Civilization6 (Civ6) Vol.2 at GAME
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150:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-hspw)
16/05/18 08:16:55.63 OoOuIzB/0.net
観光vs文化じゃなくて宗教vs文化(文化勝利用)
観光vsゴールド(外交勝利用)くらいしてほしいな
宗教の広がり方は文化の広がり方と同じだからなんか勿体ない

151:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-XzP0)
16/05/18 09:16:39.78 jADV/0Pn0.net
>>131
beの惑星遺産みたいになるんじゃないか?
建て始める時にタイルを指定するんだろう

152:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv)
16/05/18 09:52:21.99 2Cr5Lb/td.net
宗教と企業は何種類づつ有るかな

153:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH)
16/05/18 10:14:13.86 UdMT3o8m0.net
>150
そうそう、色んな要素があるけどそれが全部独立してからみあってないんだよ。
宗教は宗教、文化は文化、観光は観光って。
勝利のために何かに特化するといびつになるから結局防衛も考えて制覇が一番楽。
文化勝利簡単っていうけど今の文化勝利ってスタートから狙って、
社会制度も固定してって決まったパターンで形で途中から変化する面白みがないし
特にマルチだと軍事や科学が遅れがちだから使えないんだよ。
観光→コイン産出+文化産出
文化→国境の押し合い有利
宗教→同一宗教による科学・交易ブースト
みたいに各要素がからみあってないと序盤から捨てられちゃうんだよね。
複雑になるかもしれないけどないならないでもゲームが成立するから問題ないと思うんやけど。

154:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR)
16/05/18 12:09:21.84 Vi/qsnZaa.net
5は文化勝利が簡単すぎて実質時間制限になってた記憶

155:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h)
16/05/18 12:55:59.37 +B7RLU0zp.net
確かに文化勝利は融通がきかなすぎる
制覇勝利狙ってたらいつの間にか文化勝利してたぐらいの微妙さ

156:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH)
16/05/18 15:32:16.13 W8hbiAcX0.net
相手の文化をへし折るのが文化勝利の一番の近道やからな

157:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9)
16/05/18 15:54:19.74 WAsQoaZW0.net
世界のズボンを焼き尽くせば
ジーパンを履かざるを得なくなる

158:名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h)
16/05/18 17:49:13.72 MkPMenXEd.net
>>154
多分それ無印

159:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5338-Wsqh)
16/05/18 20:58:26.63 m05UiSNZ0.net
モンちゃんで誘い受けで文化回収大好きでした

160:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD)
16/05/19 10:25:38.08 ntobmK7k0.net
文化は4と5あわせてくれると嬉しいな
ポイント消費でボーナスもらえるのも個人的には好きだった

161:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/19 10:33:00.45 y8Vo9Wy8d.net
4の文化押しで乗っ取る面白さ

162:名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD)
16/05/19 10:53:51.71 YXFV7OnBd.net
文化押しも良いけど国境確定もできるようにしてほしい

163:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/19 10:59:49.31 KvXcZPoH0.net
文化で押された時に、戦争までいかなくても軍事力で後押しできればいいんだけどな
お互いが国境に軍を並べることになって結局は戦争になるが

164:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/19 11:12:57.07 y8Vo9Wy8d.net
>>163
MODで有ったが砦建築で文化圏維持出来たりとかね

165:名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD)
16/05/19 12:18:17.00 pTe0h5x6r.net
マジノ線作成待ったなし
砦最高や!軍なんていらんかったんや!

166:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/19 20:05:36.64 FDfQlb+O0.net
国境線に軍置くのやめてくれませんかね・・・
特に5だと好感度が当てにならなさ過ぎて先制攻撃するかされるかだし

167:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/20 09:58:50.08 FT6kC68jd.net
置かれる前に置くんだ

168:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/20 17:47:00.47 AjQ4HVC60.net
BEってお前ら的には評価どうなの?
拡張出揃ったら買おうかなと思ったまま結局買ってない・・・

169:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/20 17:56:08.53 JzcVGFR6d.net
セール中なら一考の価値有り

170:名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD)
16/05/20 17:56:44.52 6X02hCgca.net
ガッツリ値下げしてくれたら買うけど今はいいかなBE

171:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/20 20:32:58.80 7a8hcjBZ0.net
>>167
NPC様は警備のために兵を置いてたらキレるんやで
しかも数十ターン経過してから攻めてんのに嘘つきペナ付くしどうないすりゃええねん

172:名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD)
16/05/20 20:45:42.97 Tdui17UUd.net
>>171
そのまま宣戦すればペナ付かんで
なお戦争狂ペナ

173:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/20 20:53:54.57 7a8hcjBZ0.net
遺産作れば俺が狙ってたペナ付くし
都市国家と同盟組んだらブチ切れるし
勝手に都市ねじ込んで国境問題産みだすし
5のNPCはほんと性格悪いですわ

174:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-MTTD)
16/05/20 21:24:43.36 bkMkxAXu0.net
遺産とか都市国家はプレイヤーも思うことだから問題ないわ
国境問題だけはほんと糞お互いの首都からもう一方の首都に向かって1都市づつ出し合って手打ちにするって発想がないのか奴らは

175:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/20 21:31:54.64 JzcVGFR6d.net
つまり核で滅ぼせば簡単

176:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/20 21:37:17.03 AjQ4HVC60.net
こっちの首都のそばに入植してきたくせに文句言ってくるからな

177:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfa-/fHo)
16/05/20 21:42:40.51 Xi8OMvd/0.net
とりあえず5無印のセーブロード長すぎ地獄の恐怖が未だに払しょくされていないので
俺は様子見。

178:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/20 21:43:13.72 7a8hcjBZ0.net
社会制度や思想に都市国家は6では削除してくんねーかな
社会制度は切り替え出来ないから初動で文明の方向性決まるし
都市国家は本気で邪魔

179:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-G0cz)
16/05/20 22:10:24.38 nGyeWtBn0.net
redditに、技術の数が50程度減って半分になるってスレがたってるけども
URLリンク(www.reddit.com)

180:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/20 22:48:14.84 fR+ouS6J0.net
公式発表でもない物を信用できん

181:名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd1-xKv1)
16/05/20 22:59:54.98 52uMogna0.net
いくらなんでも50個減ったらやばい気がする…
シンプルで面白いゲームって言ったらスマートだけど、この手のゲームはゲームの仕様とかを理解していくのも上達のうちだから
ある程度複雑に作ってくれなきゃ、すぐ飽きるぞw
簡単なルールで奥深いゲームなら、囲碁とか将棋で十分だからw

182:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/20 23:04:04.14 JzcVGFR6d.net
何をソースにしてそんな話出てるんだ?

183:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/20 23:05:00.27 cn9AVUD40.net
都市国家は、滅ぼすペナが大きすぎるのが悪い
なんで世界中の都市国家が連携して敵視してくるんだよ
外交するか滅ぼすか天秤にかけるようなシステムなら問題ない

184:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD)
16/05/20 23:09:13.46 hPd51pZH0.net
レボに近くなりそうな予感がする

185:名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-MTTD)
16/05/20 23:31:27.02 nGyeWtBn0.net
>>182
>>179だが、そのソースがドイツ語の動画だから信憑性は分からん
ドイツ語が分かる人はおらんかね

186:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/20 23:37:35.52 AjQ4HVC60.net
レボは・・・やだなあ

187:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/20 23:46:37.39 7a8hcjBZ0.net
SS見た時の嫌な予感はやっぱレボだよな・・・

188:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD)
16/05/21 00:43:59.03 drjGt0m10.net
仮にも一万円近くするちゃんとしたPCゲームでレボレベルのボリュームだったらガッカリするな
まあさすがにデマだろ

189:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa)
16/05/21 00:56:25.92 iBZ8sSWZp.net
デマだとすれば相当悪質だぞそれ
2Kからすれば営業妨害に近い

190:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/21 00:59:51.96 yGxEo9Ji0.net
2Kがドイツに宣戦布告しました!
パパパパウワワー
ドドン

191:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/21 01:06:01.00 nls9YDMb0.net
まず通行条約破棄からだな
ドイツ語訳が削除される

192:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/21 01:30:25.45 bGKn32MFd.net
ドイツのスパイ工作の一環なのさ

193:名無しさんの野望 (ワッチョイ 915d-sHuD)
16/05/21 02:01:38.03 NcjMhAFp0.net
civ4,civ5好きな人がレボがやだなぁはわかる
俺はレボ好きだからマルチ主体でバランスがBGとレボの中間位のを期待してしまう

194:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-xKv1)
16/05/21 02:27:42.47 2M/3Yb0d0.net
Don't worry, we will be compensated in another wayつってるんだからなんかあるんだろ

195:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/21 02:38:01.39 TdBSH6oA0.net
レボは軽めでスマホで遊ぶにはピッタリと思いきや、画面が小さいとやっぱりやりづらいというね…

196:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc88-xKv1)
16/05/21 02:56:50.85 Q8B4worb0.net
色といいカジュアルゲーにならないといいけど

197:名無しさんの野望 (ワッチョイ b0ca-MTTD)
16/05/21 04:33:32.01 FHKoGDFE0.net
civって今でもカジュアルだろ

198:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/21 04:54:01.73 nls9YDMb0.net
パラドゲーに比べればね

199:名無しさんの野望 (ワッチョイ aeed-G0cz)
16/05/21 07:22:47.43 Np440TG10.net
skylineのおかげでパラドゲーもカジュアル化してる気がしてる

200:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4568-MJjN)
16/05/21 07:34:02.00 XJqR6wBx0.net
カジュアル化しないと売れないからね

201:名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1)
16/05/21 08:39:23.24 ZzHtNze80.net
・カジュアルでシンプルなゲームデザイン
・スマホ・タブレットで外出中でもプレイ可能
・基本プレイ無料。課金アイテムおよび有料ガチャでプレイが有利になる
これが現在の潮流だ
1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし
廃人層を切り捨ててカジュアル層を取り込むのが正しい戦略

202:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/21 08:55:55.00 bGKn32MFd.net
そんな社会制度を採用する文明は滅ぼすしかない

203:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/21 09:11:49.62 uv1sY1O20.net
最近パラドゲー絶好調だよね
Stellarisも好評だしHoI新作も期待できそう

204:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c8-V4Zo)
16/05/21 09:35:28.52 6peVNYRf0.net
UUや社会制度が課金になるCivなんて嫌だ……

205:名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a3-G0cz)
16/05/21 09:42:24.52 ZZWLeHNI0.net
グラフィックしょっぼ
明らかに路線変更してるな。中身も期待できんわ

206:名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD)
16/05/21 10:09:09.78 drjGt0m10.net
結局発売とかデモ版出るとかするまでわかんねえという話に行き着くんだよな
10月が待ち遠しいね

207:名無しさんの野望 (スプー Sd28-lmKl)
16/05/21 10:11:03.26 X0b0jXtEd.net
>>201
基本部分だけちゃんとつくってくれれば
あとはmodでなんとかすりゃいいよ

208:名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d6-xKv1)
16/05/21 12:53:27.16 VGTuWf/O0.net
>>201
> 1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし
そういう層向けの商売がCivだと思うが
カジュアル層に媚び売りまくって没落してった会社のが多いんじゃね

209:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54)
16/05/21 12:56:30.23 eY8B288O0.net
ついさっき知った情弱の俺
戦略視点頼むぞ

210:名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD)
16/05/21 12:58:47.55 sNPpZ/i3r.net
マップ再生成に一円課金したらええんや!俺天才

211:名無しさんの野望 (スプー Sd78-7Gsa)
16/05/21 13:08:20.71 dVvlDTbWd.net
もう今のところいいニュース一個もないけど切れてもいいっすか

212:名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD)
16/05/21 13:28:25.46 8QU4HzH4a.net
絶対に、年払いで新Ver出たら終了、とかやらないで欲しいぜ

213:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 13:38:48.70 NnStUKu/0.net
結局のところプレイヤーの母数を増やさないといけないから
カジュアル化は避けれないんだろうな
5も結構簡略化されてるっちゃされてるからな
拡張されるとめんどくさくなっていったが

214:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/21 14:47:05.63 4UGkABvTd.net
DLC多くして儲けてくれ

215:名無しさんの野望 (ブーイモ MM28-MTTD)
16/05/21 16:18:02.78 a0zLVA1lM.net
4や5を超えるシリーズ最高傑作になりそうだな
俺の勘を信じろ

216:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/21 16:21:44.97 TdBSH6oA0.net
カジュアルにすれば間口が広がるというのも根拠ないよね
クラッシュオブクランとかパズドラは「スマホで出来る」ってのも大きいんだから
PCでしか出来ないものは間口を広げようがないでしょ

217:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-7Gsa)
16/05/21 16:35:58.76 +9qyzCOK0.net
ライト向けのゲームに仕上げてファンから批判されて、新規も思ったより全然増えてないまでは定期

218:名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK)
16/05/21 16:43:53.62 Vv3ILteza.net
数百時間やって当たり前のゲームにライト層がつくのかね
新規といっても増えるのはcivやってなかっただけのヘビーユーザーだと思うが

219:名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-CfT4)
16/05/21 16:46:22.37 stOXy4k/0.net
5も実際難易度かなり下げてるし、カジュアル層ねらいなのは既定路線なんだろう

220:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d1-xKv1)
16/05/21 16:47:36.95 /fCW/7uv0.net
ドミネとかから来るかもな 知らんけど

221:名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD)
16/05/21 17:06:33.37 QAuFofODd.net
civしてる奴はドミネ知ってるけど、
ドミネしてる奴がcivそんなに知ってるとは思えないなぁ

222:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 17:16:47.76 NnStUKu/0.net
その昔、某動画サイトで動画が上がり始めたら一時は人口増加したし
やっぱ宣伝が大事なんだがな

223:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/21 19:15:29.65 yGxEo9Ji0.net
FPSとかと比べてスペック的なハードルは低いんだけどな

224:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD)
16/05/21 20:01:50.98 XXAn94BW0.net
>>222
俺もrevをSCEの某白猫と黒猫から聞いてハマったしやっぱりそれなりに宣伝は必要よ

225:名無しさんの野望 (JP 0H31-MTTD)
16/05/21 20:07:57.75 otH8vXiwH.net
どんな素晴らしい作品も人に知られなきゃ駄作未満だしな

226:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/21 20:29:45.70 TdBSH6oA0.net
ゲーム性をカジュアルにするよりも宣伝をうまくやる方が遥かに間口は広がるよね
AKBがオールナイトニッポンでciv6やってますとか言えばものすごい売れるよ

227:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/21 20:32:22.95 NnStUKu/0.net
アイドルが好きな文明と初動の方針語り始めるとか夢が広がるな

228:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD)
16/05/21 20:52:56.34 4hC9m8Xq0.net
伝統アイドルと解放アイドルの戦いやね

229:名無しさんの野望 (スプー Sd28-9mqF)
16/05/21 20:56:00.30 tsrN+xJgd.net
あたしフン好きです!とか言われたくない

230:名無しさんの野望 (ワッチョイ 064b-MTTD)
16/05/21 21:35:11.53 mO3JKx7J0.net
ライブで破城槌持って歌うアイドルか

231:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-xKv1)
16/05/21 21:53:35.70 4Z4liW6J0.net
6に初期文明がいくつあるんだろう
どれではじめるか胸がドキムネだ

232:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/21 23:53:19.42 VyDmkWBl0.net
モンちゃんがいるかどうかだけが心配です

233:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa)
16/05/22 00:07:43.93 lGdJFeNNp.net
ガンジーいるならみんないるさ
今回こそは性格やべえ奴揃えてる(意訳)って言ってたし

234:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 00:09:34.94 S61C3xlK0.net
モンテを入れてシャカを削った5無印
まあキャラ被るよね

235:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 00:11:54.51 mTZBJ5yp0.net
今回こそ日本はマシなキャラデザと文明特性になるのだろうか
侍は強いけど活躍期間がな

236:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/22 00:18:26.50 twzgwvnf0.net
中世のUUはどうしても活躍期間がな

237:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 00:39:25.21 S61C3xlK0.net
5は中世でも戦争やりやすい調整だったと思う
クロスボウ兵が強かったからな!侍はやはり関係ない

238:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn)
16/05/22 00:40:25.51 96aCTRal0.net
無印では強かったからセーフ

239:名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1)
16/05/22 03:30:47.72 Py5z+M360.net
5のマップと指導者のグラフィックデザインはリアル寄りだったけど
6ではマップがあんな感じになったということは指導者もディズニー映画のキャラクターみたいになるのかな

240:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wdpX)
16/05/22 09:04:11.37 ZS0svkVr0.net
なんであんなポップなグラにしたんだ
スマホアプリみたいじゃないか…

241:名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1)
16/05/22 09:25:17.21 34YkhjgJ0.net
2DグラはCiv3で完成され、
3DグラはCiv5で完成されてしまった
となると、外見で差別化して目新しさをアピールするには
ポップなデフォルメデザインにするしかないだろう

242:名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo)
16/05/22 09:35:52.20 S61C3xlK0.net
URLリンク(www.civilizationonline.com)
このノリに近い気がするんだよね

243:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 10:05:22.52 mTZBJ5yp0.net
遠隔の概念がな
そら損耗無しで一方的に殴られる痛さと怖さを教えられる奴は強いですわ
無印で遠隔がぱっとしなかったのは弩弓で止まってたせいだし
あそこで昇進がカノンと接続されてればまた変わったしなぁ
他にも長槍のUG先がマスケットならもう少し使い潰しの出来るユニットになったのに
何というか何でそこで止まるって仕様が多すぎた

244:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz)
16/05/22 12:29:13.29 UQN9e9L+0.net
チャリオットが廃れるのは史実通りでは有るんだが
それでも昇進が完全に無駄になるのはひどかったな
もう少し手心を加えて欲しかった

245:名無しさんの野望 (ワッチョイ f804-xKv1)
16/05/22 14:11:25.23 +u7TjdFi0.net
騎乗遠隔ユニットの昇進が時代進むと死にスキルになるのはダメだった
MODとかはその辺経験値リセットして次代のユニットに引き継ぎできるようになってるの多いね

246:名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI)
16/05/22 14:29:50.43 SKA0f5pKd.net
いっそアップグレードしたら経験値引き継いでレベル1から振り直しでいい

247:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD)
16/05/22 14:56:37.83 KVrQpqoq0.net
普通に戦闘力UPでええやろ

248:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1)
16/05/22 14:59:46.46 mTZBJ5yp0.net
瞬時回復とか言う糞を許すな

249:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-jJMs)
16/05/22 15:06:15.67 /JC45I+I0.net
でもレベルアップ毎に何度もクリックしないといけなくなるのは面倒だな

250:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-xKv1)
16/05/22 16:12:59.96 cDSy/JTn0.net
正直昇進やスキルといったシステム自体が蛇足だった様な気がする
3の戦闘ごとに自動でレベルアップしていく新兵、古参、精鋭くらいの区分が一番洗練されていたのではないだろうか

251:名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF)
16/05/22 16:17:32.69 twzgwvnf0.net
精鋭とnoobの差は必要だから昇進かそれと同等のシステムは必須

252:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo)
16/05/22 17:06:04.38 tHusOH6fp.net
>>250
4の物量を揃えていくゲーム性なら昇進は少なくていいよね
5だと物量はマップの面積的に限界があるので1ユニットの質を上げるしかないので昇進は詳細にしないと差が出せない
ハンマー消費で経験値を上げる施設があっても良かったくらいだ
最新兵器についてはどのシリーズも共通で大切なので省く


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