【工場】Factorio【RT ..
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182:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/08 14:02:43.63 +4eHKSzP0.net
工場を分散して鉄道網でつなげるとかすると、汚染が少なくて済むとかあるんだろうか。
バイターの1度の襲撃も弱くなるとかさ。

183:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 14:27:03.98 5x+kAAxUM.net
>>181
アンカー間違ってるけど別に良いけど。
足りなそうだったら余分に渡すのは、産出量と往復速度のバランスを事前に予想できないから、初期セットは少なめにするからですかね。
そこまでやるなら、産出量は逓減するので、空き缶が余ってそうなら少な目に渡すところまでやりたくなりますね

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8b-Kq3W)
17/03/08 14:47:15.96 z14oDHz50.net
>>147>>149
ありがとうございます。
以前みたはずで、自分でも試そうとしつつどこで見たか失念。
それ以来忘れていて探していました。
後、駅の話は各駅の回路信号は「駅に最も近い信号」だけ回路制御?と言う疑問です。
それとも1駅に複数並べ設置した全ての信号に回路配線しないとダメでしょうか?
>>157
これ助かります。これで作業中轢死が減ります。
何故か本線走らないで支線来るからいつも作業中は線路1マス外してましたw
複線配線の枝駅構造で駅通られると一瞬遅くなるのもあるので、尚更なのです…

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfef-m4jB)
17/03/08 16:13:24.68 vcjF1QJy0.net
>>183
アンカーェ・・・
まさにその通りです。産出量逓減に合わせて空き缶減らすってのは、ちょっと上の説明が正確ではなかったので補足しますと、
渡す量は、空き缶余っていた場合
箱の中身に残った空き缶+渡す量=産出量
足りなかった場合
渡す量=産出量+1スタック
としています。つまり、渡す空き缶の量は産出量に合わせて逓減っていきます。
急激に余り出す場合は、
・消費量が急激に増えて、列車が搬出駅で待機してる時間が無くなった?
・電力不足or油井が破壊されて産出量が減った?
とかイレギュラーぽいし、空き缶どころじゃないかな

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8b-Kq3W)
17/03/08 16:16:04.75 z14oDHz50.net
>>147
Factorio 同名鉱石駅も拝見させて貰いました!
いろいろありがとうございます。m(_ _)m

187:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-VzwP)
17/03/08 16:16:31.74 HgslI4C5d.net
bob怠惰鯖希望
実績じゃなくてクラフト禁止っていみで

188:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jaKf)
17/03/08 17:19:49.50 +gy+/CAaa.net
>>182
より多くの森に隣接させて汚染を吸収してもらうって方向性で分散させるなら
多少は効果があるんじゃないかな

189:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/08 18:23:12.04 4nn2nLpi0.net
>>187
普通のbobsなら金曜夜から建てようかな

190:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-BZdL)
17/03/08 18:28:45.57 CAifDefPd.net
むしろ広範囲の巣に汚染が届いて襲撃がバラバラの場所に頻発しそうな気も

191:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH)
17/03/08 18:47:40.14 szxBYmFtd.net
温室の外でも植林できるようにするMODはよ

192:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-YDMz)
17/03/08 19:09:03.76 AjN+8CNy0.net
>>191
伝統のTreeFarmさん……

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:00:58.70 HinTDWrQ0.net
やっと油井作れるとこまできたけど、これ油井と水源が遠いと色々きついんじゃないかな・・

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc)
17/03/08 20:03:31.54 hl2iZUUm0.net
他の資源は掘削してすぐ隣で加工するわけでもないのになぜ石油の時はすぐ近くで加工したがるのか

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:04:21.62 HinTDWrQ0.net
>>194
あの忌々しいパイプラインのせいじゃないですかね

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc)
17/03/08 20:06:34.92 BEX1sDz10.net
バギー「ドンッ!!」

197:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc)
17/03/08 20:08:30.37 axINnlgD0.net
>>191
よほどコストを高くしないとチートすぎるんじゃね、汚染吸うし
どうしても生やしたいならコンソールでも使って生やせばよいかも

198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-BJNc)
17/03/08 20:18:32.93 pRfUNtAY0.net
タレットの射程伸ばしたら見えない地域に向かっても撃つんだなおかげで工場長死んでしまったわ

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN)
17/03/08 20:40:46.25 OtzUvZCr0.net
バニラ復習終わったらボブするぞー

200:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/08 20:47:18.70 HinTDWrQ0.net
なるほど、BobってBanishedのColonial Charterみたいなかんじか

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc)
17/03/08 21:00:13.97 vyi5DZJw0.net
URLリンク(imgur.com)
俺は島マップで平和に遊びたいだけなのに

202:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/08 21:09:00.43 5x+kAAxUM.net
>>184
赤信号を連続させるっす
採掘駅への分岐に入ってから駅までに重複設置した全ての信号を制御するっす

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-Crok)
17/03/08 21:54:11.36 bRF3iFju0.net
本当に時間泥棒だわ
鉄とか石炭掘り出すライン引くだけで楽しいし延々見ていられる

204:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ddKo)
17/03/08 21:59:29.55 EPZPgLK7M.net
ロボが指定範囲内の例えば黄色インサータを青色に置き換えてくれるMODって存在する?

205:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3)
17/03/08 22:25:05.87 +wgnFsQI0.net
Upgrade Plannerで検索すると幸せになれる

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4c-m4jB)
17/03/08 22:31:53.74 +sgXoHk50.net
駅停車時に貨物車両の中身を回路に出力できるようになれば色々はかどるんだけどなあ

207:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-oSSM)
17/03/08 23:14:31.92 HyoGg98Ua.net
この中毒性は異常
bobs+angelsで今やっているがひとつの中間品のレイアウトを
考えるだけで数時間たっている

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-BJNc)
17/03/08 23:32:06.69 sZLzf6Wi0.net
>>205
公式で欲しいなコレ・・・

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-q9R6)
17/03/09 01:32:08.09 5+dmNNS/0.net
あれ? このゲームって過去に購入しててもまた書い直さないとダメだっけ?
2015年に購入してるんだけど公式見てもデモ版しか落とせない……

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-q9R6)
17/03/09 01:43:11.42 5+dmNNS/0.net
非常に申し訳ないが自己解決したわ

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-2hGO)
17/03/09 02:08:34.18 62N/uUba0.net
同じ悩みを持つ後世の為に症状と解決法も書いておけ

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/09 02:15:21.73 BZg4YLuW0.net
(Alpha)って書いてあるから最新版じゃないと思ったとかログインしてなかったとかそんなとこじゃないの

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/09 02:29:50.65 j/WkKPXs0.net
同じ悩みを持つ人はまた同じように過去ログ読まずに質問するよ

214:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2344-13QG)
17/03/09 02:30:48.74 B7YNrij80.net
>>184
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じっす

215:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 09:18:12.15 YknDy4BE0.net
なんだこの神シード… URLリンク(imgur.com)

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-j8zu)
17/03/09 13:48:25.28 xeDaHd1s0.net
>>191
青写真は使えないけど、苗木を自由に植えられるやつならある
SimpleSaplings
URLリンク(mods.factorio.com)

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb9-bj83)
17/03/09 13:52:05.75 TJMzXjll0.net
>>215
シード値、はよ

218:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-8cdC)
17/03/09 14:24:49.98 FOmudVt+0.net
結構大きい島でスタートならフォーラムにあった

219:名無しさんの野望 (シャチーク 0C0e-9O7/)
17/03/09 14:41:01.59 vYG3hB71C.net
リスタート繰り返してるとき全4マスくらいの孤島でスタートしたことはあったな

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/09 14:44:48.91 eyp+9OfU0.net
埋め立てればいいじゃないか

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 16:18:19.60 YknDy4BE0.net
申し訳ないあわてて貼った後に設定カスタマイズしてたことに気づいたわ。期待させて申し訳ない。普通の設定で再生成したら普通にクソだったわ。
Mapコード貼ろうとしたらRock54されたのでURLリンク(pastebin.com)で。
枯渇プレイはいいぞ

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ c74b-tjNk)
17/03/09 17:14:32.05 /FrMcfNE0.net
URLリンク(imgur.com)

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-2hGO)
17/03/09 17:33:28.59 62N/uUba0.net
わずか20分で切れるリンク

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/09 18:14:45.97 eyp+9OfU0.net
もうすぐ週末か

225:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-c1+L)
17/03/09 19:00:12.53 YknDy4BE0.net
>>222-223 jpgつけてるからでは?imgurシステム内部的にはURLリンク(i.imgur.com)で扱っているぞ

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e8b-mNKV)
17/03/09 19:45:22.66 dWzGNexW0.net
>>202>>214
ありがとうございます。
物分りが悪くてすみません。

227:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/09 22:48:08.31 N595GECGM.net
>>225
四角い赤紫なに?

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-1sZU)
17/03/09 23:40:05.45 28kW4r8L0.net
またちょっと思いついた同名駅関連の小ネタを一つ
・資源を掘りつくした後の同名採掘駅の撤去が少し楽になる回路
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
鉱石が一定数溜まったら閉塞解除するという同名採掘駅の運用は、
その性質上資源を掘りつくした後はたいてい一定数未満の鉱石が駅のチェストに取り残される
取り残された鉱石の量が少数なら問題ないが、大量に残っている場合撤去するのが少し面倒くさい(手動で閉塞解除して残りが回収されるのを待つなどの手間がいる)
そこで、チェストの中身が残っており、かつ一定時間個数に変動がない場合、信号閉塞を自動解除するという仕組みを入れておくと便利
一定時間は1分(3600tick)もあれば十分と思われる(掘削機が1台でも動いているなら1分以上も鉱石が流れてこないケースはまずありえないため)
これで鉱石がチェストに取り残されることが無くなるため、駅の撤去が少し楽になる

229:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/10 06:44:29.82 nBpt90/x0.net
modの管理もっと楽にならんかなあ
mod設定ファイル自体を配布&インストールとかは無理なんだろうか

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/10 07:26:49.64 +ZGSGHkI0.net
MODインターフェイスを作っとるよ的なFFFがあったようなうろ覚えが。
公式がやるならツールつくらんどこっていうとこなんだろうけど
jsonファイルを切り替えるバッチ的なのこしらえてみるのはアリかもね
めんどくさすぎてzip版複数入れて使い分けてますわ

231:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 12:29:33.31 q40ZyYB4M.net
マルチするとき切り替えるの面倒くさい。一時的に適応してくれればいいのにな。

232:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 13:19:51.24 y/OYb6rhM.net
>>228
枯れた鉱山駅に残った鉱石は、信号の閾値を1にして、自動運行列車に回収させてますが、それを自動化ですね
渦巻き鉱山もあなたか!?

233:名無しさんの野望 (US 0H4e-ZnvO)
17/03/10 13:39:50.20 5FfIxR+bH.net
明日bobs週末鯖たてるよー
Enemy以外のbobs全種予定

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ f681-2hGO)
17/03/10 18:05:12.36 Sh2KDP2v0.net
やっと、やっとちゃんと稼働する緑パックラインができた もう疲れた・・・・

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7232-kBk+)
17/03/10 18:09:06.08 fKHPfhjm0.net
>>233
研究は!研究は全部やるんですか!?

236:名無しさんの野望 (イモイモ Se9e-Lq2y)
17/03/10 18:15:47.90 ArETqjh9e.net
>234
青パック、ご期待ください

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ f681-2hGO)
17/03/10 18:17:55.09 Sh2KDP2v0.net
>>236
油井ってなんですか(白目

238:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-gdYZ)
17/03/10 18:31:52.94 nHcAoZkia.net
>>237
原油の処理はwiki見てからやった方が良いと思うよ
あと土地を結構使うから余裕を持とう
あとパイプも大量に使うからチェスト満タンに貯めておいても大丈夫

239:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:20:07.71 KuNGD4/20.net
>>235
とりあえず自分はどんどん研究進めたい派だし、研究コンプするまでやろうかな
鯖自体は多分立てっぱなしで来週までおいとくよ

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ f398-2hGO)
17/03/10 19:41:44.11 /S8QR0cy0.net
明日の何時ぐらいよ?

241:名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-O0Dp)
17/03/10 19:43:50.09 F/9zpbZnM.net
手作り禁止MOD入れて怠惰マルチやりたいです。
土日で誰か立ててくれ

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:46:15.31 KuNGD4/20.net
>>240
多分16-7時

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/10 19:50:59.24 KuNGD4/20.net
鯖は日本にあるけど鯖主はまだ金曜が始まった地域に住んでるから
金曜夜帰ってきて鯖立ててある程度ライン組んで寝落ちしてると思うし、そういうノリなのでbobs童貞でもうぇるかむやで

244:名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-24wc)
17/03/10 20:50:26.88 SJ+JvnK6r.net
すみません
wikiによるとリペアパックを物流ネットワークに入れておくとロボットステーションに無い場合勝手に持って来て修理してくれる
的な事が書いてあるのですが何チェストに入れておけば良いのでしょうか?

245:名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-24wc)
17/03/10 20:53:21.17 SJ+JvnK6r.net
>>244
パッシブって書いてあった
失礼しました

246:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd6-13QG)
17/03/10 21:30:05.41 2TbEkeZE0.net
modの一括切り替えはmodsフォルダのリネームでやってる

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e5-1sZU)
17/03/10 21:40:16.55 uf37TN6O0.net
>>232
渦巻き鉱山とはなんぞや?と思って検索したら出てきた
なるほどこんな置き方が・・・しかし自分はそれ書いた人ではないです
それはそれとして、鉱石が枯れたら閾値を1に変更するというアプローチはいいね
その方向で組み直したら1枚だけ回路を減らせた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
効果は変わらないけどこっちのほうが少しだけスマートで内容も分かりやすい

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d1-QwBg)
17/03/10 21:45:16.66 cWgcQ5Cw0.net
ねえ、いつからマルチは32bit非対応になったの…
週末にようやく空いた時間が出来たのに、もう出来ないなんて…

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/10 21:54:29.79 h6n33Rlz0.net
今から64bit版WindowsをポチるかLinuxをだな

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-GLYU)
17/03/10 22:33:02.25 NArweLtS0.net
誰かupgrade builderの使い方教えてくれませんか?

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-GLYU)
17/03/10 22:48:41.86 NArweLtS0.net
すみません自己解決しました。左上に設定ボタンがありました。

252:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/10 23:03:53.22 y/OYb6rhM.net
>>247
なるほど分からん!
回路の鬼!

253:名無しさんの野望 (スッップ Sd92-bXYf)
17/03/10 23:08:11.43 Z7nbbvqsd.net
今使ってるのがWindows10ならポチらなくても32bitと64bitは好きな方が使えたと思うが
まあOS入れ直しにはなるはずだけどさ

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/11 02:42:11.55 6iUyCGQq0.net
32bitだと0.15も出ないからやりたければ用意しないとだねぇ

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/11 05:59:48.16 0cS+VvC60.net
というかまだ32bitOSなんて使ってる人いるんだ
WinXP x64使ったときは互換性に苦労したもんだけど、Win7あたりから64bitが普通になったよね

256:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/11 06:17:54.92 Qiug5Dop0.net
オタクの言う普通が一番信用ならん

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e1-nk3I)
17/03/11 07:38:40.38 BgjAueff0.net
このスレいるやつの中では間違いなく普通だから問題無い

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-nt29)
17/03/11 09:12:40.29 Qqpp8VCo0.net
まーたいつものバイターが暴れてるのか

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/11 09:15:07.34 0cS+VvC60.net
いやスピッターかもしれんぞ

260:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/11 09:58:38.01 SFWqJXUA0.net
でもPCゲームやっていくなら64bitの方が後々も有利よね?

261:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-2hGO)
17/03/11 10:12:55.54 42UbhPhT0.net
まあ現行が32bitならともかく、今から新しく買うなら64bitでいいな
「いや32bitが必要なケースもある!」というのも否定しないが、そういうケースを考慮する立場の人は
そもそも2chなんぞに質問に来ないはずだ

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/11 11:03:24.83 SFWqJXUA0.net
pcをハイスペックにするには64bitOS必須で、1マップを延々と大規模工場にしていかなければ32bitでも十分だよね。

263:名無しさんの野望 (US 0H4e-bun8)
17/03/11 11:43:28.06 GjJMfndDH.net
32bitOSとか4GBの壁があるからね
今時余程の低スペックでもない限りメモリ4GB以上当たり前だし

264:名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-lHz+)
17/03/11 12:29:23.58 4xXQD7MC0.net
32bitのWinOSだと載せられて4GB、実際使えるのは3GB程度だね
このゲーム単体でみても、メモリ消費1GB位使ってるし
搭載メモリ少ないマシンだとメモリスワップしまくりで、
特にマルチの場合パフォーマンスに大きな影響が出るだろうね
となると動作条件として厳しいから切り離すんでしょうな

265:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
17/03/11 13:17:13.86 sWVeLPfg0.net
>>261
上位互換保ってるから32bitOSが直接必要になることなんてほぼないんだよなぁ
セキュリティ機能ももう64bitでしか提供されないものが多いから常用するだけで危なくなってくる

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e78-csvI)
17/03/11 14:11:10.95 NBochpyq0.net
今から買う人が32bitを選択する意味は分からんけど
ここまで続けてきたサポートを打ち切るとはおもわなんだ
数年前のPC使ってて32bitのままって人は意外と多そう

267:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/11 16:08:42.90 0cS+VvC60.net
週末Bobsマルチまったり鯖よー
160.16.60.128
パス2ch

268:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-QJHr)
17/03/11 19:13:19.85 o1JyU3dAa.net
青パック辺りでラインに納得いかずにニューゲームを繰り返して一向に進まない

269:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-7UNQ)
17/03/11 19:35:55.81 vJhU77hDM.net
おっきく取ろうよ面積は

270:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/11 21:53:01.24 T2bl8iQs0.net
Angelやってるけどフィルターインサータなしに進めるのかこれ

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-8RXF)
17/03/11 21:56:25.64 Ek7+ffAO0.net
例えば銅線を作る組立機に搬入するインサータは銅だけを掴む

272:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/11 22:08:13.89 T2bl8iQs0.net
粉砕
イイ
箱↓
  炉
ってやってても焼く速度の関係で箱に大量に石と粉砕した奴が溜まってくのよね
粉砕

↓イ→炉
↓イ→炉
・・・

イ→箱
とかかなあ

273:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4c-7UNQ)
17/03/11 22:14:08.73 7xdXRAc50.net
バニラだけど自分なりに進めて手詰まり感を感じた時に参考にしようと思って動画を見るとRTAでもないプレイでも広々と場所をとってて驚愕する
まあ参考にしても大胆にベルトなんて引けないんですがね
地図の黒い未発見部分ギリギリにバイターが待ち構えてるという強迫観念に囚われる

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ 22e2-eIWY)
17/03/11 23:53:28.65 ZkHedmH30.net
MODの切り替えほんともっと楽にしてほしいな

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/11 23:54:55.43 Qiug5Dop0.net
そういう要望があるからこそGUIの変更があるんじゃないの?

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ e6e2-2hGO)
17/03/11 23:56:22.28 WbbxDN7k0.net
Modともっとを掛けた高度なギャグ

277:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2344-GLYU)
17/03/12 01:00:33.83 ujORNC+X0.net
ほっともっど

278:名無しさんの野望 (ワッチョイ 72da-pXJL)
17/03/12 01:07:06.71 iJv6TgMB0.net
ちょっと誰か火炎放射器もってきて

279:名無しさんの野望 (ワンミングク MMa2-WvcB)
17/03/12 01:29:51.15 KXfxdxHqM.net
よし、とりあえず鉄鉱石掘り出して鉄板作るわ

280:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-j8zu)
17/03/12 01:35:33.55 9w/fiGQw0.net
>>272
箱の代わりに組み立て機置けばええねん
粉砕した鉱石は炉にしか入らないし、粉砕した石は組み立て機にしか入らない
粉砕イ組イ箱
イイ
炉炉
こんな感じでやれば箱には石だけが貯まる
鉱石の焼き上がり速度に合わせて炉は増やせばOK

281:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eac-jJqA)
17/03/12 02:04:26.16 wp3xG0B+0.net
>>273
普通は1セットで作るけど3〜5倍で考えるようになれば、それなりにスペースとるようになるよね
あと建て替えとか面倒くさいとなるとやり直しになる、でも何度か建て替えしないと青写真見えないよね
一度クリアしたならコマンドで好きな施設作ってみるのもいいかもしれない

282:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-QJHr)
17/03/12 06:51:42.73 pw3/uc7Na.net
ピースフルではクリア出来たけどノーマルだとバイターが怖くて進めらんない
実際戦ってみると全く恐るに値しないのは分かってんだけどなあ

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/12 07:24:54.23 ATfprQwb0.net
バイターは少しでも来た方がメリハリあっていいよ
ノーマル程度ならしばらくはガンタレ通常弾でも十分だし、レーザータレット作れる頃には蓄電池大量生産して置いていけば十分防御できるよ。

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-O0Dp)
17/03/12 08:09:20.80 UQPqUgS+0.net
初回プレイではバイターが怖くて、汚染が届く範囲ならびに少しでも施設を置いたところは最初から全て二重の壁で囲ってタレット置きまくるという無駄プレイして100時間くらいダラダラやってたからわかる

285:名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e5-aizu)
17/03/12 10:09:36.96 pmUa+hJj0.net
バイターなんて防げるのわかってるんだから二周目からは水タイルで防いでしまえばいい

286:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
17/03/12 10:20:37.27 V/oUWdL90.net
そのうちlazy spoonもやってみたいものだ

287:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/12 10:22:41.46 rW2e7awr0.net
まだまったりbobs鯖続いてるよ
まだ濃青P系全く手付かずだし、全研究は今夜終わるかどうか

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ f298-WvcB)
17/03/12 11:35:42.87 AYUkNnbd0.net
ピースフルしたことないけどエイリアンアーティファクトはどうしてるの?

289:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/12 11:41:15.43 rW2e7awr0.net
>>288
バイターはいるよ、相手から攻撃してこないだけで

290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/12 11:51:59.01 rW2e7awr0.net
なんかdesync多発してるので鯖再起動しました
週末Bobsマルチまったり鯖
160.16.60.128
パス2ch

291:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/12 15:35:15.66 p1fKX1va0.net
水タイルなんてあったっけ
海のこと?

292:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2cf-2hGO)
17/03/12 15:43:23.82 mrl0da1Q0.net
bobsサーバ試しに入ってみたけど何していいかさっぱりだった
オフでやってみるか

293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 074b-13QG)
17/03/12 16:17:18.98 cx7LJ7D80.net
水タイルは海のことだね
バイターも水の中に入れないのを利用して堀を作る
海を全部埋め立てずに海の中だけ埋め立てて工場にするもいいし
Modで水タイル設置できるようになるのもあるからそういうの使うのもいいと思う
どちらにせよわりとヌルゲー化するから、ある意味それから始めるのもアリかもね
ちなみに深海タイルと浅瀬タイル(勝手に命名)の2種類あるけど色以外同じようなもんだよ

294:名無しさんの野望 (ワッチョイ 72da-7UNQ)
17/03/12 17:43:20.96 iJv6TgMB0.net
>>289
ピースフルという名しておきながら無抵抗な原住民を殺戮する残虐プレイ

295:名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-Pwxh)
17/03/12 17:45:40.68 JG33CTm0r.net
(工場が)ピースフル

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/12 18:06:23.98 txV6j2Qq0.net
0.15マダー?

297:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/12 18:43:20.63 p1fKX1va0.net
島マップ引けてうぇーいって遊んでてさあ青パック作るぞって思ったら島の中に油がなくて詰んでた
かなしい

298:名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-O0Dp)
17/03/12 18:56:15.99 UQPqUgS+0.net
>>294
攻撃したら抵抗するからセーフ

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/12 19:35:33.35 rW2e7awr0.net
>>294
平和的虐殺

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3278-QJHr)
17/03/12 19:40:38.56 C5EXbw0N0.net
今更ながらfactorio買おうかどうしようか迷ってる
ロケット作るってゴールはあるけど、そのゴールを達成した後もその状態を引き継いで遊び続けられたりするんだよね?
クッキークリッカーとかはまれる人間ならはまれるんだろうか?

301:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/12 19:48:48.27 ATfprQwb0.net
>>300
ロケットはあくまで区切りで100発でも1万発でも大丈夫だよ。

302:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/12 19:49:06.72 GB0r4Pw80.net
>>300
打ち上げ後も普通にそのまま遊べる
クッキークリッカーとは序盤の拡大再生産とか後半の桁違い具合が似てると思う
正式版になったら値上げするかもだし0.15の大改編が来る前に遊べば二度楽しめるからすぐにでも買うべき

303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/12 19:53:51.40 ATfprQwb0.net
そうだよね
単純な0.14で慣らしてから来たるべく0.15に突入した方がいいよね

304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3278-QJHr)
17/03/12 19:59:13.15 C5EXbw0N0.net
ありがとう、買ってみてインストール中
しばらくはシングルでやるしソロでも出来るなら更に楽しめそうだな
ちなみに0.15って次のアップデートだよね?そんな新しい要素が詰まってるの?

305:名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d5-7UNQ)
17/03/12 20:14:04.22 xPMqPUQT0.net
0.15ではサイエンスパック増加(現行4>変更後6)と音楽生成が気になってる
それより未だバニラでの原油処理ラインが参考サイト見てもうまく組めない (´・ω・`)

306:名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-O0Dp)
17/03/12 20:18:56.55 UQPqUgS+0.net
>>304
アイテムと施設が大量追加
後半は別ゲーになると予想される

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3278-QJHr)
17/03/12 20:32:16.21 C5EXbw0N0.net
別ゲーになるレベルのアップデートなのか、楽しみだね
確かに今のうちに買っておいてよかったかもしれん

308:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3278-QJHr)
17/03/12 21:08:07.96 C5EXbw0N0.net
もういっこ質問
キャンペーンて、小さな一歩ってやつと新たなる希望ってのがチュートリアル的な位置づけで
残りの狂気的な輸送ベルトってのと窮地ってのはフリープレイに飽きたら遊べよみたいな高難易度ミッションって理解でいいの?

309:名無しさんの野望 (ワッチョイ 22e2-eIWY)
17/03/12 21:34:17.06 FL0rhrUK0.net
Bob'sを久しぶりにやってるんだけど、
硫黄=水+プロパンのレシピが出なくて、
硫黄=二酸化硫黄+水、二酸化硫黄=硫黄+酸素のレシピしか出ないから、
硫酸が作れないんだがどうなってるのこれ

310:名無しさんの野望 (ワッチョイ 22e2-eIWY)
17/03/12 21:44:33.83 FL0rhrUK0.net
309だけど、おそらく開始時revamp MODを入れて、途中で削除したのが原因みたいだ

311:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/12 21:52:48.33 txV6j2Qq0.net
実績の弾丸の雨(レザタレを設置せず衛星を上げる)とずっと蒸気(ソーラーパネルを設置せずに衛星を上げる)がクリアできなかったんですが、レザタレは研究もせず、ソーラーパネルは衛星用の100だけ作ったけど設置はしてません。
ピースフルモードだとダメとかありますか?

312:名無しさんの野望 (ワッチョイ f24a-wf6U)
17/03/12 21:53:59.17 wwrLpOqr0.net
ピースフルは駄目だったはず

313:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/12 21:59:37.71 GB0r4Pw80.net
>>308
だいたい合ってる

314:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/12 22:06:24.38 txV6j2Qq0.net
やっぱりピースフルじゃダメだったんですね

315:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-FYX9)
17/03/12 22:09:02.37 FAyXkeUa0.net
右上のスモールマップが真っ赤で、何が何やらわかりません。><
赤いのを解除する方法教えてください。
どうか、プリーズ。

316:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/12 22:10:13.70 ATfprQwb0.net
デフォならALT

317:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/12 22:14:51.83 ATfprQwb0.net
>>305
狭いところに押し込むとパイプくっつくから、必要以上に広く建設予定地を準備して、1.重油・2.軽油・3.プロパンの順に広く空間とって作っていけば地下パイプもくっつかないよ

318:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe5-63N/)
17/03/12 22:17:35.22 wpyKb4880.net
>>309
bob'sって硫黄をプロパンから作れたっけ?
石油精製所で硫黄または二酸化硫黄が出てくる原油処理をするか、
酸化鉛処理で二酸化硫黄作るしかなかった記憶

319:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-FYX9)
17/03/12 22:26:32.89 FAyXkeUa0.net
>>316
おおおおお。消えました!!
ありがとうございます。

320:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/12 22:31:04.50 rW2e7awr0.net
desync再び多発してるので鯖再起動しました
週末Bobsマルチまったり鯖
160.16.60.128
パス2ch

321:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/12 22:34:24.43 txV6j2Qq0.net
>>316つよい

322:名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-O0Dp)
17/03/12 23:45:10.13 UQPqUgS+0.net
>>305
各施設(原油処理施設、プラント、組立機)の間を5マス空けると楽々
慣れてきたら3マスでやる

323:名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-O0Dp)
17/03/12 23:52:56.09 UQPqUgS+0.net
>>305
あと、とにかく整然とさせることが大事
でないと後で問題が出たときにワケわからんようになるし、拡張性もなくなる
俺はいつも縦長または横長の土地を確保して、一方向にむけて流す

こんなふうに
プロ プロ プロ
↑ ↑ ↑
軽油 軽油 軽油 軽油 軽油
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
重油

原油 原油 原油

324:名無しさんの野望 (ワッチョイ d204-1sZU)
17/03/13 00:04:22.71 UCIphDnq0.net
プ================タンク
   ↑    ↑
軽================タンク
  ↑I   ↑I
重================タンク
 ↑II  ↑II
 精製所  精製所
地下パイプ使ってこんな感じにしてるわ

325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 22e2-eIWY)
17/03/13 00:14:28.55 Ezu+KPdx0.net
森林の量もマップ設定で可変ならいいのにな
でかい工場作りたかったのに砂漠マップ引くまでが面倒で萎えてしまった

326:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4c-7UNQ)
17/03/13 00:19:30.32 57bL8Ecr0.net
初プレイが密林ど真ん中ってレベルの立地で戦車開発するまで苦労しましたよ
命がけで脱出しようとしてるんだから仕方ない事だけれども自然を破壊だけするプレイヤーさん…

327:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/13 00:19:37.11 q1kTLG2U0.net
大きめの砂漠で収まる程度の工場なんて別に大きいわけじゃないって事に気づけば幸せになれる

328:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/13 01:04:07.03 x+xhJjBd0.net
自動伐採できるようになってからならいくらあってもいいんだけどな

329:名無しさんの野望 (ワッチョイ e6e2-2hGO)
17/03/13 01:05:47.24 a8ou1Gsq0.net
建築ロボに伐採させる運ぶ場所がなくて浮いてたり一部のライン引っ掛けたりと悲しい出来事がよくある
森林だけ引っこ抜いてそのまま焼却する方法はないのだろうか

330:名無しさんの野望 (ワッチョイ f237-2hGO)
17/03/13 01:19:32.19 VcWFEsir0.net
森は汚染止めてくれるけどある程度慣れると邪魔になるだけだよな

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-csvI)
17/03/13 01:48:03.34 XpGvSyhL0.net
余った木材の使い方を教えてください

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-2hGO)
17/03/13 01:49:40.16 x+xhJjBd0.net
そこにBob's modがあるじゃろ

333:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe5-63N/)
17/03/13 02:37:00.89 RhXkAHyu0.net
bob'sで木材を炉にくべたなんて一言でも言ったら親から勘当されるレベル
まぁ終盤温室に肥料入れるようになって余りだすとどうでもよくなるんだけど

334:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/13 08:39:34.93 /U5p9Zrj0.net
ボブの温室を上手いこと苗木を補充しつつ綺麗に動かせないかね

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/13 08:53:17.94 PoZDoRxK0.net
また週末bobsやると思うし、色んな人の配置見るのも楽しい

336:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp57-ivVu)
17/03/13 10:35:50.38 2pDPMfhIp.net
モジュール工場試してみたけど面白いなぁ
特にパイプライン周りがスッキリするのがいい
ただ、序盤に組むとSP3や制御基板あたりで鉄銅のスループットが足りなくなるので
超高速ベルト量産するまではパイプはともかくベルトの入出力部分はモジュール形式こだわらなくていいかも
8入出力系で基板を流してると、どうしても石炭とか電池は外部入出力にしないと足りないし

337:名無しさんの野望 (スップ Sd92-Qe+1)
17/03/13 11:01:34.09 db32KImId.net
Bob's Enemies MOD入れると初っぱなから巣が固くて笑えないネ!

338:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-ViZf)
17/03/13 12:25:34.26 fM9E8bsAM.net
>>334
スレの上の方でマイ工場が披露されてたけど
俺はそれよりも効率的な正解を見つけた
披露できないのが残念だ

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ f681-2hGO)
17/03/13 12:34:41.15 qIbXvUrs0.net
フェルマー乙

340:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-aRla)
17/03/13 12:38:52.12 rX+WKJ4ka.net
Bob'sは広い土地が必要だからとスタートエリア最大にしたら
金鉱石やボーキサイトが近くに湧いてなくて
とんでもない距離の遠征をするはめに
序盤から使う7鉱石以外はスタートエリアには湧かないって知ってれば
最大になんかしなかったわ

341:名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a6-ViZf)
17/03/13 13:30:07.76 VGgkOu660.net
α15は楽しみだけどbobを超えられるか

342:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eac-jJqA)
17/03/13 14:09:43.58 /l+0Kp1O0.net
蒸気発電って1:14:9じゃなかったけ、wikiは1:12:9だけど
昨日bobマルチで蒸気機関アプグレでやらかしたから検証してみたけど
小型ポンプ使わないならMAXアプグレで1:3:3がだいたい一基1MWで8割程度で最適だった、もちろんボイラーの前後は銅管使って、
それ以上はくみ上げ増やしても効率半分ぐらいだったんだけど、皆アプグレはどうしてるの?

343:名無しさんの野望 (ワッチョイ f632-2hGO)
17/03/13 14:14:55.05 i8CiJPGy0.net
そんなの計算すれば分かるだろ

344:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-2hGO)
17/03/13 15:33:13.15 nu6SPg8v0.net
慣れてる人って計算してちょうどいい数設置するじゃん
あれできないんだけど計算式教えてくれ

345:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/13 16:24:20.13 8balyCZM0.net
>>344
組立機の台数[台] = 完成品の製作時間[s] / 製作速度 * 完成品の出力速度[個/s] / 完成品の製作個数[個]
素材の入力速度[個/s] = 完成品の出力速度[個/s] * 素材の必要数[個] / 完成品の製作個数[個]
URLリンク(i.imgur.com)
完成品の製作個数:(1)
完成品の製作時間:(2)
素材の必要数:(3)
完成品の出力速度を最初に決める(例:搬送ベルトを秒間6個)
1行目の式に数値を代入して組立機の台数を求める(製作速度0.75の組立機2を使用する場合 0.5/0.75*6/2 = 2[台])
2行目の式に数値を代入すると素材の入力速度が求まる(鉄板:6*1/2=3[個/s] 歯車:6*1/2=3[個/s])
素材の組立機の台数を調べたい場合はもう1回1行目の式を使う(歯車 0.5/0.75*3/1=2[台])
搬送ベルトを秒間6個制作したい場合、搬送ベルトの組立機を2台と歯車の組立機を2台用意すれば良いことが分かった
こんな感じでケツから頭に向けて順々に計算しておけば必要台数が求まる

346:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-2hGO)
17/03/13 16:29:49.30 EnQtvREV0.net
制作物は上で出たから蒸気機関の話で
汲み上げポンプは60.0/sの水を汲み上げる
蒸気機関は6.0/sの水を消費するので、ポンプ1台で10機まで動かせる
ポイラーは1機390kW分の蒸気を作れて、蒸気機関は1機510kW分の蒸気を電気に変換できる
なので510÷390で、蒸気機関1:ボイラー1.30796… の比率が最高効率
必要なワット数から蒸気機関の数が決まれば、約1.31倍して切り上げればボイラーの数
蒸気機関9機だとボイラーは11.769機で12機必要
蒸気機関10機だとボイラー13.0796で14機、この場合ポンプはフル稼働だけど、
ボイラーは1機分がほとんど稼働せず若干勿体無いので、上記の9:12がよく勧められる
Bobsも計算は同じだけど、蒸気機関2は9.0/s、3は12.0/sの水を消費するから、
ポンプ1台で稼働できる数が変わる
Bobsで最終的にはポンプ1台で蒸気機関3が5機:ボイラー4が6機、
又はポンプ2台で蒸気機関3が10機:ボイラー4が11機(12機かも)辺りになるのかな、多分
ノーマルパイプの最大流量は、公式フォーラムから長さ14パイプで120.0/sらしいので、
ポンプ2台で流すなら水場の近くに発電設備を設置したほうが良さげ?もしくはパイプ2本並列で
1台なら長さ357パイプで60.0/s流せるらしいのでまず問題ないと思われ

347:名無しさんの野望 (ワッチョイ 074b-13QG)
17/03/13 17:19:28.80 QW+D+8600.net
鉄道に詳しい人教えてクレメ…ください
自分のワールドでは鉄道は複線ラウンドアバウトで引いてるんだけど、
通行量多いラウンドアバウトでデスロックするんですよ。
これって信号の置く場所なんかで改善できるもんですかね?
それとも通行量減らさないとダメかな?
今の状態が必要ならSS貼る

348:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/13 17:23:37.59 8balyCZM0.net
>>347
ラウンドアバウト内部とラウンドアバウト入口の信号を連動式にすればラウンドアバウトの中で停止することはなくなるからデッドロックはしない

349:名無しさんの野望 (ワッチョイ 074b-13QG)
17/03/13 17:25:04.74 QW+D+8600.net
>>348
おぉ、そうか。ありがと
なんで気づかんかったんやろな。

350:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/13 17:57:27.41 5ckQyfGs0.net
デッドロックしないはずだがwikiにある通りデッドロックすることもまれによくある。
ラウンドアバウト内でルート再探索がかかってルートに変更が及んだとき
自分自身がブロックにいるルートを選んでしまうことがある。
ランドアバウト内で絶対にロックしないような信号の配置は現状だと限られて
あまりラウンドアバウトのメリットがない。
まあめったに起こらないから途中に置いてもいいんだけど、
過密になってくるとおきることだから頭のなかにあるといいかもしんない。

351:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
17/03/13 18:56:51.31 pzjjdJoK0.net
複線ラウンドアバウトなら自分のいるブロックに入ろうとする進路になることはまずない

352:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-8CN4)
17/03/13 19:20:02.61 FqQ60aHz0.net
bob'sにAngels入れたら複雑になったけど難易度は下がったような気がする
でも何やってもゴミが出るし気体が複雑過ぎて頭沸騰しそう

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e78-csvI)
17/03/13 19:35:01.65 2IPUjCZ/0.net
つまり難易度下がってないです

354:名無しさんの野望 (エーイモ SEb2-Lq2y)
17/03/13 19:36:59.19 /CRkVSjjE.net
いわれてみればそうである

355:名無しさんの野望 (ワッチョイ f24a-wf6U)
17/03/13 19:40:50.83 x6xkzchf0.net
angelはどうせなら鉱石溶かして固めてってやりたいけどサイズの割に量産できないから萎えて途中で投げた

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-1sZU)
17/03/13 19:40:58.70 Zd4jciId0.net
ラウンドアバウト内に連動式を使っていると自分自身に引っかかってラウンドアバウト内で立ち往生することはたまにある。
線路網と列車の本数をかなり拡張してからデッドロックが発生するようになったから、以前同名駅関連で話題に上がっていた赤信号ペナルティあたりが絡んでいそう。
推測になるけど、目的地までのルートが複数ある場合にラウンドアバウト内でルート再探索が発生すると、
短距離だけど道中に赤信号が多いルートを選ばずに、ラウンドアバウト内を1周以上して遠回りになるルートを選んだりしてるんじゃないかな。

357:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
17/03/13 20:29:48.37 pzjjdJoK0.net
とにかく高架線路はよという感

358:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e32-2hGO)
17/03/13 20:34:16.34 EnQtvREV0.net
>>356
>>60にあった話だとルートの再検索は信号で停まる必要が発生した時だけだから、
連動信号を使っててラウンドアバウト内で止まらない状況だと再検索はラウンド内では発生しないんじゃないかな

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/13 20:48:22.19 OWXBM0cu0.net
bob'sって何?

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ea-gctf)
17/03/13 20:55:04.53 wYHh7aXL0.net
>>359
URLリンク(ur0.work)

361:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/13 21:17:01.68 5ckQyfGs0.net
>>358
ラウンドアバウト内で止まる状況「になってしまう」のが再検索の恐ろしいところ
このルートは選ばないだろうとタカをくくってるといきなり赤信号で止まりやがる。

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ feb6-mNKV)
17/03/13 22:10:05.88 M8BXXo2z0.net
ラウンドアバウト内に信号設置しない、入口に連動、出口にノーマル
出来るだけ格子状にしてあげてルート探索の幅を広げてあげる
これだけでかなりの数回せると思う
もっと増やしたかったら、ラウンドアバウト間の直線に車両長以上の間隔でノーマル信号かな

363:305 (ササクッテロル Sp57-7UNQ)
17/03/13 22:10:30.88 N1xZmZIjp.net
>>322-324
遅くなりましたが参考意見&図ありがとうございます
こちらも一応横長の土地確保>1コンベアに2種(鉄板と銅板とか)入れて
生産しやすい環境にしてるつもりですが、
液体絡むとコンベアやパイプの取り回し等ががが_(:3 」∠)_
今はスマホからなので今度作成中のレイアウト貼って
意見聞けたらなと思っています

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7247-ZfXI)
17/03/13 22:44:55.27 IhbDjo9G0.net
どれがバニラでどれがMOD入りの話かまるで判らん

365:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe5-63N/)
17/03/13 22:58:02.13 RhXkAHyu0.net
>>363
地下パイプor地下コンベアを使って出たり入ったりするとか、
ロングアームインサータ使うとか、分岐して横から供給するとかいろいろやりようはある

366:名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cf-h91F)
17/03/13 23:04:53.17 wjvxfaGB0.net
次バージョンくる前に怠惰と全研究完了はクリアするぞ

367:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-GLYU)
17/03/13 23:05:42.83 BVzLBAYfM.net
>>349
ラウンドアバウト内には連動信号さえも置かないようにしないとまれによく詰まる
ラウンドアバウト間の線路が一編成分以下でも詰まるので、両方のラウンドアバウト間に信号を置かず、めがね型の単一のブロッコリーにする

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe2-csvI)
17/03/13 23:39:13.11 XuRKGde20.net
>>338
トイレットペーパー補充してやるから存分に書きなぐるがよい

369:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-csvI)
17/03/13 23:41:49.91 XpGvSyhL0.net
基板大量生産系の実績解除しようとしたけどだるくてやめた
1つの工場を馬鹿でかくするのは向き不向きがあるな
ロケット打ち上げのRTAやってた方が楽しいわ

370:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-2hGO)
17/03/13 23:44:29.38 8balyCZM0.net
ロケットRTA300周くらいすれば達成できるよ!

371:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe5-63N/)
17/03/13 23:53:01.65 RhXkAHyu0.net
>>369
連続生産しようとするから問題が起きるんであって、
あとは基板作るだけってところまで原料生成してチェストにためてからまとめて組み立てればいい

372:名無しさんの野望 (ワッチョイ afe5-63N/)
17/03/13 23:53:21.74 RhXkAHyu0.net
パズルみたいなもん

373:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-9fqe)
17/03/14 00:02:32.16 /q2DhpH2a.net
>>370
時間あたりの実績もあるからそっちは厳しくね?

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ f24a-wf6U)
17/03/14 00:06:38.69 2/orIKJx0.net
大量生産って緑のやつだろ

375:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/14 00:22:04.05 N4MFSVrG0.net
大量生産3は累計だから別に狙わなくても解除できる
時間あたりの実績は狙うまでも無くゆるい
やんや言う前に実践してみりゃ良い

376:名無しさんの野望 (ワンミングク MMa2-WvcB)
17/03/14 00:31:24.65 mYS64cr7M.net
だからそういうのに興味がないと、彼は言ってるんじゃないの

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-zUWL)
17/03/14 06:07:46.10 LOClS4Io0.net
実績取るだけが目標の人だと1番面倒な系統だな
ゲーム楽しんで続けてる人なら勝手に取れる実績

378:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8a-ivVu)
17/03/14 07:48:08.90 nsj0/PXm0.net
放電防衛装置ってこれどうやって使うんだ?

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ 074b-13QG)
17/03/14 08:30:11.72 EPaiRajw0.net
Discharge defenseのことならBasic electric discharge defense remoteっていうリモコンみたいなアイテムがある
今やってるバージョンだと翻訳がないから日本語名がわかんないけど、放電防御リモコンみたいな名前だったと思う

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ 074b-13QG)
17/03/14 08:43:51.42 EPaiRajw0.net
名前が不安になってきたから0.14で確認したら、「携帯放電防御モジュール」だった。モジュールのほうと同じ名前で
雷のテクスチャの四角いアイテムね。これで適当なところをクリックしたら自分の体から電撃が発せられる
…みたい。使ったこと無いけど

381:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/14 09:59:38.05 RrKOd+gj0.net
バニラ2週目終わらせたけど、広く広く建設予定地を準備していくつもりで用意するけど何だか狭くなる

382:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-251m)
17/03/14 10:07:56.96 yebtzel4a.net
>>381
広く場所を確保していないかたでしょ

383:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-aizu)
17/03/14 10:17:31.49 N4MFSVrG0.net
場所の確保っつーけど、別に資源の上に工場建てても良いんだぞ
序盤に建てる工場なんざ全て撤去前提の仮工場で十分で
自分の要求を満たしさえすればレイアウトなんか気にしなくて良い

384:名無しさんの野望 (スップ Sd92-h91F)
17/03/14 10:19:22.22 ykom1S5zd.net
森が問題

385:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-7UNQ)
17/03/14 10:41:49.85 RrKOd+gj0.net
最初にマップ見てこの辺まで作るぞーって思うけど、赤基盤あたりで遠く行かなくても空きスペースでどうにかやっちゃうのが問題だと思ってる。
問題点と改善点は分かってるから、次は二倍ぐらいの面積でやるさ

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-uWJw)
17/03/14 13:18:04.29 76CelQWI0.net
130時間やって一回しか出たこと無い
そして死んだ

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-uWJw)
17/03/14 13:32:35.43 76CelQWI0.net
誤爆

388:名無しさんの野望 (スップ Sd92-h91F)
17/03/14 13:47:14.76 ykom1S5zd.net
>>385
ほんこれ
俺も赤基板で崩れる

389:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-251m)
17/03/14 15:09:35.15 WELtZFJia.net
>>388
きっちり作りたいなら一度excelとかに図面かいてからのほうがいいkも
めんどうだけど

390:名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-nt29)
17/03/14 15:33:08.63 Z7s6fPmW0.net
大丈夫
訓練された工場長なら頭の中でパターン化される

391:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0764-2hGO)
17/03/14 16:25:08.89 HVnvbwIq0.net
緑基盤2000万個達成記念

392:名無しさんの野望 (ワッチョイ feb6-mNKV)
17/03/14 18:17:45.02 0v5C7p+M0.net
>>389
面倒なしに
カスタムシナリオのSandBoxを、ピースフル・資源増し増しスタート最大であれこれ試せば良い
配置してみて納得が行くまでじっくり形を作り上げれば実践出来ると思う

393:名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c3-EVmN)
17/03/14 19:30:25.47 1CNAzNd90.net
>>388がbobsをやったらのたうち回ることになるな

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f1-2hGO)
17/03/14 20:53:13.55 NN2+vZvH0.net
コンソールコマンドの「巨大なスクリーンショットを撮影する」って画面外も入った巨大なのが撮れるのかと思ったら文字通り画像がでかくなるだけかよw

395:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd6-13QG)
17/03/14 21:37:04.78 GC/qK0+D0.net
うろ覚えだが、範囲指定してzoomに1未満の値を設定して撮れた気がする

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-K8Mp)
17/03/15 03:16:49.99 rzG6Ms9T0.net
離れてて最近また始めてやっと原油処理に手を出し始めた
青パックしんどそう…

397:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-7UNQ)
17/03/15 03:41:56.52 SGmsjpz/p.net
バニラ卒業試験でロケット100発打ち上げるのを目標にした
1つのロケット建設の進行%を滞り無く進行させるには……って数考えただけでおかしくなりそう頭悪すぎ俺

398:名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-KHUK)
17/03/15 07:37:45.99 yuGmbWbl0.net
青パックも最初しんどいけど、0.15の追加パックはかなり悩みそう。
バランスも大事になってくるような気がする

399:名無しさんの野望 (ワッチョイ feb6-mNKV)
17/03/15 08:05:05.54 FbqSwiYu0.net
0.15の練習してて思うのは
軍事伸ばしたい時にミリタリラインなかった!となるのが結構あるあるだった
いつも軍事をお座なりにしてた罰が当たってるw

400:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb55-aizu)
17/03/15 08:18:30.05 c/DVaTc70.net
野党はこんな事続けてるだけで支持上がるとでも思ってるのか

401:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp57-ivVu)
17/03/15 08:41:56.45 iuVKNY3mp.net
「蓄電池をX個作るごとに変電所を1個作る」
みたいなのはどう制御すればいいだろう?
回路じゃ剰余計算できないからXOR使って判定しないといけない?


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