Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
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250:名無しさんの野望 (スップ Sd02-UaXc [1.75.19.142]) 17/07/31 13:59:15.74 QAkoNe8Rd.net >>235 おっと、表土と流氷に囲まれたところにも都市を建てるエカテリーナさんの悪口はそこまでだ。 251:名無しさんの野望 (スップ Sd02-UaXc [1.75.19.142]) 17/07/31 14:00:42.32 QAkoNe8Rd.net すまん、氷土 252:名無しさんの野望 17/08/01 00:25:03.85 S9rfqRvW0.net >>234 専門化ギルドが建つ3都市以下なら伝統、それ以上なら革新かな 伝統だと首都以外の成長率はイマイチになるので国内交易路を上手く使おう >>235 VPだとAIはゴミ都市受け取り拒否するので、バニラみたく都市数ペナを 意図的に増やすような作戦は使えない >>236 移動後に行動力が残っているかどうかは、移動先にマウス合わせた時の数字が 0.5(行動可)か1(行動不可)かで一応分かるようになってたはず 射線が通るかどうかは、一旦戦略画面に切り替えて判断してる その手のMODについては情報が無いんで分からん、申し訳ないけど
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