Civilization6 (Civ6) Vol.2 at GAME
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250:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-xKv1)
16/05/22 16:12:59.96 cDSy/JTn0.net
正直昇進やスキルといったシステム自体が蛇足だった様な気がする
3の戦闘ごとに自動でレベルアップしていく新兵、古参、精鋭くらいの区分が一番洗練されていたのではないだろうか

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/22 16:17:32.69 twzgwvnf0.net
精鋭とnoobの差は必要だから昇進かそれと同等のシステムは必須

252:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo)
16/05/22 17:06:04.38 tHusOH6fp.net
>>250
4の物量を揃えていくゲーム性なら昇進は少なくていいよね
5だと物量はマップの面積的に限界があるので1ユニットの質を上げるしかないので昇進は詳細にしないと差が出せない
ハンマー消費で経験値を上げる施設があっても良かったくらいだ
最新兵器についてはどのシリーズも共通で大切なので省く


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2926日前に更新/53 KB
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