Civilization5 (Civ5) Vol.169 at GAME
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850:名無しさんの野望
15/08/22 16:09:43.84 3uRqtsaN.net
質スレで聞いたほうがいいってネブカドネザル先生が言ってた
でないと ♪デンデン ♪デンデン ♪デン  ↑テテッテッ! てなる

851:名無しさんの野望
15/08/22 16:23:29.36 hbAeWwq/.net
ありがとう
質問スレで聞いてみます

852:名無しさんの野望
15/08/22 17:22:54.20 dfD+ueEn.net
懐かしきciv2。もう20年前か!?

853:名無しさんの野望
15/08/22 17:41:35.87 gt6zZOX3.net
>>823
やりたい放題やないか

854:名無しさんの野望
15/08/22 17:57:27.79 gt6zZOX3.net
>>747
そうか?
かなり間延びする遺産建築、施設建築、研究速度で慣れてないと計画的にやるの結構しんどいよ
逆にいえば計画的にやるのが好きな人には向いてるが
クイックだと時間サクサク進むからさっさと鉄板の大砲爆撃でかなり楽だけどね
ピラミッド機能使ってのセコ技も2Tかかるからイマイチ使えない、ユニットの性能まではかわらんから1Tのダメージの重さを感じる
道敷くのも時間かかるしな
パンテノン御使い+解放プレイヤーだとこの時期がはよはよ!って気分になる

855:名無しさんの野望
15/08/22 18:11:42.18 8Z8sCHb0.net
>>829
AIが途中で建設物変えやすいってこと言ってるんだと思う

856:名無しさんの野望
15/08/22 18:15:26.79 g3zKttCs.net
>>829
AIのがもっと計画的にやれないからな
AIがもたつく分、難易度落とした時の感じに近くなる

857:名無しさんの野望
15/08/22 18:49:03.24 HM/g/zwS.net
アッティラさんくっそつええな
創造主だってのにあっさり勝てる
でも、破城槌よりも弓騎兵の方が凶悪だったわ

858:名無しさんの野望
15/08/22 19:04:06.15 uGXBkUem.net
アラビアのラクダ弓兵とかもつおい
車懸りもどきで火力の集中とダメージ回避を同時に行えるんだよなあいつら

859:名無しさんの野望
15/08/22 19:23:05.46 rH3bxGFt.net
アラビアは一点がぶっちぎってる強さではないけど、器用万能のレベルが恐ろしいほど高いよね

860:名無しさんの野望
15/08/22 19:24:03.10 HM/g/zwS.net
序盤戦争ができるってやっぱいいわぁ
うめえうめえ

861:名無しさんの野望
15/08/22 19:51:51.08 vf5f5Ym6.net
アッティラといえど創造主で古典戦争とか俺には無理だわ
エルドラド発見からの購入Rで決めたことはあるけど

862:名無しさんの野望
15/08/22 19:56:33.98 plrcUP2z.net
何だろう、蛮人を探索させるだけさせて海上で死にかけた時に都市国家に押し付け
そのしばらく後に蛮人がそこそこ大事にされてるの見ると申し訳ない気持ちになるな
誰一人不幸になってないのに

863:名無しさんの野望
15/08/22 20:02:22.09 A4FmMpcC.net
まあ蛮人と大ローマが指導者というくくりで同じ立ち位置にいるようなゲームですし

864:名無しさんの野望
15/08/22 20:11:11.56 HM/g/zwS.net
>>836
弓騎兵がかなり優秀だからなぁ
馬資源不要で技術も1個分近いからAI相手でも研究速度で負けないし

865:名無しさんの野望
15/08/22 20:13:05.08 fLijRsTK.net
明らかに馬に乗ってるように見えるのに一体どんなUMAに乗ってるんだろうな

866:名無しさんの野望
15/08/22 20:17:55.32 SaocNYah.net
馬ではなくロバの可能性

867:名無しさんの野望
15/08/22 20:35:42.94 plrcUP2z.net
馬「中の人などいない! 中の人などいない!」

868:名無しさんの野望
15/08/22 20:37:21.16 Zv0bu73W.net
実は肩車説

869:名無しさんの野望
15/08/22 20:37:52.41 nNJVK/C6.net
アッティラさんは古典ラッシュだろうが中世ラッシュだろうが主戦力は太古の弓騎兵だったりするから困る

870:名無しさんの野望
15/08/22 20:54:25.00 MccqvPKU.net
思想とらないと幸福に余裕でないのに初期ラッシュとかすごいな

871:名無しさんの野望
15/08/22 20:55:07.86 Zv0bu73W.net
そのための都市焼却速度2倍です

872:名無しさんの野望
15/08/22 20:56:02.63 rH3bxGFt.net
初期ラッシュは相手を妨害するためのものなんだから奪って即炎上でしょ

873:名無しさんの野望
15/08/22 22:11:20.25 GdFih6SF.net
アッティラさんで創造主は手近な都市国家2つも落としたら初期拡張終了
自然遺産が都市国家圏内とか多々あるしこんにちwarなら好戦ペナも無かったりするし大抵高級資源1つはあるから改


874:P前まで傀儡かな



875:名無しさんの野望
15/08/22 22:21:38.53 OValLGsJ.net
こんにちwarとか戦争狂ペナ絶対つく感じなのに本当につかないん?

876:名無しさんの野望
15/08/22 22:22:32.30 OValLGsJ.net
つく→つきそう
だったわすまん

877:名無しさんの野望
15/08/22 22:30:46.63 uGXBkUem.net
単純に他文明に自分が発見されてなかったらぺナ判定が起こらないって話だろ

878:名無しさんの野望
15/08/22 22:34:17.05 rH3bxGFt.net
自分と文明Aは出会ってないけど都市国家BはAと出会ってる場合、Bを落としたあとAと出会ったらペナついたっけ

879:名無しさんの野望
15/08/22 22:43:44.91 3xct0wxx.net
子供の算数の問題
かずや君は50mを5秒で走りました。
この時の平均時速を算術平均で求めなさい。
50m5秒って…
かずや君何者だよww

880:名無しさんの野望
15/08/22 23:17:08.85 2Rr45bdP.net
インピなら楽勝だろ

881:名無しさんの野望
15/08/22 23:21:07.37 3xct0wxx.net
そうかかずや君という名のインピだったのか

882:名無しさんの野望
15/08/22 23:44:45.57 KJkMNkpZ.net
50m走った後でも戦える

883:名無しさんの野望
15/08/22 23:49:36.08 Zv0bu73W.net
移動力3だもんな

884:名無しさんの野望
15/08/22 23:59:34.85 4U7VVlmv.net
バーサーカーのことも忘れないでやってください

885:名無しさんの野望
15/08/23 01:10:34.44 y5QndBo3.net
カタクラフト君がこっちを見ている

886:名無しさんの野望
15/08/23 01:18:23.60 0cQqZIpW.net
×カタクラフト
×カタフラクト
○カタクリフト

887:名無しさんの野望
15/08/23 01:24:25.90 g3txkFSx.net
黄金期だったんだろ

888:名無しさんの野望
15/08/23 03:06:02.13 cfU/5GSu.net
俺にこのゲームを勧めてきた友人が俺をカモにする瞬間を待ちわびてるみたいでイラッとしたので返り討ちにしてやりたい
手っ取り早く強くなるには何すりゃいいか教えてくれ

889:名無しさんの野望
15/08/23 03:15:56.85 I4CxDhAl.net
経験と知識がすべてだから手っ取り早く強くなる方法はない
悔しい思いをしたくなけりゃマルチをやらないのが一番

890:名無しさんの野望
15/08/23 03:16:40.42 Q+F1JToQ.net
大男に肩車された小男の騎兵隊
ってのどっかで見たこと有る気がするんだがなんだっけ

891:名無しさんの野望
15/08/23 03:26:41.70 xLBlac+8.net
>>862
ニコ動見るのがいい。
細かい設定が違ったりしてるので、2014年の秋以降のパッチが当たってる状態の動画がなお良い。ウィキにも言える。

892:名無しさんの野望
15/08/23 03:28:19.60 Q+F1JToQ.net
そんな友人がこのスレを見てないわけがない、
ということに考えが至らない

893:名無しさんの野望
15/08/23 04:10:49.74 NUOa+MCE.net
そこそこシステムもわかってきたんで俺もスペインリセマラに手を出してるんだがきついなこれw
バリアリフかソロモンか富士山ねらってるんだが3時間くらいずっとやってるけど10回くらい遺産出たうちウルルくらいで後ゴミばっか
やり方としてはどこでも即都市たてて戦士を探索自動してる間偵察生産>偵察を10ターンくらい自動してリセットしてるんだが
効率悪い気がしてきた・・・慣れてるリセマラー達はどうやってる?アドバイスおくれ

894:名無しさんの野望
15/08/23 05:12:49.61 UCvxt0/S.net
>>862
マルチって対AIとぜんぜん戦略が違うからなあ
マルチで勝つにはマルチをやるしかないと思うが、ひとまずwikiでマルチレポをいくつか読んでみてはどうかと

895:名無しさんの野望
15/08/23 05:50:40.08 HiGHUlc5.net
>>867
ポトシとエルドラとビクトリアも狙ってあげていいと思うの
都市をハンマーが出るタイルに建てて偵察出しまくる無いからがんばれ

896:名無しさんの野望
15/08/23 05:54:59.10 pWAJsYom.net
IGEでパンゲア広大文明最大都市国家なしでやったらアッティラさんベルリン落としたせいで古典で14文明と交戦中ワロタw
面白いからちょいちょいユニット


897:補充してたら下ルート爆走でルネ入り最速で万里+姫路+マスケットで隣国都市落としてるし流石や



898:名無しさんの野望
15/08/23 07:00:58.56 8jE6Kzj8.net
>>862
まずマップ1対1でフンを選択します

899:名無しさんの野望
15/08/23 07:15:14.28 u73pSAM1.net
>>867
立地吟味ならともかく自然遺産を吟味する必要ってあるか?

900:名無しさんの野望
15/08/23 07:54:26.76 5yS4Zq39.net
RTSとかなら前線を敵の基地前に設定して最序盤から偵察とハラスを小まめにするとかだけどな
civなら砲台に撃たれる位置にいかんようにして斥候で労働者拉致ったり略奪じゃね?
勝てるかどうかはしらん

901:名無しさんの野望
15/08/23 09:07:31.50 s07qwlzA.net
>>866
最近友人に薦めた俺はこの手の話題がでるとビクビクしてるわ

902:名無しさんの野望
15/08/23 09:38:34.56 OWHdcqr/.net
最近始めたから5のマルチはまだ参戦してないけど
マルチとAI戦は全然別物だしマルチ参戦するしか伸びる要素ないと思うな
AI戦は不思議のダンジョンの難易度別ダンジョンみたいなもんだけど
マルチはこれに加えタイムアタック要素と敵が人間みたいな要素が加わる
創造エピックマラソンとかでじっくり確実に構築するのは得意だが
マルチになると太古でミス連発みたいになるのが続出
AIのうちからマルチと似た条件にしてショートカット駆使して時間制限つけると
少しは参入後動きやすくなる程度かな・・・

903:名無しさんの野望
15/08/23 10:00:31.53 sToJ+3ke.net
肉あり一対一で長期戦は分が悪そうだから弩とフリゲラッシュのユニット多目の練習すれば一矢むくいれるんじゃないか?
多人数なら、状況次第だけどそうそう食い物にもされないだろう

904:861
15/08/23 16:00:36.35 cfU/5GSu.net
手っ取り早くとか考えずにとにかくマルチをやったり動画やWiki見て知識付けるのが一番って感じかな
参考にするわ皆ありがとう
>>866
たぶん2ちゃんは見ない人だろうから大丈夫

905:名無しさんの野望
15/08/23 16:50:36.38 DYedpNim.net
civ5で一番難しいのは創造主クイック広大だと思う
COMは戦争弱いからエピックマラソンだと戦争しやすくなってCOMが相対的に弱くなるだろうし
重いので自分は小さいマップでしかやらないけど

906:名無しさんの野望
15/08/23 18:52:31.40 azwLwIUD.net
レポにあった名誉精鋭やってみたけど騎士が鬼畜過ぎてぶん投げた
やっぱ非戦が大正義ですわ

907:名無しさんの野望
15/08/23 18:59:13.66 rLsxkLgp.net
BAUで俺ツエーやろうとおもって創造主パンゲアスタンダード8文明16都市国家やったんだけど、俺ツエー過ぎた。癒しにはなったんだけど、BAUでも俺ツエー過ぎない激辛セッティングないかな…

908:名無しさんの野望
15/08/23 19:30:22.64 R8kme0q+.net
1対11のチーム戦

909:名無しさんの野望
15/08/23 19:37:57.15 rLsxkLgp.net
>>881
その発想はなかった

910:名無しさんの野望
15/08/23 20:37:25.15 y02bzGE8.net
チームっていまいち仕様わかんないんだよね
協力とかしてくんの?マルチ用で、AIはあんまりサポートされてなさそうだが

911:名無しさんの野望
15/08/23 20:40:39.15 1teh3KhC.net
サポートされてない
勝手に宣戦して勝手に講和する

912:名無しさんの野望
15/08/23 20:51:06.23 0cQqZIpW.net
敵の首都を攻撃してる最中に勝手に講和されたりする

913:名無しさんの野望
15/08/23 21:46:47.36 elplZ/DQ.net
敵だけチーム組ませるのは面白そうだなあ

914:名無しさんの野望
15/08/23 22:03:06.95 UaUuZ/cM.net
なにそれうざい

915:名無しさんの野望
15/08/23 22:18:04.94 vbS7QsUJ.net
来週どこかで1対11でやってみます。講話をどのタイミングで


916:持ちかけられるかよくわかりませんが、最初の1文明呑み込めば何とかなる気がします。BAUは最強、最強なのだ…



917:名無しさんの野望
15/08/23 22:31:31.49 4ChgA+xS.net
むしろ普通より楽に勝てるんじゃないかな
凶悪な都市ペナルティで恐らく4,5世代近く科学力に差がつくと思うよ
5vs5速度スタンダードでやったら弩入りするのに330ターンとかでゲームクリアするの諦めた事がある
チーム組むのは3文明ぐらいが限度かと
もしくは自文明vs2vs2vs2vs2ぐらいなら科学力の差も気にすること無くチーム戦楽しめる

918:名無しさんの野望
15/08/23 22:52:27.09 vbS7QsUJ.net
>>889
チーム戦はビーカー合算だからソッコー研究されてまう。流石に無理かー

919:名無しさんの野望
15/08/23 23:18:58.34 UaUuZ/cM.net
11倍の研究速度かぁ
中世には戦車が走り回ってるんだろうな

920:名無しさんの野望
15/08/23 23:23:05.91 TpUeodhC.net
>>889
それ、表示されるターン数は自分一人で研究した時に掛かるターン数で、実際はチームメンバーがみんな研究するから何倍も速いよ
都市数ペナルティとは関係ない

921:名無しさんの野望
15/08/23 23:44:22.62 4ChgA+xS.net
チーム戦の都市ペナをよくわかってないみたいだが、1vs11なんてやったらこっちが爆撃機用意する頃に敵はまだ長剣士とかだで
敵チームが3都市ずつ立てたら敵チーム全員に33都市分の科学ペナルティが乗る
中世の技術1つ取るのに数万単位でビーカー要求されたりね
ビーカーの合算じゃ全く追いつかないレベル
まぁ実際にやりゃわかるよ
10vs10でチーム組んで100ターンもプレイすりゃいい
全く技術進まないから…

922:名無しさんの野望
15/08/23 23:59:36.70 S7WJNDBs.net
5でチーム戦やる人はかなり少ないから都市数ペナの仕様知らないのはしゃーない

923:名無しさんの野望
15/08/24 00:16:07.02 pGvVtvFD.net
33都市分の都市数ペナルティって+5%×33で+165%でしょ?
必要ビーカー数が2.65倍になっても11人で分担するから1人頭24%じゃん
多分、チーム人数ペナルティってのがあって、その設定がおかしいんだろ
都市数による科学ペナルティは乗算とか寝ぼけたこと抜かさないでね

924:名無しさんの野望
15/08/24 00:24:22.68 QLThd3at.net
>>895
議論したいなら机上じゃなくて、とりあえず10vs10でチーム組んで100ターンを試しにプレイした感想がほしい

ぼくはあんまり興味ないんでやらないし、結論もどっちでもいいです

925:名無しさんの野望
15/08/24 00:27:50.47 pGvVtvFD.net
>>896
多人数で技術が進まなくなる事に異議があるんじゃなくて、都市数による科学ペナルティで説明してる事に異議がある

926:名無しさんの野望
15/08/24 00:38:07.11 UtVGHLqq.net
どうでもいいのに感想がほしいのか

927:名無しさんの野望
15/08/24 00:59:56.12 E4A43CgV.net
8月頭から初めてやっとこさ不死者クリア
プレイ中はふざけたマップと思ったけどそうでもないか
URLリンク(imgur.com)

928:名無しさんの野望
15/08/24 01:26:22.19 dG9Llem2.net
>>899
大陸中央の湖の南東の陸峡に是が非でも運河都市を建てたい!

929:名無しさんの野望
15/08/24 01:45:51.05 EwYYGD6H.net
ポーランド無双の悪寒

930:名無しさんの野望
15/08/24 01:48:17.72 XYJwfsmL.net
あの位置だと日本はUAを活かせそうにないな

931:名無しさんの野望
15/08/24 01:51:12.88 dG9Llem2.net
日本島は見た目広そうだけど砂漠とツンドラばっかりで割と不毛だな

932:名無しさんの野望
15/08/24 02:11:20.07 ve+ArfZO.net
>>899
どの勢力だったんだろう、日本?
しかし、何マップだったらこんな地形が生成されるのやら

933:名無しさんの野望
15/08/24 02:17:39.55 DgwF9wuV.net
MODで地形作成ツールみたいなのどんな名前なの><
探してるけど見つかんない
英語だらけでキツイ‥・

934:名無しさんの野望
15/08/24 02:22:39.42 EwYYGD6H.net
>>905
SDKのWorldBuilderかMODのInGameEditor

935:名無しさんの野望
15/08/24 03:21:48.33 sB/ybK35.net
>>899
小さい陸地のぬくぬく感がヤバい。引きこもりたい。

936:名無しさんの野望
15/08/24 03:47:50.02 E4A43CgV.net
あ,>>899はズールーでした
ポーランド製のジーンズを履いて宇宙に逃げる羽目に合った

937:名無しさんの野望
15/08/24 04:48:40.71 T9pZwvJZ.net
勝利条件全部はずしてヌクヌク外交禁止世界vs俺で最後は核打ちまくって世界滅亡エンドプレイを
しようとおもってるんだが、大き目エピックあたりで
その場合、立地リセマラありにすると引き継ぎユニーク昇進や特性、ユニーク建物等色々考えると
やっぱりトップ3は射程+のイギリス、自国内最大75%戦闘うpのモロッコあたりになる?スペインはリセマラしんどいからなしで

938:名無しさんの野望
15/08/24 06:09:34.63 3zORlBSr.net
ロシアだろ

939:名無しさんの野望
15/08/24 07:10:41.59 QPUH6KRf.net
ロシアでウラン増やすか、ポーランドで文化後援や独裁多目に取得してウラン増やすか

940:名無しさんの野望
15/08/24 07:14:25.48 d617C797.net
創造主広大でほぼ都市占領のみで研究進めるハイパー蛮族プレイ動画が凄まじかったな

941:名無しさんの野望
15/08/24 08:44:14.11 Ln6fLeQw.net
ズールーとかエンマーイとかに貴公の国のジーンズをはいて
とか言われると凄まじく突っ込みたい衝動に駆られる
お前もはけよ、ジーンズ

942:名無しさんの野望
15/08/24 08:44:51.30 Jy44yqJf.net
水上ロケット砲&都市占領でビーカーはまさしくチートだな

943:名無しさんの野望
15/08/24 09:47:11.26 IkWxMlwX.net
カメハメハは土地ねじ込んでくる以外はいいやつな気がする
50ゲームくらいしかしてないけど、こいつのせいで負けたとか苦しめられたイメージがないからかもしれない
逆にアレクやばかったな
機嫌損ねると回りの都市国家と一緒に襲い掛かってくるから行軍しようにも大変だった
あいつは放っておくとやばい

944:名無しさんの野望
15/08/24 09:52:05.23 d617C797.net
ホモは害悪
あいつは見つけたら根絶やしにしなきゃ(使命感)

945:名無しさんの野望
15/08/24 11:14:30.92 SUFjr6Ko.net
カメハメハと二人島だったから序盤に潰したと思ったらどっかの島に都市出してて潰しきれず、
まだ会ってなかったやつらに悪口吹き込まれて世界の敵にされたわ
その一回以外は都市だし以外に邪魔だったことないけど

946:名無しさんの野望
15/08/24 11:47:33.47 dG9Llem2.net
2つある大陸の一つをロシアで支配してるのに石炭がたりないってなんかおかしくありませんかあなた

947:名無しさんの野望
15/08/24 12:07:22.92 mE/dJ7H3.net
>>918
1個も無いことも割と珍しくない

948:名無しさんの野望
15/08/24 12:24:12.25 dG9Llem2.net
仕方ない、別大陸に侵攻しよう

949:名無しさんの野望
15/08/24 15:48:57.18 ve+ArfZO.net
カメハメハは潰そうとしてもどっかの島に別都市があって潰しきれない感じ
積極的に割り込んでくるから嫌いだわ

950:名無しさんの野望
15/08/24 18:50:52.17 nU2NMtJI.net
civ6まだ?

951:名無しさんの野望
15/08/24 18:58:46.49 L0AxEuBq.net
>>922
Civ b
スレリンク(game板)

952:名無しさんの野望
15/08/24 19:58:09.53 Pl4/U8Yq.net
BEからフィードバック出来るものって何かあるのかな?

953:名無しさんの野望
15/08/24 20:24:58.37 5fYG5Qlm.net
『人口衛星』で深宇宙望遠鏡打ち上げたい……

954:名無しさんの野望
15/08/24 21:08:43.19 Z5s1e/ad.net
昨日BAUで激辛セッティング求めたものだけど…広大1対11で敵さん


955:rーカー合算だったけど、勝てるわこれ。城塞設置からのカウンターで弩前に1文明呑み込めた。



956:名無しさんの野望
15/08/24 21:13:28.00 06BJomzR.net
>>926
それ激辛どころか甘口設定じゃないのけ?
古典にラッシュかけられなかったら勝ち確定じゃないの
中盤から原始人相手にするようなもんだべ

957:名無しさんの野望
15/08/24 21:31:54.73 XRrRm/LE.net
まあ言われたからやってみたのであって、いつもよりは遥かに辛口だったよ。しかしチンギスから友好宣言依頼がくるというダレぶりがあったことは白状するよ…

958:名無しさんの野望
15/08/24 21:37:21.22 JvRSqq8Q.net
これ以上はMODスレで

959:名無しさんの野望
15/08/24 21:41:45.22 XYJwfsmL.net
オラにMOD元気をくれー

960:名無しさんの野望
15/08/24 22:06:01.57 SuEbk3wl.net
>>929
お前つまんねえ奴だよな
これ以上は質問スレで modスレで 本スレで
どこもたいして流れはやいわけでもないのにひたすら流れ切る仕事楽しいの?

961:名無しさんの野望
15/08/24 22:11:42.16 ve+ArfZO.net
modスレの存在意義がよくわからん

962:名無しさんの野望
15/08/24 22:22:47.09 8q/yawWt.net
隔離所

963:名無しさんの野望
15/08/24 22:25:30.78 QLThd3at.net
BAUってよくわからんからスルーしてたけどMODかよ

964:名無しさんの野望
15/08/24 22:32:28.17 XYJwfsmL.net
機関砲のことかと思った(適当)

965:名無しさんの野望
15/08/24 22:34:14.57 F8aQOH+9.net
MOD関係のレスは該当のMODを導入していない人にとってはちんぷんかんぷんなんだし
スレを分けるのは仕方がないのでは?

966:名無しさんの野望
15/08/24 22:53:59.71 kFe0GzRD.net
開発〜導入、動作チェックまでは向こうで、そこから先は全部こっち
みたいにしてもいいかと前は思ってたけど
SPみたいな重量級が来ちゃった以上MODスレを分離するのは仕方ない

967:名無しさんの野望
15/08/24 23:16:48.40 ve+ArfZO.net
>>1000も近いし、次スレのテンプレ用に少しルール固めるか?

968:名無しさんの野望
15/08/24 23:23:41.69 2ylbOHDv.net
前スレ終盤の8月頭からやり始めて1つずつ難易度上げて今から国王
マップ、使用文明などの設定も細部毎回違うケースで練習
過去civは毎回違う勝利条件でそうしてきたけど今作は低難易度だと勝手に文化勝利してしまうな
終盤ユニット全然把握できないから無理やり飛行まで勝利伸ばしたり
皇子は1on1で無理やり制覇勝利したりした
BNWの仕様なのかもしれないけど他civの低難易度と比べても
圧倒的にAIがおとなしく計画的に内政できるcivだな

969:名無しさんの野望
15/08/24 23:29:03.05 d617C797.net
俺は8月頭からやって不死まで外交勝利まで漕ぎ着けたわ
あとは助走つけてるガンジーを殴り殺せば不死制覇勝利も終わって晴れて創造主にいける
てか戦闘でもAI割とアホだな
こっちの戦力と第二都市無視して首都直行してるから横合い突いたら無反撃でカタついたことあったぞ
戦力差10倍以上近くあったのに

970:名無しさんの野望
15/08/24 23:31:16.91 QLThd3at.net
飛行ユニットなんて、まともに運用したことないぜ

971:名無しさんの野望
15/08/24 23:43:07.67 2ylbOHDv.net
本当は仕様覚える意味で2,3ゲーム目は科学狙いだったんだけどな
1ゲーム目はなんでもよかったけど。
OCCもやったし次は広大外交勝利でも狙うかな
civの1番の敵は廃な所だから適度なところで切り上げるようにしてる
最終難易度とかは多分来月末とかだろうなぁ

972:名無しさんの野望
15/08/25 01:41:56.81 BHGPEz9U.net
>>942
それが不死者あたりから一気にキツくなるんだぜ

973:名無しさんの野望
15/08/25 01:51:13.80 LdTb1Yq9.net
難易度6までは全部一発で


974:クリアしたわ



975:名無しさんの野望
15/08/25 01:53:24.71 0ZKBCdtE.net
皇子から始めて不死クリアまでは2週間
その後さらに2週間くらいかけて何回か滅亡してようやく創造主クリアって感じだった

976:名無しさんの野望
15/08/25 09:13:37.81 vVk8yQ95.net
初めての不死者挑戦はブラジルでカーニバル文化勝利狙いだったけど
初回は中世信長、二回目は独裁ポーランドに殴られて終了したことから抑止力としての軍事力の大切さを学んだ

977:名無しさんの野望
15/08/25 10:14:59.93 3sgehMQH.net
皇子で初回クリアして味気なかったからいきなり創造主やったらクリアするのに3回かかった

978:名無しさんの野望
15/08/25 10:46:16.08 08E5tKDo.net
俺はずっと皇子
4時代はずっと貴族だった

979:名無しさんの野望
15/08/25 10:52:41.46 8l2ErwvC.net
>>924
テクノロジーウェブは洗練すれば面白くなりそうだと思う
技術の数が多いので4までの技術交換と、5の研究協定が両方併用できそうなのもポイント

980:名無しさんの野望
15/08/25 12:59:51.93 jWlWeeUd.net
普通のツリーで別にええやん・・・って思ったけど。
オープニング映像のツカミは素晴らしかったからそこは是非とも引き継いでほしい。はぁ・・・

981:名無しさんの野望
15/08/25 13:34:28.87 08E5tKDo.net
ツリーよりウェッブのほうが自由度が高いから戦略の幅が広がるんじゃね

982:名無しさんの野望
15/08/25 19:20:32.16 evAnl7Ir.net
BEとかのSF世界ならいいが実際の歴史をなぞる本シリーズでは
ツリーのが適切だと思う。自由度高めたかったら社会制度の方じゃないか?
合理一択な現状がクソ

983:名無しさんの野望
15/08/25 19:50:49.07 5UkoY0Mb.net
気分転換にdlc全部抜いて無印でやってるけどすごいシンプルで将棋っぽい空気出てこれはこれでなかなか楽しいな。
ちょっとあっさりめで発売当初は批判もあったろうけど誰かが言ってたおもしろくなる下地はあったってのは確かだったな。

984:名無しさんの野望
15/08/25 19:59:07.29 /AedLlFh.net
大昔のcivでほとんど完成されてるしDSのしょぼいcivでも
そのシンプルさで意外と名作と言われてる
それらのマルチ民がまだ一定数いたりするしな
完成されてるだけに開発大変だと思うわ

985:名無しさんの野望
15/08/25 19:59:58.99 iz8OqwK4.net
WはDLC込みで選択できる文明や指導者多く、スパイや宗教などの要素もある状態だったのに
Xだとまた少ない状態から始まるっていうのもマイナスだったなぁ。
グラフィックが綺麗になって情報も見やすくなったけど中身がすっかすかな感じ。
Wの本スレやmodスレもまだここと変わらないくらい程度には人いるしね。

986:名無しさんの野望
15/08/25 20:05:01.93 vP9LZYoL.net
BEちゃんもDLCが揃えば名作になるから待っとけ

987:名無しさんの野望
15/08/25 20:05:25.88 qHv41+Th.net
BEとかいうそびえ立つ糞がcivの伝説を壊したな

988:名無しさんの野望
15/08/25 20:07:49.52 IxSUgPaJ.net
BEとかいう有料MODwwwwwwwwwwwww

989:名無しさんの野望
15/08/25 20:12:29.29 FzOIG2Nm.net
観光と隊商の導入は自分にとって大きなプラスだったなあ

990:名無しさんの野望
15/08/25 20:20:04.70 5UkoY0Mb.net
麻雀知らない人には悪いけど、
無印・・・一発裏ドラノーテンバップ無しの競技ルール
BNW・・・赤祝儀ビンタありのフリールール

って使い分けできそう。マルチ1v1なら無印ルールが相性よさそう。

991:名無しさんの野望
15/08/25 20:37:50.77 RUjcr93K.net
ふとマルチなら現代制覇勝利限定とか面白いんじゃないかと思った

992:名無しさんの野望
15/08/25 21:38:01.38 24pIJxZr.net
現代入りするぐらいで飽きてリスタートしてるせいで3ヶ月たってもいまだに国王だ
なんか勝利条件がいまいちわからなくて終盤ふわふわしちまう

993:名無しさんの野望
15/08/25 21:45:12.21 nITGiWT/.net
池沼かよ

994:名無しさんの野望
15/08/25 21:58:28.15 AeQE7lBy.net
制覇勝利はユニット動かすの面倒だから手が伸びない
となると文化or科学or外交になるんだけどどれも次のターンポチポチ押すだけになりがち
それでも毎ターンユニット動かすよりマシかなーって思う
序盤の立ち上がりだけすごいがんばるよね

995:名無しさんの野望
15/08/25 22:49:48.72 qHv41+Th.net
でも海外だと制覇が一番ポピュラーな勝利条件らしいからな
一番は科学だと思っていたが違ってた

Civilization5 (Civ5) Vol.170
スレリンク(game板)

996:名無しさんの野望
15/08/25 22:56:32.65 7LIfLy1P.net
次スレ感謝祭!!

997:名無しさんの野望
15/08/25 22:57:55.91 3dgtsUw4.net
>>965
親しみを感じている

998:名無しさんの野望
15/08/25 22:59:34.72 vP9LZYoL.net
海外だとポピュラーってのもざっくりしすぎて、よくわからんけどな
じゃあ、海外からこのスレ見られたら、日本は非戦小都市科学勝利がポピュラーって言われるのかね?

999:名無しさんの野望
15/08/25 23:12:03.38 IxSUgPaJ.net
石製の武器を振り回す原始人が何百年の時を経て宇宙へ
これがCivにふさわしいEDじゃないのだとしたら何がCivのEDなんだ!?

1000:名無しさんの野望
15/08/25 23:26:07.63 cXOOzars.net
こんにちwarで滅亡のBADEND

1001:名無しさんの野望
15/08/25 23:46:08.86 vP9LZYoL.net
気になって実績ランキングでクリア文明見たけど、やっぱトップはアメリカか
無印組みで下の方はシャム・ソンガイ・イロコイ・アラスカでやっぱり妥当な気はする

1002:名無しさんの野望
15/08/25 23:46:47.96 vP9LZYoL.net
アラスカって何だよ、アステカだよ

1003:名無しさんの野望
15/08/25 23:50:53.99 FzOIG2Nm.net
ソンガイさんよりモンちゃんが下なんて…

1004:名無しさんの野望
15/08/25 23:54:42.25 mj/1JFIr.net
ツンドラから食糧+4、自国領内戦闘ボーナス、砕氷船、かまくらで太古から観光とか…?

1005:名無しさんの野望
15/08/25 23:55:41.07 vP9LZYoL.net
>>973
下からのリストだからモンちゃんは下位クラスの上位よ
ざっと見ただけだから、オチがあるかも知れんけど

1006:名無しさんの野望
15/08/26 00:04:40.41 dye5GdUg.net
モンちゃん強いし使いやすいのに

1007:名無しさんの野望
15/08/26 01:06:27.91 cne83B8F.net
>>965
貴国は我々が欲する新スレを立てたのだぞ!(緑字)

1008:名無しさんの野望
15/08/26 01:11:56.54 /qNY4THR.net
>>965
カーニバルだ!(36)

1009:名無しさんの野望
15/08/26 01:30:15.47 Llt7MAfP.net
アメリカのピザがちまちま文化勝利や外交勝利目指してるのを想像するとなんか笑える

1010:名無しさんの野望
15/08/26 01:42:44.13 qo5wGsPx.net
>>971
あんまりスチームの仕組みわかってないんだけどこういうのどこで観れるの?

1011:名無しさんの野望
15/08/26 01:53:34.31 sba9LzHK.net
砕氷船はロシアのお家芸だろ

1012:名無しさんの野望
15/08/26 02:11:21.21 LYGD6O2A.net
化け物科学ブースト立国朝鮮は何位ですか

1013:名無しさんの野望
15/08/26 02:13:59.76 sba9LzHK.net
まぁ朝鮮はあの状況で科学薦めまくって核ミサイル配備してるんだからアレくらいブーストされてもいい

1014:名無しさんの野望
15/08/26 02:23:34.58 x7/bQBf3.net
ヴェネツィア使ったことなかったから知らなかったけど、ヴェニスの商人で都市国家傀儡化しても占領ペナ付くんだね…
ペナ付いてんのに何でエンリコじいさんはいつも皆と仲良くできてるんだ?俺の時は1都市で皆カンカンやったぞ

1015:名無しさんの野望
15/08/26 03:59:36.08 sYQm1GSF.net
>>980
グローバル実績ってところから見れる

1016:名無しさんの野望
15/08/26 04:11:42.37 qo5wGsPx.net
>>985
d

1017:名無しさんの野望
15/08/26 06:56:06.99 v4QSBEPE.net
>974
南極MODあるよ

1018:名無しさんの野望
15/08/26 08:02:46.05 gPDIDuYk.net
城塞が略奪されると「略奪された!」状態じゃなくて完全に破壊されるっけ?
xml見てたらDestroyedWhenPillagedがtrueになってたんだけど

1019:名無しさんの野望
15/08/26 08:25:19.59 JziRdsBQ.net
修理できるから大丈夫じゃないの?

1020:名無しさんの野望
15/08/26 08:34:08.99 S0B1OJGK.net
仕様変更の結果無意味な設定項目が残ってしまうのもよくあることさ

1021:名無しさんの野望
15/08/26 08:35:11.56 FgzH4Kuo.net
要塞(労働者で改善)と城塞(大将軍改善)って紛らわしいわ
要塞は完全破壊で城塞は修理可能

1022:名無しさんの野望
15/08/26 08:37:12.61 S0B1OJGK.net
紛らわしい改善といえば干拓地
湿原を干拓してしまったら作れない干拓地ってなんだよもう

1023:名無しさんの野望
15/08/26 08:42:00.08 FgzH4Kuo.net
>>992
初プレイじゃなくても意識してないと普通に改善してしまうわ

1024:名無しさんの野望
15/08/26 08:42:16.70 gPDIDuYk.net
そうなのか
ありがとう助かった

1025:名無しさんの野望
15/08/26 09:07:32.98 cjYQjK1D.net
最近要塞作ってなかったから完成破壊とは知らなかった

1026:名無しさんの野望
15/08/26 09:30:49.51 sba9LzHK.net
要塞を作る状況がない

1027:名無しさんの野望
15/08/26 09:33:36.67 4+D1D+o+.net
城砦を都市にくっつけてさらに城砦に要塞つけた砦作ればクッソ硬いぞ
科学や数で負けてたらたまにやるけど

1028:名無しさんの野望
15/08/26 17:18:44.40 r4OCDD1L.net
997

1029:名無しさんの野望
15/08/26 17:20:51.28 r4OCDD1L.net
998

1030:名無しさんの野望
15/08/26 17:25:59.58 r4OCDD1L.net
999

1031:名無しさんの野望
15/08/26 17:28:28.28 c/MdYvrJ.net
質問いいですか?

1032:1001
Over 1000 Thread.net
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