Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7 at GAME
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700:名無しさんの野望
17/12/15 10:54:05.57 tQintpAB0.net
プレイヤーだけじゃなくAIにも作用することを考えれば良修正の可能性あるよなこれ

701:名無しさんの野望
17/12/15 21:50:36.13 FltPJRxW0.net
12/6版VPにて、大国化させてはいけない文明にスウェーデンが仲間入りした模様
ほぼ1〜2ターンごとに大将軍ベホマズンとか勘弁してくれorz
あと気付いたんだがOCCでも駅舎って建てられるのね
条件が『首都との結びつき』だから相手国側も鉄道引いてなきゃ無理っぽいけど

702:名無しさんの野望
17/12/18 02:14:05.91 lN0xrAdf0.net
vpで偉人出力と資源活用施設の数が比例していないという話がありましたが皆さん、偉人はすぐに出力に変換していますか?
あとまだ3周しかしていないんですけどcommuniybalanceの説明に科学の進展が緩やかになるとある割には終盤の展開がはやすぎません?今までspばかりやっていたというのもあると思いますが…

703:名無しさんの野望
17/12/18 03:27:13.29 bcfDFMI30.net
緩やかになる(ただし終盤は除く)って事かとw
国家情報局建てて革命や窃盗しまくるとあっという間にツリー埋まるんで
AIに先を越されそうならアルミ買い占めるなり核落とすなしすべし
VPの偉人変換は技術者・科学者ともに序盤は埋めてるなぁ
OCCやってるからか、消費出力UP以上に偉人改善自体が都市出力の底上げとして
やっぱ優秀なんだよね
技術者ならピサやエンパイアみたいに偉人が出せるもの、科学者はルネや産業入りに使う位か

704:名無しさんの野望
17/12/18 19:28:32.71 BBtr4TIH0.net
後半の遺産で技術者とか使っても数ターンしか縮まないし
そういうもんだと思ってる

705:名無しさんの野望
17/12/19 17:56:44.78 2GyHNM+/0.net
パンテオンの活用するジャングルや森林ってクナも入るんですか?

706:名無しさんの野望
17/12/19 18:12:40.04 s5DkOx


707:MD0.net



708:名無しさんの野望
17/12/20 01:02:52.93 H0dmoGZv0.net
>>664
半年ほど前にマヤでプレイした時は入ってたと思う
『活用』が条件だから市民設置しないとカウントされない、人口少ないとあんまり効果ないかも
>>665
外交勝利ならオーストリアお勧め、政略結婚で票数も偉人出現率もどんどん増える
シャムは序盤〜中盤、ドイツは中盤〜終盤で都市国家をどんどん取り込むこと
外交系UAを持つ文明は、とにかく都市国家を減らさないように注意しよう

709:名無しさんの野望
17/12/20 08:33:53.20 0R6bT+p4a.net
>>664
活用って「市民を配置してるか」で判定されるんよ(紛らわしい)
ジャングル2人or森林2人ならカウント入るけど、
ジャングル1人かつ森林1人だとカウントされないから市民配置に注意!

710:名無しさんの野望
17/12/20 09:47:07.42 ElChbFfq0.net
>>665
最近やってないけど、ドイツとシャムは「同盟を結べれば強い文明」であって
「同盟を結びやすい文明」ではないだろ
中立都市との外交関係を結ぶのが目的なら、ギリシャかオーストリア選べば?

711:名無しさんの野望
17/12/20 11:48:53.09 UnQGMR5T0.net
>>667
うわあシビアだね
まず人口増やさないと話にならないな
ありがとう

712:名無しさんの野望
17/12/20 13:48:17.00 bA7MoM77M.net
活用って資源活用施設のことじゃなかったのか…

713:名無しさんの野望
17/12/21 08:12:40.75 EaYQp4xO0.net
再生の女神のパンテオンは、市民配置が面倒くさいし、立地にかなり左右されるしであまり選びたくないんだよなぁ…
知恵の女神は都市立てるだけでいいから楽

714:名無しさんの野望
17/12/22 06:33:39.38 bcOzKeUS0.net
VP創造主OCCマンに質問したいんだけど
初期配置に石があるときの初手マウソロスが強いのも、そこから空中庭園にいっても全然間に合うのも
確認できたんだんだが、そこからアポロが無理なんだけどなんかコツある?
創造主で伝統、右開けてから左開けると
文化は足りて、ハンマーも最初の大技術者が間に合うんだけど
科学が足りなくて100ターン前後にCPUがアポロ立てるときに
10ターンから15ターンほど間に合わない
今のVPくっそムズイし、OCCチャレンジしてるからリセット使ってるっていうのは理解できるんだけど
伝統ルートだと科学が足りなくてどうやってるのか気になる。
ちなみに、マウソロスや空中庭園捨てて、初手で交易や学校とれる上ルート進めばアポロとれるのは確認済み
両立できるルートが知りたい。

715:名無しさんの野望
17/12/22 15:53:37.76 p8BKCbu70.net
>>673
長くなるけど以下参照
初手マウソロスだと食糧不足がネックになるので、鉱山改善資源(金・銅etc)直で都市建てしないのなら
畜産・採鉱・建築学の順がおススメ
マウソロス建てた時点で人口が5人以下なら陶器、そうでなければ車輪・兵学と進む
その際、民会と兵舎は真っ先に建てること
パンテは都市出力が大幅に上がるものを、もしくは出遅れたなら創造の神で
都市出力が充分なら、兵舎の後にアルテミス建ててもおk
陶器・暦・数学と進む際、穀物庫建てた後に手持ち無沙汰になるはずだから
農業も駆使してとにかく人口を増やす
一人増えれば科学も+5されることを意識しておこう
だいたい70ターンちょいで空中庭園が建てられるはずなんで、その後はトラップ・交易・筆記ルートへ
この時は、とにかく隊商


716:を最優先に作ること 近くのAI文明に繋げるだけで科学が数ポイント入ってくる、これが結構大きい 交易路が作れるのは『6歩以内の距離』なので、悪路だと届かないことに注意しよう 場合によっては資源改善よりも道路作る方を優先すること ここからはちょっと運絡みな話 ・軍事都市国家はユニットだけでなく科学ポイントも入るので、近場に居るなら   書記室で生まれた使者の派遣先へ ・任意のAI文明を探す都市国家クエストで科学ポイントが入るので   ランダムシードONにしてるなら30ターン目までに都市国家と沢山出会っておこう ちなみにワイがVP創造主OCCやってて一番強い高級資源はトリュフだと思う 独占ボーナス&狩りの女神のコンボで、50ターン前後なのに食料6ハンマー3金2文化1信仰1の 万能タイルが4つとかヤバ杉ィ



717:名無しさんの野望
17/12/22 15:54:41.53 p8BKCbu70.net
自己レスしてどうすんだorz  >>672でした、失礼

718:名無しさんの野望
17/12/23 01:52:33.36 H1NM7TAo0.net
ありがとう!
さっそくやってみて一発で成功した
初手でハンマー資源を直下に建てるを今までやってなかった
あと、農業も使ってなかった
OCCより都市一二個たてたほうが楽だと思ってたけど
空中庭園→アポロはむしろOCCのほうが楽だね
このルートでいくと都市だしのタイミング100ターンまでないから
ほとんど最後までOCCになることを強いられるけど
これだけの都市基盤があれば確かに勝利まで行くのも可能そう
ただ、いくつか質問
空中庭園は80ターン前後だった、75とかはなりそうだけど70はきつい
最初の建築家はアポロに使う?それとも事前に埋めてハンマーで建てる?
もちろん後者のほうがおいしいのだけど、さすがに勇気でなかった

719:名無しさんの野望
17/12/23 01:57:30.79 H1NM7TAo0.net
あと、OCCだと、書記室は100ターンまでには建てられないよね
人口が足りないから
軍事都市国家優先と、AI文明探す都市国家クエストは理解

720:名無しさんの野望
17/12/23 05:00:15.65 H1NM7TAo0.net
その後330ターンで負けるまで進めた
スパイがめっちゃ強いから、科学の面ではキャッチアップ十分できることはわかった
だけど普通にやってたら文化が足りねーなー
伝統→外交→合理だったからってのもあるけど。
思想にタッチできずに、近現代の重要な遺産まったくとれねーや。

721:名無しさんの野望
17/12/23 11:11:57.44 /sB08Ta/0.net
最近スレに活気が出てきてて良き…🙏
アステカ創造主動画は明日までに完成させる予定
大国プレイで辛くなったのは傀儡都市弱体化だなー、少し前のバージョンなら傀儡都市の大量保持で科学力が楽だった。
かといってほぼ全ての都市を直轄化にしているプレイが正しいのかは自信ない。

722:名無しさんの野望
17/12/23 22:52:20.42 KffHyMHX0.net
>>675-677
申し訳ない、空中庭園70ターンは『建てられるようになる』のが大体その位って事で
ご指摘の通り調子良くても75ターン辺りがいいとこですわ
過去一回だけ都市国家クエスト4つ分でブーストかかりまくって65ターンいけたw
1人目の技術者は基本埋めてる
実は序盤だと鉱山資源上はあんまりハンマー乗らない&食料との兼ね合いもあるんで
石or牛or羊の上に乗せるのがおススメ
文化不足はスパイで補おう、同盟都市国家との交易路が増えればどんどん出力上がる
外交ツリー開ける前に美学オープンだけしとくと偉人出やすくなるでよ
あと教育で中世解禁させたら、早めにキルクス建てておこう
できれば黄金時代開始前に浴場も作っておくとなお良し
実はゲーム開始前に『1都市チャレンジ』にチェック入れておけば



723:国家遺産の必要人口はめっちゃ減る、というか気にならなくなる 多分675-677氏はチェック入れないでプレイしたから建てられなかったんではないかと予想 >>678 ベホイミ動画製作者殿も乙です、このタイミングで動画投下とはやるなぁ 返り血を浴びたサンタコスのモンちゃんが恥じらいながら 心臓 をプレゼントする光景が浮かんだ OCCやり過ぎて疲れてんのかな……



724:名無しさんの野望
17/12/24 22:49:00.85 N/QZmJuw0.net
SPMODを導入したのですが建造物の説明など一部が英語表記になってしまいました(日本語の部分もあります)
全てを日本語にする方法を教えてくださいお願いします

725:名無しさんの野望
17/12/26 07:52:36.80 J3+xNFxp0.net
>>680
久しぶりにHDD新調して再インスコしたらうちもそうなった
まあ、覚えてるからいいんだけど……

726:名無しさんの野望
17/12/27 04:44:57.28 Ng8dSPBZ0.net
なんか、VPの更新早すぎるのけ?
URLリンク(drive.google.com)
12/13版、12/15版、12/20 Test版って感じ?
12/13版が交易路関連で大修正して、後の二つはそこらへんの調整だと思うのだけど

727:名無しさんの野望
17/12/27 14:58:10.43 LJrGBFjf0.net
>>680
もう1度本体をインストールしなおして
SPMOD日本語版を上書きでインストールしてみたら

728:名無しさんの野望
17/12/27 17:49:00.78 UCoyrGC90.net
>>682
大体そんな感じかな
距離が近すぎるとボーナスが減るので近場の都市国家=ボーナス、とは一概に言えなくなった
かといって遠すぎると序盤は届かない&中盤以降は略奪が怖い、と中々面白い仕様に
相対的にドイツがちょいと弱体化された格好になる、あと近距離ペナがつかないモロッコは強化
最新のテストver.だと国内交易路が弱体化されてたのが修正されて、代わりに都市建てに伴う
各種ボーナスが少なくなってる
実際、以前の12/13版や12/15版だと建ったばかりの都市で支配地域がグングン延びてたけど
今はだいぶ落ち着いた

729:名無しさんの野望
17/12/29 23:42:38.80 FRnSocrY0.net
Mod作成で文化力や信仰力をアップデートしたいのに上手くいかないです…、どなたか教えて下さい…

730:名無しさんの野望
17/12/29 23:44:11.15 FRnSocrY0.net
特にモスクとかの宗教建造物やモニュメントなど互換施設がある建造物で、アップデートが上手くいかないです

731:名無しさんの野望
18/01/03 18:35:46.36 vokJIq470.net
蛮族が文明陣営になるMOD入れてやってみたんだけど
蛮族が強すぎて創造主ですらCPU文明全部滅んで制覇勝利になってわろたw
あかんでしょこれw

732:名無しさんの野望
18/01/06 00:08:10.42 +0drlNea0.net
VPのベータ版が出てるみたいだけど変更点多過ぎて把握し切れんw
専門家が大飯食らい&スロット減の大幅弱体化を食らった代わりに
国家遺産建設時にボーナスが入るようになった模様
あと、購入した軍隊の所有経験値が半減した分、軍事大国の勢いがやや抑え気味に
世界遺産も相当手を入れてる
特にパルテノンが大幅強化(建てた都市の全出力10%増)した反面、
アポロと大寺院がウンコ化
この辺は変更が極端すぎるので多分すぐに調整されると思う、というかしてくれorz
創造主OCC残り4文明(日本・ローマ・ギリシャ・フランス)までこぎつけたからには
この辺で一気にスパートかけたいところ

733:名無しさんの野望
18/01/06 01:32:10.29 ZnusvvAw0.net
spmodで別大陸の文明が産業時代に大陸統一して手が付けられないのですが何か良い策ありますかね ドレノでひたすら軍叩いて都市燃やしてるのですがゴキブリみたいに敵が湧いて来てキリがないです 難易度は7でコレなので現代以降が恐ろしい

734:名無しさんの野望
18/01/06 07:42:43.03 L0TLMVK20.net
VP1/3版のアポロが文化と黄金時代ポイント300だけって
これもう狙う必要のないレベルの弱体化だな
これからは万里かアンコールワットを先に狙ったほうがまだいい
あと購入ユニットの経験値半減って権威コンプのツクネとかの購入限定ユニットが死ぬじゃん
通常ユニットは仕方ないにしてもツリーコンプの特典は調整してくれないと
AIユニットの初期昇進との差が広がるだけってのは困る

735:名無しさんの野望
18/01/06 08:54:46.30 Q2hBEV9N0.net
本当に最近のVPは無理して更新する必要性が…って感じだよね

736:名無しさんの野望
18/01/06 14:27:00.65 SM13bHQ86.net
アポロ神殿はそこまで弱体化する必要あるか?って感じだよね。

737:名無しさんの野望
18/01/07 14:38:08.83 +OLBWQfy0.net
civfanatics見るにアポロ弱体化は外国人にも不評だからまた次のVPで調整はいるだろうな
購入ユニットだとブランデブルク門の経験値も半減とかちょっとおかしくないかと言う雰囲気すらあるし
Gazebo達は凄いしVPの更新毎回楽しみだけど最近はちょっとマゾ方向に調整しすぎてる感あるよな
テストプレイヤーが上手すぎなんじゃないか?

738:名無しさんの野望
18/01/08 06:20:23.15 1LsvcVud0.net
調整しすぎて新規が寄りつかなくなった格ゲーを想起する迷走っぷり

739:名無しさんの野望
18/01/08 08:52:56.87 9T7LA4sQ0.net
まぁ今までの流れからしても明らかにおかしな変更はきちんと調整されてたから大丈夫かと
そういう意味ではGazebo氏が意固地になるタイプじゃなくて本当に良かったと思う

740:名無しさんの野望
18/01/08 12:05:20.22 9iDEoYWo0.net
遺産といえばテーマ化ボーナスは今の3倍くらい強くてもいいと思う

741:名無しさんの野望
18/01/08 19:50:59.24 tee7MENm0.net
VP(バニラかも)で質問なんですが、都市占領後破壊を選択しても、
都市数増加による科学や社会制度へのペナルティって増えますよね?
燃やしきっても増えたペナルティは減らないですよね?
例えばA,B2つの都市を占領し、Aは破壊、Bは併合したとします。
順番が
1.A占領→A破壊完了→B占領
2.A占領→B占領→A破壊完了
の場合、2.になると1都市分のペナルティだけ損するのでしょうか。
正直AIが1マス島に立てる都市とか邪魔でしょうがない事が多く、
迷わず破壊してたんですが、順序を考えたほうが良いのか……
あと、AB2都市を取られたAIは当然、都市数ペナルティは減らないですよね?

742:名無しさんの野望
18/01/09 09:45:34.78 Ilz9mBDs0.net
>>697
「都市の破壊を最初に指示しても、研究コストが増える」という部分にびっくりなんだけど、これマジ?
バニラなら増えなかったのだけど…
もし増えるとしたらそれで合ってるはず

743:名無しさんの野望
18/01/09 10:17:10.36 rPiD0RoW0.net
今IGE使って確認したけど
都市占領後に焼き払う選択したらコストが増えてその後都市が消滅してもコストは増えたままになってた
戦争が順調でもなんかテンポ悪いなと思ったのはこういうことだったのか
以前はこういうことなかったしこれは直してもらわんといかん不具合だな

744:名無しさんの野望
18/01/09 15:52:40.23 jaEc5cda0.net
VP初めて入れてみたけどAIが無理に戦争吹っかけて来すぎな気がする



745:そのくせ相手の都市落とさないと和平に応じないのに落とすと好戦的ペナ付いてめんどくせえ



746:名無しさんの野望
18/01/09 15:58:31.03 6P616NgDp.net
確かにテーマ化ボーナスはもっと強くてもいい。
あとコロッセオの道路からの収入プラス2%は少なすぎる。
忘れられてんじゃないのか?

747:名無しさんの野望
18/01/10 10:30:14.62 RWpTrRYg0.net
Voxpopuli付きで43文明でやる方法とかないかな?

748:名無しさんの野望
18/01/10 18:39:53.44 +CqbcsBq0.net
旧726氏VP1/8版のchangelogの翻訳ありがとうございます
アポロは文化と黄金時代ポイント500と無償の寺院追加に変更か
この時期に5都市だと社会制度に必要な文化は6つ目で1135、7つ目なら1630
黄金時代ポイントが500あれば最初の黄金時代に突入することもありうるが無償の寺院は誤差の範囲だし
UAが黄金時代に関係する文明でもなければ積極的に狙わない感じかな
あとツクネとかの傭兵ユニットは経験値半減しないらしいのでひとまず安心したが様子見だな

749:名無しさんの野望
18/01/12 00:55:31.18 UOI7nyrn0.net
なんか全体的に強化幅を丸める方向性にシフトしてるっぽいね
現状のインフレ感も割と気持ち良いんだけどまあ上手いこと落とし込めそうなら期待して待ちたい

750:名無しさんの野望
18/01/13 19:23:43.15 jlig72W50.net
VPの2017.11.06版をプレイしてて
攻め落とした都市を隣接する第三国に売却しようと思ったところ
当該都市名が外交画面の都市一覧に表示されないんだけど
最低でも裁判所が立ってないとダメとか制限があるのかな

751:名無しさんの野望
18/01/14 14:28:52.20 LzsldBNo0.net
SPmodと併用できる史実地球modってない?

752:名無しさんの野望
18/01/15 13:48:00.29 lPj0wzbu0.net
>>706
史実地球マップ? YnAEMPはSPmodと普通に併用可能だったと思うのだが
SPmodと併用が出来なくて困るのは、主にEUIというユーザーインターフェース改善の方
EUIを入れているとターンが進められない、建造物の指定が出来なくなる
あとはVPがYnAEMPと競合を起こして起動失敗するから、
VPでYnAEMPを使うにはYnAEMP側のluaを手動で差し替えなければいけない

753:名無しさんの野望
18/01/15 14:45:24.40 tGiZwAzi0.net
>>707
昨日できたわ
別々の選択になってたからどっちかしかできないと思ったけどYNAPプレイしたら史実マップでSPmodプレイできた

754:名無しさんの野望
18/01/16 18:59:30.26 xQbFDP+v0.net
spmod以外ですごいやつない?
フォールンとかいうやつはやったことある

755:名無しさんの野望
18/01/17 08:01:53.55 RvrTkfKD0.net
>>709
spmodとVP modが規模では2トップだろうけど…
あとはwikiにあるやつしか知らぬ!
URLリンク(civ5-wiki.com)一覧/MODパック#y1d2d1dd

756:名無しさんの野望
18/01/17 08:08:00.35 RvrTkfKD0.net
>>710
〜一覧」までアドレスないとダメだから手動で打ち込んでくりゃれ

757:名無しさんの野望
18/01/17 14:59:55.26 aiS1JHOL0.net
最近vp始めたんですが大理石と石材の生産ボーナスってあるんですか?

758:名無しさんの野望
18/01/17 15:06:38.66 GUHB9oGa0.net
>>710
VP...聞いたことないかも
教えてくれてありがとう
wikiのやつは2年前の時点では全部やってみたよ

759:名無しさんの野望
18/01/17 19:17:36.01 qAVI8EHz0.net
数年ぶりに来たけど
結局Civ4の文明の興亡みたいなMODでなかったのか?

760:名無しさんの野望
18/01/17 21:12:35.67 RvrTkfKD0.net
>>713
VPってvox populi modのことね。
もうスレで話題に出しまくってるからてっきり知ってるも


761:だと思ってたスマン… ttps://drive.google.com/drive/mobile/folders/0B5J-B8iV4Nu3RER4cmpELXh4cTQ/0B5J-B8iV4Nu3S0RfUUFRSk0xbXc?usp=sharing&sort=13&direction=a 導入手順のテキストは忘れずに読んで下さい。割と忘れる人が多いので注意



762:名無しさんの野望
18/01/18 07:59:42.95 oDBkFnBNa.net
spはvpと比較して内政がクソクソ言われてるけどどの辺りがクソなのか詳しい人教えてくだしあ

763:名無しさんの野望
18/01/18 09:07:07.33 /TfBXi7va.net
SPは後半大体資源足らなくなるのが
いや殺して奪えというのかもしれんが

764:名無しさんの野望
18/01/18 09:54:07.94 JfLUCq+E0.net
vpmodってもしかして属国とかにできちゃう?地球modと併用できる?
質問ばかりで申し訳ない

765:名無しさんの野望
18/01/18 13:04:41.04 BTDVSSXI0.net
>>713
VPは旧名CPPとかCBPと呼ばれてたやつだぞ

766:名無しさんの野望
18/01/18 13:53:42.33 JfLUCq+E0.net
>>719
知らないな...
spmodばっかりやってた

767:名無しさんの野望
18/01/18 15:57:57.04 JfLUCq+E0.net
VPとYNAPは併用できないみたいだね
広大な地球マップで史実通りの位置でやりたいんだがなあ...らspmodで我慢しろということか

768:名無しさんの野望
18/01/18 20:14:59.21 nB+Fkvkq0.net
>>721
史実通りの位置のMODってヨーロッパが過密で拡張不足から
あの辺一帯がアフリカ並みの後進国家群になるMODしか見たことないんだけど
いいやつある?

769:名無しさんの野望
18/01/18 20:22:36.76 JfLUCq+E0.net
>>722
俺はYNAPしか知らない
超巨大mapにするとかなりいいよ
ヨーロッパ過密にしたくなければ、アフリカとアジアと新大陸にさけばよろしいかと

770:名無しさんの野望
18/01/18 20:24:07.56 JfLUCq+E0.net
まあでも巨大マップでもフランスとイギリスとケルト、そしてドイツ、スペインがぎゅうぎゅうづめだったな...
デンマークでプレイしてたんだけど北欧は意外と広かったよ

771:名無しさんの野望
18/01/18 20:31:45.09 nB+Fkvkq0.net
まぁ128×80じゃ地球を再現するには狭すぎるよな
矢がドーバー海峡超えてったりな

772:名無しさんの野望
18/01/18 21:47:54.68 JfLUCq+E0.net
最初からある全世界マップははっきり言ってゴミみたいなもんだからな
常に18文明はないと落ち着かない俺からすりゃあれはありえん

773:名無しさんの野望
18/01/19 04:05:43.02 CFpGC6HS0.net
北米ぼっちとか引いたら逆に申し訳ない気持ちになる

774:名無しさんの野望
18/01/19 10:50:16.86 Ztxwq8AV0.net
南北アメリカにイロコィしか存在してなくて、馬鹿みたいに拡張しまくってたことがあったな

775:名無しさんの野望
18/01/19 14:43:14.51 SIpZuaYw0.net
ynで制覇してみたいけどスペックが足りない 誰か制覇勝利したことある人いるのかな

776:名無しさんの野望
18/01/19 20:22:51.76 giGqYcVl0.net
>>718
属国システム(中世から)もあるし、
技術交換(産業時代のテクノロジーから)も
ある。civ4リスペクトって言っていいのかな

777:名無しさんの野望
18/01/20 14:33:25.91 wWy5QvN40.net
>>730
YNAPと併用できないのが残念でならない

778:名無しさんの野望
18/01/20 17:40:52.19 CYdc+ruN0.net
誰かVPにMore Unique Components適用してプレイしている人いますか?
これ、UU/UBをVP用にリファインして、最近VP以上の更新が入っていて結構はまってるんですが、
英語のせいなのか、おま環なのか、うまく機能しないものもいくつかあります。
ショショーニのBaffaloPoundのように、建設するとバイソン資源が湧いて出ると言うような、
新たな資源が出るものがいくつかあるんですが、でてこないんですよ。
試しに英語環境(Steamの言語


779:プロパティを変更)でやってみたら、バイソンはでたけど、 エジプトで出るはずのFlaxは発生しない……何かわかる人いますか? あ、英語版インストール時にメイリオフォントパッチが消えてしまったんだけど、 オリジナル版持ってる人いませんか?新しいWiki鯖に上がってるやつを適用すると すごく字が小さくなって、正直見えないorz



780:名無しさんの野望
18/01/22 08:37:25.87 qvBPSFaP0.net
あのさぁ。Vox Populiと YnAEMPの併用方法については、
俺がスレッドの始めの方で散々苦しんだ後にやり方を書いておいただろうに
そのまま起動しようとすると、起動に失敗してそのままソフトが強制終了する
これを防ぐには、YnAEMP側のLuaを2つ入れ替える必要がある
で、該当のLuaファイルは >>479 のリンク先に置いてあるはず

781:名無しさんの野望
18/01/22 20:46:35.30 B0JR/avt0.net
>>733
おぉ、先駆者がいたのか
ありがとう、試してみるよ

782:名無しさんの野望
18/01/23 01:42:59.75 iERyLuTo0.net
VP、modから有効化してプレイしようとしたら必ず落ちる
なにがいけないんだ...

783:名無しさんの野望
18/01/23 01:50:09.99 iERyLuTo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じなんだけど...なにが足りないかわかる人いたらご教示願いたい...YNAPもspmodも外してるんだよね

784:名無しさんの野望
18/01/23 01:56:28.37 vLqy506t0.net
>>736
あ…(察し)
「DLL〜」 modが入ってると本来のVP modの(1)が表示されないんですなこれ。
DLLも外しましょ

785:名無しさんの野望
18/01/23 03:29:44.89 xElGm/O50.net
modの併用は相性の問題もあって難しいからなぁ
英語が出来るなら作者に直接聞くか似たような質問フォーラム探すのもアリか

786:名無しさんの野望
18/01/23 08:15:49.59 MCrc6+F1a.net
VPとかSPの共存不可modはウィキにまとめといたほうがいいかも

787:名無しさんの野望
18/01/23 10:14:30.00 iERyLuTo0.net
>>737
あdllも外すのですか
でもdll外そうとしたら全部外されるみたいなんですよね
どうすりゃいいってんでぃ!(江戸っ子
URLリンク(i.imgur.com)

788:名無しさんの野望
18/01/23 12:29:28.18 DrENPAohd.net
DLLとVP(1)はファイルが共通だからDLLをアンインストールしてどうぞ

789:名無しさんの野望
18/01/23 12:38:32.79 iERyLuTo0.net
>>741
共通だったんだ...じゃあspmodとvpmodはやっぱり共存できないんだね
教えてくれてありがとう
それとEUIってやつ入れたらユニットのクリックが出来なくなった
同じようにクリックできない人いる?

790:名無しさんの野望
18/01/23 14:43:17.04 K24Si7w20.net
r e a d m e を し っ か り 読 め

791:名無しさんの野望
18/01/23 15:58:02.94 2cdRA5iYa.net
vpmodやってるんだけど取引相手と話した後に会話の字幕が全部消える
EUIの影響かな?

792:名無しさんの野望
18/01/23 16:02:51.66 iERyLuTo0.net
>>743
見直すか

793:名無しさんの野望
18/01/23 17:17:33.86 kLexPCYH0.net
GazeboがVP1/21β版出してるな
概ね良好なら次で正式版か楽しみだ
斥候ユニットがアプグレで監視と略奪を習得していく形になったのは嬉しいな
経験値のためにわざわざ監視と略奪とらなくて済む
革新がまた弱体化してcivfanaticsの住人がやりすぎって騒いでるが
序盤は少しでもハンマーとゴールド欲しいのに左側二段目に移されるとそら困るわな
今までの革新の右側埋めてから左側へ移るスムーズな流れがギクシャクした感じになる
権威で戦争する側の人間からすれば
ユニットに付与されるアンチ戦争狂ボーナスがどういう具合に増えるのかが気になる
最大値の+75%%ってとんでもない数値はどれくらい都市占領したらなるのやら

794:名無しさんの野望
18/01/24 00:51:08.62 IYoUhvmw0.net
何やら面白そうなmod見つけたんだけど既知のmodすかねコレ
URLリンク(forums.civfanatics.com)

795:名無しさんの野望
18/01/24 02:24:13.94 O5f52ZOr0.net
ここに日本語の概要があるが翻訳はされてない
URLリンク(drive.google.com)

796:732
18/01/24 02:41:03.19 +1P+LwF20.net
どなたかお願い!(何度もすみません)
メイリオフォントパッチ(信長鯖にあったもの)を持ってる方、どこかにアップいただけませんか?
アレク鯖にあるパッチ(フォント名を変更しただけ)だと文字が小さすぎて見えない。
MSゴシックだと見にくくて仕方がないし……
アップロードが駄目なら、フォント名以外にどこを直したらよいか指南いただけませんか?

797:OCC仮面
18/01/24 13:20:28.39 CjW7SFuc0.net
VP創造主OCC残り3文明(フランス・ギリシャ・ローマ)、遂に勝利スクショが40枚の大台にw
現時点で最速クリアは中国の211ターン、ワイの腕前やと200切りは無理な模様

なおプレイ時間……グェーッ(AA略)

798:名無しさんの野望
18/01/24 17:25:17.72 DYs0EyUs0.net
>>744
これわかる人いたら教えてください
お願いします...!

799:名無しさんの野望
18/01/24 21:40:37.18 FRGe4zIJ0.net
とにかくバージョンも言わないと…

800:名無しさんの野望
18/01/25 00:28:33.43 FAiBJYMP0.net
誰かRise to Powerやってる人がいたら解説してくれ
ここ読んでるけどこのMOD新しいシステムが多すぎる
URLリンク(civilization-v-customisation.wikia.com)

801:名無しさんの野望
18/01/25 01:21:42.89 R5yECo6y0.net
翻訳されてないのか・・ 触ってみたいけど複雑過ぎて気が引ける

802:名無しさんの野望
18/01/25 04:06:16.35 CKJyGMLD0.net
>>750
ズールーでOCCクリアできたならその3つもいけそうな気がする。頑張ってほしい…!

803:名無しさんの野望
18/01/26 06:24:50.29 xl7wWOAa0.net
VP (Vox Populi)
SPmodとの共用は不可能
EUIが使用可能、ダウンロードするとセットの中に入っている
今でも頻繁に更新が続けられている
YnAEMP(史実地球マップ、史実開始位置)を利用するにはLuaの入れ替えが必要

SP (Super Power)mod
VPとの共用は不可能
EUIは使用不可能、EUIを入れているとターンを進められなくなる(プレイ不能)
今では更新が止まってしまっている(たぶん)
YnAEMPの使用は問題無い。Luaの入れ替えは不要

大体そんな感じだ。参考にしてくれ

804:名無しさんの野望
18/01/26 06:30:08.02 xl7wWOAa0.net
後はそうだな。VP導入時はReadmeを読んでしっかり対応しないとダメ
- 「(1) Community Patch」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
- 「(2) Community Balance Overhaul」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
この二点が非常に重要で。これを忘れると外交画面が開けなくなるバグが発生する

あとはそうだな。キャッシュを削除するという手順があるからそこが厄介でな
steamでワークショップからサブスクライブしたものは、
データを他の場所に一旦避難させてからサブスクライブを解除しておくという手順が必要
YnAEMPをVPに使う時にこれが影響するんだよ
せっかくLuaを書き換えてVPで起動可能にしても、
キャッシュ削除→再DL→書き換えたLuaが元のファイルに戻る→VPと併用不可能に戻る
とまぁ、こういう流れの罠が発生するんだよな

805:名無しさんの野望
18/01/26 16:33:39.04 G4pRnHmR0.net
>>757
外交画面が開けないバグってこれもしかして俺は該当してるのかな...
何か提案されたりした後に相手がよかろう、とか言うじゃない?
そこが字幕表示されなくなってクリックも出来なくなるんだよね
毎回ESCで閉じるのめんどくさい

806:名無しさんの野望
18/01/26 20:43:09.75 xl7wWOAa0.net
>>758
VPでそれなら該当する可能性高いぞ
ちゃんとReadmeの指示に従ってLUAフォルダ消しておかないとダメ

807:名無しさんの野望
18/01/27 01:42:10.91 6M1AwEWw0.net
>>759
LUAのせいだったのか
EUIが悪さしてるのかな〜と思ってた

808:名無しさんの野望
18/01/27 10:48:38.64 S1FPyVZi0.net
VPも都市割譲バグ(和平交渉で相手の都市をもらう際周囲にユニット(敵か味方かは忘れた)が大量にいると必ず落ちる)
は直る気がしない

809:名無しさんの野望
18/01/29 18:00:51.94 teAy/lDm0.net
すいません VPにて世界遺産の増加コストの項目はどこを弄ればいいでしょうか?

810:名無しさんの野望
18/01/30 02:39:13.65 xiRlWJw30.net
最近spmodを入れてセーブしてロードすると即CTDして読み込みすら出来ない
セーブ出来ないじゃん…

811:名無しさんの野望
18/01/30 04:34:58.42 L0a3iP/9r.net
vp使っててセーブデータがロードできないんだがどういう時にロードできなくなるのかわかる?

812:名無しさんの野望
18/01/30 07:30:50.19 XWvabz040.net
YnAEMPいれて日本で始めると悲惨
辺境の島国で、しかもちっちゃい島なので
なんもできない
これならオリジナルの全世界でやったほうが面白い
あっ、あくまでも日本でやる場合ね

813:名無しさんの野望
18/01/30 15:37:26.56 dE0w58k+0.net
ige使って朝鮮か大陸に入植者配置していいんじゃね

814:名無しさんの野望
18/01/30 15:52:58.50 dOMDduti0.net
旧spmodの玄甲軍が他のユニットを攻撃して倒しても回復しないどころか消滅してしまうバグ、
他になってる人いる?
あれのせいでしばらくspmod触ってねえなあ、正常に作動してたときの連鎖の気持ちよさが忘れられなくて

815:名無しさんの野望
18/01/30 20:23:43.69 6LGhvhw70.net
>>764
セーブデータの容量見ると分かるけどだいたい3M越えたあたりからヤバくなる
4M以上だとまずロードは無理かな

816:名無しさんの野望
18/01/31 01:00:43.96 4AF9ze9br.net
ige使った時後にセーブするとロードできなくなるような気がするんだがige使ったあとにロードできなくなったことはある?

817:名無しさんの野望
18/02/01 17:58:10.46 +LbBAC0W0.net
>>767
玄甲軍もバグってんのか…
アステカのジャガー戦士も回復が発動しなくてね、
ただ森林ではしゃいでるだけのオッサン集団になってて悲しかった

818:名無しさんの野望
18/02/01 21:44:00.53 TYezDZQn0.net
VP.exe起動したときに色々選べると思うのですが、43-civ vox populiというのはなんですか?

819:名無しさんの野望
18/02/01 23:36:15.39 tv7+NSSj0.net
>>77


820:1 全43文明参加MAP対応オプションって事かな……ワイのスペックだと確認は無理っす 最新のVPβ版が出てたけど、結局アポロは科学&文化500獲得に落ち着いたみたい この仕様ならまぁアリかな やっとこさVP創造主OCCフランスでクリア、長剣士UGさせて作った銃士隊つえー 2回殴っただけで行軍取れるから衛生持ち探検隊とセットで組ますと鬼 まさか悪夢のインピラッシュを凌ぎ切れるとは思わなんだw



821:名無しさんの野望
18/02/02 00:19:31.13 UcyutgDF0.net
>>772
YNAPを入れなくても43文明でプレイできるということなのかな?

822:名無しさんの野望
18/02/02 00:40:36.01 IK/kG/2b


823:0.net



824:名無しさんの野望
18/02/02 01:11:30.89 UcyutgDF0.net
失礼、YAMPだ
この43civってVPを導入したらYAMPは必要なかったりする?
それともYAMPは必要?

825:名無しさんの野望
18/02/02 13:01:50.17 0Pxw31790.net
>>770
んー、敵を倒してHP回復スキル全般がダメっぽいなこりゃ

826:名無しさんの野望
18/02/02 22:43:20.27 GWTrk6Rq0.net
43civsは文明を43個までできるようにしたやつ
infoaddictとかは22までしか対応してないから注意

827:名無しさんの野望
18/02/02 23:41:17.70 UcyutgDF0.net
>>777
あ、そういうことなのか
上限を伸ばしただけなのね。じゃあYAMPは個別に入れないとダメか
LUA消して、先人が残してくれたアドバイス見ながら入れればオーケーか
ありがとう

828:名無しさんの野望
18/02/04 15:56:47.22 DZtP3Tt2a.net
vpはおもしろいんだけど後半ユニット多過ぎて重くなるのがだるいんだよな
あれなんとかならないんかね

829:名無しさんの野望
18/02/05 20:28:41.94 b1ujiq7m0.net
VPなかなか正式版にならないな
12/20版から徐々に積みあがった更新がもう結構な数だし
仕組みが変わってるものもあるから次の正式版は手探りになるな

830:名無しさんの野望
18/02/07 13:28:53.82 WXVRvGDb0.net
>>757
これ(1)(2)意外にもLUAファイルあったんだけどそれも消すの?

831:名無しさんの野望
18/02/07 13:53:21.60 c7X0XODO0.net
>>781
消さないよ
消すわけがないよ

832:名無しさんの野望
18/02/07 13:57:41.05 WXVRvGDb0.net
そうなのか...とりあえずYAMPと併用させようと思って導入手順通りに導入した後、サブスクライブでYAMPインストールしていざプレイしようとしたら落ちた
何がダメなのかよく分からん。43civもただ入れてるだけじゃだめなのか?

833:名無しさんの野望
18/02/07 14:18:09.65 c7X0XODO0.net
>>783
あのね
YnAEMPの地球巨大マップをサブスクライブしてDLする

サブスクライブしたMODファイルを別の場所に一旦移動させる
場所は、ドキュメント>My Games >Sid meier's Civilization 5 > MODS

別の場所にファイルを移動させた後に、YnAEMPのサブスクライブを解除する

避難させていたYnAEMPのファイルを元の場所に戻す

>>479 のリンク先から LUA v24.zipをDLし、解凍する

解凍した .lua ファイル2コを、YnAEMPのLUAフォルダ内の同名ファイルと差し替える

これだけやらないとダメ
VPとYnAEMPを併用出来ない理由が、
そのYnAEMPのLUAフォルダにある2つのLUAファイルが原因なわけだ
だからその原因となっているファイル2つを、DLしたものによって上書きする

834:名無しさんの野望
18/02/07 14:23:37.88 c7X0XODO0.net
何故一度サブスクライブしてDLしてから
サブスクライブ解除するのかという理由も説明しておく
これはVPの導入手順にあるように、cache(キャッシュ)を削除した時に備えている
キャッシュフォルダを削除すると、サブスクライブ中のMODは再DLがされてしまう
そうすると、VPに対応させる為に差し替えた .luaファイル2つが、
勝手に再DLされて本来のものに巻き戻ってしまう為、
再びゲームの起動に失敗する状態に戻ってしまうからだ
なのでキャッシュの削除時にデータが巻き戻ることを防ぐ為に、サブスクライブを解除する

835:名無しさんの野望
18/02/07 15:28:26.29 WXVRvGDb0.net
YAEMPのLUAファイルとは?
LUA v24の中身と同じものはあそこには一つもなかった...

836:名無しさんの野望
18/02/08 05:37:38.08 Hl+jWP8F0.net
>>786
LUA v24 の中身は、YnaemInGame.luaとYnaemLoading.luaだよな
んで、実際のYnAEMP、Yet(not)AnotherEarthMapsPackの中身を見てくれ
そうしたら「LUAフォルダ」が存在するはずだろう?
トップじゃなく、LUAフォルダの下に実際のluaファイルがあるん


837:だ LUAフォルダ下のluaファイルは8種類あるものの、 そのうちダウンロードした2つを差し替えたらOK



838:名無しさんの野望
18/02/08 20:28:44.02 1Nd+iYAx0.net
>>787
YAMP 6.2ってやつが俺の解凍したやつなんだけど、それにはLUAフォルダがないんだよね

839:名無しさんの野望
18/02/08 21:01:57.85 Hl+jWP8F0.net
>>788
それ、どこで入手したものなんだ?
入手の経緯、URLが分かるようならURLを頼む
そもそもその、お前が手に入れたそれは、VP無しなら起動可能なものなのか?
VP無しでYnAEMPのみなのに正常に動作しないとかそんなオチはないよな?
ちゃんと文明ごとの正常なスタート位置からゲーム開始するのか?

840:名無しさんの野望
18/02/08 21:08:54.99 Hl+jWP8F0.net
追記
>>788
YnAEMP 6.2 でググったところ、検索トップに出てきたものは、
「Civ6用のYnAEMP」だった
おわかりいただけるだろうか
このスレッドはCiv5のMODスレである
Vox PupuliはCiv5用のMODである
YnAEMP、史実地球マップ、史実地球文明位置のMODは、
Civ5用とCiv6用の両方が存在している
Civ6用のYnAEMPはCiv5のMODとはデータ構造が違うと考えられるし、
だったらLUAフォルダが存在しないということも納得がいく
Civ5に適用したいのであればCiv5用のYnAEMPをDLするべき

841:名無しさんの野望
18/02/08 21:24:01.20 1Nd+iYAx0.net
じゃあciv6用のやつなのかこれは?civ6にもYAMPがあるとはな
ありがとう。お前の忠告通り、しっかりとciv5用のを確認してダウンロードするよ

842:名無しさんの野望
18/02/10 07:58:57.64 nFuFbzIo0.net
旧726氏VP2/7版翻訳ありがとうございます
パッと見だと毛皮、砂糖、魚あたりは未改善でも強いな
ユニット購入コストが結構安くなってて兵揃えやすくていい感じ
あとでやりこむの楽しみだわ

843:名無しさんの野望
18/02/10 08:35:23.70 ufxcdJ2m0.net
VP2/7版、インストーラで入れると楽でいいゾ〜これ
URLリンク(mega.nz)
ダウンロードしたVox Populi (2-7-2).exeは、
直接MODフォルダに入れてから起動したほうがいいかな。
ダウンロードフォルダからやろうとしてもアクセス許可が無いとかなんとか
言われてだめだった

844:名無しさんの野望
18/02/10 12:36:25.06 1JnpqfVb0.net
チェンジログ見ると塩立地に溶鉱炉の組み合わせがやばい気がする

845:名無しさんの野望
18/02/10 16:15:14.74 MhlRZ2vw0.net
長らく出力トップだった茶も弱体化か……
VP創造主OCC、全文明制覇まで秒読みなんで新ver.は後のお楽しみ
自文明と同じ社会制度取ってる強AIが居ないと難易度めっちゃ下がることが判明
アメリカとイロコイの北米同盟に守られたローマに隙は無かったw

846:名無しさんの野望
18/02/10 18:24:35.81 ufxcdJ2m0.net
>>793
スマン
exeを使った後で日本語化ファイルを
各フォルダに入れないといかんかったわ…
意外とめんどくさいかもこれ
プレイしてるけどゴールド価値がすごい上がっててビビる。使うこと意識しながらプレイしなきゃ

847:名無しさんの野望
18/02/10 19:09:47.46 PkIWo0xG0.net
>>796
各フォルダってどこ?全部?43civ版の場合は...

848:名無しさんの野望
18/02/11 08:21:41.95 UBztZsj20.net
今回、導入方法がだいぶ変わったので俺のやり方を書く。
まずはVPmodインストーラをダウンロードする。
URLリンク(mega.nz)
インストーラを起動したら基本全部OKで勧めていいが、
途中で「VP including EUI」とか出てくる。
EUI導入している人はそのままGO
EUI導入してない人や43文明に対応させたい人は
選択肢を変えてからGO
これでVPmodが導入完了。しかしまだ英語版のままなので、
いつもの所で日本語化ファイルをダウンロードする。
URLリンク(drive.google.com)
(今までと違って、ここ


849:フファイルだけでは遊べないぞ!) あとはCiv5MODフォルダ(\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS)にある VPmodの(1)〜(6)まである各フォルダの中身を、日本語化ファイルの中身を移すことで上書きする。 (ここがちと面倒くさいポイント。6回同じ作業繰り返すからな…) これで日本語化完了。お疲れ様でした 今までにあったLUAフォルダの削除とかcachuの削除とかは インストーラがやってくれてるので大丈夫。前より理解しやすくなったけど手間は増えてる感じがする



850:名無しさんの野望
18/02/11 08:28:08.50 UBztZsj20.net
あれ?インストーラのアドレスクリックしても直接行けないな…
アドレスに入力して飛んでくれ、すまない

URLリンク(mega.nz)

851:名無しさんの野望
18/02/12 00:29:33.82 0Bud8Zwv0.net
解説サンクス
本当に助かるよ

852:名無しさんの野望
18/02/12 12:36:05.67 oQa5TFTXr.net
vpは面白いんだが広大でやってると後半セーブデータが4m近くなる。
どういう対策をしてる?

853:名無しさんの野望
18/02/13 01:41:10.26 HN5Z9mY70.net
ギリシャ死ね死ね死ね死ね
全都市国家と同盟しやがってギリシャの敵になった瞬間四面楚歌だわ

854:名無しさんの野望
18/02/13 07:09:54.59 wTKVH2wN0.net
>>802
VPでいいのかな…?
ポジティブに考えれば、ギリシャさえ服従させてしまえば全世界の票も丸っと手に入るということでもある。
まあ文面見る限りめっちゃ苦戦してそうだけど…

855:名無しさんの野望
18/02/13 08:15:21.91 5YRzhHSKM.net
>>802
オランダがその状態だったけれどスペイン滅ぼし世界の敵にもなっていたので、世界議会の脱植民地が通った

856:OCC狂
18/02/13 12:50:20.68 qTEepdpg0.net
>>804
あれめっちゃ強いよなぁ、自分が食らったらクッソ痛いけどw <脱植民地化

VP創造主OCC初クリアから約7ヶ月半、ついにワイはやった……やったんや……!!
全 4 3 文 明 コ ン プ 達 成 (デデーン)
FC版DQ3勇者一人旅以来の縛りプレイ到達にワイ感涙
溶けた時間?知らんなぁ

857:名無しさんの野望
18/02/13 18:16:35.90 x8fLHCELd.net
よくやった
じゃあバージョンアップしてもう一回やろうか

858:名無しさんの野望
18/02/13 18:48:16.14 qoiMAUPV0.net
>>805
おめでとう
じゃあ各文明の評価やら攻略のコツなんかを書いていこうか
おう早くしろよ(迫真)

859:名無しさんの野望
18/02/14 00:21:45.91 9pEc9TXW0.net
>>806
早速ヴェネでプレイ中、さすがに丸々もう一周は無理やけどw
>>807
おk、とりあえずVP創造主OCCでの世界遺産優先度について書いとく
具体的に聞きたい点なんかがあれば質問ヨロ
【太古】
・ストーンヘンジ:遺跡から陶器GET出来たなら狙う。エジプト&大理石直都市でも可
・霊廟:最優先、高級資源改善も後回しでおk
・ペトラ:砂漠丘陵羊が3つ以上なら。砂漠の女神とコラボすると強い
・ゼウス:まず要らない
・アルテミス:霊廟建てた後に余裕があれば
・ピラミッド:イラネ
【古典】
・ファロス:イラネ
・ロードス:イラネ&建てられねぇ
・空中庭園:最優先、失敗即リセレベル
・アレク:アポロと比べるとどうしても見劣りする
・兵馬俑:使いどころが分からん
・フォロ・ロマーノ:外交系文明で余裕があるなら
・パルテノン:テーマ化ボーナス込みだと文化力大


860:拔P ・アポロ:最優先、科学力500=古典右側ツリー2つ分の破壊力は伊達じゃない ・万里の長城:たまに売れ残ってるので戦争屋がお隣に居るなら ・アンコール:イラネ 【中世】 ・サンコーレ:最優先、伝統取ってるAI居ないなら後回しでもおk ・ハギア・ソフィア:宗教系都市国家がゼロなら選択肢に ・アランブラ:何それおいしいの? ・マチュピチュ:3タイル以内に山岳5マス以上無いと話になりません ・紫禁城:何それおいし(ry ・ボロブドゥール:インド&宗教創始済なら。それ以外イラネ ・ノートルダム:特に要らない、テーマ化ボーナスは遺物でもおk ・聖ワシリィ:宗教創始済かつ布教が難しいなら



861:名無しさんの野望
18/02/14 05:33:38.78 ngygxSUj0.net
VPってそこかしこに都市建設し過ぎじゃね?

862:名無しさんの野望
18/02/14 09:01:33.77 AT3R013C0.net
SPmodみたいに自国外だとダメージ受けるようにしてくれたらいいんだけどね

863:名無しさんの野望
18/02/14 12:42:41.42 0RaYh5LH0.net
VP最新版AIの都市出しが酷くなってねーか?

864:名無しさんの野望
18/02/14 14:04:57.16 VqS4RvRE0.net
>>809 >>811
めっちゃ分かる
これで序盤から戦争相手には困らない訳だ
(ポジティブシンキング)

865:名無しさんの野望
18/02/14 17:18:45.23 ngygxSUj0.net
これならsuper powerやってた方がよかったわ
戦争になっても相手の弱い都市を適当に破壊する作業がダルいだけだ

866:名無しさんの野望
18/02/15 12:26:53.06 iR+FupR70.net
VPで侵略戦争する時のヘイト管理はどうしたらいいの
宣戦依頼通らんから他に世界の敵を作るの難しいし…

867:名無しさんの野望
18/02/15 18:56:46.49 QiMTVy5mM.net
一緒に殴る
世界議会
全部敵に回ってもいいという割り切り

868:名無しさんの野望
18/02/15 19:22:42.22 Yod7j49A0.net
ツンドラ塩立地を引いたら案の定ひどい出力になった、食料・生産・金×3に文化と信仰までついてくる

869:名無しさんの野望
18/02/16 02:30:16.95 LKAp1hal0.net
SPcocの製作者去年12月にCivfanaticに来て数ヶ月以内にアップデートするって発言してるね
community patchに対応する可能性に期待しても良いのか・・・?
URLリンク(forums.civfanatics.com)

870:名無しさんの野望
18/02/16 05:02:59.86 DthD3RbX0.net
最新版(2/1)のVP創造主OCCヴェネツィアで文化勝利達成
以下気付いた点を幾つか
・12/15版と比べるとストーンヘンジが明らかに建てやすくなってた
・超越の道を取って布教しまくったら瞬間出力がやばい、続けざまに世界遺産2つが両方とも1ターンで建ったw
・宗教系世界遺産はどれも無償の宗教系建造物が付属、OCCなのに終盤の信仰力が毎ターン300超えててびっくり
・芸術支出、スコアが最下位だと都市出力が+100%になる壊れ性能w
  ただし技術や社会制度や遺産数で優位に立つと即スコアが平均以上になるため、期間限定ドーピングと割り切るべし
・交易路往復完了に伴う観光値ボーナスは時代と共に増え、終盤はコンサート1回分以上となる。
  文化勝利目指すならターゲット文明の都市に全部繋げ、ひたすら時代を進めていくと良い

871:名無しさんの野望
18/02/16 08:31:53.83 QGZ/H1Wo0.net
>>808 おつかれ 創造主はまだやったことないから参考にするわ



873:名無しさんの野望
18/02/17 12:52:50.94 INJtTcTJ0.net
>>817
SPcocって、EUI使えないことが大問題だと思うのだが
EUIさえ使えたら俺としては問題無い

874:名無しさんの野望
18/02/17 20:25:28.77 4vhwHWq60.net
最近VP始めたんだが序盤の立ち回りがわからない

875:名無しさんの野望
18/02/17 23:00:22.70 y4xZe++C0.net
初期立地と最初の社会制度で相当変わってくるけど
軍事面では弓兵、内政面では市場を早めに建てると安定するので
慣れるまではその辺を意識してやるのがいいと思う

876:名無しさんの野望
18/02/17 23:57:11.56 INJtTcTJ0.net
VPは正直癖が強いゲームだと思う
個人的に問題アリだと感じることは、どの建造物も最低限効果があることだ
無印ならば、取捨選択が可能だった
しかしVPの場合、優先順位に差こそあれ、どれもこれも全部建てろという風に思える
どの建造物にもそれなりに効果がある場合、
いらないものを建てないという取捨選択によってプレイヤーがAIに勝てなくなる
高難易度ではAI側に出力ボーナスあるしな

877:名無しさんの野望
18/02/18 00:13:29.54 5CdqbH8L0.net
科学の出力が人口では伸びない
→民会と図書館必須。特に図書館に科学者配置可能なことに注意
民会そのものはしょぼく感じるが図書館の前提条件
文化の要求量多すぎ。国境拡張の必要文化量も多い
→文化の確保手段は序盤から重要。著述家ギルドは早めに
建造物の必要コストも高め
→コロシアムを建てると兵舎と溶鉱炉に生産力+2される
コロシアム、兵舎、溶鉱炉を全都市に整備するしかない? 兵舎と溶鉱炉からも科学力+1
溶鉱炉を建てると鉱山の生産力+2。加えて技術者の雇用枠もある
幸福度+10で出力+10%
→幸福度が一度下がるとジリ貧になりがち

それで、なんだ
幸福度がマイナスになる理由が特にゴールド産出不足による『貧困』だから、
市場を建てて最序盤を凌いだ後に、
道路沿いにバニラの交易所、VPにおける村を建設しないと駄目っていう
金を稼いで、稼いだ金を次から次に投資しないとどうにもならない
序盤は特に、道路の維持費だけでも財政が苦しいしな
道を繋がなかったら繋がなかったで、分断による幸福度マイナスで全出力下がるし


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