Civilization6 (Civ6) Vol.4 at GAME
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87:名無しさんの野望
16/06/17 21:46:39.78 DEcqp5In.net
指導者は舛添要一で
アジェンダは外遊好き、スイートルーム以外だと激怒する

88:名無しさんの野望
16/06/17 22:53:42.01 KR5hS+1p.net
>>87
日本の舛添執政官
「お望みとあらば、もっと近くで我が別荘を見てもよいぞ。」

89:名無しさんの野望
16/06/17 22:58:03.83 tn9aInJi.net
>そして最終的な勝利を目指すわけだが、シリーズを通して弱点となっていたのが、ゲーム終盤の操作量の多さや進行の遅さ、
>あるいは消化試合じみた退屈な展開に流れやすいということ。このあたりは開発チームとしてもよく把握していて、今作でも改善に取り組んでいるという。
操作量の多さを何とかしようとしてくれてるってのは嬉しいな
ユニットを合体させて軍団作れるようにして操作量を減らす、以外にもいろいろ取り組んでくれていればありがたい

90:名無しさんの野望
16/06/17 23:09:00.82 SWBlPjUX.net
ユニット周りの煩雑さはcivシリーズ共通の弱点だよな
スタック制でもスタックさせるのにまた操作が必要なわけだし

91:名無しさんの野望
16/06/17 23:34:49.94 iAiAtehm.net
civに限らずシミュレーションゲームの宿命やね

92:名無しさんの野望
16/06/17 23:39:15.13 CG4f36yG.net
ゲーム終盤になったらヘクスがどんどん地球の内部に
陥没していくようにしよう。イメージはボンバーマン

93:名無しさんの野望
16/06/17 23:44:49.70 qD0q0HZ/.net
本当の立地ゲーじゃねえか

94:名無しさんの野望
16/06/17 23:55:05.01 knWqd1iZ.net
>>90
やっぱりガンダムファイトって神だわ

95:名無しさんの野望
16/06/18 01:47:45.76 GKetMoA/.net
CivBEは5を継承したものでその路線はBEで打ち止め?
未だにBEをどう捉えたらいいのか分からない

96:名無しさんの野望
16/06/18 09:15:45.16 epH7EQNG.net
>>92
温泉の町と同じ末路をたどるからやめろ

97:名無しさんの野望
16/06/18 09:26:52.49 IEhwZRM/.net
BEはcivタイトルで売らなかったらもうちょっと受け入れられたかな。
「文明」を育ててる感が薄すぎた。

98:名無しさんの野望
16/06/18 09:32:19.50 epH7EQNG.net
科学勝利は、宇宙船が飛び立つアニメーションあるから達成感あるんだよな
文化勝利でああいう演出を入れるとしたら、どんな感じになるんだろう?
花火でも上げるか?

99:名無しさんの野望
16/06/18 09:44:55.76 3XlX6Ats.net
都市名は首都のみ固定で第二都市以降はその文明ごとの都市名の中からランダム決定になったのね
>入植者ユニットでさえ,8ターンで生産できてしまう。前作では,最初のユニットを生産し終わるまでに数百年かかることもあったので,このテンポの良さは非常に心地いい。
テンポがいいのはいいが、物量作戦対策は大丈夫なんだろうか
>上述した投石兵は初期の遠隔攻撃ユニットであるためか,1マス離れての攻撃ができなかったが,戦士の攻撃で弱っていた蛮族斥候を仕留めると「『弓術』の研究が可能になりました」というメッセージが登場。
>これで投石兵をアップグレードして弓兵を生産できるようになった。Civ VIでは,何か新しいことを行うことで,テクノロジー研究や施設の建設が可能になるという仕組みを導入しているようだ。
エウレカで研究が50%早まるじゃなくて、ユニットや技術の解禁条件がエウレカであるように書かれてるのは書き間違いか、それとも本当にこういう仕様なのか?

100:名無しさんの野望
16/06/18 09:48:57.58 wx3UIXLo.net
どっちもあるってことじゃねえのか

101:名無しさんの野望
16/06/18 10:05:19.60 0StmI3R8.net
>>98
指導者たちが踊り狂う

102:名無しさんの野望
16/06/18 10:10:04.83 zMrz0aug.net
StellarisのおかげでBEは灰燼に帰した状態じゃねえ?

103:名無しさんの野望
16/06/18 10:11:55.48 sUYH+Mr2.net
動画見ると隊商送ったところに自動で道が引かれてたように見えたんだけどこれはカットしてるからかな
社会制度カードは明らかに左半分の余白が多いから時代とともに枚数増えるな、ボードゲームと同じ

104:名無しさんの野望
16/06/18 10:18:37.47 gr/D3xoL.net
>>102
発売後半年で既に滅亡してたから正直あんまり関係ない

105:名無しさんの野望
16/06/18 10:24:12.21 gr/D3xoL.net
>>103
交易を結んだ都市間に道路が敷かれるという仕様になったと発表されてた気がする

106:名無しさんの野望
16/06/18 10:25:27.67 epH7EQNG.net
>>101
楽屋オチかよw

107:名無しさんの野望
16/06/18 10:26:37.23 epH7EQNG.net
>>105

このクエ消滅?


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