Civilization6 (Civ6) Vol.2 at GAME
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200:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4568-MJjN)
16/05/21 07:34:02.00 XJqR6wBx0.net
カジュアル化しないと売れないからね

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1)
16/05/21 08:39:23.24 ZzHtNze80.net
・カジュアルでシンプルなゲームデザイン
・スマホ・タブレットで外出中でもプレイ可能
・基本プレイ無料。課金アイテムおよび有料ガチャでプレイが有利になる
これが現在の潮流だ
1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし
廃人層を切り捨ててカジュアル層を取り込むのが正しい戦略

202:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/21 08:55:55.00 bGKn32MFd.net
そんな社会制度を採用する文明は滅ぼすしかない

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/21 09:11:49.62 uv1sY1O20.net
最近パラドゲー絶好調だよね
Stellarisも好評だしHoI新作も期待できそう

204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c8-V4Zo)
16/05/21 09:35:28.52 6peVNYRf0.net
UUや社会制度が課金になるCivなんて嫌だ……

205:名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a3-G0cz)
16/05/21 09:42:24.52 ZZWLeHNI0.net
グラフィックしょっぼ
明らかに路線変更してるな。中身も期待できんわ

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD)
16/05/21 10:09:09.78 drjGt0m10.net
結局発売とかデモ版出るとかするまでわかんねえという話に行き着くんだよな
10月が待ち遠しいね

207:名無しさんの野望 (スプー Sd28-lmKl)
16/05/21 10:11:03.26 X0b0jXtEd.net
>>201
基本部分だけちゃんとつくってくれれば
あとはmodでなんとかすりゃいいよ

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d6-xKv1)
16/05/21 12:53:27.16 VGTuWf/O0.net
>>201
> 1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし
そういう層向けの商売がCivだと思うが
カジュアル層に媚び売りまくって没落してった会社のが多いんじゃね

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54)
16/05/21 12:56:30.23 eY8B288O0.net
ついさっき知った情弱の俺
戦略視点頼むぞ

210:名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD)
16/05/21 12:58:47.55 sNPpZ/i3r.net
マップ再生成に一円課金したらええんや!俺天才

211:名無しさんの野望 (スプー Sd78-7Gsa)
16/05/21 13:08:20.71 dVvlDTbWd.net
もう今のところいいニュース一個もないけど切れてもいいっすか

212:名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD)
16/05/21 13:28:25.46 8QU4HzH4a.net
絶対に、年払いで新Ver出たら終了、とかやらないで欲しいぜ

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 13:38:48.70 NnStUKu/0.net
結局のところプレイヤーの母数を増やさないといけないから
カジュアル化は避けれないんだろうな
5も結構簡略化されてるっちゃされてるからな
拡張されるとめんどくさくなっていったが

214:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/21 14:47:05.63 4UGkABvTd.net
DLC多くして儲けてくれ

215:名無しさんの野望 (ブーイモ MM28-MTTD)
16/05/21 16:18:02.78 a0zLVA1lM.net
4や5を超えるシリーズ最高傑作になりそうだな
俺の勘を信じろ

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/21 16:21:44.97 TdBSH6oA0.net
カジュアルにすれば間口が広がるというのも根拠ないよね
クラッシュオブクランとかパズドラは「スマホで出来る」ってのも大きいんだから
PCでしか出来ないものは間口を広げようがないでしょ

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-7Gsa)
16/05/21 16:35:58.76 +9qyzCOK0.net
ライト向けのゲームに仕上げてファンから批判されて、新規も思ったより全然増えてないまでは定期

218:名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK)
16/05/21 16:43:53.62 Vv3ILteza.net
数百時間やって当たり前のゲームにライト層がつくのかね
新規といっても増えるのはcivやってなかっただけのヘビーユーザーだと思うが

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-CfT4)
16/05/21 16:46:22.37 stOXy4k/0.net
5も実際難易度かなり下げてるし、カジュアル層ねらいなのは既定路線なんだろう

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d1-xKv1)
16/05/21 16:47:36.95 /fCW/7uv0.net
ドミネとかから来るかもな 知らんけど

221:名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD)
16/05/21 17:06:33.37 QAuFofODd.net
civしてる奴はドミネ知ってるけど、
ドミネしてる奴がcivそんなに知ってるとは思えないなぁ

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 17:16:47.76 NnStUKu/0.net
その昔、某動画サイトで動画が上がり始めたら一時は人口増加したし
やっぱ宣伝が大事なんだがな

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/21 19:15:29.65 yGxEo9Ji0.net
FPSとかと比べてスペック的なハードルは低いんだけどな

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD)
16/05/21 20:01:50.98 XXAn94BW0.net
>>222
俺もrevをSCEの某白猫と黒猫から聞いてハマったしやっぱりそれなりに宣伝は必要よ

225:名無しさんの野望 (JP 0H31-MTTD)
16/05/21 20:07:57.75 otH8vXiwH.net
どんな素晴らしい作品も人に知られなきゃ駄作未満だしな

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/21 20:29:45.70 TdBSH6oA0.net
ゲーム性をカジュアルにするよりも宣伝をうまくやる方が遥かに間口は広がるよね
AKBがオールナイトニッポンでciv6やってますとか言えばものすごい売れるよ

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 20:32:22.95 NnStUKu/0.net
アイドルが好きな文明と初動の方針語り始めるとか夢が広がるな

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD)
16/05/21 20:52:56.34 4hC9m8Xq0.net
伝統アイドルと解放アイドルの戦いやね

229:名無しさんの野望 (スプー Sd28-9mqF)
16/05/21 20:56:00.30 tsrN+xJgd.net
あたしフン好きです!とか言われたくない

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 064b-MTTD)
16/05/21 21:35:11.53 mO3JKx7J0.net
ライブで破城槌持って歌うアイドルか

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-xKv1)
16/05/21 21:53:35.70 4Z4liW6J0.net
6に初期文明がいくつあるんだろう
どれではじめるか胸がドキムネだ

232:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/21 23:53:19.42 VyDmkWBl0.net
モンちゃんがいるかどうかだけが心配です

233:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa)
16/05/22 00:07:43.93 lGdJFeNNp.net
ガンジーいるならみんないるさ
今回こそは性格やべえ奴揃えてる(意訳)って言ってたし

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 00:09:34.94 S61C3xlK0.net
モンテを入れてシャカを削った5無印
まあキャラ被るよね

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 00:11:54.51 mTZBJ5yp0.net
今回こそ日本はマシなキャラデザと文明特性になるのだろうか
侍は強いけど活躍期間がな

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/22 00:18:26.50 twzgwvnf0.net
中世のUUはどうしても活躍期間がな

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 00:39:25.21 S61C3xlK0.net
5は中世でも戦争やりやすい調整だったと思う
クロスボウ兵が強かったからな!侍はやはり関係ない

238:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/22 00:40:25.51 96aCTRal0.net
無印では強かったからセーフ

239:名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1)
16/05/22 03:30:47.72 Py5z+M360.net
5のマップと指導者のグラフィックデザインはリアル寄りだったけど
6ではマップがあんな感じになったということは指導者もディズニー映画のキャラクターみたいになるのかな

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wdpX)
16/05/22 09:04:11.37 ZS0svkVr0.net
なんであんなポップなグラにしたんだ
スマホアプリみたいじゃないか…

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1)
16/05/22 09:25:17.21 34YkhjgJ0.net
2DグラはCiv3で完成され、
3DグラはCiv5で完成されてしまった
となると、外見で差別化して目新しさをアピールするには
ポップなデフォルメデザインにするしかないだろう

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 09:35:52.20 S61C3xlK0.net
URLリンク(www.civilizationonline.com)
このノリに近い気がするんだよね

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 10:05:22.52 mTZBJ5yp0.net
遠隔の概念がな
そら損耗無しで一方的に殴られる痛さと怖さを教えられる奴は強いですわ
無印で遠隔がぱっとしなかったのは弩弓で止まってたせいだし
あそこで昇進がカノンと接続されてればまた変わったしなぁ
他にも長槍のUG先がマスケットならもう少し使い潰しの出来るユニットになったのに
何というか何でそこで止まるって仕様が多すぎた

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/22 12:29:13.29 UQN9e9L+0.net
チャリオットが廃れるのは史実通りでは有るんだが
それでも昇進が完全に無駄になるのはひどかったな
もう少し手心を加えて欲しかった

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ f804-xKv1)
16/05/22 14:11:25.23 +u7TjdFi0.net
騎乗遠隔ユニットの昇進が時代進むと死にスキルになるのはダメだった
MODとかはその辺経験値リセットして次代のユニットに引き継ぎできるようになってるの多いね

246:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/22 14:29:50.43 SKA0f5pKd.net
いっそアップグレードしたら経験値引き継いでレベル1から振り直しでいい

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD)
16/05/22 14:56:37.83 KVrQpqoq0.net
普通に戦闘力UPでええやろ

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 14:59:46.46 mTZBJ5yp0.net
瞬時回復とか言う糞を許すな

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-jJMs)
16/05/22 15:06:15.67 /JC45I+I0.net
でもレベルアップ毎に何度もクリックしないといけなくなるのは面倒だな

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-xKv1)
16/05/22 16:12:59.96 cDSy/JTn0.net
正直昇進やスキルといったシステム自体が蛇足だった様な気がする
3の戦闘ごとに自動でレベルアップしていく新兵、古参、精鋭くらいの区分が一番洗練されていたのではないだろうか

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/22 16:17:32.69 twzgwvnf0.net
精鋭とnoobの差は必要だから昇進かそれと同等のシステムは必須

252:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo)
16/05/22 17:06:04.38 tHusOH6fp.net
>>250
4の物量を揃えていくゲーム性なら昇進は少なくていいよね
5だと物量はマップの面積的に限界があるので1ユニットの質を上げるしかないので昇進は詳細にしないと差が出せない
ハンマー消費で経験値を上げる施設があっても良かったくらいだ
最新兵器についてはどのシリーズも共通で大切なので省く


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