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150:名無しさんの野望 (ワッチョイ b344-waAN)
17/01/23 08:20:04.93 xrDMHmS00.net
>>140
できてよかったねぇ。回路作ってる時が楽しい。
最初の問題の意味がうっすらわかった気がする。
平滑化と効率化が結びつくと気持ちがいい。

151:名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-/Qox)
17/01/23 09:46:55.35 iIxvSWqra.net
>>144
凄いなぁ
昼までにミステリーサークル3つ納品頼んます

152:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 10:57:09.37 DjRCbrHIM.net
衛星砲のオートエイム範囲って工場長の視界外(宇宙の果てとも言う)まで達するなら原住民全滅できそうですね
宇宙の果てに近づいたらアカンけど

153:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb6-ZEAm)
17/01/23 11:07:33.58 sZCp675D0.net
>>142
4桁ロケットおめ&おつ
そして範囲はこんな感じなのか…
#ナンバーが無作為に並んでいる様に見たけど一斉に打ち上げれば結構揃うのね
>>144
地味に好き
始めた頃に防壁を間隔あけながら輪っか作って英国のアレとか言ってたのは懐かしい思い出w

154:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-u5as)
17/01/23 11:08:55.59 QXxbL5N/0.net
>>145
Aは平均値をインサータに通知するための信号として使ってるよ(AverageのA)
算術回路2個は、「全資材の合計数を36で割って平均値Aを出力」と「その平均値Aに+1する」ためのもの
平均値Aを+1水増しすることで平均値「未満」ではなく平均値「以下」の判定をインサータにさせて、
チェストが全部同じ数になっても止まらないようにしてるつもり
負の数を使うっていうそちらの仕組みがいまいちよくわかってないけど、その方法だともしかしていらなくなる・・・?
>>146
回路は出来たとき楽しいんだけど、考えて試行錯誤してるときは正直歯がゆい
考えを整理するために配置を色々動かしたいのに、いちいち赤緑ケーブルがクリアされるのがきつい
ケーブルつながったまま配置換えさせてほしい・・・
あとパワーアーマーにモジュール配置する感覚で、
回路を土地じゃなく仮想空間上に配置してまとめられる基盤のようなアイテムがあったら便利そう

155:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb6-ZEAm)
17/01/23 11:10:01.81 sZCp675D0.net
書き込んだらリロードという…orz
>>148
一度も見ていない部分は打たなかったよ
有限範囲マップで最後の隅を残してそこからだけ来るバイターと熱い戦いを続けていた時も
暗黒面には打ち込まなかった

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-u5as)
17/01/23 11:32:30.78 QXxbL5N/0.net
>>145
ああごめん、なるほどよく考えたら意味わかったかも
平均値を負の数にすることで個別チェストからくる資材数シグナルを打ち消した結果が0未満になるか判定してるってことか
こっちの+1してる算術回路をそちらの例に当てはめると「 合計/-36 の値で打ち消す」を「 (合計/-36)-1 の値で打ち消す」にして、
チェストがピッタリ同じになっても止まらないようにしてるって感じかな
アプローチの角度が違うけど多分同じことだね
ゲーム内で使える判定が<>=の3つ以外にも≦や≧が使えれば、この辺の±1の微調整はいらないんだけどね

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-3qL8)
17/01/23 12:49:17.42 8WgkLyHx0.net
衛星さんもそこそこいけるが、結局汚染範囲が広がってしまったら衛星の範囲外の遠くの巣から遠征してくるしねえ
 BOBsの戦車とか追従ロボ系以外ほとんどの研究おわったが、結局レザタレ最強っぽいのが残念だ。
個人用レーザーライフルも結局一本だけでは、焼け石に水だし、ロケットやら火炎放射器も攻撃力と範囲殲滅力がたりない。
ましっぽいのはショットガンだがレザタレ行進に比べたらやっぱりって感じ。
 アーマーはすごいので死にはしないが、殲滅できなくて結局自陣の壁際のレザタレ群のとこまでひっぱってきて始末するしかない。
まさか戦車やら追従ロボだけすごぃって事はなさそうだが・・・?

158:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-u5as)
17/01/23 14:22:25.88 QXxbL5N/0.net
>>145
いやよく考えたらやっぱりそっちの負の数で打ち消す方式のほうがいいかな
インサータの動作判定を「資材<0」ではなく「資材<1」にすれば各チェストがピッタリ同じでも止まらなくできる
これなら算術回路1つだしインサータも全部同じ設定にできるしベルコンもループにできる

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-b3dX)
17/01/23 14:36:44.38 MR+DjIWR0.net



160:ソょっと前に駅の停車/通過を制御したいってのがあったけど 駅を設置せずに信号だけ設置して制御したら、一応荷物の積み下ろし可否がコントロールできるね



161:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-u5as)
17/01/23 15:04:20.56 QXxbL5N/0.net
>>155
なるほどと思って試したけど無理っぽい
自動運行中の信号待ちしてる貨物車両は開かないからかインサータが反応せず積み下ろしができない
なぜか同じく信号待ちしてるディーゼル機関車への燃料補給は出来たけど

162:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 16:31:21.89 /lv/vsIfM.net
>>151
海苔弁当の海苔の部分以外のスキャンが十分な頻度(オートエイムレーダーの数)で十分な数の衛星砲があれば全滅できそうかなと思いました。
新しく海苔剥がさないように注意して。

163:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 16:39:09.04 /lv/vsIfM.net
>>154
最近その方法どこかのブログで読んで実践してます。
その記事では青ベルトの容量を生かせるように A<nのnを13にしてました。
同じ仕組みを同名下ろし駅の信号制御にも使ってますが調整が難しいっす。

164:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 16:43:09.99 /lv/vsIfM.net
>>153
巣がなくなれば汚染が広範囲に広がるし
衛星砲は山火事必須ですしね
でも襲撃頻度は激減しました。
拠点防衛のレザタレだけで済みそうっす

165:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-3qL8)
17/01/23 18:00:27.62 8WgkLyHx0.net
>>159
うんまあそんな感じなんで、ちょっとヤルことなくなってしまった。
 何がやばいって生産力モジュールがやばい。
汚染と電力使用量がすごいことになるが、汚染による襲撃は衛星砲とレザタレでおさえつけて
電力はまあパネルひきまくるんだが。
 生産8のやつを最高級の機械にいれると2・ウン倍が全ての中間生産物に適用できる。
簡単に3倍としてー
鉄鉱石から鉄板にするときに3倍!歯車にするときにも3倍で9倍!エンジンにするときにも3倍で27倍!
そこから電気エンジンにするときに3倍で81倍!ロボットの飛行ユニットにするときにも・・・
 なんかバッファーロまんのアレみたい
 まあそこまで単純でもないだろうけど、資源あふれまくって当分拡張すら必要なくなってしまった

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-u5as)
17/01/23 18:23:52.92 QXxbL5N/0.net
>>158
nを13ってのは、つまりチェストの中身が平均より13個オーバーするまでインサータ稼働を許すってこと?
その記事を知らないからよくわからないけど、平均化においてそれはむしろデメリットな気がするが・・・
例えベルコンの資材が飽和状態になったとしてもループしてる以上は平均化のせいでインサータ稼働効率が
劇的に下がるなんてことはない、ような気がしてたんだけど、そうでもないのかな?
あるいは青ベルトの速度だと色々と違うんだろうか・・・?

167:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 19:29:20.17 /lv/vsIfM.net
>>160
ピンクのやつは自分的にはNGっす
なぜならピンクだから
おまえ女かよ〜的に

168:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb6-ZEAm)
17/01/23 22:00:01.52 sZCp675D0.net
>>160
Bob'sの悪影響の無い生産はゆでたまご理論正義ですよね
あれはあれで面白いけどやばいw
>>159
レザとガンの射程が同じでバイターとスピッターで弱点属性があったりすれば
もう少し防衛ラインの工夫とか楽しめそうな気が。。。
そこに火炎も混ぜて上手く治めるとかまた防衛ライン考え続けていたり

169:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 22:06:54.40 /lv/vsIfM.net
>>160
よく考えたらウォーズマン理論ですね
バッファローマンはその時の相手

170:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-3qL8)
17/01/23 22:19:43.05 8WgkLyHx0.net
>>164
うぐぅ

171:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/23 22:51:22.54 /lv/vsIfM.net
あと衛星砲はマニュアル点火して見てたら重くなるけど、原住民人口


172:や木が減って心なしか軽くなった気がする。



173:名無しさんの野望 (ワッチョイ f373-OQjX)
17/01/24 01:05:29.78 EyFysbjq0.net
いくつかMOD試してみた。
5dimやbob'sもできなくはないけどどうも自分には合わない。
クリアしてないけどSpace Extension Modがいい感じ。
ロケット打ち上げまでの過程を複雑にするより、打ち上げ後もすることがある方がやりがいがある。
列車や回路使う必然性も出てきたしね。
あとは環境系では
Atomospheric Soundtrack - Moon
Better Fluid Colors
WaiTex
がいい感じ。

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2399-i28/)
17/01/24 01:11:47.10 5KVKuZUz0.net
angelやるならresizebuildingsいれると少しものが小さくなるのでおすすめ
自分にはangelそのままはでかすぎてすごいやりづらい。
スペースきにしないといけない建設時のストレスが大分なくなる

175:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-3qL8)
17/01/24 02:08:22.16 j1NeEK6M0.net
>>147
ゲームは納期ブッチしても怒られないからいいな!
今日から新しいワールド始めるし、少しばかり実用性のあるものにしようと思ったんだが、
出来上がったものはロボ使えるようになるまで1oも稼働できる気のしない研究施設だった
URLリンク(i.imgur.com)

176:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/24 09:13:31.99 GcXAkZMAM.net
>>151
暗黒面に打ち込まないのではなく、スキャンしたチャンクがジェダイ側に組み込まれるみたい
もっと言うとスキャン可能範囲内に暗黒面があると優先的にスキャンする様子
あと、既知だろうけど、スキャン可能距離は、オートエイムレーダーだと10チャンク。自機のいるチャンクを含めて21チャンク四方の正方形がスキャン可能かつジェダイ勢力圏候補
通常レーダーだとスキャン可能距離が12チャンクで、スキャン可能範囲は25チャンク四方

177:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/24 09:22:33.03 GcXAkZMAM.net
>>149
ありがとー
人生の何パーセントかがファクトリオや
次の目標、衛星砲100機は今週末かな。
番号が揃うのよく気づいたね。今30機だけどもうバラバラやわ
小型ワーム一匹に全力投球してクレーター残すオートエイムはもどかしくも愚直で、マニュアル点火とは違った魅力を感じるわ

178:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/24 09:36:39.72 GcXAkZMAM.net
>>170
の続き
マップ限界から10チャンク離れたところにオートエイムレーダーを20基敷き詰めると、30機の衛星砲が、「なぎはらえ!」してくれました。マップはフリーダムガンダムの種割れロックオンさながらです
マップ上でバイターが消えたことを確認できるのは次のスキャンまで待たないといけないので、待ちきれなくて通常レーダーも設置してしまい、マップ限界を2マス広げてしまったりして昨夜は楽しかった!
衛星砲100機打ち上げたら本気で原住民を根絶やしにしますよ!

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb6-ZEAm)
17/01/24 13:07:49.34 4F+CC67q0.net
>>170-172
なる程。また衛星砲打上げマップでもやってあれこれしようかな
一応50機位まで打上げたので(ただサイロ1個だから順番が揃わなかったのです)
見えない範囲からバイターが来ないなら無限マップでもバイター無しが可能と言う事に…

>>169
これウラン鉱床ありません?色合いの問題なのかしら

180:名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-tNSE)
17/01/24 18:02:51.42 ID3TZkUZM.net
どうでもいいが、資源かっさらわれてデススター打ち上げてるのが
ジェダイとかないわな

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-3qL8)
17/01/24 22:16:01.16 j1NeEK6M0.net
>>173
いくつかMOD入ってます
今日はソーラーパネルを設置した
URLリンク(i.imgur.com)
Bob'sとAngel's入れてロケット打ち上げて力尽きたのでMOD減らして新規ワールド作ったんだけど、
掘ってすぐ加工できるとまったりプレイできて実に楽しい
Bob'sとAngel's入ってる状態のカツカツ感も楽しいけど

182:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff66-J7L1)
17/01/25 01:10:58.35 XcrEbjoF0.net
例の知的障害者たちの実況が上がったので報告
URLリンク(www.youtube.com)
ラストで重度障害者の方が軽度障害者の方に八つ当たりして気まずいことに
はたして衛生は打ち上がるのか

183:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-h1oo)
17/01/25 05:10:26.05 9J4CgK1/0.net
うるさいよ

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ b344-ZKjK)
17/01/25 09:53:19.89 0jxdvcRW0.net
他人のふりして広告貼ってるなんちゃってtuber。スルーするしかない。
障害者や関係者の気持ちもわからない人としてのクズ。
テンプレの2あたりにでも書いときたいもんだ。

185:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/25 10:06:51.71 5ypCm4JDM.net
原住民全滅無理っぽい…
マップ上では暗黒面の場所を目一杯広角で見たら普通に生活してはる
衛星砲を打ち込める範囲外に常に彼らの生活圏(生成済みマップ)があるということや
この前出てたズームアウトmod使って手動殲滅するか?

186:名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-jyNI)
17/01/25 10:45:16.48 Matzb1TTM.net
数ヶ月前に作ったマップを見ると超懐かしい気分になる不思議

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ b344-ZKjK)
17/01/25 11:07:36.51 0jxdvcRW0.net
今更なんだけど>>71 0.13とか過去のバージョンやりたければ
公式サイトからzipをダウンロードすればいいんじゃないかと。
>>180 過去のバージョンのマップを読み込めなくなるバージョンの
コンバータとして使うことも出てくるんだろうねぇ。
0.12以降な自分は0.14で読めるけど、大昔感がすごい。

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-JQ1R)
17/01/25 12:41:50.64 o7/N2qAN0.net
狂ったように省スペース化を目指してた結果、要求された仕事量をこなさないゴミ工場が出来てご満悦だった頃が懐かしい

189:名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-dYV1)
17/01/25 13:00:03.20 sUV1fEpoM.net
新米工場長です
ロケットサイロ建設して制御装置100個の素材に絶望してます
大型ワームの射程やばいです
レザタレでも射程外から撃たれてやばいです
どうするのが良いですか?

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-3qL8)
17/01/25 13:00:14.47 2t2pHvms0.net
ゴミ工場に到達してご満悦って、それ工場長の到達点ですよね

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3332-3qL8)
17/01/25 13:30:39.67 fASMvS5R0.net
>>183
ロケット部品の材料は3種類しかないんだからそこまでやってこれたお前なら真面目にラインを組めばそのうち集まる
大型ワームは・・・
・毒素カプセルの投擲距離+毒素カプセルの爆発半径 > 大型ワームの射程 を利用してワームの射程ギリギリから倒す(同時に4発投げれば倒せる)
・炸裂ロケット弾の(同上)
・ワームは一度攻撃対象を決めたらそれを破壊するまで対象を変更しない性質を利用してタレットを囮にしてタレットが攻撃されてる間にワームを撃破する
・高度な鎧を研究・開発して装甲を強化した工場長が突入して撃破する
色々攻略法はあるけどこの辺が楽かな

192:名無しさんの野望 (ワッチョイ b344-ZKjK)
17/01/25 13:48:49.75 0jxdvcRW0.net
自分の場合はレザタレをガンガン置いて撃ち勝つか
パワーアーマーIIにシールドIIと外骨格複数つけて武器の火炎放射でヒットアンドアウェイ
ただレザタレ戦法は0.15以降では敵の強化が予定されていて相対的に弱体化するし
シールドIIを複数つけても瞬殺もあるから>>185の通りにするのもいいと思う。
戦闘ロボ・手榴弾はデストロイヤー大量配備以外は非力かな

193:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/25 13:59:11.54 5ypCm4JDM.net
>>179
こういうときの為のsatellite uplink stationか!

194:名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-dYV1)
17/01/25 14:05:12.39 sUV1fEpoM.net
毒カプセルってそんなに効くんだ…
一発ずつ投げてたから弱くて使えないと思い込んでました
やってみます!

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-JQ1R)
17/01/25 16:27:03.14 JhRHwjl40.net
ガンタレ50個生産して弾込めずに大量設置しまくれば弾除けになる

196:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-+0Lb)
17/01/25 18:10:22.67 TMqWAasWd.net
戦車砲も大型ワームより射程長いからタレットで身を守りながら撃ってもいい

197:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-JQ1R)
17/01/25 18:54:02.47 o7/N2qAN0.net
戦車に乗りながら毒カプセル投げて、巣を砲撃
ロボステーション積んで青写真でレザタレ設置しながら前進
クラスターグレネードと火炎放射器使いながら練り歩く
このどれか

198:名無しさんの野望 (ワッチョイ f368-ddg/)
17/01/25 19:43:51.03 TId9+x6Z0.net
タレットが破壊されるとターゲットが切り替わるから、
その瞬間に他のタレットより敵の近くにいるとミンチよりひでぇやになる

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-JQ1R)
17/01/25 20:18:26.74 QhyY/gUo0.net
工場長にシールドをガン積みして餌にしつつ、ロボ使ってやや遠目にレーザータレット置かせて撃破が安定してるかなぁ
一度放たれた攻撃は必ず当たるという性質上、受け止めた後の事を考えたい。
そしてシールドは資源無しで再生可能な唯一の防衛機構。使わない手は無い。

200:名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-dYV1)
17/01/25 20:49:01.63 QqjCynQPM.net
ただいま
毒つえーです。
今までガンタレット置きつつじわじわ前進してワームの射程に入る瞬間に即タレット置いて即弾薬込めてロボが修理しながらなんとか殺す
とやってたからこれは楽だ
ありがとうございました

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-OIWc)
17/01/25 21:16:28.30 ZMeUmZKI0.net
ロボットで埋め立てる方法は無いの?

202:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-JQ1R)
17/01/25 21:22:44.58 o7/N2qAN0.net
無い
列車で海のそばに大量の埋立地輸送すんのが一番楽

203:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-I4YO)
17/01/25 22:11:22.25 5ypCm4JDM.net
一度に埋め立てるマスのサイズを設定変更すれば良いって誰かが言ってた

204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-OIWc)
17/01/25 23:36:11.20 ZMeUmZKI0.net
>>197
いやー、ありがとう
あのサイズって変更できるんだな
まだまだしらないことがあるわ
助かった

205:名無しさんの野望 (JP 0H83-9LUS)
17/01/26 00:13:13.45 q0lXk55lH.net
0.12時代のセーブデータを0.14でプレイしてるけど本当に資源少ないよな…
0.14の感覚で採掘してると簡単に枯渇する。
でもやっぱ面白いな、そういう状況でも結構楽しめる。

206:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/26 09:12:36.68 Z3w/ed1gM.net
>>199
ワテも唯一のデータが0.12データっす
拡張した部分は資源が増えると言う噂で期待してたけどあんまし変わらんす
油田だけは使いやすくなったけど

207:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-bF0B)
17/01/26 10:18:28.03 YUvwR5WNp.net
鉱床だけじゃなくて鉱山が欲しい
入ると別マップみたいな

208:名無しさんの野望 (スッップ Sdca-uaQk)
17/01/26 10:20:35.65 LiN+OZv0d.net
鉱物が地表に露出してるタイプの星だからなあ

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/26 10:54:09.88 WAB+SENh0.net
そろそろ新しいバイオームの詳細についてのアナウンスがあるだろ
具体的には今週や来週辺り

210:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac4-bF0B)
17/01/26 11:37:27.30 k2f55ooL0.net
すでに赤色バイオームの話してなかった?

211:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/26 11:52:36.94 WAB+SENh0.net
リキッドワゴンみたいな軽い説明だけで、ウランやブループリントみたいな突っ込んだ話はしてないでしょ

212:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-zHSa)
17/01/26 12:03:58.81 BzgWyHob0.net
大型アプデはいつ?

213:名無しさんの野望 (JP 0H83-9LUS)
17/01/26 12:57:37.77 q0lXk55lH.net
>>200
マップ生成時に決まるので0.12を0.14へ変換しても資源増えないって話じゃなかったっけ?
変換しても増えるんだろうか?

214:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa3b-VA+Q)
17/01/26 14:41:53.61 s0lymsJL0.net
Mobile suitの遠慮のないチートっぷりに少し感動したw
水だけでテラワット発電とかひでぇなw

215:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/26 19:36:25.13 Z3w/ed1gM.net
>>207
そーなん?!
嘘を嘘と見抜けないとほにゃららかー

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-y5A3)
17/01/26 20:28:53.36 s6bnGHHZ0.net
nvidiaのグラボドライバ378.49-desktop-win10-64bit-international-whqlで
表示枠が透明になってしまい、チェック枠やMAPコード入力枠が
うまく表示できない不具合が発生した。
これ、376.33-desktop-win10-64bit-international-whqlでは発生しない。
もうフォーラムで話題になってるんで修正待ちか。

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a39-AZYz)
17/01/26 22:23:47.87 iHNIqYzV0.net
0.14がstableになったから0.15βくるか

218:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b6-hI8U)
17/01/26 22:54:17.92 CvJNVcnf0.net
>>187
あれ使うと暗黒面が明るくなってしまう
>>183
もうロングパスなのだろうが
バイタースピッターが大きくなってないなら戦車でゴリゴリ引きまくるのも手
毒玉投げて弱らせて、タレットエリアまで取り巻き引き込んで数を減らせば戦車特攻でいける>数次第だけど
ついでに巣も轢き潰し…なんか強引な事ばかりしている気がしてきたorz
>>194
あぁやはり終わってた。おつおつ。戦果おめでとう
>>201
露頭してるところがあって、掘り進むと大きな鉱脈が!なんて石掘りマニアにはたまらんw
>>209
嘘ってかマップの拡張をするときの計算の元ってどうもマップに隠されているらしい
(てかそうしないと初期設定値が引き継がれない)
各鉱床ごとの出現頻度やサイズ・量は引き継がれ続ける…と思ってたけど嘘なのか?
>>211
もう2月か、はえー

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-xu7M)
17/01/26 23:02:24.00 bJT4EnS60.net
2chでマルチプレイの募集場所とかないの?

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b6-hI8U)
17/01/26 23:04:13.16 CvJNVcnf0.net
FFF-#173に核の現状が出ているが鉱石からウランを組立機で出すのか。ちょっと胸熱
今使ってる核MODだと硫酸で洗うのだよね。こっちの方が幾分それっぽいけど化学プラントなんだよね。
もっとも分かることなんて「JCOのやってた事」位の知識しかない

221:名無しさんの野望 (ワッチョイ eee2-AZYz)
17/01/26 23:14:41.20 dquZQfjl0.net
モビルスーツModはチートアイテム作れる頃には消化試合だからひたすら拡張したい工場長向けのModだったな

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-y5A3)
17/01/26 23:15:22.91 s6bnGHHZ0.net
>>210
Windows10+nVida 378.49ドライバにおけるFactorioのグラ不具合は
C:\Users\***\AppData\Roaming\Factorio\config
config.iniファイル内にある max-texture-size という記述を探し
max-texture-size=16384 とすることで解決。
Steam経由の場合、起動オプションに
--max-texture-size=16384 を指定するらしい。

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a39-AZYz)
17/01/26 23:52:58.18 iHNIqYzV0.net
昔のセーブデータをロードしてみたら
石油の産出量が0.0/sになってるんだが
一応0.1/sぐらいの速度で産出してるっぽい

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-GbNJ)
17/01/27 00:34:06.21 /3dE2mGJ0.net
>>214
ウラン鉱石は遠心分離機でウラン235と238に分離してウラン濃縮やるって
書いてあった気がするよ

225:名無しさんの野望 (ラクッペ MM23-zHSa)
17/01/27 01:42:59.60 pbzz10vPM.net
いろいろ質問してた新米ですが
さきほど無事にロケットと衛星を飛ばすことに成功しました!ありがとうございました
次は何しよっかな…

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1e-k1qt)
17/01/27 02:22:37.03 Q6Yioh4O0.net
怠惰な怠け者実績とか生産速度系実績はぜひ狙ってみてほしい

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-Y1AZ)
17/01/27 06:36:38.67 2sKRWXu10.net
>>220 ほんと思う。得るものが大きい。怠惰は達成できなくても答えを知っておいて、
身につけたいこと。単なる一本道作業じゃないのがわかるだけでも。

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-5htz)
17/01/27 07:04:34.73 k0I2TK6d0.net
怠惰な怠け者
ただの怠け者だった

229:名無しさんの野望 (イモイモ Se46-vJCO)
17/01/27 07:22:37.26 UPTRXniHe.net
俺じゃないか

230:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/27 12:39:12.84 XfiSwSnzM.net
>>217
luaスクリプトで確認すると埋蔵量が速度0.1の油田の半分になってたから、速度0.05だと思う。

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b6-hI8U)
17/01/27 12:41:05.83 CkGrYn550.net
>>218
遠心分離法なのか(ありがと)
原油処理装置を流用してのガス拡散法とか、光学・レーザー技術からのレーザー原子・分子法とか…
結構ワクテカしてたw
でも次で実装、はよこい0.15オイルタンカーも待ち遠しい。

232:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-GbNJ)
17/01/27 14:24:22.98 /3dE2mGJ0.net
個人的にはウラン濃縮のゴミで劣化ウラン弾作って
バイターの巣に空襲仕掛けてみたい。
航空機実装されないかなー

233:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-fVsk)
17/01/27 15:56:50.39 6uzVBYfo0.net
空飛ぶベヒモスとか悪夢

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cd-9LUS)
17/01/27 16:09:46.88 G3e6AHPr0.net
実際のところ衛星打ち上げたあと皆何して遊んでるんだ?
バイターマシマシ資源なしとかの難プレイ?MODで新アイテム作り?

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-6a6W)
17/01/27 16:17:05.37 opFwA4sc0.net
設備全部片づけてから未踏エリアに移動して強くてニューゲーム(持ち込みはゼロ)

236:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-X6vO)
17/01/27 17:02:45.91 5fsC9W05M.net
>>228
新マップで緩い縛りプレイ。まだ2週目だから新発見もあるし


237:効率考えないで最初に列車並べるとか無駄なことやってるわ



238:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e9-xu7M)
17/01/27 17:05:36.36 wZtk5Wo80.net
突如始まりました省スペース選手権(発展回路編)
URLリンク(i.imgur.com)
入出力除いて33×30、生産量2個/秒 モジュールなし

239:名無しさんの野望 (オッペケ Sr13-EEBc)
17/01/27 17:19:41.45 hSAoW2odr.net
>>226
飛行機ならキャンペーン限定で実装済じゃなかったっけ

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe1-y5A3)
17/01/27 18:11:12.98 puYrzJNM0.net
>>231
コンベア2列分を地下ベルト使って1列で流すのか
なるほど

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/27 18:19:32.95 wO+CoC6W0.net
へー地下ベルトって種類違うやつなら混ざらないのか
いいことを知ったぞ

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/27 18:28:41.96 720u9taK0.net
分配器の左右振り分けはアイテムの種類ごとに記憶されるとか色々小ネタあるよね

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac4-bF0B)
17/01/27 19:48:03.02 NkFPCWk90.net
β波来たら起こして

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e9-xu7M)
17/01/27 19:51:18.12 wZtk5Wo80.net
三行削れた
URLリンク(i.imgur.com)
二重地下ベルトって実はキャンペーンで教えてくれるんだけどやってない人は多いのかな

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-5htz)
17/01/27 20:03:33.18 k0I2TK6d0.net
コンベアマッドネスだったけか

246:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/27 20:55:53.46 wO+CoC6W0.net
そうだったのか…そこまでやってないわ
新たなる希望を終わらせたあと1ステージだけやってみたけど
俺はパズルがやりたいんじゃねーんだ!ってなってフリープレイしてた

247:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp13-bF0B)
17/01/27 21:00:32.50 zBvCMOfxp.net
はじめの方だけでも輸送ベルトの狂気をやるのおすすめ。
ベルト取り回しの練習になる。

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-6a6W)
17/01/27 21:02:35.27 opFwA4sc0.net
何度も遊んでると銅線/電子基板/発展基板の比率ってパターン化してくるから
省スペースといってもその最小単位を並べるだけだな

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/27 21:39:54.67 ARdUHZax0.net
比率と、青ベルトの供給量ギリギリの消費量だけ守れば良い
そもそも大切なのは荷降ろし駅や隣の工場が許容する敷地内で新たな工場を建てる事であって
工場単体の省スペース化その物を追求したところで疎密が生まれるだけで別段意味は無い

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e9-Ni/D)
17/01/27 22:18:43.24 wZtk5Wo80.net
まあ土地代タダだしそうなんだけどね
でも慣れてくると弊害で、将来の為にスペース開けまくってスカスカのラインとか、左右対称直線だらけの豆腐ラインになりがちじゃない?
隙間無く凝縮されたラインってのはそういう工場長を癒す存在なんだよ。きっと

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-6a6W)
17/01/27 22:24:07.83 opFwA4sc0.net
詰め過ぎて隙間が足りない事を学習する
→将来を見越して隙間だらけの配置になる事を学習する
→将来の拡張性を見越した計画された配置が出来るようになる
ガンバレ!

252:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a04-XYXB)
17/01/27 22:28:17.39 CTStw4V30.net
8時間以内クリアって、カスタムマップはありなん?

253:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fea-7D95)
17/01/27 22:33:02.99 XLGjmWR70.net
→将来を見越す為の洗練された配置を考えに考え抜いておててがストップする
→結果悔やまれる点を発見する
→次回に盛り込む (以降繰り返し)

254:名無しさんの野望 (ワッチョイ d364-AZYz)
17/01/27 23:04:43.04 9Tj/x2Hr0.net
8時間クリアしてる動画とかあったら見てみたい

255:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a04-XYXB)
17/01/27 23:12:18.19 CTStw4V30.net
島が出るまでリスタート繰り返してようやく9時間だった。

256:名無しさんの野望 (ワッチョイ e67c-FuHd)
17/01/27 23:28:35.84 n93m46DK0.net
>>247
淫夢動画でならニコ動にあるよ

257:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a04-XYXB)
17/01/28 00:26:50.06 9s1xDYBl0.net
どこかに2時間切るやつあったよ。もうグチャグチャすぎてなにやってるんだかわかんなかった。

258:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a3b-vZph)
17/01/28 00:32:23.99 KAtOJU6W0.net
2時間切りの動画ってピースフルじゃなかったっけ
まあ短時間クリアなら攻め込まれる前に終わるからあんまり関係ないか?

259:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/28 00:35:57.88 yvSzNDgP0.net
スタートエリア広げなくても汚染無視して拡張できるしレザタレ以外の軍事関係の研究全スキップできるから結構変わるよ
バイターが攻めてこなきゃ運要素はアーティファクトのドロップ量くらいしか無くなるしね

260:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a04-XYXB)
17/01/28 00:55:02.69 9s1xDYBl0.net
2時間のやつはピースモードだったけど、島マップ引いたら同じかなって。

261:名無しさんの野望 (ワッチョイ 264a-UB6X)
17/01/28 03:19:41.96 qBOZSoT10.net
FFF見て飛んできた。開発はどこに行こうとしてるんだw

262:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-xu7M)
17/01/28 04:20:26.97 aQAQOJbD0.net
>>254
プログラマブルスピーカー、機能としては生産量の落ち込みを通知したりする
仕組みが組めるから前からほしかったんだけど、デモ動画みて笑ったわ。
ベルコンを譜面にしてしまうとは、、、

263:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a44-Y1AZ)
17/01/28 07:08:25.76 CPZZDAf60.net
DTM時代に聞いたような音色すなぁ
マップダウンローダ必死に解析してんのと温度差がすげえ
こういうのMODでって思っちゃうけど、バニラで実装してくれれば
sandstormとかできるわけで… 使わんなあw

264:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 12:39:12.82 9RF09nlxa.net
8hクリアはマルチでもいいんよね?
募集したら人来たりするんだろうか
8時間拘束だがw

265:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a04-XYXB)
17/01/28 12:50:01.64 9s1xDYBl0.net
くそー島マップで8Hチャレンジ順調だったのに石炭の面積が狭くて供給追いつかずロスしてタイムオーバーしちゃった。

266:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b6-hI8U)
17/01/28 13:02:57.81 b/NjOWuD0.net
>>226
今ある核MODに劣化ウラン弾(弾倉と砲弾)がある
あれあればガンタレでベヒと遣り合う事も…
もっとも核弾頭があるからそっちがw

267:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/28 13:29:55.85 7MEvECpf0.net
There is no spoonの実績は、必要な資源と手順を一旦書き起こしてから始めればまず一発でクリアできるよ
だいたい5時間クリアを目標にすると予想外の出来事にも対応できるから、ついでに他の面倒な実績もまとめて取得してしまえ
URLリンク(i.imgur.com)
マニュアルの作成を面倒臭がると、余計なプレイ時間とストレスだけが延々と蓄積される

268:名無しさんの野望 (ラクッペ MM23-zHSa)
17/01/28 13:43:48.35 EyoLf/bBM.net
モビルスーツMODは0.14じゃ使えないのかな
ザクマシンガン撃ちたかった

269:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b6-hI8U)
17/01/28 14:17:20.35 b/NjOWuD0.net
>>249
あのマップ設定は最強にぬるいからあれでやれば皆狙えるのでは?
>>254
前に音の出るデバイスが欲しいと書いたらまさかの実装?!
これは嬉しい
しかし…既にやられちゃってるやんwww>公式やるなw
最初はねこふんじゃったで行こうとおもったのにーw
このオーディオデバイス、音色設定やまたは音源ファイル(音楽ファイルも)指定できればいろいろ使いでありそう

270:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-Y1AZ)
17/01/28 15:32:16.46 mdcmy++h0.net
>>260
手順が決まりきってるならwikiにでも記事書いてほしい
自分じゃ考えられない

271:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6d-FuHd)
17/01/28 15:42:09.96 cgWhr7Ld0.net
>263
そーゆーのを楽しむゲームなんじゃ

272:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-Y1AZ)
17/01/28 15:52:52.45 mdcmy++h0.net
>>264
行き当たりばったり工場長ですまんな…

273:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-AHFo)
17/01/28 16:06:27.76 jH9yempiM.net
>>259
今でもレータレよりガンタレの方が強いんだからね!ベヒスピタンなんか被弾する前に殺して玉消せるんだからね!

274:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-FuHd)
17/01/28 16:12:58.34 goSeScYS0.net
将棋だと定跡を学ばないやつは不勉強だと叩かれるのに
なんでゲームは先人の知恵を無視して自分で試行錯誤させようとするのか

275:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6d-FuHd)
17/01/28 16:32:42.48 cgWhr7Ld0.net
>267
対人ゲームと比較してもしょうがなくね?
ニコ動とかみたらちゃんと説明動画あるし、調べるなとか言ってないじゃん。

276:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-fVsk)
17/01/28 16:41:17.34 dxXNTzE40.net
二人零和有限確定完全情報ゲームとそれ以外のゲームを一緒にしたらあかんよ

277:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-uYR6)
17/01/28 17:04:46.19 NTx1B93Ja.net
>>267
定跡を学ぶのは正しい姿勢だが
それをやった先人にwikiに書いとけというのも違う気がするぞ
将棋だろうと資料の無い手については自分で研究するしかないからな

278:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-bF0B)
17/01/28 17:21:33.77 IvhtgL8j0.net
手順と言っても細かい操作は適当でいい。
大事なのはテクノロジーの研究順とか施設数とか。
まずクリアに必須+あった方がいいテクノロジーをリストアップする。
それに必要なサイエンスパックの色と時間などを元に研究する順番を決める。
研究が止まらないようにそれぞれの素材が必要になる前に用意していく。
テクノロジーの研究時間を見るとほぼ15秒、30秒、60秒になっているので切り替わるタイミングで研究所の数を倍にしていく。
ロケットサイロの研究が終わる前に素材は用意しておく。できればロケット素材もある程度作り貯めておく。
サイロには生産性モジュール3を4つつける。
急げば防衛はほとんどしなくていい。襲われたらロードしてそっちにレザタレ設置。

279:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-48yG)
17/01/28 18:12:05.00 Qg2/9nuOp.net
atom8300でもサクサク動くから課金したらキャンペーン02のLevel2で早くも超もっさりになった。
できればデスクトップは起動したくないんでノート買い増そうと思うんだけど、ある程度やり込むことを想定するとどの程度のマシンが妥当なんだろうか
下限で教えてもらえると助かります
皆さんがプレイしてる環境も教えてくださるとうれション

280:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae2-Y25P)
17/01/28 18:27:33.51 5V+4+Q7B0.net
みんなニッケル鉱石、水酸化ナトリウムの処分はどうしてる??

281:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/28 19:05:40.50 sBJ8e2zh0.net
>>272
グラはオンボ
CPUはcore i5-6400
メモリは4*2の8G
というおよそゲーミング用とは言えないPCでやってる
これで十分動いてるしグラ改善のMOD入れても問題ないくらいだな

282:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-y5A3)
17/01/28 20:17:14.72 lNjl9baG0.net
>>272
Atom x5-Z8300 1.44 GHzだとすると、CPUが最低基準満たしていない。
このゲームはスペック要求が低めとはいえ、
今後下がるとは考えられんから余裕は見た方がいいよ。

283:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/28 20:20:39.63 7MEvECpf0.net
余裕を見たほうが良いのは確かだけど、公式のアナウンスの通りならば将来的にもう少し軽くなる

284:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-y5A3)
17/01/28 20:37:20.56 g/hXDTdh0.net
>>271
高速クリアの時に研究速度アップの研究ってやります?
かえって時間の損?
やっと青回路の製造開始と思ったらもう5時間だ
これはまずいな…

285:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-FuHd)
17/01/28 20:40:17.27 4vHSqoXy0.net
>できればデスクトップは起動したくないんでノート買い増そうと思うんだけど
デスクトップを起動したくなるように良い椅子を買え
URLリンク(direct.sanwa.co.jp)

286:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/28 20:45:22.36 7MEvECpf0.net
研究速度スピードアップってサイエンスパックの消費スピードが上がるだけだから
普通にラボの数増やすだけで良い

287:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-y5A3)
17/01/28 21:07:50.26 g/hXDTdh0.net
>>279
あ、やっぱり…?
現状ラボ増やすのは別に大したコストかかんないしなあ

288:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/28 21:12:51.17 QeKjl7bg0.net
研究速度なんて研究所増やせばええんや…

289:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1d-PZoI)
17/01/28 21:16:13.90 q60rtCaV0.net
>>278
そのいい椅子でノート使っててワロタ

290:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/28 21:24:03.75 QeKjl7bg0.net
大多数のデスクトップより強力なノートPCを買えば…?
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

291:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/28 21:24:48.14 sBJ8e2zh0.net
くっそたけえ!

292:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/28 21:35:33.98 yvSzNDgP0.net
同じパーツで自作するのと6〜7万変わるけど専用設計による小型化と動作保証とサポートにどれだけ魅力を感じるかじゃないかな
それでここは何の3Dゲームのスレだっけ?

293:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1e-k1qt)
17/01/28 23:13:52.92 HxbUj+EE0.net
>>278
そういう椅子ってぜんぜん良く見えない……
レカロ最強
URLリンク(car-moby.jp)

294:名無しさんの野望 (ワッチョイ aa3b-AZYz)
17/01/28 23:23:53.90 iHy+I4sI0.net
将来に渡って絶対MOd使わんというのでない限り公式の最低基準よかかなり多めにみといたほうがいいよね
自分で攻撃にいってくれるロボのMOd使った時はすごいカクカクになった

295:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcb-L31+)
17/01/28 23:52:03.07 u2ygVAN70.net
遠出してマップ広げたらすごいかくかくになったわ

296:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-xu7M)
17/01/29 00:29:51.16 RC3i0GUe0.net
久々に起動したら地面のテクスチャ抜けてまったくプレイできない
同じような症状の人おる?
i5 6600K
GTX1070OC
メモリ16G
ちなみにアンイストールして再インストール試しても変わらない。

297:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-xu7M)
17/01/29 00:42:10.58 M18SrNOy0.net
発展基盤とSP3大量生産したいのにプロパン足りなくてハゲそう
wikiに原油精製所5に対して重油プラント1に軽油プラント7が最大効率、と書いてるが
そんなに作っても原油がなくて原油精製所が動かないよお…
原油なんかすぐ枯渇するから基本0.1/sとして、精製所5ってことは原油10/s必要で
全部の油井にがんばって速度モジュール3を2つずつ付けても50箇所?無理だな
そもそもモジュール生産するのにプロパン必要だってのにクソが!

298:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/29 00:42:46.95 JIHzl+nu0.net
>>289
微妙に症状が違う気がするけど原因は同じだろうし>>216で直るかも

299:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-xu7M)
17/01/29 00:59:20.84 RC3i0GUe0.net
>>291
解決しました。
ありがとうございますっ!

300:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1e-k1qt)
17/01/29 01:18:39.39 wNmjfy6n0.net
>>290
鉄道で各地の埋蔵地帯結んでもええんやで

301:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-48yG)
17/01/29 01:55:00.17 zOccS7Klp.net
>>274
corei5のオンボグラでも大丈夫なのかー
それくらいならすぐ買えそう
factorio末永く遊べそうなのでノートPC買い増します
ありがとうございました

スマホ&タブレット生活に慣れてしまいデスクトップは動画編集でしか起動しなくなったので寒い部屋に追いやってしまった

302:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-X6vO)
17/01/29 03:04:52.94 Eji2Cm5FM.net
>>294
ノートはマックブックプロでやってるわ。前はWacomのタブレットのCC2でもやってたマックでもウィンドウズでもセーブデータ互換あるのね

303:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a39-AZYz)
17/01/29 03:05:51.28 Keul8FMv0.net
URLリンク(www.youtube.com)
ファ?

304:271 (ワッチョイ 6f73-xu7M)
17/01/29 03:50:33.40 kIhew+BW0.net
すでに答え書かれてるけど速度アップは研究所の数を増やすだけなのでいらない。
必須じゃないけど研究するのはツールベルト、流体力学、応用原油処理技術、レザタレ関係(強化まではしない)。
タンクや応用は液体を捨てるのがもったいないから。
捨てたほうが早くなるんだろうけどまぁ好みで。

305:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf3-xu7M)
17/01/29 06:16:28.52 oHTAI+VJ0.net
>>283
20年くらいまえのデスクトップパソコン並の値段

306:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf3-xu7M)
17/01/29 06:18:40.54 oHTAI+VJ0.net
>>296
天才現る。
動画やら音楽やら何でもありだな。

307:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-5htz)
17/01/29 07:03:50.43 I/FZciPu0.net
ノートでもいいんだけどやっぱモバイルデバイスだと嬉しいな
ニンテンドースイッチ版の妄想捗る

308:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac4-bF0B)
17/01/29 08:17:09.54 pZ+DSQFm0.net
スマホ版出すらしいけどな

309:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/29 08:40:51.54 ASHSwYsw0.net
>>301
エイプリルフールネタ意外に情報出たんけ?

310:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/29 08:59:45.73 AxQJtm8U0.net
エイプリルフールって本当にクソみたいな風習だよな
URLリンク(www.factorio.com)

311:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-Y25P)
17/01/29 10:10:06.48 Siu36fSnp.net
本当であって欲しいすぎる情報をエイプリルフールにやられるとちょっと……とはなるよね

312:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-6a6W)
17/01/29 12:15:32.54 V54XNvjP0.net
エイプリルフールに限らずイタズラやドッキリ、ジョークと国によって程度が全然違うし
人種的にユーモアセンスや受け入れるキャパが違うんだろ

313:名無しさんの野望 (ワッチョイ f798-48yG)
17/01/29 14:18:56.73 m2SnxHg60.net
操作どうするんだろう
ゲームパッドも対応しづらいのに増してやハードキーのないスマホでどうやってインベントリ移動させるのかな
マイクラみたいに長押し多用するしかないなら怠いなぁ
Terrariaのスマホ版も操作性最悪だったし

314:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/29 14:21:10.74 AxQJtm8U0.net
記事の英文読めなくてもいいから、せめて直前のレスくらい読んでくれても良いんじゃないか

315:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fff-FuHd)
17/01/29 15:11:52.82 a17t34u/0.net
キーボード&マウスですら煩雑な操作をタッチパネルでとか無理過ぎるわな。

316:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-5htz)
17/01/29 15:42:09.03 I/FZciPu0.net
愛とアイデアとコンベア動かしてる無限エネルギーがあれば操作はきっといける

317:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b39-T3y8)
17/01/29 17:00:20.62 zYG2vnXR0.net
駅の名前同じにして管理出来ないなと思ってたら、駅名の最後に半角スペースが入っていた
皆も気をつけてくれ

318:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/29 17:16:15.25 AxQJtm8U0.net
駅の名前を同じにするメリットの一つに、Shift+左右クリックで駅名をコピペしてけば極めて楽ってのがある
ついでに列車もコピペすれば時刻表の同じものが出来るから、大規模工場作る場合は必須

319:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-xu7M)
17/01/29 18:08:14.68 kIhew+BW0.net
もう購入決定のようだけど一応。
グラボで重い場合は雲、煙、影が原因の事がある。
オフにする事で軽くなるかも。
#私は見づらいから重くなくても常時オフだけど。

320:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fff-FuHd)
17/01/29 18:20:00.25 a17t34u/0.net
同じ駅名で管理する場合って、荷下ろしするホームと荷揚げするホームの間に複数の信号があると
中間地点で待とうとして上手くバラけてくれないんだよね。
特にどんどん増えていく石油駅とか管理しづらいんで「重複しても機能する」程度で積極的に使うほどの利点はない気がする。

321:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-48yG)
17/01/29 18:21:06.02 zOccS7Klp.net
>>312
ありがとう
でもatomでは設定いじったところでもっさりだった。
7年前のcorei3ノートでやってみたら設定変えなくてもそこそこ進めた。
安物の新品corei5買うか、イオシスで2.8万のcorei7VersaPro中古買うか悩み中

322:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/29 19:13:47.56 AxQJtm8U0.net
大量生産をする上での基本的な考え方の一つとして、要は資源さえ満ちていれば工場は止まらないんだからとにかく掘削しまくるって物がある
そんで過剰に資源を掘り上げて大量の電気炉駅やコンビナート駅へ資源を流し続けてやって、工場の稼働率を維持する事が自体が目的であるのなら
多少のタイムラグはあるものの自動で空いた駅を検索してくれる鉄道を何本も用意すればプレイヤーの要求そのものは満たされるんだ
数十個単位の資源採取所から比率を維持したまま工場を管理し続ける事なんて現実的じゃないんだから
最終的にいっその事チマチマした管理を放棄すればいいって考えに至る。そうなった時にようやく同名駅が有効になる

323:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/29 19:47:58.21 M18SrNOy0.net
怠惰とかクリア時間系の実績ってピースフルモードでも解除される?

324:名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-PZoI)
17/01/29 19:54:44.31 jKeZTp4ed.net
>>305
英国人なんて本気でやるからな
URLリンク(youtu.be)

325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f64-zHSa)
17/01/29 20:18:11.63 M18SrNOy0.net
ごめんwikiに書いてあったわ
時間系はダメなのね

326:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fff-FuHd)
17/01/29 20:30:56.35 a17t34u/0.net
>>315
鉱物資源とかならドカドカ掘って輸送して枯れたら駅ごと撤去でいいし、
あらかじめ掘り尽くしておいて貯め込んでおいてから一気に輸送かけるとかも出来るけど、
石油だと無限な上に速度遅いから「駅が空いてる」だけで輸送かけると石油バレル一個だけとか燃料費の方がかかるしなぁ。
それならOil st.1 2 3...とナンバリング増やしていって一巡して帰ってくる方が効率いいし。
それとも同名の駅で重複せずに荷揚げ駅を廻る方法とかあるの?

327:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-AZYz)
17/01/29 20:41:18.26 JIHzl+nu0.net
石油に関しては油井側はナンバリングしてる
1箇所1台割り当て 貨物車のフィルターを半分原油バレル半分ドラム缶

328:名無しさんの野望 (ワッチョイ ee32-FuHd)
17/01/29 20:50:34.66 AxQJtm8U0.net
油田が全て同名駅、発車条件がインベントリが最大、ドラム缶をそれぞれフィルターをかけて搬


329:入出、駅の手前に分岐を作る 列車と油田の駅と搬出用の駅を同じ数にする、これだけ守ってあげれば良い 産出量の少ない油田には延々と列車が居座り続けて赤信号になったままだから、列車は自動的に他の油田へ回る



330:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b39-T3y8)
17/01/29 21:33:32.83 zYG2vnXR0.net
一台の列車で同名の複数駅を利用してる人います?
信号に条件付けて入れないようにしてる駅行こうとして困る
列車が既に止まってる駅は避けてくれるんだが

331:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1e-k1qt)
17/01/29 22:21:45.09 wNmjfy6n0.net
>>316
今後わからない実績があったら適当にピースフルでスタートして実績画面見た方が早いと思う

332:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cb-j5YW)
17/01/29 23:54:31.05 1Qfyx8wP0.net
>>314
グラ落として同時に動画再生しないとか配慮すれば最新のi3でもほぼ快適
ただし蒸気機関の煙は無理


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