【工場】Factorio【RT ..
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62:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 08:08:01.66 6DRxdbVh0.net
まあとりあえずフレをファクトリオに誘ってニューゲーム始めて5分で寝落ちするような俺が適当に立てるわ
奴には荷が重すぎたんだよきっと

63:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-ILFe)
17/03/06 08:29:21.45 W5f+UqKT0.net
>>61
NGに入れるから鳥付けてくれ

64:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd)
17/03/06 08:35:35.53 usT/JvJR0.net
鯖主による命令権が勝手に生まれると思ってる時点で…

65:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 08:43:54.33 6DRxdbVh0.net
>>7の鯖は立てっぱなしだから、今日もやりたい人いたらワイプするで

66:名無しさんの野望 (ラクッペ MMef-4azK)
17/03/06 09:18:12.28 kzw4M1VnM.net
>>62
これくらいでいいんだよ
俺らは遊び場が欲しいだけなんだから

67:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN)
17/03/06 09:34:05.32 NezSZ0Qm0.net
俺がバイター化してても怒らんでな

68:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc)
17/03/06 09:35:01.26 2FFPQth50.net
工場長:「仕事辞めてくれませんか?」

69:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-LEE8)
17/03/06 09:57:09.27 K3UCeZzdd.net
マルチにいるときくらい工場長やめて建造機能付き組み立て機にジョブチェンジしろや

70:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-3yfT)
17/03/06 10:03:29.14 fW2NnLwIM.net
ガチ勢こわ
やっぱり基本はソロゲーだよね

71:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef78-NqFr)
17/03/06 10:08:40.62 5r9jowdW0.net
ホストしないって言ってるんだしそこまで叩くなよ
もう接点ないだろう

72:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/06 10:35:50.20 rXoyH+qw0.net
バイターが増加しておりますなぁ

73:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 10:40:18.66 6DRxdbVh0.net
コミケのヴェローチェ有明が店長だらけになるとか
仕事納めの日のピザハット神田は店長だらけになるとか
factorioだって工場長だらけでもええじゃないか

74:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB)
17/03/06 10:57:38.09 YqJmqxA5C.net
部門長でええやん
日曜のマルチでは鉄と銅しか生産してなかった

75:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3)
17/03/06 11:10:44.75 5k4u+6vV0.net
外人のプレイ動画見るとWikiに載ってない良さげなMOD発見できるな
Nanobotsとか、Upgrade Plannerとか

76:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spef-prdN)
17/03/06 11:16:31.34 WPQaSTNJp.net
バニラマルチですらずっとキョロキョロしてた俺がもし参加してたらボッコボコにされてたんだろうな怖い

77:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH)
17/03/06 12:06:34.49 +czQ83iHd.net
>>76
経験者勢に切れてるだけじゃね
報連相の問題だったんじゃないかと予想

78:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 12:09:14.69 6DRxdbVh0.net
ちなみに今日やりたい人どれくらいおる?

79:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-bKVG)
17/03/06 12:11:19.61 33HHbbvka.net
やりたーい

80:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm)
17/03/06 12:12:10.97 j88L8R/P0.net
>>78 全然悪くないんだけど、わーっと集まるカオス感が好きなので
溜めて一気にガスガス開発したい

81:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 12:13:40.04 6DRxdbVh0.net
>>80
金曜か土曜にはbobsマルチ立ててるで
バニラはいまいちbobsほどカオスになれんしなぁ

82:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB)
17/03/06 12:32:55.07 YqJmqxA5C.net
>>80
逆だなー少人数でコツコツ開発してたい
こっちやってる間にあっちも出来上がる、っていうより
こっちを一緒にやりたい

83:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd)
17/03/06 12:37:42.87 fG4QoBSAM.net
工場性の違いで解散

84:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-1RA+)
17/03/06 12:38:12.78 YxvcJb4vp.net
これ、マップ広いねー。
まだ端まで行ったことない。
全部の鉱床をベルトで繋げたいけど、
どんだけかかるやら。

85:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 12:51:16.84 6DRxdbVh0.net
>>84
え、マインクラフトみたいにエンドレスじゃないの?

86:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX)
17/03/06 12:52:21.92 z72AM8ma0.net
和気藹々とプレー
 ↓
過度に馴れ合い始める
 ↓
村ルール形成
 ↓
村八分発生して陰湿な個人叩き
 ↓
制御不能になりスレ崩壊
予想通りの末路を迎えたな

87:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-1RA+)
17/03/06 12:53:14.50 YxvcJb4vp.net
>>85
げ、そうだったのか。
惑星の端を求めて、無駄な遠征するとこだった。

88:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be1-xyRo)
17/03/06 13:11:29.58 MUUWgFkD0.net
マップの広さは選べる
デフォルトでは無限

89:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-gMFq)
17/03/06 13:46:23.54 DgGkeKqjd.net
まったり強要してガチ勢叩いてる奴もまたガチである

90:名無しさんの野望 (フリッテル MM7f-03JB)
17/03/06 14:02:01.05 Cc3m/olXM.net
マルチはなあ
定石みたいなのできてって、それが出来ないと延々非難みたいな流れに陥ると、
荒野と、そこにしがみつくバイターみたいな住人しか残らないからな
それ以前の段階で鯖主がやらかしーからの今の流れは結果的には良かった
ガチは利害関係の一致したグループ、もしくはお互い信頼関係のあるフレ、あるいは運営と社畜でないと無理

91:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/06 14:58:14.11 2SsFTAp00.net
>>57
船頭多くして船山に登るw
>>44
>>58
再び100発初めて同名も見てたけどなんら思いつくことなく
お二方の素晴らしい配線に見とれつつ、まだまだ気張らないと!と意気込んでますw
URLリンク(i.imgur.com)
※同名駅数と配車数が等しいとそれなりに回っている気がするのは気のせいなのか?
※駅停車時間から考えても近場に集中する気がするけど、遠い所もちゃんと回っている様に見えた、騙されてるのかな?
>>60の文献をみて外人さんも調べてる、皆なやむ駅問題w
>>62>>65>>66
目標を決めず、内容も適当で
皆でワイワイやる程度が面白い
私?私は皆さんのラインを見せて貰って学ばせて貰いに。w
最初のマルチの時にスケルトン(建築予定)引いたら皆さん手伝ってくれて「良い工場長ばかりやー」と思いました。まる

92:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN)
17/03/06 14:59:51.32 NezSZ0Qm0.net
とりあえずボブは恐ろしいってことだけわかりました

93:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN)
17/03/06 15:02:24.68 TrzPbzufp.net
文字通り天使じゃないとAngel鯖立った日にゃ地上が壊滅しますわ

94:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/06 15:24:36.16 yUz+nar60.net
もう怖くて工場立てらんない。

95:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 15:38:50.97 6DRxdbVh0.net
新しいバニラ鯖よー
160.16.60.128
パス2ch

96:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spef-prdN)
17/03/06 15:44:08.23 0tcBb1tBp.net
普通のバニラに物足りなさを感じるなら、MOD導入もいいけど、マップ設定を変えるのもいいよね。
全ての資源の、生成割合、サイズ、資源量を小さいにして、バイター多い、スタートエリア小さいにすると結構な難易度になってロケット飛ばしがいがある。

97:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc)
17/03/06 15:54:02.70 2FFPQth50.net
新しい求人よー

98:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-ugJE)
17/03/06 16:51:29.73 mn95Bk1oM.net
某鯖でbobもangelもやってたけど全然荒れなかったぞ
というか、とあるマルチの内容についての意見交換とか本スレでする話じゃないでしょ

99:名無しさんの野望 (ラクッペ MMef-4azK)
17/03/06 17:01:41.94 +5nmzl1qM.net
例の勘違いしたホストが全部悪いってことでいいだろもうめんどくせえや

100:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 17:20:53.71 6DRxdbVh0.net
ベルコンみてたら眠くなってきたから後は任せた

101:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-div1)
17/03/06 17:25:20.83 6h/wWeWjM.net
外人さんのマルチとかコンクリで字を書いてるばっかの奴とかいるぞ

102:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/06 17:31:25.17 6DRxdbVh0.net
まあそれくらい適当なノリの方が楽しめるやろ

103:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-LuEe)
17/03/06 18:57:23.61 tYRa/Yqxa.net
深夜でもまったりやってる鯖あるかな。最近ソロでちょっと寂しい

104:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm)
17/03/06 19:33:33.21 j88L8R/P0.net
>>103
普通にDEKKAI TUBOでやったらいいんじゃないかなと

105:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/06 19:41:04.36 zaKBG0toM.net
サバマクって言われると鯖入り幕の内弁当っぽくて腹が減る

106:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/06 19:42:16.63 NLLqDWnq0.net
>>60
>URLリンク(kovarex.com)
おぉぅ英語wiki・・・
英語が読めないからgoogle先生の翻訳を解読しながら読んだ
そのwikiから更にリンク飛んで色々みてみたけど、
多分ペナルティってのが疎外コストのことなんだろうね
古いVerでの話だけど、列車が経路上にいることでペナルティが1000増えるという記述もある
これが回路の信号閉塞にはない列車閉塞のコストって言われてる奴か・・・
で、実験したら、確かにそれらしきものが見えた気がする
前スレ>>936で言われてる通り、赤信号よりかは弱いけど列車閉塞が効いてる感はある
前に列車閉塞のコストは存在しないかもしれないって言ったのは誤りだったみたい、ごめん
それから、距離コストは「駅までの距離」ではなく「駅が所属してるセグメントまでの距離」がコストに換算されてると思われる
なので1万タイルの例では、到達駅の所属セグメントはとてつもなく長いが、距離コストとしては最後の信号までで算出されているため、
信号の位置を後ろにずらすと距離コストが変わって経路が変わる(変わるよね・・・? 変わらなかったらこの理屈はデタラメとしてポイして)
青信号のコストは引き続きわからなかったけど、いずれにしても赤信号がコストとして強いのは間違いなさそうなので、
自分が今やってる閉塞赤信号を増設しての同名駅運用も、しばらくは安泰かなと安心してる(やがて限界はくるだろうけど)

そして改めて気付いたけど、>>44のMAP画像は縮図レベルからして違ってたんやな・・・
自分のとこも周辺バイター掃除してかなり領地を広げたつもりだったけど、全然まだまだだった
外世界に進出してどんどん領地を広げなきゃ・・・
あと他の人のMAP見て、やっぱり幹線となる線路は複線でしっかり引いておくべきだと改めて思った

107:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/06 19:43:51.68 XHKQDYt3M.net
bobで木の自動生産を温室周りに二重にベルト周回させて苗と木に分けて排出させて、
適宜外から苗を投入してるんだけど、
何度調節しても外周に苗ばっか溜まって排出できなくなってしまう。
なんか良いアイデア教えてください

108:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/06 20:25:21.47 Xd8maQds0.net
>>107
angel+factorissimoコミの画像で詰まらない物ですがどうぞ 
bobのみでも変更点はチェストと電柱以外ないので間に電柱立てればレイアウトはほぼ流用できるかと
URLリンク(i.imgur.com)
温室に対して外側にのみ苗を置いてニアインサータ研究で温室からの排出を内側にすると
内側の苗が優先的に取られて過剰時は木→苗が止まるようになってます。
モアインサータ研究で倉庫に入れるフィルタインサータをくの字にする事で木の取り逃しを0にしています。
基本的にここまで温室の数広げれば木→苗は過剰供給化させても回ります。
少数の場合は実験してないので不明です。

109:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jaKf)
17/03/06 20:32:20.31 hHbB8ttta.net
>>107
温室は自力でも苗を生産するから制限かけてやらないと当然あふれる
自分はベルト数マスにケーブルつなげて一定範囲内に苗が流れてるのを感知したら
苗生産工場からの放流を止めるという形で落ち着いた

110:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/06 20:35:34.15 XHKQDYt3M.net
>>108
この部分は試行錯誤するとこなんですね
参考にさせてもらいます、サンキュ

111:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/06 20:36:39.62 XHKQDYt3M.net
>>109
なるほど、初めて回路利用するときが来たか!
この時を待ってたわw

112:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc)
17/03/06 20:39:15.74 oxKmPbia0.net
>>107
2つのベルトにそれぞれ木と苗をフィルタインサータで出してるってことだよね
だから苗のベルトが一杯になると苗が温室に溜まって木も出なくなる、と
素直に取り出し用の混合ベルトと苗補給用の2本にすればいいんじゃね
色々方法あるけど、あえて周回ベルトは使わないのが手軽だと思う
苗補充ベルトの一番上流から温室から出た苗を流して、その下流に外部からの苗補充を置く
周回ベルトだと外部からの苗補充でベルトが一杯になって温室の苗が置けなくなって詰まるけど、
周回じゃなければ温室からの苗が優先されて足りないときだけ外部から補充される、って形
取り出しベルトも周回じゃ無くして一番端で分ければ取りこぼしもしない
URLリンク(light.dotup.org)
それ以外だと温室から出た苗を一度箱に入れて、
箱が空なら外部から補充って感じに回路組む(箱とインサータ繋いで設定するだけだけど)とか

113:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4c-m4jB)
17/03/06 20:43:57.57 shwy+ve70.net
>>107
苗木用ベルトループの内側と外側を排出・供給に割り当てる。
ループの途中にチェストを置いて、チェスト前のインサータはベルト上の苗木が5個以上でチェストに入れる
チェストからの搬出はフリーでok
チェストの中身が減ってきたら、原木からの苗木をチェストへ
URLリンク(imgur.com)

114:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm)
17/03/06 20:49:44.78 j88L8R/P0.net
>>107
2列使わなくともよさげだけど
URLリンク(i.imgur.com) ベルコンで苗木があったら追加しなければつまりはしないかな

115:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm)
17/03/06 20:50:37.55 j88L8R/P0.net
って書いたらかぶりまくってて一番しょぼいw

116:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-NqFr)
17/03/06 21:12:46.16 MhzKX7I+0.net
>>111
>>109だけどいちおう補足
帰宅してスクショ付きで説明しようと思ったら>>114と同じだったから省略
自分はベルト1本でやってるけど
ポイントは温室が苗を排出するインサータの後に材料の苗を回収するインサートを配置する事
自分で作った苗を自分で回収させるわけね
そうすれば苗が供給過多にならない限り苗工場の手前に苗が流れてくる事は基本ないわけだから
それをベルト回路で感知させて工場をon/offさせるという思惑

117:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/06 21:19:08.95 Xd8maQds0.net
>>115
回路使ってるだけまだマシだろう・・・
回路無しで貯蔵以外噛ませるチェストも無し、
更には肥料入れる場所も無し、ビーコン置く場所無しのゴリラもいるんだぜ・・・

118:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/06 21:27:23.66 XHKQDYt3M.net
工場長それぞれ色んなやり方があって楽しいなぁ

119:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/06 22:39:19.17 2SsFTAp00.net
>>118
同感、私も温室は回路で逃げちゃったけど>>117氏のも見てみたいよ

120:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3)
17/03/06 23:18:27.96 KU3+V2SV0.net
やっとこさサイロ建てたのにここからが本当の地獄だったとは…
プラスチックェ…

121:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-BJNc)
17/03/06 23:41:46.21 0xHOnwGT0.net
ちょうどいい感じのタイミングで原油枯渇して長距離パイプライン引く羽目になるよな

122:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc)
17/03/06 23:48:27.84 SB8Y9i2I0.net
そもそもマルチやるまで木を生産するという発想がなかった
重油作って合成木材作りまくってた

123:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-RQJ9)
17/03/07 00:07:07.81 c0NgGxw80.net
回路の苦手な方は無駄な苗を分配機で調整して鋼鉄を焼く為の燃料にしてしまうという手も・・・

124:sage (ワッチョイ 1b31-9OG8)
17/03/07 00:28:59.11 pl8Ty4Go0.net
木材工場UPに便乗しとこ
URLリンク(i.imgur.com)
フィルターインサーター使えば楽だよね

125:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-Crok)
17/03/07 01:07:00.81 1Zx53clx0.net
体験版やってみたが時間を忘れて夢中になってた
これは買いますわ

126:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-eJJJ)
17/03/07 01:48:05.29 0y0qw20e0.net
苗木はニアで手前に排出して
周回ベルトのどこかで
↓←
←↑←
□↑
で外側によせちゃえば排出でつまることはないよ
(外側よせれれば他のインサータとかつかう方法でもよいけど)

127:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/07 07:14:57.32 kEcQUHTu0.net
全く関係ないけど、温室の夜が綺麗で好きw

128:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/07 07:34:52.68 kEcQUHTu0.net
完成品の木を燃料にしてた…>SSの行き先にボイラーやら炉やらw
勿論ベーク板も作っている
回路は単純に不足すれば流すだけ見たい>肥料も同様
かなりお気楽なのでバッチリ調整出来ているわけではないけど、
温室はサイクル長いから行き届く時間的余裕はあったかも
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

129:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/07 08:26:16.50 zuBKbBxQ0.net
簡単な回路ってすぐ出来るかなあ

130:名無しさんの野望 (エーイモ SEbf-Sq1A)
17/03/07 08:34:47.84 5msi8eSOE.net
鉄粉と塩で

131:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc)
17/03/07 08:36:12.24 s3MST7o30.net
>>129
回路は簡単に言えば送信側(チェスト・タンク・インサータ・ベルトetc)と受信側(インサータ・ベルト・ポンプ・ランプetc)をケーブルで繋いで受信側の動作条件を決めるだけ
それだけで例えば プロパン<軽油のときに軽油の分解プラントにつながってるポンプを動かす とかができる
プロパンの1.5倍<軽油のときに とかやりたいなら間に算術回路を挟む
プロパン<軽油かつ重油<軽油のときに とやりたいなら間に組み合わせ回路を挟む

132:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/07 08:41:07.97 zuBKbBxQ0.net
>>131
こんな朝にありがとう!
今まで触ってなかったけど、こう書かれると初歩なら簡単そうに思える!不思議!
まだ何に使うか分からないけど、使うように何か組んでみる!

133:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-BZdL)
17/03/07 11:26:14.38 QvhxT6god.net
>>132
なんに使うか
の方がなかなかみつからないよね…
普通にやるだけなら生産量を制御する必要がないからなぁ

134:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB)
17/03/07 11:31:30.85 UYpLgxsTC.net
このゲーム搬出先がパンパンになったら自動で機械止まるもんね

135:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc)
17/03/07 11:36:49.32 s3MST7o30.net
火炎放射タレットみたいな自動化させたいけど1スタックも必要ないアイテムの生産制限とか
レザタレ禁止プレイでガンタレットへの給弾を自動化させる時にベルトに流れる弾をギュウギュウに詰めたくないとか
まあ基本は生産量を抑えたい時に使うよね

136:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jaKf)
17/03/07 12:40:34.47 IZ7aj5eMa.net
青パック生産ラインの途中に挟んだチェストから別製品用に電池や基板を取り出すときに
取りすぎないように制限かけてケーブルつきインサータ置いてるわ

137:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/07 13:25:02.40 kEcQUHTu0.net
>>133
・詰まると止まってしまう時
・数を制限したい時
位しか回路らしい回路を使ってない程度でも回路は回路!  と思ってます
>>130
この季節、暖かそうやなー

138:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc)
17/03/07 13:38:07.25 bIE41qY70.net
固形燃料用軽油とプラスチック用プロパンのバランス用かな>回路
それ以外で詰まって困るのってあったっけ

139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ)
17/03/07 14:00:16.87 c0NgGxw80.net
>>138
詰まるとは真逆だけど、組立機からチェストまでのコンベアがあまりに長い場合に、
チェスト内の個数を読み取って組立機から取り出すインサータの動作制御させるとか
(コンベアに過剰な完成品が貯まって、そのラインが長時間素材を独占しない様に)

140:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-m4jB)
17/03/07 16:18:27.50 x2XsRlER0.net
今石油を鉄道輸送するときの空ドラムをどんだけ産出地に渡すか、回路使って調整しようとしてる

141:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 17:25:54.51 N9n0YThCM.net
>>140
空ドラム缶を過剰に運んでも特に問題なくないですか?
貨車フィルタ設定しておけば、満ドラム缶のスペースが足りなくなることは無いし。
フィルタせず、復路で満ドラム缶を満載したいということでしょうか?

142:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3)
17/03/07 18:29:05.62 hpFB/iWp0.net
一番ポピュラーな回路の使い道は、「蓄電率がn%を切ったら汲み上げポンプを起動する(蒸気機関を稼働させる)」だと思ってる

143:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 18:36:13.28 N9n0YThCM.net
>>106
赤信号増設は私も効果ありました。
現在の駅テンプレ青写真で、置ける場所全て(六個)に信号起きました。
開拓に出かける際の信号消費が増えました
様子を見ていると目論見通り信号待ちしている列車は無くなりました。
それでも近場駅は人気です。鉱石が溜まって青くなったら、どこからともなく列車が殺到し、一番乗りした列車が入ると後続の列車がスカッと空振りして他の駅を探しに行きます。今まではしつこく信号待ちしてたのに。愉快愉快

144:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 18:40:00.42 N9n0YThCM.net
回路は並列処理の均等化に使ってます。
荷下ろし駅や油井駅で複数チェストの中身が同じ数になるように。

145:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc)
17/03/07 21:18:23.30 +WmAOuiQ0.net
回路使ったことないんだよなあ
一度試してみるか

146:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8b-Kq3W)
17/03/07 21:18:59.09 X9zdTMxX0.net
>>144
すみません、ちょっと浮かばなかったので教えて下さい。
回路ケーブルとチェストとインサータだけで出来ます?やはり算術回路か条件回路が要ります?
>>143
すみません、こちらも混乱してしまったので…。教えて下さい。
この場合の信号って通常の信号で、回路接続は一番駅に近い信号だけで良いのですか?

147:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 21:46:39.22 N9n0YThCM.net
>>146
並列化の話は
Factorio 工場デザイン バランスチェスト 算術回路
で検索して下さい。
全体平均と特定のチェスト内の個数を比較する時に回路を使わないために、
全体平均のマイナスと特定チェスト内の個数を合計(合計なら回路を使わずできる)した結果がプラスならその箱は多めに入ってるからインサータを動かすというものです。
油井では貨車二両の内容物が偏らないように使っています

駅の信号制御は、駅名やダイヤのメンテナンスが面倒なので、資源の種類毎に同じ駅名をつけて、しかも資源が十分に貯まっていない駅をスルーさせるために、溜まった資源が一定以上の場合のみ青信号にする話です。全部の駅で制御します。
遠くの駅が青信号でも、近くの赤信号の駅で待つ列車が多いので困ってました。

148:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB)
17/03/07 21:52:10.33 UDlKLPIJ0.net
回路はwiki流し読みするとどんなことができるかとりあえず掴めるから
それから何に使うか考えてもいい

149:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 21:52:12.12 N9n0YThCM.net
>>146
前者の話に補足です
平均のマイナスを計算するため、算術回路が一つだけ必要です。
普通に考えるとインサータ一つ一つに条件回路が必要になるのですが、先述の記事を見て全面的に採用できるようになりました

150:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/07 21:58:27.14 N9n0YThCM.net
信号ケーブルを使った設備の青写真を設置すると、手持ちにケーブルも銅も無くても、ケーブルが繋がった設備が出来上がる。
これ、錬金術もとい錬銅術じゃん!と喜んでシフトキー押しながら電柱クリックしたのさ

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/07 22:59:58.57 D0vCfNwl0.net
Bobにあるニアモアロングインサータの設定もShift+左右クリックでコピペできたのな・・・
今まで手作業でやってた苦労は一体・・・

152:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-m4jB)
17/03/07 23:00:42.93 x2XsRlER0.net
複数の油井駅を巡るときに空ドラムが偏るのが嫌だったんじゃよ
過剰に用意すれば問題ないってのは全くもってその通りですな
つまるところ、わざわざ複雑な回路組んで遊んでただけ

153:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4c-m4jB)
17/03/08 00:12:10.13 +sgXoHk50.net
>>152
>わざわざ複雑な回路組んで遊んでただけ
これめっちゃ分かる。
有用かどうかよりも、複雑な回路制御できたことが楽しい。

154:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3)
17/03/08 00:34:05.52 ZTiw8dHS0.net
やっとこさ初クリア…次は8時間か、5分の1になんか縮めれる気がしねぇ

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm)
17/03/08 00:48:45.51 CAbeGofv0.net
資源豊富にしとけばロケット以外の生産を最小限にするだけで8時間にはかなり近づける。
問題はそれが楽しいかどうか…

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/08 00:50:14.43 xSM+KzZC0.net
悪いこと言わないから8時間切りの前にLazy Bastardクリアしとけ
基本覚えるだけで全然違う

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/08 00:56:33.21 MBUZ6U+t0.net
さっきちょっと気付いた同名駅関連の小技みたいなのを一つ
・用のない列車をできるだけ駅に入らせないようにする仕組み
鉱石が溜まって同名駅の信号閉塞が解除されると、その駅に関係ない列車も通り道として通過してしまうことがある(駅側を通るほうが近道になってるような形だとよく起こる)
関係ない列車だろうが通過時は一瞬とはいえ同名駅が塞がることになるため、
そのすぐ後ろに本当に同名駅へ入りたい列車がいた場合、諦めて別の駅に経路変更してしまうという可能性が出てくる
URLリンク(i.imgur.com)
そこで図のように駅の出口に赤信号を置いて塞ぎ、駅に列車が入ったときだけ解除するようにしておけば、
駅に用のない列車が通り抜けのために通過するのを抑えることができる
迂回路が塞がっていた場合などはやむなく通過を許してしまう可能性はあるけど、それはもう仕方ないと割り切るか、
もしくは出口側の赤信号も複数個置いてコストを重くすることで対処可能(自分はそこまでやってないけど多分それで出来る)

158:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK)
17/03/08 01:22:56.15 mfSW6KBG0.net
スプーンよりまずは怠惰をやるべき

159:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-BZdL)
17/03/08 07:58:55.66 JqCV8yaZd.net
流れに反して怠惰前にスプーンやっちゃったんだけど
怠惰の序盤って延々手堀りする感じになるのよね?
余剰の11手は最初に使っちゃっていいものなのかしら

160:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-L2sC)
17/03/08 08:06:38.64 +8/7m1QHd.net
急がないなら手持ちの燃料式掘削機を使い回せばいいだけだから別に手掘りは必須じゃない

161:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF)
17/03/08 08:21:10.86 f9G9TvZ70.net
無意識に何か作ってたりするから気を付けた方が良い
怠惰目指してロケット打ち上げたけど失敗
思い返すと鋼鉄の炉でやっちまってたっぽい

162:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-BZdL)
17/03/08 08:33:24.90 JqCV8yaZd.net
電柱やら小箱やらまで組立機で作るの大変そうだけどやってみます
なんか新しい世界が見えそう

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX)
17/03/08 08:36:21.46 hCJxnrIi0.net
怠惰やるときは実績のトラッキング表示しといたほうがいいぞ

164:名無しさんの野望 (オッペケ Sref-jYCL)
17/03/08 08:36:40.31 h1aSNw/Er.net
余裕あるように見えて、中間素材多いのでやらかすと一発で大きく削られるからな

165:名無しさんの野望 (フリッテル MM7f-03JB)
17/03/08 08:50:54.26 psSnPZY8M.net
怠惰クリア時にタイム見たら8時間50分くらいでスプーン惜しいじゃん!だった思い出
怠惰って自動化強制されるから、実は早解きに相性が良かったりするね

それはそうと次期vupしたらスプーン難しくなるんじゃね?

166:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 09:13:00.64 5x+kAAxUM.net
>>152
遠くの駅の状況把握するには大電柱にケーブル這わすしかないなあと、それはいやだったのであきらめた。
空き缶はリサイクルできるから過剰供給でも良いじゃんとあきらめた
遠くの空き缶を把握できるなら、原油入り缶の量も分かるはずだから、貨車フィルタを外して、原油満載で帰ってる来るところまでできるはず!

167:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-gMFq)
17/03/08 09:40:09.15 xGwCXkfqd.net
怠惰は気持ちいい縛りプレイ
手作成の「今急いで欲しいのにネジ銅線からとか、、、」
がなくて精神衛生上よろしい

168:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-ugJE)
17/03/08 09:58:41.15 9kg3cIUYM.net
ネジじゃなくて歯車だと何度言えば…

169:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 10:06:44.28 5x+kAAxUM.net
ギヤーギヤー言ってるのにね

170:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 10:10:51.96 HinTDWrQ0.net
むりやりダジャレをねじこむのはよくないぞ

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/08 10:13:06.43 OtzUvZCr0.net
どーせんちゅーねん

172:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN)
17/03/08 10:53:32.98 HUAXXKu3p.net
中間生成物に歯車はあるのにネジが無いのは確かに謎ではある
NC旋盤やマシニングセンタ追加するMODないのかな

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bf3-m4jB)
17/03/08 11:07:28.41 1F0N4aci0.net
>>172
>>168

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-ILFe)
17/03/08 11:18:08.36 4r2rEySR0.net
ついにネジという言葉だけに反応するマシーンと化した

175:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB)
17/03/08 11:18:19.62 t4Bq3oXTC.net
ロケット貫通記念にBob童貞捨ててみたけど面白いなあ
錫鉛の時点で最初にバニラ青パック見た時の絶望と似たようなものを感じた

176:名無しさんの野望 (イモイモ Se7f-Sq1A)
17/03/08 12:24:10.65 HZYWBgiJe.net
ネジを列車に載せて銀河鉄道ごっこ

177:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-BwDJ)
17/03/08 12:25:20.71 sM40Vkmna.net
>>172
固定箇所は全部溶接してるんじゃない?
ネジで組み立てたら「分解して部品に戻せなきゃおかしいじゃん」ってことにもなるし

178:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/08 12:30:53.02 xSM+KzZC0.net
Coal駅がCoalSackに繋がってれば良いのにと思う事はある

179:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-prdN)
17/03/08 12:48:02.54 HJBnoyE2M.net
怠惰をコツコツ進めつつ
このゲームを自動で行うAIは作れるんだろうかとか
しょうもない事を考える

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/08 13:00:18.45 OtzUvZCr0.net
TASさんってこういうのは出ないねえ

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-m4jB)
17/03/08 13:08:26.10 vcjF1QJy0.net
>>162
ああ、違うんだ、駅の状況把握してから出発とかじゃないんだ
一周毎に溜まってた原油ドラムの数と空ドラムの数見て、原油ドラムは全部回収、空ドラムは予想される必要数だけ渡すってだけ
フローは
1.駅に列車が来たら、精製された原油缶数+(空缶=0なら、+1スタック)を保存
  &原油缶すべて積み込み
2.空缶を原油缶数と同じだけor足りなかったようなら余分に1スタック渡す
3.終わったら列車出発
  &保存した数値リセット
こんだけ。
積み込みと積み下ろしの木箱をそれぞれ2つずつにわければ、数値保存とかいうめんどくさいことはしなくていい。
つまり、それをしてみたかった

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/08 14:02:43.63 +4eHKSzP0.net
工場を分散して鉄道網でつなげるとかすると、汚染が少なくて済むとかあるんだろうか。
バイターの1度の襲撃も弱くなるとかさ。

183:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 14:27:03.98 5x+kAAxUM.net
>>181
アンカー間違ってるけど別に良いけど。
足りなそうだったら余分に渡すのは、産出量と往復速度のバランスを事前に予想できないから、初期セットは少なめにするからですかね。
そこまでやるなら、産出量は逓減するので、空き缶が余ってそうなら少な目に渡すところまでやりたくなりますね

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8b-Kq3W)
17/03/08 14:47:15.96 z14oDHz50.net
>>147>>149
ありがとうございます。
以前みたはずで、自分でも試そうとしつつどこで見たか失念。
それ以来忘れていて探していました。
後、駅の話は各駅の回路信号は「駅に最も近い信号」だけ回路制御?と言う疑問です。
それとも1駅に複数並べ設置した全ての信号に回路配線しないとダメでしょうか?
>>157
これ助かります。これで作業中轢死が減ります。
何故か本線走らないで支線来るからいつも作業中は線路1マス外してましたw
複線配線の枝駅構造で駅通られると一瞬遅くなるのもあるので、尚更なのです…

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-m4jB)
17/03/08 16:13:24.68 vcjF1QJy0.net
>>183
アンカーェ・・・
まさにその通りです。産出量逓減に合わせて空き缶減らすってのは、ちょっと上の説明が正確ではなかったので補足しますと、
渡す量は、空き缶余っていた場合
箱の中身に残った空き缶+渡す量=産出量
足りなかった場合
渡す量=産出量+1スタック
としています。つまり、渡す空き缶の量は産出量に合わせて逓減っていきます。
急激に余り出す場合は、
・消費量が急激に増えて、列車が搬出駅で待機してる時間が無くなった?
・電力不足or油井が破壊されて産出量が減った?
とかイレギュラーぽいし、空き缶どころじゃないかな

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8b-Kq3W)
17/03/08 16:16:04.75 z14oDHz50.net
>>147
Factorio 同名鉱石駅も拝見させて貰いました!
いろいろありがとうございます。m(_ _)m

187:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-VzwP)
17/03/08 16:16:31.74 HgslI4C5d.net
bob怠惰鯖希望
実績じゃなくてクラフト禁止っていみで

188:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jaKf)
17/03/08 17:19:49.50 +gy+/CAaa.net
>>182
より多くの森に隣接させて汚染を吸収してもらうって方向性で分散させるなら
多少は効果があるんじゃないかな

189:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/08 18:23:12.04 4nn2nLpi0.net
>>187
普通のbobsなら金曜夜から建てようかな

190:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-BZdL)
17/03/08 18:28:45.57 CAifDefPd.net
むしろ広範囲の巣に汚染が届いて襲撃がバラバラの場所に頻発しそうな気も

191:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH)
17/03/08 18:47:40.14 szxBYmFtd.net
温室の外でも植林できるようにするMODはよ

192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-YDMz)
17/03/08 19:09:03.76 AjN+8CNy0.net
>>191
伝統のTreeFarmさん……

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:00:58.70 HinTDWrQ0.net
やっと油井作れるとこまできたけど、これ油井と水源が遠いと色々きついんじゃないかな・・

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc)
17/03/08 20:03:31.54 hl2iZUUm0.net
他の資源は掘削してすぐ隣で加工するわけでもないのになぜ石油の時はすぐ近くで加工したがるのか

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:04:21.62 HinTDWrQ0.net
>>194
あの忌々しいパイプラインのせいじゃないですかね

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc)
17/03/08 20:06:34.92 BEX1sDz10.net
バギー「ドンッ!!」

197:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc)
17/03/08 20:08:30.37 axINnlgD0.net
>>191
よほどコストを高くしないとチートすぎるんじゃね、汚染吸うし
どうしても生やしたいならコンソールでも使って生やせばよいかも

198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-BJNc)
17/03/08 20:18:32.93 pRfUNtAY0.net
タレットの射程伸ばしたら見えない地域に向かっても撃つんだなおかげで工場長死んでしまったわ

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/08 20:40:46.25 OtzUvZCr0.net
バニラ復習終わったらボブするぞー

200:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:47:18.70 HinTDWrQ0.net
なるほど、BobってBanishedのColonial Charterみたいなかんじか

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc)
17/03/08 21:00:13.97 vyi5DZJw0.net
URLリンク(imgur.com)
俺は島マップで平和に遊びたいだけなのに

202:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 21:09:00.43 5x+kAAxUM.net
>>184
赤信号を連続させるっす
採掘駅への分岐に入ってから駅までに重複設置した全ての信号を制御するっす

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-Crok)
17/03/08 21:54:11.36 bRF3iFju0.net
本当に時間泥棒だわ
鉄とか石炭掘り出すライン引くだけで楽しいし延々見ていられる

204:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/08 21:59:29.55 EPZPgLK7M.net
ロボが指定範囲内の例えば黄色インサータを青色に置き換えてくれるMODって存在する?

205:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3)
17/03/08 22:25:05.87 +wgnFsQI0.net
Upgrade Plannerで検索すると幸せになれる

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4c-m4jB)
17/03/08 22:31:53.74 +sgXoHk50.net
駅停車時に貨物車両の中身を回路に出力できるようになれば色々はかどるんだけどなあ

207:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-oSSM)
17/03/08 23:14:31.92 HyoGg98Ua.net
この中毒性は異常
bobs+angelsで今やっているがひとつの中間品のレイアウトを
考えるだけで数時間たっている

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-BJNc)
17/03/08 23:32:06.69 sZLzf6Wi0.net
>>205
公式で欲しいなコレ・・・

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-q9R6)
17/03/09 01:32:08.09 5+dmNNS/0.net
あれ? このゲームって過去に購入しててもまた書い直さないとダメだっけ?
2015年に購入してるんだけど公式見てもデモ版しか落とせない……

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-q9R6)
17/03/09 01:43:11.42 5+dmNNS/0.net
非常に申し訳ないが自己解決したわ

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-2hGO)
17/03/09 02:08:34.18 62N/uUba0.net
同じ悩みを持つ後世の為に症状と解決法も書いておけ

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/09 02:15:21.73 BZg4YLuW0.net
(Alpha)って書いてあるから最新版じゃないと思ったとかログインしてなかったとかそんなとこじゃないの

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/09 02:29:50.65 j/WkKPXs0.net
同じ悩みを持つ人はまた同じように過去ログ読まずに質問するよ

214:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2344-13QG)
17/03/09 02:30:48.74 B7YNrij80.net
>>184
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じっす

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 09:18:12.15 YknDy4BE0.net
なんだこの神シード… URLリンク(imgur.com)

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-j8zu)
17/03/09 13:48:25.28 xeDaHd1s0.net
>>191
青写真は使えないけど、苗木を自由に植えられるやつならある
SimpleSaplings
URLリンク(mods.factorio.com)

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb9-bj83)
17/03/09 13:52:05.75 TJMzXjll0.net
>>215
シード値、はよ

218:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-8cdC)
17/03/09 14:24:49.98 FOmudVt+0.net
結構大きい島でスタートならフォーラムにあった

219:名無しさんの野望 (シャチーク 0C0e-9O7/)
17/03/09 14:41:01.59 vYG3hB71C.net
リスタート繰り返してるとき全4マスくらいの孤島でスタートしたことはあったな

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/09 14:44:48.91 eyp+9OfU0.net
埋め立てればいいじゃないか

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 16:18:19.60 YknDy4BE0.net
申し訳ないあわてて貼った後に設定カスタマイズしてたことに気づいたわ。期待させて申し訳ない。普通の設定で再生成したら普通にクソだったわ。
Mapコード貼ろうとしたらRock54されたのでURLリンク(pastebin.com)で。
枯渇プレイはいいぞ

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ c74b-tjNk)
17/03/09 17:14:32.05 /FrMcfNE0.net
URLリンク(imgur.com)

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-2hGO)
17/03/09 17:33:28.59 62N/uUba0.net
わずか20分で切れるリンク

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/09 18:14:45.97 eyp+9OfU0.net
もうすぐ週末か

225:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 19:00:12.53 YknDy4BE0.net
>>222-223 jpgつけてるからでは?imgurシステム内部的にはURLリンク(i.imgur.com)で扱っているぞ

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e8b-mNKV)
17/03/09 19:45:22.66 dWzGNexW0.net
>>202>>214
ありがとうございます。
物分りが悪くてすみません。

227:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/09 22:48:08.31 N595GECGM.net
>>225
四角い赤紫なに?

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-1sZU)
17/03/09 23:40:05.45 28kW4r8L0.net
またちょっと思いついた同名駅関連の小ネタを一つ
・資源を掘りつくした後の同名採掘駅の撤去が少し楽になる回路
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
鉱石が一定数溜まったら閉塞解除するという同名採掘駅の運用は、
その性質上資源を掘りつくした後はたいてい一定数未満の鉱石が駅のチェストに取り残される
取り残された鉱石の量が少数なら問題ないが、大量に残っている場合撤去するのが少し面倒くさい(手動で閉塞解除して残りが回収されるのを待つなどの手間がいる)
そこで、チェストの中身が残っており、かつ一定時間個数に変動がない場合、信号閉塞を自動解除するという仕組みを入れておくと便利
一定時間は1分(3600tick)もあれば十分と思われる(掘削機が1台でも動いているなら1分以上も鉱石が流れてこないケースはまずありえないため)
これで鉱石がチェストに取り残されることが無くなるため、駅の撤去が少し楽になる

229:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/10 06:44:29.82 nBpt90/x0.net
modの管理もっと楽にならんかなあ
mod設定ファイル自体を配布&インストールとかは無理なんだろうか

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/10 07:26:49.64 +ZGSGHkI0.net
MODインターフェイスを作っとるよ的なFFFがあったようなうろ覚えが。
公式がやるならツールつくらんどこっていうとこなんだろうけど
jsonファイルを切り替えるバッチ的なのこしらえてみるのはアリかもね
めんどくさすぎてzip版複数入れて使い分けてますわ

231:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 12:29:33.31 q40ZyYB4M.net
マルチするとき切り替えるの面倒くさい。一時的に適応してくれればいいのにな。

232:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 13:19:51.24 y/OYb6rhM.net
>>228
枯れた鉱山駅に残った鉱石は、信号の閾値を1にして、自動運行列車に回収させてますが、それを自動化ですね
渦巻き鉱山もあなたか!?

233:名無しさんの野望 (US 0H4e-ZnvO)
17/03/10 13:39:50.20 5FfIxR+bH.net
明日bobs週末鯖たてるよー
Enemy以外のbobs全種予定

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ f681-2hGO)
17/03/10 18:05:12.36 Sh2KDP2v0.net
やっと、やっとちゃんと稼働する緑パックラインができた もう疲れた・・・・

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7232-kBk+)
17/03/10 18:09:06.08 fKHPfhjm0.net
>>233
研究は!研究は全部やるんですか!?

236:名無しさんの野望 (イモイモ Se9e-Lq2y)
17/03/10 18:15:47.90 ArETqjh9e.net
>234
青パック、ご期待ください

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ f681-2hGO)
17/03/10 18:17:55.09 Sh2KDP2v0.net
>>236
油井ってなんですか(白目

238:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-gdYZ)
17/03/10 18:31:52.94 nHcAoZkia.net
>>237
原油の処理はwiki見てからやった方が良いと思うよ
あと土地を結構使うから余裕を持とう
あとパイプも大量に使うからチェスト満タンに貯めておいても大丈夫

239:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:20:07.71 KuNGD4/20.net
>>235
とりあえず自分はどんどん研究進めたい派だし、研究コンプするまでやろうかな
鯖自体は多分立てっぱなしで来週までおいとくよ

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ f398-2hGO)
17/03/10 19:41:44.11 /S8QR0cy0.net
明日の何時ぐらいよ?

241:名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-O0Dp)
17/03/10 19:43:50.09 F/9zpbZnM.net
手作り禁止MOD入れて怠惰マルチやりたいです。
土日で誰か立ててくれ

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:46:15.31 KuNGD4/20.net
>>240
多分16-7時

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:50:59.24 KuNGD4/20.net
鯖は日本にあるけど鯖主はまだ金曜が始まった地域に住んでるから
金曜夜帰ってきて鯖立ててある程度ライン組んで寝落ちしてると思うし、そういうノリなのでbobs童貞でもうぇるかむやで

244:名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-24wc)
17/03/10 20:50:26.88 SJ+JvnK6r.net
すみません
wikiによるとリペアパックを物流ネットワークに入れておくとロボットステーションに無い場合勝手に持って来て修理してくれる
的な事が書いてあるのですが何チェストに入れておけば良いのでしょうか?

245:名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-24wc)
17/03/10 20:53:21.17 SJ+JvnK6r.net
>>244
パッシブって書いてあった
失礼しました

246:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd6-13QG)
17/03/10 21:30:05.41 2TbEkeZE0.net
modの一括切り替えはmodsフォルダのリネームでやってる

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-1sZU)
17/03/10 21:40:16.55 uf37TN6O0.net
>>232
渦巻き鉱山とはなんぞや?と思って検索したら出てきた
なるほどこんな置き方が・・・しかし自分はそれ書いた人ではないです
それはそれとして、鉱石が枯れたら閾値を1に変更するというアプローチはいいね
その方向で組み直したら1枚だけ回路を減らせた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
効果は変わらないけどこっちのほうが少しだけスマートで内容も分かりやすい

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d1-QwBg)
17/03/10 21:45:16.66 cWgcQ5Cw0.net
ねえ、いつからマルチは32bit非対応になったの…
週末にようやく空いた時間が出来たのに、もう出来ないなんて…

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/10 21:54:29.79 h6n33Rlz0.net
今から64bit版WindowsをポチるかLinuxをだな

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-GLYU)
17/03/10 22:33:02.25 NArweLtS0.net
誰かupgrade builderの使い方教えてくれませんか?

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-GLYU)
17/03/10 22:48:41.86 NArweLtS0.net
すみません自己解決しました。左上に設定ボタンがありました。

252:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 23:03:53.22 y/OYb6rhM.net
>>247
なるほど分からん!
回路の鬼!

253:名無しさんの野望 (スッップ Sd92-bXYf)
17/03/10 23:08:11.43 Z7nbbvqsd.net
今使ってるのがWindows10ならポチらなくても32bitと64bitは好きな方が使えたと思うが
まあOS入れ直しにはなるはずだけどさ

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/11 02:42:11.55 6iUyCGQq0.net
32bitだと0.15も出ないからやりたければ用意しないとだねぇ

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/11 05:59:48.16 0cS+VvC60.net
というかまだ32bitOSなんて使ってる人いるんだ
WinXP x64使ったときは互換性に苦労したもんだけど、Win7あたりから64bitが普通になったよね

256:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/11 06:17:54.92 Qiug5Dop0.net
オタクの言う普通が一番信用ならん

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e1-nk3I)
17/03/11 07:38:40.38 BgjAueff0.net
このスレいるやつの中では間違いなく普通だから問題無い

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-nt29)
17/03/11 09:12:40.29 Qqpp8VCo0.net
まーたいつものバイターが暴れてるのか

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/11 09:15:07.34 0cS+VvC60.net
いやスピッターかもしれんぞ

260:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/11 09:58:38.01 SFWqJXUA0.net
でもPCゲームやっていくなら64bitの方が後々も有利よね?

261:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-2hGO)
17/03/11 10:12:55.54 42UbhPhT0.net
まあ現行が32bitならともかく、今から新しく買うなら64bitでいいな
「いや32bitが必要なケースもある!」というのも否定しないが、そういうケースを考慮する立場の人は
そもそも2chなんぞに質問に来ないはずだ

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/11 11:03:24.83 SFWqJXUA0.net
pcをハイスペックにするには64bitOS必須で、1マップを延々と大規模工場にしていかなければ32bitでも十分だよね。


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