeqy97d.net
あれはまあ剣が地面歩いててもアレだし…

675:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Eiw)
17/07/17 14:41:31.02 q7enztxX0.net
Faeriaならコンタックみたいに足付いてても違和感感じない

676:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Eiw)
17/07/17 14:44:22.22 q7enztxX0.net
違和感感じないっていうのはダメだな

677:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e8e-S4qQ)
17/07/17 22:54:59.65 ploP8UCn0.net
だが待ってほしい
跳躍ということは脚があるということ
助走つけて跳んで飛ぶのでは?

678:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee9-S4qQ)
17/07/17 22:59:21.45 1/fGIgvL0.net
>>672
ラトリー「そっすね」

679:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7463-z+eH)
17/07/17 23:23:09.57 KxGTFWmK0.net
カエル with Jumpの思い出

680:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/18 00:14:30.68 uAPd496Oa.net
もうバウンドとかにしようぜ

681:名無しさんの野望 (ワッチョイ c0f5-S4qQ)
17/07/18 00:25:36.45 87DE6i9X0.net
運営は補填期間の駆け込み課金で結構潤ったのではなかろうか

682:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c67-1CH6)
17/07/18 00:44:40.76 IR0gtWwz0.net
2/2カエルのマントの結び目が赤い舌に見えてしょうがない

683:名無しさんの野望 (スップ Sd9e-aKa0)
17/07/18 01:49:15.59 UH3/EaWxd.net
むしろプレイヤーのメモリアが今回のレジェ一斉ナーフで一層潤って本格的にもう誰も課金しないんじゃないかと他人事ながら心配になる

684:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-1CH6)
17/07/18 02:16:42.45 FsrjY1Fy0.net
レジェのプレミアのメモリア5倍1800還元はやりすぎだな
わざわざ作る奴の事まで考えず320でいいだろ

685:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c35-3Gs+)
17/07/18 02:41:30.98 zO/ymFvd0.net
HSとかもそうだけどアプデ後に当たった分は勘定に入れなくていいのにね

686:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-XJ1d)
17/07/18 05:00:58.14 TR9M0dZma.net
クラックソーンで全然勝てなくなったわ、なんでだろ
強さ的にもうtier1じゃないのかな

687:名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-AsGc)
17/07/18 07:30:06.45 3/it6cOVa.net
>>576 >>579
を見ると確実に居るし、クラックソーン赤緑の強さは周知の事実だけど、他を叩き潰すほど圧倒的な訳じゃない。
小粒を多数展開するとクラックソーン効果が絞れず、少数精鋭にすると同じくらいのをぶつけられると余計にカードを消費する。
警衛やバーンでしのぐ必要があるけど、相手が小粒ながら速攻型だったり、相手の整地が回って早いと一手から二手は遅れてる印象がある

688:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-MRQN)
17/07/18 08:46:04.57 xpzH2Uvm0.net
今強いデッキってなんだと思う?

689:名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7f-z+eH)
17/07/18 09:04:11.16 8PGGnaST0.net
黄ラッシュのミラーで明らかに引きは勝ってたと思うのに腕で負けた。
流石一桁ゴッド、格の違いを見せ付けられたぜorz
>>683
どんな相手でも力戦にできる黄イベが安定して強いんじゃね?
一応ラッシュ相手は若干不利がつくけど。

690:名無しさんの野望 (スップ Sd00-0Eiw)
17/07/18 09:14:02.66 IU0+qarfd.net
カエル変身が少なくなってるから
レジェンドタイムとルーニン入れてゆっくり構えたらどうとでもなる気がする
黄イベ以外

691:名無しさんの野望 (スッップ Sd70-AsGc)
17/07/18 09:37:07.08 VDVBs4gHd.net
単純なグリーンはパワーやクリーチャーが倒れたときのアフターケア、手札補充、バフなどとシンプルな強みに事欠かないね。
反対に搦め手や回った速攻型には警衛や高耐久だけでは止められないこともある。整地が遅れると戦線を上げられない。
警衛や遺言などのキーワード能力が自分の色の弱みをカバーしきれない所があるかな。
ここをカバー出来る動きや色を入れやすいのが緑の隠れた強みだと思う。


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