Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6 at GAME
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550:旧726
16/10/15 14:32:32.22 E3M/CAx6.net
>>523
削除された生産力はツリーのオープンボーナスのみで、制度採用ごとの生産力ボーナスは残されています。
私の言葉足らずでした。

551:名無しさんの野望
16/10/15 15:03:32.45 PyLw66MJ.net
>>524
お答えいただきありがとうございます。 申し訳ありません
採用でハンマーが増加しないのを確認した後、体感的にこれまでの権威よりかなり苦しかったので累積ボーナスもなくなったものだと勘違いしてしまいました

552:名無しさんの野望
16/10/16 11:05:39.66 n34e0xzR.net
最新版、弓兵作る前に蛮族が入ってくるのはさすがにどうかと思った
あと皇帝でもストーンヘンジが30ターン前には建つから安定創始はもう無理だ

553:名無しさんの野望
16/10/16 11:39:01.90 ktoSOtnb.net
まだツンドラとかに沸くのなら対処できるんだが平地砂漠蛮族とかになるとまじで地獄
皇帝でも50T代に砂漠昇進持ちの騎兵がでてくるわ別の場所の蛮族もなんかこっちくるわで弓2戦士1の遠征軍が砂漠の真ん中で返り討ちにあった

554:名無しさんの野望
16/10/16 14:26:07.30 Zvm9jW9G.net
いやマジで序盤から戦闘力28のカタフラクトの蛮族出てくるのやめろ。

555:旧726
16/10/16 17:56:09.97 AW+2h1Fx.net
>>528
VP用のEvents and Decisionsを外せば出なくなるはずです。

556:名無しさんの野望
16/10/16 19:02:21.71 AsckpRid.net
VP導入したいと思ってるんですが、
CBO-compatibilityをフォルダにいれたところ
ゲーム画面では画面にはでるが選択できない状況に
なっているのですが、選択できなくて良いものなのでしょうか?
(任意MODはすべて使用したいと思っています)

557:旧726
16/10/16 19:59:29.87 AW+2h1Fx.net
>>530
compatibilityが選択できないのは問題です。
ただ、6aか6bのどちらか一方が選択できれば問題ありません。
EUIを使うか使わないかで判断して下さい。

558:名無しさんの野望
16/10/16 20:20:10.00 AsckpRid.net
>>531
お教えいただきありがとうございます。
初歩的な間違いで恥ずかしいのですが、(3)CSDフォルダをコピー
し忘れておりました。コピーで、(6a)も選択可能となりました。
追加の質問で申し訳ありませんが、
(3)〜(5)は全て選択しないと(6a)も選択できないのですが、
どれか一つだけ使用するということは可能なのでしょうか?

559:旧726
16/10/16 20:46:55.17 AW+2h1Fx.net
>>532
何が起こるのか分からないので推奨しません。
全て適用した方が無難です。

560:名無しさんの野望
16/10/16 21:09:19.31 AsckpRid.net
>>533
お教え頂きありがとうございました

561:名無しさんの野望
16/10/18 07:06:08.94 rCTQxsOh.net
Communitas Interfaceを使用したいのですが,Communitas AI and Toolsを導入しろと言われます
UIを変えたいだけでAIはそのままでプレイしたいのですがどうしたらよいでしょうか?

562:名無しさんの野望
16/10/19 01:30:54.27 SuIggb18.net
SPMODの後継版が来たみたいだ

563:名無しさんの野望
16/10/19 05:53:41.27 r7ncMm3n.net
Civ6がクソゲーなら歓喜
神ゲーなら遅すぎい!

564:名無しさんの野望
16/10/19 06:15:02.18 ynrS+x3E.net
>>536
これかな?完成に向けてバグ取り中らしいけどCIV6直前に出すとはやるなあ
URLリンク(forums.civfanatics.com)

565:名無しさんの野望
16/10/19 06:29:52.19 D2tx3V


566:CZ.net



567:名無しさんの野望
16/10/19 12:49:44.51 IcqC/rd7.net
>>538
アッティラさんのUAが酷い

568:名無しさんの野望
16/10/19 20:08:46.27 8SBNpvRA.net
>>538
これ普通のCivと何が違うん?

569:名無しさんの野望
16/10/19 21:20:35.02 e12SYgQq.net
俺には何もかも違うように見える

570:名無しさんの野望
16/10/20 00:38:54.85 rOeghi1M.net
>>538
前バージョンと違ってまどマギ、ネプテューヌ等のSP対応追加文明MODやE&Dが使えないのが残念

571:名無しさんの野望
16/10/20 07:53:30.02 Pyu4RurS.net
新SPMODマジで楽しみだ
俺のポンコツPCじゃciv6は無理そうだし・・・

572:名無しさんの野望
16/10/20 09:52:13.87 yiBMWYpu.net
とりあえず文化が強い
文化が高い方に移民が発生するせいで、人口がもりもり増える
人口増えたら専門家増やしまくってやりたい放題できる
反対に文化が高い国が隣にいたら急いで潰さないとこっちの人口が5〜15くらいで止まる

573:名無しさんの野望
16/10/20 11:32:51.56 PW1Y6Apw.net
人的資源のルールがまだ理解できてないんだが遺産作ってると人口が減っていく気がする
>>545の書いてる文化での移民のせい?

574:名無しさんの野望
16/10/20 16:46:50.49 utux9zDH.net
VP面白いですね!726氏いつも翻訳ありがとうございます。
バニラでも皇帝レベルなので難易度が高いVPでは国王くらいでしかプレイできませんが、
幾つか質問です。
幸福度ですが、都市人口あたりの**に変更されたことで、どこまで人口を伸ばせばよいかが難しく、
毎度「犯罪を低減(兵舎)」とかの建築に追われています。
今実施したプレイでは首都人口が60(伝統採用)となり、耐震壕までたてても「この街は危険!」と言ってきます。
バニラと異なり、ある程度で人口を抑制したほうが良いのでしょうか。
他文明(ヴェネツィアオーストリアではない)に占領された都市国家を解放したつもりが、強制自都市になります。
その後文明の都市を占領しても「併合傀儡燃やす」のダイアログが出なくなることがあります。
これはVP以外にも幾つかMOD入れてるせいでしょうか。
後はチラ裏ですが、厭戦感情がきつい……用兵がしょぼいせいで時間がかかるからなのかな。

575:旧726
16/10/20 23:29:28.84 eAohsPmY.net
>>547
最新版で警察庁と警察署の性能が向上したので犯罪が処理しやすくなるかもしれません。
人口が多いほど不満度や厭戦感情の余地が増えるのは確かですが、人口制限は必要なんですかね。
私は低難易度しか楽しめない程度の腕前なのでアドバイスは他の人に任せます。
占領時の不具合は聞いたことない気がします。

576:名無しさんの野望
16/10/21 04:41:33.56 hagR03lN.net
遭遇してない都市国家を占領すると、初遭遇のダイアログのせいで見えなくなるとかだったはず
外交画面で都市国家選択したら直ったはず

577:名無しさんの野望
16/10/22 09:12:43.73 +/xEKCt2.net
VPついにセーブデータが4,5M越えるとメニュー画面からのロードさえ出来なくなった・・・
どうしろと?

578:546
16/10/22 22:19:17.53 Ems1wxKd.net
>>548,549
ご回答ありがとうございます。
人口問題はどうやら思想「自由」の市民社会のおかげ(せい?)でした。
試しに独裁政治ですすめたら、専門家をギルドと科学者で雇うのが精一杯で、国内交易しないと
すぐに飢饉が発生します。
結果、人口は最大でも30人位になり、不満低減施設を建設すればほぼ文句を言わなくなりました。
他文明占領ですが、548氏の現象とは異なります。
一回ゲームをリロードすると一時的に発生しなくなりますが、しばらくするとまた発生します。
WHoward氏の以下MOD、Really Advanced Setup、アイドルマスター指導者MODを入れてます(Pではない)
Condensed Promotions (v 15)
Diary (v 21)
Military Log (v 2)
National Wonder Splash Screens (v 10)
Project Splash Screens (v 8)
Promotion Tree (v 15)
Summary Antiquities (v 2)
Summary Luxuries (v 13)
Summary Specialists (v 11)
Really Advanced Setup (v 15)

579:名無しさんの野望
16/10/23 04:47:06.82 0HptQlkX.net
強い強いと評判のVPインカやってみたらヤバすぎてワロタ
連弩兵(大嘘)がキチガイみたいなスピードで昇進を取りまくって射程3間接射撃+αの弩兵軍団が完成
しかも山に陣取れば一切攻撃されないから安全安心

580:名無しさんの野望
16/10/23 05:30:53.53 0hbn4qxs.net
MOD初心者におすすめのMOD教えて欲しいです
MOD無しはしゃぶりつくしました

581:名無しさんの野望
16/10/23 08:47:50.25 q5V+roho.net
質問スレで質問したのですがmod関連だったのでこちらで聞くよう言われました
(1) Community Patch
(2) Community Balance Overhaul
(3) CSD for CBP
(4) Civ IV Diplomatic Features
(5) More Luxuries
(6b) Community Balance Overhaul - Compatibility Files (No-EUI)
(7) Community Events (v 3)_2016.09.11
上記のmodを入れた状態でゲームを起動すると起動自体は問題なく出来るのですが
画面左下の個別のユニット情報が表示されず困っています
ショートカットキーを使う事で開拓者が首都を建てたり出来るので致命的なものではないのですが
今ままでショートカットキーを使う事がなかったのでかなりプレイが面倒です
前提としてURLリンク(drive.google.com)の日本語版を導入
上記フォルダに同梱されている1.導入手順 (2016.08.20)のテキストに従って導入しています
「UI_bc1」 フォルダをDLCフォルダに移動。
場所:Steamのインストール先\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC
「(1) Community Patch」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
「(2) Community Balance Overhaul」 フォルダ内の 「LUA」 フォルダを削除。
また、一度失敗した際にciv5の再インストールとmodの再ダウンロードと導入をしています

582:旧726
16/10/23 09:12:14.81 +gj3S9be.net
>>551
そのModは試したことがないので分かりません。
個別に外して検証してみて下さい。
>>554
前回、導入手順テキストを更新した際に打ち間違えました。
EUIを使用する場合は(6b)ではなく(6a)を使用して下さい。

583:名無しさんの野望
16/10/23 10:35:01.00 q5V+roho.net
>>555
euiを使用する予定がなかったので6bを入れましたがよく見たら標準セットにEUIって書いてましたね…
EUIの方を導入してどうなるか試してみます

584:名無しさんの野望
16/10/23 10:40:1


585:8.00 ID:q5V+roho.net



586:名無しさんの野望
16/10/24 22:36:25.50 e0pkxMNC.net
皇帝で始めて宗教やってみたけど、ピョートルつよいな
ツンドラ地帯に聖地立てたら+7とか信仰出やがる
いままで+2、+3程度しかボーナス見たこと無かったからビビッタ

587:名無しさんの野望
16/10/24 22:36:55.30 e0pkxMNC.net
誤爆った…
ごめんなさい

588:名無しさんの野望
16/10/25 11:22:04.13 mdaVdDaw.net
VPで占領した都市を傀儡にするメリットってめんどくささが減る以外にある?
確かに都市数による文化ペナルティは受けずにすむけどペナルティを受けたとしても自分で建造物を決めた方が断然良いし。
あと最近のVPでイベントをオンにしたとしても都市建設時以外でイベントが発生しなくなってる気がする。

589:名無しさんの野望
16/10/26 21:20:05.08 vPw6u8L4.net
結局MODの大味感に慣れてしまった自分にはciv6は物足りなかったようだ

590:名無しさんの野望
16/10/27 03:38:59.48 ZSnj9z9I.net
SPMODで自然遺産17個全部出すくらいにしてみたいんだけど可能?
MOD無しのは変更できたけどSPだとやっぱ反映されてないんだけど
他にMOD入れないと無理ならそれも教えてもらえると助かる

591:名無しさんの野望
16/10/28 09:34:29.90 RYfYpQXo7
飛行機の戦闘アニメーションだけ省略できるMODとかないだろうか
基本的に戦闘アニメーションは入れたいけど飛行機だけは長すぎる

592:名無しさんの野望
16/10/28 14:19:20.63 xu0OLXcS.net
>>562
MOD無しの変更場所がわかるなら、該当箇所のワードを
MODフォルダ内で検索してみれば、どこで修正してるのかわかるのでは

593:名無しさんの野望
16/10/28 15:30:13.16 6nb45vSi.net
>>564
探したけど見当たらなくてMOD無しとは違う名前なのかと思ってて探すの諦めてたよ
今また見直したら自分が日本語化MODのフォルダと勝手に勘違いしてた所にありました、感謝

594:名無しさんの野望
16/10/28 20:10:15.65 4d6SCXJ6.net
飛行機の戦闘アニメーションだけなくせるMODない?
基本的に戦闘アニメーションはつけときたいけど飛行機は長すぎるからつけたくない

595:名無しさんの野望
16/10/29 03:44:14.14 r+RshBA7.net
飛行機の戦闘アニメだけを2倍速にするのならあるよ
2倍速じゃ物足りなければファイルを自分で編集して倍速スピードを変えられるっぽい
Faster Aircraft Animations
URLリンク(steamcommunity.com)

596:546
16/10/29 18:55:33.69 dyglvN+S.net
>>555
いつもご回答ありがとうございます。
さすがにアイマス文明はアカンと思い、VPのみ((1)CPP+(2)CBO、EUI未使用)の状態にしてプレイしましたが、
やっぱり都市国家の解放はできないです……
ゲーム途中でしたが、steamの「ゲームキャッシュの整合性確認」実施し、メイリオフォントパッチ/日本語修正B型のみ
インストールしてプレイしましたがだめでした。
ゲーム開始前にこれらをやる以外に何か手立てはありますでしょうか(メイリオとB型も諦めるか)
あと、他のかたも何度か言及されてますが、(特に)現代以降に異常終了するのはどうしようもないんでしょうかね。
自分はセーブデータが2.5MBくらいで落ちます。
ビデオオプションを低レベルにしたりしましたが、毎ターンオートセーブ+クイックセーブを1ターンに4、5回実施しないと
何度も立ち上げ直しの憂き目にあいます。
PCは2年前のデスクトップ(Core7+GeForce745+16GBRAM)なのでそんなに悪くはないと思うのですが。
何か対処法とかご存知でしたらご教授くださいませ。

597:名無しさんの野望
16/10/30 20:20:05.74 NkskLO/2.net
>>568
俺はゲーム自体は続けられるんだけどゲーム中のロードで100%落ちるね

598:旧726
16/10/30 21:06:01.15 9FTjf039.net
>>568
(1)、(2)だけで(3)以降は使用していないのでしょうか。
(1)〜(6a)+EUIの環境で試したところ、都市国家を解放できました。
確信はありませんが、フォントは関係ない気がしますね。
強制終了を解決するには開発チームに相談するのが唯一の方法です。
クラッシュ時のログファイル、セーブデータ、CvMiniDump.dmpを添えて次のアドレスに投稿して下さい。
URLリンク(github.com)
不具合が再現できなければ先方も対処できないため、日本語版ではなく「本家」の最新バージョンで試して下さい。
強制終了問題は報告したことがないので、詳しいことは分かりません。

599:名無しさんの野望
16/10/31 16:30:10.06 cjQWnVoh.net
VP最新版やったけど国王ですらクッソムズいな
ヘンジスタートも絶望的だしAIもやたら高圧的でガンガン戦争仕掛けてくるから
内政やってる暇がねえw

600:名無しさんの野望
16/10/31 21:29:55.55 CQPaRkog.net
ヘンジがまったく作れなくなったよな
ちょっと前は早めに狙えば何とかたてられるくらいだったのになあ
権威で蛮族狩りが楽しくなった反面すぐ新しい蛮族が湧くから
野営地つぶしに行ったら騎兵やらヘタイロイ出てきて死にかけるパターンが増えた
ますます初手トラップからの早期弓兵安定な感じでヘンジスタートが遠ざかる

601:名無しさんの野望
16/10/31 21:33:44.88 fYnpYpk0.net
野営地からヘイロイタイ出てくるのはやめてほしい。
野営地からは基本的にUU出ないのにどうしてヘイロイタイだけ?

602:旧726
16/10/31 23:38:35.36 WPhLMvrX.net
>>573
CBO版Events and Decisions側の仕様だった気がします。
少し前にフォーラムでも話題になりましたが、特に反応はありませんでした。
次回の更新では無効化するファイルを添付しておきます。

603:名無しさんの野望
16/11/01 00:13:08.16 fJgaFb17.net
ヘンジトピラミッドはプレイヤー有利にしてくれてもいいのに

604:名無しさんの野望
16/11/01 01:20:42.90 aVKzyHjy.net
革新の労働効率上昇が50%になったからピラ重要性はちょっと下がったな

605:名無しさんの野望
16/11/01 07:10:22.36 1GRiHGPh.net
ストーンヘンジは絶望的になったがピラミッドは国王か皇帝あたりまではまだ狙えるな
宗教はそれ用のUAがない文明だと聖都奪うしかないと思う

606:名無しさんの野望
16/11/01 10:25:27.63 IUpwOK+A.net
VPは国王と皇子の間にとんでもない差がある

607:名無しさんの野望
16/11/01 16:26:59.83 QMQy+2zV.net
プロ国王だけどヘンジなくても宗教は安定して創始できるけどな。
初期から信仰が出るパンテオン選んで第二都市以降は最初に神殿を作るようにすれば大抵創始までたどり着ける。
ポイントは初期から信仰が出るパンテオンを選ぶことで、例えば大規模農場系や鉱山系の資源が周りに多くても改善するまで信仰は出ないから、創造の神とか祖霊崇拝とかのすぐに信仰が出るパンテオンを選んだ方が結果的に早く信仰600にたどり着ける事も多い。

608:名無しさんの野望
16/11/02 16:36:00.91 MK0Ec395.net
VPでたまには一番簡単な開拓者で無双プレイしてみるかとエジプトで始めて見たら
ヘンジが27ターン目でAIに建てられてワロタ
建てさせる気一切ねーなこれ
皇帝でここ何ゲームかやってて感じたけど敵の信仰力に凄まじい補正かかってる気がする
ヘンジ不所持パンテオンの出力もそれほど高くないはず


609:フAI文明が最速で創始して こっちが創始する前に強化まで済ませたりしてるが気のせいかね?



610:名無しさんの野望
16/11/02 16:48:44.88 5aLozXR6.net
>>580
デンマーク創造主3都市でやった時でも2番手で創始できたし信仰補正はないでしょ
そいつがパカルだったか都市スパムしてたか外交重視AIが宗教都市国家囲んでたかだと思う

611:名無しさんの野望
16/11/03 00:39:02.70 P7KFz2O5.net
VPプロ国王名乗れなかったワロタwwワロタ……(制覇縛り)
大概近隣の国に古典あたりで仕掛けられるけど、こっちも戦力揃えながら防戦してるので、
有利な和平申し込まれるとつい受けちゃうけど、それが駄目なんかな。
ルネサンス辺りでこちらから仕掛け直し、滅亡までは行かせられるけど、それ以外の国が巨大化しすぎて、
滅亡させる頃に非難声明->ラッシュで2回負けた。
つい伝統を取っちゃうけど、権威で行くべきか。おすすめの社会制度のとり方あれば教えて。
(概ね伝統→権威→産業で行く)
ちなみにヘンジは自分もだいたい30ターン前後でAIに取られ、創始は何とかできたとしても
証の強化する頃には周りにバラ撒かれ済みで宗教圧力で死んでます。

612:名無しさんの野望
16/11/03 01:40:59.29 pczKwfyp.net
制覇狙いなら伝統より革新とったほうが伸びると思う
伝統は首都以外の都市に恩恵ほとんどないから併合都市の成長が遅れる
そうなると不満の解消も遅くなって次の宣戦布告も遅れる
ローマなら伝統でも多少はカバーできそうだけどやっぱり戦争するなら革新権威が無難

613:名無しさんの野望
16/11/03 01:42:16.95 lZwRfpvB.net
>>582
マップがわからんけど大陸でやってる感じだと
ルネサンスまで内政するなら
権威左ツリー(無償の開拓者のやつ)→革新左ツリー(建築+20%のやつ)→伝統右上→適当
古典UU持ちなら、革新右ツリー3つ→権威右ツリー→革新コンプ→適当
敵がやたら近いなら、権威左で騎兵揃えて研究は数学直、カタパルトができたら戦争
一人島引いたら、伝統コンプで様子見
戦争は基本都市数多いほうが有利だから殺しに行く気なら伝統はやめたほうがいい
あと創始したら即伝道師買って衛星都市にばら撒けばある程度は守れるよ(宗キチ相手は分からん)
都市数多いなら信徒二人につき文化(もしくは科学)1だせるやつが強いからそれとるといいかも

614:名無しさんの野望
16/11/03 05:13:31.88 5bEKZXZA.net
戦争は権威オープンと右上とっとけば敵倒してるうちに自然と優位に立てると思うんだが
俺のバージョンと違うんだろうか
いつも伝統だしやっぱ違うんだろうな

615:名無しさんの野望
16/11/03 06:36:34.85 Nhj5UM4u.net
権威は最近下方修正貰ったな、白兵撃破で体力20回復が半分になったから雑魚を倒すとむしろ回復するって状況が減って連戦しにくくなった
改革の労働効率+25%が+50%になったから遺跡で文化引いたら初手改革したくなる
伝統は内政出来て首都の食料が豊富で遺産建てたいなら行くかなって感じだ

616:名無しさんの野望
16/11/03 09:03:16.58 f+5VX2oU.net
どんな勝利目指そうが個人的にVPは権威一択
権威をフルコンプしてから色々考える

617:名無しさんの野望
16/11/03 09:26:40.69 XwBJhxoz.net
伝統はあれだけしんどいなら採用する度に首都の全出力+1くらいして欲しい

618:名無しさんの野望
16/11/03 12:57:17.12 x1Tlhso9.net
権威だけだと国境広がるのが遅すぎるんで革新とのハイブリットが今んとこ正解だと思う
湧きまくる蛮族対策で初手権威オープン、あとは革新の労働者無償や建築


619:物ボーナス開きつつ 状況見ながら権威の方も開けていく感じかな



620:名無しさんの野望
16/11/03 14:48:13.49 IMgmEeeL.net
でも結局最新のVPで革新の労働者の効率は+50%から+25%に戻ったよな。
伝統は第二都市以降が育たないのとゴールドがきつすぎる。
第二都市以降にハンマー送るのとゴールドのための国外交易路両方必要だから交易路の数が足りない。
革新だと最近のバージョンだと蛮族がキツイけどそれ以外バランス良く出力してくれる。
権威だと蛮族楽だしハンマー出るけど食料と文化が出ない。
なんだかんだ権威が一番強い気がする。

621:名無しさんの野望
16/11/03 14:57:22.80 TzA4O6wA.net
最近は1都市につき科学ペナ10%アップって数字だけを見て
少数都市最強、伝統最強っていう奴は減った感じ?

622:名無しさんの野望
16/11/03 15:20:56.15 lZwRfpvB.net
伝統だろうが何だろうが都市出さないと宗教創始できないから効率が悪いんだよね
科学力は都市数があればあるほどむしろ出るし
個人的に伝統で一番きついのは科学だと思う
革新や権威だと筆記スルーしても他でカバーできるが
伝統だと民会図書館というゴミに衛星都市の貴重な生産割かなきゃだせない
バリンジャークレーターやバリアリーフ引いた時の伝統はかなり強かった

623:名無しさんの野望
16/11/04 18:41:05.70 YOOCp51Z.net
VP10/24版でユニットが一定数を超えるとハンマーにペナルティが
つくようになったんだけど、このペナルティの条件って何?
当初は確か16ユニット超えたら警告が出てたんだけど
いつの間にか出なくなって、今度は32ユニットで警告が出てきた。
更新概要や連絡事項とかは確認したんだけど記載されたないみたい
だけど、わかる方いたら教えてください。

624:名無しさんの野望
16/11/04 18:47:11.03 B8CoVJRq.net
総人口か都市の数
どっちかは忘れた

625:名無しさんの野望
16/11/04 18:50:24.55 vAB5meso.net
ユニット上限は (都市数*2 + 総人口*0.2) 体らしい
足りないなら敵地近くの同盟都市国家に譲って戦争してもらうのも手かもね

626:名無しさんの野望
16/11/05 12:34:53.98 pgcLgERG.net
なんでアステカで権威選んだ時に限って全然蛮族出ねえんだよ!

627:名無しさんの野望
16/11/06 15:21:05.95 96FZW7uk.net
>>596
怒れる蛮族ONにして、蛮族との戦闘で経験値上限がかからないMOD入れるとTUEEできるけど、出ないときとかショボーンってなるよねえ

628:名無しさんの野望
16/11/06 18:43:33.14 SRmjy7hf.net
イギリスでスパイ使ってガンガン技術窃盗しまくるぞーと意気込んだら
孤島スタートとかね

629:名無しさんの野望
16/11/06 20:19:47.84 SRmjy7hf.net
うっかりセーブし忘れてて2時間が無駄になった
も、どーでもいーですよクソああああああああああああああああああああああああ

630:名無しさんの野望
16/11/06 20:49:49.05 Lz0Vd+pL.net
オートセーブあるやろ

631:名無しさんの野望
16/11/06 20:57:24.52 SRmjy7hf.net
あ、あ、あああああーっ
ほんとだありがとう!オートセーブあったよ!もう寝ようと思ってたけどまだオkてられるぞおおおおおおおおおおおおお

632:名無しさんの野望
16/11/07 08:31:11.79 m5NcIp4W.net
L-RADみたいなヤツだな
制海権取れそう

633:名無しさんの野望
16/11/07 16:38:43.59 755Yzuhn.net
今までずっとゲーム中のロードできなかったがあるパーツ代えたら解消された
それがCPUでもグラボでもメモリでもHDDでもなくまさかの電源とは…
立ち上がりも早くなって全体的にも快適になった
W容量的には前の電源も全然問題なかったけどやっぱ電源は金かけんといかんと言うことか

634:名無しさんの野望
16/11/07 17:06:54.22 IhDVLa8D.net
なんかオカルトっぽいなw

635:名無しさんの野望
16/11/07 17:11:06.13 DHPFMpHp.net
どんなんならそうなるんだろ
よっぽど電圧不安定で裏でエラーでまくって


636:スとか… でもそんなんなら遅くなる以前にブルースクリーン頻発しそうだしな



637:名無しさんの野望
16/11/07 18:22:59.86 gOQwk3AW.net
元々電源容量が足りてなかったんじゃないか?

638:名無しさんの野望
16/11/07 18:23:23.47 755Yzuhn.net
CIV5どころか電源自体つきにくくなって交換したんだけどその前からロードは失敗してた
ブルスクは買ってから交換するまで1回しか見たことない
本当に訳が分からないよ

639:名無しさんの野望
16/11/07 21:00:52.69 755Yzuhn.net
しかしある程度進めると今度は必ず同じ場所で落ちるように
仕方ないので最新版入れて最初からやり直したら今度は最初のターンでいきなり落ちる
他にもMOD入れまくってるしシステム関係いじくってるのもあるからとりあえず一つづつ外して確認
そうしたらシステム周りのMODは一切関係なくて原因はまさかのダージリンヒマラヤ鉄道…
もし同じ症状でダージリンヒマラヤ鉄道入れてる人がいたらとりあえず外してみるのもいいかも

640:名無しさんの野望
16/11/08 22:34:52.75 VeVW4KXN.net
11/6版のVPで、フランスのシャトーに食料+1、ゴールド+1、とありますが、食料+1がなされていないように思います。

641:名無しさんの野望
16/11/09 09:46:27.62 KdpCVCXQ.net
civ5でスタック可能でAIもそれに対応してるMODがあればいいなと
思ってるんですが
spmodが最高の選択肢でしょうか?

642:旧726
16/11/10 22:04:04.84 nQ1lEn4m.net
>>609
パッチノート側の誤記だそうです。

643:名無しさんの野望
16/11/12 13:47:55.72 iXDx9Zb8.net
トランプのmodあってワロタ

644:546
16/11/12 22:53:27.90 GVqEPkHy.net
同じような書き込みばっかりですんません。
以前「VPで他文明に制圧された都市国家を占領しても、解放or併合のダイアログが出ない」件で質問しましたが、
その後ちょっと検証しました。結果、出るようにはなりましたが、以下やったこと
 ・VP以外のMODを全削除 -> ダイアログでない
 ・CIV5自体をアンインストール、フォルダとか消せそうなものは全部消した(steamそのものはそのまま)
 ・CIV5再インストールし、バニラ状態でプレイ -> 問題なく表示される(CIV5自体はおかしくない)
 ・VP(1)(2)のみ投入しプレイ -> 症状再現(ダイアログ出ない)
 ・VP(1)-(6b)に差し替え、Whoward氏のUI系MOD導入(Trade Oppotunitiesとか)
  ->ダイアログ出現
    ちなみにその都市国家は一旦蛮族に占領->他文明AI占領->自分が占領という手順でした
    (VP12だけだと蛮族が都市国家占領はできないはず?)
ひょっとして12だけだと起きる、なんてことあるんでしょうかね。
「開発元に直接連絡してくれ」との意見もありましたが英語ヘタレの自分はできませんでした。
まあ6bまでいれてちゃんとプレイできるのでとりあえずこれで行こうと思ってますが、CSDはちょっと歯ごたえありすぎですね。
後は個人の感想ですが、幸福度が-200とか、もう何やねんコレという感じでした。
犯罪は警察庁とかの強化で大分楽になりましたが、科学と文化がひどい。
11/10版は無学を軽減とあったのでこれからプレイしてみたいですが、これは難易度と関係あるんでしょうか(ちなみに皇子4)
世界遺産を立て過ぎなのか人口を増やしすぎなのか。

645:名無しさんの野望
16/11/13 09:03:51.16 msVz3o0v.net
VP最新版また蛮族発生率上がってないか?
オプションで発生頻度下げてもうじゃうじゃ湧いてきやがる

646:名無しさんの野望
16/11/13 10:53:43.17 rlq4rd70.net
VPバグというか表記ミス?がありました
施策で公共交通機関行ったら感謝祭どころか内乱が起こりました
いきなり幸運度マイナス20とか何事かと思った…

647:名無しさんの野望
16/11/13 20:13:43.55 P+3JeC


648:vR.net



649:名無しさんの野望
16/11/13 21:39:35.11 oq+SsLDB.net
Civスレ全般で思うけどよく制度とか施策の名前覚えてんな
効果は覚えててもそれがなんていう名前なのか全然覚えてないからスレ読んでて「それってどんな効果だったっけ?」ってよくなる
まぁ固有名詞言わないとお互いの会話が成り立たなくなるから名前挙げるのが常識だとは思うが

650:名無しさんの野望
16/11/13 21:47:07.39 P+3JeCvR.net
社会制度は合理とか伝統とかさえ覚えてれば、右下のやつとか右のツリーの一番上で話通じそうな気はする

651:名無しさんの野望
16/11/14 12:35:36.83 8dMDEShD.net
6はカードの数多いから困るかと思いきや、
社会制度のツリー名で話すからむしろ楽になったんだよな
5はUI的に制度名を目にする機会がそもそもないので覚えられない

652:名無しさんの野望
16/11/14 23:19:03.29 rqIJmbOC.net
VPは自前でスタック制にする予定は無いのかな?バニラの拡張が目的なんだろうけどやっぱり移動が詰まるのはかなり面倒だわ
他のMODで出来るようにはなるけど自分の環境だとクラッシュ率が上がるんであんまりやりたく無いし、、、戦争したきゃSPMODの新作待ったほうが無難かね

653:名無しさんの野望
16/11/15 02:44:24.51 AICLEJJ2.net
>>620
SPMODの新作はciv6発売と同時にリリースされてるよ

654:名無しさんの野望
16/11/15 18:26:40.88 uuj3UtLy.net
>>他のMODで出来るようにはなるけど
詳細お願いします

655:名無しさんの野望
16/11/16 16:48:09.70 Q47hSmnP.net
新しい取引可能な資源がある時に教えてくれるようなMODってありますか?

656:名無しさんの野望
16/11/17 17:19:22.17 tZkBS3kN.net
InfoAddictって導入したら右上の追加情報の欄に出てくるんだよね
有効にしても出てこないわ

657:名無しさんの野望
16/11/17 18:30:40.58 tZkBS3kN.net
ごめんなさい
有効にして戻るでおkだと思ってました
その後そのままシングルを選択して出来ました

658:旧726
16/11/20 23:18:06.49 GQM4HOr9.net
>>613
オリジナルのCP+CBOの環境でもダイアログが出ない現象を確認できたので報告しておきました。
後日修正されるそうです。
>>615
公共交通機関を実施したら正常に国王感謝祭が開始しました。
実施したのが産業の国有化であれば反乱と不満度の説明がつくのですが。

659:名無しさんの野望
16/11/21 02:46:27.41 Ru7PkoL3.net
InfoAddict導入できないわ
mod有効状態なんだけど追加情報に追加されない

660:名無しさんの野望
16/11/21 09:41:46.62 l5fuEJJ1.net
SPmod楽しいんですが他に何もMODいれてません
なにか入れておいたらいいMODありますか

661:611
16/11/21 22:33:07.23 jntKFy6I.net
>>626
旧726さん、いつも日本語版やスレでの回答ありがとうございます。
VPのホームページも見てみましたが、投稿されていることは(City-Stateという単語から辛うじて)
確認できました。
修正されたら(1)(2)のみでもやってみます。
しかしCIV6のアップデートが出たせいか、CIV5スレは一気に静かになってしまいましたね。
みんなCIV6行ったのかな。

662:名無しさんの野望
16/11/23 13:43:14.01 d5W054Wp.net
spmodの新作はどなたか日本語化している方いらっしゃいますか?
よけれはDLできるとこ教え手いただけますか?

663:名無しさんの野望
16/11/23 20:45:24.46 hBveZCyb.net
Civilization IV Diplomatic Featuresの機能一覧に文明を従属させるってあるけど
これってどのタイミングになったら出来るのか分かる人いる?
平時の外交画面では産業時代超えてるのに「中世になってない〜」とか赤字で出て選択出来ないし
負かした文明に


664:対しても出来る様なニュアンスで書いてあるのに、最後の都市落としたら普通に滅ぼしちゃう・・・ ひょっとしてEnlightenment Eraも使ってるのが悪いのかな・・・ 時代を追加したりテックツリーを弄るタイプのModとは併用できない感じなんだろうか?



665:名無しさんの野望
16/11/23 21:25:19.27 jn4XGlBR.net
200時間くらいしかプレイしてないが完全に飽きた
大型DLC来るまで封印するわ

666:名無しさんの野望
16/11/23 23:18:10.18 1SU9iuJF.net
>>626
公共交通機関最新版では修正されてました
バグだったみたい

667:名無しさんの野望
16/11/23 23:24:00.78 NESTKJlw.net
>>631
これ使えば併用できそう
C4DF and Enlightenment Era Compatibility
URLリンク(steamcommunity.com)

668:名無しさんの野望
16/11/25 09:30:49.09 Vgq0rFba.net
FaerunのBNW日本語v14でプレイしているのですが、2-30ターンごとに強制終了します。
ロードして続行できる場合も有れば何回やっても強制終了の場合もあります。
何とか続行させたいのですが解決法ってありませんか?
ちなみにwin10の64です。

669:名無しさんの野望
16/11/27 10:40:45.06 gZL2RATs.net
>>634
お〜こんなのあったのか、これは有り難い
さっき確認したら、Civilization IV Diplomatic FeaturesのSteamワークショップに
ちゃんとEnlightenment Eraとのパッチへのリンクが貼ってあったわ
一通り確認したつもりだったけど、見落としてたっぽい
とにかく助かったわ、ありがとう
途中までプレイしてたデータにパッチを入れたらCTDしちゃったけど、NewGameしたらちゃんと併用できた
このMod面白いな、プレイヤーだけじゃなくCPUの動きも結構変わって新鮮味がある

670:名無しさんの野望
16/11/27 13:12:35.22 9l0yCzzM.net
VPの文明特性とかどっかにまとめてある?
添付テキストがいろいろあってよく分からん

671:名無しさんの野望
16/11/27 14:11:25.57 lcpEItep.net
"civ5 cbp wiki"でググれば英語のwikiが出てくるはず
ところどころ歯抜きだけど文明特性は書いてあるよ

672:名無しさんの野望
16/11/29 02:17:47.77 +s0sdTeJ.net
SPMODで玄甲軍が敵にトドメ刺してもHP回復しないんですけど原因分かる人います……?

673:名無しさんの野望
16/11/29 20:01:14.32 yFzDPUq0.net
>>639
原因わからんけど、俺もなったなあそれ
というか敵ユニットにトドメを刺すとなぜか攻撃した玄甲軍も消滅する
SPMODの騎兵昇進に、「相手を倒すとHP回復」があるんだけど
騎兵ユニット全般でその昇進の効果が無効になってたのは確認した

674:名無しさんの野望
16/11/30 17:49:52.14 PB4rGhPu.net
オレもそれあったな
ただオレの場合玄甲が死にかけだったから相打ちかと思ってた

675:名無しさんの野望
16/12/01 14:41:39.84 11zUs4iJ.net
726氏のSPMOD翻訳全裸待機中
いつまでも待ってます

676:名無しさんの野望
16/12/01 20:06:05.24 tb1+5lST.net
VPを入れたけどどうにも重いから消したんだけど、VP入れたあとのインターフェースの改善?みたいなのが消しても残っちゃってるんですけど...
MOD適用しない方で始めてもなるし...
一度アンインストールしてみてもダメでした。誰か分かる方居ませんか?

677:名無しさんの野望
16/12/01 20:57:35.17 fNiGtR+/.net
SteamのライブラリからCiv5のプロパティ→ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧→Asset→DLC
DLCフォルダの中にUI_bc1がある(これがEUIのファイル)から、これを削除すればいい

678:名無しさんの野望
16/12/04 20:49:28.67 C/B4aWxV.net
SuperPower : Clash of Civilizations これやってみた人いませんか
前のSPmodとの違いがどんなかんじなのか聞きたい

679:名無しさんの野望
16/12/05 11:16:20.34 ibePmoDP.net
5には4の


680:fh2みたいな感じの作った人いないんかね



681:名無しさんの野望
16/12/05 17:27:29.14 gxu7faBp.net
Faerunが雰囲気としては一番近いとおもうが期待してるものかどうかはわからない

682:名無しさんの野望
16/12/06 10:09:21.57 Vwzh0wFl.net
ai関係のmodって皆使ってる?
バニラ状態だと1文明、多くて2文明が突出して強くなるのが不満だわ
文明が少なくてもある程度分散してほしい

683:名無しさんの野望
16/12/07 04:19:17.72 C1SUu1ft.net
また懲りずに出てきたんか
以前の奴の言葉を使えば『AI同士は平等にしろ』こう言いたいんだろ?
以前のは流れ的に『AIは人間と同じ条件にしろ』と言ってるのがミエミエで、まともに相手するのもバカバカしかったけど今回は違うかも知れんから少し相手してやろう
いいか? AI同士は平等にしたほうが面白いなんて思ってる奴は極めて少数派だ
それこそ観戦プレイ好きとかいう変わり者とかな
そういう趣向が決して悪いわけではないが、自分が少数派だとの自覚がなく、みんながみんな自分と同じ考えだと思い込んでるとしたらちょっと痛々しいぞ
全てのAIを同じ文明に設定して、立地による差も出にくいように幾何学的な競技向きMAPを好んでプレイしてるなんて奴がどれだけ居ると思う?
大抵の人は、戦争狂スタイルもいれば小国引き籠りスタイルも宗教重視スタイルもいる、バラエティ豊かなシド星を望んでるよ プレイにメリハリが付くしね
そして、AIのそれぞれの文明運営スタイルが完全に平等じゃなかったとしても大して気にしないよ

684:名無しさんの野望
16/12/07 09:53:47.28 3neCrsi3.net
VPで序盤の幸福度がきつすぎるんですが何かアドバイスいただけませんか?
大体40ターン前後で都市増やそうとするんですけど建てると幸福度マイナスで
かといって都市建てずに進めるとジリ貧で負けます
幸福度がバニラよりキツいんですが何かVPでやらなければいけない特殊な行動ってあるんですかね

685:名無しさんの野望
16/12/07 10:35:59.70 /YAVhv1t.net
>>649
カーニバルでもあったのかな、なんかごめんな

686:名無しさんの野望
16/12/07 11:37:49.01 A0b1LNW8.net
>>650
序盤の不幸は防壁作って道路を接続すれば大抵解決する
不幸の原因がなんなのかは都市バナーにカーソル合わせれば表示されるから
それを解決できる建造物を建てたらいい

687:名無しさんの野望
16/12/07 16:49:32.51 wZZPV1xY.net
AIが人間と同じ時間使って思考してもいいならいくらでも強くなれるけど、1ターン毎に30分思考時間あるゲームとか誰もやらねえよなw

688:名無しさんの野望
16/12/07 18:34:00.12 3neCrsi3.net
>>652
防壁って幸運度関係あるんですか?
カーソル合わせても防壁に関係有るような原因が無いのですけど
ちょっと建ててやってきます

689:名無しさんの野望
16/12/07 18:57:24.64 c5Xmxsor.net
素直に難易度下げたらどうかな・・・

690:名無しさんの野望
16/12/07 20:28:19.38 A0b1LNW8.net
>>654
防壁立てる必要があるのは都市の防衛力が低いと犯罪率が上がって不満がたまるから
まずは旧726氏がVP変更点まとめてるからまずはそれ読んだほうがいいね
VPの幸福度のシステムはバニラとは別物だし

691:名無しさんの野望
16/12/07 21:47:03.82 8ePktCmn.net
とりあえず神殿を早めに立ててパンテオン宗教の数だけ幸福が増えるパンテオンを選択しておくと色々はかどる
あと幸福マイナスは戦争する予定じゃなければそこまで問題ではない印象

692:名無しさんの野望
16/12/07 21:55:12.53 C1SUu1ft.net
>>653
普通のPC性能だと30分どころじゃ済まないだろうね
Civと比べたら単純極まりないゲームの囲碁でさえ、1200のCPUと180のGPUを使って動作していたという話だからねぇ>Google社の開発した囲碁AI「アルファ碁」

693:名無しさんの野望
16/12/08 03:06:35.09 d7bYMp4e.net
久々に海外のVP文明バランス議論スレ見たらアステカが最強クラス扱いになってた
カルタゴとかポーランドのほうが強いと思ってたけど仕様変更を経るごとにでジワジワモンちゃんの地位が上がってたのね
今は海外じゃエジプトとアステカあたりが誰もが一目置く2強って感じか
やっぱ権威オープンしてジャガーや重装チャリで蛮族つぶすの楽しいもんな

694:名無しさんの野望
16/12/08 05:43:56.93 8xsH+kQ9.net
VPは権威ゲーで、権威進めれば金、信仰、文化、科学が貰えるアステカはそりゃ強いよなぁ

695:名無しさんの野望
16/12/08 07:19:26.61 E7QllhI+.net
>>654
序盤から終盤まで、不幸を生み出す主因は「この都市は危険だ!」と「我々は貧しい!」だからな
それを補う施設を優先して建設するといくらかマシになる

696:名無しさんの野望
16/12/08 22:01:26.27 f8pqY9td.net
>>659
今見てきたけど結構自分のかんがえてたのと違って面白い
個人的にはモンちゃんラムセスよりショショーニ、フン、ソンガイとかのほうが使いやすかったけど
そしてポーランドが特に強化もされてないはずなのにトップに居座ってるのが笑える

697:名無しさんの野望
16/12/09 02:37:49.69 QnGyYJsD.net
>>659
そのスレ何処にあるかね?

698:名無しさんの野望
16/12/09 04:38:01.04 t3kgi7mM.net
URLリンク(forums.civfanatics.com)
ここの中盤以降のページに最近の各文明の評価が書きこまれてる

699:名無しさんの野望
16/12/09 09:32:34.96 iVqLkVBB.net
>>662
社会制度取得で得られるボーナスがやたら強いからなあ
制度で先行できるというだけで多勢力に対する強烈なアドバンテージになってるし
そのうえ遺産建築条件もアレなわけで

700:名無しさんの野望
16/12/09 10:35:52.12 /cgQ0CIQ.net
>>662
遺産取りやすい
産業時代での思想入りを真面目に狙える
コンプボーナスうめぇ
だからなぁ

701:名無しさんの野望
16/12/09 16:49:28.11 BWnSB+50.net
VPやってみたけど面白いな テンポはちょっと悪いけど
脳死して人口増やしてると二進も三進もいかなくなる所が頭使う

702:名無しさんの野望
16/12/09 18:28:52.24 3LFwsGX+.net
VPは下手すると外交勝利が一番難しいかも
逆に文化勝利が一番楽だったというか国王レベルだと情報化に行く前にしれっと勝ってた

703:名無しさんの野望
16/12/09 20:46:18.39 BWnSB+50.net
VPmod ビザンチンが必ず創始出来るとあったけど通常通り創始出来なくて悲しい
技術で大預言者解禁というわけでも無いみたいだし知ってたら教えて

704:名無しさんの野望
16/12/09 21:25:01.79 4ZRmsZyX.net
前のバージョンのVPだから今のは分かんないけど、IGEで試してみたらちゃんと創始できたよ
創始してない状態で他文明の聖都落とすとその宗教が国教になるけどそれではない?

705:名無しさんの野望
16/12/10 00:01:09.82 Kk0E5Lkv.net
あー これ大預言者信仰600必要なのね
ごめんな

706:名無しさんの野望
16/12/11 19:33:49.05 VtmjD1cl.net
vpで権威を開けて古代からアッティラしてるんですけど
もしかしてコンピューターを滅ぼすのは悪手なんでしょうか
都市を焼いてその場所に新しい都市を作ると
中世やルネッサンスなどの時代の節目あたりで不満が爆発してしんどいです
幸福度の仕様


707:調べたら世界の平均で幸福が決まるらしく 滅ぼさずにコンピュータをゴミ都市に閉じ込めておく方がいいのでしょうか?



708:名無しさんの野望
16/12/11 19:58:48.04 9ut2WkPK.net
各都市の不満の原因がわからないからスクショとかあるならアドバイスも色々できるが
中世やルネサンスって幸福度結構余る時期だけど隣国の異教の不満たまってるんじゃないの?
都市建て直しは成長が遅れるから太古で狙った場所をタッチの差でAIに取られた場合でしかまずやらないな
敵国滅ぼすのは太古の初期ラッシュか初期大陸に自分とAIの2国だけの場合しかやらない
大抵は中世まで待ってクソ都市に追い込んで属国にして搾り取る事のほうが多い圧倒的に多い

709:名無しさんの野望
16/12/11 20:55:29.21 sBnPITdy.net
内政すれば勝手に幸福になるし別に不幸10ぐらいなら気にしなくていいよ 
アッティラなら駅があるから生産も文化も確保できるだろうし内政もスムーズに進められるはず
通貨急いで村を作る、防壁を早い段階から建てる、宗教を創始する(できなかったらぶんどる)、とかを意識してみたら

710:名無しさんの野望
16/12/11 20:58:53.82 5xLR8pWo.net
防壁や城などの防衛施設もちゃんと作ってても
「この都市は危険だ!(-5)とか各都市なってるのはしょうがない?
それとも軍事ユニットが少ないんだろうか

711:名無しさんの野望
16/12/11 21:03:56.84 AS73i5/x.net
-5は見たことないな
危険は、防壁、城だけじゃなく警察庁、警察署もあるよ

712:名無しさんの野望
16/12/11 21:12:43.33 17uLsSpc.net
他文明を完全に滅ぼすことのメリットなんてほとんど無いに等しく、むしろデメリットしかないからそれに関してはセオリーっちゃセオリーだろうね
都市建て直しに関しては俺はかなり多用するよ
AIは(前線都市では特に)ユニット生産を重視してて、時代が深くなっても建造物あまり作ってないことが多々あるし
占領時の建造物ロスとか、上位版開拓者の存在とか、選んだ社会制度によっては都市成長時ボーナスなんかも大きいから都市建て直したほうが断然成長速いことも多いと思う
まあケースバイケースだよね
誰かに言われたことを盲信するんじゃなくて、状況に応じて自分の頭で考えてやるのがいいと思うよ

713:名無しさんの野望
16/12/11 21:14:25.20 9ut2WkPK.net
防壁みたいな防衛力上げる建造物だけじゃなくて
駐留ユニットの戦闘力や兵舎や武器庫、警察庁みたいな建造物とか犯罪率緩和に効果あるものを
粗方対処したうえでそこまで不満たまってるならしょうがないんじゃないの

714:名無しさんの野望
16/12/11 21:43:52.42 VtmjD1cl.net
>>673-678アドバイスありがとうございます
よく 大きい 大陸でプレイするんですけど
弓兵で一国滅ぼしてカタパとトレビッシュで大陸を首都以外焼き尽くしながら
都市を出していくのが好きでして
もちろん防壁立てて余った槍兵おいて市場立てて通貨を急いでとって都市間の道に
村をちゃんと立ててはいますですけど
幸福度が+だったのにある時突然貧しいだの都市が危険だの不満がすごいことになって困ってました
やっぱり都市が成長するまでコンピューターを生かさず殺さずしておくことにします 

715:名無しさんの野望
16/12/11 21:51:11.20 9yHrPRst.net
伝統首都で危険-5とか出るのはまあしょうがない
地方都市でそこまで出るのは大体警察庁が遅れてると思う

716:名無しさんの野望
16/12/11 22:07:39.04 9yHrPRst.net
入れ違いになったか
>>679
ラッシュしてる間に時代が変わってAIの補正が強化されたか新しい建造物が出揃い始めたかで
世界の内政水準が上がったんじゃないかな
慣れるとひとつひとつ原因を潰していくのが楽しくなるよ

717:名無しさんの野望
16/12/11 22:14:21.76 5xLR8pWo.net
>>680
お察しの通り伝統でした
その他の方々も参考になりました、ありがとう

718:名無しさんの野望
16/12/12 03:50:09.63 wcJvHxyV.net
久々にSPMOD遊ぼうかなぁ、って思って最新版落としたらプロジェクトユニット全部なくなってる……?

719:名無しさんの野望
16/12/12 10:14:25.98 nsG4+y6P.net
VP長いことやってないが相変わらず内政>>>>戦争のバランスなのか?

720:名無しさんの野望
16/12/12 10:31:09.46 KnMaGP+h.net
非戦内政で文化勝利は楽にできちゃう感じだけど
それ以外の勝利なら戦争してった方が大分楽なバランスだと思う

721:名無しさんの野望
16/12/14 21:48:05.05 1Kh1CrQW.net
ってかVPは戦争で国力アップがかなり有効な手段だよ
バニラの感覚で無闇に都市焼きまくってるとやらない方がマシだったくらいになるかもしれないけど

722:名無しさんの野望
16/12/15 07:58:02.63 tmHy2UH1.net
そもそも内政>>>>戦争っていつのバージョンのことだ?
都市焼いたらレジスタンスがポンポン湧いてた時とか
ドロモンがめちゃくちゃ強かった時期か?

723:名無しさんの野望
16/12/18 12:15:07.78 aS++L/VV.net
東方の天狗の里MOD強過ぎワロタ

724:名無しさんの野望
16/12/19 21:52:44.05 FHGuzkFt.net
map全土のマス数を表示させるMODとかありませんか?
外洋・・・1000マス
草原・・・500マス
平原・・・600マス
丘陵・・・700マス
みたいな感じで

725:名無しさんの野望
16/12/20 20:43:30.04 hrNWa7tp.net
開拓者の生産コストってどのxmlで指定してるの?

726:名無しさんの野望
16/12/28 19:24:32.74 rTB2lvu/.net
最新バージョンのVPかなりシビアになってないか
伝統で行くと軍が作れずに宣戦布告喰らっておわるし権威は不幸で詰まる
コンプ時点で戦争してないのに不幸16とかどうしようもない
創造主でクリアできる人いたらどうやってるのか教えてほしい

727:名無しさんの野望
16/12/28 21:00:04.09 ZgJdkSjR.net
最新バージョンって1.12.14?
伝統は試してなくて革新権威で戦争してるけど幸福で困ったことないな
確かにちょっと難しくなってる気はするけど
不満対策の建物たててればカバーできると思うけどなぁ

728:名無しさんの野望
16/12/28 23:40:12.63 rTB2lvu/.net
>>692
うーん、科学文化系建築物優先しすぎたかなあ
わざわざ権威とってるのに戦争しないのが悪いのかも
クリアできる人は出来るみたいだしもうちょっとボコられてみるわ レスサンクス

729:名無しさんの野望
16/12/28 23:55:53.77 KCn/Snhn.net
最近SPMod(多分古い方)を入れてみようと思って、
前提ModのDLL - Various Mod Componentと一緒にDLしてみたんだけど
これってCiv IV Diplomatic Featuresとは併用出来ない感じなのかな?
どうやらDLL - Various Mod ComponentとCiv IV Diplomatic Featuresの相性が悪いみたいで
ゲームのMod画面で有効にしようとしても、片方しか選択出来なくて困ってる
てっきりDLL〜の側にCiv IV Diplomatic Featuresが同封されてるんだと思ってCivWDF無しで起動してみたけど違うみたいだ
どれも有名Modだし併用する方法が何かあるんじゃないかと思うんだが、
何か知ってる人いたら教えて欲しい

730:名無しさんの野望
16/12/29 00:39:26.58 +ZisRi35.net
役に立つレスできなくてごめんね
ご健闘をお祈りします

731:名無しさんの野望
16/12/29 01:22:08.82 /x+WEpJf.net
VPをパンゲアでやってみたら大陸と比べるとアホみたいに蛮族湧くから
もう多少の略奪には目をつぶって古代遺跡探索に専念したほうがいいのか
最寄りの遺跡を一個引いたらあとは斥候でるまで戦士でひたすら防衛するか毎回悩まされる

732:名無しさんの野望
16/12/30 00:56:09.33 3u/PALTy.net
SPとC4DFの併用は散々過去スレであった気もするが
v5で併用できたって話は聞かんかったなv4はなんかあった気がするが

733:名無しさんの野望
16/12/30 02:07:08.77 QmB0nXyc.net
最近civ5購入したんだがinfoaddictが使えないのは仕様なのか?
ingame editorはなぜか使える

734:名無しさんの野望
16/12/30 16:46:17.10 UhA+pT8L.net
infoaddictはバカには使えない仕様
ingame editorはバカでも使える仕様

735:名無しさんの野望
16/12/30 18:48:54.06 CxO7PeeR.net
俺バカでした

736:名無しさんの野望
16/12/31 03:37:37.93 qsF0LYK+.net
VP久々にやったけど相当賢くなってるな
国王の後半戦でも思いのほかぶっちぎれなくて焦った

737:名無しさんの野望
17/01/02 01:17:12.54 KOHgkQIJ.net
VPやり始めたんだけどどうやって従属させるの?
中世に入って交渉ポイントも600以上有るけど和平交渉で従属させる選択肢が出現しないんだけど

738:名無しさんの野望
17/01/02 18:31:18.30 s4g3euJo.net
>>702
同梱されてるCiv IV Diplomatic Featuresの機能だから導入modから外れてると従属国も使えないよ
全部きちんと導入してて時代が中世以降でも出てこない場合はちょっと分からない


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