Civilization5(Civ5) ..
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651:名無しさんの野望
17/11/25 10:16:59.71 baacwRlH0.net
>>611
交易路なんかの圧力は無理
けど、審問官は消費すれば異教信徒をゼロ近くまで減らせるんで
ターンごとに信徒数確認してヤバそうなら消費→雇い直すって形を取っておけば
そうそう簡単には侵略されないはず
宗教圧力強化の証取ったインドとかだとキツいけどねw

11/6版VP創造主モンゴルOCC達成、都市国家道場で鍛えた弓騎兵つえー
モンちゃんに3回喧嘩吹っかけられたけど全部返り討ちw
自分とこの防衛用スパイがやたら優秀だったんで名前確認したらアサショーリューで大草原

652:名無しさんの野望
17/11/25 10:52:46.38 tIdLNUFs0.net
質問
VPってなんですか…?

653:名無しさんの野望
17/11/25 12:33:37.18 iwiHWNvj0.net
>>612
Vox Populi っていう大型MODのこと
Civ5は言ってはなんだけどもとてもとても古いゲームなので、
今でも頻繁に更新してくれているMODはそれぐらいしかない

654:名無しさんの野望
17/11/25 13:33:08.39 8XzRCQNg0.net
>>612
定期的にこのリンク貼ったほうが良さそうね
URLリンク(drive.google.com)
もし次スレがあったら付け加えてもらおう

655:名無しさんの野望
17/11/26 00:44:30.84 7iLloZOe0.net
>>613
さんくす
そこまで古い呼ばわり浅れてしまうのか…(困惑)

656:名無しさんの野望
17/11/26 08:19:45.81 tYyl/g060.net
もう6が出てるしな

657:名無しさんの野望
17/11/27 22:21:49.80 d+p5Qo900.net
Community patch projectにてVPの最新版が出た模様、めっちゃ色々変わってる
・都市国家道場終了のお知らせ(蛮族同様45までしか経験値貰えず)
・拉致った市民の改善速度が半減
・創造主AIは陶器を初めから所持
・紙資源は売買不可
重要なのは大体この辺りか、個人的には陶器所持ハンデが辛すぎるorz
ストーンヘンジは諦めろというのか……

658:名無しさんの野望
17/11/28 22:09:50.38 L1Ku+Gdr0.net
旧726氏いつも翻訳ありがとうございます
もう都市国家いじめはやめましょうということか
理屈はわかるが捕虜の昇進を消す方法も用意してくれないとただテンポが悪くなるだけの気が

659:名無しさんの野望
17/11/28 22:47:01.66 0L0upY8E0.net
VPもだんだん面白くするための更新じゃなくて更新のための更新になってる気がする…

660:名無しさんの野望
17/11/29 01:50:57.24 k5kzHkfHp.net
「確かにそうした方がゲームバランスは良くなるんだが、より面倒くさくなる」っていうような変更が多くなってる気がするな。

661:名無しさんの野望
17/11/29 13:38:30.94 Wt9mNGLv0.net
>>618
ルネ入ったらペナルティ消えるとかでいいような気もする
どうせ後半で新たに拉致ったりせんと思うし
外交ツリーの変更は結構いい感じ
OCCプレイの関係上、今まで輸入に頼ってたアルミやウランが手に入るのは大きい
というか11/26版VPやってるけど紙資源普通に売却できるんですががが

662:名無しさんの野望
17/12/02 23:26:27.04 u5yfywI50.net
GazeboがVP12/1版だしてるけど
労働者の捕虜の昇進は50ターン限定で
創造主AIの最初から陶器所持もとりやめか
主に11/26版のやりすぎた部分を調整する内容になってんな
そろそろVPも落ち着いてくる頃合いかな

663:名無しさんの野望
17/12/03 14:06:51.59 EKIFqGlE0.net
12/1版VP、都市国家道場もLv4まで伸びるようになった模様(経験値70が上限に)
美学が専門家文化力+1でやや強化、合理主義の専門家科学力+1が消えた代わりに
傑作数に応じて科学力最大20%UP
外交の諜報は文化力ブーストから専門家科学力+1に切り替わったって事かな
既存の効果+αだと強過ぎるかw
中盤の社会制度は文化勝利なら美学・科学勝利なら外交・宗教創始済なら忠誠って感じか
個人的には上でも指摘されてるけどいい感じに落ち着いたVer.になりそう

664:名無しさんの野望
17/12/03 20:22:35.15 EKIFqGlE0.net
11/26版VPスウェーデンで創造主OCCやってたらテオドラさんから(友好の)お誘い受けた
直後にポルトガルとカルタゴから同時に宣戦布告受けた
なんなんだよお前ら防衛とか友好とか非難とかなーんも動き無かったじゃねぇかorz
ちょっと心折れたんで12/1版の日本語出るまで休憩
陶器ハンデもあってAIに終始社会制度で先走られるのはキツイっすわ

665:名無しさんの野望
17/12/03 23:39:26.79 EKIFqGlE0.net
とか言ってる間に日本語ファイル更新されてるー
旧726氏毎度乙です
Changelog見た限りでは複数の労働者が同一タイルで協力出来る仕様が修正された模様
便利だっただけにちょっと残念w

666:名無しさんの野望
17/12/04 11:30:21.79 0/XAGJGL0.net
VP12/1版翻訳、旧726氏いつもありがとうございます。
ここ連続の、労働者への改悪はちょっとアカン。
捕虜は50ターン限定になったけど、労働者スタックして一気に作業ができないのは
エピックとかマラソンの戦争プレイ否定なんだろうか……
難易度高くないせいか、占領した都市が未改善だらけ、なんてザラだから
スタックプレイは必須なんだけど。
自分は当面11/6版だな。
あーでも11/6版だと古いお船が外洋に出られないバグがあるし、これはこれでちょっとつらい。

667:名無しさんの野望
17/12/05 06:44:41.77 Q/D+mTyz0.net
12/1版VPやってるけどAIの発展速度がヤバい、TOP文明が140ターンで産業入りとか全然追いつけん
歴史イベント全般にハンデつけた結果とはいえ、gazebo氏の言う通り要調整だなこりゃ
しかしここ数回の調整でAIの動きに無駄が無くなったためか手強くなった(特に内政系)
特に考古学一番乗りがほぼ不可能になった分、文化勝利が難しくなった気がする

668:名無しさんの野望
17/12/05 14:21:09.03 Q/D+mTyz0.net
何度か検証してみたけど、12/1版VPでのTOP文明の発展速度はルネ入り直前辺りから一気にやばくなる模様
160ターン以内にルネの世界遺産(斜塔・TOTO・チェチェン・グローブ・ウフィツィ・システィーナ)が軒並み分捕られて草
せめてどれか一つくらい残してくれよorz

669:名無しさんの野望
17/12/05 23:11:06.42 Q/D+mTyz0.net
Community patch projectの該当ページ見てみたらワイと同じような経験してる人おって草
僅か2ターン以内に同じ文明から世界遺産4つも建てられたら心折れるわなぁ

670:名無しさんの野望
17/12/06 06:45:44.24 DuWjjJ3d0.net
すまん、最近プレイしてなかったんだが労働者スタックどうなってるの?
今までなら、労働者に作業させる→その作業させている労働者の仕事をキャンセルさせる
→他の労働者も作業可能になるので作業させる→キャンセルさせて繰り返し
って感じで、非常に操作が面倒なものの改善出来てたよな?
まさかそれを潰されたとかあるの?

671:名無しさんの野望
17/12/06 08:20:12.56 Lnl/lP4c0.net
VPのこといってるならそうだよ
個人的には良変更だと思うけどね あれめんどくさいし

672:名無しさんの野望
17/12/06 20:10:28.36 +uCGqdSc0.net
というか裏技の範疇だし禁止するか普通にスタックできるようにするかしか選択肢がない

673:名無しさんの野望
17/12/07 00:02:12.48 FnE/9S9X0.net
最新版どころか10/17版やってるけどまたロードすると落ちるようになった…

674:名無しさんの野望
17/12/07 16:38:23.32 W8xB9Xnvd.net
宇宙戦艦ヤマトとか、クイーンエメラルダスとかのユニットがあるMODありますか?
松本零士で無双してみたくて。

675:名無しさんの野望
17/12/07 19:06:46.31 A+PvCXzK0.net
>>634
SP MODのプロジェクトユニット(博覧会みたいに1位の文明だけが手に入る特殊ユニット)に
戦艦大和がある……けど宇宙戦艦ヤマトとは違うかw
確か波動砲もどきが撃てたはず
Gazebo氏が早速VP12/6版を出してる模様、AIのクソ成長を抑制してるみたいなんで助かる

676:名無しさんの野望
17/12/09 00:09:34.53 QBM3qtay0.net
VP12/6版の日本語早速キター、旧726氏毎度乙です
創造主OCCコンプに向けて邁進や!

677:名無しさんの野望
17/12/09 15:04:17.76 9fx7og780.net
VP12/6版EUIに更新してから使者と大使の説明欄がバグってるんだけど原因がわからん

678:名無しさんの野望
17/12/10 02:44:09.73 ljFPDeXV0.net
すごい今更だとは思うんですけどDLC以外の文明のUAってどこのxmlで改造できますか?
YnAEMPで日本無双したくて……

679:名無しさんの野望
17/12/10 03:00:04.30 ljFPDeXV0.net
Civ5Traits.xmlのTRAIT_FIGHT_WELL_DAMAGEDで
ダメージを受けてもユニットの攻撃力が下がらなくなったりしてるのは分かるんですが
漁船1つにつき文化+1とかの設定がどこにあるのかがわからない……

680:名無しさんの野望
17/12/10 09:16:45.04 3JAjojcw0.net
Trait_ImprovementYieldChanges

681:名無しさんの野望
17/12/11 07:51:55.47 GGhAhLPt0.net
VP12/6版で難易度皇帝で開始したら、AI文明にピラミッドを建てられてしまった。
そこまで遅かったつもりはないのだが。AIがピラミッド普通に建てるようになったのだろうか
それとも難易度上げた影響なのだろうか
パンテオン取得は相変わらず遅いな
1ターン目に神殿建設開始しても他文明より遅いとか意味わからんのだけども
斥候で遺跡から信仰力獲得する以外無いんじゃないのか
知恵の女神はやたら後まで残るから取れるけども

682:名無しさんの野望
17/12/11 16:07:18.32 PZRpAdj7M.net
vpの大技術者の出力ってほんとに製造所の数に左右されてる?他国から奪った都市にある数は含まれない?

683:名無しさんの野望
17/12/11 21:04:53.20 23xKnXlF0.net
>>642
一応、説明文とか見る感じでは奪った都市のでも良さそうに見えたけど…
確かにゲーム後半だと遺産一発建てとかする


684:ノは出力足りないんだよね。やっぱ反映されてないのかも



685:名無しさんの野望
17/12/12 08:05:14.26 IHxPbPxFr.net
小規模なバランス調整やAI変更ものでおすすめMODありませんか?
うちのPCではvpとかはかなり厳しかったので……

686:名無しさんの野望
17/12/12 10:13:41.72 7SA5Afb50.net
>>641
パンテ一番乗りは結構大変だぞ
プレイヤー側だと、カルタゴで丘陵森林に都市立て&直後に投資の最速パターンでも
宗教系都市国家や遺跡無しだと25ターンかかる
一方、宗教系UA持ちでもないのにAI文明は大体30ターン以内にはパンテ取得済
友好的宗教都市国家の一番乗りボーナス取れれば信仰18=9ターン分短縮出来るんだけどねぇ
>>644
大型MOD自体はあんまり処理速度関係無いような……
むしろMAPサイズやAI文明数の方が負担大きい気がする

12/6版VPでようやく創造主スウェーデンOCCクリアしたけど、文化勝利より科学勝利の方が楽になった気がする
完全脳筋タイプを除いて、AIが軒並み産業時代以降ほぼ最短コースで考古学取るようになったのが大きい
スコアトップの文明が取得済のツリーに合わせて方針を決めるのが無難か

687:名無しさんの野望
17/12/12 15:41:27.42 xV3ZbRMD0.net
>>644
VPでも10/17版より前ならいけるんじゃない?
それ以降は産業時代以降鬼のように重くなるから…

688:名無しさんの野望
17/12/12 21:45:45.68 +XBXbmq1a.net
SPmodとPVmodだとどちらがオススメですか?

689:名無しさんの野望
17/12/12 21:46:16.24 +XBXbmq1a.net
VPでした

690:名無しさんの野望
17/12/12 23:03:42.53 bhS3EJVm0.net
SPMODも特徴的で良さはあるのだけども後半の極端な電気不足問題がなぁ
VPが無難ではある。SPMODはEUI使えないのが致命的

691:名無しさんの野望
17/12/12 23:17:54.78 bhS3EJVm0.net
SPMODの良いところ
・ゲーム後半の海タイルがとことん強い
海沿いじゃなく1-3マス程度内陸入ってても海タイルが使える
・都市面積が中盤で4タイル、終盤で5タイルまで広がる
・1マスに戦闘ユニットが2ユニットスタック可能
・都市外でHPが回復しない + 開拓者が通常状態だと1ターン10ずつダメージを受ける
AIのユニットが極端に遠隔地で暴れ回ることが抑止される
AIの開拓者が無茶な開拓に失敗する
個人的に重要なのは『都市圏外では回復しない』ことだな
これがあるおかげで、AI斥候に地元の遺跡を荒らされにくくなる
遠出した斥候はHPを十分に回復出来ずにボコられて死ぬだろうしな
そして何より開拓者が10ずつダメージを受けること
AIが無理な拡張に失敗してくれるのはデカイ
そのあたり、SPMODはシステムがかなり特殊になってる
そしておそらく、AIはその特殊化したMOD内容に十分にはついていけてない
AIが対応出来ない為当然プレイヤー側有利になる
SPMODは高難易度の開始条件がやたらと大幅にAIに有利になってるものの、
頭が悪く対応しきれないのでプレイヤーが追いつけた感じのはず

692:名無しさんの野望
17/12/13 18:58:00.98 jYkpYEE40.net
お祭りがSP、硬く伸ばしたのがVPと考えりゃいい
どっちも良いが現行アプデしてくれてるほうが安心感はある

693:名無しさんの野望
17/12/13 22:12:37.16 tqHFNTBC0.net
ありがとうございます
VPの方で遊んでみようと思います

694:名無しさんの野望
17/12/13 22:23:22.95 wqSWJK9Y0.net
>>651
SPは最近更新が停滞しててVPは最近更新が迷走している感じかね

695:644
17/12/14 06:28:08.41 /Gx77eQ00.net
>>645
>>646
お返事遅くなりましたすみません
vpとは画面表示の相性が悪いみたいで、全員行動済みでも「次のターンへ」が出て来ないとか、都市画面開けたら枠しか表示されなくてプログラム落ちるとかで……
バニラだとサックサクなのですが

696:名無しさんの野望
17/12/14 15:38:23.59 JkzbaJuG0.net
他のMODとの競合かなぁ
LUAフォルダ消し忘れとかは……流石にないかw
まぁ自分もクリア後のグラフがまともに表示されないですしおすし
12/6版創造主ズールーOCCやってるけど鍛えたインピがチートすぎて草
戦車並の戦闘力でシャムおじさんの象部隊がワンキルww

697:名無しさんの野望
17/12/15 01:03:29.85 vtfjKgo90.net
VP12/13の日本語来てるんですけど…
旧726氏仕事早すぎィ!1日で仕上げとるぞ!
ありガタァ!

698:名無しさんの野望
17/12/15 01:20:59.07 eilMEY3n0.net
12/13版謝謝
が、あんまり更新する気にならない内容だな

699:名無しさんの野望
17/12/15 10:51:48.25 tQintpAB0.net
<2017.12.01>
- 都市国家との戦いで得られる経験値の上限を70に引き上げる。
- 難易度ボーナスを全般的に少なくするが、ボーナスの発生要因を増やす(歴史イベントもAIボーナスに含まれる)。
- 創造主AIに対する「陶器」テクノロジーを削除。
- 他国から奪った労働者に対する「捕虜」の昇進(改善速度低下ペナルティ)が50ターンで失効するようにする(以前は永続)。
--------------------------------------------------
<2017.12.13>
- 交易路
- 近距離の交易路は産出量ペナルティを負う(近接性ペナルティ)。
- 自国のA都市から他国のX都市に交易路を設定している場合、自国のB都市からX都市には交易路を設定できない。
- ユニット
- ゲーム速度に応じてレベルアップに必要な経験値が加重される。

700:名無しさんの野望
17/12/15 10:54:05.57 tQintpAB0.net
プレイヤーだけじゃなくAIにも作用することを考えれば良修正の可能性あるよなこれ

701:名無しさんの野望
17/12/15 21:50:36.13 FltPJRxW0.net
12/6版VPにて、大国化させてはいけない文明にスウェーデンが仲間入りした模様
ほぼ1〜2ターンごとに大将軍ベホマズンとか勘弁してくれorz
あと気付いたんだがOCCでも駅舎って建てられるのね
条件が『首都との結びつき』だから相手国側も鉄道引いてなきゃ無理っぽいけど

702:名無しさんの野望
17/12/18 02:14:05.91 lN0xrAdf0.net
vpで偉人出力と資源活用施設の数が比例していないという話がありましたが皆さん、偉人はすぐに出力に変換していますか?
あとまだ3周しかしていないんですけどcommuniybalanceの説明に科学の進展が緩やかになるとある割には終盤の展開がはやすぎません?今までspばかりやっていたというのもあると思いますが…

703:名無しさんの野望
17/12/18 03:27:13.29 bcfDFMI30.net
緩やかになる(ただし終盤は除く)って事かとw
国家情報局建てて革命や窃盗しまくるとあっという間にツリー埋まるんで
AIに先を越されそうならアルミ買い占めるなり核落とすなしすべし
VPの偉人変換は技術者・科学者ともに序盤は埋めてるなぁ
OCCやってるからか、消費出力UP以上に偉人改善自体が都市出力の底上げとして
やっぱ優秀なんだよね
技術者ならピサやエンパイアみたいに偉人が出せるもの、科学者はルネや産業入りに使う位か

704:名無しさんの野望
17/12/18 19:28:32.71 BBtr4TIH0.net
後半の遺産で技術者とか使っても数ターンしか縮まないし
そういうもんだと思ってる

705:名無しさんの野望
17/12/19 17:56:44.78 2GyHNM+/0.net
パンテオンの活用するジャングルや森林ってクナも入るんですか?

706:名無しさんの野望
17/12/19 18:12:40.04 s5DkOx


707:MD0.net



708:名無しさんの野望
17/12/20 01:02:52.93 H0dmoGZv0.net
>>664
半年ほど前にマヤでプレイした時は入ってたと思う
『活用』が条件だから市民設置しないとカウントされない、人口少ないとあんまり効果ないかも
>>665
外交勝利ならオーストリアお勧め、政略結婚で票数も偉人出現率もどんどん増える
シャムは序盤〜中盤、ドイツは中盤〜終盤で都市国家をどんどん取り込むこと
外交系UAを持つ文明は、とにかく都市国家を減らさないように注意しよう

709:名無しさんの野望
17/12/20 08:33:53.20 0R6bT+p4a.net
>>664
活用って「市民を配置してるか」で判定されるんよ(紛らわしい)
ジャングル2人or森林2人ならカウント入るけど、
ジャングル1人かつ森林1人だとカウントされないから市民配置に注意!

710:名無しさんの野望
17/12/20 09:47:07.42 ElChbFfq0.net
>>665
最近やってないけど、ドイツとシャムは「同盟を結べれば強い文明」であって
「同盟を結びやすい文明」ではないだろ
中立都市との外交関係を結ぶのが目的なら、ギリシャかオーストリア選べば?

711:名無しさんの野望
17/12/20 11:48:53.09 UnQGMR5T0.net
>>667
うわあシビアだね
まず人口増やさないと話にならないな
ありがとう

712:名無しさんの野望
17/12/20 13:48:17.00 bA7MoM77M.net
活用って資源活用施設のことじゃなかったのか…

713:名無しさんの野望
17/12/21 08:12:40.75 EaYQp4xO0.net
再生の女神のパンテオンは、市民配置が面倒くさいし、立地にかなり左右されるしであまり選びたくないんだよなぁ…
知恵の女神は都市立てるだけでいいから楽

714:名無しさんの野望
17/12/22 06:33:39.38 bcOzKeUS0.net
VP創造主OCCマンに質問したいんだけど
初期配置に石があるときの初手マウソロスが強いのも、そこから空中庭園にいっても全然間に合うのも
確認できたんだんだが、そこからアポロが無理なんだけどなんかコツある?
創造主で伝統、右開けてから左開けると
文化は足りて、ハンマーも最初の大技術者が間に合うんだけど
科学が足りなくて100ターン前後にCPUがアポロ立てるときに
10ターンから15ターンほど間に合わない
今のVPくっそムズイし、OCCチャレンジしてるからリセット使ってるっていうのは理解できるんだけど
伝統ルートだと科学が足りなくてどうやってるのか気になる。
ちなみに、マウソロスや空中庭園捨てて、初手で交易や学校とれる上ルート進めばアポロとれるのは確認済み
両立できるルートが知りたい。

715:名無しさんの野望
17/12/22 15:53:37.76 p8BKCbu70.net
>>673
長くなるけど以下参照
初手マウソロスだと食糧不足がネックになるので、鉱山改善資源(金・銅etc)直で都市建てしないのなら
畜産・採鉱・建築学の順がおススメ
マウソロス建てた時点で人口が5人以下なら陶器、そうでなければ車輪・兵学と進む
その際、民会と兵舎は真っ先に建てること
パンテは都市出力が大幅に上がるものを、もしくは出遅れたなら創造の神で
都市出力が充分なら、兵舎の後にアルテミス建ててもおk
陶器・暦・数学と進む際、穀物庫建てた後に手持ち無沙汰になるはずだから
農業も駆使してとにかく人口を増やす
一人増えれば科学も+5されることを意識しておこう
だいたい70ターンちょいで空中庭園が建てられるはずなんで、その後はトラップ・交易・筆記ルートへ
この時は、とにかく隊商


716:を最優先に作ること 近くのAI文明に繋げるだけで科学が数ポイント入ってくる、これが結構大きい 交易路が作れるのは『6歩以内の距離』なので、悪路だと届かないことに注意しよう 場合によっては資源改善よりも道路作る方を優先すること ここからはちょっと運絡みな話 ・軍事都市国家はユニットだけでなく科学ポイントも入るので、近場に居るなら   書記室で生まれた使者の派遣先へ ・任意のAI文明を探す都市国家クエストで科学ポイントが入るので   ランダムシードONにしてるなら30ターン目までに都市国家と沢山出会っておこう ちなみにワイがVP創造主OCCやってて一番強い高級資源はトリュフだと思う 独占ボーナス&狩りの女神のコンボで、50ターン前後なのに食料6ハンマー3金2文化1信仰1の 万能タイルが4つとかヤバ杉ィ



717:名無しさんの野望
17/12/22 15:54:41.53 p8BKCbu70.net
自己レスしてどうすんだorz  >>672でした、失礼

718:名無しさんの野望
17/12/23 01:52:33.36 H1NM7TAo0.net
ありがとう!
さっそくやってみて一発で成功した
初手でハンマー資源を直下に建てるを今までやってなかった
あと、農業も使ってなかった
OCCより都市一二個たてたほうが楽だと思ってたけど
空中庭園→アポロはむしろOCCのほうが楽だね
このルートでいくと都市だしのタイミング100ターンまでないから
ほとんど最後までOCCになることを強いられるけど
これだけの都市基盤があれば確かに勝利まで行くのも可能そう
ただ、いくつか質問
空中庭園は80ターン前後だった、75とかはなりそうだけど70はきつい
最初の建築家はアポロに使う?それとも事前に埋めてハンマーで建てる?
もちろん後者のほうがおいしいのだけど、さすがに勇気でなかった

719:名無しさんの野望
17/12/23 01:57:30.79 H1NM7TAo0.net
あと、OCCだと、書記室は100ターンまでには建てられないよね
人口が足りないから
軍事都市国家優先と、AI文明探す都市国家クエストは理解

720:名無しさんの野望
17/12/23 05:00:15.65 H1NM7TAo0.net
その後330ターンで負けるまで進めた
スパイがめっちゃ強いから、科学の面ではキャッチアップ十分できることはわかった
だけど普通にやってたら文化が足りねーなー
伝統→外交→合理だったからってのもあるけど。
思想にタッチできずに、近現代の重要な遺産まったくとれねーや。

721:名無しさんの野望
17/12/23 11:11:57.44 /sB08Ta/0.net
最近スレに活気が出てきてて良き…🙏
アステカ創造主動画は明日までに完成させる予定
大国プレイで辛くなったのは傀儡都市弱体化だなー、少し前のバージョンなら傀儡都市の大量保持で科学力が楽だった。
かといってほぼ全ての都市を直轄化にしているプレイが正しいのかは自信ない。

722:名無しさんの野望
17/12/23 22:52:20.42 KffHyMHX0.net
>>675-677
申し訳ない、空中庭園70ターンは『建てられるようになる』のが大体その位って事で
ご指摘の通り調子良くても75ターン辺りがいいとこですわ
過去一回だけ都市国家クエスト4つ分でブーストかかりまくって65ターンいけたw
1人目の技術者は基本埋めてる
実は序盤だと鉱山資源上はあんまりハンマー乗らない&食料との兼ね合いもあるんで
石or牛or羊の上に乗せるのがおススメ
文化不足はスパイで補おう、同盟都市国家との交易路が増えればどんどん出力上がる
外交ツリー開ける前に美学オープンだけしとくと偉人出やすくなるでよ
あと教育で中世解禁させたら、早めにキルクス建てておこう
できれば黄金時代開始前に浴場も作っておくとなお良し
実はゲーム開始前に『1都市チャレンジ』にチェック入れておけば



723:国家遺産の必要人口はめっちゃ減る、というか気にならなくなる 多分675-677氏はチェック入れないでプレイしたから建てられなかったんではないかと予想 >>678 ベホイミ動画製作者殿も乙です、このタイミングで動画投下とはやるなぁ 返り血を浴びたサンタコスのモンちゃんが恥じらいながら 心臓 をプレゼントする光景が浮かんだ OCCやり過ぎて疲れてんのかな……



724:名無しさんの野望
17/12/24 22:49:00.85 N/QZmJuw0.net
SPMODを導入したのですが建造物の説明など一部が英語表記になってしまいました(日本語の部分もあります)
全てを日本語にする方法を教えてくださいお願いします

725:名無しさんの野望
17/12/26 07:52:36.80 J3+xNFxp0.net
>>680
久しぶりにHDD新調して再インスコしたらうちもそうなった
まあ、覚えてるからいいんだけど……

726:名無しさんの野望
17/12/27 04:44:57.28 Ng8dSPBZ0.net
なんか、VPの更新早すぎるのけ?
URLリンク(drive.google.com)
12/13版、12/15版、12/20 Test版って感じ?
12/13版が交易路関連で大修正して、後の二つはそこらへんの調整だと思うのだけど

727:名無しさんの野望
17/12/27 14:58:10.43 LJrGBFjf0.net
>>680
もう1度本体をインストールしなおして
SPMOD日本語版を上書きでインストールしてみたら

728:名無しさんの野望
17/12/27 17:49:00.78 UCoyrGC90.net
>>682
大体そんな感じかな
距離が近すぎるとボーナスが減るので近場の都市国家=ボーナス、とは一概に言えなくなった
かといって遠すぎると序盤は届かない&中盤以降は略奪が怖い、と中々面白い仕様に
相対的にドイツがちょいと弱体化された格好になる、あと近距離ペナがつかないモロッコは強化
最新のテストver.だと国内交易路が弱体化されてたのが修正されて、代わりに都市建てに伴う
各種ボーナスが少なくなってる
実際、以前の12/13版や12/15版だと建ったばかりの都市で支配地域がグングン延びてたけど
今はだいぶ落ち着いた

729:名無しさんの野望
17/12/29 23:42:38.80 FRnSocrY0.net
Mod作成で文化力や信仰力をアップデートしたいのに上手くいかないです…、どなたか教えて下さい…

730:名無しさんの野望
17/12/29 23:44:11.15 FRnSocrY0.net
特にモスクとかの宗教建造物やモニュメントなど互換施設がある建造物で、アップデートが上手くいかないです

731:名無しさんの野望
18/01/03 18:35:46.36 vokJIq470.net
蛮族が文明陣営になるMOD入れてやってみたんだけど
蛮族が強すぎて創造主ですらCPU文明全部滅んで制覇勝利になってわろたw
あかんでしょこれw

732:名無しさんの野望
18/01/06 00:08:10.42 +0drlNea0.net
VPのベータ版が出てるみたいだけど変更点多過ぎて把握し切れんw
専門家が大飯食らい&スロット減の大幅弱体化を食らった代わりに
国家遺産建設時にボーナスが入るようになった模様
あと、購入した軍隊の所有経験値が半減した分、軍事大国の勢いがやや抑え気味に
世界遺産も相当手を入れてる
特にパルテノンが大幅強化(建てた都市の全出力10%増)した反面、
アポロと大寺院がウンコ化
この辺は変更が極端すぎるので多分すぐに調整されると思う、というかしてくれorz
創造主OCC残り4文明(日本・ローマ・ギリシャ・フランス)までこぎつけたからには
この辺で一気にスパートかけたいところ

733:名無しさんの野望
18/01/06 01:32:10.29 ZnusvvAw0.net
spmodで別大陸の文明が産業時代に大陸統一して手が付けられないのですが何か良い策ありますかね ドレノでひたすら軍叩いて都市燃やしてるのですがゴキブリみたいに敵が湧いて来てキリがないです 難易度は7でコレなので現代以降が恐ろしい

734:名無しさんの野望
18/01/06 07:42:43.03 L0TLMVK20.net
VP1/3版のアポロが文化と黄金時代ポイント300だけって
これもう狙う必要のないレベルの弱体化だな
これからは万里かアンコールワットを先に狙ったほうがまだいい
あと購入ユニットの経験値半減って権威コンプのツクネとかの購入限定ユニットが死ぬじゃん
通常ユニットは仕方ないにしてもツリーコンプの特典は調整してくれないと
AIユニットの初期昇進との差が広がるだけってのは困る

735:名無しさんの野望
18/01/06 08:54:46.30 Q2hBEV9N0.net
本当に最近のVPは無理して更新する必要性が…って感じだよね

736:名無しさんの野望
18/01/06 14:27:00.65 SM13bHQ86.net
アポロ神殿はそこまで弱体化する必要あるか?って感じだよね。

737:名無しさんの野望
18/01/07 14:38:08.83 +OLBWQfy0.net
civfanatics見るにアポロ弱体化は外国人にも不評だからまた次のVPで調整はいるだろうな
購入ユニットだとブランデブルク門の経験値も半減とかちょっとおかしくないかと言う雰囲気すらあるし
Gazebo達は凄いしVPの更新毎回楽しみだけど最近はちょっとマゾ方向に調整しすぎてる感あるよな
テストプレイヤーが上手すぎなんじゃないか?

738:名無しさんの野望
18/01/08 06:20:23.15 1LsvcVud0.net
調整しすぎて新規が寄りつかなくなった格ゲーを想起する迷走っぷり

739:名無しさんの野望
18/01/08 08:52:56.87 9T7LA4sQ0.net
まぁ今までの流れからしても明らかにおかしな変更はきちんと調整されてたから大丈夫かと
そういう意味ではGazebo氏が意固地になるタイプじゃなくて本当に良かったと思う

740:名無しさんの野望
18/01/08 12:05:20.22 9iDEoYWo0.net
遺産といえばテーマ化ボーナスは今の3倍くらい強くてもいいと思う

741:名無しさんの野望
18/01/08 19:50:59.24 tee7MENm0.net
VP(バニラかも)で質問なんですが、都市占領後破壊を選択しても、
都市数増加による科学や社会制度へのペナルティって増えますよね?
燃やしきっても増えたペナルティは減らないですよね?
例えばA,B2つの都市を占領し、Aは破壊、Bは併合したとします。
順番が
1.A占領→A破壊完了→B占領
2.A占領→B占領→A破壊完了
の場合、2.になると1都市分のペナルティだけ損するのでしょうか。
正直AIが1マス島に立てる都市とか邪魔でしょうがない事が多く、
迷わず破壊してたんですが、順序を考えたほうが良いのか……
あと、AB2都市を取られたAIは当然、都市数ペナルティは減らないですよね?

742:名無しさんの野望
18/01/09 09:45:34.78 Ilz9mBDs0.net
>>697
「都市の破壊を最初に指示しても、研究コストが増える」という部分にびっくりなんだけど、これマジ?
バニラなら増えなかったのだけど…
もし増えるとしたらそれで合ってるはず

743:名無しさんの野望
18/01/09 10:17:10.36 rPiD0RoW0.net
今IGE使って確認したけど
都市占領後に焼き払う選択したらコストが増えてその後都市が消滅してもコストは増えたままになってた
戦争が順調でもなんかテンポ悪いなと思ったのはこういうことだったのか
以前はこういうことなかったしこれは直してもらわんといかん不具合だな

744:名無しさんの野望
18/01/09 15:52:40.23 jaEc5cda0.net
VP初めて入れてみたけどAIが無理に戦争吹っかけて来すぎな気がする



745:そのくせ相手の都市落とさないと和平に応じないのに落とすと好戦的ペナ付いてめんどくせえ



746:名無しさんの野望
18/01/09 15:58:31.03 6P616NgDp.net
確かにテーマ化ボーナスはもっと強くてもいい。
あとコロッセオの道路からの収入プラス2%は少なすぎる。
忘れられてんじゃないのか?

747:名無しさんの野望
18/01/10 10:30:14.62 RWpTrRYg0.net
Voxpopuli付きで43文明でやる方法とかないかな?

748:名無しさんの野望
18/01/10 18:39:53.44 +CqbcsBq0.net
旧726氏VP1/8版のchangelogの翻訳ありがとうございます
アポロは文化と黄金時代ポイント500と無償の寺院追加に変更か
この時期に5都市だと社会制度に必要な文化は6つ目で1135、7つ目なら1630
黄金時代ポイントが500あれば最初の黄金時代に突入することもありうるが無償の寺院は誤差の範囲だし
UAが黄金時代に関係する文明でもなければ積極的に狙わない感じかな
あとツクネとかの傭兵ユニットは経験値半減しないらしいのでひとまず安心したが様子見だな

749:名無しさんの野望
18/01/12 00:55:31.18 UOI7nyrn0.net
なんか全体的に強化幅を丸める方向性にシフトしてるっぽいね
現状のインフレ感も割と気持ち良いんだけどまあ上手いこと落とし込めそうなら期待して待ちたい

750:名無しさんの野望
18/01/13 19:23:43.15 jlig72W50.net
VPの2017.11.06版をプレイしてて
攻め落とした都市を隣接する第三国に売却しようと思ったところ
当該都市名が外交画面の都市一覧に表示されないんだけど
最低でも裁判所が立ってないとダメとか制限があるのかな

751:名無しさんの野望
18/01/14 14:28:52.20 LzsldBNo0.net
SPmodと併用できる史実地球modってない?

752:名無しさんの野望
18/01/15 13:48:00.29 lPj0wzbu0.net
>>706
史実地球マップ? YnAEMPはSPmodと普通に併用可能だったと思うのだが
SPmodと併用が出来なくて困るのは、主にEUIというユーザーインターフェース改善の方
EUIを入れているとターンが進められない、建造物の指定が出来なくなる
あとはVPがYnAEMPと競合を起こして起動失敗するから、
VPでYnAEMPを使うにはYnAEMP側のluaを手動で差し替えなければいけない

753:名無しさんの野望
18/01/15 14:45:24.40 tGiZwAzi0.net
>>707
昨日できたわ
別々の選択になってたからどっちかしかできないと思ったけどYNAPプレイしたら史実マップでSPmodプレイできた

754:名無しさんの野望
18/01/16 18:59:30.26 xQbFDP+v0.net
spmod以外ですごいやつない?
フォールンとかいうやつはやったことある

755:名無しさんの野望
18/01/17 08:01:53.55 RvrTkfKD0.net
>>709
spmodとVP modが規模では2トップだろうけど…
あとはwikiにあるやつしか知らぬ!
URLリンク(civ5-wiki.com)一覧/MODパック#y1d2d1dd

756:名無しさんの野望
18/01/17 08:08:00.35 RvrTkfKD0.net
>>710
〜一覧」までアドレスないとダメだから手動で打ち込んでくりゃれ

757:名無しさんの野望
18/01/17 14:59:55.26 aiS1JHOL0.net
最近vp始めたんですが大理石と石材の生産ボーナスってあるんですか?

758:名無しさんの野望
18/01/17 15:06:38.66 GUHB9oGa0.net
>>710
VP...聞いたことないかも
教えてくれてありがとう
wikiのやつは2年前の時点では全部やってみたよ

759:名無しさんの野望
18/01/17 19:17:36.01 qAVI8EHz0.net
数年ぶりに来たけど
結局Civ4の文明の興亡みたいなMODでなかったのか?

760:名無しさんの野望
18/01/17 21:12:35.67 RvrTkfKD0.net
>>713
VPってvox populi modのことね。
もうスレで話題に出しまくってるからてっきり知ってるも


761:だと思ってたスマン… ttps://drive.google.com/drive/mobile/folders/0B5J-B8iV4Nu3RER4cmpELXh4cTQ/0B5J-B8iV4Nu3S0RfUUFRSk0xbXc?usp=sharing&sort=13&direction=a 導入手順のテキストは忘れずに読んで下さい。割と忘れる人が多いので注意



762:名無しさんの野望
18/01/18 07:59:42.95 oDBkFnBNa.net
spはvpと比較して内政がクソクソ言われてるけどどの辺りがクソなのか詳しい人教えてくだしあ

763:名無しさんの野望
18/01/18 09:07:07.33 /TfBXi7va.net
SPは後半大体資源足らなくなるのが
いや殺して奪えというのかもしれんが

764:名無しさんの野望
18/01/18 09:54:07.94 JfLUCq+E0.net
vpmodってもしかして属国とかにできちゃう?地球modと併用できる?
質問ばかりで申し訳ない

765:名無しさんの野望
18/01/18 13:04:41.04 BTDVSSXI0.net
>>713
VPは旧名CPPとかCBPと呼ばれてたやつだぞ

766:名無しさんの野望
18/01/18 13:53:42.33 JfLUCq+E0.net
>>719
知らないな...
spmodばっかりやってた

767:名無しさんの野望
18/01/18 15:57:57.04 JfLUCq+E0.net
VPとYNAPは併用できないみたいだね
広大な地球マップで史実通りの位置でやりたいんだがなあ...らspmodで我慢しろということか

768:名無しさんの野望
18/01/18 20:14:59.21 nB+Fkvkq0.net
>>721
史実通りの位置のMODってヨーロッパが過密で拡張不足から
あの辺一帯がアフリカ並みの後進国家群になるMODしか見たことないんだけど
いいやつある?

769:名無しさんの野望
18/01/18 20:22:36.76 JfLUCq+E0.net
>>722
俺はYNAPしか知らない
超巨大mapにするとかなりいいよ
ヨーロッパ過密にしたくなければ、アフリカとアジアと新大陸にさけばよろしいかと

770:名無しさんの野望
18/01/18 20:24:07.56 JfLUCq+E0.net
まあでも巨大マップでもフランスとイギリスとケルト、そしてドイツ、スペインがぎゅうぎゅうづめだったな...
デンマークでプレイしてたんだけど北欧は意外と広かったよ

771:名無しさんの野望
18/01/18 20:31:45.09 nB+Fkvkq0.net
まぁ128×80じゃ地球を再現するには狭すぎるよな
矢がドーバー海峡超えてったりな

772:名無しさんの野望
18/01/18 21:47:54.68 JfLUCq+E0.net
最初からある全世界マップははっきり言ってゴミみたいなもんだからな
常に18文明はないと落ち着かない俺からすりゃあれはありえん

773:名無しさんの野望
18/01/19 04:05:43.02 CFpGC6HS0.net
北米ぼっちとか引いたら逆に申し訳ない気持ちになる

774:名無しさんの野望
18/01/19 10:50:16.86 Ztxwq8AV0.net
南北アメリカにイロコィしか存在してなくて、馬鹿みたいに拡張しまくってたことがあったな

775:名無しさんの野望
18/01/19 14:43:14.51 SIpZuaYw0.net
ynで制覇してみたいけどスペックが足りない 誰か制覇勝利したことある人いるのかな

776:名無しさんの野望
18/01/19 20:22:51.76 giGqYcVl0.net
>>718
属国システム(中世から)もあるし、
技術交換(産業時代のテクノロジーから)も
ある。civ4リスペクトって言っていいのかな

777:名無しさんの野望
18/01/20 14:33:25.91 wWy5QvN40.net
>>730
YNAPと併用できないのが残念でならない

778:名無しさんの野望
18/01/20 17:40:52.19 CYdc+ruN0.net
誰かVPにMore Unique Components適用してプレイしている人いますか?
これ、UU/UBをVP用にリファインして、最近VP以上の更新が入っていて結構はまってるんですが、
英語のせいなのか、おま環なのか、うまく機能しないものもいくつかあります。
ショショーニのBaffaloPoundのように、建設するとバイソン資源が湧いて出ると言うような、
新たな資源が出るものがいくつかあるんですが、でてこないんですよ。
試しに英語環境(Steamの言語


779:プロパティを変更)でやってみたら、バイソンはでたけど、 エジプトで出るはずのFlaxは発生しない……何かわかる人いますか? あ、英語版インストール時にメイリオフォントパッチが消えてしまったんだけど、 オリジナル版持ってる人いませんか?新しいWiki鯖に上がってるやつを適用すると すごく字が小さくなって、正直見えないorz



780:名無しさんの野望
18/01/22 08:37:25.87 qvBPSFaP0.net
あのさぁ。Vox Populiと YnAEMPの併用方法については、
俺がスレッドの始めの方で散々苦しんだ後にやり方を書いておいただろうに
そのまま起動しようとすると、起動に失敗してそのままソフトが強制終了する
これを防ぐには、YnAEMP側のLuaを2つ入れ替える必要がある
で、該当のLuaファイルは >>479 のリンク先に置いてあるはず

781:名無しさんの野望
18/01/22 20:46:35.30 B0JR/avt0.net
>>733
おぉ、先駆者がいたのか
ありがとう、試してみるよ

782:名無しさんの野望
18/01/23 01:42:59.75 iERyLuTo0.net
VP、modから有効化してプレイしようとしたら必ず落ちる
なにがいけないんだ...

783:名無しさんの野望
18/01/23 01:50:09.99 iERyLuTo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じなんだけど...なにが足りないかわかる人いたらご教示願いたい...YNAPもspmodも外してるんだよね

784:名無しさんの野望
18/01/23 01:56:28.37 vLqy506t0.net
>>736
あ…(察し)
「DLL〜」 modが入ってると本来のVP modの(1)が表示されないんですなこれ。
DLLも外しましょ

785:名無しさんの野望
18/01/23 03:29:44.89 xElGm/O50.net
modの併用は相性の問題もあって難しいからなぁ
英語が出来るなら作者に直接聞くか似たような質問フォーラム探すのもアリか

786:名無しさんの野望
18/01/23 08:15:49.59 MCrc6+F1a.net
VPとかSPの共存不可modはウィキにまとめといたほうがいいかも

787:名無しさんの野望
18/01/23 10:14:30.00 iERyLuTo0.net
>>737
あdllも外すのですか
でもdll外そうとしたら全部外されるみたいなんですよね
どうすりゃいいってんでぃ!(江戸っ子
URLリンク(i.imgur.com)

788:名無しさんの野望
18/01/23 12:29:28.18 DrENPAohd.net
DLLとVP(1)はファイルが共通だからDLLをアンインストールしてどうぞ

789:名無しさんの野望
18/01/23 12:38:32.79 iERyLuTo0.net
>>741
共通だったんだ...じゃあspmodとvpmodはやっぱり共存できないんだね
教えてくれてありがとう
それとEUIってやつ入れたらユニットのクリックが出来なくなった
同じようにクリックできない人いる?

790:名無しさんの野望
18/01/23 14:43:17.04 K24Si7w20.net
r e a d m e を し っ か り 読 め

791:名無しさんの野望
18/01/23 15:58:02.94 2cdRA5iYa.net
vpmodやってるんだけど取引相手と話した後に会話の字幕が全部消える
EUIの影響かな?

792:名無しさんの野望
18/01/23 16:02:51.66 iERyLuTo0.net
>>743
見直すか

793:名無しさんの野望
18/01/23 17:17:33.86 kLexPCYH0.net
GazeboがVP1/21β版出してるな
概ね良好なら次で正式版か楽しみだ
斥候ユニットがアプグレで監視と略奪を習得していく形になったのは嬉しいな
経験値のためにわざわざ監視と略奪とらなくて済む
革新がまた弱体化してcivfanaticsの住人がやりすぎって騒いでるが
序盤は少しでもハンマーとゴールド欲しいのに左側二段目に移されるとそら困るわな
今までの革新の右側埋めてから左側へ移るスムーズな流れがギクシャクした感じになる
権威で戦争する側の人間からすれば
ユニットに付与されるアンチ戦争狂ボーナスがどういう具合に増えるのかが気になる
最大値の+75%%ってとんでもない数値はどれくらい都市占領したらなるのやら

794:名無しさんの野望
18/01/24 00:51:08.62 IYoUhvmw0.net
何やら面白そうなmod見つけたんだけど既知のmodすかねコレ
URLリンク(forums.civfanatics.com)

795:名無しさんの野望
18/01/24 02:24:13.94 O5f52ZOr0.net
ここに日本語の概要があるが翻訳はされてない
URLリンク(drive.google.com)

796:732
18/01/24 02:41:03.19 +1P+LwF20.net
どなたかお願い!(何度もすみません)
メイリオフォントパッチ(信長鯖にあったもの)を持ってる方、どこかにアップいただけませんか?
アレク鯖にあるパッチ(フォント名を変更しただけ)だと文字が小さすぎて見えない。
MSゴシックだと見にくくて仕方がないし……
アップロードが駄目なら、フォント名以外にどこを直したらよいか指南いただけませんか?

797:OCC仮面
18/01/24 13:20:28.39 CjW7SFuc0.net
VP創造主OCC残り3文明(フランス・ギリシャ・ローマ)、遂に勝利スクショが40枚の大台にw
現時点で最速クリアは中国の211ターン、ワイの腕前やと200切りは無理な模様

なおプレイ時間……グェーッ(AA略)

798:名無しさんの野望
18/01/24 17:25:17.72 DYs0EyUs0.net
>>744
これわかる人いたら教えてください
お願いします...!

799:名無しさんの野望
18/01/24 21:40:37.18 FRGe4zIJ0.net
とにかくバージョンも言わないと…

800:名無しさんの野望
18/01/25 00:28:33.43 FAiBJYMP0.net
誰かRise to Powerやってる人がいたら解説してくれ
ここ読んでるけどこのMOD新しいシステムが多すぎる
URLリンク(civilization-v-customisation.wikia.com)

801:名無しさんの野望
18/01/25 01:21:42.89 R5yECo6y0.net
翻訳されてないのか・・ 触ってみたいけど複雑過ぎて気が引ける

802:名無しさんの野望
18/01/25 04:06:16.35 CKJyGMLD0.net
>>750
ズールーでOCCクリアできたならその3つもいけそうな気がする。頑張ってほしい…!

803:名無しさんの野望
18/01/26 06:24:50.29 xl7wWOAa0.net
VP (Vox Populi)
SPmodとの共用は不可能
EUIが使用可能、ダウンロードするとセットの中に入っている
今でも頻繁に更新が続けられている
YnAEMP(史実地球マップ、史実開始位置)を利用するにはLuaの入れ替えが必要

SP (Super Power)mod
VPとの共用は不可能
EUIは使用不可能、EUIを入れているとターンを進められなくなる(プレイ不能)
今では更新が止まってしまっている(たぶん)
YnAEMPの使用は問題無い。Luaの入れ替えは不要

大体そんな感じだ。参考にしてくれ

804:名無しさんの野望
18/01/26 06:30:08.02 xl7wWOAa0.net
後はそうだな。VP導入時はReadmeを読んでしっかり対応しないとダメ
- 「(1) Community Patch」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
- 「(2) Community Balance Overhaul」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
この二点が非常に重要で。これを忘れると外交画面が開けなくなるバグが発生する

あとはそうだな。キャッシュを削除するという手順があるからそこが厄介でな
steamでワークショップからサブスクライブしたものは、
データを他の場所に一旦避難させてからサブスクライブを解除しておくという手順が必要
YnAEMPをVPに使う時にこれが影響するんだよ
せっかくLuaを書き換えてVPで起動可能にしても、
キャッシュ削除→再DL→書き換えたLuaが元のファイルに戻る→VPと併用不可能に戻る
とまぁ、こういう流れの罠が発生するんだよな

805:名無しさんの野望
18/01/26 16:33:39.04 G4pRnHmR0.net
>>757
外交画面が開けないバグってこれもしかして俺は該当してるのかな...
何か提案されたりした後に相手がよかろう、とか言うじゃない?
そこが字幕表示されなくなってクリックも出来なくなるんだよね
毎回ESCで閉じるのめんどくさい

806:名無しさんの野望
18/01/26 20:43:09.75 xl7wWOAa0.net
>>758
VPでそれなら該当する可能性高いぞ
ちゃんとReadmeの指示に従ってLUAフォルダ消しておかないとダメ

807:名無しさんの野望
18/01/27 01:42:10.91 6M1AwEWw0.net
>>759
LUAのせいだったのか
EUIが悪さしてるのかな〜と思ってた

808:名無しさんの野望
18/01/27 10:48:38.64 S1FPyVZi0.net
VPも都市割譲バグ(和平交渉で相手の都市をもらう際周囲にユニット(敵か味方かは忘れた)が大量にいると必ず落ちる)
は直る気がしない

809:名無しさんの野望
18/01/29 18:00:51.94 teAy/lDm0.net
すいません VPにて世界遺産の増加コストの項目はどこを弄ればいいでしょうか?

810:名無しさんの野望
18/01/30 02:39:13.65 xiRlWJw30.net
最近spmodを入れてセーブしてロードすると即CTDして読み込みすら出来ない
セーブ出来ないじゃん…

811:名無しさんの野望
18/01/30 04:34:58.42 L0a3iP/9r.net
vp使っててセーブデータがロードできないんだがどういう時にロードできなくなるのかわかる?

812:名無しさんの野望
18/01/30 07:30:50.19 XWvabz040.net
YnAEMPいれて日本で始めると悲惨
辺境の島国で、しかもちっちゃい島なので
なんもできない
これならオリジナルの全世界でやったほうが面白い
あっ、あくまでも日本でやる場合ね

813:名無しさんの野望
18/01/30 15:37:26.56 dE0w58k+0.net
ige使って朝鮮か大陸に入植者配置していいんじゃね

814:名無しさんの野望
18/01/30 15:52:58.50 dOMDduti0.net
旧spmodの玄甲軍が他のユニットを攻撃して倒しても回復しないどころか消滅してしまうバグ、
他になってる人いる?
あれのせいでしばらくspmod触ってねえなあ、正常に作動してたときの連鎖の気持ちよさが忘れられなくて

815:名無しさんの野望
18/01/30 20:23:43.69 6LGhvhw70.net
>>764
セーブデータの容量見ると分かるけどだいたい3M越えたあたりからヤバくなる
4M以上だとまずロードは無理かな

816:名無しさんの野望
18/01/31 01:00:43.96 4AF9ze9br.net
ige使った時後にセーブするとロードできなくなるような気がするんだがige使ったあとにロードできなくなったことはある?

817:名無しさんの野望
18/02/01 17:58:10.46 +LbBAC0W0.net
>>767
玄甲軍もバグってんのか…
アステカのジャガー戦士も回復が発動しなくてね、
ただ森林ではしゃいでるだけのオッサン集団になってて悲しかった

818:名無しさんの野望
18/02/01 21:44:00.53 TYezDZQn0.net
VP.exe起動したときに色々選べると思うのですが、43-civ vox populiというのはなんですか?

819:名無しさんの野望
18/02/01 23:36:15.39 tv7+NSSj0.net
>>77


820:1 全43文明参加MAP対応オプションって事かな……ワイのスペックだと確認は無理っす 最新のVPβ版が出てたけど、結局アポロは科学&文化500獲得に落ち着いたみたい この仕様ならまぁアリかな やっとこさVP創造主OCCフランスでクリア、長剣士UGさせて作った銃士隊つえー 2回殴っただけで行軍取れるから衛生持ち探検隊とセットで組ますと鬼 まさか悪夢のインピラッシュを凌ぎ切れるとは思わなんだw



821:名無しさんの野望
18/02/02 00:19:31.13 UcyutgDF0.net
>>772
YNAPを入れなくても43文明でプレイできるということなのかな?

822:名無しさんの野望
18/02/02 00:40:36.01 IK/kG/2b


823:0.net



824:名無しさんの野望
18/02/02 01:11:30.89 UcyutgDF0.net
失礼、YAMPだ
この43civってVPを導入したらYAMPは必要なかったりする?
それともYAMPは必要?

825:名無しさんの野望
18/02/02 13:01:50.17 0Pxw31790.net
>>770
んー、敵を倒してHP回復スキル全般がダメっぽいなこりゃ

826:名無しさんの野望
18/02/02 22:43:20.27 GWTrk6Rq0.net
43civsは文明を43個までできるようにしたやつ
infoaddictとかは22までしか対応してないから注意

827:名無しさんの野望
18/02/02 23:41:17.70 UcyutgDF0.net
>>777
あ、そういうことなのか
上限を伸ばしただけなのね。じゃあYAMPは個別に入れないとダメか
LUA消して、先人が残してくれたアドバイス見ながら入れればオーケーか
ありがとう

828:名無しさんの野望
18/02/04 15:56:47.22 DZtP3Tt2a.net
vpはおもしろいんだけど後半ユニット多過ぎて重くなるのがだるいんだよな
あれなんとかならないんかね

829:名無しさんの野望
18/02/05 20:28:41.94 b1ujiq7m0.net
VPなかなか正式版にならないな
12/20版から徐々に積みあがった更新がもう結構な数だし
仕組みが変わってるものもあるから次の正式版は手探りになるな

830:名無しさんの野望
18/02/07 13:28:53.82 WXVRvGDb0.net
>>757
これ(1)(2)意外にもLUAファイルあったんだけどそれも消すの?

831:名無しさんの野望
18/02/07 13:53:21.60 c7X0XODO0.net
>>781
消さないよ
消すわけがないよ

832:名無しさんの野望
18/02/07 13:57:41.05 WXVRvGDb0.net
そうなのか...とりあえずYAMPと併用させようと思って導入手順通りに導入した後、サブスクライブでYAMPインストールしていざプレイしようとしたら落ちた
何がダメなのかよく分からん。43civもただ入れてるだけじゃだめなのか?


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