【Paradox】Stellaris ステラリス 24 at GAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-Po+C)
17/02/15 10:12:59.65 KaQa+CCr0.net
それで死の惑星の方が居住性高かったっていうオチになるんですね分かります

251:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-LA/r)
17/02/15 11:06:59.85 +GQaLdRCd.net
DLCリリースはいつ頃なんや
来月中旬頃かな

252:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ca-Frzy)
17/02/15 12:48:18.78 YYV7DUFj0.net
>>238
どうせ浄化とテラフォーミングをするから自主的に一掃されてくれた方がありがたいなぁ(排他主義)

253:名無しさんの野望 (ワッチョイ 838b-9E+L)
17/02/15 16:06:34.49 L41oePVZ0.net
>>237
国名はPrincipality of Belkaにしよう(エスコン並感)

254:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-nxkQ)
17/02/15 16:32:02.90 UBtrKNsYa.net
昨日の買ってやってみたけど、国境が
領域―空白地帯―領域
のように穴だらけというか、丸が連結せず点在してるような感じになってしまう
居住スペースもそれなりにあって、周りに資源もある程度ある星となるとどうしても距離が開きがちになるんだけど、研究にマイナスとかそこまで気にせずにどんどんコロニー出した方がいいのかな

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ df0d-cGUq)
17/02/15 16:38:25.93 AJZWRVHv0.net
セクター作れば星系が増えてもマイナス補正かからないぞ

256:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spf7-o/7g)
17/02/15 16:53:48.21 Ji2ty2Jkp.net
>>242
穴あきは気にせず。
規模が上がれば連結していく。領域増やす研究もあるのでそのうち埋まる。
宇宙港を作って艦隊許容量増やすのを優先するか、入植せず研究のコスト増加を抑えるかは戦略で。
最初入植抑え目で、戦争始める辺りから気にしないのが個人的なパターンだわ。
>>243
それは直轄超えた際の生産ペナルティの話では?
研究コストは関係ないよね? あるの?

257:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-aJ5z)
17/02/15 17:05:11.46 I+1Q7Ex9a.net
>>244 >>243
セクター作っても研究ペナルティは加算されます。

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-CIv3)
17/02/15 17:06:46.96 GoppVYR30.net
相手に取られたら困るところは最優先かな
あとは工業時代以降で適応環境の違う前宇宙文明が居たら多少遠くても前哨基地立てて取り込めばテラフォ要らず
テラフォ出て来ないときは本当に出ないからな

259:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-aJ5z)
17/02/15 17:08:34.60 I+1Q7Ex9a.net
あ、あと 長期的に見ればタイル15以上であれば研究ペナルティは実質ないと思って大丈夫だと感じます

260:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-eqlU)
17/02/15 17:19:52.90 XI9YXQ2Ka.net
>>236
難易度ハードでやると相手が生産力で圧倒してるから、辛


261:いつ 相手艦隊を宇宙港に引き付けて自艦隊と敵艦隊刺し違えたまでよかったけど、生産力不足で反転攻勢できない。宣戦布告するタイミング早かったな。 あと平和主義だと解放、属国、併合して大きくなるのに時間かかる。一時的でも、無制限戦争にして相手国併合すべきだったかな



262:名無しさんの野望 (ワッチョイ f2d3-S0So)
17/02/15 17:25:00.56 vlNVPRl20.net
その辺の損益分岐点ってどこなのかな
もちろん何建てるかによって全然変わってくると思うけど
基本的にはガンガン入植するのがいいんだろうか

263:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef99-cGUq)
17/02/15 17:29:57.40 jXda63Iy0.net
相手と入植が被りそうな星系で先に入植出来たらそれはもう戦争に勝ったような物

264:名無しさんの野望 (ワッチョイ df0d-cGUq)
17/02/15 17:33:09.28 AJZWRVHv0.net
研究か 見てなかったわ

265:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-jXjK)
17/02/15 17:34:36.56 2kUir1Cma.net
周囲の通常AIに圧倒されない程度の艦隊戦力を維持しつつ入植しまくると時代が進むほど楽になる気がする
国力は人口からだから、コロニー船を作る=1POP作るってことで優先した方が良いと思う

266:名無しさんの野望 (JP 0Hfe-ENO3)
17/02/15 17:34:38.08 Nin3TygHH.net
>>247
一惑星あたり研究所いくつ立てればいいの?

267:名無しさんの野望 (JP 0Hbf-S0So)
17/02/15 17:51:15.49 Oxvs/P9PH.net
序盤は研究ペナルティーとか気にしないな。
毎月の研究ポイントが、例えば10が11になれば10%のペナルティーはチャラになるわけだし。
中盤以降はセクターの方で勝手に研究施設建ててくれるから、やっぱり気にしない。
技術はリバースエンジニアリングでも入手できるしね。

268:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-nYwX)
17/02/15 19:02:05.23 ZC6vqZl0a.net
>>248
ハードくらいなら普段20年くらいで追いつけるけど両方挟まれてるとキッツいかもなあ
俺もこないだ両側進んだAI+近隣の入植可能星系2つに合計5kのクリスタルで死ねよってなったわそういや

269:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-8Mx8)
17/02/15 19:04:09.00 EVD6w6NDa.net
1惑星あたりというか研究専用星作ってるな
科学者の経験値上げがてら研究支援させる都合があるので。
戦艦を近距離殴り合いさせつつ盾にしたい場合って
戦艦だけの編成で会敵させた後に別動隊をぶつければええんかな?
戦艦が固定砲台になって困る

270:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-CIv3)
17/02/15 19:27:21.96 GoppVYR30.net
艦隊の先駆けで友軍艦隊をかき集めて総勢200kくらいで没落160kに挑んだら
会敵直前に友軍が蜘蛛の子を散らすように逃げていってワロタw

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-ENO3)
17/02/15 19:59:47.70 qjF3gKTm0.net
欧米を見習わなきゃ(使命感)

272:名無しさんの野望 (アメ MM4b-rGCY)
17/02/15 20:07:51.59 zNbeUQbdM.net
宇宙人抹殺浄化プレイにオススメな構成ある?
未開惑星も諸外国も全員殺すつもりです!

273:名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-SAi3)
17/02/15 20:13:43.63 5YfwSuT6d.net
排他平和の臆病星人
「あの人達は悪い人かもしれない!
 殺さなきゃ!(使命感)」

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-CIv3)
17/02/15 20:25:33.09 n79tRPFO0.net
>>259
排他狂軍国じゃね

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cd-CIv3)
17/02/15 20:42:38.85 dpXCYxy80.net
異星人嫌いの孤立主義者とかいう引きこもり

276:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-jXjK)
17/02/15 20:44:04.77 2kUir1Cma.net
259の勢いがすごく面白


277:「 読み上げたら凄くウキウキ気分になる ロールプレイだから軍事狂排他おすすめ



278:名無しさんの野望 (ワッチョイ df9b-uaD1)
17/02/15 20:44:47.53 KdqtnaRW0.net
……浄化主義者は周囲から嫌われるから、自国が浄化されちゃわないよう気をつけてねw

279:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b5-fWmy)
17/02/15 20:48:57.38 lcYQJzlj0.net
宇宙に上がっておきながら出会った相手は皆殺しってとんでもない戦闘民族だなぁ
星を平定するのにも異端は全て粛清したのだろうか

280:名無しさんの野望 (アメ MM4b-rGCY)
17/02/15 20:55:26.81 zNbeUQbdM.net
ありがとうございます!
今夜は炭素生物を銀河から1つ残らず一掃します!!

281:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-nYwX)
17/02/15 20:58:11.95 ZC6vqZl0a.net
サイプレックス兄貴じゃねーか!

282:名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a8-jicf)
17/02/15 20:59:00.74 jx1GVFLh0.net
この間はじめて浄化プレイしてみたらとんでもない態度ペナルティもらうのね
早く去勢したり追い出したりしたいわあ

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8f-oA82)
17/02/15 21:02:46.63 9trkBo8c0.net
外交を宣戦布告のみで縛る様な排他帝国なら出だしが肝心
最初の敵を早々に抹殺して,そのアドバンテージを活かし周りにリードされないよう最優先で軍事基盤を強化すべき
中盤当たりで必ずと言っていいほど正義の連合気取りの軟弱連中に防衛戦線張られるからそれまでにどこまで拡張できるかが勝負所
同じような帝国がいて注意を引き付けてくれてるならいいけど,自国だけなら銀河相手にすることになるから大変
特に高難易度ならコルベラッシュ17惑星封鎖どんな汚い手を使う覚悟が無いと厳しい

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe6-Frzy)
17/02/15 21:26:03.81 txlittqd0.net
ポートレートmodたくさんぶち込んで自分だけの好きな銀河を作るのが結構楽しいんだけど
ポートレートmod同士の互換性ってよくわからない。あるポートレートmodを入れていると別の表示サイズや場所がおかしくなったりする…。
恐らくポートレート用のグラフィックを作るときの解像度のせいと思うんだけど公式でこのサイズなら問題ないよって明言していたりしないのかな
統一した基準がほしいところだ…

自分用に作ったのは232×350、もしくは472×350にしてある。

285:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-diy3)
17/02/15 21:37:12.20 xl1nb3gWa.net
まあ惑星住民皆殺しにしまーすとか
キチガイ以外の何者でもない

286:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-oA82)
17/02/15 21:38:45.14 A/PNFcX/0.net
最近はやりのフレンズ達は狂受容個人かな?
そもそもpreFTLか

287:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-XENI)
17/02/15 21:40:49.65 AwvDRfFSa.net
>>259
精神軍事集産もオススメ。

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f5-S0So)
17/02/15 21:50:03.76 gNVSoRa+0.net
きみは粛清が好きなフレンズなんだね!

289:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spf7-o/7g)
17/02/15 22:18:17.78 Ji2ty2Jkp.net
ギャラリパークmod来ますかね?

290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-oA82)
17/02/15 22:49:01.32 A/PNFcX/0.net
東方とか艦これとか大量にキャラぶち込み系のANIMEネタはMODつくりやすそうでいいやね

291:名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f6-ENO3)
17/02/15 22:56:09.51 RkZfVz3y0.net
kawaii系は浄化が捗るよね…

292:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fad-cGUq)
17/02/15 23:05:25.08 8uTZFBxr0.net
png:472*324で透明のベースファイル作って使っているな

293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 838b-9E+L)
17/02/15 23:06:33.76 L41oePVZ0.net
艦これのポートレートMODは結構前からあるし使ってる
心情的に自種族が浄化、奴隷化できなくなる

294:名無しさんの野望 (ワッチョイ 274b-GlxV)
17/02/15 23:12:19.51 61CDhiDz0.net
kawaii系ポートレート入れても実際やるときは菌類とか軟体種族で始めてしまう

295:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-8Mx8)
17/02/15 23:14:21.79 YqvOc2lga.net
艦これって浄化するとミネラルが手にはいるんだっけか

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ 838b-9E+L)
17/02/15 23:23:04.14 L41oePVZ0.net
ゲームバランス度外視、コンソール使用でサイブレックスの末裔RPをやってみたけどなかなか面白かった
1.先駆者イベがサイブレックスの星域になるまでリロード
2.志向は狂物質&狂排他&集産 特性は人工生命体、反感、非常に強壮、極度の適応性
3.銀河に自分達以外のPOPの存在を許さないプレイング 敵星は必ず割譲→浄化
4.Cybrex Alphaのリングワールドを居住可能なリングワールドに改変して遷都

297:名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a8-Frzy)
17/02/15 23:49:00.00 85lHUNn70.net
お隣に浄化キチが莫大な領土持ってた時の絶望感…。3倍弱の戦力で攻め込まれた…。
進んだAIと攻撃性高いでここまで成長するのか。

298:名無しさんの野望 (ワッチョイ e25b-cGUq)
17/02/15 23:51:24.73 EyGLmApW0.net
四本腕の先から根元にすすんだら没ちゃんが通せんぼしてた
ざんねん、わたしのていこくはここでおわってしまった

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O)
17/02/16 00:11:33.42 JZ5ccPVY0.net
逆に考えるんだ、ヌクリッチじゃないか

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/16 00:26:10.56 pRwIh+4X0.net
>>282
We Are Cybrex とかいう名前のMODで作ったら楽しそう
初手で人工生命とリーダー人権も開放しておけば大丈夫かな
それと面白そうなMOD
Slower Than Light
URLリンク(steamcommunity.com)
それぞれのFTLを光速以下の「現代技術でできそうな」設定のドライブに変更する。
相対的に宇宙広い、ヤバイ感がすごい
○ワープ型ドライブ→従来型ドライブ
  いわゆる普通のスラスターを星間飛行用に効率化したものでゴリ押す
○ハイパーレーン型ドライブ→重力レーン型ドライブ
  星系間の重力を利用してスイングバイ
○ワームホール型ドライブ→ビームライト型ドライブ
  ビームステーションから強力な光を放ち、ソーラーセイルの原理で推進する
ジャンプドライブ→削除
「どれくらい遅くなるの?」は内部データによるとワープ速度が35 -> 0.1 と350倍の差が出る。
さらに、この速度の前提でバランス調整されている。コロニー船の維持費軽減とか、海賊強化とか。
多数のファイルいじってて互換性が困る!って人用に、バランスより互換性重視のSimple版もある。
こっちはジャンプが残ってるので、没落の没落っぷりがヤバイ

301:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/16 00:30:06.74 zHTMo6Z9M.net
その銀河でジャンプ可能とかもはや神の領域だな
勝てる気がしない

302:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 01:00:03.64 rEhCz1z40.net
Network AIってMOD入れて色々試している
電脳生命プレイが捗りそう

303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/16 01:00:19.67 B0RKgTLy0.net
大帝国の中央から一々辺境に艦隊送っているのでは話にならなくなりそうだな
方面軍が必要になりそうだ
でもたぶん間違いなくAIは変化に対処できないから敵艦隊が領内に入る度に今以上に盛大なハナイチモンメで艦隊を遊兵にするだろう

304:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
2017/02/1


305:6(木) 01:05:53.14 ID:0idV2SK20.net



306:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 01:08:20.59 rEhCz1z40.net
>>286
これはゲームとして破綻せずプレイできるんだろうか…笑
ところで受容主義のイメージがイマイチ湧かないんだよね
異文化を受け入れる的な意味なのか、排他主義のアンチテーゼなのか

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3)
17/02/16 01:23:58.49 uTSeLYje0.net
>>286
それ前に入れてみたけど、初っ端の探査船の移動で2000日とか表示されてさすがに無理だと思ったわ…

308:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/16 01:28:34.43 UQbjm3Oe0.net
Civのマラソンかな?

309:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/16 01:59:27.75 Gy1GwdnR0.net
>>290
自分もその方針で最小限探索プレイしたことがあるけど、相手からやって来て結局は外交になっちゃわない?
それともこちらが徹底していないだけかな

310:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be6-EYY4)
17/02/16 02:12:25.94 VIqTMwMd0.net
URLリンク(gyazo.com)
人類の初入植だ!!やったぜ!!

311:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/16 02:17:18.43 avnD6ef20.net
ワラタ
頭が痛くなるような惑星ってあるよね…

312:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/16 02:27:46.99 Gy1GwdnR0.net
ワラタ
狙って作ったのでなければ自動生成の妙だなw
>>286
ここまで遅いと、既存の勝利以外にも別な勝利条件を設けないとゲームにならないかもしれないね
それこそアセンションとかで上位存在に解脱するとか……
まあそうなるとある程度で拡張を止めてヌクるのが主流になって、遅さから相手に碌な介入できないで終わるという、とんでもないゲームになってしまいそうだけれど
そもそもそこまで移動が不便になったとき一つの国家としてやっていけるのかな
ほぼ(地球時代のおける)都市国家的なものになって、実質的にはバラバラになってしまいそう

313:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O)
17/02/16 02:49:10.67 JZ5ccPVY0.net
テラフォーミングしたほうが安くなりそうと思ったけど
同じ気候だとむりだったな

314:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/16 03:11:23.60 lyTDaRqWa.net
(惑星規模で)試されてる大地

315:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6d-Z7AI)
17/02/16 05:14:38.40 QahDqxDI0.net
パラドのセールでステラリス50%オフやってるね。
EU4とCK2にいたっては75%オフ。
こっちのは日本語化出来るのかねぇ。

316:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/16 06:53:41.43 ZjA5GWYN0.net
EU4に関しては旧バージョンなら日本語化できるとか。wikiによれば翻訳が2年弱前から停止状態
そしてこのゲームはヴァージョンアップが年数回はあるとかで、最新のは無理と。

317:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe1-eq+O)
17/02/16 07:17:07.84 ip82omxK0.net
>>291
異星人が同じ惑星にいるだけで喜ぶから受け入れるんじゃないかな

318:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-NnZO)
17/02/16 08:36:11.66 pRwIh+4X0.net
「ともだち百人できるかな?」(狂:できるかな?じゃねえ!やるんだよ!)
「はじめまして、君をもっと知りたいな!」(狂:君は○○が得意なフレンズなんだね!たっのしー!)

319:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/16 09:28:04.81 XIRtEExH0.net
アステカ星人モンテスマとかMODでいたりするんかな

320:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 09:38:15.88 rEhCz1z40.net
>>304
何そのMODすばらしい

321:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-PAwv)
17/02/16 10:10:45.38 Qm67lXmAp.net
>>257
自分もその現象にあった


322:w 連邦軍なら立場が同等だからまだ分かるけど、属国軍にそれやられてキレそうになった



323:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO)
17/02/16 10:11:44.92 bsTVVC4d0.net
ちたまだと艦隊戦は戦艦がうけとめて小型艦がチクチク削るイメージなのにこのゲームだと一転集中攻撃食らわないように戦艦を隠して小型艦をおとりに使うような戦い方だよね
コルベの大量生産するのはもう疲れたよ・・・

324:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/16 10:16:54.76 v2byUeM40.net
駆逐艦が被害担当でコルベは魚雷を撃つ機械

325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO)
17/02/16 10:18:57.42 bsTVVC4d0.net
hoi系見たく装甲値をもっと重視するようにして、装甲を貫通力が上回ったらほぼダメージ入らないような仕様にすればいいのか
もっと戦艦を固くすればいいのか
これもうわかんねえな

326:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO)
17/02/16 10:23:32.77 bsTVVC4d0.net
恐らく開発はコルベと戦艦の比率は8:1位を目安に設定していたんだろうけど、実際はAIもプレイヤーも20:1位で建造しちゃうから
それが数が正義&大量生産大量撃破を助長してるのかな

327:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4a-zjLq)
17/02/16 10:27:43.99 KLzVO2Jj0.net
最終的には戦艦の方が多くなる

328:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/16 10:38:23.30 zHTMo6Z9M.net
細かなUIがこなれてないんだよな
コルベットの複数発注とかコルベットラッシュ時代から要望あるのにいまだに実装してないし

329:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 10:55:44.26 Ty7vHDNw0.net
>>312
コルベラッシュするなという、暗黙の嫌がらせw

330:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7)
17/02/16 10:58:17.30 c/ml4cNEa.net
HoIみたいにシリアル生産とパラレル生産を数量指定でやりたい…

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 11:00:43.13 Ty7vHDNw0.net
覚醒没落と激突。
プレイヤーチートな戦法で戦争自体は勝ったけど……、覚醒没落軍の戦力500k越えって馬鹿なの?死ぬの?
……っていうか、まともに対決するのに相応しい戦力を集めて艦隊戦なんかしたら、PCが死ぬぞw

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/16 11:19:38.62 cu3Qwk2g0.net
覚醒没落ほっとくとそんなすごくなるんか
いいとこ200Kちょいくらいしか見たことなかったわ

333:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 11:47:09.97 rEhCz1z40.net
>>314
生産はHOIと仕組みが違うにしても、一括管理できるページが欲しいよね
ところで、見かけたら絶対とるべき技術ってどれ?
まとめてwikiにでも書いとこうかと思うんだけど
個人的には、
S 新天地プロトコル
A 研究+1 宇宙港関連

334:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q)
17/02/16 11:47:25.10 OJCIe4Qk0.net
未開の原住民いる星にも全体マップでマークつけばいいのになあ。

335:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-qQ6Q)
17/02/16 11:48:24.90 OJCIe4Qk0.net
>>317
支配地域拡大系とか

336:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/16 12:01:31.04 XIRtEExH0.net
勢力一覧の停戦旗マークにマウスオーバーしたときの情報に
いつまで停戦とか表記できないもんかな

337:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/16 12:11:56.52 04VC6sDM0.net
>>317
まとめる意味ある?
初手プロトコルはともかくそれ以外は取捨選択の楽しさを損なうだけに思えるのだけど
個人的にはプロトコル取って拡張を目指そうくらいにとどめた方がいいと思う

338:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/16 12:13:47.96 uTSeLYje0.net
メイン武装とリーダー選択+1もなるべく取る

339:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f4a-zjLq)
17/02/16 12:20:19.26 KLzVO2Jj0.net
次のパッチで新天地プロトコルは最初から研究済みになるんだったか

340:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-NnZO)
17/02/16 12:26:59.59 qi0hW92i0.net
初心者には必要でしょう
慣れてくれば自分で判断できるだろうけど

341:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-NnZO)
17/02/16 12:34:12.12 HoeV2UPZ0.net
>>315
覚醒してからもチンタラ拡張してると育ちまくって1Mっていう表記を見たことはある
基幹艦隊の軍事力がオーバーフローしたら颯爽と銀河の反対から宣戦布告してきたから
大真面目に艦隊決戦したらfpsはそんな下がらなかったけどシミュレーション速度が死んだ

342:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/16 12:50:03.51 cWp5SNcaH.net
>>317
自動探索

343:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN)
17/02/16 12:52:40.37 w4K3Q6xV0.net
排他没落のおかげで周囲に結構な空白残ってる覚醒没落帝国が
同盟国に戦争ふっかけてきたけどこれ撃退しても休戦中に拡大されてひどいことになりそう

344:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz)
17/02/16 13:03:48.01 gu7EGQ4Kd.net
オススメ技術っていうか、wikiで技術ツリーを一枚絵にして見せた方が初心者には優しい
ワープ1→ワープ2は直感的でも
惑星管理+発電所1→発電所2とか普通気がつかない
だから電力技術全然こねえ!みたいなの絶対に発生する。というか自分が初心者のとき首都より歩兵だ艦隊容量だ、と別を選んじゃって内政が死んだ
武器だって直接進化するのは分かりやすがレーザーからプラズマ兵器が沸くタイミングもwikiでデータを舐めるまで気づけない

345:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/16 13:30:45.70 04VC6sDM0.net
>>324
それが取捨選択の楽しさを損なうのでは?って話なんだけど

346:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx)
17/02/16 13:33:01.13 o1XnHVFe0.net
>>329
取捨選択がどうのこうの〜って言うなら
適当にクッションページでも挟んで取捨選択の楽しさを捨てるかどうか取捨選択させてあげてもいいんじゃない

347:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-PAwv)
17/02/16 13:35:40.13 hZOJ070Jd.net
まあ、世の中4Xゲーでも最初から最適解で遊びたい人もいるんだよ
やりたい人に好きにやらせとけば良いじゃないか

348:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/16 13:36:38.78 UQbjm3Oe0.net
技術の出る出ない意識しながらプレイしていればなんとなく前提条件も見えてくるとは思うけど
独力で把握するのは途方もない時間がかかるな

349:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/16 13:45:18.62 uTSeLYje0.net
最近研究所が出ないで騒いでた人がいたよな
まあ英Wiki見ろって話だ

350:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx)
17/02/16 13:47:50.70 1BMvYL2+d.net
ツリーにしたくない気持ちはわかるが
研究済みリストの視認性が悪すぎ

351:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/16 13:48:56.71 2392RJO0a.net
コレを日本語化してWikiに貼ろうぜって事だろう。これ作られた時はバージョンは1.0かそれくらいだから若干変更はあるだろうけど、概ね変わらない。
URLリンク(m.imgur.com)

352:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-89cz)
17/02/16 13:52:28.40 gu7EGQ4Kd.net
RimWorldのModで追加した技術も自動でツリー表情にしちゃう機能が羨ましい
そもそも技術前提が木として汚い作品だけど
表示に矛盾はないって点だけで有用
さらにMod追加すると、どんどん汚い図になるのに「一発で前提がわかる有用性」だけは死守してる潔さに惚れる

353:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/16 13:52:34.15 MyCFs7Rjp.net
初心者に伝えるべき(かどうか)は意外な前提研究あるよ、までじゃろ。
そのあとスポイラー(研究ツリー)見るかどうかは初心者とか関係ない。

354:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 14:08:33.40 Ty7vHDNw0.net
>>316
銀河の大きさも関係あるかもしれない。一応最大規模の銀河でプレイしてたから。
そして、覚醒したての時にも一度戦った事あるんだけど、その時で160k行ってて今回の対戦で500k越え……
互いにまだ銀河の5〜6分の1ぐらいずつつの勢力範囲でこの規模だったから、銀河を2分にしてる状態で戦っていたならば>>325の言うとおり、Mの大台行くかもしれぬ……

355:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/16 14:15:10.06 zg0vsCX9d.net
序盤から浄化しまくると詰むから勝ちが見えるまで浄化しないわ

356:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe5-X3fv)
17/02/16 14:23:18.76 j/Wb8px10.net
もっと索敵要素を増やして欲しいな
艦載レーダーの性能上げてピケットコルベットを2隻1艦隊でならべてピケットラインとかしたい。
あるいはステルス艦艇とか

357:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:02:17.72 +feqU3PJ0.net
自動探索って使ったこと無いや
AIに指示を任せるのが怖いから設計の自動アプグレもセクターによる再建設もしない

358:名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-clzn)
17/02/16 15:05:22.49 ZOB6+2e4M.net
後半は宇宙の秘密より隣国の軍事力の方がずっと大きな関心事だからな
ある程度の成功率ならアノマリー研究とプロジェクト実行も任せたいくらい

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:05:54.22 +feqU3PJ0.net
ステラリスにおける真のOPはセンサーだと思うわ
近隣星系の敵艦隊の正確な数、艦種、装備、行動目標すら把握してのけるんだぜ

360:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 15:21:15.60 Ty7vHDNw0.net
……でも、諜報活動っていうには貧弱。

361:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7)
17/02/16 15:22:23.85 XT6yInpja.net
アノマリー発見、解析したらそのままプロジェクトに入ってもらえんかな…

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-eCNU)
17/02/16 15:25:23.22 +feqU3PJ0.net
>>345
Ctrl+Shiftで行動予約の最初に割り込めるのは知ってる?

363:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 15:25:31.75 rEhCz1z40.net
>>340
現状艦隊戦力の簡単な比較しか諜報手段がないからなぁ…
Hoiみたいに予測の振れ幅があっていいから相手の艦隊戦力は知りたい

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-eq+O)
17/02/16 15:25:52.32 UQbjm3Oe0.net
>>341
おま俺

365:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx)
17/02/16 15:40:15.28 VaLrT//IH.net
見かけたら研究すべき技術なんていっぱいあるから
いちいち挙げたら収集がつかない。
無視してもいい技術を挙げたら方がはやい。

366:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-2mA7)
17/02/16 16:00:05.42 XT6yInpja.net
>>346
知ってるけど毎回めんどいんじゃころすぞキノコやろう
巨大生物あちこちで骨になりすぎポエム書きすぎ
でも気になるから毎回研究しちゃう悔しい!

367:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-9G36)
17/02/16 18:08:44.41 IUDohpbRd.net
英語wiki見れば全テクノロジー前提付きで載ってるんだからそれ見ればいいだけじゃね

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 18:23:33.27 cufUbXoa0.net
作れっていうんじゃなくて作るって言ってくれてるんだからやってもらえばいいじゃない
Wikiの攻略情報見て楽しみがなくなる云々はそもそもアクセスすんなで済む話

369:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF)
17/02/16 18:26:28.91 uHh0RQKq0.net
>>352
ほんとそれな
wiki来て、さらに表示されているものを見てネタばれだ!
って騒ぐやつなんて浄化してしまえ
茸と同じ位の価値しかない

370:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/16 18:45:23.33 Ty7vHDNw0.net
>>341
自動探索。技術が出てくる頃には、行先なし。

371:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-89cz)
17/02/16 19:14:59.70 xbvKIhq4d.net
自動探索はMODで開始時に入手して徹底的に使い倒してる
戦争中とか前線に集中したいのに調査船のルートいちいち再設定するため一時停止したり、一時停止をめんどくさがって艦隊戦闘見逃したり致命傷受けるの、ほんとしんどい
だから徹底的に使い倒して、自動ゆえの癖も把握して折り合いをつけて(興味の薄い部分を)効率化している

372:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-SxKg)
17/02/16 20:02:51.92 wOilORtNd.net
>>307
戦艦が盾役なんてゲームや出来の悪いフィクションくらいっすよw

373:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 20:03:06.33 rEhCz1z40.net
後半アノーマリーはゴミ同然になってしまうからなぁ…
アノマリーレベルが10くらいまであればいいのかもしれない

374:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/16 20:14:06.10 avnD6ef20.net
初期宇宙文明も核で滅亡するのね
有毒惑星になっちゃったよ

375:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-NnZO)
17/02/16 20:14:12.42 bsTVVC4d0.net
じゃあ戦艦の使いどころないじゃん

376:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx)
17/02/16 20:17:58.88 YZEjQqqI0.net
既出ならすみません。
このゲームでパラドクスのゲーム初めて買うんですけど、dlcって全部買った方がいいですか?
教えてくださると嬉しいです。

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/16 20:19:06.63 v2byUeM40.net
好きなやつだけ買え

378:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/16 20:26:01.75 +kEkUep30.net
>>360
DLC重要度
リヴァイアサン(ゲームシステム、イベント等の追加)>プラントイド・スピーシーズ(種族追加)>サウンドトラック、e・book

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-jHUN)
17/02/16 20:30:04.93 w4K3Q6xV0.net
サントラとeBookはゲームそのものには必要じゃない

380:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-yXFx)
17/02/16 20:38:13.95 YZEjQqqI0.net
>>361-363
ありがとう。とりあえず通常盤とシステム面のdlc買えばいいわけですね。樋口握りしめ行ってきます

381:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Z7AI)
17/02/16 20:38:20.79 0idV2SK20.net
>>359
戦艦なんざロマンっすよ

ってことで戦艦捨てて空母主力にしましたん byWW2

382:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 20:43:42.04 cufUbXoa0.net
戦艦が盾役になる作品は寡聞にして知らないぞ
護衛艦って言葉があるくらいなんだから普通守られる側だよな

383:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/16 20:44:35.59 nBveLBi7K.net
巡洋艦が盾役に大体なると思うんだが、戦艦は火力。

384:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 20:47:26.92 cufUbXoa0.net
このゲームのメイン盾は巡洋艦なはずだけど、この前次元怪獣と戦った時は超威力のビームで戦艦から一隻ずつ沈められたような気がする
もっと巡洋艦が狙われやすいようにしてくれないかな

385:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-Y4mr)
17/02/16 20:59:07.78 Ps1Avvicp.net
作品どころか現実の武蔵が被害担当艦だったけどな
盾役というと、アレだけど

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf5-yXFx)
17/02/16 21:01:31.57 ocDqdLkq0.net
ドリル戦艦轟天号で宇宙怪獣ぶち抜きたいな

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7c-yXFx)
17/02/16 21:04:07.56 TtlWAmGG0.net
>368
その辺はゲームのシステムに要求するんじゃなくて
艦隊分けるなり時間差で戦闘に入るなりするべき部分なんじゃないすかね?

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/16 21:21:56.03 rEhCz1z40.net
どうせなら統治者らしく戦術のことは将軍に丸投げしたい

389:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-AcQL)
17/02/16 21:32:01.14 hXhsxKF40.net
ここで聞くことではないかも知れないのですが、ステラリスのwikiは2つありますがどちらが編集の敷居が低いのでしょう?
自分はwiki編集を行ったことが無いです。
しかし今のwikiの情報量少なさを感じて、もっと充実させていきたいと思っています。

390:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/16 21:39:43.57 cufUbXoa0.net
>>371
前の時は戦艦全部沈んだんだけど、結局コルベと駆逐艦でじわじわ削って勝った。
確かにシステムを変えなくても、戦艦なし


391:の艦隊組めば無駄なくやれるのはその通りなんだが、それって巡洋艦の意味あるのってことよ。 こういう時に盾になって時間稼いでくれることを期待して建造してるんだからさ。最終的に沈むのはいいんだけど、護衛対象から沈められたんじゃただの置物になっちまう まあこいつがそういうデザインだと言うなら仕方ないが、盾役なら盾役らしく、敵の攻撃を引きつけるモジュールとかあってもいいと思うんだ



392:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx)
17/02/16 21:43:52.90 4FIkJwURa.net
これ最初のマップ生成の時敵性生物がかなり偏ってる感じしない?

393:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/16 21:49:14.26 nBveLBi7K.net
次元怪獣とかあの手のでかいやつらは基本こっちの戦艦を優先的に狙うんじゃなかったかな。

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5b-eq+O)
17/02/16 21:55:25.32 XIRtEExH0.net
乱戦になる迄は陣形というか艦隊内での配置を決められればなぁ

395:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/16 22:01:53.25 uaPGYSLga.net
>>375
海賊とか 、ボイドクラウドとかの敵性生物の根拠地がランダムに配置されてて、それを中心にして敵性生物の雑魚が分布してる感じになってる

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/16 22:33:00.64 avnD6ef20.net
ステーション建設しないと海賊が出ないと今更知った

397:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-X3fv)
17/02/16 22:49:33.72 P/S3XHOwd.net
以前このスレで教えてもらった艦載機mod二つとも入れたら航空機強い強い
制空権の概念が出てきて空母機動部隊が捗る

398:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-89cz)
17/02/16 22:54:19.82 hxSMfXkna.net
アウトライナーの惑星の順番がいじりたくてしょうがない。
同じ星系の惑星は固めておきたいのにバラバラ…

399:名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-g7u9)
17/02/16 23:05:38.33 XVk1JZEe0.net
>>380
初期にアメーバと遭遇すると悲惨なことになるから注意。
いや向こうから来られたらどうしようもないんだけど。

400:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3)
17/02/16 23:20:39.13 mPVJfFD0r.net
巡洋艦が盾って言われてるのは一番前にいるからってだけで、別にパラドが盾として使えと言ってるわけじゃないと思うけど
戦艦から先に沈むのがムカつくって言われてもXLは戦艦を狙うからとしか

401:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/17 00:01:34.11 CvzILD470.net
>>383
別にムカついてるわけじゃないぞ。
艦隊戦ではいつも巡洋艦から沈んでいくもんだから、てっきりXLも巡洋艦から狙うと思ってたわ
怪獣限定じゃなくてXLそのものの仕様なのな
艦種の相性的には巡洋艦から潰して小型艦を接近させる方が理にかなっているわけで、パラドもそのつもりかと思いこんでいた

402:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-NHlF)
17/02/17 00:08:44.57 2iUaflUY0.net
>>366
俺が知っているのはhoi2とかhoi2とかhoi2とかhoi2だな

403:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be4-clzn)
17/02/17 00:11:27.01 CvzILD470.net
>>385
ああ、そういや確かにhoi2は戦艦で壁やってたな……
あれは空母さえあれば良いやつだったからなあ

404:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIi3)
17/02/17 00:14:28.43 89Hn/unIr.net
>>384
トラッキング値の関係で、大型武装は大型艦を狙うのが効率的だからそう設定されてるんだと思う
他のサイズの武装は標的選定は適当なので、射程に入りやすいって理由で巡洋艦から沈んでいく
コルベットは回避率が高いので、全体で見るとしぶとい

405:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 00:15:22.39 oUwDKRsB0.net
難易度狂気で遠距離射撃のmod入れて、1M以上同士の艦隊戦やれば盾っぽくコルベから巡洋艦は消える
各100〜120隻にしてて前に出ると損害が大きい
このゲームで一番納得のいかない事は輸送船で射程に入って逃げずに回ってる事
次が統治者で艦隊許容量がかなり左右する事、いきなり-300とかこの統治者浄化したい
神皇帝とか人神様はダメね

406:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/17 00:35:36.12 ezY+7AJd0.net
やっぱり民主制が一番ですね
民主主義を布教しなきゃ(狂個人)

407:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 00:42:28.89 oUwDKRsB0.net
移民推進だと星のタイル見た時に整理したくなるでしょ
増加率はすごいんだけど、同じ種族並ばせたいよね

408:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-P9CU)
17/02/17 00:55:53.93 F2fXNBx30.net
今更だけど地上軍にアタッチメント付けられるのに気付いた
でも一部隊毎につけるのは面倒で使わないなあ

409:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 01:07:17.18 URiO3wNG0.net
大国に隣接して戦争ふっかけられた時の手段って何かある?
防衛ステーション何個か置いたけど簡単に粉砕される未来しか見えない

410:名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-DNbb)
17/02/17 01:33:59.80 5wbSfExyK.net
移民は居住性40しかないのに移住してくるのが邪魔で困る
セクター放置してたから気付いたら真っ赤で反乱起こしたし…浄化してぇ…

411:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-QocU)
17/02/17 01:37:15.63 oUwDKRsB0.net
>>391
アタッチメント付けた遺伝子なんとか部隊20〜24を用意して爆撃無しで突っ込ませてる
研究でも上げてるがほとんどダメージ受けずに帰ってくる
ただ、たまに移動時に全滅すると戦艦より作るの遅いんでどっとやる気がなくなる

412:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-Z7AI)
17/02/17 01:57:48.70 9iav6jXm0.net
輸送隊はどうせ自力じゃなんもできないんだしとっとと逃げてほしいわ

413:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfd-XfCN)
17/02/17 03:03:01.12 vI4IPKqJ0.net
>>373
日本ウィキはいまだ連邦を形成できないでいるからな。
ガチで作りたいんだったら、いつだかお流れになった議論を復活させなければならない。せめてどっちか一方を集中編集ぐらいは決めたいもんだが、現状は英ウィキでいいやって感じになってる。
>>378
鉱物生命体の本拠地が巨大化して銀河が半分埋まったのはワイだけか・・?

414:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 03:21:22.34 RDjHrJE+0.net
Wikiは好きなほうを充実させれば勝手にスタンダードになると思う
俺は英Wikiでいいです

415:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8f-PAwv)
17/02/17 04:01:19.29 J9zPg17R0.net
陸軍とか使うのは中盤までかな
封鎖だけで勝てるなら可能な限り陸軍使いたくない
なぜか惑星封鎖よりも点数低い惑星占領のために、わざわざそこらへんの民間ステーションの射程に引っかかって武器もねえくせに戦おうとするゴミシップを運用するのはストレスだからね
プレイヤーチートめいてるけど艦隊戦力挫いたら後は消化だし遅かれ早かれ勝つんだからまぁね?

416:名無しさんの野望 (ガラプー KK1f-DNbb)
17/02/17 04:13:23.52 5wbSfExyK.net
あれだろコルベット数十隻の艦隊を20〜30位編成して相手の連邦の惑星にばら蒔く簡単なお仕事だろ?
惑星封鎖だけですぐに戦勝点100いくから
本当なら天上の艦隊決戦するところが宇宙港破壊するだけで速攻勝てる。
PSIジャンプあればなおよし

417:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aL/E)
17/02/17 07:06:52.19 8bBBoTvz0.net
どうして占領より封鎖の方が点数高いんだろうな

418:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-mVjx)
17/02/17 07:33:08.46 TmRy5Hmw0.net
>>400
占領までいくと相手側で被占領地を解放するまで戦争をやめるなって意見が出てくるけど、
封鎖なら物資不足による厭戦の高まりの方が大きくなるってことなんじゃない?
ゲーム的には占領は一旦地上軍下ろしたら後は地上軍下ろし返されるまで確保状態が続くこと、
封鎖は艦隊貼り付けてないといけない上に半端な艦隊だとすぐ撃退され解除されるっていう性質の違いからかと

419:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/17 08:17:28.37 05487gvb0.net
十分な艦隊を分配して一気に多くの惑星を封鎖するイナゴ作戦だと、例え艦隊総力戦では全く適わないような敵(覚醒没落とか)でも勝利できちゃうからなぁ……
勝利点システムの穴だな。

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-eq+O)
17/02/17 08:22:53.57 Nri+x5T20.net
戦争中に惑星を占領しなければならない意味合いを持たせられないとなぁ
そうでないとこの先も陸戦は空気のままだろう
兵站上の制約で支配下の惑星からの距離で艦隊の行動可能範囲が決まるとかでもないとね
今のFTLシステムと喧嘩しちゃいそうだけど

421:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-mVjx)
17/02/17 08:31:13.64 05487gvb0.net
AIの方も多数惑星の同時封鎖作戦やってくるようになったら、脅威だなぁ。
覚醒没落が10k艦隊を各星系に同時に送り込んでくるようになったら、もう誰も勝てない。

422:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-hz7y)
17/02/17 09:17:58.56 OvcUpCYra.net
これ入植してからテラフォーミングってできないのかな?
自領外の惑星をテラフォーミングするなら、前哨地作って自領にしてからということでいいのか

423:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-89cz)
17/02/17 09:25:50.72 EaXT/55Y0.net
>>405
入植済みはテラフォーミングできない。古いバージョンではできたけど、バージョンアップで今のように変更されたので今後もないと思う。
前線基地たてなきゃ(使命感)

424:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbec-Z7AI)
17/02/17 09:50:50.80 N+E59fvW0.net
待望のmodきたかも
Sector Resource Caps
URLリンク(steamcommunity.com)
セクターの余剰リソースを、国庫に移すmod
・政策でキャップを設定
・キャップから、1000超えると国庫に移される
・判定は三ヶ月毎にされる

まだ試せてないけど、これでセクターの死蔵が解消されそう

425:名無しさんの野望 (JP 0H9f-yXFx)
17/02/17 10:31:54.15 xSOJ1DEDH.net
>>405
おまいさんが住んでる所に、
ある日突然「これから宅地造成します」って言われたら、ふざけるなって言うだろ?

426:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 10:35:46.75 COk0iZQI0.net
開拓民が土壌改良していくようなテラフォーミングだと思ったんじゃないのか?

427:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eq+O)
17/02/17 10:47:24.62 0bBDVMGh0.net
テラフォーミング(ゴキブリ浄化)

428:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 10:53:37.02 COk0iZQI0.net
……というか、相互居住可能レベルぐらいの惑星タイプなら開拓民移住済みでもテラフォーミング可能にしてくれてもいい気がするなぁ。
まあ、開拓診療所とかビジターセンター建てれば、ある程度は居住性のマイナス分を補充できるだろって事になるんだけど……

429:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-Y4mr)
17/02/17 10:55:42.46 REqk94iP0.net
というか太古のテラフォーミング装置のイベントでは居住したままテラフォーミングできるよね
さすがに一時退避したのかな

430:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-XfCN)
17/02/17 11:25:42.40 uRjtMgre0.net
>>410
それはちょっと……(ゴキブリ型種族)

431:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj)
17/02/17 11:27:50.91 3EnUFxUH0.net
テラフォーミング装置にのやつそのままか起動させるか選択できたが
そのままだと、惑星ぺナ付いたし起動させたら環境変わった挙句に
ミュータント沸いた、浄化めんどいから住民全部死ぬまで放置したが・・

432:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-m9zm)
17/02/17 11:38:53.18 czfl0Kw3d.net
住民がいるのに何をしでかすか分からない古代の装置を起動する屑

433:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-jSRo)
17/02/17 12:05:58.01 6Y3YmkX6d.net
ガイアになったって展開ならまあ良いし
毒惑星になったってのも外れだから別にいい
環境が変わったってのが大抵外れ同然になるのよね
砂漠惑星なら砂漠向け種族送り込んでるし

434:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 12:05:58.82 1Sa+4Z1n0.net
ガイア型になってもそんなにうれしくないしな
どっちかというとリスクの方が高い
イベントはついつい発動させたくなるのでいつも起動するがな
変な花粉で大騒ぎとか、無駄と思いつつやってしまう

435:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-0sb3)
17/02/17 12:22:24.72 ng2wyJerp.net
意識をもつ植物のイベントが好き
超新星爆発ちっくなイベントってないよね

436:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-2mA7)
17/02/17 12:24:47.68 944w+0MD0.net
海が砂漠に、山が海に、ジャングルがツンドラに10年で変わるような措置されたら住んでるとストレスで死にそう

437:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 12:40:34.28 URiO3wNG0.net
1エネルギー通貨ってどれくらいの価値なんだろう

438:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b86-iRi1)
17/02/17 12:45:58.17 HnFvVTLC0.net
死に絶えるのに忙しくて困っちゃうよね

439:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-eq+O)
17/02/17 12:47:51.80 3rkiX7u30.net
ユートピアやりたい…
カースト制度使いたい

440:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-8OS5)
17/02/17 12:59:35.83 sJE/ZpPwd.net
まだ一ヶ月は来ないだろ、たぶん。

441:名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-yXFx)
17/02/17 13:05:32.21 bneNNTQKd.net
やったことないけど陸軍用の輸送船もカスタムできたっけ?
民間ステーションくらいなら迎撃できないかな

442:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-eq+O)
17/02/17 13:09:49.02 RDjHrJE+0.net
>>424
設計できるけどあそこらへんの文民船は武装スロットがないので戦闘は不可能

443:名無しさんの野望 (JP 0Hff-Z7AI)
17/02/17 13:18:39.51 m0NnPvf0H.net
艦隊分散して惑星封鎖って、敵の単一艦隊に各個撃破されてしまわない?
それとも分散させても敵の単一と同等てのが前提?

444:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/17 13:22:05.75 vzYIKl/v0.net
>>412 退避してないんじゃない? あのイベントで化け物が生成される方向に進んで惑星防衛に失敗したら
惑星の住民が浄化され始めたし。 そういえば化け物って体の部位が滅茶苦茶についた奴だったかな。惑星奪還に
20〜30の通常侵攻軍必要だったけど、あの化け物どんだけ強いんだ。…SCPのKクラスシナリオかな?

445:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-qjcj)
17/02/17 13:30:20.67 3EnUFxUH0.net
艦隊分散は相手が迎撃に来ることを想定して多めに送る、
大体14惑星を封鎖できるくらいで戦勝点100行くからその時点で相手が降伏する
PSIジャンプ使って大体3か月くらいで終わった。
没落とか惑星数少なくて艦隊多いところは無理だから普通に戦う

446:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0a-XfCN)
17/02/17 13:34:14.43 OSvpFVTj0.net
入植した惑星で放棄されたテラフォーミング装置起動してみたら
第1種族が適応出来なくなって涙が出ますよ

447:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 13:35:37.69 1Sa+4Z1n0.net
順番に行くんじゃなくて、一斉に行くんだよね
相手が艦隊2つもってたら、必要封鎖惑星数+2部隊に分けて一斉に襲えば、
2か所追い払われても戦争には勝てるという計算

448:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-vlft)
17/02/17 14:36:41.74 ezY+7AJd0.net
テラフォミュータントは普通のゼノモーフ兵レベルの強さっぽいので
防衛軍12体あれば叩きのめせるはず

449:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd3-yXFx)
17/02/17 14:39:04.08 URiO3wNG0.net
序盤広さいくつの惑星なら入植する?
15以下だとちょっと躊躇してしまう

450:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-XfCN)
17/02/17 14:48:39.61 vzYIKl/v0.net
>>431 惑星占拠された後は要塞の補正が掛かる上に削れないし、要塞の数値が、分子が分母より高い値だったから
それも含めての強さだと思う。生まれたばかりより環境に馴染んだ後の方が強いというていかな?

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3)
17/02/17 14:52:40.56 RDjHrJE+0.net
巨人といい要塞削れないのなんとかしてほしいよな
序盤に怒らせるとめんどくさいから毎回そっとしといてるわ

452:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/17 14:55:37.64 /WIKbnbdd.net
初めてエンピトロピーのなんとかって技術発見したわ(エネルギー6  帝国のエネルギー20%増加)
stellaris出た当初からやってるのに

453:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-AcQL)
17/02/17 15:24:41.85 a0kGqiMCa.net
>>435
Horizon signal (無料DLC)の追加イベントだと思います。 ブラックホールのアノマリーから発生します

454:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-P9CU)
17/02/17 16:00:34.94 /WIKbnbdd.net
ループ研究所は強いけど
エネルギー20%惑星限定はパワーハブと同じだし重複させれないから糞だな

455:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp9f-ydr6)
17/02/17 16:03:49.56 mGl/PpUdp.net
廃棄テラフォーミングのイベントは結果のリスクリターンよりもやらないと不幸なままってのが辛い

456:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-Z7AI)
17/02/17 16:07:17.17 1Sa+4Z1n0.net
以前重複させる方法が書いてあった
完成しないと重複チェックが入らないことを利用してた
今使えるかはわからんが…インチキくさいのが難点

457:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 16:18:20.33 COk0iZQI0.net
>>436
そんなDLCあったっけ?
無料って事はパッチじゃなくて?

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-P9CU)
17/02/17 16:21:58.24 3sccI9jH0.net
スチームのDLC一覧眺めたらわかるよ

459:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-6x/Q)
17/02/17 16:44:31.74 M0H4Zj+Da.net
けものフレンズ…受容没落…あっ

460:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv)
17/02/17 16:52:53.47 tySIIZnza.net
惑星封鎖戦略は、速攻するなら各艦隊が迅速に宇宙港レベル6を落とせる戦力でないといけない
それが16必要
敵艦隊の脅威、要塞による防御による局地的な失敗を考慮すると18〜20は欲しい
可能であれば敵の主力艦隊にぶつけて時間稼ぎする囮艦隊も用意する
爆撃に入った瞬間他のステーションに引っかかって爆撃指示が消えるバグがあるので封鎖艦隊群が遊兵になってないか監視するべき
100%になったら時間止めて要求強制でgg ez
敵艦隊を潰してからの苦労削減にも適応出来て、効果的

461:名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp9f-NlkJ)
17/02/17 16:55:07.91 FRS7hUFCp.net
>>420
日本の発電量を年間1兆kW/h、税率30%として、1POP十億につき月産1に対して3000億カワーとか?

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-XfCN)
17/02/17 16:58:26.25 COk0iZQI0.net
>>441
リヴァイアサンとプラントイドしかないよ?
あとはサウンド・トラックとeブック、未発売のユートピア。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1594日前に更新/272 KB
担当:undef