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721:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD)
17/02/28 21:13:08.68 OVnHRxVg0.net
>>678 こう言えばわかるか 「しつこくない?」

722:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6)
17/02/28 21:15:11.70 LTRIdeQb0.net
ゲームなんだから好きにやりゃええやん
そりゃその話題ばっかなら問題だろうけど今は他の話題も特にないし
Bobマルチの話でもすっか!(唐突)

723:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6)
17/02/28 21:19:01.69 wL3ndMav0.net
>>656
> ちなみに座標ってなんか取得する方法あるの?
F5…

724:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX)
17/02/28 21:36:45.72 OK1Hqct+M.net
>>690
昨日出てきた距離の話のように、まだまだ不明確な動きが散見されるんでダラダラ続いちゃってるというのがあると思います!
もひとつネタ落としますよ!

725:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX)
17/02/28 21:53:46.65 OK1Hqct+M.net
回路に繋げられる信号が通常信号だけというのは、一見問題ないようで実は困ったことがあります。
採掘駅への分岐手前に連動用信号を置き、分岐の後に回路につないだ通常信号を置くしかないじゃないですか?
そこに2編成の列車がテールトゥノーズで採掘駅に進入しようとすると、後の列車が分岐に頭を突っ込んだ状態で詰まっちまうんです。
その区間で停車してほしくないから連動信号使っているのに、支線への分岐を塞いでしまうわけです。これが他へ波及して、デッドロックまで引き起こしてしまうこともまれにままあるんです。どうすればよいのか?

726:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN)
17/02/28 22:12:25.64 aYOerRVr0.net
テールトゥノーズさせないとか
路線画像が見たい

727:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI)
17/02/28 22:35:37.73 actDqess0.net
初見で特に何も考えずに始めたら周りが森林ばっかりで死にそう…
油田が遠い…

728:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-nSNa)
17/02/28 22:46:49.12 mj4kFBhId.net
>>696
森は汚染をたっぷり吸収してくれるからバイターに襲われにくくなるぞ
必要な分だけ切り倒して他は極力残しておくと楽になる

729:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD)
17/02/28 22:51:08.95 OVnHRxVg0.net
分岐の前に通常信号でブロックしかないのかなぁって思う
連動式はとりあえず読み取りだけでもいいから回路につながってほしいです…

730:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3)
17/02/28 22:53:34.60 AaNMTDnm0.net
>>695
URLリンク(i.imgur.com)
テールトゥノーズってのは本当じゃないかもしれない。
これが発生する現場を生で見たわけじゃないので。

731:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3)
17/02/28 23:08:15.92 AaNMTDnm0.net
この方が見やすいか
URLリンク(i.imgur.com)

732:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-Xs1W)
17/02/28 23:08:55.38 88q8O57t0.net
手作成111縛り
99いけるやんとおもてたら
原油精製所があったか
100が最低かな

733:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6)
17/02/28 23:15:03.96 iZWtn7hv0.net
>>701
最初に持ってる石の炉をボイラーの材料に使えば99で行けるぞ

734:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5)
17/02/28 23:22:22.61 zdTuxG4m0.net
俺100になったな。
どこでミスったんだろう

735:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi)
17/02/28 23:23:38.46 HJnb+MZQp.net
今回、実質5日でロケット打ち上がった。
※正確には今建設中なので打ち上がってはないですが。
今までで最速なんだけど、世間の最速はこれより速い人、
ゴロゴロいたりするのかな?

736:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HyQo)
17/02/28 23:26:51.19 Mj/qKGMT0.net
ろくでなし最小は100でね?
石の炉→ボイラー込で。

737:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo)
17/02/28 23:33:13.14 GWt+31cx0.net
最小100で合ってるよ

738:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6)
17/02/28 23:47:05.60 iZWtn7hv0.net
ポンプ 銅線6個=3回 電子基板2 パイプ1 歯車1 ポンプ1で8回
ボイラー パイプ1 ボイラー1で2回
蒸気機関 11回
電柱 木材2個=1回 銅線1 電柱1で3回
研究所 銅線15 電子基板10 歯車10 歯車2 ベルト2 研究所1で40回
10*サイエンスパック 歯車10 パック10で20回
組立機1 銅線4.5 電子基板3 歯車5 組立機1で13.5回
組立機2 1回
原油精製所 1回
8+2+11+3+40+20+14+1+1=100
あれ・・・
銅線1本余って上手いこと行った記憶があるんだけど勘違いか

739:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-Pl42)
17/02/28 23:53:25.86 oJVUNMxL0.net
>>699
全然見当はずれだったらゴメンな
これ回路で制御してる信号って駅のすぐ後ろの信号だよね?
それ取っ払ってラウンドアバウトの入り口の信号を制御するでは駄目なん?
URLリンク(i.imgur.com)

740:ab39-moPN)
17/02/28 23:54:07.66 aYOerRVr0.net
>>699
テールトゥノーズで起こるのは納得
でも本線で待機するしかなくなっている以上何にしても詰まる
この場合一編成専用の駅にしないと
URLリンク(i.imgur.com)
こだわりなければ左みたいにするのが一番手っ取り早い
連動式使うなら右みたいな感じではないだろうか

741:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6)
17/02/28 23:54:53.69 Tlgji2FN0.net
>>704
ゲーム時間で5日(35分位)でロケット打ち上げなら文句なしに世界最速なので
ぜひとも参考にしたいからyoutubeにでも上げて欲しい。

742:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2)
17/03/01 00:03:51.59 v1TU3wWt0.net
分岐付近に信号を設置する場合、停車した列車のケツが分岐に残らない程度の距離は空けましょう
ってのは一般常識だよね

743:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN)
17/03/01 00:08:44.11 j0tmpE5r0.net
回路制御してるんだった
なら引っ掛かってるとこと、そこの対向レールの信号取るだけでいいかも

744:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3)
17/03/01 00:20:09.45 66kMS4+h0.net
>>708
良いかも知れんです
ケーブル取り扱うのが面倒で、駅やインサータ、信号まで
含めて青写真にして、閉塞区間は連動式の追加設置
という考えに凝り固まっていたけど、
この形なら普通のラウンドアバウトと同じだから
立ち往生しないはずですね。

ラウンドアバウトからの分岐青写真にあらかじめ信号線つけておこうかな。

745:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3)
17/03/01 00:37:08.41 66kMS4+h0.net
>>709

(1)鉱石が溜まっていない駅は素通りしてもう少し遠くの溜まっている駅に行ってほしい
(2)回路で制御しよう
  →それでも近場駅で待つ奴がいる
(3)本線を邪魔しないよう待機所を作る
(4)待機所のさらに後ろで本線を塞ぐ奴がいる
(5)(3)のやつが行列から離脱できるルートを作ったらそっちに行ってくれた
(6)じゃあそもそも待機所要らないのでは?
(7)本線でも、ラウンドアバウト手前で待ってもらえば、しばらくすれば他へ行ってくれる

という流れで今の形になり申した。
けどご提案頂いた左のように、連動式を使わない構成の方が素直に流れてくれるやも!

746:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3)
17/03/01 00:39:11.82 66kMS4+h0.net
>>712
>>708と同じトポロジーで今の青写真が使えます!
それでやります!

747:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi)
17/03/01 00:56:09.26 Talzelen0.net
>>710

748:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi)
17/03/01 00:56:57.42 Talzelen0.net
>>710
いや、100時間くらいです。
今回かなり頑張った。

749:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-8lb6)
17/03/01 01:02:56.65 KjubVODr0.net
残念だが8時間クリアくらいはゴロゴロいるんだ

750:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5)
17/03/01 01:05:06.16 ybLJMscU0.net
多人数でよってたかってとはいえ先日のマルチでは3時間切ったしな

751:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6)
17/03/01 01:10:34.81 EBAqucpZ0.net
海の向こうでは一人で二時間以内に飛ばしてるぞ

752:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6)
17/03/01 01:28:27.01 KZ+uBTLh0.net
資源が枯れ果てるとき諸行無常を感じる

753:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI)
17/03/01 01:58:24.66 IgDUh8V90.net
先輩工場長の皆さんは初クリア何時間ぐらいだったの?

754:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-WLWd)
17/03/01 02:28:00.13 fuZP+Fvu0.net
サイエンスパック2が量産できたところでやり直し。
サイエンスパック3が量産できたところでやり直し。
で、50時間くらい。延べ時間だと7〜80時間くらい。

755:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a98-8L7M)
17/03/01 04:19:34.47 8wVAio3A0.net
打ち上げたら終わる気がして、未だ打ち上げず
述べにしたら何百時間だろう

756:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-LqKA)
17/03/01 04:57:41.05 QZ5Fx7E9p.net
やり直しやり直しで通算100時間でやっと一発打ち上げた

757:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql)
17/03/01 06:5


758:0:15.94 ID:ECTC2xIE0.net



759:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA)
17/03/01 07:24:47.87 sczQ0noM0.net
>>726 研究で銅から?作れる(酸化コバルト)
以前も同じ質問あったけど研究の中に生成できるのがある

760:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 08:02:28.93 vdOzeR8s0.net
水酸化ナトリウムはみんなどうしてるの?
チェストに詰めて破壊?

761:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5)
17/03/01 08:12:43.87 X8ZHFEuZ0.net
亀裂なんてなくてもどうにかなるだろうと少なくしたらリチウムイオン電池でどはまりしました
すでに25時間やってsp3も作ってるからやり直しもめんどくさい…
angel始めようと思ってる人は注意しといてね!

762:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-9UJp)
17/03/01 08:19:02.67 airUcc/Ld.net
海マシマシにすると開拓も防衛も地形に依存するようになって面白いな
水も引きやすくバイター襲撃もルートわかりやすいので初心者にもおすすめ

763:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD)
17/03/01 08:35:33.46 AoTOKgDi0.net
>>728
ひたすら木材にしちゃって燃料に回した…
ウッドブロックにできりゃいいのにね

764:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 09:12:32.82 vdOzeR8s0.net
とりあえずbobマルチ期待、分担し甲斐があるし

765:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E)
17/03/01 09:30:54.88 CHHWnZLm0.net
>>668
今ロケット100発遊び中だけど駅の数がそろそろ50かな
同名にしているのは青図で紋切り型に駅を作るからなんだよね

採掘パターンと駅パターンで後はベルトをちょちょっと…次の駅へ
途中でバイター退治したりはあるけど、基本は上に戻るの繰り返しな流れ

開発列車に乗りながら途中で燃料補給に木こりしてね

766:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-HfRC)
17/03/01 09:45:24.00 UjPMwHbFM.net
数が少ないから番号を振るんじゃない、数が多いから番号を振るんだ

767:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0678-d4M5)
17/03/01 10:44:14.32 ooegIp3s0.net
bobマルチってどこまでやるの?

768:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 10:58:58.78 vdOzeR8s0.net
そりゃあロケットじゃ

769:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 10:59:12.96 vdOzeR8s0.net
bobs全研究とかもやってみたいね

770:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY)
17/03/01 11:05:19.03 x28FI5GIM.net
それこそ一日中やってないといけなくなるな…

771:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA)
17/03/01 11:28:26.66 Iut1gDzp0.net
建ててくれるならいくぞー

772:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-gGHP)
17/03/01 11:29:50.48 c9PTuRuCM.net
バニラ初プレイで50時間
ロケットサイロの研究も終えてそろそろ終わりか寂しいなと思ってたら
やれプラ棒足らん、プロパン足らん、その上モジュールが1000個必要だと?
ここでまだ中盤なのか?!

773:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 11:30:56.90 vdOzeR8s0.net
>>738
週末2日掛かりとかになりそうだけど、だからこそみんなで分担し甲斐もあるし楽しそうじゃん

774:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 11:31:59.52 vdOzeR8s0.net
>>740
バニラはbobs挑戦へのチュートリアルにすぎない
bobsもまたangelのチュートリアルにすぎない

775:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX)
17/03/01 12:59:13.32 AKvtW/0bM.net
>>733
資源マシマシじゃないと開拓者になりますよね!

776:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-8lb6)
17/03/01 13:22:28.17 PBdcm1Z/0.net
追放者達「ガタッ」

777:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql)
17/03/01 14:08:50.05 ECTC2xIE0.net
bobsマルチもおもしろそう。
ついていけるかわからないけどw

778:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH)
17/03/01 14:19:28.81 r+dUl+Y20.net
>>729
茶藻から作ってたがそれじゃ足りないのかな

779:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z)
17/03/01 14:29:49.21 bJEV3jZW0.net
>>744
あいつらはほぼ商人やんけ

780:チーク 0C96-WLWd)
17/03/01 15:43:01.67 VgUiZI6xC.net
ロケット二時間のあの人は
頭の中に大量のブループリントがあるかのような動きしてる

ちな俺は行き当たりばったり故ベルトがごちゃごちゃ

781:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 15:46:32.91 1LqkUdeU0.net
1.3だっけ?回路アプデ来る頃にやりきって離れてたけどまたやろうと思うんだ
注意の必要な(ゲーム内で気づきにくい)変更点とかあれば教えてほしい

あとキャンペーンは何か変更入ってる?
入ってるならキャンペーンもう一周しようかと思うんだが

782:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo)
17/03/01 15:51:50.89 Z1JReclu0.net
キャンペーンは次のアプデで入る
まずは先々週のFFFとアップデートのスケジュール読んどけ

783:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 16:05:32.08 1LqkUdeU0.net
さんくす
FFFは当時見てたからわかったけどスケジュールが見つけられなかった
今アプデ前みたいな状態なのね、ウランってなんだよ超面白そうじゃねーか
噂の大規模アプデはいつ来るの?

784:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo)
17/03/01 16:20:40.05 Z1JReclu0.net
本来先月末リリース予定だったけど、早くて3月末にα的な0.15が出る
スケジュールはフォーラムのFactorio Roadmap for 0.15 + 0.16

785:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql)
17/03/01 16:23:30.48 ECTC2xIE0.net
0.15出る前には、現行バージョンのマルチ遊びたおしておきたいな。

786:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j)
17/03/01 16:24:12.11 e+P/oq8b0.net
仕事でやらかして2週間自宅謹慎になったからbob's始めるわ
マルチ待ってるぞvv

787:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 16:24:12.29 1LqkUdeU0.net
どもども
予定のズレ方も相変わらずみたいで安心した
そんじゃ春頃まで温めておこうかな

788:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo)
17/03/01 16:26:02.73 Z1JReclu0.net
つっても既に予習用のmodはいくつか出てるんだけどね

789:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb)
17/03/01 16:27:18.49 vdOzeR8s0.net
>>754
bobsマルチホスト頼むわ

790:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd)
17/03/01 16:32:02.71 VgUiZI6xC.net
何やらかしたんや

普通のミドルエンドのPCでも小規模以上(10人~)のマルチホストできるもんかな?
負荷すごそうだけども

791:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j)
17/03/01 16:41:40.14 e+P/oq8b0.net
>>757
ネットワーク環境が産廃なのてだいぶ厳しいわスマソ
レン鯖とかAWSも全く分からないし

792:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 16:45:01.80 1LqkUdeU0.net
ごめん、春まで待つ間にbob'sに手を出そうと思ってるんだけど
1スタックあたりの数を増やすMODなかったっけ
鉄100がインベントリを埋め尽くすのがどうも煩わしくて

793:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5)
17/03/01 16:51:56.53 CPTSuL3p0.net
仕事クビになったんで、離職証明届く一週間でにbob's始めてた
希望としては失業保険で6か月続けたい

794:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5)
17/03/01 16:57:13.04 CPTSuL3p0.net
失業中ですが、工場長です(ラノベタイトル風)

795:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD)
17/03/01 16:59:41.63 AoTOKgDi0.net
この前やったショボい経験だと、少なくともGUIじゃないほうがいいと思う。
とにかく応答速度がすべてのように思う。CPUのシングルスレッド性能。
ストレージも容量はいいから瞬発力があったほうがいい(誰かが入るたびにセーブ)
Octane URLリンク(chromium.github.io) で 20,000 ぐらい出ればいいかなと。
出来上がってくにつれて平面で負荷が高まっていく。
プレッシャーは言うまでもなく…まあ人それぞれかな。

796:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E)
17/03/01 16:59:59.61 CHHWnZLm0.net
>>754>>757>>758
マルチで重いのはマップサイズに依存だと思われます(要調査)
人数は20人未満なら大差ないはずです>こちらは回線に依存するかも(とは言え一般的光回線なら満足するレベル)

それはそれとして。
ロケット100発何時間遊び中だけど一発のコストって何処かにありましたよね?(発見できず)
過去に計算された方がいらっしゃいましたら検算願います

●ロケット材料
 ロケット燃料  →固形燃料10=軽油10
 ロケット制御装置→鉄15銅32.5プラ10制御基板1
 断熱材    →鋼10銅5プラ5=鉄50銅5プ5

ロケットサイロに生産力モジュール3を4枚いれてあるのでロケット材料720個で1000個相当(打ち上げ100%)
※厳密には714.285714286…個だけど、各素材10個1%なので1の位切上げ

720個分で鉄64080、銅55800、炭13680
※炭は全部プラ用なのでプロ41040
※硫酸が360必要なので鉄360プロ5400水9000
※上2つの合計プロ46440、固形燃料用に軽油7200必要

●衛星→固形燃料500鉄1.8K銅3.2K鋼1.5Kプラ500制御基板100電500
石油だけ別計算=鉄1.8K銅3.2K鋼1.5K炭500鉄2.4K銅4K炭400(プラ)鉄500銅500
=鉄12.2K銅7.7K炭900[鉄1050は含んでいない]
プロ2.7K+硫酸1050+固形燃料500 → 軽油500とプロ18450(硫酸のプロ使用が意外と重い)

※制御基板=鉄24銅40プラ4硫酸0.5 電(池)=鉄1銅1硫酸2 プラ=炭1プロ3
※硫酸  =鉄1硫黄5水10→鉄1プロ15水25 硫黄=プロ3水3

鉄64080 銅55800 炭13680
鉄13250 銅7700 炭900[鉄含めたw]
〆て鉄77330、銅63500、炭14580ですか?(プロ64890、軽油7700) そりゃバイターさんも額に青筋ですわー

797:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E)
17/03/01 17:07:25.81 CHHWnZLm0.net
雑感
鉄が銅を上回るので標準的なマップだと鉄が兎に角厳しい
1発のみなら、前半鉄・後半銅みたいな感じだけど、
連続して打ち上げを続けるなら鉄多めにしないと生成割合銅が多いので鉄不足必至
※前に1000発工場長も言ってましたよね?

798:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5)
17/03/01 17:20:09.50 X8ZHFEuZ0.net
>>746
最初angel突っ込んだ時はなぜかBio Processingでエラーが出てゲームが立ち上がらなかったから抜いたという経緯があったのだ
しかしなぜか今は入った!楽になる!思い出させてくれてありがとう!

799:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 17:37:04.42 vdOzeR8s0.net
うーん昔マルチ起動出来た鯖で何故か起動しなくなったから建てれないや、誰か頼んだ

800:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 17:48:19.79 vdOzeR8s0.net
73.15.208.216
ダメ元だけどテスト、つながるかな?
一応modはbobs全種とshinybob

801:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5)
17/03/01 17:57:55.80 X8ZHFEuZ0.net
>>768
コピペではつながらなかった
公開サーバー一覧で2ch発見、でもconfigの中身が違うってはじかれた
正直どこいじったとかうろ覚えなんだけど・・・

802:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5)
17/03/01 17:59:16.69 X8ZHFEuZ0.net
家出るので他の人お願い

803:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 18:12:37.46 vdOzeR8s0.net
誰か入ってきた
ネットワーク設定怪しかったけどなんとかなりそうだ、週末にでもやるかね

804:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql)
17/03/01 18:21:20.07 ECTC2xIE0.net
bobsは、携帯ロボットステーションまでが遠いあたりに愛を感じる。

805:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX)
17/03/01 18:22:01.54 AKvtW/0bM.net
>>765
鉄が足りない


806:諱I今でも鉄が足りないよ!最近はイオン砲ばかり打ち上げてるけどやっぱり鉄不足!



807:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN)
17/03/01 18:24:49.36 Jd5EYddId.net
先日の8H鯖ですがよければ鯖立てますよ

808:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA)
17/03/01 18:34:11.95 Iut1gDzp0.net
今夜からか?準備だけしとくわ
建ったら行くぞ

809:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 18:34:28.71 vdOzeR8s0.net
>>774
よろしいならばbobsじゃ

810:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY)
17/03/01 18:35:22.82 IfnRBTGr0.net
えっ!今日はbob童貞も参加していいのか!?

811:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN)
17/03/01 18:38:46.05 Jd5EYddId.net
>>775
自分の方は週末にならないと動けんです

>>776
エネミーと特殊なの以外全部の方針でいきましょうか

812:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 18:41:19.64 vdOzeR8s0.net
>>778
特殊なのってなんかあるっけ

813:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql)
17/03/01 18:43:26.50 ECTC2xIE0.net
具体的にどのmodなのか書いてくれないとわかんない。

814:名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-9UJp)
17/03/01 18:47:07.06 52jPShrsF.net
工場長が忙しいのはわかるけど本業も大切にしような

815:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN)
17/03/01 18:50:41.28 Jd5EYddId.net
>>779
インサータ系の互換保持MODとプログレスセーバー

816:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO)
17/03/01 18:54:13.42 vdOzeR8s0.net
>>782
互換保持modはverUPの移行用ツールだし、プログレスセーバーはout datedだから要はenemy以外全入れってことでいいのかな

817:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-LqKA)
17/03/01 18:54:25.13 IacIgiGF0.net
bob童貞が参加してもいいのか

818:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-WLWd)
17/03/01 19:25:12.32 oL6VsFv60.net
no spoon初トライ失敗した

8時間経過時点でロケット進捗率40% 衛星製造済み
ボトルネックはプラスチックの製造で、半面、エイリアンの肝はだいぶ余ってた
余分な遠征狩りの時間を遠方油田開発に回すべきだった

819:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E)
17/03/01 19:25:27.55 CHHWnZLm0.net
>>743>>773
前レスを見落としてました、すみません
やっぱり鉄足らないですね。標準なので遠くの鉄鉱床を必至に集めてます。
バイターの規模もすごくなってきてなかなか凄い事

それでもサイロを2つにしようか悩む位には
100発位だと最適解はサイロいくつだろうか?皆目検討もつきません

>>774
公開で立てればMOD一覧が出るから良いと思うのですがどうでしょう?

820:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 19:56:23.37 1LqkUdeU0.net
MODについて質問なんですが
「Larger stack size 0.14.0」というスタック数を拡張するMODをbob's mod下で適用したいんですが上手くいきません
lua覗いてみた感じだと

data.raw.item["copper-ore"].stack_size = 200

となっていて、bob's mod下ではcopper-oreの場所が変更されているようなんです
探したらdemo-item.luaにあったので

data.raw.demo-item["copper-ore"].stack_size = 200

と書き換えたところ起動時の読み込みでエラーを吐いて終了するようになりました

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: syntax error near '-'

と出ます
どうすればいいですか?

821:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC)
17/03/01 20:21:44.18 sxWt+sYv0.net
>>787
やってみた訳じゃないけど、
raw["demo-item"]["copper-ore"]
に書き換えたらエラーは出なくなるんじゃないかな

それで動くのかは知らない

822:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 20:30:06.10 1LqkUdeU0.net
>>788
レスありがとう、やってみたがエラー落ちだった
ただエラーメッセージは変わったようで

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: attempt to index field
'demo-item' (a nil value)

になっていました'

823:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd)
17/03/01 20:49:24.11 pBFl2R990.net
>>789
demo-itemが何も定義されていない空っぽの入れ物だからエラーになる。

これ以上の説明は、factorioをプレイする時間が無くなるので簡便な

824:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN)
17/03/01 21:13:12.80 Jd5EYddId.net
FactorioのMOD作ったことないけど、プログラミングできないのは論外だと思う

825:クァz (アウアウオー Sac2-joIS)
17/03/01 21:55:00.91 QwBn49sva.net
URLリンク(goo.gl)
うわー、結局原因これだったのかー。

826:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 22:29:32.07 1LqkUdeU0.net
何を小難しいことしようとしてるんだ俺は
luaのスタックサイズを書き換えればいいだけということに気付いた

827:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6)
17/03/01 22:33:30.91 1LqkUdeU0.net
だめじゃねえかあああああああああああああ
もうしらね普通にやろ

828:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa6-BsB8)
17/03/01 22:34:17.07 pFo8L9gU0.net
>>792
フィッシング詐欺
クリックすんな

829: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ cfe6-tTF5)
17/03/01 22:50:27.85 ybLJMscU0.net
テストです
2ch bob's test server
for 2channel player

128.28.233.242

830:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E)
17/03/01 23:21:09.23 CHHWnZLm0.net
>>796
MODリスト
URLリンク(i.imgur.com)

831:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6)
17/03/01 23:28:51.44 EBAqucpZ0.net
>>796
config弄ってます?
自分デフォルトで入れないんですが

832:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6)
17/03/01 23:31:30.12 EBAqucpZ0.net
すみません勘違いでした

833:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB)
17/03/02 00:51:51.76 TzzmJo040.net
よーしロケット打ち上げたしBobに手出すぞ〜

834:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/02 01:04:26.29 5LxtayDZ0.net
bobマルチは道具揃える人も活躍しそうだね。

835: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ 9be6-lN9R)
17/03/02 01:56:27.24 95n+eEuZ0.net
鯖停めました。
週末またよろしくお願いします。

836:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-BJNc)
17/03/02 02:22:47.32 4mZPIl0Z0.net
bobsのコンフィグはデフォルト?

837:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-iS6T)
17/03/02 02:47:37.71 msWdJsdr0.net
>>704
>>717
かなり遅レスだけど、突っ込まずにはいられない
今回最速で100時間て、どんだけfactorio満喫してるんだよw
一番遅かった時の時間が気になるわ

838:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/02 04:27:01.58 tsl2PZ+o0.net
bobsで100時間なら理解出来るがなぁ

839:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB)
17/03/02 06:23:34.53 nKPed+5Y0.net
放置して仕事したり寝てたりリアル5日間だったら逆に凄いぞ
強固な防衛しとかんと

840:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN)
17/03/02 07:31:39.64 o65hGlQZ0.net
80時間かかったから俺人のこと笑えんわ

841:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-BJNc)
17/03/02 07:34:49.42 VwrLbdIG0.net
bobsやってみたいけど多人数マルチがあんまり好みじゃない
一人あたりの責任が軽くて居ても居なくてもいいし、誰かが既プレイだと簡単に解決できてしまってやる気が出ない性格
それよりはツーマンセルでVC繋いで苦戦しつつじっくりやりたい
同じようなbobs童貞いたら一緒にデビューしてみませんか

842:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK)
17/03/02 07:52:17.


843:58 ID:C9PRoXW90.net



844:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/02 07:53:43.65 RhD67x8v0.net
少人数マルチは確かに面白いけど、やっぱりフレンドに限るよ
厄介な性格の人と組むと地獄

845:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN)
17/03/02 08:11:18.32 o65hGlQZ0.net
別に遠くに行って数人でやっててもええんやで
船内でごたごたが起き墜落後に離反したという設定だと尚良い

846:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF)
17/03/02 08:46:16.23 sgnaAWjE0.net
世紀末エンドしか見えないな・・・

847:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/02 09:25:09.23 KKFJ//L/M.net
離脱グループが持っていた特殊な装置がどうしても必要になり、バイターと友好関係を築き始めるに至った主流派から探索隊が出される
(二人くらい犠牲に)
見覚えのある組立機の群を発見し、赤い組立機を見つける。調べたら特殊な装置で進化したバイターが運営する工場だった。
友好的バイターと敵性ベルコンの戦いが始まった

848:名無しさんの野望 (ワッチョイ abda-prdN)
17/03/02 11:46:35.88 DyvNRDdw0.net
赤い組み立て機とか通常の3倍のスピードで組立しそう

849:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc)
17/03/02 14:20:26.98 Zyuk/6eL0.net
初めて緑パック製造ラインを組んでみたけどこの世のものとは思えないくらい醜いラインになってしまった

850:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E)
17/03/02 14:55:23.19 tsl2PZ+o0.net
bobsマルチはまだかー!

851:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcd-CIMi)
17/03/02 15:18:22.52 dt8lMsFi0.net
>>815
次は青で地獄を味わうがいいよ^^

でも実際のところ雑だろうが汚かろうが一度でも量産できたら
次に作る緑・青ラインはそこそこキレイにできるもんだからがんばえー
bob?シラネ

852:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX)
17/03/02 15:32:46.57 lRaXJTJW0.net
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
というベルト二列のライン作って組み立て機を垂直に並べると結構スッキリ出きて増産も容易

ついでに

基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤


五マス開ける


銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
ネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジ
鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼
というベルト三列のライン作る石油以前の雑多な物がだいたい作れる

853:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-BZdL)
17/03/02 15:36:20.86 9fBZem+1d.net
>>815
やったな
一番たのしい時期だからがんばれ

854:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB)
17/03/02 15:52:07.21 Sf4J4kkbC.net
あ、こんなところに電子基板でぎっしりの鋼鉄製チェストがいくつもあるー

っていう夢を見るくらい電子基板が足りない

855:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX)
17/03/02 15:52:16.18 usKg3Eu70.net
ネジでは無くギアだと何度言えば

856:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/02 15:56:25.39 5o3B6jh/0.net
>>818
外人動画を見て以来
鉄4本・2マス・銅4本・2マス・緑基板2・鋼鉄・石炭orプラ
と言う実に16マスも使う横線を引くようになった
2マス開けると地下トンネルが通せる、地下トンネルが4本跨げる

857:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV)
17/03/02 16:20:18.80 t293oNZ1d.net
最近、倉庫MODを入れて資材を大量に溜め込むのが目的になってきた、、
なんか取り出したくなくなる

858:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/02 16:31:38.04 RhD67x8v0.net
備蓄に気が向くくらいなら生産量増やせば良いのに

859:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/02 18:37:48.60 ugXXsyLp0.net
factorissimoってMO


860:c流行らないかなぁ 工場が建てれるMODです https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo



861:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK)
17/03/02 18:39:57.84 C9PRoXW90.net
>>825
見た感じインサータと組立機を一緒にした機能なのかな?
なかなかいいね

862:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-fLnF)
17/03/02 18:55:00.89 WYGhEFd30.net
いやこれは・・・もしかして工場を階層構造にできるってことでは?
回路の赤緑ケーブルが出し入れできるなら大規模な集積回路を作れる可能性が

863:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/02 18:55:09.14 ugXXsyLp0.net
敷地内の6*6の土地に中が36*36の施設を建てる事ができるMODです〜

外部と中の接続はインサータ・コンベア・パイプで繋げることができ、左4上4右4の合計12カ所から入出力ができます
最大255個 中での運搬ロボ使用ができない等の制限はありますが、
狭い面積でゴチャっとした物を作っても施設ごとにユニット化できるので悲劇的スパゲッティになりにくいです
Bobやangelだとこれがあるだけで大分心が楽になる気がしますが、難易度や生産性の著しいズレは出にくいのでオススメかと

英語が苦手なので説明の翻訳はgoogle翻訳頼りですが なかなかに使いやすい感じでした。

864:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV)
17/03/02 18:57:03.31 t293oNZ1d.net
その工場mod便利過ぎて封印した

865:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX)
17/03/02 18:58:54.82 usKg3Eu70.net
難しい部分をMODで解決する、ってのは個人的に好きじゃないな。

866:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/02 19:07:32.68 5LxtayDZ0.net
あれ・・・bobsのパワーアマー5既視感ある。

867:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3)
17/03/02 19:08:50.23 +erI/nb40.net
でも鉛と一緒に出てくるニッケルなんて使い道ないぜ

868:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ)
17/03/02 19:14:20.81 as61GI720.net
コンパクトな工場に仕上げる目的ならアリだけど、
広大に工場の敷地を広げたい欲求があるのなら不向きですね。
なんでもかんでもfactorissimo施設の中で解決しだすとほぼ一色の工場が仕上がる。
それ以前にも土地を広げていく事もなくなってしまう。

869:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ)
17/03/02 19:20:39.66 as61GI720.net
初期surfaceでのfactorissimo施設各種1軒ヒキコモリ縛り(掘削は除く)とか面白いのかもしれない。

870:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/)
17/03/02 19:24:40.87 ugXXsyLp0.net
>>833
確かに作った工場を俯瞰的にバーっと見降ろせないのは少し寂しい気もしますね・・・
でも難易度に関係無いフィールド上施設間の時間を食う長距離移動を
削減したい私にはなかなかに有難いMODでした。
貴重なご意見ありがとうございます!

ところで他の皆さんはBobやangel等の大型MOD以外はどんなのを入れてるのでしょうか?

871:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3)
17/03/02 19:27:50.07 tQDZK8B/0.net
ある動画見ててテクノロジー画面の比率が左右半々ぐらいだったんだけどこれどこか設定弄ったら変えられるのん?
テクノロジーリストが縦長すぎて見辛くてかなわん

872:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b4b-7il/)
17/03/02 20:23:23.24 x400W6Jp0.net
>>835
自分はMoMods入れてやってるよ
元々フレンドとやってて、ロケット打ち上げたしmodでも入れてみるかってことでmod入れたわけです。
同じワールド続けて使いたかったからmodのためにバージョン下げるのは抵抗あって、
0.14.xでできるMoCombatとか入れてやってる感じです。

873:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/02 20:2


874:9:47.60 ID:TNtjcmEh0.net



875:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/02 20:30:45.99 TNtjcmEh0.net
失礼書けるな
NGワード…何が引っかかってるんだ

876:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-prdN)
17/03/02 20:33:23.31 10GfoVyOp.net
>>835
自分は反則技と書かれるかもだけど
warehousing(大型倉庫)
timetool(最大64倍速)
alienartifact(バイター倒さなくても紫のアレが作れる)
robot mining tool(小〜特大範囲型掘削ツール、建築ロボが流用可&何ヶ所も同時に掘れる)

と複数のmod入れてます
が、原油処理中盤に入ったら諦めてるポンコツ工場長です

877:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/02 20:45:37.68 RhD67x8v0.net
>>835
like0.15系のmodで基本レイアウトの調整と最適化の反復
味の強いmod入れると応用の利く閃きってのが生まれにくい

878:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/02 20:49:55.15 TNtjcmEh0.net
同名駅の経路検索距離についての話だけど、ニコニコのブロマガに同名駅についての記事が載ってた
(ニコニコのドメインがNGワードっぽいのでURLは貼れないけど、検索すれば出てくる)
掲載タイミングがあまりにタイムリーでしかもスレにあった安全装置が云々ってのも載ってたから、もしかしたら書いてる人スレ見てるのかも・・・

まあそれはさておき、その記事読んで知ったんだけど、経路上の赤信号の個数を増やせば検索距離が伸びるらしい
ということで>>645で使った線路を延長してテストした
URLリンク(i.imgur.com)
線路を伸ばす→列車が遠くの同名駅に到達不可になる→近場の同名駅の赤信号増やす
を繰り返した結果、ここまで走行距離を長くしても同名駅が機能するのが確認できた(線路の在庫がなくなったのでこれ以上は試してない)

距離はディーゼル列車単体をノンストップ走行させて一周するのに3分30秒ほどかかるくらいだけど、
近場の同名駅をふさぐ赤信号を15個にしたらスルーして遠くの同名駅へ行くようになった
URLリンク(i.imgur.com)

最終的にどこまで伸ばせるかは知らないけど、信号待ちに入られてしまう近場の同名駅は、
止めるための赤信号を増やすという対処療法でどうにかなるみたい
流石に15個の信号ってのはやり過ぎ感あるけど、そこまでしなくても1〜2個増やすだけでも結構対応できそう

これでまだ暫くは同名駅で戦える・・・列車の運用を変更する前にこの記事見つけられてよかった

879:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd1-U5/4)
17/03/02 21:51:41.68 q59mXwoL0.net
今日はbob'sマルチやってないかな?昨日参加しそこねた…

880:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-LEE8)
17/03/02 21:57:48.93 kguAu5ul0.net
そんなにやりたいなら自分で立てろ

881:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc)
17/03/02 22:44:46.47 5zF5AFOc0.net
Bobsは緑パックのラインでもしんどいと思ったが、青パックでとうとうロボに手を出してしまった
石油系の化学コンビナートと金属系はたいてい別ブロックなんだよ
なんというか、きっちりライン組みたいと思うとかなり無理ゲーじゃね、どうしてもスパゲッティになる

>>835
操作とかの改善系MODかな。制作系のMODは便利になりすぎてあまり好みじゃない
有名所ばかりだと思うけど、
Bottleneck -組立機とかの稼働率とかに応じてランプが点く。足りない/余ってるのが一目で分かる
LongReach -画面内ならどこでも設置とか出


882:来る Foreman -青写真のインポート/エクスポートなど。外部アプリのForemanと名前が同じで紛らわしい Helmod -MOD版Foreman(外部アプリの方) レシピチャートを見るというより、組立機の必要数を調べるのに便利 Sticky notes -どこでもメモを置け、プレイ/マップ画面どちらでも見える。シングルだと人によるけど、マルチだと便利そう Squeak Through -パイプや太陽電池の上を歩ける。便利だけどパイプで空気清浄機とかは出来なくなる



883: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R)
17/03/02 22:56:48.94 G5CVCesZ0.net
>>843
んじゃ今から立てます。
例によって26時閉鎖で

884:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX)
17/03/02 22:58:43.18 usKg3Eu70.net
bobはバニラの感覚でパイプライン組むと詰むな、別枠で考えんといかん

885:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/02 23:48:45.08 5LxtayDZ0.net
bobsマルチどこでたってるの?

886: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R)
17/03/02 23:54:27.97 G5CVCesZ0.net
>>848
昨日と同じアドレス(トリップで検索)、もしくは公式マッチング

887:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB)
17/03/03 01:00:48.58 9SpwSyeH0.net
やりたいなら立てろって初期のvipでマルチ感ある

888:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-t2W7)
17/03/03 01:06:52.35 EGfgEarp0.net
もう終わった?また週末かな

889: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R)
17/03/03 01:30:20.09 imAeJI3U0.net
予定より早いですがサーバー停めます。
次は土曜日夕方で

890:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN)
17/03/03 03:54:30.96 sqyou98bp.net
MODはRailTankerしか入れた事ないなあ

891:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/03 07:12:37.38 BeDeJQLQ0.net
>>831
本当にすまない
だが君の為に言うと、早く慣れる事だ

>>835
最近はEvoGUIがメイン。汚染と時間を良く見てる。
コマンドでも見れるみたいだけどこれあると常に表示されてて…横着です。
偶に火炎放射守備の為にBergius Processや
0.15に向けて6色SPやNuclear Powerやタンク車
後は研究目的用にSign Postとtesseractsをたまに

>>842
検証おつ、回路信号15個と言うのは何か意味あっての数なんですか?
これ14個ではダメだったと言う事?
むしろ回路信号だけで閉塞出来るのか…>以前は実車が最低1両必要と伺っていたので

892:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/03 09:24:47.29 zl1shBhqM.net
>>842
同名駅信号制御派同志殿
同名駅はそのままで、信号制御外して、列車自体が塞ぐから良いじゃんという方針に、銅だけ切り替えてみたけど、列車を大幅に増やさないとすげー効率落ちますわ。
信号待ちする列車はなくなったけど、積み込み待ちの時間が長すぎて、絶対量の少ない鉄に負けとります。

列車増やしたらロケット打ち上げサボった時に資源過剰で本拠地近くがデッドロックしそうだし、前にも書いたけど列車一覧画面がつまらなくなるので良くなくなくない

なので信号制御アリに戻しつつあります。

893:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/03 09:41:55.87 zl1shBhqM.net
>>842
おつです
テスト用に作った線路長すぎ^^
信号数と探索距離が関連してるとはよく分からんかったけど、今なら多分分かる
距離コスト、赤信号コスト、列車閉塞コスト
の合計が一番軽い所を目指すんでしょうね
で、コスト係数はバージョンによってちょこちょこ変わるという。

同名駅信号制御派の場合、列車閉塞を極力抑える方針だから、距離コストと赤信号コストの比率が分かれ


894:ホ最適な赤信号数を算出できる。 まあとにかく私も制御信号数増やしますわ。



895:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-NqFr)
17/03/03 11:06:07.63 9E4BABKb0.net
>>835
攻略の難易度に直接影響を与えなさそうな便利系modをよく入れるかな

ここでまだ挙がってないのだと
Afraid of the dark(夜間も自分の周囲が明るくなる&照明がパワーアップ
Upgrade(使わなくなった燃料式○○なんかをベースに上位互換設備を作れる
Orphan finder(つなげそこねて迷子になった地下パイプ・ベルトの片割れをサーチ
あたりは地味ながら愛用してる

896:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV)
17/03/03 11:25:00.21 co2HjI0ld.net
>Orphan finder(つなげそこねて迷子に>なった地下パイプ・ベルトの片割れを>サーチ
いいmodだな、

897:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX)
17/03/03 11:51:52.29 DciJcovY0.net
使わなくなった装備等は自宅の箱に入れてる
1箱1種類入れるとアイコンが並んでるようで楽しい
自宅と言っても殺風景過ぎて武器庫か刑務所かって感じだけど

898:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r)
17/03/03 11:52:16.90 bHDyWVtZ0.net
ほーん、ええやん

899:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/03 12:38:07.32 zl1shBhqM.net
>>854
3分30秒かかる距離に相当するのが信号15個と読みとれたけどそういう事じゃない?
信号1個が13秒相当の距離に相当するという話と思われる。
帰ったら測るかな

900:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b65-kUfv)
17/03/03 14:08:23.05 wwYDleb+0.net
Bobsマルチ、今日だっけ?

901:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-re10)
17/03/03 16:45:07.01 ktgFn9jBM.net
>>862
>>852

902:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF)
17/03/03 20:18:15.33 KJHZdcTV0.net
>>854
14個では駄目だったけど15個目で遠くの駅に行けた
あくまで15という数字に意味があるわけじゃなくて、この距離では15個で出来たというだけだね
このテストは、
 1.線路の距離を延ばす
 2.遠くの同名駅に到達できなくなる
 3.近場の同名駅に赤信号を増やす
 4.遠くの同名駅に到達できるようになる
 5.線路の距離を延ばす...以下ループ
というのを繰り返してどこまで距離が伸ばせるかを試したものなので(結局どこまで伸ばせるかは判らなかったけど)

>>856
>コスト
うん多分そんな感じだと思う
遠くに行かないのは近場の赤信号が変わるのを待ったほうがコスト的に得策だと列車が判断していたから
だから近場の駅に赤信号を増やして「近場はコスト高で割に合わない」と列車に思わせれば勝てる、という理屈だね

ただ列車閉塞によるコストというものは存在しないかもしれない
テストの線路は赤信号が14個でNG、15個でOK、という状態だけど、赤信号14個+駅に列車停車中にしてみても特に挙動が変わることはなくNGのままだった
特にそれ以上の深い検証はしてないけど、列車による赤信号も回路で閉じた赤信号も、同じただの赤信号コストではないかな、という所感
もっとも列車閉塞による影響の有無については、過去スレ漁ってみたらなんか両方の意見あるみたいで、正直よくわからない

903:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/03 21:32:45.64 baaTi2UF0.net
物流・電力の可視化や直接アクセス可能になったり、0.15でマップかなり便利になるな
特にタグの追加が嬉しい工場長は多いんじゃないか

904:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fed-hS1q)
17/03/03 21:33:31.10 R/kXYwHh0.net
URLリンク(www.factorio.com)
マップいい感じになるな
マーカーに駅置く必要なくなるし

905:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK)
17/03/03 21:33:51.95 HIoAanEf0.net
肝心のリリース時期はああああああ!?

906:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/03 21:55:48.98


907: ID:baaTi2UF0.net



908:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3)
17/03/03 22:01:36.66 o2Sm94lp0.net
32bitの私には関係無いんだな…

909:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh)
17/03/03 22:13:53.79 zl1shBhqM.net
>>864
列車閉塞の情報ありがとうございます!
0.12以前の過去の検証で列車閉塞のみが影響するという結論になったらしいけど今は変わっている可能性高いっす

910:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-blG/)
17/03/03 23:53:12.10 Ik4vqN9l0.net
汚染がひどくなると木が勝手にダメージを受けるようになるってマ?いきなり汚染が拡散しだしそう。

911:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc)
17/03/04 00:12:03.61 a4biX5WS0.net
木の横に工場おいてると明らかに腐っていくからな

912:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/04 01:32:25.24 36KtYHxk0.net
やっとbobsの研究とロケットおわった。68時間。

913: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R)
17/03/04 02:29:06.57 k7EOlJuU0.net
Bob's遠足のしおり置いておきます
1.日程
 2017/03/04 17:00〜ロケット打ち上げまで
 余裕があれば全研究まで
2.場所
 名称:bob's MOD Mattari Try for 2channeler
 パスワード:2ch
 アドレス(予定):128.28.233.242
3.持ち物
 ・Bob's Adjustable Inserters
 ・Bob's Assembling machines
 ・Bob's Config mod
 ・Bob's Electronics
 ・Bob's Functions Library mod
 ・Bob's Greenhouse mod
 ・Bob's Locale Translations
 ・Bob's Logistics mod
 ・Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
 ・Bob's Mining
 ・Bob's Modules
 ・Bob's Ores
 ・Bob's Power
 ・Bob's Revamp mod
 ・Bob's Tech
 ・Bob's Vehicle Equipment
 ・Bob's Warfare
4.その他
 ・ボイスチャットは無し
 ・全体的に意見、要望等あればゲーム内Chatにてどうぞ
 ・マップは先日のテストと同じシード値を使用するか、
  もしくは厳選なし出たとこ勝負(パラメータは全普通)
  ↑どっちがいいか開催までにレスください

914:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/)
17/03/04 02:41:24.17 CQzSr1qT0.net
信号が青でも赤でもコストというか阻害条件が変わらん気がする。
線路の長さは電柱大33本分つまり1000マス程度。

915:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/)
17/03/04 03:03:15.49 CQzSr1qT0.net
いや、青と赤で行先変わる。う〜ん

916:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W)
17/03/04 03:04:30.57 vx4P7kAV0.net
>>861>>864>>875
なんとなくだけど、支線の駅までに信号設置出来る全部…に見えたけどそうではないのかー難しい。
そして列車閉塞も信号も制御信号も影響に変わりないとは…教わったのと随分変わってしまった感じですね。

>>866
公式も同名駅だった件w
しかしここも改良するのか、こりゃいつ出来るのだ?

917:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB)
17/03/04 03:56:26.03 36KtYHxk0.net
>>866
これだけ大規模なネットワーク作って何生産してるんだろ?

918:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX)
17/03/04 03:58:06.37 6Ttb273e0.net
作ってる物は一緒だよ
ただ生産スピードが違う


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