【Paradox】Stellaris ステラリス 24 at GAME
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350:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx)
17/02/16 13:47:50.70 1BMvYL2+d.net
ツリーにしたくない気持ちはわかるが
研究済みリストの視認性が悪すぎ

351:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/16 13:48:56.71 2392RJO0a.net
コレを日本語化してWikiに貼ろうぜって事だろう。これ作られた時はバージョンは1.0かそれくらいだから若干変更はあるだろうけど、概ね変わらない。
URLリンク(m.imgur.com)

352:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz)
17/02/16 13:52:28.40 gu7EGQ4Kd.net
RimWorldのModで追加した技術も自動でツリー表情にしちゃう機能が羨ましい
そもそも技術前提が木として汚い作品だけど
表示に矛盾はないって点だけで有用
さらにMod追加すると、どんどん汚い図になるのに「一発で前提がわかる有用性」だけは死守してる潔さに惚れる

353:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/16 13:52:34.15 MyCFs7Rjp.net
初心者に伝えるべき(かどうか)は意外な前提研究あるよ、までじゃろ。
そのあとスポイラー(研究ツリー)見るかどうかは初心者とか関係ない。

354:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 14:08:33.40 Ty7vHDNw0.net
>>316
銀河の大きさも関係あるかもしれない。一応最大規模の銀河でプレイしてたから。
そして、覚醒したての時にも一度戦った事あるんだけど、その時で160k行ってて今回の対戦で500k越え……
互いにまだ銀河の5〜6分の1ぐらいずつつの勢力範囲でこの規模だったから、銀河を2分にしてる状態で戦っていたならば>>325の言うとおり、Mの大台行くかもしれぬ……

355:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/16 14:15:10.06 zg0vsCX9d.net
序盤から浄化しまくると詰むから勝ちが見えるまで浄化しないわ

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe5-X3fv)
17/02/16 14:23:18.76 j/Wb8px10.net
もっと索敵要素を増やして欲しいな
艦載レーダーの性能上げてピケットコルベットを2隻1艦隊でならべてピケットラインとかしたい。
あるいはステルス艦艇とか

357:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:02:17.72 +feqU3PJ0.net
自動探索って使ったこと無いや
AIに指示を任せるのが怖いから設計の自動アプグレもセクターによる再建設もしない

358:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/16 15:05:22.49 ZOB6+2e4M.net
後半は宇宙の秘密より隣国の軍事力の方がずっと大きな関心事だからな
ある程度の成功率ならアノマリー研究とプロジェクト実行も任せたいくらい

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:05:54.22 +feqU3PJ0.net
ステラリスにおける真のOPはセンサーだと思うわ
近隣星系の敵艦隊の正確な数、艦種、装備、行動目標すら把握してのけるんだぜ

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 15:21:15.60 Ty7vHDNw0.net
……でも、諜報活動っていうには貧弱。

361:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7)
17/02/16 15:22:23.85 XT6yInpja.net
アノマリー発見、解析したらそのままプロジェクトに入ってもらえんかな…

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:25:23.22 +feqU3PJ0.net
>>345
Ctrl+Shiftで行動予約の最初に割り込めるのは知ってる?

363:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 15:25:31.75 rEhCz1z40.net
>>340
現状艦隊戦力の簡単な比較しか諜報手段がないからなぁ…
Hoiみたいに予測の振れ幅があっていいから相手の艦隊戦力は知りたい

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/16 15:25:52.32 UQbjm3Oe0.net
>>341
おま俺

365:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx)
17/02/16 15:40:15.28 VaLrT//IH.net
見かけたら研究すべき技術なんていっぱいあるから
いちいち挙げたら収集がつかない。
無視してもいい技術を挙げたら方がはやい。

366:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7)
17/02/16 16:00:05.42 XT6yInpja.net
>>346
知ってるけど毎回めんどいんじゃころすぞキノコやろう
巨大生物あちこちで骨になりすぎポエム書きすぎ
でも気になるから毎回研究しちゃう悔しい!

367:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36)
17/02/16 18:08:44.41 IUDohpbRd.net
英語wiki見れば全テクノロジー前提付きで載ってるんだからそれ見ればいいだけじゃね

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 18:23:33.27 cufUbXoa0.net
作れっていうんじゃなくて作るって言ってくれてるんだからやってもらえばいいじゃない
Wikiの攻略情報見て楽しみがなくなる云々はそもそもアクセスすんなで済む話

369:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF)
17/02/16 18:26:28.91 uHh0RQKq0.net
>>352
ほんとそれな
wiki来て、さらに表示されているものを見てネタばれだ!
って騒ぐやつなんて浄化してしまえ
茸と同じ位の価値しかない

370:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 18:45:23.33 Ty7vHDNw0.net
>>341
自動探索。技術が出てくる頃には、行先なし。

371:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-89cz)
17/02/16 19:14:59.70 xbvKIhq4d.net
自動探索はMODで開始時に入手して徹底的に使い倒してる
戦争中とか前線に集中したいのに調査船のルートいちいち再設定するため一時停止したり、一時停止をめんどくさがって艦隊戦闘見逃したり致命傷受けるの、ほんとしんどい
だから徹底的に使い倒して、自動ゆえの癖も把握して折り合いをつけて(興味の薄い部分を)効率化している

372:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-SxKg)
17/02/16 20:02:51.92 wOilORtNd.net
>>307
戦艦が盾役なんてゲームや出来の悪いフィクションくらいっすよw

373:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 20:03:06.33 rEhCz1z40.net
後半アノーマリーはゴミ同然になってしまうからなぁ…
アノマリーレベルが10くらいまであればいいのかもしれない

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/16 20:14:06.10 avnD6ef20.net
初期宇宙文明も核で滅亡するのね
有毒惑星になっちゃったよ

375:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO)
17/02/16 20:14:12.42 bsTVVC4d0.net
じゃあ戦艦の使いどころないじゃん

376:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx)
17/02/16 20:17:58.88 YZEjQqqI0.net
既出ならすみません。
このゲームでパラドクスのゲーム初めて買うんですけど、dlcって全部買った方がいいですか?
教えてくださると嬉しいです。

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/16 20:19:06.63 v2byUeM40.net
好きなやつだけ買え

378:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/16 20:26:01.75 +kEkUep30.net
>>360
DLC重要度
リヴァイアサン(ゲームシステム、イベント等の追加)>プラントイド・スピーシーズ(種族追加)>サウンドトラック、e・book

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN)
17/02/16 20:30:04.93 w4K3Q6xV0.net
サントラとeBookはゲームそのものには必要じゃない

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx)
17/02/16 20:38:13.95 YZEjQqqI0.net
>>361-363
ありがとう。とりあえず通常盤とシステム面のdlc買えばいいわけですね。樋口握りしめ行ってきます

381:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/16 20:38:20.79 0idV2SK20.net
>>359
戦艦なんざロマンっすよ

ってことで戦艦捨てて空母主力にしましたん byWW2

382:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 20:43:42.04 cufUbXoa0.net
戦艦が盾役になる作品は寡聞にして知らないぞ
護衛艦って言葉があるくらいなんだから普通守られる側だよな

383:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/16 20:44:35.59 nBveLBi7K.net
巡洋艦が盾役に大体なると思うんだが、戦艦は火力。

384:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 20:47:26.92 cufUbXoa0.net
このゲームのメイン盾は巡洋艦なはずだけど、この前次元怪獣と戦った時は超威力のビームで戦艦から一隻ずつ沈められたような気がする
もっと巡洋艦が狙われやすいようにしてくれないかな

385:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr)
17/02/16 20:59:07.78 Ps1Avvicp.net
作品どころか現実の武蔵が被害担当艦だったけどな
盾役というと、アレだけど

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf5-yXFx)
17/02/16 21:01:31.57 ocDqdLkq0.net
ドリル戦艦轟天号で宇宙怪獣ぶち抜きたいな

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7c-yXFx)
17/02/16 21:04:07.56 TtlWAmGG0.net
>368
その辺はゲームのシステムに要求するんじゃなくて
艦隊分けるなり時間差で戦闘に入るなりするべき部分なんじゃないすかね?

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 21:21:56.03 rEhCz1z40.net
どうせなら統治者らしく戦術のことは将軍に丸投げしたい

389:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-AcQL)
17/02/16 21:32:01.14 hXhsxKF40.net
ここで聞くことではないかも知れないのですが、ステラリスのwikiは2つありますがどちらが編集の敷居が低いのでしょう?
自分はwiki編集を行ったことが無いです。
しかし今のwikiの情報量少なさを感じて、もっと充実させていきたいと思っています。

390:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 21:39:43.57 cufUbXoa0.net
>>371
前の時は戦艦全部沈んだんだけど、結局コルベと駆逐艦でじわじわ削って勝った。
確かにシステムを変えなくても、戦艦なし


391:の艦隊組めば無駄なくやれるのはその通りなんだが、それって巡洋艦の意味あるのってことよ。 こういう時に盾になって時間稼いでくれることを期待して建造してるんだからさ。最終的に沈むのはいいんだけど、護衛対象から沈められたんじゃただの置物になっちまう まあこいつがそういうデザインだと言うなら仕方ないが、盾役なら盾役らしく、敵の攻撃を引きつけるモジュールとかあってもいいと思うんだ



392:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx)
17/02/16 21:43:52.90 4FIkJwURa.net
これ最初のマップ生成の時敵性生物がかなり偏ってる感じしない?

393:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/16 21:49:14.26 nBveLBi7K.net
次元怪獣とかあの手のでかいやつらは基本こっちの戦艦を優先的に狙うんじゃなかったかな。

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/16 21:55:25.32 XIRtEExH0.net
乱戦になる迄は陣形というか艦隊内での配置を決められればなぁ

395:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/16 22:01:53.25 uaPGYSLga.net
>>375
海賊とか 、ボイドクラウドとかの敵性生物の根拠地がランダムに配置されてて、それを中心にして敵性生物の雑魚が分布してる感じになってる

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/16 22:33:00.64 avnD6ef20.net
ステーション建設しないと海賊が出ないと今更知った

397:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-X3fv)
17/02/16 22:49:33.72 P/S3XHOwd.net
以前このスレで教えてもらった艦載機mod二つとも入れたら航空機強い強い
制空権の概念が出てきて空母機動部隊が捗る

398:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-89cz)
17/02/16 22:54:19.82 hxSMfXkna.net
アウトライナーの惑星の順番がいじりたくてしょうがない。
同じ星系の惑星は固めておきたいのにバラバラ…

399:名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-g7u9)
17/02/16 23:05:38.33 XVk1JZEe0.net
>>380
初期にアメーバと遭遇すると悲惨なことになるから注意。
いや向こうから来られたらどうしようもないんだけど。

400:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3)
17/02/16 23:20:39.13 mPVJfFD0r.net
巡洋艦が盾って言われてるのは一番前にいるからってだけで、別にパラドが盾として使えと言ってるわけじゃないと思うけど
戦艦から先に沈むのがムカつくって言われてもXLは戦艦を狙うからとしか

401:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/17 00:01:34.11 CvzILD470.net
>>383
別にムカついてるわけじゃないぞ。
艦隊戦ではいつも巡洋艦から沈んでいくもんだから、てっきりXLも巡洋艦から狙うと思ってたわ
怪獣限定じゃなくてXLそのものの仕様なのな
艦種の相性的には巡洋艦から潰して小型艦を接近させる方が理にかなっているわけで、パラドもそのつもりかと思いこんでいた

402:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF)
17/02/17 00:08:44.57 2iUaflUY0.net
>>366
俺が知っているのはhoi2とかhoi2とかhoi2とかhoi2だな

403:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/17 00:11:27.01 CvzILD470.net
>>385
ああ、そういや確かにhoi2は戦艦で壁やってたな……
あれは空母さえあれば良いやつだったからなあ

404:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3)
17/02/17 00:14:28.43 89Hn/unIr.net
>>384
トラッキング値の関係で、大型武装は大型艦を狙うのが効率的だからそう設定されてるんだと思う
他のサイズの武装は標的選定は適当なので、射程に入りやすいって理由で巡洋艦から沈んでいく
コルベットは回避率が高いので、全体で見るとしぶとい

405:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 00:15:22.39 oUwDKRsB0.net
難易度狂気で遠距離射撃のmod入れて、1M以上同士の艦隊戦やれば盾っぽくコルベから巡洋艦は消える
各100〜120隻にしてて前に出ると損害が大きい
このゲームで一番納得のいかない事は輸送船で射程に入って逃げずに回ってる事
次が統治者で艦隊許容量がかなり左右する事、いきなり-300とかこの統治者浄化したい
神皇帝とか人神様はダメね

406:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/17 00:35:36.12 ezY+7AJd0.net
やっぱり民主制が一番ですね
民主主義を布教しなきゃ(狂個人)

407:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 00:42:28.89 oUwDKRsB0.net
移民推進だと星のタイル見た時に整理したくなるでしょ
増加率はすごいんだけど、同じ種族並ばせたいよね

408:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU)
17/02/17 00:55:53.93 F2fXNBx30.net
今更だけど地上軍にアタッチメント付けられるのに気付いた
でも一部隊毎につけるのは面倒で使わないなあ

409:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 01:07:17.18 URiO3wNG0.net
大国に隣接して戦争ふっかけられた時の手段って何かある?
防衛ステーション何個か置いたけど簡単に粉砕される未来しか見えない

410:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/17 01:33:59.80 5wbSfExyK.net
移民は居住性40しかないのに移住してくるのが邪魔で困る
セクター放置してたから気付いたら真っ赤で反乱起こしたし…浄化してぇ…

411:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 01:37:15.63 oUwDKRsB0.net
>>391
アタッチメント付けた遺伝子なんとか部隊20〜24を用意して爆撃無しで突っ込ませてる
研究でも上げてるがほとんどダメージ受けずに帰ってくる
ただ、たまに移動時に全滅すると戦艦より作るの遅いんでどっとやる気がなくなる

412:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-Z7AI)
17/02/17 01:57:48.70 9iav6jXm0.net
輸送隊はどうせ自力じゃなんもできないんだしとっとと逃げてほしいわ

413:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN)
17/02/17 03:03:01.12 vI4IPKqJ0.net
>>373
日本ウィキはいまだ連邦を形成できないでいるからな。
ガチで作りたいんだったら、いつだかお流れになった議論を復活させなければならない。せめてどっちか一方を集中編集ぐらいは決めたいもんだが、現状は英ウィキでいいやって感じになってる。
>>378
鉱物生命体の本拠地が巨大化して銀河が半分埋まったのはワイだけか・・?

414:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 03:21:22.34 RDjHrJE+0.net
Wikiは好きなほうを充実させれば勝手にスタンダードになると思う
俺は英Wikiでいいです

415:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv)
17/02/17 04:01:19.29 J9zPg17R0.net
陸軍とか使うのは中盤までかな
封鎖だけで勝てるなら可能な限り陸軍使いたくない
なぜか惑星封鎖よりも点数低い惑星占領のために、わざわざそこらへんの民間ステーションの射程に引っかかって武器もねえくせに戦おうとするゴミシップを運用するのはストレスだからね
プレイヤーチートめいてるけど艦隊戦力挫いたら後は消化だし遅かれ早かれ勝つんだからまぁね?

416:名無しさんの野望 (ガラプー KK1f-DNbb)
17/02/17 04:13:23.52 5wbSfExyK.net
あれだろコルベット数十隻の艦隊を20〜30位編成して相手の連邦の惑星にばら蒔く簡単なお仕事だろ?
惑星封鎖だけですぐに戦勝点100いくから
本当なら天上の艦隊決戦するところが宇宙港破壊するだけで速攻勝てる。
PSIジャンプあればなおよし

417:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aL/E)
17/02/17 07:06:52.19 8bBBoTvz0.net
どうして占領より封鎖の方が点数高いんだろうな

418:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx)
17/02/17 07:33:08.46 TmRy5Hmw0.net
>>400
占領までいくと相手側で被占領地を解放するまで戦争をやめるなって意見が出てくるけど、
封鎖なら物資不足による厭戦の高まりの方が大きくなるってことなんじゃない?
ゲーム的には占領は一旦地上軍下ろしたら後は地上軍下ろし返されるまで確保状態が続くこと、
封鎖は艦隊貼り付けてないといけない上に半端な艦隊だとすぐ撃退され解除されるっていう性質の違いからかと

419:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/17 08:17:28.37 05487gvb0.net
十分な艦隊を分配して一気に多くの惑星を封鎖するイナゴ作戦だと、例え艦隊総力戦では全く適わないような敵(覚醒没落とか)でも勝利できちゃうからなぁ……
勝利点システムの穴だな。

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/17 08:22:53.57 Nri+x5T20.net
戦争中に惑星を占領しなければならない意味合いを持たせられないとなぁ
そうでないとこの先も陸戦は空気のままだろう
兵站上の制約で支配下の惑星からの距離で艦隊の行動可能範囲が決まるとかでもないとね
今のFTLシステムと喧嘩しちゃいそうだけど

421:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/17 08:31:13.64 05487gvb0.net
AIの方も多数惑星の同時封鎖作戦やってくるようになったら、脅威だなぁ。
覚醒没落が10k艦隊を各星系に同時に送り込んでくるようになったら、もう誰も勝てない。

422:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y)
17/02/17 09:17:58.56 OvcUpCYra.net
これ入植してからテラフォーミングってできないのかな?
自領外の惑星をテラフォーミングするなら、前哨地作って自領にしてからということでいいのか

423:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-89cz)
17/02/17 09:25:50.72 EaXT/55Y0.net
>>405
入植済みはテラフォーミングできない。古いバージョンではできたけど、バージョンアップで今のように変更されたので今後もないと思う。
前線基地たてなきゃ(使命感)

424:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbec-Z7AI)
17/02/17 09:50:50.80 N+E59fvW0.net
待望のmodきたかも
Sector Resource Caps
URLリンク(steamcommunity.com)
セクターの余剰リソースを、国庫に移すmod
・政策でキャップを設定
・キャップから、1000超えると国庫に移される
・判定は三ヶ月毎にされる

まだ試せてないけど、これでセクターの死蔵が解消されそう

425:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx)
17/02/17 10:31:54.15 xSOJ1DEDH.net
>>405
おまいさんが住んでる所に、
ある日突然「これから宅地造成します」って言われたら、ふざけるなって言うだろ?

426:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 10:35:46.75 COk0iZQI0.net
開拓民が土壌改良していくようなテラフォーミングだと思ったんじゃないのか?

427:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eq+O)
17/02/17 10:47:24.62 0bBDVMGh0.net
テラフォーミング(ゴキブリ浄化)

428:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 10:53:37.02 COk0iZQI0.net
……というか、相互居住可能レベルぐらいの惑星タイプなら開拓民移住済みでもテラフォーミング可能にしてくれてもいい気がするなぁ。
まあ、開拓診療所とかビジターセンター建てれば、ある程度は居住性のマイナス分を補充できるだろって事になるんだけど……

429:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/17 10:55:42.46 REqk94iP0.net
というか太古のテラフォーミング装置のイベントでは居住したままテラフォーミングできるよね
さすがに一時退避したのかな

430:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/17 11:25:42.40 uRjtMgre0.net
>>410
それはちょっと……(ゴキブリ型種族)

431:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj)
17/02/17 11:27:50.91 3EnUFxUH0.net
テラフォーミング装置にのやつそのままか起動させるか選択できたが
そのままだと、惑星ぺナ付いたし起動させたら環境変わった挙句に
ミュータント沸いた、浄化めんどいから住民全部死ぬまで放置したが・・

432:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-m9zm)
17/02/17 11:38:53.18 czfl0Kw3d.net
住民がいるのに何をしでかすか分からない古代の装置を起動する屑

433:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-jSRo)
17/02/17 12:05:58.01 6Y3YmkX6d.net
ガイアになったって展開ならまあ良いし
毒惑星になったってのも外れだから別にいい
環境が変わったってのが大抵外れ同然になるのよね
砂漠惑星なら砂漠向け種族送り込んでるし

434:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 12:05:58.82 1Sa+4Z1n0.net
ガイア型になってもそんなにうれしくないしな
どっちかというとリスクの方が高い
イベントはついつい発動させたくなるのでいつも起動するがな
変な花粉で大騒ぎとか、無駄と思いつつやってしまう

435:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-0sb3)
17/02/17 12:22:24.72 ng2wyJerp.net
意識をもつ植物のイベントが好き
超新星爆発ちっくなイベントってないよね

436:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-2mA7)
17/02/17 12:24:47.68 944w+0MD0.net
海が砂漠に、山が海に、ジャングルがツンドラに10年で変わるような措置されたら住んでるとストレスで死にそう

437:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 12:40:34.28 URiO3wNG0.net
1エネルギー通貨ってどれくらいの価値なんだろう

438:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b86-iRi1)
17/02/17 12:45:58.17 HnFvVTLC0.net
死に絶えるのに忙しくて困っちゃうよね

439:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O)
17/02/17 12:47:51.80 3rkiX7u30.net
ユートピアやりたい…
カースト制度使いたい

440:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-8OS5)
17/02/17 12:59:35.83 sJE/ZpPwd.net
まだ一ヶ月は来ないだろ、たぶん。

441:名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-yXFx)
17/02/17 13:05:32.21 bneNNTQKd.net
やったことないけど陸軍用の輸送船もカスタムできたっけ?
民間ステーションくらいなら迎撃できないかな

442:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 13:09:49.02 RDjHrJE+0.net
>>424
設計できるけどあそこらへんの文民船は武装スロットがないので戦闘は不可能

443:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/17 13:18:39.51 m0NnPvf0H.net
艦隊分散して惑星封鎖って、敵の単一艦隊に各個撃破されてしまわない?
それとも分散させても敵の単一と同等てのが前提?

444:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/17 13:22:05.75 vzYIKl/v0.net
>>412 退避してないんじゃない? あのイベントで化け物が生成される方向に進んで惑星防衛に失敗したら
惑星の住民が浄化され始めたし。 そういえば化け物って体の部位が滅茶苦茶についた奴だったかな。惑星奪還に
20〜30の通常侵攻軍必要だったけど、あの化け物どんだけ強いんだ。…SCPのKクラスシナリオかな?

445:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj)
17/02/17 13:30:20.67 3EnUFxUH0.net
艦隊分散は相手が迎撃に来ることを想定して多めに送る、
大体14惑星を封鎖できるくらいで戦勝点100行くからその時点で相手が降伏する
PSIジャンプ使って大体3か月くらいで終わった。
没落とか惑星数少なくて艦隊多いところは無理だから普通に戦う

446:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0a-XfCN)
17/02/17 13:34:14.43 OSvpFVTj0.net
入植した惑星で放棄されたテラフォーミング装置起動してみたら
第1種族が適応出来なくなって涙が出ますよ

447:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 13:35:37.69 1Sa+4Z1n0.net
順番に行くんじゃなくて、一斉に行くんだよね
相手が艦隊2つもってたら、必要封鎖惑星数+2部隊に分けて一斉に襲えば、
2か所追い払われても戦争には勝てるという計算

448:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/17 14:36:41.74 ezY+7AJd0.net
テラフォミュータントは普通のゼノモーフ兵レベルの強さっぽいので
防衛軍12体あれば叩きのめせるはず

449:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 14:39:04.08 URiO3wNG0.net
序盤広さいくつの惑星なら入植する?
15以下だとちょっと躊躇してしまう

450:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/17 14:48:39.61 vzYIKl/v0.net
>>431 惑星占拠された後は要塞の補正が掛かる上に削れないし、要塞の数値が、分子が分母より高い値だったから
それも含めての強さだと思う。生まれたばかりより環境に馴染んだ後の方が強いというていかな?

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3)
17/02/17 14:52:40.56 RDjHrJE+0.net
巨人といい要塞削れないのなんとかしてほしいよな
序盤に怒らせるとめんどくさいから毎回そっとしといてるわ

452:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/17 14:55:37.64 /WIKbnbdd.net
初めてエンピトロピーのなんとかって技術発見したわ(エネルギー6  帝国のエネルギー20%増加)
stellaris出た当初からやってるのに

453:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-AcQL)
17/02/17 15:24:41.85 a0kGqiMCa.net
>>435
Horizon signal (無料DLC)の追加イベントだと思います。 ブラックホールのアノマリーから発生します

454:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/17 16:00:34.94 /WIKbnbdd.net
ループ研究所は強いけど
エネルギー20%惑星限定はパワーハブと同じだし重複させれないから糞だな

455:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-ydr6)
17/02/17 16:03:49.56 mGl/PpUdp.net
廃棄テラフォーミングのイベントは結果のリスクリターンよりもやらないと不幸なままってのが辛い

456:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 16:07:17.17 1Sa+4Z1n0.net
以前重複させる方法が書いてあった
完成しないと重複チェックが入らないことを利用してた
今使えるかはわからんが…インチキくさいのが難点

457:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 16:18:20.33 COk0iZQI0.net
>>436
そんなDLCあったっけ?
無料って事はパッチじゃなくて?

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/17 16:21:58.24 3sccI9jH0.net
スチームのDLC一覧眺めたらわかるよ

459:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-6x/Q)
17/02/17 16:44:31.74 M0H4Zj+Da.net
けものフレンズ…受容没落…あっ

460:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 16:52:53.47 tySIIZnza.net
惑星封鎖戦略は、速攻するなら各艦隊が迅速に宇宙港レベル6を落とせる戦力でないといけない
それが16必要
敵艦隊の脅威、要塞による防御による局地的な失敗を考慮すると18〜20は欲しい
可能であれば敵の主力艦隊にぶつけて時間稼ぎする囮艦隊も用意する
爆撃に入った瞬間他のステーションに引っかかって爆撃指示が消えるバグがあるので封鎖艦隊群が遊兵になってないか監視するべき
100%になったら時間止めて要求強制でgg ez
敵艦隊を潰してからの苦労削減にも適応出来て、効果的

461:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/17 16:55:07.91 FRS7hUFCp.net
>>420
日本の発電量を年間1兆kW/h、税率30%として、1POP十億につき月産1に対して3000億カワーとか?

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 16:58:26.25 COk0iZQI0.net
>>441
リヴァイアサンとプラントイドしかないよ?
あとはサウンド・トラックとeブック、未発売のユートピア。

463:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr)
17/02/17 17:09:30.30 vKx306oip.net
ライブラリの話では

464:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fec-8OS5)
17/02/17 17:14:36.96 2FAHniIZ0.net
パッチに含まれるDLC扱いって感じだからどっちもあってるとしか言えねえw

465:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 17:19:11.86 RDjHrJE+0.net
>>440
1.4で全員に配られたDLC
ライブラリで入手済DLC見れば入ってる

466:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/17 17:39:50.89 qXyREO9eH.net
>>443
16個艦隊を制御とか、それはそれで面倒くさそうだなw

467:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 17:42:27.78 RDjHrJE+0.net
惑星封鎖だけで戦勝点稼ぐやりかたは相手が連邦組んでたりすると逆にめんどくさかった
最大マップでやってるからってのもあると思うけど

468:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/17 17:45:23.21 m0NnPvf0H.net
確かに連邦相手や属国持ち相手やらだと思わぬ事故で全滅しそうだな。
16星系持ってる相手なら、それなりの主戦力を備えてるだろうし。

469:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 17:58:56.89 tySIIZnza.net
AI連邦は艦隊をひとまとめにしたがる傾向があるから防衛より楽だねぇ
防衛だと各帝国艦隊が分散してることが大半なので、帝国の数だけ艦隊落とされることもあった。まぁそれを見越して多めに編成するんだけど
編成も最低数なら総戦力ひとまとめに艦隊を15回2つに分けて細分化して惑星に向かわせるだけでok
陸軍付いて行かせてーの、要塞落とすまで爆撃してー、降下させてー、制圧したら出航させてまた付いて行かせて、あっ出航してないー民間ステーションに引っかかってるーFTLのラグ狙われて攻撃されてるーなんて鬱屈なプロセスとはサヨナラできるからな
惑星占領にもっと特別な意味がないと、封鎖戦略できるようになるまでの繋ぎにしかならない

470:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/17 18:05:13.06 m0NnPvf0H.net
そこまで言うのならやってみるか。
難易度:狂気でも通用するのかな。

471:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 18:07:27.71 tySIIZnza.net
あ、これあくまで俺は敵艦隊を片付けた後のプロセス省略としてしか使ってない
これだけやるなら構成に凝った艦隊なんて不要で、安くて数揃えられるようにした攻撃力だけの紙コルベだけ作ってた方が効率的だし、やりやすいと思う
流石に最初からこれ狙っていくのは艦隊戦がしたくてこのゲームしてる俺には合わない
ただ戦争の形の1つというだけで、使いたい人だけが使えばいいと思う

472:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 18:20:02.73 tySIIZnza.net
>>453
艦隊戦を考慮しないなら難易度に対する依存度は低いよ
この場合の可否要因はこちらの艦隊戦力(強いて言えば数)、戦争相手の惑星数だけといっても過言ではないと思う
艦隊戦考慮しても敵がどんな無敵艦隊を持っていようが惑星を16個以上封鎖したら完全勝利なわけで
フル活用したらノーホープな状況でもニューホープ見いだせるくらいにはガチ戦略としてポテンシャルがある

473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 18:29:43.17 COk0iZQI0.net
戦勝点が関係ないクライシス系には効果ないけど、覚醒没落でも惑星数さえ条件を満たせば楽に戦争に勝てちゃう戦法だからなぁ。
同じようなことを繰り返して銀河の大半を奪っちゃえば、やがて覚醒没落に総力戦でも勝てるようになるだろうし……

474:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 18:34:56.28 cL8p8J3K0.net
>>437
あのホライゾンシグナルのパワーハブはキッチリ重複させられるよ
1.パワーハブ1型→エントロピー増大ハブの順に建設予約
2.1型が完成してからエントロピーハブの建設が完了するまでの期間中に1型→2型のアプデ予約をする
ことにより両立させられる
エントロピーハブ単体の効果だと単純に2型の下位存在になっちゃうしパラドも重複は見越してると思う
2型との両立まで見越してたかはわからんけど

475:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 18:45:53.80 cL8p8J3K0.net
AI艦隊は輸送艦や弱小艦隊、占領された惑星を狙ってくるが要塞や民間船は無視する(没落は要塞を潰しに来る)
要塞でトラップを形成した星域に輸送艦を放置すると延々と小規模艦隊を逐次投入してくるのでデブリ研究が美味しかったりする

476:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/17 19:04:47.82 XfdmFAOx0.net
ズルって思う戦法なら使わなければいいじゃないの

477:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/17 19:05:33.46 2Tcde0Hw0.net
DLC買おうかどうか悩んでいるんだが、リヴァイアさんの目玉ってどの辺?

478:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/17 19:08:56.75 ezY+7AJd0.net
キュレーター様

479:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/17 19:10:39.29 3sccI9jH0.net
自販機もあるぞ

480:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/17 19:13:41.46 2Tcde0Hw0.net
もう一声

481:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 19:20:21.67 zjeyLVXra.net
巨大怪獣たちがいっぱい出るぞぉ

482:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/17 19:25:11.45 2Tcde0Hw0.net
ちょっとsteam見てくる
しばらく戻らないからあとは若い人らに任せるわ

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/17 19:52:06.76 5Z8Itxbt0.net
ドレッドノートさん「・・・・」

484:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/17 20:19:22.50 FRS7hUFCp.net
パラドさんにお布施じゃね?>目玉

485:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 20:21:02.35 cL8p8J3K0.net
まあ実際にステラリスの世界では艦隊が負けて制宙権取られた時点でほぼ負け確だからなぁ
それこそ宇宙戦艦ヤマトみたいに敵の攻撃が及ばないところで建造をできるのなら万が一の逆転もあるかもしれないけど

486:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-qjcj)
17/02/17 20:21:50.46 Y7LqIQAZ0.net
初見で排他的思考の軍事思考で外交うまくいかずにやったら詰んだ。ほかの排他的な帝国も餌になってたからもしかして排他的思考って周囲の養分だったりします?
なにか初心者でおすすめの思考の組み合わせないですか?
後、自分が作った国家が
敵として出てくる可能性ってありますか?

487:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 20:27:31.99 cL8p8J3K0.net
>>469
排他は敵を作りやすい上に大したメリットも無いので初心者にはオススメしづらい
慣れないうちは集産と精神オススメ
派閥の管理とか戦争に慣れてきたらいろいろ試してみるといいよ

488:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/17 20:29:59.41 5Z8Itxbt0.net
>>469
排他的やったならわかると思うが必然的に周りに嫌われるというかお前から嫌っているというか
例外として排他同士だとお友達になれるとかなんとか
自作が出現するかはは種族選択のとこにオプションあるよエンブレムみたいな奴
おすすめは軍国精神受容あたりだな
周りにヘラヘラしつつ裏で逆らうやつは皆洗脳しちゃえばよろし

489:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36)
17/02/17 20:30:34.49 SMvP0SOtd.net
とりあえず特性にカリスマ入れとくと外交のときにボーナスついてやり易くなるよ

490:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx)
17/02/17 20:35:28.91 UFeaTwUZ0.net
>>407
こいつを待ってたんだ見つけてくれてありがとう。
それにしてもセクターの貯蓄にアクセスするコマンドが存在していたとは…後で中身をゆっくり見てみよう。

491:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-qjcj)
17/02/17 20:45:17.13 Y7LqIQAZ0.net
>>470-472
ありがとうございますであった国にdisられたり仲間外れにされて困っていたので助かります。
とりあえず教えていただいた思考と特性を試してみることにします

492:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/17 20:46:51.35 REqk94iP0.net
通は狂排嫌悪

493:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 21:00:40.81 cL8p8J3K0.net
>>473
コンソールコマンドにセクターの資源にアクセスするのはないのよ
そのせいでセクターの死蔵資源をどうにかするのが難題だった
ざっとデータを見た感じで推測すると、設定された貯蓄上限に従って建物を置き換えてる感じ?
既存の建物に鉱物維持費±(様々な数値)を追加したものがいっぱい作られてる

494:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv)
17/02/17 21:04:42.33 J9zPg17R0.net
>>468
Utopiaで追加されるコロニーステーションでヒッソリ艦隊作るとか出来そうだとおもったけど、扱い上は「入植惑星」だから隠れることはできず問答無用で制圧しに来るんだろうな
軍事ステーション扱いで建造可能ならセンサーに引っかからない限りは攻撃されなさそうだけど
艦載センサーに掛からない銀河の片隅の不毛星系で逆襲の為に艦隊を作るとか胸熱やん

495:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/17 21:20:25.75 5Z8Itxbt0.net
NSCのDrydockって建造はできないんだっけ?

496:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-o8xQ)
17/02/17 21:34:30.12 jyV3/eySd.net
くそー、ロシアばりに横長な国で下の国に異次元わいてバグラチオン作戦食らってる
かき集めても20K程度しか無いから対処し切らん、滅亡カウントダウン入ったわこれ
ちなみに国境接してた国の領域が消えたんだけど、これって異次元に浄化されて植民地消えたってことかな?

497:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 21:34:58.24 oUwDKRsB0.net
浄化主義も嫌われて序盤辛いよ
前回、難易度狂気で始めて3惑星になった頃、最初に出会った国がいきなり宿敵はよくあるが
次の国が現れたら同盟組まれててさらに連邦になったw
わずか13年ちょいで自国vs連邦、まだ1人も浄化してないのにイジメだと思ったね

498:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 21:49:28.77 cL8p8J3K0.net
きのこ帝国によって占領されたたけのこ共和国 その地下ではレジスタンスが地上へ顔を出す機会を窺っていた
菌糸が地下へと伸びきるまであと365日 遠く離れた頬無戦他へ除草剤を求め旅立つ宇宙戦艦があった...

499:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O)
17/02/17 21:50:52.16 3rkiX7u30.net
自分も死ぬじゃん

500:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx)
17/02/17 21:54:46.03 UFeaTwUZ0.net
>>476
なるほどなーセクターの建物維持費を-1000にすれば備蓄が1000減り、直轄領の建物維持費を+1000にして国庫の備蓄を増やすカラクリか。
上手いこと考える人もいるもんだ。
後localisationフォルダに〜l_japaneseのファイルが用意してあって少しワラタ。日本語化頑張ってって事なんだろか(中身は_englishと同一)。

501:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/17 21:55:15.26 uRjtMgre0.net
>>480
戦争始まると「浄化される!(マイナス補正)」って出るけど、「今回のプレイじゃまだやって無いよ、それ別な世界線の宇宙(浄化万歳プレイ)の話だよ。どうしてお前らそれ知っているんだよ!?」って思ったことがあるw

502:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx)
17/02/17 22:02:53.11 TmRy5Hmw0.net
>>478
建造はできないよ、代わりに船のHPの回復を上げる専用のオーラ(ナノボット〜より高性能)がある
前線に近い星系に置いて艦隊の回復場所として使うのがいいのかな

503:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/17 22:34:19.01 5Z8Itxbt0.net
>>485
できないのかー
でもようするに宇宙港を自由に建造できればいいわけだから作れそうなもんだけどなあ

504:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 23:13:04.92 URiO3wNG0.net
部屋にGが出た腹いせに虫人浄化プレイしてくる

505:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/17 23:25:01.38 cL8p8J3K0.net
>>486
アノマリーにも小惑星くり抜いて作った小規模な造船所や自動造船所とか出てきてたもんね
頑張ればMOD作れそうな気もする

506:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf5-yXFx)
17/02/17 23:42:46.78 VeHORxUg0.net
ソロモン、コンペイトウって名付けよう。

507:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx)
17/02/18 02:10:05.39 3RQDbLgs0.net
>>480
浄化も嫌われ者なんですね。
まあ、普通に考えて自民族以外皆殺しって怖いから仕方なし…

508:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f93-eq+O)
17/02/18 02:21:24.35 0hwSvsS20.net
>>484
そらもう精神


509:蜍`特有の直感よ



510:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN)
17/02/18 02:52:01.05 Jm6jq5E40.net
個人的なアレだけど、同じ星系内なら固有建造物とか共有してほしいよな。
クローンカプセルとか、いちいち全部建ててられんし、異星物動物園とかレアの割に効果微妙だし。
星間通勤鉄道とかの星系内インフラで共有するようになるとそれっぽいかも。

511:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y)
17/02/18 03:13:10.55 jvIEyLvYa.net
こんなにでかい銀河が実際の数億分の一に過ぎず、その銀河でさえ数億数兆の中の一つとか頭がおかしくなる

512:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/18 04:17:15.57 AYy3le8h0.net
浄化プレイするときはほぼテラフォーミング前提になっているせいか、電力の安定供給を担うトレーダーとの接触をしないままだとすごくキツイね
今まではトレーダーと接触するかその前に滅亡するかだったので分からなかったけど、辺境スタートで接触できなかったから初めて重要性が分かったわ……

513:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-jSRo)
17/02/18 08:12:56.24 m6WDaIFud.net
そもそもトレーダー便利すぎ
在庫切れの概念を追加すべき

514:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b22-PAwv)
17/02/18 08:29:50.84 VQXsX1aH0.net
>>492
いいねえ
貿易港で星系内魅力と生産力上がるとか
恒星間航行できる商船を作って航路設定して財貨生産に補正(遠距離or他国行きは効率アップ)かかるようにするとか。まるでRoNの商人システムやなあ。フェザーンのRPができそう。
そうなると星系封鎖まで行かなくても通商破壊とか航路防衛とか目に見える成果が見えて面白くなるかも

515:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-9rWD)
17/02/18 08:50:04.41 V/a7cTpLa.net
政治的な内政要素はユートピアでだいぶ増えるし経済的な内政要素も今後増えるのかね

516:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-gEck)
17/02/18 09:20:51.89 Eky8SxLca.net
エネルギー星の予定地に動物園マスがあると建てるか迷う
現状だと幸福度が0になるような奴隷にしても出力低くて困る異民族を
穏便に殺したい時って浄化より戦時に限定爆撃でジワジワ削る方が良いのかな?

517:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b92-eq+O)
17/02/18 10:02:33.88 GPT9RuD90.net
ランダムにしているのに毎度毎度密集が如く多方から密着してくる帝国群どうにかならんかねぇ…
あ、何度もやり直してたらステーション一つも建てられない立地に出くわした
地味なレアでちょっと嬉しい

518:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-XfCN)
17/02/18 10:35:23.54 gKRsD/L90.net
>>483
今翻訳してテストプレイ中だけどそんなものが追加されてたのか…
俄然やる気が出てきたぜ 土日のうちにworkshopに上げれるようガンばる
URLリンク(imgur.com)
今こんな感じ なんか表示がおかしいね

519:500 (ワッチョイ 6fe6-XfCN)
17/02/18 10:43:38.64 gKRsD/L90.net
直った! 後はまともに動くかだ!

520:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN)
17/02/18 11:12:21.96 Jm6jq5E40.net
>>496
それは民需用宇宙港と企業システムでどうだろうか。
・民需用宇宙港
恒星間貿易の拠点。FTL貨物船が発着する大規模港湾で、星系内への貨物の集散を行う。
恒星間長距離鉄道駅を増築すると、恒星間鉄道が発着するようになる。・・銀河鉄道かな?
・企業(銀河企業)
自国内・他国内で活動する完全民営機関。帝国の発展に合わせて


521:。数登場。(派閥みたいな感じで。) 税金という名目で固定収入が上がる。 もちろん、独自に他国との間に交易路や販路を持つようになるので、 税金に収入を頼ってるような国で無計画に戦闘を始めると戦争継続が難しくなる。 商業的に発展した惑星にのみ本社が登場する(空きPOPを占有する)



522:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y)
17/02/18 11:17:33.27 94nnErMaa.net
解放しても独立保障しただけの一国家になって保護国にできないんだけどなんでだ?
技術にあまり差がないから?
影響力ください

523:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-mVjx)
17/02/18 11:20:28.85 AOJivgjQ0.net
>>501
翻訳お疲れ様。俺はこいつとFood Import/Exportを自作Modに組み込み中。

524:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/18 11:22:24.23 GoOo/O2u0.net
>>499
No clustered Starts使ってみたら
使ったことないからうまく動くかしらんけど

525:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/18 11:35:49.32 t5MYrfQRK.net
解放したなら相手は元の文明のを引き継ぎテクノロジーが同等位のはずなので属国が精一杯
自分のテクノロジーレベルの40%?未満が保護国
それ以上は属国とシステムで決まってる

526:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-NnZO)
17/02/18 12:11:56.34 Y45x6nWZ0.net
すまん初心者な質問で悪いんだが
影響力は重要、ってよく聞くけど使い道がよくわからない
俺の場合影響力がよくカンストして無駄になってしまうから
適当な布告だしたりしてるが、こんなものなのか?
それとも影響力=前線基地の数、くらいの認識でいいのかな

527:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/18 12:18:47.69 26XAamet0.net
惑星布告出しまくってりゃ結構消費するし、入植で使うからそう余りはしないはずだが……
まあ惑星布告が面倒なのは確かだな
全惑星に一括で出せる布告とかあってもいい

528:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/18 12:18:59.20 o7eGFOn60.net
前半は重要で中盤以降は布告用じゃないかね
飛び地基地作りたいなら別だけど

529:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/18 12:25:43.11 t5MYrfQRK.net
左上の政策タブに文明全体に掛かる布告あるよ、
影響力毎月1掛かるやつ
なんだかんだいってAIも志向によって差があるけど使ってるぞ、
宿敵宣言とか何してんの?って思う事あるけどあれはAIの影響力稼ぎの為だし、
布告使いこなせないとAI以下だぜ。

530:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-clzn)
17/02/18 12:40:01.64 26XAamet0.net
>>510
いやああいうのじゃなくて、惑星布告と同じように一定の影響力を消費して期間中に効果出すのが欲しいってこと
全惑星のエネルギーブーストとかボタン一発でやりたい

531:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr)
17/02/18 12:40:11.92 OfmrHxlwp.net
>>508
布告があるじゃない

532:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr)
17/02/18 12:40:31.84 OfmrHxlwp.net
重複したわぁ

533:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/18 12:56:56.01 o7eGFOn60.net
布告の種類もっと増やしてください

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/18 13:21:40.99 Ppj4/RpI0.net
>>494
星図教えてもらうとバグ誘発する罠あるから嫌い(´・ω・`)
星図は二度と買わん

535:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv)
17/02/18 13:28:38.89 CPF6hzCm0.net
影響力あまり始めたらまず天才ガチャを引くね
好みの天才が出たら後は適宜に特化惑星で布告して消費してる
>>515
終盤面倒だから買いまくっちゃうけど
どんなバグがあるんですかね

536:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/18 13:41:48.48 DYqkqm740.net
星図購入は何が原因か知らんがいきなり未探索扱いになる
初めてキュレーターに会った回で購入しまくってたら終盤で自国領土の半分ぐらい未探索扱いにされて笑った

537:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/18 13:53:03.14 Ppj4/RpI0.net
>>516
例えば買った星図に未発見の種族がいるとずっと?のままになる
こっちから一切コンタクト取れなくなるので向こうが帝国立ち上げてコンタクト取ってくるか攻め落として無理やり開国するかしかなくなる
同じことがアノマリー関係で起こるとアノマリー詰む
多分リヴァイアサン関係でも起こる

538:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/18 14:18:17.17 bJGa7Q440.net
公式Twitterから勢力の新情報でたぞー
URLリンク(twitter.com)
勢力ごとに
「公式採用」 国家の志向を勢力の志向に合わせて永久に変更する
「応援」   POPが対象勢力の志向に近づく
「抑圧」   POPが対象勢力の志向から遠のく
の対応ができるらしい
さらにメニュー画面をよく見ると、どうやら勢力が「影響力」を生むらしいので
勢力の満足度が影響稼ぎに重要となるようだ
また、前宇宙文明を「教化」できるらしい
URLリンク(twitter.com)
これで「あっ、宇宙進出すると浄化主義になるやつだ…洗脳して異星人だいすきマンにしてやろ!」ができる

539:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/18 14:22:43.92 bJGa7Q440.net
あと公式のラクガキがかわいい
排他主義(?) VS 寛容主義
URLリンク(twitter.com)

540:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/18 14:31:33.55 Ppj4/RpI0.net
>>519
>また、前宇宙文明を「教化」できるらしい
これを待ってたんだよ

541:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-Z7AI)
17/02/18 14:40:43.75 72Mfpzgv0.net
難しい
なんかコツみたいなのある?
こっちが艦隊戦力500くらいなのに(私がかなり下手なだけだが)
他の国は艦隊30kぐらい持ってたりするけど
どうやってそんなに早期に船揃えれるんだ・・・

542:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/18 14:48:31.34 7de5g8L80.net
やはりヒトデ星人は公式でもカワイイ扱いなのか…

543:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv)
17/02/18 14:52:10.77 CPF6hzCm0.net
ブローグバーガーとか誰得

544:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/18 14:52:31.20 qQMOCU16a.net
>>518
直接、調査船か艦隊を未接触種族のいる星系に送れば?は解消されると思うぞ。気になったらいつもそうして解消してる。
>>522
30Kは多分没落帝国さんなので、あいつは別格。

545:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/18 14:57:16.17 Ppj4/RpI0.net
>>522
AIブーストオプション切ってる?始めるときのオプションでスタート同条件にできるよ
あとは特性とかで鉱物ブーストかけるとか隣国から買い付けするとか
AIは敵対国家があると積極的に軍拡してくる・・・・気がする
要素拡張MOD入れてれば小惑星の収入大きくなるから序盤下手に惑星開拓するよりそっちから採掘したほうがよかったり

546:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/18 15:00:17.03 Ppj4/RpI0.net
>>525
送ってもできなかったよ
もちろん観測しても?のまま
進出してきてデルタ異星人とか出るけど研究もできない

547:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/18 15:01:14.03 o7eGFOn60.net
>>524
あいつ中々歯ごたえ良さそうじゃね

548:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-gEck)
17/02/18 15:06:02.18 VY0tcRZka.net
はやくsol3人のステーキが食いたいぜ

549:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-eq+O)
17/02/18 15:07:37.14 26XAamet0.net
>>529
銀河をまたにかけるグルメ旅の結末はゴキブリのシチューだったっていう


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