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350:名無しさんの野望 (フリッテル MM76-Z+CI)
17/01/30 17:27:07.35 WYVzCeUJM.net
海外のインディースタジオ11社が語る、Nintendo Switchへの本音。
Switchはインディーゲームにおける選択肢になりえるか? | AUTOMATON
URLリンク(jp.automaton.am)
既に作ってる2社に含まれてますように…ナムナム

351:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a44-y5A3)
17/01/30 18:17:13.64 noLacuPw0.net
Angels作ったの絶対化学ヲタだろw細かすぎィ!

352:名無しさんの野望 (スプッッ Sd23-bF0B)
17/01/30 18:55:14.28 KEDHLdO+d.net
ロート、ロートロート

353:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6e-Y25P)
17/01/30 19:15:36.12 0ZJtuKGL0.net
アプデでタイトルのUIって変わった?
メインメニューとかプレイとかが白文字で枠とかなしで背景に浮いてるんだけど

354:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/30 19:22:10.31 juRlg2PQ0.net
なんかバグってるんじゃね?

355:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/30 19:55:40.58 TpGxy3MjM.net
>>344
>>216

356:名無しさんの野望 (ブーイモ MMf7-FOOv)
17/01/30 20:16:43.63 uVWqYr3TM.net
Angelsで鉄鉱石が圧倒的に足りない
いい方法ある?

357:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a44-y5A3)
17/01/30 21:02:38.98 noLacuPw0.net
Angelsって最初ただ構成砕いて鉄・銅にしてそのあと単離と浮遊選鉱出てくるけど、
基本的に後に出てくる手段に切り替えてしまったほうが良いよね?
電力とか場所は取るけどおまけの鉱物がでてくるので

358:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a44-y5A3)
17/01/30 21:34:43.79 noLacuPw0.net
Angelsの青パックとロボットのライン作るの心折れるな。。
既存のラインとの共存諦めて資源の都合のつくとこでそれ専用のライン引くべきか

359:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-Ix8D)
17/01/30 21:44:01.96 2r5q2SHp0.net
>>331
ああ、やっぱり待避所つくらないと詰まる


360:よね。 初めてまともに列車使って大規模工場作り始めたけど、 駅の進入待ちで本線で止まってる列車が出て、よく全体が詰まっちゃう(ので改修中)。 あと、列車ネットワーク組むときの各駅への燃料供給も悩ましい。 今は新設駅の隣に支線引いてきてナンバリングした石炭専用駅置いて、 新設の石炭専用駅を石炭専用列車スケジュールに追加して、とやってるけど もっと楽できる方法がないものか。。



361:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cb-j5YW)
17/01/30 22:47:53.94 SEz6r5/60.net
鉱石などの原材料は積むところは変わりやすいが下ろすところは変わりにくいから、下ろす時に燃料補給してる
電子基板などの製品は積むところが変わりにくいから積むときに燃料補給してる

362:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-AZYz)
17/01/30 23:26:23.76 jliKm+EI0.net
>>257
時間指定してくれれば行くよ

363:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-ryC4)
17/01/31 00:18:38.75 3YdnBzhJa.net
2月に0.15予定だっけ?
0.16の次でアーリー終わるらしいから期待してるわ

364:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf3-xu7M)
17/01/31 00:25:44.92 mkGDtby70.net
>>353
EA終わるのまだ1年はかかる気がする。

365:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/31 00:29:41.59 +YQMS1rT0.net
俺も衛星砲飛ばしてみた
楽しいけどオートエイムだと問答無用で木が燃えるのが心苦しいぜ

366:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a24-K8QZ)
17/01/31 00:35:25.43 tAm78voe0.net
>>350
自分のところの列車と挙動がだいぶ違ってて興味深い
よく「経路が通っていれば」と自分は言いますが、これは「線路が敷いてあれば良い」というものではなくて
「停車している地点から目的地までに至るルート上の全ての信号が青である」という意味です
少なくとも自分で列車を運用したり実験用経路を敷いて観察する限り、
車両がいるかどうかに関係なく、どこかで信号が赤なら見向きもされません
逆に駅にも車両がいようがいまいが、信号によって行けなくなっていれば無視されます
verで違うとか、MODの有無が関係してるのでしょうか(自分は0.14.21バニラ
ルート上の信号を全て青にすればいいわけだから、待避所に全て押し込むのは理にかなってますね
あるいは線路を現実の道路網のように網の目状に敷いてもいけます(自分は一応これで動いている
宅急便の集荷配送と同じで、先の交差点が赤信号なら裏道を行けと適当に迂回してくれています
その代わりだいぶ遠回りになることもあります
燃料は基地駅で鉱石をおろしてる間に積んでしまうのが一番楽ではないですかね

367:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6e-Y25P)
17/01/31 01:31:17.03 6ZgSWe4U0.net
>>346
win10じゃないけどやってみるありがと

368:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-Ix8D)
17/01/31 02:23:05.77 KvaUHUOu0.net
>>356
うちも0.14.21バニラで、ラウンドアバウト交差点でざっくり網目の本線を作って、
本線のすぐ隣に平行に駅を設置して、本線から駅につなぐようになってる
まずは手を動かしてみてる段階なのであくまで検証なしの予想だけど
ある駅に向かって列車Aが走っている最中で、迂回路含めればその駅に行ける全部信号青の経路があれば、
別の列車Bの行き先も同じ駅が選出される、というケースが発生しているんじゃないかと思う
>>351 >>356
積み込み/積み下ろし片側のみでいいのは言われてみればそのとおりだ。サンクス
>>353
最近の公式フォーラムの開発者のレスが
「リリース時期についてのコメ


369:ントは差し控えさせていただきます」的な感じだし 自分はあまり2月リリースには期待してないw 2月ってのも去年11月に「あと3ヶ月くらい」ってFFFに書いてあった程度だしね



370:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/31 08:34:19.27 PIYv5vDfM.net
>>350
待避所は収容数にすぐ限界来るから、複数経路を確保して、他の所に行きやすいようにした方が良いよ。信号少なめにするのがコツ
私は石炭は兼用にしてます。現在の規模と求めるスループットによって、楽なダイヤと貨車のフィルタリングの構成は変わるなあ。
今の路線図見せて味噌

371:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/31 08:42:45.52 PIYv5vDfM.net
>>355
衛星砲楽しいですねアイオンキャノンレディアイオンキャノンレディアイオンキャノンレアイオンキャノンレアアアアアイオンキャノンレディ
私も森林保護派で、火事おきたら慌ててショットガンで延焼くい止めてましたが、バイターの巣の汚染吸収と森林のそれを見比べて森弱えぇ!となって吹っ切れました
今では焼け残った木も衛星砲で処理するほどです

372:名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-T3y8)
17/01/31 12:06:57.53 pJDvFzPed.net
>>257
>>352
定期的にタイムアタック開催してもよさそう
隔週ぐらいとか月一とか

373:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/31 12:10:40.55 zmMN2e+Q0.net
初心者は周りが何やってんのかすら分からずに終わるだろうな

374:名無しさんの野望 (エーイモ SE6a-vJCO)
17/01/31 12:38:45.57 hEGAYWsqE.net
多分俺が燃焼式インサータテーブルと作ってる間にロケット打ち上がる

375:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp13-48yG)
17/01/31 18:25:54.86 FhrY+Ifwp.net
マイクラみたいにイラつく不具合ってある?

376:名無しさんの野望 (スップ Sdca-uaQk)
17/01/31 18:46:48.19 XMwGLU1Cd.net
UIかぶさって読めない

377:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/31 18:47:41.52 +YQMS1rT0.net
マイクラのイラつく不具合とやらが何なのか知らんが
進行不能だとかの致命的なのは今んとこない

378:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-Z+CI)
17/01/31 20:20:36.58 b/mEhJ6c0.net
>>364
何なんだよ

379:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a24-K8QZ)
17/01/31 21:01:01.14 tAm78voe0.net
>>358
もしかすると自分が取り違えていたのかもしれませんが、
空いている駅に複数の車両が同時に向かってしまうのを何とかしたいって意味なら多分仕様なんでどうにもならないと思います
このゲームの列車はどこに向かっているかといった情報の共有はしておらず
それぞれ独立して経路を決定しているようなので、場合によっては無駄に非効率な動きをします
一方で向かっていた駅の信号が赤になれば自動で別の候補駅へ進路を変えるので、
多少の燃料と時間をロスするだけで概ね良い具合に働いてくれます
ただ>>331のように実際に車両が存在しないと信号の状態に関わらず進行し続けるというのは興味深いです
何が影響してるのか思い当たらない

380:名無しさんの野望 (ラクッペ MM23-zHSa)
17/01/31 21:10:05.19 HYBLoWWWM.net
列車のいい使い方が思い付かないなー
遠くの鉱石を往復単線で持ってくるだけの味気ない使い方しかしてない

381:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6d-oEgt)
17/01/31 21:14:46.15 hQvHvS5V0.net
>>365
・GeForce Driver 378.49
・GeForce 10 series
上記の環境であれば,下記サイトのように起動オプションを設定したら表示が治るかも
URLリンク(forums.factorio.com)

382:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6d-oEgt)
17/01/31 21:18:14.49 hQvHvS5V0.net
>>370
最後の「&」と「t」の間の「;」を抜けばforumsのページに飛べます.

383:名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-Q0kd)
17/01/31 22:07:13.78 G0BSX4by0.net
拡大しまくった防衛ラインに補給物資を届けるのには列車がいい

384:名無しさんの野望 (ワントンキン MM1a-CrbP)
17/01/31 23:26:17.25 U/TdG8faM.net
毎回、バイターの襲撃が激しくなってくると面倒臭くてやめてしまうんだけど
巣はどんどん潰した方が良いのか?
巣が公害を吸収云々とかは考えなくてオーケー?

385:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1e-k1qt)
17/01/31 23:34:25.27 KRVwA8m80.net
>>373
潰せば次の巣ができるまで間が開くから

386:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae5-FuHd)
17/02/01 07:15:15.78 Q13LOzFn0.net
いちいち倒してもキリがない
どの道エイリアンアーティファクトが必要になる
というわけで遠いところはしっかり防御を固めてメインの工場近辺に湧いたやつは狩ってる

387:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/02/01 07:28:03.40 pJ0jwGKw0.net
基本はバイターが来る前に手際良く防衛体制を整える
厳しいならスタート地点の広さを最大にする
それでも無理ならキツいならバイターの巣の数を減らす
どうしても無理ならピースフルから始めるべき

388:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa9c-DLL5)
17/02/01 08:54:05.05 Hny65ue90.net
エイリアンアーティファクトの収集運搬加工の全自動化がしたすぎる

389:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/02/01 09:12:53.35 pJ0jwGKw0.net
まともに拡張進めれば最終的に木材よりも価値が低くなるから安心しろ

390:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-xu7M)
17/02/01 10:19:27.37 A78OgEyY0.net
Bob'sだけど防衛ラインに引っ付いてくるバイターが落とす小さいエイリアンアーティファクトを自動回収して加工まで回してる

391:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ee9-X6vO)
17/02/01 15:14:07.17 l5f7WENr0.net
電気をボイラーだけでやってて青フラスコまで楽勝〜とか思ってやってたらどんどん油が足らんようになってきた
当たり前なんだけど太陽パネルと蓄電にに手を出してしまいそ…

392:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac4-R94c)
17/02/01 16:03:16.33 NDRMC6Mr0.net
Factorio拡張パック欲しすぎる

393:名無しさんの野望 (スッップ Sdca-bF0B)
17/02/01 16:40:43.74 HITz153id.net
>>373
むしろ吸わせて汚染の防波堤にする
湧かなくなるまで石壁で囲んだ巣が3個もあれば森林に近いレベルで拡散を防いでくれる

394:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa3b-AZYz)
17/02/01 17:26:34.73 mGg0jgAU0.net
>>382
んんん?
ものすごい初耳な ちょっとためしてみる

395:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/02/01 17:27:05.40 TLSVizcA0.net
>>382
巣を壁で囲む!なるほどそういうのもあるのか

396:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-AZYz)
17/02/01 17:55:56.08 Vq0/0uum0.net
こんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

397:名無しさんの野望 (JP 0H7f-R94c)
17/02/01 18:05:40.79 L4YiTy3rH.net
>>385
その発想はなかったわ
後世でモアイ像と言われそうだな

398:名無しさんの野望 (イモイモ Se46-vJCO)
17/02/01 18:15:40.62 fnNhguAhe.net
謎のオブジェ・・・

399:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp13-48yG)
17/02/01 18:36:51.92 z5Kul+vSp.net
普段工場に絡まない仕事をしてるんだけど、担当者がインフルで休んだのでやむなくプラント周りする事になったんだけど、Factorioにハマりすぎてるせいで案内係が引くほどプラントに興味を示してしまった。
転勤させられるかもしれん
リアルfactorioはやりたくないです

400:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/02/01 18:50:26.96 pJ0jwGKw0.net
実際やってる事はcircuitoだもんな

401:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fff-FuHd)
17/02/01 20:20:45.32 Z5KLO2KA0.net
発展基盤は分かる。普通の基盤の緑部分って材質なんなんだよ。

402:名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-T3y8)
17/02/01 20:27:50.79 F4M


403:rAIxkd.net



404:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/02/01 20:36:49.89 pJ0jwGKw0.net
酸化を防ぐための塗装じゃないの

405:名無しさんの野望 (ワッチョイ e632-Ksy5)
17/02/01 22:06:19.45 KcyLbjqy0.net
鉄板に絶縁塗装してるんだと解釈してた
回路の高密化や多層化が出来ないから大したことができない
で、発展基盤でエポキシやベークライトといったプラスチックを使った現代並みの回路が組める、と

406:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d6-Hx4G)
17/02/01 23:19:46.81 wernmysA0.net
Bob'sのモジュールは色々とやばいな
ゴッドモジュール使い出すとコンベアじゃ間に合わなくなるし
更に組立機にゴッドモジュール挿して生産速度モジュール挿したビーコン60機で囲んで
生産性+300% 製作速度:2061.5(+58800%)
インサーターでの搬入搬出も追いつかない
中央を研究所にしたら残りの研究があっと言う間に終わった

407:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/02 00:08:35.94 wZl9zTf+0.net
>>385
小型バイターや中型バイターしかでないうちは隙間開けるとこからスポーンするから
序盤は巣から縦横斜め全部石壁にしないと(厳密には違うが)いけないぞ。

408:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-CNhw)
17/02/02 00:41:25.86 i+px7Zdx0.net
0.15beta キタ━━(゚∀゚)━━!!

409:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ea-pflh)
17/02/02 03:57:36.74 Kup/rPPT0.net
>>396 キてないぞよ

410:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-7fzK)
17/02/02 04:51:00.45 BLXfzEjp0.net
>>396
ふざけんな
確認したら来てなかったけど、
ついでにちょっとプレイしたらこの時間だ

411:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/02 06:17:31.09 N9fYd7/W0.net
やっと、8時間以内でクリアできた。
スタック数が多い物は、徒歩輸送で直接ツッコんだほうが楽だったね。

412:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-0MWP)
17/02/02 07:14:30.07 PZXZItit0.net
ロボが要求チェストの多い地帯のステーションで溜まってしまう現象を簡単に解決する方法
ロボをステーションからインサータで取り出して供給チェストにぶち込む
供給チェストの多い地帯のステーションに要求チェスト置いてインサータで放り込む
ロボをロボで運ぶブラックロボ工場の完成である

413:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-0MWP)
17/02/02 07:18:47.16 PZXZItit0.net
補足 建築ロボがいる場合はフィルターインサータ使いましょうねー(で、フィルター設定を忘れる あると思います

414:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-yene)
17/02/02 07:25:50.82 2BKcPylE0.net
気が付いたらMOD数150越えてたから整理しなおして142個まで減らした。やり遂げた気分。

415:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/02 07:28:52.38 K7a7zquv0.net
>>402
もっとがんばれよ!どうしてそこで諦めるんだそこで

416:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-QH8V)
17/02/02 07:54:36.25 tTifXpRRa.net
>>400
ワロタ
実践しよ

417:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-3Ibi)
17/02/02 08:51:48.39 28CnyI9ua.net
>>377
bobsでバイター牧場だな

418:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa7-1pJL)
17/02/02 09:07:52.69 ub6F2hP2p.net
>>390
ソルダレジストやろ(マジレス

419:名無しさんの野望 (ワッチョイ a38f-sqM1)
17/02/02 10:18:31.14 PSfK8gbw0.net
チュートリアルみたいなのって飛行機作っておしまい?ほかのシナリオパックみたいなのは出てないのかな

420:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-ugtB)
17/02/02 10:22:01.57 cSPS041g0.net
>>406
ユニクラフトだけどこれくらいは普通に色付けてくれるよね
URLリンク(unicraft-jp.com)

421:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-1ST5)
17/02/02 12:31:54.81 bqOq9Z410.net
このゲーム2周すると飽きるから
人力で作り込んだマップ、イベントのシングルキャンペーンは欲しいところだな
あとランダムイベントも欲しいところ
レーダーが大規模侵攻の兆候をキャッチした
1時間後に北から大量のバイターが攻めてくるぞみたいの

422:名無しさんの野望 (ワイモマー MM07-Q9Rm)
17/02/02 12:45:43.58 kLD2FEQ7M.net
何周やってもクソ工場しか作れんわ

423:名無しさんの野望 (エーイモ SE5f-Nas7)
17/02/02 12:50:27.43 4yyg9PelE.net
うんこメーカー?俺の腹のことか?

424:名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-3I/l)
17/02/02 14:58:43.82 FCEVzAKI0.net
>>409
TDとシコシコ運営でバランスとれればそれもいいけどねー

425:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-QH8V)
17/02/02 15:09:46.45 C/Zu+b7ua.net
>>409
マヴラブじゃん

426:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/02 15:23:42.01 N9fYd7/W0.net
ユーザーがつくるシナリオを配布できると面白そうね。

427:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/02 15:26:48.32 VY3C5RYM0.net
と言うか、シナリオが無いと何して良いか分からない人があまりにも多いから
0.16頃までにはチュートリアルを何本か追加するだろうとは思う

428:名無しさんの野望 (オッペケ Sra7-aC2u)
17/02/02 15:36:39.13 e0mTTIrEr.net
チュートリアルの鉄道が罠っぽいのもいかんよな

429:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny)
17/02/02 18:21:03.64 rVPOy2vLa.net
>>409
400時間以上やってるけど、まだロケット1回しか飛ばしてない=2周してないので飽きてない

430:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa7-3zYO)
17/02/02 18:40:21.02 qINjyJG+p.net
マイクラでも何していいかわからないからつまらないという人がいたな
目標を自分で設定するタイプと人に設定されるタイプでは楽しみ方が変わるな

431:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/02 19:02:30.20 K7a7zquv0.net
そういう人がなぜサンドボックスゲーをやるんだか全くわからん

432:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/02 19:04:11.63 N9fYd7/W0.net
遊べる人が増えるのはいいこっちゃ。

433:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-AkR4)
17/02/02 19:13:38.03 gKwHNvGzM.net
>>409
ひと、それぞれが持つ、一周の定義次第やね
最初はロケット千発打ち上げてイオン砲百発が目標で、達成目前まで来たけど、マップ無限ていうのがヤバいっす。
今はマップ表示を一番縮小した状態の全画面から原住民を駆逐するのが目標になってる。
そしたら、回転寿司ラインから脱却する二周目が始められる気がする

434:名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-aC2u)
17/02/02 19:23:40.63 JhRn0Pkud.net
どっかのレビューでもやってるのみたけど、
ひとつのコンベア上に複数品目流す混載ラインってなんかメリットあるの?
環状にしないといけないし、輸送能力下がるし、一品目が過占しないように信号制御が必要だし、意味が感じられない

435:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/02 19:30:30.89 VY3C5RYM0.net
>>422
このゲームは生産の為の手段が豊富にあるから、その手段で遊んでみようって言うプレイであってメリットなんか無いよ
回路使って動画や音楽流したりするのと同じ

436:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-AkR4)
17/02/02 19:58:34.45 gKwHNvGzM.net
人工衛星を百万個作れと言われたら混載ラインが有効かもしらん

437:名無しさんの野望 (オッペケ Sra7-aC2u)
17/02/02 20:12:32.35 e0mTTIrEr.net
コンベアに2種類流すのは普通じゃない?
3つ以降は趣味の領域だけど

438:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/02 20:44:01.13 K7a7zquv0.net
混在って左右別々にってことじゃなくて本当に混ぜるってことか?
そり


439:瘉モ味わからんな



440:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-cqZ0)
17/02/02 20:47:45.31 VS/1257l0.net
炉やボイラー等に繋がる燃料用ラインだけは石炭・固形・木材を混在させてるわ
炉は本当は電気炉にしたほうが色々と有利なんだけど、1ラインに燃料と原石混ぜるラインが好きすぎて変えれない

441:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/02 20:48:00.79 VY3C5RYM0.net
人工衛星だろうが何だろうが大量生産なら尚更要らんよ
ベルトコンベアのマスすら惜しい使用マス数縛りする時に使う

442:名無しさんの野望 (オッペケ Sra7-aC2u)
17/02/02 20:53:41.59 e0mTTIrEr.net
単品コンベア縛りだと青サイエンスラインとか
とんでもないことになりそうなんだが

443:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a1-0MWP)
17/02/02 20:55:17.37 WDXi9Qrh0.net
毎回発展基盤作る辺りからめんどくなって辞めてしまう

444:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/02 21:08:27.12 4hD6DDmf0.net
1ベルトに全部材料を乗せる縛りならサイエンスパックラインよりも研究所のほうがやばいぞ
使うパックの比率が可変かつそれを取得する方法がないからな

445:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-cqZ0)
17/02/02 21:52:50.80 h63w982P0.net
>>431
比率が分からんから4種パックを常に一定比率でベルトに流す→終端で全て回収して最初へ戻す
各パックの新規補充数は回路で調節って感じやろな
バッファ用チェストの容量超えない範囲で補充するようにすればラインが詰まらないようにはできる
常に一定比率でしかパックを流さないから研究効率は良くないだろうけど
むしろベルトではないチェスト搬送のほうが1ライン(と言えるか知らんが)で必要な分だけ可変に取れる
フィルタインサータを回路制御し、消費されて足りなくなったパックだけ取得してくるようにすればいい
まあこれはニコ動で見た方法のパクリだけど

446:名無しさんの野望 (ワッチョイ c31e-qfIj)
17/02/02 22:07:42.27 4+Lilc9f0.net
オエーッ!!!!(AA略)
URLリンク(www.4gamer.net)
www.4gamer.net/games/282/G028219/20160310010/

447:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-aC2u)
17/02/02 22:13:29.07 YwVWXPr2a.net
ビーコン使いまくれるじゃん!

448:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-cqZ0)
17/02/02 22:30:27.88 q99nJOuW0.net
詰まったら工場長が手動で解放すればいいんやな
工場長の手作業含めてラインの一部と割り切れば解決や

449:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-ME+D)
17/02/02 22:44:10.37 md3FGwBu0.net
これは…ひどい…
実際に見るとグロいなw

450:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-4SR0)
17/02/02 23:00:24.09 LV9J2+Aj0.net
回転寿司すこ

451:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe2-0MWP)
17/02/02 23:09:30.35 N99bWtV30.net
何をしたいのか想像もできないおぞましい何か

452:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/02 23:25:09.87 K7a7zquv0.net
キモすぎわろた

453:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-F5rj)
17/02/02 23:30:43.16 VffR51sr0.net
間違えてパワーアーマー脱ぐ事故は割と起こるな

454:名無しさんの野望 (ワッチョイ c31e-qfIj)
17/02/02 23:32:38.81 4+Lilc9f0.net
たとえば
・チェスト禁止
・コンベヤライン一本(環状可)
・手動製作111回未満(怠惰実績クリアな条件)
でロケット打ち上げまで行くとドンだけアレなことになるんだろう

455:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0338-1ST5)
17/02/02 23:37:31.99 UkjlXf3y0.net
433からのレスの流れがわからんすぎる
混在のコンベアの画像だよな?なにがぐろい?キモい?
なにか見落としてんのかおれ

456:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/02 23:40:56.42 jrsi2Fyb0.net
>>441
チェストの代わりに自動車/貨物車両を使えばいいんだな。

457:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/02 23:42:40.96 xZRs1aeA0.net
>>441
よし貨物列車はチェストじゃないからセーフだな

458:名無しさんの野望 (ワッチョイ c31e-qfIj)
17/02/02 23:45:26.35 4+Lilc9f0.net
>>443-444
鉄道禁止にするぞ


459:コラw



460:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-0MWP)
17/02/02 23:53:58.92 DlZ4njdU0.net
>>442
ここの住人でアレみて気持ち悪くならんほうが珍しいように俺は思えるが
いろんなもの詰まったり、足りんかったりで自動のはずなのにどえらい
めんどくさくなる予兆を感じたりしないか?

461:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-yene)
17/02/02 23:54:41.01 Vum/RR9C0.net
>>442
コンベアに混在させてるだけで気持ち悪くなるんだよ
コンベアという美しくあるべき水面にどす黒い原油をぶちまけられた様な気分

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-ME+D)
17/02/02 23:54:51.29 md3FGwBu0.net
>>442
俺も含めてコンベアは整然と流れてないと駄目な工場長が多いだけよw
実際こんな混在ライン作ろうと思わんしな…

463:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0338-1ST5)
17/02/03 00:10:51.08 CLXNTmjj0.net
アホが過剰反応してるだけか

464:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/03 00:13:11.19 PYsOHg750.net
これが普通だと感じるなら感性疑う

465:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d2-4b4T)
17/02/03 00:17:12.06 S8j1zsBh0.net
吐き気がするレベルなのは職業病だけど、軽くでもプレイしたことある人なら大多数は何となく気持ち悪いくらいには思うだろうね

466:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-1ST5)
17/02/03 00:38:01.44 PHcO8sMt0.net
実際ラインから銅板とか拾い切れてないしなこれw

467:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/03 00:52:56.24 BcxV7Xxi0.net
最初やったなあ。
回転ずし。

468:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0338-1ST5)
17/02/03 00:54:24.48 CLXNTmjj0.net
誰もが通るみちですな

469:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-yene)
17/02/03 01:05:47.02 uzQPfp9b0.net
いやでもさすがに銅板銅線鉄板歯車鋼鉄SP1レンガの同時流し込みかつ詰まりは何したいんだかわけわかんないってレベルじゃないぞこれ

470:名無しさんの野望 (ワッチョイ c31e-qfIj)
17/02/03 01:11:10.90 897ShWZ70.net
ちょっと>>441レギュでロケット打ち上げてくる

471:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-1ST5)
17/02/03 01:26:25.70 T8UsI85P0.net
無料デモでこれなら一ラインで済むじゃん
俺って天才
と悦に入ってた時のデータがこれ
URLリンク(i.imgur.com)

472:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3398-3zYO)
17/02/03 01:40:14.39 UrCSauNg0.net
factorioしてる奴って、キッチリしたこと好きそうと、漠然と思ってたけど、ベルトコンベア混載にそこまで反応するとは思わなんだ
これでリアルが汚部屋だったら笑える

473:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-ME+D)
17/02/03 01:41:44.62 gPestv+c0.net
部屋は汚いけど機械は美しく整然としてないとダメだ

474:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/03 01:45:32.48 BcxV7Xxi0.net
ゴミ箱として混在コンベア作って、
フィルタインサータで分類して収納していくっていうのはよくやってる。

475:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f9-QmQj)
17/02/03 01:50:52.69 fiYAftrN0.net
>>460
なるほど、それいいですね
物流ロボが貯蔵チェストにテキトーにぶっ込むもんだから全然整理つかなくて困ってたんだ
チェストの容量制限だけじゃなくて種類の指定できたらいいのになー

476:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-d2In)
17/02/03 03:18:01.47 AOGm2PSF0.net
0.15から研究が6種パックになるから地下ベルトか混載ベルトになるんだよな。
地下ベルトは負けな気がするから今から混載方法考えるのもあり。

477:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-wVGn)
17/02/03 03:31:12.34 f1oxvKtR0.net
研究はOUTPUTが必要ないから組立機の3本(in2out1)と同じでいいだろ

478:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-7fzK)
17/02/03 04:01:58.86 Qy8GGTIR0.net
>>459
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
これ思い出した

479:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/03 05:26:35.46 +lhABnDB0.net
URLリンク(i.imgur.com)
研究なら16種パックまで来てもなんとかベルコンによるラインらしきものを維持できる
3×3マスを利用して最大24種パックまでいけそうだけど、それはもはやラインとは言えない何かになる

480:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-M86I)
17/02/03 05:47:34.30 CO9NA8hG0.net
>>464
今や、この右下を毎日スマホで見てるよな俺達
やっぱ女って合理的というか先見の明あるというか

481:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ff-1ST5)
17/02/03 06:00:27.33 V6+y0mLJ0.net
>>466
いや、普通三つ四つのフォルダにまとめない?

482:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-M86I)
17/02/03 06:04:38.27 CO9NA8hG0.net
俺もフォルダ多用するけど細けえ事は良いや右下には変わりない

483:名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-0MWP)
17/02/03 08:43:20.94 8CX2DaAi0.net
デスクトップは重くなるからほとんどフォルダおいてないや

484:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/03 08:52:46.21 n01yQJOS0.net
これ女の部屋にあがったことがあるかどうかを判断する画像だから、ここの話とあんまり関係無い

485:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-KZPw)
17/02/03 10:24:30.95 bMRX9eMWa.net
すまんイオン砲ってどのmodで使えるんだ?

486:名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-X8Nd)
17/02/03 12:38:30.87 JF3a7lcyd.net
パラレル通信とシリアル通信の時は
最終的には多くがシリアルに置き換えられた
超超高速輸送ラインと高速度なルータ、ソーターがあれば案外混在ラインのほうが良くなる可能性もあるのかも

487:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f9-QmQj)
17/02/03 12:38:52.77 jR0qdOqZ0.net
>>471
orbital ion cannon

488:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/03 12:45:12.45 9MFIlaio0.net
>>472
同期する必要がなけりゃパラレルで良いんじゃね?

489:名無しさんの野望 (エーイモ SE9f-Nas7)
17/02/03 12:45:33.58 1CYh8pxTE.net
プログラマブルな分流機とか欲しいなぁとは思う
鉄板は右から、それ以外は左からみたいな

490:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-1oOS)
17/02/03 13:56:00.69 EzZuUSD/0.net
このゲーム買おうか悩んでいるんですけど実績コンプって難しいですか?

491:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/03 14:04:45.47 CN3jXukv0.net
>>476
アクションみたいに超絶テクニックを必要とするような実績はないのでそういう意味では難しくない
普通に遊んでいるだけではほとんど取れないし、わざわざ狙った場合でも割と時間がかかるような実績が結構あるのでそういう意味では難しい

492:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-1oOS)
17/02/03 14:10:27.87 EzZuUSD/0.net
>>477
普通の人でも頑張れば取れる系の実績なんですね。安心しました
購入を検討したいと思います。ありがとうございました

493:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-F5rj)
17/02/03 14:51:11.89 hgu+9BHd0.net
大量生産系の実績なんかも、クリアするだけじゃなくて大規模化に対応したインフラ組むっていう課題だからな

494:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-4SR0)
17/02/03 16:36:48.36 1wHL1qB+0.net
取るのが超絶難しい訳じゃないしむしろいい目標みたいな感じ

495:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f9-QmQj)
17/02/03 16:46:20.07 jR0qdOqZ0.net
大量生産系の実績がやばい
ロードしたデータじゃダメなんだよね?何時間もPCつけて放置なんて絶対無理だわ…

496:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/03 16:53:55.67 n01yQJOS0.net
三種類のモジュール3を毎秒1.25枚作れる工場目指せばあっという間だよ
2000万枚は電子基板の生産だけを考えてたらまず不可能

497:名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-4SR0)
17/02/03 16:54:33.50 MrBfXY0n0.net
大量生産系の実績は1時間あたりの数を見るものと、全プレイの累計見るものある。
1時間あたりの方はあらかじめ必要数を計算して素材をチェストに詰めておいて生産物もチェストに放り込めばいい。
累計はロードと放置を繰り返す。

498:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/03 17:03:08.26 CN3jXukv0.net
セーブロード繰り返


499:オでクリアを試みるより普通に増産していったほうが早いと思うんだが・・・ プロパンのパイプがボトルネックになるレベルまで行けばすぐ達成できる



500:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3b-usRu)
17/02/03 17:05:04.23 ihKrABfO0.net
1分で100万枚の電子基盤を製造するラインを作れば20分で実績解除できるじゃない

501:名無しさんの野望 (ワッチョイ a339-1ST5)
17/02/03 17:23:16.70 ZJH1i+zH0.net
そのラインを作るのに何分かかるんですかね…

502:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-DtlI)
17/02/03 17:31:52.71 qMMESgK+0.net
資源大量、ピースフルとぬるげー設定でもいいんだから案外と楽よ

503:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/03 17:41:07.33 n01yQJOS0.net
真面目な話、大量生産に必要なのはつまるところ規格化された数枚の青写真で
このゲームの大きな目的の一つも自分の要求を満たす青写真を作成するの事だから
大量生産1〜3の実績はチュートリアルに過ぎない

504:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-M86I)
17/02/03 21:01:20.83 CO9NA8hG0.net
これどうかな?
自動車工場の製造ライン効率化を図るストラテジー兼シミュレーション
『Production Line』アルファ版公開 | AUTOMATON
URLリンク(jp.automaton.am)

505:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f04-1aN8)
17/02/03 21:41:08.78 BcxV7Xxi0.net
大量生産の実績は、ロケット1000機とばそうとしてればあっという間よ。

506:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa7-3zYO)
17/02/03 21:57:45.12 WlFq/OtCp.net
ローカライズされたらまた知らせてくれ

507:名無しさんの野望 (JP 0H27-TODy)
17/02/03 22:27:04.92 073EPwrrH.net
設計と解体プラン、これ便利だね。
今まで使ってこなかったけど、スゲー便利だった…
こんなことなら、もっと早く使っておけば良かった。
壁を1個1個拾ってたんだよな…

508:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-wVGn)
17/02/03 22:47:35.50 f1oxvKtR0.net
ポケットステーションを複数個装備すると
扱えるロボの数が増える以外に範囲も広がって更に便利に

509:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-CNhw)
17/02/03 23:13:22.11 fhKpY6Pd0.net
0.15beta キタ━━(゚∀゚)━━!!

510:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-ME+D)
17/02/03 23:18:06.49 gPestv+c0.net
妙な荒らしもいたもんだな

511:名無しさんの野望 (ワッチョイ b355-1ST5)
17/02/03 23:22:18.08 5mIUfrhs0.net
アプデきた荒らしはTerrariaスレで良くみたよ

512:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe2-0MWP)
17/02/03 23:25:25.92 CinqhwB60.net
6399の99の部分は週が変わっても変わらないから99-をNGネームにしとけ

513:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-yene)
17/02/04 00:25:22.36 sH2bwlLj0.net
もしかしてAngelsって鉱石は全部ミネラルスラッジとして分配するようにして、使う側で好きな鉱石にするのが楽?

514:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-M86I)
17/02/04 01:27:03.72 tOT7seuh0.net
>>497
それめっちゃ歯抜けスレにならんか俺もそうだぞ

515:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/04 06:48:58.05 G1HAYgQx0.net
信号を制御して駅に止まらずに延々走り続ける列車というのを考えたんだが、
工場の外周をぐるっと覆うくらい大量に連結してずっと回しておけば列車だけで防衛ラインが成り立たないだろうか?
燃料が補給できないという致命的な欠陥があるが・・・

516:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/04 07:27:41.61 QtP7bcIE0.net
そういう無駄をまずは一つ一つ実践していかないと、実用的なレイアウトなんてまず思いつかないぞ

517:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc9-1ST5)
17/02/04 07:34:11.99 fYxSehoA0.net
>>500
MODで電車を導入する

518:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-1ST5)
17/02/04 08:43:24.86 XW/khDdm0.net
Version: 0.14.22
Date: 03. 02. 2017
Bugfixes:
- Limit maximum texture size the


519:game will try to use to 16384x16384 pixels. - Fixed desync related to building of rail signals. (https://forums.factorio.com/37853) - Fixed multiplayer map download getting stuck at 100% when using some broken routers.(https://forums.factorio.com/32646)



520:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-3Ibi)
17/02/04 09:10:18.61 iZGXmHYHa.net
>>472
フイルター分配器はほしいと思うことが多々ある
そんなmodあったっけ?

521:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-3Ibi)
17/02/04 09:19:40.23 iZGXmHYHa.net
>>500
駅の入り口を赤信号にしても到着経路がなくなったと判断されるだけで到着駅が変わるわけじゃないから
止まらずに走り続けるためにはその時間走り続けられる線路を引くしかない

522:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/04 09:58:37.80 G1HAYgQx0.net
>>502
modは全く分からないけどやはり電車とかあるのか
それなら永久走行可能かもしれない
URLリンク(i.imgur.com)
取りあえず出来たんで巣からベヒーモスの群れを引っ張ってきてぶつけてみた
ちょっと列車のスピードがいまいちだったけど割とひき殺せた

>>505
考えたのは同名駅を使って次々に到着駅を先延ばししていく方法なので列車を止めずに走り続けられる
1.線路は環状ラインにして「start」駅を1つと「end」駅を一定間隔で複数用意
2.列車の時刻表には「start」駅と「end」駅の2つを登録、発車条件は何でもいい
2.列車は最初に「start」駅で止まり、次に「end」駅を目指して出発する
3.列車が「end」駅に近づいたら信号制御により駅が閉鎖される
4.列車は次の同名「end」駅に経路を変更し閉鎖された駅をスルー
5.以下3〜4を無限ループして走り続ける
こういう仕組み

523:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-tCyN)
17/02/04 10:28:23.99 Ostxjjri0.net
いっぱい貨物くっつけて走らせるとゆっくり動くからそれでぐるっと囲めば良いんじゃね?
確か列車の攻撃力はスピードじゃなくて走った距離ってどっかで見たな

524:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-yene)
17/02/04 10:52:11.70 sH2bwlLj0.net
MODのアップデートとかでゲームがいちいち再起動すんのめんどいな。
MOD管理は外部ツールのほうがよかったのでは

525:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-ugtB)
17/02/04 11:39:06.19 q3mxz9lm0.net
>>470
それ以上秘密を暴露するとスレから削除するよ(*^_^*)

526:名無しさんの野望 (ワッチョイ b31d-0MWP)
17/02/04 11:51:55.86 5pOxy43Q0.net
装甲列車MODってない?
0.14で

527:名無しさんの野望 (ワッチョイ 038a-6c8G)
17/02/04 16:52:53.74 vfu/fk3o0.net
Bob's入れたい俺と入れたくない嫁で離婚寸前です
どうすればいいですか
steamアカウントは共同です

528:名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-4SR0)
17/02/04 17:00:56.85 SZfEdofSa.net
robocopyでもなんでもいいからバッチ化しとけ
もしくは払ってやるから嫁貸せ

529:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-51wG)
17/02/04 17:21:25.60 lwa0p5FX0.net
セーブファイル別々で毎回bobs有効無効切り替えするだけじゃ?
それが面倒なら入れないほうが吉

530:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-1ST5)
17/02/04 17:32:33.55 UL4C1IL40.net
オフィシャルサイトからzip版入れればSteam版と環境分けられる

531:名無しさんの野望 (ワッチョイ 038a-6c8G)
17/02/04 17:36:08.22 vfu/fk3o0.net
みんなありがとう
mod切り替えは面倒だから嫌なんだと
バッチ化かオフィシャルサイト版検討してみるよ
嫁は吉本新喜劇の愛ちゃんに似てます

532:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe2-0MWP)
17/02/04 17:39:35.10 DCLsD07u0.net
お前さんがプレイし終わった後オフにしておけばいいだろとマジレスしてやるわ

533:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-1ST5)
17/02/04 18:46:50.12 TVa28nc90.net
トイレの便座上げ下げ論争来たな…

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/04 19:06:56.54 m7+5mF1c0.net
>>507
重量*速度だよ

535:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e3-4SR0)
17/02/04 21:54:31.13 nePwJHRy0.net
>>503
エイリアンアーティファクトのイメージ変わった?
硬めのスライムみたいになってる。前からだっけ?

536:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/04 21:57:03.32 QtP7bcIE0.net
今朝のアプデで変わったよ

537:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-1oOS)
17/02/04 23:22:25.09 l7TDCVDK0.net
蒸気発電についてお聞きます。ポンプが長いと総発電量に影響ありますか?
あと充足率は緑ゲージのときが健全ということでよろしいのでしょうか…?

538:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/04 23:48:42.99 gSGMC+HP0.net
>>521
パイプの長さのことならどれだけ長くても発電には関係ない
充足度は常に緑で100%が健全。逆に言えば生産量は常に100%以下になるべきもの。

539:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-1oOS)
17/02/05 00:00:19.81 1TfBclxw0.net
>>522
ありがとうございます!

540:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0344-0MWP)
17/02/05 00:14:13.82 9OqAEr6r0.net
青からだるすぎる・・・

541:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-0MWP)
17/02/05 00:23:33.47 C4fcfN1q0.net
スチームのβタブで何も選べなくなってる
バージョン変えれなくなった?

542:名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-1oOS)
17/02/05 00:46:15.19 WbyzpnPx0.net
パイプの長さは水流量の減少で発電少し落ちたりするよね?
余裕もってつなげてれば関係ないけど。
MODありだと二つポンプつなげたりして流量確保するし。

543:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-0MWP)
17/02/05 00:49:13.78 09gz+RpB0.net
クリスマスあたりに買って8時間と大量生産の実績いまだに達成できてないわ
wikiとか攻略ブログ見てもできる気がしないw

544:名無しさんの野望 (ワッチョイ c31e-qfIj)
17/02/05 00:57:42.84 r47nB6Rc0.net
>>527
1.生産にかかる秒数と個数から組み立て機の台数を逆算する(組み立て機の速度も計算式に入れる)
2.必要な台数+アルファの組み立て機と素材用のチェスト、完成品用のチェストを用意し、素材を溜め込む
3.チェストが満タンになったら一気に生産する

545:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-1ST5)
17/02/05 02:04:49.50 a96pLqHX0.net
>>521
水に限らず流体が足りてるかどうかはパイプに貯蔵タンクくっつければ手っ取り早くチェックできる
貯まる->足りてる
貯まらない->足りてない
最序盤は無理だけど

546:名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a1-0MWP)
17/02/05 05:52:09.55 P7mLt0hj0.net
大量生産て電子基盤をアホほど作る実績じゃね
俺もあれは解除できる気がしない

547:名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-0MWP)
17/02/05 08:30:03.35 Bf1msNv40.net
電子基板1670万作ってた
もう少しだったのか

548:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-4SR0)
17/02/05 11:04:00.31 7jK+F02m0.net
思わず朝までやってしまった
ノーマルでのんびりやってるから30時間かかったけど、やっとクリア出来そうだ

549:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-4SR0)
17/02/05 11:06:09.47 7jK+F02m0.net
あと質問があるんだけど、携帯放電モジュールはどうやって使うの?
リモコンも作って噛まれたけど、それっぽいエフェクト出ないんだけど...

550:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-QmQj)
17/02/05 11:10:36.59 hengJxB80.net
>>533
リモコンを手に持ってから画面クリック

551:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-4SR0)
17/02/05 12:57:54.06 7jK+F02m0.net
>>534
ありがとー!
ちょっと原住民の家行ってくるね

552:名無しさんの野望 (ワッチョイ 136f-KZPw)
17/02/05 13:23:31.83 DzTqaaCB0.net
放電モジュールは弱い

553:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-yene)
17/02/05 13:47:16.85 02Vlj2Sr0.net
放電モジュールと個人防御レーザー?だっけ、この辺は0.15で強化するって言ってたね
戦闘関係はまだまだ調整中なんだろうな

554:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-1ST5)
17/02/05 13:55:05.90 dhxa6yxg0.net
現状シールド+外骨格強化して自分が盾になってガンタレ置きまくるのが一番楽だな
ついでに毒撒いたりブループリントで敵を妨害する炉を置きまくってたら
プレーがDiablo2の骨ネクみたいになってきたw
パワーアーマーの仕様は色々可能性を感じる
サイバーパンクなARPGでパクって欲しい

555:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-QmQj)
17/02/05 14:02:59.49 hengJxB80.net
まあ放電というなら噛まれたとき自動発動で周囲すべてのバイターたちにダメージくらいは当然にやってほしいわな
現状クソ

556:名無しさんの野望 (ワッチョイ 032e-T+as)
17/02/05 14:22:12.92 F8qu5SqW0.net
アーマーも武器みたく切り替えたいね
あと腕伸ばしたりジャンプしたりも

557:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-F5rj)
17/02/05 16:03:41.47 HgdkxiAd0.net
キャッシュヒット率を考慮しながら最適化してるらしくて、手が込んでるなぁと思った

558:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe2-TrxJ)
17/02/05 17:02:07.02 Rl5Jw6/C0.net
Ion Cannonって、Orbital Ion Cannon一発打ち上げれば何発でも落とせるのめちゃ便利だ
一発限りなのかと思った

559:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-MWNv)
17/02/05 17:43:23.67 HgdkxiAd0.net
イニシャルコスト高いとはいえ、待機時間以外のランニングコストがかからないのでちょっとチート臭いのが玉に瑕

560:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-4SR0)
17/02/05 18:02:48.88 q7rsTH/D0.net
アーマーと先行者ガン積みしてレザタレ安全地帯置いたら
突っ込んで毒投げて貫通ショットガンで巣全滅して
残党はレザタレにお任せ

561:名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-QmQj)
17/02/05 18:06:30.16 M6Dj51alM.net
>>544
これだよなあ
コストさえ気にしなきゃ火炎放射が最高に楽だが

562:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/05 18:06:58.44 vC3J5CrS0.net
線路ってバイターに壊されることある?
wikiには可能性あるって書いてあるけど、壊されるケースなくね?

563:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-yene)
17/02/05 18:07:14.35 B+tEH1Cj0.net
8時間実績って資源増し増しマップある程度選んで襲撃にはロードで対応、かつこれでもかと大量生産したら案外いけるもんだな
研究終わったらロケット用に置きなおして、最終的にはあわてて鋼材用鋼鉄の炉20個くらい増設して30分しか残らなかったけど一発クリアできた

564:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5332-0MWP)
17/02/05 18:47:03.79 Xcr


565:g2KF40.net



566:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0a-C7OE)
17/02/05 18:54:40.83 /eCvJj6l0.net
bob'sやるには早かった
抵抗作るのも大変
bob's程難しくないオススメMODありませんか?

567:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-1ST5)
17/02/05 19:00:21.96 Geol9YJW0.net
research revolutionだな
素直に次の大型アップデートの予習した方がいい

568:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-FKuq)
17/02/05 19:04:24.27 J1ugBECC0.net
現状一番複雑になるのってBob+Angel?

569:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-cqZ0)
17/02/05 19:33:00.92 vC3J5CrS0.net
>>548
なるほど巣作りかありがとう

570:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0a-C7OE)
17/02/05 19:33:01.09 /eCvJj6l0.net
>>550 わざわざありがとう 試してみます



572:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-4SR0)
17/02/05 19:42:41.83 7jK+F02m0.net
放電モジュール着けて原住民に会いに行ったけど...
結局クラスターボム投げ込んで帰って来たよ...

573:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-yene)
17/02/05 20:33:58.11 wTZWJIs00.net
Angelの溶鉱炉系、収率上げるためにあるっぽいけど資源が無限なので意味ない?
レア金属だとラインにでかい建物で5工程くらい挟んででも増やしたいのかな。
モジュール差し込んどこうってなりそうだが

574:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/05 20:43:46.13 uIzHLP+K0.net
>>549
放電モジュールもそうだが爆発系の武器の使い勝手が最悪なのをどうにかしてくれ
コストに対して弱すぎるだろうが

575:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-QmQj)
17/02/05 20:44:16.97 uIzHLP+K0.net
ごめん変な安価入っちゃった

576:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-ME+D)
17/02/05 20:50:22.07 /ifmRvXN0.net
戦闘バランスは次のバージョンで大幅に変更されるらしいからそれを待て

577:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-tCyN)
17/02/05 21:59:59.97 aWn17fHMM.net
巣の殲滅はロングリーチ入れて離れたとこからレザタレ並べてるわ…
ロングリーチ便利すぎて無しではやれんようになってしまった

578:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-51wG)
17/02/05 23:29:23.11 xXASvbxt0.net
初めてロボットステーション使ったけど……何あのカワイイ子達( ´ ▽ ` )
心が癒された
ロケットまではまだ長すぎるけどorz

579:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f40-iBHA)
17/02/06 00:24:04.73 Ku5pQvYI0.net
でも命令どおりにしか動かないの

580:名無しさんの野望 (JP 0H27-TODy)
17/02/06 00:28:07.94 kLygUC6jH.net
しかも初期移動速度はめちゃくちゃ遅いというw

581:名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-0MWP)
17/02/06 00:41:10.67 hvrcwWJU0.net
今にキモいと思うほど頭上を飛び回るようになるよ

582:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0344-0MWP)
17/02/06 00:42:31.70 EqpPaBjS0.net
久しぶりにやったらロケエットがめんどくさくなりすぎて萎えた


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